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打开心眼七要诀-4SEVEN STEPS TO AVOID BLINDNESS - 4

打开心眼七要诀-4SEVEN STEPS TO AVOID BLINDNESS - 4
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软件破解入门教程

先教大家一些基础知识,学习破解其实是要和程序打交道的,汇编是破解程序的必备知识,但有可能部分朋友都没有学习过汇编语言,所以我就在这里叫大家一些简单实用的破解语句吧! ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 语句:cmp a,b //cmp是比较的意思!在这里假如a=1,b=2 那么就是a与b比较大小. mov a,b //mov是赋值语句,把b的值赋给a. je/jz //就是相等就到指定位置(也叫跳转). jne/jnz //不相等就到指定位置. jmp //无条件跳转. jl/jb //若小于就跳. ja/jg //若大于就跳. jge //若大于等于就跳. 这里以一款LRC傻瓜编辑器为例,讲解一下软件的初步破解过程。大家只要认真看我的操作一定会!假如还是不明白的话提出难点帮你解决,还不行的话直接找我!有时间给你补节课!呵呵! 目标:LRC傻瓜编辑器杀杀杀~~~~~~~~~ 简介:本软件可以让你听完一首MP3歌曲,便可编辑完成一首LRC歌词。并且本软件自身还带有MP3音乐播放和LRC歌词播放功能,没注册的软件只能使用15天。 工具/原料 我们破解或给软件脱壳最常用的软件就是OD全名叫Ollydbg,界面如图: 它是一个功能很强大的工具,左上角是cpu窗口,分别是地址,机器码,汇编代码,注释;注释添加方便,而且还能即时显示函数的调用结果,返回值. 右上角是寄存器窗口,但不仅仅反映寄存器的状况,还有好多东东;双击即可改变Eflag的值,对于寄存器,指令执行后发生改变的寄存器会用红色突出显示. cpu窗口下面还有一个小窗口,显示当前操作改变的寄存器状态. 左下角是内存窗口.可以ascii或者unicode两种方式显示内存信息. 右下角的是当前堆栈情况,还有注释啊. 步骤/方法 1. 我们要想破解一个软件就是修改它的代码,我们要想在这代码的海洋里找到我们破解关键的代码确实很棘 手,所以我们必须找到一定的线索,一便我们顺藤摸瓜的找到我们想要的东东,现在的关键问题就是什么

怎样修改Ghostxp镜像

怎样修改Ghostxp镜像 先声明本帖只是做技术研究,并不鼓励大家去修改别人的GHOST文件,希望大家珍惜他人的劳动成果! 打开和编译GHOST文件可以利用GHOSTEXP打开GHO文件。这里要注意的是由于现在开发的GHOST文件都是NTFS格式的,所以老版本(普遍使用GHOST8.3)的GHOSTEXP不能编译,这里推荐11版。注意的是如果利用GHOSTEXP11版编译,那么GHOST软件也必须用11版的替换原有光盘启动文件里的GHOST.EXE文件! 修改完GHO文件后要重新编译文件! GHOST11和GHOSTEXP11下载 在GHOST中修改文件 1.改替换文件。可以利用GHOSTEXP很方便的进行复制,删除,替换工作。 2.改注册键值。 注册表位于GHO文件中的windows\system32\config目录。 system文件对应HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM software对应HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE 运行自己系统中regedit.exe,提取GHOST文件中SYSTEM32\CONFIG\下注册表 software,选中一个键项,加

载配置单元,为这个键项取一名字,我取的1,编辑后卸载配置单元,这个注册表software就改写了,然后可以把这个覆盖回GHOST中,这样就OK!

利用GHOST文件中可以调用的接口运行文件 GHOST文件中的接口可以方便你调用你想运行的EXE文件或BAT文件! 可调用的接口如下: 1.HEKY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\SETUP\CMDLINE 的这个键值改成相应的ns_sys.cmd就可以了.但是ns_sys.cmd 一定要放在C:\WINDOWS 目录下.想要调用什么只要修改批处理ns_sys.cmd 中的语句就可以了. ns_sys.cmd里面的代码后面可以附上你想要运行文件的路径! 2.msprep.ini ext=sysprep\你制作的批处理文件.cmd 3.HEKY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\MICROSOFT\WIDOWS\CURRENTVERSION\RUNONCE\ 下的修改调用的,一般的作品会在这里调用XPLOAD,DLLCACHEMANAGER,ASRCLEAN或corvert.exe(转换分区格式软件) 4.SYSPREP.INF [Guirunonce]

