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Docker学习笔记之,搭建一个JAVA Tomcat运行环境

Docker学习笔记之,搭建一个JAVA Tomcat运行环境
Docker学习笔记之,搭建一个JAVA Tomcat运行环境

Docker学习笔记之一,搭建一个JAVA Tomcat运行环境

前言

Docker旨在提供一种应用程序的自动化部署解决方案,在 Linux 系统上迅速创建一个容器(轻量级虚拟机)并部署和运行应用程序,并通过配置文件可以轻松实现应用程序的自动化安装、部署和升级,非常方便。因为使用了容器,所以可以很方便的把生产环境和开发环境分开,互不影响,这是 docker 最普遍的一个玩法。更多的玩法还有大规模 web 应用、数据库部署、持续部署、集群、测试环境、面向服务的云计算、虚拟桌面 VDI 等等。

主观的印象:Docker 使用 Go 语言编写,用 cgroup 实现资源隔离,容器技术采用 LXC. 提供了能够独立运行Unix进程的轻量级虚拟化解决方案。它提供了一种在安全、可重复的环境中自动部署软件的方式。LXC命令有些复杂,若感兴趣,这里有一篇我以前写的基于LXC,(从无到有,搭建一个简单版的JAVA PAAS 云平台),可以提前复习一下。

环境

本文所有环境,VMware WorkStation上运行ubuntu-13.10-server-amd64,注意是64位系统,理论上其它虚拟机也是完全可行的。

安装Docker

Docker 0.7版本需要linux内核 3.8支持,同时需要AUFS文件系统。

# 检查一下AUFS是否已安装

sudo apt-get update

sudo apt-get install linux-image-extra-`uname -r`

# 添加Docker repository key

sudo sh -c "wget -qO- https://get.docker.io/gpg | apt-key add -"

# 添加Docker repository,并安装Docker

sudo sh -c "echo deb http://get.docker.io/ubuntu docker main >

/etc/apt/sources.list.d/docker.list"

sudo apt-get update

sudo apt-get install lxc-docker

# 检查Docker是否已安装成功

sudo docker version

# 终端输出 Client version: 0.7.1

Go version (client): go1.2

Git commit (client): 88df052

Server version: 0.7.1

Git commit (server): 88df052

Go version (server): go1.2

Last stable version: 0.7.1

去除掉sudo

在Ubuntu下,在执行Docker时,每次都要输入sudo,同时输入密码,很累人的,这里微调一下,把当前用户执行权限添加到相应的docker用户组里面。

# 添加一个新的docker用户组

sudo groupadd docker

# 添加当前用户到docker用户组里,注意这里的yongboy为ubuntu server登录用户名

sudo gpasswd -a yongboy docker

# 重启Docker后台监护进程

sudo service docker restart

# 重启之后,尝试一下,是否生效

docker version

#若还未生效,则系统重启,则生效

sudo reboot

安装一个Docker运行实例-ubuntu虚拟机

Docker安装完毕,后台进程也自动启动了,可以安装虚拟机实例(这里直接拿官方演示使用的learn/tutorial镜像为例):

docker pull learn/tutorial

安装完成之后,看看效果

docker run learn/tutorial /bin/echo hello world

交互式进入新安装的虚拟机中

docker run -i -t learn/tutorial /bin/bash

会看到:

root@51774a81beb3:/#

说明已经进入交互式环境。

安装SSH终端服务器,便于我们外部使用SSH客户端登陆访问

apt-get update

apt-get install openssh-server

which sshd

/usr/sbin/sshd

mkdir /var/run/sshd

passwd #输入用户密码,我这里设置为123456,便于SSH客户端登陆使用

exit #退出

获取到刚才操作的实例容器ID

#docker ps -l

CONTAINER ID IMAGE COMMAND CREATED STATUS PORTS NAMES

51774a81beb3 learn/tutorial:latest /bin/bash 3 minutes ago Exit 0 thirsty_pasteur

可以看到当前操作的容器ID为:51774a81beb3。注意了,一旦进行所有操作,都需要提交保存,便于SSH登陆使用:

docker commit 51774a81beb3 learn/tutorial

以后台进程方式长期运行此镜像实例:

docker run -d -p 22 -p 80:8080 learn/tutorial /usr/sbin/sshd -D

ubuntu容器内运行着的SSH Server占用22端口,-p 22进行指定。-p 80:8080指的是,我们ubuntu将会以8080端口运行tomcat,但对外(容器外)映射的端口为80。

这时,查看一下,是否成功运行。

#docker ps

CONTAINER ID IMAGE COMMAND CREATED STATUS PORTS NAMES

871769a4f5ea learn/tutorial:latest /usr/sbin/sshd -D About a minute ago Up About a minute 0.0.0.0:49154->22/tcp, 0.0.0.0:80->8080/tcp

focused_poincare

注意这里的分配随机的SSH连接端口号为49154:

ssh root@127.0.0.1 -p 49154

输入可以口令,是不是可以进入了?你一旦控制了SSH,剩下的事情就很简单了,安装JDK,安装tomcat等,随你所愿了。以下为安装脚本:

# 在ubuntu 12.04上安装oracle jdk 7

apt-get install python-software-properties

add-apt-repository ppa:webupd8team/java

apt-get update

apt-get install -y wget

apt-get install oracle-java7-installer

java -version

# 下载tomcat 7.0.47

wget

https://www.wendangku.net/doc/0b9928956.html,/apache/tomcat/tomcat-7/v7.0.47/bin/apache-to mcat-7.0.47.tar.gz

# 解压,运行

tar xvf apache-tomcat-7.0.47.tar.gz

cd apache-tomcat-7.0.47

bin/startup.sh

默认情况下,tomcat会占用8080端口,刚才在启动镜像实例的时候,指定了 -p 80:8080,ubuntu镜像实例/容器,开放8080端口,映射到宿主机端口就是80。知道宿主机IP地址,那就可以自由访问了。在宿主机上,通过curl测试一下即可:

curl http://192.168.190.131

当然,你也可以使用浏览器访问啦。

真实情况,可能不会让tomcat直接对外开放80端口,一般都会位于

nginx/apache或者防火墙的后面,上面仅为演示。

小结

在Docker帮助下搭建一个Tomcat运行时环境,总体很简单,让我们看到了PAAS 的身影。不错,使用Docker作为PAAS底层服务,本身就不复杂。下面有时间,会谈一谈如何使用脚本文件构建一个镜像实例,同时会谈一谈Docker的实现原理和机制等。

Docker学习笔记之二,基于Dockerfile搭建JAVA Tomcat运行环境

前言

在第一篇文字中,我们完全人工方式,一个命令一个命令输入,实现一个 java tomcat运行环境,虽然也初见成效,但很累人。如果依靠依靠脚本构建一个Tomcat容器实例,一个命令可以搞定,何乐而不为呢。好在Docker提供了Dockerfile作为构建Docker镜像脚本,避免人们一行一行的输入,真是善莫大焉。Dockerfile脚本可以做到随时维护修改,即可以分享,更有利于在模板化,更不用说传输了,好处那是一大箩筐!

