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C中的If Else If 误用与正确使用

C中的If Else If 误用与正确使用
C中的If Else If 误用与正确使用

题目:对学员的结业考试成绩进行评测

成绩>=90: A

90>成绩>=80: B

80>成绩>=70:C

70>成绩>=60:D

解法1:没有理解if Else if本质,而且这种错误很容易犯

if (score >= 90) // 条件1

{

Console.WriteLine("A");

}

else if (80 =< score && score < 90) //条件2 这里的score<90根本不执行,没有理解if else if的本质

{

Console.WriteLine("B");

}

// ...

上面的写法实际上没有理解if else if的本质

if else if的本质是:如果if条件不满足则执行Else中的条件判断。基于这个理解,上面的if语句条件1不满足的话,实际上就意味着score《90

所以条件2中的子条件score<90是多次一举!

或者else if (score<90 && score <=80) ,这里的Score<90 在条件1为假后,肯定为真! 解法2:数学思维,编译通不过

if(80<= score < 90) // BUILD ERROR: Operator '<' cannot be applied to operands of type 'bool' and 'int' {

Console.WriteLine("B");

}

正确写法

Console.WriteLine("请输入的你的成绩");

int score = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

if (score >= 90)

{

Console.WriteLine("A");

}

else if (score >= 80)

{

Console.WriteLine("B");

}

else if (score >= 70)

{

Console.WriteLine("C");

}

else if (score >= 60)

{

Console.WriteLine("D");

}

题目:比较用户名和密码是否正确并输入相应的提示

提示用户输入用户名,然后再提示用户输入密码,如果用户名是"admin"和密码是"888888",那么提示正确

否则,如果用户名不是Admin,则提示用户名不存在,如果用户名是Admin则提示密码不正确.

static void Main(string[] args)

{

Console.WriteLine("请输入用户名");

string username = Console.ReadLine();

Console.WriteLine("请输入密码");

string password = Console.ReadLine();

if (username == "admin" &&

password == "888888")

{

Console.WriteLine("密码正确");

}

else

{

if (username != "admin")

{

Console.WriteLine("用户名不正确");

}

else if (password != "888888")

{

Console.WriteLine("密码不正确");

}

}

Console.ReadKey();

}

上面的写法,是Else里面嵌套了If Else。下面采用另外一种写法,是If Else If Else

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

Console.WriteLine("请输入你的用户名");

string username = Console.ReadLine();

Console.WriteLine("请输入你的密码");

string password = Console.ReadLine();

// 下面的If Else If Else 可以成对理解,比如else if else 还是可以作为一个来理解

if (username == "admin" && password == "888888")

{

Console.WriteLine("用户名和密码正确");

}

else if (username != "admin")

{

Console.WriteLine("用户名不正确");

}

else// 注意理解上面If Else If {

Console.WriteLine("密码不正确");

}

Console.ReadKey();

}

}

If Else 语句是否使用{}

通常if表达式后只有一个语句的话,不使用{}.同样的下面的形式却有不同的结果.

if (true)

string test ="test"; // 这个会发生编译错误!

if (true)

{

string test = "test"; // 这样子的写法正确

}

Else与靠近If结合

如果if 表达式后面只有一个语句,通常会不写{},但是这个习惯也可能导致程序出现BUG,比如下面的代码

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

int age = 15;

char sex = 'f';

if (age <10)

if (sex == 'f')

Console.WriteLine("小女人");

else//注意else只和最近if结合,所以这道题什么都不输出

Console.WriteLine("你长大了");

Console.ReadKey();

}

}

总结:在实际情况下,通常以为自己会If Else,但是实际上If Else的组合起来可以构造非常复杂的业务逻辑.而且好的

If Else组合一看就明白业务含义,但是差的If Else就容易误导或者非常难理解这段If Else的含义.

总之一句话,多多练习怎么用语言来表达If Else的含义.只有这样才能理解了程序的业务逻辑和业务规则怎么用编程语言来描述.

最后:If Else 和While的使用水平高低决定你编程能力的高低!

程序只有顺序,分支,循环三种基本结构.熟练掌握这些基本结构非常重要.

计算机C语言趣味的程序设计——题目百例

Contest - 2011级C语言课程大作业 Start Time: 2012-02-19 16:25:00 End Time: 2012-03-01 22:00:00 Current Time: 2012-2-23 15:51:18 Status:Running Public

写在最前: 本文档中的题目;在不不同的编译器中可能会有提示错误,呵呵,小小的动动手改下变量的定义就可以运行了……………….. 由于能力不足..有题目未解决的…或者有错误的我会…认真听取大家的..意见的…. 呵呵……..有一两个….偷了下懒哦……… 提供原题目还有本人自己的解答的源代码。感谢大家的。。。。建议……………. 问题A: 趣味程序设计_狼追兔子 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB 提交: 341 解决: 63 [提交][状态][讨论版] 题目描述 一只兔子躲进了n个环形分布的洞的某一个中。狼在第一个洞没有找到兔子,就隔一个洞,到第三个洞去找;也没有找到,就隔两个洞,到第六个洞去找。以后每次多一个洞去找兔子……这样下去,如果一直找不到兔子,请问兔子可能在哪个洞中? 输入 有多组测试数据,读取到文件结尾符为止。每组测试数据输入n(2≤n≤100),即洞穴个数。输入到文件结尾符为止。 输出 兔子可能藏匿的洞。如果不止一个,按从小到大的顺序输出。如果不存在,输出空行。