软件工程学习心得体会范文

软件工程学习心得体会范文众所周知软件对于一个公司,一个企业乃至一个国家都是十分重要的,因此一个软件的维护也十分重要。接下来就跟一起去了解一下关于软件工程学习心得体会范文吧! 软件工程学习心得体会范文篇【1】 学习了这门课程, 还有老师们的多元化教课,不但让我从理论上掌握软件工程,还有从不同的实例,让理论和实践得到了很好的结合。整一个学期下来,总的来说还是学到了很多东西的,有很多地方是值得肯定的,其实在我看来,软件工程与其说是一门课程,不如说是一门思想。是一个如何去分析和处理问题的过程,应该说其范畴已经远远不止局限于该门课程,成为了一个综合的一个能够解决问题的思想集合。 整本书的内容逻辑很清晰明了,由浅入深循序渐进,首先我就大概描述下我们所学的内容,第一章是从整体分析软件工程这门学科的发展和所处的社会环境,接着后面的几章深入分析了软件开放过程和模式、软件项目管理、计算机工程、需求分析、结构化分析建模以及基于UML面向对象分析建模等。接着我就详细介绍下我对这门课程知识点的理解概括: 软件:软件是能够完成预定功能和性能的可执行的计算机程序和使程序正常执行所需要的数据,加上描述程序的操

作和使用的文档。软件的特征:①软件是一种逻辑实体,而不是具体的物理实体,因而它具有抽象性。②软件是通过人们的智力活动,把知识与技术转化成信息的一种产品。③软件成为产品后,其生产只是简单的拷贝,不同于硬件制造。 ④维护过程比硬件复杂的多,甚至会引发新的错误。软件危机:指的是软件开发和维护过程中遇到的一系列严重问题。出现软件危机的原因:①软件维护费用急剧上升,直接威胁计算机应用的扩大。②软件生产技术进步缓慢。软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。软件生存周期:一个软件从定义到开发、使用和维护,直到最终被弃用,要经历一个漫长的时期,通常把软件经历的这个漫长的时期称为生存周期。软件的生存周期可分为八个阶段:①问题定义; ②可行性研究;③需求分析;④总体(概要)设计;⑤详细设计; ⑥编码与单元测试;⑦综合测试;⑧软件维护; 瀑布模式:是传统的软件开发模式,其中的“瀑布”是对这个模式的形象表达,由山顶倾泻下来的水,自顶向下、逐渐细化。其特点是:线性化过程;分为分析、设计、编码、集成等几个阶段,并且各阶段逐级推进,不允许跨越。里程碑管理;阶段评审;文档驱动;简洁便于工程应用的线性化过程步骤,并可以通过里程碑管理机制而使项目进程量化。其明显的优点就是没个阶段结束前都要对所完成的阶段成果进行评审,这使得软件的错误能够在个阶段内尽早发现并尽

软件注册码破解案例教程

软件注册码破解案例教程 序言: 所谓计算机软件注册码是指为了不受限制地实现计算机软件的功能,而在软件安装或使用的过程中,按照指定的要求所输入的、由字母、数字或其它符号所组成的序列,因此,注册码有时又可称为序列号,只是在特定的条件下,两者会有所区别。之所以要对计算机软件设置注册码,开发者的初衷在于防止用户使用盗版软件,至今仍有部分软件注册码在发挥着这样的功能,最为典型的就是安装型注册码,即在软件安装过程中按要求必须输入的注册码,如果没有正确输入注册码,则软件根本不能安装到计算机中去。但是现在已经有了愈来愈多的软件注册码并非是对软件安装的限制,而是对软件其它方面的限制,比如,如果不输入正确的注册码,虽然可以安装并使用,但不能实现软件的全部功能等。 教程案例: 要破解的软件:网络填表终结者 破解需要的软件: 侦壳language.exe 脱壳AspackDie.exe 反编译W32Dasm黄金中文版 16进制编辑器UltraEdit.rar 在破解之前先复习一下基础知识: 一、破解的等级 初级:修改程序,用ultraedit修改exe文件,称暴力破解,简称爆破。 中级:追出软件的注册码。 高级:写出注册机。 二、用w32dasm破解的一般步骤: 1.看软件的说明书,软件注册与不注册在功能上有什么区别,如何注册。 2.运行此软件,试着输入你的姓名和任意注册码去注册,有什麽错误提示 信息,将错误提示信息记下来。 3.侦测有无加壳(第一课).若加壳,脱壳(第二课)。

4.pw32dasmgold反汇编。 5.串式参考中找到错误提示信息或可能是正确的提示信息双击鼠标左键。 6.pw32dasmgold主窗口中分析相应汇编,找出关键跳转和关键call。 7.绿色光条停在关键跳转,在pw32dasmgold主窗口底部找到关键跳转的偏移地址(实际修改地址)。 8.用ultraedit找到偏移地址(实际修改地址)修改机器码,保存。 壳的概念:版权信息需要保护起来,不想让别人随便改动,exe可执行文件压缩,最常见的加壳软件ASPACK ,UPX,PEcompact。 脱壳:拿到一个软件,侦测它的壳,然后我们要把它的壳脱去,还原它的本来面目.若它没有加壳,就省事不用脱壳了.脱壳软件 unaspack,caspr,upx,unpecompact,procdump。 实际修改地址(偏移地址)和行地址(虚拟地址)pw32dasmgold反汇编出来的代码由三列组成: 第一列行地址(虚拟地址) 第二列机器码(最终修改时用ultraedit修改) 第三列汇编指令 第一列第二列第三列 :0041BE38 2B45F0 sub eax, dword ptr [ebp-10] :0041BE3B 6A42 push 00000042 :0041BE3D 50 push eax :0041BE3E FF75F4 push [ebp-0C] :0041BE41 FF75F0 push [ebp-10] :0041BE44 FF35A8AB4400 push dword ptr [0044ABA8] 两种不同情况的不同修改方法: 1.修改为jmp: je(jne,jz,jnz) =>jmp相应的机器码EB (出错信息向上找到的第一个跳转)jmp的作用是绝对跳,无条件跳,从而跳过下面的出错信息。 2.修改为nop: je(jne,jz,jnz) =>nop相应的机器码90 (正确信息向上找到的第一个跳转)nop的作用是抹掉这个跳转,使这个跳转无效,失去作用,从而使程序顺利来到紧跟其后的正确信息处。 以上为必备知识。下面开始我们的破解之旅…… 软件破解:

