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火炬之光2——灰烬法师职业全解析

火炬之光2——灰烬法师职业全解析
火炬之光2——灰烬法师职业全解析

?炬之光2——灰烬法师职业全解析

灰烬法师

?,职业概述

最近的R P G?作将法师的定义太狭隘了,D3和T2都是如此。但是你不得不承认法师在任何R P G中的强势地位,包括本作。从B e t a版本开始,法师?直是诸多玩家所青睐的职业。原因很简单,法师的施法效果炫?并且杀伤极?,?且前中期升级较快。

但是从后期的单刷来说,法师的困难还是很?的。原因也是很多R P G ?作法师职业的共性---太脆弱。尤其是后期的?等级地下城,在?对群体性的远攻怪物之时更是会常常陷?困境

所以法师中后期的发展?向要么是继续专注于输出,充当纯的后?

D P S;或者就是多推?装,从?以牺牲输出为代价的?法师

但是从?般的?度??,我建议各位将法师的主要两?属性点F O C U S 和V I TA L I T Y,以3:2左右的?例进?分配;这样你在整体的游戏流程将会?较轻松。

这?需要说明的是,法师在天?属性点上的分配过于平均,可以通过装备进?相应的弥补。因?来说,法师也是个?较难?的职业,对于装备的要求?较?,尤其是要以?抗性的装备优先

?,技能解析

法师最关键的就是他的技能选择,这也是该职业的??之本。但是由于本?技能点的限制,玩家往往只能达到某???的精通,??全能

?系

我?直认为?系是?较鸡肋的分?。因为前期它的战?效果往往是低于其他两?系的,?且?量的怪物对于?系魔法的抗性是?较?的。但是如果真正专精到后期(也就是各个重点技能的三级左右之时),?系的巨?威?才能真正表现出来。?系算是???较后发的技能分?

M A G M A S P E A R

单纯的直线?焰球,带有贯穿效果。?系前中期主要的升级技能,其贯穿效果还是相当不错的。后期则不建议继续升级,浪费点数

M A G N A M A C E

区域范围性伤害,带有破盾和眩晕效果;但是总体来说,中后期这个技能是鸡肋;基本没有重点培养的需要。因为法师?部分情况下需要的是距离

??贴??搏

F I R E B O M B S

这个技能是必须?少到三级的,后期的杀伤效果和范围都算是极强的技能,?乎可以达到法师前?全视野范围内的?范围杀伤

更要命的是,这个技能还带有减速和持续燃烧的效果。如果可以的

话,升级到满级都是不错的选择

B L A Z I N G P I L L A R

同上?的?球?样,这个也是?少到达三级的重点技能。后期的区域?焰效果,?乎是法师周围的全?向杀伤,?且会依据障碍??动进?移动。尤其达到三级之,释放的七个?焰柱的杀伤范围?乎是?法让怪物躲

避的

I N F E R N A L C O L L A P S E

区域性的超新星爆炸,类同于其他游戏法师的?陨?,带有击退的效果,但是从释放时间??,还是有点长。?且新版本?幅度增加了法师的

施法时间,这就使得法师在本系不得不选择?些施法速度较快的技能

I M M O L AT I O N A U R A

创造?个可伤害敌?的,带有时效的?焰护盾。如果你是?系专精的话,那么这个技能则是你必须要学习的。等级提升只会带来较?的护盾反伤害

所以在重点技能加成完毕还有剩余的点数之后,可以往该技能倾斜

F I R E S T O R M

?系的终极技能。该技能具有降低敌??抗性,附带伤害区域附近敌?的效果。但是真正从实战??的话,这个技能的M A N A消耗也是相当?

