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《怪物猎人P3》弓基本操作与使用技巧攻略

《怪物猎人P3》弓基本操作与使用技巧攻略
《怪物猎人P3》弓基本操作与使用技巧攻略

PSP《怪物猎人P3》弓基本操作与使用技巧攻略2012年06月06日来源:玩游戏网编辑:猪猪[已有0人评论][我要评论]

基本操作:

?△(弓状态):射击

?△(收弓状态):取出弓箭

?△(移动中):取出弓箭并且射击一次

?△(长按):蓄力射击

?蓄力射击+口:向后小跳跃

?蓄力射击+口(移动中):翻滚

?蓄力射击+R:调出轨迹

?口:使用道具/收起武器

?△+O:安装特殊瓶子

?R:瞄准

?R+△:蓄力瞄准,此时可以通过移动腰杆来进行边蓄力边走位,或者通过移动十字键来原地调整位置,不过这样拉着弓不放依然会消耗耐力并且随着摇杆的转动曲射的落地地点变回幅度会很大

?R+△+O:曲射,瞄准状态下蓄力达到3段以上会有一条抛物线和落地预测范围,此时按O就能曲射

?R+△+O(收弓状态):原地把箭矢切击

?L+△/X:切换瓶子

?O(弓状态):用手中的箭左右挥2下十分蛋疼的判定即使是近在咫尺的的怪也不一定能打中

?X(收弓状态):蹲下

?X(弓/收弓状态移动中):翻滚

?X(弓状态):向后小跳跃

?R+X或者R+△+X(蓄力射击时期):向后小跳跃

弓要的几个属性:

攻击:决定了一把弓能在一次狩猎中能有多少输出的关键因素,弓的攻击力都普遍高于其他任何武器,甚至还能达到270,但是又不能只看攻击力还必须要看其他属性,就像角王弓来说,虽然有270攻击力,但是本身能装的瓶子只有染色灭气,自带防御力加成,可惜武器本身没有孔没有属性

会心:弓有正会心和负会心,正会心能打出1.25倍的伤害,负的为0.75,会心最高的是暗夜弓里影了,220攻击会心40 放散型,最低的是崩弓270攻会心-30 放散型,1.25对弓的伤害加成也不是小数目,这也是考虑用哪一把弓的重点考虑因素

孔:这个东西见仁见智吧,跟选择的套装和需要的技能有关,如果技能够了,有没孔都没所谓

属性:和全部各类武器一样也有无属性,火水雷冰龙之分,用上适合的属性打怪会发挥出很好的作用,有个技能叫“属性攻击强化”也可以配合带属性的弓来使用,属性强化是按百分比来算的,例如一把11水的岚龙弓带上技能只能到12,31的雷狼弓能到34,也就是按照10%来提高属性,但是根据某一方面的研究,属性的加成对伤害的提高并没有提升多大,属性伤害和物理伤害是分开来计算的,一般属性攻击来说高频率的攻击会比曲射好很多,一把200攻+30属性的弓打出的伤害比230物攻的低,属性伤害请看怪物肉质表,哪个部位属性吸收较多就往哪里打,不过一般都是弱点

曲射:弓的亮点所在,弓手在狩猎中如何发挥自身的特色就是靠这玩意,但也不是意味着你拿起弓以后就一味的去曲射(从我在MZ组队开始以来基本都是前线都是一些很强的队员,所以拿起弓会毫不犹豫的曲射,以至于形成了习惯,这点是很不好的,到了线下集会可能会因为这种习惯会带来不少麻烦,你要知道,你的猫不可能那么给力,在前面顶不了几轮更不用说打翻怪物,所以曲射的时机自己要取舍好),怪物对曲射不同部位的曲射吸收的伤害是不同的,峯山龙很明显,背上有着一层厚厚的皮,吸收的伤害不会很多,而腹部是相对的弱点部位,那里才是重点打击的地方,也因为这样曲射基本就用不着了,蓄力射击就成了主要的输出方式。弓并不能像*那样架炮后就基**全地图射击,弓的曲射距离其实很短的,虽然你能调整距离,但是你用十字键调整距离还不如通过摇杆走位来定位好点,这也是对新手来说的,熟悉弓后就不能仅仅满足只射背部了,还要通过十字键来控制曲射的落地点以达到爆头的位置,十字键能调的范围还是有点大的。一般来说曲射的距离默认的情况下目测就是一个半雷狼龙的身位,这个距离其实很危险的,所处的位置不前不后,有时为了从尾巴部位对前方曲射爆头很容易会被尾巴甩到,如果走太后,就不能准确打击要害部位,站在头的前面,爆头打出会心一击、击倒怪物比较方便,但会大大提高怪物攻击你的概率或者被怪物攻击队友时候无意识的攻击到你。还有弓从蓄力发出到落地前的这段时间自身是有很长的

硬直,如果是站在怪物的尾巴后曲射,弓在刚离弦的时候突然被怪调头锁了,只要龙车过来的话基本会中,所以这个就看RP了就祈祷箭离开弓的那一刻怪没有调头吧,同时也不要太过依赖曲射,曲射不是唯一的输出手段,但又是有效的输出手段,如果你是真的是离不开曲射的话,这样建议,尽量绕到怪物的背部,保证曲射的默认落地点在怪物的背部左右,同时还要确认怪物此时的动作,是在攻击队友还是切锁转移目标,例如雷狼龙,这很明显的可以看出它换攻击目标的动作,如果发觉怪物锁了你,赶紧收好弓逃走。

曲射又分了3种类型:

集中:目标落地地点会是一个小小的圆圈,至于有多小,也就一只野猪大点的圆圈,集中型曲射对操作要求比较高,如果走位不好或者瞄准不好的话只会白白浪费一轮曲射,所以作为弓手没有特殊目的像岚龙破头黄黑破翼,曲射目标都建议优先瞄准背部,等以后把集中型曲射运用自如了再练习用十字键移动曲射的落地位置来达到精确爆头。尽管曲射的圈很小,但足以去给很多怪物爆头,爆头的话是很容易击倒怪物的,而且由于集中类型的曲射是相当暴力,全部命中下不仅造成可观的伤害而且累计到一定次数还能击倒怪物,所以连续集中曲射打击头部怪物很快就会倒地同时命中头部还有气力夺取效果,加快怪物进入疲劳状态。上次有一次和3个弓手一个大剑组队打金火,3曲射对着头太猥琐了,加上大剑的各种打翻,金火曾经一度2分多钟都在地上站起倒地站起倒地重复着。如果是使用特殊箭曲射全部命中的话也能加快异常状态的发生,这样可以省下一部分箭,就以尾锤龙这种大体积怪物来说吧,用集中射麻痹,全中8发就麻痹了,最多能对他麻痹2次,如果不用曲射用扩散射击的话估计得12发以上,不过有时候数目不是这样算的,曲射从发出到落地这段时间太长了,怪物转个身或者跑2步就能把箭躲开,所以往往有人因为追求高伤害同时又有特效,所以最终反而毫无作为,这个你拿曲射去打打迅龙就知道了(迅喵太敏捷了)。再者曲射的威力,到底集中的强在哪里,这个我也不好说,没有具体的伤害数据,有一点可以知道的是3段蓄力的曲射是6hit,4段是8hit。

放散:放散型弓箭占的数目也不少,曲射的范围很大,曲射面积足矣覆盖任何怪物,不过曲射的特点就是攻击非常的低,低不是因为放散型攻击低,而是因为不是所有的箭都能完全命中怪,至于这点也没有特别的去试验过多少发才能打死一只食草龙,因为曲射下落的箭分布都是随机,但是输出相对来说还是比较稳定而不高。之前有人说放散拿来清小怪,我觉得没有特别的必要,一幅地图也就那么几只怪,再就是小怪也不一定打你,小怪完全可以冲到太刀党附件被砍死,放散型曲射相比集中型最大的有点就是特殊箭的特殊状态发生率比较高,虽然不能保证曲射范围内的箭雨全部命中,但是几轮累积下来只要是有大面积命中目标,大约10发左右就能打出异常状态,还有虽然曲射的攻击很低,但是HIT数和打击点比较高,单纯通过扩散开破坏部位还是有点难,至少扩散曲射能对怪的整个身各个能破坏的部位都能

