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反射式瞄准镜原理及其应用介绍

反射式瞄准镜原理及其应用介绍
反射式瞄准镜原理及其应用介绍

瞄准具大介绍——反射式瞄准镜部分(红点镜)

前一阵子军事科技给大家介绍了机械瞄具,大家可能觉得这些瞄具太过简单,看起来不过瘾,今天军事科技为大家带来光学瞄具部分,先给大家介绍帅气又实用的反射式瞄准具

光学瞄具——反射式瞄准具

说到反射式瞄准具,大家可能有些陌生之感,那么主页君给大家看几张图片,大家肯定能马上反应过来。

大家这下明白了吧?反射式瞄准镜也就是大家俗称的红点镜,它分为两种,窗式(上图)和筒式(也叫内红点)(下图)。叫它红点镜是因为它在瞄准时,是通过视场中那个红色的光点指向目标来射击的。实际上,用reflex sight在google上搜索得到的正确结果还不如用red dot

sight的多,这也说明我们说的红点镜这个说法也是准确的。

后文为了表述方便,我们规定“红点镜”都代表“反射式瞄准镜”这个词。

红点镜可以说是瞄准具的一大飞跃,虽然它商品化的时间不长,世界上第一台实用型使用发光二极管电子红点镜于1975年诞生于瑞典AIMPOINT公司(这家公司也是如今最有名的红点生产商之一),在它实用化的不到半个世纪里,它的出现大大简化了枪支的使用,使得瞄准射击变得更加的轻松简单。

红点镜中的那个用于瞄准的红点是怎么产生的呢,这个就不得不说说红点镜的基本结构了,各位看官看看下面的图片。

先让主页君来解释一下这幅图的几个元件,黑色的弧线代表的是红点镜的核心部件—析光镜,这种镜有一个特点,在一面有涂层能够最大程度发射某一特定波长光线,同时它也能允许光线从镜中透过。红色的点代表发光体,一般采用能够发出波长为670nm光线的激光二极管。红色的线条代表的是光路,右边的图形则代表人的眼睛。

我们是怎么看到似乎是位于镜子中的红点的呢,这实际上利用了一个很简单的原理,大家可以把析光镜一面看成一面特殊的镜子,它只会映出(反射)那个红色光点的像,而那个红色光点是位于这个球面镜焦点位置的,所以反射光均是平行光,人眼看到平行光后会把这个发光体当成处于无穷远处。这样我们就在瞄准镜上看到了那个红点,实际上我们却无法准确判断出这个红点的具体位置在哪里。一句话概括这种原理就是:红点镜通过形成一个红点的虚像让人们用于瞄准。

红点镜的特点在于快速,射手在瞄准时甚至不需要闭上一眼,只需要在镜中看到红点就可以用它对准目标进行射击,所以红点镜虽然没有放大倍数,但是它却可以快速瞄准射击。机械瞄具需要人眼在目标,准星,缺刻之间反复对焦找准平衡位置才能够射击,相比较起来,红点镜的红点光线等效于无穷远处发光体,人眼对焦时间基本上花在看清目标上,所以红点镜能够广泛运用在各种步枪上,正是这种特点,才让射击变得更加简单。

可能有人要问,为什么说看到红点就可以瞄准呢,大家先看看下面的一个外国玩家拍摄的视频,他在这里演示的ACOG加红点组合瞄具,要想看到红点镜效果可以直接拉到1分55秒左右。

https://www.wendangku.net/doc/0616179267.html,/show/Op8_FPqvgKqXFw5g.html

(照片显示了从两个角度拍摄红点,可以看到红点随相机运动)

大家可以看到,这位玩家在拍摄时,摄像机在运动,而红点瞄并没有运动,大家看到什么现象?红点在随摄像机运动而运动,如果把那个摄像机当成人眼,那么射手也可以看到这种效果。看到这个视频,大家对红点瞄的特点有了一个感性的认识。要解释这个“看到红点就可以瞄准”的原理,我们来看看这个示意图

从这幅图我们看到,二极管(标号4)在焦点F处,它发出的光线实际上被析光景反射为多束平行光,可以看到红点的区域是一个面而不是一个点(标号5所对应的眼睛),所以看到红点了,就说明你的眼睛已经处于瞄准轴线上,因为反射光是平行光,从目标过来的透射光也是平行光,物象和红点的虚像两像重合,这样的瞄准就是准确的。

所以,使用这种瞄具比机械瞄具要简单的多,看到红点就可射击,这无疑大大加快了瞄准速度,同时,射手也不需要用规范的姿势去射击,而可以在保护自己的前提下,从红点镜中瞄准敌人。

但毕竟没有完美的东西,前面说了这么多红点镜的优点,主页君来分析分析这种红点镜有哪些缺点。

从前面的示意图我们可以知道,红点镜瞄准原理就四个字“两像重叠”,正是红点的虚像和物象重叠在一起,再被人眼看到,人眼,红点,物体三者处于一条直线上,瞄准才能准确,可是要完美的做到“两像重叠”是不可能的,主要体现在工艺和一些自然规律上。

从工艺上来说主要是析光镜系统安装时产生的位置误差和析光镜表面瑕疵,如果出现了上面的问题,最明显就会导致我们所看到的红点并非理论位置而是出现了一定的偏差的,这里我们还是用图片来说明。

如上图,左边的图显示了理想状态下红点镜的光路图,此时两相重叠满足,瞄准轴线(人眼-红点-物体)蓝色线重合,瞄准准确。右图显示了镜面问题导致的反射光不能形成平行光,这个时候我们虽然能够看到红点(红色光线为实际光线,虚线为理论准确光线,蓝色线为瞄准线),以上图右图为例分析,此时红点的像比理论的像要低,当我们看到红点时,我们会用它对准目标,也就是用偏低的红点去和目标重叠。想象一下,现在红点偏低,我们要怎么做才能让红点和目标重叠,只有比原来抬高一些才行,这样实际上枪口比理论准确位置要偏高,打出来的子弹当然不准。

对与工艺上的问题,我们通过工艺改进避免,所以安装和制作析光镜面的是比较精密的操作,在日常的使用中,射手也需要经常对镜中的红点进行归零,以抵消一部分由于使用而造成的镜面问题。

另一个问题是不太好避免的,这是由于这个瞄准系统本身存在的而导致的,说这个系统本身

有问题,倒不如说这是这个系统的一种规律。

那么有哪些规律会影响它的准确性呢,主页君分析出来两点。

第一点在于这个瞄准具的关键器件之一,发光二极管。前面说到,我们一般采用670nm的激光来作为红点光源。而析光镜的反射面也被设计成对这种波长具有最高的反射率,这样一来我们可以在镜中看到稳定而清晰地光点。

但是理论上来说是如此,但是实际上仍然有一定误差,因为发光二极管虽然发射出670nm 的光,但是这个光的波长不是固定的,它会受到温度的影响而在670nms上下发生变化,所以说,实际上,我们看到的红点不是稳定的像。因此,极端温度可能会到导致镜中的红点产生一些偏移。不过总的来说,这种偏移对于主要用于近战的红点来说完全可以容忍,所以影响不会太大。

