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全国软件设计大赛预赛试题两套

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全国软件设计大赛预赛试题A卷

Java程序设计

一.选择题(每道题3分,共45分)

(1)Java语言具有许多优点和特点,下列选项中,哪个反映了Java程序并行机制的特点?

A、安全性

B、多线性

C、跨平台

D、可移植

(2)Character流与Byte流的区别是

A、每次读入的字节数不同

B、前者带有缓冲,后者没有

C、前者是块读写,后者是字节读写

D、二者没有区别,可以互换使用

(3)监听事件和处理事件

A、都由Listener完成

B、都由相应事件Listener处登记过的构件完成

C、由Listener和构件分别完成

D、由Listener和窗口分别完成

(4)Applet可以做下列哪些操作?

A、读取客户端文件

B、在客户端主机上创建新文件

C、在客户端装载程序库

D、读取客户端部分系统变量

(5)下列哪个属于容器的构件?

A、JFrame

B、JButton

C、JPanel

D、JApplet

(6)以下声明合法的是()

A、default String s;

B、public final static nativeintw( )

C、abstract doubled;

D、abstract final double hyperbolicCosine( )

(7)关于以下application的说明,正确的是()

1.classStaticStuff

2.{

3.staticintx=10;

4.static{ x+=5;}

5.publicstaticvoidmain(Stringargs[ ])

6.{

7.System.out.println(“x=” + x);

8.}

9.static{ x/=3;}

10. }

A、4行与9行不能通过编译,因为缺少方法名和返回类型

B、9行不能通过编译,因为只能有一个静态初始化器

C、编译通过,执行结果为:x=5

D、编译通过,执行结果为:x=3

(8)关于以下程序代码的说明正确的是()

1.classHasStatic{

2.privatestaticintx=100;

3.publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

4.HasStatichs1=newHasStatic();

5.hs1.x++;

6.HasStatichs2=newHasStatic();

7.hs2.x++;

8.hs1=newHasStatic( );

9.hs1.x++;

10.HasStatic.x- -; 11.System.out.println(“x=”+x); 12.}

13.}

A、5行不能通过编译,因为引用了私有静态变量

B、10行不能通过编译,因为x是私有静态变量

C、程序通过编译,输出结果为:x=103

D、程序通过编译,输出结果为:x=102

(9)以下选项中循环结构合法的是()

A、while (inti<7)

{i++;

Syst em.out.println(“i is “+i);

}

B、intj=3;

while(j)

{System.out.println(“ jis “+j);

}

C、intj=0;

for(intk=0; j + k !=10; j++,k++)

{System.out.println(“ jis “+ j + “kis”+ k);

}

D、intj=0;

do{

System.out.println( “jis “+j++);

if (j = = 3) {continueloop;}

}while(j<10);

(10)类Test1定义如下:

1.publicclassTest1{

2.publicfloataMethod(float a,floatb){}

3.

4.}

将以下哪种方法插入行3是不合法的。()

A、publicfloataMethod(floata,floatb,floatc){}

B、publicfloataMethod(floatc,float d){}

C、publicintaMethod(inta,int b){}

D、private float aMethod(int a,int b,int c){} (11)类Test1、Test2定义如下:

1.public classTest1

2.{ publicfloataMethod(float a,float b)throws 3.IOException {}

4.}

5.publicclassTest2extendsTest1{

6.

7.}

将以下哪种方法插入行6是不合法的。()

A、floataMethod(floata,floatb){ }

B、publicintaMethod(int a,int b)throwsException{ }

C、publicfloataMethod(floatp,float q){ }

D、publicintaMethod(int a,intb)throws IOException{ }

(12)关于以下程序段,正确的说法是()

1.Strings1=”abc”+”def”;

2.Strings2=newString(s1);

3.if(s1= =s2)

4.System.out.println(“= = succeeded”);

5.if (s1.equals(s2))

6.System.out.println(“.equals()succeeded”);

A、行4与行6都将执行

B、行4执行,行6不执行

C、行6执行,行4不执行C、行4、行6都不执行

(13)以下说法哪项是正确的()

1.classMyListener

2.extendsMouseAdapterimplementsMouseListener{

3.public void mouseEntered(MouseEventmev)

4.{System.out.println("Mouseentered.");}

5.}

A、以上代码可通过编译

B、不能通过编译,因为没有实现MouseListener接口中的所有方法

C、不能通过编译,因为类头定义不能分行

D、能通过编译,若组件用该类作为Mouse的监听者并且接收了mouse-exited事件,则在执行过程中会抛出异常

(14)关于以下程序段的说法,正确的是()

1.classMyListenerimplements

2.ActionListener,ItemListener{

3.public voidactionPerformed(ActionEventae){

4.System.out.println("Action");}

5.publicvoiditemStateChanged(ItemEventie){

6.System.out.println("Item");

7.}

8.}

A、可通过编译

B、第2行产生编译错误

C、第3行产生编译错误

D、第5行产生编译错误

(15)通过调用newList(10,false)创建一个列表,以下关于该列表的说法哪项是错误的。()A、该列表不支持复选B、该列表有10个选项

C、根据需要该列表可能有垂直滚动条

D、该列表支持10个可见选项

二.写出以下程序的运行结果。(每道题10分,共30分)

1.写出以下程序的运行结果。

class OverloadDemo{

voidtestOverload( inti ){

System.out.println(“int”);}

voidtestOverload(Strings){

System.out.println(“String”);}

publicstaticvoid main(Stringargs[ ]){

OverloadDemo a=newOverloadDemo ( );

charch=’x’;

a.testOverload(ch);}

}

2.阅读以下程序,写出输出结果。

classFirst{

publicFirst(){

aMethod();}

publicvoidaMethod(){

System.out.println(“inFirstclass”);}

}

publicclassSecondextendsFirst{

publicvoidaMethod(){

System.out.println(“inSecondclass”);}

public static void main(String[ ]args){

newSecond( );}

}

3.写出以下程序的运行结果。

import java.io.*;

public class UseLabel

{public static void main(String[] args)

{Loop:

for(int i=2; i<10;i++)

{for(intj=2;j

if( i%j == 0)continueLoop;

System.out.print(i+" ");} }

}

三.编程题(45分)

1.编写一个Java程序要求:开启一个文本文件,一次读取其内的一行文本。令每一行形成一个String,并将读出的String对象置于LinkedList中。请以相反次序印出LinkedList内的所有文本行。

