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函数的定义和调用

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函数的定义和调用

7.2函数定义

函数定义的一般形式:

类型标识符函数名(形式参数表列) 函数定义函数首部不要以分号结尾

{

说明部分

执行部分

}

例:

int max(int a,int b)/*函数首部*/ ○1类型标识符○2函数名○3形式参数表列

{ /*函数体开始*/○4

int z;/*说明部分*/

if(a>b)z=a; /*执行部分*/

else z=b;

return(z);

}

说明:函数定义包括函数首部和函数体两部分。

○1类型标识将是指函数返回值的类型,简称函数值类型。函数的返回值由函数中的return 语句获得,即return后的表达式的值,可以是简单类型、void类型或构造类型等,注意一般函数返回什么类型的数据,函数的类型就定义成相应的类型。void类型为空类型,表示函数没有返回值。如希望不返回值,可以定义函数类型为void类型,当函数值类型为int时,可省略函数类型的说明。关于return:函数的值只能通过return语句返回主调函数,返回函数值的类型和函数定义中函数的类型应保持一致,如果函数值为int型可以省略函数类型说明,不返回函数值的函数,明确定义成空类型。

○2函数名是函数的标识符。函数名取名遵循c语言标识符的命名规则,区分大小写。函数名后的形式参数表列给出函数的形式参数及其类型说明。

○3形式参数简称形参,形式参数及其类型说明放在函数名后的一对圆括号中.无论函数是否有形式参数,函数名后的圆括号不可省;圆括号内没有形式参数的函数我们称之为无参函数,有形式参数的函数我们称为有参函数。强调:没有形式参数圆括号也不能省。形式参数可以是各种类型的变量,形式为:形参1类型形参1,形参2类型形参2 各参数之间用逗号间隔。在进行函数调用时,主调函数将赋予这些形式参数实际的值。

○4函数体:函数说明之后的花括号“{}”括起来的部分,包括声明部分和执行部分:

1)声明部分:用来对函数中使用的变量和函数作说明。

2)执行部分由基本语句组成.函数的功能由函数体内的各个语句的执行来实现。

解释函数

函数的调用

一个函数被定义后,程序中的其他函数就可以使用这个函数,这个过程称为函数调用。

1。函数调用的一般形式

函数名(实参表列);实际参数表中的参数可以是常数、变量或构造类型数据,各实参之间也是用逗号分隔。对无参函数调用时无实际参数表。

函数有以下三种调用方式:

(1) 函数表达式:函数调用出现在一个表达式中、这种表达式称为函数表达式。例如w =max(x,y);此时要求函数返回一个确定的值.参加表达式的计算。这里把max的返回值

赋给变量w。

(2) 函数语句:把函数调用作为一个语句,例如:printf(“%d”,a),这是以函数语句的方式调用函数。

(3)函数参数。函数调用作为一个函数的实参,把函数的返回值作为实参传递,一次要求函数必须是有返回值的。例如:m=max(a,max(b,c);其中max(b,c)是一次函数调用,它的值作为max另一次调用的实参。

2.函数调用语句的执行过程

计算每个实参表达式的值,并把此值存人被调用函数所对应的形参单元中;把执行流程转入被调用函数体.执行函数体中的语句;当执行到彼调用函数体的右花括号或return语句时,被调用函数体执行完成,返回到主调函数中此次调用函数语句的下一条语句,继续往下执行。

版书书上P72例子讲解

#include

int max(int a,int b) 函数定义,详细的说明函数的功能,不管main函数在什么位置,{ 程序的执行总是从main函数开始的。main函数中z=max(x,y)if(a>b) return a; 语句表示主函数调用了max函数,是哪一种调用方式呢?函数else return b; 表达式的方式,函数调用时,实参x的值传递给相应的形参a } 实参y传递给相应的形参b,若scanf输入3,5,x、y的值分别main() 是?a、b的值分别是?开始调用max函数,main函数暂时停止{ 运行,解释max函数。max函数执行的结果将两数中的大者返int x,y,z; 回。这里主函数中设置返回值赋给z。调用结束后返回到主调printf(“input two numbers:\n”); 函数中此次调用函数语句的下一条语句,继续往下执行。

scanf(“%d%d”,&x,&y); 也就是开始执行printf语句。

z=max(x,y);

printf(“maxmum=%d”,z)

}

上面讲的是函数定义放在main函数之前的情况。那么如果函数定义放在main函数之后,必须在函数调用以前对函数进行声明。书上的例子:

int max(int a,int b);由于max函数放在main之后,

main() 在调用之前要进行声明,意思是告诉计算机编译系统,程序将{ 出现一个max函数,不能太突然了,吓人家一大跳

int x,y,z; 函数声明与函数定义中的函数首部相同,但是末尾要加分号。

printf(“input two numbers:\n”); 函数声明时里面的参数可以省略不写,写成

scanf(“%d%d”,&x,&y); int max(int,int),也可以和定义的参数不同,但是z=max(x,y); 类型标识符不能省略,而且两个参数则对应两printf(“maxmum=%d”,z) 个类型说明符,这里不能只写一个int

}

int max(int a,int b)

{

if(a>b) return a;

else return b;

