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DOTA2天地风云录游戏心得与建议出装

DOTA2天地风云录游戏心得与建议出装
DOTA2天地风云录游戏心得与建议出装

DOTA2天地风云录游戏心得与建议出装

最近玩了下刀塔2的天地风云录这款rpg,怎么说呢,个人感觉,跟war3里的诛仙这款地图挺像,发展流程都差不多固定,都比较考人品。自己琢磨了几天再看了下其他人的玩法就单通了,自己也总结了些东西,仅仅当做是个人见解,权当是抛钻引玉吧,希望广大玩友一起完善这款地图。

ps:不知道是不是bug,反正我玩的时候,衣服前两级形态那的1%的回血是没有效果的。经常我玩的时候穿着挑战1后的衣服都只有30多的回血,然而我血量早已上w。。。

首先吐槽下,这图英雄不平衡。火女,熊猫,老猫是作者亲生的。剑圣没大就是个病猫,有大还能当老虎,火猫我都不想说了……也许是我玩不来火猫?反正这货打boss真是一脸泪啊……熊猫和火女玩起来最简单。这图其实精髓就是两件事,刷钱,刷属性。钱不说了都知道有多重要,买三boss就要5w还要花2w买卷轴才能合成终极神兵,基地一次升级就是8888。更不用说如果人品不好合王骨啸灵枪那5000一个的萃灵器了。。轮打钱能力熊猫铁定第一,但是单挑boss略弱,打boss最强的应该还是剑圣和火女了。虽然火女有物免打bos很轻松,但是第一技能实在太

耗蓝,一轮爆发打不死就只能放风筝也挺麻烦

一般来说前期都是以刷栈道1/2和挑战1为主,能出到同心最好,不能出也无所谓,等到等级差不多满级,钱够买第三个boss和停怪后就果断停怪去右上角杀第三个叫段什么的boss吧,一切只为合成属性刀。只有合出属性刀才能算的圆满。

合出属性刀后就很简单了,合护世神兵,刷栈道2/3/4打挑战2/3,守家,守战役。基本上只要做出神装后就等着打最终boss了。除了战役4需要开无敌速度清怪以外,其他的都是渣渣。个人说说我理解的终极神装吧,属性刀+解封护世神兵+同心石+王骨啸灵枪+解封血不染+破军衣(有个瞬间满血的主动技能,跟还珠楼主爆的那个+200全属性的道具简直就是绝配),无双剑个人不觉得有啥用。对于熊猫来说,啸灵更好。

我觉得打的挺完美的了,3波出完血不染和燕虞衣就去栈道1刷钱和装备了。然后就是挑战1和栈道2来回刷钱,这把人品比较好,各种装备出的都比较早,同心石也打了几次就出了。11波

的时候战役1和停怪一起点完去杀的BOSS3,大概17分钟的时候出的属性刀。然后就是刷属性刷钱。战役3给的破军衣好评。。。最后通关装备:2把解封血不染,解封护世神兵,终极属性刀,破军衣,还珠楼主爆的那个属性丹。

杀boss3的装备。三个升级后的铁精,血不染,减防的那个,衣服。主要靠血不染的特效杀,靠技能蓝完全不够用。

DOTA2常用术语详细介绍

DOTA2常用术语详细介绍 1号位 ——主Carry,大哥级人物,通常都是后期,负责打到后期挑大梁的人。 2号位 ——副C,因为成长、技能等原因拖到后期也不虚的这类英雄,中期有能力带动Gank节奏,带领队友跟对方打团战,从而达到保主C的目的。 3号位 ——主Gank,一般情况下走中带动节奏,当然也有劣势路单的时候,这类英雄在线上一般比较强势,劣势路单也不会轻易被杀死,如巫妖,蝙蝠,风行等。 4号位 ——4号位一般是副gank,多是团控英雄,一般神牛/抄袭/谜团/蓝胖等都可以打4号位。4号位的英雄基本前期会放弃等级,在线上会配合5号位的人进行多线游走。或者保护主C 5号位 ——5号位是纯辅助,负责鸡鸟眼,后期几乎无作战能力。常见的有VS/冰女等。 3 ——闪的意思。 99 ——向队友发出救援的意思。 +++ ——如果你有加血或者加蓝的技能就是让你给队友加一个的意思 A ——按A来强制攻击目标单位。 afk ——away from keyboard,指玩家不在电脑前。 aoe ——area of effect,范围性效果,指有范围效果的伤害技能和控制技能。 b ——back,回来的意思。 bd ——backdoor,跳过小兵直接拆建筑的行为,也就是偷塔。 buff ——指提升某个英雄或者某个技能 ——也指被技能施加的某种状态 Combo ——2个以上英雄一起配合释放一系列技能杀伤对方的战术。 CM ——Clan Match,一种比赛的模式,通过队长ban,pick来选择英雄对战,正规比赛都用这种 模式。

——Clan War,同上 deny ——就是杀死己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战术,俗称反补。 dmg ——damage,伤害。 dmg dealer ——专做物理伤害输出的英雄。 DPS ——damage per second,每秒伤害,现在多做名词,“提供输出的英雄”一般都指的是主力Carry farm ——打小兵赚钱的意思,也有farm hero一说,靠杀英雄赚钱,但是没有farm roshan... GG ——Good Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。当然也有投子认输之意。 GL ——good luck,好运的意思,通常在开始的时候表示友好的意思。 gank ——用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。在游戏中一般都是走中路的负责gank来带动节奏。 IAS ——increase attack speed,指攻击速度加成。 Imba ——imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过于强大。 jump ——2v1情况下,人多一方1人绕到敌人后面夹击的行为。 ks ——Kill Steal,抢kill,在游戏中泛指抢人头,就是敌方英雄的最后一下伤害来自于你的伤害,一般被说KS的都是故意的,敌方英雄黑血Lion扔个大,这种是比较可耻的KS。 lol ——laugh on loudly,大声笑。 MS ——情况紧急,赶紧过来! mh ——map hack,一种第三方的作弊程序,能够看黑幕以外的东西。俗称开图。 miss ——某人在地图上消失的意思,让队友提高警惕。 newbie ——新手,菜鸟

