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干瞪眼游戏规则

干瞪眼游戏规则
干瞪眼游戏规则

干瞪眼游戏规则(一副牌规则)

1 、发牌

一副牌54 张,庄家6 张,其余玩家5 张,余下的牌做底牌。

2 、出牌

庄家首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“ 不出” 或出比上一个玩家大1 点的牌,或出2 点,或出炸弹。大小王是万能牌可以代替任何一张牌与手中的牌进行组合, 不可以单出, 只能配牌。当某一玩家出牌后没有人出时,则摸一张牌后继续出,如果底牌没有了则直接出,谁先把手上的牌出完则是赢家,此时结束本局。

3 、牌型

单牌:单个牌(如红桃5 ),2 点最大。

对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+ 方块,4 ,可以包括万能牌:大王和小王)。

连牌:连续的三张或三张以上的单牌(如456 ,34567 )不包括2 点,可以包括万能牌:大王和小王。

炸弹:三张或四张相同数的值牌(如四个7 ,可以包括万能牌:大王和小王),

双王(大王和小王),最大的牌。

4 、牌型的大小

双王炸(大王和小王),最大的牌,可以打任意其他的牌。

三张或四张炸弹比双王炸小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。

除炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。

单牌按分值比大小,依次是2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。

对牌、三张牌都按分值比大小。

连牌按最大的一张牌的分值来比大小。

5 、胜负判定

任意一家出完牌后结束游戏,先出完手中牌的玩家胜并坐庄。

6 、积分

底分:1 分

倍数:初始为1 ,每出一个三张炸弹翻一倍,四张炸弹或双王炸弹翻两倍。(炸弹留在手上没出的不算)

一局结束后:

玩家胜方得分=其余玩家手中剩余的牌张数×底分×倍数。

其余玩家各负分=自己手中剩余的牌张数×底分×倍数

一家所有牌出完,其他两家一张都未出:分数* 2

上海干瞪眼一般规则

上海干瞪眼规则 牌数: 一副牌54张。游戏人数至少3人,最多10人(建议人数为5到8人) 发牌: 游戏开始时,摸牌最小的为东家(3最小),东家先出牌,东家抓6张牌其他每人抓5张牌。 摸牌: 当某人出牌时无人接牌时,最大的人在牌顶摸1张牌,其他人不摸牌。 牌型: 单牌:牌的大小以排序一一相连,前一张只能用比它大的那张接,不能跳跃式接,(2除外)2为最大牌可以在任意时候压其它单牌。 双牌:(对子),规则类似单牌。对牌中22最大,可以在任意时候压其它对牌。 炸弹:任何3张或者4张相同的牌即为炸弹,可以压任意牌型不用接牌。三张头炸弹中222最大,可以在任意时候压其它一般牌(单牌、双牌、顺子)或者小炸弹。四张头炸弹可以压其它一般牌(单牌、双牌、顺子)以及任意三张头炸弹、四张头小炸弹。 顺子:三张以上(含三张,最多6张)一一相邻的连牌。如出4 5 6,只能用5 6 7接牌,其余顺子均无法接牌,2不能下放。比如2 3 4是不可以的,最小和最少的顺子是3 4 5。而 5678不能接4 5 6。 连队:两两相邻的四张以上(含四张)的牌,如:4455或445566。连对是不允许出的。 王的用法:两个王均为配牌,可代任何一张牌,但是王不可以单独出牌,必须搭配其它牌来出。如手中有33,搭配任意一张王可以做成333炸弹出牌,也可以配顺子,如3 5 王,可以连成345。4 5 王,可以连成345或456(需要用户做选择,出牌时可以先说,不说默认取小);也可以搭配单牌变成对子,“4王=44”、“2王=22”。

牌型的大小: 炸弹大于其它任何牌型 牌的大小:2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 胜负判定: 不管桌面上还剩多少张以第一个出完牌的为胜,做庄按照逆时针每人一次轮流。 撒牌的用法 任意玩家在拿到牌时,如果手里的牌型是1组顺子,如34567、4怪678、345678(庄家),可以申请暂停游戏,考虑是否选择撒牌。庄家撒牌优先,通吃。闲家撒牌时,如果未撒牌玩家里有任意一家有炸弹,则通赔;否则为通吃。两家闲家撒牌时,分别只跟未撒牌玩家计算。 违规出牌 出牌过程中,出了牌后手里只剩2或者怪的任意组合,以及无人接牌时,手里只剩2或者怪的任意组合,即为违规,通陪每人(手里王和2的总数*10*底分)。 积分 以牌剩余多少来判定输赢额度,输家手上有王牌的加倍结算(比如输家手上有三张牌时输了且三张牌中有张是王牌结算时按六张牌来算),如果牌局结束有人手里一张牌都没出,没出的人翻倍。游戏中出现过一次炸弹的翻两倍(两次为四倍)。输家手中有2或怪的翻倍。倍数累计指数倍叠加。

交通部关于上海水上安全监督规则规定

交通部关于上海水上安全监督规则规定 (发布部门:交通部发布日期:1995年01月09日实施日期:1995年03月01日) 第一章总则 第一条宗旨 为加强上海水上安全监督管理,保障港口、船舶、设施和人命、财产的安全,防止船舶污染水域,维护国家权益,依据《中华人民共和国海上交通安全法》等有关法律和行政法规,特制定本规则。 第二条适用水域 除另有规定外,本规则适用以下水域:(详见本规则第十七章第一百二十条) 一、黄浦江(简称里港) 二、长江口(简称外港) 三、杭州湾北岸水域(简称新港) 本条第一、二项的水域为狭水道。 第三条适用对象 本规则适用于第二条规定范围内的一切船舶、设施及其所有人、经营人、代理人、船员、引航员和其它有关单位和个人。 第四条一般原则 一、凡本规则未规定事项,依照我国现行有关法律、法规及规章和我国政府认可的有关国际公约和规则办理。 二、关于避碰和信号部分,凡本规则和我国现行有关法律、法规和规章未有规定事项,依据国际海上避碰规则和国际信号规则办理。 第五条主管机关 中华人民共和国上海港务监督是实施本规则的主管机关。 第二章船舶、设施和人员 第六条进港 一、船舶进入本规则第二条规定水域,应按船舶进出港口签证管理规定或中华人民共和国对外国籍船舶管理规定办理进口手续,并应接受主管机关的检查。 二、核能(动力)船舶还应向主管机关提出书面申请,并接受特别检查和管理。 第七条离港 一、离港的船舶开航前应按船舶进出港口签证管理规定或中华人民共和国对外国籍船舶管理规定办理离港手续,并应接受主管机关的检查。 二、除气象原因外,已办理签证或取得出口许可证的船舶,若在24小时内不能离港,应重新办理签证或申请出口许可,由此发生的交通等有关费用由船方承担。