样例输入 10 8 15 样例输出 2 4 7 9 2 4 5 7 8 9 11 12 14 提示 用一个数组a[10],对应的元素a[0],a[1],a[2]……a[9]对应表示10个洞,初值均置1。通过一个循环用“穷举法”找兔子,第n次查找对应第(n-1)%10个洞,如果在第(n-1)%10个洞中没有找到兔子,因此将数组元素a[(n-1)%10]置0值。循环完成后,检查a数组各元素(各个洞)的值,若其值仍为1,则兔子可能藏身该洞中。 #include #include int ok[110]; int main() { int n,s,i,find; while(scanf("%d",&n)!=EOF) { memset(ok,0,sizeof(ok)); for(i=1;i<=200;i++) if(!ok[find=(i*(i+1)/2)%n]) if(find==0) ok[n]=1; else ok[find]=1; for(s=0,i=1;i<=n;i++) s+=ok[i]; for(i=1,find=0;i<=n;i++) if(!ok[i]) { if(find!=(n-s-1)) { printf("%d ",i);find++;

正确使用手机的方法

正确使用手机的方法 手机的广泛使用,使我们被罩在“电子雾”中,无处躲避。很多人都会有这种体会,打手机超过几分钟后,耳朵和脸部都会有发热的感觉。长时间使用手机会影响大脑的功能,造成记忆力减退、失眠,甚至会发生情绪的改变。个别人也可能因为神经细胞和神经胶质细胞的畸变形成恶性脑肿瘤。 这样用手机危害大: 年轻人爱煲电话粥 许多年轻人有意无意的成为煲电话粥的一员,从大学生到社会上的白领阶层,煲电话粥可以说成为一种非常常见的事情。然而长时间的手机辐射会对大脑造成伤害。 热心肠电话变细菌中转站 有些人非常的热心肠,手机常常给别人使用,这样造成的后果就是手机变成细菌的中转站,成为各种病菌的乐园。 大忙人接电话 有些个大忙人,分秒中几百万,所以为了省事就侧着头接电话,长此以往必将危害脊椎,危害大脑,形成健康隐患。 躲起来说悄悄话 有些人打电话害羞,就爱躲到楼梯里避开大家打,可这样的往往让手机的辐射翻倍的增长,对自己的辐射更加厉害。 聊到尽兴充电打 有时候聊的尽兴了,会边充电边打,这样固然能很好的保持气氛,但对健康很不利 打电话性急 有些性急的人拨完号就开始把手机放在耳朵上,其实所有电话在接通状态时辐射都是非常厉害的,所以接电话不用性急。

用质量不好的手机 有些人贪图小便宜用一些非常廉价的手机,这样的手机质量不好,接听电话时往往造成很大的辐射。 正确使用手机的方法 1、在手机呼出时最好先将手机远离头部,以避免手机较大功率发射时对头部的辐射。 2、尽量减少每次使用手机的时间,以及每天使用手机的次数。在必须要较长时间通话时,应左右耳交替或者使用耳机更为科学。 3、当手机信号变弱时,手机会自动提高电磁波的发射功率,此时不要把耳朵紧贴手机。 4、不要在墙角处接打手机,建筑物角落的信号覆盖比较差,因此会在一定程度上使手机的辐射功率增大。基于同样道理,身处电梯等小而封闭的环境时,应慎打手机。 5、接打手机时不要随意走动,频繁移动位置会造成接收信号的强弱起伏,从而引发不必要的短时间高功率发射。

c语言趣味编程实例

1、编程序求5X+2Y+Z=50 的所有非负整数解。 #include int main() { int x, y, z; int count = 0; for (x = 0; 5 * x <= 50;x++) for (y = 0; 2 * y <= 50; y++) for (z = 0; z <= 50; z++) { if (5 * x + 2 * y + z == 50) { count++; printf("%d :", count); printf("x=%d,y=%d,z=%d", x, y, z); printf("\n"); } } return 0; } 2、把25个字母A、B、C、···、X、Y按如下要求打印出来:从最中间的字母M 开始打印,然后一左一右依次打印出其它字母,即M,L,N,K,O,...。 要求:初始化时按字母表顺序赋值。 #include int main() { char x[] = "ABCDEFGHIJKLMNPQRST"; int k; int n = 0; while (x[n]) { n++; if (x[n] == 'M') { k = n;break; } } printf("%c,",x[k]); for (int i = 1; i <= 12; i++) if (i <= 11) printf("%c,%c,", (x[k] - i), (x[k] + i)); else printf("%c,%c。", (x[k] - i), (x[k] + i)); printf("\n");

C语言经典编程

猴子吃桃 1、题目:猴子吃桃问题:猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不瘾,又多吃了一个第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。以后每天早上都吃了前一天剩下的一半零一个。到第10天早上想再吃时,见只剩下一个桃子了。求第一天共摘了多少。 1.程序分析:采取逆向思维的方法,从后往前推断。 2.程序源代码: main() { int day,x1,x2; day=9; x2=1; while(day>0) {x1=(x2+1)*2;/*第一天的桃子数是第2天桃子数加1后的2倍*/ x2=x1; day--; } printf("the total is %d\n",x1); } 回文数问题 题目:给一个不多于5位的正整数,要求:一、求它是几位数,二、逆序打印出各位数字。 1. 程序分析:学会分解出每一位数,如下解释:(这里是一种简单的算法) 2.程序源代码: main( ) { long a,b,c,d,e,x; scanf("%ld",&x); a=x/10000;/*分解出万位*/ b=x%10000/1000;/*分解出千位*/ c=x%1000/100;/*分解出百位*/ d=x%100/10;/*分解出十位*/ e=x%10;/*分解出个位*/ if (a!=0) printf("there are 5, %ld %ld %ld %ld %ld\n",e,d,c,b,a); else if (b!=0) printf("there are 4, %ld %ld %ld %ld\n",e,d,c,b); else if (c!=0) printf(" there are 3,%ld %ld %ld\n",e,d,c); else if (d!=0) printf("there are 2, %ld %ld\n",e,d); else if (e!=0) printf(" there are 1,%ld\n",e); } 杨辉三角 题目:打印出杨辉三角形(要求打印出10行如下图) 1.程序分析: 1 1 1

