文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › 手机app测试方法

手机app测试方法

手机app测试方法
手机app测试方法

1 APP测试基本流程

1.1流程图

仍然为测试环境

(即15个工作日),根据项目情况以及版

--

--

--

--

--其他。

1.4日报及产品上线报告

1)测试人员每天需对所测项目发送测试日报。

2)测试日报所包含的内容为:

--对当前测试版本质量进行分级;

--对较严重的问题进行例举,提示开发人员优先修改;

--对版本的整体情况进行评估。

3)产品上线前,测试人员发送产品上线报告。

4)上线报告所包含的内容为:

---对当前版本质量进行分级;

---附上测试报告(功能测试报告、兼容性测试报告、性能测试报告以及app可用性能标准结果);--总结上线版本的基本情况。若有遗留问题必须列出并记录解决方案。

2 App测试点

2.1安全测试

1)扣费风险:包括发送短信、拨打电话、连接网络等

2)隐私泄露风险:包括访问手机信息、访问联系人信息等

3)对App的输入有效性校验、认证、授权、敏感数据存储、数据加密等方面进行检测

4)限制/允许使用手机功能接人互联网

5)限制/允许使用手机发送接受信息功能

6)限制/允许应用程序来注册自动启动应用程序

7)限制或使用本地连接

8)限制/允许使用手机拍照或录音

9)限制/允许使用手机读取用户数据

10) 限制/允许使用手机写人用户数据

11) 检测App的用户授权级别、数据泄漏、非法授权访问等

2.1.2安装与卸载安全性

1)应用程序应能正确安装到设备驱动程序上

2)能够在安装设备驱动程序上找到应用程序的相应图标

3)是否包含数字签名信息

4)JAD文件和JAR包中包含的所有托管属性及其值必需是正确的

5)JAD文件显示的资料内容与应用程序显示的资料内容应一致

6)安装路径应能指定

7)没有用户的允许,应用程序不能预先设定自动启动

8)卸载是否安全,其安装进去的文件是否全部卸载

9)卸载用户使用过程中产生的文件是否有提示

10)其修改的配置信息是否复原

11)卸载是否影响其他软件的功能

12)卸载应该移除所有的文件

2.1.3数据安全性

1)当将密码或其他的敏感数据输人到应用程序时,其不会被储存在设备中,同时密码也不会被解码

2)输人的密码将不以明文形式进行显示

3)密码,信用卡明细,或其他的敏感数据将不被储存在它们预输人的位置上

4)不同的应用程序的个人身份证或密码长度必需至少在4一8个数字长度之间

5)当应用程序处理信用卡明细,或其他的敏感数据时,不以明文形式将数据写到其它单独的文件或者临时文件中。以防止应用程序异常终止而又没有侧除它的临时文件,文件可能遭受人侵者的袭击,然后读取这些数据信息。

6)当将敏感数据输人到应用程序时,其不会被储存在设备中

7)备份应该加密,恢复数据应考虑恢复过程的异常通讯中断等,数据恢复后再使用前应该经过校验

8)应用程序应考虑系统或者虚拟机器产生的用户提示信息或安全替告

9)应用程序不能忽略系统或者虚拟机器产生的用户提示信息或安全警告,更不能在安全警告显示前,,利用显示误导信息欺骗用户,应用程序不应该模拟进行安全警告误导用户

10)在数据删除之前,应用程序应当通知用户或者应用程序提供一个“取消”命令的操作

11)“取消”命令操作能够按照设计要求实现其功能

12)应用程序应当能够处理当不允许应用软件连接到个人信息管理的情况

13)当进行读或写用户信息操作时,应用程序将会向用户发送一个操作错误的提示信息

14)在没有用户明确许可的前提下不损坏侧除个人信息管理应用程序中的任何内容Μ

15)应用程序读和写数据正确。

16)应用程序应当有异常保护。

17)如果数据库中重要的数据正要被重写,应及时告知用户

18)能合理地处理出现的错误

19)意外情况下应提示用户

2.1.4通讯安全性

1)在运行其软件过程中,如果有来电、SMS、EMS、MMS、蓝牙、红外等通讯或充电时,是否能暂停程序,优先处理通信,并在处理完毕后能正常恢复软件,继续其原来的功能

2)当创立连接时,应用程序能够处理因为网络连接中断,进而告诉用户连接中断的情况

3)应能处理通讯延时或中断

4)应用程序将保持工作到通讯超时,进而发送给用户一个错误信息指示有连接错误

5)应能处理网络异常和及时将异常情况通报用户

6)应用程序关闭或网络连接不再使用时应及时关闭) 断开

7) HTTP、HTTPS覆盖测试

--App和后台服务一般都是通过HTTP来交互的,验证HTTP环境下是否正常;

--公共免费网络环境中(如:麦当劳、星巴克等)都要输入用户名和密码,通过SSL认证来访问网络,需要对使用HTTP Client的library异常作捕获处理。

2.1.5人机接口安全性

1)返回菜单总保持可用

2)命令有优先权顺序

3)声音的设置不影响应用程序的功能

4)应用程序必需利用目标设备适用的全屏尺寸来显示上述内容

5)应用程序必需能够处理不可预知的用户操作,例如错误的操作和同时按下多个键

2.2安装、卸载测试

验证App是否能正确安装、运行、卸载

1)软件在不同操作系统(Palm OS、Symbian、Linux、Android、iOS、Black Berry OS 6.0、Windows Phone

7)下安装是否正常。

2)软件安装后的是否能够正常运行,安装后的文件夹及文件是否写到了指定的目录里。

3)软件安装各个选项的组合是否符合概要设计说明

4))软件安装向导的UI测试

5)软件安装过程是否可以取消,点击取消后,写入的文件是否如概要设计说明处理

6)软件安装过程中意外情况的处理是否符合需求(如死机,重启,断电)

