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WOW宏及命令大全

关闭大脚世界频道进出提示
/script ChatFrame_RemoveMessageGroup(ChatFrame1, "CHANNEL")


5.0惩戒骑士输出无脑一键宏[/url]

#showtooltip
/startattack
/petattack
/castsequence reset=0 0,0,0,0,驱邪术
/castsequence reset=0 0,0,0,十字军打击,0
/castsequence reset=0 0,0,审判,0,0
/castsequence reset=0 0,愤怒之锤,0,0,0
/castsequence reset=0 圣殿骑士的裁决,0,0,0,0
/施放 复仇之怒
/USE 13
/USE 14



防骑一键
#showtooltip 正义之锤
/startattack
/castsequence reset=0 1,2,3,4,愤怒之锤
/castsequence reset=0 1,2,3,奉献
/castsequence reset=0 1,2,神圣愤怒
/castsequence reset=0 1,审判
/cast 正义之锤
我自己用没啥问题,就是要连续快速的多按宏,但是真心省力很多哦,这几天随即看到很多惩戒的DPS真心不咋滴,还是给你们来一发吧。



#showtooltip 巫妖之躯
/cast [target=player] 凋零缠绕
/cast 巫妖之躯

按一下开启巫妖之躯,连续按给自己施放死亡缠绕用来治疗。



视角扩大宏:视角扩大到200
/console CameradistanceMaxFactor 200



无敌吸血宏
/cast 吸血鬼之血
/cast 符文分流


#show 心灵冰冻
/cast 心灵冰冻
/cast 寒冬号角


#showtooltip 白骨之盾
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=0.5 1,寒冬号角
/castsequence reset=0.5 白骨之盾
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()




#showtooltip 冰冷触摸
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=10 冰冷触摸,暗影打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()


/castsequence reset=1 0,符文打击
/castsequence reset=1 寒冬号角

/startattack
/targetnearestenemy
/castsequence reset=target/dead 冰冷触摸,暗影打击




当你集中值足够的时候,你狂按这个宏就行了,自动施放杀戮射击/杀戮命令/飞刀/凶暴野兽/山猫冲锋/奥术射击共6个技能,那个CD好了就用那个.
注意如果按的很快的话,可能会一直放奥术射击,你只要稍稍停顿一下,再按就能发出CD好了的技能了.

#show 杀戮射击
/castsequence reset=0 0,0,0,0,0,奥术射击
/castsequence reset=0 0,0,0,0,山猫冲锋,0
/castsequence reset=0 0,0,0,凶暴野兽,0,0
/castsequence reset=0 0,0,飞刃,0,0,0
/castsequence reset=0 0,杀戮命令,0,0,0,0
/castsequence reset=0 杀戮射击,0,0,0,0,0
/施放 急速射击
/施放 狂野怒火
/施放 生命之血
/施放 狂暴



当你集中值不够的时候,你狂按这个宏就行了,自动施放杀戮射击/杀戮命令/飞刀/凶暴野兽/山猫冲锋/眼镜蛇射击共6个技能,那个CD好了就用那个.
注意如果按的很快的话,可能会一直放眼镜蛇射击,你只要稍稍停顿一下,再按就能发出CD好了的技能了#show 杀戮射击
/castsequence reset=0 0,0,0,0,0,眼镜蛇射击
/castsequence reset=0 0,0,0,0,山猫冲锋,0
/castsequence reset=

0 0,0,0,凶暴野兽,0,0
/castsequence reset=0 0,0,飞刃,0,0,0
/castsequence reset=0 0,杀戮命令,0,0,0,0
/castsequence reset=0 杀戮射击,0,0,0,0,0
/施放 胁迫
/施放 主人的召唤
/USE 13
/USE 14


这个宏是怪多的时候放多重射击用的,当狂野怒火/凶暴野兽/杀戮射击CD可用时,会优先放这三个技能.
/startattack
/petattack
/castsequence reset=0 0,0,0,多重射击
/castsequence reset=0 0,0,狂野怒火,0
/castsequence reset=0 0,凶暴野兽,0,0
/castsequence reset=0 杀戮射击,0,0,0
/施放 胁迫
/施放 急速射击
/施放 狂野怒火
/施放 生命之血
/施放 狂暴
/USE 13
/USE 14


这是治疗宠物的技能.并且绑定了战复/凤凰之心
/施放 畏缩(基础技能)
/施放 治疗宠物
/施放 凤凰之心(狂野技能)
/施放 永恒守护者(稀有技能)




/cancelaura 急奔
/cast [stance:3] 狂奔怒吼;[stance:1] 狂奔怒吼
/cancelaura 狂奔怒吼
/cast [stance:3] 急奔

变形解除定身


激活自己

/cast [target=player] 激活


/施放 自然迅捷
/施放 治疗之触


/cast 树皮术
/cast 自然之握


#showtooltip 凶猛撕咬
/startattack
/castsequence reset=combat 斜掠,裂伤,野蛮咆哮,裂伤,裂伤,裂伤,割裂,斜掠,裂伤,裂伤,裂伤,凶猛撕咬,裂伤,裂伤,裂伤,凶猛撕咬
抽筋宏奉上,pve可用。


脚踢,投掷,偷窃三合一宏
#showtooltip [stealth] 搜索;脚踢
/console Sound_EnableSFX 0
/cast [stealth] 搜索;脚踢
/cast 致命投掷
/cast 投掷
/inspect
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
作用:
潜行状态:偷窃
非潜行状态:近战范围: 脚踢
超出近战范围无星:投掷
超出近战范围有星:致命投掷


出血背刺宏!!!!!!