工会活动方案象棋

棋牌比赛活动方案 为了丰富各位同事的文化生活,提高逻辑思维能力,陶 冶广大棋类爱好者的棋牌情操,并为之提供一个交流切磋的机会,特举办此次比赛。 一、活动项目:跳棋、象棋、斗地主。 二、活动时间:2013年9月上旬(具体时间另行通知) 三、活动地点:机关后勤楼(具体地点另行通知) 四、活动对象:网络部全体员工 五、报名方式:个人报名,填写报名表 六、承办单位:网络部工会 七、活动宗旨:遵循“友谊第一,比赛第二”的原则, 讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。 八、活动内容与比赛规则: 活动内容包括跳棋、象棋与斗地主,均采用最常规,通 俗的规则进行比赛。 1、象棋和跳棋采用1对1小组淘汰晋级制,进入“四 强赛”采用循环积分赛制。比赛选手将以抽签的形式决定自己所在组及对手(具体的视报名的人数而定)。 第一轮淘汰赛采用一局一胜制; 第二轮淘汰赛起采用三局两胜制; “四强赛”取前三名,采用循环积分制。 积分:采用积分制来决定最终名次。胜者记3分,和 者记1分,负者记0分。 2、斗地主采用3人一组进行比赛,每组比赛5局,其中农民胜者获1个积分,地主胜者获2个积分,5局后每组取分数最高者晋级,并继续3人一组进行比赛,最后分数高者获胜。比赛选手将以抽签的形式决定自己所在组及对手(具体的视报名的人数而定) 九、奖项设置:一、二、三等奖各一名,并颁发奖品。其他参与者为鼓励奖。 附件:1、中国象棋比赛规则 2、跳棋比赛规则 附件1: 中国象棋比赛规则 一、各棋子的走法说明 将或帅 移动范围:它只能在王宫内移动。 移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动一点。士 移动范围:它只能在王宫内移动。 移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点。象 移动范围:河界的一侧。 移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动两点,另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。 马 移动范围:任何位置 移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。 车

大贰纸牌普及教程

“隆昌大贰”纸牌普及教程 一:基本规则 大贰纸牌共80张牌,由10个小字的“一,二…十”和10个大字的“壹,贰…拾”数字牌各4张组成,其中“二、七、十”和“贰、柒、拾”6张字牌为红色字。一般由四名玩家一起玩,其中三人在一局中玩,一人数底牌,作为闲家,称为歇底。 大贰纸牌的玩法是将所有的字牌按一定的规则进行组合,和牌时组成7列牌,且必须要达到规定的10胡以上或0胡。然后其他玩家根据胜利玩家的胡数付给相应的彩头。 胡数的规定: 碰:碰小的黑字牌为1胡,碰小红字为3胡,碰大黑字牌为3胡,碰大红字为6胡; 招:招小黑字为6胡,招大黑字为9胡,招大红字为12胡; 坎子:小黑字坎子为3胡,小红字坎子为6胡,大黑字坎子为6胡,大红字坎子为9胡; 龙子:小黑字龙子为9胡,小红字龙子为12胡,大黑字龙子为12胡,大红字龙子为15胡。 顺子:小字“一二三”和“二七十”为3胡,大字“壹贰叁”和“贰柒拾”为6胡。 牌列组合方式: 规定大贰牌的牌列为3张列,可以是三张相同的字牌,也可以两个大字和一个小字组列或两个小字和一个大字组列,还可以纵向组列,如“一二三”“陆柒捌”,特别的是“贰柒拾”和“二七十”也是规定牌列。 二:术语 手牌与堂牌:大贰牌80张,每一局中,庄家手牌21张,杠家和尾家各20张,堂牌规定为19张,其中最下方2张要翻起让字面朝上,能用的为字面朝下的17张堂牌,玩牌时如果上家发的牌自己不需要,就要翻起堂牌,翻起的堂牌首先要满足其他玩家的“碰”和“招”,如果其他玩家不需要,则自己才处理。 碰:就是玩家手中有一对字牌,底牌出现或另外的玩家发出对应的字牌时,玩家将获得这底牌,成为自己的牌列。 吃:就是玩家将底牌或另一玩家发出的牌得到成为自己的牌列。 招:就玩家手中已有三张字牌,获得第四张。 坎子:就是玩家手中自然生成的3张字牌。 龙子:就是玩家手中自然生成的4张字牌。 和:就是玩家按要求达到10胡以上的胡数或做烂和,把所有牌列合成而取得胜利。 黄牌:如果堂牌用完,三名玩家都没有和牌,则称为黄了,庄家稳庄,三名两家都给闲家5个彩头。(所谓黄5) 庄家:每一局中,由一人作为庄家,庄家的右下手玩家称为杠家,庄家左上手玩家称为尾家,庄家的对方称为闲家。 名堂(番) 圈风:就规定玩一圈大贰时,从第一个庄家第一局起,分别要完成大贰、大