7)安装空间不足时是否有相应提示

8)安装后没有生成多余的目录结构和文件

9)对于需要通过网络验证之类的安装,在断网情况下尝试一下

10)还需要对安装手册进行测试,依照安装手册是否能顺利安装

1)直接删除安装文件夹卸载是否有提示信息。

2)测试系统直接卸载程序是否有提示信息。

3)测试卸载后文件是否全部删除所有的安装文件夹。

4)卸载过程中出现的意外情况的测试(如死机、断电、重启)。

5)卸载是否支持取消功能,单击取消后软件卸载的情况。

6)系统直接卸载UI测试,是否有卸载状态进度条提示。

2.3 UI测试

测试用户界面(如菜单、对话框、窗口和其它可规控件)布局、风格是否满足客户要求、文字是否正确、页面是否美观、文字、图片组合是否完美、操作是否友好等。

UI测试的目标是确保用户界面会通过测试对象的功能来为用户提供相应的访问或浏觅功能。确保用户界面符合公司或行业的标准。包括用户友好性、人性化、易操作性测试。

1)按钮、对话框、列表和窗口等;或在不同的连接页面之间需要导航

2)是否易于导航,导航是否直观

3)是否需要搜索引擎

4)导航帮助是否准确直观

5)导航与页面结构、菜单、连接页面的风格是否一致

2.3.2图形测试

1)横向比较。各控件操作方式统一

2)自适应界面设计,内容根据窗口大小自适应

3)页面标签风格是否统一

4)页面是否美观

5)页面的图片应有其实际意义而要求整体有序美观

6)图片质量要高且图片尺寸在设计符合要求的情况下应尽量小

7)界面整体使用的颜色不宜过多

2.3.3内容测试

1)输入框说明文字的内容与系统功能是否一致

2)文字长度是否加以限制

3)文字内容是否表意不明

4)是否有错别字

5)信息是否为中文显示

6)是否有敏感性词汇、关键词

7)是否有敏感性图片,如:涉及版权、专利、隐私等图片

2.4功能测试

根据软件说明或用户需求验证App的各个功能实现,采用如下方法实现并评估功能测试过程:

1)采用时间、地点、对象、行为和背景五元素或业务分析等方法分析、提炼App的用户使用场景,对比说明或需求,整理出内在、外在及非功能直接相关的需求,构建测试点,并明确测试标准,若用户需求中无明确标准遵循,则需要参考行业或相关国际标准或准则。

2)根据被测功能点的特性列丼出相应类型的测试用例对其进行覆盖,如;涉及输入的地方需要考虑等价、边界、负面、异常或非法、场景回滚、关联测试等测试类型对其进行覆盖。

3)在测试实现的各个阶段跟踪测试实现与需求输入的覆盖情况,及时修正业务或需求理解错误。

1)App安装完成后的试运行,可正常打开软件。

2)App打开测试,是否有加载状态进度提示。

3)App打开速度测试,速度是否可观。

4)App页面间的切换是否流畅,逻辑是否正确

5)注册

--同表单编辑页面

--用户名密码长度

--注册后的提示页面

--前台注册页面和后台的管理页面数据是否一致

--注册后,在后台管理中页面提示

6)登录

--使用合法的用户登录系统。

--系统是否允许多次非法的登陆,是否有次数限制。

--使用已经登陆的账号登陆系统是否正确处理。

--使用禁用的账号登陆系统是否正确处理。

--用户名、口令(密码)错误或漏填时能否登陆。

--删除或修改后的用户,原用户登陆。

--不输入用户口令和用户、重复点(确定或取消按钮)是否允许登陆。

--登陆后,页面中登陆信息。

--页面中有注销按钮。

--登陆超时的处理。

7)注销

--注销原模块,新的模块系统能否正确处理。

--终止注销能否返回原模块,原用户。

--注销原用户,新用户系统能否正确处理。

--使用错误的账号、口令、无权限的被禁用的账号进行注销

1) APP切换到后台,再回到app,检查是否停留在上一次操作界面。

2) APP切换到后台,再回到app,检查功能及应用状态是否正常,IOS4和IOS5的版本的处理机制有的不一样。

3) app切换到后台,再回到前台时,注意程序是否崩溃,功能状态是否正常,尤其是对于从后台切换回前台数据

有自动更新的时候。

4) 手机锁屏解屏后进入app注意是否会崩溃,功能状态是否正常,尤其是对于从后台切换回前台数据有自动更新的时候。

5) 当App使用过程中有电话进来中断后再切换到app,功能状态是否正常

6) 当杀掉app进程后,再开启app,app能否正常启动。

7) 出现必须处理的提示框后,切换到后台,再切换回来,检查提示框是否还存在,有时候会出现应用自动跳过提示框的缺陷。

8) 对于有数据交换的页面,每个页面都必需要进行前后台切换、锁屏的测试,这种页面最容易出现崩溃。

很多应用提供免登录功能,当应用开启时自动以上一次登录的用户身份来使用app.