正确使用说明的方法

正确使用说明的方法 各位读友大家好,此文档由网络收集而来,欢迎您下载,谢谢 教学目标: 知识点:掌握几种最常见的说明方法。 能力点:1、学会运用恰当的说明方法写说明文,培养准确表达的能力。 2、提高学生利用语言文字表现美、创造美的能力。 德育点:培养学生认真观察的习惯。 教学重点: 1、常见的几种说明方法的特点及作用 2、能根据事物的特征采用恰当的说明方法。(也是难点) 教学方法: 引导分析法、讲解法、谈话法 学习方法指导: 讨论法、练习法(口头作文和现场

作文相结合) 教具准备: 多媒体课件 教学课时: 一课时 教学过程: 一、谈话导入,复习铺垫。 在这一环节中,采用谈话和提问的方式让学生明确常用的说明方法有哪些,为新授课文作铺垫。 二、示例探讨,掌握技巧。 (一)举例要要求学生分析文段采用的说明方法(动画提示该说明方法的特点及用途) (二)学生分组讨论训练题目(见幻灯片) 讨论一下,下面各组中哪位同学的说明方法更恰当?为什么? (三)从以上环节得出结论,如何根据说明目的和说明对象的具体情况来确定恰当的说明方法。(见幻灯片) 三、学生练笔,互评互改。

出示训练题目,(见幻灯片) 1、采用作诠释、列数据等方法以解说员的身份向大家介绍一下你所处的教室,语言要通俗易懂,不罗嗦,要突出所处教室的特点,按照一定的顺序介绍(如整体到局部,前到后,中间到两边,下到上等等。) 学生观察后可小组讨论如何介绍,指名上台说一说,要求其它同学加以评析、补充。 2、笔是写字画图的工具,它的种类很多,是我们学习时不可缺少的好助手。请以“我心爱的____笔”为题,来介绍一下你心爱的某种笔,要求要抓住它的外形及构造特点,用途等来介绍,选择恰当的说明方法,语言力求准确、形象、生动,(也可根据实际情况,选择其它的文具来进行介绍,要求同前。) 学生练笔。 请两位同学说一说。 让其他同学来评价一下两个学生作文的优点是什么?

广技师C语言复习题集2.练习(输入输出)(含答案解析)

一、选择题 1. 以下程序的运行结果是。 #include int main( ) { int m=5, n=10; printf(“%d, %d\n”,m++, --n); return 0; } A.5,9 B.6,9 C.5,10 D.6,10 2. 有定义语句int a,b; ,若要通过语句scanf(“%d, %d”, &a, &b); 使变量a得到数值6,变量b得到数值5,下面形式中错误的是。(注:□代表空格) A.6,5<回车> B.6,□□5<回车> C.6 5<回车> D.6,<回车> 5<回车> 3. 以下程序的输出结果是。(注:□代表空格) #include int main( ) { printf(“\n*s1=%15s*”, “chinabeijing” ); pirntf(“\n*s2=%-5s*”, “chi”); return 0; }

A.*s1=chinabeijing□□□* B.*s1=chinabeijing□□□* *s2=**chi* *s2=chi□□* C.*s1=*□□chinabeijing* D.*s1=□□□chinabeijing* *s2=□□chi* *s2=chi□□* 4. 已有如下定义语句和输入语句,若要求a1, a2, c1, c2的值分别为10、20、A和B,当从第一列开始输入数据时,正确的数据输入方式是。(注:□代表空格) int a1,a2; char c1, c2; scanf(“%d%c%d%c”,&a1,&c1,&a2,&c2); A.10A□20B<回车> B.10□A□20□B<回车> C.10□A□20B<回车> D.10A20□B<回车> 5. 已有定义int x; float y; 且执行scanf(“%3d%f”, &x,&y); 语句,若从第一列开始输入数据12345□678<回车>,则x的值为(1),y的值为(2)。(注:□代表空格) (1)A.12345 B.123 C.45 D.345 (2)A.无定值B.45.000000 C.678.000000 D.123.000000 6. 阅读以下程序,当输入数据的形式为25,13,10<回车>,程序的输出结果为。 #include int main( ) { int x,y,z;

CC语言趣味程序设计编程百例精解

C-C++语言趣味程序设计编程百例精解() ?81.角谷猜想 日本一位中学生发现一个奇妙的“定理”,请角谷教授证明,而教授无能为力,于是产生角谷猜想。猜想的内容是:任给一个自然数,若为偶数除以2,若为奇数则乘3加1,得到一个新的自然数后按照上面的法则继续演算,若干次后得到的结果必然为1。请编程验证。 *问题分析与算法设计 本题是一个沿未获得一般证明的猜想,但屡试不爽,可以用程序验证。题目中给出的处理过程很清楚,算法不需特殊设计,可按照题目的叙述直接进行证。 *程序说明与注释 #include<stdio.h> int main() { int n,count=0; printf("Please enter number:"); scanf("%d",&n); /*输入任一整数*/ do{ if(n%2)

n=n*3+1; /*若为奇数,n乘3加1*/ printf("[%d]:%d*3+1=%d\n",++count,(n-1)/3,n); } else { n/=2; /*若为偶数n除以2*/ printf("[%d]: %d/2=%d\n",++count,2*n,n); } }while(n!=1); /*n不等于1则继续以上过程*/ } 82.四方定理 数论中著名的“四方定理”讲的是:所有自然数至多只要用四个数的平方和就可以表示。 请编程证此定理。 *问题分析与算法设计 本题是一个定理,我们不去证明它而是编程序验证。 对四个变量采用试探的方法进行计算,满足要求时输出计算结果。 *程序说明与注释 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main()