#showtooltip 背刺
/startattack
/castsequence reset=0 9,出血
/castsequence reset=0 背刺,9
/script UIE
能用背刺就背刺,不能就出血,需要条件,把背刺放到9


斩击毁伤宏,原理同上,
#showtooltip 毁伤
/startattack
/castsequence reset=0 9,毁伤
/castsequence reset=0 斩击,9
/script UIE
能用斩击就斩击,不能就毁伤,需要条件,把斩击放到9


蛛网是被动,只要你后跳就会产生蛛网,蛛网打近战管用,打远程最好是后跳加速,给你个宏:
/petattack
/cast 狂野怒火
/cast 你的饰品
/cast 闪现突袭
/cast 逃脱
/cast 胁迫
秒不掉人的话就把胁迫单独使用吧,最好还是别用宏,因为各职业的变数很大,俗话说兵来将挡水来土掩,随机应变才能练技术。


#showtooltip 潜行
/cast !潜行
/cast [stance:1]速度爆发;[combat]速度爆发


#showtooltip 潜行
/cast [nocombat,stance:0]潜行
/script if(not UnitAffectingCombat("player")) then debugprofilestart(); while debugprofilestop()<100 do end end;
/cast 速度爆发
/script UIErrorsFrame:Clear()

这个宏的作用是这样的:如果

在战斗状态,立即释放速度爆发,如果非战斗状态,潜行,卡100毫秒,速度爆发。
用这个宏会导致游戏卡100毫秒,而且有时100毫秒不够,我改成300毫秒都有时会消耗能量,我测试时本地和世界延迟都不到10ms,主要影响应该来自服务器程序处理所用的时间。

这个宏好处是只要点一下,非战斗状态,战斗状态,扛旗,都可以用。但非战斗状态(包括扛旗但不进战斗)会卡一下,还有可能消耗能量,你设置的时间越短,消耗能量的可能性就越大。战斗状态下不卡。



(单拉的)
#showtooltip 裂伤
/startattack
/castsequence reset=6/target/ 裂伤,割伤,痛击,割伤
/cast 重殴
/cast [modifier:alt] 野蛮防御


#showtooltip 裂伤
/castsequence reset=5 裂伤,nil
/castsequence reset=6 割伤,痛击,割伤,精灵之火
/cast 裂伤
/startattack
/castsequence 野蛮防御,狂暴回复,野蛮防御



(群拉的)
#showtooltip 裂伤
/startattack
/castsequence reset=6/target/ 横扫,裂伤,横扫,割伤,横扫,痛击
/cast 重殴
/cast [modifier:alt] 野蛮防御


酿酒单拉
#showtooltips 醉酿投
/castsequence reset=0 0,1,2,3,4,飘渺酒
/castsequence reset=0 0,1,2,3,贯日击
/castsequence reset=0 0,1,2,移花接木
/castsequence reset=0 0,1,金钟罩
/castsequence reset=0 0,幻灭踢
/castsequence reset=0 醉酿投


酿酒群拉
#showtooltips 醉酿投
/castsequence reset=0 0,1,2,3,4,飘渺酒
/castsequence reset=0 0,1,2,3,贯日击
/castsequence reset=0 0,1,2,移花接木
/castsequence reset=0 0,1,金钟罩
/castsequence reset=0 0,火焰之息
/castsequence reset=0 醉酿投




踏风一键输出
#showtooltips
/castsequence reset=0 0,1,2,3,4,虎眼酒
/castsequence reset=0 0,1,2,3,豪能酒
/castsequence reset=0 0,1,2,贯日击
/castsequence reset=0 0,1,猛虎掌
/castsequence reset=0 0,幻灭踢
/castsequence reset=0 旭日东升踢


/castsequence reset=0.5 0,1,2,3,4,虎眼酒
/castsequence reset=0.5 0,1,2,3,豪能酒
/castsequence reset=0.5 0,1,2,贯日击
/castsequence reset=0.5 0,1,猛虎掌
/castsequence reset=0.5 0,幻灭踢
/castsequence reset=0.5 旭日东升踢


5.0万能驱散 ALT驱散自己

#showtooltip 纯净术
/cast [mod:alt,@player]纯净术
/cast [nomod,harm]驱散魔法;[nomod,help]纯净术


熊形态回春宏:
/cast [target=player] 回春术
/cast 低吼
这个宏可以做到无缝隙的熊形态给自己回春,但是要注意GCD,每8秒给自己可以套一个回春,配合狂暴回复为什么说熊比CTM脆呢??


