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PS2游戏减肥

PS2游戏减肥
PS2游戏减肥

PS2遊戲減肥

先了解下,PS2遊戲鏡像為何能減肥唄:

PS2遊戲在製作成鏡像的時候,因為一片DVD容量為(4.7GB D5型),然

而很多PS2遊戲總內容的大小可能很小,所以遊戲在製作成鏡像的時候

會使用“擴容”的方式撐大了遊戲鏡像的總容量,然後才刻入成PS2遊戲

的DVD的光盘喔!

(PS: “擴容”還能使PS2能更好讀盤的功用喲。)

能減肥的地方就是這些“擴容”的容量了,擴容的方式有鏡像增大和垃圾文件擴容(dummy文件)了。

如何鑑定遊戲是否(擴容、增大)可以減肥呢?方法可以:

1.(鑑定: 鏡像增大)

通過鏡像內實際內容大小,與其的鏡像對比容量大小,從而得知鏡像是否有被增大。以下作為示範的遊戲為:

此遊戲能減460mb的

容量!

方法1:

下載的鏡像文件,用壓縮軟件打開。然後查看壓縮文件顯示的實際容量再拿來與原鏡像容量對比較大小就行了。

壓縮軟件顯示實際內容大小比原來鏡像的還小!(可減肥咯~)

方法2:

將遊戲碟放入PC光驅,用PC文件瀏覽的方式查看遊戲的內容。(下載的鏡像文件(比如.iso)可以通過虛擬光驅軟件的方式。)

select所有內容後,點擊右鍵選擇“屬性”查看容量大小唄。

方法3:

可以使用UltraISO打開鏡像文件。從而查看實際內容容量!(容量换算为:1024mb=1GB )

方法4:

是最簡單的方式,利用USB模式免盤的灌入軟件“USBAHD”。點擊灌入(可ISO/光碟)就行了。

還能能顯示可減肥的大小喔!非常方便!

這樣一來就能鑑定遊戲鏡像是否有沒有被擴容(增大)了。鏡像被增大了的就能通過“重製鏡像”的方式來達到減肥的作用咯!

2.(鑑定: Dummy文件)

想找Dummy文件,就從鏡像中的大文件找起!

方法1:(分析文件)

對鏡像內的大文件進行分析,確認是遊戲數據(音頻、視頻、遊戲數據)文件的話就放一旁。剩下的大文件再進行鑑定唄!

(PS:有些DUMMY文件会伪装成其他文件,所以最好对大文件进行下列方法再三确认!)

有些dummy文件直接出现在镜像文件的根目录下(.BIN):

有些则藏在文件夹内:

有些dummy文件则容量大小不会很大,但同样是dummy文件:

有些则让你摸不着头:

方法2:

對可疑文件進行壓縮,當然是使用壓縮軟件!能被壓縮到很小的文件就是垃圾文件了!並且壓縮的速度是非常快的,就代表很可能就是dummy文件了!(壓縮率可以高達80-99%!)

方法3:

可以使用查看"16進制"的軟件,查看大文件,Dummy文件会看见00 00 00 00 排列的數據。(有些查看大文件可能會卡!)

大多数dummy文件呈现00 00 00的循环数据:

比较特殊的:(图中还可看到“Move along, nothing to see here.”意思说:“这里没东西看"然后就是FF FF的循环数据了!)

方法4:

PSP上有個檢測DUMMY文件的軟件,但只支持PSP ISO的格式,但是PS2的個也是可以通過改變結構來達到檢測的效果···

(如果有能力還能修改下就能支持PS2的鏡像咯~)(此軟件是:ISOgen··)DUMMY文件的减肥法有兩種,一是用替换的方式,用小容量的文件替换掉大容

量的DUMMY文件就行了;二直接刪除Dummy文件即可~ 其余步骤照旧与"重制镜像"一样!

PS:减肥游戏用到的工具,都可以在“我的网盘”里下载到~~

減肥遊戲,只不過減去了增肥的部分(鏡像增大、垃圾文件广容),並無破壞遊戲任何內容喔!

『垃圾文件,是無內容的文件,只空佔有位置罷了哦!』

實戰減肥遊戲過程:

關於:減肥時的操作過程和可能遇到的問題等

先了解如何才能減肥遊戲唄:

PS2遊戲ISO一共有2種可減肥的地方,1.是鏡像增大 2.是Dummy文件廣容。

*鏡像增大的遊戲,只要“重製鏡像”就能簡單減去其增肥的地方了。(UltraISO的"另存法"也是減去鏡像被增大的地方)

*Dummy文件廣容的遊戲,則需要注意ISO內的哪些文件是Dummy文件,並將dummy文件刪除/替換掉,再通過重製鏡像軟件“重製鏡像”後得到一個新的無dummy文件的遊戲ISO,就是已減肥的PS2遊戲ISO了。

可重製鏡像的軟件大約有:

cdvdgen(CD_DVD-ROM_Generator)、Xpert 2.0/Expert(舊版本)、USBAHD(usb免盤方式灌入工具)····

(*“UltraISO另存法”,容易造成誤導性。)

PS:UltraISO 的“另存法”相等於自動化的“重制鏡像”過程了,但是由於PS2鏡像各別遊戲不同情況,所以並不是通用的!(稍後會提及 ···)

~~第一章:PS2 重制镜像篇~~

重製的鏡像文件,皆是ISO格式(.iso)。

實戰一: PS2 USBAHD重製鏡像實戰篇(只限于镜像增大情况)

要注意的是:(只能先灌入後再選擇“還原”功能來重製鏡像!灌入時可選“灌錄ISO”與“灌錄光碟”的方式。)

(所謂的灌入就是先灌录在PC硬盤上(USB模式灌入格式)后才能"還原“功能。)

步驟1:

可以將你下載的遊戲.iso鏡像文件,使用虛擬光驅的軟件虛擬進一個光驅(虛擬軟件有:DAEMON Tools等等··)

(如果直接有光碟的話,就可以跳過虛擬光驅的步驟了~直接放進你的PC光驅裡吧!)