最终目的:打造一个支持SSH终端登录、Tomcat7自动运行的Docker镜像。

编写一个Dockerfile

所有环境,同第一篇文字。在ubuntu下安装好vim之后(吐槽一下,ubuntu系统内置vi命令十分难用,只好求助于vim ):

sudo vim Dockerfile

编辑一个Dockerfile文件了,下面就是具体文件内容:

# VERSION 0.0.1

# 默认ubuntu server长期支持版本,当前是12.04

FROM ubuntu

# 签名啦

MAINTAINER yongboy "yongboy@https://www.wendangku.net/doc/0b9928956.html,"

# 更新源,安装ssh server

RUN echo "deb https://www.wendangku.net/doc/0b9928956.html,/ubuntu precise main universe"> /etc/apt/sources.list

RUN apt-get update

RUN apt-get install -y openssh-server

RUN mkdir -p /var/run/sshd

# 设置root ssh远程登录密码为123456

RUN echo "root:123456" | chpasswd

# 添加orache java7源,一次性安装vim,wget,curl,java7,tomcat7等必备软件

RUN apt-get install python-software-properties

RUN add-apt-repository ppa:webupd8team/java

RUN apt-get update

RUN apt-get install -y vim wget curl oracle-java7-installer tomcat7

# 设置JAVA_HOME环境变量

RUN update-alternatives --display java

RUN echo "JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-7-oracle">> /etc/environment

RUN echo "JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-7-oracle">> /etc/default/tomcat7

# 容器需要开放SSH 22端口

EXPOSE 22

# 容器需要开放Tomcat 8080端口

EXPOSE 8080

# 设置Tomcat7初始化运行,SSH终端服务器作为后台运行

ENTRYPOINT service tomcat7 start && /usr/sbin/sshd -D

需要注意:

1.ENTRYPOINT,表示镜像在初始化时需要执行的命令,不可被重写覆盖,需

谨记

2.CMD,表示镜像运行默认参数,可被重写覆盖

3.ENTRYPOINT/CMD都只能在文件中存在一次,并且最后一个生效多个存

在,只有最后一个生效,其它无效!

4.需要初始化运行多个命令,彼此之间可以使用&&隔开,但最后一个须要

为无限运行的命令,需切记!

ENTRYPOINT/CMD,一般两者可以配合使用,比如:

ENTRYPOINT ["/usr/sbin/sshd"]

CMD ["-D"]

在Docker daemon模式下,无论你是使用ENTRYPOINT,还是CMD,最后的命令,一定要是当前进程需要一直运行的,才能够防容器退出。

以下无效方式:

ENTRYPOINT service tomcat7 start #运行几秒钟之后,容器就会退出

CMD service tomcat7 start #运行几秒钟之后,容器就会退出

这样有效:

ENTRYPOINT service tomcat7 start && tail -f

/var/lib/tomcat7/logs/catalina.out

# 或者

CMD service tomcat7 start && tail -f /var/lib/tomcat7/logs/catalina.out 这样也有效:

ENTRYPOINT ["/usr/sbin/sshd"]

CMD ["-D"]

具体请参考官方文档:Dockerfiles for Images

http://www.docker.io/learn/dockerfile/level2/

从零开始学VC系列教程之四并口控制与类的使用

从零开始学VC系列教程之四.并口控制与类的使用 学习目标:掌握VC下并口程序的方法及类的使用. 课程详解: 参照第一章新建一个基于对话框的Vc工程,名称定义为Eg04. 图01 (原文件名:01.JPG) 类型选基于对话框. 在本例中,我们要用到一些资源,现列出如下 WinIo.sys WinIo.dll 这是一个动态库,与WinIo.sys完成同并口的连接. WinIo.lib 这是为静态调用提供的引入库文件.虽然引入库文件和静态库文件都是以Lib为扩展名的,但实际上有本质的区别. WinIo.h 这是IO操作的头文件. ParallelPort.cpp 这是一个并口操作类,用于同WinIo接口,并定义了相关的操作函数.虽然这个类用于同WinIo的操作接口,但这个类并不是从WinIO派生的,只是一个独立的自定义类.至于类的自定义,以前我们也提到过. ParallelPort.h 这是并口类的头文件. 这几个文件是可以从网上下载到的,并不是我做的,所以这个动态库大家就不用问我要源码了,因为我也没有. 首先,把WinIo.lib WinIo.h ParallelPort.cpp ParallelPort.h拷贝到工程目录中,后面马上就要用到.再把WinIo.Dll WinIo.sys 拷贝到工程目录的Debug目录中,以后工程发布后,这两个文件要跟随工程一起. 下面添加引入库到系统中,点击[工程]->[设置]在弹出的对话框中选择[连接]标签,然后在[对象/库模块]中加入WinIo.lib完成后如下图.

图02 (原文件名:02.JPG) 然后加入并口操作类的头文件.一般来说,网上可以下载到的源码都是以类的形式给出的,VC的好处也在于可以把一个操作封装成类,以便在不同的工程中调用.如图,双击类管理器中的Ceg04Dlg在弹出的文件中加入#include "ParallelPort.h" //添加并口类头文件 图03 (原文件名:03.JPG) 同时,还要定义一个类变量,用于并口类的操作. 在刚打开的类定义文件中找到CEg04Dlg类,并加入一个类变量m_Port,完成后如下图所示

如何搭建java开发环境_华清远见

如何搭建java开发环境 现在java越来越火,很多程序是由java开发完成的。而且越来越多的程序员加入到java大军里面来。想学习java?那你必须要学会搭建java开发环境。如何搭建java环境,对于新手来说,是一个非常大的考验。本篇文章就为新手介绍java的基本知识,以及教大家如何搭建java开发环境。 一、简史 Java 诞生于 SUN (Stanford University Network) Microsystems Inc. Sun 公司从1995 年 Java 语言诞生,1996年发布 JDK 1.0 版本,随后又发布了 JDK1.1, JDK1.2,JDK1.3, JDK1.4, JDK5.0,JDK6 等几个版本, 2009 年4 月被Oracle 收购,从此 java 纳入了 Oracle 旗下,也进入了 JDK7 时代JDK---Java Development Kits 。 Java 技术体系架构 一种技术体系架构的诞生,源于他要解决现实生活中的某一类问题。Java 有三个技术架构: Java SE(Java Standard Edition)标准版 这个版本是 Java 平台的核心,它提供了非常丰富的 API 来开发一般个人计算机上的应用程序,为开发普通桌面和商务应用程序提供的解决方案。 Java EE(Java Enterprise Edition)企业版 是基于 J2SE 基础扩展的,增加了用于服务器开发的类库。为开发企业环境下的应用程序提供的一套解决方案,如金融领域,政府政务领域。 Java ME(Java Micro Edition)小型版 (K-Java)

