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《古剑奇谭》的5个隐藏地图

《古剑奇谭》的5个隐藏地图

《古剑奇谭》的5个隐藏地图

游侠会员:xuanyuan2008 原创

红叶湖..(小时候可以进,长大后还能进)

翻云寨主厅

雾灵山涧

江都城郊

秦始皇陵

更多精彩攻略访问https://www.wendangku.net/doc/063374707.html,1

西游记隐藏要素

西遊記(PS) 武器等級提升 改造只能使武器等級提升到5:但事實上,武器最高可升至6級。方法很簡單,只要在武器等級是5的狀態,依表進行遊戲就行了。 指地成鋼的到手路線 在夕桐鎮或靖海浦的鍛冶屋,取得「指地成鋼珠」的相關情報,然後到夕桐鎮的道場取得情報,在去開地的藥屋取得情報,在去靖海浦的灑館取得情報,打開通往獅波羅之路,之後打贏獅波羅之戰,在去靖海浦的鍛治屋改造武器最強了。 隱藏人物 遊戲中除了有對應五行的神將外,還有一個傳說中的隱藏人物,就是「九天雷帝」。只要取得以下情報及道具,九天雷帝就會在第三章的雪崩嶺出現。 1.在第一章的夢幻境之戰,從寶箱中取得「雷帝之兜」。 2.在第二章玉門關的鍛冶屋,打聽雷帝的傳說。 3.在第二章的白鹿洞之戰,從寶箱中取得「雷帝之鎧」。 4.在第二章的且末之戰,從寶箱中取得「雷帝之腕輪」。 5.在第二章桂陽的藥屋,得知關於雷帝道具的情報。 6.在第二章的魔雲洞之戰,從牛魔王玉座下隱藏的寶箱中取得「雷帝之魂」。 7.在第三章靖海浦的道場,打聽雷帝之夢的事情。 8.在第三章的崩雪嶺之戰勝出的話,九天雷帝便會依附在錫杖之中。 取得升級武器的方法 在第三章,從夕桐鎮的鍛冶屋及道場、開地的藥屋、靖海浦的酒場取得情報,然後跟獅波羅之戰勝出的話,便可得到「指地成網珠」。之後往夕桐鎮或靖海浦的鍛冶屋,當武器Level是5的角色改造武器的話,他的武器Level可以由5變成6(不過只限一人而己)。 取得最強道具─八戒之卷物「大滿漢全席」的秘技方法 在第二章中,當完成在玉門關的道具屋、滅法門的藥屋、比丘的道場、龜慈的鍛冶屋及吐火羅的酒場所有事件後,八戒便可取得專用的卷物「大滿漢全席」。 PS光荣-西游记隐藏要素 1、提示:神兽变化可以打开标有破字的障碍物,隐藏宝箱就在障碍物里 2、完成酒馆任务比较好的道具有: “寒流腰带”:术攻+5 悟净专用 “鹿足之草履”:移动+1 八戒专用 “身外身法”:悟空专用之卷物 第三章完成酒馆全部物品取得任务,第二次去碗子山就可以获得此道具,超强的法术。然后神兽30级可学大身外身法。实际着一般只能接到第一次去碗子山的任务,而第二次去碗子山的任务需要在第二章时,把所有有关“合欢木团”的任务全部完成,才能在第三章时接到这个任务,如果没有完成“合欢木团”的任务,就重头玩吧!! “大满汉全席”:八戒专用之卷物 在第二章中,当完成在玉门关的道具屋、灭法门的药屋、比丘的道场、龟慈的锻冶屋及吐火罗的酒场所有事件后,八戒便可取得专用的卷物“大满汉全席”。 3、全仲间加入方法: “镇元子”加入方法:在镇元子出现的“库车”镇子里会出现菊花公主病倒的事件,然后猪八戒会带大家找他的师傅镇元子。到“万寿山”孙悟空没看到镇元子要把树掀了,然后注意

古剑奇谭1攻略(完)