的,故在之前的两?重点技能升级完毕之时,可以优先升级该技能

?系的被动部分有三个技能。但是?较奇特的是,其实每个系的被动有相当?部分是与该分??关的,?且这些?关的?部分都是?些必须重点培养的被动技能

C H A R G E M A S T E RY

这是个必须要达到最?的被动技能。理由我想不必多说了,C H A R G E

的增长速度越快,持续时间越长,你的作战效果?然越好

E L E M E N TA L AT T U N E M E N T

这个我想也不必解释太多。作为可以给与敌?额外元素属性,并且持续作?伤害的被动技能,这个技能是必须加满的。?且在?炬之光2之中,15%是?个相当?的概率事件

F I R E B R A N D

给与燃烧中的敌?更多的伤害,?系专精法师必须加满的技能

冰系

冰系是?个?较复杂的技能,因为整个的技能?类为攻击和防御型的混合组合,但是从整体的实?性??,冰系的确是?常强?的技能分?,其技能的多样化远?于其他两?分?。应该说,诸多法师职业中可能修炼较多的是冰系法师

I C Y B L A S T

前中期最好?的技能,带有冰冻,僵化,降低敌?伤害的三重效果。该技能是可以与F I R E B O M B S相媲美的?范围杀伤技能。

冰系在前期就有如此强?的技能,由此可以看出整体冰系技能总体的?个?平。

如果是冰系专修的话,那么这个技能在整个法师升级流程之中是必须要加满的

P S:这?需要说明?下,低等级和?等级的技能在释放的形态是有相当?的区别的(由于等级额外效果的作?缘故)。?且影响技能另?个?常重要的要素,就是所谓的施法速度。施法速度很?程度取决于你武器的攻击速度。

H A L I S T O R M

冰系的确是太强?了,前期就已经解锁了暴风雪这样的范围清场技能。但是从整体的技能考量来说,该技能同之前的F I R E S T O R M?样,其

过?的M A N A消耗使其只能成为法师的最终技能,??常?技能。

F R O S T P H A S E

我之前为什么说冰系很强??因为这个职业的技能实在太多样化了。我不知道这?T2的设计师是不是借鉴了D3的法师模块,但是这个F R O S T

P H A S E是?常像D3中的传送术--瞬移逃?并且带有区域伤害效果,击退效果

这个技能的使?还是看各位玩家的喜好了。如果你是想追求单刷的道路,那么这个技能你是必须要达到三级的;否则后期的单刷流程会相当的艰难(由于法师的?量较低)

如果是团体?向发展的纯D P S,这个技能玩家完全不需要进?过多的

关注

E L E M E N TA L B O O N

时效性的群体元素抗性和元素伤害加持光环。这个技能我想没有在过多解释。实际上,冰系法师的技能写到这?我都不知道怎么写了,技能设定的太恐怖了

这个技能不管你是那个系的专精,那么请玩家务必要加满

F R O S T WAV E

向前?的法师攻击区域,以?标指?点释放,以改点为中?的最多五?冰柱尖刺攻击,带有冰冻和持续伤害效果

应该算是冰系的终极技能,但是由于其释放的只是尖刺,故在攻击的时候必然会出现盲点。但是其?概率的冰冻效果和?持续伤害属性,玩家是可以加到?级到三级的

P S:我在这?解释?下所谓技能加点的问题。由于技能点是有限的,除了我进?明确说明的,其余技能并没有必要进?集中的加满。?部分的重点技能只需达到三级即可,因为等级带来的额外加成效果还是有着极其突

出的效?的

?于技能的伤害提升,法师职业可以通过选择?攻速或者元素属性伤害加持的武器与之配合,进?相应的提升

I C E P R I S O N

?系有?柱;冰系?然有冰柱。但是这个冰柱可不是冰墙体,?是圆柱形的冰柱环体。这个墙体的作?不在于伤害,?是逃命,尤其是对于单刷的法师??。

这个技能的最?效?在于躲避优势敌?的追击之时,可以?幅度的延缓其?进速度。尤其在地下城的狭窄区域之内,区域释放之后可以作为障碍物。?于技能的加点,我建议只到?级就可以了

A S T R AY A L LY

还是两类分析。如果你想单刷,这个师徒是个不错的选择,但是没有必要加的等级太?,否则那就是浪费点数。如果你是?团体D P S的道路,这个家伙你可以不?进?关注。

对于团体D P S输出法师??,与其将点数浪费在此处,不如集中与

E L E M E N TA L B O O N之上

S TA F F M A S T E RY

这个技能是对于双?法杖??的。该技能的效?在于可?幅度降低敌?的元素抗性,最?可达34%。但是这个技能就牵扯到?个?较复杂的问题,双?还是单持?

