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Web门户平台概述

Web门户平台概述
Web门户平台概述

https://www.wendangku.net/doc/202101325.html,开发平台-

产品简介

UCML是领先的框架级业务开发平台,支持.NET体系,直接生成C#和JS源码,在于框架重用、构件重用基础之上,实现了业务逻辑重用和组装动作重用。UCML是集单点登录、门户、流程管理(BPM)、业务开发与整合、业务度量与绩效框架和业务分析等多重职能于一身的软件开发工具和企业IT架构平台。

杭州蒙特经过多年在软件快速开发领域的研究和实践,取得了革命性的技术突破:在面向对象、面向框架编程基础之上创立了极具创新特色的面向套路(OTL)的编程模式,面向套路编程模式下的核心重用元件是业务逻辑单元模型(BLUM),开发人员可以根据套路图形下的业务逻辑单元模型装配出适用于通用领域和特定领域的业务系统,实现框架重用、组件重用、业务逻辑重用和程序员组装动作重用,从而彻底地改变软件的生产方式,从根本上提高软件生产的效率和质量,因此也使快速开发平台从一代的通用领域重用,大踏步地迈入二代快速开发平台---特定领域重用的快速开发平台时代。

https://www.wendangku.net/doc/202101325.html, 是什么?

U CML首先是一个IDE开发工具

UCML的起点是一个Studio式的开发工具,程序员可以编写C#和JS代码,代码自动感知的功能,可以语法校验和执行编译,通过Ajax IDE 可以设计Web页面、定义控件的属性和事件,支持远程团队开发、代码统一管理等能力。

框架级通用领域快速开发平台

UCML以面向对象的框架技术,抽象了通用业务领域的基础层和通用层,提供业务单元框架、工作流引擎框架、报表框架、规则引擎框架、组织机构和权限体系模型和大量可重用业务组件,框架化的平台不但解决了软件重用的问题、业务扩展的问题,也解决了开发人员喜好的问题。

特定领域套路的业务快速开发平台

UCML平台以主题行为理论为指导思想,把领域行为的要素分解为行为的参与者、行为主题、行为规则和行为结果。UCML提出了业务逻辑单元模型的概念,并创立了面向套路的编程模式,把这些在UCML 平台里以全局化的数据服务组件和展现组件形式存在的行为要素的逻辑处理描述出来,以达到客户自己不断积累自己的行业套路,完成领域业务抽象和快速开发的目的。

保证企业战略目标实现的信息化工具

在UCML开发平台之上,容纳了以面向基础管理为核心的一些应用模块和系统,包括OA组件、战略绩效框架和业务度量服务器等,为企业信息部门更有效的提高信息化效果提供支持。

https://www.wendangku.net/doc/202101325.html,开发平台主要功能

UCML是一个面向应用框架编程思想的快速开发工具。UCML涵盖了一个应用系统业务开发的全过程,包括数据访问对象(DAO)、业务单元框架抽象、数据权限和访问权限、工作流引擎、中国式WEB填报报表和复杂统计报表、业务规则引擎等。

UCML业务开发UCML工作流UCML业务度量

数据访问对象定义(Data Access Object)业务逻辑层定义(Business Component)业务表现层定义(Visual Component)

业务单元定义(Business Unit)

代码表管理

业务模版

样式表设计可视化流程设计

工作流引擎

工作流管理

可视化流程监控

工作流服务组件

业务度量模型

KPI仪表板

流程绩效与分析

UCML WEB报表业务基础框架及配置工具样本程序及规则注入

中国式填报报表复杂统计报表

组织机构岗位人员管理

权限管理

流程管理

流程监控

业务配置管理

简单值域规则

服务端规则UCML开发环境

项目管理

团队管理

远程团队开发

自动生成开发文档

备份与恢复

导入与导出

UCML解决平台快速开发5大要素

框架化的平台是提高用户扩展能力的唯一选择

业务逻辑单元模型(BLUM)和代码模板是降低平台学习曲线的法宝规则注入理论的继续为提高开发速度助力

高度完备的组织机构和权限体系打好应用基础

A jax++控件及设计器再助快速开发一臂之力

WAP平台定义

WAP平台简单来说是使用无线应用协议的平台,杭州蒙特信息技术有限公司集多年电信增值业务技术研发和业务运营经验,自主研发出WAP门户平台。

WAP平台核心优势

WAP门户平台的通信协议模块完全按照WAP协议开发,全面支持各类网关协议WAP门户平台支持多通道,一套平台能同时接入多家省级运营商,且一个业务能同时在多个通道运营

WAP门户平台前台展现(WAP门户)的所有的页面均由后台配置自动生成

WAP门户平台对于WAP页面的编辑"所见即所得"

WAP门户平台可无限增加子页面

WAP门户平台具有用户推荐,用户评论管理功能

WAP平台特性

跨平台、跨数据库

WAP门户平台采用纯JAVA设计,JAVA语言本身是一种和平台无关的语言,因WAP门户平台能在各种操作系统下稳定运行。而且WAP门户平台使用强大高效的数据库持久框架hibernate管理数据库的访问,因此能够支持多种数据库(Oracle、Microsoft SQL Server)。

数据处理能力强

页面最大信息量:小于1.5KB

页面平均响应时间:小于3秒(网络正常传输情况下)

页面平均故障间隔时间(MTBF):大于10000小时

页面平均故障恢复时间:小于5分钟

处理的WAP页面请求数:大于200次/秒

平台应用服务器响应时间:在存在2000并发用户(假设每个用户每10秒钟发送一个请求)的前提下响应时间为1秒

数据库服务器响应时间:在100万条记录中查询某条记录的搜索平均时长为0.5秒

吞吐量(同时在线人数):10000人

通道数:电信、移动、联通(全国31个省,各3个运营商)