从零开始学电脑,一步一步到高手(硬件篇和软件篇)

硬件篇: 电脑硬件的组成: (菜鸟篇) CPU:目前常见的CPU主要是由2个厂家生产,一个是AMD公司的,高端产品是 速龙系列,低端是闪龙系列,另外就是INTER公司,高端产品是奔4系列,低端是赛扬系列.这两年开始流行的双核CPU在2个公司的高端产品中都有相应的型号 . CPU的知识比较多,具体的可以再网上查询,这里就不多说了.提醒一句,CPU是造不了假的,只有外盒,风扇等附加品存在假货. 主板: 目前的主板的主芯片都是国外制造的,芯片厂家主要有NVIDIA,ATI,INTER,AMD,VIA,SIS等等,各大主板厂家自己研发PCB板来进行主板的设计,分别来满足2个CPU厂家的CPU需要. 显卡:目前的显卡分为独立和集成显卡,生产独立的显卡芯片主要有2个厂家垄断,NVIDIA 和ATI 公司,生产集成显卡芯片有INTER,NVIDIA,ATI,SIS等等.各大显卡厂家利用显卡芯片提供的显卡GPU来进行显卡的设计和组装. 内存:目前所有内存的颗粒都是国外制造的,主要是韩国制造.国内不过是生产PCB板和封装 的过程.内存主要有3种,一种是SD内存(已淘汰),一种是DDR内存,一 种是DDR II代内存.未来还有DDR III代内存. 硬盘:常见的硬盘有三星,西数和希捷,基本上是希捷一枝独秀,容量在20GB以上的基本上都是7400转的,低于20GB的一般都是5400转的,转速越高,硬盘读些数据的速度越快.提醒一句:

硬盘的生产环境要求比较高,所有的硬盘都是国外生产. 机箱+电源:这两样东西没有什么技术含量,都是国内制造. 光驱:常见的有CD-ROM(类似VCD机),CD刻录机(兼容VCD,可以刻录VCD),DVD光驱(类似DVD 机,兼容VCD),康宝(相当于DVD光驱多了个刻录VCD光盘的功能),DVD刻录机(VCD,DVD播放和VCD,DVD刻录功能) 显示器:常见的有两种类型,CRT 和LCD ,一种是普通显示器, 一种是液晶显示器,普通显示器常见的发展过程和电视机相似,尺寸从14 15 17 19 21,屏幕从球面超平视觉纯平物理纯平.液晶显示器尺寸从14 15 17 19寸,目前流行的宽屏有17 19 20 21寸等等.LCD显示器的液晶面板都是国外制造的. 声卡:常见的有集成声卡和独立声卡,绝大多数的主板都集成的有集成声卡,可以满足普通 消费者的是使用.独立声卡一般应用于高端,这里就不多说了. 网卡:常见的有独立和集成网卡,绝大多数的主板都集成有集成网卡,可以满足普通消费者 的使用,独立网卡主要应用于特殊要求的用户.这里不多说了. 键盘+鼠标:相对没有什么技术含量,属于损耗品.跟个人喜好有关系 音箱+耳麦:相对没有什么技术含量,属于损耗品.跟个人喜好有关系. 软驱:基本上已经淘汰,这里就不讨论了. 综述:: 主板就是个平台,把CPU,内存,显卡,硬盘,光驱通过数据线或者直接安装来组成一个工作整体.CPU相当于人的大脑,发出各种指令来协调各个部分的工作,内存是个中转仓库,中转各种指令,数据等等.关机后数据不保留,硬盘是最终载体,所有的数据,程序,歌曲,电影等等都是保存在硬盘中,硬盘中的数据在关机后保留.机箱就是把这个整体固定在一个固定的环境中,通过电源来给各个部分来进行供电,通过显卡来输出显示信号,最后在显示在显示器上.键盘鼠标来进行电脑的各项操作.音箱通过主板上的集成声卡来输出各种声音.网卡是组建局域网或者上网的时候发送和接收数据.电脑的硬件说白了就是能摸的到的都是硬件,摸不到的就属于软件.电脑硬件一般情况下是不容易损坏的,只有软件方面的问题比较多,只有把软件方面的故障全部排除后最后才考虑硬件方面的问题.

从零开始学VC系列教程完整版

从零开始学VC系列教程一.信息显示实验 题外话:第一次写教程,不知道该怎么开始.以前见过的教程可能都会介绍比较多的理论然后才开始讲实际操作,我想对于VC,理论讲得太多大家可能更糊涂,所以选择了这个方案,我们先一步步照着做,每一次只介绍一两个知识点,并且把理论放在后面说明,希望大家能喜欢这种方式,并对这种方式提出意见和建议,以便以后章节更适合大家的学习. 或许我写的还不能称之为教程,只是一些操作步骤及说明,通过这些练习,希望能使大家对VC 有一个新的认识.VC的功能是十分强大的,但我们一般并不会用到所有的功能,就像大家熟悉的KeilC一样,其实Keil功能也是很多的,平时也没见谁把Keil的功能都用到了.基于此,我写的这个教程可能在VC专业人士看来比较简单.不是要班门弄斧,而是希望推行上位机技术,形成一个氛围让大家来学习交流,PC机与下位机结合毕竟也是发展的一个方向.望高手谅解小辈的不自量力.同时,我们结合单片机编程,让大家明白上位机控制方法及原理,当然这是今后章节的内容了. 本节内容:学会在文本框中显示文本,学会弹出式对话框使用. 学习目的:信息显示是人机交互的基础,同时,信息显示也为以后的程序调试打下基础. 1.新建工程.打开VC6.0点击[文件]->[新建],弹出如下对话框. 在工程选项中选择MFC AppWizard[exe],选择好工程存入的位置,然后在工程名称中填入工程的名称,例如Eg01,填入Eg01后.VC会在我们选择的路径后自动加入一个以工程名命名的文件夹作为工程目录.完成按[确定]就会进入工程向导,出现以下的提示.