P S:双?和单持的问题

这个问题其实怎么说呢,以往的?部分的R P G都已经有了相应的共识,两者都是必须在?定条件下才能显?出战?最?化的效果

双?单持的?般状况下,法师可以实现?双?武器更?攻速,并且持续伤害的效果;但是双?单持的基础输?是肯定不如双?武器的

双?单持同样获得的属性加成类型也是对于双?武器的,但是其加成的属性数值也是低于双?武器的

因?,我们可以得出?个基本的结论。那就是双?武器的优势在于?范围的?暴击伤害;?双?单持则是快速持续攻击输出,以及对于魔法能量槽的快速积累

如果是纯D P S?向的话,我建议各位玩家以双?武器为主要的选择?

向。?单刷则是建议以双?单持为主。

F R O Z E N FAT E

这个被动其实没有什么?途。除?你的法师D P S很?很?,否则不建议浪费任何技能点在此上?

I C E B R A N D

这个同F I R E B R A N D?样,如果你是冰系专精,请加满

雷系

雷系是攻击?段较弱的?个分?,但是雷系的技能?部分都是极其通?化的,在加上其本??部分的怪物对于雷系的抗性是较低的。故该分?应该算是玩家第?青睐的技能?类

如果可以的话,其实我建议各位法师的修炼?向应当,以冰系为主+雷系为辅的技能分配路线

P R I S M AT I C B O LT

雷系专精必须全满的技能。这个技能最可怕之处在于他的伤害模式是,附带追踪效果的四?元素属性,虽然不?,但是组合上?攻速的武器其效?则是极其可怕的

S H O C K I N G B U R S T

近距离的扇形区域敌?伤害,带有眩晕效果。这个技能其实我不推荐使?,因为本?没有什么太?属性的额外伤害,?且其射程范围实在太近。使?该技能,往往会与敌?直接短兵相接,这会让本?就?较脆弱的法师

会收到更多的伤害

火炬之光2宝石代码

火炬之2 宝石代码英文翻译 RT,不解释,自己看。 5254) TL2_BLOODEMBER_BASE 1 血精灰烬石:+20生命、吸5血 5255) TL2_BLOODEMBER_RANK1 8 血精灰烬石颗粒:+48生命、5秒35物理伤害 5256) TL2_BLOODEMBER_RANK2 22 血精灰烬石碎片:秒回15.6生命、吸25血 5257) TL2_BLOODEMBER_RANK3 36 血精灰烬石碎块:+160生命、吸38血 5258) TL2_BLOODEMBER_RANK4 50 血精灰烬石:秒回33生命、吸51血 5259) TL2_BLOODEMBER_RANK5 64大型血精灰烬石:+272生命,5秒865物理伤害 5260) TL2_BLOODEMBER_RANK6 78 巨大血精灰烬石:秒回50生命、5秒1330物理伤害5261) TL2_BLOODEMBER_RANK7 92 超大血精灰烬石:秒回58,吸90血 5262) TL2_CHAOSEMBER_BASE 1 眼睛:3%移动速度、沉默2秒 5263) TL2_CHAOSEMBER_RANK1 8 混沌灰烬石颗粒:4%反弹飞弹造成50%武器DPS伤害、9%处决几率 5264) TL2_CHAOSEMBER_RANK2 22 混沌灰烬石碎片:7%药剂效力、远程武器射程1.2米5265) TL2_CHAOSEMBER_RANK3 36 混沌灰烬石碎块:5%反弹飞弹造成50%武器DPS伤害、12%处决几率 5266) TL2_CHAOSEMBER_RANK4 50 混沌灰烬石:5%反弹飞弹造成50%武器DPS伤害、14%处决几率 5267) TL2_CHAOSEMBER_RANK5 64 大型混沌灰烬石:6%反弹飞弹造成50%武器DPS伤害、双持武器10%伤害奖励 5268) TL2_CHAOSEMBER_RANK6 78 巨大混沌灰烬石:11%药剂效力、+22击退 5269) TL2_CHAOSEMBER_RANK7 92 超大混沌灰烬石:7%反弹飞弹造成50%武器DPS伤害、+6%施法速度 5270) TL2_CLAPTRAPBOLT 40 吵闹弩箭:+10%充能速度、5秒5%电击几率 5271) TL2_CLAPTRAPNUT 40 吵闹坚果:减缓20能量消退速度、-15%攻击失误几率 5272) TL2_DRAGON_HEARTFIRE 45 维拉克斯心灵之火:1%几率被攻击时释放骷髅、5%几率击杀时释放meteorstrike 5273) TL2_EYECACKLESPIT 43 尖啸幽灵之眼:+1%经验、-9%攻击失误几率 5274) TL2_EYEOBOLETUS 36 布勒特斯雷克斯之眼:+15%毒伤、+3%施法速度 5275) TL2_EYEOFARIKI_TARA 33 阿鲁克之眼:+4.5%对3米内每个怪物受到的物理伤害、5秒4%几率晕眩 5276) TL2_EYEOFBLOATFANG 41 膨胀毒牙之眼:+15%药剂效力、8秒内6%几率禁锢目标5277) TL2_EYEOFDARKALCHEMIST 48 黑暗炼金术士之眼:秒回1.4魔法、5秒内480物理伤害 5278) TL2_EYEOFELDERKURU 16 毒性库鲁之眼:+72生命、+18闪电伤害 5279) TL2_EYEOFELDRAYN 20 艾尔德润之眼:+11护甲(毒冰火电)、吸4蓝 5280) TL2_EYEOFEZREK_KHAN 35 伊泽瑞克可汗之眼:+8%魔杖法杖伤害奖励、5秒内5%几率电击 5281) TL2_EYEOFGALLO 33 盖洛之眼:+10%药剂效力,吸93血 5282) TL2_EYEOFGRELL 12级触须怪之眼:全部伤害-3%,+3%暴击率 5283) TL2_EYEOFGROM 37 格罗姆之眼:+2%掉宝率、2秒内10%几率晕眩目标 5284) TL2_EYEOFGUNNBREN 18 刚柏林之眼:+15%火焰伤害、+20火焰伤害值