化身期间的潜行回春宏:
化身的时候可以潜行,但是有什么用呢。答案很简单,可以给自己回春。
/cast [target=player] 回春术
/cast !潜行


乌索克之力救命宏:
/cast [target=player] 回春术
/cast 乌索克之力

生存本能同理,熊形态都可以无需变形上回春+乌索克之力或者是生

存本能。

熊形态无GCD解减速定身宏:
/cancelaura [stance:1] 熊形态; [stance:3] 猎豹形态
/cast 低吼


宏的模版
#showtooltip XXXX
/startattack
/console Sound_EnableSFX 0
/tar 目标
/cancelaura BUFF
/use [combat]饰品
/castsequence reset=0 0,技能二
/cast 技能一
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1



#showtooltips 狂野怒火
/stopcasting
/cast 狂野怒火
/cast [combat]山猫冲锋
/cast [combat]疯乱
/use [combat]灾变角斗士的征服徽章
/use [combat]10


#showtooltip XXXX
/startattack
/console Sound_EnableSFX 0
/tar 目标
/cancelaura BUFF
/use [combat]饰品
/castsequence reset=0 0,0,技能三
/castsequence reset=0 0,技能二,0
/cast 技能一
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
技能三在技能一技能二CD时连续快速按键3次释放,你按起来得心应手的话,这是个好东西。



#showtooltips
/施放 [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导



奥术.爆炸.毒蛇.多重.飞刃(任你选择)宏

#showtooltip 奥术射击
/castsequence reset=1 !雄鹰守护,null
/cast [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导
/cast 奥术射击
/petattack



#showtooltip 眼镜蛇射击
/castsequence reset=1 !灵狐守护,null
/cast [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导
/cast 眼镜蛇射击
/petattack


/cast 急速射击
/cast 毒蛇钉刺


好吧懒货众们舒服了..接着舒服去吧..本人根绝战士一键宏的延伸(战士小号..不打打本..一键宏没错的..),考虑了凶暴野兽.闪现突袭.飞刃的处理

目前我生存搭配的是闪现 狩猎刺激 和飞刃..A怪你懂的
兽王则搭配凶暴.飞刃

因此做了2个宏

#showtooltips 飞刃
/cast [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导
/castsequence reset=0 0,凶暴野兽
/cast 飞刃
/petattack

#showtooltips 飞刃
/cast [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导
/castsequence reset=0 0,闪现突袭
/cast 飞刃
/petattack

简单粗暴有木有..节省3个键位有木有..当然你可以考虑做个mod加入长时间CD技能比如急速射击了..比如大跳啊各种技能..框架如下
#showtooltips 飞刃
/cast [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导
/castsequence [nomod]reset=0 0,闪现突袭
/cast [nomod]飞刃
/cast [mod:alt]XXXX
/petattack

仁者见仁智者见智了..是放急速射击 还是狂暴 还是大肉虫子各种跳看你喜欢了..

由于我的键位设置 这个在5..因此我mod设置的是照明弹..习惯了

其他宏啥的都是按照自己的喜好来了..大肉虫子各种跳我和凶暴野兽绑定在了一起.不占GCD直接/cast 简单粗暴有木有..

当然有些人会3个技能都出

那么好吧..

按3次就有了

#showtooltips 飞刃
/cast [target=focus

,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导
/castsequence [nomod]reset=0 0,0,闪现突袭
/castsequence [nomod]reset=0 0,凶暴野兽
/cast [nomod]飞刃
/cast [mod:alt]XXXX
/petattack

黑箭和伪装绑定在了一起设置的alt+1
#showtooltips 伪装
/cast [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导
/cast [nomod][nocombat]伪装
/cast [mod:alt][combat,@target,harm,nodead]黑箭

同理瞄准射击啊..热情集中啊都可以绑定到这个宏上..节省键位啊有木有.



说话版本,标红是xx位置的人随机被选(你改奥格瑞玛啥的),标蓝是你的m语
/who 10-90 stormwind
/script ConvertToRaid();
/script for i=1,GetNumWhoResults() do c,g=GetWhoInfo(i); SendChatMessage("点错了,不好意思!","WHISPER",nil,c); InviteUnit(c); end
/script ConvertToRaid();
/run SetAllowLowLevelRaid(true)



不说话版本:
/who 10-90 stormwind
/script ConvertToRaid();
/script for i=1,GetNumWhoResults() do c,g=GetWhoInfo(i); InviteUnit(c); end
/script ConvertToRaid();
/run SetAllowLowLevelRaid(true)

副本门口点一下就进本,人家拒绝不拒绝都无所谓,标红部分自己改下,礼貌点的话信息也改下


解释下,原理就是你组人,人家还没点接受或者拒绝的时候,虽然团队选项里面转换团队是灰的,但是你点自己头像那里是可以转换团队的...手快转了团直接冲进去,这时候别人拒绝不拒绝都不妨碍你进本了,再不需要求爷爷告奶奶,我一般把m语设置为“点错了不好意思,请拒绝”,没人会察觉你在借团的,对别人也没啥实际困扰。尤其是那些广告号和afk的人

这个宏我转贴的,功能是点一下(别狂点,点一下就是租一个人)随机找个人组他然后转团,但是/script ConvertToRaid();这段有点问题,可能要你手动点自己头像。