步驟2:

開啟USBAHD選擇灌錄光碟找到虛擬光驅後(非虛擬光就選擇PC的光驅,ISO 就选择"灌錄ISO"),

就能看见遊戲是否有鏡像增大的情況,如果有就能使用USBAHD來減肥咯~~

確定有擴容後,那就選擇“灌錄”的按鈕,灌入到PC任何硬盤上的位子吧~

步驟3:

選擇已灌入好的遊戲,點選後,按下“還原”的選項就能完成重製鏡像了。

PS:一般情況下,能事先就能確認的是,已灌入進硬盤的遊戲大小,就差不多等於

還原後的鏡像大小了。

(直接使用ISO文件选择"灌錄ISO"的后,就能直接看到可减肥的大小。)

實戰二:CD_DVD-ROM_Generator 与 Xpert v2.0/Expert

此實戰篇,主要是讲解重制镜像步骤之前所涉及到重製鏡像後不能運行遊戲的問題。PS:CD_DVD-ROM_Generator的步骤较多,参考重制镜像的教程(此篇就主要说制

作镜像前的要点唄)

Xpert v2.0/Expert 的重製鏡像過程是一樣的,只不過操作方式不同。(其自帶解

壓功能,無需解壓軟件幫忙)(https://www.wendangku.net/doc/1313746027.html, 英文)

要点:

当要制作镜像前,将ISO文件用压缩软件等,将内容全部解压出来(如教程里所说):

在这一步中,要注意的是解压/提取出来的文件,必须与原ISO文件里的文件是一

模一样的。

『所谓一模一样,就是指“各文件名”、“文件大小”、“文件总数量(不能少)”』

所以解压后的文件一定要对比一下源ISO内的文件是否一致。

1)需注意的是有的压缩软件对“文件名”会产生误解。

比如:长文件名的文件在ISO文件时的名跟解压出来时的文件名会出现“缩短”、“变更(比如会发现有"~"的文件名出现)”等的情况发生。(往下看): 圖片展覽廳(图片

讲解)

2) 有些遊戲ISO文件裡會有“隱藏文件”解壓後可能還是一樣看不見。

而“UltraISO”能看見ISO文件裡的隱藏文件,當然查看隱藏文件有很多方法。

比如在PC上的“文件夾設置”可設置成“显示已隱藏的文件与文件夹”這樣一來就能

在PC上看見隱藏的文件了。

附:Windows顯示隱藏文件方法

3) 關於PS2的遊戲碟,有些游戏ISO在解压时会出现一些比较特殊情况:

比如: 解压后会无故的多出文件(这可能不影响游戏运行,但占用了位子) 、文件名

与原镜像内显示的名字不一样、一些特殊的隐藏文件方式等等。

以上,如果在解压时文件就碰到了以上的问题,也就造成通过“重制镜像”后,游

戏出现不能运行、黑屏的情况。那是因游戏的文件结构被破坏了造成的。(注意:

有寻轨(LBA)的游戏,则必须不破坏LBA的情况下重制镜像。大部分游戏并没有LBA的保护,如何鉴定?只能在重制游戏镜像(其实就是破坏它的LBA值)发现游

戏不能运行就行了。)

PS:UltraISO在进行“另存为”新镜像时,也是先解压文件再重新包装成新镜像的过程,而UltraISO与其他压缩软件一样,对PS2 ISO镜像的解读是不能100%不误的,也存在兼容问题等,所以有些游戏可用另存法减肥,有的则不行。『在"(图片讲解)"中有實例說明』

實戰三: UltraISO篇

此篇来玩转UltraISO,特别的是“另存为”新镜像的功能,其实就是重制镜像了。

實戰二中的弊端,受用于此。此篇就说明些用UltraISO时操作的细节及一些注意点,也许能够帮助到"另存"后镜像能正常运行的机会及减少浪费在重制镜像的时间。UltraISO的最大弊端是自身制作出来的游戏镜像文件兼容性不稳定问题,不同游

戏/不同版本兼容性都是非常不同的。

自8.0版本号开始,已具备特殊的引擎专门制作PS2镜像格式使用。(一直到 9.0

版本号还再更新了该引擎的兼容性问题。)

==============================

软件处理PS2镜像的方式有: 编辑镜像(“保存”)/重新制作镜像(“另存为”) / 创建镜像(“创建PS2 DVD/ PS2 CD”)

一共3种方式制作生出来的镜像文件,兼容性也有不同。*第4种方式:编译.iml 文件为ISO。

编辑镜像(“保存”):

理论上,通过这个方式制作出来的镜像文件,能正常使用的几率是最高的。

原因是当软件“保存”镜像时是直接对原文件进行保存的,能够在最大限度上维持了镜像的"属性"保存不变。

使用流程:

用UltraISO打开镜像文件即可。

可以进行替换、删除文件等的编辑工作。

【小技巧:善用“模拟保存”的功能预知保存文件的大小并且判断是否有问题。】

要点:

点击“保存”,直接保存在原镜像上。别忘了要进行备份工作喔(>﹏<)。

===============================

重新制作镜像(“另存为”):

制作PS2 (任何)镜像时都是采用特殊引擎制作的,所以与兼容性关系最大。

用此方式制作出来的镜像,也就与之前实战里的“重制镜像”一样,重新的包装出全新的镜像。(也就是说原镜像属性尽失!)

