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《Java知识点总结系列》第十三章——线程篇

《Java知识点总结系列》第十三章——线程篇
《Java知识点总结系列》第十三章——线程篇

知识点预览

线程的概念

线程的开发

线程的状态

线程的同步

wait与notify

1. 线程的概念

在一个程序中同时运行的多个独立流程,每一个独立的流程就是一个线程。

2. 线程的三要素:CPU Code Data

3. 线程并发

同一时间多个线程同时执行

多个线程:轮流使用CPU,有先后顺序,

短暂时间:CPU时间片

人的反映时间远大于CPU时间片:认为线程同时执行

4. 主线程

main方法代表主线程

线程的开发

1.继承Thread类与实现Runnable接口两种方式

2. 继承Thread类开发线程

a) 用户定义一个类继承Thread类

b) 覆盖run方法

c) 运行线程//start 启动线程

3. 思考

[java]view plaincopy

a) 程序的输出结果固定吗?

不是运行需要CPU分配时间片

b) 程序中存在几个线程?程序的先后顺序

3个线程(t1,t2,主线程)没有关系独立的

main----->t1、t2、main(无顺序竞争关系谁先执行完不确定)

c) 可不可以直接在main方法中直接调用run()

不可以,主线程调用run后,不是3个线程,只有一个主线程,相当于调用方法,线程没有启动。

4. Runnable接口开发线程

a)用户开发一个类实现Runnable接口

b)实现run()

c) 运行线程

Runnable target = newMyRunnable2();

Thread t2 = new Thread(target);

5. 两种建立线程方式的比较

a) 继承Thread是面向对象的编程方式

b) 实现Runnable接口解决了单一继承限制

线程的状态

1.Thread a = new Thread(); a.start();

a) 初始状态:创建了线程对象

b) 可运行状态:调用完了start()

c)运行状态:可运行状态下的线程获得CPU时间片

d) 终结状态:run方法内容全部执行完

2. sleep与阻塞

阻塞状态

3.sleep方法(Thread定义)

a) public static void sleep(longmillis) throws InterruptedException

// long millis:睡多少毫秒

// InterruptedException:检查异常

b) 利用sleep()方法对线程的控制是非常不精确的。

4.join方法

a)join方法法也会导致线程阻塞

b)特点:如果当前线程中调用了另外一个线程的join方法,当前线程会立即阻塞着,直到另外一个线程运行完成。

c) join方法的问题:

i. 如果2个线程调用对方的join方法会导致程序无法运行

ii. 解决办法:public final void join(long millis) throws InterruptedException

//重载方法

//参数为long类型往往代表毫秒

//不管是否运行完,阻塞------>可运行

线程同步

1. 应用数组实现一个栈

[java]view plaincopy

a) pop:弹出

b) push:压入

c) 代码实现没有问题

d) 改动的MyStack中的push方法Sleep

e) 改写代码提供两个线程一个存值一个取值

f) 数据不一致

2.产生数据不一致原因

多个线程并发访问了同一个对象,如果破坏了不可分割的操作,从而就会造成数据不一致。

3. 临界资源

被多个线程并发访问的对象

4. 原子操作

不可分割的操作

5.线程不安全的对象

被多个线程并发访问时,如果一个对象有可能出现数据不一致的问题,那么这个对象称为线程不安全对象 ArrayList:线程不安全 Vector:线程安全

6. 如何解决多线程并发访问的问题

synchronized(object){

代码块

//object:任何对象

}

互斥锁标志:每个对象都有

synchronized(this)(使用当前对象的互斥锁标志)synchronized修饰方法(使用当前对象的互斥锁标志)

7. synchronized注意

a) 对象互斥锁标志是与对象挂钩的

[java]view plaincopy

b) 死锁

[java]view plaincopy

wait与notify(Object) 1. 用于解决死锁

[java]view plaincopy

2. 线程通信

生产者和消费者问题

同时两个线程操作一个栈,一个线程负责往栈中添加数据,另一个线程负责从栈中删除数据。[java]view plaincopy

信息技术按章节复习大纲

信息技术复习大纲 第一章《信息特征和信息技术发展》知识点 一、信息及其特征 1、信息的基本概念:信息(information) 信息论之父—香农认为信息是“用来消除不确定性的东西”,指的是新内容或新知识的消息。 控制论奠基人—维纳提出“信息就是信息,不是物质,也不是能量”,它是区别于物质与能量的第三类资源。 我国信息论学者钟义信:“事物运动的状态与方式,也就是事物内部结构和外部联系的状态与方式。” 注意:信息、物质、能源是人类社会三大资源 2、信息的基本特征: 普遍性、载体依附性、共享性、价值性、时效性、真伪性、不完全性、传递性、可处理性 注意: 信息与信息载体的概念与区别: ①信息:指以声音、语言、文字、图像、动画、气味等方式所表示的实际内容 如:书本上的知识、报刊上的新闻内容 ②信息载体:声音、语言、文字、图像、动画、气味等(只是东西不表示内容) 如:书本、图片、存有数据的U盘 二、信息技术及其发展简史 1、信息技术的含义:信息技术(Information Technology,简称IT) 一切与信息的获取、加工、表达、交流、管理和评价等有关的技术都称之为信息技术。 现代信息技术是以电子技术,尤其是微电子技术为基础,以计算机技术(信息处理技术)为核心,以通信技术(信息传递技术)为支柱,以信息技术应用为目的的科学技术群。 传感技术、通信技术、计算机技术和控制技术是信息技术的四大基本技术,其中现代计算机技术和通信技术是信息技术的两大支柱 信息技术是一把“双刃剑”,既有积极面也有消极面,主流是积极面 2、五次信息技术革命的标志(或称信息技术的发展史): 第一次、语言的使用 第二次、文字的创造 第三次、印刷术的发明 第四次、电报、电话、广播、电视的发明普及 第五次、计算机技术与现代通信技术的普及应用

