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中国象棋将帅问题

中国象棋将帅问题
中国象棋将帅问题

1.2

中国象棋将帅问题

★★★

下过中国象棋的朋友都知道,双方的“将”和“帅”相隔遥远,并且它们不能照面。在象棋残局中,许多高手能利用这一规则走出精妙的杀招。假设棋盘上只有“将”和“帅”二子(如图

1-3所示)(为了下面叙述方便,我们约定用A表示“将”,B表示“帅”):

图1-3

A、B二子被限制在己方3×3的格子里运动。例如,在如上的表格里,A被正方形{d10, f10,

d8, f8}包围,而B被正方形{d3, f3, d1, f1}包围。每一步,A、B分别可以横向或纵向移动一格,

但不能沿对角线移动。另外,A不能面对B,也就是说,A和B不能处于同一纵向直线上(比

如A在d10的位置,那么B就不能在d1、d2以及d3)。

请写出一个程序,输出A、B所有合法位置。要求在代码中只能使用一个变量。

分析与解法

问题的本身并不复杂,只要把所有A、B互相排斥的条件列举出来就可以完成本题的要求。由于本题要求只能使用一个变量,所以必须首先想清楚在写代码的时候,有哪些信息需要存储,并且尽量高效率地存储信息。稍微思考一下,可以知道这个程序的大体框架是:

遍历A的位置

遍历B的位置

判断A、B的位置组合是否满足要求。

如果满足,则输出。

因此,需要存储的是A、B的位置信息,并且每次循环都要更新。为了能够进行判断,首先需要创建一个逻辑的坐标系统,以便检测A何时会面对B。这里我们想到的方法是用1~9的数字,按照行优先的顺序来表示每个格点的位置(如图1-4所示)。这样,只需要用模余运算就可以得到当前的列号,从而判断A、B是否互斥。

图1-4 用1~9的数字表示A、B的坐标

第二,题目要求只用一个变量,但是我们却要存储A和B两个子的位置信息,该怎么办呢?

可以先把已知变量类型列举一下,然后做些分析。

对于bool类型,估计没有办法做任何扩展了,因为它只能表示true和false两个值;而byte或者int类型,它们能够表达的信息则更多。事实上,对本题来说,每个子都只需要9个数字就可以表达它的全部位置。

一个8位的byte类型能够表达28=256个值,所以用它来表示A、B的位置信息绰绰有余,因此可以把这个字节的变量(设为b)分成两部分。用前面的4 bit表示A的位置,用后面的4 bit表示B的位置,那么4个bit可以表示16个数,这已经足够了。

问题在于:如何使用bit级的运算将数据从这一byte变量的左边和右边分别存入和读出。

下面是做法:

将byte b(10100101)的右边4 bit(0101)设为n(0011):

首先清除b右边的bits,同时保持左边的bits:

11110000(LMASK)

& 10100101(b)

-----------

10100000

然后将上一步得到的结果与n做或运算

10100000(LMASK & b)

^ 00000011(n)

------------

10100011

将byte b(10100101)左边的4 bit(1010)设为n(0011):首先,清除b左边的bits,同时保持右边的bits:

00001111(RMASK)

& 10100101(b)

-----------

00000101

现在,把n移动到byte数据的左边

n << 4 = 00110000

然后对以上两步得到的结果做或运算,从而得到最终结果。

00000101(RMASK & b)

^ 00110000(n << 4)

-----------

00110101

得到byte数据的右边4 bits或左边4 bits(e.g. 10100101中的1010以及0101):清除b左边的bits,同时保持右边的bits

00001111(RMASK)

& 10100101(b)

-----------

00000101

清除b的右边的bits,同时保持左边的bits

11110000(LMASK)

& 10100101(b)

-----------

10100000

将结果右移4 bits

10100000 >> 4 = 00000101

最后的挑战是如何在不声明其他变量约束的前提下创建一个for循环。可以重复利用1byte的存储单元,把它作为循环计数器并用前面提到的存取和读入技术进行操作。还可以用宏来抽象化代码,例如:

for (LSET(b, 1); LGET(b) <= GRIDW * GRIDW; LSET(b, (LGET(b) + 1)))

【解法一】

代码清单1-6

#define HALF_BITS_LENGTH 4

// 这个值是记忆存储单元长度的一半,在这道题里是4bit

#define FULLMASK 255

// 这个数字表示一个全部bit的mask,在二进制表示中,它是11111111。

#define LMASK (FULLMASK << HALF_BITS_LENGTH)

// 这个宏表示左bits的mask,在二进制表示中,它是11110000。

#define RMASK (FULLMASK >> HALF_BITS_LENGTH)

// 这个数字表示右bits的mask,在二进制表示中,它表示00001111。

#define RSET(b, n) (b = ((LMASK & b) ^ n))

// 这个宏,将b的右边设置成n

#define LSET(b, n) (b = ((RMASK & b) ^ (n << HALF_BITS_LENGTH)))

// 这个宏,将b的左边设置成n

#define RGET(b) (RMASK & b)

// 这个宏得到b的右边的值

#define LGET(b) ((LMASK & b) >> HALF_BITS_LENGTH)

// 这个宏得到b的左边的值

#define GRIDW 3

// 这个数字表示将帅移动范围的行宽度。

#include

#define HALF_BITS_LENGTH 4

#define FULLMASK 255

#define LMASK (FULLMASK << HALF_BITS_LENGTH)

#define RMASK (FULLMASK >> HALF_BITS_LENGTH)

#define RSET(b, n) (b = ((LMASK & b) ^ n))

#define LSET(b, n) (b = ((RMASK & b) ^ (n << HALF_BITS_LENGTH)))

#define RGET(b) (RMASK & b)

#define LGET(b) ((LMASK & b) >> HALF_BITS_LENGTH)

#define GRIDW 3

int main()

{

unsigned char b;

for(LSET(b, 1); LGET(b) <= GRIDW * GRIDW; LSET(b, (LGET(b) + 1))) for(RSET(b, 1); RGET(b) <= GRIDW * GRIDW; RSET(b, (RGET(b) + 1))) if(LGET(b) % GRIDW != RGET(b) % GRIDW)

printf("A = %d, B = %d\n", LGET(b), RGET(b));

return 0;

}

【输出】

格子的位置用N来表示,N = 1, 2, …, 8, 9,依照行优先的顺序,如图1-5所示:

图1-5

A = 1,

B = 2 A = 1, B = 3 A = 1, B = 5 A = 1, B = 6 A = 1, B = 8 A = 1, B = 9 A = 2, B = 1 A = 2, B = 3 A = 2, B = 4 A = 2, B = 6 A = 2, B = 7 A = 2, B = 9 A = 3, B = 1 A = 3, B = 2 A = 3, B = 4 A = 3, B = 5 A = 3, B = 7 A = 3, B = 8 A = 4, B = 2

A = 4,

B = 3

A = 4,

B = 5

A = 4,

B = 6

A = 4,

B = 8

A = 4,

B = 9

A = 5,

B = 1

A = 5,

B = 3

A = 5,

B = 4

A = 5,

B = 6

A = 5,

B = 7

A = 5,

B = 9

A = 6,

B = 1

A = 6,

B = 2

A = 6,

B = 4

A = 6,

B = 5

A = 6,

B = 7

A = 6,

B = 8

A = 7,

B = 2

A = 7,

B = 3

A = 7,

B = 5

A = 7,

B = 6

A = 7,

B = 8

A = 7,

B = 9

A = 8,

B = 1

A = 8,

B = 3

A = 8,

B = 4

A = 8,

B = 6

A = 8,

B = 7

A = 8,

B = 9

A = 9,

B = 1

A = 9,

B = 2

A = 9,

B = 4

A = 9,

B = 5

A = 9,

B = 7

A = 9,

B = 8

考虑了这么多因素,总算得到了本题的一个解法,但是MSRA里却有人说,下面的一小段代码也能达到同样的目的:

BYTE i = 81;

while(i--)

{

if(i / 9 % 3 == i % 9 % 3)

continue;

printf(“A = %d, B = %d\n”, i / 9 + 1, i % 9 + 1);

}

但是很快又有另一个人说他的解法才是效率最高的:

代码清单1-7

struct {

unsigned char a:4;

unsigned char b:4;

} i;

for(i.a = 1; i.a <= 9; i.a++)

for(i.b = 1; i.b <= 9; i.b++)

if(i.a % 3 == i.b % 3)

printf(“A = %d, B = %d\n”, i.a, i.b);

读者能自己证明一下么?1

1 这一题目由微软亚洲研究院工程师Matt Scott提供,他在学习中国象棋的时候想出了这个题目,后来一位应聘者给出

了比他的“正解”简明很多的答案,他们现在成了同事。

象棋基本杀招

对面笑 对面笑 象棋术语。比赛时,双方将、帅不能在棋盘的同一条直线上直接对面,否则先占者得胜。出现这类情况,称为“对面笑”。 在残局子少阶段,可常用“露帅(将)”的条件,来控制对方的将(帅),以利于战局。如右图,招法如下: 车五平四(红胜) 双车错 象棋基本杀法之一。由一只车控制九宫的纵向或横向中路,另一只车在通过控制纵向或横向边路将死对方的杀法叫做双车错。 通常执行双车错的两只车不在同一直线上,以便于实施连续攻击,不给对手喘息的机会。 双车错是象棋最为实用、简捷的杀法之一。但是由于太过实用,也容易被敌方看出,所以在高水平对战中并不常见,除非是其他的子力配合进攻,被迫形成的该局面。双车胁士

双车胁士 象棋专业术语,当一方以双车侵入对方九宫两肋时,利用车强行杀士构成杀局,如右图,招法如下: 车四平五马7退5 车六进一(红胜) 挂角马 象棋术语,指的是一方的马在对方九宫的两个上角中的任意一个对还没有移动位置的将(帅)形成叫将的局面。 如图,红方的马对黑方叫将的情形,可称之为挂角马。 八角马

八角马 也称“定将马”。指的是用马在对方九宫任何一个士角位置上,与对方将(帅)形成对角,限制其活动,再利用其他子力杀死对方的方法,称为“八角马”,在其它子力的配合下能构成难解的杀势。如,在黑方阵地上的红马为“八角马”,在兵的配合下形成绝杀。 掌握了“八角定将”的基本技巧,在实战中就能巧出奇着,一举获胜。 如图,红先胜: l.兵三进一将6退1 2.兵六进—………… 妙着!引导棋局向“八角马”方向发展。并暗伏兵三进一,将6进1,马五进三,“侧面虎”杀。 2.…………车5平7 3.相三进一………… 飞相拦车,切断黑车回防的路线。 3…………士5退4 4.马五进六形成“马角定将”绝杀。 4.…………卒2平3 5.兵三平四 卧槽马 简介 象棋术语,指进到底象前一格位置的马。既可将军,又可以抽车,是常见的一种凶招。 卧槽马杀帅将 1.兵六进一………… 抓住黑中炮位置不佳的机会挥兵破士杀入黑九宫,着法简捷明快。 1.…………炮7退3 退马打马于大局无补,应改走炮7退7固防,比实战要好。 2.马八进七………… “卧槽”叫将,借机调整马位,功夫老到。 2.…………将5平6 3.马七退六………… 退马叫杀精彩抓住战机毫不放松,令黑方难以喘息。

中国象棋口诀与技巧

象棋谱式 将军不离九宫内,士止相随不出官。 象飞四方营四角,马行一步一尖冲。 炮须隔子打一子,车行直路任西东。 唯卒只能行一步,过河横进退无踪。 象棋的棋盘是在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点。红方竖线从右至左分为“一、二、三、四、五、六、七、八、九”路;黑方竖线从左至右分为“1、2、3、4、5、6、7、8、9”路(黑方的1路线刚好是红方的九路线)。 炮八平五是红炮从八路线水平走到五路线来(如刚开局时把左炮移到正中线上形成中炮局,这一走法就记录为炮八平五);卒9平8,是把黑卒从9路线平移到8路线上来。

宜用心机 象棋易学最难精,妙着神机自巧生。得势舍车方有益,失先弃子必无成。他强己弱须兼守,彼弱吾强可横行。更熟此书胸臆内,管教到处有芳名。 中炮局 起炮在中宫,观棋气象雄。 马常守中卒,士上将防空。 象要车相附,卒宜左右攻。 居将炮车敌,马出渡河容。 士相局势 炮向士角安,车行两路前。 过河车炮上,炮在后为先。 集车拿士相,仍教炮向前。 敌人轻不守,捉将不为难。 象局势 象局势能安,行车出两边。 车先河上立,马在后遮拦。 炮急常行动,上士必相圆。

象眼深防塞,中心卒莫行。 势成方动炮,攻敌两河边。 劝君依此诀,捉将有何难。 破车势 一车在中营,鸳鸯马上攻。 一车河上立,中卒向前冲。 引车塞象眼,炮在后相从。 胜宜得先 得子得先名得胜,得子失先却是输。 车前马后须相应,进退应须要付车。 《棋经论》 夫弈棋者,要专心、绝虑,静算待敌,坦然无喜怒挂怀。大抵一局之中,千变万化。如车前马后,发炮逐卒;如电掣雷,炮铺卒行,逼近士、象,如狼奔虎跃。顺手炮,先要活车;列手炮,补士要牢;士角炮,急使车冲;当关炮,横车将路;破象局,中心进卒;解马局,车炮先行;巡河车,赶子有功;归心炮,破象得法;辘轳炮,抵敌最妙;重叠车,兑子最宜。马飞过角,车便巡河。未得路莫离本位,已得势便可争先。鸳鸯马,内顾保塞;骑河炮,河岸拦车,禁子得力;

国际象棋的传说故事

国际象棋的传说故事 棋子意义 国际象棋中的王是国家的象征,没有皇宫,到了残局必须"御驾亲征",不像中国 象棋将帅那样必须待在九宫里。国际象棋中后的名称、性别曾经有过多次奇妙的改变。在沙特拉兹时期,皇后这只棋子表示"律师"、"大臣"或"将军"。后来法国人把皇后一子 的形式稍稍变了一下,成了现在这样的女性。国际象棋中的车是从古代的城堡演变过 来的,有人说它是火炮,又是战车。国际象棋中的象原意是主教(天主教),代表了欧 洲中世纪一个很有影响力的社会阶层;国际象棋中的马原意是骑士,代表了欧洲中世纪 时受过正式的军事训练的骑兵,后来演变为一种荣誉称号用于表示一个社会阶层。国 际象棋中的兵,如果能冲到对方底线,就会"从奴隶变成将军",可以升变成除了王以 外的任何一种棋子。升变后的兵虽然出身"卑微",但与所变的子有同样的威力。这种 文化似乎给了平民更多的机会。 传说故事 关于国际象棋的产生,国际上流传着一个有趣的故事。据说2000年以前,印度 有一个非常残暴的国王。自己独断专行,想干什么就干什么。国王有个亲信大臣,他 想拿"君王不能离开臣民而存在"的道理来劝告国王,但又不敢公开提出自己的意见。 他想出了一个暗示的办法:在木制棋盘上,用骨制的棋子组成两支军队进行战斗;每一方面有一个首脑--王,另有车、马、象、兵四个兵种,组合成一个阵容的整体,王是最 主要的棋子,王一死,战斗便结束;王同时又是很弱的一环,他只能依靠战友--即别的 更有力的棋子保护,这些棋子必须在整个战斗过程中同心协力来保卫王。这种游戏一 方面往西传到波斯、阿拉伯和欧洲,经过改变,形成现代的国际象棋;另一方面往东传 到缅甸、东南亚和中国。 关于国际象棋的起源,还有一个较为著名的传说:在古代印度有一个国王,他拥有至高无上的权力和难以计数的财富。但是权力和财富最终使他对生活感到厌倦,渴望着 有新鲜的刺激。某天,一位老人带着自己发明的国际象棋来朝见。国王对这新奇的玩 意非常喜欢,非常迷恋,并感到非常满足。对老人说:"你给了我无穷的乐趣。为了奖 赏你,你可以从我这儿得到你所要的任何东西"。老人的要求是:请您在棋盘上的第一 个格子上放1粒麦子,第二个格子上放2粒,第三个格子上放4粒,第四个格子上放