使用流程:

与编辑镜像(“保存”)流程方式一样,也能进行编辑的动作。

只是在保存文件时选择“另存为”的方式保存。

【小技巧:善用“模拟保存”的功能预知保存文件的大小并且判断是否有问题。】

要点:

选择“另存为”后,就能重制镜像了。如果减肥无需删除任何文件,只要打开镜像--->“另存为” 就完成了。

制作出来镜像能否正常运行与使用的版本号有莫大的关系。*可留意:<部分不能正

常运行的镜像的解决方法>。

===============================

创建镜像(“创建PS2 DVD”/ “PS2 CD”):(与重新制作镜像(“另存为”)采用相同的打

包引擎)

与实战2中的“cdvdgen” 有点相似的,就是能将已经解压或提取出来的PS2游戏

镜像内的所有文件再次“打包” 成镜像的方式。

只需选择“https://www.wendangku.net/doc/1313746027.html,F”,其它文件(数据)必须都在同一文件夹内那样就能自动将整个文件夹作成新的游戏镜像。

使用流程:

先将游戏ISO内容提取、解压到独自文件夹内。

开启软件,点击:“文件”--->"新建"--->PS2 DVD / CD ---->找到先前解压/提取内容

的文件夹选择(https://www.wendangku.net/doc/1313746027.html,F)---->“保存”。

要点:

找到先前解压的游戏“https://www.wendangku.net/doc/1313746027.html,F”就行了。镜像会依据文件夹内的文件结构制

作出新的镜像。

当然,当游戏内容还是文件夹形式存在时,可进行文件顺序编辑工作,不过不能变更内容内的文件夹结构(特别是文件名)。

制作出来镜像能否正常运行与使用的版本号有莫大的关系。*可留意:<部分不能正

常运行的镜像的解决方法>。

===============================

*第4种方式:编译.iml文件为ISO:(此方式不会直接涉及软件本身兼容性的问题)

点击“文件”--->“编译.IML文件为ISO”。或点击“文件”--->“导入.iml文件”--->保存。与iml2ISO 一样的功能,在处理速度上比 iml2iso软件慢。

···<部分不能正常运行的镜像的解决方法>···

部分未知的原因UltraISO所制作出来的镜像文件是损坏,所以每当制作出新的镜

像必须要使用虚拟光驱软件尝试虚拟下镜像!

【虚拟镜像的目的在于测试镜像是否正常与否,可不是鉴定是否能正常运行游戏喔。鉴定游戏可以用模拟器或免盘测试之。】

UltraISO制作出来的镜像格式,不一定是“标准的ISO”格式,不是标准的ISO格式

可能造成模拟器或免盘游戏软件不能正常运行ISO的问题,为了杜绝这类问题出现。必须对镜像进行格式转换的工作。【此方法是杜绝UltraISO制作不正常镜像

的处理方法!】

先通过虚拟软件检测镜像的正常性,然后对ISO镜像进行格式转换的工作。这里

推荐虚拟光驱软件虚拟后再“提取”镜像的方式。

【虚拟光驱如果无法加载镜像,则证明镜像本身存在问题,更换版本号重新制作

试试看。这是已知问题之一。】

虚拟光驱软件虚拟后再“提取”镜像:

需要“虚拟光驱”软件的帮忙,上方有介绍的软件DAEMON Tools是专业的虚拟光

驱软件。

虚拟光驱,也就是“模拟光驱”的办法,能将“镜像”模拟在虚拟光驱里,就好像“真

实的光碟”在“真实的光驱”里一样使用!

所以将你的镜像模拟在虚拟光驱里吧!过后,再重复提取镜像就行啦~~~(要选择

虚拟光驱喔~)

∴虚拟光驱添加镜像 ---> 加载进虚拟光驱 --->制作光碟镜像 --->选择光驱(选择虚拟

的光驱) --->开始制作,等待完成

圖片展覽廳(图片讲解):

圖1:关于"长文件名"显示变更、缩短的图文讲解。(左邊是UltraISO軟件,右邊是壓縮軟

件)

點擊圖可放大

第一張图,是用相关软件浏览游戏ISO时的画面,仔细可以看得出各别的软件在“解读”文件名时的差别,

第二張图,是解压游戏ISO后得到的文件浏览图,仔细可看出两者(即软件)各别解压出的文件名也跟着不同。

(注意看:文件"IL71B8~1.FNT、IL_PS2~3.FNT" 与 "il_ps2_17.fnt、il_ps2_22.fnt" 后者为正确的文件名。)

PS:如过在重制镜像时,用了错误的文件名的文件来重建镜像的话,游戏就会黑屏、或死机喔。(此游戏如果用了右边的文件来重制镜像的话,游戏会在一开始就无限黑屏了)

圖2:关于"文件名、ISO解读"不正确或兼容问题。(左邊是UltraISO軟件,右邊是壓縮軟件)

≡≡≡>解压后:

大图,是各别软件所解读ISO镜像内文件目录的画面,可以看得见关于"文件名"也存在读取兼容性的问题,造成所看到的ISO里的文件名不同。小图,则是各别解压出来的文件。

(注意看:"scps_150.26" 与 "SLPS_250.26" 后者为正确文件名)

PS:情况跟"圖1"有点类似,不过这次是“显示不正确”,文件名直接被解读错误了,这就叫它作兼容性问题吧!

(此游戏使用左边的文件重建的话,游戏开始就黑屏了『因为啟動文件被修改所造成』.)

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经典集体游戏 1、心有灵犀 游戏规则: 1、八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。 2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。 3、以猜中词条的多少,取前四个队获奖。 B.无实物表演说一个场景,大家可以任意发挥想象,演一个这个场景里的物品。 C。在题板上写一些数字或者颜色,然后每人唱一句带数字或颜色的歌,但是歌词里不能有题板的数字或颜色。 D。60秒不NG 准备一系列的小道具和肢体动作,可以分为3到4个环节,然后窜成一个游戏,一个接一个连上,时间规定是60秒,当然在这之间任何一个环节出错都要重来。 2、成语接龙 根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。 3、双人顶气球接力 两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。 4、瞎子穿拖鞋转载于社团网ishetuan 概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏方法:1、各队轮流派出1人。2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。 5、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 6、正话反说 游戏规则: 1、每队各出一人参加游戏。 2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。 3、最后胜出的四个队获奖。 7、语言游戏:数青蛙 规则:一只青蛙,一张嘴,两只眼睛,四条腿,扑通一声跳下水。 两只青蛙,两张嘴,四只眼睛,八条腿,扑通扑通跳下水。