序章——红叶湖(秘道1)——战胜棕熊——乌蒙灵谷——冰炎洞 翻云寨(秘道2)(灵兽录力)——监牢——遇方兰生——战胜山寨大王——雾灵山涧(秘道3)——遇风晴雪——飞檐走壁(上右右)——琴川(彩船旁-知恩图报、德生酒馆-女儿红)(灵兽狮子金)——孙府——遇红玉——战胜风晴雪——遇襄铃——虞山-芳梅林(灵兽露兆丰)——战胜天墉城后辈弟子——虞山珍珠滩——江都(昌平客栈后-亡妻的遗物、昌平客栈-扬州菜、昌平客栈-寻宝游戏)(妖之恋1)(灵兽沐霖方相)——开启家园桃花谷——江都城郊(黑曜1)(秘道4)(灵兽映虚)——清泉小径——甘泉村(钓鱼者-馋虫发作)——藤仙洞——开启终结技——战胜老藤怪——铁柱观(灵兽炎光)——战胜陵知——水下铁柱-方-圆——飞檐走壁(左右右下)——战胜噬月玄帝——安陆(西门-五彩云衣、醉白楼-糯米点心)——碧山——乱葬岗——自闲山庄——战胜方兰生——战胜叶沉香——学会御剑飞行——江都(黑曜2)——秦始皇陵-前段(秘道5)——秦始皇陵-后段——飞檐走壁(左右上左左)——战胜雷严——青龙镇(路边-千里送火药、海客居-胡食饆饠)(妖之恋2)(灵兽波奇)(侠义榜-第皮埃斯、龙星商会-第皮埃斯、龙星商会-混战无下限、龙星商会-甜心糕)——咕噜湾——战胜金蛟剪——青龙镇(北岸-人间新奇)(龙星商会-寻找橙子)——雷云之海-前段-中段-后段——战胜鲲鹏——龙绡宫(上层-八卦天下、下层-食肉妖、客栈-丢三落四)——祖洲-前段-中段-后段——飞檐走壁(上右下右右下)——战胜孰湖X2——榣山——战胜樫叟——仙芝丛(寻找橙子)——青龙镇(妖之恋3)(龙星商会-寻找红玉画像)——会仙桥——青玉坛(黑曜3)——青龙镇(龙星商会-拯救、龙星商会-大师兄画像)——乌蒙灵谷·荒(心愿1)——冰炎洞——红叶湖(心愿2)——紫榕林——紫榕林-火——战胜凌瑞——琴川(客栈-求药龙星商会)——青玉坛(黑曜4)——梼杌——江都——清泉小径-同人本——中皇山-前段-后段——战胜蛊雕——飞檐走壁(左右上右上下)——幽都——战胜巫姑——魂之彼岸——忘川蒿里——白帝城(杂货店对面-清淡食品)——天墉城——战胜紫胤真人——青龙镇·雨(龙星商会-蕾丝花边高开叉、龙星商会-道渊,道渊、龙星商会-胃妖的考验、龙星商会-真秘籍、龙星商会-KUSO 连连答、龙星商会-寻回娘子)——蓬莱幻镜——蓬莱国西区-南区-北区-东区——宫殿山一层-七层——飞檐走壁(上上下左下右左)——战胜欧阳少恭(2次)——结局 支线——蓝色、委托——红色、飞檐走壁——绿色、灵兽——紫色、隐藏结局任务——浅绿

2021年古剑奇谭星蕴加点攻略

古剑里面的五行顺序是木火土金水。 欧阳光明(2021.03.07) 五行是循环的,也就是说水系往下是木系。 这一点在星蕴加点时非常重要,以襄铃为例,如果我们可以适当地选择星蕴的加点,就可以使襄铃的五行属性变成“木>火>土>金>水”,这样加点的襄铃水吸收,木吸收,火吸收,土吸收,可以说敌人的仙术基本上都给她加血了。 百里屠苏 世事无常,最信任的队友也有可能在你最需要的时候离你而去,但是作为主角,苏苏是不会离队的。所以在给苏苏加点的时候一定要考虑提高苏苏的单练能力。 下面是苏苏的初始星蕴图。

点一个加敏的金,然后土系Boss打你就会有很搞笑的情况出现。

在雾灵山涧能拿到两个归星沙。于是洗点,接着这样加。

为什么要这样加呢?其实我觉得苏苏的前期加点只要把握好两点就可以了,其他的都是浮云: 1.把鸟翅膀上那个火系的暴击10点上。 暴击对苏苏、红玉和千殇非常重要,因为这三人是主要物理Dps。 2.出土系的叠岩术。 叠岩术的优点: ⑴只需要三个土相连,投入少; ⑵只耗两个行动点,前期就可以用,后期四五个行动点的时候可以连用两次弥补威力上的不足; ⑶只耗12点神,性价比高;

⑷最重要的一点这是个群攻法术。 个人认为叠岩术是古剑中最实用的法术。 把火系群攻流焰飞火连出来,这个法术也是前期比较实用的,缺点是需要三个行动点。可能有人觉得三个行动点和两个行动点差别不大,我告诉你,差别大着呢,后期开四个行动点和五个行动点的时候叠岩术可以连用两次,但是流焰飞火还是只能用一次。炎煞用处不大,劫焰燎原和凤舞九天可以用组合技玄天炽炎(玄真剑+炽炎术)代替,玄天炽炎的威力比凤舞九天还要高一些。 这个时候苏苏已经可以吸收木火两系法术了。