操作方法就是站在门口,点一下宏,点自己头像转团进本。/script ConvertToRaid这句解决了的话理想状态应该是在门口点一下宏就能进本了。



仇恨分离

/cast 奥术射击
/cast 假死
/cancelAura 误导
/stopattack



其实这几个宏并不是很复杂但是绝对的实用哦!
大家也知道现在的LR技能太多了·还有宝宝的技能!
所以我给大家几个省键位的宏希望大家喜欢
1-眼睛蛇
宏解释[这个宏是目标宏,也就是不用自己点目标,他会自动选择最近的目标施放法术]
#showtooltip 眼镜蛇射击
/startattack
/cast 眼镜蛇射击
/cast 孢子之须护手 [自己何以选择SP或者工程]

2-守护宏
宏解释[大家在打副本或者PK的时候,有时候切换守护需要鼠标点,或者快捷2个键位,这个宏很简单就是2个基本的守护来回切换]
/startattack
/castsequence 雄鹰守护,灵狐守护

3-宝宝治疗宏
宏解释[一般战场宝宝治疗的时候都要点自己头像。这个宏解决这

个问题]
/目标 悟静
/cast 灵魂治愈(稀有技能)

4-山猫爆发宏
宏解释[这个宏山猫配合了疯乱,号称第一个红人]
#showtooltip 山猫冲锋
/startattack
/cast 山猫冲锋
/cast 疯乱(狂野技能)

5-标记+毒蛇宏+BB攻击
宏解释[现在很多朋友想要这个宏,现在共CD乐 所以难做,这个宏出来了,但是不足的是需要按2次,不过还是解决了键位]
/startattack
/castsequence 猎人印记,毒蛇钉刺
/petattack

6-奥数+凶猛野兽
宏解释[这个宏个人觉得也很不错,号称奥射机关枪]
#showtooltip 奥术射击
/startattack
/cast 奥术射击
/cast 凶暴野兽

7-爆发
宏解释[一般LR都会有这个宏,但是还是分享给大家]
#showtooltip 急速射击
#show 急速射击
/cast 狂暴(种族特长)
/cast 血性狂暴
/cast 急速射击
/cast 狂野怒火
/cast 基洛普泰里克的印记
/cast 孢子之须护手
/cast 托维尔药水

#showtooltip 奥术射击
/startattack
/cast 奥术射击
/cast 凶暴野兽
测试后可以用!大家可以开启插件·就看见不卡技能!
爆发宏修改后!
#showtooltip 狂野怒火
#show 狂野怒火
/cast 狂暴(种族特长)
/cast 血性狂暴
/cast 急速射击
/cast 狂野怒火
/cast 基洛普泰里克的印记
/cast 孢子之须护手
/cast 托维尔药水
这样就能第一时间施放狂野了!因为和急数射击的CD不一样


兽王一键爆发
#showtooltip 急速射击
/cast 急速射击
/cast 胁迫
/use 14
/use 10
/cast 狂野怒火
/cast 疯乱
/cast 杀戮命令




#showtooltip 飞镖投掷
/startattack
/use 炫目精钢护符
/use 灰影手套
/cast 飞镖投掷


#showtooltip 嫁祸诀窍
/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] 嫁祸诀窍

有焦点目标,嫁祸焦点;无焦点目标,嫁祸目标的目标


毁灭术士一键宏[/url]
/startattack
/petattack
/castsequence reset=0 0,0,0,0,邪焰
/castsequence reset=0 0,0,0,烧尽,0
/castsequence reset=0 0,0,燃烧,0,0
/castsequence reset=0 0,混乱之箭,0,0,0
/castsequence reset=0 暗影燃烧,0,0,0,0
/施放 黑暗灵魂:易爆
/施放 生命之血
/USE 13
/USE 14


献祭要自己控制,如果想手动放邪焰,或者根本就不打算用邪焰这个技能,可以把第三行删掉.
这个宏差不多把所有主力技能都能放出来了,但一定没有手动打的高.



血DK用:
/startattack
/castsequence reset=0.5 1,2,3,爆发
/castsequence reset=0.5 1,2,寒冬号角,4
/castsequence reset=0.5 1,心脏打击,3,4
/castsequence reset=0.5 符文打击,2,3,4
/cast 灵界打击
/cast 白骨之盾




先来个血DKT一键拉怪宏(需要测试)

/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/console targetNearestDistance 05.000000
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 50.000000
/castsequence reset=8/combat/target 冰冷触摸,暗影打击,传染,心脏打击,

灵界打击
/use [combat]饰品
/use [combat]饰品

这是血T一键宏,没有加鲜血打击是为了省符文回血和打血沸,原理是上疾病灵界给自己回血,可能打出的伤害不是很强,但非常耗持久,打出一套之后,有符文CD你可以打个分流或刷新所有CD的那个技能重置下符文CD,传染可以打出双疾病后手动挡或你也可以把技能加到宏里,但对单目标时浪费符文CD

灵界和符文绑一起,单体仇恨(需要测试)

/targetenemy [noharm][dead]
/startattack /cast [nocombat]爆发
/castsequence reset=0 0,符文打击
/施放 灵界打击
/startattack
/petattack
/script UIErrorsFrame:Clear()


一大群(需要测试)