解密定制家具生产制造流程

解密定制家具生产制造流程核心提示: 全屋家具定制,显然是眼下最热门、最受老百姓关注的家居时尚———一是短平快,从设计方案落定到上门安装,前前后后最快可以做到10天搞定,让很多老百姓尝到了省时、省力、省钱的甜头。于是,广州家具界掀起的家具定制之风,眼下想不热都难。 全屋家具定制,显然是眼下最热门、最受老百姓关注的家居时尚———一是短平快,从设计方案落定到上门安装,前前后后最快可以做到10天搞定,再加上诸如“全屋家具13件2万元起”的实惠,让很多老百姓尝到了省时、省力、省钱的甜头。于是,广州家具界掀起的家具定制之风,眼下想不热都难。 如何让买家具变得像买衣服一样,不仅合身还有个性?定制家具如何解决个性化与标准化生产的矛盾?庞大的产能由什么来支撑?定制家具到底是怎样诞生的?下面就看记者为消费者全程揭秘定制家具生产流程。 市场综述 市场潜力大,卖家争相推出家具定制服务 眼下的家具定制,早已从前几年单纯的壁柜、橱柜蔓延至全屋家具,说实话,敢喊出“全屋家具定制”,实在需要些勇气,从客厅、餐厅、卧房、书房到厨房,全屋家具加起来少说也要超过20件,每件都应不同业主量身定制,听起来就是琐碎而庞大的工程,但在广州家居界,有勇气的厂商似乎越来越多。 尚品宅配可谓第一个“吃螃蟹”,率先提出“3房2厅全屋家具定制”的口号,这两年引得城中 不少消费者追捧,其在正佳广场六楼先后开了三家专卖店,除了3房2厅全屋家具定制,还特设小户型家具定制、书房家具定制,定位清晰。“传统的成品家具,尺寸、颜色等都不能调整,我们想怎么调就怎么调,而且全屋家具都可以有统一的风格。”尚品宅配总经理李嘉聪说,再加上合理的价格,有时全屋家具配齐2万元就能搞定,而且消费者也不用东奔西跑,这可能也是最吸引消费者的吧,当然,“能做到个性化与标准化批量生产的融合,跟我们维尚工厂两年前采用整套数码化定制家居系统是分不开的。” 有业内人评价,尚品宅配在广州开创了短平快、省时省力省钱的家具定制模式的先河,而家具定制市场的蛋糕之大、之甜,让广州家具业的厂商们看到了商机。 3月下旬,原来专做壁柜的雅迪斯声势浩大地加入家具定制行业,旗舰店就开在黄埔大道尚品宅配员村旗舰店的附近,雅迪斯总经理杨泽华说:“我们是向尚品宅配学习,我们用了2年多时间研发出全新的家居设计系统软件,这会比眼下的设计软件更科学、更先进”,对于家具定制市场,他信心十足。 也许是羊群效应,在正佳广场六楼,除了尚品宅配的三家店外,记者看到伊百丽系统家具、加雅整体家居、伊特莱等多家店都打出“全屋家具定制”口号,一圈走下来,会发现这里似乎是一个定制家具的集散地。不过,记者在走访后发现,很多只是号称“全屋家具定制”,其定制范围仍然局限于衣柜、鞋柜、书柜等置物柜,离全屋家具尚有距离。 生产流程 Step1 受理订单 了解客户需要什么 这个不用多说,就是你在尚品宅配店里签下订单的那一刻,总部已通过网上订单管理系统清楚地知道你所需要的一切,这是消费者的订单从卖场进入工厂的第一步。 Step2 工厂拆单 把每件家具“拆”成若干零部件 这是将订单转化为生产最关键的一个程序。“各地的订单集中到总部之后,电脑系统会把定制的每一件家具拆分为各种规格的零部件,并有唯一的条形码与其对应,那是板材独一无二的‘身份证',然后将这些条形码贴在用于生产的板件上,工厂里每一台机器都加装了一部电脑,电脑解读条形码后,会对机器发出操