}

函数的形式参数和实际参数见教材P73

考研---基本初等函数知识汇总-必看

一、三角公式总表 ⒈L 弧长=αR=n πR 180 S 扇=21L R=21R 2 α=3602R n ?π ⒉正弦定理: A a sin =B b sin =C c sin = 2R (R 为三角形外接圆半径) ⒊余弦定理:a 2=b 2+c 2-2bc A cos b 2=a 2+c 2-2ac B cos c 2=a 2+b 2-2ab C cos bc a c b A 2cos 2 22-+= ⒋S ⊿=21a a h ?=21ab C sin =21bc A sin =21ac B sin = R abc 4=2R 2A sin B sin C sin =A C B a sin 2sin sin 2=B C A b sin 2sin sin 2=C B A c sin 2sin sin 2=pr=))()((c p b p a p p --- (其中)(2 1 c b a p ++=, r 为三角形内切圆半径) ⒌同角关系: ⑴商的关系:①θtg =x y = θ θ cos sin =θθsec sin ? ②θθθθθcsc cos sin cos ?== =y x ctg ③θθθtg r y ?==cos sin ④θθθθcsc cos 1sec ?== =tg x r ⑤θθθctg r x ?== sin cos ⑥θθθθsec sin 1csc ?== =ctg y r ⑵倒数关系:1sec cos csc sin =?=?=?θθθθθθctg tg ⑶平方关系:1csc sec cos sin 222222=-=-=+θθθθθθctg tg ⑷)sin(cos sin 22?θθθ++=+b a b a (其中辅助角?与点(a,b )在同一象限,且 a b tg = ?) ⒍函数y=++?)sin(?ωx A k 的图象及性质:(0,0>>A ω) 振幅A ,周期T= ω π 2, 频率f=T 1, 相位?ω+?x ,初相? ⒎五点作图法:令?ω+x 依次为ππ ππ 2,2 3,,2 0 求出x 与y , 依点()y x ,作图 ⒏诱导公试

递归调用详解,分析递归调用的详细过程

递归调用详解,分析递归调用的详细过程 2009年05月23日星期六 22:52 一、栈 在说函数递归的时候,顺便说一下栈的概念。 栈是一个后进先出的压入(push)和弹出(pop)式数据结构。在程序运行时,系统每次向栈中压入一个对象,然后栈指针向下移动一个位置。当系统从栈中弹出一个对象时,最近进栈的对象将被弹出。然后栈指针向上移动一个位置。程序员经常利用栈这种数据结构来处理那些最适合用后进先出逻辑来描述的编程问题。这里讨论的程序中的栈在每个程序中都是存在的,它不需要程序员编写代码去维护,而是由运行是系统自动处理。所谓的系统自动维护,实际上就是编译器所产生的程序代码。尽管在源代码中看不到它们,但程序员应该对此有所了解。 再来看看程序中的栈是如何工作的。当一个函数(调用者)调用另一个函数(被调用者)时,运行时系统将把调用者的所有实参和返回地址压入到栈中,栈指针将移到合适的位置来容纳这些数据。最后进栈的是调用者的返回地址。当被调用者开始执行时,系统把被调用者的自变量压入到栈中,并把栈指针再向下移,以保证有足够的空间存储被调用者声明的所有自变量。当调用者把实参压入栈后,被调用者就在栈中以自变量的形式建立了形参。被调用者内部的其他自变量也是存放在栈中的。由于这些进栈操作,栈指针已经移动所有这些局部变量之下。但是被调用者记录了它刚开始执行时的初始栈指针,以他为参考,用正或负的偏移值来访问栈中的变量。当被调用者准备返回时,系统弹出栈中所有的自变量,这时栈指针移动了被调用者刚开始执行时的位置。接着被调用者返回,系统从栈中弹出返回地址,调用者就可以继续执行了。当调用者继续执行时,系统还将从栈中弹出调用者的实参,于是栈指针回到了调用发生前的位置。 可能刚开始学的人看不太懂上面的讲解,栈涉及到指针问题,具体可以看看一些数据结构的书。要想学好编程语言,数据结构是一定要学的。 二、递归 递归,是函数实现的一个很重要的环节,很多程序中都或多或少的使用了递归函数。递归的意思就是函数自己调用自己本身,或者在自己函数调用的下级

6类基本初等函数的图形及性质(考研数学基础)_完美版

基本初等函数及图形 (1) 常值函数(也称常数函数) y =c (其中c 为常数) (2) 幂函数 μ x y =,μ是常数; (3) 指数函数 x a y = (a 是常数且01a a >≠,),),(+∞-∞∈x ; (4) 对数函数 x y a log =(a 是常数且01a a >≠,),(0,)x ∈+∞; 1. 当u 为正整数时,函数的定义域为区间) ,(+∞-∞∈x ,他们的图形都经过原点,并当 u>1时在原点处与X 轴相切。且u 为奇数时,图形关于原点对称;u 为偶数时图形关于Y 轴对称; 2. 当u 为负整数时。函数的定义域为除去x=0的所有实数。 3. 当u 为正有理数m/n 时,n 为偶数时函数的定义域为(0, +∞),n 为奇数时函数的定义域为(-∞+∞)。函数的图形均经过原点和(1 ,1). 如果m>n 图形于x 轴相切,如果m1时函数为单调增,当a<1时函数为单调减. 2. 不论x 为何值,y 总是正的,图形在x 轴上方. 3. 当x=0时,y=1,所以他的图形通过(0,1)点. 1. 他的图形为于y 轴的右方.并通过点(1,0) 2. 当a>1时在区间(0,1),y 的值为负.图形位于x 的下方, 在区间(1, +∞),y 值为正,图形位于x 轴上方.在定义域是单调增函数. a<1在实用中很少用到/