链路数:每个通道支持10个链路

服务器集群:支持

业务数量:1000个/通道

安装、操作方便

安装调试简便,在软、硬件设备和接入参数准备完善的前提下,一般半天接通,最长不超过一天

友好的Web管理界面,清晰的模块化结构,完整的帮助文档

程序员-web前端-个人年度工作总结

2016个人年度工作总结 工作回顾 在我进入公司的这七个月里,我陆续接触了公司的软件开发平台,一些已经完成的项目,b2b,收银等。在工作之余,我也在努力的学习,和同事及客户友商进行交流,学习先进的开发技术,请教别人相关开发技术问题。 存在问题 1.由于开始对公司开发平台不是很熟悉,所以在了解客户所要开发的功能及表单过程中多次出现因为需求的原因,而不断修改的情况。在与客户交流的时候,这个问题多次困扰着我,对方的需求不明,每次交流的过程中都在变更需求,从而导致了效率比较低的问题。 2.在工作过程中,用到很多我所不知道或很多我知道但不太熟悉的领域,在这个领域内,我需要不断的学习。 3.学习的知识不够广泛。对专业知识技能方面还需要努力的加强,这方面也是目前最欠缺,希望高总能给予指导和培养。一个项目中,涉及的技术往往有多种,知识多了,就会灵活变通,所以我会加强这方面的学习。 工作心得 1. 每一个项目在开始着手的第一步,一定要和客户把需求沟通清楚,只有了解了项目的需求,才有可能真正做好一个项目。 2. 工作中,有一个无论是技术,还是经验都比较让人肯定的前辈带领,将任务详细化,详细到,每个页面、甚至是一个页面中的图片什么时候做好,做到什么程度,这样把工作进度有计划有方向的赞定下来,做事很有效率。所以希望高总多给予我们一些指导。 3. 每周的工作小结真的很重要,这让我们每天都有计划的知道自己干了什么,不是漫无目的的工作,所以我们应该养成,周记、月记、年记的工作习惯。

4. 工作并不是一成不变的,也许有一天你要去其他岗位帮忙,所以同事之间的技术要互相学习,也许有一天,公司需要你发挥其他的技能帮忙,所以互相学习也是很重要的。自己的工作不能仅仅局限于自己的业务范畴。 工作计划 1. 要提高工作的主动性,做事干脆果断,不拖泥带水。 2.工作要注重实效、注重结果,一切工作围绕着目标的完成。 3. 要提高大局观,是否能让其他人的工作更顺畅作为衡量工作的标尺。 4. 精细化工作方式的思考和实践。 5. 虚心请教比我做的优秀的其他同事,向他们学习技术或经验。其实作为一个新员工,所有的地方都是需要学习的,多听、多看、多想、多做、多沟通,向每一个员工学习他们身上的优秀工作习惯,丰富的专业技能,配合着实际工作不断的进步,不论在什么环境下,我都相信这两点:一是三人行必有我师,二是天道酬勤。 在参加工作的这短短的七个月中,我深刻的体会到,把自己所有的精力都投入进去,技术工作都不可能做到完美程度,毕竟技术工作太繁杂,项目多而人手少,但多付出一些,工作就会优化一些,这就需要认认真真沉下心去做事情,职业做事,诚信待人。

前端开发工作总结

前端开发工作总结 Web前端开发是从网页制作演变而来的,名称上有很明显的时代特征。下面是整理的前端开发工作总结范文,欢迎参考。 前端开发工作总结(1) 光阴似箭,日月如梭,辉煌的XX年即将结束,将迎来充满希望的XX。回望即将过去的XX,展现在我们面前的是一年中深浅不一的脚印,在这幅巨大的画面上,留下的是优美的、还是些许凌乱的印记呢?不管怎样,我们都要骄傲地说,我们已经走过来了。在过去的一年里,我们经历了许多,也成长了许多,我们要不断提升自己的实力,迎接新的更大的挑战,现将XX年的工作总结如下: 1. 项目方面 在过去一年里,主要担负交通银行前端项目组的开发工作,如开发台北存取款系统、开发离岸存取款系统、开发动态下拉框任务、维护澳门存取款系统、维护澳门太平洋卡系统等工作。因工作需要,现调至浦发项目组,担负对公回单自助打印系统的开发工作。在做这些项目的工作中,不仅学习到了业务知识、技术知识,还学会了很多做人的道理。不管做什么事情,解决问题的唯一办法是沟通。只要有沟通能力,一切困难都能够迎刃而解。跟业务加强沟通、交流,认真、细心的分析需求,面对问题及时解决处理,这样才能把项目很好的向前推进。

2. 团队协作 从上面的主要工作内容来看,所有项目不是一个人所能完成的,正所谓一切事务离不开团队,个人是无法逞英雄的。在公司领导的英明领导下,团队建设有了很大的进步,跟同事在一起工作感觉非常的开心,没有什么其他的杂念,跟大家在一起工作,能够相互尊重、相互关心、相互帮助,这就像是一个家庭,一个大家庭,平时大家开开玩笑、说说笑笑,能够缓解一下紧绷的精神状态,而工作中又能严于律己,认真对待工作,这就是我们需要的团队。同时,公司领导也经常跟大家一起谈心论事,放下领导的架子,融入到同事当中,拉近了与同事之间的距离,这样更能够体现出领导对同事们的关心,更能够体现出领导的亲切感,也更能够让同事们接受。 在每个项目开始之前,同事们都能好好的交流,加强理解,对问题的共识、解决问题的方法能够很好的统一起来,在解决问题的过程中,虽然都不是风平浪静,但事后都能够客观的分析,从不参杂个人的感情,每个人都能很好的融入到这个团队,共同做好每一个项目。这正所谓团结就是力量。 3. 工作态度

一个Web系统的界面设计和开发

一个Web系统的界面设计和开发1.工作流程(下图,是整个开发过程中与界面设计相关的主要流程工作) 从最初需求分析开始,我就加入项目,自始自终参加整个开发过程。 在需求分析阶段,参与了对客户的访问和调研; 在概要设计阶段,参与了部分系统设计分析工作; 在详细设计阶段,完成了整个系统界面设计和Demo制作,并提交用户反馈; 在代码开发阶段,参与了系统表现层的设计开发。