1+1美发软件揭秘史上最强促销方式

1+1美发软件揭秘史上最强促销方式

1+1美发软件揭秘史上最强促销方式 一、常规促销 1、折扣促销:折扣是美发店常见的促销方法,有百分之三十五点 八的消费者接受过类似方式。 2、卡式促销:卡式万千,如:月卡、季卡、年卡、金卡、贵宾卡、 积分卡等等。 3、免费试用促销:向客户宣传在某一时间段内做免费使用,是客 户先体验效果在培养成顾客,然后再收费这么一个环节。 4、买二赠一促销:买二送一,顾客做头发送护理一次,顾客买套 装送疗程等等。 5、返点促销:消费者每做一个疗程可获其特护理为返点,返点最 好是百分之十以上才有吸引力。 6、积分促销:为了提高顾客消费总额,而采取的一种方法,先订 好一定的积分限度,达到一定额后,会获赠其特物品,如产品、礼品、优惠待遇等。 7、次数促销:设定顾客消费到第几次时,才可享受免费的其特护 理。 8、可退货促销:对顾客所做的护理给予质量的信息保证效承诺, 如发现有客户使用后不满意可退还货。 9、会员促销:培养会员,使忠诚度高的会员充分利用关系发展下 限会员。

10、CIS促销:又称形象促销,美发店有完整的CIS,自己的视觉 形象,如:主题曲、吉祥物等。 三、移动促销 1、命名促销:给美发店开展奇特活动,要求客户命名,优胜者以 资奖励。 2、标语促销:美发店通过悬挂标语,口号的方式促销,醒目而有 渲染力。 3、找缺点促销:又称投诉,客户根据美发店实际情况进行服务、 产品、管理等提建议,有建设性的以资奖励。 4、年龄段促销:以年龄段来确定不同的促销方式,具体讲如30 岁为限,大一岁就可享受多打零点一折,或者以25-35岁为优惠待遇段等。 四、通路促销 1、派单促销:印制好精美的或厂家陪送的宣传册、促销单,让美 发师在商圈内定点派发或派到商住区信箱内。 2、DM促销:通过购买,手机意向客户名单,以邮寄方式寄发, 并注明可凭DM领试用装,其特优惠、免费护理等。 3、从老公入手促销:从男人着手来做好促销,利用节日让老公或 男朋友陪着做做美发宣传计划。 4、从儿童入手:在幼儿园,学校做小孩子的宣传,从小朋友入手, 并给小朋友礼物,如:文具、玩具等。 5、儿童促销:让儿童来店,为他们免费拍照一张,起到轰动。

3.4加密与解密-【新教材】教科版(2019)高中信息技术必修一教案

教科版2019信息技术必修1数据与计算 第3单元认识数据3.4加密与解密教学设计 【教材分析】 本项目包含“任务一解开网站账号被盗之谜”和“任务二让数据‘隐身’”两个任务。 任务一包含两个活动:“活动1 防范‘盗窃’行为”,“活动2 设置安全密码”。任务一是让学生通过“活动1”,总结防范密码被盗的各种现实的或潜在的形式,加强信息安全意识。通过“活动2设置安全密码”,守住信息安全的第一道防线。为增强说服力,让学生借助Python程序,体验简单整数密码被破解的过程和耗时。另外,在较大数据规模的运算中,如何提高运算效率,也是活动2的一个“副产品”。活动1主要是从意识层面谈密码安全防范,活动2则从技术层面演示简单整数密码的不安全性。建议任务一安排1课时。 任务二包含两个活动:“活动1 古老的‘隐身术’”,“活动2 揭密‘隐身术’”。任务二通过“活动1”,讲述加密技术的历史,引入加密解密概念。活动2引入恺撒密码,解剖恺撒密码的加密原理,并以流程图、程序实现加密算法。建议任务二安排1课时。 通过两个任务的学习,使学生能认识到密码的安全性在于难以被破解,以及加法密码的基本原理和算法,能够写出相应的加密解密算法和程序,充分认识信息安全的重要性,采取一定的技术措施保障信息安全。 【教学建议】 在2017版普通高中信息技术课程标准中,26次提到“信息安全”。信息安全成为信息技术学科四大核心素养中的“信息意识”和“信息社会责任”中的重点内容:具备信息社会责任的学生,具有一定的信息安全意识与能力,能够遵守信息法律法规,信守信息社会的道德与伦理准则,在现实空间和虚拟空间中遵守公共规范,既能有效维护信息活动中个人的合法权益,又能积极维护他人合法权益和公共信息安全;关注信息技术革命所带来的环境问题与人文问题;对于信息技术创新所产生的新观念和新事物,具有积极学习的态度、理性判断和负责行动的能力。 关于信息安全和数据保护,内容是非常丰富的,教师可根据情况适当拓展,因地制宜,因材施教。本节课程内容,可向课外延伸,与学校德育工作中安全教育结合起来。正面教育、正向引导学生,自觉遵守全国青少年网络文明公约:要善于网上学习,不浏览不良信息。要诚实友好交流,不辱骂欺诈他人。要增强自我保护意识,不随意约会网友。要维护网络安全,不破坏网络秩序。要有益身心健康,不沉溺虚拟时空。要树立良好榜样,不违反行为准则。