火炬之光2——冰火法师双雨流攻略

?炬之光2——冰?法师双?流攻略 ?先,?论任何游戏其实每个?都希望能够有??的玩法,?且双?流其实早就存在,?我把双?流这套B U I L D放出来,主要是为了填补?下没有双?流攻略的空?~其次,就是说并不是冰?双?是没法玩的,所以,就有了这套b u i l d。 名称:【冰?法师双?流】 【核?要素】?系42级技能烈焰风暴以及冰系7级技能狂野冰雹。还有冰?双烙印。 【属性加点】:5专注或4专注1体 关于体???我想解释?下:每?点体?仅增加3.5?命上限,0.25%护甲加成,0.2%格挡率(递减)。那么?家都知道?量的多少对于精英难度中期后期都是有很??处的,?个+1500??命上限的?头约等于429点体?,所以加体?收益我??觉得太少~?属性加体?来撑?的话,还不如多刷点免伤5或者1500?的?头。 【技能b u i l d】

【技能详细解释】 ?1岩浆长?:加满,??虽然不享受冰?的效果,但是,在5级之后其24M的射程,让你的安全??提?,?且由于其??释放前摇?分之短,?且在?射速?频率的情况下,触发电系被动2的?率以及触发魔杖本?特效?较?。所以个?加满。 ?5地狱坍塌:每5级提?1?爆炸范围和击退。它的伤害算三系当中?次伤害中最?的。?且充能的效果也?较好。起着充能的重任,所以加满, ?7烈焰风暴:核?技能,必须点满。??相?较冰?来说?个是D O T 伤害,对于追求秒伤的吧友来说,有可能鸡肋了?些,不过在??10级之后他的效果就会体现出来,那就是杀死敌?会产?燃烧碎?,就是带有?? B U F F的怪物死后?体爆炸出燃烧碎?,对范围内的怪物造成?次直接的? 属性伤害。其中燃烧碎?的效果相当不错。

火炬之光2 全主线、支线任务图文攻略1

火炬之光2(Torchlight 2)全主线、支线任务图文攻略1 进入游戏选择角色职业:灰烬法师、狂战士、机械师和漂泊者。设置角色名字并挑选喜欢的宠物。 灰烬法师擅长远程魔法和范围打击,招式效果华丽耀眼,杀伤力强。法师的防御很脆弱,面对远程攻击的大群怪物会有些力不从心。法师的技能分为火系、冰系和雷系三条修炼路线。