Java程序设计(B卷)

一.选择题(每道题3分,共45分)

(1)下列关于Java语言的特点,描述错误的是()

A.Java是跨平台的编程语言B.Java支持分布式计算

C.Java是面向过程的编程语言D.Java支持多线程

(2)下述概念中不属于面向对象方法的是________。

A.对象、消息B.继承、多态C.类、封装D.过程调用

(3)结构化程序设计所规定的三种基本控制结构是()

A.输入、处理、输出B.树形、网形、环形

C.顺序、选择、循环D.主程序、子程序、函数

(4)下列关于构造方法的叙述中,错误的是()

A.Java语言规定构造方法名与类名必须相同

B.Java语言规定构造方法没有返回值,但不用void声明

C.Java语言规定构造方法不可以重载

D.Java语言规定构造方法只能通过new自动调用

(5)下列哪个类的声明是正确的?

A.abstract final class HI{} B.abstract private move(){}

C.protected private number; D.public abstract class Car{}

(6)关于被私有访问控制符private修饰的成员变量,以下说法正确的是()

A.可以被三种类所引用:该类自身、与它在同一个包中的其他类、在其他包中的该类的子类B.可以被两种类访问和引用:该类本身、该类的所有子类

C.只能被该类自身所访问和修改

D.只能被同一个包中的类访问

(7)以下声明合法的是()

A.defaultStrings;B.publicfinalstaticnativeintw( )

C.abstractdoubled;D.abstractfinaldoublehyperbolicCosine( )

(8)Applet可以做下列哪些操作?

A.读取客户端文件B.在客户端主机上创建新文件

C.在客户端装载程序库D.读取客户端部分系统变量

(9)下列关于for循环和while循环的说法中哪个是正确的?

A.while循环能实现的操作,for循环也都能实现

B.while循环判断条件一般是程序结果,for循环判断条件一般是非程序结果

C.两种循环任何时候都可替换

D.两种循环结构中都必须有循环体,循环体不能为空

(10)类Test1定义如下:

1.publicclassTest1{

2.publicfloataMethod(floata,floatb){}

3.

4.}

将以下哪种方法插入行3是不合法的。()

A、publicfloataMethod(floata,floatb,floatc){}

B、publicfloataMethod(floatc,float d){}

C、publicintaMethod(inta,int b){}

D、private float aMethod(int a,int b,int c){}

(11)阅读以下代码:

import java.io.*;

import java.util.*;

public class foo{

public static void main (String[] args){

String s;

System.out.println("s=" + s);

}

}

输出结果应该是:()

A.代码得到编译,并输出“s=”

B.代码得到编译,并输出“s=null”

C.由于String s没有初始化,代码不能编译通过

D.代码得到编译,但捕获到NullPointException异常

(12)编译运行以下程序后,关于输出结果的说明正确的是()publicclassConditional{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

intx=4;

System.out.println(“valueis“+ ((x>4) ? 99.9 :9));

}

}

A.输出结果为:valueis99.99 B.输出结果为:valueis9

C.输出结果为:valueis9.0 D.编译错误

(13)执行完以下代码int [ ]x = new int[10];后,以下哪项说明是正确的()A.x[9]为0B.x[9]未定义C.x[10]为0D.x[0]为空

(14)关于以下程序段,正确的说法是()

1.Strings1=“a”+“b”;

2.Strings2=newString(s1);

3.if(s1= =s2)

4.System.out.println(“= = is succeeded”);

5.if (s1.equals(s2))

6.System.out.println(“.equals() is succeeded”);

A.行4与行6都将执行B.行4执行,行6不执行

C.行6执行,行4不执行C.行4、行6都不执行

(15)以下程序的运行结果是:()

public class Increment{

public static void main(String args[]){

int c;

c = 2;

System.out.println(c);

System.out.println(c++);

System.out.println(c);

}

}

A.2B.2C.2D.3

2324

2334

二.写出以下程序的运行结果。(每道题10分,共30分)

1、写出以下程序的运行结果。

public class ChangeStrDemo {

public static void changestr(String str){

str="welcome";

}

public static void main(String[] args) {

String str="1234";

changestr(str);

System.out.println(str);

}

}

2、写出以下程序的运行结果。

classFirst{

publicFirst(){

aMethod();}

publicvoidaMethod(){

System.out.pr intln(“inFirstclass”);}

}

publicclassSecondextendsFirst{

publicvoidaMethod(){

System.out.println(“inSecondclass”);}

public static void main(String[ ]args){

newSecond( );}

}

3、写出以下程序的运行结果。

public class FooDemo{

static boolean foo(char c) {

System.out.print(c);

return true;

}

public static void main(String[] args ) {

int i =0;

for ( foo(’a’); foo(’b’)&&(i<2); foo(’c’)){

i++ ;

foo(’d’);

}

}

}

三.编程题(45分)

1.编写一个Java程序要求:开启一个文本文件,一次读取其内的一行文本。令每一行形成一个String,并将读出的String对象置于LinkedList中。请以相反次序印出LinkedList内的所有文本行。

软考软件设计师必做练习题附答案

软考软件设计师必做练习题及答案 软件设计师考试属于全国计算机技术与软件专业技术资格考试(简称计算机软件资格考试)中的一个中级考试。考试不设学历与资历条件,也不论年龄和专业,考生可根据自己的技术水平选择合适的级别合适的资格,但一次考试只能报考一种资格。考试采用笔试形式,考试实行全国统一大纲、统一试题、统一时间、统一标准、统一证书的考试办法。下面是希 赛小编整理的软考软件设计师考前必做的练习题。 试题一分析 本题主要考查类图和顺序图。 【问题 1】 需要分析此门禁系统的体系结构,根据体系结构的描述来看什么数据放在什么类中最 为合适。题目中提到:系统中的每个电控锁都有一个唯一的编号。锁的状态有两种:“已锁住”和“未锁住”。所以Lock 中含有锁编号和锁状态这两个属性。又因为题中有:在主机 上可以设置每把锁的安全级别以及用户的开锁权限。只有当用户的开锁权限大于或等于锁的 安全级并且锁处于“已锁住”状态时,才能将锁打开。因此,Lock 中还有锁的安全级别。 【问题 2】 首先,( 1 )、( 2 )是 FingerReader和LockController之间的交互。所以我们看题 目中是如何描述他们的交互的。题目中有“指纹采集器将发送一个中断事件给锁控器,锁控器从指纹采集器读取用户的指纹”,所以(1)应填“中断事件”,( 2 )应填“读取指纹”。(3 )是主机与UserInfo的交互,从图2-35中可以看出,UserInfo中存储了用户的指纹信息和开锁权限,所以( 3 )应是从 UserInfo读取用户的指纹信息和开锁权限。(4)空应填“读取锁的安全级别”。( 5 )是 MainFrame向自己发送的一条消息,从题目中的“主 机根据数据库中存储的信息来判断用户是否具有开锁权限,若有且锁当前处于已锁住状态,

