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Springboot访问Resource下的文件

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Springboot读取Resource下的文本文件

总结:Spring boot读取静态资源文件,读取的路径需转换为流对象

软件架构设计说明书完整版

软件架构设计说明书 HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】

架构设计说明书 版本1.0.0

目录

1.引言 [对于由多个进程构成的复杂系统,系统设计阶段可以分为:架构设计(构架设计)、组件高层设计、组件详细设计。对于由单个进程构成的简单系统,系统设计阶段可以分为:系统概要设计、系统详细设计。本文档适用于由多个进程构成的复杂系统的构架设计。] [架构设计说明书是软件产品设计中最高层次的文档,它描述了系统最高层次上的逻辑结构、物理结构以及各种指南,相关组件(粒度最粗的子系统)的内部设计由组件高层设计提供。] [系统:指待开发产品的软件与硬件整体,其软件部分由各个子系统嵌套组成,子系统之间具有明确的接口; 组件:指粒度最粗的子系统; 模块:指组成组件的各层子系统,模块由下一层模块或函数组成;] [此文档的目的是: 1)描述产品的逻辑结构,定义系统各组件(子系统)之间的接口以及每个组件(子系统)应该实现的功能; 2)定义系统的各个进程以及进程之间的通信方式; 3)描述系统部署,说明用来部署并运行该系统的一种或多种物理网络(硬件)配置。对于每种配置,应该指出执行该系统的物理节点(计算机、网络设备)配置情况、节点之间的连 接方式、采用何种通信协议、网络带宽。另外还要包括各进程到物理节点的映射; 4)系统的整体性能、安全性、可用性、可扩展性、异常与错误处理等非功能特性设计; 5)定义该产品的各个设计人员应该遵循的设计原则以及设计指南,各个编程人员应该遵循的编码规范。 ] [建议架构设计工程师与组件设计工程师共同完成此文档。] [架构设计说明书的引言应提供整个文档的概述。它应包括此文档的目的、范围、定义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述。]

HAP框架-附件功能使用手册

附件上传下载开发总结 Author: Huchengye Creation Date: 2016-07-04 Last Updated: 2016-07-04 Document Ref: Hap附件上传下载开发总结Version: 1.0

文档控制 更改记录

内容目录 文档控制 ................................................................................................................................... i i 1.文档说明 (1) 适用框架及前端技术 (1) 2.操作界面 (2) 2.1.目录管理界面 (2) 2.2.目录管理新增弹出界面 (3) 2.3.文件管理界面 (3) 2.4.上传界面 (4) 3.相关数据表 (5) 3.1.目录信息表 (5) 1.2文件目录关系表 (5) 2.3.文件信息表 (5) 3.基于项目的简单应用 (6) 3.1.功能界面 (6) 3.2.功能代码 (6) 3.3.上传跳转界面 (7) 3.4.下载跳转界面 (8) 1.未结与已结问 (9) 未结问题 (9) 已结问题 (9)

1.文档说明 在使用本文档操作实现Tab页和头行结构前,请先详细了解本章节的内容. 1.适用框架及前端技术 2.使用jQueryLigerUI引用条件 适用框架及前端技术 1.1.1.适用框架 Hap框架 1.1. 2.前端技术 1.jQueryLigerUI

2.操作界面 sys_attach_category_manage.html----→目录管理界面 sys_attach_category_edit.html-----→目录管理新增弹出界面 sys_file_manage.html----→文件管理界面 sys_attachment_create.html-----→上传界面 2.1.目录管理界面 1.储存路径:上传文件时文件的储存路径,如果不存在此路径,储存时会自动创建 2.文件类型:所能上传文件的类型,数据库中对应存的是后缀名,对应着此列中的后 缀名,我们在当前来源类型下只能上传相对应后缀名格式的文件,不然就会报如下 错误: 1.来源类型:每一个附件都不是单独存在的,附件是依附于我们的业务数据存在的, 来源类型就是附件所从属的业务数据表的表名或者和表名同一级别的一个东西。 2.唯一:指的是在当前目录下只能存储一个文件,具有唯一性,当我们将其设置为Y 时,此存储路径下只能存储一个文件,再次上传文件到此路径时,上一个文件会被 覆盖,当设置为N时,储存的文件个数没有限制。

Spring中文开发详细手册

Spring开发教程 Spring教程 (1) Spring框架概述 (2) Spring是什么? (2) Spring的历史 (3) Spring的使命(Mission Statement) (3) Spring受到的批判 (3) Spring包含的模块 (4) 总结 (5) Spring的IoC容器 (6) 用户注册的例子 (6) 面向接口编程 (7) (用户持久化类)重构第一步——面向接口编程 (8) 重构第二步——工厂(Factory)模式 (9) 重构第三步——工厂(Factory)模式的改进 (9) 重构第四步-IoC容器 (10) 控制反转(IoC)/依赖注入(DI) (10) 什么是控制反转/依赖注入? (10) 依赖注入的三种实现形式 (11) BeanFactory (13) BeanFactory管理Bean(组件)的生命周期 (14) Bean的定义 (15) Bean的之前初始化 (19) Bean的准备就绪(Ready)状态 (21) Bean的销毁 (21) ApplicationContext (21) Spring的AOP框架 (21) Spring的数据层访问 (21) Spring的声明式事务 (21) Spring对其它企业应用支持 (22)