描写“看”词语、短语

词语 欣赏观赏端详观摩直勾勾直瞪瞪眼巴巴眼睁睁干瞪眼眼珠一转眼睛一眨眼睛一闭眼睛一眯眼睛一睁眼睛一瞪扫了一眼冷眼旁观两眼平视 两眼圆睁直眉瞪眼定睛一看目不斜视眼明手快目不暇接目不转睛目不 识丁目中无人目空一切目瞪口呆一目十行一目了然耳闻目睹触目惊心 闭目养神过目不忘极目远眺瞠目结舌纵目四望引人注目死不瞑目赏心 悦目横眉怒目举世瞩目一望无际高瞻远瞩左右顾盼东张西望环视四 周瞻前顾后看风使舵明察秋毫察言观色走马观花面面相觑袖手旁观横眉立眼举目四望睹物思人暗送秋波一眼看穿挤眉弄眼一眨不眨火辣辣 的目光目光灼灼不露声色打量骨碌碌转敛声屏气地注视茫然地望着木然地望着痴痴地望着出神地望着定定地望着虎视眈眈纵目睽睽 短语 透过那些古老而忧伤的光线,我仿佛看见我的影子,闻到了书香、墨香和兰草香。 我定神的凝视其中一幅油画,它是用一块块橙红的油彩将画布涂得满满的,看似非常抽象,但作者利用几道黑色的线条又把这整片橙红分隔得十分具象。 他的眼光在注视我,我的头偏向东边,眼光就跟到东边,我的头偏向西边,眼光就跟到西边,威严而又慈祥,幽郁而又亲切。 他的侧影迎着台灯,目光下视,睫毛像米色的蛾翅,歇落在瘦瘦的面颊上,在她看来是一种温柔怜惜的神气。 他诧异地看着我,过了一会,眼光便移到他自己的膝髁上去了,于是就吸烟,没有回答. 大眼睛望着笼中鸟,眼睁睁的,眼白发蓝,仿佛是望到极深的蓝天里去. 一双大眼睛,看人的时候,使人要惧怕起来;因为她的眼睛似乎能洞见一切的样于。身材不矮不高,一张团团的面使人一见就觉得她是一个忠厚的人。 他们手里是拿着一叠名片和钞票洋钱;眼睛总是张望着前面,仿佛遗失了什么,急急寻觅一样;面部筋肉平板地紧张着;手和足的运动都像不是他们自己的。 我阖紧眼帘内视,只见一斑斑消残的颜色,一似晚霞的余赭,留恋地胶附在天边。 主人沉吟着,一手支在门框上,一手撑腰;他那双灰色眼睛,不做媚眼的时候便翻着白眼,大而瞪,瞪着那块吃剩的面包,使阿小不安。 她矮乎乎的身架,胖乎乎的体态,黑乎乎的脸蛋,蚕眉下,一双既圆又小的眸子,一眨不眨的盯着手上的活儿。

干瞪眼游戏规则

干瞪眼游戏规则(一副牌规则) 1 、发牌 一副牌54 张,庄家6 张,其余玩家5 张,余下的牌做底牌。 2 、出牌 庄家首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出” 或出比上一个玩家大1 点的牌,或出2 点,或出炸弹。大小王是万能牌可以代替任何一张牌与手中的牌进行组合, 不可以单出, 只能配牌。当某一玩家出牌后没有人出时,则摸一张牌后继续出,如果底牌没有了则直接出,谁先把手上的牌出完则是赢家,此时结束本局。 3 、牌型 单牌:单个牌(如红桃5 ),2 点最大。 对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+ 方块,4 ,可以包括万能牌:大王和小王)。 连牌:连续的三张或三张以上的单牌(如456 ,34567 )不包括2 点,可以包括万能牌:大王和小王。 炸弹:三张或四张相同数的值牌(如四个7 ,可以包括万能牌:大王和小王) 双王(大王和小王),最大的牌。

4 、牌型的大小 双王炸(大王和小王),最大的牌,可以打任意其他的牌。 三张或四张炸弹比双王炸小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。 除炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 单牌按分值比大小,依次是2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花 色。 对牌、三张牌都按分值比大小。 连牌按最大的一张牌的分值来比大小。 5 、胜负判定 任意一家出完牌后结束游戏,先出完手中牌的玩家胜并坐庄 6 、积分 底分:1 分倍数:初始为1 ,每出一个三张炸弹翻一倍,四张炸弹或双王炸弹翻两倍弹留在手上没出的不算) 一局结束后:

玩家胜方得分=其余玩家手中剩余的牌张数×底分×倍数 其余玩家各负分=自己手中剩余的牌张数×底分×倍数一家所有牌出完,其他两家一张都未出:分数* 2

上海港长江口水域交通管理规则剖析

上海港长江口水域交通管理规则 第一章总则 第一条(目的、依据) 为加强长江口水域交通管理,维护水上交通安全秩序,保障船舶、设施和人命财产的安全,依据《中华人民共和国海上交通安全法》、《上海水上安全监督规则》,特制定本规则。 第二条(适用范围) 本规则适用于《上海水上安全监督规则》第二条规定的长江口水域,以及在该水域内的一切船舶、设施、码头及其所有人、经营人、代理人、引航员、船员和其他有关单位及个人。第三条(主管机关) 中华人民共和国上海港务监督(以下简称港监)是实施本规则的主管机关。 第二章船舶航行 第四条(分道通航) 本规则适用水域实施分道通航。船舶、设施必须按照本规则附录一规定的进出口通航分道航行,在未规定进、出口通航分道的水域内,应当按照助航标志所指示的航路靠右航行; 拟通过吴淞口与24灯浮之间水域小于500总吨的船舶应当在外高桥内航道航行,但由海区驶往吴淞口长江上游的船舶,应当在24灯浮附近经南港北槽航道沿进口航道上驶。 进入环行航道应当遵守本规则附录二的规定。 第五条(航道限制) 在本规则适用水域内航行的船舶应当保持不小于0.7米的富余水深; 不受南漕水位限制的船舶,不得从北漕航槽通过; 第六条(航槽) 拟在北漕中高潮前2小时至北漕中高潮后1小时出口的船舶,及船舶长度大于270米或吃水大于9.8米进出航槽的船舶,应当在12小时之前向港监总值班室申报,未经核准不得在槽内航行; 船舶在槽内航行时,不得滞航,或有妨碍它船正常航行的行为。对遇避让时,应当各自靠右航行; 船舶在槽内对遇交会,应当与挖泥船保持一定的安全距离,不得在挖泥船的施工断面上三船同时交会; 船舶因故需要从航槽的一侧驶进或驶出时,应当与航槽内船舶总流向尽可能取小角度; 船舶在槽内追越它船,应当经吴淞控制中心核准。 第七条(禁止追越) 在单程交通水域、外高桥罗经校正标下叠标线至吴淞口河塘灯桩经度线水域内,大型船舶之间不得追越。 第八条(航行秩序) 船舶应备车航行、采取安全航速,并严格遵守本规则第四条的规定,只要安全可行,应当尽可能在通航分道的右侧行驶。船舶在同一航道内航行时,小型船舶不得妨碍大型船舶的安全航行;在航道交汇区穿越航道的船舶应当在本规则附录三规定水域内穿越。 第九条(避让) 船舶发现在顺水1500米、逆水1000米以内有大型船舶离靠沿江码头时,顺航道行驶的船舶应当主动避让离靠码头的船舶; 穿越航道的船舶负责避让在航道内正常航行的船舶; 当两船有碰撞危险时,不在本船通航分道内行驶的船舶负责避让在通航分道行驶的船舶。第十条(能见度不良) 视程小于1海里时,船舶应当缓速航行;视程小于1000米时,大型船舶应当停止航行;视