使用方法及操作步骤

【使用方法及操作步骤】 使用方法与操作步骤可参照GB8074-87水泥比表面积测定方法---勃氏法的有关规定进行,现摘录如下: (1)仪器的校正 1、标准物料:使用比表面积接近2800cm2/g和4000 cm2/g的标准物料对试验仪器进行校正。标准样品在使用前应保持与室温相同。 2、试料层体积的测定 测定试料层的体积用下述水银排代法 A、将二片滤纸沿筒壁放入透气圆筒内,用推杆(附件一)的大端往下按,直到滤纸平正地放在穿孔板上,然后装满水银,用一薄玻璃板轻压水银表面,使水银表面与圆筒上口平齐,从圆筒中倒出水银称重,记录水银质量P1。 B、从圆筒中取出一片滤纸,然后加入适量的粉料,再盖上一层滤纸用捣器压实,直到捣器的支持环与圆筒顶边接触为止,取出捣器,再在圆筒上部空间加入水银,同上述方法使水银面与圆筒上口平齐,再倒出水银称重,记录水银质量P2。(称重精确到0.5g) C、试料层占有的体积用下式计算:(精确到0.005cm3) V=(P1-P2)/ρ水银 式中:V——试料层体积(cm2); P1——圆筒内未装料时,充满圆筒的水银质量(g); P2——圆筒内装料后,充满圆筒的水银质量(g); ρ水银——试验温度下水银的密度(g/cm3)(见表一) 试料层体积的测定,至少进行二次,每次应单独压实,取二次数值相差不超过0.005 cm3的平均值,并记录测定过程中圆筒附近的温度。每隔一季度至半年应重新校正试料层体积。

注:应制备坚实的水泥层,如太松或水泥层达不到要求的体积时,应调整水泥的试用量。 (2)漏气检查 将透气圆筒上口用橡皮塞塞紧,把它接到压力计上用抽气泵从压力计一臂中抽出部分气体、然后关闭阀门,压力计中液面如有任何连续下降表示系统内漏气,需用活塞油脂加以密封。 (3)试样准备 1、将经110℃±5℃下烘干冷却至室温的标准试样,倒入100ml的密闭瓶内用力摇动 2 min,将结块成团的试样振碎,使试样松散,静置2 min后,打开瓶盖,轻轻搅拌,使在松散过程中沉到表面的细粉,分布到整个试样中去。 2、水泥试样应先通过0.9mm的方孔筛,再在110℃±5℃下烘干、冷却至室温。 3、确定试样量:校正试验用标准试样重量和测定水泥的重量,应达到制备的试料层中空隙率为0.500±0.005,计算式为: W=ρv(1-ε) 式中:W—需要的试样量; ρ—试样密度(g/cm3); V—按上述测定的试料层体积(cm3); ε—试料层空隙率(注2)。 表一在不同温度下水银密度、空气粘度η 注2:空隙率是指试料层中孔隙的容积与试料层总的容积之比,一般水泥采用0.5000±0.005,如有的粉料按上式算出的试样量在圆筒的有效体积中容纳不下,或经捣实后,未能充满圆筒的有效体积,则允许适当地改变空隙率。 (4)试料层制备

c语言输入输出函数知识点总结

c语言输入输出函数知识点总结 1.I/O input output(输入端,输出端) 输入:从计算机向外部输出设备(显示器,打印机)输出数据。 输出:从输入设备(键盘、鼠标、扫描仪)向计算机输入数据。 2.C语言本身不提供输入输出语句,输入和输出操作是由C函数库中的函数实现的。 3.字符输出函数一般形式:putchar(a);a可以是字符型变量、整型变量、字符常量、整型常量。函数作用:向终端输出一个字符。 4.字符输入函数一般形式:a=getchar( );函数作用:从终端输入一个字符。函数值:从输入设备得到的字符。 5.格式输出字符 %d:以十进制输出整数;%o:以八进制形式输出整数;%c:以字符形式输出一个字符;%s:输出字符串;%f:以小数形式输出单、双精度数,隐含输出六位小数。 6.getchar一次只能输入一个字符,有几个getchar()就输入几个字符,多输入的计算机不能识别。 7.getchar()输入的时候,空格键、Enter键、Tab键不能乱用,他们都当成字符对待。 printf("%d,%c,%f,%o,%x,%s",a,b,c,d,e,f); .......................................... 8.格式控制都是小写字母; 9.格式控制与后面要输出的变量是一一对应;................................................... 10.printf("%md",a); 1).m是整数; 2).m是指输出的结果占m列宽度; 3).m是正整数的话,输出结果差几列左补几个空格; m是负整数的话,输出结果差几列右补几个空格; 4).如果m的绝对值小于原来数的宽度,则原样输出。................................................... 11.printf("%m.nf",a); 1).m是指输出占几列宽度,n是指输出结果小数点后保留几位有效数字; 2).m是正整数的话,输出结果差几列左补几个空格; m是负整数的话,输出结果差几列右补几个空格; 3).printf("%2.5f",a); m