1) app有免登录功能时,需要考虑IOS版本差异。

2) 考虑无网络情况时能否正常进入免登录状态。

3) 切换用户登录后,要校验用户登录信息及数据内容是否相应更新,确保原用户退出。

4) 根据MTOP的现有规则,一个帐户只允许登录一台机器。所以,需要检查一个帐户登录多台手机的情况。原手机里的用户需要被踢出,给出友好提示。

5) app切换到后台,再切回前台的校验

6) 切换到后台,再切换回前台的测试

7) 密码更换后,检查有数据交换时是否进行了有效身份的校验

8) 支持自动登录的应用在进行数据交换时,检查系统是否能自动登录成功并且数据操作无误。

9) 检查用户主动退出登录后,下次启动app,应停留在登录界面

2.4.4数据更新

根据应用的业务规则,以及数据更新量的情况,来确定最优的数据更新方案。

1) 需要确定哪些地方需要提供手动刷新,哪些地方需要自动刷新,哪些地方需要手动+自动刷新。

2) 确定哪些地方从后台切换回前台时需要进行数据更新。

3) 根据业务、速度及流量的合理分配,确定哪些内容需要实时更新,哪些需要定时更新。

4) 确定数据展示部分的处理逻辑,是每次从服务端请求,还是有缓存到本地,这样才能有针对性的进行相应测试。

5) 检查有数据交换的地方,均有相应的异常处理。

很多应用会支持离线浏览,即在本地客户端会缓存一部分数据供用户查看。

1) 在无网络情况可以浏览本地数据

2) 退出app再开启app时能正常浏览

3) 切换到后台再切回前台可以正常浏览

4) 锁屏后再解屏回到应用前台可以正常浏览

5) 在对服务端的数据有更新时会给予离线的相应提示

2.4.6 App更新

1) 当客户端有新版本时,有更新提示。

2) 当版本为非强制升级版时,用户可以取消更新,老版本能正常使用。用户在下次启动app时,仍能出现更新提示。

3) 当版本为强制升级版时,当给出强制更新后用户没有做更新时,退出客户端。下次启动app时,仍出现强制升级提示。

4) 当客户端有新版本时,在本地不删除客户端的情况下,直接更新检查是否能正常更新。

5) 当客户端有新版本时,在本地不删除客户端的情况下,检查更新后的客户端功能是否是新版本。

6) 当客户端有新版本时,在本地不删除客户端的情况下,检查资源同名文件如图片是否能正常更新成最新版本。如果以上无法更新成功的,也都属于缺陷。

2.4.7定位、照相机服务

1) App有用到相机,定位服务时,需要注意系统版本差异

2) 有用到定位服务、照相机服务的地方,需要进行前后台的切换测试,检查应用是否正常。

3) 当定位服务没有开启时,使用定位服务,会友好性弹出是否允许设置定位提示。当确定允许开启定位时,能自动跳转到定位设置中开启定位服务。

4) 测试定位、照相机服务时,需要采用真机进行测试。

2.4.8时间测试

客户端可以自行设置手机的时区、时间,因此需要校验该设置对app的影响。

--中国为东8区,所以当手机设置的时间非东8区时,查看需要显示时间的地方,时间是否展示正确,应用功能是否正常。时间一般需要根据服务器时间再转换成客户端对应的时区来展示,这样的用户体验比较好。比如发表一篇微博在服务端记录的是10:00,此时,华盛顿时间为22:00,客户端去浏览时,如果设置的是华盛顿时间,则显示的发表时间即为22:00,当时间设回东8区时间时,再查看则显示为10:00。

2.4.9 PUSH测试

1) 检查push消息是否按照指定的业务规则发送

2) 检查不接受推送消息时,检查用户不会再接收到push.

3) 如果用户设置了免打扰的时间段,检查在免打扰时间段内,用户接收不到PUSH。

在非免打扰时间段,用户能正常收到push。

4) 当push消息是针对登录用户的时候,需要检查收到的push与用户身份是否相符,没有错误地将其它人的消息推送过来。一般情况下,只对手机上最后一个登录用户进行消息推送。

5) 测试push时,需要采用真机进行测试。

2.5性能测试

评估App的时间和空间特性:

1)极限测试:在各种边界压力情况下,如电池、存储、网速等,验证App是否能正确响应。

--内存满时安装App

--运行App时手机断电

--运行App时断掉网络

2)响应能力测试:测试App中的各类操作是否满足用户响应时间要求。

--App安装、卸载的响应时间

--App各类功能性操作的影响时间

3)压力测试:反复/长期操作下、系统资源是否占用异常。

--App反复进行安装卸载,查看系统资源是否正常

--其他功能反复进行操作,查看系统资源是否正常

4)性能评估:评估典型用户应用场景下,系统资源的使用情况。

5)Benchmark测试(基线测试):与竞争产品的Benchmarking,产品演变对比测试等。

2.6交叉事件测试

针对智能终端应用的服务等级划分方式及实时特性所提出的测试方法。交叉测试又叫事件或冲突测试,是指一个功能正在执行过程中,同时另外一个事件或操作对该过程进行干扰的测试。如;App在前/后台运行状态时与来电、文件下载、音乐收听等关键运用的交互情况测试等。交叉事件测试非常重要,能发现很多应用中潜在的性能问题。

1)多个App同时运行是否影响正常功能

2)App运行时前/后台切换是否影响正常功能

3)App运行时拨打/接听电话

4)App运行时发送/接收信息

5)App运行时发送/收取邮件

6)App运行时切换网络(2G、3G、wifi)

7)App运行时浏览网络

8)App运行时使用蓝牙传送/接收数据

9)App运行时使用相机、计算器等手机自带设备

2.7兼容测试

主要测试内部和外部兼容性

1)与本地及主流App是否兼容

2)基于开发环境和生产环境的不同,检验在各种网络连接下(WiFi、GSM、GPRS、EDGE、WCDMA、CDMA1x、CDMA2000、HSPDA等),App的数据和运用是否正确

3)与各种设备是否兼容,若有跨系统支持则需要检验是否在各系统下,各种行为是否一致

--不同操作系统的兼容性,是否适配

--不同手机屏幕分辨率的兼容性

--不同手机品牌的兼容性

2.8回归测试

1)Bug修复后且在新版本发布后需要进行回归测试。

2)Bug修复后的回归测试在交付前、要进行全量用例的回归测试。

2.9升级、更新测试

新版版发布后,配合不同网络环境的自劢更新提示及下载、安装、更新、启劢、运行的验证测试。

1)测试升级后的功能是否与需求说明一样

2)测试与升级模块相关的模块的功能是否与需求一致

3)升级安装意外情况的测试(如死机、断电、重启)

4)升级界面的UI测试

5)不同操作系统间的升级测试

2.10用户体验测试

以主观的普通消费者的角度去感知产品或服务的舒适、有用、易用、友好亲切程度。通过不同个体、独立空间和非经验的统计复用方式去有效评价产品的体验特性

1)是否有空数据界面设计,引导用户去执行操作。

2)是否滥用用户引导。

3)是否有不可点击的效果,如:你的按钮此时处于不可用状态,那么一定要灰掉,或者拿掉按钮,否则会给用户误导

4)菜单层次是否太深

5)交互流程分支是否太多

6)相关的选项是否离得很远

7)一次是否载入太多的数据

8)界面中按钮可点击范围是否适中

9)标签页是否跟内容没有从属关系,当切换标签的时候,内容跟着切换

10)操作应该有主次从属关系

11)是否定义Back的逻辑。涉及软硬件交互时,Back键应具体定义

12)是否有横屏模式的设计,应用一般需要支持横屏模式,即自适应设计

2.11 硬件环境测试

1)手机开锁屏对运行中的App的影响

2)切换网络对运行中的App的影响

3)运行中的App前后台切换的影响

4)多个运行中的App的切换

5)App运行时关机

6)App运行时重启系统

7)App运行时充电

8)App运行时kill掉进程再打开

手机的网络目前主要分为2G、3G、wifi。目前2G的网络相对于比较慢,测试时尤其要注意此块的测试。

1) 无网络时,执行需要网络的操作,给予友好提示,确保程序不出现crash。

2) 内网测试时,要注意选择到外网操作时的异常情况处理。

3) 在网络信号不好时,检查功能状态是否正常,确保不因提交数据失败而造成crash。

4) 在网络信号不好时,检查数据是否会一直处于提交中的状态,有无超时限制。如遇数据交换失败时要给予提示。

5) 在网络信号不好时,执行操作后,在回调没有完成的情况下,退出本页面或者执行其他操作的情况,有无异常情况。此问题也会经常出现程序crash。

2.11.3服务器宕机或出现404、502等情况下的测试

后台服务牵涉到DNS、空间服务商的情况下会影响其稳定性,如:当出现域名解析故障时,你对后台API的请求很可能就会出现404错误,抛出异常。这时需要对异常进行正确的处理,否则可能会导致程序不能正常工作。