名词解释 容器: 框架: 框架 容器 组件: 服务: Spring框架概述 主要内容:介绍Spring的历史,Spring的概论和它的体系结构,重点阐述它在J2EE中扮演的角色。 目的:让学员全面的了解Spring框架,知道Spring框架所提供的功能,并能将Spring 框架和其它框架(WebWork/Struts、hibernate)区分开来。 Spring是什么? Spring是一个开源框架,它由Rod Johnson创建。它是为了解决企业应用开发的复杂性而创建的。Spring使用基本的JavaBean来完成以前只可能由EJB完成的事情。然而,Spring 的用途不仅限于服务器端的开发。从简单性、可测试性和松耦合的角度而言,任何Java应用都可以从Spring中受益。 ?目的:解决企业应用开发的复杂性 ?功能:使用基本的JavaBean代替EJB,并提供了更多的企业应用功能 ?范围:任何Java应用 简单来说,Spring是一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架。 ■轻量——从大小与开销两方面而言Spring都是轻量的。完整的Spring框架可以在一个大小只有1MB多的JAR文件里发布。并且Spring所需的处理开销也是微不足道的。此外,Spring是非侵入式的:典型地,Spring应用中的对象不依赖于Spring的特定类。 ■控制反转——Spring通过一种称作控制反转(IoC)的技术促进了松耦合。当应用了IoC,一个对象依赖的其它对象会通过被动的方式传递进来,而不是这个对象自己创建或者查找依赖对象。你可以认为IoC与JNDI相反——不是对象从容器中查找依赖,而是容器在对象初始化时不等对象请求就主动将依赖传递给它。 ■面向切面——Spring提供了面向切面编程的丰富支持,允许通过分离应用的业务逻辑与系统级服务(例如审计(auditing)和事务()管理)进行内聚性的开发。应用对象只实

SpringMvc搭建开发框架平台【基本使用说明】

Spring3Mvc开发平台 描述: 由于公司现有开发框架使用过于复杂,机械性质的工作还需要人工来完成,每个对应的控制器及视图控制器都要进行手动配置XML文件,还需要在全局容器中进行依赖注入,而且对于业务层还需要人工手动进行事物处理等复杂和重复性质的工作,开发效率低下,所以Amundsen研发小组搭建了一套当前最主流的开发平台【Spring3MVC开发框架】。 框架结构及开发规则使用说明如下: 一.框架结构主要由以下几部份组成 1.Spring + SpringMvc 解释:最底层核心框架 1.1依赖注入 1.2AOP横向切面技术、ASPECT切面框架 1.3启用Annotation注解及MVC驱动器 2.MyBatis 解释:主要应用数据库持久层操作,并且所有相关SQL全部为XML文件方便管理与维护 3.SpringSecurity :安全认证框架 解释:主要应用于框架的全安性(注:暂时未启用) 3.1用户身份的认证过程 3.2用户的请求进行拦截并分析是否被授权等过程, 3.3会话连接的控制 3.4访问端口及地址转换的控制

4.视图层:支持任何前台交互视图语言 4.1主要交互框架以EXT 5.0为主 4.2Flex Builder4.6 Actionscript3.0 语言,用于特殊模块处理应用 二.框架目录结构说明 1./src/com/fcx/app/ 说明:此目录下为Flex管理部份应用所有核心业务(注:非Flex开发人员禁止更改) 2./src/com/longhope/business/ 说明:此目录下为公司项目所有模块相关的业务文件,每个文件夹都是功能模块的拼音简写(注:文件夹的结构及目录层级是与菜单结构一置的,这样方便对应管理与维护),并且在有效功能模块对应的文件夹下必需要创建“action”、“mapper”、“model”、“service”、”service/impl”等如下文件夹,此结构必需遵循开发框架规则: action :控制器类 mapper :Dao接口类及接口所对应的SQLMAP文件(需要注意的是:所有SQL必需大写,除参数) model : 模型类(即:实体对象) service: 业务接口 service.impl:业务接口的实现类 注意:如果是前后台分离,以远程接口方式开发,那么就是如下的结构,如图所示:

K2BPM系统开发框架使用说明-流程开发说明

开发手册 开发手册示例为立项申请,目前分为三个部分:1.表单开发、2.流程开发、3.表单与K2流程之间的交互。 表单开发 表单整体结构 上图是立项申请所有的表单元素,分为三大块: 1.申请人信息,这个一个公共的功能模块。 2.项目信息,这是一个自定义的功能模块,里面有跟业务相关的数据收集。 3.按钮动作,目前有保存(保存到草稿箱)、提交(提交流程)、返回列表(返回到上一页 面)。 程序整体结构 上图立项申请所有的项目文件,以下重点介绍四个文件: 1.ProjectInfo.ascx,这文件是表单中的项目信息,此文件作用于收集业务信息,在表单整 体结构有相关说明,后台实现的功能: a)添加、删除(列表形式的数据)、修改(列表形式的数据)、查询操作。 i.立项申请表单程序实现步骤:根据原型,画出对应的表单,跟据表单 设计对应的数据库表(一般处理时,会把一些公共的信息提取出来,这样更能

专注到业务中,比如申请人信息,基本上每支表单都需要用到),使用 Codematic2利用模板生成Model、BLL层(使用三层架构),如需扩展就需要 自建DAL层,生成的BLL层有添加、删除、修改、查询方法。 b)实现BindData(WIProcessEntity entity, bool readOnly) 方法,entity参数是流程实体, 记录着立项申请流程的流程状态,readOnly是控制表单元素是否可用,此方法用于 申请、审批、查看页面需要调用的初始化方法。 c)实现ProcessGatherData(WIProcessEntity entity) 方法,entity参数是流程实体,此方 法用于提交流程数据,如立项申请,在总经理审批时,需要把总经理选择的人传入 到流程中,并设计此人为下一步审批人。 2.ApplyPage.aspx,此文件是申请人申请时所使用的页面,申请页面的作用是收集业务信息, 比如立项申请申请页面: 当申请人发起立项申请时,系统会自动带起申请人信息,申请人需要填写流程主旨、项目名称、项目说明与上传相关附件等信息,填写完成后,可选择相应的操作,实现过程: a)引用FlowHeaber用户控件,此控件用于收集申请信息。 b)引用ProjectInfo用户控件,此控件用于收集项目信息。 c)引用FlowComment用户控件,此控件用于收集审批意见或显示审批历史记录。 d)功能操作区,有保存(保存到草稿箱)、提交(提交流程)、返回列表(返回到上一 页面)操作

开发规范及框架说明文档

鼎尖ERP开发规范 框架介绍 基础框架包含了base,basedata,basedata-web,log,log-web, workflow,workflow-web, framework,web。其中以framework和-web为后缀的Project为web支持项目,其它的为业务基础项目。 base,提供dao层的基础接口及实现。 basedata,提供基础数据类型,集成业务基础数据(如组织,人员,岗位等)。 log,提供日志支持。 workflow,提供流程中心支持。 framework,通用web页面功能实现,如列表,编辑,数据选择器,左树右表等。 web,负载所有模块的web资源,及集成各个模块。 模块命名规范 新增一个模块需要增加两个项目,分别命名为是XXX,XXX-web。 XXX 包含模块相关model,模块相关dao,模块相关service XXX-web 包含模块相关controller类 数据库命名规范 a)表的命名为T_模块名_实体名,如T_BROKER_ROOM, oracle中全部为大写 b)存储过程命名SP_模块名_存储过程名 c)视图命名V_模块名_视图名 d)表中字段的命名必须以F开头,表中的字段名应和实体中的字段命名保持一致如 id -> FID, name -> FNAME,number -> FNUMBER, 如果是外键必须以FK开头以ID 结尾,FKORGID 包结构规范 开发框架采用spring+mybatis框架,包含有4层,model层,dao层,service 层,controller层, 现以基础项目(basedata)的组织子模块(org)为例 model的包名 com.dingjian.模块名.子模块名.model https://www.wendangku.net/doc/1b662742.html,.model enum的包名 com.dingjian.模块名.子模块名.enums https://www.wendangku.net/doc/1b662742.html,.enums dao 的包名 com.dingjian.模块名.子模块名.dao https://www.wendangku.net/doc/1b662742.html,.dao daoImpl 的包名 com.dingjian.模块名.子模块名.dao.impl https://www.wendangku.net/doc/1b662742.html,.dao.impl xml 的包名 com.dingjian.模块名.子模块名https://www.wendangku.net/doc/1b662742.html, service 的包名 com.dingjian.模块名.子模块名.service https://www.wendangku.net/doc/1b662742.html,.service serviceImpl的包名 com.dingjian.模块名.子模块名.service.impl https://www.wendangku.net/doc/1b662742.html,.service.impl controller的包名