正弦函数 x y sin =,),(+∞-∞∈x ,]1,1[-∈y , 余弦函数 x y cos =,),(+∞-∞∈x ,]1,1[-∈y , 正切函数 x y tan =, 2π π+ ≠k x ,k Z ∈,),(+∞-∞∈y , 余切函数 x y cot =,πk x ≠,k Z ∈,),(+∞-∞∈y ;

C语言函数知识详解

函数<一> 第一节函数的定义和返回值 一、库函数 1、一个C语言源程序无论包含了多少函数,C程序总是从main 开始执行。 2、调用C语言标准库函数时要求的include命令。 1)用户在源程序include命令中应该包含头文件: #include include命令必须用#开头,系统提供的头文件以.h作为文件的后缀,文件名用””或<>括起来, 2)include命令不是C语句,因此不能在最后加分号。 3、标准库函数的调用: 1)一般调用形式为:函数名(参数表) scanf(“%d”,&a);printf(“%d”,a); putchar(ch);ch=getchar(); 2)库函数的调用可以两种形式出现: 1出现在表达式中: 例:y=pow(x,2,5)+1.3 2作为独立语句完成某程操作: 例:printf(“********\n”); 常用函数: 数学函数:调用数学函数时,要求在源文件中包含以下命令行:

#include“math.h” 例:int abs(int x)double cos(double x) 字符函数和字符串函数 调用字符函数时,要求在源文件中包含头文件”ctype.h”;调用字符串 函数时,要求在源文件 中包含头文件”string.h” 如调用:int isalpha(int ch)检查ch是否为字母。 输入输出函数:调用输入输出函数时,要求在源文件中包含头文件”stdio.h” 例:调用:putchar getchar gets puts 二、函数的定义和返回值 1、函数定义的语法 函数首部(main()) 函数1 C 语定义说明部分 言 程函数体 序 执行语句部分

五大基本初等函数性质及其图像

五、基本初等函数及其性质和图形 1.幂函数 函数称为幂函数。如,, ,都是幂函数。没有统一的定义域,定义域由值确定。如 ,。但在内 总是有定义的,且都经过(1,1)点。当 时,函数在上是单调增加的,当时,函数在内是单调减少的。下面给出几个常用的幂函数: 的图形,如图1-1-2、图1-1-3。 图1-1-2

图1-1-3 2.指数函数 函数称为指数函数,定义域 ,值域;当时函数为单调增加 的;当时为单调减少的,曲线过点。高等 数学中常用的指数函数是时,即。以与 为例绘出图形,如图1-1-4。 图1-1-4 3.对数函数

函数称为对数函数,其定义域 ,值域。当时单调增加,当 时单调减少,曲线过(1,0)点,都在右半平面 内。与互为反函数。当时的对数 函数称为自然对数,当时,称为常用对数。以为例绘出图形,如图1-1-5。 图1-1-5 4.三角函数有 ,它们都是周期函 数。对三角函数作简要的叙述: (1)正弦函数与余弦函数:与定义域都是,值域都是。它们都是有界函数,周期都是,为奇函数,为偶函数。图形为图1-1-6、图1-1-7。

图1-1-6正弦函数图形 图1-1-7余弦函数图形 (2)正切函数,定义域,值 域为。周期,在其定义域内单调增加的奇函数,图形为图1-1-8 图1-1-8 (3)余切函数,定义域,值域为 ,周期。在定义域内是单调减少的奇函数,图形如图1-1-9。

图1-1-9 (4)正割函数,定义域,值域为,为无界函数,周期的偶函数,图形如图1-1-10。 图1-1-10 (5)余割函数,定义域,值域为 ,为无界函数,周期在定义域为奇函 数,图形如图1-1-11。

C语言中变量和函数的声明与定义

变量 在将变量前,先解释一下声明和定义这两个概念。声明一个变量意味着向编译器描述变量的类型,但并不为变量分配存储空间。定义一个变量意味着在声明变量的同时还要为变量分配存储空间。在定义一个变量的同时还可以对变量进行初始化。 局部变量通常只定义不声明,而全局变量多在源文件中定义,在头文件中声明。 局部变量 在一个函数的内部定义的变量是内部变量,它只在本函数范围内有效。自动变量auto 函数中的局部变量,其缺省格式是自动变量类型。例如,在函数体中int b, c=3。和auto int b, c=3。是等价的。 自动变量是动态分配存储空间的,函数结束后就释放。自动变量如不赋初值,则它的值是一个不确定的值。 静态局部变量static 静态局部变量是指在函数体内声明和定义的局部变量,它仅供本函数使用,即其他函数不能调用它。静态局部变量的值在函数调用结束后不消失而保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次函数调用时,该变量已有值,就是上一次函数调用结束时的值。 静态局部变量在静态存储区分配存储单元,在程序的整个运行期间都不释放。静态局部变量是在编译时赋初值的,即只赋初值一次。