#showtooltip
/console Sound_EnableSFX 0
/使用 14
/使用 13
/使用 符文打击
/startattack
/castsequence reset=reset=combat/target 冰冷触摸,暗影打击,传染,血沸,死亡凋零
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()




#showtooltips 醉酿投
/castsequence reset=0 0,1,猛虎掌
/castsequence reset=0 0,贯日击
/castsequence reset=0 醉酿投



#showtooltips
/cast [modifier:alt]魂体双分
/cast [nopet]魂体双分;魂体双分:转移



#showtooltips
/cancelAura 神鹤引项踢
/cast [flyable]飞行坐骑名字;陆地坐骑名字
/cast 禅意飞行(小型雕文)



邮寄宏
/click MailFrameTab2
/run local a,i,j,l={""}for i=1,#a do for j=5,114 do l=GetContainerItemLink(j/23,j%23)if l and l:find(a[i])then UseContainerItem(j/23,j%23)end end end
/script SendMail("收件人名字","收")
/click MailFrameTab1



/click MailFrameTab2
点击邮箱面板第二页,就是发件箱那一栏

/run local a,i,j,l={""}for i=1,#a do for j=5,114 do l=GetContainerItemLink(j/23,j%23)if l and l:find(a[i])then UseContainerItem(j/23,j%23)end end end
这句好像有点问题,改成
/run local a,i,j,l={"需要邮寄的物品名称1","需要邮寄的物品名称2"}for i=1,#a do for j=1,114 do l=GetContainerItemLink(j/23,j%23)if l and l:find(a[i])then UseContainerItem(j/23,j%23)end;end;end
将名称为需要邮寄的物品名称1,需要邮寄的物品名称2(后面还可以加345等等)放到附件栏上
如果名称留空的话就会自动从第一个格子开始往附件栏上放东西

/script SendMail("收件人名字","收")
这句的用法是SendMail("收件人名字","邮件主题","邮件内容")
就是给收件人名字发送主题为邮件主题,内容为邮件内容的信件(附件在上一句里已经装好了),邮件内容可以不写,但主题一定要写

/click MailFrameTab1
点击邮箱面板第一页,即收件箱界面




VBS脚本

vbs脚本是一小段windows程序。它的作用是顺序地执行你给它的系列任务。

它的作用的官方说法是定时跳跃防AFK。然而,这一和谐的作用未被人们所重视。自动磨矿的邪恶用途被开发出来。这一邪恶功能就是用这一脚

本实现的。我们要以科学发展观为指导,批判性的学习、使用该宏,为社会主义建设服务。

在桌面上点鼠标右键,点新建--文本文档- 把下面的东西复制进去:
Dim wshshell
Set wshshell = WSCRIPT.createobject("wscript.shell")
wshshell.appactivate "魔兽世界"
while true
wscript.sleep 2000
wshshell.sendkeys " "
wshshell.sendkeys "1"
wend
然后,保存。格式为VBS,即把文本文档的后缀TXT格式改为VBS。文件名随便起,比如防脱离。以后想挂机就双击这个文件,游戏里你的角色会每隔二秒自动原地跳下,相当于按了下键盘的空格键。想结束的时候,按键盘上的CTRL+ALT+DEL调出来任务管理器,找WSCRIPT.EXE这个进程并结束它。

另一种关闭方法:

在桌面上点鼠标右键,点新建--文本文档- 把下面的东西复制进去:
taskkill -f -im wscript.exe
然后保存格式为.bat,名字随便起,双击它就能关闭脚本。

“2000”——2000毫秒。



练宠物的删除任务宏
/RUN SelectQuestLogEntry(4) SetAbandonQuest() AbandonQuest()
/click GossipTitleButton3
/click StaticPopup1Button1

把数字4改为你要删除的任务在任务列表第几行
包括前面那个减号也算一行

空按宏应该可以移除相应任务,不行的话检查行数或者小退接任务,对话,在对话界面按宏,正常的话会移除任务并开始战斗




AH一键购买宏(选中物品点宏就买好了,不需要去点“一口价”然后再点确认)

/click BrowseBuyoutButton
/click StaticPopup1Button1

第一句是点击一口价按钮的操作,第二句是点击确定的操作,可以分开使用

AH一键取消宏

/click AuctionsCancelAuctionButton
/click StaticPopup1Button1

原理同上

AH一键竞标宏

/click BrowseBidButton

AH拍卖者名字获取宏
原帖地址:[ https://www.wendangku.net/doc/0b12011261.html,/read.php?tid=3892214#l2 ]
最新修正信息:[ https://www.wendangku.net/doc/0b12011261.html,/read.php?tid=4760780 ]

/run local own="";t="list";n=GetNumAuctionItems(t);for i=n,1,-1 do own=select(13,GetAuctionItemInfo(t,i));print(own)end
感谢51楼纠正

AH拍卖者加好友宏其一

/run item=GetSelectedAuctionItem("list")name=select(13,GetAuctionItemInfo("list",item))AddFriend(name)

点中拍卖列表中的物品,运行宏即可加该物品的拍卖者为好友

AH拍卖者加好友宏其二
原帖地址:[ https://www.wendangku.net/doc/0b12011261.html,/read.php?tid=3892214#l16 ]