中国象棋布局技巧

中国象棋布局技巧 中国象棋布局技巧 (1)"马灵活": 由于"马"的子力特点,马与车的出子形式不同,要求也不同。布局阶段,马路要活,但勿轻动。马是中距离作战子力,行动不及车 和炮灵活、迅速,更由于布局阶段的子力尚多,有蹩马脚的可能, 马的行动要受到一定的限制。所以在布局阶段,马不宜轻进,但马 路要活,随时保持出击姿态,待时机成熟,即与其它子力相配合就 可出击。因为兵卒能活己方、制敌马,所以兵卒对马的灵活性有着 重要的影响,几乎在所有的布局中,一方都要挺起一个或者两个兵(卒),以便自己的马灵活。在布局阶段,马的灵活程度对局势的影 响很大,有时甚至直接影响到中局或残局。 (2)"车要通": 车是三军主力,行动迅速,威力最大。在布局阶段,车具有威胁对方马炮,横扫兵卒,兑兵活马,攻击对方弱点和支援己方弱点, 甚至直接威胁对方主帅等诸多功能。因此,在布局时出动车应该是 第一位的。在现代布局中,也处处体现了这一原则。 (3)子力的协调性: 子力的协调性是指子力要平均发展,子力的分布要不密不疏。太密容易拥塞,子力难以运动,过疏则难以配合作战和进行战术组合,降低子力的战斗力。两翼子力最好要均衡发展,尽量避免倚轻倚重,这样才能阵形协调,利于攻守。 (4)"炮的走法":

"炮"在布局阶段大都用来联系左右,封锁或压制对方,有时也能起到遥控牵制的反击的作用。炮只有在疏密适宜的位置,且有炮架 时才易发挥威力,所以在布局阶段,炮一般不宜过早出动或发出, 如轻发易失掉威力。在有的`布局中,炮的出动是为了封锁对方的子力,打乱对方部署,例如:屏风马的双炮过河、中炮直车对左炮封 车的黑方8路炮等等。 (5)先手: 在布局阶段尽快出动己方大子的同时,要注意抑制对方大子的出动,取得对局势的控制权和主动权,即所谓"先手"。在布局的发展 过程中,始终存在着尽快己方大子与抑制对方大子出动的战斗,这 是布局中的主要矛盾。 (6)子力的的联络性: 子力的的联络性是指子力要互相保持联系,左右阵形要互相呼应,子力配置要互相掩护照应,进攻退守行动要统一。联络性强可以增 强子力的攻守性能,并可避免前后左右脱节,减少对方的威胁与追逐。

三分钟幼儿经典故事大全

三分钟幼儿经典故事大全 【爱下象棋的国王】 有一个爱下象棋的国王,他常和大臣、象棋高手对弈。国王大权在握,荣辱生杀都出在他嘴里,和他下棋可要特别小心。如果出手太厉害,把国王杀得一败涂地,他下不了台,就要恼羞成怒。但如果让棋太多,使国王赢得太容易,他又会觉得你在愚弄他,会大发雷霆。几年来,每次下棋国王都是赢家,大家都恭维他为天下独一无二的象棋高手。国王自己也觉得棋艺非凡,打遍天下无敌手。 一日,国王装扮成教书先生模样,走出宫门,微服私访。他来到京城一家酒店,见一群人挤在一起看什么,就挤上去看个究竟。原来,大家都在看一个十来岁的小姑娘正和一个青年人下象棋。那小姑娘机敏过人,下棋出奇快,一会儿就把青年人杀得一败涂地。国王来了棋兴,坐下来要和小姑娘对弈。小姑娘把手中的梨放在桌上,看了一眼对面的老头,说:“如果我输了,我就把这只梨给你,你输了给我什么呀?” 国王掏出一只精致的小袋子放在桌上,笑着说:“如果我输了,我就把这小袋子里的东西全给你。” 小姑娘一边玩着怀中的花猫,一边和国王下棋。不多一会儿,国王就损兵折将,很快就成了小姑娘的手下败将。国王不服输,又和小姑娘下了一盘,结果是同样惨败。国王这才心服口服,对

小姑娘说:“你的棋艺十分了得,真是高手,佩服佩服!” 小姑娘笑着说:“我算什么高手呀,我的父亲才是下棋高手呢。他曾被选入宫中和国王对弈呢!只是他输给了国王。” 国王说:“你父亲既然是真正的高手,为什么会输给国王呢?” 小姑娘哈哈大笑道:“你这也不懂。父亲说,为了让国王高兴,他是故意输给国王的。” 国王恍然大悟。他把小袋子给了小姑娘,回头就走。小姑娘打开袋子一看,全是白花花的银子,赶忙追上去,说:“谁要你的东西呀,刚才打赌是闹着玩的啊!” 国王回到宫中,闭门反思,他想:下棋是这样,别的事难道不也一样? 【兔子交友记】 在地球旁边有一个星球,名叫兔子王国,兔子微微是那儿的公主,他长得小巧玲珑,从小被王后娇生惯养,因此养成了任性、骄傲的习惯。一天兔子微微准备乘坐公主微微一号去地球交朋友,希望交到一个知己。 “哇!”微微刚来到森林,就被这里的景色吸引住了。只见周围绿树成荫、草翠花开,比兔子王国美多了。 “哈啰!”猴子灵灵友好地跟微微打招呼,却遭到了公主的白眼。灵灵坐在秋千上,摆出邀请的姿势:“跟我一起荡秋千吧!很好玩呀!”微微却指着他的屁股说:“谁稀罕和你一起玩呀!屁股红得像个西红柿,走开!”猴子气呼呼地说:“你以为长的好看些,我们就得听你的呀!”说完便不理微微了,继续荡秋千。 微微走着走着,又遇见一位温柔的老山羊,她笑他长了一对