在SDT编译器中,建议对静态局部变量赋初值,否则该静态局部变量的初值为不确定值。在其他编译器中,未初始化的静态局部变量的初值可能为零,这由具体的编译器所决定,使用前最好测试一下。 寄存器变量register 带register修饰符的变量暗示(仅仅是暗示而不是命令)编译程序本变量将被频繁使用,如果可能的话,应将其保留在CPU的寄存器中,以加快其存取速度。 对于现有的大多数编译程序,最好不要使用register修饰符。因为它是对早期低效的C编译程序的一个很有价值的补充。随着编译程序技术的进步,在决定哪些变量应当被存到寄存器中时,现在的C编译程序能比程序员做出更好的决定。 全局变量 在函数之外定义的变量称为外部变量,外部变量是全局变量,它可以为本文件中其他函数所共用。全局变量都是静态存储方式,都是在编译时分配内存,但是作用范围有所不同。 静态外部变量static 静态外部变量只能在本文件中使用。所以静态外部变量应该在当前源文件中声明和定义。 外部变量extern 定义函数中的全局变量时,其缺省格式是外部变量类型。外部变量应该在一个头文件中声明,在当前源文件中定义。外部变量允许其他文件引用。

基本初等函数图像及性质大全

一、一次函数与二次函数 (一)一次函数 (1)二次函数解析式的三种形式 ①一般式:2 ()(0)f x ax bx c a =++≠ ②顶点式:2 ()()(0)f x a x h k a =-+≠ ③两根式:12()()()(0)f x a x x x x a =--≠ (2)求二次函数解析式的方法 ①已知三个点坐标时,宜用一般式. ②已知抛物线的顶点坐标或与对称轴有关或与最大(小)值有关时,常使用顶点式. ③若已知抛物线与x 轴有两个交点,且横线坐标已知时,选用两根式求()f x 更方便. (3)二次函数图象的性质

①.二次函数2 ()(0)f x ax bx c a =++≠的图象是一条抛物线,对称轴方程为,2x a =- 顶点坐标是2 4(,)24b ac b a a -- ②当0a >时,抛物线开口向上,函数在(,]2b a -∞- 上递减,在[,)2b a -+∞上递增,当2b x a =-时,2min 4()4ac b f x a -=;当0a <时,抛物线开口向下,函数在(,]2b a -∞-上递 增,在[,)2b a -+∞上递减,当2b x a =- 时,2max 4()4ac b f x a -=. 二、幂函数 (1)幂函数的定义 一般地,函数y x α =叫做幂函数,其中x 为自变量,α是常数. (2)幂函数的图象

过定点:所有的幂函数在(0,)+∞都有定义,并且图象都通过点(1,1). 三、指数函数 (1)根式的概念:如果,,,1n x a a R x R n =∈∈>,且n N +∈,那么x 叫做a 的n 次方根. (2)分数指数幂的概念 ①正数的正分数指数幂的意义是:0,,,m n a a m n N +=>∈且1)n >.0的正分数 指数幂等于0. ②正数的负分数指数幂的意义是: 1()0,,,m m n n a a m n N a -+==>∈且1)n >.0的负分数指数幂没有意义. (3)运算性质

函数的递归调用与分治策略

函数的递归调用与分治策 略 This manuscript was revised on November 28, 2020

函数的递归调用与分治策略 递归方法是算法和程序设计中的一种重要技术。递归方法即通过函数或过程调用自身将问题转化为本质相同但规模较小的子问题。递归方法具有易于描述和理解、证明简单等优点,在动态规划、贪心算法、回溯法等诸多算法中都有着极为广泛的应用,是许多复杂算法的基础。递归方法中所使用的“分而治之”的策略也称分治策略。 递归方法的构造 构造递归方法的关键在于建立递归关系。这里的递归关系可以是递归描述的,也可以是递推描述的。下面由一个求n的阶乘的程序为例,总结出构造递归方法的一般步骤。 [例1]从键盘输入正整数N(0<=N<=20),输出N!。 [分析]N!的计算是一个典型的递归问题。使用递归方法来描述程序,十分简单且易于理解。 [步骤1]描述递归关系递归关系是这样的一种关系。设{U1,U2,U3,…,Un…}是一个序列,如果从某一项k开始,Un和它之前的若干项之间存在一种只与n有关的关系,这便称为递归关系。 注意到,当N>=1时,N!=N*(N-1)!(N=1时,0!=1),这就是一种递归关系。对于特定的K!,它只与K与(K-1)!有关。 [步骤2]确定递归边界在步骤1的递归关系中,对大于k的Un的求解将最终归结为对Uk的求解。这里的Uk称为递归边界(或递归出口)。在本例中,递归边界为k=0,即0!=1。对于任意给定的N!,程序将最终求解到0!。 确定递归边界十分重要,如果没有确定递归边界,将导致程序无限递归而引起死

循环。例如以下程序: #include <> int f(int x){ return(f(x-1)); } main(){ cout<=1时 n!= 1 当N=0时 再将这种关系翻译为代码,即一个函数: long f(int n){ if (n==0) return(1); else return(n*f(n-1)); } [步骤4]完善程序主要的递归函数已经完成,将程序依题意补充完整即可。

基本初等函数(整理)

1.1 初等函数图象及性质 1.1.1 幂函数 1函数(μ是常数)叫做幂函数。 2幂函数的定义域,要看μ是什么数而定。 但不论μ取什么值,幂函数在(0,+ ∞ )内总有定义。 3最常见的幂函数图象如下图所示:[如图] 4 2 -551015 -2 -4 -6 4①α>0时,图像都过(0,0)、(1,1 注意α>1与0<α<1的图像与性质的区别. ②α<0时,图像都过(1,1)点,在区间(0 上无限接近y轴,向右无限接近x轴. ③当x>1时,指数大的图像在上方. 1.1.2 指数函数与对数函数