第二点则和视差现象有关,首先我们来大概介绍一下什么叫做视差现象。

如果用较准确的语言来说,视差就是:是从两个不同的点查看一个物体时,视位置的移动或差异,量度的大小位是这两条线交角的角度或半角度[1][2]。

简单的来说,就是对于同一个物体,我们从不同的角度去观看,它相对某一基准的位置会发生变化,这听起来很玄乎,实际上我们生活中都看的到,大家抬头看看家里面的挂钟,从不同角度去观察指针所指的刻度,你一定会发现读出来的时间是有些不一样的,这就是一个是视差现象的最简单例子。

另一个经典例子,大家看图片。

(一张经典的视差现象图片,大家注意到太阳相对那个杆的位置。湖中反射的虚像相当于一个不同的观察角度看到的像,可以发现,湖中虚像太阳相对于虚像旗杆的位置和实像杆相对于实像太阳的位置发生变化,前者相对距离小于后者相对距离。)

用于瞄准镜上,视差的最直接的体现就是就是指从不同的位置上通过瞄准镜来观察目标,

会发现目标与瞄准镜分划的相对位置会发生变化

产生视差的原因有很多,具体到红点镜上,我们这样来分析。红点镜的析光镜实际上不能当成一个平面,它是有厚度的,光会在镜片中发生折射,正是这种折射导致了视差的产生。

由于镜片有弧度,光线会在镜片中折射,这样我们不能够完全保证入射光和透射光的延长线

平行,如果在一定位置他们不平行,那么我们通过析光镜看到的目标位置和实际目标位置是有偏差的,这和前面红点的移动不同,在这里是我们看到的目标的位置相对移动。

这么光解释肯定很难理解,下面我们配合几张图片来说明,相信各位看官马上会明白。

(感谢duketassadar辛苦绘制的示意图)

看了这三张条理清晰又美观的示意图,相信大家都理解了红点镜的视差,这种视差是无法消除的,只要是凹面镜,这种视差一定会存在而且对瞄准精度有着较大的影响,但这没有宣判红点瞄的死亡,以现有的技术,我们完全可以通过对镜面的处理,使得得视差来的更晚一些。已经知道现在有些红点瞄,可以做到当人眼能看到红点时无视差,当看不到红点时人眼已经离开瞄准镜的效果。所以说,红点瞄的“看到红点就射”的法则仍然适用的。

总和上面所述的,红点镜的误差主要在红点的位置改变和视差上,不过由于红点镜基本上没有放大倍数(最近开始流行的组合瞄具使得红点镜也有了放大倍数),所以这些误差不是致命的。

说了这么多理论上的东西,可能大家也会感到厌烦,下面主页君给大家大致介绍一下如今世界上通用的那些红点镜的外形和公司,当然主要通过图片来呈现给大家。

1.AIMPOINT:位于瑞典的Aimpoint公司成立至今已经超过20年历史。他们自称为红点瞄

准镜(见前文)的创始者。无论如何,Aimpoint公司的红点瞄准镜的确以其质量、性能

受到猎人、射击运动员的欢迎,还被美国军队选定为唯一的制式红点瞄准镜供应商。

(AIMPOINT公司商标)

(Aimpoint产品能承受160°高温,-50°的低温,12英尺高度的下坠冲击和80英尺水深的压力,真可谓坚固无比)

AIMPOINT的红点镜质量优良,型号很多,我们只选取几种比较有代表性的产品来介绍COMP M2:是被美国军警广泛采用的内红点镜,与2000年采购并重新命名为M68 CCO(近战光学装置)。它采用特殊的锂电池供电,使用时间长达100000小时。一共有10个光点亮度档。其中4个位夜视用亮度档。

(COMP M2外形)

(各部分名称)

(透过M2看红点,十分亮,可以看到蜂窝型防反光罩)

(Comp M2没有夜视功能,但可以与夜视器兼容而成夜视瞄准镜。如图中所示,在Comp M2后面装上夜视器,射手透过夜视器能同时看到前方的景象和Comp M2的红点。许多有名的夜视器制造商都开发出与Comp M2兼容的夜视器。)

COMP M4:是在新一轮美军军备竞标中胜出的型号,用于取代M2,它的最大特点是可以使用一节五号电池供电,相比M2使用特殊的锂电池,它明显更加方便,并且使用时间也更更长,达到80000-500000小时。外形上和M2变化很大,明显区别在于细长的电池槽。

(可以看到M4相对于M2外观改变)

3X MAG:它不是红点镜,它是与AIMPOINT搭配使用的一种3X望远镜,把他和红点镜组合起来,就可以进行远距离射击了。使命召唤8第一关主角一开始就使用了这种组合瞄具。

(这把M4果然骚气十足)

2. Trijicon:Trijicon 有限公司位于美国密揭根州威克索姆市,它最著名的产品当属ACOG (先

进战斗光学瞄准镜)这将在后面有一篇文章主页君单独为它做详细介绍。它的反射型瞄准具也比较有名。

(Trijicon公司商标)

ACOG RELEX:先进战斗光学反射瞄准镜,是ACOG的无放大型号,它的原理和一般的反射镜差不多,只不过名字起的比较科幻而已,它在析光镜的位置加了一块用于遮光的拱形的盖子。这是和其他窗式结构的红点镜的不同之处。

RMR:RMR是一种小型红点镜产品,由于它十分小巧,常常用在组合瞄具和手枪上。

(装Docter红点镜的TA01 DOC)

(在FNP45手枪上安装的RMR)

3.MEPROLIGHT:公司位于以色列,生产多种光电器材,其中与轻武器有关的产品主要是红点镜及配套的倍率镜和夜视仪,他们生产的MEPRO系列红点镜是以军的制式装备之一,

他们也生产氚光点的机械瞄具,及热成像仪等装备。

(MEPROLIGHT商标)

MEPRO 21:是一种窗式结构的反射式红点镜,采用氚气自发光原理,而且在外壳上还有采光条,在白天的时候还会吸取外界的自然光来增强分划的亮度,这样即使在强烈的阳光下,也不会因为分划太弱而看不清,而在夜晚缺乏自然光的时候,只使用氚光的分划又不会太强烈。

(装在TA R-21的MEPRO 21)

4.俄罗斯的KOBRA反射式瞄准镜:在车臣战场上使用过的俄罗斯战斗红点镜。这种瞄准镜通过侧镜架可以安装在各国生产的AK步枪或以AK步枪为基础的其他枪支上,例如Saiga 霰弹枪、V epr系列猎枪等。Kobra反射式瞄准镜重量轻、坚固可靠。虽然它外形朴实,但是却十分好用。

(装在AK74M上的KOBRA,前方加装了遮光橡胶筒)

各类瞄准具的说明快速分类方法

各类瞄准具的说明+快速分类方法 无论在TBS或是贴吧,经常看见有人抱怨说1.13+DBB中的武器附件种类太多,让人如坠五里雾中。而其中瞄准镜作为一种相当重要的附件,更是一些新人或是对军品不甚了了者常常疑惑的对象。这里呢,我自己总结了一套对各类瞄准具功能用途的简单分类说明,根据不同的瞄准具的使用特点将它们划分成了几个不同种类,这样就可以快速地归类,了解某种瞄准具。如小标题所述,一家之言,欢迎探讨。**************************************************************** **************** 首先,我们知道1.13和DBB补丁是很贴近现实的,所以在瞄准具上可以和现实中进行类似的分类。在这里我主要将它们根据性能用途的差异分成了以下几类: 无倍率/红点类瞄准具、复合瞄准具(dual sight类) 、中低倍率瞄准具、高倍率瞄准具、火控系统 首先说无倍率/红点类。如果是军品迷,这类瞄准具一定是再熟悉不过了。常见的Aimpoint M2就是这种。还有一些采用氚光源照明的和全息瞄准镜,例如ACOG reflex和EoTech HWS,也可以分类到这里。这类瞄准具在游戏