3DS破解版使用教学教程

注意事项:切记不要初始化系统,不要更改或删除存储卡里除游戏以外的任何文件。A9HL破解的机器请务必把存储卡内的除游戏以为的所有文件(特别是固件)备份下保存好。否则万一变砖可能无法修复。如需换存储卡,直接把备份的复制到新的存储卡即可正常使用。先备份然后在安装游戏。因为安装游戏后,再备份会把安装的游戏也备份进去,占用空间而且没有用。有GW红卡的用户,切勿在红龙系统下升级。否则变回正版,需要再次硬降破解。 1,操作方法:和正版一样正常开机,然后选择游戏图标进游戏即可。(由于游戏安装很慢,游戏已经拷贝在存储卡里,需自己按教程安装) 2,安装游戏:网上下载CIA格式的游戏拷贝到存储卡的GAME文件夹里。然后插卡开机,选择管理器 此图标进入,

方先向右选择即看到文件夹 选择GAME(本店默认放的位置)文件夹打开即可看到游戏(不识别汉

子的,请改名)上屏有按键提示,A是选择一个安装,L+R+A是所有一起安装,这个安装过程很慢,1G文件大概20分钟,上屏可以看见所选游戏的大小。自己选择如何安装,游戏大小和CIA安装包一样的大小。存储卡内要留有足够的空间安装, 安装好后可以按X把安装好的游戏CIA文件删除。安装后按HOME键返回主菜单即可

看到礼包,点开就显示游戏图标了, 。 3,删除游戏:进入设置, 选管理,选第一个管

理,选择第一个 即可看到游戏图标,选择要删除的游戏删除就行。 。 4,目前系统可以联网正常更新,非汉化版的游戏也可以在线更新,但是汉化版的游戏不要在线更新,在线更新后的汉化游戏会被 损坏,要联机玩的话需要自己网上找相关汉化游戏补丁 5,本身有GW卡的还想继续使用GW卡玩的,方法为按住下键不放开机,然后会提示按L+R+SELECT键进入红龙系统,就可以

OllyDBG破解工具入门教程

OllyDBG破解工具入门教程 一、OllyDBG 的安装与配置 OllyDBG 1.10 版的发布版本是个 ZIP 压缩包,只要解压到一个目录下,运行 OllyDBG.exe 就可以了。汉化版的发布版本是个 RAR 压缩包,同样只需解压到一个目录下运行 OllyDBG.exe 即可: OllyDBG 中各个窗口的功能如上图。简单解释一下各个窗口的功能,更详细的内容可以参 考 TT 小组翻译的中文帮助: 反汇编窗口:显示被调试程序的反汇编代码,标题栏上的地址、HEX 数据、反汇编、注释可以通过在窗口中右击出现的菜单 界面选项->隐藏标或显示标题 来进行切换是否显示。用鼠标左键点击注释标签可以切换注释显示的方式。 寄存器窗口:显示当前所选线程的 CPU 寄存器内容。同样点击标签 寄存器 (FPU) 可以切换显示寄存器的方式。 信息窗口:显示反汇编窗口中选中的第一个命令的参数及一些跳转目标地址、字串等。 数据窗口:显示内存或文件的内容。右键菜单可用于切换显示方式。 堆栈窗口:显示当前线程的堆栈。 要调整上面各个窗口的大小的话,只需左键按住边框拖动,等调整好了,重新启动一 下 OllyDBG 就可以生效了。

启动后我们要把插件及 UDD 的目录配置为绝对路径,点击菜单上的 选项->界面,将会出来一个界面选项的对话框,我们点击其中的目录标签: 因为我这里是把 OllyDBG 解压在 F:\OllyDBG 目录下,所以相应的 UDD 目录及插件目录按图上配置。还有一个常用到的标签就是上图后面那个字体,在这里你可以更改 OllyDBG 中显示的字体。上图中其它的选项可以保留为默认,若有需要也可以自己修改。修改完以后点击确定,弹出一个对话框,说我们更改了插件路径,要重新启动 OllyDBG。 在这个对话框上点确定,重新启动一下 OllyDBG,我们再到界面选项中看一下,会发现我们原先设置好的路径都已保存了。有人可能知道插件的作用,但对那个 UDD 目录不清楚。我这简单解释一下:这个 UDD 目录的作用是保存你调试的工作。比如你调试一个软件,设置了断点,添加了注释,一次没做完,这时 OllyDBG 就会把你所做的工作保存到这个 UDD 目录,以便你下次调试时可以继续以前的工作。 如果不设置这个 UDD 目录,OllyDBG 默认是在其安装目录下保存这些后缀名为 udd 的文件,时间长了就会显的很乱,所以还是建议专门设置一个目录来保存这些文件。 另外一个重要的选项就是调试选项,可通过菜单 选项->调试设置 来配置:

OD入门系列图文详细教程-破解做辅助起步(一)