挖坑之出牌技巧浅谈

挖坑之出牌技巧浅谈 1.意识 挖坑者要具备两个意识:一是同样的情况,打下家不打上家,因为上家大了出牌你可以顺;二是出到一定程度以后,打实力强的不打实力弱的。 其余两家要有一个最重要的意识:我是在联手打,我出牌的目的绝不仅仅是怎么让自己走完,而是怎样阻击挖坑者出完。 2.观察底牌 分过程和挖坑人拿到的4张底牌,判断他的牌型,包括3、2、A的多少,连牌的程度和大小,相应调整自己的打法。 观察底牌还有一个重要的用途:由于4张底会一直亮在那里,而一般人出牌时有个规律:同样点的牌,拆开出时出哪张有随意性,甚至有按照方、梅、红、黑的顺序出的惯性,因此可以知道他手上还有哪几张牌没出。例如底有黑3,大多数人会先出其他3,这样牌就暴露了。再比如底牌有89,但挖坑者出了一手连牌不是底牌的8和9,那说明他还有89周围的连牌。 反之,作为挖坑者,出牌时要留心4张明牌,同等情况下尽量要先出明的,不要给敌人知道自己牌的机会。 3.如何出第一手牌 第一手牌很关键,在势均力敌的情况下,往往直接影响着最后的胜负结果。 作为挖坑者,先出的牌尽量是自己能回手的牌,有利于继续控制局

面;或是自己迫切需要探明情况的牌,比如22是否成对,外面的独J需要打下来等等。 作为挖坑者的下家,出第一手牌时一般没有太大顾虑,因为你还有下家在支撑,可以指望下家把牌顶高,所以只需按照自己的计划去实施。作为挖坑者的上家,切记你绝不能轻易让下家顺牌,因此第一手牌除非你的牌很好,可以按照你的思路去进行,否则一般出个对子、三头或连,因为单张对挖坑者来说最容易应付。第一手出单的情况也很多,但一般是出单A或2。这样做有几个目的:一是不让挖坑者顺小牌;二是出单A可以判断他有没有对2(通常情况下挖坑人有22不会拆,除非牌力占很大优势,此时出什么其实已不是太重要),若他出单2可用3打了起对子,给联合一方递牌;三是单A若不要,再出单2,这样不但逃了两手牌,还给挖坑人比较大的心理压力。 4.注意记关键牌 时刻记着3、2、A的动向,判断局面的控制形势是基本要求,然后对于K以下的牌,至少需要知道哪些连牌在什么时候是大的。例如手上有JJ,外面下了两个J,这时到10的连牌就是天,自己若有到J或J以上的连牌就是控牌。 对于控牌的牌型,若有抢头的实力,切记先打不一定能轮到自己回手的牌。例如手上是33KQJJJJ98755,先出55就是拐双3的牌,而且一旦有人用33截击,你还有JQK可以对付连牌;而若先出789用JQK收,出55后若有人先出33,剩一把连,你就只有干瞪眼的分了。

中华人民共和国船舶安全监督规则(2017)

中华人民共和国船舶安全监督规则(2017) 第一条为了保障水上人命、财产安全,防止船舶造成水域污染,规范船舶安全监督工作,根据《中华人民共和国海上交通安全法》《中华人民共和国海洋环境保护法》《中华人民共和国港口法》《中华人民共和国内河交通安全管理条例》《中华人民共和国船员条例》等法律法规和我国缔结或者加入的有关国际公约的规定,制定本规则。 第二条本规则适用于对中国籍船舶和水上设施以及航行、停泊、作业于我国管辖水域的外国籍船舶实施的安全监督工作。 本规则不适用于军事船舶、渔业船舶和体育运动船艇。 第三条船舶安全监督管理遵循依法、公正、诚信、便民的原则。 第四条交通运输部主管全国船舶安全监督工作。 国家海事管理机构统一负责全国船舶安全监督工作。 各级海事管理机构按照职责和授权开展船舶安全监督工作。 第五条本规则所称船舶安全监督,是指海事管理机构依法对船舶及其从事的相关活动是否符合法律、法规、规章以及有关国际公约和港口国监督区域性合作组织的规定而实施的安全监督管理活动。船舶安全监督分为船舶现场监督和船舶安全检查。 船舶现场监督,是指海事管理机构对船舶实施的日常安全监督抽查活动。 船舶安全检查,是指海事管理机构按照一定的时间间隔对船舶的安全和防污染技术状况、船员配备及适任状况、海事劳工条件实施的安全监督检查活动,包括船旗国监督检查和港口国监督检查。 第六条海事管理机构应当配备必要的人员、装备、资料等,以满足船舶安全监督管理工作的需要。 第七条船舶现场监督应当由具备相应职责的海事行政执法人员实施。 第八条从事船舶安全检查的海事行政执法人员应当取得相应等级的资格证书,并不断更新知识。 第九条海事管理机构应当建立对船舶安全状况的社会监督机制,公布举报、投诉渠道,完善举报和投诉处理机制。 海事管理机构应当为举报人、投诉人保守秘密。 第二章船舶进出港报告

世界记忆大师的记忆方法

世界记忆大师的记忆方法 世界记忆大师的记忆力训练方法是指世界记忆大师用来训练记忆力所常用的训练方法。下面就是WTT给大家带来的世界记忆大师的记忆方法,希望大家喜欢! 一:世界记忆大师叶瑞财的记忆方法 然而,为什么有了这许多的方法,人们的记忆力还是无法提高,记忆东西还是感到非常困难? 最重要的原因是:这些灵活的记忆方法虽然有很多,但我们多数情况下都用不上! 这些记忆方法最大的特点是灵活,什么方法好记,就用什么方法,能够用谐音就用谐音法,能够用词根就用词根法,如果归类起来更容易记,就用归类法。 然而关键的问题在于,我们所要记的大部分资料,恰恰很难找出合适的记忆方法。 例如用谐音法记圆周率,前面这几十个数字用谐音法可以组成一段有趣的文字,因此可以记住,但是后面的数字就不是那么容易用谐音法来记忆了。 叶瑞财博士记圆周率记到了小数点后的6万位,不要说这6万个数字你没有办法把它们全部转化成有趣的文章,就算转化成功了,还面临着如何把这6万字的文章一字不漏、倒背如流地牢记的难题。