大数据处理详细设计

目录 目录 ................................................................................................................... 错误!未指定书签。 1.引言 ................................................................................................................ 错误!未指定书签。 1.1背景与目的.......................................................................................... 错误!未指定书签。 1.2专业术语及说明.................................................................................. 错误!未指定书签。 1.3参考资料.............................................................................................. 错误!未指定书签。 2. 设计概述....................................................................................................... 错误!未指定书签。 2.1任务及目标.......................................................................................... 错误!未指定书签。 2.2需求概述.............................................................................................. 错误!未指定书签。 2.3运行环境概述...................................................................................... 错误!未指定书签。 3.系统详细需求分析......................................................................................... 错误!未指定书签。 3.1详细需求分析...................................................................................... 错误!未指定书签。 4.总体设计方案................................................................................................. 错误!未指定书签。 4.1系统总体结构...................................................................................... 错误!未指定书签。 4.2系统模块划分...................................................................................... 错误!未指定书签。 5.系统详细设计................................................................................................. 错误!未指定书签。 5.1系统结构设计...................................................................................... 错误!未指定书签。 5.2系统功能模块详细设计...................................................................... 错误!未指定书签。 6.信息编码设计................................................................................................. 错误!未指定书签。 6.1代码结构设计...................................................................................... 错误!未指定书签。 6.2代码命名规则...................................................................................... 错误!未指定书签。 7.维护设计......................................................................................................... 错误!未指定书签。 7.1系统的可靠性和安全性...................................................................... 错误!未指定书签。 7.2系统及用户维护设计.......................................................................... 错误!未指定书签。 7.3系统扩充设计...................................................................................... 错误!未指定书签。 8.系统配置......................................................................................................... 错误!未指定书签。 8.1硬件配置.............................................................................................. 错误!未指定书签。 8.2软件配置.............................................................................................. 错误!未指定书签。 9.关键技术......................................................................................................... 错误!未指定书签。 9.1关键技术的一般说明.......................................................................... 错误!未指定书签。 9.2关键技术的实现方案.......................................................................... 错误!未指定书签。 10. 测试............................................................................................................. 错误!未指定书签。 10.1测试方案............................................................................................ 错误!未指定书签。

蓝桥杯软件设计大赛习题

1.语法知识vs 任务型 int i = 0; while(i>3) ++i; // 循环几次? 10! 共有几位数字? 100! 呢? 2.描述性vs 确定性 c语言宏定义与内联函数有什么区别? Java static 可否修饰内部类? 一幅随机排列的扑克牌(52张),随机抽取5张,含有“对子”的概率是多少?“同花顺”的概率呢? 3.二阶魔方旋转 魔方可以对它的6个面自由旋转。 我们来操作一个2阶魔方(如图1所示): 为了描述方便,我们为它建立了坐标系。 各个面的初始状态如下: x轴正向:绿 x轴反向:蓝 y轴正向:红 y轴反向:橙 z轴正向:白 z轴反向:黄 假设我们规定,只能对该魔方进行3种操作。分别标记为:

x 表示在x轴正向做顺时针旋转y 表示在y轴正向做顺时针旋转z 表示在z轴正向做顺时针旋转 xyz 则表示顺序执行x,y,z 3个操作

题目的要求是: 从标准输入获得一个串,表示操作序列。 程序输出:距离我们最近的那个小方块的3个面的颜色。 顺序是:x面,y面,z面。 例如:在初始状态,应该输出: 绿红白 初始状态下,如果用户输入: x 则应该输出: 绿白橙 初始状态下,如果用户输入: zyx 则应该输出: 红白绿 4.连通单体面积统计 BMP是常见的图像存储格式。 如果用来存黑白图像(颜色深度=1),则其信息比较容易读取。 与之相关的数据: (以下偏移均是从文件头开始) 偏移:10字节, 长度4字节:图像数据真正开始的位置。

偏移:18字节, 长度4字节:位图的宽度,单位是像素。 偏移:22字节, 长度4字节:位图的高度,单位是像素。 从图像数据开始处,每个像素用1个二进制位表示。 从图片的底行开始,一行一行向上存储。 Windows规定图像文件中一个扫描行所占的字节数必须是4字节的倍数,不足的位均以0 填充。例如,图片宽度为45像素,实际上每行会占用 8个字节。 可以通过Windows自带的画图工具生成和编辑二进制图像。 需要在“属性”中选择“黑白”,指定为二值图像。 可能需要通过查看| 缩放| 自定义... 把图像变大比例一些, 更易于操作。 图像的左下角为图像数据的开始位置。白色对应1,黑色对应0 我们可以定义:两个点距离如果小于2个像素,则认为这两个点连通。 也就是说:以一个点为中心的九宫格中,围绕它的8个点与它都是连通的。如:t1.bmp 所示,左下角的点组成一个连通的群体; 而右上角的点都是孤立的。 程序的目标是:根据给定的黑白位图,分析出所有独立连通的群体, 输出每个连通群体的面积。所谓面积,就是它含有的像素的个数。 输入数据固定存在in.bmp中。 如示例的in.bmp, 程序应该输出: 12 81 52 133 该输出表示:共有4个连通群体。 输出的连通体面积间的顺序可以随意。