在这个我们选择[基于对话框]就行了.单文档及多文档方式会在以后详细介绍.这里也简要说明一下.①单文档.程序一次只能处理一个文档对象(文件).像写字板,记事本等.②多文档.程序一次可以处理多个对象(文件),像word之类的,可以同时打开多个文件.③基本对话框.程序一般用于处理一些比较小的,工具型的软件.像双龙的ISP下载软件,Easy 51Pro等都是基于对话框.一些不是很复杂的工业软件也通常可以用基于对话框的形式,这种方式的优点是所见即所得,一些控件可以像VB一样拖到工作区就行了.选好以后直接按[完成]就可以了.至于[下一步]的向导,这里我们先不管.然后会进入以下的画面.其中红色及绿色是我的标注,看不清图片可以下载图片放大. 选中静态文本框[TODO:在这里设置对话框控制],单击指标右键,在弹出的快捷菜单中选择[属性Properties]菜单项,弹出如下对话框 修改IDC_STATIC为IDC_FIRSTLABEL,标题可以写为”第一个应用程序”然后关闭这个对话框,就可以看到刚才的静态文本框内容变为”第一个应用程序”了. 在刚才的操作中,我们将静态文本框的ID改为了IDC_FIRSTLABEL,在VC中,ID是控件的标志,不能有相同的ID出现,但允许多个名为IDC_STATIC的ID号.所以,一般并不把文件名命为 IDC_STATIC,除非以后我们不想在程序中改变这个控件的属性.有一些控制,例如GroupBox一般并不在程序中改变什么,所以不改变其ID号.ID是程序访问控件的标识,所以一个应用程序中不能有重复ID. 按下来我们要添加一个按钮. 用鼠标将控件条上的按钮拖到对话框上,可以看到对话框上多了一个按钮.?用上叙方法,改变按钮ID为IDC_BTN1,标题改为”显示”,这样就做好一个按钮了.下面我们为按钮添加代码. 双击按钮,会出现以下的提示框. 按[OK]为按钮添加响应函数,出面以下画面 void CEg01Dlg::OnBtn1()

从零开始学习黑客技术入门教程(基础)

最简单的黑客入门教程 目录 1 黑客简介 (3) 2 保护自己电脑绝对不做黑客肉鸡 (5) 3 抓肉鸡的几种方法 (10) 4 防止黑客通过Explorer侵入系统 (19) 5 SQL注入详解 (22) 5.1 注入工具 (23) 5.2 php+Mysql注入的误区 (24) 5.3 简单的例子 (27) 5.4 语句构造 (30) 5.5 高级应用 (48) 5.6 实例 (57) 5.7 注入的防范 (62) 5.8 我看暴库漏洞原理及规律1 (64) 5.9 我看暴库漏洞原理及规律2 (70) 6 跨站脚本攻击 (75) 6.1 跨站脚本工具 (75) 6.2 什么是XSS攻击 (76) 6.3 如何寻找XSS漏洞 (77) 6.4 寻找跨站漏洞 (78) 6.5 如何利用 (78)

6.6 XSS与其它技术的结合 (81) 7 XPath注入 (82) 7.1 XPath注入介绍 (82) 7.2 XPath注入工具 (87) 声明:文章来源大多是网上收集而来,版权归其原作者所有。

1黑客简介 "黑客"(hacker)这个词通常被用来指那些恶意的安全破坏者。关于"黑客"一词的经典定义,最初来源于麻省理工学院关于信息技术的一份文档,之后便被新闻工作者们长期使用。但是这个在麻省理工被当做中性词汇的术语,却逐渐被新闻工作者们用在了贬义的环境,而很多人也受其影响,最终导致了"黑客"一词总是用于贬义环境。有些人认为,我们应该接受"黑客"一词已经被用滥并且有了新的意义。他们认为,如果不认可这种被滥用的词汇,那么将无法与那些不懂技术的人进行有效的交流。而我仍然认为,将黑客和恶意的骇客(cracker)分开表述,对交流会更有效,比如使用"恶意的安全骇客"会更容易让对方理解我所指的对象,从而能够达到更好的沟通交流效果,也避免了对"黑客"一词的滥用。之所以要区分黑客和恶意骇客,是因为在某些情况下,我们讨论的对象是那些毫无恶意并且不会对安全防御或者用户隐私造成损害的对象,这些人只有用"黑客"这个词来描述才最贴切。如果你只是简单的将"黑客"和"恶意的安全骇客"划等号,将无法在与人交流安全技术问题时,轻松的分辨别人所指的到底是哪种类型的人。黑客和骇客的区别是,黑客仅仅对技术感兴趣,而后者则是通过技术获取职业发展或者谋生。很多黑客和骇客都具有技术天赋,有些骇客据此进行职业发展。当然,并不是每个有技术天赋的人都必须沿着黑客或者骇客的方向发展。黑客这个术语的经典意义是指那些对于事物如何工作非常感兴趣的人,他们修理,制作或者修改事物,并

Vc_MFC教程

1.MFC概述 1.MFC是一个编程框架 MFC (Microsoft Foundation Class Library)中的各种类结合起来构成了一个应用程序框架,它的目的就是让程序员在此基础上来建立Windows下的应用程序,这是一种相对SDK来说更为简单的方法。因为总体上,MFC框架定义了应用程序的轮廓,并提供了用户接口的标准实现方法,程序员所要做的就是通过预定义的接口把具体应用程序特有的东西填入这个轮廓。Microsoft Visual C++提供了相应的工具来完成这个工作:AppWizard可以用来生成初步的框架文件(代码和资源等);资源编辑器用于帮助直观地设计用户接口;ClassWizard用来协助添加代码到框架文件;最后,编译,则通过类库实现了应用程序特定的逻辑。 1.封装 构成MFC框架的是MFC类库。MFC类库是C++类库。这些类或者封装了Win32应用程序编程接口,或者封装了应用程序的概念,或者封装了OLE特性,或者封装了ODBC和DAO数据访问的功能,等等,分述如下。 (1)对Win32应用程序编程接口的封装 用一个C++ Object来包装一个Windows Object。例如:class CWnd是一个C++ window object,它把Windows window(HWND)和Windows window有关的API函数封装在C++ window object的成员函数内,后者的成员变量m_hWnd 就是前者的窗口句柄。 (2)对应用程序概念的封装 使用SDK编写Windows应用程序时,总要定义窗口过程,登记Windows Class,创建窗口,等等。MFC把许多类似的处理封装起来,替程序员完成这些工作。另外,MFC提出了以文档-视图为中心的编程模式,MFC类库封装了对它的支持。文档是用户操作的数据对象,视图是数据操作的窗口,用户通过它处理、查看数据。 (3)对COM/OLE特性的封装 OLE建立在COM模型之上,由于支持OLE的应用程序必须实现一系列的接口(Interface),因而相当繁琐。MFC的OLE类封装了OLE API大量的复杂工作,这些类提供了实现OLE的更高级接口。 (4)对ODBC功能的封装 以少量的能提供与ODBC之间更高级接口的C++类,封装了ODBC API的大量的复杂的工作,提供了一种数据库编程模式。