中国象棋入门教程1

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“中国象棋”进课堂,校本课程创特色。 “校本课程”这个概念,根据我们的理解,包含两层含义:一是使国家课程和地方课程校本化、个性化,即学校和教师通过选择、改编、整合、补充、拓展等方式,对国家课程和地方课程进行再加工、再创造,使之更符合学生、学校和社区的特点和需要;二是学校设计开发新的课程,即学校在对本校学生的需求进行科学的评估,并充分考虑当地社区和学校课程资源的基础上,以学校和教师为主体,开发旨在发展学生个性特长的、多样的、可供学生选择的课程。我们北岗学校摸索开发的校本课程就属于第二种情况,也就是学校自己设计开发新的课程。 伟大的革命导师列宁的“象棋是智慧的体操”这一著名论断给我们指明了方向。我们想到了中国象棋。象棋是我国人民创造的优秀文化遗产之一,源远流长,历千年而日趋兴盛,有着深厚的群众基础。它不仅具有很强的娱乐功能,而且它以红黑棋代表两军对垒的智力竞技,是一门开发智慧、提高智力水平的综合艺术。前苏联教育家苏霍姆林斯基曾经这样认为“不下棋就不可能充分增强智能和记忆力,下棋应当作为智能修养的科目之一列入学校教学大纲。”受到苏霍姆林斯基这一话语的启发,一个大胆的设想应运而生,那就是把象棋列入我校的教学活动中。象棋慢慢进入课堂,也慢慢深入学生心中。课余饭后,校园内的凉亭内、石板棋盘上、教室

内的讲台上、课桌上,你随时可看到专心对弈的小棋手,一边的旁观者也是那样的安静。校园里很少再见到因没有适合的娱乐活动而追逐打闹的学生。象棋课程的开发,丰富了学生的课余生活,也为我们学校构筑了一道亮丽的风景线。 中国象棋目录 第一单元象棋入门基础知识 1、现代象棋的情况 2、认识棋盘、棋子 3、象棋的基本技术 第二单元介绍各子的价值与运用原则 ⒈车的价值及运用原则 ⒉马的价值及运用原则 ⒊炮的价值及其运用原则 ⒋兵卒的价值及其运用原则 ⒌士象的价值及其运用原则 ⒍将帅的价值及其运用原则 第三单元简单棋规 1、长将 2、长杀 3、长捉 4、象棋术语

中国象棋下象棋杀着的技巧(免费版-包含象棋结合孙子兵法攻略思想)_

中国象棋下象棋杀着的技巧(免费版-包含象棋结合孙子兵法攻略思想)_.txt爱人是路,朋友是树,人生只有一条路,一条路上多棵树,有钱的时候莫忘路,缺钱的时候靠靠树,幸福的时候别迷路,休息的时候靠靠树!中国象棋下象棋杀着的技巧(免费版-包含象棋结合孙子兵法攻略思想) [中国象棋]下象棋杀着的技巧学习资料 要提高棋艺,关键要常下,累积经验。另外,要多看一些象棋布局和残局方面的书,了解一些这方面的技巧。对提高棋艺也有很大帮助。 提供一些象棋谚语给你,希望能对你有所帮助。 象棋谱式 将军不离九宫内,士止相随不出官。象飞四方营四角,马行一步一尖冲。 炮须隔子打一子,车行直路任西东。唯卒只能行一步,过河横进退无踪。 中炮局 起炮在中宫,观棋气象雄。马常守中卒,士上将防空。 象要车相附,卒宜左右攻。居将炮车敌,马出渡河容。 士相局势 炮向士角安,车行两路前。过河车炮上,炮在后为先。 集车拿士相,仍教炮向前。敌人轻不守,捉将不为难。 飞炮局势 炮车边塞上,临阵势如飞。虚隙井图象,冲前敌势危。 绝敌寻先子,无语自沉吟。车将车破敌,变化少人知。 象局势 象局势能安,行车出两边。车先河上立,马在后遮拦。 炮急常行动,上士必相圆。象眼深防塞,中心卒莫行。

势成方动炮,攻敌两河边。劝君依此诀,捉将有何难。 破车势 一车在中营,鸳鸯马上攻。一车河上立,中卒向前冲。 引车塞象眼,炮在后相从。 宜用心机 象棋易学最难精,妙着神机自巧生。得势舍车方有益,失先弃子必无成。 他强己弱须兼守,彼弱吾强可横行。更熟此书胸臆内,管教到处有芳名。 胜宜得先 得子得先名得胜,得子失先却是输。车前马后须相应,进退应须要付车。 谈到棋艺性质时,棋谚告诉我们:"河界三分阔,智谋万丈深".下棋就是一场斗智:"象棋似布阵,点子如点兵".下棋的根本策略是什么棋谚说:"兵贵神速,抢先入局".下棋讲究"先"字,棋谚有"弃子争先";"宁失一马,不失一先";"得子得先方为胜,得子失先方为输".谈到棋子的走法时,棋谚说:"马行日,象走田,炮隔山打,车走直线,将帅不出城,小卒一去不返乡".谈到下棋的心态,棋谚说:"临杀勿急,稳中取胜".强调稳慎时又说:"一招不慎,满盘皆输".棋谚还谈到了象棋各子的威力,车:"一车十子寒"."车正永无沉底月".马:"马有八面威风","马蹬四方","马跳连环不用车","马踩无棋".炮:"空头炮,凶恶难当".卒:"卒坐宫心,老帅发昏",将:"老将出马,一个顶俩".讲到象棋各子的威力欠缺时,棋谚又说:"输棋只因出车迟"."低头车,阵势虚"."马退窝心,不死也昏"."马跳边,易被歼"."炮进冷苍,难兴风浪"."孤炮难鸣"."单车寡炮瞎胡闹"."高将多危"."老卒无功".马炮争雄互不相让时,棋谚概括两句话:"开局炮胜马,残局马胜炮".棋谚还辨证地阐述棋子之间的相克相生:"当头炮,马来招"."摆上羊角士,不怕马来将"."马卒难破士相全"."缺士怕马,缺相怕炮"."缺士怕双车".棋招中最忌什么棋谚说:"象眼谨防塞","马怕蹩脚","车入险地","炮勿轻发","臭棋乱飞象","无事不支士","将忌暴露".什么形势最危险棋谚说:"连车重炮卧槽马,城里老将挨死打"."车临头,马挂角,老将活不了"."小卒坐大堂,将帅活不长".下棋的艺德有何讲究棋谚对旁观者的要求:"观棋不语真君子".对当局者的要求:"举棋不悔大丈夫".棋谚还告诉人们下棋时不要太在乎输赢时说:"胜败乃兵家常事"."棋是木头块,输了再重摆".棋谚还对人间一切事物做了一个精辟的论断:"当局者迷,旁观者清".象棋歌诀中炮局势起炮在中宫,观棋气象雄。马常守中卒,仕上将防空。相要车相附,兵宜左右攻。居将炮车敌,马出渡河容。士相局势炮向士角安,车行两路前。过河车炮上,炮在后为先。集车拿士相,仍教炮向前。敌人轻不守,捉将不为难。飞炮局势炮车边塞上,临阵势如飞。觑隙并图象,冲前敌势危。绝敌寻先子,无语自吟思。车将车破敌,变化少人知。象局势象局势能行,安车出两边,车先河上卒,马在后遮拦。炮急常行动,上士必相圆,象眼深防塞,中心卒莫行。势成方动炮,攻敌两河边。劝君依此诀,捉将有何难。破车势一车在中营,鸳鸯马上攻。一车河上立,中卒