打击不少。曲射的缺点很明显,攻击低;箭雨下落的目标不确定,很容易会打中在怪物旁边砍得真爽的队友造成硬直,这个情况虽然很少,但是不能不注意;放散型的弓箭对狩猎有要求的例如破角的根本是毫无作为,手上只有一把28龙的莫浪弓专门打古龙的还有31的雷狼弓。

**:**型弓箭的曲射范围稍微比集中型的大一点,伤害不算太高,根据MZ帖子研究是**>集中>散射,**型的弓箭在下落贯穿怪物时候也会造成伤害,3段曲射是1hit,4段2hit,最后爆炸时候1hit,爆炸时候伤害固定是20(不确定),还能积蓄眩晕值,部分杂鱼会直接晕。另外**型的曲射对异常的积蓄值比上述2种曲射都高出很多(集中的积蓄值是5,**是16),用曲射打特殊箭效果比任何射击都快。负面影响比较大的,适用范围也很窄,身高低的怪不能用,例如冰牙龙,即使打中了身体,但是爆炸的高度太低了,很容易误伤队友,体积小的不能用,彩鸟野猪什么的,比较容易打偏,如果打不偏也会像前者那样在低空爆炸后误伤队友,行动敏捷的不能用,像迅龙跳来跳去命中很难。所以综上所述我都不喜欢用**型弓箭,也没做过几把,当然好的**弓还是有的,例如霸弓30会心 210攻,龙属性打峯山龙爆牙输出啥都能干,轰弓,下面会有详细介绍,还例如鹿角钢弓,全瓶子可用外加3个孔,当然,如果你只能玩单机就不用顾虑误伤队友了,和猫组队的话带上**型也没关系,**对要害部位的攻击比较有效,例如破角,但只是我想说,和别人联机组队一般别人都会帮你搞定,用不着你出手,如果是线下集会的话带上**型针对需要的素材来刷怪的话效果也不错。

蓄力攻击:分为3类,连射扩散贯通,贯通和连射的倍率是1.1,扩散是1.3,阶段最低1,最高4,其实也就是蓄力的阶段罢了,1就是没有蓄力,4就是3段蓄力,蓄力时按了圈就是曲射,经常有人会问4段蓄力和3段有啥不同,目前这方面还没有详细的数据来对此说明,4段的蓄力和3段时是不一样的,3段的蓄力手还是金黄色,到了4段就变成了红色,所以伤害理所当然的还会提高,上面的hit数就很好说明了这点。各种蓄力的箭也是分等级的,最低LV1最高LV5,部分比较低级的下位弓箭一段蓄力就是连射1或者散射1,1的意义不大不研究了,LV5比较稀少,普遍都集中在LV3-4。有个技能这里要特殊说明,“装填数”累积15点发动技能,追加*可用的弹药装填数,弓的蓄力攻击阶段,枪统的炮击装填数的技能,部分弓箭可以靠这个技能来进一步提升蓄力攻击的蓄力阶段,变化比较大,这里直接给出WIKI的数据http://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/77.html,青蓝色的就是加了技能以后新增的蓄力,也由于这个技能发动起来需要的点数太多了,如果套装没有这个技能也不用额外配了,有个叫增弹头的头饰直接出这个技能,另外最高防的岚龙套也有这个技能,但是当你发现穿上岚龙套用上高级弓箭的时候,这个技能已经没啥用了,实用的天然4段蓄力的比较多,另外弓箭都是有射程的,轨迹是一条抛物线,处于抛物线最高点的时候伤害最高,如果箭超过了最高点出于向下的话伤害会降低。

?连射Lv1 : 12

?连射Lv2 : 12 + 4

?连射Lv3 : 12 + 4 + 3

?连射Lv4 : 12 + 4 + 3 + 2

?连射Lv5 : 15 + 4 + 3 + 2

?贯通Lv1 : 6×3hits

?贯通Lv2 : 6×4hits

?贯通Lv3 : 6×5hits

?贯通Lv4 : 6×5hits

?贯通Lv5 : 6×5hits

?扩散Lv1 : 4 + 5 + 4

?扩散Lv2 : 5 + 6 + 5

?扩散Lv3 : 4 + 5 + 7.5 + 5 + 4

?扩散Lv4 : 4 + 5 + 7.5 + 5 + 4

(更新蓄力射击伤害)

好了,我们暂时不管弓附加的属性攻击,单看物理攻击,上面这些数值怎么转换成伤害值

以攻击力为300的8弓为例,弓攻击倍率为1.2,lv1连射的箭攻击为300 * 12% / 1.2 = 30点, lv3的连射箭攻击力为300 * (12+5+4)% / 1.2 = 52.5 (当然你必须3支箭都命中)

接下来看蓄力,蓄力共分为4级,对于物理攻击,不同的蓄力段数有不同的威力修正溜1: 0.4 溜2: 1.0 溜3: 1.5 溜4: 1.7

属性值:

溜1:0.4 溜2:0.7 溜3:1.0 溜4:1.125

异常积蓄值:忘了哪里看过,总之是3段蓄力以上才行

8弓的溜1是扩散lv3,实际威力是300 * (4+3+3) * 0.4/ 1.2 =10,溜3是连射4,实际威力是300 * (12+5+4+3) * 1.5 /1.2 = 86.2,好吧,我想大家都看到差距了,所以请记住,用弓一定得蓄力打!!!

连射:LV2,一次射出2支箭,LV3 3支,LV4 4支...这没啥特点,一根箭当几支用,用来加异常状态还不如扩散来得快,近距离用来清清小怪比较好,又或者配合一个技能“连射箭UP”来对被击倒在地的怪物对着头射,因为连射一般都是蓄力1、2段就有了,通过这个近距离连射爆头能在短时间内作出高效的输出,用弓来过单人任务的话,考虑到猫的不给力,曲射后的各种硬直,一般蓄力射击才是主要的输出,而蓄力射击中连射又是首选,最后再从上面的数据,连射还是比较给力的。

扩散:LV2,一次向前方射出3支箭,LV3、4一次射出5支,虽然伤害不是很高,但是有1.3的倍率的话伤害也能追上其余2种射击,可惜的是要全部命中才能打出它的最大伤害。用来加异常状态就十分给力,不像曲射那样花时间蓄力射出等一大堆时间,还要连续十几次才有效果,扩散打出异常比较快,因为大部分有扩散的弓都是2段蓄力就能射出5支了,所以我还是比较喜欢用扩散来打出异常状态,因为可以边走边蓄力调整方向,所以大大提高命中率同时也减少了产生异常状态所需的时间,一般5支的箭全部命中12-15轮左右就有状态了

贯通:LV的区别就是等级越高,有效射击距离越长,需要注意的是贯穿和一般的弓都是有射程的,站的太远就会穿透不完全,贯穿这技能其实真的很爽,你可以看到一支箭射出去后从头射进从尾巴射出,身体中间都是一连的星星,对着头射甚至还能对怪物产生硬直,对那些狂奔过来的例如潜口兽,一记贯穿足矣击倒潜口兽,带上接击瓶更是效果拔群,贯穿比较适合打那些体型较长的怪用,例如恐爆龙岚龙炎戈之类的,可以从头射向尾巴或者从尾巴射到头,不过我倾向于从头射到尾那种。蓄力射击的硬直很小,即使是3-4段蓄力,也可以在射出贯穿箭以后高速翻滚脱离怪物前方,所以不怕在怪的头面前射击后因为硬直的问题导致被攻击。