PMS 参考资料 JAVA开发环境搭建及开发流程

EP环境搭建和开发 1开发环境搭建 1.1JAVA开发环境 1.1.1JDK安装 版本统一要求使用:JDK6.0以上版本(建议:jdk1.6.0_31)注意:安装路径不要包含空格。 设置Windows环境变量:Java_home,指向JDK安装目录。 设置Windows环境变量:path,在最前端追加%Java_home%\bin;,使j dk的bin目录在path路径中。 1.1.2Tomcat安装(Java web前端开发需要) 版本统一采用:Tomcat7.0.26 解压缩apache-tomcat-7.0.26-windows-x86.zip文件至安装目录即可。 1.1.3Eclipse 版本统一采用:oepe-indigo-all-in-one-12.1.1版本。 设置统一的框架专用插件:将工具插件文件复制到dropins目录下。(下发的eclipse版本中已经包含所需插件,此补可跳过) 设置代码格式化风格:使用window-Preferences-Java-Code Style -Formatter-Import导入项目的代码格式化文件formatter.xml。 设置自动格式化选项:window-Preferences-Java-Editor-SaveAct ions。选中Format source code及Organize imports选项。 设置选项window-Preferences-Java-Compiler-Errors/Warning-Potential programming problems-Serializable class without se rialVersionUID为Ignore。 修改工作空间的字符集为"UTF-8":window-Preferences-General-W orkspace修改Text file encodingother-"UTF-8"。 设置Tomcat插件相关配置:window-Preferences-Tomcat-Version 7.0x修改Tomcat Home路径为实际Tomcat路径。

Java开发和运行环境的搭建——重要

JDK是Java Development Kit的缩写,即Java开发工具集。JDK是整个Java的核心,包括了Java运行环境(JRE)、Java开发工具和Java基础类库。 JRE是Java Runtime Environment的缩写,即Java运行时环境。Java程序运行时必需要JRE 的支持。 Java的平台版本: Java分为J2SE、J2EE和J2ME三个不同的平台版本,即标准版(Java 2 Platform, Standard Edition)、企业版(Java 2 Platform, Enterprise Edition)和微型版(Java 2 Platform, Micro Edition)。从Java 1.5(或者Java 5.0)开始,它们被改称为Java SE、Java EE和Java ME。 各平台版本之间的差别在于适用范围不同: ?标准版平台(Java SE)允许开发和部署在桌面、服务器、嵌入式和实时环境中使用的Java应用程序。另外,Java SE包含了支持实现Java Web服务的类库,因此标准版是企业版的基础。 ?企业版平台(Java EE)帮助开发者开发和部署Java Web应用。企业版提供Web服务、组件模型、管理和通信API,可以用来实现企业级的面向服务的体系结构 (Service-Oriented Architecture, SOA)和Web 2.0 应用程序。 ?而微型版平台(Java ME)主要用于移动设备和嵌入式设备,如手机、PDA、电视机顶盒等等。微型版包括灵活的用户界面、健壮的安全模型、许多内置的网络协议、以及对可动态下载的在线和离线应用的支持。基于Java ME规范的应用程序与普通Java程序一样,只需编译一次,即可在许多设备上运行。 Java的版本: ?1995年5月23日,Java语言诞生 ?1996年1月,JDK 1.0发布 ?1997年2月18日,JDK 1.1发布 ?1998年12月4日,J2SE 1.2发布,1.2版及其之后的版本也被称为Java 2 ?1998年12月8日,Java 2企业版发布 ?2000年5月8日,J2SE 1.3发布

从零开始学VC系列教程 二.对话框及常用控件实验

从零开始学VC系列教程二. 对话框及常用控件实验 恭喜你,进入VC学习的第二节了.这一节是人机交互的基础.所谓人机交互,说通俗点就是与机器对话.然而我们现在的技术还不能像科幻片里一样与机器人直接说话就行了.所以,我们的操作意图还得通过文本输入,命令按钮等等来实现. 本节内容:学会对话框调用及一些常用控件的使用方法. 学习目的:学习人机交互,为软件开发提供界面基础. 1.新建工程.参考第一节的方法新建一个工程,名字为Eg02完成后如下图 细心的朋友一定会发现.新建的工程里还有一个对话框,ID名是IDD_ABOUTBOX这个是做什么用的呢?我们用到的软件都会有一个版权声明.通过第一章的学习,大家应该知道怎么观看这个IDD_ABOUTBOX对话框了吧.没错!双击IDD_ABOUTBOX就可以了.我们会看到如下的一个对话框 这就是我们这个程序的关于对话框,一般用于版权声明及版本号标识.大家看到的这个对话框里有两个静态文本框和一个图像框(Picture),静态文本框我们在前一节已经介绍过了.大家可以修改一下版权所有这一行,填什么都可以,签个大名也行.完成以后你一定想看看效果,这个对话框怎么打开呢?其实VC已经为我们做好了.先按F7编译,然后按F5运行.大家可以看到

程序运行了. 单击应用程序图标,就会出现一个菜单,选最后一个[关于Eg02],关于对话框就弹出来了. 当然,这是系统为我们做好的.自己怎么在程序中调用这个对话框呢?为了演示,首先参考第一节的内容添加一个按钮,然后把按钮的ID改为IDC_BTN_ABOUTME,把标题,也就是Caption 改为[关于].最终效果如下 下面我们为按钮添加代码.相信大家一定还记得怎么进入代码吧..对了,双击[关于]按钮,在弹出的对话框中点[确定]就可以了.为了让大家更好的理解下面的操作,我们先要解释一下关于对话框的类.VC向导会为关于对话框建立一个类,大家看看下面的图

VC教学大纲2019年版

《可视化程序设计》课程教学大纲 一、课程基本信息 课程名称:可视化程序设计Visual C++ 英文名称:Visual programming Visual C++ 课程编码:210306822 课程性质:必修 适用专业:软件技术 开课学期:第3学期 课程模块:专业课 课程学分:4 课程学时:总学时数72,理论学时3,实践学时36 二、课程内容与目标 课程性质:《可视化程序设计VC++》是计算机专业学生的专业核心课程。VC++是目前应用较为广泛的可视化程序设计语言之一,功能十分强大。 课程目的:通过本门课程的学习,完善了C、C++、VC++语言学习链,使学生掌握VC++的基本语法以及Windows程序设计方法,了解搭建MFC程序框架的基本方法,熟悉简单界面设计,掌握各种常用的类以及类的属性和方法,为今后实际工作中大型工程应用软件的设计与开发打下坚实的基础。 课程任务:学生应熟练掌握VC++集成开发环境,熟练掌握VC++的数据库链接技术、数据库设计方法,网络编程的相关知识,Socket协议及应用等,在熟练掌握语言的基础上,更能动手解决实际问题。 三、教学学时分配 章次教学内容学时分配 理论*实践小计第一章Visual C++程序的建立 4 4 8 第二章菜单、工具栏和状态栏的设计 4 4 8 第三章对话框与控件 6 6 12 第四章窗口、文档和视图 6 6 12 第五章图形绘制 6 6 12 第六章数据库应用 6 6 12 第七章多媒体技术 4 4 8 合计36 36 72 四、教学内容和教学要求