JAVA程序设计同步章节模拟试卷带答案2

《Java程序设计》试卷二 一、选择题(2分*25=50分) 1、下面哪些是java语言中的关键字? A)sizeof B)abstract C)NULL D)Native 2、识别用线程创建apple的正确陈述。 A) 扩展JApplet 和Thread B) 扩展JApplet 和重设Thread 类的run()方法。 C) 扩展JApplet 和实现Runnable。 D) 扩展JApplet 和创建Thread 类的实例。 3、当试图访问超出数组下标的数组元素时会引发下列哪种异常: A)ArithmeticException B)NullPointerException C)ArrayIndexOutOfBoundsException D)NumberFormatException 4、JFrame默认的布局管理器是什么? A)BorderLayout B)FlowLayout C)CardLayout D)GridLayout 5、Java在调用Thread.sleep(100)方法的时候会抛出什么异常? A)InterruptedException B)IllegalAccessException C)SleepException D)RuntimeException 6、容器被重新设置后,哪种布局管理器的容器中的组件大小不随容器大小的变化而改变( ) A)CardLayout B)FlowLayout C)BorderLayout D)GridLayout 7、关于被私有保护访问控制符private protected修饰的成员变量,以下说法正确的是() A) 可以被三种类所引用:该类自身,与它在同一个包中的其他类,在其他包该类的子类 B) 可以被两种类访问和引用:该类本身,该类的所有子 C) 只能被该类自身所访问和修改 D) 只能被同一个包中的类访问 8、在服务器端,ServerSocket使用什么方法监听来自客户的通信? A)Get() B)Accept() C)GetClient() D)AcceptClient()

第二章多线程分布式计算课后答案

第二章 1. 选择题 12345678910 D A B C C E C A B B 1112131415161718 B B B C A D A A 2. 程序/方法与进程/线程有什么不同?(53页第四段) 答:一个程序/方法是由程序员写的一段代码,它是静态的。进程/线程是由执行的程序/方法、当前值、状态信息和用于支持它执行的资源构成,资源是它执行时的动态因素。换言之,一个进程/线程是一个动态实体,只有当程序或函数执行时才会存在。 3. 比较多进程(多任务)操作系统和多线程编程环境。(53页5、 6、7段) 答:为了真正并行执行多个进程/线程,必须存在多个处理器。如果系统中只有一个处理器,表面上多个进程/线程执行,实际上实在分时模式下顺序执行。 从同一代码块可以创建多个进程/线程。默认情况下,包含在不同进程/线程中的代码和数据是分离的,每一个都有它自己执行代码的副本、局部变量的栈、对象数据区以及其他数据元素。 通常情况下,一个分布式操作系统可以由不同电脑上的多个实例或副本构成,每一个实例或副本都可以管理多个进程。同样,每个进程可以是由多个线程组成的一个多线程程序。 4. 什么是临界操作?用什么方法可以来保护临界操作?(54页第1 段) 答:对共享资源的访问称为临界操作。虽然一个简单的锁定可以防止共享资源被访问,但是也消除了并行处理的可能性。更理想的方法是不锁定并行读操作,而锁定并行读-写和写-写组合。 5. 什么是死锁?哪些策略可以用来解决死锁问题?(55页) 答:死锁的情况是两个或多个竞争操作等待对方完成,导致都不能完成。 解决方法: (1) 死锁预防:使用一种算法可以保证不会发生死锁。 (2) 死锁避免:使用一种算法,能够遇见死锁的发生从而拒绝资源请求、