DOTA2骨法帕格纳分析伤害完全爆表

DOTA2骨法帕格纳分析伤害完全爆表 导读: DOTA2骨法帕格纳分析伤害完全爆表 DOTA2帕格纳被大家俗称为骨法,别看骨法个子小,但是战斗力可是十分的惊人,衰老加幽冥轰爆的连招伤害极高,幽冥守卫更是团战对方高耗蓝英雄的克星,高爆发法师们在骨法插下棒子后对拼只有自己被弹死的份。由于幽冥爆轰可以伤害防御塔,它也成为了推塔阵容中的常客之一。 DOTA2帕格纳 DOTA2帕格纳骨法的最恶心的技能其实是幽冥守卫,就地召唤出一根棒子,他会持续消耗附近敌人的魔法值,并且对使用技能的敌人造成基于此技能蓝耗的伤害,而且幽冥守卫现在需要不管攻击力多高都必须攻击3下才能够被摧毁。幽冥轰爆是骨法的主要输出技能,超大范围 的AOE伤害并且可以对建筑物造成伤害使得幽冥守卫在推线中占领强势地位,5.5秒的CD也使幽冥轰爆成为了骨法的核心技能。衰老能够使一个单位变成虚无状态,在此期间,该单位不能进行普通攻击,也不受到普通攻击的伤害,降低其50%的移动速度,但增加受到的魔法伤害,衰老加上幽冥轰爆也是骨法的强力组合技能。大招生命吸取其实一个非常IMBA的技能,吸取一个敌人的生命转为己有,需要引导持续施法。在你生命值全满的情况下,如果对敌方英雄施放生命汲取,你将恢复法力值。别看技能那么简单就是一直吸血,但是在出了阿哈利姆神杖后,1100码的射程,无CD,每秒300点的伤害其实是非常恐怖的,只要团战只要放个棒子后面吸人就好了。

骨法作为一个推进阵容的核心,梅肯斯姆其实对于他非常不错的一件装备,自身脆皮,梅肯斯姆加血加防可以全方位提高他的基本属性,增加了续航能力能够使他尽早的推光敌方的外塔。阿哈利姆神杖能够极大的增加了骨法的输出能力,无CD的大招能够使骨法造成成吨的伤害,当自身满血的时候还能补充魔法值,也使骨法的续航能力更上一层楼。死灵书当然是推进英雄的主流装备了,死灵书召唤出来的死灵射手和死灵战士对于骨法的推进效果非常的好,不仅能够给敌方英雄带来麻烦,而且还能顶塔也是非常不错的一个选择。 帕格纳的SOLO能力非常的好,边路压制也非常猛。他在推进阵容与反推进中拥有极强的 作用。但是他过于脆弱的身板使他的容错率极低,不适合新手使用。另外骨法棒子的施法也非常讲究,团战中,幽冥守卫对于莱恩,撼地者,火女莉娜这种英雄的限制是非常大的。 DOTA2帕格纳骨法的衰老幽冥轰爆连招几乎是人人都会,但是衰老幽冥轰爆加大招才能对敌人造成最大的伤害,要在爆的效果还没发出来之前就连上大招的抽血才能使这套连招伤害最 大化,所以手术一定要快。而幽冥守卫一定要插在一些视野忙点,树林中的位置,才能发挥出最大的作用,幽冥守卫不死在团战中的作用其实比骨法真身还要强上很多

《DOTA2》界面详细介绍

《DOTA2》界面详细介绍 新人(尤其是没玩过Dota的玩家)看到DOTA2的游戏界面,难免会对庞大的界面感到无处下手,这里就把DOTA2的基本界面给大家介绍一下。比如下方大家看到的就是一个完整界面。 首先我们来看左上角 盟友共享设置:用来对盟友开启单位共享,开启之后队友也可以操作你的单位。一般用来多单位操作

聊天游戏信息记录:保存了整个游戏流程中的游戏信息(比如击杀、拆塔)以及聊天信息 点击左侧的按钮则会弹出来类似与Dota英雄表的一个画面,里面会显示所有英雄的击杀/死亡/助攻情况,己方玩家还可以看见自己方英雄的金钱情况。 更多相关资讯请关注:dota2专题 [pagesplitxx]