2.需求分析 在需求分析阶段,主要针对界面交互相关问题,对用户进行若干调研。 主要包括以下内容 ·受众用户群调查 ·系统使用环境调查 ·受众用户使用习惯调查 ·用户对旧版本软件使用情况调查 这一阶段,由于成本原因,我并没有直接访问客户进行调查。工作主要是提出某些具体问题,由需求调研人员,以问卷或口头问答方式,对客户进行调研。另外,公司经验丰富的客服人员和市场人员,也是非常重要的需求来源之一。 本系统的客户群主要为国家省市下属质检单位,最终受众年龄从年轻到较高龄都有。对于普通国家机关人员,一般对计算机系统和网络不够熟悉,计算机环境一般,甚至比较差,少有配置优良的环境。在这种环境下,用户对计算机使用一般没有使用倾向,大多更适应手工操作。对本系统的前代使用,最主要意见是使用困难,不方便。 还有其他具体调查反馈,如用户基本不使用鼠标右键,年龄较大的用户难以看清密集的较小文字等等。 3.界面设计原则 在概要设计阶段,根据需求阶段的调研结果,我整理了系统界面设计的基本原则。因为在代码开发阶段,很多时候界面的具体制作是由开发人员直接写代码,因此必须确定一定的原则和规范,以保证系统界面的统一。 一般适用原则 ·简单明了原则:用户的操作要尽可能以最直接最形象最易于理解的方式呈现在用户面前。对操作接口,直接点击高于右键操作,文字表示高于图标示意,尽可能的符合用户对类似系统的识别习惯。 ·方便使用原则:符合用户习惯为方便使用的第一原则。其它还包括,实现目标功能的最少操作数原则,鼠标最短距离移动原则等。 ·用户导向原则:为了方便用户尽快熟悉系统,简化操作,应该尽可能的提供向导性质的操作流程。 ·实时帮助原则:用户需要能随时响应问题的用户帮助。 ·提供高级自定义功能:为熟悉计算机及软件系统的高级用户设置自定义功能,可以对已经确定的常规操作以及系统的方方面面进行符合自身习惯的自定义设置。包括常规操作、界面排版、界面样式等种种自定义。 ·界面色彩要求:计算机屏幕的发光成像和普通视觉成像有很大的不同,应该注意这种差别作出恰当的色彩搭配。对于需用户长时间使用的系统,应当使用户在较长时间使用后不至于过于感到视觉疲劳为宜。例

web前端工作总结

XXweb前端工作总结 web前端XX年最火的职业,你是否也想学前端呢,那快来看看吧,下面是小编整理的几篇XXweb前端工作总结范文,希望能够给你带来不一样的体会。 XXweb前端工作总结范文篇一工作回顾 在我进入公司的这七个月里,我陆续接触了公司的软件开发平台,一些已经完成的项目,b2b,收银等。在工作之余,我也在努力的学习,和同事及客户友商进行交流,学习先进的开发技术,请教别人相关开发技术问题。 存在问题 1.由于开始对公司开发平台不是很熟悉,所以在了解客户所要开发的功能及表单过程中多次出现因为需求的原因,而不断修改的情况。在与客户交流的时候,这个问题多次困扰着我,对方的需求不明,每次交流的过程中都在变更需求,从而导致了效率比较低的问题。 2.在工作过程中,用到很多我所不知道或很多我知道但不太熟悉的领域,在这个领域内,我需要不断的学习。 3.学习的知识不够广泛。对专业知识技能方面还需要努力的加强,这方面也是目前最欠缺,希望高总能给予指导和培养。一个项目中,涉及的技术往往有多种,知识多了,就会灵活变通,所以我会加强这方面的学习。

工作心得 1. 每一个项目在开始着手的第一步,一定要和客户把需求沟通清楚,只有了解了项目的需求,才有可能真正做好一个项目。 2. 工作中,有一个无论是技术,还是经验都比较让人肯定的前辈带领,将任务详细化,详细到,每个页面、甚至是一个页面中的图片什么时候做好,做到什么程度,这样把工作进度有计划有方向的赞定下来,做事很有效率。所以希望高总多给予我们一些指导。 3. 每周的工作小结真的很重要,这让我们每天都有计划的知道自己干了什么,不是漫无目的的工作,所以我们应该养成,周记、月记、年记的工作习惯。 4. 工作并不是一成不变的,也许有一天你要去其他岗位帮忙,所以同事之间的技术要互相学习,也许有一天,公司需要你发挥其他的技能帮忙,所以互相学习也是很重要的。自己的工作不能仅仅局限于自己的业务范畴。 工作计划 1. 要提高工作的主动性,做事干脆果断,不拖泥带水。 2.工作要注重实效、注重结果,一切工作围绕着目标的完成。 3. 要提高大局观,是否能让其他人的工作更顺畅作为衡量工作的标尺。

web前端年度工作总结

web前端年度工作总结 web前端年度工作总结(1) 从入职到现在,我在XXX导师的指导下走上了前端之路。在这段时间的学习和项目中使我对前端业务需求和项目开发流程有一定的了解和认识,对前端也有自己的理解。前端是建立在以产品为核心,用户体验为基础的一门技术(其实我个人更喜欢用艺术来形容前端),每一个细微的视觉效果、交互体验都能给用户带去不同的感受,舒适、简单、不失高雅的前端产品更能获得用户的好评。 项目中我参与讨论产品实现的技术方案,例如:移动端中webview空页面加载方式和有内容页面加载方式是采用进度条还是蒙层加载,对比分析那种加载方式对用户更加友好;PC端中置顶小动画按钮应该在什么情况下出现,是在出现滚动条的情况下马上出现,还是滚动到一定距离的时候再出现会对用户更加友好。前端开发中“细心”极为重要,任何一个页面的行为,它都可能关系着产品的成败,更是对用户的责任。作为一名前端,在项目上需要熟悉整个业务才能更好的开发,例如:花币领取项目中,由于对需求了解的不够透彻,在完成开发后发现有很多场景未考虑完全而大大的延迟了迭代周期,如果一开始就熟悉业务,了解需求,考虑到所有的场景,那么可以大大的减少开发的时间。

学习中在我导师的指导下了解到前端基础的重要性,了解结构和表现在前端技能中的分量。前端基础就好比大楼的地基,只有拥有坚固的地基,才能搭建起一座摩天大厦。结构和表现是区分后端的重要凭证,前端注重视觉效果,后端着重功能实现,作为一名合格的前端,在结构和表现的技能上必须具备自己的专业优势。 前端是整个项目的桥梁,沟通产品、后台、和设计。整个项目中不仅需要对自己技术肯定,更需要了解业务,才能更有效率的开发和维护产品。 十年磨一剑,我怀揣着梦想站在巨人的肩膀上,紧跟着的脚步希望能越走越快,有朝一日,晚霞落幕,回望过往,那片片云彩皆在欢笑。 web前端年度工作总结(2) 大三下学期开始自学的前端,断断续续半年多,开始找前端相关的工作;到现在,走过了毕业期的十字路口,已经工作一年了;好吧,严重掉底子了,我是个比较懒的人。。。既然起步较晚,那么就只有马不停蹄的追赶了,奔跑吧,小前端! 写这个201X的年终总结,没什么经验之谈,只是继往开来,