第一章VC++集成开发环境 (一)教学要求 通过本章内容的学习,熟练掌握:C++程序开发环境,c++程序的基本结构,vc++程序的开发步骤,vc++ 程序的编译和运行方法等。掌握:数据的基本输入方法和基本输出方法。 (二)教学内容 1.1 VC++概述 1.2 集成环境介绍 1.3 程序调试 1.4 思考练习题 (三)重点与难点 教学重点: VC++概述,集成环境介绍,程序调试。 教学难点: VC++程序调试。 第二章菜单、工具栏和状态栏的设计 (一)教学要求 通过本章内容的学习,熟练掌握:设计菜单,工具栏,状态栏。掌握:菜单和工具栏的连用。 (二)教学内容 2.1 设计菜单 2.2 工具栏 2.3 状态栏 2.4 章后实训 (三)重点与难点 教学重点: VC++概述,集成环境介绍,程序调试。 教学难点: VC++程序调试。 第三章对话框与控件

从零开始学漫画-(跟我学画漫画入门教程)

从零开始学漫画-(跟我学画漫画入门教程) 教画漫画01-手绘漫画工具 ★☆★☆★☆手绘漫画用的工具★☆★☆★☆ 在进行漫画创作之前,首先应该了解创作漫画应必备的基本工具。由于漫画风格多种多样,绘制时所用到的工具也五花八门,我们这里所介绍的只是几种较常用的基本绘制工具。绘制漫画时,除经常用到的铅笔、橡皮外,还需要一些专门的工具。比如原稿纸、网点纸、尺子、刮网刀、拷贝台等。下面详细介绍一下这些工具: 铅笔:

主要用来打草稿,一般用自动铅笔较好,可根据个人习惯选用不同硬度的笔芯,还可以用木杆铅笔,比如“中华”牌的,一般用HB以上或硬H笔即可。 橡皮: 用来擦去铅笔线或在网点纸上做特殊效果。一定要使用不易使纸张起皱起毛的绘图橡皮。 尺子: 画漫画时需要的尺子大体上有三种:直尺、三角尺、云形尺。直尺用的最多,一般用于画分格框和拉直线,其次是三角尺,用它来画平行线和直角边,云形尺用来画曲线。应注意买尺子时不要买边缘是直角的,最好是买带有斜面的。 墨汁: 需要全部涂黑的地方,用墨汁比用黑墨水涂得更黑更漂亮。涂黑的时候要从外侧开始,沿着画的轮廓线细心地勾出轮廓,注意不要出界,随后把笔饱沾墨汁,将中间部分涂满。 鸭嘴笔: 用来画墨稿中的直线,画出的直线边缘整齐,而且粗细一致。在使用时,“鸭嘴笔”不应直接蘸墨水,而应该用蘸水笔或是毛笔蘸上墨汁后,从鸭嘴笔的夹缝处滴入使用,通过调整笔前端的螺丝来确定所画线段的粗细。画直线时,笔杆垂直于纸面,均匀用力横向拉线,速度不要太快,这样才能画出均匀的直线。 麦克笔: 常用来画大面积的黑或做特殊效果,也可用来画细线。有时,也可以用彩色麦克笔为彩稿上色,与传统风格的彩稿有区别,较前卫,其效果象效果图,有明显的笔触,初学者不易画好。麦克笔分油性、水性两种。 黑墨水: 画线条时用黑墨水的效果很好,和墨汁相比干得快,而且干了以后不易被水溶化晕开。另外,也可用黑广告色来涂黑,好处是黑广告色不会反光,有乌黑的感觉,便于电脑扫描,使用时切忌调水太多或太少。 修正白(白颜色): 用来修改画错、弄脏的部分,白色可以使画面华丽,富于变化,常用的是广告颜料的白颜色。使用时应注意调整好浓度,不同的浓度,将会产生不同的效果,

Ubuntu系统下搭建Java7开发环境

在Ubuntu系统下安装Java 7 一、Ubuntu 默认安装了OpenJDK,可以查看其Java版本信息如下: zgj@wildflower:~$ java -version java version "1.6.0_24" OpenJDK Runtime Environment (IcedTea6 1.11.5) (6b24-1.11.5-0ubuntu1~12.04.1) OpenJDK Client VM (build 20.0-b12, mixed mode, sharing) 二、安装JDK7 采用PPA 源(Personal Package Archives个人软件包档案)安装方式,在Ubuntu系统下安装Java 7很简单,过程如下: 1. 添加Oracle JDK7 到软件仓库 zgj@wildflower:~$ sudo add-apt-repository ppa:webupd8team/java You are about to add the following PPA to your system: Oracle Java (JDK) Installer (automatically downloads and installs Oracle JDK6 / JDK7 / JDK8). There are no actual Java files in this PPA. More info: https://www.wendangku.net/doc/0b9928956.html,/2012/01/install-oracle-java-jdk-7-in-ubuntu-via.html More info: https://https://www.wendangku.net/doc/0b9928956.html,/~webupd8team/+archive/java Press [ENTER] to continue or ctrl-c to cancel adding it gpg: 钥匙环‘/tmp/tmp3Z16ED/secring.gpg’已建立 gpg: 钥匙环‘/tmp/tmp3Z16ED/pubring.gpg’已建立 gpg: 下载密钥‘EEA14886’,从 hkp 服务器 https://www.wendangku.net/doc/0b9928956.html, gpg: /tmp/tmp3Z16ED/trustdb.gpg:建立了信任度数据库 gpg: 密钥 EEA14886:公钥“Launchpad VLC”已导入 gpg: 合计被处理的数量:1 gpg: 已导入:1 (RSA: 1) OK 2. 更新软件仓库 zgj@wildflower:~$ sudo apt-get update [sudo] password for zgj: 忽略 https://www.wendangku.net/doc/0b9928956.html, precise InRelease 忽略 https://www.wendangku.net/doc/0b9928956.html, precise-updates InRelease 忽略 https://www.wendangku.net/doc/0b9928956.html, precise-backports InRelease 命中 https://www.wendangku.net/doc/0b9928956.html, precise Release.gpg 命中 https://www.wendangku.net/doc/0b9928956.html, precise-updates Release.gpg 命中 https://www.wendangku.net/doc/0b9928956.html, precise-backports Release.gpg 命中 https://www.wendangku.net/doc/0b9928956.html, precise Release ...................... 正在读取软件包列表... 完成 3. 下载并安装JDK7 zgj@wildflower:~$ sudo apt-get install oracle-java7-installer 正在读取软件包列表... 完成 正在分析软件包的依赖关系树 正在读取状态信息... 完成