2.12接口测试

服务端一般会提供JSON格式的数据给客户端,所以我们在服务端需要进行接口测试,确保服务端提供的接口并转换的JSON内容正确,对分支、异常流有相应的返回值。此块测试可以采用itest框架进行测试。最方便的是采用httpclient进行接口测试。

进行服务端测试时,需要开发提供一份接口文档。

2.13客户端数据库测试

1)一般的增、删、改、查测试。

2)当表不存在时是否能自动创建,当数据库表被删除后能否再自建,数据是否还能自动从服务端中获取回来并保存。

3)在业务需要从服务端取回数据保存到客户端的时候,客户端能否将数据保存到本地。

4)当业务需要从客户端取数据时,检查客户端数据存在时,app数据是否能自动从客户端数据中取出,还是仍然会从服务器端获取?检查客户端数据不存在时,app数据能否自动从服务器端获取到并保存到客户端

5)当业务对数据进行了修改、删除后,客户端和服务端是否会有相应的更新。

一看就懂的Android APP开发入门教程

工作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个android程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友,这么傻瓜的Android开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK,假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择U SE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JAVA_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好以后开始配置IDE增加SDK支持。 首先,打开Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK包装上,下载时间有点长。

然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Andro id的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录即可。

手机app开发培训课程

手机app开发培训课程 iOS的火爆让很多业外人士摸不着头脑,只是一种智能手机操作系统而已,怎么会如此的疯狂?没有深入了解永远不会知道iOS的成功之处,iOS引领功能机转向智能领域,科技大潮流向着移动互联发展,iOS重视用户体验,以用户的满意度作为衡量标准。 或许外人看来不太具有亮点的功能却是科技发展的必经之路,从细处着手的智能化,那苹果手机app开发去哪学?蓝鸥科技以严格的授课体系为学员打实基础,前沿的教学让学员学到最新的专业知识,走在前列具有竞争优势,这是高薪就业最好的保障。 对购买iPhone的人来说,买到的不仅仅是产品本身,更有附加值,上面说的用户体验,或许这就是为什么iOS系统能抓住大众心理的原因。 在过去多年的移动app开发平台中,作为资深的移动开发人员,认为iOS平台是一个深受开发者喜欢的平台。它不仅是一个赚钱的工具,而且有着良好的开发环境,以及编程语言(C语言、OC语言),使得开发iOS应用程序变得前所未有的简单。即便是这样,我们仍然看到不少iOS开发新手一遍又一遍地犯着同样的错误。以下是新手在开发中最常见的误区。 1、不读iOS开发文档

iOS开发者社区、网站可以很好的帮助你。很多的文档也可以下载。这些文档不仅仅是你开发的参考资料,它包括许多指南、教程、视频、培训以及其他有用的资料来创建iOS应用程序。 iOS训练,通过一些有用的教程示例,指导你解决特定问题或实现特定的功能。 2、不熟悉iOS开发工具 不熟悉开发工具是很麻烦的,而且它有一整套工具来帮助你构建应用程序。其中一些工具可以帮助你的应用程序设计图,形和布局,其他命令行工具,它们提供简单、可编写脚本访问模拟器和硬件设备的功能。还有一些可以帮助你进行性能的调优和剖析。 3、不从iOS开发社区寻求帮助 iOS开发社区很多知识。当你有问题时,可以去里面提问、学习,它就像是一个老师。其他有用的资源包括以及网站教程,比如你会发现在iOS软件开发。 4、由于C语言开发而变得懒惰 C是一个高级编程语言,但是,这并不意味着你可以是一个懒惰的程序员。标准的编程准则仍然适用。大多数iOS设备与传统计算机

一看就懂的手机APP开发教程

一看就懂的手机APP开发教程 现在的移动互联网属于全民的狂欢时代,是每个人、每个用户、每个企业的欢畅淋漓的时代,所以APP正在势如破竹地开拓广阔的市场。手机APP开发指的是专注于手机应用软件开发与服务,是当前最为迫切的需求。无独有偶,APICloud 产品的业务就是APP开发平台,构建一个平台为用户服务。 APICloud产品为移动开发者从“云”和“端”两个方向提供API,不仅简化移动应用开发技术,而且大幅提升移动应用开发和管理的效率。手机APP开发需要的便是简单的方式和便捷的方式,选择一款合适的产品是具有战略性眼光的长期准备。 手机APP开发选择APICloud产品的理由很多。首先,APICloud由“APP引擎”和“云引擎”两部分组成,可以帮助开发者快速实现移动应用的开发、测试、发布、管理和运营的全生命周期管理。其次,APICloud 用标准Web技术开发iOS、Android原生应用,减少开发人员投入,提高开发效率,使得APP的开发成本、

迭代成本都低于传统开发模式。最后,APICloud聚合了大量第三方云服务,成为移动领域知名的云服务聚合渠道。毫无疑问,APICloud产品在各方面值得信赖且优越性良。 如今国内主流的面相开发者的服务商中,大多数已经成为APICloud的深度合作伙伴,都不同程度的依赖于APICloud产品,可见选择APICloud产品是众望所归。APICloud目前拥有30万+开发者用户,共计50万+APP通过APICloud平台创建。英特尔、春秋航空等众多知名企业选择APICloud开发定制APP。 开发手机APP的意义广泛,增强数据的互通,建立用户数据库,建立社交平台等等。现在所有的电商平台都有属于自己的手机APP,直接控制用户、掌握分析数据,使得互联网金融与互联网用户融为一体,形成良好的循环。APICloud 产品让APP的开发更加便捷,流行事物需要有简单的特性,APICloud产品赐予了开发APP方便简洁的属性。大规模的施用正是因为其适合大众的特性。 近几年,国内手机APP开发行业存在随波逐流的现象,从用户体验方面应该加大投入力度。目前最火的应该是电商和社交软件的APP类型,同时也应该控制成本,控制价格。 APICloud开发APP的6步分别如下:第一步是选择App软件开发模式,第二步是编写App软件界面,第三步是App软件功能实现,第四步是App的服务端开发,第五步是在线生成App安装包,第六步是上线App的运营管理。所以,在当前的流行洪流之下,选择适合自己的小舟,依赖这款APICloud产品乘风破浪吧!