Web前端基础总结 三篇

Web前端基础总结三篇 前端工作总结篇一:前端开发心得 从事前端开发工作1年多了,从最初的DIV+CSS学起,到现在学到html5、css3、javascript,jquery等等,我觉得前端要学的技术太多了,很多人认为前端开发要掌握的技能简单,就是网页制作,其实不然,前端开发是网站的前台代码实现,包括基本的HTML和CSS 以及JavaScript/ajax,现在最新的高级版本是HTML5、CSS3,以及SVG等。JavaScript作为最难的语言之一,许多编程高手也不敢妄自菲薄、自封精通。 关于兼容性的问题我相信对于每个做前端开发的人来讲是一个很头疼的问题,互联网目前主流浏览器有IE6789,Firefox,Chrome,Opera,Safari,遨游,包括国内主流的搜狗,腾讯TT,360等等;从内核上讲主要有IE的,遨游版IE,safari,firefox以及opera 的,这些都是大家常见的。所谓的浏览器兼容性问题,是指因为不同的浏览器对同一段代码有不同的解析,造成页面显示效果不统一的情况。在大多数情况下,用户用什么浏览器来查看同一网站,都应该是统一的显示效果。所以浏览器的兼容性问题是前端开发人员经常会碰到和必须要解决的问题。这个时候就需要针对不同的浏览器写不同的CSS,这个过程叫CSShack。虽然我们写代码都要求按照标准,不写hack代码,但实际工作中为了兼容主流浏览器,hack代码是免不了的,所以这也应该是每个前端开发人员必备的技能。

前端的开发工具很多,比较常见的有Dreamweaver,Notepad,webstrom,SublimeText等等,我现在在使用webstorm,强大的提示功能可以帮助我们很快的熟悉并掌握网页布局,检查错误等。调试代码的工具我使用的Firebug。Firebug是网页浏览器Mozillafirefox 下的一款开发类插件,它集HTML查看和、Javascript控制台、网络状况监视器于一体,是开发JavaScript、CSS、HTML和Ajax的得力助手。Firebug如同一把精巧的瑞士军刀,从各个不同的角度剖析Web 页面内部的细节层面,给Web开发者带来很大的便利。Firebug也是一个除错工具。用户可以利用它除错、、甚至删改任何网站的CSS、HTML、Dom以及Javascript代码。 以上是自己做前端开发的一点心得,它所涵盖的知识面远远不止这些,我也在不断的学习,不断地丰富自己,希望自己能在前端这个职位上开阔自己的一片天地! 前端工作总结篇二:WEB前端开发经验总结 这里跟大家谈谈个人对WEB前端开发的一些经验(当然都是个人的一些理解,有什么地方说的欠妥或不对的地方还请包含和指正),这里我就从WEB标准开始吧。 WEB标准是什么? 说是WEB标准,不过我这里主要是对XHTML1.1和CSS2.1的一些经验总结。因为WEB含盖的内容实在是太多了,“WEB标准”是一系列标准的总称,包括HTML4.0、XHTML1.1、CSS2.1、XML1.0、RSS2.0、ECMAScript1.1、DOM1.0等等。所以这里要跟大家指出来一下,WEB

WEB应用系统开发教学大纲(新)

《WEB应用系统开发》课程教学大纲 英文名称:Development of WEB Application System 课程编号:7022106 学时数:48+S16 课程性质:必修 先修课程:C#程序设计、数据结构、数据库原理 适用专业:计算机科学与技术、软件工程、物联网工程 一、课程的性质、目的和任务 1. 课程的性质 Web应用系统开发是计算机科学与技术专业高年级本科生的专业课程。是锻炼学生编程思维和能力的一门实用课程。该课程主要学习Web应用环境构建技术、Web客户端程序设计方法、Web服务端程序设计方法、Web数据库应用开发技术。通过实验使学生掌握Web应用系统开发方法解决实际问题。 2. 课程的目的和任务 本课程的目的为通过本课程的学习,使学生掌握开发https://www.wendangku.net/doc/202101325.html,程序的基础知识和基本方法,对网络程序设计有一个全面的认识和了解,并能够独立自主开发小型网络应用程序。。 本课程的主要任务是介绍WEB系统开发的基础模式、方法,采用ASP. NET技术结合C#.NET语言进行介绍,涉及https://www.wendangku.net/doc/202101325.html,程序所用的开发工具和运行环境、C#.NET程序设计基础和https://www.wendangku.net/doc/202101325.html,的程序设计基础、https://www.wendangku.net/doc/202101325.html,数据库访问、三层架构开发等有关内容。 二、课程的教学内容与基本要求 1. https://www.wendangku.net/doc/202101325.html,开发环境 (1) 教学内容 https://www.wendangku.net/doc/202101325.html,开发技术简介、https://www.wendangku.net/doc/202101325.html,开发环境、一个https://www.wendangku.net/doc/202101325.html,应用程序、https://www.wendangku.net/doc/202101325.html,工程项目管理、实战演练——配置、测试并发布Web应用范例系统。 (2) 教学基本要求 ①了解https://www.wendangku.net/doc/202101325.html,开发技术简介、一个https://www.wendangku.net/doc/202101325.html,应用程序。 ②理解https://www.wendangku.net/doc/202101325.html,开发环境、。 ③掌握https://www.wendangku.net/doc/202101325.html,工程项目管理、实战演练——配置、测试并发布Web应用范例系统。 2. 系统框架及页面设计 (1) 教学内容 网站规划、控件及事件、HTML控件、母版、导航系统、样式表及主题、实战演练

web前端年度工作总结

web前端年度工作总结 Web前端开发工程师,主要职责是利用 (X)HTML/CSS/JavaScript/Flash等各种Web技术进行客户端产品的开发。下面是找 ___的web前端年度工作总结范文,欢迎参考。 从入职到现在,我在XXX导师的指导下走上了前端之路。在这段时间的学习和项目中使我对前端业务需求和项目开发流程有一定的 了解和认识,对前端也有自己的理解。前端是建立在以产品为核心,用户体验为基础的一门技术(其实我个人更喜欢用艺术来形容前端),每一个细微的视觉效果、交互体验都能给用户带去不同的感受,舒适、简单、不失高雅的前端产品更能获得用户的好评。 项目中我参与讨论产品实现的技术方案,例如:移动端中webview 空页面加载方式和有内容页面加载方式是采用进度条还是蒙层加载,对比分析那种加载方式对用户更加友好;PC端中置顶小动画按钮应该在什么情况下出现,是在出现滚动条的情况下马上出现,还是滚动到一定距离的时候再出现会对用户更加友好。前端开发中“细心”极为重要,任何一个页面的行为,它都可能关系着产品的成败,更是对用户的责任。作为一名前端,在项目上需要熟悉整个业务才能更好的开发,例如:花币领取项目中,由于对需求了解的不够透彻,在完成开发后发现有很多场景未考虑完全而大大的延迟了迭代周期,如果一开