基本工具使用方法

基本工具使用方法

?扳手类工具的使用方法?钳类工具的使用方法?套筒类工具的使用方法?敲击类工具的使用方法?辅助类工具的使用方法

1.1 开口扳手的使用方法1.2 梅花扳手的使用方法1.3 两用扳手的使用方法1.4 活动扳手的使用方法1.5 套筒扳手的使用方法1.6 内六角扳手的使用方法1.7 扭力扳手的使用方法1.8 气动扳手的使用方法

1.1 开口扳手的使用 1.1.1开口扳手的简介 n开口扳手的定义:一端或两端制有固定尺寸的开口 ,用以拧转一定尺寸的螺母或螺栓。又称呆扳手。 n开口扳手的种类:双头开口扳手、单头开口扳手。 n开口扳手的特点:使用寿命长;制造工艺简单;重量轻,便于携带,工作省力;可以很灵活的适应工作的空间和位置,特别是胶管装配时开口扳手的优点就更明显了。

1.1.2开口扳手的使用 ①扳口大小应与螺栓、螺母的头部尺寸一致,否则容易损坏螺栓和扳手; ②扳口厚的一边应置于受力大的一侧; ③扳动时以拉动为好,若必须推动时,以防止伤手,可用手掌推动; ④开口扳手的钳口以一定角度与手柄相连。这意味着通过转动开口扳手,可在有限空间中进一步旋转。并且可以根据螺 栓的旋转角度,灵活调整开口扳手的正反转,以更加方便的拧动螺栓或螺母; ⑤为防止相对的零件也转动,如在拧松一根燃油管时,用两个开口扳手去拧松一个螺母; ⑥在用开口扳手拧紧时只能用7分力拧紧,3分力预留扳手扳滑时防止跌倒; ⑦可以上、下套入或者横向插入,使用方便。 ⑧多用于拧紧或拧松标准规格的螺栓或螺母; ⑨扳手不能提供较大扭矩,所以扭矩需求较大的螺栓或者螺母,不适合使用开口扳手作最终拧紧的工具。可以考虑使用 套筒或者梅花扳手; ⑩不能在扳手手柄上接套管,因为这会造成超大扭矩,损坏螺栓或开口扳手损坏。

趣味c语言编程100例

趣味 c 语言编程100 例 【程序 1】 题目:有 1、2、3、4 个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少? 1.程序分析:可填在百位、十位、个位的数字都是1、 2、3、4。组成所有的排列后再去 掉不满足条件的排列。 2.程序源代码: main() { int i,j,k; printf("\n"); for(i=1;i<5;i++) / *以下为三重循环 */ for( j=1;j<5;j++) for (k=1;k<5;k++) { if (i!=k&&i!=j&&j!=k) /* 确保 i 、 j、 k 三位互不相同 */ printf("%d,%d,%d\n",i,j,k); } } 程序 2】 题目:企业发放的奖金根据利润提成。利润 (I) 低于或等于 10 万元时,奖金可提 10% ;利润高于 10 万元,低于 20 万元时,低于 10 万元的部分按 10% 提成,高于 10 万元的部分,可可提成 7.5% ; 20 万到 40 万之间时,高于 20 万元的部分,可提成 5% ; 40 万到 60 万之间时高于

40 万元的部分,可提成 3% ;60 万到 100 万之间时,高于 60 万元的部分,可提成 1.5% ,高于 100万元时,超过100万元的部分按1%提成,从键盘输入当月利润I,求应发放奖金总 数? 1. 程序分析:请利用数轴来分界,定位。注意定义时需把奖金定义成长整型。 2. 程序源代码: main() { long int i; int bonus1,bonus2,bonus4,bonus6,bonus10,bonus; scanf("%ld",&i); bonus1=100000*0.1;bonus2=bonus1+100000*0.75; bonus4=bonus2+200000*0.5; bonus6=bonus4+200000*0.3; bonus10=bonus6+400000*0.15; if(i<=100000) bonus=i*0.1; else if(i<=200000) bonus=bonus1+(i-100000)*0.075; else if(i<=400000) bonus=bonus2+(i-200000)*0.05; else if(i<=600000) bonus=bonus4+(i-400000)*0.03;

常用教学方法使用简介(精简)

教研督导室二〇一六年五月

序言 随着我国职业教育改革发展的不断深入,不断创新和运用新颖的教学方法,借助具有现代信息化技术支撑的教学手段和别出心裁的教学创意,激发学生学习的主体性、积极性和主动性,切实增强和实现课堂教学的最大效果,提高课堂教学与人才培养质量,是当代职业教育教学模式改革发展的总体趋向。 中等职业教育教学,课堂是重要载体,而课堂教学,方法至关重要,教师们要根据教学目标选择教学方法;依据课程容性质选择教学方法;根据学生实际特点选择教学方法;依据教学环境条件选择教学方法。当然,教师们也应该认识到教学过程中不会是单一一种方法贯彻始终和一成不变的,还要根据具体教学实际及其发展变化,对所选择的教学方法进行优化组合和综合运用,实现各种方法的有机结合与教学方法运用的多样性、综合性、灵活性,从而达到发挥教学方法组合的整体性功能。 我们精选和汇编这本《高效课堂教学方法汇编》,目的就是为教师们提供“他山之石”的参考,为教师们更好的开展课堂教学提供便利,让教师们在课堂教学过程中能博采众长,做到“涵容古今中外于心,创生情理智趣于我”,精巧务实驾驭课堂教学,提高我校教育教学质量,促进学校招生办学事业科学发展。同时,也想以此为教师们进一步深入钻研教学方法提供资料上的帮助。 这本《高效课堂教学方法汇编》,集结了当今中等职业教育最常用和最适用的十八种教学方法,包括以下容:高效课堂教学的基本常识;常用教学方法的定义;常用教学方法基本环节及要求;常用教学方法的案例。 由于时间关系和水平有限,尽管我们作了很大的努力,但难免有错误与漏洞之处,敬请各位教师在使用过程中,提出批评指正意见,以便我们今后修订中改正。 编者按 二〇一六年五月