象 棋 故 事

象 棋 故 事 象棋是我国文化的瑰宝,也是历经千锤百炼的智慧结晶,几千年来吸引着无数的爱好者陶醉神迷,反应出广大人民对于精神生活的渴求。在象棋发展的历史长河中,流传着许许多多脍炙人口的象棋故事,以下就让我们来欣赏这些精彩的故事。 第一节 楚汉相争 秦朝末年,当时国家大乱,人民生活困苦,群雄们为了解救人民,都以推翻秦朝、统一天下为目标。在众多群雄之中,有两位实力强大的領导者,一位是汉王刘邦,另外一位则是西楚霸王项羽,刘邦与项羽历经七年的对战过程,这就是有名的楚汉相争。 刘邦手下有一位大将军叫做韩信,有一次刘邦派韩信攻打赵国,韩信为了让士兵们头脑更聪明,所以发明了象棋 。韩信认为下象棋可以抒解压力、训练沙盘推演的功夫,于是鼓动士兵们多下象棋,士兵们通过象棋获得许多乐趣,暂时忘记了作战的辛苦。 在楚汉相争的时代,流传许多关于现在象棋规则由来的典故,以下我们一一介绍。 首先是红黑的由来。因为刘邦自称赤帝之子,赤就是红色,所以刘邦用红色的军旗作为代表。项羽年轻时,看到秦始皇出巡,车队上插着一面一面的黑色旗子,就像一条黑色的大龙走过,让项羽非常羨慕,从此爱上黑色。后来项羽骑马打仗,都骑着自己心爱的黑色乌骓,说明了项羽的军旗是用黑色作代表。 第二是红先的由来。有一次,刘邦和项羽两个人作了一个约定,目标是一个叫做关中的地名,他们比赛看谁的军队能夠先进入关中,谁就获胜。项羽仗着拥有四十万大军,采用直线进攻追打秦军,刘邦则是采取迂回的方式,招揽秦军获得民心。结果刘邦先一步进入关中,这也是现行象棋红先的典故。 第三是楚河汉界的由来。楚汉相争开始的时候,项羽的实力比较强大,刘邦为了扭转被动局勢,任用张良、萧何等人才。到了公元前203年,刘邦实力大增,项羽只好向刘邦求和,两个人达成以“鸿沟”为分界,刘邦掌管鸿沟西边,项羽占有鸿沟东边。这就好像现在的象棋,棋盘中间画有一道楚河汉界,用来区分红黑两国一样。 最后是王不见王的由来。楚汉相争最激烈的一战发生在鸿沟附近的广武山,当时楚汉两军隔着广武山对峙,代表汉军的刘邦站在山上对着项羽大骂,结果项羽生气地拿起弓箭,瞄准刘邦射了出去,这一箭还差点让刘邦丟了性命。现在象棋有一条将帅王不见王的规定,意思就是形成将帅见面的时候, 轮到哪一方走子

中国象棋基础知识

中国象棋基础知识 棋盘和棋子 象棋(为区别于国际象棋,也称中国象棋)棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,棋子就在这些交叉点上摆放和活动。双方都从自己的右边数起,红方的一路纵线就是黑方的9路纵线,二是8,依次类推。 棋盘中间没有划通直线的地方,叫做“河界”;划有斜交叉线的地方,叫做“九宫”。棋子共有三十二个,分为红黑两组。红黑各有七个兵种。红子包括帅一个、车马炮仕相各两个,兵五个;黑子包括将一个、车马炮士象各两个、卒五个。 红方着法用大写数字一到九表示。黑方着法用阿拉伯数字1到9表示。完整记录是将每一着棋用四个字表示,第一个字是棋子的名称,如“车”、“卒”、“相”等;第二个字是棋子所在直线的号码,如“三”、“5”等;第三个字是棋子的运动方向,对双方相对而言,向前走为“进”,向后走为“退”,横向走为“平”。第四个字是棋子进、退的步数(纵向走棋时)或是到达直线的号码(横向、斜向走棋时)。如图,红车往前走三步吃卒叫车一进三,再平到第六条竖线吃卒叫车一平六。红马跳到中线吃象叫马三进五,再退回第六条竖线吃炮叫马五退六。如将车马换成黑棋,上述四步棋应记作车9退3、车9平4、马7退5、马5进4。

行棋与吃子 对局时,由执红的一方先行,双方轮流各走一着,直至分出结果。 轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另外一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占据其交叉点,都视为走了一着。双方各走一着,称为一个回合。 帅、将每一着只允许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出九宫。帅与将不许在相同的直线上直接对面,如果一方已经抢先占据,另外一方必须回避。 仕、士每一着只允许按照九宫中的斜线走一步,可进可退。 相、象不能越过河界,每一步斜走两步,可进可退,俗称走田字。当田字中心有其它棋子时,俗称塞相、象眼,则不许走过去。 马每着走一直一斜或一横一斜,可进可退,俗称马走日。如果在要去的方向有其它棋子挡道,俗称蹩马腿,则不许走过去。 车每一着可以直进直退横走不限制步数。 炮在不吃子的时候,走法同车一样。吃子时必须隔一个棋子跳吃,俗称炮打隔子。 兵卒在没有越过河界前,每着只允许向前直走一步;越过河界之后,每着可以向前直走或横走一步,但任何时候都不能后退。 走一着棋时,如果自己的棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方的棋子吃掉并占领那个位置。除了将帅以外,其它棋子都可以听任对方吃掉,或主动送吃。吃子的一方,必须把吃掉的棋子从棋盘上拿走。

中国象棋入门教案

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中国象棋教案 第一课时 一、教学内容:让学生在实际观察中了解、学习中国象棋 二、教学目标: 1、了解象棋的起源与发展及象棋的功能 2、初步学习象棋的下法及布局 教学重点难点:象棋的下法、行棋与吃子 三、教学过程 一、教师讲解引入课题 象棋融体育、艺术、科学、文化于一身,是中国传统文化园地中的一朵奇葩。引人入胜的对局,构思精巧的排局,往往令人叫绝,它就像一曲悠扬动听的音乐,一幅赏心悦目的图画,供人们去品味、去欣赏,让人百听不厌,百看不烦,余味无穷。 二、教师讲解象棋的起源与发展 1、象棋是中华民族的文化瑰宝,趣味浓厚,历史久远。大量文献证明,玩制象棋始于唐,定型于宋,至今已有上千年的历史。 2、教师讲关于象棋起源有趣的传说。 3、教师讲关于象棋的演变历程及象棋棋子的演化。 三、棋子于棋盘 每小组发一幅象棋,让学生们熟悉象棋棋子于棋盘。 棋子和棋盘是象棋的重要组成部分。象棋棋子共有三十二个,分为红黑两组,各有十六个,由对弈的双方各执一组。

对弈开始之前,红黑双方应把棋子摆放在规定的位置。 四、象棋规则 教师:象棋规则比较复杂,从1956年全国比赛制定了正式规则之后,曾几经修改,目前使用的是1999年的象棋规则。 教师再讲解输棋、和棋规则。 五、行棋与吃子 让学生以小组为单位,摆放好棋子,可以简单开局对弈,教师边巡视边讲注意事项。 1、车走直线。 2、炮翻山。 3、马走日。 4、象飞田。 5、帅士不能出九宫。 6、兵、卒能进不能退,过河以后横直动。 六、课堂小结。

第二课时 教学内容:认识棋盘和棋子 教学目标:1、了解棋盘的构成和棋子。 2、培养下中国象棋的兴趣。 教学准备:中国象棋一副 简单教学过程: 一、组织: 1、课堂常规教育。课前要准备好象棋,上课时先听老师讲象棋知识,学到一些本领后再打开象棋下。 2、可以先让会下棋的学生简单介绍一下。 师介绍:这个学期我们要学习的是中国象棋。走象棋就像是两军作战,双方都要充分调动自己的兵力杀死对方的最高首领,一旦对方的将或帅被杀死,对方就全军覆没,我方就获胜了。 二、认识棋盘: 1、棋盘,是完全相同的两部分相对组成的,就一方来说是,是由五条横线和9条竖线交叉而成。 2、中间有一条空白的横道,象征着界限,写着“楚河”“汉界”,叫“河界”。合起来就是横十竖九的完整棋盘了。“河界”中间虽然没有线,但是不论横走或者斜走都和有线是一样的。只是有些子不能过河。 3、每一方直线的标法,从右往左,依次为1-9路,双方刚好相反。 4、双方阵营的一、三路横线与4、6路直线的方框内有两条对角线,组成一个“米”字,称为“九宫”。 将(帅)士的活动范围不能走出“九宫”。 三、认识棋子: 考虑到很多学生认识棋,可以用比赛的方式进行认棋比赛。 四、学生互相介绍,拿出棋盘对照自己的,进行巩固介绍记忆。