狂战士可培养成近战的肉盾,也可修成擅长魔攻的战士,须专注一个方向修练。技能分为猎杀、冰寒和暗影三条修行路线。 机械师可以培养成类似狂战士的近战肉盾角色,所执武器是铁锤。也可以培养类似灰烬法师那样的远程攻击角色,所执武器是重型火炮。还可以持有单手武器和盾牌,拥有近战高伤害的同时,利用盾牌加强自身防御,或将盾牌的防御转化为近战伤害。

漂泊者精通枪械射击和召唤魔法,枪械可单手或双持,并可投掷阔剑进行攻击,类似于副手武器,同时拥有召唤和诅咒的能力。 第一幕:炼金术士的觉醒(Wake of the Alchemist)

1:警告伊斯瑞安人(Warn the Estherians) 来到回音走廊,和前面的独眼大叔交谈,得知自己须孤身前往伊斯瑞安孤地,向那里的大执政官汇报,神秘的炼金术士摧毁了火炬之光一事。往东北离开哨所,沿途遭遇绳索、鼠人和战争巨兽。和前作一样,敌人名称的下边都注释其特点,敌人的颜色表示其强弱,红色是普通的敌人,粉色是强化敌人,而橙色则是Boss级别的。 杀怪会掉落装备,遇到宝箱、宝塔和尸体不妨搜索一下,或会开出不错的装备。装备分为灰、蓝、绿、金、暗金、橙几种颜色,对应着普通、魔法、稀有、唯一、传奇这些极别。 在货车旁遇到一名被困的守卫,帮他消灭两只鼠人,选一种装备作为奖励。地图上象这样的解救小任务很多,救人一命胜造七级浮屠,顺带赚点装备何乐而不为。往前杀乌姆斯林掉落粉色钥匙,用它可开启上锁的金色宝箱,拾取的宝石可镶嵌到有孔洞的装备上。

火炬之光2新手扫盲3——装备解析

本文旨在为初入坑的同学选择装备定一标准,让他们对装备的好坏有个最基本的判断。 总的来说这游戏的装备金色90%以上是垃圾,蓝色装备只要稍加筛选就可以出很好的属性。 一、可以量化的装备属性 1.攻击属性——力量、敏捷、专注 由于伤害公式的设定所以这游戏力量、专注两个属性对伤害的加成幅度极大,可以说是最重要的伤害加成属性,伤害的基数是武器dph或者固伤技能的数值,这些都相对固定我们无法左右,所以伤害的提升主要靠力量和专注的提升。不管是什么职业,主要加力量/专注总是不会错的,装备上面力量/专注很多也是不会错的。 敏捷在300以内的时候也是很好的属性。由于暴击伤害的设定,满暴击伤害时暴击一刀伤害是不暴击的6倍,所以后期暴击造成的伤害会占到很大比例。300敏捷大概有40左右的暴击率了,武器上面再弄一点把总共暴击率弄到50+就很好用了。但是由于敏捷收益递减,上线484,超过484不会有任何收益,所以我觉得敏捷如果大于400就不必再堆了,人物加点也不要超过100敏捷,开荒时第一幕最多+40敏,再相加可以到40级后补。 蓝装如果把“词缀(借用下别的游戏说法,你懂得什么意思就好)”都利用在力/敏/专上面将会得到大把的属性,高级蓝装可能一个就70+了,就算只有50+也算是非常大的属性收入。