第十章 轻重缓急

第十章轻重缓急,三头六臂的秘密!(一) 机关里,闲有闲的苦恼,忙有忙的郁闷。闲的苦恼,大多来自边缘化的威胁,一个单位或部门,其他人都忙于工作,而年轻人反而无事可干,往往意味着你没有接触到核心的业务,能力没有得到提升,在单位没有“位置”;忙的郁闷,常是由于能力的悖论,机关里面“敲重鼓、鞭快牛”的情况很常见,能力越突出,上级安排的工作也越多,累的够呛。 当年在围城外,以为公务员只干三件事:看报纸、喝茶、开会。等杀进了城里才发现,公务员职场忙闲不均是常态。这大概有两方面的原因:一方面,客观上,不少工作带有突发性、阶段性,比如六月高考、年底讨薪、大年换届、同级审计,时候一到,相应的,教育、人资、组织、审计这些部门就要动起来;另一方面,得归于体制机制原因,2845楼“jianghappy”同学说“”不无道理,这就要归结于制度了。一个常见的情况是,个人能力的增长,赶不上任务的增长,最后可能超出极限。 对这种“忙”和“超极限”,我很有体会。大概有哪些事情呢?日常工作中,有deadline,规定时间交活是常态了,至于一分为二左右互搏,一边接待领导一边接待群众,一边做调研一边做报表,一边搞接待一边搞材料,一边忙出差一边还忙着办公室活之类也都很正常。以下几次的忙,比较有特色,印象深刻:一是无法连续。手上正滚动写五份材料,还得守着热线电话和接待岗位,电话铃不停的响,咨询群众也不停的来,写材料的思路一次又一次的被打断。二是左右为难。正在办A领导交办的任务,A领导很着急,平均20分钟催一次,恨不得下一秒出结果,这时B领导也来交办另一任务,按他的说法,同样是万分紧急刻不容缓。三是群体事件。正在做某领导千叮咛万嘱咐的重要工作,要求全程跟办,既要打电话又写文件还跑腿,正在忙晕了头之际,一抬头突然发现自己已被几十位怒气冲冲的上访群众围在当中。四是场面宏大。负责会务联络协调,近三百人的吃喝拉撒睡,会场发票结算报账等等一切,最不巧的是一次晚上,六点半的开饭时间突然停电,天下大乱,手机打爆。五是事出多门,本来比较平静,做点例行的小事,突然间,山雨欲来,先是一群领导拿着总理、部长、省长们的批示就来了,每个人都是一通布置,公婆各理大异小同,正在无所适从之际,媒体的电话随后赶到,惯例添乱。 有点像公考面试题了吧,人不是生活在真空中,还得加上日常的娱乐、学习和交往活动,时不时还会遇到“老婆生气”、“家人生病”、“老友来访”、“考试临近” 等突发事件,以及情人七

《Java程序设计实用教程(第4版)习题解答与实验指导》第1-8章

Java程序设计实用教程 (第4版) 习题解答与实验指导 叶核亚编着 2013年11月

目录 “Java程序设计”课程教学要求 (1) 第1章 Java概述 (3) 第2章 Java语言基础 (5) 第3章类的封装、继承和多态 (22) 第4章接口、内部类和 Java API基础 (38) 第5章异常处理 (43) 第6章图形用户界面 (45) 第7章多线程 (50) 第8章输入/输出流和文件操作 (52)

“Java程序设计”课程教学要求 1. 课程性质、目的和任务 程序设计是高等学校计算机学科及电子信息学科各专业本科的核心专业基础课程,是培养学生软件设计能力的重要课程。在计算机学科的本科教学中,起着非常重要的作用。 “Java程序设计”是计算机科学与技术专业本科的专业基础限选课,开设本课程的目的是:进行程序设计和面向对象方法的基础训练;使用Java编程技术,设计解决操作系统、网络通信、数据库等多种实际问题的应用程序。 本课程通过全面、系统地介绍Java语言的基础知识、运行机制、多种编程方法和技术,使学生理解和掌握面向对象的程序设计方法,理解和掌握网络程序的特点和设计方法,建立起牢固扎实的理论基础,培养综合应用程序的设计能力。 本课程的先修课程包括:C/C++程序设计I、C/C++程序设计II、数据结构、操作系统、计算机网络、数据库原理等。 2. 教学基本要求 本课程的基本要求如下。 ①了解Java语言特点,理解Java Application应用程序的运行原理和方法。掌握在JDK环境中编译和运行程序的操作,熟悉在MyEclipse集成开发环境中,编辑、编译、运行和调试程序的操作。 ②掌握Java语言中语句、数组、引用类型等基本语法成分的使用方法,通过类、接口、内嵌类型、包、异常处理等机制表达和实现面向对象程序设计思想。 ③掌握Java的多种实用技术,包括图形用户界面、多线程、文件操作和流、使用URL 和Socket进行网络通信等。 ④熟悉Java JDBC数据库应用的设计方法。

第5章 多线程_教学设计

传智播客《Java基础入门》 教学设计 课程名称:Java基础教程 授课年级:2014年级 授课学期:2014学年第一学期 教师姓名:某某老师 2014年05月09日

课题名称第5章多线程计划 学时 6课时 内容分析多线程就是指一个应用程序中有多条并发执行的线索,每条线索都被称作一个线程,它们会交替执行,彼此间可以进行通信。本章将针对Java线程的相关知识进行详细地讲解,其中包括线程的创建、线程的生命周期、线程的优先级、线程的同步以及线程的通信等 教学目标及基本要 求要求学生熟悉进程、线程的概念,掌握线程创建的两种方式,线程的生命周期中的五种状态以及五种状态之间的转换,了解线程的调度,线程的安全和同步以及多线程之间的通信。 重点及措 施教学重点:多线程的概念、线程的生命周期及状态转换、线程的生命周期、多线程通信 难点及措 施 教学难点:线程的生命周期、线程的安全和同步、线程的生命周期及状态转换教学方式教学采用教师课堂讲授为主,使用教学PPT讲解 教学过程 第一课时 (线程概念、线程的创建) 线程概念 ?进程 在一个操作系统中,每个独立执行的程序都可称之为一个进程,也就是“正在运行的程序”。目前大部分计算机上安装的都是多任务操作系统,即能够同时执行多个应用程序,最常见的有Windows、Linux、Unix等。 ?线程 每个运行的程序都是一个进程,在一个进程中还可以有多个执行单元同时运行,这些执行单元可以看做程序执行的一条条线索,被称为线程。 ?单线程和多线程的区别 在前面章节所接触过的程序中,代码都是按照调用顺序依次往下执行,没有出现两段程序代码交替运行的效果,这样的程序称作单线程程序。如果希望程序中实现多段程序代码交替运行的效果,则需要创建多个线程,即多线程程序。多线程程序在运行时,每个线程之间都是独立的,它们可以并发执行,如下图所示。 程序 线程2线程3 线程1 线程的创建