况且,如果让你用谐音法去记那些只有1和0所组成的二进位数字,那你就只有干瞪眼了。 我们记单词、记文章、记资料、记历史时间等等,如果还是这样灵活地使用记忆方法的话,那结果也就意味着基本上用不上这些记忆方法。 因为对很多记忆资料,我们都没有办法很快地找到比较合适的记忆方法,与其这样每记一样东西都得搜肠刮肚地去找合适的记忆方法,那还不如用死记硬背来得简单得多。 事实上也正是如此,许多人都曾经了解过并且在一定程度上运用过多种记忆方法,但基本上没有一种方法能够持续地用下去,最后还是回复到死记硬背的老样子,原因就是过不了找到合适的方法这一关。 每一种方法只是在极少的情况下才能用得上,虽然这些方法有很多,然而在大多数情况下,却是什么方法也派不上用场。 为了记住那极小部分的资料,却需要掌握无数种各不相干的方法,这样的效率确实太低,因此也没有多少人有耐心用下去。 让我们来作个形象的比喻。 比如说打字,现在人们用电脑比较普遍了,经常用得上打字,大多数人打字主要用的是拼音的方法。拼音法虽然不太快,但那些不是经常打字、打字量不多、对速度的要求也不是很强烈的人来说,拼音法也可以凑合着用了。

窦文涛:有人站着说话,有人跪着说话,我是蹲着说话 名人背面

窦文涛:有人站着说话,有人跪着说话,我是蹲着说话名 人背面 《锵锵三人行》做了18年,窦文涛称之为「不温不火,细水长流」。按照现在流行的说法,窦文涛是一个匠人。所 谓匠人,大抵有两个标准:第一,你得专注,十年、二十年甚至一辈子安心做一件事儿;第二,你得精益求精,有把事情本身做好的欲望。这两个标准,他都符合。他的手艺就是聊天。在北京东四环的一家咖啡馆里,窦文涛和《人物》聊了聊——聊天之道。文丨刘磊摄影| 尹夕远海天主义我1989年大学毕业,到广东电台,恰好经历了中国广播由录 播到直播的转变。刚去时还都是写了稿由播音员录音播出,用那个大盘带,几个月之后就改革了。当时是广东电台最先学的香港台,就是搞直播,大板块时段,一个主持人在直播室一待两三个小时,这么长时间怎么还能天天写了稿子念呢?就只能提纲加资料,这就必然要即兴讲话。在这之前,节 目的结构是线性的、逻辑的。一直到今天,很多谈话节目其实还是线性的。比如说咱们今天要谈北京市的环境污染问题,好,我们就要请环保学院的教授,还要请来环保局长,两个市民,然后首先提出问题,再分析原因,讨论对策,归纳结论。这是正常的结构。当时年轻,喜欢胡思乱想。有一次 觉得自己发明了一个主义,还写给我们当时的部主任。我说

这种大板块时段,它可以容纳一种非线性无主题的结构。今天看年少轻狂很可笑,还为这想法起个傻名儿叫「海天主义」,幸亏那时还没海天盛宴,就是说海阔天空,主持人的思路可以海阔凭鱼跃天高任鸟飞。其实就像今天的互联网相关链接,东拉西扯,但它不是没有脉络可寻,这种联系更像是大脑神经元之间的连通。你比如说咱俩在一块聊,怎么说这件事你突然就想到那件事呢,就是大脑里你这一部分的信息跟另一部分的记忆搭上了线,触类旁通。你想想,这种东拉西扯的逻辑(或非逻辑)不正是我们每天都在干的事吗?你从来不会在跟朋友吃饭前,你说咱们先商量一下今天吃饭聊什么,谁先说什么,谁最后总结,不会吧?锵锵三人行,跑题跑 不停,往往没有主题,也不预设结构,就从一个话头开聊,一生二,二生三,三生万物,火花就是这么聊出来的。其实我们在生活里就是这么聊天的。一种形式也就决定了它的内容,我们找到了《锵锵》这么一种形式,就找到了语言,一种之前的中国电视上罕见的语言。这不是创造是发现,我们本来就是这么说话的,为什么在电视上我们忘了?或者不能了?完全即兴,也会口吃甚至口误,要是一个正经节目, 这大概是不可接受的,所以《锵锵》还是源于从生活里来的一个聊天的局。孔子有句话,叫「辞达而已矣」,意思到了 就行了,表达得有穿透力,信息要到达观众才算数,只要意思到了,粗头乱服也可以,不犯错就好。有个老师跟许子东

上海水上安全监督规则!!!

上海水上安全监督规则 交通部19950109颁布 19950301实施交安监发(1995)27号文批复 --------------------------------------------------------------------- 第一章总则 第一条宗旨 为加强上海水上安全监督管理保障港口船舶设施和人命财产的安全防止船舶污染水域维护国家权益依据中华人民共和国海上交通安全法等有关法律和行政法规特制定本规则 第二条适用水域 除另有规定外本规则适用以下水域详见本规则第十七章第一百二十条 一黄浦江简称里港 二长江口简称外港 三杭州湾北岸水域简称新港 本条第一二项的水域为狭水道 第三条适用对象 本规则适用于第二条规定范围内的一切船舶设施及其所有人经营人代理 人船员引航员和其它有关单位和个人 第四条一般原则 一凡本规则未规定事项依照我国现行有关法律法规及规章和我国政府认可的有关国际公约和规则办理 二关于避碰和信号部分凡本规则和我国现行有关法律法规和规章未有规定事项依据国际海上避碰规则和国际信号规则办理 第五条主管机关 中华人民共和国上海港务监督是实施本规则的主管机关 第二章船舶设施和人员 第六条进港

一船舶进入本规则第二条规定水域应按船舶进出港口签证管理规定或中华人民共和国对外国籍船舶管理规定办理进口手续并应接受主管机关的检查 二核能动力船舶还应向主管机关提出书面申请并接受特别检查和管理 第七条离港 一离港的船舶开航前应按船舶进出港口签证管理规定或中华人民共和国对外国籍船舶管理规定办理离港手续并应接受主管机关的检查 二除气象原因外已办理签证或取得出口许可证的船舶若在小时内不能离港应重新办理签证或申请出口许可由此发生的交通等有关费用由船方承担 第八条过境航行 一船舶过境航行应遵守本规则航行停泊和船舶动态预报船位报告等有关规定 二下列船舶过境航行除遵守本条第一款规定外还应事先向主管机关报告 一进入本规则第二条规定水域的装载散装液态化学品的船舶或船队 二进入里港水域的装载爆炸品闭杯闪点低于的易燃液体剧毒危险货物的船舶或船队 三航经新港水域的大型船舶或大型船队 第九条引航和引航员 一进出本规则第二条规定水域和在该水域内航行移泊的外国籍船舶应申请引航员引航 二已批准进入上述水域的外国籍船舶应在规定的引航锚地等候引航员上船 三在本规则第二条水域内从事引航工作的引航员应持有主管机关签发的引航员证书 第十条船员或人员配备 船舶或设施在本规则第二条水域内的整个期间应配备足够数量的合格船员或人员他们应该有能力保证该船或设施在当时环境和情况下的安全 第十一条升挂旗帜