然后我们看顶部中间位置 英雄头像:灰色表示该英雄一阵亡,下面的数字是复活时间倒计时;头像上方的颜色条表示该英雄在小地图显示的示意颜色;头像下方有个绿点表示该英雄大技能已经准备好。 白天夜晚状态:DOTA2中有白天夜晚之分,最明显的区别就是单位往往白天视野大,晚上视野小(个别英雄除外)。另外有个别英雄的能力会受白天黑夜影响。 游戏时间:记录了游戏从出现小兵的一刻开始,到现在的游戏时间。 击杀比分:位于游戏时间两侧,代表本方阵营的杀敌总数。 接着我们看右下角 物品栏:每个英雄有六个格子可以用来放装备和道具。装备和道具都具备不同的作用,有的提供属性,有的能够提供额外的技能,有的可以提供回复效果,还有的提供其他功能。有部分装备和道具是可以点击使用的,甚至是给别人使用,同时可以设置快捷键方便使用。 金钱数:三个金币旁边的数值可查看己方英雄的金钱。 商店按钮:点击激活商店界面。 道具购买快捷界面:下面则是可以给道具设置快捷按钮的小界面。 信使状态:三个图标分别为操作信使自动回城、信使技能冷却时间、当前信使目标(为自己时可点击该按钮让信使运送道具给自己的英雄。) 防御符文:最右下角的图标为符文,当地方英雄或小兵攻击塔时可以在短时间内保证塔处于无敌状态。 击杀阵亡等信息:防御符文左侧数值记录你在游戏中的成绩,杀了多少英雄,被杀多少次,帮助队友杀死对面英雄多少次。杀死的对方小兵数,杀死的己方小兵数。 LH:正补数 D:反补数 K:Kills,击杀对方英雄的次数 D:Deaths,阵亡次数

DOTA2 创建英雄指令

创建友方英雄–createhero+英雄名字 创建敌方英雄-createhero +英雄名字+ enemy 快捷键ctrl + F 查找 -createhero alchemist enemy炼金术师 -createhero Terrorblade enemy 恐怖利刃 -createhero ancient_apparition enemy极寒幽魂-createhero antimage enemy敌法师 -createhero axe enemy斧王 -createhero bane enemy贝恩-霍乱之源 -createhero batrider enemy蝙蝠骑士 -createhero beastmaster enemy兽王 -createhero bloodseeker enemy血魔 -createhero bounty_hunter enemy赏金猎人 -createhero brewmaster enemy酒仙 -createhero broodmother enemy育母蜘蛛 -createhero centaur enemy半人马战行者 -createhero chaos_knight enemy混沌骑士 -createhero chen enemy陈 -createhero clinkz enemy克林克兹-骨弓 -createhero crystal_maiden enemy水晶室女 -createhero dark_seer enemy黑暗贤者 -createhero dazzle enemy戴泽-暗影牧师 -createhero death_prophet enemy死亡先知 -createhero disruptor enemy干扰者 -createhero doom_bringer末日使者 -createhero dragon_knight enemy龙骑士 -createhero drow_ranger enemy卓尔游侠 -createhero earthshaker enemy撼地者 -createhero enchantress enemy魅惑魔女 -createhero enigma enemy谜团 -createhero faceless_void enemy虚空假面 -createhero furion enemy先知 -createhero gyrocopter enemy矮人直升机 -createhero huskar enemy哈斯卡-神灵武士 -createhero invoker enemy祈求者 -createhero jakiro enemy杰奇洛-双头龙 -createhero juggernaut enemy主宰 -createhero keeper_of_the_light enemy光之守卫-createhero kunkka enemy昆卡-海军上将 -createhero leshrac enemy拉希克-受折磨的灵魂-createhero lich enemy巫妖 -createhero life_stealer enemy噬魂鬼 -createhero lina enemy丽娜

dota2常用控制台命令大全

控制台启动 在客户端设置启动项中输入-console(如果要用steam客户端运行国服请再添加-perfectworld) 启用控制台进入游戏后会出现控制台输入指令窗口,默认调用此窗口的快捷键为~,当然你也可以自己设置其他按键。 常用控制台设置命令及效果显示 帧数与延迟显示命令(有三种显示方式,另外两种显示太过花俏不再列出):net_graph 1 帧数与延迟显示字体大小:net_graphproportionalfont "0"(默认为1,改为0后即显示上图小字体) 帧数与延迟显示位置:net_graphpos 1;net_graphpos 2;net_graphpos 3 帧数与延迟显示位置微调:net_graphheight "XX";net_graphinsetbottom "XX";net_graphinsetleft "XX";net_graphinsetright "XX" (XX为具体数字从正到负皆可,具体看自身喜好。) 施法距离提示:dota_disable_range_finder 0 (默认为1,开启为0,超出施法距离会提示为红色路径) 小地图英雄图标大小:dota_minimap_hero_size 1000 (默认为600,调整为1000后效果如下) 英雄血量长度计量单位:dota_health_per_vertical_marker 250(250为默认显示,即在英雄头顶显示1格为250血量,数值可自行设定。) 右键反补:dota_force_right_click_attack 1 (关闭为0) 游戏中修改名字:setinfo name "XXX" (搭配十六进制编辑器可弄出想要的神话字体) 显示以英雄为圆心的同心园:dota_range_display 1200 (1200为设置的距离,任凭喜好自行设置。这个效果时有时无,想了下还是加上了,我也不确定在什么样的情况下这个园就出现了。) 好东西---右键反补兵 命令:呼出控制台,输入dota_force_right_click_attack 1 即可,一次即可,如果想关闭输入dota_force_ri ght_click_attack 0 更多相关命令参考: fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为7 2有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善version.......................显示版本信息 sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值) pingservers............显示Client ping server值 net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具x=1开x=0关,开起此项多少会减少fps net_graphpos x................工具的位置x=1,2,3 net_graphwidth 192............工具的大小 volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound) hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound) bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小 disconnect..........离开游戏,保持在console状态exit.....................离开游戏,关闭游戏,回到桌面quit..........................离开游戏,关闭游戏 dota_force_right_click_attack 1.......... 对友方单位改右键跟踪为右键攻击,可以对小兵右键反补

dota2英雄 英文名称介绍2

天辉---敏捷 敌法师 Anti-Mage AM 或Magina Anti-Mage可以翻译为“反法师的人”也就是敌法师了,简称AM 至于Magina 那是敌法师的名字。 剑圣 Juggernaut Jugg Juggernaut就翻译为剑圣。 米拉娜(月之女祭司) Mirana Mirana 直接用其名字进行音译,Mirana 。 变体精灵 Morphling Mor Morphling 有“古灵精怪”的意思,因为他可以进行属性的转换,所以用古灵精怪来形容她也未尝不可啊! 幻影长矛手 Phantom Lancer PL或Lancer Phantom 翻译为幻影,lancer 翻译为枪骑兵,其实在古代枪和矛都差不多嘛!