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中国象棋技巧入门视频教程10集 第1课中国象棋记谱方法 第2课中国象棋基本走法 第3课中国象棋开局原则 第4课先走一方开局简介 第5课主流开局介绍 第6课主流开局介绍 第7课单车守和车炮的方法 第8课兵种介绍 第9课兵种介绍 第10课车炮胜单车的方法 中国象棋技巧入门教程内容简介: 中国象棋是一种趣味性很强的益智活动,也是我国正式开展的78个体育项目之一。在象棋活动中,在棋战中,人们可以从攻与防、虚与实、整体与局部等复杂关系的变化中悟出某种哲理。 象棋是中华民族的传统文化,不仅在国内深受广大群众的喜爱,而且在国外,尤其是东南亚的侨胞和外籍华人中也广泛流传。许多海外华侨、华人和港澳同胞把象棋看

作是侨胞与祖国联系的桥梁和纽带,把开展象棋活动看作是炎黄后裔对自己民族文化的继承和发扬。近几十年来,随着贸易和文化交往的不断发展,象棋在英、美、法、加拿大、联邦德国等国家也发展了不少的爱好者。象棋正从它的发源地,经过亚洲,传播到世界各个角落。 从亚洲来看,不仅港澳等地棋风很盛,而且在泰国、新加坡、菲律宾、马来西亚、印尼,日本等国的华侨和外籍华人中,象棋也很普遍。那些地区和国家每年都举行象棋比赛,而且都已分别成立了象棋总会或象棋协会。 1978年11月间,在东南亚一些地区和国家的侨胞名流和棋界人士的发起和合作下,亚洲象棋联合会应运而生。如今,菲律宾、马来西亚、泰国、新加坡、印尼、中国、文莱、西马来亚和香港、澳门地区都是“亚象联”成员。香港名流霍英东先生出任本届会长。 自从“亚象联”成立以后,亚洲地区的象棋活动更加活跃,亚洲各国和地区之间的象棋交往和比赛活动逐年增多,棋手水平普遍提高,涌现出不少有前途的青年棋手。新加坡、菲律宾和泰国等还专门培养了一些女棋手,女子下象棋的也逐渐增多起来。体现亚洲棋手友谊和水平的“亚洲杯象棋锦标赛”现已举办五届。亚洲城市名手邀请赛从1981年创办,现已举办三届。第4届亚洲城市名手赛

中国象棋技法大全

中国象棋基本走法口诀 将帅田中横竖走, 被吃便成输棋手; 士在两旁斜线走, 保护将帅不远走; 相象田间对角走, 田中有子不得走; 小马日字对角走, 直前有子不得走; 老車横竖任你走, 遇谁吃谁称勇首; 大炮横竖也任走, 隔子方能吃对手; 兵卒只能往前走, 过河方能左右走。 各子路上遇对手, 吃时要防对手走; 吃人将帅喊“将军”, 输棋不气是好手。 象棋谱式 将军不离九宫内,士止相随不出官。

象飞四方营四角,马行一步一尖冲。 炮须隔子打一子,车行直路任西东。 唯卒只能行一步,过河横进退无踪。 中炮局 起炮在中宫,观棋气象雄。马常守中卒,士上将防空。 象要车相附,卒宜左右攻。居将炮车敌,马出渡河容。 士相局势 炮向士角安,车行两路前。过河车炮上,炮在后为先。 集车拿士相,仍教炮向前。敌人轻不守,捉将不为难。 飞炮局势 炮车边塞上,临阵势如飞。虚隙井图象,冲前敌势危。 绝敌寻先子,无语自沉吟。车将车破敌,变化少人知。 象局势 象局势能安,行车出两边。车先河上立,马在后遮拦。 炮急常行动,上士必相圆。象眼深防塞,中心卒莫行。 势成方动炮,攻敌两河边。劝君依此诀,捉将有何难。 破车势 一车在中营,鸳鸯马上攻。一车河上立,中卒向前冲。 引车塞象眼,炮在后相从。 宜用心机 象棋易学最难精,妙着神机自巧生。得势舍车方有益,失先弃子必无成。他强己弱须兼守,彼弱吾强可横行。

更熟此书胸臆内,管教到处有芳名。 胜宜得先 得子得先名得胜,得子失先却是输。车前马后须相应, 进退应须要付车。 士角炮诀--《桔中秘》 炮向士角安,车行二路前。 过河车炮上,炮又马相连。 车先图士象,马将炮向前。 敌人轻不守,捉将有何难。 飞炮诀--《桔中秘》 炮起边塞上,翻卒势如飞。 横并当头妙,冲前落角宜。 乘虚士可得,有隙象先图。 夹辅须车力,纵横马亦奇。 破象局诀--《桔中秘》 一炮在中宫,鸳鸯马去攻。 一车河上立,中卒向前冲。 引车塞象眼,炮在后相从。 一马换二象,其势必英雄。 象棋局面全式之图歌诀 将帅不离九宫内,士只相随不出官。 象飞四方营四角,马行一步一尖冲。

少儿象棋培训

少儿象棋培训 象棋,是中华民族几千年历史文化的瑰宝,是一项集智力、趣味、竞技、修养为一身的高雅运动。自古以来,"琴、棋、书、画"既作为我国传统的四大文化艺术,又是衡量一个人素质与修养的标准之一。在中国有着悠久的历史,属于二人对抗性游戏的一种,由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的活动。中国象棋是我国正式开展的78个体育运动项目之一。 少儿学习象棋的好处 系统的训练象棋能提高少儿的思维和注意力。面对未来的学习和工作,面对社会的竞争和挑战,是一生享用不尽的财富。“棋道小道,品德最尊”。让学生在学棋的过程中养成良好的行为习惯,互相学习、互相尊重,形成讲礼节、讲文明的良好品德。如:落子无悔、观棋不语等,走棋必须遵守棋规,棋艺高者,棋风更要正,胜不骄、败不馁,善战者不怒,谦虚谨慎,临危不惊。 一、培养心静能力. 通过下棋让孩子注意力高度集中,避免听课、做作业时三心二意。 二、培养认真程度. 通过下棋纠正孩子学习中敷衍、马虎、粗心大意的习惯。 三、培养逻辑性思维. 通过下棋学会举一反三的思考及逻辑推理和准确判断。 四、培养记忆力. 通过复盘、背记定式等记忆训练后,可以显著提高记忆能力。 五、培养计算能力. 通过下棋进行趣味性计算训练,能提高计算能力。 六、培养抗挫折意识. 通过对弈,培养孩子正确面对失败,增强承受挫折的能力。 少儿象棋启蒙观 首先,要更正家长对象棋的认识,下棋是一项高级的智力游戏,能够开发孩子的智力,提高记忆力,对英语和数学的学习有明显的帮助。通过学棋,