又说小说创作(创作谈)

又说小说创作(创作谈) ○万宁 【期刊名称】创作与评论 【年(卷),期】2015(000)003 【总页数】3 又要写下一些文字,关于小说创作的。说实话,我在写小说的多数时间里,是茫然的。我不知道要把我小说中的人物写成何样。只是在写的时候,我就忘了顾忌,在特定的场景中,与我设立的人物一起张狂。我会通过他或她,表达我的意愿我的喜好,我对这个世界的看法。但写完后,我又陷入惶恐。我不知道我文字的表达方式,我切入的视觉,我呈现的状态,那些背景、时空、人物、对话等元素是否自然而然形成了一篇好小说。这些,我从来就没把握,并且会不断地否定自己,致使一段时间内,不敢再次动笔。写作就是一件自己折磨自己的事。 折磨完自己后,周围又会有一些人一些事触动内心,他们像魔鬼一样在我的心里驻扎下来。还有,那些让我放不下的经历。那些很奇特的现象。现象的背后所隐射的本质。一篇小说,或许仅仅源自一个人的一句话。这句话会久久盘桓在你心里。你的思绪、你的目光会不自觉地寻找那句话的有关信息,或是向更深层次的延伸。于是,有关的细节像是听到了号令一般集结到脑海中。故事的轮廓会在这些细节中起起伏伏,那些虚构的人物会在某个特定的时刻活了过来,他们对我纠缠对我骚扰。同时,我也会被他们牵引,走进那个虚拟的又是现实的生活场景中,与他们一起经历一起悲苦一起欢笑。等到内心无法承载,所有的内容就会以小说的形式爆破成文字。在这个过程中,更多的是激情与想象,而文字的推敲文本的结构却很少考虑,只是顺着一种情绪向前奔跑,最后铺陈一条什么道,只能在终点的时候回头望到。那些爬行的文字,有时很是粗劣,让我对敬畏的文学满怀歉意。 一直以来,我很羡慕那些有故乡可写的作家。在一个乡村出生,成长,以后无论走多远,故乡的气息都会永远成了他生命的一部分。他有故乡可以怀念,有故乡在自己的文字里栩栩如生,那是个让生命温暖与安静的地方,也是写作者创作的源泉与动力。故乡的特质也成了作家的特质,成了那些从文字里透出的特殊气味,这些气味,形成了作家的文字风格与创作特点。 我是一个没有故乡的人,在精神上会少了一些依赖与寄托,这对于一个写作者来说,有着致命的缺陷。没有一个休憩的家园,没有一个装下自己不适或脆弱的地方,渴望的包容与温和很难体会。生命从开始,便以寄养的方式四处游荡,从一个家到另一个家,不知道自己的父母是谁。直到五岁回家,六岁以后,又随父母辗转多个地方。我不会像别人有老乡概念,更不会听到讲家乡话的人,无端地生出没有由来的亲切。判断一个人一件事,只会带着自己的感知,不受任何地域的影响。没有一个固定的地方固定的一群人让我书写,我小说的题材便只能以一种游荡的方式,四处猎取,写不同的地方不同的人群,写城市写乡村,写姑娘小伙子,也写老头老太太,写现在也写过去。每一篇

干瞪眼怎么玩

本文来源巴适游戏 玩过“干瞪眼”和“斗地主”这两款游戏的朋友应该都知道它们的玩法有很大相似之处,都是大牌管小牌,但干瞪眼游戏的不同之处在于:下家的出牌需要与上家的紧密相连,否则,就只能“干瞪眼”了。那么,对于一个新手来说,干瞪眼游戏究竟怎么玩呢?跟随小编一起来了解下吧! 干瞪眼发牌 在游戏开始后,系统将随机确定庄家,按逆时针方向,由庄家开始发牌,然后依次给其他人。庄家会发到6张牌,而其他每人发5张;在下一轮游戏开始时,上一轮游戏赢家将成为庄家。 干瞪眼出牌 到游戏出牌的时候,庄家先出。比如庄家出了一个4,下一家就要出5,再下一家就为6;如果下一家没5,那就下下家出,如果整个一轮都没有5,庄家会继续出牌。 干瞪眼摸牌 当某玩家出牌无人接牌时,该玩家会继续摸牌,然后继续出牌。 干瞪眼牌型 单牌:以牌的大小顺序排列,后一张只能用比它大1的那张牌接,不能跳跃式接,(但2除外)2为最大牌可以在任意时候压其它单牌。 双牌:(两张同样牌,只看数字不看花色),规则类似单牌。对牌中22最大,可以在任意时候压其它对牌。 顺子:三张以上(含三张)一一相邻的连牌。如出4 5 6,只能用5 6 7接牌,其余顺子均无法接牌,2不能下放。比如2 3 4是不可以的,最小和最少的顺子是3 4 5。 炸弹:任何3张相同的牌即为炸弹,可以压任意牌型不用接牌。其中两个王为最大的炸弹 干瞪眼胜负判定: 不管桌面上还剩多少张以第一个出完牌的玩家为胜。 牌型比较:双王炸弹>氢弹>炸弹>单牌、对子、单顺、板凳 数字比较:2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 看了以上的介绍,大家是不是觉得干瞪眼这款游戏还是非常简单的呢?大家在玩的过程中一定要注意观察对方玩家的出牌,边玩边分析。如需了解更多关于干瞪眼的游戏信息,请关注巴适游戏棋牌平台!我们将为您提供最全面的棋牌游戏信息。