2019年上半年软件设计师上午试题及答案

2019年上半年软件设计师上午试题及答案 1.计算机执行指令的过程中,需要由()产生每条指令的操作信号并将信号送往相应的部件进行处理,以完成指定的操作。 A.CPU的控制器 B.CPU的运算器 C.DMA控制器 D.Cache控制器 2.DMA控制方式是在()之间直接建立数据通路进行数据的交换处理。 A.CPU与主存 B.CPU与外设 C.主存与外设 D.外设与外设 3.CPU访问存储器时,被访问数据一般聚集在一个较小的连续存储区域中。若一个存储单元已被访问,则其邻近的存储单元有可能还要被访问,该特性被称为() A.数据局部性 B.指令局部性 C.空间局部性 D.时间局部性 4.某系统由3个部件构成,每个部件的千小时可靠度都为R,该系统的千小时可靠度为(1-(1-R)2)R,则该系统的构成方式是()。 A.3个部件串联

B.3个部件并联 C.前两个部件并联后与第三个部件串联 D.第一个部件与后两个部件并联构成的子系统串联 5.在()校验方法中,采用模2运算来构造校验位。 A.水平奇偶 B.垂直奇偶 C.海明码 D.循环冗余 6.以下关于RISC (精简指令系统计算机)技术的叙述中,错误的是()。 A.指令长度固定、指令种类尽量少 B.指令功能强大、寻址方式复杂多样 C.增加寄存器数目以减少访存次数 D.用硬布线电路实现指令解码,快速完成指令译码 7.()防火墙是内部网和外部网的隔离点,它可对应用层的通信数据流进行监控和过滤。 A.包过滤 B.应用级网关 C.数据库 D.WEB 8.下述协议中与安全电子邮箱服务无关的是()。 A.SSL

B.HTTPS C.MIME D.PGP 9-10.用户A和B要进行安全通信,通信过程需确认双方身份和消息不可否认。A 和B通信时可使用()来对用户的身份进行认证;使用()确保消息不可否认。 A.数字证书 B.消息加密 C.用户私钥 D.数字签名 A.数字证书 B.消息加密 C.用户私钥 D.数字签名 11.震网(Stuxnet)病毒是一种破坏工业基础设施的恶意代码,利用系统漏洞攻击工业控制系统,是一种危害性极大的()。 A.引导区病毒 B.宏病毒 C.木马病毒 D.蠕虫病毒 12.刘某完全利用任职单位的实验材料、实验室和不对外公开的技术资料完成了一项发明。以下关于该发明的权利归属的叙述中,正确的是()。

设计模式试卷

设计模式期中考试试题 一:单项选择(共20道,每道2分) 1、设计模式一般用来解决什么样的问题( ) A.同一问题的不同表相B不同问题的同一表相 C.不同问题的不同表相 D.以上都不是 2、下列属于面向对象基本原则的是( ) A.继承 B.封装 C.里氏代换D都不是 3、Open-Close原则的含义是一个软件实体( ) A.应当对扩展开放,对修改关闭. B.应当对修改开放,对扩展关闭 C.应当对继承开放,对修改关闭 D.以上都不对 4、当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用()模式。 A.创建型 B.结构型C行为型D.以上都可以 5、要依赖于抽象,不要依赖于具体。即针对接口编程,不要针对实现编程,是( )的表述 A.开-闭原则 B.接口隔离原则 C.里氏代换原则 D.依赖倒转原则 6、设计模式的两大主题是( ) A.系统的维护与开发 B 对象组合与类的继承 C.系统架构与系统开发 D.系统复用与系统扩展 7、“不要和陌生人说话” 是( )原则的通俗表述 A.接口隔离 B.里氏代换 C.依赖倒转 D.迪米特:一个对象应对其他对象尽可能少的了解 8、构造者的的退化模式是通过合并()角色完成退化的。 A.抽象产品B产品C创建者D使用者 9、以下关于简单工厂模式叙述错误的是() A 它属于GoF23种设计模式 B 它是最简单的设计模式之一 C 它是学习其他创建型模式的基础 D 它只需要记住一个简单的参数即可获得所需对象的实例 E 它类中的方法通常为静态方法 F 它返回的类都有一个公共的父类和公共的方法 10、对象适配器模式是()原则的典型应用。 A.合成聚合复用原则 B.里式代换原则 C.依赖倒转原则 D.迪米特法则 D.以上表述全部错误。 11.对于依赖倒转的表述错误的是() A.依赖于抽象而不依赖于具体,也就是针对接口编程。 B.依赖倒转的接口并非语法意义上的接口,而是,一个类对其他对象进行调用时,所知道的方法集合。 C.从选项B的角度论述,一个对象可以有多个接口。 D.实现了同一接口的对象,可以在运行期间,顺利地进行替换。而且不必知道所示用的对象是那个实现类的实例。 E.此题没有正确答案。 12. 现有5个产品族,分布于3各不同的产品等级结构,只要指明一个产品所处的产品族以及它所在的等级结构,就可以唯一地确认这个产品。那么使用抽象工厂方法模式只需要提供

2019年软件设计师考试真题及答案

2019下半年软件设计师考试真题及答案-上午卷 1、在cpu内外常需设置多级高速缓存cache,主要目的是()。 A、扩大主存的存储容量 B、提高cpu访问主存数据或指令的效率 C、扩大存储系统的存量 D、提高cpu访问内外存储器的速度 答案:D(如果D中没有“内”则选B) 2、某系统的可靠性结构框图如下图所示,假设部件1、2、3的可靠度分别为;;(部件2、3为冗余系统)若要求该系统的可靠度不小于,则进行系统设计时,部件4的可靠度至少应为()。 答案:A 3、计算机运行过程中,进行中断处理时需保存现场,其目的是()。 A、防止丢失中断处理程序的数据 B、防止对其他程序的数据造成破坏 C、能正确返回到被中断的程序继续执行 D、能为中断处理程序提供所需的数据 答案:C 4、内存按字节编址,地址从A0000H到CFFFFH的内存,共存()字节,若用存储容量为64k*8bit的存储器芯片构成该内存空间,至少需要()片。 A、80k B、96 k C、160 k D、192 k A、2 B、3 C、5 D、8 答案:D、B 5、执行指令时,将每一节指令都分解为取指、分析和执行三步,已知取指时间t取指=5△t,分析时间t分析= 2△t.执行时间t执行= 3△t如果按照重叠的流水线方式执行指令,从头到尾执行完500条指令需()△t. A、2500 B、2505 C、2510 D、2515 答案:B 6、下列协议中,与电子邮箱服务的安全性无关的是() A、SSL B、HTTPS C、MIME D、PGP 答案:C