使用和操作方法

据处理万能仪JD25-C 使用和操作方法 一.测帽的选择及调整 万能测长仪采用的是接触测量方式,合理地选择的调整测帽可以避免较大测量误差。测帽的选择原则是——尽量减小测帽与被测件的接触面积。接触面积过大有如下不利因素:带入调整误差。例如用1.5*8刃口测帽测量圆柱体直径时,两测帽平面的微小不平行将使得在刃口不同部位的测量结果产生差异:此外,接触面积过大还可引起测量结果不稳定。例如用Φ8平面测帽与被测件平面接触时,接触面间脏物和油层引起的不稳定:而采用球面测帽,只要测帽和被测件稍稍相对移动,脏物和油层即可排除。 对于不同形式的零件,推荐选择如下测帽: a.球面测帽的调整 调整球面测帽的目的是使一对球面的球心连线通过测量轴线。先将一对球面测帽分别装在尾管和测轴上,并使其相接触:用螺丝刀调节,注意仪器的示值变化,驻螺的位置应停在示值的最大点,即所谓的“转折点”。调好后,拉动测轴,使两测帽轻轻撞击,以使机构趋与稳定。 b.刃形和球面测帽的调整 调整的目的是使一对测帽的测量面相互平行。先用上述找“转折点”的方法进行粗调,找到示值最小点,然后放入被测件,在测帽的不同位置上,看示值是否一致,根据读数差对驻螺进行针对性精调,直至将工件放入测帽各位置读数相同,用三针测量螺纹中径时,两平面测帽粗调后,用一根三针放入测帽上下左右各位置,可检查测帽平行度,然后进行针对性精调。 2、测量力的选择 万能测长仪采用接触测量,在测帽与工件之间必须施加测量力,以保证测头与工件良好地接触。但测量力的作用会引起工件和测头的弹性变形,从而带来测量误差。这种弹性变形确切地说是一种弹性压陷,当测量力取消后变形自动复原。 测量力可根据工件公差及工件易变形程度来选择,公差范围小和易变形工件,测量力应尽量小。万能测长仪测力由砝码产生,分别为2.5N和1.5N。转到旋钮,打开小门,摘取砝码,可改变测力。测大工件或使用大测钩时用2.5N,测小工件或使用小钩时用1.5N测力。 3、附加工作台得选择 JD25—C型万能测长仪除基本工件台外,还具有多种附加工作台,以适应各种不同形状不同要求的零件。各种工作台得应用范围如下表:

复试C语言常考趣味程序设计

狼追兔子 1 巧夺偶数 2 五猴分桃 3 高次方数 4 借书方案 5 过桥问题 6 数制转换7 打渔晒网8 喝酒问题9 哥德巴赫猜想10 打印日历11 抓交通肇事逃逸犯12 反序数13 新郎新娘14 称重砝码15 求车速16 谁是窃贼17 出售金鱼18 百钱百鸡19 谜语博士20 猜牌术(-)21 舍罕王的失算22 怎样存钱利最大23 猜牌术(二)24 爱因斯坦的数学题25 取火柴游戏26 平分鱼和筐27 可逆素数28 三色球问题29 抢n游戏30 问题A: 趣味程序设计_狼追兔子 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB 提交: 341 解决: 63 [提交][状态][讨论版] 题目描述 一只兔子躲进了n个环形分布的洞的某一个中。狼在第一个洞没有找到兔子,就隔一个洞,到第三个洞去找;也没有找到,就隔两个洞,到第六个洞去找。以后每次多一个洞去找兔子……这样下去,如果一直找不到兔子,请问兔子可能在哪个洞中? 输入 有多组测试数据,读取到文件结尾符为止。每组测试数据输入n(2≤n≤100),即洞穴个数。输入到文件结尾符为止。 输出 兔子可能藏匿的洞。如果不止一个,按从小到大的顺序输出。如果不存在,输出空行。 样例输入 10 8 15

样例输出 2 4 7 9 2 4 5 7 8 9 11 12 14 提示 用一个数组a[10],对应的元素a[0],a[1],a[2]……a[9]对应表示10个洞,初值均置1。通过一个循环用“穷举法”找兔子,第n次查找对应第(n-1)%10个洞,如果在第(n-1)%10个洞中没有找到兔子,因此将数组元素a[(n-1)%10]置0值。循环完成后,检查a数组各元素(各个洞)的值,若其值仍为1,则兔子可能藏身该洞中。 #include #include int ok[110]; int main() { int n,s,i,find; while(scanf("%d",&n)!=EOF) { memset(ok,0,sizeof(ok)); for(i=1;i<=200;i++) if(!ok[find=(i*(i+1)/2)%n]) if(find==0) ok[n]=1; else ok[find]=1; for(s=0,i=1;i<=n;i++) s+=ok[i]; for(i=1,find=0;i<=n;i++) if(!ok[i]) { if(find!=(n-s-1)) { printf("%d ",i);find++; } else printf("%d",i); } printf("\n"); } return 0; } 问题B: 趣味程序设计_巧夺偶数 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB

c语言输入输出格式集合

1.转换说明符 %a(%A)浮点数、十六进制数字和p-(P-)记数法(C99) %c 字符 %d 有符号十进制整数 %f 浮点数(包括float和doulbe) %e(%E)浮点数指数输出[e-(E-)记数法] %g(%G)浮点数不显无意义的零"0" %i 有符号十进制整数(与%d相同) %u 无符号十进制整数 %o 八进制整数 e.g. 0123 %x(%X)十六进制整数0f(0F) e.g. 0x1234 %p 指针 %s 字符串 %% "%" 2.标志 左对齐:"-" e.g. "%-20s" 右对齐:"+" e.g. "%+20s" 空格:若符号为正,则显示空格,负则显示"-" e.g. "% 6.2f" #:对c,s,d,u类无影响;对o类,在输出时加前缀o;对x类,在输出时加前缀0x; 对e,g,f 类当结果有小数时才给出小数点。 3.格式字符串(格式) 〔标志〕〔输出最少宽度〕〔。精度〕〔长度〕类型 "%-md" :左对齐,若m比实际少时,按实际输出。