内河船不适用于《海商法》第四章吗

由于《海商法》第二条规定第四章不适用于国内港口之间的海上货物运输,因此我国目前对于海上运输和内河运输实行双轨制,即由《海商法》和《水规》来分别进行调整。不幸的是,有一种理解,将这种立法上的安排理解成只有海船才适用于《海商法》,内河船舶只适用于《水规》,这是错误的。本文旨在提出这个问题,并在分析了适用《海商法》第四章的条件的基础上,认为海船存在适用《水规》的情况,内河船舶同样也存在适用《海商法》的情况。 关键词: 内河船,海商法,江海直达运输,实际承运人,国内水路货物运输规则 一、问题的提出2004年1月,集装箱船J轮受干线承运人的委托,从武汉承运55个集装箱到达上海,然后再转船运往国外。但是,当该轮驶抵长江口外高桥码头外水域时,与沿海油轮D轮发生碰撞,造成J轮沉没,其所承运的55个集装箱落水。J轮持有《内河船舶所有权证书》和《内河船舶适航证书》,航行区域被规定为“A级”,其含义即为允许该轮航行于长江,直至长江口水域。 本案中J轮本航次从武汉到上海的这一运输并没有什么特殊性可言,但对于这一运输的性质,特别是应适用的法律,却存在着非常大的分歧。一种观点认为: 这是长江内河段运输,因此,应当适用交通部颁布的《国内水路货物运输规则》(简称“《水规》”);而另一种观点则认为应当适用《中华人民共和国海商法》(简称“《海商法》”)。笔者认为第一种观点是错误的,第二种观点是正确的,具体分析如下。 二、本案中的运输是海上运输,不是内河运输 根据《海商法》第二条的规定: “本法所称海上运输,是指海上货物运输和海上旅客运输,包括海江之间、江海之间的直达运输。”而武汉港至上海港的运输是江海直达运输。[1]原因非常简单:

干瞪眼的详细规则

干瞪眼的详细规则 “干瞪眼”作为一款简单易学的扑克类新游戏,目前在全国已相当流行,“干瞪眼”由2人以上参与,跟大多扑克类游戏的玩法相似,都是大牌管小牌,所不同的是,接牌必须与上家所出的牌紧密相连,否则只能“干瞪眼”,有再好的牌也是白搭,只能眼睁睁看着别人把牌出完。 【游戏规则】 1.游戏参与人数和牌数 2~7人参与,一副完整的扑克牌54张 2.游戏用语解释 庄家:首局游戏时庄家随机产生,此后由赢家洗牌,然后由赢家的上家端牌,以端牌的点数来确定庄家,如端牌的点数为5则从赢家开始按逆时针方向数到第5位玩家为庄家,如端的牌为大小王则重端,每局牌由庄家拿6张牌,其余人各5张,并由庄家先出牌 硬炸:4张相同的牌组成,可以压所有牌型。 软炸:由3张相同的牌组成,软炸可以压除硬炸以外的所有牌型。 春天:如果一张牌未出则为春天,所输的豆按双倍计算。如果本局庄家只出了第一张牌,手中还剩下5张,同样按双倍计算。 火箭:双王一起出为火箭。可以压所有牌型 3.出牌规则 庄家发6张牌,其它人发5张牌,由庄家先出牌。在多有人都压不了的情况下,每人再补一张牌,没牌补的时候,则直接出牌。 大小王为“万能牌”,都可以与其他牌配成对子、顺子、炸弹等其他牌型出,如手中有AK,搭配王可做AK(Q)出牌。

“万能牌”大小王不可单出、不可同时作缺数,一对王可以出,为最大的炸弹;王不能单出,若手中仅有一张大王或小王又无法补牌的情况下,只能PASS 等待该局结束 4.胜负条件 当某一家出完手上牌后,本局结束,其余玩家按照手上剩余牌数乘以倍数计算输赢。只剩一张的无输赢。 5.牌型 单张:牌的大小以排序一一相连,前一张只能用比它大的那张接,不能跳跃式接,(2除外)2为最大牌可以在任意时候压其它单牌。 对子:二张同样大小的牌;规则类似单牌。对牌中22最大,可以在任意时候压其他对牌。 顺子:三张以上(含三张)一一相邻的连牌,如789。接牌规则为比最小的牌大一点的顺子可接,如678只有789可接,其余顺子无法接牌,2不作顺子,最小的顺子为345 板凳:两两相邻的4张以上(含4张)的牌,如4455或445566。压牌规则同顺子。但牌型不能多于6张,如44556677就不可以出牌了。炸弹:任何3张或4张相同的牌即为炸弹,炸弹在接单张、对子、顺子、板凳时,不受接牌限制。4张的炸弹可以管3张的。双王>4硬炸>4配鬼硬炸>3软炸>3配鬼炸弹 6.牌比较规则 数字比较:2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 炸弹>其他牌型 7、计分规则 倍数计算规则:软炸*2;硬炸*4;火箭*4;春天*2 输家手中有一张2或大王、小王的*2。倍数累计叠加。如手中有3个2,则*8;

干瞪眼打法

【游戏简介】 “干瞪眼”作为一款简略易学的扑克类新游戏,当前在全国已适当盛行,“干瞪眼”由2人以上参加,跟大多扑克类游戏的玩法相似,都是大牌管小牌,所不一样的是,接牌有必要与上家所出的牌严密相连,不然只能“干瞪眼”,有再好的牌也是白费,只能眼睁睁看着他人把牌出完。 【游戏规矩】 1 .游戏参加人数和牌数 2~7人参加,一副完好的扑克牌54张 2 .游戏用语解说 庄家:首局游戏时庄家随机发生,此后由赢家洗牌,然后由赢家的上家端牌,以端牌的点数来断定庄家,如端牌的点数为5则从赢家开端按逆时针方向数到第5位玩家为庄家,如端的牌为巨细王则重端,每局牌由庄家拿6张牌,其他人各5张,并由庄家先出牌 硬炸:4张一样的牌组成,能够压一切牌型。 软炸:由3张一样的牌组成,软炸能够压除硬炸以外的一切牌型。 春天:若是一张牌未出则为春天,所输的豆按双倍核算。若是本局庄家只出了第一张牌,手中还剩下5张,一样按双倍核算。 火箭:双王一同出为火箭。能够压一切牌型 3.出牌规矩 庄家发6张牌,其它人发5张牌,由庄家先出牌。在多有人都压不了的情况下,每人再补一张牌,没牌补的时分,则直接出牌 巨细王为“全能牌”,都能够与其他牌配成对子、顺子、炸弹等其他牌型出,如手中有AK,调配王可做AK(Q)出牌。 “全能牌”巨细王不行单出、不行一起作缺数,一对王能够出,为最大的炸弹; 王不能单出,若手中仅有一张大王或小王又无法补牌的情况下,只能PASS等候该局完毕 4 .输赢条件 当某一家出完手上牌后,本局完毕,其他玩家依照手上剩下牌数乘以倍数核算输赢。 只剩一张的无输赢。