第十三章-多线程

第十三章Java多线程 学习目标 正确理解多线程概念 能够区分线程与进程的区别 掌握Java中创建线程的两种方式 理解线程优先级和死锁的概念 掌握线程的同步和通信 课前准备

13.1 本章简介 在Java中创建线程,实现使用线程的同步和通信,完成邮件的收发。 13.2相关实践知识 1.在MyEclipse 中新建名为MailBox 的项目,实现一个多线程的例子,在项目中新建mailbox 包。如(图13.1) 图13.1 2.在项目中新建类MailBox,用来存储邮件对象。为了简便,我们设置邮件的容量为1,即只能放一封信,发信者等待收信者取走信件后,才可以放入新邮件,代码如下:package mailbox; public class MailBox { private boolean newMail; // 是否有新的邮件 private String text; // 邮件内容 // 判断是否有新的邮件 public boolean isNewMail() { return newMail; } // 取走邮件 public String getText() { this.newMail = false; return text; } // 放置邮件 public void setText(String text) { this.newMail = true; this.text = text;

} } 3.在项目中新建Sender类,用来定义发信者,发送邮件到邮箱,代码如下, package mailbox; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; public class Sender implements Runnable{ private MailBox mailBox; //初始邮箱 public Sender(MailBox mailBox){ this.mailBox = mailBox; } public void run() { try { while(true){ synchronized (mailBox){ while(mailBox.isNewMail()) // 邮件还未取走,线程等待 { mailBox.wait(); } // 给邮件添加时间 SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-mm-dd HH:mm:ss"); String str = "邮件内容:"; str += sdf.format(new Date()) + "/n"; str += "欢迎使用MailBox邮件系统!!"; mailBox.setText(str); //设定邮件内容 Thread.sleep(1000); // 模拟发送处理时间 mailBox.notify(); //通知收信者有新邮件 } } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } 4.在项目中新建类Receiver,用来定义收信者,从邮箱取出邮件,代码如下: package mailbox; public class Receiver extends Thread { private MailBox mailBox; // 初始邮箱 public Receiver(MailBox mailBox) { this.mailBox = mailBox; } @Override

1774143105-张强第5章第11次 多线程实验报告

第五章多线程 实验5-1 继承Thread类创建多线程 一、实验描述 1、考核知识点 名称:继承Thread类创建多线程 2、练习目标 掌握如何通过继承Thread类实现多线程的创建。 掌握Thread类中run()方法和start()方法的使用。 3、需求分析 在程序开发中,会遇到一个功能需要多个线程同时执行才能完成的情况。这时,可以通过继承线程类Thread,并重写Thread类中的run()方法来实现。为了让初学者熟悉如何创建多线程,在实验中将通过继承Thread类方式创建线程,并实现多线程分别打印0~99的数字的功能。 4、设计思路(实现原理) 1)自定义一个类Demo,使其继承Thread类。 2)在Demo类中重写run()方法,在run()方法内编写一个for循环,循环体内打印:“Demo:”+ 当前循环次数。 3)编写测试类Example01,在Example01类的main()方法中,创建一个Demo对象,并执行其 start()方法,接着编写一个for循环,循环体内打印:“main:”+当前循环次数。 二、实验实现 class Demo extends Thread { public void run() { for (int x = 0; x < 100; x++) { System.out.println("Demo:"+x); } } } public class Example01{ public static void main(String[] args) { Demo d = new Demo(); d.start(); for(int x=0; x<100; x++){ System.out.println("main:"+x); } }

《 移动编程技术》课程教学大纲 .doc

感谢你的观看 GDOU-B-11-213 《移动编程技术》课程教学大纲 课程简介 课程简介: 本课程概述了J2ME体系结构、J2ME平台中的两种配置类型CDC和CDLC,介绍了J2ME 无线工具箱的结构及J2ME中两种测试环境:命令行和可视化环境。详细介绍了使用MIDP 特征和CDLC配置的应用MIDlet及MIDlet中的GUI编程、I/O编程、MIDlet-Servlet通信、MIDP RMS处理;以及移动Web应用程序的部署和定制移动Web应用程序。 课程大纲 一、课程的性质与任务: 本课程是软件专业本科生的一门应用性较强的课程。本课程从Java编程语言着手,按照J2ME开发的特点,系统地阐述了MIDP1.0,CLDC以及一些通用软件开发环境及其设计思想等。使学生掌握J2ME的开发和部署无线应用。 二、课程的目的与基本要求: 1了解J2ME及MIDP的基本概念; 2掌握利用Java进行J2ME开发的基本流程和工具; 3掌握J2ME中的基本类库、界面设计、IO、数据存储、多线程、网络编程等技术; 4能够设计和开发出基本的应用程序。 三、面向专业: 软件工程专业 四、先修课程: 先修课程:Java程序设计 五、本课程与其它课程的联系: 本课程是以先修的Java程序设计为基础,及编程思想是一致的,J2ME是在J2SE上的扩展。 六、教学内容安排、要求、学时分配及作业: 第一章J2ME(4学时) 1 J2ME平台(C)