手机app开发教程

App Store应用提交步骤 当你克服重重困难终于开发出了自己的App,下一步就是向App Store提交应用了,这时应该如何操作呢?我的App真的准备好提交了?我敢肯定这些问题将会浮现在你的脑海。基于这篇教程,我将告诉你一个完整的提交过程。 介绍 我们都知道苹果审核的过程就像是在“黑箱”操作,但这并不妨碍你为这个审核过程做一些事先的准备。苹果的App Store审核指南已经告诉你哪些是允许的,哪些是不允许的。当你第一次提交你的应用到苹果的时候,这是一个令人兴奋而但又伤脑筋的过程。即使再有经验的开发者也会措手不及,毕竟这事不像写代码每天都干。 前提 在向App Store提交应用的前提是你已经成为苹果iOS开发者项目成员之一,你已经向苹果缴纳了99美元/年的费用。你可以通过此链接注册成为苹果iOS开发者项目成员。点击Enroll Now按钮。 1.你的应用已经准备好了吗? Step1.测试 写完最后一行代码或者执行完最后一个功能并不意味着你的App已经完成了,你是否让你的应用在多个设备上进行测试了?你的应用是否有内存泄露的问题?你的应用程序是否总是崩溃?这几年,iOS设备市场规模增长迅猛,你必须保证你的应用已经在尽可能多的设备上通过测试。常见的问题比如你是否在iPhone 5的4寸屏幕到iPad Mini的7.9寸屏幕上都通过了测试。 iOS模拟器非常有用,但它是在Mac上运行的,内存和处理能力要比你口袋中的手机强大很多,一款iPhone 3GS和iPhone 5的性能差别更不用多说。作为iOS开发者,你可不

能冒着风险长期使用一款过时的iOS设备来创建和维护App,即便App可以在老的iOS设备上很好地运行,但不代表也可以在新设备上跑的顺畅。 苹果的审核是封闭的,但能较少不完善的性能表现给用户带来的糟糕体检。如果你的应用时常崩溃,或者启动后不久运行速递变得缓慢迟滞,那在向App Store提交之前你还有不少工作要做。即便苹果审核人员不能发现App存在的问题,但用户会发现。如果用户体验很差,那么用户会给你的差评或者低分,进一步影响到应用的销售和下载。 Step2.规则和指南 就像我前面所说的,苹果为开发者提供了很多文档资料,开发者尤其要注意iOS人机交互指南和App Store审核指南,不过不少开发者没有精力或者难以静下心来认真研读这些文档,那么你的应用将会因为这些文档中列出的要求而被一再拒绝。 再退一步说,即便你没有研读iOS人机交互指南和App Store审核指南,但开发者也要知道大家常说的那些规则,如下我列出了一些你的应用应该和不应该做的事情。 你的应用: 不能崩溃 不能使用私有API, 不能复制原生app的功能, 应该使用IAP(应用内付费)金融交易 不能在用户不知情的情况下使用相机或者麦克风 应该使用有版权的图片 这些只是上边所说的文档内容中很小的一部分。iOS人机交互指南和App Store审核指南内容更多是非常琐碎的。但有的小地方你也许会不经意的违反。比如,在苹果使用启用自家地图之前,MapKit framework使用的是谷歌地图,用户也非常清楚谷歌的logo会放在

蓝牙app开发教程

蓝牙app开发教程(实例) 深圳蓝牙app开发公司《酷点网络》总结:在很多方面,蓝牙是一种能够发送或接受两个不同的设备之间传输的数据,蓝牙app开发主要分为安卓和苹果ios 开发。 Android平台包含了蓝牙框架,使设备以无线方式与其他蓝牙设备进行数据交换的支持。 Android提供蓝牙API来执行这些不同的操作。 扫描其他蓝牙设备 获取配对设备列表 连接到通过服务发现其他设备 Lbs:北京、上海、广州、武汉、成都、东莞、佛山、珠海、中山、惠州、汕头、 厦门、南京、苏州、无锡、杭州、厦门、大连、天津、合肥、长沙、贵阳、昆明、南宁、南昌、福州、宁波、温州、郑州、西安、沈阳、济南、青岛、太原、重庆、 无锡、青岛、海口智能蓝牙穿戴手机app软件开发公司--酷点网络。Android提供BluetoothAdapter类蓝牙通信。通过调用创建的对象的静态方法getDefaultAdapter()。其语法如下给出。 private BluetoothAdapter BA; BA =BluetoothAdapter.getDefaultAdapter(); 为了使用设备的蓝牙,调用下列蓝牙ACTION_REQUEST_ENABLE的意图。其语法如下: Intent turnOn =new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE); startActivityForResult(turnOn,0); 除了这个常量,有提供其它的API,支持不同任务的其他常数。它们在下面列出。

Sr.No 常数说明 1 ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE 此常数用于开启蓝牙的发现 2 ACTION_STATE_CHANGED 此常量将通知蓝牙状态已经改变 3 ACTION_FOUND 此常数用于接收关于所发现的每个设备的信息 启用了蓝牙功能之后,可以通过调用 getBondedDevices()方法来获取配对设备列表。它返回一组的蓝牙设备。其语法如下: private SetpairedDevices; pairedDevices = BA.getBondedDevices(); 除了配对的设备,还有API,让更多蓝牙控制权等方法。它们在下面列出。Sr.No 方法及说明 1 enable() 这种方法使适配器,如果未启用 2 isEnabled() 如果适配器已启用此方法返回true 3 disable() 该方法禁用适配器 4 getName() 此方法返回的蓝牙适配器的名称 5 setName(String name) 此方法更改蓝牙名称

Android APP开发入门教程

Android APP开发入门教程 这篇文章主要介绍了Android APP开发入门教程,从SDK下载、开发环境搭建、代码编写、APP打包等步骤一一讲解,非常简明的一个Android APP开发入门教程,需要的朋友可以参考下。 工作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个android 程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友,这么傻瓜的Android 开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK,假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择USE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JAVA_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好以后开始配置IDE增加SDK支持。 首先,打开Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK 包装上,下载时间有点长。

然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Android的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK 目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录即可。