/run local _,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,o=GetAuctionItemInfo("list",1) do AddFriend(o)end

GetAuctionItemInfo 是获取拍卖行当前现在拍品的信息,其返还多个参数,最后一个就是物品主人的名字
里面第二个参数是制定拍品的行数, 如果你要加的人不在第一个,自己数数是第几个,然后写上就行了
例如你找的人是第三行拍品的主人: GetAuctionItemInfo("list",3)

走私扫货宏
原帖地址:[ http://bbs.ng

https://www.wendangku.net/doc/0b12011261.html,/read.php?tid=5837463 ]

/run local l,d,b="list","bid"for i=1,GetNumAuctionItems(l)do b=select(10,GetAuctionItemInfo(l,i))if b and b==246 then PlaceAuctionBid(l,i,b)elseif CanSendAuctionQuery()then QueryAuctionItems()end end

红色数字就是你要倒货的价格, 246 就是2银46铜。 也就是竞标价格和一口价为246的时候按宏自动购买。
使用步骤:
1.先做好宏设置好价格!
2.打开拍卖行界面, 上货后先点下搜索
3.点搜索后能看到你的物品了就可以按宏操作了!

撸主稍微修改了一下

/click BrowseSearchButton
/run local l,d,b="list","bid"for i=1,GetNumAuctionItems(l)do b=select(10,GetAuctionItemInfo(l,i))if b and b<12346 then PlaceAuctionBid(l,i,b)end end

省去了点击搜索的步骤,点开中立AH直接按宏就会搜索+扫货
修改了价格,设置为小于1金23银45铜的都购买(使用时自行修改)



不拾取灰色物品宏(但会拾取灰色武器)

/脚本 hooksecurefunc(LootFrame,"Show",function()local p,q,t;for i=1,IsAltKeyDown()and 0 or GetNumLootItems()do _,_,p=GetLootSlotInfo(i)if p~=0 then _,_,q,_,_,t=GetItemInfo(GetLootSlotLink(i))end if p==0 or(q and(q>0 or"武器"==t))then LootSlot(i)end end end)

首先关闭游戏的自动拾取功能
使用宏之后,每次拾取都会自动判断物品的品质,放弃灰色物品(灰色武器依旧拾取)
按住alt键为不自动拾取

自动拾取特定物品宏

/脚本 hooksecurefunc(LootFrame,"Show",function()local t,p,n={"毛料","魔纹布"}for i=1,IsAltKeyDown()and 0 or GetNumLootItems()do _,n,p=GetLootSlotInfo(i)for j=1,#n do if p==0 or n==t[j]then LootSlot(i)end end end end)

使用前同样需关闭自动拾取功能
使用宏后只会自动拾取红色字体部分的物品,可根据自己的需要修改

多物品一键丢弃或贩卖
首先建立一个宏1储存将要丢弃/贩卖物品的名字:

/run Rubs={"物品名称1","物品名称2","3","4","........"}function IRubs(l)for j=1,#Rubs do if GetItemInfo(l)==Rubs[j]then return 1 end end end

丢弃宏(使用后自动丢弃宏1中的物品):

/run for bag=0,4 do for slot=1,50 do local d=GetContainerItemLink(bag,slot) if d and IRubs(d)then PickupContainerItem(bag,slot)DeleteCursorItem()end;end;end

贩卖宏(使用后自动贩卖宏1中的物品):

/run for bag=0,4 do for slot=1,50 do local s=GetContainerItemLink(bag,slot) if s and IRubs(s)then UseContainerItem(bag,slot)end;end;end

多物品存放宏
宏1

/run Rubb={"物品名称1","物品名称2","3","4","........"}function IRubb(l)for j=1,#Rubb do if GetItemInfo(l)==Rubb[j]then return 1 end end end

宏2

/run for bag=0,4 do for slot=1,50 do local b=GetContainerItemLink(bag,slot) if b and IRubb(b)then UseContainerItem(bag,slot)end;end;end

其实跟多物品贩卖宏一模一样,我把参数名称改了一下避免混用(用混了就杯具了)

多物品提取宏
宏1

/run Rubq={"物品名称1","物品名称2","3

","4","........"}function IRubq(l)for j=1,#Rubq do if GetItemInfo(l)==Rubq[j]then return 1 end end end

宏2

/run for bag=5,11 do for slot=1,50 do local q=GetContainerItemLink(bag,slot) if q and IRubq(q)then UseContainerItem(bag,slot)end;end;end

依然一模一样,但是有点蛋疼的是银行自带的那个格子编号是-1,所以这个宏会忽略银行自带的包
需要对自带包裹进行操作的话要额外建一个宏

/run for slot=1,50 do local q=GetContainerItemLink(-1,slot) if q and IRubq(q)then UseContainerItem(-1,slot)end;end

零散材料存放宏(研磨宏辅助)
宏1

/run Rubl={"物品名称1","物品名称2","3","4","........"}function IRubl(l)for j=1,#Rubl do if GetItemInfo(l)==Rubl[j]then return 1 end end end

宏2

/run for bag=0,4 do for slot=1,50 do local l=GetContainerItemLink(bag,slot) if l and IRubl(l)then _,x=GetContainerItemInfo(bag,slot) if(x%5>0) then UseContainerItem(bag,slot)end;end;end;end