里的特点是,反应快,视野广,多数可以降低使用AP,但是对命中率几乎没有提高,甚至有降低(例如Docter Reflex),名字后面带Sight的多是这类。它们用途很广泛,可以加装在大多数冲锋gun,霰弹gun,突击步gun,机gun和少数手gun上,适于较近距离战斗。这类瞄准镜非常多,代表有Aimpoint Comp M2,EoTech HWS,Docter Reflex,Kobra等。 第二类是复合类瞄准镜,这种瞄准镜的特点是在第一类瞄准镜的基础上组合了激光指示器,所以在第一类的基础上,应该有些许命中率的提高。其他基本和第一类相同。这类相对比较稀少,代表有Russian Dual Sight,Chinese Dual Sight等。 第三类是中低倍率瞄准镜。所谓中低倍率,我给的定义是倍率大于1倍小于6倍,在游戏中,它们有一定的精瞄加成,可以看得更远,但是视野可能会有损失。它们多数对开gunAP没有影响,但是也有个别的,既有精瞄加成也降低AP,那就是比较优秀的了,例如大家熟知的ACOG-DOC,1P29等。这类瞄准镜适用也比较广泛,大多数冲锋gun,突击步gun和机gun 都可以安装。种类也较多,代表有ACOG,Leupold MK4 CQ/T等。 第四种是高倍率瞄准镜,也就是倍率大于6倍的。这类瞄准镜的名字后面基本上都带Scope的字样,特点就是可以看得很远,但是视野就比较窄小了。有比较高的精瞄加成,都能将瞄准圈缩到最小,但是不会降低AP消耗,甚至还会增高一到两点。所以这类瞄准镜多用于各类狙击/精确射击步

光学瞄准镜 国产轻武器瞄准镜分划解读

光学瞄准镜国产轻武器瞄准镜分划解读提起光学瞄准镜,相信对很多人来说既熟悉又陌生。熟悉的是,光学瞄准镜拉近了人眼与目标的距离,似手瞄准目标射击即会百分之百命中目标;陌生的是光学瞄准镜中有如此多的分划,如何瞄准又令人一时摸不着头脑。本文即展示几款我国主流轻武器的瞄准镜镜内“景观”,带你解读其中的内涵—— 目前,我军枪械瞄准镜的使用已比较普遍,但很多射手对瞄准镜特别是镜内分划了解不多,对瞄准镜的许多功能不知道如何使用,这不仅是对瞄准镜这一装备的无形浪费,也不利于射手提高射击技能。本文在此将几种常用国产瞄准镜的分划作一解读,期望借此拓展读者“视野”,了解瞄准镜的内涵。解读之前,首先简要介绍一下瞄准镜的相关知识。瞄准镜点滴 光学瞄准镜无论在结构还是性能上都经历了一个发展过程。早期的瞄准镜结构简单,功能较少,通常分划板上只有一个用作瞄准的十字刻线。而现代瞄准镜分划板上除了瞄准分划外,还有方向分划、测距分划等,既可瞄准目标,还可实现对方向偏差量的修正及概略测距等。 根据其放大倍率的不同,瞄准镜可分为固定倍率和可调倍率两种。如4×28是指物镜直径28mm,放大倍率为4倍的固定倍率瞄准镜;3,9×40则是指物镜直径 40mm,放大倍率为3,9倍的可调倍率瞄准镜。 瞄准镜还有两个重要的参数:出瞳直径和出瞳距离。出瞳直径即影像通过瞄准镜在目镜上形成的光斑大小。出瞳直径越大,所观测到的景物就越明亮,其有利于在暗弱光线下的观 ,7mm)相匹配。出瞳直径的计算方法是瞄测和瞄准,但该数值通常要与人眼瞳孔大小(约3

准镜的物镜直径与放大倍率的比值,比如4×28的瞄准镜,其出瞳直径为 28,4=7mm。由此可以看出,对于物镜直径一定的瞄准镜而言,放大倍数越高,出瞳直径就越小,从而所观测到的目标就越暗淡,所以在黎明或黄昏等光线比较昏暗的环境下,应使用低放大倍率的瞄准镜或调低瞄准镜的放大倍率。 出瞳距离是指能看清整个视场时人眼距目镜的最远距离。如果出瞳距离太短,则眼睛须贴近目镜才能看清整个视场,眼睛会非常累;而如果出瞳距离过长且目镜罩太短,则观测时容易出现黑影,造成瞄准偏差。所以我们在使用瞄准镜时,应当根据其出瞳距离,掌握眼睛到目镜的最佳距离。 下面就将我国几种常见轻武器瞄准镜镜内分划一一进行解读。 95式枪族 95式枪族瞄准镜 95式枪族所用的瞄准镜分为白光瞄准镜和微光瞄准镜两种。白光瞄准镜

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全息瞄准镜中全息光学元件的研究

全息瞄准镜中全息光学元件的研究 姓名:蔡虎薛亮 指导老师:王海林

目录 一、题目 (1) 二、摘要 (3) 三、关键词 (3) 四、引言 (3) 五、全息元件的制作与理论分析 (4) 一、全息元件的制作 (4) 二、全息瞄准镜的原理 (5) 三、理论分析 (6) 四、实验验证 (9) 六、半导体激光器光波长漂移的影响及消除 (11) 七、实验设计 (13) 八、总结 (13) 九、后记 (14) 十、参考文献 (14) 十一、英文摘要及关键词 (15) 十二、附件 (15)

全息瞄准镜中全息光学元件的研究 蔡虎薛亮 摘要: 本文对全息瞄准镜的核心部件——全息光学元件进行了理论和实验研究。论文介绍了全息瞄准系统的原理、应用及特点,着重定量分析了全息瞄准镜中全息片的再现光束角度在水平和竖直方向微小偏移对“十”字叉虚像偏离角的影响,给出了理论关系式和相应的关系曲线,对其关系进行了实验测量,测量结果与理论分析结果一致。分析了全息片的再现半导激光峰值波长漂移对“十”字叉虚像偏移角的影响,并提出了利用光栅补偿波长漂移的再现光路的设计方法。关键词:全息光学元件、全息瞄准镜 一、引言 全息瞄准镜是一种新型的轻武器瞄准镜,它有一些其它瞄准方式不具备的特点,所以一问世就引起了广泛的关注,和其它瞄准镜(具)相比,它们的共同点和不同点如下: (1)就所有瞄准镜(具)的瞄准方式来说,它们是相同的。机械瞄准具是三点一线方式:即准星和缺口形成一条直线,然后将目标置于这条线上以达到瞄准的目的;各种光学瞄准镜则是由光学系统确定一条光轴,在光轴上放置一个分划板,使分划和目标重合以达到瞄准的目的;全息瞄准镜也不例外,在照明光的作用下,衍射出一束和全息元件成一定角度并有一定形状(分划)的光,也就是产生了一条光轴和一个分划。但因它们各自工作原理不同,因此它们各有优点,却也有自身难以克服的缺点。其中全息瞄准镜无放大倍率,适用距离和机械瞄准具相同,但是瞄准时可以保持睁开双眼,只需要将分划对中目标即可。它的缺点是无筒身结构,在寻找瞄准图像时有一定的难度。但在经过一定的训练和适应之后,这个问题不太突出。 (2)全息瞄准镜的瞄准线和武器的机械瞄准具的瞄准线重合。当机械瞄准具校准后,可以用它来校准全息瞄准镜。当全息瞄准镜损坏时,可以直接使用武器的机械瞄准具,而不需要从武器上取下。而光学瞄准镜安装在武器上会妨碍机械瞄准具的使用,如果不在光学瞄准镜的适当位置上开孔或设计机械瞄准装置,光学