始就熟悉业务,了解需求,考虑到所有的场景,那么可以大大的减少开发的时间。 学习中在我导师的指导下了解到前端基础的重要性,了解结构和表现在前端技能中的分量。前端基础就好比大楼的地基,只有拥有坚固的地基,才能搭建起一座摩天大厦。结构和表现是区分后端的重要凭证,前端注重视觉效果,后端着重功能实现,作为一名合格的前端,在结构和表现的技能上必须具备自己的专业优势。 前端是整个项目的桥梁,沟通产品、后台、和设计。整个项目中不仅需要对自己技术肯定,更需要了解业务,才能更有效率的开发和维护产品。 十年磨一剑,我怀揣着梦想站在巨人的肩膀上,紧跟着的脚步希望能越走越快,有朝一日,晚霞落幕,回望过往,那片片云彩皆在欢笑。 大三下学期开始自学的前端,断断续续半年多,开始找前端相关的工作;到现在,走过了毕业期的十字路口,已经工作一年了;好吧,严重掉底子了,我是个比较懒的人。。。既然起步较晚,那么就只有马不停蹄的追赶了,奔跑吧,小前端!

web前端试用期工作总结

web前端试用期工作总结 试用期工作总结2020-05-23 web前端试用期工作总结 时间是箭,去来迅疾,一段时间的工作已经告一段落,回顾这段时间以来的工作成果,你有什么感悟呢?想必我们需要写好工作总结了。为了让您在写工作总结时更加简单方便,下面是小编为大家整理的web前端试用期工作总结,希望对大家有所帮助。 时间飞逝,转眼间,做为一名Web前端开发的正式员工已经有两个月之久。在这个难忘而又夸姣的日子里,我深入体会到了公司的积极氛围和各个部门的巨大魅力,目睹了公司一步步走向成熟,看到了公司网络的不断健全和系统不断完善,并日渐不乱,同时,也看到了运维中心给于系统管理职员带下世人向往的学习平台和和无穷的机遇与挑战,所以,我在此对于过去的工作做下总结。 在运维中心工作期间,我工作认真,具有较强的责任心和进取心,极富工作热情,确实完成上级交付的工作,善于与他人沟通,和公司部门同事之间能够通力合作,关系相处融洽而辑穆,配合各部分负责人成功的完成各项工作,具有很强的团队合作精神。注重自己的个人发展,不断努力学习系统、网站架构知识。所以我现在已经能够纯熟维护公司的系统服务和监控网站架构,包括前段节点,源站各个站点服务的流量信息等,能及时查看并报警所引起的网络服务相关故障,

能注重公司的种种流程细节,拥有了一名系统管理维护员的基本工作技能。 九月份,是我成为公司正式员工最幼嫩的时期,一直都处在学习阶段,学习公司网站的架构分布情况,以及在系统中各种常见网络服务的搭建,包括学习系统基本的操作,pure-ftp的搭建,php网站的发布,对后台数据库的管理,通过各种熟练的基本操作之后,在此之上,我为迎合公司的发展需求,在网络服务监控方面我准备了各种实战经验;在上级的指挥下,我独自一人自主搭建了新版本软件nagios 监控服务器,并通过测试,可以和公司现阶段运行的服务器媲美,在此基础上,为了更好方便的管理,我又研究了nagvis,通过实现对监控设备的3d效果使之管理人员能第一时间更清晰的了解网站后台服务器的负载情况。 通过我们部门定期的进行小组的学习,使我对linux自身的学习有了更大的兴趣和憧憬,为此我研究基于各种网站类型的发布,包括对apache,varnish,lighttpd,等各种平台网站服务器的发布,样使我今后在监控,事件处理方面做好了充分的准备;为此,我特地独立创建我们部门的bbs论坛,并且发布于外网,使部门员工不仅在公司,而且还可以在家里进行访问与交流,以方便我们公司部门员工的共同学习和交流。十月份,我有幸的见证我们公司sns2.5新版本的`新上线,同时我也参与了公司内部测试,配合公司对新版本的bug,并及时提出问题。由于公司正处于现阶段发展之中,所以我必须迎合而上,配合其他部门积极工作,争取能为公司的发展出一己之力。

Web系统开发课程设计报告

Web系统开发课程设计报告题目:学生成绩管理系统 专业:网络工程 班级: 学号: 姓名: 2011年12 月2 日

目录 1概述 (1) 2系统分析 (1) 2.1 业务分析 (1) 2.2 数据流程 (2) 3系统设计 (4) 3.1 总体设计 (4) 3.2 代码设计 (5) 3.3 界面设计 (7) 3.4 输入输出设计 (8) 3.5模块设计 (9) 3.6 系统实现 (10) 4心得体会 (11) 5参考文献 (12)