射击距离:弓都是有射程的,不要以为用了弓就可以安逸的在离怪物几百米开外想着只要射中就行了,走太远射的话即使射中了伤害也很低。在瞄准状态下你会看到一条抛物线,这条抛物线看起来还是比较长的,但是箭的威力却和这条轨迹有很大关系,最适合射击点也就是这条抛物线的最高点,当你把这条抛物线只看成只有一半的话那是非常短的一个距离,在最高点射中有1.5倍的伤害补正,这也就是所谓的最佳距离,在最佳射击距离射中怪物时出现的星星会变得比一般的更大,而且声音也会不同,在3种蓄力的最佳射击距离中,扩散弓的射击距离最短也就是说用扩散射击时要与怪走得比较近,连射,中等距离,不过随着蓄力等级的提高其最佳射击距离也会变得更远,贯通是最佳射击距离最长的。在最佳射击距离前射中是1.0倍补正,超过了最佳距离后分别是1.0.8、0.6倍的伤害补正,这个过后的理解有点微妙,总之蓄力射击不要离太远就行了,同时还要适当走位使自己能一直出于最佳的射击地点,另外贯通箭的最佳射击距离比一般的都远。

瓶子:弓强大也是因为有特殊瓶的存在,一局下来消耗估计得4000左右,这对初期的新手来说是十分玩不起的,但是到了上位一个素材就好几千,你就不会再为没钱用发愁了,瓶子这点小钱和做武器相比实在是太少了,只是并不是所有的弓都能用上全部瓶子,通过瓶子打出的异常效果给队友创造的输出也是非常之高,可以说用弓箭是拿来控场的,尤其是打大连,最好带上点调和材料,不过都很贵就是。小到野猪眠狗,大到煌黑岚龙,麻痹毒瓶通吃,弓的瓶子种类分为以下这几类,我简单解释下,染色,这个不用说了,一次最高携带99支,每支20z

灭气瓶:加快怪物进入疲劳状态,削减怪物的耐力打头的话还有击晕效果,无论是曲射还是连射都能把怪砸晕,不过本身怪物耐力下降到一定成都后曲射也能砸晕,只是用灭气会晕得比较快,通过灭气瓶可以使怪物在一段时间内出于疲劳状态,出于疲劳状态下基本就可以蹂躏怪了,此刻的怪攻击频率大幅降低,口吐白水,有时还会停在原地呼吸没有任何行动,同时还能封锁怪的很多种攻击,例如出于疲劳状态的毒怪龙喷不出毒气,火龙吐不出火球,轰哥龙车到一半就摔跤等等之类。一次最多携带20,每支19z 一轮380z。调和道具:空瓶+疲劳蘑菇

强击瓶:提高威力,提高1.5倍的物理攻击,所以属性攻击是没效果的,适合曲射和各种蓄力,**越货居家旅行必备,另外为了调和出门记得带硝化菇。一次最高携带50,每支32 一轮1600z。调和道具:空瓶+硝化菇

接击瓶:使有效射击距离变短(最佳距离前都变成最佳射击点) 。一次最高携带20,每支27z 一轮540z。调和道具:空瓶+切味鱼

麻痹瓶:可以麻痹除了峯山龙以外的任何怪物,时间也比较长,10-15秒,包括古龙种,古龙种建议是用曲射打,因为抗性比较高,扩散即使20发全中也不一定打出麻痹。怪物都是有抗性的,第一次麻痹可能只需要12发,但是第二轮的话可能就要更加多了,因为怪物中特殊状态有个累积值,第二次发生异常状态的累积值会比第一次增加,最高能在一场狩猎中中3次,麻痹瓶是弓的作战主要用品,和人联机最好都叫同伴带上20个灭气和麻痹瓶,可以自己调和,一次最高携带20,每支26z 一轮520z。调和道具:空瓶+麻痹菇睡眠瓶:和麻痹一样也需要累计到10多发才有特殊效果,睡眠箭的用处很大的,预测到怪物血量不多或者已经换区2次可以对濒死的怪放睡眠,至于这血量怎么预测呢,只能通过打了的时间来算,催眠后上前放炸弹,放陷阱来个眠爆高速捕获,或者像打煌黑龙这种只有用过眠爆来炸翅膀才获得翼膜都有很大帮助,要注意的是睡眠是有时间的,不同的怪睡眠的时间会不同的,小心在放完炸弹和陷阱准备换瓶子的时候醒了,最后要提示下用睡眠瓶的,

怪在倒下那段时间BGM会停止,所以最后听好音乐,怪在倒下的时候给提示.一次最高携带20,每支17z 一轮340z。调和道具:空瓶+睡眠草

毒瓶:给怪物打出中毒状态需要的箭并不是很多,10发左右全中就够了,中毒后会慢慢扣血WIKI上表示最多的扣300以上(和怪物的相性有关),普遍应该在200,这个血量估计要开显血才能看出来.一次最高携带20,每支17z 一轮340z。调和道具:空瓶+毒伞菇瓶子强化:有瓶子强化的弓实在太少了,一般无视掉,作用加快异常状态发生和威力

邻接表表示的图的基本操作的实现

邻接表表示的图的基本操作的实现 //采用邻接表完成无权无向及有向图的"建立、输出、深度遍历、广度遍历"操作 #include #include #define OK 1 #define ERROR -1 typedef int Status; typedef int ElemType; //此例中设元素为单值元素,类型为整型 #define MAX_VERTEX_NUM 20 //最大顶点个数 typedef int ElemType; //图顶点数据类型 typedef int QueueElemType;//队列结点数据类型 //链表结点类型定义 typedef struct Qnode { QueueElemType data; struct Qnode *next; }QNode; //队列类型定义: typedef struct Linkqueue { QNode *front,*rear; }LinkQueue; //图的数据类型定义 typedef struct Tablenode//表结点结构 { int adjVex;//邻接点域,存放与vi相邻接的顶点vj的序号j struct Tablenode *next;//指针域,将邻接表的所有表结点链在一起 float weight;//对于带权图,表示权值,对于无权图则可省略此数据域 }TableNode;

typedef struct Headnode//头结点结构 { ElemType vertex;//顶点域vertex,存放顶点vi的信息 struct Tablenode *firstEdge;//vi的邻接表的头指针 }HeadNode; typedef struct Mgraph { struct Headnode vector[MAX_VERTEX_NUM]; //顶点向量 int vexnum; //图中当前顶点数 } MGraph; //队列初始化 Status InitLinkQueue(LinkQueue *Q) { QNode *p; p=(QNode*)malloc(sizeof(QNode));//开辟头结点空间 if(p!=NULL) { p->next=NULL; Q->front=Q->rear=p; return OK; } else return ERROR; } //链式队列的入队操作,在已知队列的队尾插入一个元素e,修改队尾指针rear。 Status InsertLinkQueue(LinkQueue *Q,ElemType e) { QNode *p;

多张信用卡理财技巧

多张信用卡理财技巧 随着超前消费观念越来越深入人心,信用卡成为了很多人生活中不可或缺的一部分,然而,信用卡的作用是双面的。如果利用合理,信用卡能为人们的生活消费,甚至是投资理财带来便利,如果使用不合理,则可能会带来沉重的债务负担,让人成为“卡奴”。 那么,如何才能用好手中的信用卡呢?玖秘财富小编认为,信用 卡理财,一定要知道以下5个窍门: 1、办卡窍门 如果使用合理,信用卡无疑是减轻人们经济压力,提高生活水平的好帮手。因此,信用卡的使用也是有必要的,但这并不意味着我们需要办理多张信用卡。因为,信用卡一旦数量太多就会容易发生管理混乱的问题,比如说,搞错不同卡的还款日期和信用额度等。这些行为往往会导致逾期还款,留下不良信用记录,而且还可能会使人陷入到“以卡养卡”的恶性循环中去,因此玖秘财富小编建议,信用卡不宜办理过多,只要1~2张就足够了。 2、使用窍门 信用卡的主要功能是帮助人们解决短暂的资金短缺问题,但这并不意味着人们可以利用它尽情挥霍,因为这些预支的钱迟早是要还的。所以,使用信用卡,首先要端正态度,不要将信用卡作为自己超前消