1.指数函数 1函数 (a 是常数且a>0,a ≠ 1)叫做指数函数,它的定义域是区间(-∞ ,+∞ )。 2因为对于任何实数值x ,总有,又,所以指数函数的图形,总在x 轴的上方, 且通过点(0,1)。 若a>1,指数函数是单调增加的。若0

2.对数函数 由此可知,今后常用关系式,如: 指数函数的反函数,记作(a是常数且a>0,≠ a1),叫做对数函数。它的定义域是区间(0,+∞ )。 对数函数的图形与指数函数的图形关于直线y = x对称(图1-22)。 的图形总在y轴上方,且通过点(1,0)。 若a>1,对数函数是单调增加的,在开区间(0,1)内函数值为负,而在区间(1,+∞ )内函数值为正。 若01 0

实验7-2-函数调用

实验7-2 函数(二) 1 【实验目的】 (1)掌握函数的嵌套调用的方法 (2)掌握函数的递归调用的方法 (3)掌握全局变量和局部变量的概念和用法 【实验要求】 (1)熟练掌握函数的嵌套调用的方法 (2)熟练掌握函数的递归调用的方法 【实验环境】 (1) Microsoft XP操作系统 (2) Microsoft VC++ 6.0 【实验内容】 1、素数https://www.wendangku.net/doc/1a10280607.html,/acmhome/problemdetail.do?&method=showdetail&id=1098描述:输出100->200之间的素数的个数,以及所有的素数。 输入:无 输出:100->200之间的素数的个数,以及所有的素数。 样例输入:无 样例输出:

21 101 103 ... 197 199 2、字符串逆序https://www.wendangku.net/doc/1a10280607.html,/JudgeOnline/problem.php?id=1499 题目描述:写一函数,使输入的一个字符串按反序存放,在主函数中输入输出反序后的字符串。 输入:一行字符 输出:逆序后的字符串 样例输入:123456abcdef 样例输出:fedcba654321 3、字符串拼接https://www.wendangku.net/doc/1a10280607.html,/JudgeOnline/problem.php?id=1500 题目描述:写一函数,将两个字符串连接 输入:两行字符串 输出:链接后的字符串 样例输入: 123 abc 样例输出 123abc 4、输出元音https://www.wendangku.net/doc/1a10280607.html,/JudgeOnline/problem.php?id=1501

(完整word版)六大基本初等函数图像与性质

六大基本初等函数图像及其性质一、常值函数(也称常数函数) y =C(其中C 为常数); α

1)当α为正整数时,函数的定义域为区间为),(+∞-∞∈x ,他们的图形都经过原点,并当α>1时在原点处与x 轴相切。且α为奇数时,图形关于原点对称;α为偶数时图形关于y 轴对称; 2)当α为负整数时。函数的定义域为除去x=0的所有实数; 3)当α为正有理数 n m 时,n 为偶数时函数的定义域为(0, +∞),n 为奇数时函数的定义域为(-∞,+∞),函数的图形均经过原点和(1 ,1); 4)如果m>n 图形于x 轴相切,如果ma ,1≠a ),定义域是R ; [无界函数] 1.指数函数的图象: 2. 1)当1>a 时函数为单调增,当10<

3.(选,补充)指数函数值的大小比较* N ∈a ; a.底数互为倒数的两个指数函数 x a x f =)(, x a x f ? ? ? ??=1)( 的函数图像关于y 轴对称。 b.1.当1>a 时,a 值越大,x a y = 的图像越靠近y 轴; b.2.当10<∈>=n Z n m a a a n m n m (2)) 1,,,0(1 1*>∈>= =- n Z n m a a a a n m n m n m y x f x x x x g ? ? ?=1)(

C语言-函数

C语言(函数,变量作用范围)二 1 C语言程序由函数组成,以下说法正确的是( A ). A)主函数可以在其它函数之前,函数内不可以嵌套定义函数 B)主函数可以在其它函数之前,函数内可以嵌套定义函数 C)主函数必须在其它函数之前,函数内不可以嵌套定义函数 D)主函数必须在其它函数之前,函数内可以嵌套定义函数 2 以下说法中不正确的是( A )。 A) 主函数main中定义的变量在整个文件或程序中有效 B) 不同的函数中可以使用相同名字的变量 C) 形式参数是局部变量 D) 在一个函数内部,可以在复合语句中定义变量,这些变量只在本复合语句中有效 3 下面函数 f(double x) {printf(“%6d\n”,x);} 的类型为( C ). A) 实型B)void 类型C)int 类型 D) A)、B)、C)均不正确 4 以下说法中正确的是( C ). A)C语言程序总是从第一个定义的函数开始执行 B)在C语言程序中,要调用的函数必须在main函数中定义 C)C语言程序总是从main函数开始执行 D)C语言程序中,main函数必须放在程序的开始部分 5 以下正确的函数定义是( C ). A) double fun(int x,int y); {int z; z=x+y; return z;} B) fun(int x,y) {int z; return z;} C) double fun(int x,int y) {double z; z=x+y; return z;} D) double fun( x, y) {int x,y; double z; z=x+y; return z;} 6 定义为void类型的函数,其含义是( A ). A)调用函数后,被调用的函数没有返回值 B)调用函数后,被调用的函数不返回 C)调用函数后,被调用的函数的返回值为任意的类型 D)以上三种说法都是错误的