帮助孩子形成一种独特的思维方式,很多学过棋的学生参加奥数竞赛成绩都不错。下棋是需要深思熟虑的脑力和体力劳动,能培养孩子静心思考的好习惯和独立解决问题的能力;下棋还是一种文明的竞技活动,能让孩子有公平竞争的意识。另外对孩子的创造力、想像力和意志、忍耐力的形成都有益处。 四五岁是学棋关键期。从身心发展和比赛的角度综合来看,男孩4岁、女孩5岁比较适宜,但也不能一概而论。因为两三岁的孩子太小,会把棋子当成糖果往嘴里送,很危险;四五岁基本懂事,方便教学,思维也较敏捷,可以用游戏的方式引导他们熟悉、喜欢下棋。 要搞好象棋教学,最重要的是要培养学生浓厚的学习兴趣。孩子学习的过程是一个从易到难的过程,在教学中要循序渐进。棋类教师可以根据自己的特长与学生的个性特点因人施教,因材施教,其目的只有一个,尽快提高学生棋艺水平与加强棋德修养,为培养德才兼备的、具有棋艺思想的新型的复合型建设人才共同努力。 少儿象棋的教学方法 象棋基本杀法在第一、二学期为重点来讲。在教学中对学生先进行几个课时的基本知识和基本规则的培训,然后让他们自由搏杀,杀出兴趣。根据孩子的棋力,循序渐进,待到孩子有了一定功底后,再学一些难以理解的常用手法,只有这样理解才会深刻。 开局当然也要学,但不一定一开始就学,它应是建立在会“杀棋”基础之上的深层次学习。学开局,首推中炮局,原因是小孩子好动,喜捕杀,争强好胜是其特点,中炮入局快,属短局,行棋风格适合大多数孩子的性格。学生学起来轻松自如,兴趣盎然。对初学者,开、中、残局都要学,但不可均衡用力,残局决定胜负,相对来说容易把握一些;开局相对少一点,日后再学;中局最复杂,在最初阶段(指第一学期)尽量不要接触,以后教一些简单的局势分析。由基本知识-基本杀法-布局或对局解析,按这种形式教学,学生学起来比较简捷,容易获得理想效果。 再说形式。教学方法要灵活多样,语言生动有趣。一是故事法,每堂课教学都由一个故事首尾,学生在听故事的过程中轻松学象棋。面对孩子们不管讲哪个内容,尽量做到每讲都有故事,每课都有乐趣。 二是比赛法,每教完一个较完整的单元时,都要进行一场比赛。比赛激烈,迫使学生下棋全神贯注,全力以赴,做到全局在胸,力争全面胜利,极大地挖掘学生的象棋潜力,磨练了学生战胜困难的意志。 三是实践法,个别尖子学生在同伴中没有对手,在课堂中“吃不饱”,老师又不可能经常抽出较多的时间进行单独指导,就需要家长的帮忙了,家长可以带他们去棋室、棋摊操练。这样做至少有两大好处,一是可检验所学

中国象棋技巧入门视频教程 集

中国象棋技巧入门视频教程10集 第1课中国象棋记谱方法 第2课中国象棋基本走法 第3课中国象棋开局原则 第4课先走一方开局简介 第5课主流开局介绍 第6课主流开局介绍 第7课单车守和车炮的方法 第8课兵种介绍 第9课兵种介绍 第10课车炮胜单车的方法 中国象棋技巧入门教程内容简介: 中国象棋是一种趣味性很强的益智活动,也是我国正式开展的78个体育项目之一。在象棋活动中,在棋战中,人们可以从攻与防、虚与实、整体与局部等复杂关系的变化中悟出某种哲理。 象棋是中华民族的传统文化,不仅在国内深受广大群众的喜爱,而且在国外,尤其是东南亚的侨胞和外籍华人中也广泛流传。许多海外华侨、华人和港澳同胞把象棋看

作是侨胞与祖国联系的桥梁和纽带,把开展象棋活动看作是炎黄后裔对自己民族文化的继承和发扬。近几十年来,随着贸易和文化交往的不断发展,象棋在英、美、法、加拿大、联邦德国等国家也发展了不少的爱好者。象棋正从它的发源地,经过亚洲,传播到世界各个角落。 从亚洲来看,不仅港澳等地棋风很盛,而且在泰国、新加坡、菲律宾、马来西亚、印尼,日本等国的华侨和外籍华人中,象棋也很普遍。那些地区和国家每年都举行象棋比赛,而且都已分别成立了象棋总会或象棋协会。 1978年11月间,在东南亚一些地区和国家的侨胞名流和棋界人士的发起和合作下,亚洲象棋联合会应运而生。如今,菲律宾、马来西亚、泰国、新加坡、印尼、中国、文莱、西马来亚和香港、澳门地区都是“亚象联”成员。香港名流霍英东先生出任本届会长。 自从“亚象联”成立以后,亚洲地区的象棋活动更加活跃,亚洲各国和地区之间的象棋交往和比赛活动逐年增多,棋手水平普遍提高,涌现出不少有前途的青年棋手。新加坡、菲律宾和泰国等还专门培养了一些女棋手,女子下象棋的也逐渐增多起来。体现亚洲棋手友谊和水平的“亚洲杯象棋锦标赛”现已举办五届。亚洲城市名手邀请赛从1981年创办,现已举办三届。第4届亚洲城市名手赛据悉将在澳门举行。“亚象联”还多次举办各会员国和地区之间的

中国象棋初级入门教学篇

中国象棋初级入门教学篇 歌 诀 篇 老将活动九宫间,将帅遥望 不见面; 士斜行、滑石梯,兵卒过河 横向前; 马走日、相走田,车炮走遍 每个点。 五、下棋礼貌歌: 大家要知道,相逢要问好, 长辈 要尊敬,礼貌不可少。 识大体、多读书、明礼仪、 懂世 故,观棋不语真君子,举手不悔 大丈夫! 六、一些口诀: 1 、马走日,象走田,车走横直线。 2 、要想开局好,先出车、马、炮。 3、出动车、马、炮,不要睡懒觉。 4 、当头炮,马来跳。 入门班教学基本纲要 中国象棋入门班教学概要 ◆教学目标: 熟练七个兵种的棋子走法和吃法,学会简单的开局原理,会初步 把 主力走到要道上(理解不深);学会一些简单的基本杀法,会初步应用到实战中; 基本 能独立下完一盘完整的棋。除了培养学员的学棋的兴趣外,还会教给孩子基本的 下棋礼仪,表现为:摆棋端正,下棋时不说话,吃完的棋子放到棋盒里,下完棋 后规范收拾好棋,具有一定基础的学员做到摸子走子、不悔棋。 ◆知识点归纳: 1、基础:认识棋盘和棋子;规范摆棋和收棋;了解象棋的起源、棋子的来历; 将/帅、兵/卒、车、炮、士、象(塞象眼)、马(蹩马腿)的走法和 一、摆棋: 五个小兵前排站,两门大炮 两边放; 元帅将军坐中间,车马相士 挨着站。 二、车: 咚、咚、咚,我是红车孙悟 空; 一个跟斗十万里,刀山火海 也敢冲。 三、车,马,炮: 车走直线威力大,就像一个 巨无霸; 马走日字真威风,就像少年 黄飞鸿; 炮打隔子一声响,就像降龙 十八掌。 四、走子儿歌: 1、将、兵的走法和吃法; 2、车、炮的走法和吃法; 3、士、象的走法和吃法; 4、塞象眼与马的走法和吃法 5、绊马脚及简单开局原理; 6、将军和应将的4 种办法(吃子解 将、 垫将、逃跑、拆炮台); 7、飞宫和对面笑; 8、怎样走第一步棋; 9、棋子价值; 10、基本杀法:重炮、闷宫、霸王车、 双 车错、卧槽马、挂角马、钓鱼马等。