2 J2ME体系结构(A) 3 J2ME中的配置类型(C) 4 移动信息设备特征(MIDP)(C) 5 J2ME无线工具箱(Wireless Tookit)的结构(C) 6 J2ME应用的测试环境(B) 7 Ktoolbar环境的基础(C) 第二章 MIDlets(4学时) 1MIDlets(C) 2MIDlets的生命周期(C) 3开发MIDlets的不同阶段(C) 4编码MIDlets(A) 5编译MIDlets(C) 6预检验和调试MIDlets(C) 7打包MIDlets(B) 8在J2ME环境中测试和执行MIDlets(B) 9MIDP GUI编程的命令类(A) 第三章CLDC和MIDP(2学时) 1 CLDC类属连接框架(B) 2 MIDP体系结构(B) 3 MIDP中类和接口(A) 4 数据类型wrappers(C) 5 运行时环境(C) 6 MIDP中日期和时间(C) 第四章 MIDlets中的GUI编程(4学时) 1 MIDP中GUI实用程序(B) 2 编码MIDP GUI应用(A) 3 命令类和它的功能(C) 第五章 MIDlets中的I/O管理(2学时) 1 J2ME中连接类(B) 2 J2ME中输入和输出类(A)

2020年智慧树知道网课《Java程序设计(山东联盟—曲阜师范大学)》课后章节测试满分答案

绪论单元测试 1 【单选题】(50分) Java语言最初是面向哪个应用领域设计的? A. 制造业 B. 消费电子产品 C. CAD D. Internet 2 【单选题】(50分) Java在()年的3月23日诞生。 A. 1995 B. 1991 C. 1997 D. 1993

第一章测试 1 【单选题】(10分) Java语言使用的字符码集是 A. Unicode B. ASCII C. BCD D. DCB 2 【单选题】(10分) Java源文件和编译后的文件扩展名分别为 A. .class和.java B.

.java和.class C. .class和.class D. .java和.java 3 【单选题】(10分) 关于方法main()的说法哪个正确? A. 一个类中可以没有main()方法 B. main()的头定义可以根据情况任意更改 C. 所有对象的创建都必须放在main()方法中 D. 方法main()只能放在公共类中 4 【单选题】(10分) Java语言具有许多优点和特点,下列选项中,哪个反映了Java程序并行机制的特点:

A. 安全性 B. 可移植 C. 多线程 D. 跨平台 5 【单选题】(10分) Java语言最初是面向哪个应用领域设计的? A. 制造业 B. CAD C. Internet D. 消费电子产品

6 【单选题】(10分) Java在()年的3月23日诞生。 A. 1991 B. 1993 C. 1995 D. 1997 7 【单选题】(10分) 下面哪个类名的定义是正确的? A. Double B. StringDemo C. String

AnjoyoJava9章节考试题带答案

第九章考试题 一、选择题:(每题3分,共60题) 1.下列关于Java线程的说法那些是正确的( D )。 A、每一个Java线程可以看成由代码、一个真实的CPU以及数据三部份组成。虚拟CPU B、创建线程的两种方法中,从Thread类中继承的创建方式可以防止出现多父类问题。 C、Thread类属于java.util程序包。Lang包 D、以上说法无一正确。 2.运行下列程序, 会产生什么结果? public class X extends Thread implements Runable{ public void run(){ System.out.println("this is run()"); } public static void main(String args[]) { Thread t=new Thread(new X()); t.start(); } } (D )。 A、第一行会产生编译错误 B、第六行会产生编译错误 C、第六行会产生运行错误 D、程序会运行和启动 3.下面哪个方法不可以在任何时候被任何线程调用?( D ) A、wait() B、sleep() C、yield() D、synchronized(this) 4.下列关于线程优先级的说法中,正确的是( D )。 A、线程的优先级是不能改变的 B、线程的优先级是在创建线程时设置的 C、在创建线程后的任何时候都可以设置 D、B和C 5.线程生命周期中正确的状态是( C )。 A、新建状态、运行状态和终止状态 B、新建状态、运行状态、阻塞状态和终止状态 C、新建状态、可运行状态、运行状态、阻塞状态和终止状态 D、新建状态、可运行状态、运行状态、恢复状态和终止状态 6.Thread类中能运行线程体的方法是()。 A、start() B、resume() C、init() D、run()