(完整版)基本初等函数讲义(全)

一、一次函数 二、二次函数 (1)二次函数解析式的三种形式 ①一般式:2()(0)f x ax bx c a =++≠ ②顶点式:2()()(0)f x a x h k a =-+≠ ③两根式:12()()()(0)f x a x x x x a =--≠ (2)求二次函数解析式的方法 ①已知三个点坐标时,宜用一般式. ②已知抛物线的顶点坐标或与对称轴有关或与最大(小)值有关时,常使用顶点式. ③若已知抛物线与x 轴有两个交点,且横线坐标已知时,选用两根式求()f x 更方便. (3)二次函数图象的性质

图像 定义域() , -∞+∞ 对称轴 2 b x a =- 顶点坐标 2 4 , 24 b a c b a a ?? - - ? ?? 值域 2 4 , 4 ac b a ?? - +∞ ? ?? 2 4 , 4 ac b a ?? - -∞ ? ??单调区间 , 2 b a ?? -∞- ? ?? 递减 , 2 b a ?? -+∞ ? ?? 递增 , 2 b a ?? -∞- ? ?? 递增 , 2 b a ?? -+∞ ? ?? 递减 ①.二次函数2 ()(0) f x ax bx c a =++≠的图象是一条抛物线,对称轴方程为 , 2 b x a =-顶点坐标是 2 4 (,) 24 b a c b a a - - ②当0 a>时,抛物线开口向上,函数在(,] 2 b a -∞-上递减,在[,) 2 b a -+∞上递增, 当 2 b x a =-时, 2 min 4 () 4 ac b f x a - =;当0 a<时,抛物线开口向下,函数在(,] 2 b a -∞- 上递增,在[,) 2 b a -+∞上递减,当 2 b x a =-时, 2 max 4 () 4 ac b f x a - =. 三、幂函数 (1)幂函数的定义 一般地,函数y xα =叫做幂函数,其中x为自变量,α是常数. (2)幂函数的图象

(完整版)基本初等函数知识点

指数函数及其性质 一、指数与指数幂的运算 (一)根式的概念 1、如果,,,1n x a a R x R n =∈∈>,且n N +∈,那么x 叫做a 的n 次方根.当n 是奇数时,a 的n 次方根用符号n 是偶数时,正数a 的正的n 表示,负的n 次方根用符号0的n 次方根是0;负数a 没有n 次方根. 2 n 叫做根指数,a 叫做被开方数.当n 为奇数时,a 为任意实数;当n 为偶数时,0a ≥. 3、根式的性质 :n a =;当n 为奇数时 , a =;当n 为偶数时, (0) || (0) a a a a a ≥?==? -∈且1)n >.0的正分数指数幂等于0. 2 、正数的负分数指数幂的意义是: 1()0,,,m m n n a a m n N a -+==>∈且1)n >.0的负分数指数幂没有意义. 注意口诀:底数取倒数,指数取相反数. 3、a 0=1 (a ≠0) a -p = 1/a p (a ≠0;p ∈N *) 4、指数幂的运算性质 (0,,)r s r s a a a a r s R +?=>∈ ()(0,,)r s rs a a a r s R =>∈ ()(0,0,)r r r ab a b a b r R =>>∈ 5、0的正分数指数幂等于0,0的负分数指数幂无意义。 二、指数函数的概念 一般地,函数)1a ,0a (a y x ≠>=且叫做指数函数,其中x 是自变量,函数的定义域为R . 注意:○ 1 指数函数的定义是一个形式定义; ○ 2 注意指数函数的底数的取值范围不能是负数、零和1.

递归算法详解

递归算法详解 C通过运行时堆栈支持递归函数的实现。递归函数就是直接或间接调用自身的函数。 许多教科书都把计算机阶乘和菲波那契数列用来说明递归,非常不幸我们可爱的著名的老潭老师的《C语言程序设计》一书中就是从阶乘的计算开始的函数递归。导致读过这本经书的同学们,看到阶乘计算第一个想法就是递归。但是在阶乘的计算里,递归并没有提供任何优越之处。在菲波那契数列中,它的效率更是低的非常恐怖。 这里有一个简单的程序,可用于说明递归。程序的目的是把一个整数从二进制形式转换为可打印的字符形式。例如:给出一个值4267,我们需要依次产生字符‘4’,‘2’,‘6’,和‘7’。就如在printf函数中使用了%d格式码,它就会执行类似处理。 我们采用的策略是把这个值反复除以10,并打印各个余数。例如,4267除10的余数是7,但是我们不能直接打印这个余数。我们需要打印的是机器字符集中表示数字‘7’的值。在ASCII码中,字符‘7’的值是55,所以我们需要在余数上加上48来获得正确的字符,但是,使用字符常量而不是整型常量可以提高程序的可移植性。‘0’的ASCII码是48,所以我们用余数加上‘0’,所以有下面的关系: ‘0’+ 0 =‘0’ ‘0’+ 1 =‘1’ ‘0’+ 2 =‘2’ ... 从这些关系中,我们很容易看出在余数上加上‘0’就可以产生对应字符的代码。接着就打印出余数。下一步再取商的值,4267/10等于426。然后用这个值重复上述步骤。 这种处理方法存在的唯一问题是它产生的数字次序正好相反,它们是逆向打印的。所以在我们的程序中使用递归来修正这个问题。 我们这个程序中的函数是递归性质的,因为它包含了一个对自身的调用。乍一看,函数似乎永远不会终止。当函数调用时,它将调用自身,第2次调用还将调用自身,以此类推,似乎永远调用下去。这也是我们在刚接触递归时最想不明白的事情。但是,事实上并不会出现这种情况。 这个程序的递归实现了某种类型的螺旋状while循环。while循环在循环体每次执行时必须取得某种进展,逐步迫近循环终止条件。递归函数也是如此,它在每次递归调用后必须越来越接近某种限制条件。当递归函数符合这个限制条件时,它便不在调用自身。 在程序中,递归函数的限制条件就是变量quotient为零。在每次递归调用之前,我们都把quotient除以10,所以每递归调用一次,它的值就越来越接近零。当它最终变成零时,递归便告终止。 /*接受一个整型值(无符号0,把它转换为字符并打印它,前导零被删除*/