经典的游戏排行榜

经典的游戏排行榜 任年华逝水流走,这些经典的游戏的游戏永远是我们心中那份最美好的存在,留在我们回忆中最幸福的时刻。它们以精彩的内容,有趣的可玩性,在游戏界中有着不可替代的位置,随着年龄的增长,那是儿时是纯真感动一直留在我的心中。 儿时经典的游戏,在不同人的眼中有着不同的看法。但是不管是什么样的看法总是掩盖不了,它们在游戏界中的经典二字,那现在许多的游戏网站都有经典游戏的专栏,但是这些网站还是没有资源很充分,在这里我给大家推荐中国最大的小游戏网站4399小游戏网站里面的经典游戏:https://www.wendangku.net/doc/1313746027.html,/special/2.htm 这里给大家推荐小编我在4399小游戏网站里面找到是经典小游戏: 1.雪人兄弟(进入游戏https://www.wendangku.net/doc/1313746027.html,/flash/97878_ 2.htm) 雪人兄弟是80后的最爱,红白机上的经典游戏,游戏可单人、双人,以闯关模式二人携手通关!相信很多80后都玩过!直到很多年后偶尔在电脑上发现也会忍不住去试玩一下,多少年后当很多80后的爷们看见雪山兄弟这款小游戏也都会勾起很多往事!这款flash版本的雪山兄弟游戏相信一定能引起你的兴趣,一起来玩玩吧! 2.三国志五虎上将(进入游戏https://www.wendangku.net/doc/1313746027.html,/flash/93469.htm) 三国志街机游戏经典版,街机店里面那时总有一群人在看高手怎么过关的游戏。玩家可以选择关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延这五虎大将。还等什么,快和赵云、张飞一起去大闹长板桥,重拾当年的激情吧! 3.双截龙2 (进入游戏https://www.wendangku.net/doc/1313746027.html,/flash/91241_1.htm) 记得当时小编我玩的很菜大哥表哥都不跟我一起玩,到后面实在惹不住了还找了个比我还菜的同学一起玩。往事不堪回首呀!红白机上经典系列游戏——双截龙2,简单的画面,激烈的打斗,正义的双截龙兄弟是否勾起了你童年的记忆,不容错过的游戏,快叫上你最好的朋友来闯关吧! 4.松鼠大战无敌版(进入游戏https://www.wendangku.net/doc/1313746027.html,/flash/90289_1.htm) 相信大家不会忘记这个给你童年带来无限快乐的《松鼠大作战》吧?这是一个给力的无敌版,命数不减,原地复活,让你一次玩到底,赶快去体验吧。小心不要掉下山崖哦,掉下山崖就只能回到起点啦。只能说无敌版霸气威武不解释! 5.拳皇无双1.2 (进入游戏https://www.wendangku.net/doc/1313746027.html,/flash/89924_2.htm) 拳皇系列的相信大家玩过不少吧!还记着当时我们班流传着一本神秘的小本本,里面记录着拳皇系列的大招释放。4399小游戏网站有PC版的拳皇无双1.2加入更多新人物和新关卡。拳皇无双可以双人游戏,快和朋友进入游戏,体现一骑当千的快感!通过挑战模式来获得更多人物和变得更强,终结模式是你的目标! 6.恐龙快打双人选关版(进入游戏https://www.wendangku.net/doc/1313746027.html,/flash/71648_2.htm) 恐龙快打(Cadillacs and Dinosaurs)是一款经典的街机游戏。该款游戏有四个角色可选,最多可以支持三个人玩。投一个币可以选择一个角色,每个角色都有两条命。该游戏属于冒险闯关型,总共有八关。每关关底有一个Boss(俗称“大人儿”)。打败他就可以进入下一关,又是一款小编又爱又玩的很菜的喜欢的游戏。

2018经典手机单机游戏排行榜前十名

2018经典手机单机游戏排行榜前十名 手游排行版 手游排行榜NO1:《刺客信条:本色》 游戏类型:角色扮演类 这款游戏和这个系列的其他游戏一样,都是一款角色扮演类手游。游戏整体的背景是意大利文艺复兴时期,玩家在游戏中需要扮演一名刺客。玩家可以在游戏中的四个职业中选择一个,不同的职业拥有的技能都是不一样的。小伙伴们可以根据自己的喜欢,然后去选择职业。游戏中的四个职业都是根据刺客这个职业衍生而来的,玩家在游戏需要完成一个又一个的刺杀任务。游戏采用的是故事推进形式,并且每一个故事都包含了若干个的任务。 游戏场景:游戏采用的是触摸移动和虚拟双摇杆这两种操作方式,玩家可以自行选择操作方式,在游戏主界面右下角有一个走动和跑动切换键。为了方便玩家的操作,一般在玩家附近的敌人头上都会有骷髅标示。玩家可以悄悄的移动到敌人的身边,然后在不知不觉中将敌人刺杀。 手游排行榜NO2:《伊苏编年史2》 游戏类型:角色扮演 在伊苏编年史1中,熟悉的勇士亚特鲁在经历了无与伦比的冒险旅途之后,身负重伤,有幸在2代游戏中被萌妹子莉莉娅所救。然而,勇士的探险怎么会因为一点挫折而停下脚步,亚特鲁将会继续肩负着自己的使命,从不知名的黑暗和邪恶势力中解救伊苏城市中的人民于水火之中。 游戏封面截图:如果说伊苏编年史2 iOS和PC端游的最大不同之处,那想必就是两种完全不同的操作方法。为了适配移动端的操作体验,这款移植佳作简化了人物角色的攻击技能,玩家只要通过滑动屏幕的方式指挥我们的主角向着敌人狂奔而去即可展开自主攻击,颇有点勇往直前的意味在其中。 画风质朴:在伊苏编年史2 iOS的游戏中,游戏开发商非常用心地推出了两种不同的游戏画质供玩家们选择,一种是较为久远的粗糙画面,另一种是打磨过的游戏画面,两种画面分别对应着该游戏在PC平台发行时的年代特征。不过具体的地图设计二者并无多大差别,这也是开发者照顾老玩家们游戏情怀的独特的表现形式。 手游排行榜NO3:《行尸走肉:米琼恩》 游戏类型:角色扮演 玩家在游戏中扮演的是一位叫Michonne(米琼恩)的妹子,这个封面看上去酷似王祖蓝的人物实际上是行尸走肉漫画的重要主角之一。米琼恩被同伴所救,但是却难以逃脱之前丧尸入侵家园的噩梦。直到某天,船舶航行的途中他们偶然得到了另外一个幸存者的求救信号,是积极搜寻还是努力自保,小伙伴们需要做出自己的判断。 游戏的主界面:玩家在游戏中扮演的是一位叫Michonne(米琼恩)的妹子,这个封面看上去酷似王祖蓝的人物实际上是行尸走肉漫画的重要主角之一。米琼恩被同伴所救,但是却难以逃脱之前丧尸入侵家园的噩梦。直到某天,船舶航行的途中他们偶然得到了另外一个幸存者的求救信号,是积极搜寻还是努力自保,小伙伴们需要做出自己的判断。而米琼恩的故事远远没有结束,陷入信任危机的她能否亲手除掉噩梦的根源呢? 漫画场景:行尸走肉:米琼恩的游戏画风依然同行尸走肉的相关作品一样,处处充满了暴力与血腥的游戏元素。虽然游戏画面主要以漫画的形式展现在玩家的面前,但是不会出现因为非写实风格而造成的感官出戏。简单点说,丧尸不会因为是漫画的笔触而丢掉对于游戏玩家们的感官冲击。喜欢惊险刺激的小伙伴们可以下载游戏试玩。