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我们现在所看到的狙击手最常使用的狙击武器是装有光学瞄准镜的步枪,射手利用光学瞄准镜可以在能见度不好的射击条件下进行清晰的观察瞄准,从而提高射击精度。在夜间射击时,还可在狙击步枪上装上夜视瞄准镜或是接通光学瞄准镜的分划照明具,用来提高夜间射击精度。狙击步枪分为非自动与半自动两种,而半自动狙击步枪在战斗中应用最为广泛。狙击步枪性能与构造和一般的步枪基本相同,不过狙击步枪的瞄准基线要比普通步枪长一些,膛线也是经过特殊加工的。多数配装光学瞄准镜或夜视瞄准具及折叠式双脚架,还有的则装配有消声、消焰装置。自二十世纪八十年代,杀伤力巨大地大口径(12.7mm)狙击步枪的问世,使狙击战斗任务从单纯的活动目标扩展到可遂行摧毁较远距离(1500米左右)上的敌装甲和观测器材等目标。新型狙击武器的更新换代,大大提高了狙击手的作战能力和狙击范围,有时甚至成为指挥员实现某种作战企图的最佳手段,在一些特种作战行动中具有一锤定音的决定作用。 早前苏联卫国战争时期,苏军狙击手的优异战绩令各战线上的德军胆寒,也使狙击手的名声大振。在美军发动的侵越战争期间,美军在战斗中平均击毙一名敌方士兵所消耗的子弹竟高达20余万发,而一名优秀狙击手在战斗中平均用弹却只需1.3发。 在我军的作战史上也不乏狙击兵的神话传奇。在抗美援朝期间,我中国人民志愿军王牌部队第67军勇冠三军创造了全志愿军歼敌第一名的记录,67军共歼敌87847人雄踞诸军之首。那些现在被一些人吹得震天响的什么"万岁军"等所谓"十大王牌军"也不得不甘拜下风。其中,我67军仅在防御作战中以狙击方式歼灭的敌军就不在少数。抗美援朝时期最富狙击盛名的狙击手,当属我志愿军著名狙击英雄张桃芳。当年刚入朝参战的新兵张桃芳所在连队坚守的阵地,是在当时有名的上甘岭战役中曾涌现出著名战斗英雄黄继光的597.9高地。张桃芳所在连接防该阵地后,这名新入伍不久的战士在战斗中对狙击作战产生了浓厚兴趣。他虚心地向老兵们请教射击要领苦练射击技术。在他的不断努力下终于成为本连的一名狙击射手,当他第二次执行狙击战斗任务时就击毙了一名美国兵。中国人有句老话说的好,"买卖不怕不开张,开张吃半年。"狙击手张桃芳开张后也应了这句老话,在狙击作战中一发不可收拾。在短短的40多天狙击战斗里,他仅用240发子弹就毙、伤七十一名美国大兵,一举成为全连名副其实的头牌狙击手。 连长看到张桃芳这名新兵还有潜力可挖,便推送他到团射击训练班培训。在训练班里他如鱼得水,不断和兄弟连队的狙击高手们切磋交流射击体会,这使他的射击感悟和技术又上了一层楼。射击集训结束后,他们团长要考核神枪手们的枪法。张桃芳出场后一反常态没有打靶子,而是以五枪击落四鸟的惊人神射技压群英。张桃芳回到连队后,他以自己的神射技术大展拳脚,飞快跃过毙敌百名的关口,在我志愿军狙击射手榜上中崭露头角。他的狙击英雄事迹也在国内各大报刊登载,成为全国家喻户晓的神枪手。家里开花内外香。对张桃芳狙击战果给予充分的肯定,还是来自于战场上的交战对手美军方面。尽管他们不知道张桃芳是何方神圣,但是597.9高地志愿军狙击手的夺命枪法,令对面阵地上的美国大兵们胆颤心惊,视其为一线步兵的心腹大患。美军调来了最富有战斗经验的狙击手,企图打掉张桃芳这名我军狙击作战的王牌射手。在中美两军顶尖狙击手的精彩对决中,张桃芳以东方人的特有聪明和智慧干掉了对方狙击手,这连一贯高傲自大的美国人也不得不自叹不如。 张桃芳在三个多月的狙击作战中,以436发子弹毙、伤敌214人,创造了我志愿军狙击手单人战绩的最高记录。他本人因此而荣获志愿军特等功臣、二级战斗英雄称号,并被朝

全息瞄准镜

全息衍射瞄准镜简介 在讲瞄准镜之前首先要说一下人眼的一些特点,因为无论哪种瞄准镜都是要给人眼来看的,不先说明人眼的特性就很难从基础上解释瞄准镜的工作原理。人眼有两个特性,首先是在接收到一束平行光的时候,会认为光源的位置是在无限远处,肉眼此时无法直接判断出光源的距离,就比如我们盯着太阳看、或者被远距离上的探照灯直射的时候。其次人眼也很容易上当受骗,当光线经过反射、折射过再进入人眼的时候,人眼是无法直接判断出光源的真正位置的,这也就是看到了虚像。 介绍了人眼的特性,还要再说一下普通反射式瞄准镜的原理,好用来和全息衍射瞄准镜做个对比。下图是常见的反射式瞄准镜的结构示意图,目标发出的光线透过分光镜进入人眼,人眼看到目标的实像。而照明系统照射分划板的光传到分光镜的凹面上,再由这个凹面将这些光线反射成平行光进入人眼。人眼此时是无法识别那个分划板的真正位置的,只能看到它的虚像,也就是那个红点,并且认为这个像是在无限远处的。把这个分划板的虚像与人眼看到的目标的实像叠加起来就可以用来瞄准。又因为被分光镜的凹面反射进入人眼的是平行光,所以人眼在哪个方向上都能看到那个虚像,就好比你在短时间内在地面上移动了几

公里,而看太阳的位置和你移动前还是一样的是一个道理。反过来说,因为只有人眼接收到分光镜反射来的平行光时才能看到那个红点,那也是就是说,在一支已经归零的反射式瞄准镜上,如果你能看到那个红点,这就表明你的视线和枪械的瞄准线是平行的,所以你只需要把红点对准目标就可以射击了。 有反射式瞄准镜和全息衍射使用经验的人或者玩过某些FPS游戏的人会觉得这两者的使用方法相同,都是把红点对准目标即可。虽然二者的操作类似,但是那个“红点”的产生原理却大相庭径。 前面说过的,在反射式瞄准镜上看到的红点是光源的光照射到分划板上再经由分光镜的曲面反射到人眼中形成的虚像。而在全息衍射瞄准镜上看到的红点则是用全息摄像/显像技术产生的分划板的全息图像。 全息瞄准镜的屏幕是一块全息照片,上面记录着通过分划板的透射光波的振幅和位相等全部信息。当然这个分划板是不会装在瞄准镜里的,它只是在工厂生产全息瞄准镜时拿来拍摄全息照片用的,全息瞄准镜的屏幕也就是对分划板拍摄的一张全息照片。拍摄的方式是这样的:

狙击枪瞄准镜如何调

狙击枪瞄准镜如何调 第一:瞄准时,要注意出瞳距离,出瞳距离有两个作用,一是射击 时,避免后座力对人眼造成的伤害。人的眼在出瞳距处,才可以获得最大的成像区。 第二:瞄准时,人的眼球一定要光瞄的轴线一致,不然会有视差。会产生瞄准误差。正确瞄准时,周边的阴影区为均匀的环状,出现视差的表现为,成像区周边的阴影区不均匀,一但出现月牙区时,箭会向月牙区较大的地方偏。 第三:瞄准镜中间有两个钮,这两个钮上面都有保护盖,你把盖子分别旋下来后,可以看到这两个钮。中间向上的那个钮,是调高低偏差的。比如:有一个UP,一个是DOWN,顺着UP的方向转,弹着点就会向上自动修正。如果顺着DOWN的方向转,原本偏下的弹着点就会向下自动修正。UP在英文中是向上的意思,DOWN是向下的意思。箭着点向下偏了,就顺着UP指示的方向来转,如果打得偏高了,就顺着写DOWN的那个方向。在侧面的旋钮,上面一个是写的L,一个写的是R,如果顺着L的方向转,弹着点就向左移,如果向R的方向转,弹着点就会向右移。L和R分别是英文左和右的单词的头一个字母的大写。” 第四:狗瞄上拧一格,相当于在英制100码(折合公制91米)处偏移1/4英寸。折合公制是6.35毫米。如果弹着点和靶心横向偏了约30毫米(3厘米).如果在91米处一格是6.35毫米。那么在10米处拧一格的实际移动量,狗瞄上拧一格,相当于在英制100码(折合公制91米)处偏移1/4英寸。

折合公制是6.35毫米。弹着点和靶心横向偏了约30毫米.如果在91米处一格是6.35毫米。那么在10米处拧一格的实际移动量,就是用6.35除以9。最后是0.7毫米左右。调节量是30毫米。用30除以0.7,大约要拧43格。如果是30米调整一格就是2.16毫米,如果30米偏30毫米那就是13.8也就是拧14格。 弓弩如何瞄准: “机械瞄调不准或者说光瞄红点瞄调不准。”这个问题只要是物理学的好点的,不需要我的解释可能就感觉到就是一个好笑的问题了。 瞄具只是一个工具,两点确定一条直线,瞄具只是给你提供了两点,只要第三个点,目标落在这条直线上,就表示他们三点已经成一线了,这个我想大家都能理解!接下来,就要看下面的弩的箭道了,箭道这个线,和目标重合,才叫真正意义上的瞄准,怎样才能做到箭道这条射线和目标物体在一条线上?我们必须要把瞄具两点确定的直线调整到和箭道这条直线平行,机械瞄是后面可调的标尺,也有前面可调的准星,总之只要调节这两个的物理位置,就一定能做到把两条直线调到近似平行。 光瞄,红点瞄也是这个原理,不过是通过光瞄电瞄等自己代的两颗调节螺丝来调的,他们自带的调节螺丝一般都是微调,如果弩的瞄座和箭道本身的直线不平行,并且偏差较大,那么通过光瞄电瞄的微调螺丝可能不能完全纠正!(国产的做工却实是这样,)那么这时,你可以通过在瞄具的夹具上做点改动来加大纠正的力度,比如松开夹具,在夹具的一面殿上纸片等东西。

狙击枪瞄准镜计算弹道 准确杀敌

先引入一个单位mil mil是什么?mil是瞄准镜中的单位,每个瞄准镜的不同在于每格代表的mil数不同mil能干什么?帮你测距呗,还有你算出数字之后可以知道你的枪该往上抬高多少 怎么看这幅图呢?下面作为距离 这是八倍镜,lines就是下面的1,2,3,4,5 mils就是代表一格代表多少,从中心十字开始, 从十字到第一格距离是5mil, 从十字到第二格距离是10mil, 以此类推......这是八倍镜

下面是十二倍镜 从十字到第一格距离是6mil, 从十字到第二格距离是14mil 可以从上表看出来,所有的瞄准镜line和mil的关系

当然啦,狙击手一般用一个瞄准镜和一把枪 单位 r 距离,米作为单位 p 1.7是人高(其实如果是人头就是1.7/7.5,七点五头身嘛...) m 镜子中人占的mil数 v 子弹速度(或者叫弹速) d 下坠,用米来计算 g 重力加速度,记作9.81m/s^2 a 补偿值 mil作为单位 测距 r=1000*p/m 距离(r)=1000*1.7/镜子中人占的mil数 =226.6.../镜子中人头占的mil数 计算下坠 d=gr^2/(2*v^2) 下坠(d)=重力加速度*距离平方/(2*弹速平方)

把下坠的程度反映在瞄准镜上 把下坠算出来的数字的单位米变成单位mil 简单地说就是你该把瞄准镜抬高多少个mil的单位 (“测距”公式的变体) a=1000*d/r 补偿值(mil)=1000*下坠/距离 然后,开枪!! 简化】 把前面的公式,知道的数字,代入之后得到 镜中补偿值(mil)=8338500/(弹速平方*人在镜子中占的mil数) 这样就很简单了,每把枪的弹速都是固定的, 也就是说 你只要固定用一把枪,肯定可以用惯了做出近乎无敌的连杀(当然仅限近距离什么的)举例

方舟生存进化全代码演示教学

切出游戏Ctrl+c复制, 切入游戏按TAB 进入控制台 Ctrl+v粘贴就行 --------------------------单人模式--------------------------SetCheatPlayerTrue Enables Cheat Menu 开启作弊选单SetCheatPlayer False Disables Cheat Menu 关闭作弊选单 God Unkillable, except you can drown. 无敌 Fly Able to Fly 飞行模式 Walk Deactivates Flying 取消飞行模式 Teleport Teleports you in the direction you arefacing. 传送至你当前看的点Slomo <#> Changes server speed. Values are 1-5. 1 = Normal Speed 设定时间速度<1-5> ,1=正常速度 PlayersOnly Freezes all Dinos at their current position. Alsofreezes crafting. 冻结所有恐龙行动,制作中的工作也会受影响 Ghost Noclip, walk through walls/objects. 穿墙模式 ForceTame Instantly tames a Dino. Can ride withoutsaddle. 强制驯化恐龙(看著要驯的恐龙打这指令) AddExperience 1000 0 0 1 Gives yourself1000 XP 给自己经验值1000(可改其它值) -AddExperience (value for first number) (toggleoption in relation to tribe) (Second toggle) (third toggle) so in total thereshould be 4 separate numbers. GiveResources Gives you 50of all resources 给各种资源物件50份InfiniteStats InfiniteHunger, Stamina, Ammo, etc.. 状态/子弹不减(饥饿、耐力、免装弹....等) DamageTarget Damages acreature you are looking at for a set amount 伤害当前所看的目标 DestroyAllEnemies Destroysall enemies. They respawn after a while. 杀死所有的恐龙,过一会会重生出来 GiveEngrams unlocks allcrafting recipes for your character -* Bugged - You can't craft theserecipes 开启所有蓝图(目前此功能有问题) HurtMe Deals damage to yourself 伤害自己(自杀)例hurtme 1000 ToggleGun Toggles visibility of current equipped item 当前装备物品隐形开/关 SetTimeOfDay Changes timeof day 设定时间(后面要加时间如settimeofday 04:00) SetPlayerPos 0 0 0 Allows you toteleport to coordinates. 传送到座标( 如setplayerpos 12,12,132) SaveWorld Saves current worldstate 手动储存 Quit Exits the current world. Use after saving for asafe shutdown. 离开游戏 ExecSetSleeping True/False Puts character to sleep/wakes them up 设