7、下列算法中,不属于公开密钥加密算法的是()。 A、ECC B、DSA C、RSA D、DES 答案:D 8、kerberos系统中可通过在报文中加入()来防止重放攻击。 A、会话密钥 B、时间戳 C、用户ID D、私有密钥 答案:B 9、某电子商务网站向CA申请了数字证书,用户可以通过使用()验证()的真伪来确定该网站的合法性。 A、CA的公钥 B、CA的签名 C、网站的公钥 D、网站的私钥 A、CA的公钥 B、CA的签名 C、网站的公钥 D、网站的私钥 答案:A、B 10、李某受非任职单位委托,利用该单位实验室实验材料和技术资料开发了一项软件产品,对该软件的权利归属,表达正确的是()。 A、该软件属于委托单位 B、若该单位与李某对软件的归属有特别的约定,则遵从约定;无约定的原则上归属于李某 C、取决于该软件是否属于单位分派给李某的 D、无论李某与该单位有无特别约定,该软件属于李某 答案:B 11、李工是某软件公司的软件设计师,每当软件开发完成均按公司规定申请软件著作权,该软件的著作权()。 A、应由李工享有 B、应由公司和李工共同享有 C、应由公司享有 D、除署名权以外,著作权的其他权利由李工享有 答案:C 12、某考试系统的部分功能描述如下,审核考生报名表,通过审核的考生登录系统,系统自动为其生成一套试题,考试中心提供标准答案,问卷老师问卷,提交考生成绩,考生查看自己的成绩。若用数据流图对该系统进行建模,则()不是外部实体。. A、考生 B、考试中心 C、问卷老师 D、试题

大数据处理平台构架设计说明书

大数据处理平台及可视化架构设计说明书 版本:1.0 变更记录

目录 1 1. 文档介绍 (3) 1.1文档目的 (3) 1.2文档范围 (3) 1.3读者对象 (3) 1.4参考文献 (3) 1.5术语与缩写解释 (3) 2系统概述 (4) 3设计约束 (5) 4设计策略 (6) 5系统总体结构 (7) 5.1大数据集成分析平台系统架构设计 (7) 5.2可视化平台系统架构设计 (11) 6其它 (14) 6.1数据库设计 (14) 6.2系统管理 (14) 6.3日志管理 (14)

1 1. 文档介绍 1.1 文档目的 设计大数据集成分析平台,主要功能是多种数据库及文件数据;访问;采集;解析,清洗,ETL,同时可以编写模型支持后台统计分析算法。 设计数据可视化平台,应用于大数据的可视化和互动操作。 为此,根据“先进实用、稳定可靠”的原则设计本大数据处理平台及可视化平台。 1.2 文档范围 大数据的处理,包括ETL、分析、可视化、使用。 1.3 读者对象 管理人员、开发人员 1.4 参考文献 1.5 术语与缩写解释

2 系统概述 大数据集成分析平台,分为9个层次,主要功能是对多种数据库及网页等数据进行访采集、解析,清洗,整合、ETL,同时编写模型支持后台统计分析算法,提供可信的数据。 设计数据可视化平台 ,分为3个层次,在大数据集成分析平台的基础上实现大实现数据的可视化和互动操作。

3 设计约束 1.系统必须遵循国家软件开发的标准。 2.系统用java开发,采用开源的中间件。 3.系统必须稳定可靠,性能高,满足每天千万次的访问。 4.保证数据的成功抽取、转换、分析,实现高可信和高可用。

“APP设计创意大赛”策划

第十一届天津市大学生电脑文化节 “APP设计创意大赛” 随着移动互联网APP的发展,APP越来越离不开我们的生活。为丰富同学们课余文化生活,激发大学生创新创业热情,提高大学生专业应用能力,锻炼大学生组织协调能力与团队合作精神,我们特举办本次APP设计创意大赛。 一、活动主题 IT激扬梦想,创意添彩青春 二、作品要求 本次手机软件设计大赛为手机软件设计创意赛。 (一)手机软件设计创意赛参赛要求 1、参赛选手设计面向3G/4G手机的新应用构思及实现方案。 2、参赛选手根据创意撰写手机软件分析报告,包含手机软件开发背景、目的、主要功能、程序流程及界面设计、推广策划。 3、参赛主题不限,系统类应用(如系统清理,系统优化,系统美化等),游戏类应用(如体育游戏,休闲游戏,益智游戏等),娱乐类应用(如音乐,视频,杂志,动画等),生活类应用(交通,天气,购物等),社交类应用,工具类应用等各类移动应用设计。(二)其他要求 参赛者可以团队(团队人数不能超过五人)或个人为单位参赛,作品必须是参赛者的原创作品,一旦发现抄袭或从网上直接下载的现象立即取消参赛资格。每个参赛学校至少上交2份作品。 三、报名及作品提交方式 请参赛学校负责人于4月30日前将参赛选手报名表及汇总表交至活动指定邮箱,并于5月11日前将参赛作品、文字说明(仿宋体、四号字、单倍行距)及填写完整的电子

版报名表等材料发送至赛事指定邮箱。 四、评审办法 1、创意与内容设计(30) (1)主题鲜明、新颖、个性化。(10) (2)创意时尚、独特、具有明显的群体性。(10) (3)内容设计贴近生活、人性化。(10) 2、技术(30) (1)流程设计人性化。(10) (2)操作方面。(5) (3)能突破现有模式。(5) (4)界面设计美观大方。(10) 3、实用性(15) (1)软件具有较好的实用性。(10) 4、推广策略(25) (1)推广渠道资源丰富。(15) (2)具备独特的推广策略。(10) 作品范例: 1、创意简介:简要介绍手机软件的创意之处,如指出手机软件的应用环境、创意功能等。 2、市场背景分析:以创意为出发点,简要分析现有的相关产品以及市场背景。 3、目标用户人群:简要指出软件产品创意的用户群体。 4、创意特色之处:简要指出软件产品创意最具特色的地方,如软件的特色功能、游戏的风格特点等。 5、产品功能构思:详尽罗列手机软件产品创意的各种功能的构思,如软件的各种功能与使用场景、游戏的玩法等。