OllyDBG的安装与配置 OllyDBG1.10版的发布版本是个ZIP压缩包,只要解压到一个目录下,运行OllyDBG.exe就可以了。汉化版的发布版本是个RAR压缩包,同样只需解压到一个目录下运行OllyDBG.exe即可: 学习各种外挂制作技术,马上去百度搜索"魔鬼作坊"点击第一个站进入、快速成为做挂达人。 OllyDBG中各个窗口的功能如上图。简单解释一下各个窗口的功能,更详细的内容可以参考TT小组翻译的中文帮助:

反汇编窗口:显示被调试程序的反汇编代码,标题栏上的地址、HEX数据、反汇编、注释可以通过在窗口中右击出现的菜单界面选项->隐藏标题或显示标题来进行切换是否显示。用鼠标左键点击注释标签可以切换注释显示的方式。 寄存器窗口:显示当前所选线程的CPU寄存器内容。同样点击标签寄存器(FPU)可以切换显示寄存器的方式。 信息窗口:显示反汇编窗口中选中的第一个命令的参数及一些跳转目标地址、字串等。 数据窗口:显示内存或文件的内容。右键菜单可用于切换显示方式。 堆栈窗口:显示当前线程的堆栈。 要调整上面各个窗口的大小的话,只需左键按住边框拖动,等调整好了,重新启动一下OllyDBG就可以生效了。 启动后我们要把插件及UDD的目录配置为绝对路径,点击菜单上的选项->界面,将会出来一个界面选项的对话框,我们 点击其中的目录标签: 因为我这里是把OllyDBG解压在F:\OllyDBG目录下,所以相应的UDD目录及插件目录按图上配置。还有一个常用到的标签就是上图后面那个字体,在这里你可以更改OllyDBG中显示的字体。上图中其它的选项可以保留为默认,若有需要也可以自己修改。修改完以后点击确定,弹出一个对话框,说我们更改了插件路径,要重新启动OllyDBG。在这个对话框上点确定,重新启动一下OllyDBG,我们再到界面选项中看一下,会发现我们原先设置好的路径都已保存了。有人可能知道插件的作用,但对那个UDD目录不清楚。我这简单解释一下:这个UDD目录的作用是保存你调试的工作。比如你调试一个软件,设置了断点,添加了注释,一次没做完,这时OllyDBG就会把你所做的工作保存到这个UDD目录,以便你下次调试时可以继续以前的工作。如果不设置这个UDD目录,OllyDBG默认是在其安装目录下保存这些后缀名为udd的文件,时间长了就会显的很乱,所以还是建议专门设置一个目录来保存这些文件。

吾爱破解安卓逆向入门教程(五)

吾爱破解安卓逆向入门教程(五) 引用: 软件:计算管家v3.4目标:破解授权会员 目标软件验证方法:软件获取设备号号后调用支付宝进行付费,付费成功后会返回对应参数,点击授权按钮后即完成付费用户授权。 实战目标:点击授权按钮直接授权成功,小雨之前也做过3.3的分析,我的手段比较简单,适合新手 软件界面:0x0 脱壳 本软件v3.3使用的爱加密壳,v3.4使用的360壳,不过对于那些大鸟们来说,什么壳都没用,目前我们处于smali阶段,不介绍壳的脱法,不像pc破解一上来就告诉你如何脱壳,后面阶段,将会由@PoJie_小雨给大家讲述脱壳实战。0x1 运行软件找关键点 我们首先来到付费页面,如下图:开头中我已经讲过这个软件的验证流程,既然这样,我们直接点击授权按钮观察有什么关键点软件提示我们并没有获取授权,那么这类文字通常会以文本形式写在String.xml,对应的布局文件或者以unicode形式写在smali中,对于游戏来说,这类可能是以图片形式放在图片文件,或者自定义格式的文件,甚至是通过网络获取的,我们了解之后,先尝试第一种,直接搜索AndroidKiller载入apk嗯,直接搜索到了,减少了我们很多

的工作量,那么,文本都有对应的id,我们再次搜索这个id,等等,我们好像发现了更重要的东西我们看到了授权成功的文字,那么我们换思路,直接搜索授权成功的id我们这里看到了这个神奇的数字,新手相信都不知道这个玩意是怎么来的,那么这里我稍微普及下,apk在编写时,开发工具都会对源代码自动编译,生成对应的标示符,通过这些标示符,来引用对应的资源,详细一点的可以阅读这篇文章 https://www.wendangku.net/doc/1c3488483.html,/s/blog_7b83134b01016043.html0x2 尝试破解 我们接着搜索0x7f080100,发现两处可疑处分别点进去看看,顺便我们也记下授权失败的标示符,0x7f080102,这里我们可以方便我们判断这里我们看到的就是授权失败时弹 出的对话框,我们找到它的标签是:cond_1,接着我们向上翻,看到哪些跳转会跳到:cond_1,我们来到方法的开始这是个接收信息的方法,通常是由handler实现的,我们大体可以知道,在付费成功后,会想这个函数传递一个message,这个方法就是判断传入的message的值,通过这个值来判断是否付费成功,这里我们看到一个cond_3,我们找到:cond_3,这里我们看到,获取res资源中的0x7f08011a,并转换为string 类型,再传入到Alertdialog的message中,我们看看它到底调用了什么资源看到是这个,看来跟我们破解无关,跳过,我们就直接针对这两个跳转即可如果v1<=0或者