费的“靠山”,一定要合理使用。此外,在信用卡的使用过程中,注意不要用信用卡取现,因为会带来高利息的还款,也不要跨行取款,因为手续费太高。同时,用信用卡进行消费后保留刷卡凭证,会便于我们每月总结消费记录和有效防范信用卡被盗。 3、投资窍门 信用卡都存在一段50天左右的免息期,如果能合理利用,信用卡可用来投资获益。举个简单的例子,假设手中有两张信用卡,那么就可以设置不同的结账日以拉长还款时间,如此便可利用信用卡做一些短期投资。比如说,可配置投资期限灵活的理财产品来获得收益。不过,这样做的前提是你的信用卡可用额度达到了一定的数目,并且你能按时还款。 4、省钱窍门 在利用信用卡进行消费时,我们需要掌握一些省钱窍门。比如说,信用卡具有积分功能,当积分到达一定的数目是,便可在年初用来兑换一些银行的奖品。此外,很多银行的信用卡都和商家有合作,他们推出的联名卡除了具有正常的信用卡功能,还有商户积分功能,利用好商户积分能为节省购物开支。比如说,在某超市刷卡额度高达多少就有返回现金的优惠,或者购物打折。 5、还款窍门

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信用卡的使用方法及提额技巧 我第一次接触信用卡是在09年的时候,那时候听朋友说起了信用卡,我就问了句:“什么是信用卡”朋友简单告诉我,就是:“银行免费给你办理的一种银行卡,里面有钱,可以随便用”。可是经过后续了解,也并非完全那么回事,但是还是想拥有一张,于是去银行咨询办理手续之后,就回公司找领导说明了情况,很顺利的就拿到了、工作证明、收入证明、然后又回到家,让村里出具了居住证明,然后写申请资料,最后业务员也去公司拍了相片。 经过一翻折腾,最后也不知道是什么原因,信用卡没批下来,就这样我的第一次信用卡申请以失败告终,直到2011年的时候我才有了自己的信用卡,好了,废话不多说了,直接切入正题。 今天要从四个方面来说信用卡 第一:POS机 第二:如何使用 第三:综合评分 第四:口子 POS机,大众的种类有2类。 一:封顶POS机,费率是0.78%、26--35封顶;(当然还有其他的一些POS机封顶金额不同,比如正规4S店1.25%费率80元封顶、不过咱们也不经常接触,也不多做解释,只说最普遍的) 以0.78%、26元封顶最普遍的机子为例来说,只要单笔刷卡金额超过3400元以上,手续费只收26元,所以说这种机器,是从事套现、垫还行业的必备神器。 二:不封顶POS机,也就是咱们通常所说的刷卡带积分的POS机,费率在0.38-1.25%之间。(据说现在0.38%的POS已经取消,现在最低0.5%) 以0.5%费率的POS机为例来说,单笔刷卡不管刷多少钱,10元也好,10000元也罢,都是按照0.5%费率收取手续费,10元收0.05元,10000元就收50元。 下边咱们说说重点,POS机刷信用卡 再说怎么刷卡之前,我先告诉大家银行用信用卡赚钱的方式: POS机利润分成如下:发卡行7成,入款行2成,银联1成, 带积分的都不封顶,不带积分的封顶赚不到钱。 银行比较排斥的行业(这类行业办理的POS机大部分都是封顶POS机,因为这些行业让银行赚不到钱,所以银行不喜欢这些行业(5072系列编码的0.78%费率26封顶)烟、酒、茶叶店、网络、和其它挂批发的行业,也不是说不要在这些地方消费,多多少少来一点(多元化消费),关键看还是你怎么刷,因为一般的人都是在这类行业套现的,不管你是不是在他们这里套现,老是在这些地方或者在同一个行业消费,就会被认为消费单一、涉嫌套现。 这样用卡的客户,银行不但不会提额,甚至还会限额、限刷、降额、封卡。(就算你还最低、或者分期、银行只会认为你没有能力偿还欠款) 再说说小积分(5411系列编码的0.38%-0.5%费率的) 举例来说:在正定瑞天超市(工行POS机费率0.38%为例)消费3500元,用光大银行的信用卡支付 比例分配如下:总手续费3500元*0.38%=13.3元、发卡行(光大)利润为13.3元*70%=9.31元,入款行(工行)利润为13.3元*20%=2.66元、银联13.3*10%=1.33元。 以上情况如果你刷的是工行的信用卡就会是13.3元都会是工行的。 (以上就是银行用信用卡赚钱的方法、为什么银行要提倡多多消费、多多刷卡,知道

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25.完全删除E XCEL中的单元格18 26.快速删除空行19 27.回车键的粘贴功能19 28.快速关闭多个文件20 29.选定多个工作表20 30.对多个工作表快速编辑 20 31.移动和复制工作表21 32.工作表的删除21 33.快速选择单元格21 34.快速选定E XCEL区域(微软O FFICE技巧大赛获奖作品)22 35.备份工件簿22 36.自动打开工作簿23 37.快速浏览长工作簿23 38.快速删除工作表中的空行23 39.绘制斜线表头24 40.绘制斜线单元格25 41.每次选定同一单元格26 42.快速查找工作簿26 43.禁止复制隐藏行或列中的数据27 44.制作个性单元格27 二、数据输入和编辑技巧28 1.在一个单元格内输入多个值 28 2.增加工作簿的页数28 3.奇特的F4键29 4.将格式化文本导入E XCEL29 5.快速换行30 6.巧变文本为数字30 7.在单元格中输入0值31 8.将数字设为文本格式32

数据结构 图的基本操作实现

实验五图的遍历及其应用实现 一、实验目的 1.熟悉图常用的存储结构。 2.掌握在图的邻接矩阵和邻接表两种结构上实现图的两种遍历方法实现。 3.会用图的遍历解决简单的实际问题。 二、实验内容 [题目一] :从键盘上输入图的顶点和边的信息,建立图的邻接表存储结构,然后以深度优先搜索和广度优先搜索遍历该图,并输出起对应的遍历序列. 试设计程序实现上述图的类型定义和基本操作,完成上述功能。该程序包括图类型以及每一种操作的具体的函数定义和主函数。 提示: 输入示例 上图的顶点和边的信息输入数据为: 5 7 DG A B C D E AB AE BC CD DA DB EC [题目二]:在图G中求一条从顶点 i 到顶点 s 的简单路径 [题目三]:寻求最佳旅游线路(ACM训练题) 在一个旅游交通网中,判断图中从某个城市A到B是否存在旅游费用在s1-s2元的旅游线路,为节省费用,不重游故地。若存在这样的旅游线路则并指出该旅游线路及其费用。 输入: 第一行:n //n-旅游城市个数 第2行:A B s1 s2 //s1,s2-金额数 第3行---第e+2行 ( 1≤e≤n(n-1)/2 ) 表示城市x,y之间的旅行费用,输入0 0 0 表示结束。

输出: 第一行表示 A到B的旅游线路景点序列 第二行表示沿此线路,从A到B的旅游费用 设计要求: 1、上机前,认真学习教材,熟练掌握图的构造和遍历算法,图的存储结 构也可使用邻接矩阵等其他结构. 2、上机前,认真独立地写出本次程序清单,流程图。图的构造和遍历算法 分别参阅讲义和参考教材事例 图的存储结构定义参考教材 相关函数声明: 1、/* 输入图的顶点和边的信息,建立图*/ void CreateGraph(MGraph &G) 2、/* 深度优先搜索遍历图*/ void DFSTraverse(Graph G, int v) 3、/*广度优先搜索遍历图 */ void BFSTraverse(Graph G, int v)4、 4、/* 其他相关函数 */…… 三、实验步骤 ㈠、数据结构与核心算法的设计描述 ㈡、函数调用及主函数设计 (可用函数的调用关系图说明) ㈢程序调试及运行结果分析 ㈣实验总结 四、主要算法流程图及程序清单 1、主要算法流程图: 2、程序清单 (程序过长,可附主要部分)

Photoshop基本操作介绍(图文介绍)