史上最经典的团队小游戏集锦

史上最经典的团队小游戏集锦 双击自动滚屏发布者:百度小崔发布时间:阅读:496次【字体:大中小】寻猎 所需时间:由参加的人数及所列项目的多少来决定 小组人数:无限制,但要分5-7人为一组 所需物品:给每一组发一个"寻猎"项目列表 游戏概述: 此游戏就开展于一个长期训练过程的开始或训练临近结束的阶段。 目的: 1、加深团队成员间的接触 2、发现团队成员的智慧 步骤: 1、将团队成员分为5-7人。 2、告知每个参与者将一起去参加一个搜寻活动,获胜的小组将受到奖励。 3、将"寻猎"列表交给各小组,告诉他们将利用他们自己的智慧尽可能多的获得表中所列内容。 4、设置一个时间限制,如1小时。 5、当时间到时,命令每个队都集合回来,比较哪一个队的得分高 讨论题目: 1、其他小组与完成有多少差距。 2、你是怎么分析获胜队的获胜原因的。 3、在你的小组里是否有人显得比其他人更出色。 4、有人领导你的小组吗?是谁?为什么他能领导? 瞎子穿拖鞋 概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏 方法:

1、各队轮流派出1人。 2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。 3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。 4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。 参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。 以X传物 这里的 "X" 其实等于手或颈或口或胯下或任何你可想象之部位,而 "物" 则可以是气球或卡纸或香蕉或饮管或任何你可想象之东西。 而玩法则有极多,以下提供三种: 一级版: 大家排成两圈,而他们要做的就是把一个气球由队头传至队尾。 传的过程中,不可以用手,而只能以手以外的部份来传。 那队最快传完一圈为嬴。 二级版: 大家排成两圈,最好是男女相间。 他们要做的是用口来传卡纸一张。 (卡纸不宜太薄,否则不太卫生...而且也要确定大家玩得才好!) 最快传完一圈那组胜。 三级版: (这个更加需要肯定玩者不会介意,否则可能会玩出火,慎之,慎之!) 道具:一条用保鲜纸包好的香蕉(当然是已去皮的了) 两套几张写了身体部位名称的纸(如腋下,口,胯下,下巴,颈等)。 照相机(这么好看,不拍下怎成?) 玩法:大家排成两圈,最好是男女相间。 首先抽一张纸,例如抽到口的话,那开始的一人便要含着那香蕉,然后第二人抽,例如抽到腋下的话,那接下的一人便要用腋下来接那香蕉。