《古剑奇谭》全成就完成详细攻略

故事 人间:完成全部支线剧情,支线只有三个:妖之恋、黑曜、心愿,其余全为小任务。 妖之恋: Ⅰ.江都主线剧情进入江都城郊后,返回江都,到杂货店附近会触发剧情 Ⅱ.在众人到达青龙镇,到客栈打听完消息准备去北岸船厂时,在药店前面可触发剧情(注:①刚刚进入青龙镇是不能触发剧情的,只有进入客栈完成青龙镇第一步主线剧情后才可以触发②在青龙镇乘沧波舟出海后,该剧情将无法触发) Ⅲ.青龙镇北岸 药店前对话后,立刻去北岸,在码头会找到王大力 IV. 青龙镇 从祖州回来到青龙镇后,到青龙镇酒店触发最后一步,完成支线。 黑曜 Ⅰ.在江都城郊茶馆进行完主线对话后,向前走会触发该支线剧情 Ⅱ.从秦始皇陵回到安陆县后(不是刚到秦皇陵),大地图已开启,此时回到江都城郊,在城门对面会触发剧情(注:在青龙镇乘沧波舟出海后,该剧情将无法触发) Ⅲ.主线剧情进入青玉坛后,在一个亭子下面可以触发剧情 IV. 在青玉坛迷宫中,到第三步剧情触发的那个亭子下,会触发最后一步剧情 心愿 Ⅰ.乌蒙灵谷?荒屠苏与晴雪夜谈主线剧情结束后,进入房间,在房间的架子上放有面具,点击即可触发剧情 Ⅱ.主线剧情要去紫榕林时,先不要进入紫榕林,先进入红叶湖,一直往后走会找到晴雪并与之对话(注:该支线必须在进入紫榕林前完成,否则即使第一步触发,紫榕林主线完成后再回到红叶湖是找不到晴雪的,该任务将无法完成) 隐秘:完成所有侠义榜任务,包括第二轮回内容。这个我就不多说了吧,猛打就是了。 今夕何夕:得到所有本篇可以取得的外装。第二轮回打开神秘包袱以后获得第二套外装,第一套外装,屠苏的是侠义榜获得,其他的...有待考证 考据狂:收集资料考据词条200条,每次进城以后,每个NPC对话两次,等打到白帝城肯定就完成了吧 鸿雁传书:收集书信70封。做侠义榜任务会出感谢信,的灵兽有时候也会有,总之如果把所有侠义榜任务完成,这个肯定能拿到 好:完成所有小任务。 知恩图报 Ⅰ.琴川 进入琴川后,到琴川彩船旁,与邱婆婆对话 Ⅱ.江都 到达江都后与南边出城口的附近的阿里?代伊对话 注:完成任务时身上需要有5个丹桂花糕,但完成任务只会消耗一个丹桂花糕。 最好不要把邱婆婆给丹桂花糕全部用掉,需要留桂花糕完成任务 在虞山?珍珠滩末尾可买到丹桂花糕食谱(合成需稻米×1 丹桂×2 蜜糖×1,种桂花可得丹桂和蜜糖)

古剑奇谭完美星蕴加点攻略(精)

【转载】古剑奇谭完美星蕴加点攻略 〒百里屠苏〒 加点着重于攻、防、敏、血四均衡! PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个攻防敏均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属性上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属性应该如何定位?苏苏的敏比较高,如果偏重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则会显得攻击没力度、那么苏苏的先发制人又有何意义??所以处男意在提高苏苏敏捷同时平衡苏苏的攻守,打造一个攻、守、敏均衡的主力! 【加点走向】土12+火11+土隐藏 一、下身12点连土 (出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时。。五色必定会受到重用!) 二、上身11点连火 (上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体。。唯一的遗憾就是不能出火系大招) 三、隐藏连土 【属性分析】 1、下身连土之后的属性 攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10 《个人觉得下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋(连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10 运7 运7 神8 神8 神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性、想不鸡肋也不行了。) 2、上身连火之后的属性 敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7 《上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心痛割了这个暴10。所以,上身连火是必须的。。在考虑属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。。这也是非常划算的!》3、隐藏选土(连土+18敏连金+24攻连水+80精这3个属性都很变态!苏苏的全身加完了,这时候攻防血都已经平衡,在提高苏苏的先发制人政策上,我毫不犹豫的选了土18敏) ●苏苏的大鸟属性一览(鸟头至鸟尾)●

古剑奇谭技能、法术汇总+星蕴加点方略

〒百里屠苏〒 加点着重于攻、防、敏、血四均衡! PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个攻防敏均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属性上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属性应该如何定位?苏苏的敏比较高,如果偏重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则 会显得攻击没力度、那么苏苏的先发制人又有何意义??所以处男意在提高苏苏敏捷同时平衡苏苏的攻守,打造一个攻、守、敏均衡的主力! 【加点走向】土12+火11+土隐藏 一、下身12点连土 (出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时。。五色必 定会受到重用!) 二、上身11点连火 (上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体。。唯一的遗憾就是不能出火系大招) 三、隐藏连土 【属性分析】 1、下身连土之后的属性 攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10 《个人觉得下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋(连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10 运7 运7 神8 神8 神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性、想不鸡肋也不行了 。) 2、上身连火之后的属性 敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7 《上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心痛割了这个暴10。所以,上身连火是必须的。。在 考虑属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。。这也是非常划算的!》 3、隐藏选土(连土+18敏连金+24攻连水+80精这3个属性都很变态!苏苏

2020年整理古剑奇谭星蕴加点攻略.doc

古剑里面的五行顺序是木火土金水。 五行是循环的,也就是说水系往下是木系。 这一点在星蕴加点时非常重要,以襄铃为例,如果我们可以适当地选择星蕴的加点,就可以使襄铃的五行属性变成“木>火>土>金>水”,这样加点的襄铃水吸收,木吸收,火吸收,土吸收,可以说敌人的仙术基本上都给她加血了。 百里屠苏 世事无常,最信任的队友也有可能在你最需要的时候离你而去,但是作为主角,苏苏是不会离队的。所以在给苏苏加点的时候一定要考虑提高苏苏的单练能力。 下面是苏苏的初始星蕴图。 点一个加敏的金,然后土系Boss打你就会有很搞笑的情况出现。