5 .牌型 单张:牌的巨细以排序逐个相连,前一张只能用比它大的那张接,不能跳跃式接,(2在外)2为最大牌能够在恣意时分压其它单牌。 对子:二张一样巨细的牌;规矩相似单牌。对牌中22最大,能够在恣意时分压其他对牌。 顺子:三张以上(含三张)逐个相邻的连牌,如789。接牌规矩为比最小的牌大一点的顺子可接,如678只要789可接,其他顺子无法接牌,2不作顺子,最小的顺子为345 板凳:两两相邻的4张以上(含4张)的牌,如4455或445566。压牌规矩同顺子。但牌型不能多于6张,如44556677就不能够出牌了。 炸弹:任何3张或4张一样的牌即为炸弹,炸弹在接单张、对子、顺子、板凳时,不受接牌约束。4张的炸弹能够管3张的。双王>4硬炸>4配鬼硬炸>3软炸>3配鬼炸弹 6 .牌比拟规矩 数字比拟:2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 炸弹>其他牌型 7、计分规矩 倍数核算规矩: 软炸*2 硬炸*4 火箭*4 春天*2 输家手中有一张2或大王、小王的*2。倍数累计叠加。如手中有3个2,则*8 输赢玩家分数核算规矩: 每个输家输的总数=输家手中所剩的牌的个数*倍数 赢家赢得的总数=一切输家输的总数之和 8、游戏流程 游戏开端后,每人发五张牌,庄家六张牌。 从庄家开端出牌,出牌依次序出,不能越数出,如:4管3、5管4,但5不能管3,依此类推。当一家把手中的牌出完时,牌局完毕。

干瞪眼规则 (3页)

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牌型大小比较规则 双王炸弹>氢弹>炸弹>单牌、对子、单顺、板凳 2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 干瞪眼规则二 1.基本规则游戏人数: 2——5人。游戏牌数: 一副牌,共54张牌。 2.牌型单张:任意一张单牌。顺子:三张点数相 连的牌。 特殊:2不能出现在顺子中。对子:任意两张点数相同的牌。连对:两 对点数相连的牌,如:5566。 特殊:2不能出现在连对中。三张:三张点数相同的牌,如666。炸弹:四张点数相同的牌。如7777。双王炸弹:一个大王加一个小王特殊: 单独的一个大王和小王不属于任何牌型,不可出。 两个王可以组成炸弹。 王可以和别的点数的牌一起出,任意转换成需要的点数,组成可出的牌型。例如:3,4,王,转换成345;5,5,5,王转换成四个五。 3.牌型的比较点 数大小,从大到小依次为:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。单张,顺子,对子,连对的牌型,必须点数正好大过一点才可以大过。例如:44必须 55才能大过,345必须456才能大过。 特殊:2可以大过所有单张,22可以大过所有对子。三张的牌型,点数大的就可以大过。炸弹的牌型大过所有其他牌型,炸弹之间的比较,点数大的就可以大过,双王炸弹最大。 4.游戏流程决定庄家和发牌 每新局开始随机决定一个玩家成为庄家,之后的局,上局的赢家成为庄家。 庄家拥有当局第一轮出牌权。 游戏开始后,庄家发6张牌,其余人发5张牌。 剩下的牌做为底牌。出牌和拿牌 拥有出牌权的玩家可以出任意符合规则的牌型,其他玩家顺序出牌,必须 出符合规则的比上家大的牌型或者选择不出。

干瞪眼的详细规则

干瞪眼地详细规则 “干瞪眼”作为一款简单易学地扑克类新游戏,目前在全国已相当流行,“干瞪眼”由人以上参与,跟大多扑克类游戏地玩法相似,都是大牌管小牌,所不同地是,接牌必须与上家所出地牌紧密相连,否则只能“干瞪眼”,有再好地牌也是白搭,只能眼睁睁看着别人把牌出完. 【游戏规则】 .游戏参与人数和牌数 人参与,一副完整地扑克牌张 .游戏用语解释庄家:首局游戏时庄家随机产生,此后由赢家洗牌,然后由赢家地上家端牌,以端牌地点数来确定庄家,如端牌地点数为则从赢家开始按逆时针方向数到第位玩家为庄家,如端地牌为大小王则重端,每局牌由庄家拿张牌,其余人各张,并由庄家先出牌 硬炸:张相同地牌组成,可以压所有牌型. 软炸:由张相同地牌组成,软炸可以压除硬炸以外地所有牌型. 春天:如果一张牌未出则为春天,所输地豆按双倍计算.如果本局庄家只出了第一张牌,手中还剩下张,同样按双倍计算. 火箭:双王一起出为火箭.可以压所有牌型 .出牌规则庄家发张牌,其它人发5张牌,由庄家先出牌.在多有人都压不了地情况下,每人再补一张牌,没牌补地时候,则直接出牌.大小王为“万能牌”,都可以与其他牌配成对子、顺子、炸弹等其他牌型出,如手中有,搭配王可做()出牌. “万能牌”大小王不可单出、不可同时作缺数,一对王可以出,为最大地炸弹;王不能单出,若手中仅有一张大王或小王又无法补牌地情况下,只能等待该局结束 .胜负条件当某一家出完手上牌后,本局结束,其余玩家按照手上剩余牌数乘以倍数计算输赢.只剩一张地无输赢. .牌型单张:牌地大小以排序一一相连,前一张只能用比它大地那张接,不能跳跃式接,(除外)为最大牌可以在任意时候压其它单牌. 对子:二张同样大小地牌;规则类似单牌.对牌中最大,可以在任意时候压其他对牌. 顺子:三张以上(含三张)一一相邻地连牌,如.接牌规则为比最小地牌大一点地顺子可接,如只有可接,其余顺子无法接牌,不作顺子,最小地顺子为 板凳:两两相邻地张以上(含张)地牌,如或.压牌规则同顺子.但牌型不能多于张,如就不可以出牌了. 炸弹:任何张或张相同地牌即为炸弹,炸弹在接单张、对子、顺子、板凳时,不受接牌限制.张地炸弹可以管张地.双王>硬炸>配鬼硬炸>软炸>配鬼炸弹 .牌比较规则 数字比较:>>>>>>>>>>>> 炸弹>其他牌型

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