幼儿经常玩的50个经典游戏

经常玩的50个经典游戏 游戏是幼儿园里不可缺少的内容,孩子们不仅可以尽情的和小伙伴们玩耍,还可以在游戏中锻炼他们的反应能力和动手、动脑能力哦,50个经典小游戏,收藏起来吧! 1、捉尾巴 玩法:幼儿两人一组,各自在后腰带上系上彩绳当尾巴。游戏开始,四散跑开,每一对幼儿要想办法捉对方的尾巴,同时你要保护自己的尾巴。抓到对方尾巴者为胜。(只能在圆圈内跑,抓到后快速回到老师处)提出要求后,与幼儿共同游戏。游戏结束后教师针对情况,及时表扬鼓励。 2、帮熊伯伯运东西 玩法:将幼儿分成三组,首先要走过一座独木桥,然后跳过房子,在小心的走过小路,最后拿起绳子,双脚踩绳向前跳过小河,运上东西后跳绳返回,放入小篮内,拍第二个小朋友的手,游戏以此进行,在规定的时间内运回最多的胜利。 3、小树苗快快长 玩法:幼儿分别拿着太阳、水珠图片、站在起点线上,家长戴着树苗头饰蹲在终点线上。游戏开始,幼儿读"我是水珠和太阳,能帮树苗快快长"之后向前跑,跑过场地的中间的曲线,到达终点的树苗的后面把手中的卡片举起,家长马上站立表示树苗长大了,以最快者为胜。 4、勇敢小动物 玩法:将幼儿分成人数相等的2路纵队,老师发令后,各队第1名幼儿蹬滑跑冰车钻过"山洞"、到达"浮桥"。上桥救起1个小动物,并带着小动物踩脚踏车原路返回,第2名幼儿再出发。在规定时间内比哪一队救到的小动物数量多为胜队。 5、捕蛇 玩法:一个小朋友尾长绳当蛇,其余的小朋友要争取踩住绳子"捕"到"蛇",要是被绳子碰着了就算是被"蛇"咬了。 6、赶小猪 准备:钻圈9个、羽毛球拍3个、小皮球3个、折返标志3个 玩法:将幼儿分成三组,于起跑线后作好准备。游戏开始,三名幼儿沿各自跑道起跑,沿途套圈三个,用羽毛球拍赶动皮球向前行进,至折返标志处返回至起点,以先返回者为胜。 规则:1、套圈时,要求将圈从头套至脚下。2、赶小猪时,手不能碰球,球不能离拍。 7、采果子 准备:圈18个、长绳1根、筐6个、小皮球12个 玩法:更多幼儿园知识分享罗老师扣扣贰柒壹零贰叁伍陆玖陆,将幼儿分成三队,于起跑线后作好准备。游戏开始,每队排头的幼儿双脚跳过圆圈奔跑,俯身钻过由长绳拉成的障碍,跑至终点的筐中取一球沿途返回起点,将球放进筐中,第二名幼儿继续取球、放球,依次进行,先将全部球运回者为胜。 规则:1、跳圈时脚不能碰圈。2、前一名幼儿取球返回放球入筐后,后一名幼儿方可进行。 8、协作寻宝 准备:大积木6块、小凳15个、小筐3个、 玩法:每次游戏分成三组,每组由一名家长与一名幼儿组成,游戏开始幼儿用两块大积木分别搭桥,家长双脚踩在积木上,以过河的方式前进至小凳搭成的桥处,两人过完桥后,家长捡积木,幼儿跑至终点拿筐,将积木全部装进筐中,两人一起跑回起点,先到者为胜。 规则:1、过河时家长必须踩在积木上前进,双脚不能着地;2、过桥时必须踩在凳子前进,脚不能着地;3、两人须同时返回 9、采蘑菇 准备:圈15个、环15个、长条积木3块 玩法:三名幼儿于起跑线准备,游戏开始,双脚跳圈沿途捡拾5个环,行进至积木处将环套进积木,跑回起点,先返回者为胜。 规则:1、跳圈时脚不能碰圈。2、捡环时环不能掉在地上。 10、运西瓜 准备:塑料棍2根、皮球2个、筐2个 玩法:幼儿分成两大组,两人组合抬筐站于起跑线,游戏开始,每组排头一对装球跑出至终点处再返回,将筐交于下一对幼儿继续进行,先完成者为胜。 11、探宝 准备:长条凳3根、篮球3个、大圈3个 玩法:一名家长与幼儿于起跑线处准备,游戏开始,幼儿上独木桥,家长牵其手协助过桥,跑至山洞(大圈)处,两人前后跨钻山洞,幼儿取过篮球交于家长,家长拍球跑,幼儿紧随其后跑回起点,两人必须同时到达,先到者为胜。 规则:1、幼儿过桥时脚不能着地。2、跨钻山洞不能碰圈。3、返回时两人必须同时到达。

几个经典的晨会互动小游戏

再推荐几个经典的晨会互动小游戏 贾留华发表于2010-08-11, 9:08 AM.发表在:兴趣爱好 白开水已经收集整理了两篇关于晨会小游戏的相关内容,一个是推荐 几个经典的晨会小游戏”,一个是公司晨会小游戏”,今天再发出来一 瞎子”穿拖鞋 游戏准备 参与人数:选出一名志愿者 时间:5分钟 道具:蒙眼睛的布,一双拖鞋 场地:大的会议 游戏规则和程序 选出一名志愿者,同时在地上画一道横线,同时在线的前方5—6步远的地方放一双拖鞋。 告诉志愿者他的任务就是在被蒙上双眼的情况下,将这双拖鞋穿到脚 上。 告诉他人,在志愿者行进的过程中,他们要给他以指引,但不可以误导 他。 给志愿者蒙上眼睛,让他原地旋转三次,然后宣布游戏开始。

潜意识

规则: 1、每区派一人参加。 2、参赛者在黑板上一分钟内随机写三个成语。 3、然后由主持人解析这三个成语分别代表的人生三个阶段为初恋时、热恋时、新婚之夜时,然后看参赛者三个阶段分别用什么成语来形容自己。 “同心协力”室(外游戏) 规则: 1、每队选取三人参赛(两男一女)。 2、一人(女)的左、右腿分别与另两人的右腿和左腿绑在一起,在起跑线上一字排开。 3、比赛开始,在规定的区域内进行10 米赛跑,首先到达终点者获胜。 4、主持人给获胜者颁发奖品。 “气球飞舞”室(外游戏) 规则: 1、每队派一人参赛。 2、每人手抱一个气球,在起跑线上一字排开。 3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行10 米赛跑气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不准用手抓住。 4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者淘汰。

形象记忆规则: 1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。 2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。 3、主持人提问二至三人,问他们是如何进行记忆的。 4、最后主持人告诉答案:所有的物品与数字1-9 有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4 个轮子,手有5 个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9。 即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。 沟通能力 形式:20 人左右最为合适 时间:15 分钟 材料:准备总人数两倍的A4 纸(废纸亦可) 适用对象:所有学员 活动目的:为了说明我们平时的沟通过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。但使用了双向沟通之后,又会怎样呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通过程的复杂性。所以什么方法是最好的?这

十个经典好玩的团体互动游戏

主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。 抱团打天下——互动游戏必选 所有参加游戏的人围城一圈跑步,然后当主持人说出一个数字时,大家必选根据数字迅速的抱成团,人多了必选踢出去,人少了则都被淘汰,该游戏虽然简单,但是绝对的经典好玩。 合力吹气球——团队配合好玩的互动聚会游戏 每组限六人,通过六人合作先将一个气球吹大,然后用屁股压破。主持人给每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张),另有汽球一个。主持人请每组每人抽签。之后,先由抽到嘴巴的人借着抽到手的两人帮助来汽球给吹大(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。数量最多的获胜,音乐要激昂。 七拼八凑——全场互动游戏 主持人要求每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。物品将是一些相当有难度寻找的东西。例如:5米长的鞋带,2000年版的1元硬币,1根2米长的头发,国产手机3部,牛仔裤3条(有人要脱裤子啦),18.88元(真是几分钱难倒英雄),最搞笑的是:老板身上物品2件(儿童不宜版,曾把一500强的日资老总十秒之内抢劫到只剩内裤)。 纸杯传水——技术策略型游戏