c语言函数的定义和调用解读

本节介绍C程序的基本单元--函数。函数中包含了程序的可执行代码。每个C 程序的入口和出口都位于函数main(之中。main(函数可以调用其他函数,这些函数执行完毕后程序的控制又返回到main(函数中,main(函数不能被别的函数所调用。通常我们把这些被调用的函数称为下层(lower-level函数。函数调用发生时,立即执行被调用的函数,而调用者则进入等待状态,直到被调用函数执行完毕。函数可以有参数和返回值。程序员一般把函数当作“黑箱”处理,并不关心它内部的实现细节。当然程序员也可以自己开发函数库。说明一点,函数这一节很重要,可以说一个程序的优劣集中体现在函数上。如果函数使用的恰当,可以让程序看起来有条理,容易看懂。如果函数使用的乱七八糟,或者是没有使用函数,程序就会显得很乱,不仅让别人无法查看,就连自己也容易晕头转向。可以这样说,如果超过100行的程序中没有使用函数,那么这个程序一定很罗嗦(有些绝对,但也是事实。一、函数的定义一个函数包括函数头和语句体两部分。函数头由下列三不分组成:函数返回值类型函数名参数表一个完整的函数应该是这样的:函数返回值类型函数名(参数表 { 语句体; } 函数返回值类型可以是前面说到的某个数据类型、或者是某个数据类型的指针、指向结构的指针、指向数组的指针。指针概念到以后再介绍。函数名在程序中必须是唯一的,它也遵循标识符命名规则。参数表可以没有也可以有多个,在函数调用的时候,实际参数将被拷贝到这些变量中。语句体包括局部变量的声明和可执行代码。我们在前面其实已经接触过函数了,如abs(,sqrt(,我们并不知道它的内部是什么,我们只要会使用它即可。这一节主要讲解无参数无返回值的函数调用。二、函数的声明和调用为了调用一个函数,必须事先声明该函数的返回值类型和参数类型,这和使用变量的道理是一样的(有一种可以例外,就是函数的定义在调用之前,下面再讲述。看一个简单的例子: void a(; /*函数声明*/ main( { a(; /*函数调用*/ } void a( /*函数定义*/ { int num; scanf(%d,# printf(%d\n,num; } 在main(的前面声明了一个函数,函数类型是void型,函数名为a,无参数。然后在main(函数里面调用这个函数,该函数的作用很简单,就是输入一个整数然后再显示它。在调用函数之前声明了该函数其实它和下面这个程序的功能是一样的: main( { int num; scanf(%d,#

【习题】函数调用Word版

函数调用 【实验目的】: 1. 掌握函数的定义和调用方法。 2. 练习重载函数的使用。 3. 练习有默认参数值的函数的使用。 4. 练习使用系统函数。 5. 熟悉多文件工程结构。 【实验内容】: 1.编写函数int add(int x, int y),实现两个整型数据x,y的求和功能。 ·要求:使用Visual C++的Debug调试功能,记录在函数调用时实参和形参的值 的变化。 2.编写一个求x的n次方的程序int pow(int m, int n),计算m的n次方的结果。 3.利用上题中设计两个函数,设计一个求两个整数的平方和的程序。要求如下: a)主函数中调用求和函数: int add(int x, int y);

求和函数add中调用上题设计的int pow(int m, int n)函数来计算其平方。 4.多文件程序结构:一个文件可以包含多个函数定义,但是一个函数的定义必须完 整的存在于一个文件中。要求: a)将add函数的声明部分放在头文件(add.h)中,实现部分放在源文件(add.cpp) 中。 b)将pow函数的声明部分放在头文件(pow.h)中,实现部分放在源文件(pow.cpp) 中。 c)在main函数中调用add函数,计算从屏幕终端输入的两个数据之和。(main 函数的实现在main.cpp中) 5.将第2题设计的pow函数修改成为递归函数。

6.设计一个函数int fac(int n),利用函数的递归调用,来计算n!(n的阶乘)。 ·要求:单步调试程序,记录递归函数的调用过程。 7.使用系统函数pow(x,y)计算x y的值,注意包含头文件cmath。 8.从键盘输入两个数字,分别赋值给变量a、b,设计一个子函数swap,实现这两个数字交换次序。(注:根据需要自己设计函数的参数及返回值) ·要求:使用Visual C++的Debug调试功能,记录在函数调用时实参和形参的值的变化。 9.设计一个函数,求圆的面积。 要求:在主函数中调用子函数calArea计算圆的面积。并将calArea函数设计为内联函数。