下半年软件设计师下午试题以及标准答案

2014年下半年软件设计师下午试题 试题:i 阅读下列说明和图,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。 【说明】 某大型披萨加工和销售商为了有效管理生产和销售情况,欲开发一披萨信息系统,其主要功能如下: (1)销售。处理客户的订单信息,生成销售订单,并将其记录在销售订单表中。销售订单记录了订购者、所订购的披萨、期望的交付日期等信息。 (2 )生产控制。根据销售订单以及库存的披萨数量,制定披萨生产计划(包括生产哪些披萨、生产顺序和生产量等),并将其保存在生产计划表中。 (3)生产。根据生产计划和配方表中的披萨配方,向库存发岀原材料申领单,将制作好的披萨的信息存入库存表中,以便及时进行交付。 (4)采购。根据所需原材料及库存量,确定采购数量,向供应商发送采购订单,并将其记录在采购订单表中;得到供应商的供应量,将原材料数量记录在库存表中,在采购订单表中标记已完成采购的订单。 (5)运送。根据销售订单将披萨交付给客户,并记录在交付记录表中。 (6 )财务管理。在披萨交付后,为客户开具费用清单,收款并岀具收据;依据完成的采购订单给供应商支付原材料费用并岀具支付细节;将收款和支付记录存入收支记录表中。 (7)存储。检查库存的原材料、拔萨和未完成订单,确定所需原材料。 现采用结构化方法对披萨信息系统进行分析与设计,获得如图1-1所示的上下文数据流图和图1-2所示 的0层数据流图。 图1-1上下文数据流图

【问题1】(4分) 根据说明中的词语,给岀图【问题2】(5分) 根据说明中的词语,给岀图【问题3】(6分)1-1中的实体E1?E2的名称。 1-2中的数据存储D1?D5的名称。 图1-2 0层数数据流图 根据说明和图中词语,补充图1-2中缺失的数据流及其起点和终点

实验设计与数据处理

《实验设计与数据处理》大作业 班级:环境17研 姓名: 学号: 1、 用Excel (或Origin )做出下表数据带数据点的折线散点图 余浊(N T U ) 加量药(mL) 总氮T N (m g /L ) 加量药(mL ) 图1 加药量与剩余浊度变化关系图 图2 加药量与总氮TN 变化关系图 总磷T P (m g /L ) 加量药(mL) C O D C r (m g /L ) 加量药(mL) 图3 加药量与总磷TN 变化关系图 图4 加药量与COD Cr 变化关系图 去除率(%) 加药量(mL)

图5 加药量与各指标去除率变化关系图

2、对离心泵性能进行测试的实验中,得到流量Q v 、压头H 和效率η的数据如表所示,绘制离心泵特性曲线。将扬程曲线和效率曲线均拟合成多项式(要求作双Y 轴图)。 η H (m ) Q v (m 3 /h) 图6 离心泵特性曲线 扬程曲线方程为:H=效率曲线方程为:η=+、列出一元线性回归方程,求出相关系数,并绘制出工作曲线图。 (1) 表1 相关系数的计算 Y 吸光度(A ) X X-3B 浓度(mg/L ) i x x - i y y - l xy l xx l yy R 10 -30 2800 20 -20 30 -10 40 ()() i i x x y y l R --= = ∑

50 10 60 20 70 30 平均值 40 吸光度 X-3B浓度(mg/L) 图7 水中染料活性艳红(X-3B )工作曲线 一元线性回归方程为:y=+ 相关系数为:R 2= (2) 代入数据可知: 样品一:x=样品二:x=、试找出某伴生金属c 与含量距离x 之间的关系(要求有分析过程、计算表格以及回归图形)。 表2 某伴生金属c 与含量距离x 之间的关系分析计算表 序号 x c lgx 1/x 1/c 1 2 2 3 3 4 4 5 5 7 6 8 7 10 1

福建省第五届计算机软件设计大赛流程图

大赛比赛办法 一、活动时间与地点 (一)报名日期:2011年6月18日至9月28日下午六点截止 (二)作品提交日期:2011年10月12日下午六点截止 (三)初赛日期:2011年10月24日至10月30日 (四)交流赛日期:2011年11月5日(周六) (五)总决赛日期:2011年11月26日(周六) (六)总决赛地点:软件园 二、组织单位 (一)主办单位:省信息化局、省教育厅、省对外贸易经济合作厅、省科学技术厅、省 公务员局(省人力资源开发办公室)、省总工会、共青团省委 (二)协办单位:市信息化局、台北市电脑商业同业公会、软件国际合作联盟、英特尔 (中国) (三)承办单位:省软件行业协会、市软件行业协会、市软件行业协会、软件园、软件 园 (四)执行单位:软件园产业服务 (五)支持单位:省海峡经济研究院、四创软件、印度蒙纳克创新科技、宏天信息产业 三、比赛类别 比赛类别分为大赛专题类和指定专题两类。分类分组如下: (一)大赛专题类

(二)指定专题类

四、报名资格 凡和软件业从业人员及爱好者、在和各类高等院校正式注册的学生、省实训机构的在读学员、有意愿到工作的省外高校学生及社会人士均可报名参赛。参赛者可以个人或小组组队名义报名,每个参赛小组人员不超过5名,每组指定项目经理1名,可聘请指导老师1名。报名的队伍需交“原创作品声名书”。 五、报名流程 通过大赛官方https://www.wendangku.net/doc/117246854.html,按照流程正式报名。 六、比赛流程 七、评审委员邀请与评分项目 (一)评审委员邀请 大赛成立评审委员会,由行业、高校和企业专家组成,负责大赛命题审核、审定大赛评审规则、组织大赛评审工作。评审委员会由常任评审委员和评审委员成员组成,其中常任评审委员由大赛主办单位共同邀请,评审委员会设总负责人一名,负责主持评审会议及与评审相关工作事务的协调。 (二)初赛评选办法 由评审委员会组织评审专家对参赛团队所提交的作品与资料进行评选,推荐出进入决赛的参赛团队。