经典娱乐互动游戏集锦

咱们聚乐部经常有活动,需要有人做主持人,做主持人需要快速暖场,让大家互相认识或者热络。 掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要...... 007游戏 规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。 2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”。D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。 3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。 4、一次错误产生后,由错误人重新开始。可多次重复。 5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。 总结:这个游戏也是考验反应能力。笑声比较多。 游戏名:应答自如 游戏规则和程序 1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。 2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。 3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。 4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。 5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。 总结 1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。 2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。 松鼠大树 活动人数: 13人以上,3的倍数+1或+2人数。 场地要求: 需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。 游戏规则: 1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。

【团建资料】-35个经典团队游戏

35个经典团队游戏 1.60秒不NG 要求:参与人数5-10人,秒表1个 游戏规则:将参与人员分为四五个小组(每个小组1-2人),在60秒内完成若干组动作。或者为每个参与人员分配角色,共同演绎一个小短片,同样要求60秒之内完成。中间任何一个环节出错,或者完成时间超过60秒,游戏从新开始,直至顺利完成任务。其间,出现错误的参与人员应接受相应的惩罚。最后,在最短时间内完成,出现错误次数最少的小组可获得相应的奖励。 2.瞎子背瘸子 要求:参与人员3男3女,纱巾3条,气球、鲜花、椅子等障碍物若干 游戏规则:男女组合,男生背女生,男生当“瞎子”用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”为“瞎子”指引路,绕过障碍物到达终点,做早到达者获胜。其中,路障设置可摆放椅子,需绕行;气球,须踩破;鲜花,需拾起,递给女生。 3.扮时钟 要求:参与人员≥3,白板1块,不同长度的棍子或其他长条物3根 游戏规则:在块白板上画一个时钟的模子,以3个参与人员为一组,手上拿

着不同长度的棍子扮演时钟的秒针、分针和时针。主持人随意说一个时刻,要3个参与人员迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,只是错误或只是慢的人受罚,同时被淘汰,由其他人员代替。坚持到最后者,或坚持时间最长者可获得相应奖励。; 4.快乐传真 要求:参与人员12-16人,秒表1个 游戏规则:见参与人员分为两组,每组6-8人,横向排列。每组的第一个同学用动作和表情来表示一种快乐的心情(含简单剧情),然后传递给下一个同学,一次传递下去,看哪一组传的又快又准。获胜的一组可获得相应的奖励。 5.“五毛一块” 要求:以宴会的一桌为一组(最好有男有女) 道具:背景disco音乐 在游戏中,男士是一块钱,女士则是五毛钱。 游戏开始前,大家全部坐好。 主持人宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如5块、7块或11块这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队并站起来,打比方说喊出的是5块5,那就需要五男一女、三男五女之类的小团队。坚持到最后的可以得到相应的奖品。 不符合要求的团队整组休息。每组有一次抢答翻身的机会。问题出自邀请函、现场物料、碧修堂产品等。回答正确,该组继续玩游戏,争夺奖品。回答错

推荐几个经典的培训小游戏

推荐几个经典的培训小游戏 一、破冰游戏 快乐颂 形式:16~50人以内,人数不宜过少 类型:破冰船 时间:10分钟 材料:2~5颗软性(或毛线球)安全球(以一手可掌握为佳) 场地:室内或室外平坦的场地均可 活动目的: 藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程 操作程序: 1、一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任“魔法师”,并发给一颗球施法 2、魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中,只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头 3、避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头 4、行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手 5、过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒 6、活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,

并给予一颗球执行任务活动分享: 短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以高起来,并投入活动中即可。 四分之一感觉 目的:使学员在刚刚开始的时候就能够主动同别人接触交流,达到相互熟悉增进了解的目的。 准备:卡片 1、大家在进入会场时,领到了一张卡片,但只是四分之一张卡片,进入会场后,需要去寻找其他三位会员手中的卡片,将其拼合成一副完整的图片。 2、大家要积极地寻找陌生人,询问、展示、合作,最终才能达成“联盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一个位置坐下来。 3、把组合成的图片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小组成员。 二团队游戏 默契报数 目标:体验团队的默契 规则: 1、谁都可以开始; 2、同一个人不可连续重复报数; 3、成员间不可以沟通、提醒、暗示或使眼色; 4、若有两人同时或多人共同报数,则重来;

早会经典小游戏

1.叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。 2.交头接耳:组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。 3.牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。 4.过河柝桥:二人一组(通常一男一女),两人交替将两块相同的长方形板铺在地上向目的地前进,任何一人的双脚都不许踩在板之外,优先到达终点者为胜。 5.风中劲草:由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜,并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来。 6.超低空飞行:所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰。 7.交换舞伴:由单数的人员参加,先跳Disco,音乐突然切换到慢节奏,每个人都去抢一个舞伴,落单的一个人被淘汰,但不下场,过少顷,主持人大喊“交换舞伴”,包括先前被淘汰的人同时再一次抢舞伴,必然又有一人被淘汰,两次被淘汰的两个人下场后游戏重新开始。 8.三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩。 9.幸运猜字:主持人事先准备好一个数字,并公布一个范围,由上场参加的人依此在此范围内猜,每猜一次主持人则相应地缩小一次范围,谁不幸猜中就必须表演节目。 10.天气预报:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再两三人一组互相拍。不同效果比较,30秒钟思考,协作的作用。 再做一遍。 11.精神集中:数1、2、3,大家听到3鼓掌,错了表演节目。