ABP框架模板开发手册

ABP框架模板开发手册 杭州蒙特信息技术有限公司 2018年1月

目录 1ABP框架介绍 (3) 1.1ABP简介 (3) 1.2ABP多层结构 (3) 1.3ABP环境 (5) 1.4开发环境 (5) 2搭建网站 (5) 2.1获取源码 (5) 2.2搭建数据库 (6) 2.3搭建站点 (8) 3模块开发 (9) 3.1领域层 (9) 3.2应用层 (18) 4后台页面 (18) 5前台页面 (18) 6后台配置 (18)

1ABP框架介绍 1.1ABP简介 我们总是对不同的需求开发不同的应用。但至少在某些层面上,一次又一次地重复实现通用的和类似的功能。如:授权,验证,异常处理,日志,本地化,数据库连接管理,设置管理,审核日志等功能。所以我们创建架构和最佳实践,如分层和模块架构,DDD,依赖注入等,并尝试开发应用时基于一些约定。 由于所有这些是非常耗时而且很难单独创建并可适用于每个项目,许多公司创建自己的框架,他们用自己的框架能快速开发新应用而且不出错。但不是所有的公司都是幸运的,大部分公司没有时间,预算和团队来开发好的框架。他们甚至都没有可能创建一个框架,因为编写文档,培训开发人员和维护框架都是非常困难的。 Boilerplate (ABP) 是一个开源并且有丰富文档的应用框架,开发宗旨是:“为所有公司,所有开发人员,开发出一个通用框架!”,而且不只是一个框架,同时提供一个强大的基于DDD的构架模型和最佳实践。 1.2ABP多层结构 一个应用的代码库的分层是一个广为接受的技术,用来减少复杂度和提高代码复用性。ABP依照DDD理念来分层,在DDD里有4个基本的层: ?表示层:为用户提供一个界面。使用应用层来完成用户交互。 ?应用层:表示层与领域层的媒介。协调服务业对象执行指定的应用任务。 ?领域层:包含业务对象和业务规则。是整个应用的核心。 ?基础层:提供支持更高层的通用技术。一个基础层的典型例子是通过ORM框架实现与数据库的交互的仓储,或是实现发送邮件的邮件供应器。 也可以根据需要添加层,例如: ?分布服务层:为远程客户端公开应用特性。像 web API和WCF等。 这些都是以领域为核心的架构的通用层。实现上可能有些细微的差别。 层和结构的预览如下

Springline开发框架手册

1.前言 1.1.Web开发技术发展回顾 图:动态Web编程技术的发展历史 随着Internet技术的广泛使用,Web技术已经广泛应用于Internet上,但早期的Web应用全部是静态的HTML页面,用于将一些文本信息呈现给浏览者,但这些信息是固定写在HTML页面里的,该页面不具备及用户交互的能力,没有动态显示的功能。 很自然地,人们希望Web应用里应该包含一些能动态执行的页面,最早的CGI(通用网关接口)技术满足了该要求,CGI技

术使得Web应用可以及客户端浏览器交互,不再需要使用静态的HTML页面。CGI技术可以从数据库读取信息,将这些信息呈现给用户;还可以获取用户的请求参数,并将这些参数保存到数据库里。 CGI技术开启了动态Web应用的时代,给了这种技术无限的可能性。但CGI技术存在很多缺点,其中最大的缺点就是开发动态Web应用难度非常大,而且在性能等各方面也存在限制。到1997年时,随着Java语言的广泛使用,Servlet技术迅速成为动态Web应用的主要开发技术。 Servlet是JAVA平台下CGI技术的代替品。在Servlet技术规范下,浏览器向Web服务器内指定的Servlet发送请求,Web服务器根据Servlet生成对客户端的响应。 图:Servlet的响应流程图 实际上,这是后来所有的动态Web编程技术所使用的模型,这种模型都需要一个动态的程序,或者一个动态页面,当客户端向该动态程序或动态页面发送请求时,Web服务器根据该动态程序来生成对客户端的响应。

Servlet一种在JAVA代码中嵌入HTML的方式,需要在JAVA代码中一行一行的进行HTML代码的生成及输出,在现在的技术条件下,我们简直无法想象当时JAVA WEB开发的复杂度。 到了1998年,微软发布了ASP 2.0。它是Windows NT 4 Option Pack的一部分,作为IIS 4.0的外接式附件。它及ASP 1.0的主要区别在于它的外部组件是可以初始化的,这样,在ASP程序内部的所有组件都有了独立的内存空间,并可以进行事务处理。标志着ASP技术开始真正作为动态Web编程技术。当ASP技术在世界上广泛流行时,人们很快感受到这种简单的技术的魅力:ASP使用VBScript作为脚本语言,它的语法简单、开发效率非常高。而且,世界上已经有了非常多的VB程序员,这些VB程序员可以很轻易地过渡成ASP程序员——因此,ASP 技术马上成为应用最广泛的动态Web开发技术。 随后,由Sun带领的Java阵营,立即发布了JSP标准,从某种程度上来看,JSP是Java阵营为了对抗ASP推出的一种动态Web编程技术。ASP和JSP从名称上如此相似,但它们的运行机制存在一些差别,这主要是因为VBScript是一种脚本语言,无需编译,而JSP使用Java作为脚本语句——但Java 从来就不是解释型的脚本语言,因此JSP页面并不能立即执行。因此,JSP必须编译成Servlet,这就是说:JSP的实质还是Servlet。不过,书写JSP比书写Servlet简单得多。作为一个