复仇之魂 V engeful Spirit VS V engeful 有“报复的”的意思,Spirit 有“精神、心灵”的意思,所以翻译成复仇之魂也就不难理解了。 力丸(隐形刺客) Riki (stealth assassin) Riki 或SA Riki 是力丸的意思,stealth翻译为隐形的,assassin翻译为刺客,stealth assassin 翻译为隐形刺客。 狙击手 Sniper Sniper Sniper就是狙击手的意思了。 圣堂刺客 Templar Assassin TA Templar 有基督教里所说的“圣堂”的意思,assassin 翻译为刺客,Templar Assassin就翻译为圣堂刺客。简称TA。 露娜(月之骑士) Luna 这里用月骑的名字直接进行音译就行了,luna。

赏金猎人 Bounty Hunter BH Bounty 翻译为赏金,hunter翻译为猎人,Bounty Hunter就翻译为赏金猎人。简称BH。 熊战士 Ursa Ursa Ursa 是天空中的“大熊座”的意思,在这里我们就用ursa翻译成熊战士。 矮人直升机 Gyrocopter Gyrocopter Gyrocopter 就是直升机的意思。 德鲁伊 Lone Druid LD Lone Druid就是“德鲁伊”的意思。 娜迦海妖 Naga Siren Naga Naga 翻译为娜迦,siren 翻译为“塞壬”(古希腊传说中半人半鸟的女海妖,惯以美妙的歌声引诱水手,使他们的船只或触礁或驶入危险水域),所以就翻译为娜迦海妖了。

dota2单机教程(非常实用,可以离线单机)

1.注册一个STEAM账号 https://www.wendangku.net/doc/0b2086498.html,/ 前往STEAM官网下载STEAM,安装,等待更新完毕后打开注册一个账号即可 2.下载DOTA2 用你注册的STEAM账号登陆STEAM,选择游戏库(Library),双击DOTA2即可开始下载 3.打开控制台 游戏库中右击DOTA2 选择属性 点击“一般”选项卡中的“设置启动选项” 输入-console 点击确定 这样,在你进入游戏后,就能看到控制台了 如图所示显示的是观战客户端,图中灰色的那个窗口就是控制台了,点击控制台的右上角可以关闭它,下方的长条是用来输入的,点击submit提交命令 切换控制台打开/关闭状态默认按键是~或\, ~就是ESC下面的那个键,你也可以在控制设置中自行设置,找不到是那个键的去控制设

置里设置在框框里输入dota_start_ai_game 1 如果需要设置AI难度, 有两种方法(默认的AI难度很低) 第一种在map xxx 这一步骤之前先输入dota_bot_practice_difficulty 【0-3的一个数字】 第二种进去后输入sv_cheats 1,然后输入dota_bot_set_difficulty 【0-3的一个数字】 就能设置难度了,数字越大越难 都设置完毕后在框框里输入map【空格】然后你就会发现控制台下方已经把可用的地图给你列出来了,你只需要选一个即可开始游戏 地图分别是(粗体列出的是推荐地图) dota 默认的地图 dota_autumn 秋季地图,也就是万圣节的地图 dota_diretide_12 万圣节特殊地图 dota_winter 冬季地图

DOTA2路人局最容易获胜的英雄-赏金猎人篇

DOTA2路人局最容易获胜的英雄-赏金猎人篇相信自从DOTA2天梯系统出了,五大天王(炼金,伐木机,小鱼人,末日,土猫),两大护法(蜘蛛,剧毒)已经成为许多玩家的梦魇,大有风声鹤唳,草木皆兵之势。这些英雄虽然强势,但是只要不是组团出现,适当针对还是能够一一击破。 小编认为除了这些天王护法之外,还有个英雄在路人局中非常强势,它就是赏金猎人。正所谓不以风骚惊天下,就以淫荡动世人,下面让我们来了解一起认识一下这个英雄。 推荐理由: 1具备隐身技能,有很强的团战切入和脱离战场能力。

2作为敏捷英雄,有一定的后期能力,虽然不能和传统后期相比,但是在伪后中属于佼佼者3大招追踪术能够给团队带来额外的金钱,即便团战打输,但是团战收益可能超过对方 基础属性 1级 生命473 魔法247 初始护甲5 25级 生命1670 魔法963 最终护甲18 虽然基础属性也涵盖了移动速度,视野等方面,相信大家对于这些数据化的东西不是很感兴趣,因此选出几方面重点介绍一下,我们可以看出虽然赏金开局只有不到500生命,但是高达5点的护甲很好的弥补了这一缺陷,25级的时候也只有不到1700生命,证明这个赏金猎人这个英雄还是整体偏脆。 英雄技能及分析 投掷飞镖(主动技能) 向一个敌方单位扔出致命的飞镖,造成伤害和短暂眩晕。 伤害:100/200/250/325 魔法消耗:90/115/135/155 作用范围:650 要点:主动技能,能给敌方单位造成伤害,而且带有短暂眩晕,可以打断T P和持续施法。需要注意的是随着等级的提升,魔耗也增加。范围650,一般远程的攻击范围为600,如果注意走位,可以用此技能在0伤害的情况下。消耗对方英雄血量或者补兵。