这样+60多属性的蓝装已经很好了.由于只要勤刷商店进行筛选,任何蓝装都有可能出现60+属性,所以选择的时候尽量选择蓝色套装。飞龙裂隙的20%吸血、审判者的1%吸蓝、贵族的2%吸蓝都是不可替代的,因为金色吸血吸蓝套装的属性是限定的,都是一些垃圾属性,不像蓝色套装可以筛选好属性的单件。 漂泊的这件是少有的高达120+属性的装备,当然也是很可取的,只不过套装属性不好,而且是体力+敏捷的组合,体力相对稍微废柴一些。 2.防御属性——血上限、免伤、体力 火炬之光2是一个成型后输出溢出生存不足的游戏。5、6周目的时候假如一个人物能够被小怪5、6刀才砍死说明这个角色生存已经很高了。因此这游戏如何保证生存就很重要。堆生存最基本、一定要堆的就是血上限和免伤。闪避只能闪避普攻,无法闪避铺天盖地的技能,而且也难堆,敏捷太高得不偿失,所以一般不苛求;格挡则相对好堆,矿灯盾附魔个100左右体力,再加上格挡卷轴已经满格挡了。 ≥5%免伤的属性可以说是最好的属性了,比如26级的10%免伤全职业通用项链、70级的10%免伤漂泊专用玩家戒指、105狂战专用的20%免伤头盔、53级工程专用的10%免伤项链、10%免伤裤子、26级的全职业通用10%免伤项链。2%免伤的考虑考虑可以放弃。

火炬之光2法师加点心得

火炬之光2法师加点可分为三个系,分别是火系,电系和冰系,现在就与小编来看一下各个系的加点攻略吧! 火系: 主动技:都不加,除了火柱还有点吸引力,其他的都和打法不拉关。 被动一:能量反馈,会加快聚气和减缓能量自然状态下的流失。推荐满 被动二:元素大师,这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满! 被动三:火焰刻印,攻击燃烧状态下的敌人会额外的造成伤害,随着人物等级提升伤害也会增加,此技能解锁时+1即可,等到后期再慢慢补满。 冰系: 主动技: 一技能:冰弹,武器DPS冰霜伤害(武器最好淘把高(纯)冰霜伤害的),1J就高达50%的冰冷状态和冻结状态(技能升到10级的时候有75%),5J之后又有20%的削弱敌方DPS 的debuff,15J之后增加多2枚冰弹而且范围也扩大了。-能够贯穿前中后期的神技,完全可以点满。 二技能:暴风雪,固定伤害(随着人物等级提升伤害也会增加),但是范围大,CD短,并且伴随有眩晕和冰冷的debuff。首先冰弹在中近距离有很好的限制作用,并且会反弹;而暴风雪更适合远距离作战并且可以无视地形运用(上坡打下坡,隔着障碍释放等),有跟朋友一起玩的话,它们会妒忌死的- -!要知道火法和枪手的火雨跟剧毒箭雨那可都是大招来的呀!所以暴风雪也是不错的选择(尤其跟朋友玩的时候),所以大爱暴风雪的朋友们不要因为网上的一些攻略就抛弃了它哦~ 三技能:冰闪,瞬移到你鼠标锁点位置,并在原地和目标位置产生冰冻伤害,有一定几率让进入冰冷状态(技能点高会增加冰冻的范围)。法师之所以灵活飘逸就是因为有它,极大地提高了法师的机动性,这也是我舍弃冰弹的立足点(吐槽一句:前期不加冰弹真的十分蛋疼- -!)。推荐:一级足矣。提一点,只要两点间有通路,冰闪就算在隔着障碍物的时候也能闪过去的,可以多运用这点腾出施法空间。 四技能:元素恩赐,会使自己跟队友、宠物在15s内提高元素伤害,减少元素损伤(5J会获得禁锢和减速的抗性,10J开始恢复少量魔法(回的比用的少,坑爹呀),15J会减少魔耗和加快施法(但目测施法比以前更加慢了,人物弯腰时间更加长了,坑爹的动作呀!))这个技能还是很不错的,无论单刷还是打团,建议满上。