软件架构设计说明书完整版

软件架构设计说明书

Oxx>架构设计说明书 版本1. 0. 0

目录

1.引言 [对于由多个进程构成的复杂系统,系统设计阶段可以分为:架构设计(构架设汁)、组件高层设计、组件详细设计。对于由单个进程构成的简单系统,系统设计阶段可以分为:系统概要设计、系统详细设计。本文档适用于由多个进程构成的复杂系统的构架设计。] [架构设计说明书是软件产品设计中最高层次的文档,它描述了系统最高层次上的逻辑结构、物理结构以及各种指南,相关组件(粒度最粗的子系统)的内部设计由组件髙层设计提供。] [系统:指待开发产品的软件与硬件整体,其软件部分由体个子系统嵌套组成,子系统之间具有明确的接口; 组件:指粒度最粗的子系统: 模块:指组成组件的各层子系统,模块由下一层模块或函数组成:] [此文档的目的是: 1)描述产品的逻辑结构,定义系统各组件(子系统)之间的接口以及每个组件(子系统)应该实现的功能; 2)定义系统的各个进程以及进程之间的通信方式: 3)描述系统部署,说明用来部署并运行该系统的一种或多种物理网络(硬件)配宜。对于每种配宜,应该指岀执行该系统的物理节点(计算机、网络设备)配置情况、节点之间的连接方 式、采用何种通信协议、网络带宽。另外还要包括各进程到物理节点的映射; 4)系统的整体性能、安全性、可用性、可扩展性、异常与错误处理等非功能特性设计: 5)左义该产品的各个设计人员应该遵循的设计原则以及设计指南,各个编程人员应该遵循的编码规范。 J [建议架构设计工程师与组件设计工程师共同完成此文档。] [架构设汁说明书的引言应提供整个文档的概述。它应包括此文档的目的、范用、左义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述。]

0830轻量级Web信息系统开发框架-使用说明书

0830轻量级Web信息系统开发框架 使用说明书 版本号<1.0> 发布时间<2012-07-20> 编写人<崔伟>

目录 第1章系统架构 (3) 第2章业务流程 (3) 第3章模型 (4) 3.1数据库相关模型 (4) 3.2数据库无关模型 (4) 3.3创建新的模型 (5) 第4章控制器 (7) 4.1类工厂bd.class.php (7) 4.2控制器基类ginkgo.action.php (7) 4.3创建新的控制器 (7) 第5章视图 (9) 5.1模板解析引擎gtpl.class.php (9) 5.2模板语法 (9) 5.3制作模板 (10)

第1章系统架构 本系统基于MVC模式研发,遵循MVC基本结构。系统主要文件如下图所示: 其中,cnf中存放系统配置文件 Controller中存放控制器 Global中存放全局使用的各种插件、功能文件夹等 Images中存放系统涉及到的图片 Model中存放系统模型 View中存放系统视图 Index.php是唯一入口文件。 第2章业务流程

第3章模型 3.1数据库相关模型 ./model/public中存放数据库相关模型。分别为:gblock.class.php 区块模型 gcfg.class.php 配置模型 gcms.class.php CMS模型 gcmt.class.php 评论模型 gcy.class.php 分类模型 gdb.class.php CRUD封装 gdbca.class.php 数据缓存 geditor.class.php 在线编辑器接口 gfls.class.php 文件操作模型 ghelp.class.php 帮助系统模型 gimg.class.php 图片系统模型 glog.class.php 日志模型 gmsg.class.php 信息中心模型 gpower.class.php 权限控制模型 gproperty.class.php 自定义字段模型 gsession.class.php 会话模型 gsj.class.php 信息模型 gsql.class.php SQL分析模型 gsystem.class.php 核心模型 gur.class.php 用户模型 3.2数据库无关模型 ./model/system中存放数据库无关模型。分别为:gca.class.php 系统缓存模型 gco.class.php 分类树模型