DotA大神dota2 ID大全

DotA大神dota2 ID大全 中国: (大iG霸气啊,勇夺今年dota2 国际邀请赛冠军,在dota1 和dota2 的世界排名都为第一,空前绝后啊!!加油iG !!) ChuaN : https://https://www.wendangku.net/doc/0b2086498.html,/players/88553213 YYF : https://https://www.wendangku.net/doc/0b2086498.html,/players/90045009 430 : https://https://www.wendangku.net/doc/0b2086498.html,/players/88585077 burning:http://stats.dota2.be/player/90892734 yueru:http://stats.dota2.be/player/90882159 longdd:http://stats.dota2.be/player/90892194 rotk:http://stats.dota2.be/player/91698091 zippo:http://stats.dota2.be/player/90881881 PCT:http://stats.dota2.be/player/89427480 357:http://stats.dota2.be/player/89399750 国土:http://stats.dota2.be/player/89423756 dai:http://stats.dota2.be/player/89407113 老鼠:http://stats.dota2.be/player/43797009 awoke:http://stats.dota2.be/player/86016761 kingJ:http://stats.dota2.be/player/89230834 DGC:http://stats.dota2.be/player/92587560

dota2中英雄说的话

dota2中英雄说的话 dota2中英雄的台词会让你忍不住想笑么?下面是给你搜集网友分享的关于dota2中英雄说的话,欢迎浏览。 1) 火女击杀了光法,会说,“这个死老头子……” 2) 骷髅王有时候会说:“我需要一个王后了。” 3) dp出了血精石以后会用特别瘆人的女声说:“漂亮,多漂亮的血精石。。。” 4) 蓝猫杀死敌法师的时候说:“敌法师,你一点都不好玩。” 5) 屠夫勾到小兵,会说:“该死的小兵。” 6) 白虎杀潮汐说的是:“月亮控制潮汐是自然规律!!!” 7) 蓝猫放完残影之后会说:“这个怪蜀黍是谁。。。” 8) 赏金猎人买活:“让生意见鬼去吧,现在是个人恩怨了。” 9) 大鱼人:“我长途跋涉来看你扑街。” 10) 巨魔出金箍棒就会说:“齐天大圣孙巨魔!” 11) 巫医的:“我的骨骼惊奇。” 12) 风暴之灵杀了飞机之后,会说:“你的直升机需要风,但我今天心情不好,不借给你。” dota2中英雄说的话最新:1) 还有一次不小心POM射中ROSHAN了。。自己来了一句,“我闭着眼也能射中ROSHAN!”

2) 当JUGG击杀了SV,好像说的“SV剑大师没用的,关键是剑术” 3) 风行跟熊德一路会说:“我师傅说不要接近森林里的动物,可你看起来不像个神经病,德鲁伊。” 4) 火女杀了冰女:“水晶室女?我看是痛经室女吧。” 5) 夜魔击杀luna。“luna,月亮眷顾的是我”。 6) 蝙蝠击杀龙骑。“我曾经骑过这条龙,没想到现在变成了一个骑士。” 7) 风暴之灵升级的时候说的是风暴之灵正在成长。杀了会说“聚光灯呢?往这打!” 8) 月骑总嘟囔,“你们是一帮蠢蛋。” 9) 被隐刺杀了他会说:“当你看到我的时候说明你已经死了!!” 10) 蝙蝠骑士:“什么都比不上我胯下的这只老蝙蝠。” 11) 风行杀了小黑:“你的箭术是从哪儿学的?” 12) 当圣堂死里逃生,会说,"圣堂笑了"。 13) 给屠夫买个跳刀他会说:“TMD你还要不要别人玩了。” 14) 小鹿走路时候会说“我跳,向前跳,啪嗒,啪嗒”,然后队友小黑就会嘲讽“魅惑魔女,你打算这样跳着杀死敌人”。 15) TK用激光K到人头的时候那个配音:“biu!biu!biu!” 16) 末日升级貌似会说“我变帅了有木有?” 17) 有一次我给蓝胖上了个骨灰,他一个头会说“我不需要那玩意”另外一个尖声会说“闭嘴!笨蛋!”

dota2作弊指令 DOTA2单机模式控制台秘籍分享

dota2作弊指令 DOTA2单机模式控制台秘籍分享 dota2作弊指令,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道dota2作弊指令的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于dota2作弊指令的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 DOTA2作弊指令大全 DOTA2单机模式控制台秘籍为大家带来。很多时候由于网络不稳定等原因,很大一部分玩家选择了DOTA2单机模式,那么DOTA2控制台秘籍是必不可少的了,下面铁骨网小编为大家带来DOTA2作弊指令大全,一起来看看吧。 DOTA2单机版指令大全 聊天直接输入: -lvlup 比如: -lvlup 10 提高英雄等级。 控制台命令: dota_dev hero_level -respawn 在泉水处复活英雄 控制台命令: dota_dev hero_respawn -refresh 重置英雄技能冷却并布满状态 -levelbots -levelbots 10