在雾灵山涧能拿到两个归星沙。于是洗点,接着这样加。

为什么要这样加呢?其实我觉得苏苏的前期加点只要把握好两点就可以了,其他的都是浮云: 1.把鸟翅膀上那个火系的暴击10点上。 暴击对苏苏、红玉和千殇非常重要,因为这三人是主要物理Dps。 2.出土系的叠岩术。 叠岩术的优点: ⑴只需要三个土相连,投入少; ⑵只耗两个行动点,前期就可以用,后期四五个行动点的时候可以连用两次弥补威力上的不足; ⑶只耗12点神,性价比高; ⑷最重要的一点这是个群攻法术。 个人认为叠岩术是古剑中最实用的法术。 把火系群攻流焰飞火连出来,这个法术也是前期比较实用的,缺点是需要三个行动点。可能有人觉得三个行动点和两个行动点差别不大,我告诉你,差别大着呢,后期开四个行动点和五个行动点的时候叠岩术可以连用两次,但是流焰飞火还是只能用一次。炎煞用处不大,劫焰燎原和凤舞九天可以用组合技玄天炽炎(玄真剑+炽炎术)代替,玄天炽炎的威力比凤舞九天还要高一些。

这个时候苏苏已经可以吸收木火两系法术了。左下点满土出毁殇和无量净土,隐藏点土加敏。

《古剑奇谭》全成就制霸详细攻略

《古剑奇谭》全成就制霸详细攻略 故事 人间:完成全部支线剧情,支线只有三个:妖之恋、黑曜、心愿,其余全为小任务。 妖之恋: Ⅰ.江都主线剧情进入江都城郊后,返回江都,到杂货店附近会触发剧情 Ⅱ.在众人到达青龙镇,到客栈打听完消息准备去北岸船厂时,在药店前面可触发剧情(注:①刚刚进入青龙镇是不能触发剧情的,只有进入客栈完成青龙镇第一步主线剧情后才可以触发②在青龙镇乘沧波舟出海后,该剧情将无法触发) Ⅲ.青龙镇北岸 药店前对话后,立刻去北岸,在码头会找到王大力 IV. 青龙镇 从祖州回来到青龙镇后,到青龙镇酒店触发最后一步,完成支线。 黑曜(已完成) Ⅰ.在江都城郊茶馆进行完主线对话后,向前走会触发该支线剧情 Ⅱ.从秦始皇陵回到安陆县后(不是刚到秦皇陵),大地图已开启,此时回到江都城郊,在城门对面会触发剧情(注:在青龙镇乘沧波舟出海后,该剧情将无法触发) Ⅲ.主线剧情进入青玉坛后,在一个亭子下面可以触发剧情 IV. 在青玉坛迷宫中,到第三步剧情触发的那个亭子下,会触发最后一步剧情

心愿 Ⅰ.乌蒙灵谷?荒屠苏与晴雪夜谈主线剧情结束后,进入房间,在房间的架子上放有面具,点击即可触发剧情 Ⅱ.主线剧情要去紫榕林时,先不要进入紫榕林,先进入红叶湖,一直往后走会找到晴雪并与之对话(注:该支线必须在进入紫榕林前完成,否则即使第一步触发,紫榕林主线完成后再回到红叶湖是找不到晴雪的,该任务将无法完成) 隐秘:完成所有侠义榜任务,包括第二轮回内容。这个我就不多说了吧,猛打就是了。 今夕何夕:得到所有本篇可以取得的外装。第二轮回打开神秘包袱以后获得第二套外装,第一套外装,屠苏的是侠义榜获得,其他的...有待考证 考据狂:收集资料考据词条200条,每次进城以后,每个NPC对话两次,等打到白帝城肯定就完成了吧 鸿雁传书:收集书信70封。做侠义榜任务会出感谢信,的灵兽有时候也会有,总之如果把所有侠义榜任务完成,这个肯定能拿到 好人:完成所有小任务。 [pagesplitxx]

古剑奇谭1各人物最佳星蕴图

古剑奇谭1各人物最佳星蕴图

古剑奇谭1各角色最佳星蕴图 〓百里屠苏〓加点着重于攻、防、敏、血四均衡! PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个攻防敏均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属性上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属性应该如何定位?苏苏的敏比较高,如果偏重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则会显得攻击没力度、那么苏苏的先发制人又有何意义??所以处男意在提高苏苏敏捷同时平衡苏苏的攻守,打造一个攻、守、敏均衡的主力! 【加点走向】土12+火11+土隐藏 一、下身12点连土 (出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时,五色必定会受到重用!) 二、上身11点连火 (上身连火比下身连火实在强太多了,并且

还可以出凤舞九天全体,唯一的遗憾就是不能出火系大招) 三、隐藏连土 【属性分析】 一、下身连土之后的属性 攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10(个人觉得下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋(连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10 运7 运7 神8 神8 神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性、想不鸡肋也不行了。) 二、上身连火之后的属性 敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7 (上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心痛割了这个暴10。所以,上身连火是必须的,在考虑属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火,这也是非常划算的!) 三、隐藏选土(连土+18敏连金+24攻连水+80精这3个属性都很变态!苏苏的全身加

古剑奇谭完美攻略星蕴加点

古剑奇谭完美攻略星蕴加点

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〓百里屠苏〓 加点着重于攻、防、敏、血四均衡!??PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个攻防敏均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属性上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属性应该如何定位?苏苏的敏比较高,如果偏重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则会显得攻击没力度、那么苏苏的先发制人又有何意义??所以处男意在提高苏苏敏捷同时平衡苏苏的攻守,打造一个攻、守、敏均衡的主力!? 【加点走向】土12+火11+土隐藏 一、下身12点连土?(出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时。。五色必定会受到重用!)??二、上身11点连火?(上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体。。唯一的遗憾就是不能出火系大招)如果想学火系大招,本人推荐用攻略里的加点方案。??三、隐藏连土 ?【属性分析】 1、下身连土之后的属性 攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10 《个人觉得下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋(连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10运7 运 2、上身连7神8 神8 神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性、想不鸡肋也不行了。)?? 火之后的属性?敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7 《上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心痛割了这个暴10。所以,上身连火是必须的。。在考虑属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。。这也是非常划算的!》 3、隐藏选土(连土+18敏连金+24攻连水+80精这3个属性都很变态!苏苏的全身加完了,这时候攻防血都已经平衡,在提高苏苏的先发制人政策上,我毫不犹豫的选了土18敏) ?●苏苏的大鸟属性一览(鸟头至鸟尾)● ?土12、火11、土隐藏??敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4、‖攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10、敏18