将非5倍数的物品放入银行,可以避免研磨/选矿时中途提示“需要5XXX”

按照ID贩卖/存放物品宏

/run for bag=0,4 do for slot=1,50 do local i=GetContainerItemLink(bag,slot)if i and i:sub(18,22)=="30183"then UseContainerItem(bag,slot)end;end;end

打开银行面板时是存放,打开商人面板时是贩卖,蓝色字体部分是物品代码,根据需要替换
如果需要从银行提取,把for bag=0,4改成for bag=5,11即可,依然会忽略银行自带的包裹
此宏只能对物品代码为5位的物品进行操作,如果物品代码不是5位,需要修改宏中的 i:sub(18,22)
4位就改成 i:sub(18,21)
6位(不知道有没有6位的物品代码)就改成 i:sub(18,23)

出售绿色品质物品宏

/脚本 local q;if MerchantFrame:IsVisible()then for i=1,140 do q=GetContainerItemLink(i/30,i%30)if q and q:sub(5,10)=="1eff00"then UseContainerItem(i/30,i%30)end;end;end

这个宏会卖掉所有绿色品质的物品,包括但不限于黄金莲,延极锭,活化钢,使用前请先把这类东西丢到银行



退信/删信宏

/click MailItem1Button
/click OpenMailDeleteButton

点开邮箱后使用,第一行是打开当前页面第一封邮件,第二行是点击退信/删除按钮
切记不要在看信的时候突然想退/删了这封信就点这个宏
这个宏只能对当前面的第一封信进行操作,如果想退/删当前正在看的信请只用第二行

举报宏

/click MailItem1Button
/click OpenMailReportSpamButton

原理同上

一键邮寄宏

/click MailFrameTab2
/run local a,i,j,l={""}for i=1,#a do for j=1,140 do l=GetContainerItemLink(j/30,j%30)if l and l:find(a[i])then UseContainerItem(j/30,j%30)end end end
/script SendMail("收件人名字","主题")
/click MailFrameTab1

自行修改收件人名字,点开邮箱后使用,自动从第一格开始将物品填充到邮件附件中,然后发送邮件

邮寄指定名字物品宏
宏1

/run Ruby={"物品名称1","物品名称

2","3","4","........"}function IRuby(l)for j=1,#Ruby do if GetItemInfo(l)==Ruby[j]then return 1 end end end

宏2

/click MailFrameTab2
/run for bag=0,4 do for slot=1,50 do local y=GetContainerItemLink(bag,slot) if y and IRuby(y)then UseContainerItem(bag,slot)end;end;end
/script SendMail("收件人名字","主题")
/click MailFrameTab1

原理和物品存放/贩卖/丢弃宏差不多
点宏1,打开邮箱,点宏2,自动把包里宏1中名字的物品邮寄给收件人名字

按照物品ID邮寄宏

/click MailFrameTab2
/run for bag=0,4 do for slot=1,50 do local i=GetContainerItemLink(bag,slot)if i and i:sub(18,22)=="30183"then UseContainerItem(bag,slot)end;end;end
/script SendMail("收件人名字","主题")
/click MailFrameTab1

原理和“按照ID贩卖/存放物品宏”差不多
点开邮箱点宏,自动把ID为30183的物品邮寄给收件人名字

无节操炸邮箱宏

/click MailFrameTab2
/script T,F=T or 0,F or CreateFrame("frame")if X then print("off") X=nil else print("on") X=function()local t=GetTime()if t-T>0 then SendMail("收件人名字","主题")T=t end end end F:SetScript("OnUpdate",X)
/click MailFrameTab1

由自动喊话宏修改而成,能以极限频率(具体取决于你的机器性能和网速)自动向对方无限发送空邮件
前面已经放了退信和举报宏,所以缺德事咱就别做了
恶心一下机器人还是可以的,不过干这个就有被举报的危险。报复有风险,轰炸须谨慎




制造物品宏

/run CloseTradeSkill()
/cast 专业技能名称
/run CloseTradeSkill()
/run for i=1,GetNumTradeSkills()do a,_,b=GetTradeSkillInfo(i)if (a:find("制造技能1") or a:find("制造技能2") or a:find("制造技能3") or a:find("制造技能4") or a:find("制造技能5") or a:find("制造技能6"))and b>0 then DoTradeSkill(i,b) break end end

自行修改红色字体部分的专业技能名称/制造技能名称



一键交/接任务宏(可以用来重复交材料)
原帖地址:[ https://www.wendangku.net/doc/0b12011261.html,/read.php?tid=2226613#l7 ]

/script SelectGossipAvailableQuest(1)
/script CompleteQuest()
/script GetQuestReward()

右键选择npc出现界面 然后点击这个宏 会自动接第一个任务 如果是完成任务界面 自动完成任务
当然 如果要选任务奖品的任务 这个宏就没用了 ^_^

交/接任务宏加强版(推荐把第二行去掉)
原帖地址:[ https://www.wendangku.net/doc/0b12011261.html,/read.php?tid=3160310 ]