第02章 进程与线程习题解答

第2章进程与线程 习题2 参考解答 1. 简要回答下列问题。 1) 进程和线程有什么区别? 2) 线程是如何创建的?怎样设置线程的优先级? 3) 前台线程和后台线程有什么区别?如何将一个线程设置为后台线程? 【解答】 1) 一个完整的进程拥有自己独立的内存空间和数据,但是同一个进程内的线程是共享内存空间和数据的。一个进程对应着一段程序,它是由一些在同一个程序里面独立的同时运行的线程组成的。线程有时也被称为并行运行在程序里的轻量级进程,这是因为它的运行依赖于进程提供的上下文环境,并且使用的是进程的资源。 在一个进程里,线程的调度有抢占式或者非抢占的模式。在抢占模式下,操作系统负责分配CPU时间给各个线程,一旦当前的线程使用完分配给自己的CPU时间,操作系统将决定下一个占用CPU时间的是哪一个线程。因此操作系统将定期的中断当前正在执行的线程,将CPU 分配给在等待队列的下一个线程。所以任何一个线程都不能独占CPU。每个线程占用CPU的时间取决于进程和操作系统。进程分配给每个线程的时间很短,以至于我们感觉所有的线程是同时执行的。 2) C#中创建线程的工作是通过使用System.Threading名称空间下的Thread类的构造方法来完成的,如创建一个线程实例输出字符“a”1000次。 Thread thread = new Thread(new ThreadStart(func1)); thread.Priority =ThreadPriority.Normal; thread.Start(); static void func1() { for(int i =0;i<1000;i++) { Console.WriteLine("a"); } } C#中System.Threading名称空间下的ThreadPriority枚举类定义了线程可能具有的所有优先级的值,优先级由高到低排序为:Highest,AboveNormal,Normal,BelowNormal,Lowest。可以通过访问线程的Priority属性来获取和设置其优先级。每个线程都具有分配给它的线程优先级。在公共语言运行库中创建的线程最初分配的优先级为ThreadPriority.Normal。在运行库以外创建的线程保留它们在进入托管环境之前具有的优先级。可以使用Thread.Priority属性获取或设置任何线程的优先级。 3) 前台线程和后台线程的区别是后台线程不会影响进程终止。属于某个进程的所有前台线程都终止后,公共语言运行库就会结束该进程,而且所有属于该进程的后台线程也都会立即停止,而不管后台工作是否完成。 1

《深入理解LINUX内核》阅读笔记全二十章

《深入理解LINUX内核》(Understanding The Linux Kernel)第三版 第一章 - 绪论 第一章是绪论。前三节内容很少,讲的都是一些内核边缘相关的东西,不是真正内核的内容,简单了解就好,不必深究。后三节,“操作系统基本概念”简单描述了几个“使用操作系统”要知道的概念;“Unix文件系统概述”也是从用户的角度讲了几个概念,并没有深入到内核;“Unix内核概述”这一节内容很多,最重要的是它在讲述一些内核的重要概念时引出了很多必须处理的问题,让读者带着疑问到本书的后续章节里去自己探寻答案。 第二章 - 内存寻址 这一章的内容都是很底层的,直接是一些硬件特性或者是内核中处理硬件的一些策略。 内存地址根据其组织特点的不同分为三个层次:逻辑地址(虚拟地址)、线性地址、物理地址。再细一层,有分段和分页两种。对这两种机制,书中分别详细描述了其80X86的硬件特性和Linux内核对应的处理。 其中分页是重点。常规分页机制中,页框是4KB;而扩张分页机制的页框是4MB。Linux 采用了4级分页模型,能适应不同的体系结构。本章还讲述了硬件高速缓存和TLB (Translation Lookaside Buffer),TLB的翻译有很多种:转换后援缓冲器、转换检测缓冲区、旁路转换缓冲、页表缓冲,我觉得直接叫页表缓冲就很好理解了,没有必要纠结于单个单词的意思。 第三章 - 进程 这一章讲进程,但没有涉及任何的算法相关的东西,都是那些跟数据有关的系统调用、函数、数据结构,这跟前一章很像。 进程的静态特性:进程描述符,都是task_struct类型的结构,它的字段包含了与一个进程相关的所有信息。进程描述符是很基础很重要的东西,整个内核都构建在它的基础之上。 进程切换,这一章里“切换”是跟“调度”完全不同的概念。切换只是当进程调度时要做的数据的处理,特别是与进程描述符相关的操作以及硬件上下文、进程上下文相关的数据、字段。 创建进程,最重要的是do_fork()函数和copy_process()函数。 还有最后一节是撤销进程。重点是do_exit()函数和进程删除时的父子进程关系。 第四章 - 中断和异常 中断(interrupt)通常被定义为一个事件,该事件改变处理器执行的指令顺序。 中断分为同步和异步中断,或者称为异常和中断。 第二节中断和异常。中断包括可屏蔽中断和非屏蔽中断,而异常则包括处理器探测异常和编程异常。还讲述了一些关于IRQ线的知识,然后是异常处理程序发送的19种信号。当然,少不了中断描述符表。 第四节“初始化中断描述符表”,在Linux中分为以下几种描述符:中断门、系统门、系统中断门、陷阱门、任务门。 第六节中断处理。这是本章的重点,也是难点。 物理IRQ可以分配给32~238范围内的任何向量。 每个中断向量都有它自己的irq_desc_t描述符。

第5章 多线程_补充案例

第五章补充案例 案例5-1继承Thread类创建多线程 一、案例描述 1、考核知识点 编号:00105002 名称:继承Thread类创建多线程 2、练习目标 掌握如何通过继承Thread类实现多线程的创建。 掌握Thread类中run()方法和start()方法的使用。 3、需求分析 在程序开发中,会遇到一个功能需要多个线程同时执行才能完成的情况。这时,可以通过继承线程类Thread,并重写Thread类中的run()方法来实现。为了让初学者熟悉如何创建多线程,在案例中将通过继承Thread类方式创建线程,并实现多线程分别打印0~99的数字的功能。 4、设计思路(实现原理) 1)自定义一个类Demo,使其继承Thread类。 2)在Demo类中重写run()方法,在run()方法内编写一个for循环,循环体内打印:“Demo:”+ 当前循环次数。 3)编写测试类Example01,在Example01类的main()方法中,创建一个Demo对象,并执行其 start()方法,接着编写一个for循环,循环体内打印:“main:”+当前循环次数。 二、案例实现 class Demo extends Thread { public void run() { for (int x = 0; x < 100; x++) { System.out.println("Demo:"+x); } } } public class Example01{ public static void main(String[] args) { Demo d = new Demo(); d.start(); for(int x=0; x<100; x++){ System.out.println("main:"+x); }