OD入门系列图文详细教程、破解做辅助起步

一、OllyDBG 的安装与配置 OllyDBG 1.10 版的发布版本是个ZIP 压缩包,只要解压到一个目录下,运行OllyDBG.exe 就可以了。汉化版的发布版本是个RAR 压缩包,同样只需解压到一个目录下运行OllyDBG.exe 即可: OllyDBG 中各个窗口的功能如上图。简单解释一下各个窗口的功能,更详细的内容可以参考TT 小组翻译的中文帮助: 反汇编窗口:显示被调试程序的反汇编代码,标题栏上的地址、HEX 数据、反汇编、注释可以通过在窗口中右击出现的菜单界面选项->隐藏标题或显示标题来进行切换是否显示。用鼠标左键点击注释标签可以切换注释显示的方式。 寄存器窗口:显示当前所选线程的CPU 寄存器内容。同样点击标签寄存器(FPU) 可以切换显示寄存器的方式。 信息窗口:显示反汇编窗口中选中的第一个命令的参数及一些跳转目标地址、字串等。 数据窗口:显示内存或文件的内容。右键菜单可用于切换显示方式。

堆栈窗口:显示当前线程的堆栈。 要调整上面各个窗口的大小的话,只需左键按住边框拖动,等调整好了,重新启动一下OllyDBG 就可以生效了。 启动后我们要把插件及UDD 的目录配置为绝对路径,点击菜单上的选项->界面,将会出来一个界面选项的对话框,我们点击其中的目录标签: 因为我这里是把OllyDBG 解压在F:\OllyDBG 目录下,所以相应的UDD 目录及插件目录按图上配置。还有一个常用到的标签就是上图后面那个字体,在这里你可以更改OllyDBG 中显示的字体。上图中其它的选项可以保留为默认,若有需要也可以自己修改。修改完以后点击确定,弹出一个对话框,说我们更改了插件路径,要重新启动OllyDBG。在这个对话框上点确定,重新启动一下OllyDBG,我们再到界面选项中看一下,会发现我们原先设置好的路径都已保存了。有人可能知道插件的作用,但对那个UDD 目录不清楚。我这简单解释一下:这个UDD 目录的作用是保存你调试的工作。比如你调试一个软件,设置了断点,添加了注释,一次没做完,这时OllyDBG 就会把你所做的工作保存到这个UDD 目录,以便你下次调试时可以继续以前的工作。如果不设置这个UDD 目录,OllyDBG 默认是在其安装目录下保存这些后缀名为udd 的文件,时间长了就会显的很乱,所以还是建议专门设置一个目录来保存这些文件。 另外一个重要的选项就是调试选项,可通过菜单选项->调试设置来配置:

OD入门系列图文详细教程-破解做辅助起步(二)

字串参考(2) 学习各种外挂制作技术,马上去百度搜索"魔鬼作坊"点击第一个站进入、快速成为做挂达人。 OllyDbg是一种具有可视化界面的32位汇编—分析调试器。它的特别之处在于可以在没有源代码时解决问题,并且可以处理其它编译器无法解决的难题。 Version1.10是最终的发布版本。这个工程已经停止,我不再继续支持这个软件了。但不用担心:全新打造的OllyDbg2.00不久就会面世! 运行环境:OllyDbg可以以在任何采用奔腾处理器的Windows95、98、ME、NT或是XP(未经完全测试)操作系统中工作,但我们强烈建议你采用300—MHz以上的奔腾处理器以达到最佳效果。还有,OllyDbg是极占内存的,因此如果你需要使用诸如追踪调试[Trace]之类的扩展功能话,建议你最好使用128MB以上的内存。 支持的处理器:OllyDbg支持所有80x86、奔腾、MMX、3DNOW!、Athlon扩展指令集、SSE指令集以及相关的数据格式,但是不支持SSE2指令集。 配置:有多达百余个选项用来设置OllyDbg的外观和运行。

我们在上图中地址00440F2C处按F2键设个断点,现在我们按F9键,程序已运行起来了。我在上面那个编辑框中随便输入一下,如CCDebuger,下面那个编辑框我还保留为原来的“754-GFX-IER-954”,我们点一下那个“Register now!”按钮,呵,OllyDBG跳了出来,暂停在我们下的断点处。我们看一下信息窗口,你应该发现了你刚才输入的内容了吧?我这里显示是这样: 学习各种外挂制作技术,马上去百度搜索"魔鬼作坊"点击第一个站进入、快速成为做挂达人。 堆栈SS:[0012F9AC]=00D44DB4,(ASCII"CCDebuger") EAX=00000009