最新最全android开发视频教程

最新最全android开发视频教程 这是本站收集整理的android方面的开发视频教程,仅供大家下载,学习; ★视频目录★ 第一部分:百度云网盘存储 第01套尚学堂_高明鑫_全网最新、最牛、最全andriod视频教程 第02套Android之手机安全卫士开发教程+源码 第03套Android之自定义View(李科霈)开发教程+源码 第04套开发Android多媒体软件系列视频 第05套Android阿福多媒体播放器开发教程+源码 第06套Android系统的手机防盗软件的实现 第07套Android的软件管理器的开发教程 第08套Android地图搜索应用——美食天下 第09套大话优酷、酷六类视频网站Android客户端软件开发 第10套88个经典Android应用程序打包下载 第11套3G手机Android应用新浪微博项目开发教程 第12套UML和红孩子客户端独立项目开发讲解+源码 第13套安卓之微信项目开发实战教程+源码 第14套安卓之好友互动项目开发实战教程+源码 第15套Android之新浪微盾(殷凯)的开发教程+源码+资料 第16套传智播客Android之病毒与反病毒开发教程+源码 第17套Android社交分享平台——口袋微博 第18套北风网Android之新浪微博项目开发教程(沈大海)+资料+源码第19套北风网Android应用实战淘宝网手机客户端全程实录+源码 第20套Android系统的手机防盗软件的实现+源码 第21套基于Android的软件管理器开发教学视频 第22套开发Android移动互联网应用视频

第23套疯狂Java李韩飞老师Android项目新浪微博实战教程+PPT 第24套Android之豆瓣项目开发教程+源码 第25套Mars老师Android开发教学视频 第26套Android开发入门视频教程高清版 第27套《Android开发视频教程》全四季 第28套【张泽华】android视频教程 第29套Android开发视频教程 第30套Android开发基础视频教程 第31套手机安全卫士项目开发视频 第32套Android开发视频教程第三季 第33套Android开发视频教学视频教程第二季mars老师制作 第34套3G手机Android应用开发 第35套Android开发从零开始 第36套新浪微博Android OAuth2.0授权视频教程 第37套Sundy‘s Android高级应用开发课程共享版 第38套基于Android的通讯录开发教学视频 第39套腾讯微博Android客户端开发 第40套Android2.3源码下载 第41套8天快速掌握Android视频 第42套Google Android开发入门与实战视频 第43套老罗Android视频教程详解篇 第44套轻松几步学Android开发视频教程 第45套Android应用开发之高级应用 第46套Android学习资料大全 第47套Android深入浅出之基础篇 第48套android高级应用课程共享 第49套Android深入浅出 第50套老罗Android开发视频教程-安卓巴士 第51套黑马程序员_黎活明_Android核心基础视频教程 第52套新浪微博Android开发视频教程

APP开发入门教程

APP开发入门教程 这篇文章主要介绍了Android APP开发入门教程,从SDK下载、开发环境搭建、代码编写、APP打包等步骤一一讲解,非常简明的一个Android APP开发入门教 程,需要的朋友可以参考下 作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个android程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友,这么傻瓜的Android开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK,假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择USE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JA V A_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好以后开始配置IDE增加SDK支持。 首先,打开Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK 包装上,下载时间有点长。

然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Android 的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录即可。

Android APP开发入门教程_新手必学

Android APP开发入门教程 工作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个android程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友,这么傻瓜的Android开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 当然如果你是一个初学者,你如果每天晚上有时间,你可以加企鹅(444—513_089)晚上免费和安卓开发经验丰富的架构师一起学习安卓,并获取之前的高清视频和工具以及源码。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK,假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择USE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JA V A_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好以后开始配置IDE增加SDK 支持。 首先,打开Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK包装上,下载时间有点长。

然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Android的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录 即可。

Android程序开发初级教程(一)开始HelloAndroid

Android程序开发初级教程(一) 开始Hello Android 平台简介 令人激动的Google手机操作系统平台-Android正式发布了,这是一个开放源代码的操作系统,内核为Linux. 作为开发者,我们所关心的是这个平台的架构以及所支持的开发语言。下面是这个平台的架构模型: 这个平台有以下功能:

+ Application framework: 可重用的和可替换的组件部分,在这个层面上,所有的软件都是平等的。 + Dalvik virtul machine: 一个基于Linux的虚拟机。 + Integrated browser: 一个基于开源的WebKit引擎的浏览器,在应用程序层。 + Optimized graphics: 包含一个自定义的2D图形库和基于OpenGL ES 标准的3D实现。 + SQLite: 数据库 + Media support: 通用的音频,视频和对各种图片格式的支持(MPEG4, , MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF) + GSM Telephony: GSM 移动网络, 硬件支持。 + Bluetooth, EDGE, 3G, and WiFi: 都依赖于硬件支持。 + Camera, GPS, compass, and accelerometer: 都依赖于硬件支持。 +Rich development environment: 包含一套完整的开发工具集,方便跟踪调试,内存检测和性能测试,而且提供了Eclipse的插件。 下面我们就来亲身体验一下Android程序的开发之旅。 先介绍一下开发环境,下面是对系统及相关软件的版本要求: 操作系统: Windows XP or Vista Mac OS X 10.4.8 or later (x86 only)