"%m.ns":输出m位,取字符串(左起)n位,左补空格,当n>m or m省略时m=n e.g. "%7.2s" 输入CHINA 输出" CH" "%m.nf":输出浮点数,m为宽度,n为小数点右边数位 e.g. "%3.1f" 输入3852.99 输出3853.0 长度:为h短整形量,l为长整形量 printf的格式控制的完整格式: % - 0 m.n l或h 格式字符 下面对组成格式说明的各项加以说明: ①%:表示格式说明的起始符号,不可缺少。 ②-:有-表示左对齐输出,如省略表示右对齐输出。 ③0:有0表示指定空位填0,如省略表示指定空位不填。 ④m.n:m指域宽,即对应的输出项在输出设备上所占的字符数。N指精度。用于说明输出的实型数的小数位数。为指定n时,隐含的精度为n=6位。 ⑤l或h:l对整型指long型,对实型指double型。h用于将整型的格式字符修正为short型。 --------------------------------------- 格式字符 格式字符用以指定输出项的数据类型和输出格式。 ①d格式:用来输出十进制整数。有以下几种用法: %d:按整型数据的实际长度输出。 %md:m为指定的输出字段的宽度。如果数据的位数小于m,则左端补以空格,若大于m,则按实际位数输出。

空呼的使用方法

空气呼吸器使用操作步骤及注意事项一操作步骤 第一步使用前预查 1.1 检查束带是否穿入扣环 1.2 气瓶定位 (1)检查气瓶阀门是否关闭(应处关闭状态) (2)将气瓶定位于背架上(减压阀应与气瓶出气口相连接,供气软管旋转接口应与供气阀相连接),扣入皮带扣环中。 第二步使用前的快速检查 2.1 检查瓶内压力 将气瓶阀门完全打开,观察压力表显示压力 对20℃时一个200巴气瓶,压力应为200±10巴 对20℃时一个300巴气瓶,压力应为300±10巴 2.2检查气密性 打开和关闭气瓶阀门,观察压力表显示压力,要求在一分钟内压力下降必须不得多于20巴。 2.3检查报警笛 (1)从面罩上卸下供气阀 (2)打开气瓶阀门,使自给式呼吸器装置处于压力之下 (3)关闭气瓶阀门 (4)排放空气(为了排空整个系统,可用手按动供气阀上的额外空气补给按钮,让空气泄漏) (5)观察压力表。在压力低于55±5巴时报警笛必须发出报警响声。

第三步启动呼吸器 3.1调节背带 (1)把整套装置背在身上,往下拉装在两边肩带上的环型垫圈可使更贴近背部 (2)拉紧腰带,使其完全贴合使用者的腰部。 3.2佩带面罩 (1)面罩使用前检查 检查面罩是否有破损(如侧缘面屏、阀门和束带部分等)。 (2)挂面罩 将面罩挂带挂在颈上,使面屏朝下,一手提住面罩束带中心。 (3)套面罩 将面罩由下颚套入并贴合面部,把五点束带的中心放在头顶后方。 (4)束紧面罩 均匀地抽拉束带的五个端部,由上至下调节束带,使其适当束紧。 (5)检查面罩的气密性 用掌心堵住面罩的接口并吸气,屏住呼吸。使用者应感觉到面罩紧贴脸部无法呼吸,则说明密封良好。如感觉面罩并未贴紧面部,应调节束带并重复实验,直到贴紧为止。 (6)接入供气阀 将供气阀连接在面罩上的接口处(注意检查快速接口的两个按钮是否正确连接在面罩上)。 3.3打开气瓶 把气瓶阀门完全打开,检查气瓶内压力是否符合要求(应符合2.1的要求)。若满足要求整套呼吸器即可使用。 二使用注意事项 1 自给式空气呼吸器使用期间,应注意观看压力表。气瓶压力低于55±5巴时,报警笛