基本初等函数定义及性质知识点归纳

一、基本函数图像及其性质: 1、一次函数:(0)y kx b k =+≠ 2、正比例函数:(0)y kx k =≠ 3、反比例函数:(0)k y x x = ≠ 4、二次函数:2 (0)y ax bx c a =++≠ (1)、作图五要素:2 124(,0),(,0),(0,),(),(,)()224b b ac b x x c x a a a -=--对称轴顶点 (2)、函数与方程:2 =4=0 0b ac >???-??≠且 (1)、图像与性质:

(i )1()(0,1)x x y a y a a a ==>≠与且关于y 轴对称。 (ii )1a >时,a 越大,图像越陡。 (2)、应用: (i )比较大小: (ii )解不等式: 1、回顾: (1)()m m m ab a b =? (2)()m m m a a b b = 2、基本公式: (1)m n m n a a a +?= (2)m m n n a a a -= (3)()m n m n a a ?= 3、特殊: (1)0 1(0)a a =≠ (2)11 (0)a a a -= ≠ (3 )1;0)n a n a R n a =∈≥为奇数,为偶数, (4 ;0;0|| a n a a a a a n ≥??==? ? -

C语言函数的定义及使用(精)

广东技术师范学院实验报告 学院:广东技术师范学院专业:软件工程班级:09软件成绩:姓名:林楚金学号:2009034743005 组别:组员: 实验地点:工业中心203 实验日期:2010.6.22 指导教师签名: 实验2项目名称:函数的定义及使用 1、实验目的 理解函数的定义和使用方法,能够根据要求熟练地定义和调用函数。 2、实验内容 题目1:编写程序,计算 5.2 ) 50 (sin?= y #include #include main() { double a,y; a=sin(3.14*50/180); y=pow (a,2.5); printf("%f\n",y); } 题目2:编写程序,输入x的值,计算e|ln2x|的值。#include #include main() { double x,a,b,c; scanf("%lf",&x); b=log(2*x);

a=exp(c); printf("%lf\n",a); } 题目3:输入一个字符,如果是大写字母,则转换成小写字母后输出,如果是其他字符,则原样输出。 #include main() { char a; scanf("%c",&a); if(a>='A' && a<='Z') printf("%c\n",a+32); else printf("%c\n",a); } 题目4:定义一个函数,该函数的功能是计算圆周长,参数为圆的半径。注意需给出验证实例证明程序的正确性。#include

10基本初等函数知识点总结

基本初等函数知识点总结 一、指数函数的概念 (1)、指数函数的定义 一般地,函数x y a =(0a >,且1a ≠)叫做指数函数,其中x 是自变量,函数的定义域是R 。 (2)、因为指数的概念已经扩充到有理数和无理数,所以在底数0a >且1a ≠的前提下,x R ∈。 (3)、指数函数x y a =(0a >且1a ≠)解析式的结构特征 1、底数:大于0且不等于1的常数。 2、指数:自变量x 。 3、系数:1。 二、指数函数的图象与性质 一般地,指数函数x y a =(0a >,且1a ≠)的图象与性质如下表: 三、幂的大小比较方法 比较幂的大小常用方法有:(1)、比差(商)法;(2)、函数单调性法;(3)、中间值法: 要比较A 与B 的大小,先找一个中间值C ,再比较A 与C 、B 与C 的大小,由不等式的传递性得到A 与B 之间的大小。 四、底数对指数函数图象的影响 (1)、对函数值变化快慢的影响 1、当底数1a >时,指数函数x y a =是R 上的增函数,且当0x >时,底数a 的值越大,函数图象越“陡”,说明其函数值增长得越快。 2、当底数01a <<时,指数函数x y a =是R 上的减函数,且当0x <时,底数a 的值越小,函数图象越“陡”,说明其函数值减小得越快。 (2)、对函数图象变化的影响

指数函数x y a =与x y b =的图象的特点: 1、1a b >>时,当0x <时,总有01x x a b <<<;当0x =时,总有1x x a b ==;当 0x >时,总有1x x a b >>。 2、01a b <<<时,当0x <时,总有1x x a b >>;当0x =时,总有1x x a b ==;当 0x >时,总有01x x a b <<<。 五、对数的概念 (1)、对数:一般地,如果x a N =(0a >,且1a ≠),那么数x 叫做以a 为底N 的对数,记作log a x N =,其中a 叫做对数的底数,N 叫做真数。 (2)、常用对数:我们通常把以10为底的对数叫做常用对数,为了简便,N 的常用对数10log N 简记为lg N 。 (3)、自然对数:我们通常把以无理数e ( 2.71828e =)为底的对数称为自然对数, 为了简便,N 的自然对数log e N 简记为ln N 。 六、对数的基本性质 根据对数的定义,对数log a N (0a >,1a ≠)具有如下性质: 1、0和负数没有对数,即0N >; 2、1的对数是0,即log 10a =; 3、底数的对数等于1,即log 1a a =; 4、对数恒等式:如果把b a N =中的b 写成log a N ,则log a N a N =。 七、对数运算性质 如果0a >且1a ≠,0M >,0N >,那么 (1)、()log log log a a a MN M N =+; (2)、log log log a a a M M N N =-; (3)、log log n a a M n M =(n R ∈)。 八、换底公式

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