图文 古剑奇谭所有人物星蕴加点方法

[图文]古剑奇谭所有人物星蕴加点方法 游戏辅助攻略古剑奇谭2乐无异技能解析及星蕴分配个人加点古剑奇谭所 有人物星蕴加点方法_古剑奇谭星蕴加点攻略_古剑奇谭星蕴〒百里屠苏〒加点着 重于攻、防、敏、血四均衡! PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个攻防敏均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属性上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属性应该如何定位苏苏的敏比较高,如果偏重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则会显得攻击没力度、那么苏苏的先发制人又有何意义所以处男意在提高苏苏敏捷同时平衡苏苏的攻守,打造一个攻、守、敏均衡的主力!【加点走向】土 12+火 11+土隐藏一、下身 12 点连土(出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单 P 黑龙、紫爷时。。五色必定会受到重用!)二、上身 11 点连火(上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体。。唯一的遗憾就是不能出火系大招)三、隐藏连土【属性分析】一、下身连土之后的属性攻 6、精 15、敏 5、防 6、防 6、攻 6、精 15、攻 6、神 5、抗金属 10、运 6、精-10 《个人觉得下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋(连火的 6 个鸡肋属性:抗眩晕 10 运 7 运 7 神 8 神 8 神 8,12 个火属性中占了 6 个鸡肋属性、想不鸡肋也不行了。)二、上身连火之后的属性敏 6、爆击 10、攻 8、攻 8、运 4、精 35、精 35、防 7、抗眩晕 10、运 4、运 4 或连一个木+防 7 《上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的爆 10 相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心痛割了这个暴 10。所以,上身连火是必须的。。在考虑属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。。这也是非常划算的!》三、隐藏选土(连土+18 敏

古剑奇谭人物星蕴加点、终极装备、五行相生相克

PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个攻防敏均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属性上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着 苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属性应该如何定位?苏苏的敏比较高,如果偏重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则 会显得攻击没力度、那么苏苏的先发制人又有何意义??所以处男意在提高苏苏敏捷同时平衡苏苏的攻守,打造一个攻、守、敏均衡的主力! 【加点走向】土12+火11+土隐藏 一、下身12点连土 (出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时。。五色必 定会受到重用!) 二、上身11点连火 (上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体。。唯一的遗憾就是不能出火系大招) 三、隐藏连土 【属性分析】 一、下身连土之后的属性 攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10 《个人觉得下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋(连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10 运7 运7 神8 神8 神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性、想不鸡肋也不行了 。) 二、上身连火之后的属性 敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4 或连一个木+防7 《上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心痛割了这个暴10。所以,上身连火是必须的。。在 考虑属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。。这也是非常划算的!》 三、隐藏选土(连土+18敏连金+24攻连水+80精这3个属性都很变态!苏苏的全身加完了,这时候攻防血都已经平衡,在提高苏苏的先发制人政策上,我毫不犹 豫的选了土18敏)

古剑奇谭星蕴加点攻略

五行是循环的,也就是说水系往下是木系。 这一点在星蕴加点时非常重要,以襄铃为例,如果我们可以适当地选择星蕴的加点,就可以使襄铃的五行属性变成“木>火>土>金>水”,这样加点的襄铃水吸收,木吸收,火吸收,土吸收,可以说敌人的仙术基本上都给她加血了。 百里屠苏 世事无常,最信任的队友也有可能在你最需要的时候离你而去,但是作为主角,苏苏是不会离队的。所以在给苏苏加点的时候一定要考虑提高苏苏的单练能力。 下面是苏苏的初始星蕴图。 点一个加敏的金,然后土系Boss打你就会有很搞笑的情况出现。 在雾灵山涧能拿到两个归星沙。于是洗点,接着这样加。 为什么要这样加呢?其实我觉得苏苏的前期加点只要把握好两点就可以了,其他的都是浮云: 1.把鸟翅膀上那个火系的暴击10点上。 暴击对苏苏、红玉和千殇非常重要,因为这三人是主要物理Dps。 2.出土系的叠岩术。 叠岩术的优点: ⑴只需要三个土相连,投入少; ⑵只耗两个行动点,前期就可以用,后期四五个行动点的时候可以连用两次弥补威力上的不足;