Java各种开发框架总结

Spring Framework 【Java开源JEE 框架】 Spring是一个解决了许多在J2EE开发中常见的问题的强大框架。Spring提供了管理 业务对象的一致方法并且鼓励了注入对接口编程而不是对类编程的良好习惯。Spring 的架 构基础是基于使用JavaBean 属性的Inversion of Control 容器。然而,这仅仅是完整图景中的一部分:Spring 在使用IoC 容器作为构建完关注所有架构层的完整解决方案方面是独一无二的。Spri ng提供了唯一的数据访问抽象,包括简单和有效率的JDBC框架,极大的 改进了效率并且减少了可能的错误。Spring 的数据访问架构还集成了Hibernate 和其他O/R mapping 解决方案。Spring 还提供了唯一的事务管理抽象,它能够在各种底层事务管理技术,例如JTA或者JDBC事务提供一个一致的编程模型。Spring提供了一个用标准Java语言编 写的AOP框架,它给POJOs提供了声明式的事务管理和其他企业事务--如果你需要--还能实 现你自己的aspects。这个框架足够强大,使得应用程序能够抛开EJB的复杂性,同时享受 着和传统EJB相关的关键服务。Spring还提供了可以和loC容器集成的强大而灵活的MVCWeb 框架。【SpringIDE :Eclipse 平台下一个辅助开发插件】. WebWork 【Java 开源Web 开发框架】 WebWork是由OpenSymphony组织开发的,致力于组件化和代码重用的拉出式MVC模式 J2EE Web框架。WebWork目前最新版本是2.1,现在的WebWork2.x前身是Rickard Oberg 开发的WebWork但现在WebWork B经被拆分成了Xwork1和WebWork2两个项目。Xwork 简洁、灵活功能强大,它是一个标准的Comman模式实现,并且完全从web层脱离出来。Xwork 提供了很多核心功能:前端拦截机(interceptor),运行时表单属性验证,类型转换,强大的表达式语言(OGNL- the Object Graph Notation Language), IoC(Inversion of Control 倒置控制)容器等。WebWork2建立在Xwork之上,处理HTTP的响应和请求。WebWork2使用ServletDispatcher 将HTTP请求的变成Action(业务层Action 类),session(会话)application(应用程序)范围的映射,request请求参数映射。WebWork2支持多视图表示, 视图部分可以使用JSP, Velocity, FreeMarker, JasperReports , XML等。在WebWork2.2 中添加了对AJAX的支持,这支持是构建在DWR与Dojo这两个框架的基础之上? 【EclipseWork :用于WebWork辅助开发的一个Eclipse 插件】

基础框架开发文档

基础框架开发手册 北京汇金科技股份有限公司

修订记录:

目录 1系统登录.............................. 错误!未定义书签。 1.1操作流程..................................... 错误!未定义书签。2系统管理.. (5) 2.1角色权限 .................................... 错误!未定义书签。 2.1.1角色管理功能实现.......................... 错误!未定义书签。 2.1.1.1查看功能............................. 错误!未定义书签。 2.1.1.2修改功能............................. 错误!未定义书签。 2.1.1.3设置权限功能......................... 错误!未定义书签。 2.1.1.4删除功能............................. 错误!未定义书签。 2.1.2新建角色.................................. 错误!未定义书签。 2.2用户管理 .................................... 错误!未定义书签。 2.2.1用户管理功能实现.......................... 错误!未定义书签。 2.2.1.1查询功能............................. 错误!未定义书签。 2.2.1.2增加功能............................. 错误!未定义书签。 2.2.1.3修改功能............................. 错误!未定义书签。 2.2.1.4删除功能............................. 错误!未定义书签。 2.2.1.5调动功能............................. 错误!未定义书签。 2.2.1.6重新设置............................. 错误!未定义书签。 2.3菜单维护 .................................... 错误!未定义书签。 2.3.1菜单维护功能实现.......................... 错误!未定义书签。 2.3.1.1查询功能............................. 错误!未定义书签。 2.3.1.2修改功能............................. 错误!未定义书签。 2.3.1.3删除功能............................. 错误!未定义书签。 2.4单位管理 .................................... 错误!未定义书签。 2.4.1单位管理功能实现.......................... 错误!未定义书签。 2.4.1.1查询功能............................. 错误!未定义书签。 2.4.1.2增加功能............................. 错误!未定义书签。 2.4.1.3修改功能............................. 错误!未定义书签。 2.4.1.4删除功能............................. 错误!未定义书签。 2.5部门管理 .................................... 错误!未定义书签。 2.5.1部门管理功能实现.......................... 错误!未定义书签。 2.5.1.1查询功能............................. 错误!未定义书签。 2.5.1.2增加功能............................. 错误!未定义书签。 2.5.1.3修改功能............................. 错误!未定义书签。 2.5.1.4删除功能............................. 错误!未定义书签。 2.6职位管理 .................................... 错误!未定义书签。 2.6.1职位管理功能实现.......................... 错误!未定义书签。 2.6.1.1查询功能............................. 错误!未定义书签。 2.6.1.2增加功能............................. 错误!未定义书签。 2.6.1.3修改功能............................. 错误!未定义书签。