1 概述 本课程设计的目的就是要通过一次集中的强化训练,使学生能及时巩固已学的知识,补充未学的但又必要的内容。进行课程设计目的在于加深对ASP基础中基础理论和基本知识的理解,促进理论与实践的结合,进一步提高程序设计的能力。具体目的如下: 1.使学生更深入地理解和掌握该课程中的有关基本概念,程序设计思想和方法。 2.培养学生综合运用所学知识独立完成课题的能力。 3.培养学生勇于探索、严谨推理、实事求是、有错必改,用实践来检验理论,全方位考虑问题等科学技术人员应具有的素质。 4.提高学生对工作认真负责、一丝不苟,对同学团结友爱,协作攻关的基本素质。 5.培养学生从资料文献、科学实验中获得知识的能力,提高学生从别人经验中找到解决问题的新途径的悟性,初步培养工程意识和创新能力。 6.对学生掌握知识的深度、运用理论去处理问题的能力、实验能力、课程设计能力、书面及口头表达能力进行考核。 学生成绩管理系统,采用计算机对学生成绩进行管理,进一步提高了办学效益和现代化水平。为广大教师和学生提高工作效率,实现学生成绩信息管理工作流程的系统化,规范化和自动化。一个高效的学生成绩管理系统可以存储历届的学生成绩档案,不需要大量的人力,只需要几名专门录入员即可操作系统,节省大量人力,可以迅速查到所需信息、高效、安全、学生在能方便的查看自己的成绩。可以提高高校教学的工作效率与准确率,并能让学生尽快的查询到自己的考试成绩,以便让他们尽快的投入到新的课程的学习或复习这次没有考过的课程中。包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。 2 系统分析 2.1 业务分析 “学生成绩管理系统”包括三个模块:学生登陆、教师登陆、管理员登陆。 这三个模块既相互联系又相互独立。在模块设计中,包含有管理员管理,教师管理,学生管理功能,数据库连接设置这几个模块。

Web前端实习报告

实习报告 学生姓名: 学号: 专业班级: 实习单位: 实习时间: 校外指导教师: 校内指导教师: 成绩:

目录 1实习背景 ...................................... 错误!未定义书签。 实习目的...................................................... 错误!未定义书签。 实习起止时间.................................................. 错误!未定义书签。 实习内容概要.................................................. 错误!未定义书签。2实习内容.................................... 错误!未定义书签。 实习过程...................................................... 错误!未定义书签。 实习内容..................................................... 错误!未定义书签。 主要成果..................................................... 错误!未定义书签。3总结 ..................................... 错误!未定义书签。 网页游戏的认识............................................. 错误!未定义书签。 实习的自我评价............................................. 错误!未定义书签。

2019年前端试用期个人总结

前端试用期个人总结 对于刚刚走出大学校门参加工作的人来说,首要任务就是要努力学习、熟练掌握专业知识,踏踏实实地做好本职工作,戒骄戒躁,争取在自我的工作岗位上做出优异的成绩,出国了“前端试用期个人总结”仅供参考!希望能帮助到大家! 时间飞逝,转眼间,做为一名Web前端开发的正式员工已经有两个月之久。在这个难忘而又夸姣的日子里,我深入体会到了公司的积极氛围和各个部门的巨大魅力,目睹了公司一步步走向成熟,看到了公司网络的不断健全和系统不断完善,并日渐不乱,同时,也看到了运维中心给于系统管理职员带下世人向往的学习平台和和无穷的 机遇与挑战,所以,我在此对于过去的工作做下总结。 在运维中心工作期间,我工作认真,具有较强的责任心和进取心,极富工作热情,确实完成上级交付的工作,善于与他人沟通,和公司部门同事之间能够通力合作,关系相处融洽而辑穆,配合各部分负责人成功的完成各项工作,具有很强的团队合作精神。注重自己的个人发展,不断努力学习系统、网站架构知识。所以我现在已经能够纯熟维护公司的系统服务和监控网站架构,包括前段节点,源站各个站点服务的流量信息等,能及时查看并报警所引起的网络服务相关故障,能注重公司的种种流程细节,拥有了一名系统管理维护员的基本工作技能。 九月份,是我成为公司正式员工最幼嫩的时期,一直都处在学习阶段,学习公司网站的架构分布情况,以及在系统中各种常见网络

服务的搭建,包括学习系统基本的操作,pure-ftp的搭建,php网站的发布,对后台数据库的管理,通过各种熟练的基本操作之后,在此之上,我为迎合公司的发展需求,在网络服务监控方面我准备了各种实战经验;在上级的指挥下,我独自一人自主搭建了新版本软件nagios监控服务器,并通过测试,可以和公司现阶段运行的服务器媲美,在此基础上,为了更好方便的管理,我又研究了nagvis,通过实现对监控设备的3d效果使之管理人员能第一时间更清晰的了解网站后台服务器的负载情况。 通过我们部门定期的进行小组的学习,使我对linux自身的学习有了更大的兴趣和憧憬,为此我研究基于各种网站类型的发布,包括对apache,varnish,ligd,等各种平台网站服务器的发布,样使我今后在监控,事件处理方面做好了充分的准备;为此,我特地独立创建我们部门的bbs论坛,并且发布于外网,使部门员工不仅在公司,而且还可以在家里进行访问与交流,以方便我们公司部门员工的共同学习和交流。十月份,我有幸的见证我们公司sns2.5新版本的新上线,同时我也参与了公司内部测试,配合公司对新版本的bug,并及时提出问题。由于公司正处于现阶段发展之中,所以我必须迎合而上,配合其他部门积极工作,争取能为公司的发展出一己之力。 瞻望未来在今后的工作过程中,我会更加严格要求自己,同时也有几个大方向是我需要努力。nagios监控系统拥有极其多的复杂服务,它是我的核心工作,它的完成情况反映着我的工作是否尽职。我会努力做好本职工作。

Web项目开发流程精编

W e b项目开发流程精编 Document number:WTT-LKK-GBB-08921-EIGG-22986

Web项目开发的一般流程——总纲 1.需求确定 2.分析与设计 架构分析与设计 业务逻辑分析 业务逻辑设计 界面设计 3.开发环境的搭建 4.开发-测试-开发-测试 5.文档撰写 6.图解

7. 一. 需求确定 通过各种手段确定系统的功能与性能 功能:用户维护、物料维护... 性能:可以支持n 个并发的访问,并且响应时间不高于m 毫秒… 手段:头脑风暴、会议、询问 原型-界面原型、业务原型… 本阶段是项目开发的重要阶段 在web 项目中,通常界面设计会在本阶段进行 二. 架构分析与设计 需求确分析与设 架构分析与设计 业务逻辑分析 业务逻辑设计 界面色设计 开发环境搭建 开发 测试 文档撰写