VC++深入详解学习笔记(非常全面)

孙鑫 孙鑫VC++视频笔记列表(全) 简介 第一课Windows程序内部运行机制 第二课MFC程序框架的剖析 第三课MFC消息映射机制和DC的获取 第四课简单字处理软件 第五课菜单编程 第六课对话框编程1 第七课对话框编程2 第八课MFC中各类指针的获取 第九课应用程序外观修改 第十课图形绘制与通用对话框 第十一课图形保存和重绘 第十二课文件操作 第十三课文档和串行化 第十四课网络编程 第十五课多线程和简单聊天室制作 第十六课线程同步与异步套接字编程 第十七课进程间通信 第十八课ActiveX 控件 第十九课动态链接库 第二十课Hook钩子函数

第0章简介 Lesson1:Windows程序运行原理及程序编写流程,窗口产生过程,句柄原理,消息队列,回调函数,窗口关闭与应用程序退出的工作关系,使用VC++的若干小技巧,stdcall与cdecl 调用规范的比较,初学者常犯错误及注意事项。 Lesson2:C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函数先后调用顺序,如何在派生类构造函数中向基类的构造函数传递参数,this成员变量,类型转换的内幕,虚拟函数与多态性,引用和指针变量的区别与共同处。VC工程的编译原理与过程,将工程中不同的类拆分到不同的文件中,每一个类由一个.h和.cpp文件共同完成,头文件重复定义问题的解决,培养了学员良好的编程习惯,也为以后分析MFC AppWizard生成的工程奠定了良好基础。 Lesson3:讲述MFC AppWizard的原理与MFC程序框架的剖析。AppWizard是一个源代码生成工具,是计算机辅助程序设计工具,WinMain在MFC程序中是如何从源程序中被隐藏的,theApp全局变量是如何被分配的,MFC框架中的几个类的作用与相互关系,MFC框架窗口是如何产生和销毁的,对窗口类的PreCreateWidow和OnCreate两个函数的着重分析,Windows窗口与C++中的CWnd类的关系。 Lesson4:MFC消息映射机制的剖析,讲述如何运用ClassWizard,,理解发送给窗口的消息是如何被MFC框架通过窗口句柄映射表和消息映射表来用窗口类的函数进行响应的。掌握设备描述表及其封装类CDC的使用,CDC是如何与具体的设备发生关联的,融合具体的画图程序进行分析。如何设置封闭图形的填充刷子(位图画刷与透明画刷的使用)。 Lesson5:掌握CDC的文字处理程序的编写,如何产生自定义字体和自定义插入符,熟悉对CString类的使用。通过对卡拉OK程序的编写,讲解定时器的使用和DrawText函数的巧妙运用。讲解如何使用CDC的裁减功能。 Lesson6:菜单的工作原理及编写应用,菜单命令消息在MFC框架程序的几个类中的传递顺序和处理过程。标记菜单、缺省菜单的实现原理、图形菜单的实现及常犯错误的分析,GetSystemMetrics的应用,快捷弹出菜单的实现方式及其命令响应函数有效范围(与弹出菜单时所指定的父窗口有密切的关系,最底层的子窗口具有最优先的处理机会)。动态菜单的编写,如何让程序在运行时产生新的菜单项及如何手工为这些新产生的菜单命令安排处理函数,如何在顶层窗口中截获对菜单命令的处理,更进一步掌握CString类的应用。 Lesson7:对话框用户界面程序的编写,如何向对话框控件关联数据成员及其实现机理,如何利用对话框类的成员函数向控件发送消息和获取对话框控件的类指针,如何直接利用对话框控件类操纵对话框控件(发送消息和直接调用成员函数)。如何在程序运行时产生和销毁控件。对话框控件的几种操作方式的优劣比较分析。如何实现对话框的部分收缩和展开。如何让对话框上的文本框在程序启动后立即获得焦点,如何利用SetWindowLong改变窗口的回调函数,通过改变文本框的默认回车处理方式进行演示。实现多个输入文本框间通过回车逐一向下传递焦点的另一种巧妙方法(用缺省按钮来处理)。 Lesson8:逃跑按钮的巧妙实现。如何制作属性页对话框和向导对话框,融合讲解组合框(如何调整组合框的大小)、列表框、单选按钮、复选按钮等常用对话框控件的多种使用方法。如何限制用户在不满足设定的条件时切换到其他属性页和向导页。 Lesson9:如何修改MFC AppWizard向导生成的框架程序的外观和大小,修改图标、光

java开发环境搭建

一。jdk安装与配置 jdk7于3月份刚刚发布,目前eclipse的最新版本中还没有提供对jdk7的编译支持,所以我 们只下载jdk6。 下载地址:https://www.wendangku.net/doc/0b9928956.html,/jdk6/ 选择适合平台的安装文件,windows32下目前最新版本为:jdk-6u25-ea-bin-b03-windows-i58 6-27_feb_2011.exe 默认安装即可,安装完成后要配置环境变量。 比如,我的安装目录为:C:\Program Files\Java\jdk1.6。 环境变量配置如下: XP系统下,右击“我的电脑”--选择“属性”--选择“高级”--点击“环境变量” 在“系统变量(S)”中 新建:JAVA_HOME:C:\Program Files\Java\jdk1.6 新建:CLASS_PATH:.;%JAVA_HOME%\lib 编辑:PATH:在最前面加上%JAVA_HOME%\bin; 创建环境变量后,打开cmd,输入“java -version”验证是否安装成功。

二。tomcat 安装与配置 tomcat的官方网站:https://www.wendangku.net/doc/0b9928956.html,/ 目前最新版本为7.0, windows32下目前最新版本下载地址:https://www.wendangku.net/doc/0b9928956.html,/apache-mirror/tomcat/tomcat-7/v7. 0.11/bin/apache-tomcat-7.0.11-windows-x86.zip 此为解压缩版,下载后解压缩即可,tomcat是需要jdk才能运行的,如果我们配置好了jdk 环境变量,那么tomcat会自动从环境变量中读取jdk信息,无需特别的配置。 比如,我们将tomcat解压缩后的目录为:F:\apache-tomcat-7.0.11-windows-x86\apache-tomca t-7.0.11(以下简称%TOMCAT_HOME%) 进入%TOMCAT_HOME%/bin,双击“startup.bat”启动tomcat,如果tomcat正常启动,我们访问“http://localhost:8080/”即可打开tomcat管理页面。 双击“shutdown.bat”,即可关闭tomcat。 管理账户配置: 进入%TOMCAT_HOME%/conf,编辑“tomcat-users.xml”, 因为是开发环境,所以这里我们配置一个超级用户admin ,使其能够管理tomcat,编辑后 的内容如下:

ArcGIS For Java开发环境配置

ArcGIS For Java开发环境配置 安装Java开发包 1.安装JDK,推荐最新版本,现以jdk-6u18-windows-i586为例。程序默认的安 装路径在C:\Program Files\Java目录下。 2.安装完成后,配置系统环境变量,配置的参数为操作系统中的path环境变量, 该变量的用途是系统查找可执行程序所在的路径。配置步骤为: a)“开始”>“设置”>“控制面板”>“系统”如果控制面板的设置不是经 典方式,那么可以在控制面板的“性能和维护”中找到“系统”。当然, 也可以选择桌面上的“我的电脑”,点击鼠标右键,选择“属性”打开。 b)在“系统属性”窗口中,选择“高级”属性页中的“环境变量”按钮。 c)在“环境变量”窗口中,选择“系统变量”中变量名为“Path”的环境 变量,双击该变量。 d)把JDK安装路径中bin目录的绝对路径,添加到Path变量的值中,并使 用半角的分号和已有的路径进行分隔。例如JDK的安装路径下的bin路 径是C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_18\bin,则把该路径添加到Path值的 起始位置,则值为:C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_18\bin;以上路径在不 同的计算机中可能不同。 3.配置完成以后,可以使用如下格式来测试配置是否成功: 1、打开“开始”>“程序”>“附件”>“命令提示符” 2、在“命令提示符”窗口中,输入javac,按回车执行 如果输出的内容是使用说明,则说明配置成功。如果输出的内容是“’javac’不是内部或外部命令,也不是可执行的程序或批处理文件。”,则说明配置错误,需要重新进行配置。 安装ArcGIS Server Java Edition 运行ArcGIS Server 9.3.1安装程序,安装ArcGIS Server Java Edition。默认选项安装即可,安装完成后按照提示配置GIS Server Post Install。 安装完成后配置当前用户的访问权限,添加入agsadmin和agsuser组中,以方便发布和访问地图服务。 安装完成后登录Manager,输入当前用户或在Post Install 中创建的帐户和密码,可能无法登陆,提示:“incorrect login information”,无法登陆。解决办法如下:在资源管理器中选择“文件夹选项”,去掉“启用简单文件共享”,再重新登陆就

vc2010学习版教程文件

使用 Visual Studio IDE 进行 C++ 桌面开发 演练:使用项目和解决方案 (C++) Visual Studio 2013 此处介绍如何在 Visual Studio 中创建 C++ 项目,添加代码,然后生成并运行该项目。本演练中的项目是一个程序,该程序跟踪正在玩各种纸牌游戏的玩家数量。 在 Visual Studio 中,可以将工作组织为项目和解决方案。一个解决方案可以包含多个项目,例如,一个DLL 和一个引用该 DLL 的可执行文件。有关详细信息,请参阅解决方案和项目。 系统必备 若要完成本演练,你必须了解 C++ 语言的基础知识。 创建项目 若要创建项目,请先选择项目类型模板。对于各种项目类型,Visual Studio 会根据类型设置编译器设置,生成起始代码,稍后你可以进行修改。 创建项目 1.在菜单栏上,依次选择“文件”、“新建”、“项目”。 2.在“新建项目”对话框的左侧窗格中,依次展开“已安装的模板”节点、“Visual C++”节点,然后 选择“Win32”。 3.在已安装模板列表的中间窗格中,选择“Win32 控制台应用程序”。 4.在“名称”框中输入项目的名称。对于此示例,请输入“游戏”。 你可以接受“位置”下拉列表中的默认位置,输入其他位置,或者选择“浏览”按钮,浏览要保存项目的目录。 当你创建项目时,Visual Studio 会将该项目放入一个解决方案。默认情况下,解决方案的名称与项目名称相同。你可以更改“解决方案名称”框中的名称,但是对于此示例,请保留默认名称。 选择“确定”按钮,启动“Win32 应用程序向导”。 5.在“Win32 应用程序向导”的“概述”页面上,选择“下一步”按钮。 6.在“应用程序设置”页的“应用程序类型”下,选择“控制台应用程序”。在“其他选项”下,清除 “预编译头”设置,然后选择“空项目”设置。选择“完成”按钮创建项目。

《VC++程序设计》自学指导

《Visual C++程序设计》自学指导 "Visual C++程序设计"是面向计算机类各专业的必修计算机类基础课程。该课程介绍基本的程序设计技术,包括结构化程序设计方法(SP)、面向对象的程序设计方法(OOP)以及使用Visual C++和MFC开发WINDOWS应用程序的技术。通过本课程的学习,使学生掌握现代程序设计的基本理论和方法,能用Visual C++进行基本的WINDOWS应用程序设计。 本课程的重点在培养学生的实际应用软件开发能力.通过本课程的学习,在结构化程序设计方法和面向对象的程序设计方法的基本理论研究WINDOWS应用程序开发和MFC编程能力方面达到以下基本要求: 1.熟悉计算机程序的基本组成要素,包括数据类型、程序流程、函数和 指针等基本概念; 2.理解结构化程序设计方法(SP)的理论,掌握“自顶向下,逐步求精” 的程序设计技术,可设计含有分支、循环和模块(函数)的程序; 3.掌握C++的基本流程控制; 4.理解类、对象、封装、继承和多态性等面向对象程序设计(OOP)概 念,掌握基本的面向对象程序设计方法; 5.理解WINDOWS的消息机制和WINDOWS应用程序的基本结构; 6.掌握MFC的基本概念,窗口、资源、图形设备接口、文档/视图结构、 对话框和控件等对象的程序设计方法,Visual Studio中的AppWizard、 ClassWizard、资源编辑器和调试器等工具的方法,可用Visual C++ 开发基本的WINDOWS应用程序。 第1章C++入门 学习目标 1.了解Visual C++的特点。 2.熟悉Visual C++集成开发环境的基本使用方法。 3.学习使用Visual C++编写标准的C++控制台程序。 学习重点 1.利用Visual C++编写标准的C++控制台程序。 第2章控制结构 学习目标 1.掌握结构化程序设计方法的基本思想。 2.熟练使用VC++的基本控制结构。 3.熟练使用VC++的控制语句。 4.熟悉使用伪代码的编程方法。 学习重点 1.结构化程序设计方法的基本思想。 2.使用VC++的控制语句。 第3章基本数据类型 学习目标

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