app制作的教程

app制作的教程 启汇网络app制作公司高手如云,所以为大家整理了一些免费制作app的教程方法,大家有兴趣的可以到启汇网络的官网平台去看一下。 这篇文章启汇网络将简单介绍几个适用于站长的App制作工具,顺便介绍下他们各自的特点。即使不会代码也可以轻松搞定,制作出自己的App,不过因为此款工具和专业的app开发公司不同,所以只能作为娱乐性的制作软件。 那如何制作app呢?请看以下: 国外的制作app工具Appmakr 这个工具是国外的,最开始不支持中文,但现在也已经支持中文了,你可以根据自己的情况选择制作工具,下面还会介绍几个国内的。 不用写一行代码就能制作App,Appmakr能帮助不会写代码的普通用户生成自己的App。AppMakr的使用相当简单,只要登录网站,注册一个账户,拖动鼠标定制一些简单的按钮与栏目,确定好版面颜色,在编辑器右侧的模拟器中看好预览效果,再生成app应用软件就行了。 目前Appmakr是国外比较流行的应用生成工具,在国内也享有一定知名度。 介绍国内制作App的工具网站 AppCan AppCan是国内的一个移动应用制作平台,支持跨平台应用制作,支持Hybrid App的制作和运行。AppCan应用引擎提供的Native交互能力,可以让HTML5开发的移动应用基本接近Native App的体验。当然你不一定要懂什么native,反正这也是一个好东西来的。Appbyme Appbyme(安米网)是摩讯公司开发的一款应用生成工具,2012年3月份上线,直到现在,Appbyme已经运营3000多款APP,用户数量超过800万。目前支持的平台有iOS和Android。多摩 多摩APP平台,也是一款能够快速创建APP程序的平台,企业或个人都可以通过这个平台创建一个关于企业或个人的手机APP制作程序,可以应用于企业活动,企业产品推广,个人名片,个人业务等方面。让企业或个人实现真正的移动电子商务。 应用公园 应用公园是免费的手机app应用在线制作平台,不需编程,纯图形化操作,人人都能快速打造自己的专属手机应用,兼容iPhone、android等手机操作系统。应用公园还是手机应用的分享乐园,可免费下载和推广各类原创手机应用软件,让每个人都成为手机应用程序的制作者和发布者。 淘客们知道的比较多的 这个放在了后面,也试过,一个群里的朋友据说已经用他赚到钱了。 追信魔盒 这个淘客站长用来做淘客的,有些已经赚到钱了哦。完全免费的手机app软件快速制作平台,用户无需任何技术基础就可轻松制作一款属于自己的手机软件,并且一次生成android、iphone、windows phone7、symbian、黑莓等18个主流手机操作系统。针对淘宝卖家、淘宝客、论坛主、网站长、RSS应用、报刊主编、W AP网站、微博、团购网站、程序高手和追信用户开通了不同类型的创建入口。 关于制作出来的App该如何推广 App营销和App推广和网站推广方面有一些类似点,但是我们还需要根据App的特点掌握一些必要的专业推广方法,ChinaApp不断提供最新国内外有效经验,包括App营销工具,App推广方法,App运营技巧,这都是非常值得站长们入门学习和高阶提升所需要了解的。

使用HTML5开发手机APP分享

使用HTML5开发手机APP经验分享 一、浅谈HTML5发展 (2) 二、HTML5教程开发手机APP过去的劣势与当前的优势 (2) 三、认识Hbuilder开发工具及MUI框架 (3) a) 性能 (3) b) 工具 (3) c) 能力 (3) d) 最接近原生体验的高性能框架 (4) 四、开发案例 (5) 五、HTML5开发手机APP心得 (8)

一、浅谈HTML5发展 未来App的市场呈现一片光明景象,而对于移动开发商来说,不同平台的应用则需要开发不同的App来支持,无论在更新及维护上都需要一定的成本。于是更多人想到了基于HTML5的Web App,目前主流操作系统iOS、Android以及Windows Phone的浏览器都对于html5大部分特性的支持也更加突显HTML5在未来移动设备端的地位。 Html5的特性在于对于开发者,可以更多地跨设备、跨平台使用。强大的跨平台性也为企业大大降低了开发成本、丰富的标签体系,也大大降低了应用开发的技术门槛。 二、HTML5开发手机APP过去的劣势与当前的优势 过去的HTML5切页白屏、转场卡顿、下拉刷新不流畅、侧滑菜单不流畅,HTML5技术无法对硬件底层的功能进行调用。众多问题逼迫开发者只能用原生技术解决。

优势:1.离线缓存,2.音频视频自由嵌入,多媒体形式更为灵活,3、Canvas绘图,提升移动平台的绘图能力4、专为移动平台定制的表单元素 三、认识Hbuilder开发工具及MUI框架 a) 性能:提升HTML5性能的手机端引擎,让侧滑菜单、下拉刷新等 动态交互卡顿的问题得以解决; b) 工具:HTML5开发IDE产品HBuilder, 超快的编程利器;封装成跨 平台的HTML5plus规范,并将规范公开于https://www.wendangku.net/doc/0512654808.html,。包括二维码、摇一摇、语音输入、地图、支付、分享、文件系统、通讯录等常用API,可以方便简单的编写,并且可跨平台。 c) 能力:把40万原生API封装成JavaScript对象,以解决HTML5 能力不足问题的Native.js技术;Native.js技术即在js中编写原生代码技术,突破浏览器的限制

手机app开发教程:App Store应用提交步骤

手机app开发教程:App Store应用提交步骤当你克服重重困难终于开发出了自己的App,下一步就是向App Store提交应用了,这时应该如何操作呢?我的App真的准备好提交了?我敢肯定这些问题将会浮现在你的脑海。基于这篇教程,我将告诉你一个完整的提交过程。 介绍 我们都知道苹果审核的过程就像是在“黑箱”操作,但这并不妨碍你为这个审核过程做一些事先的准备。苹果的App Store审核指南已经告诉你哪些是允许的,哪些是不允许的。当你第一次提交你的应用到苹果的时候,这是一个令人兴奋而但又伤脑筋的过程。即使再有经验的开发者也会措手不及,毕竟这事不像写代码每天都干。 前提 在向App Store提交应用的前提是你已经成为苹果iOS开发者项目成员之一,你已经向苹果缴纳了99美元/年的费用。你可以通过此链接注册成为苹果iOS开发者项目成员。点击Enroll Now按钮。 01 1.你的应用已经准备好了吗? Step1.测试 写完最后一行代码或者执行完最后一个功能并不意味着你的App已经完成了,你是否让你的应用在多个设备上进行测试了?你的应用是否有内存泄露的问题?你的应用程序是否总是崩溃?这几年,iOS设备市场规模增长迅猛,你必须保证你的应用已经在尽可能多的设备上通过测试。常见的问题比如你是否在iPhone 5的4寸屏幕到iPad Mini的7.9寸屏幕上都通过了测试。 iOS模拟器非常有用,但它是在Mac上运行的,内存和处理能力要比你口袋中的手机强大很多,一款iPhone 3GS和iPhone 5的性能差别更不用多说。作为iOS开发者,你可不能冒着风险长期使用一款过时的iOS设备来创建和维护App,即便App可以在老的iOS设备上很好地运行,但不代表也可以在新设备上跑的顺畅。 苹果的审核是封闭的,但能较少不完善的性能表现给用户带来的糟糕体检。如果你的应用时常崩溃,或者启动后不久运行速递变得缓慢迟滞,那在向App Store提交之前你还有不少工作要做。即便苹果审核人员不能发现App存在的问题,但用户会发现。如果用户体验很差,那么用户会给你的差评或者低分,进一步影响到应用的销售和下载。 Step2.规则和指南