前端快速开发框架需求说明书

前端快速开发框架需求说明书 代号:Bricks 目的:将前端研发领域中各种分散的技术元素集中在一起,并对常见的前端开发问题、不足、缺陷和需求所提出的一种解决问题的方案,同时能够确保加以有效的执行。 特点:工程化自动化 关键字:规范简化效率

1. 问题 (3) 1.1. 前端开发需要用到的技术元素 (3) 1.2. 解决方案应包含的功能及优点 (3) 2. 需求要点 (4) 2.1. UI风格 (4) 2.2. 统一的交互体验 (4) 2.3. UI组件 (5) 2.4. 项目构建 (5) 2.5. 性能优化 (6) 2.6. 制定通用的html、css规范 (6) 2.7. 功能套件 (6) 2.8. 与后端通讯的统一处理方式的制定 (7) 2.9. 可视化的接口联调 (7)

1.问题 1.1. 前端开发需要用到的技术元素 1.开发规范:包括开发、部署的目录规范,编码规范 2.模块化开发:更好的分离和更好的代码组织方式 3.组件化开发:可复用的单一功能小部件 4.性能优化:js运行性能,图片,文件,请求 5.项目构建:包括构建与优化,开发与调试等 6.功能套件:公共的功能套件及基于项目特殊性所需要的套件 以上几项是从现有前端开发中所用到的技术元素进行归纳和总结。 所有的技术点都有一定的内在联系: 1.模块化开发涉及到性能优化、对构建工具又有一定的配套实现要求,也会影响开发规范 的定制 2.组件化开发应该基于模块化框架来加载其他依赖的组件,如果组件化框架自带模块管理 功能,那么就可能导致工程性的性能优化实现困难 3.组件库应该与组件化开发配套,组件仓库中的组件都应该按照相同的标准来实现,否则 下载的组件不具有可复用性、可移植性,就是去了仓库的意义 4.我们设计的开发规范工具是否能很容易的实现,如果部署上有特殊要求,工具是否能很 容易的做出调整,而不是修改规范。 5.工具是否能提供接入公司已有流程中的接口,比如命令调用等问题。 由于现有前端开发中暴露出来了许多问题,比如:开发的规范性问题,组件的可复用问题,项目单元测试及构建问题等等。为了解决前端开发所暴露出来的问题,就需要有一套解决方案来处理所出现的问题。所以本文档作为描述该解决方案的具体细节说明。 1.2. 解决方案应包含的功能及优点 1.快速搭建项目,提供灵活的脚手架工具(可根据需要定制),自动生成项目、页面、模 板、路由等各类资源。 2.自动化构建,对文件进行编译、校验、压缩、合并、优化处理等 3.统一的编码方式前端开发的可维护性 4.功能完整的UI组件库 5.一致的UI风格和交互体验 针对上述的各个功能,需要有对应的描述完整的文档说明,包括如何使用工具一步一步的搭建应用,以及工具的使用说明文档。

PureMVC开发框架使用手册中文

PureMVC开发框架使用手册 目录(目录结构二二类文件的文件夹结构) 1patterns 包 1.1开发框架 1.2框架结构 13使用方法 1.4 “高内聚低耦合“的实现——程序架构要点 2Facade 类 3mvc 包 3.1Model 类 3.2View 类 3.3Controller 类 4media 包 4.1Proxy 类 4.2Mediator 类 4.3Command 类 4.4Commands 类 5observer 包 5.1Observer 类 5.2Notifier 类 5.3Notice 类 正文 1 patterns 包 是开发框架的顶级包,应该放在程序的类目录的根目录下。 1.1开发框架 开发框架就是一个空架子,我们可以自己加工、创造零部件,装配上去,使这个系统按照我们的设计意图运行起来。 这个开发框架基于PureMVC框架构建,目标是开发出更健壮、易维护、易扩展、可重用的应用程序。当然,采用这个开发框架并不等于实现了这个目标,要实现这个目标,还需要我们在开发过程中不断调整、不断优化程序架构。实现这个目标的关键是,降低模块间的耦合度。 1.2框架结构 这个开发框架分为低耦合的三个层Model. View和Controller。这三部分由三个单例模式类管理,三者合称为核心层。还有一个单例模式类——Facade,是整个系统的管理者。 简单地说,就是三个核心层、一个管理者,其余的就是零部件,可以按需增减。英架构如下图所示:

其中: ▲Model负责保存Proxy名称与实例的映射,根据Proxy飲称获取其实例。Proxy负J 保存数据对象,存取数据。 ▲View负责保存Mediator名称与实例的映射、Notice划称与观察者的映射,根据Mediator名称获取其实例,根据Notice通知其观察者。Mediator 7' u?保彳d川勺组f:?:噪年;I 体的视图组件,处理通知。观察者负责保存通知的处理者及其处理方法,收到通知则告知英处理者处理这个通知。 ▲Controller负责保存Notice名称与Command类的映射,执行通知对应的Command。Command负责执行业务逻辑处理通知。 ▲Facade是框架的管理者和通信中心,是框架与外界通信的唯一接口,负责初始化Model、Viewx Controller单例,发送通知。 1.3使用方法 开发框架只是搭建了一个空架子,我们所要做的就是编写具体的Command. Mediator. Proxy等这些零部件,给它们添加自左义属性和方法,保存到Model. View. Controller 4>o 在没有保存Proxy、Mediator 和0bserver、Command 时,Model、View、Controller 就是一个空架子。 通常,我们需要自定义视图组件:影片剪辑或声音放在Flash库中,它们对应的类文件放在包中,Flash的舞台就是一个自立义视图组件,文档类就是舞台对应的类文件。有时,还需要自定义事件、声音对象、数据对象等等。 1.4 “高内聚低耦合“的实现——程序架构要点 1.4.1什么是高内聚低耦合? 简单地说,就是模块之间不直接互相操作,而是通过中介:通知、事件来实现互操作。举例一:程序中有两个对象A、B,当A发生变化时,需要B随之变化。 如果A发生变化时,只发出通知或触发事件,B负责响应,那么A、B之间就是低耦合关系。 A、B不必知道对方的实现细节。 如果A发生变化时,直接调用B的接口,使B发生相应变化,并获取操作结果,那么A、B之间就是强耦合关系。A、B需要知道对方的一些实现细节(属性或方法)。 举例二:球场上打比赛,As是裁判、Bs是球员,As与Bs需要合作。 如果比赛需要暂停,As只是吹哨,Bs听到号令就停下来,那么As、Bs之间就是低耦合关系。 As、Bs不必抓住对方手脚。 如果比赛需要暂停,As直接龙过去把Bs控制住,使Bs无法继续行动,那么As、Bs 之间就是强耦合关系。

移动应用开发框架(WADE-Mobile)

移动应用开发专题二创新周报总第172期 框架为桥,天堑变通途 ——移动应用开发框架(WADE-Mobile) 参与过早期J2EE WEB开发的同事一定记忆犹新,大多数程序员都刚刚从传统的PB、Delphi等 C/S模式应用开发中转型过来,不再是单一的编程语言,也缺少统一的集成开发环境(IDE),满眼尽 是从前端(JSP、HTML、Javascript)到后端(Java、HTTP、WSDL、DB)数量众多、纷繁复杂的全新面孔。 混乱过一阵子后,开源和定制开发框架逐渐兴起,技术门槛高、开发效率低的糟糕境况才得以好转。 今天,移动应用开发又将我们拉回到这似曾相识的境地。云计算、移动互联网大势所趋,HTML5、CSS3 新技术闪亮齐登场。Apple iOS、Google Android、Windows Phone、OMS(中国移动OPhone)、Linux(中 国联通沃Phone)等平台之争,Objective-C、Java、C/C++各种语言伴随着陆。Apple xCode、Google Android Development Tools (ADT)、中国移动Open Mobile System Development Tools (ODT)、Microsoft Visual Studio 2008等各种开发环境跟着乱象纷呈。我们会不会再次回到混沌之初,期 待盘古重开天地呢?答案是否定的,请看下面关于《移动应用开发框架(WADE-Mobile)》的详细介绍。 WADE移动应用开发框架(简称WADE-Mobile)基于最新的WEB技术(HTML5、CSS3),并结合面向各 种操作系统、移动设备的专用APP壳,可广泛用于各种企业场景的移动应用开发,能够有效降低技术 门槛、提高开发效率、保证产品质量和保障信息安全。 适用场景 WADE-Mobile适用于公司内部各部门移动应用产品研发和项目实施,包括满足运营商业务支撑系 统向移动设备终端的延伸需求,以及面向更为广阔的移动互联网领域,开发公众使用的移动应用产品。 在运营商业务支撑系统方面,已知能够适用的一些需求包括:中国移动集团规范(NGBOSS-CRM3多OP 管理分册G3版工作台部分)、广东移动G3版CRM手机客户端解决方案、中国移动集团公司统一积分 商城、上海移动WLAN登录、江苏电信掌上BOSS等。在移动互联网方面,可以支持的移动设备操作系 统包括:Apple iOS,开发使用Objective-C程序语言和xCode集成开发环境;Google Android,开 发使用Java程序语言和Eclipse集成开发环境,包含Android Development Tools (ADT)插件包; 中国移动Open Mobile System (OMS),程序语言和开发环境同谷歌类似,不同的是插件包为OMS Development Tools (ODT);中国联通沃PHONE,国产Linux操作系统,使用C/C++程序语言和Microsoft Visual Studio 2008集成开发环境;其它还有Microsoft Windows Phone、BlackBerry OS、Nokia Symbian等,在此不再一一赘述。

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