操作系统习题(各章节精选)及答案

第一章操作系统概述 1.试从操作系统的设计目标、作用、分类、功能、特性、组织结构等方面分析目前的操作系统(如windows、Mac OS X、Andriod、Linux发行版或Unix操作系统) 答:windows: Windows采用了图形化模式,比起从前的DOS需要键入指令使用的方式更为人性化。随着电脑硬件和软件的不断升级,微软的Windows也在不断升级,从架构的16位、32位再到64位,系统版本从最初的Windows 1.0到大家熟知的Windows 95、Windows 98、Windows 2000、Windows XP、Windows Vista、Windows 7、Windows 8,Windows 8.1和Server服务器企业级操作系统,不断持续的在更新! Mac OS X: OS X 是先进的操作系统。基于坚如磐石的UNIX 基础,设计简单直观,让处处创新的Mac 安全易用,高度兼容,出类拔萃。UNIX 之威力,Mac 之简单OS X 既简单易用 且功能强大。所有的一切- 从启动Mac 后所看到的桌面,到你日常使用的应用程序,都设计得简约精致。无论是浏览网络、查看邮件和外地朋友视频聊天,所有事情都简单高效、趣味盎然。当然,简化复杂任务要求尖端科技,而OS X 正拥有这些尖端科技。它不仅使用基础坚实、久经考验的UNIX 系统提供空前的稳定性,还提供超强性能、超炫图形并支持互联网标准。 Andriod: root通常是针对Android系统的手机而言,它使得用户可以获取Android操作系统的超级用户权限。root通常用于帮助用户越过手机制造商的限制,使得用户可以卸载手机制造商预装在手机中某些应用,以及运行一些需要超级用户权限的应用程序。Android系统的root与Apple iOS系统的越狱类似。 Linux: Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。 Linux操作系统诞生于1991 年的10 月5 日(这是第一次正式向外公布的时间)。Linux存在着许多不同的Linux版本,但它们都使用了UNIX内核。Linux可安装在各种计 算机硬件设备中,比如手机、平板电脑、路由器、视频游戏控制台、台式计算机、大型机和超级计算机。严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但实际上人们已经习惯了用 Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU 工程各种工具和数据库的操作系统。 UNIX:

Java复习 (1)

第四章: 4.1编程语言的几个发展阶段 1面向机器语言-习惯上称机器语言,汇编语言为低级语言 2面向过程语言-C语言,Fortran语言 3面向对象语言-易维护,易扩展,易复用 面向对象的三个特征: 封装性---将数据和对数据的操作封装在一起 继承---子类可以继承父类的属性和行为,同时又可以增添子类独有的数据和数据上的操作 多态---一种是操作名称的多态,即有多个操作具有相同的名字,但这些操作所接收的消息类型必须不同;另一种是和继承有关的多态,是指同一个操作被不同类型对象调用时可能产生不同的行为 4.2类 类是java语言中最重要的“数据类型”,类声明的变量被称为对象 4.2.1类声明 (1)如果类名使用拉丁字母,那么名字的首字母使用大写字母 (2)类名最好是容易识别,见名知意 4.2.2类体 类的目的是抽象出一类事物共有的属性和行为,并用一定的语法格式来描述所抽象出的属性和行为 类体的内容有如下2部分组成 (1)变量的声明:用来存储属性的值 (2)方法的定义:方法可以对类中声明的变量进行操作 4.2.3成员变量 声明变量部分所声明的变量被称为成员变量或域变量 1成员变量的类型: 可以是java中的任何一种数据类型,包括基本类型:整型,浮点型,字符型,逻辑类型;引用类型:数组,对象和接口 2成员变量的有效范围: 在整个类内都有效,其有效性与它在类体中书写的先后位置无关 4.2.4方法 方法的定义包括方法头和方法体 1)当一个方法不需要返回数据时,返回类型必须是Void 2)方法体的内容包括局部变量的声明和Java语句 3)方法的参数在整个方法内有效,方法内的局部变量从声明它的位置之后开始有效 4)方法中的局部变量的名字如果与成员变量的名字相同,那么方法就隐藏了成员变量;如果想在该方法中使用被隐藏了的成员变量,必须使用关键字this 5)在使用局部变量之前,必须保证局部变量有具体的值 6)对成员变量的操作只能放在方法中 4.2.6类的UML图 名字层:具体类用常规字体,抽象类用斜体字形 变量层:格式为“变量名字:类型” 方法层:格式是“方法名字(参数列表):类型”