为己方AI提高等级 -wtf 开启WTF模式 -unwtf 关闭WTF模式 -spawnneutrals 刷新野怪 -spawncreeps 立即刷新小兵(警告: 如果刷新出太多小兵,你会失去连接) -disablecreepspawn 停止出兵 -enablecreepspawn 重新开始出兵 -allvision 全图模式 -normalvision 关闭全图 -clearwards 清除假眼(不清除真眼) 在控制台里输入: dota_dev hero_refresh -gold 比如: -gold 1000 增加英雄金钱,最多为16383. 控制台命令: dota_dev player_givegold -startgame 直接出兵 控制台命令: dota_dev forcegamestart

dota2卡尔海民削弱 6 68c英雄调整详情

dota2卡尔海民削弱 6.68c英雄调整详情 dota2卡尔海民削弱 6.68c英雄调整详情 dota2在今天推出了6.68c更新,对英雄的平衡性进行了一些调整,其中卡尔海民削弱了很多,下面我们就一起看下具体的英雄调整详情吧。 灵动迅捷(卡尔)伤害/速度从30/40/50/60/70/80/90调整为10/25/40/55/70/85/100 祈求者(卡尔)的基础力量减少2点 时间漫游(虚空假面)的施法距离从550提高为625 虚空假面的每级力量增长从1.6提高为1.8 时间膨胀(虚空假面)的持续时间从5.5/7/8.5/10提高为6/8/10/12 时间膨胀的冷却时间从34/28/22/16提高为36/30/24/18

召唤飞弹(矮人直升机)第一枚导弹的伤害从220/285/350减少为200/275/350海象神拳(海民)的冷却时间从20/16/12提高为36/24/12 噩梦(祸乱之源)的冷却时间从16/15/14/13提高为22/19/16/13 绝杀秘技(力丸)的冷却时间从70降低为40 绝杀秘技的技能范围从475提高为500 闪烁突袭(力丸)的施法距离从700提高为800 闪烁突袭施法点从0.4降低为0.3 奥术天球(殁境神蚀者)的智力偷取从1/2/3/4提高为2/3/4/5 奥术天球智力偷取持续时间从40提高为50 薄葬(戴泽)的施法点从0.35提高为0.4 暗影波(戴泽)魔法消耗从80/90/100/110提高为90/100/110/120 寒冬诅咒(冰龙)的攻速加成从50提高为70 墓碑(不朽尸王)的冷却时间从60提高为70 奔腾(黑暗贤者)的魔法消耗从20/30/40/50提高为50 死亡先知的基础智力提高3点 吸魂巫术(死亡先知)的血量吸取从1/1.8/2.6/3.4%提高为1/2/3/4% 吸魂巫术的减速从6/10/14/18%调整为5/10/15/20% 驱使恶灵(死亡先知)的持续时间从30秒提高为35秒 天辉小野点的出生范围判定现在缩小一些 修复德鲁伊升级变形术的时候血量没有增加的问题

《dota2》英雄详细中文介绍

《dota2》英雄详细中文介绍 屠夫、斧王、末日、谜团和蓝猫目前资料缺失,会尽快补上。 Tiny 山岭巨人小小 尽管它的名字有些名不副实,但小小的力量和体积确实是无人能及的。巨大的力量让它能轻易地举起附近的敌人并把他扔向其他目标。另外,再加上它的Avalanche技能,它能轻易地对一定范围内的敌人造成可观的伤害,不仅如此,在一对一的战斗中,小小也能让对手心惊胆颤,如果时间计算准确,小小可以抓住一个已经受到Avalanche影响的对手,把他再扔进去,造成双倍伤害。这样的连击足以杀死一些脆弱的英雄,而那些比较坚韧的英雄也会对其敬畏三分。小小的Craggy Exterior可以击晕近战范围内的所有敌人,方便小小脱离战斗或者对他们造成致命打击。 Tidehunter 潮汐猎人 拥有坚韧皮肤和惊人力量的怪物,潮汐猎人是一个真正意义上的肉盾。他的Gush技能可以在降低目标护甲的同时,减速并造成持续伤害,这样一来,他和他的盟友就可以对目标造成更大伤害。为了进一步在近战中获得优势,抄潮汐还有Anchor Smash技能,让潮汐可以在一定范围内造成毁灭性的打击。另外,为了保护自己,潮汐还拥有Kraken Shell被动技能,可以减少对他造成的物理打击,让潮汐可以大摇大摆地冲入敌阵。此外,Kraken Shell还有一定几率抵消负面法术的影响。目前为止,潮汐最让人胆寒的技能就是Ravage。使用之后,以潮汐为中心的巨大范围内的所有敌人都会遭到沉重打击并晕眩。在大规模战斗时,这招尤为有用。

Sven 流浪剑客 流浪剑客可以同时对多个敌人造成伤害。Storm Hammer可以击晕包括目标在内的多个敌人,让剑客有时间追上敌人。Warcry可以暂时加快剑客和附近盟友的移动速度并提升护甲。流浪剑客的强大体现在他的物理攻击上,Gods Strength可以将剑客的物理伤害提升到一个恐怖的高度,而Cleave则可以让剑客的每一次攻击都能造成范围伤害。虽然剑客的技能不怎么花哨,但并不是说就可以小瞧他。 Slardar 鱼人守卫 渔人守卫在近战时是个相当难缠的对手。他擅长追杀那些最弱的英雄,并用各种技能击晕并杀死他们。Slithereen Crush和Bash就是2个最让人头疼的晕眩技能,此外,Sprint技能可以极大地提升渔人守卫的移动速度,尽管持续时间相对较长,但在持续时间内,渔人守卫会承受额外的伤害。Amplify Damage可以让渔人守卫锁定一个目标,极大地降低护甲值,变得更容易被杀死。 Sand King 沙王 和大部分英雄相比,沙王更注重范围伤害。他的所有4个技能都可以对多个敌人造成伤害。Burrowstrike,他的主要技能,可以打击并击晕一条直线上的多个敌人,此外,使用该技能之后,沙王可以在目标的脚下钻出,方便他释放连击。当然,这项技能也会让沙王陷入危机,这时候,就要使用Sand Storm了,激活技能后,任何敌人都无法看到处于沙尘之中的沙王,尽管这时候沙王无法移动,但任何在沙尘中的敌人都会受到持续伤害。沙王另一项空的技能就是Caustic Finate了,使用之后,沙王的每一次击杀都会造成致命的爆炸。而沙王最强