全息瞄准镜使用说方法

全息瞄准镜使用说方法 全息瞄准镜使用说明 一、电源操作: 电源的控制是通过激光全息瞄准镜后面的按键实现的。如图1中所示,为了保证操作的正确,建议您点击按键中间的位置。 1.开机/自动电量检测 首次点击有“ON”标识的按键开机,瞄准镜开机后会自动检测电池电量的大小,如果电量不足额定值的80%,瞄准镜视场中部的红色分划符号会闪动并且自动关机;如果电量大于80%,红色分划符号状态稳定。 2.关机 工作状态下长按OFF键(2秒)关机,可以通过视窗来观察是否关机。 3. 分划符号亮度调节 在工作状态下每点击一次UP键,分划符号亮度增强一级,每点击一次DOWN键,分划符号亮度减弱一级。从最亮至最弱共分为十级。每次开机时默认分划符号亮度为上次关机时的级别。 4.自动关机 瞄准镜电源有自动关机管理功能,在没有任何按键操作2小时后自动关机。 二、瞄准镜的安装: 瞄准镜与枪结合到位后,用扳手拧紧两个底座紧固螺栓,并确认连接牢靠。 三、瞄准方法: 使用全息瞄准镜瞄准目标的方法与使用其他瞄具的方法不同: 1、其他瞄具,是由眼睛先看清瞄具内的分化符号(或机械瞄据的标尺缺口与准星),然后将分化符号(或机械瞄据的标尺缺口与准星)对准目标进行射击。眼睛对目标和分化符号(或机械瞄据的标尺缺口与准星)的注意力缺一不可。遵从:“眼睛-----分划符号(或机械瞄具的标尺缺口与准星)-------目标”的瞄准顺序。 2、全息瞄准镜,是由眼睛通过瞄准镜的视场中部先看清目标,然后将瞄准镜的分划符号中心点对准目标进行射击。由于分划符号成像位置与目标距离相同,眼睛注视目标时,分划符号自然清晰。遵从:“眼睛-----目标----分划符号”的瞄准顺序。这是全息瞄准镜的使用特点。瞄准顺序不可颠倒

狙击枪瞄准镜计算弹道 准确杀敌

先引入一个单位m i l m i l是什么?m i l是瞄准镜中的单位,每个瞄准镜的不同在于每格代表的m i l数不同m i l能干什么?帮你测距呗,还有你算出数字之后可以知道你的枪该往上抬高多少怎么看这幅图呢?下面作为距离 这是八倍镜,lines就是下面的1,2,3,4,5 mils就是代表一格代表多少,从中心十字开始, 从十字到第一格距离是5mil, 从十字到第二格距离是10mil, 以此类推......这是八倍镜 下面是十二倍镜 从十字到第一格距离是6mil, 从十字到第二格距离是14mil 可以从上表看出来,所有的瞄准镜line和mil的关系 当然啦,狙击手一般用一个瞄准镜和一把枪 单位 r 距离,米作为单位 p 是人高(其实如果是人头就是,七点五头身嘛...) m 镜子中人占的mil数 v 子弹速度(或者叫弹速) d 下坠,用米来计算 g 重力加速度,记作s^2 a 补偿值 mil作为单位 测距 r=1000*p/m 距离(r)=1000*镜子中人占的mil数

=.../镜子中人头占的mil数 计算下坠 d=gr^2/(2*v^2) 下坠(d)=重力加速度*距离平方/(2*弹速平方) 把下坠的程度反映在瞄准镜上 把下坠算出来的数字的单位米变成单位mil 简单地说就是你该把瞄准镜抬高多少个mil的单位 (“测距”公式的变体) a=1000*d/r 补偿值(mil)=1000*下坠/距离 然后,开枪!! 简化】 把前面的公式,知道的数字,代入之后得到 镜中补偿值(mil)=8338500/(弹速平方*人在镜子中占的mil数) 这样就很简单了,每把枪的弹速都是固定的, 也就是说 你只要固定用一把枪,肯定可以用惯了做出近乎无敌的连杀(当然仅限近距离什么的)举例 图示翻译 八倍镜中,这个人从瞄准镜中看是2个格高,就是10mil高 (别tm告诉我不熟悉公式) 然后可以算出这个人的距离是 1000*10=170 也就是说他在170米外 如果使用的是M40A5(弹速490) 我们可以算出下坠是

十大瞄准镜品牌排行榜 瞄准镜哪个牌子好

十大瞄准镜品牌排行榜瞄准镜哪个牌子好 瞄准镜,或称光学瞄准装置,其起源已经很难考证。据说至少在16世纪的欧洲,就已经有人尝试过在枪托上固定眼镜镜片。有文字记载,在19世纪以前,火器上已经有了望远镜式的瞄准装置,可用于在弱光条件下的瞄准。瞄准镜可以分为,全息瞄准镜、内红绿点瞄准镜、激光瞄准镜。那么有哪些瞄准镜品牌呢?高端营销推广平台鹿豹座就来为你盘点一下。 Leupold Leupold是著名的户外狩猎光学品牌,始创于1907年,距今已经有100多年的历史了。产品线包括步枪、手枪瞄准镜、望远镜、激光测距仪及光学配件等等。 discovery发现者 discovery发现者瞄准镜,德国品牌,可以在暗淡的光线下呈献明亮的图像,有高的透光率,高解晰的镜片确保清晰的视觉和高对比的影像效果,自动对焦等很强的功能,看的远看的清。 Bushinell Bushinell瞄准镜透光性好,做工精良,可根据自己的喜好选择不同的样式,非常适合在各种各样的环境中使用。但是Bushinell瞄准镜市面上仿制的比较多,所以在选购的时候一定要注意。 BSA瞄准镜 BSA瞄准镜的质量在业内以及消费中的口碑中还是非常不错的,尤其是在设计和做工方面是很多人选择的重点,并且就价格方面来讲也还比较容易接受。但是和上面提到的Bushinell瞄准镜一样,仿制的比较多。

