影视镜头语言在动画中的运用

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变化。可以为动画片溶入新的活力。 =、镜头设计中的镜头调度 在美国动画片《狮子王》中,有一场戏。 讲述刀疤把辛巴骗到山谷中,让土狼从山上 赶动物们冲向谷底,然后由刀疤通知木法沙. 把木法沙卷入动物狂奔的灾难中。在这组经 典的段落中,镜头画面设计也起了很大作用。 例如:当辛巴看见动物从山谷冲下来后。一个 急推向辛巴的镜头,给人以强烈的视觉冲击 力。又如:木法沙救下辛巴又被撞散后,辛巴 趴在地上等待父亲,机位被安排在视觉水平 较低的地方。由观众们和辛巴一起感受面对 无数动物的四肢从眼前踏过的震撼。所以说, 一个好的镜头画面设计.会给整个故事情节 影视语言是一种艺术语言,它直接诉诸 观众的视听感官.并且以直观的、具体的、鲜 明的形象传达含义,具有强烈的艺术感染力。 由摄影机的运动和不同镜头的剪辑所产生的 蒙太奇不仅形成了银幕形象的构成法则.也 完善了影视语言的语法修辞规律。动画是一 种动态的画面语言,它有自己的单词,造句措 辞,语型变化和文法,影视镜头语言的加入可 以使动画视觉效果更加丰富。随着科技的发 展。他们的结合也越来越紧密。 动画片的世界是虚拟的世界,动画片的 镜头设计也是虚拟实拍摄机的镜头设计。除 动画摄影机本身运动以达到某种效果外,其 它的镜头设计都是画出来的。虽然动画摄影 机无法拍出有些效果:如有透视变化的旋转 镜头等。但是在动画片的镜头设计中,这一切 都不是问题,一切实拍手法、一切摄影运动、 一切场面调度都能在动画镜头中设计出来。 动画片能摹拟所有的实拍手法。动画中的镜 头表现力甚至要超过影视实拍.因为它缺少 了真实环境中的限制。动画片的镜头画面设 计包括:摄影机本身的运动而产生的画面效 果和由画面变化而产生的摄影机运动效果。 这些都要借助于影视镜头语言,以达到强烈 而真实的镜头感。具体运用表现在以下几个 方面: 一、摄影机位相对于镜头画面的设计 作为镜头画面设计中的虚拟摄影机,机 位当然也是虚拟的.但这虚拟的机位是十分 讲究的。这与动画的起源有联系。众所周知。 动画和另一种艺术形态有着极为密切的联 系。那就是漫画。在过去.漫画的出现只是简 单的图画.生硬的对话框:后来。漫画渐渐加 入了电影的手法、加入了电影化的造型手段: 构图、机位、分镜、景别等等,使得漫画更加丰 满。这

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