第一课:工具的使用 一、Photoshop 简介: Adobe 公司出品的Photoshop 是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面设计等创作。也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也可将自己的照片扫描到计算机,做出精美的效果。总之,Photoshop 是一个功能强大、用途广泛的软件,总能做出惊心动魄的作品。 二、认识工具栏 1、 选框工具:用于选取需要的区域 ----选择一个像素的横向区域 ----选择一个像素的竖向区域

属性栏: 注:按shift 键+ 框选,可画出正方形或正圆形区域 2、 移动工具 : -----用于移动图层或选区里的图像 3、套索工具: ----用于套索出选区 ----用于套索出多边形选区 ----可根据颜色的区别而自动产生套索选区 4、魔术棒工具: ----根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域。 注:“容差”,定义可抹除的颜色范围,高容差会抹除范围更广的像素。 5、修复工具: 且是 ----类似于“仿制图工具”,但有智能修复功能。 ----用于大面积的修复 一新 ----用采样点的颜色替换原图像的颜色 注:Alt+鼠标单击,可拾取采样点。 6、仿制图章工具----仿制图章工具从图像中取样,然后您可将样本应用到其它图像或同一图像的其它部分。 ----仿制图章工具从图像中取样,然后将样本应用到其它图像或同 一图像的其它部分(按Alt键,拾取采样点)。 ----可先自定义一个图案,然后把图案复制到图像的其它区域或其它图像上。

三、小技巧: ①、取消选区:【Ctrl +D 】 ②、反选选区:【Shif+F7】 ③、复位调板:窗口—工作区—复位调板位置。 ④、ctrl+[+、-]=图像的缩放 ⑤空格键:抓手工具 ⑥Atl+Delete = 用前景色填充 Ctrl+Delete = 用背景色填充 第二课:工具的使用二 一、工具栏 自由变换工具:【 Ctrl +T 】 2、使用框选工具的时候,按【Shift 】后再框选,则框选出正圆或正方形。 按【Alt 】后再框选,则选区以鼠标点为中心

envi图像处理基本操作

使用ENVI进行图像处理 主要介绍利用envi进行图像处理的基本操作,主要分为图像合成、图像裁减、图像校正、图像镶嵌、图像融合、图像增强。 分辨率:空间分辨率、波谱分辨率、时间分辨率、辐射分辨率。咱们平时所说的分辨率是指?怎么理解? 1、图像合成 对于多光谱影像,当我们要得到彩色影像时,需要进行图像合成,产生一个与自然界颜色一致的真彩色(假彩色)图像。 对于不同类型的影像需要不同的波段进行合成,如中巴CCD影像共5个波段,一般选择2、4、3进行合成。(为什么不选择其他波段?重影/不是真彩色)。SOPT5影像共7个波段,一般选择7、4、3三个波段。 操作过程以中巴资源卫星影像为例 中巴资源卫星影像共有五个波段,选择2、4、3三个波段对R、G、B赋值进行赋值。 在ENVI中的操作如下: (1)file→open image file→打开2、3、4三个波段,选择RGB,分别将2、4、3赋予RGB。(2)在#1窗口file---〉save image as-→image file。 (3)在主菜单中将合成的文件存为tiff格式(file-→save file as-→tiff/geotiff) 即可得到我们需要的彩色图像。 2、图像裁减 有时如果处理较大的图像比较困难,需要我们进行裁减,以方便处理。如在上海出差时使用的P6、SOPT5,图幅太大不能直接校正需要裁减。 裁减图像,首先制作AOI文件再根据AOI进行裁减。一般分为两种:指定范围裁减、不指定范围裁减。 不指定范围裁减在ENVI中的操作如下: (1)首先将感兴趣区存为AOI文件 file→open image file打开原图像→选择IMAGE窗口菜单overlay→region of interesting 选择划定感兴趣区的窗口如scroll,从ROI_Type菜单选择ROI的类型如Rectangle,在窗口中选出需要选择的区域。在ROI窗口file→Save ROIs将感兴趣区存为ROI文件。

游戏技巧及任务全部攻略

精灵复兴使用技巧及任务 Q1:如何重复发言刷屏?(不鼓励大家刷屏,捆扰他人愚乐自己是不大好滴)复制发言/重复发言: 1:输入要说的话,SHIFT+HOME(此为选定你打的字),然后CTRL+C(这个大家都知道是复制),接着SHIFT+Insert(这个是粘贴),最后回车发送... 2:按回车键进入聊天状态输入"/要说的话" 例:我输入"/卖顶蓝5000!要的来桥头"后按回车发送(不会有反应),再按回车打开聊天状态---上下键找出你刚打的字---按HOME再按Delete接着回车就把话发送出去了。("/"这个斜杠后面不要打空格) Q2:游戏中输入法问题和打字的问题?游戏中智能ABC不能选字的解决方法:切换到智能ABC,多次按PageUp键和PageDown键! 开窗口打不了中文字的,多按几次CapsLock CTRL+** 退格键就可以了 PS:QQ拼音可以解决这个问题,但是进去也是要按PageUp键和PageDown键才能显示 Q3:游戏里如何截图? 按CTRL+HOME就可以了,按一次拍一张(.jpg) 你所拍到的图片存在这里*\Pristontale\Capture 按CTRL+END拍的会比较清晰,但是也比较大(.bmp) 此外呢,为了截出的图比较美观,请按CTRL+ENTER,TAB == 把聊天窗口和地图==都关掉 Q4:装备的颜色? 武器和盾锻造到四级以上,会有颜色变化 +1~+3:无变化+4: 银色+5: 金色+6: 绿色+7: 蓝色+8: 淡紫+9: 橙色+10: 深红 +11:亮青色+12:亮绿色+13:粉红色+14:亮粉色+15:天蓝色+16:亮橙色+17:混合红+18:纯紫色 Q5:队伍里的一些问题&怎么搭桥? 队伍等级是队员的平均等级,所以不论谁队长你们与怪的级别差是不会变的,经验也不会变 相差10级以内可以组队 假如你55级那么你可以组46-64的玩家 45-和65+的你组不了 怎么搭桥?这里有三个人A46 B55 C64 怎么组?方法很多...1:B同时组AC 2:C组B,B组A 3:A组B,B组C

图的基本操作(邻接表)

标头.h #include #include #include #include #define TRUE 1 #define FLASE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define FALSE 0 #define INFINITY INT_MAX//无穷大 typedef int status; #define MAX_VERTEX_NUM 20 #define MAX_NAME 5 #define MAX_INFO 20 typedef int VRType; typedef int InfoType; typedef char VertexType[MAX_NAME]; enum GraphKind{DG,DN,AG,AN};// 有向图,有向网,无向图,无向图 struct ArcNode { int adjvex; //该弧所指向的顶点的位置 ArcNode *nextarc;//指向吓下一条弧的指针 InfoType *info;//网的权值指针 };//表结点 typedef struct { VertexType data;//顶点信息 ArcNode *firstarc;//第一个表结点的地址,指向第一条依附该顶点的弧的指针 }VNode,AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; //头结点 struct ALGraph { AdjList vertices; int vexnum,arcnum;//图的当前顶点数和弧数 int kind; //图的种类标志 }; int LocateVex(ALGraph G,VertexType u) {//初始条件:图G存在,u和G中顶点有相同的特征