软件设计模式试题集 含答案

设计模式试题 一.选择 1. 设计模式具有的优点()。 A.适应需求变化 B.程序易于理解 C.减少开发过程中的代码开发工作量 D.简化软件系统的设计 2. 设计模式一般用来解决什么样的问题( )。 A.同一问题的不同表相 B 不同问题的同一表相 C.不同问题的不同表相 D.以上都不是 3. 设计模式的两大主题是( )。 A.系统的维护与开发 B.对象组合与类的继承 C.系统架构与系统开发 D.系统复用与系统扩展 4. 以下哪些问题通过应用设计模式不能够解决。() A)指定对象的接口B)针对接口编程 C)确定软件的功能都正确实现D)设计应支持变化 二.填空 1. 模式的基本要素包括名称、意图、问题、解决方案、参与者和协作者、(效果)、实现、GoF 参考。 2. 设计模式基本原则包括:开闭原则,(从场景进行设计的原则),包容变化原则。 3. 设计模式是一个(抽象)的方案,它可以解决一类问题。 4. 1. 在设计模式群体中,效果是指(原因和结果)。三. 判断 1. 适配器模式属于创建型模式。错 2. 在设计模式中,“效果”只是指“原因和结果”。对 3. 设计模式使代码编制不能真正工程化。错 4. 设计模式的两大主题是系统复用与系统扩展。对四. 名词解释 1. 设计模式 是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 2. 模板 模式定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。 3. 模式 就是解决某一类问题的方法论。把解决某类问题的方法总结归纳到理论高度,那就是模式。 4. 内聚度 模块内部各成分彼此结合的紧密程度。五.简答 题 1. 什么是设计模式?设计模式的目标是什么?设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码 设计经验的总结。使用设计模式是为了可 重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 2. 设计模式的基本要素有哪些? 名称,意图,问题,解决方案,参与者和协作者,效果,实现,GOF 参考。 3. 设计模式中一般都遵循的原则有什么? 开-闭原则,根据场景进行设计原则,优先组合原则,包容变化原则。 4. 四人团针对“创建优秀面向对象设计”建议了哪些策略? 针对接口编程,优先使用对象组合而不是类继承,找到并封装变化点。 第6 章 facade(外观)模式 一.选择 1. 外观模式的作用是()。A.当不能采用生成子类的方法进行扩充时,动态地给一个对象添加一些 额外的功能。B.为了系统中的一组功能调用提供一个一致的接口,这个接口使得这一子系统更 加容易使用。

统一数据处理平台软件设计说明书

统一数据处理平台软件设计说明书 优诺科技 未经许可请勿复制全部或者部分文档 ?优诺科技版权所有

目录 1范围 (3) 1.1标识 (3) 1.1.1标识号 (3) 1.1.2标题 (3) 1.1.3适用范围 (3) 1.2系统概述 (3) 1.2.1适用系统 (3) 1.2.2软件用途 (3) 1.2.3项目概述 (3) 1.3文档概述 (3) 2引用文档 (4) 3概要设计 (4) 3.1需求概述 (4) 3.2结果后处理 (4) 3.2.1支持的结果类型 (4) 3.2.2导入结果 (4) 3.2.3导出结果 (4) 3.2.4结果数学统计 (4) 3.2.5结果分段统计 (5) 3.2.6结果数据平滑 (5) 3.2.7结果数据的表格显示 (5) 3.3二维结果的XY坐标绘图 (5) 3.3.1结果绘制 (5) 3.3.2图表设置 (5) 3.3.3曲线设置 (5) 3.3.4导出图片 (6) 3.3.5打印 (6) 3.4二维结果的极坐标绘图 (6) 3.4.1结果绘制 (6) 3.4.2图表设置 (6) 3.4.3曲线设置 (6) 3.4.4导出图片 (7) 3.4.5打印 (7) 3.5三维结果的XY坐标绘图 (7) 3.5.1结果绘制 (7) 3.5.2图表设置 (7) 3.5.3曲线设置 (7) 3.5.4色彩模式设置 (7) 3.5.5导出图片 (7) 3.5.6打印 (7) 3.6三维结果的高度图绘图 (8) 3.6.1结果绘制 (8)

3.6.2图表设置 (8) 3.6.3曲线设置 (8) 3.6.4色彩模式设置 (8) 3.6.5导出图片 (8) 3.6.6打印 (8) 3.7表面电流结果的绘图 (8) 3.7.1模型显示 (8) 3.7.2色温显示 (9) 3.7.3色温条显示 (9) 3.7.4色彩模式设置 (9) 3.8一维像显示 (9) 3.9二维像显示 (10) 3.10频选分析 (11) 4功能说明 (12) 4.1传输率分析 (12) 4.2一维像分析 (13) 4.3二维像分析 (14) 5结果后处理分析 (16) 5.1结果统计处理 (16) 5.2结果分段处理 (17) 5.3结果数据平滑处理 (18) 5.4结果绘图比较分析 (20)

软件设计大赛参赛作品说明书

软件设计大赛 参赛作品说明书参赛作品名称:

(参考目录,但不限于此) 1.创意说明 1.1 背景介绍 介绍作者设计软件的创意背景、定义、名词解释、参考文献。 1.2 市场定位 主要介绍作者参赛作品的适用对象、应用前景和市场展望,可以从技术发展、行业应用、个人经历的方面来阐述。 1.3 需求规格 1.3.1 一般性描述 作品与环境之间的关系、作品要提供的功能、用户特征、限制与约束等。 1.3.2 特殊需求 包括参赛作品功能、行为需求、性能需求、设计约束和其他。 2.设计规格说明 2.1 背景介绍 2.1.1 作用范围 包括系统目标、系统环境定义(硬件、软件和人机界面等)、主要设计约束和限制等。 2.1.2 文档 包括应用的技术参考书、参考标准、采用的技术或技术路线说明,以及在本软件设计工程中采用的项目管理方法、措施和规范制定。 2.2 软件功能设计 包括软件结构的功能、系统子系统划分以及公共构件的设计。 2.3 软件逻辑设计 可采用面向对象或面向过程的设计法中,设计软件数据流和控制流的任何方法或工具完成(如Rational Rose中的状态图、活动图、User case等),要求包括如下内容:数据流设计 数据库设计(如软件中不涉及数据库管理,可省略) 控制流设计 用户界面设计 2.4 软件运行平台设计 对软件的开发平台、运行平台和使用场景进行设计。 2.5 部署与安装设计 对系统的安装、部署的要求和实现方法进行说明。 3.软件使用说明(如有) 3.1 系统安装说明 3.2 系统使用说明 3.3 疑难问题解答 4.商业计划书 4.1 背景 进行创业或成果转化的背景介绍,可结合软件来介绍毕业后的职业选择或人生定位。 4.2 创业思路 如果你想创建你自己的软件公司,结合你设计的软件产品介绍你可能组建一个什么样的公司(可包括合伙人及股份结构,公司初创规模、雇员……)。 4.3 产品推广策略 如何把设计出来的软件或软件提供的服务推向市场,并对你的目标客户提供服务。