⑶只耗12点神,性价比高; ⑷最重要的一点这是个群攻法术。 个人认为叠岩术是古剑中最实用的法术。 把火系群攻流焰飞火连出来,这个法术也是前期比较实用的,缺点是需要三个行动点。可能有人觉得三个行动点和两个行动点差别不大,我告诉你,差别大着呢,后期开四个行动点和五个行动点的时候叠岩术可以连用两次,但是流焰飞火还是只能用一次。炎煞用处不大,劫焰燎原和凤舞九天可以用组合技玄天炽炎(玄真剑+炽炎术)代替,玄天炽炎的威力比凤舞九天还要高一些。 这个时候苏苏已经可以吸收木火两系法术了。 左下点满土出毁殇和无量净土,隐藏点土加敏。 出金系的雷光术,这个时候苏苏已经木火土三系吸收了。 连10个土出开山裂石。 苏苏的第三特技是魔噬。据说早期版本古剑奇谭的魔噬有bug,所以如果你的古剑版本过旧的话加到这里就可以了,剩下的蕴池不填。 如果你的古剑版本高于就继续往下加,点一个金出烁玉流金,剩下的全点土。 烁玉流金和龙须钩相比有三大优势: 1.烁玉流金只耗两个行动点,龙须钩耗所有行动点。 2.烁玉流金还附带减防。

我的古剑奇谭主角星蕴加点级隐藏星蕴开启方法

古剑奇谭所有主角的隐藏星蕴的开启方法 苏苏:杀狼妖 大叔:杀雷严 兰生:信 襄玲:信(也是侠义榜的) 红玉:杀紫胤 晴雪:杀巫姑 百里屠苏:隐藏星蕴(连土+18敏连金+24攻连水+80精这3个属性都很变态! 上面最左边翅膀2点加火,上金下火 另一种: 【加点走向】土12+火11+土隐藏 一、下身12点连土 (出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时。。五色必 定会受到重用!) 二、上身11点连火 (上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体。。唯一的遗憾就是不能出火系大招) 三、隐藏连土 【属性分析】 一、下身连土之后的属性

攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10 个人觉得下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋(连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10 运7 运7 神8 神8 神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性、想不鸡肋也不行了 。) 二、上身连火之后的属性 敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7 上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心痛割了这个暴10。所以,上身连火是必须的。。在考虑属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。。这也是非常划算的! 三、隐藏选土(连土+18敏连金+24攻连水+80精这3个属性都很变态!苏苏的全身加完了,这时候攻防血都已经平衡,在提高苏苏的先发制人政策上,我毫不犹 豫的选了土18敏) ●苏苏的大鸟属性一览(鸟头至鸟尾)● 敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4、‖攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10、敏18 (唯一的缺憾就是精-10、但是整体连起来看,下身连土比连火强多了!) 〓风晴雪〓加点着重于保持好属性的同时可以出多个技能,治疗帝+状态帝+群攻型打手!霸道的万能型天气姐! PS:处男对天气姐非常有爱,在细细研究之后,发现天气姐不只是在水属性上妙手回春那么简单!天气姐在拥有强大的群回和无敌同时,也可塑造成状态帝为队 友大敏大运、解状态。(柳暗花明配合烟月散!蓝不够时可以用烟月来解、气不够时可以用柳暗花明来解,可谓是双保险啊!)另外可以塑造成一个群攻型速度

《古剑奇谭》最强效果星蕴加点

〒百里屠苏〒加点着重于攻、防、敏、血四均衡! PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个攻防敏均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属性上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着 苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属性应该如何定位?苏苏的敏比较高,如果偏重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则 会显得攻击没力度、那么苏苏的先发制人又有何意义??所以处男意在提高苏苏敏捷同时平衡苏苏的攻守,打造一个攻、守、敏均衡的主力! 【加点走向】土12+火11+土隐藏 一、下身12点连土 (出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时。。五色必 定会受到重用!) 二、上身11点连火 (上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体。。唯一的遗憾就是不能出火系大招) 三、隐藏连土 【属性分析】 一、下身连土之后的属性 攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10 《个人觉得下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋(连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10 运7 运7 神8 神8 神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性、想不鸡肋也不行了 。) 二、上身连火之后的属性 敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7 《上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心痛割了这个暴10。所以,上身连火是必须的。。在 考虑属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。。这也是非常划算的!》 三、隐藏选土(连土+18敏连金+24攻连水+80精这3个属性都很变态!苏苏的全身加完了,这时候攻防血都已经平衡,在提高苏苏的先发制人政策上,我毫不犹 豫的选了土18敏) ●苏苏的大鸟属性一览(鸟头至鸟尾)● 土12、火11、土隐藏

《古剑奇谭》最强效果星蕴加点

〓百里屠苏〓加点着重于攻、防、敏、血四均衡! PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个攻防敏均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属性上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着 苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属性应该如何定位?苏苏的敏比较高,如果偏重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则 会显得攻击没力度、那么苏苏的先发制人又有何意义??所以处男意在提高苏苏敏捷同时平衡苏苏的攻守,打造一个攻、守、敏均衡的主力! 【加点走向】土12+火11+土隐藏 一、下身12点连土 (出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时。。五色必 运 + 15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10、敏18 (唯一的缺憾就是精-10、但是整体连起来看,下身连土比连火强多了!) 〓尹千觞〓加点着重于BT攻、高血、中高敏、高防(大叔天生防就很高) PS:大叔本身的攻防血属性就很牛、所以加点时只要别忘记打造高攻同时丢了敏捷即可!大叔的敏比屠苏的低,这也就意味着苏苏在先发制人后,大叔的二次攻 击必须强有力,给对手造成重创! 【加点走向及属性分析】土15+水8+火隐藏 一、土12+土2+土1=土15 ①土12(从前脚底开始向上方和右方蔓延) 攻10、攻10、精40、精40、精40、敏6、敏6、防9、攻10、抗金属10、运6、运6!出全