新手信用卡申请技巧

新人如何快速的申请信用卡 银行发放信用卡的要求: 1、年龄在18周岁至65周岁之间; 2、有稳定的职业和收入; 3、有良好的信用和按时还款付息的能力; 4、有完全民事行为能力的自然人(机器人、植物人、未成年人、一定程度的精神病人均不可以)。 如果你还没有达到申请普通信用卡的条件,你可以通过你的父母,配偶申请附属卡,申请附属卡必须符合以下条件: 1、具有完全民事行为能力或限制民事行为能力的自然人 2、年满13周岁 3、不满16周岁的附属卡申请人在申请时须提供户口簿复印件。另外:有部分卡不是所有人都可以申请的,它对持卡人有一些特殊要求。例如:中信银行魔力信用卡就只能由女性申请教你两个顺利申请到信用卡的小技巧在信用卡刚刚推广的前几年,各家银行为了抢占有限的信用卡市场,纷纷不计成本效率的扩张,虽然带动了整个信用卡业务的大发展,可是也造成了信用卡持卡人的良莠不齐,造成了很多"睡眠卡"、"老赖卡",为银行的坏账埋下了隐患。一般来说,如果您是第一次申请信用卡,额度都不会太高,除非您能提供充足的资产证明,如收入证明、房屋产权证明、按揭购房证明、汽车产权证明、银行存款证明或有价证券凭证等。当然,除了资产证明外,其他一些能证明您个人能力的证书也会帮助您获得高额度的信用卡,如学历证书、技术等级证书以及其他资格证书。其次,认真填写申请表格。一般来说,申请表格上的以下几个方面会影响银行对您的信用评估得分(信用评分越高,获得信用卡审批的几率越高,额度也越高): 1.是否有本市的固定电话号码(拥有本市的固定电话表示您居住地点稳定,会增加银行对您的信用评估得分); 2.是否结婚(已婚比未婚的得分要高); 3.是否为本市户口(本市户口比外地户口的得分要高);

街篮新手攻略 30个小技巧让你少走弯

街篮新手攻略 30个小技巧让你少走弯路 街篮新手必看攻略!由贴吧大佬“金秀星”为我们带来街篮你必须知道的街篮30个小技巧,避免大家走弯路。 1、左边有个15000金币抽奖,平民就不要去碰了。 2、金币是留着用来培养球员,训练球员的。(当你想要培养多个职业,必须要有足够的金币、钻石和肝 3、最划算的充值方式:SVIP 4、建议:不要培养初始角色,统一存钻石买人物,看看钻石职业的能力值和特殊技能就知道了(避免新人走弯路) 4、建议:不要培养初始角色,统一存钻石买人物,看看钻石职业的能力值和特殊技能就知道了(避免新人走弯路) 5、必备技能:

C PF SF的灵巧扣篮、 PG SG扑球、跑传 SF PG SG的后仰投篮、 C PF 强力盖帽、篮板、刷出来这些技能来建议先买着,但是有些技能需要职业等级(记得最清楚的是SG扑球好像要22级还是26级才能带) 6、建议不要带灵巧上篮,不要带灵巧上篮,不要带灵巧上篮(送帽神技) 7、C PF SF独有的灵巧扣篮是必备技能(带了灵巧扣篮尽量不要带花式扣篮,尽量) 8、C PF SF 训练球员优先加弹跳和跑动。 9、对了、我跟你们讲下生涯模式: 有些要求很苛刻 获得胜利 个人助攻:8次 个人盖帽:5次 完成心得:先开一局,抓8个板顺便赢得比赛,游戏结束后你可以得两星!随后再开一局,你只需要完成个人盖帽5次,就可以得3星了! 10、抢篮板时候,篮球闪烁才能摸到球,现版本高板不能秒板了! 想必抢篮板更多的建立在在延迟、卡位和能力上! 11、篮板球没拿到,球沾地了!! 你任然可以按抢板键拿到球! 12、等级低的外线,不妨试试反跑得分的方式!我想比你A来A去更简单~ 13、断球是360°无死角运球注意你身旁的PG SG!! 14、冒着火的球,不冒就是100%进 15、内线进攻的方式是扣篮,时装上扣篮的属性!不错的选择! 16、目前不删档测试880钻PG/PF都还没出,喜欢PG/PF的玩家看要不要先等一波?? 17、防守花式扣篮,灵巧扣篮主要靠盖帽位置和反应,说简单点2个字“秒帽” 18、从敌人后面帽上篮,投篮,是最简单的方式! 19、有种进攻方式,叫卡扣 20、你可以招募所有职业的球员(只要钱多) 21、时装有能力高低之分,款式新旧之分,价格上下之分~ 同能力的时装,好看的要贵一些,看准了再买!可以省很多钻(土豪自动无视)

Photoshop基本操作介绍(图文介绍)

第一课:工具的使用 、 Photoshop 简介: Adobe 公司出品的 Photoshop 是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面 设计等创作。也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也 可将自己的照片扫描到计算机,做出精美的效果。总之, Photoshop 是一个功能强大、 用途广泛的软件,总能做出惊心动魄的作品。 、认识工具栏 1、 选框工具 :用于选取需要的区域 选择一个像素的横向区域 选择一个像素的竖向区域

注:按 shift 键 +框选,可画出正方形或正圆形区域 可根据颜色的区别而自动产生套索选区 根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域。 5、 修复工具 : 类似于“仿制图工具” ,但有智能修复功能。 用于大面积的修复 用采样点的颜色替换原图像的颜色 注: Alt+ 鼠标单击,可拾取采样点。 6、仿制图章工具 仿制图章工具从图像中取样, 然后您可将样本应用到其它图像或同一 图像的其它部分。 - 仿制图章工具从图像中取样,然后将样本应用到其它图像或同 一图像的其它部分(按 Alt 键,拾取采样点) 。 区域或其 它图像上。 2、 移动工具 : 3、 套索工具 : 用于移动图层或选区里的图像 - - 用于套索出选区 用于套索出多边形选 区 属性栏: 选区相交 单个选区 选区相加 选区相减 4、魔术棒工具 ,定义可抹除的颜色范围,高容差会抹除范围更广的像素。 且是 --------- -

三、小技巧: ①、取消选 区: 【Ctrl +D】 ②、反选选 区: 【Shif+F7 】 ③、 复位调 板: 窗口—工作区—复位调板位置。 ④、 ctrl+[+ 、 -]= 图像的缩放 ⑤空格键:抓手工具 ⑥ Atl+Delete = 用前景色填充 Ctrl+Delete = 用背景色填充 第二课:工具的使用二 模1、糊自工由具变换工具:【Ctrl +T】减淡工具 模糊工具 2、使用框选工具的时候,按【Shift 】后再框选,则框选出正圆或正方形。

解读信用卡申请技巧-内部资料

这些资料是我从7家银行内部拿出来的资料 我共花掉1780元加入我的经验 如果不是我在银行上班,也没办法拿到这些资料! 本技巧办理了上万张信用卡,非常实用,全部真是证明成功率90%以上,身份正除外都是假证,成功率80%以上 信综合评分参考表

信用卡评分解读: 1年收入少于:15000 -60000元,你填写的收入越高分越高,但是要符合你的职位,还钱能力! 2 就业情况:自己就业,就是自己做老板,与在厂里打工,有专业工作的分比较高,因为自己就业,是因为风险比较大,专业工作的叫稳定,之所以分数要高! 3 年龄:小的年龄很多银行不放心,而年纪大的有责任感不会胡乱刷钱用了不还钱,分数方面比较高! 4 银行账户:信用卡关系你有没有经常银行交易,银行多的人一般都比较多与银行来往,流动资金比较多,对银行的利益比较大! 5 私人电话:一般是说座机,打工的一般不会养座机,只有做生意的人才安装座机,这个也是确定你的行业与实力! 6 住房:代表你在这里的地位和你本人的能力,实力比较强那么就买房子了,不怕你还不了这点小钱! 7 工作持续:就看你能否安安稳稳的工作,安安稳稳工作的人一般不会缺钱用只是偶尔会忘记带钱,那只是一时,还款又快,而且还剩余的钱又是不用付利息(一个人几十元,1万个人,1百万个人呢)银行要赚多少钱呢,数据非常惊人! 8 信用卡数量:有了信用卡,他可以查到你还款能力,还款能力强办就很容易,你办信用卡刷卡他就收商场的手续费,银行就要你变成卡奴,4张信用卡以上想想也知道,一般人那里要那么多信用卡呢!一天才买多少东西呀,很多人就刷卡提现用,只要手续费,不用付利息! 9 居住时间:你在这个地方住的时间,你住的时间越久对这里的环境很熟悉,不怕你会随便搬家、换工作,换工作、搬家直接影响你个人收入,造成你不能正常刷卡消费! 10 信贷:大家都知道信贷的利息是比较高的,一般人是不会去信贷,做比较有实力老板经常信贷,所以信贷优秀的,分就比较高,信贷利息和本金都可以还掉,信用卡这点利息本金就是太简单了! 分数越高信用额度就越多可以用的钱越多,办信用卡的时候最好银行有定期