C语言输入输出函数

1.1 标准输入输出函数 1.1.1 格式化输入输出函数 Turbo C2.0 标准库提供了两个控制台格式化输入、输出函数printf( ) 和scanf(), 这两个函数可以在标准输入输出设备上以各种不同的格式读写数据。printf()函数用来向标准输出设备(屏幕)写数据; scanf() 函数用来从标准输入 设备(键盘)上读数据。下面详细介绍这两个函数的用法。 一、printf()函数 printf()函数是格式化输出函数, 一般用于向标准输出设备按规定格式输出 信息。在编写程序时经常会用到此函数。printf()函数的调用格式为: printf("<格式化字符串>", <参量表>); 其中格式化字符串包括两部分内容: 一部分是正常字符, 这些字符将按原 样输出; 另一部分是格式化规定字符, 以"%"开始, 后跟一个或几个规定字符, 用来确定输出内容格式。 参量表是需要输出的一系列参数, 其个数必须与格式化字符串所说明的输出参数个数一样多, 各参数之间用","分开, 且顺序一一对应, 否则将会出现意想不到的错误。 1. 格式化规定符 Turbo C2.0提供的格式化规定符如下: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 符号作用 ────────────────────────── %d 十进制有符号整数 %u 十进制无符号整数 %f 浮点数 %s 字符串 %c 单个字符 %p 指针的值 %e 指数形式的浮点数 %x, %X 无符号以十六进制表示的整数 %0 无符号以八进制表示的整数 %g 自动选择合适的表示法 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 说明: (1). 可以在"%"和字母之间插进数字表示最大场宽。 例如: %3d 表示输出3位整型数, 不够3位右对齐。 %9.2f 表示输出场宽为9的浮点数, 其中小数位为2, 整数位为6, 小数点占一位, 不够9位右对齐。 %8s 表示输出8个字符的字符串, 不够8个字符右对齐。 如果字符串的长度、或整型数位数超过说明的场宽, 将按其实际长度输出。但对浮点数, 若整数部分位数超过了说明的整数位宽度, 将按实际整数位输出; 若小数部分位数超过了说明的小数位宽度, 则按说明的宽度以四舍五入输出。 另外, 若想在输出值前加一些0, 就应在场宽项前加个0。 例如: %04d 表示在输出一个小于4位的数值时, 将在前面补0使其总宽度

C语言趣味程序设计编程100例精解

C/C++语言经典、实用、趣味程序设计编程百例精解(1) 1.绘制余弦曲线 在屏幕上用―*‖显示0~360度的余弦函数cos(x)曲线 *问题分析与算法设计 如果在程序中使用数组,这个问题十分简单。但若规定不能使用数组,问题就变得不容易了。关键在于余弦曲线在0~360度的区间内,一行中要显示两个点,而对一般的显示器来说,只能按行输出,即:输出第一行信息后,只能向下一行输出,不能再返回到上一行。为了获得本文要求的图形就必须在一行中一次输出两个―*‖。 为了同时得到余弦函数cos(x)图形在一行上的两个点,考虑利用cos(x)的左右对称性。将屏幕的行方向定义为x,列方向定义为y,则0~180度的图形与180~360度的图形是左右对称的,若定义图形的总宽度为62列,计算出x行0~180度时y点的坐标m,那么在同一行与之对称的180~360度的y点的坐标就应为62-m。程序中利用反余弦函数acos计算坐标(x,y) 的对应关系。 使用这种方法编出的程序短小精炼,体现了一定的技巧。 *程序说明与注释 #include #include int m ain() { double y; int x,m; for(y=1;y>=-1;y-=0.1) /*y为列方向,值从1到-1,步长为0.1*/ { m=acos(y)*10; /*计算出y对应的弧度m,乘以10为图形放大倍数*/ for(x=1;x

方法的定义与使用

1、课程名称:方法的定义与使用 2、知识点 2.1、上次课程的主要知识点 1、Java数据类型划分: ·基本数据类型: |- 数值型: |- 整型:byte、short、int、long;默认值:0 |- 浮点型:float、double;默认值:0.0 |- 字符型:char;默认值:'\u0000' |- 布尔型:boolean。默认值:false; ·引用数据类型:数组、类、接口;默认值:null。 2、数据类型选用原则: ·整数就使用int、小数就使用double,合理开发中不考虑数据溢出; ·描述日期时间、内存、文件大小使用long(字节); ·字符编码转换、数据传输使用byte; ·中文处理使用char; ·逻辑处理使用boolean。 3、请解释JDK与JRE的区别? ·JDK包含有JRE,JDK是进行程序开发与解释执行的工具;

·JRE只是具备有程序解释功能。 4、path与classpath的区别? ·path是定义可执行程序的路径、; ·classpath是在java命令解释程序时所定义的类加载路径; 5、请解释“&”和“&&”、“|”和“||”的区别。 ·逻辑运算: |- 与操作概念是表示若干个判断条件都需要同时满足,而使用“&”表示所有的判断条件都要执行,而使用“&&”(短路与),如果前面的条件返回了false,那么后面不管有多少个true,结果都是false,并且之后的条件不再判断; |- 或操作表示若干个条件中有一个满足即可返回true,“|”表示所有的判断条件都要执行,而如果使用“||”(短路或)则在前面的条件返回true之后后面不再进行判断,最终的结果就是true。 ·位运算:两位同为1“&”的结果是1,有一位为“0”则“&”的结果为0。两位同位0“|”的结果是0,有一位是“1”,“|”的结果就为1。 6、三目运算符:数据类型变量= 判断条件? 判断条件满足时的内容: 判断条件不满足时的内容。 7、程序逻辑: ·if分支语句可以使用关系运算符判断; ·switch分支语句只能够进行数值判断:int、char、枚举、String; ·循环语句: |- 明确知道循环次数使用for循环; |- 不知道循环次数但是知道循环结束条件while。 ·循环控制语句:continue、break。 2.2、本次预计讲解的知识点 1、清楚方法的定义原则; 2、方法的重载操作; 3、方法的递归调用(了解)。 3、具体内容(★★★★★) 前提:现在所讲解的方法定义格式,只属于Java方法定义的其中一中组成方式。而完整的组成方式将随着课程逐步渗透。 3.1、方法的基本定义(重点) 方法(Method)在一些书中也会有人将其函数(Function)。但是两者的含义是完全相同的,那么什么是方法?为什么需要有方法?实际上所谓的方法指的就是将一段代码封装在一个结构体之中,并且这个结构体可以被开发者随时进行调用,而下面来看一下方法的定义语法(本次所讲解的语法指的是在主类中定义的方法,并且由主方法直接调用。) 返回值类型可以设置为两种: ·Java中的数据类型:基本类型、引用类型,如果现在有返回的内容则需要通过return返回;

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