三. 1.逻辑架构:3层架构,n层架构…,MVC…Model 1 or Model 2… 2.物理架构:Web服务器的分布、数据库服务器的分布… 3.技术的解决方案的确定:Java/.NET、Open Source/商业… 4.业务逻辑分析 根据需求分析业务逻辑 1)有哪些人会用本系统 2)他们会使用本系统做什么 3)通常他们使用本系统的步骤是什么样的 4)会有哪些明显的类来支持本系统的运行 5)会有哪些不同的提示会反馈给用户 6)… 本阶段与需求确定密切相关,通常在确定需求的时候就会进行相关的分析。 5.业务逻辑设计 根据需求的分析来确定具体的类 确定类的属性 确定类的接口 确定类之间的关系 确定用户操作流程在设计上的反映 进行数据库的设计

web前端每月工作总结

web前端每月工作总结 (文章一):web前端学习总结(精华版) Web总结 (一)、名词解释 1. 横切在固定页面的宽度(按栅格化进行)并且对高度没有限制的容器称为一个标准横切 2. 留白两个容器或碎片之间的上、下、左、右的空白距离 3. 继承元素可以从其父级元素中获得一些可为自己使用的属性或值。 4. 图片定位把图片元素放置到一个静态的、相对的、绝对的、或固定的位置中,利用CSS中对图片进行遮罩属性,多用于页面中的修饰图 5. 底图页面中在标签中使用的背景图 6. 齐底(图)线用于区分横切或碎片结束的线或图 7. 页面结构页面的基础框架,由横切、布局元素组成 8. 焦点区(图) 最易注意的区域 9. 导航在页面中具有导向性的链接集合10. 头图页面主题图片1 1. 间距碎片或文字间的距离1 2. 行高文字段落中行与行之间的距离1 3. 首行缩进文字段落首行缩进1 4. 浮动使被定义的区域脱离正常的页面文档流1 5. 碎片由文字、图片组合成的内容区域1

6. 通栏广告与页面内容区同宽的广告区域1 7. 功能按钮具有交互属性的按钮1 8. 私有样式当前页面独立使用的样式,不具备公用性1 9. 水平(垂直)居中在页面中的某个元素处于父级的上下或左右的相同距离20. 标准头(尾) 定义相同的页面头或尾元素集合 (二)、文本格式化 1. 段落:p 2. 斜体:address(联系信息)em(强调)i(突出不同)cite(引用)dfn(首次定义术语) 3. 粗体:strong(重要)b(提醒) 4. 图片块:figure 5. 引述文段,段落缩进:blocke 6. 背景颜色:mark 7. 虚线下划线:abbr 8. 上标下标:sub/sup 9. 下划线:xx 10. 删除线:del(标记已删除内容)s(标记不准确内容)1 1. 等宽字体:code 1 2. 预格式化:pre 1 3. 字号减小,表注释:small 1 4. 时间:time 1 5. 换行:br 1 6. 5定义区块:header nav article section aside footer div span (三)、表单表格 1. t;form method=post action=show.php enctype=multipart/form-data...t;/form

前端试用期个人总结

前端试用期个人总结 时间飞逝,转眼间,做为一名Web前端开发的正式员工已经有两个月之久。在这个难忘而又夸姣的日子里,我深入体会到了公司的 积极氛围和各个部门的巨大魅力,目睹了公司一步步走向成熟,看 到了公司网络的不断健全和系统不断完善,并日渐不乱,同时,也 看到了运维中心给于系统管理职员带下世人向往的学习平台和和无 穷的机遇与挑战,所以,我在此对于过去的工作做下总结。 在运维中心工作期间,我工作认真,具有较强的责任心和进取心,极富工作热情,确实完成上级交付的工作,善于与他人沟通,和公 司部门同事之间能够通力合作,关系相处融洽而辑穆,配合各部分 负责人成功的完成各项工作,具有很强的团队合作精神。注重自己 的个人发展,不断努力学习系统、网站架构知识。所以我现在已经 能够纯熟维护公司的系统服务和监控网站架构,包括前段节点,源 站各个站点服务的流量信息等,能及时查看并报警所引起的网络服 务相关故障,能注重公司的种种流程细节,拥有了一名系统管理维 护员的基本工作技能。 九月份,是我成为公司正式员工最幼嫩的时期,一直都处在学习阶段,学习公司网站的架构分布情况,以及在系统中各种常见网络 服务的搭建,包括学习系统基本的操作,pure-ftp的搭建,php网站 的发布,对后台数据库的管理,通过各种熟练的基本操作之后,在 此之上,我为迎合公司的发展需求,在网络服务监控方面我准备了 各种实战经验;在上级的指挥下,我独自一人自主搭建了新版本软件nagios监控服务器,并通过测试,可以和公司现阶段运行的服务器 媲美,在此基础上,为了更好方便的管理,我又研究了nagvis,通 过实现对监控设备的3d效果使之管理人员能第一时间更清晰的了解 网站后台服务器的负载情况。 通过我们部门定期的进行小组的学习,使我对linux自身的学习有了更大的兴趣和憧憬,为此我研究基于各种网站类型的发布,包 括对apache,varnish,lighttpd,等各种平台网站服务器的发布,样

一个Web系统的界面设计和开发复习过程

一个W e b系统的界面设计和开发

一个Web系统的界面设计和开发1.工作流程(下图,是整个开发过程中与界面设计相关的主要流程工作) 从最初需求分析开始,我就加入项目,自始自终参加整个开发过程。

在需求分析阶段,参与了对客户的访问和调研; 在概要设计阶段,参与了部分系统设计分析工作; 在详细设计阶段,完成了整个系统界面设计和Demo制作,并提交用户反馈; 在代码开发阶段,参与了系统表现层的设计开发。 2.需求分析 在需求分析阶段,主要针对界面交互相关问题,对用户进行若干调研。 主要包括以下内容 ·受众用户群调查 ·系统使用环境调查 ·受众用户使用习惯调查 ·用户对旧版本软件使用情况调查 这一阶段,由于成本原因,我并没有直接访问客户进行调查。工作主要是提出某些具体问题,由需求调研人员,以问卷或口头问答方式,对客户进行调研。另外,公司经验丰富的客服人员和市场人员,也是非常重要的需求来源之一。 本系统的客户群主要为国家省市下属质检单位,最终受众年龄从年轻到较高龄都有。对于普通国家机关人员,一般对计算机系统和网络不够熟悉,计算机环境一般,甚至比较差,少有配置优良的环境。在这种环境下,用户对计算机使用一般没有使用倾向,大多更适应手工操作。对本系统的前代使用,最主要意见是使用困难,不方便。 还有其他具体调查反馈,如用户基本不使用鼠标右键,年龄较大的用户难以看清密集的较小文字等等。