【良心出品】java各章节简答题

Java简答题第1章 1.Java语言的特点? 答:简单性、面向对象、分布式处理、健壮性、结构中立、安全性、可移植性、解释性、高性能、多线程、动态 2.Java程序的开发步骤 1)编写源文件。扩展名必须是.java。 2)编译Java源程序。使用Java编译器(javac.ex e)编译源文件,得到字节码文件。 3) 运行Java程序。使用Java SE平台中的Java 解释器(java.exe)来解释执行字节码文件。3.Java源程序的组成? 1)package语句 2)import语句 3)类(class)4)方法 5)语句 4.如果JDK的安装目录为D:\jdk,应当怎么设置p ath和classpath的值? 设置环境变量Path的值为D:\jdk\bin; 设置环境变量ClassPath的值为D:\jdk\lib\ dt.jar; D:\jdk\lib\tools.jar; 第2章 5.举例说明类声明的格式? 对于Circle类的形式包括类声明和类体。 Circle类的类体的内容由两部分构:一部分是变量的声明,称做域变量或成员变量,用来刻画圆之属性。另一部分是方法的定义(在C语言中称做函数),用来刻画功能。 6.简答用类创建对象的步骤? 1)声明对象 2)为对象分配(成员)变量 7.当源文件有多个类时,请说明源文件的命名规则? Java允许在一个Java源文件中编写多个类,但其中的多个类至多只能有一个类使用public修饰。如果源文件中有多个类,但没有public类,那么源文件的名字只要和某个类的名字相同,并且扩展名是java就可以了;如果有一个类是public类,那么源文件的名字必须与这个类的名字安全相同,扩展名是java。8.Java代码块的写法有哪两种风格?当代码量较大时应当采用哪种编程风格? 答: (1)Allmans风格。Allmans风格也称“独行”风格,即左、右大括号各自独占一行。 (2) Kernighan风格。Kernighan风格也称“行尾”风格,即左大括号在上一行的行尾,而右大括号独占一行。当代码量较大时不适合使用“独行”风格,因为该风格将导致代码的左半部分出现大量的左、右大括号,导致代码清晰度下降,这时应当使用“行尾”风格。 第三章 9.什么是标识符?Java关于标识符的语法规则有哪些? 答:用来标识类名、变量名、方法名、类型名、数组名、文件名的有效字符序列称为标识符。简单地说,标识符就是一个名字。Java关于标识符的语法规则如下: (1)标识符可以由字母、数字、下划线“_”或$组成; (2)标识符必须以字母、下划线“_”或$开头,随后可跟数字; (3)标识符是大小写区别对待的。例如,Class和class代表不同的标识符; (4)在自定义标识符时,应该使其能反映它所表示的变量、对象或类的意义。 10.Java的基本数据类型是什么? Java语言有8种基本数据类型,分别是:boolean、byte、short、int、long、float、double、char。

网络安全_复习资料2[1]

一、填空 第一章 1.信息保障的核心思想是对系统或者数据的4个方面的要求:保护,检测,反应,恢复。2.TCG目的是在计算机和通信系统中广泛使用基于硬件安全模块支持下的可信计算平台,以提高整体的安全性。 3.从1998年到2006年,平均年增长幅度50%左右,导致这些安全事件发生的主要因素是系统和网络安全脆弱性层出不穷,这些安全威胁事件给Internet带来了巨大的经济损失。4.B2级,又称为结构保护级别,它要求计算机系统中所有的对象都要加上标签,而且给设备(磁盘,磁带和终端)分配单个或多个安全级别。 5.从系统安全的角度可一把网络安全的研究内容分成两个体系:攻击和防御。 第二章 1.网络层的主要功能是完成网络中心间的报文传输,在广域网中,这种包括产生从源端到目的端的路由 2.TCP/IP协议族包括4个功能层:应用层,传输层,网络层和网络接口层。这4层概括了相对于OSI参考模型中的七层、 3.目前E-mail服务使用单位两个主要协议是简单邮件传输协议和邮局协议。 4.Ping指令通过发送ICMP包来验证与另一台TCP/IP计算机的IP级连接,应答消息的接收情况将和往返过程的次数一起显示出来 5.使用“net user”指令查看计算机上的用户列表 第三章 1.目前流行两大语法体系:C语系和Basic语系,同一个语系下语言的基本语法是一样的2.句柄是一个指针,可以控制指向的对象 3.注册表中存储了windows操作系统的所有配置 4.使用多线程技术编程有两大优点。(1)提高CPU的利用率,(2)可以设置每个线程的优先级,调整工作的进度。 5.在iostream.h文件中定义了cout的功能是输出,endl的功能是回车换行 6.DOS命令行下使用命令“net user Hacker/add”添加一个用户Hacke,同样可以在程序中实现 第四章 1.扫描方式可以分成两大类:慢速扫描和乱序扫描。 2.被动式策略是基于主机之上,对系统中不适合的设置、脆弱的口令及其他同安全规则抵触的对象进行检测。 3.一次成功的攻击,可以归纳成基本的五个步骤,但是根据实际情况可以随时调整。归纳起来就是“黑客攻击五部曲”,分别为:隐藏IP、踩点扫描、获得系统或管理员权限、种植后门和在网络中隐身。 第五章 1.字典攻击是最常见的一种暴力攻击。 2.分布式拒绝服务攻击的特点是先使用一些典型的黑客入侵手段控制一些高带宽的服务器,然后在这些服务器上安装攻击进程,集数十台,数百台甚至上千台机器的力量对单一的攻击

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