最新DPP使用技巧全攻略

D P P使用技巧全攻略

DPP使用技巧全攻略 很多朋友都不习惯使用购买CANON数码单反时厂家附带的DPP软件,不少人甚至都没有接触过,殊不知这是对器材资源的一个极大的浪费!RAW格式存储的数码文件和DPP软件所起的作用,足以把相机所拍摄的原始照片再提升一个相当的等级,因此学好用好这个DPP工具,对于追求高层次完美效果的用户简直就是迫在眉睫! 特意在这里转载一篇题为《DPP使用技巧》的文章(抱歉,已不知原作者是谁了),对DPP工具软件的使用技巧用图文并茂的形式加以说明,供需要的朋友参考。 RAW 格式拥有很多的优点,这里先不探讨这些方面的问题。很多人不用 RAW格式,原因就是因为“麻烦”。常用的 JPG 格式拍完就可以直接出片或在 PS 中处理,而 RAW 得先用专用软件解出来,再转换为各种可处理的格式二次处理,从操作上讲多了一个步骤。不过本人还是喜欢使用 CANON DPP 专用软件来处理 RAW 照片,一样非常容易。下面就以发表前最新版本的 CANON DPP RAW 处理软件为例,介绍基本的 RAW 调整过程。 第一步:曝光量调整 RAW 格式可以对曝光量在一定范围内作补尝调整,效果比已经生成 JPG 格式再调整要好得多。通过调整工具菜单最上面的“亮度调整”(即曝光调整)拉杆可以作 +/-3 档范围补尝曝光量。不要超过 1 档曝光调时效果最好,严重过曝或欠曝的照片即用尽 3 档的补尝量,效果也不会太好,噪点相当多。 上传了这张照片:

观察曝光量的调整 第二步:白平衡调整 这里不是介绍如何获得正确的白平衡,而是如何使用白平衡调整功能获得最好的效果。最好的建议是在拍摄的前期就处理好你的白平衡,先在照片上获得你认为最准确的色彩。若色彩本身偏差较大,处理起来就相当麻烦。白平衡功能选择标签中有多个选项,可根据自己拍摄的情况选择,这与相机内置模式相同。但在多数情况下都是不够完美的。 下面的样图在拍摄时采用了特殊光源照明,已经使用“手动白平衡”确定准确的色彩。所以在白平衡选择标签中的“拍摄设置”即不加任何处理的情况下色彩就保证了准确。再看看“自动”的情况下,在特殊光源下,自动白平衡往往也是不可靠的。“色温”虽然可以在 2800 K - 10000K 中大范围调整,但也并不一定能得到准确的色彩,因为除了色温不同外,还有色调也受光源影响,需要在“调谐”功能微调。“单击白平衡”是一个后期“手动白平衡”功能。假如你的照片中含有白色或灰色的(单色)物体,可以选择“单击”功能,用试管点击单色区域(不是过曝的地方),让软件自动获得白平衡设置。这个与相机中的手动白平衡相同,但

图的基本操作与实现的课程设计报告

图的基本操作与实现的课程设计报 告 中国矿业大学徐海学院计算机系 《软件认知实践》报告 姓名:_学号: 专业:___________________

设计题目:_______________ 指导教师:____________________________ 2013年12月30日

第1章题目概述 第1.1节题目要求. 第1.2节主要难点 第2章系统流程 第3章数据结构和算法 第4章核心代码分析.. 第5章复杂度分析 参考文献 第一章题目概述 第1.1节题目要求 (1) 自选存储结构,输入含n 个顶点(用字符表示顶点)和e 条边的图G ; (2) 求每个顶点的度,输出结果; (3) 指定任意顶点x 为初始顶点,对图G 作DFS 遍历,输出DFS 顶点序列(提示:使用一个栈 实 现 DFS); ⑷指定任意顶点x 为初始顶点,对图G 作BFS 遍历,输出BFS 顶点序列(提示:使用一个队列 实现BFS); (5) 输入顶点x,查找图G:若存在含x 的顶点,则删除该结点及与之相关连的边,并作DFS 遍 历(执行操作3);否则输出信息“无x” ; (6) 判断图G 是否是连通图,输出信息“YES” / “NO”; (7) 如果选用的存储结构是邻接矩阵,则用邻接矩阵的信息生成图G 的邻接表,即复制图G, 然再执行操作(2);反之亦然。 .2 .2 .3 .4 .5 .6 25 25

第1. 2节主要难点 (1)自选存储结构创建一个图:通过用户从键盘敲入的两个数值分别确定图的顶点数和边数,选择邻接矩阵存储结构将图的结点信息存储在一个顺序表中,图的边信息存储在一个二维数组中。 (2)求每个顶点的度:

信用卡销售技巧术

信用卡销售技巧术 见到国强本人已经是晚上7:30。他手中还拿着文件夹刚刚从客户那里赶过来。一个小时后又要去见另外一个客户。今天一天他已经跑成了13笔单子。按照公司全体员工的业绩阶层划分共有三个等级60、80、100。每个月的保底工资和这些基本业务量挂钩。国强目前属于第二个阶层可他这个月到现在为止已经完成了200个新客户的业绩量。“其实我这个月从明天起完全可以什么都不干在家里睡大觉就行了。可我不能我还要向更高的目标努力。” 如今信用卡的消费如火如荼办卡者货比三家乐此不疲贩卡者王婆卖瓜各自为阵。信用卡消费催生了一大批“贩卡族”。经常可以在繁华的商业街看到不同的银行工作人员在商场门口摆开桌子招徕客户。国强就属于这些贩卡一族从今年四月份加入招商银行信用卡服务队伍短短半年时间在将近100人的工作队伍中由于业绩突出已跻身前10名。当初从七八十人的应聘队伍中经过了初试面谈、复试机测、三试体检国强和另外八人成功入选。而真正坚持到现在的只剩下两个人大部分人或者因为看不到市场前景放弃或者因为吃不了苦而中途退场。国强坚持到现在并取得骄人业绩在他看来是那么顺其自然。“其实很简单我个人认为销售这一行没有什么定论是无形的东西。我认为最适合自己的方式就是最好的你再在这个基础上把它发挥到极致。” 国强给人的第一感觉就是他仿佛是你多年的好朋友完全没有陌生感。对待不同的人他总能给人一种“他乡遇故知”的亲切感。在客户填写身份证件号码时他总能根据前几位判断出对方的籍贯是哪里。而这些都是他平时留心的结果“如果你能根据身份证件号码立即推断出客户的籍贯一下子就将双方的距离拉近了。后面的一切都好说客人也愿意和你交流。”另外对于信用卡的业务知识一定要掌握全面比如年费如何缴利率如何计算。以便客户问起的时候能对答如流。干销售这一行的吃闭门羹早已成为家常便饭。很多人就是忍受不了别人的拒绝而不愿从事销售。对于这一点国强似乎看得很轻“没什么这些都不是问题之前培训的时候就已经提到过这些问题了。但既然选择了就一定会坚持下去。” “那如果你被人拒绝了会采取什么样的措施挽回” “没什么措施找新目标。信用卡的目标受众很广学生都可以办。它不像房子受众比较窄看准了一个有钱人哪怕追踪一个月也得拿下来。而信用卡就不一样了我有这个时间去说服不想办的人还不如把这个时间拿出来去发掘新客户。” 国强一般出入各大写字楼推销信用卡。这其中他也摸清了一些路数。如果他连续走了两到三家反应已经办过信用卡了或者这里已经来过其他银行的人那基本上他就会放弃这栋写字楼以免做不必要的无用功。而一旦他发现某栋写字楼大有商机就会采用“扫雷”策略楼层再高他也会去。通常情况下同事跑几栋写字楼的业绩往往比不上他跑一栋楼的业绩。“还是那句话各人有各人的方法。找到最适合自己的就是最好的。” “没想过被调到总部工作吗” “没想那不一定适合我。不过每年会选拔各地的前三名去上海总部工作而我只是第七、八名还没有那个资格。”国强一脸的惋惜。“你还是很想去总部都是些什么工作” “是想去就是想增长一下见识。总部就是做一些评估、审核之类的工作。” 采访过程中我并没有感觉国强受过多少苦业务似乎拈手即来。对于我提出的疑问国强付之一笑。“你自己去体验一个星期不三天就知道了。现在还好说夏天胳膊上下就是两个颜色。我有个同事是个小姑娘原来皮肤和你一样白嫩被晒的现在还没恢复。而且因为被拒常常落泪。”国强边说边挽起袖子让我看黑、白分明的痕迹清晰可见。“那你感觉特别难的时候是什么让你继续干下去” “我不能比别人差一定要干到最高层。” “也就是说你近两年内还会干这份工作” “对业绩是无限的但人的时间、体力、精力是有限的一个月也就30天。所以我还得继续努力还没有做到最好。” “冒昧问一下你姓国吗” “对很奇怪的姓是吧。”国强很开怀的一笑。目前国强马不停蹄地赶业务量也是眼看冬天就要到了生意不好谈趁现在天气冷、热适度提前把活赶出来。原定的采访时间延长了20分钟客户那边也有点事耽搁了。访谈结束后国强和我匆匆道别去约见另外一个客户如果谈成这将是他今天的第14个客户。下面是拒绝应对1我已经有好几张卡了要那么多的卡干什么张先生你是说你已经办了几张卡了是吧没关系其实呢你的卡大部分都是储蓄卡储蓄卡办多了的确没多大作