3.界面设计原则 在概要设计阶段,根据需求阶段的调研结果,我整理了系统界面设计的基本原则。因为在代码开发阶段,很多时候界面的具体制作是由开发人员直接写代码,因此必须确定一定的原则和规范,以保证系统界面的统一。 一般适用原则 ·简单明了原则:用户的操作要尽可能以最直接最形象最易于理解的方式呈现在用户面前。对操作接口,直接点击高于右键操作,文字表示高于图标示意,尽可能的符合用户对类似系统的识别习惯。 ·方便使用原则:符合用户习惯为方便使用的第一原则。其它还包括,实现目标功能的最少操作数原则,鼠标最短距离移动原则等。 ·用户导向原则:为了方便用户尽快熟悉系统,简化操作,应该尽可能的提供向导性质的操作流程。·实时帮助原则:用户需要能随时响应问题的用户帮助。 ·提供高级自定义功能:为熟悉计算机及软件系统的高级用户设置自定义功能,可以对已经确定的常规操作以及系统的方方面面进行符合自身习惯的自定义设置。包括常规操作、界面排版、界面样式等种种自定义。 ·界面色彩要求:计算机屏幕的发光成像和普通视觉成像有很大的不同,应该注意这种差别作出恰当的色彩搭配。对于需用户长时间使用的系统,应当使用户在较长时间使用后不至于过于感到视觉疲劳为宜。例如轻松的淡彩为主配色,灰色系为主配色等等。切忌色彩过多,花哨艳丽,严重妨碍用户视觉交互。 ·界面平面版式要求:系统样式排版整齐划一,尽可能划分不同的功能区域于固定位置,方便用户导航使用;排版不宜过于密集,避免产生疲劳感。 B/S构架适用原则 ·页面最小:由于Web的网络特性,尽可能减小单页面加载量,降低图片文件大小和数量,加快加载速度,方便用户体验。

Web前端知识点总结

HTML知识点 一、功能 用来制作静态网页,网页中的全部内容都是通过Html语言展现出来。 使用场合:开发静态网页。 二、思想 一切功能都由标签实现,标签具有四要素。 三、常用标签

开始;2>标签添加class属性与样式关联。 5、属性选择器 标签名[属性名=属性值],根据标签关键字和属性值自动关联。

6、包含选择器 1>子样式名中间加>或空格分隔 (>直接包含); 2>看最后一个子样式是什么选择器就如何关联标签。 7、多个样式名同一样式体 1>样式名中间加逗号分隔; 2>根据样式类型决定如何与标签关联。 8、多条件同时成立选择器 1>多个子样式名紧挨着 2>一个标签必须同时具备这多个条件才可以被该样式修饰 9、各选择器使用场合 1)如果想根据标签名用一个样式修饰所有同名标签时,用标签选择器; 2)如果一个样式只想修饰唯一的一个标签时,用id选择器; 3)如果一个样式想修饰多个任意标签时,用类选择器; 4)尽量使用包含选择器。 四、元素定位 1、盒子模型 通过设置标签的内外边距从而改变元素的位置,没有脱离标准文档流。 相关属性: marging-top:外上边距 margin-right:外右边距 margin-bottom:外下边距 margin-left:外左边距 margin:同时设置上右下左四个外边距 (顺时针) padding-top:内上边距 padding-right:内右边距

padding- bottom:内下边距 padding-left:内左边距 padding:同时设置上右下左四个内边距 border-top:设置上边线的粗细,颜色,线型 border-right:设置右边线的粗细,颜色,线型 border-bottom:设置下边线的粗细,颜色,线型 border- left:设置左边线的粗细,颜色,线型 border:同时设置四个边线的粗细,颜色,线型 border-width:只设置4个边线的宽度(粗细) border-color:兄弟元素都设置浮动后成为一行,脱离标准文档流。 相关属性 float : 设置浮动定位 clear: 清除浮动定位的影响 5、各定位方式使用场合 1)靠左或靠右,兄弟标签一列变一行,文字环绕——浮动定位。 2)移动位移比较小,用盒子模型。 3)移动位移比较大,父容器相对定位,子元素绝对定位。 五、添加独立css文件3步骤 1、创建子文件夹和css文件 2、在html页面用标签导入独立css文件 3、定义样式并修饰各html标签 六、静态网页开发思想 1、对网页元素通用属性进行设置。 2、分析页面的组成,整个网页布局划分为多个矩形区域,在矩形区域内部又可以划分子矩形区域,每个矩形区域都用

标签实现。

网页技术:Web系统概述

Web系统概述——以第一章内容为基础 (1)本章内容概述 本章介绍了Web系统的基本构成以及相关概念和术语,如网页、主页、网站、超级链接、URL、Web客户机、Web服务器等,还涉及Web系统的基本原理,重点介绍了HTML技术、CSS技术、客户端脚本技术,还简单介绍Web页面的开发工具、开发模式、开发流程和运营环境等。通过本章的学习,让我们能够对Web系统的基本结构和工作原理有充分的理解和掌握,并学会网页和网站的设计以及相关开发工具的使用等。 (2)本章内容阐述 WWW(world wide web 万维网)由遍布在互联网中的web服务器和安装了web浏览器的计算机组成,它是一种基于超文本方式工作的信息系统。作为一个能够处理文字,图像,声音,视频等多媒体信息的综合系统,它提供了丰富的信息资源,这些信息资源以web页面的形式分别存放在各个web服务器上,用户可以通过浏览器选择并浏览所需的信息。 本章内容从对10个Web技术主题的讲解开始,使我们对整个Web系统都有了进一步完整的了解。下面,我们基于对本章内容的理解进行深层次的阐述。 首先,我们来回顾下十个Web技术主题:○1什么是Web○2Web 服务的内容○3Web网站○4Web服务内容的定位○5超级链接○6Web 客户机○7Web服务器○8Web代理和缓存技术○9Web系统基本原理○10Web的主要特点。 ○1什么是Web Web本意是蜘蛛网和网的意思。现广泛译作网络、互联网等技术领域。表现为三种形式,即超文本(hypertext)、超媒体(hypermedia)、超文本传输协议(HTTP)等。Web由许多Web 站点构成,每个Web站点是一组资源的集合,这些资源位于 Internet/Intranet的一台或多台服务器上。

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