火炬跟光2——法师暴力冰法心得

?炬之光2——法师暴?冰法?得 寒风如?,冰针刺?,霜冻雪原上??雪?,除了守卫军的?体上的红?装备再?其他颜?。?只?哥布林拿着?在东张西望的警觉的看着周围,忽然,?股寒?,带着巨?的冰潮扑??来, 接着便是?道??光芒闪过,M I C(b y关机,嘿嘿,就是楼主)带着瞬移激起的冰雪消失在雪原的茫茫迷雾之中。。。。。。 寒风如?,冰针刺?,霜冻雪原上??雪?,除了守卫军的?体上的红?装备再?其他颜?。?只?哥布林拿着?在东张西望的警觉的看着周围,忽然,?股寒?,带着巨?的冰潮扑??来, 接着便是?道??光芒闪过,M I C(b y关机,嘿嘿,就是楼主)带着瞬移激起的冰雪消失在雪原的茫茫迷雾之中。。。。。。 再次声明,本帖是楼主个?看法,完全含有?量个?倾向,如果你不赞同请不要喷,可以讨论,楼主不接受?切形式的采访!谢谢 好!正题开始,我觉得还是要罗嗦?点,把能想到的都分享出来。(以下内容以精英模式为基础) 升级篇:如何快速达到5周?? ?先不?说,1级起步开始,?直到长着性感的阿凡达?肤的冥王同学这些都是流程话的,主线,直线 都很有必要,别说?号飞任务什么的,游戏还是需要慢慢了解。到了?概50级的时候,冥王应该已经 过了,那么现在就是转周?的时间了。?此?定不要去找?M M转周?,?是直接练级到100. 过了冥王之后可以有?种选择。 注:踢每?个罐?,砸每?个箱?,搜索每?个密室,杀每?个怪,点亮每??地图,进每?个相位地图(遇到好的相位地图,不要多想了,直接重复进地图,发财的时候到了,还要犹豫吗 有些,地图?,有很多宝?,到后期还有顶级宝?,?这些顶级宝?是在副本?不?定出的,所以,3周?和4周?还是要适当的去转转地图。) 1:去地图??,重复刷财政部地图,必须要说明,这个是练级的最佳去处,怪多,箱?多,罐?多,所以升级打宝两不误 同时重复这个地图也会让??更加熟悉地图,升级更加迅速,说不定那?次惊?的发现就在等着你。 2:50级之后(或者等级更?之后),如果??的装备情况良好,可以考虑去地狱100层,什么?楼主你疯了?去地狱找虐?N O,N O,N O,听我慢慢道来。 去地狱,怪物等级150级,如果你准备良好(这个很重要),那就把游戏切换到局域?模式,选择休闲。对的,休闲,因为地狱副本的怪物都很不

火炬之光2——法师技能加点详解

?炬之光2——法师技能加点详解 ?炬之光2法师技能加点详解: 余烬法师 炼狱 熔岩之? 你发射引导的熔岩弹幕,穿透敌?并将其点燃。 法?消耗:每秒5点 造成33%武器伤害的?伤害 35%的?率在3秒内造成249点?伤害(效果随玩家等级提??增强)

熔岩之锤(7级) 你召唤?个巨?的?焰之锤引导物理的能量,击晕?弧度范围内的所有敌?,并将其点燃。 法?消耗:16点 造成50%武器伤害的?伤害 80%的?率使?标昏迷3秒 3秒内-20%攻击速度 在6秒内造成168点?伤害(效果随玩家等级提??增强) ?焰炸弹(7级) 你投掷三个扭曲烈焰点燃地?,使敌?因为陷?恐惧?绊倒,并因此?被烧死(?焰炸弹不会产?充能效果)。 法?消耗:17点 冷却时间:2秒 在2秒内造成88-176点?焰伤害(效果随玩家等级提??增强) 2秒内-12%的移动速度 5%的?率使?标逃跑2秒 燃烧之柱(14级) 你制造熊熊烈焰之柱寻找并点燃附近的敌?。燃烧之柱擅长补充充能效果。 法?消耗:22点 冷却时间:9秒 +110-146点?伤害(效果随玩家等级提??增强) 炼狱崩塌(21级) 你制造?个热量集中领域,随后突然以毁灭性的冲击波向外散发。 法?消耗:35点 冷却时间:2.5秒 +263-351点?伤害(效果随玩家等级提??增强) +35击退 献祭光环(21级) ?道烈焰漩涡围绕在你?边,对不幸靠近你的敌?造成伤害,并强化