/click GossipTitleButton1
/click StaticPopup1Button1
/click QuestFrameCompleteButton
/click QuestFrameCompleteQuestButton
/script AcceptQuest()

这个宏类似DBM里的奥山自动交物品的功能。
GossipTitleButton1这段代码指的是与NPC交谈时的第一个对话条。
(如果你需要反复交一个任务,而这个任务是与NPC对话面板上的第二个任务的话,可以把GossipTitleButton1里的“1”临时改成“2”)。
StaticPopup1Button1这段代码很方便,也很危险。

你一定和我一样,也为上火焰石总是提示是不是替换而头疼,把鼠标移动大半个屏幕去点击一个“是”的确很烦人,这种提示还包括战场排到了、被人拉了、要放弃一个扯淡的任务……StaticPopup1Button1就是为了解决这个问题,它的意思就是自动点击屏幕上的第一个确认提示。注意:永远是第一个,也就是最上面一个,比如战歌排到了,你不想进,随即出了奥山,那么你点着个宏进的肯定是战歌。总之它还是很方便的,那么危险何在?在于它同样会肯定摧毁精良以下的物品时的确认。那你就要小心了,最好把它设一个不太方便的键位,我是ctrl+鼠标中键。
QuestFrameCompleteButton,QuestFrameCompleteQuestButton这之后的两宏就很安全了,他们依次是满足任务条件(就是交任务时总会出现的那个“继续”的窗口),以及完成任务。
script AcceptQuest()自动打开任务讲述后当然还要自动接受,这句就是。当然也可以像其他几句那样通过click+窗口代码来实现,但这句古老的宏更简短,更经典。

总之,这个宏最大的作用就是通过狂点它来自动接受任务并完成。



防自动小退宏
原帖地址:[ https://www.wendangku.net/doc/0b12011261.html,/read.php?tid=5699592 ]

/script T,F=T or 0,F or CreateFrame("frame")if X then X=nil else X=function()local t=GetTime()if t-T>1 then StaticPopup1Button1:Click()T=t end end end F:SetScript("OnUpdate",X)

这个宏只能防长时间暂离后自动小退,不能防暂离



定时跳跃防AFK(这个不是宏是Windows脚本)
原帖地址:[ https://www.wendangku.net/doc/0b12011261.html,/read.php?tid=4264190#l9 ]

在桌面上点鼠标右键,点新建--文本文档- 把下面的东西复制进去

Dim wshshell
Set wshshell = WSCRIPT.createobject("wscript.shell")
wshshell.appactivate "魔兽世界"
while true
wscript.sleep 2000
wshshell.sendkeys " "
wend

然后保存格式为VBS,即把文本文档的后缀TXT格式改为VBS.文件名随便起,比如防脱离.
好了,以后想挂机就双击这个文件,游戏里你的角色会每隔二秒自动原地跳下,相当于按了下键盘的空格键.
想结束的时候,按键盘上的CTRL+ALT+DEL调出来任务管理器,找WSCRIPT.EXE这个进程并结束它,就可以了.
绝对的安全,利用的是WINDOWS系统自带的脚本功能
PS:数字可改大一点
第五行的2000就是2000毫秒的意思

另一种关闭方法:
在桌面上点鼠标右键,点新建--文本文档- 把下面的东西复制进去

taskkill -f -im wscript.exe

然后保存格式为.bat,名字随便起,双击它就能关闭脚本



这是频道所有权转移了的提示。
指令为: /OWNER 大脚世界频道 需要转移者的名字

这是频道管理权限的给予方法(所有权大于管理权,所有者可以解除管理者的权限)
指令为: /MOD 大脚世界频道 需要给予权限者的名



这是踢出频道中玩家的方法。
指令为: /BAN 大脚世界频道 需要踢出玩家的名字(此方法为一次性移除,在下次服务器关闭或者允许加入频道前都不能进入频道。
允许重新加入频道的指令为:/UNBAN 大脚世界频道 需要允许加入频道的玩家名字

这是把玩家禁言的提示。
指令为:/MUTE 大脚世界频道 需要禁言的玩家名字(此方法在玩家离开再加入频道就可解除禁言)
/BAN 是对于刷屏小广告的处理方法,可以毫不犹豫。
/MUTE 是对于严重恶意刷屏玩家的处理方法,算是警告。
/CHAT 里面有具体的私人频道管理指令,有兴趣的可以去看看。



/script print("\124cffffff00交易屏蔽成功\124r");SILVER_PER_GOLD =0.001

蓝色部分其实只是系统黄字宏,没什么实际意义但是起到了障眼法的作用。

关键是红字部分,其实懂点英语的都能看出来是金币比例缩小1000倍。

实际效果交易的时候输入100金,实际上会变成10000000G。



/tar 卡洛玛

/tar 逐日

/tar 古德利亚

/tar 桑巴斯

/tar 鬼脚蟹

/tar 泰罗佩内

/tar 阿克图斯瑞

/tar 玉牙页岩蛛

/tar 神秘骆驼刻像

/tar 洛卡纳哈

/tar 暴龙王克鲁什

/tar 梅迪克西斯

/tar 灰尾巴

/tar 奥图纳

/tar 波塞冬斯

/tar 迷失的始祖幼龙


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