最好玩的十大流行经典单机游戏排行榜

最好玩的十大流行经典单机游戏排行榜 从儿时开始,我们就与电子游戏揭下了不解之缘。游戏伴随着我们的成长,游戏给我们带来快乐和无尽的遐想。虽然玩游戏可能会影响我们的学习成绩,甚至损害咱们的健康,但没有游戏的人生是苍白无力的,是不完整的人生。电子游戏的发展从早期的游戏机,到后来的电视游戏,一直到现在的PSP(PS1、PS2、PS3)、xbox、Wii游戏,当然还少不了电脑单机游戏,网络游戏,电子游戏的客户端和理念都在不断进化。但总有一些经典的游戏长留在我们的心间,成为一种挥之不去的记忆情结。 今天特为大家奉上最流行、最好玩的十大经典单机游戏排行榜: 1、红警(红色警戒/红色警报,Red Alert): 红警是美国Westwood Studios为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第二次世界大战。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。 该游戏有许多语言版本,包括简繁体中文版。红色警戒可指《红色警戒》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑。美国艺电已经公开《红色警戒3》的截图和信息,《红色警戒3》在发布,并公布了英文试玩版。 2、帝国时代(世纪帝国,Age of Empires / AoE): 帝国时代(英文:Age of Empires,AoE;港台译为世纪帝国)是一个根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)电脑游戏,由全效工作室开发,微软公司在1997年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由于它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的神话世纪等,但也无法创造帝国时代的空前成功。帝国时代也在2003年推出了掌上型电脑版。 帝国时代这个词有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片。由于帝国时代的风行,之后陆续推出续作与扩充数据片,形成了帝国时代系列游戏,包括:《帝国时代》及其资料片《帝国时代:罗马复兴》、《帝国时代II:帝王世纪》及其资料片《帝国时代II:征服者》、与《帝国时代III:探索时代》及其资料片《帝国时代III:酋长》和《帝国时代III:亚洲王朝》。 3、星际争霸(星海争霸,StarCraft): StarCraft(台译《星海争霸》),是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 及Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。但是与前作不同,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows(又称视窗)平台发布,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。 《星际争霸》是1998年最畅销的电脑游戏。同年,暴雪发布了它的扩展包(通常也叫做资料片)《星际争霸:母巢之战》(Starcraft: Brood War)。暴雪已声称他们正在制作一款以星际争霸为背景的第三人称视角射击(third person shooter,TPS)类游戏《星际争霸:幽灵》(Starcraft: Ghost),并宣称将在2006年发行。而后计划被暂时搁置。2007年,暴雪公司对《星际争霸Ⅱ》开发细节以及部分游戏单位以及属性进行了公布,据称其游戏总体开发进度已过40%,并将于2年内发行。届时玩家将体会到星际争霸Ⅱ所带来的前所未有的全新感受。 4、魔兽争霸(Warcraft): 一款非常著名的即时战略游戏。曾经出了一系列的版本。制作公司是美国的暴雪公司。最新版本为“魔兽争霸3:冰封王座”,目前的版本号为1.22(更新至2008年)目前是单机游戏中非常受欢迎的游戏。 Warcraft:Orcs &Humans 魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是鼎鼎大名的暴雪,相信

80后的10款经典游戏

80后的10款经典游戏 1、俄罗斯方块 百度百科告诉我,1961年,一个还在麻省理工学院学习的叫NolanBushnell的学生设计了世界上第一个电子游戏,这个游戏的名字叫《太空大战》。老实说,对我而言,这个史上第一没有任何意义。相信绝对多数的中国80后和我一样,接触的第一款电子游戏是俄罗斯方块!俄罗斯方块的经典毋庸置疑。所谓经典就是在不同时代都会体现出它价值的东西,值得人们去借鉴、模仿。它用最简单的搭积木原理进行游戏,却又十分讲究策略和技巧,让人百玩不厌。俄罗斯方块,无疑就是传说中经典的经典了! 经典指数:5 推荐指数:5 适合年龄:5岁左右 备选游戏:吃豆子 2、超级玛丽 如果说俄罗斯方块作为电子游戏还有很多传统智力游戏的印记,那么接下来要出场的可是深刻影响到现代游戏发展的跨时代作品——超级玛丽。 关于超级玛丽,实在无需多言。它的闯关模式,它的隐藏关卡,它的BOSS理念,它的故事剧情(没错,至少超级玛丽开始它已经试图在讲述一个故事了),它的背景音乐,都对后来的各种游戏作品产生了深远影响。这么一款经典游戏,就算你现在嫌它画面烂、怪太简单,但你有什么理由不去了解它呢?因为,它已经成为了一种文化了。 经典指数:5 推荐指数:4 适合年龄:5岁以上 备选游戏:恶魔城 3、坦克大战 游戏从游戏人数来划分,可以简单地划分为单人游戏和多人游戏。而多人游戏里又可分为合作与对抗。与人合作,共同击败AI,无疑是游戏快乐中非常重要的一种。 坦克大战就是这样一款能让你充分体会到合作快乐的一款游戏。在这里,你会学会一些人生道路中必须懂的事情,比如不贪功、不埋怨,合理地分工合作,一切以大局(游戏里就是那只老鹰的基地)为重,等等等等。 经典指数:3 推荐指数:5 适合年龄:5岁以上 备选游戏:魂斗罗,合金弹头 4、KOF97 听名字你也许就可以猜出这游戏出自97年,距今已10多年了。可我昨晚还兴致勃勃的打了几把,由此可见它在我心中的地位。对了,那个红头发的叫八神庵。 之前在坦克大战里说了多人游戏的快乐分合作与对抗,那么这款KOF97无疑是对抗的典型。AI是死的,它的所有进攻防守方式在游戏出厂时就已定型,一旦被玩家熟悉它的套路后,完全有可能被玩家们来回虐,由此也大大降低了游戏中的成就感。 但与人对战时,你几乎不会遇到这样的问题(当然,WCG冠军除外)。俗话说的山外有山,天外有天,就像武侠小说里描写的,几乎永远都有世外高人等待着你的挑战。你能做的,只是

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