教你自己制作DotA2英雄饰品

教你自己制作DotA2英雄饰品 来源:DotA2吧翻译组作者:lyyylh 发表时间:2012-06-05 编者按:DotA2的更新不仅带来了许多的英雄饰品,而且在Steam创意工坊中,你也可以自己来制作英雄 饰品。如果被很多人所喜爱,这些创意将被用到游戏中。 DotA2的更新不仅带来了许多的英雄饰品,而且在Steam创意工坊中,你也可以自己来制作英雄饰品。如果被很多人所喜爱,这些创意将被用到游戏中。只需借助一些工具,细心的你也可以做到。感谢DotA2吧翻译组带来本技术贴。 第一部分准备工作 第一步:下载并安装GCFScape,地址: https://www.wendangku.net/doc/0b2086498.html,/files/files/gcfscape184.exe 点击页面上的installer下载安装 第二步:启动GCFScape,并打开“dota 2 beta\dota\pak01_dir.vpk”这个文件 第三步:右键点Extract,并建立一个新文件夹Dota2(盘符任意,保险起见,请采用英文路径)

第四步:将原文件夹中的gameinfo.txt和scripts文件夹复制到新建立的Dota2文件夹中 第五步:安装Steam游戏库工具中的Alien Swarm SDK(需要先安装Alien Swarm,这是免费游戏自己搜)

第二部分模型查看教程 第一步:启动Alien Swarm SDK 并打开Edit Game Configurations 第二步:点击Add,为新创建的DOTA 2文件夹设立指定的路径

第三步:重启Alien Swarm SDK,在下拉选框中选定DOTA 2

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天辉---敏捷 敌法师 Anti-Mage AM 或Magina Anti-Mage可以翻译为“反法师的人”也就是敌法师了,简称AM 至于Magina 那是敌法师的名字。 剑圣 Juggernaut Jugg Juggernaut就翻译为剑圣。 米拉娜(月之女祭司) Mirana Mirana 直接用其名字进行音译,Mirana 。 变体精灵 Morphling Mor Morphling 有“古灵精怪”的意思,因为他可以进行属性的转换,所以用古灵精怪来形容她也未尝不可啊!

幻影长矛手 Phantom Lancer PL或 Lancer Phantom 翻译为幻影,lancer 翻译为枪骑兵,其实在古代枪和矛都差不多嘛! 复仇之魂 Vengeful Spirit VS Vengeful 有“报复的”的意思,Spirit 有“精神、心灵”的意思,所以翻译成复仇之魂也就不难理解了。 力丸(隐形刺客) Riki (stealth assassin) Riki 或 SA Riki 是力丸的意思,stealth翻译为隐形的,assassin翻译为刺客,stealth assassin 翻译为隐形刺客。 狙击手 Sniper Sniper Sniper就是狙击手的意思了。

圣堂刺客 Templar Assassin TA Templar 有基督教里所说的“圣堂”的意思,assassin 翻译为刺客,Templar Assassin就翻译为圣堂刺客。简称TA。 露娜(月之骑士) Luna 这里用月骑的名字直接进行音译就行了,luna。 赏金猎人 Bounty Hunter BH Bounty 翻译为赏金,hunter翻译为猎人,Bounty Hunter就翻译为赏金猎人。简称BH。 熊战士 Ursa Ursa Ursa 是天空中的“大熊座”的意思,在这里我们就用ursa翻译成熊战士。 矮人直升机 Gyrocopter Gyrocopter Gyrocopter 就是直升机的意思。

全系别增益整理与简析

全系别增益整理与简析 恶魔系: 实用性:★★★★★ 作用:全员加180护甲。赤裸裸的土豪系,180护甲给谁都好用! 野兽系: 实用性:★★★☆☆ 作用:全员加182力量。看似实用的属性,给了四个奇葩的前排壮汉… 巨人系: 实用性:★★★★★ 作用:全员加180魔抗。同样是前排巨汉,比野兽系的几个强悍太多。 斧系: 实用性:★★☆☆☆ 作用:全员加180力量 这是一个极其混乱的系别,宙斯也算斧系… 巨魔系: 实用性:★★★☆☆ 作用:提供生命回复。巨魔这个曾经的竞技场主角,能不能翻身?我感觉有点悬。 飞行系: 实用性:★★★★☆ 作用:全员加810法强。这是一个版面输出很高的团队技能,唯一的缺点是很难组合。