猎豹 猎豹瞄准镜也是瞄准镜品牌中非常知名的一款,样式也很多,但是有很多网友反应其抗震性不够好,所以选择的时候也多加注意。 环球 环球同样是在消费者中间认可度比较高的一个瞄准镜品牌,国产首款测距瞄ZOS环球 6X42测距瞄准镜具有6倍放大倍率,长度35厘米,管径25.4mm。 鹰眼 鹰眼瞄准镜是一款国产的瞄准镜,相比较于进口的来讲,国产的价格相对比较亲民,但是在性能方面还是可以的,这也就是为什么很多人会选择鹰眼。 视界王 深圳市视界王光电科技有限公司成立于1999年,专业经营“VISIONKING视界王”品牌,是从事各类望远镜、观景镜、夜视仪等光电仪器产品的科技研发、生产制作和销售服务的专业光学产业群体。 康达/KANDAR 意康达/KANDAR的价格从几百元到上千元不等,让普通的消费者可以有更多的选择性。据小编的调查网上售卖的最高价格为两千多元,最低的也就300多,非常适合一般的使用,性价比很高。 GAMO GAMO是西班牙的一个品牌,主要是以生产枪支为主,至于在瞄准镜方面,国内的一般网站上售卖的比较少,并且价格多在几百元,真伪难辨。 以上就是高端营销推广平台鹿豹座整理的一些瞄准镜品牌,这些品牌之所以能够在众多

有关瞄准镜的知识

有关瞄准镜的知识 作者:瞄准镜来源:https://www.wendangku.net/doc/0616179267.html,/ 望远式瞄准镜(telescopic sight)具有放大作用,能看清和识别远处的目标,适用于远距离精确射击。由于常常用作狙击用途,因此又常常被称为狙击镜(sniper scope)。 望远式瞄准镜的光学系统仍然是沿用加上转象系统的开普勒式望远系统,如左图所示。基本结构是物镜、倒象透镜和目镜,再加上分划板组成。分划板上有瞄准标记,通过移动分划板或使用不同位置的分划来瞄准不同距离的目标。有些瞄准镜还有变倍功能,用较低的倍率搜索和瞄准近距离的目标,用较高的倍率射击远距离的目标。 十字瞄准线是这类瞄准镜最普遍的分划,而早期的瞄准镜,也只有这一组十字线。后来制造者在分划板上加上用于测量射程和角度的分划,其原理很简单,都是通过分划标记与参照物的高度(或宽度)对比来估算出距离。如下图中为春田兵工厂生产的一种猎鹿镜的分划板,以成年鹿的体格作为参照物,在分划板上标示出在不同的距离上的高度,最大射程为700码。这种瞄准分划看很来很复杂,但使用起来很简单,经过短时间的讲解就可以使用,不必接受严格的训练,因此应用很广。很多瞄准镜甚至包括一次性火箭筒的简易瞄准镜都采用这种分划,只是标示的方式各有不同。 使用枪瞄镜的视差问题 当使用光学瞄准镜时,移动眼睛位置会造成瞄准线和目标相对位置移动的现象。光学瞄准镜有两个可以安装瞄准线的位置,分别是位于校正镜筒组前后的两个聚焦平面(见“光学瞄准镜”),如果物镜和校正镜筒组的目标成像不能准确地落在这两个平面上,或是稍前、或是稍后,则当眼睛从目镜看来的角度/位置稍有不同时,瞄准线落在目标上的位置也会不同。这就是视差。由于物镜对不同距离的目标的成像距离不同,所以任何光学瞄准镜都会碰到这个问题,只不过大部分的瞄准镜把这个光学平面的相对应距离订在一般使用者最常用的距离,然后透过透镜设计,允许某个程度的误差。 如何观察视差的现象呢?先把枪枝(或瞄准镜)固定好,如:放在沙袋上瞄准目标;然

全息式瞄准镜的原理

缺口表尺机械瞄具的“四点”一线,即目标、准星、缺口表尺、眼必须保证在一条射击线上,由于人眼只有一个焦点,瞄准时要求在前三者之间来回聚焦,以确保准确。 一般内红点式瞄准镜即反射式瞄具是利用反射原理在无限远处成一虚像。虚像与目标对准就保证射击线平直。但是普通红点镜就只是透过一块平光玻璃观察。要是镜片破碎或有异物污染,就不能使用。同时反射式瞄准镜在瞄准长距离上的目标时,如果眼睛和红点不在一直线上,会产生较大的误差。 全息瞄具的原理全息式瞄准镜采用衍射屏显方式,也就是通常所说的广角全息屏显。所谓衍射屏显方式,就是屏显的组合玻璃不再是平板镀膜玻璃,而是(双)曲面玻璃制成的全息透镜。光线不是反射,而是衍射到射手的眼睛里。 其优点一是瞄准极其方便,可以让射手在一瞬间同时注意到瞄准标志和目标,也就是能始终保持视线清晰。射手能在一瞬间以宽视场抓住目标并把瞄准标志压在目标上,而且在武器后坐或目标快速移动时也能很方便地继续把瞄准标志压在目标上。总之,射击时,射手只需用肩抵住武器,双眼睁开,视线聚焦在目标上,瞄具的瞄准标志与眼睛、目标很容易构成一线,瞬间即可获得图象,比标准的缺口表尺瞄准要快得多。因为是无放大倍率,镜面宽阔,可以同时睁开双眼瞄准,视场较好。

二是瞄准具镜片部分破损的情况下可以照用不误!因为成像的位置不会随着观察角度改变,而且即使镜面部分破碎或有异物污染的情况下仍然能够通过未破损或未有异物污染的部分镜片进行瞄准。而且在大多数情况下,可以保留并充分利用武器的缺口表尺。当关掉全息瞄具时,全息瞄具不防碍缺口表尺的功能。 三是全息透镜还可以支持衍射非可见低功率IR光,支持夜视仪器瞄准。 缺点就是造价贵、技术要求高,只有少数国外厂家拥有优良的制造技术。

枪用白光瞄准镜研究综述

工程光学综合练习 枪用白光瞄准镜研究综述 Review of research on the gun optical sighting telescope 院(系):精密仪器与光电子工程学院 专业:测控技术与仪器 年级: 2012级 学生姓名:马原驰 学号: 3012202047 学生姓名:白景湘 学号: 3012202035 学生姓名:常淞泓 学号: 3012202038 指导教师:谢洪波 二零一四年四月

摘要 人们对于瞄准镜的研究始于17世纪望远镜的出现,而直到1904年,才由蔡司公司开始了对于真正具有应用价值的白光瞄准镜的研制。在随后的第一次世界大战中,枪用白光瞄准镜得到了大量应用。在第二次世界大战中,枪用白光瞄准镜开始发展成熟。发展到现在,枪用白光瞄准镜主要分为以下三大类:望远式瞄准镜、准直式瞄准镜、反射式瞄准镜。枪用白光瞄准镜一般采用开普勒望远镜光学系统原理,由物镜组、分划板、转像组、目镜组组成。枪用白光瞄准镜的工作原理是:由物镜组组成的望远系统将目标放大,并将目标成像倒立在分划板上,再由转像组转成正立的像,并投射到目镜上,射手即可瞄准射击。本文旨在对各种枪用白光瞄准镜进行综合研究。 关键词:枪用白光瞄准镜;望远式瞄准镜;准直式瞄准镜;反射式瞄准镜;瞄准镜;光学瞄准镜