软件破解初级实例教程(附工具附图)

软件破解初级实例教程(附工具附图) 最近在群里总是看到很多新朋友在问: 1、“新手怎么学破解啊?”(这是标准的伸手党,baidu google 其实很好用) 2、“哎呀XX大牛,我什么基础都没有啊我不会汇编,不会C更不会C 还不会…………总之高手会的我都不会,我能学么?”(明确的告诉你,你能!你不和唐僧一样罗嗦的话你一定能。) 3、某白发帖问曰:“XX大牛,这软件你能帮我看看吗?我尝试了N天还是没有搞定,这是软件地址 https://www.wendangku.net/doc/1c3488483.html,/XXX/XXX.rar 搞定了发到我邮箱里吧,我邮箱是XXXXX@https://www.wendangku.net/doc/1c3488483.html,。” 其实嘛,所有的技术都是从基础开始的,不要去妄想那空中的楼阁,也不要想速成。 在这明确的告诉大家,其实大牛们最讨厌的就是问这些本不该问的问题的人。 因为这些人根本就没有认清现实,没有看到成功背后的一些东西。他们只看到了10% 40%,认为自己也可以凭借这些做到。 偷偷暴下料。其实在去年的时候,小生同鞋,逆流师傅等现在的大牛还都是些小菜哦,现在呢?嘿嘿~~

好了,上面叽咕了这么多。也算是考验下大家的耐心吧。嘿嘿。 其实学习的首要条件是兴趣!!兴趣越大你的投入就更多。 本文旨在分享,非本人原创,虽然我会简单的破解但没有这篇文章写的详细,我只是添枝加叶而已。大家可以忽略图片上的logo水印,不然又有人质疑说什么软广告,本人有点懒,懒得用软件去掉,望大家谅解。 本文就是解决新手的疑问,让你走出迷茫,让你知道如何学破解。0基础一样能学的很好。 大牛=10%天分40%耐心(这是帖子写完成后加的一句,其实你能认真看完这帖子你就够有耐心了)50%的长期努力。我相信下面这个教程足够调起你的兴趣了,看完后你会发现,原来破解软件其实并没有那么难。 一、准备好常用破解工具: 1、查壳工具:PEiD 0.95汉化版 2、脱壳调试:OllyICE (俗称OD,可下载一些OD插件保存在程序文件目录下的plugin文件夹中,启动OD时会自动链接插件) 3、Win32反汇编:WinHex (本文暂用不着) 4、修复工具:ImportREC (本文暂用不着) 5、注册机编写:keymake够了,初学不宜太多。新手所有的工具在小生工具包里都有(赞下小生同鞋的无私奉献) 二、壳的概念:关于壳的介绍文章很多,很多初学者还不

photoshop基础教程(入门者使用)(免费)

如对你有帮助,请购买下载打赏,谢谢! Photoshop的基础知识 一、Photoshop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。利 用Photoshop可以对图像进行各种平面处理。绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。 二、Photoshop7.0的启动与退出 1、启动Photoshop的方法: 单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop. 2、退出Photoshop的方法: 单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。 三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop 桌面) 1、标题栏:位于窗口最顶端。 2、菜单栏:其中包括9个菜单。位于标题栏下方。 3、工具栏:位于菜单栏下方。可以随着工具的改变而改变。 4、工具箱:位于工具栏的左下方。 5、图像窗口:位于工具栏的正下方。用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。 6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。用于改变图象的属性。 7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。 8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。 四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标) 1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。 2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。 3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。 五、工具箱和工具栏 Photoshop工具包含了40余种工具,单击图标即可选择工具或者按下工具的组合键。工具箱中并没有显示出全部的工具,只要细心观察,会 发现有些工具图标中有一个小三角的符号,这就表示在该工具中还有与之相关的工具。打开这些工具的方法有两种: 1、把鼠标指针移到含有三角的工具上,右击即可打开隐藏的工具或者按鼠标左键不放在工具上开隐藏稍等片刻也可打工具。然后选择工具即可。 2、可以按下ALT键不放,再单击工具图标,多次单击可以在多个工具之间切换。 六、控制面板 控制面板可以完成各种图像处理操作和工具参数设置,Photoshop7.0中共提供了14个控制面板。其中包括:导般器、信息、颜色、色板、图层、通道、路径、历史记录、动作、工具预设、样式、字符、段落控制面板和状态栏。 1、导般器(Nanigator):用来显示图像上的缩略图,可用缩放显示比例,迅速移动图像的显示内容。 2、信息(Info):(F8)用于显示鼠标位置的坐标值、鼠标当前位置颜色的数值。当在图像中选择一块图像或者移动图像时,会显示出所先范围的大小、旋转角度的信息。 3、颜色(Color):(F6)用来便于图形的填充。 4、色板(Swatches):功能类似于颜色控制面板。 5、图层(Layers):(F7)用来控制图层操作。 6、通道(Channels):用来记录图像的颜色数据和保存蒙板内容。 7、路径(Paths):用来建立矢量式的图像路径。

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