鱼人系: 实用性:★★★★☆ 作用:全员加180敏捷。非常好的一个技能,只可惜大鱼人连个闪避都没有,还站位那么靠前… 近卫系: 实用性:★★★★☆ 作用:全员加3960生命值。五小强中的三个着实火了一阵,相信奇迹相信梦想! 刀剑系: 实用性:★★★☆☆ 作用:全员加180点物暴。唯一能输出的仅有剑圣和火猫,且都难堪主T 位置,遗憾! 机械系: 实用性:★★★★☆ 作用:全员加27%的攻速和施法。有人说飞机是逗比,没错,但这确实是个好技能啊。(等待伐木机和发条登场咯) 西行系: 实用性:★★★☆☆☆ 作用:全员加72点魔抗。猴子强,则西行强,反之亦然。猴子和刚被的觉醒决定了这支队伍的未来走向。 弓箭系: 实用性:★★★★★☆ 作用:全员加36.4命中。受益最大的自然是一姐,信一姐得永生! 总结: 英雄的系别构成是游戏非常重要的一个环节,因为仅仅需要两个同系别的英雄就能形成不错的收益,相当多了一件非常不错的高级装备。而这些属性的获得方式也比洗练来得更为简单和划算

dota2英雄台词

我叫卡尔 吾已降世,普天同庆!与我一战,三生有幸!吾之存在超越万物!荣耀的祈祷!我将开启新的纪元!元素之光照亮前程!在那黑暗的无知之海上,吾乃闪耀的知识灯塔!见识真正的法术吧!三球法术!天空将你点燃/哈雷克之火葬魔咒/天降炼狱无中生有的援军!钢甲与意志的摧毁者!体验真实的速度吧!倒背如流的咒语/滚瓜烂熟的咒语愚民必死,你心知肚明!毫无生还机会!告诉我你的遗嘱吧!认清自己的脆弱吧!那是哀嚎吗何人饶我无知是你的致命伤!你死的无趣而又无知!记住我的咒语吧,因为你没有机会再听到下一次了武装自己的应该是知识而不是一身废铜烂铁!你不是我的对手!话说回来,谁是呢?无聊之极!咒语记混了吗。真是浪费,被诅咒的法术。这个魔法令人失望。我一定是踩到了什么东西了!让黑暗与无知吞噬你们!知识纪元的终结!我又回来啦连一点印记都没留下!恩多利昂的恶之混动!托纳鲁斯之爪!塔拉克的天坠之火!布鲁冯特之无力声波!塞卓昂的无尽战栗!哈雷克之火葬魔咒!卡尔文的窒息产物!科瑞克斯的杀戮之墙!米瑞特之阻碍! 1,我还能吃下一条小鱼虫。2,我还能吃下一根海藻。3,我还能吃下一只磷虾。4,我还能吃下一条凤尾鱼。5,我还能吃下一条海参。6,我还能吃下一个海葡萄!7,我还能吃下一只海马!8,我还能吃下一只鹦鹉螺!9,我还能吃下一条鳗鱼!10,我还能吃下一只水母!11,我还能吃下一条鳟鱼!12,饿死了!我还能吃下一条青鱼!13,我还能吃下一条巨型海狮!14,我还能吃下一只多毛虫!15,我还能吃下一条海豚!16,我还能吃下一只海牛!17,我还能吃下一条皇带鱼!18,哈哈!我还能吃下一头海象!19,太饿啦!我还能吃下一条魔鬼鱼20,我还能吃下一条鲨鱼!21,我还能吃下一条鲸鱼!22,我还能吃下一条蓝鲸!23,我还能吃下一条巨型乌贼!24,我还能吃下一头蛇颈龙!25,哇哦~~~~~~我吃的好饱!! dota_spectator_auto_spectate_games 1014 一、血量显示 dota1补兵时,小兵的血条经常互相重叠以致看不见某个小兵的血量而漏掉40大洋。 d2里就没这烦恼了,只要把指针放在小兵身上,其血条会自动显示在最上层。 这个功能是微软dx9ex才有的,所以关闭这个效果就在启动项加入-nodx9ex,dota2便运行在纯dx9模式下,同时这样可以减少一些不影响画质的特效(至少我没看出区别),部分低配机甚至能从20fps提高到40+。 关于血量还有个小技巧,在控制台输入dota_health_,其中倒数第二条候选命令是调血条格子的,默认是255一格。比如fw3级淘汰秒杀450血,我们设置为420,设置好后见敌人差一丝剩一格血的时候就直接淘汰。 血量控制台完整的命令是:“dota_health_per_vertical_marker250 ”250表示的就是一格血的血量为250。 二、显示效果设置

dota2指令

启动项指令 -novid (去除开始动画) -international (蓝色载入画面) -console(命令面板) -high (使dota2 的cpu和内存使用级为最高,也就是说让dota2 可以优先其他程序使用内存) -windowed (窗口模式) -perfectworld steam (在steam上运行完美国服) -testmode (文字版dota2) -nosound (关闭所有游戏声音) -nomicsettings (关闭dota2自带的语音系统) 控制台 dota_spectator_auto_spectate_games 600 观战指令 dota_spectator_auto_spectate_games 0 取消观战 net_graph x (x=0或1 1是打开0是关闭在界面上显示网络状况) net_graphpos x (x=1,2,3 上面这个显示的位置1是右2是中3是左) fps_max x 限制FPS也就是帧数 version 显示当前游戏版本 dota_minimap_hero_size 小地图英雄模型大小默认是600 重点是这个!dota_force_right_click_attack 0是关1是开可以右键反补! dota_disable_range_finder 0=点击技能显示1=鼠标经过显示默认是

1、 bug............显示bug报告界面 chat_join............加入聊天频道 cl_fps............显示fps 1 = fps, 2 = 平滑fps, 3 = 服务器延迟, 4 = 显示fps和日志文件 fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为7 2有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善version.......................显示版本信息 sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值) pingservers............显示Client ping server值 net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具x=1开x=0关,开起此项多少会减少fps net_graphpos x................工具的位置x=1,2,3 net_graphwidth 192............工具的大小 volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound) hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound) bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小disconnect..........离开游戏,保持在console状态exit.....................离开游戏,关闭游戏,回到桌面quit..........................离开游戏,关闭游戏

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