Android软件开发初级教程

C:\Users\Administrator\Desktop\Adobe CS4\Flash-10.0.2-AdobeUpdate 平台简介 令人激动的Google手机操作系统平台-Android在2007年11月13日正式发布了,这是一个开放源代码的操作系统,内核为Linux. 作为开发者,我们所关心的是这个平台的架构以及所支持的开发语言。下面是这个平台的架构模型: 这个平台有以下功能: + Application framework: 可重用的和可替换的组件部分,在这个层面上,所有的软件都是平等的。 + Dalvik virtul machine: 一个基于Linux的虚拟机。 + Integrated browser: 一个基于开源的WebKit引擎的浏览器,在应用程序层。 + Optimized graphics: 包含一个自定义的2D图形库和基于OpenGL ES 1.0 标准的3D实现。+ SQLite: 数据库 + Media support: 通用的音频,视频和对各种图片格式的支持(MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF) + GSM Telephony: GSM 移动网络, 硬件支持。 + Bluetooth, EDGE, 3G, and WiFi: 都依赖于硬件支持。 + Camera, GPS, compass, and accelerometer: 都依赖于硬件支持。 +Rich development environment: 包含一套完整的开发工具集,方便跟踪调试,内存检测和性能测试,而且提供了 Eclipse的插件。 下面我们就来亲身体验一下Android程序的开发之旅。 先介绍一下开发环境,下面是对系统及相关软件的版本要求: 操作系统: Windows XP or Vista Mac OS X 10.4.8 or later (x86 only) Linux (tested on Linux Ubuntu Dapper Drake) Supported Development Environments Eclipse Eclipse 3.2, 3.3 (Europa) Android Development Tools plugin (optional) Other development environments or IDEs JDK 5 or JDK 6 (JRE alone is not sufficient) Not compatible with Gnu Compiler for Java (gcj) Apache Ant 1.6.5 or later for Linux and Mac, 1.7 or later for Windows

一看就懂的APP开发教程

一看就懂的Android APP开发入门教程 这篇文章主要介绍了Android APP开发入门教程,从SDK下载、开发环境搭建、代码编写、APP打包等步骤一一讲解,非常简明的一个Android APP开发入门教程,需要的朋友可以参考下,工作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个android程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友,这么傻瓜的Android开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK,假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择USE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JAVA_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好以后开始配置IDE增加SDK支持。 首先,打开Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK包装上,下载时间有点长。 然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Android 的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录即可。

Android-APP开发入门教程

An droid APP开发入门教程 这篇文章主要介绍了An droid APP开发入门教程,从SDK下载、开发环境搭建、代码编写、APP打包等步骤一一讲解,非常简明的一个An droid APP开发入门教程,需要的朋友可以参考卜。 工作中有做过手机App项目,前端和an droid或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而an droid各种机子和rom的问题很多,这也 让我产生了学习an droid和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个an droid 程序HelloA ndroid , po出来分享给其他也想学习an droid开发的朋友,这么傻瓜的An droid 开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和An droid SDK ,假如你没有现成的IDE , 你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择USE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JAVA_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA , 都装好以后开始配置IDE增加SDK支持。 首先,打开An droid SDK Man ager把An droid 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK 包装上,下载时间有点长。

乜” New Project 馨Intel」Pfarlixvn Pgr JX Module JT> Mar 心Modde Ej CiMiwwi>d Lfic Aw 口Ja^aFX Hpp4ml?n Project rere: Lntrded Project bcabon: FilpWcrltspacfilVVarkH復v*曲由odlinbiliKi Project Andrad 4.0.3Ptatfiaoft?vf - ■:' Liranr McxiJc Java SDK: 即d targets Andrad 4.ZZ 彌 Androtd 4-S x> 旨 -wvwy^k. e i i 11V1 Android K171窃Installed □ [fl ARM EABl v7a Syiltm Imagt172? installed |門[fl IntH Atom System Imagfr17 1 氏Installed 門[fj MIPS System Image17 1fv Installed |_| 弔i Google APIs173R Installed rnstall pdckages-Pi Show 7|Updates/New 1/ Installed "^Obsolete Select Netv or ^glatg! Done loading packages. 然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现An droid 的Applicati on Module,选择后右边Project SDK 为空,点击New 按钮,找到SDK 目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录即可。 Sort by: ? API level Repository Delete packages-,. ?Mcb Module ?rnTHLSSaierpU iie .Fnou-idaban HodLie 口Fla^i Moduie

app免费制作教程大公开

APP&免费制作教程大公开 其实我是个标题党来的。。。不过还是有真材实料的。。我觉得这个还蛮适合某些有货又无聊的人士赚零花钱的 long你也可以弄一个福利吧的专属推送吧又能赚广告费了 看广告还蛮挣钱的无奈何我懒,只是发方法,背后的细节你们自己慢慢研究哈工具/原料 电脑、互联网 方法/步骤 首先打开金和官网,金和IU APP工厂在首页点击“马上制作您的APP”进入APP模板选择页面,选择适合自己的模板,我们在这里以图文自定义模板为例(第一个),点击进入。在编辑页面相应空格内输入即将创建的APP名称, 设置图标以及在图标上显示的文字(图标可在现有的图片中选取,也可自己制作上传),这是用文字定义的这个是自定义的图片(不过我没用像素太低)在最下方填写所创建APP 的介绍文字,这里我们以制作一个名为“福利吧”的APP为例。

填写完成后点击下一步。 . g4 B6 ~9 G: j/ ]而后设置启动页面(可在现有的图片中选取,也可自己制作上传),完成后点击下一步。# C7 y+ T: S1 C! b9 a) f下一步是设置界面皮肤,根据自己的喜好选择即可,完成后点击下一步。选好界面皮肤就完成了选择用新账号或已有账号创建APP,在这里我们选择新账号,点击下一步。 5 v. p5 t; G8 U 出现应用生成页面,大约需要几分钟时间。' p4 x% |: Z& }% f8 X这是我们刚才创建的“福利吧”APP制作完成的显示页面,按要求填写相应的注册信息完成注册,这样你的APP就制作完成了。/ T! ^ L, ^) @ 回到金和官网的主页,在IU市场里面,搜索“福利吧”,找到刚才制作的APP(囧,已经有好几个了)点击进入,就可以在这里将APP下载到手机上,快看看效果如果吧!这是后台,貌似邮箱和手机绑定可使用的功能更多些(想玩玩的可以试试)关于内容推送,也有相关的问题解决办法% P! o# [+ o! E" f' s2 d8 k" O: L% [" {, a 看这个了应该都知道怎么弄了吧' V3 v: c6 C% J& ^2 c)

相关文档