Abstract The study of optical sighting telescope began in the 17th century telescope appears, and until 1904, the development of a truly value for the optical sighting telescope begun by Zeiss AG. In the ensuing World War I, the gun optical sighting telescope got widely applications. In World War II gun optical sighting telescope began to mature.To the present, the gun optical sighting telescope divided into the following three categories: telephoto-type sight, collimating sight, reflex sight. The gun optical sighting telescope uses the Kepler telescope optical system principles generally. The Kepler telescope optical system is composed by the objective lens group, the reticle, image rotation group and eyepiece group. The working principle of the gun optical sighting telescope is: The telescope system composed by the objective lens will magnify the target, the inverted image of the target is imaged in the reticle, the image rotation group changes the image to a positive image and images the image to the eyepiece. Then, the shooter can shoot. This paper aims to conduct a comprehensive study of various gun optical sighting telescopes. Keywords: the gun optical sighting telescope; telephoto-type sight; collimating sight; reflex sight; optical sight

全息瞄准镜的原理

全息瞄准镜的原理 作者:瞄准镜来源:https://www.wendangku.net/doc/0616179267.html,/ 全息瞄准镜的屏幕是一块全息照片,上面记录着通过分划板的透射光波的振幅和位相等全部信息。当然这个分划板是不会装在瞄准镜里的,它只是在工厂生产全息瞄准镜时拿来拍摄全息照片用的,全息瞄准镜的屏幕也就是对分划板拍摄的一张全息照片。拍摄的方式是这样的: 激光器发出激光被分光器分为两束,其中一束经过透镜组括束并准直成平行光,作为参考光直接照射到全息感光底片上;而令一束光则经过括束后作为照明光照射到分划板上,从分划板上的透明部分透过后,再由透镜校正成平行光,最后也照射到全息感光底片上,这样就完成了对分划板的全息图像的拍摄。在拍摄过程中对整个光路系统中的每个原件的位置、角度都有是有很严格的要求。 全息照片拍出来了,可是要怎么才能看到全息图像呢?其实也不难,只要用一束与拍摄时的参考光相同波长的平行光线,以与参考光当时照射在全息感光底片的角度相同的入射角度作为再现光照射到全息片上,经过衍射后再从全息片的后方射出。而从全息片后方射出的光线就能再现出当初拍摄时照射在分划板上的光线落到全息底片时候的信息,包括频率、方向等等。

人眼在全息片的后方接收到这些光线时就会上当受骗,认为自己看到了分划板,但实际上那是全息片的+1级衍射波产生的分划板的虚像。又因为全息片显像时从全息片后方射出的光是能完全再现当初拍摄时照射到全息胶片上的光的光路的,而初拍摄时透过分划板的光线是经过透镜调校成平行光后才照射到全息胶片上的,那么这个光路一旦被再现,人眼收到的也就是一束平行光,因此人眼也就会认为自己看到的像是在无限远的距离上。 接下来的事情就简单了,因为人眼接收到的光线是平行光,那么就和普通反射式瞄准镜一样,先把那个虚像(也就是光点)的位置调好归零,然后在瞄准时只要看到了那个光点落在了目标上,也就表示此时你的枪械的瞄准线和你的视线也是平行的,你也就准确地瞄准了 目标。

红点瞄准镜

浅谈红点瞄准镜 随着吃鸡游戏《绝地求生》的大红大紫,不少轻武器及其配件进入了更多人的视野,八倍镜、98K甚至变成了一种文化符号,成为了不少人的口头禅。 然而好装备毕竟可遇不可求,更多的时候,玩家们不仅没有瞄准镜,而且只找到一把普通的武器。与现实中一样,游戏中的机械式瞄准也困难到令人发指,所以此时,就是掘地三尺,也要找出一块红点瞄准镜。 其实任何瞄准镜的基本原理都是相同的,就是让瞄准基线与弹道轨迹重合,从而达到瞄准点与弹着点重合的目的。机械式瞄准的原理很好理解:“三点一线”,就是让目标、准星、照门三点处于一条直线上,当然为了达到这一目的,射手的眼睛也要在这一直线上,说是四点一线也没有错。但在这种情况下,射手头部的位移或许并不影响瞄准点与目标重合,但眼睛一旦偏离这条直线,就不能确定弹着点了。此时一块点随眼动的红点瞄准镜就显得优越许多。甚至吃鸡玩家们的副武器上都要加装红点瞄准镜。 而在现代军队中,手枪安装红点瞄准镜也较为普遍。美军下一代装备的M17手枪SIG SAUER P320部分型号就自带一块红点瞄准镜。那么这块小小的瞄准镜究竟有何玄机,连超级大国都青睐万分? 从原理上来说,红点瞄准镜(red dot sight)可以称做反射式瞄准镜(reflex sight)。与近30年才开始推广的红点瞄准镜相比,反射式瞄准镜可以说是身经百战,见的多了。最早的反射式瞄准镜可以追溯到1900年前后,当时反射式瞄准镜是通过不同镜片将瞄准镜里面的图像反射到射手的视线上以瞄准。而当时的反射式瞄准镜并非为步兵生产,而是装备在战斗机上。从一战晚期开始,各国战斗机飞行员逐渐陆续有了这款神器。到了二战时,反射式瞄准镜几乎成了战斗机标配。而苦逼的步兵们,到了二战结束的1945年,才拿到了空军大爷们玩了一代人的反射式瞄准镜。 而真正的红点瞄准镜直到1975年才在瑞士出现,使用LED灯投射瞄准红点,红点亮度集中,容易辨识,这才是我们在游戏中常见的红点瞄准镜。相比与简单粗暴的机械瞄准,没有了准星和照门,单凭一个红点,如何确定瞄准基线呢?然而事实是,所谓红点并非一个点,而是反射出的一条光路,而这条光路时刻与枪管平行。红点瞄准镜内置的LED光源发光透过分划板,在析光镜上投射出瞄准标识。 这里的析光镜,是一面镀有析光膜的凹透镜,可以大量反射LED光源发出的光,又能很好的透过凸面一侧外界的光线。由于光源恰好位于析光镜焦点处,所以光源发出的光经反射将称为平行光线进入射手的眼睛。由此一来,射手眼中,这个红点便成了无穷远处的一个虚像,将其与目标画面重叠,就可达到瞄准的目的。 我们在初中物理课光学入门中学过手电筒灯罩的原理,只要光源位于反射镜焦点,则反射光均平行。而红点瞄准镜就正是这个原理。在反射光线都平行时,不管射手眼睛在哪个位置,只要红点对准目标,子弹就可以击中目标,显著地提高了瞄准精度。因此,与什么四倍镜八倍镜这一类望远式瞄准镜相比,红点瞄准镜几乎没有视差,只需完成举枪托腮的动作,便可以立刻瞄准射击,对于近距离作战无疑是极大的优势。 而反射式瞄准镜的使用范围也不仅仅是枪支火炮们的瞄具,在其他许多地方都有应用。例如傻瓜式照相机的观察窗口,用投影的框来提醒摄影师准确的镜头方向;天文望远镜的辅助镜片,用红点确定大致方向;甚至于漫画《名侦探柯南》中柯南的麻醉枪手表,表盖弹开也是作为反射式瞄准镜的析光镜,瞄准毛利小五郎的脖子射出麻醉针。 从1990年以后,世界各国军队都开始列装这种简单便捷的瞄准镜。目前主要有窗式与筒式两种红点瞄准镜。而对于其在远距离精度不佳的问题,武器商们也研发了改进型的全息瞄准镜,精度更上一层楼。 从美军的手枪到柯南的手表,物理的魅力无处不在。简单的原理也能做出惊人的设备呢。

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