☆最新office使用技巧全攻略

最新office使用技巧全攻略 ★Word 在默认情况下,我们用Word打开WPS文档时,系统提示打不开,这是不是就代表Office 不能读取WPS文件呢?其实不是,只要你经过一些简单的操作,就能达到目的,下面就是具体的方法。 在默认情况下OfficeXP并没有安装转换器,我们可以在安装时安装WPS文件转换器,这样就可以打开WPS文件了。在光驱中放入OfficeXP安装光盘,运行安装程序,并选择“添加或删除功能-更改已安装的功能或删除指定的功能”按钮,接着选择“Office共享功能→转换和过滤器→文本转换器”中的“中文WPSFORDOS”和“中文WPS97/2000FORWindows”选项即可。这样再在Word中单击“文件→打开”命令时,在打开对话框中的“文件类型”中就可以看到打开“WPSDOS导入”和“WPS文件”两个选项,分别对应DOS版的WPS 文件和WPS97/WPS2000/WPSOffice文件,选中文件就可以在Word中打开。 Word2002在新建文档任务窗格中显示了你最近打开的4个文档的列表,用这种方式可以非常轻松地打开文档,不过你可能常常会感觉只显示最近的4个文档有些不够用,想在该列表中看到第5个或更多打开过的文档吗?方法如下:单击“工具→选项”命令,打开对话框,然后单击“常规”选项卡,在“列出最近所用文件”框中指定你想在新建文档任务窗格中显示的最近所用文档的数量,这个数字最高可以指定为9,单击“确定”按钮即可。 方法一:单击“文件→打开”命令下的“打开”对话框,选中要打开的多个文档,若文档顺序相连,可以选中第一个文档后按住Shift键,再用鼠标单击最后一个文档,若文档的顺序不相连,可以先按住Ctrl键,再用鼠标依次选定文档;单击“打开”按钮即可。 方法二:在“资源管理器”中,选中要打开的多个Word文档,按下回车键,系统会自动启动Word2002,并将所选文档全部打开。在选择文档时,如果是要选中多个连续文档,可以按下Shift键再用鼠标单击相应的文件名;如果要选中多个不连续文档,就按下Ctrl键再用鼠标单击相应的文件名。 方法三:如果文件在不同的目录中,可以在“资源管理器”的相应目录中,选中要打开的文档,按下鼠标左键,将文档拖到任务栏中的Word图标上(注意:此时的Word中没有打开的文档),所选文档就被打开了;再找到其它目录,用同样方法将所选文档拖到Word图标上。 选择“文件”菜单,在菜单最下方会出现最近编辑过的4个文件名,单击其中一项,便可快速打开相应文档。 如果希望Word每次启动时都能自动打开某个文档,可以通过简单的宏命令来实现这个功能,方法是 2.在“录制宏”对话框中,在“宏名”输入框中输入要建立的宏的名称,如“auto”,点击“确定 3.从菜单中单击“文件”,点击最近打开文件列表中显示的某一个文件名 在Word2002中想保存多篇打开的文档,可以先按住Shift键,然后单击“文件”菜单,这时原来的“保存”命令就变成了“全部保存”命令,单击它就可以保存所有打开的Word 文档。也可以先按住Shift键,然后用鼠标单击常用工具栏上的“保存”按钮,这时“保存”按钮的图标就变成“全部保存”的图标,松开鼠标,即保存完毕。

背包使用小技巧

背包使用小技巧 目前,不少玩家觉得背包不够用,于是随随便便把背包里的东西清空了。回头再需要的时候就欲哭无泪。看到身边朋友的这些揪心之痛,小编忍不住就要分享一下背包攻略。 【背包介绍】背包现在有三个界面,分别是【装备】的界面、【物品】的界面【宝石】的界面、记得切换哦。 【装备】的界面 背包目前可以放21个格子的装备,活动可以免费再开3个格子,当然你是土豪可以全部开完。开完一共是42个格子。在副本或祈福等情况,装备一但被拾取、接收、兑换成功,就会来到背包里。为了避免打怪爆的装备塞满了背包,建议你经常清理背包的东西。把没有太大价值的装备出售掉,还能获得金币呢。 在出售装备之前,你要学会判断装备的等级。【装备】从低级到高级分为 白、绿、紫、橙。建议白的和绿的装备,在没作用之后就直接出售吧。另外,紫色装备是比较稀有的,必要时可以保留。橙装是最珍贵的,每一件橙色都是珍贵无比的。一定不要随便出售哦! 【物品】的界面 物品的界面也有免费的21个格子,除了装备以外的所有东西,拾取后都会出现在这里。建议各种等级的源力宝箱尽早开了,舔BOSS和阿努比斯的意志,有了就用。时装礼盒同样也是如此。否则很容易就装满了。 【宝石】的界面

这是专门放置宝石的界面,这个界面免费的格子只有9个哦。开完是42格子,不过没有必要的。因为我们的装备可以镶嵌很多宝石哦,一个紫色装备可以镶嵌2个,徽章可以镶嵌4个,橙装可以镶嵌4个,要合成的时候直接从装备上取下来就可以,去宝石和镶嵌宝石都是不花钱的。有钱了就合宝石,把收益高的宝石优先合出来。 【巧用小背包】 不少朋友都在抱怨背包太小了。其实,只要你经常出售不必要的东西,经常及时打开宝箱,把宝箱所占据的位置通融出来,就还是可以勉强适应这个背包大小的。 这里特别提醒大家,需要的源力一旦获得超过所需要或者是不需要的,就可以卖了。一旦达到所需要的要求,便要马上升级或者兑换。这样一来的话,背包就可以空出来了。三十级的话,也是如此,一旦超过所需要的便卖了,一旦达到便升级。到四十级以上的话。要是背包不够,小编建议使用邮箱来暂时性的存储。但是千万别太多哦。小编建议三十个邮件就好。 【注意事项】 小编个人建议,不要刻意的去屯其他的物品,否则剩下的物品会大大的占用你的背包空间。源力是每件装备升级所需要的。每当达到一定个数源力,加一定数量的装备碎片,装备便可以升级。大家可以利用这个方法来快速的清空背包哦。

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