软件建模和设计试题

一.名词解释: 1.在软件工程中,对客观世界的问题领域进行抽象,并用某描述方法表示的结果称为模型。模型是现实系统的简化,它是抓住现实系统的主要方面而忽略次要方面的一种抽象,是对问题的书面上的、图形或文字的、无歧义的描述。人们常常在正式构造实物之前,首先建立一个简化的模型,以便更透彻地了解它的本质,抓住问题的要害。在模型中,人们总是剔除那些与问题无关的、非本质的东西,从而使模型与真实的实体相比更加简单、易于把握。 https://www.wendangku.net/doc/117246854.html,e Case(用例):在不展现一个系统或子系统内部结构的情况下,对系统或子系统的某个连贯的功能单元的定义和描述。一个Use Case表达了用户对系统的一项需求,也就是系统的一项责任或功能。 3.架构风格指一组原则。可以把它看成是一组为系统家族提供抽象框架的粗粒度模式。架构风格能改进分块,还能为频繁出现的问题提供解决方案,以此促进设计重用。软件体系架构风格是描述某一特定应用领域中系统组织方式的惯用模式。体系架构风格定义了一个系统家族,即一个体系架构定义一个词汇表和一组约束。词汇表中包含一些构件和连接件类型,而这组约束指出系统是如何将这些构件和连接件组合起来的。体系架构风格反映了领域中众多系统所共有的结构和语义特性,并指导如何将各个模块和子系统有效地组织成一个完整的系统。对软件体系结构风格的研究和实践促进对设计的重用,一些经过实践证实的解决方案也可以可靠地用于解决新的问题。例如,如果某人把系统描述为“客户/服务器”模式,则不必给出设计细节,我们立刻会明白系统是如何组织和工作的。 4.类(Class)是对某种类型的对象定义变量和方法的原型。它表示对现实生活中一类具有共同特征的事物的抽象,是面向对象编程的基础。类是对某个对象的定义。它包含有关对象动作方式的信息,包括它的名称、方法、属性和事件。类通过接口与外界发生关系。 5.软件工程是研究和应用如何以系统性的、规范化的、可定量的过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来。是建立并使用完善的工程化原则,以较经济的手段获得能在实际机器上有效运行的可靠软件的一系列方法。软件工程借鉴传统工程的原则、方法,以提高质量、降低成本和改进算法。其中,计算机科学、数学用于构建模型与算法,工程科学用于制定规范、设计范型(paradigm)、评估成本及确定权衡,管理科学用于计划、资源、质量、成本等管理。 二、 1.面向对象建模的大致过程如下: 用UML进行面向对象建模首先要描述总体需求。在这一阶段中主要是建立用例模型和静态模型,以搭建系统体系结构。用例图是系统的高级视图,要求按照面向对象的原则,站在功能划分的角度将系统要实现的行为划分为用例;以用例之间的动态交互及交互时间为依据产生顺序图;接下来就在用例图的基础上抽象出系统的类,明确各模块之间的关系以适当的粒度画出类图,其中也包括了与用例图的相互迭代修改在分析完模块的静态交互关系后继而要绘制出构件图。以上这些过程中均不考虑系统的具体实现,如建立什么样的数据库或采用什么语言编码等,最好是以使用者的眼光去分析系统功能。为建立完整的系统模型,还要对模块交互和构件细节做进一步分析,补充状态图、活动图、协作图和实施图等,从尽可能多的角度对复杂系统进行描述。在模型确定后就可以借助相应的支撑软件将模型导出为

大数据处理综合处理服务平台的设计实现分析报告

大数据处理综合处理服务平台的设计与实现 (广州城市职业学院广东广州510405) 摘要:在信息技术高速发展的今天,金融业面临的竞争日趋激烈,信息的高度共享和数据的安全可靠是系统建设中优先考虑的问题。大数据综合处理服务平台支持灵活构建面向数据仓库、实现批量作业的原子化、参数化、操作简单化、流程可控化,并提供灵活、可自定义的程序接口,具有良好的可扩展性。该服务平台以SOA为基础,采用云计算的体系架构,整合多种ETL技术和不同的ETL工具,具有统一、高效、可拓展性。该系统整合金融机构的客户、合约、交易、财务、产品等主要业务数据,提供客户视图、客户关系管理、营销管理、财务分析、质量监控、风险预警、业务流程等功能模块。该研究与设计打破跨国厂商在金融软件方面的垄断地位,促进传统优势企业走新型信息化道路,充分实现了“资源共享、低投入、低消耗、低排放和高效率”,值得大力发展和推广。 关键词:面向金融,大数据,综合处理服务平台。 一、研究的意义 目前,全球IT行业讨论最多的两个议题,一个是大数据分析“Big Data”,一个是云计算“Cloud Computing”。

中国五大国有商业银行发展至今,积累了海量的业务数据,同时还不断的从外界收集数据。据IDC(国际数据公司)预测,用于云计算服务上的支出在接下来的5 年间可能会出现3 倍的增长,占据IT支出增长总量中25%的份额。目前企业的各种业务系统中数据从GB、TB到PB量级呈海量急速增长,相应的存储方式也从单机存储转变为网络存储。传统的信息处理技术和手段,如数据库技术往往只能单纯实现数据的录入、查询、统计等较低层次的功能,无法充分利用和及时更新海量数据,更难以进行综合研究,中国的金融行业也不例外。中国五大国有商业银行发展至今,积累了海量的业务数据,同时还不断的从外界收集数据。通过对不同来源,不同历史阶段的数据进行分析,银行可以甄别有价值潜力的客户群和发现未来金融市场的发展趋势,针对目标客户群的特点和金融市场的需求来研发有竞争力的理财产品。所以,银行对海量数据分析的需求是尤为迫切的。再有,在信息技术高速发展的今天,金融业面临的竞争日趋激烈,信息的高度共享和数据的安全可靠是系统建设中优先考虑的问题。随着国内银行业竞争的加剧,五大国有商业银行不断深化以客户为中心,以优质业务为核心的经营理念,这对银行自身系统的不断完善提出了更高的要求。而“云计算”技术的推出,将成为银行增强数据的安全性和加快信息共享的速度,提高服务质量、降低成本和赢得竞争优势的一大选择。

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