中国象棋攻杀技巧

中国象棋攻杀技巧 一、双士缺象畏炮攻,双象少士怕兵冲 二、一车十子寒 三、死子勿急吃 四、卒子过河后应注意: 1.其它后勤子力(车、马、包)须能配合以利推进 2.占据要点,主导局面,不轻言牺牲 五、布局反先要点: 1.逼使对手走子还原(重复) 2.促使对方有效步数减少 3.干扰敌方布阵或造成僵局,使对方无好棋可下

六、马吃方原位七兵后,可用二路炮塞对手相眼,以便跃马卧槽 七、边卒挺进有三用处: 1.压制对方边马 2.我方能车一进三高出车或保中卒 3.能马三进一再马一进三进河口象位 八、巡河炮应对要领: 1.上士勿急,以免被瞄象控制 2.跨河车联合小卒围捕之 3.随时注意对方平包脱根兑子或叫杀之着 九、河口马应对要领: 1.高车骑河驱之。

若对方有巡河炮保马的棋则考虑先七星剑弃兵拆除炮架,再用车驱之(横线、纵线均可) 2.伸炮跨河借彼兵做炮架击之 3.伸炮跨河伏进卒渡河做炮架击之 十、当对手炮打边卒时: 1.避其沉底,上象或平包阻之 2.诱其沉底,车马回师围捕之。对方之沈底炮可用己方车马(或车马象)捕捉,无论马是正马或边马。 十一、单一功能的「守着」或「攻着」效果有限,应朝「守中带攻」或「攻中带守」方向思考 十二、明显攻着不易得手,切忌一厢情愿,意图侥幸,应注意攻着之暗度及深度 十三、中局炮胜马,残棋马胜包

十四、中路无法突破或我方阵型有缺陷时,中炮位置应予调整(移型换位) 十五、占有先手时,宜避兑进攻主力 十六、车不立险地 十七、要注意兑子,得子后的棋型及先手得子失先非上策 十八、子→先→势→杀 十九、奕棋的思考方向在于: 1.寻找己方的最佳可行途径 2.阻扰对方的最佳可行途径 二十、仕勿轻上,兵戒冒进,子忌险弃 二十一、有三子靠近九宫时,注意突起发难,弃子成杀

中国象棋故事

中國象棋故事 中國象棋故事 象棋是我國文化的瑰寶,也是歷經千錘百鍊的智慧結晶,幾千年來吸引著無數的愛好者陶醉神迷,反應出廣大人民對於精神生活的渴求。在象棋發展的歷史長河中,流傳著許許多多膾炙人口的象棋故事,以下就讓我們來欣賞這些精彩的故事。 第一節楚漢相爭 秦朝末年,當時國家大亂,人民生活困苦,群雄們為了解救人民,都以推翻秦朝、統一天下為目標。在眾多群雄之中,有兩位實力強大的領導者,一位是漢王劉邦,另外一位則是西楚霸王項羽,劉邦與項羽歷經七年的對戰過程,這就是有名的楚漢相爭。 劉邦手下有一位大將軍叫做韓信,有一次劉邦派韓信攻打趙國,韓信為了讓士兵們頭腦更聰明,所以發明了象棋。韓信認為下象棋可以抒解壓力、訓練沙盤推演的功夫,於是鼓吹士兵們多下象棋,士兵們也透過象棋獲得許多樂趣,暫

時忘記了作戰的辛苦。 在楚漢相爭的時代,流傳許多關於現在象棋規則由來的典故,以下我們一一介紹。 首先是紅黑的由來。因為劉邦自稱赤帝之子,赤就是紅色,所以劉邦用紅色的軍旗作為代表。項羽年輕時,看到秦始皇出巡,車隊上插著一面一面的黑色旗子,就像一條黑色的大龍走過,讓項羽非常羨慕,從此愛上黑色。後來項羽騎馬打仗,都騎著自己心愛的黑色烏騅,說明了項羽的軍旗是用黑色作代表。 第二是紅先的由來。有一次,劉邦和項羽兩個人作了一個約定,目標是一個叫做關中的地名,他們比賽看誰的軍隊能夠先進入關中,誰就獲勝。項羽仗著擁有四十萬大軍,採用直線進攻追打秦軍,劉邦則是採取迂迴的方式,招攬秦軍獲得民心。結果劉邦先一步進入關中,這也是現行象棋紅先的典故。 第三是楚河漢界的由來。楚漢相爭開始的時候,項羽的實力比較強大,劉邦為了扭轉被動局勢,任用張良、蕭何等人才。到了公元前203年,劉邦實力大增,項羽只好向劉邦求和,兩個人達成以「鴻溝」為分界,劉邦掌管鴻溝西邊,項羽佔有鴻溝東邊。這就好像現在的象棋,棋盤中間畫有一道楚河漢界,用來區分紅黑兩國一樣。 最後是王不見王的由來。楚漢相爭最激烈的一戰發生

中国象棋开局要领__根据胡荣华大师视频编写

中国象棋开局要领 首先说明几点,这个文档不是我原创的,先在这里感谢我们亲爱可敬可佩的胡荣华大师,胡老师不愧是特级大师,他下棋的大局观真的不比计算机差。 花了几天的时间把胡老师的象棋开局要领视频反反复复看了几次,制作这一篇文档,原因是视频毕竟总是要倒回去看,一下子记不住,毕竟象棋一步之差,整个局势也大不一样,所以就把视频转换成纸上的文字,也把一些细节的内容记录了下来,以方便反复阅读。一开始的走法全部是手打,难免会有差错,另外格式也没有特意去排版,字体一开始时用的五号字,后来想改大一点,但由于图片的存在,后来还是没有改了,希望有兴趣的棋友不介意。 中国角棋发明于唐,定型于宋。会下象棋,学会象棋简单,可以说有1亿以上的人会下象棋,会下象棋,但象棋的变数不定,变幻无穷,这也是象棋的魅力所在,让人沉迷。 入门棋文读法与记法,不再赘述了。象棋有很多口决,比如臭棋乱上士,下棋要记的主要还是平时的一些套路和陷阱,另外就是要有全局观,认清下整个局势比吃子更重要。所以往往走一步,得思考下面至少3-5步的变化。 棋盘与坐标:棋手以自己的右手为1,左手是9. 【楚河汉界】的由来,当年汉高祖刘邦和西楚霸王打了好多年的仗,一直没有分出胜负,后来他们就划了一块空地,就是楚河汉界。 横9竖10个,红方从右到左为一到九,黑方从自己的右边为1-9.每方棋子都按自己的路线。

象棋开局的(一) 一、当头炮开局:红炮二平五。黑方的最常用的应对屏风马。 黑马8进7,红马二进三,黑马2进3。 红车一平二,黑车9平8。 形成中炮对屏风马局面:如下图 接下来红的有兵三进一,兵七进一,马八进九或进七的几个常用的走法。 注意:红车不要过早的过河,车2进6。。黑方会炮8平9,红车2平3吃卒。黑炮9退1,补仕再预备捉车。为了保车,会造成红方浪费太多。 a、红兵七进一,黑方卒7进1,开局持平。注:如果黑方走其他(飞象,红方再兵三 进一)黑方会被动。 红方车二进六,形成中炮过河车对屏风马的局面。黑方有几种应对。 黑方马7进6,看似准备冲卒捉车, 红方马八进七,黑方象3进5 红方车九进一,黑方士4进5,

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