套 《大叔的重量级BT土属性就是从前腿开始向两边分支,土全套!这是一定的。。》 ②土2(狼身一处和右下腿一处) 防9、暴10 《在连完土属性12时,狼身有一处和右下腿没点,狼身的那一处属性比较鸡肋,连木和火是减属性,在剩下的防9、敏5、精28的三种属性时,我选择了土属性的 防9(此处也可选择金属性的敏5,仅供参考)。右下腿都是状态属性,果断选择爆10、缺了爆击率的大叔就不是真正的杀手了!哈哈》 ③土1(狼尾) 抗金属10 《尾巴都是加抗状态的、个人觉得金属、冰冻比残废更可怕,残废呢还能加血、金属冰冻住 精28、攻8、攻8、敏5、敏5、运6、‖攻10、攻10、精40、精40、精40、敏6、敏6、防9、攻10、抗金属10、运6、运6、‖防9、暴10、‖攻8、‖敏5、‖抗金属10 、‖攻40(这样的大叔,不牛都不行!) 〓风晴雪〓加点着重于保持好属性的同时可以出多个技能,治疗帝+状态帝+群攻型打手!霸道的万能型天气姐! PS:处男对天气姐非常有爱,在细细研究之后,发现天气姐不只是在水属性上妙手回春那么简单!天气姐在拥有强大的群回和无敌同时,也可塑造成状态帝为队 友大敏大运、解状态。(柳暗花明配合烟月散!蓝不够时可以用烟月来解、气不够时可以用柳暗花明来解,可谓是双保险啊!)另外可以塑造成一个群攻型速度 打手(天气姐敏很高),配合土属性的叠岩术、群小怪HAPPY(水系的碧海虽然可以群,但是

我的古剑奇谭主角星蕴加点级隐藏星蕴开启方法

我的古剑奇谭主角星蕴加点级隐藏星蕴开启方法 一、法术篇: 1、法术的习得:同属性蕴池相连个数在三、四、六、八、十、十二各习得一个法术。 2、法术表: 火属性法术: 同属性蕴池相连数习得法术法术效果适用范围需要行动点数耗神 3炽炎术火属性攻击敌方单体28 4业火焚心火属性攻击并追加元神伤害敌方单体218 6流焰飞火火属性攻击敌方全体328 8炎煞一时反弹对方法术我方单体544 10劫焰燎原火属性攻击敌方全体480 12凤舞九天火属性攻击敌方全体599 水属性法术: 同属性蕴池相连数习得法术法术效果适用范围需要行动点数耗神 3冰封术水属性攻击敌方单体29 4善法甘霖恢复目标元精我方单体516 6潮音普度恢复目标元精或复活我方单体530 8雪月风花水属性攻击+冰冻目标三回合敌方单体336 10碧海凝冰水属性攻击敌方全体475 12冰夷流云恢复元精+无敌一回合我方全体599 木属性法术: 同属性蕴池相连数习得法术法术效果适用范围需要行动点数耗神 3摘叶飞花木属性攻击敌方单体27 4柳暗花明解混乱、残废我方单体515 6步云流风令目标敏、运大幅提升三回合我方单体532 8落木萧萧木属性攻击敌方全体345 10松涛万壑木属性攻击敌方单体472 12泰逢幻木木属性攻击敌方全体599 金属性法术: 同属性蕴池相连数习得法术法术效果适用范围需要行动点数耗神 3雷光术金属性攻击敌方单体28 4烁玉流金金属性攻击+防、敏下降三回合敌方单体214 6暮鼓晨钟令目标攻大幅提升三回合我方单体524 8疾影剑光金属性攻击敌方单体342 10九霄雷霆金属性攻击敌方单体472 12麒麟唤夜金属性攻击+金属化三回合敌方单体599 土属性法术 同属性蕴池相连数习得法术法术效果适用范围需要行动点数耗神 3叠岩术土属性攻击敌方全体212 4无量净土免疫一次伤害,三回合内有效我方单体520 6飞沙走石土属性攻击敌方全体325 8五色辉灵恢复目标元精我方单体548 10开山裂石土属性攻击敌方单体464

古剑奇谭星蕴走向 推荐加点

〓百里屠苏〓加点着重于攻、防、敏、血四均衡 PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个攻防敏均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属性上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属性应该如何定位?苏苏的敏比较高,如果偏重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则会显得攻击没力度、那么苏苏的先发制人又有何意义??所以处男意在提高苏苏敏捷同时平衡苏苏的攻守,打造一个攻、守、敏均衡的主力! 【加点走向】土12+火11+土隐藏 运 三、隐藏选土(连土+18敏连金+24攻连水+80精这3个属性都很变态!苏苏的全身加完了,这时候攻防血都已经平衡,在提高苏苏的先发制人政策上,我毫不犹豫的选了土18敏) ●苏苏的大鸟属性一览(鸟头至鸟尾)● 土12、火11、土隐藏 敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4、‖攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10、敏18 (唯一的缺憾就是精-10、但是整体连起来看,下身连土比连火强多了!)

《在连完土属性12时,狼身有一处和右下腿没点,狼身的那一处属性比较鸡肋,连木和火是减属性,在剩下的防9、敏5、精28的三种属性时,我选择了土属性的防9(此处也可选择金属性的敏5,仅供参考)。右下腿都是状态属性,果断选择爆10、缺了爆击率的大叔就不是真正的杀手了!哈哈》 ③土1(狼尾) 抗金属10 《尾巴都是加抗状态的、个人觉得金属、冰冻比残废更可怕,残废呢还能加血、金属冰冻住还怎么加?在考虑到土12中有一处加了抗金属10,所以在尾巴的属性上、我再次选择了抗金属10以增加成功率(也可选择水属性的抗冰冻10,仅供参考)。》

《古剑奇谭》攻略2(更新)-星蕴图最强加点及人物技能大全

作者:网络,百度贴吧——盗号有危险、Jok147等 搜集整理、上传:§赵汧沁§、caps115 , 星蕴是拿来干什么呢? 答: 星蕴的作用有三 1是点满一块区域,可以出耗元气的特技(打击对手或者被打时获得元气) 点满一块区域,无论是否是用同一属性点满的一块区域,都将出耗元神的技能。如屠苏的玄真剑,点满朱雀头部的四个的区域或者朱雀尾部的四个的区域都可以出。 这类技能每个角色都不同 2是不同的小块,加不同的点将对角色的能力值有所影响。 可以在星蕴界面下指向某个点,可以在下面看到加各属性对角色能力值的影响。 3是连起一定数量的同属性点,可以点出耗元神的法术(嗑药获得元神)

此类法术每个角色都可以学习。 具体来说各属性出的法术如下: 火: 三点相连:单体火攻 四点相连:单体火攻追加元神伤害 六点相连:群体火攻 八点相连:单体反弹法术 十点相连:群体火攻 十二点相连:群体火攻 火基本上算一种纯伤害的属性。 水: 三点相连:单体冰攻 四点相连:单体治疗 六点相连:单体复活 八点相连:单体冰攻追加冰冻三回合 十点相连:群体冰攻 十二点相连:群体满精追加无敌一回合 水的辅助作用依然无可比拟,终极技能的效果十分强大 土: 三点相连:群体土攻 四点相连:单体免疫一次伤害三回合内有效 六点相连:群体土攻 八点相连:单体治疗 十点相连:单体土攻 十二点相连:群体土攻追加眩晕 土系拥有所有属性里面最多的群攻,有一个治疗技能和一个辅助技能

木: 三点相连:单体木攻 四点相连:单体解除混乱残废 六点相连:单体提升敏捷运气三回合 八点相连:群体木攻 十点相连:单体木攻 十二点相连:群体木攻 木与土差不多,单体提高敏捷运气是一个相当实用的技能 金: 三点相连:单体金攻 四点相连:单体全属性攻击追加防御敏捷下降三回合 六点相连:单体提升攻击三回合 八点相连:单体金攻 十点相连:单体全属性攻击 十二点相连:单体全属性攻击最佳金属化三回合 金和火类似,基本全是伤害技能,还有三个是全属性技能,单看这三个全属性技能,金的实用性比火要高,缺点是没有群攻。 在分析角色星蕴之前,先看下各能力值到底是干什么的: 1.精气神: 精就是所谓的血了,血没人自然就死了,此所谓精尽人亡也。 不要误解精尽人亡这个词,这个词在x子这个词之前就出现了,精尽人亡中的精在古代的意思是骨髓。 气相当于怒气,普通攻击对手或者被对手攻击可以获得。 神就是所谓的魔了,施展法术是需要集中精神的。 2.攻防: 攻就是攻击,防就是防御。 攻击可以造成更多的物理性的伤害,防御可以减少更多的物理性的伤害。 3.敏运: 敏捷可以决定角色可以在战斗中的出招次数,敏捷越高,你出招的机会就越多。以至于有人用修改器误修改了敏捷之后,发现敌人根本没有出招的机会。 至于运气嘛,我也不知道具体是什么,哈哈。就是传说中的RP? 4.金木水火土: 这个是角色释放五种属性技能的效果加成,每个角色都有一个先天性比较强力的属性。 比如屠苏的火,风晴雪的水,襄铃的木,然后剩下的属性大致相同。 5.暴击/命中/躲闪/招架/反击/逃跑: 出现自己暴击、命中、躲闪、招架、反击和敌人逃跑的概率…… 6.抗中毒/混乱/残废/眩晕: 就是对中毒混乱残废眩晕的概率

古剑奇谭1各人物最佳星蕴图

古剑奇谭1各人物最佳星蕴图

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古剑奇谭1各角色最佳星蕴图 〓百里屠苏〓加点着重于攻、防、敏、血四均衡! PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个攻防敏均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属性上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属性应该如何定位?苏苏的敏比较高,如果偏重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则会显得攻击没力度、那么苏苏的先发制人又有何意义??所以处男意在提高苏苏敏捷同时平衡苏苏的攻守,打造一个攻、守、敏均衡的主力! 【加点走向】土12+火11+土隐藏 一、下身12点连土 (出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时,五色必定会受到重用!) 二、上身11点连火 (上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体,唯一的遗憾就是不能出火系大招) 三、隐藏连土 【属性分析】 一、下身连土之后的属性 攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10(个人觉得下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋(连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10运7 运7 神8神8神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性、想不鸡肋也不行了。) 二、上身连火之后的属性 敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7 (上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心痛割了这个暴10。所以,上身连火是必须的,在考虑属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火,这也是非常划算的!) 三、隐藏选土(连土+18敏连金+24攻连水+80精这3个属性都很变态!苏苏的全身加完了,这时候攻防血都已经平衡,在提高苏苏的先发制人政策上,我毫不犹豫的选了土18敏) ●苏苏的大鸟属性一览(鸟头至鸟尾)●

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