你的??防御。光环的持续时间?冷却时间略长。 法?消耗:35点 冷却时间:28秒 受到的所有伤害-1% 在5秒内造成23点?伤害(效果随玩家等级提??增强) 充能专精(被动) 你对充能的熟练运?使你能够更快地获得充能,并保留更长的时间。 充能衰退速度降低6% 4%的充能速度加成 元素协调(14级,被动) 余烬法师擅长运?元素,能够延长元素效果的持续时间。 燃烧/击晕/冻结/中毒效果的持续时间+1秒 ?焰烙印(28级,被动) 每当你攻击?个正在燃烧的敌?,你对其造成额外的?伤害。 +103点?伤害(效果随玩家等级提??增强) 冰霜 冰霜冲击 你施放?阵反射冰箭,使敌?减速和?法移动。 法?消耗:11点 造成30%武器伤害的冰伤害 56%的?率使敌?冻结3秒 60%的?率使敌??法移动3秒 冰雹(7级) 你从空中召唤寒冰碎?,撕裂敌?的护甲,并在接触?标后击晕他们(冰雹不会产?充能效果) 法?消耗:21点 冷却时间:2.5秒 6秒内受到的冰伤害+20% 50%的?率击晕敌?3秒

火炬之光2——游戏副本

?炬之光2——游戏副本 ?先我们来进?我们第?个场景北部所遇到的第?个副本T H E S C R O L L O F A N O M-I R E K 进?副本。?般来说,副本都是为两层左右的地下城模式,?且整体的地图?较宽??且地形复杂,怪物众多。所以战?的时候?定注意不要被成群的怪物所包围,?且尽量诱使敌?到开阔地形作战;或者将敌?集中起来放群体性技能杀伤敌? 本副本的敌?主要还是骷髅类为主,没有什么太过于强调的地?。沿路??不要陷?包围即可

所有游戏地图?些被结界环绕的宝箱,?般都是需要先击败附近缠绕的怪物才能打开的。所以任何时候,都要先将整个区块的怪物清理?净再去搜刮 沿着副本?路向东,该地图的下?层在东边的区域。注意东边的闸门需要消灭闸门附近的所有敌?才能打开。后?场景的很多被阻挡的地?也是如此 如果发现不能打开的区域,可以尝试先清理附近的怪物看看

怪物的等级和强度可以通过其标注的数字和?槽颜?来判断。橙?为B O S S级别,粉?为加强怪物(次级B O S S),红?则是普通敌? ?般击败橙?和粉?都有F a m e加成。但是粉?和橙?怪物的攻击难度会?常的?,?且它们的伤害输出也远?于红?的普通敌? 关于下?层通道到底是不是B O S S作战区域,通过下?层图标就可以看到。每次进?B O S S战?之前,?定要带?红蓝药品;尽量保持各类药品不能低于30

B O S S战?要合理利?整个的地形。?般副本的B O S S战地形都是很开 阔的,多多利??些转圈战术或者原有的障碍物来保证你的攻击顺利进?

消灭B O S S之后,不要忘记搜刮整个区域;然后从着传送门返回地?交 付任务

《火炬之光2》冰法-最强法师之路

《火炬之光2》冰法-最强法师之路 我练的是冰法,老兵难度,刚刚过第一周目,玩的不算很好啦,跟大家分享一下自己的心得体会。 首先,关于加点。 力量,提升武器伤害与暴击伤害,与法师关系不大,不加。 敏捷,提升暴击几率与闪避几率,减少伤害偏离。前期加效果不如加专注明显,后期可以加上去,提升暴击率与闪避率都是很不错的。 专注,提升魔法伤害与增加双击概率,提升魔法值。法师主加,基本从头加到尾不变。前10级我全加的这个,稳定提升DPS. 生命,提高护甲值与BLOCK 几率,提升生命。法师很脆,所以必须提升这个值来增加生存几率。我10级后开始加4点FOCUS,1点生命。Block几率真是神技啊,是可以免疫一切伤害,关键时刻能够救你一命。如果你觉得这样的加点扛不住了,也可以换成3比2的比例,牺牲一点DPS. 二关于武器选择 武器有法杖魔杖加盾魔杖双持三种选择,我选择的是魔杖加盾。 法杖武器伤害高面板伤害高,近程范围攻击,暴击率高。法杖专精能够减少怪物防御,增加法师DPS。 魔杖武器伤害一般,面板伤害低,远程攻击。魔杖专精是有几率出现神奇效果,能增加一 定DPS. 我选择的是魔杖加盾,盾增加防御,增加BLOCK几率,使法师生存几率增大很多。虽然DPS 较法杖低了点,但增加了生存几率,而且两个装备附魔也比法杖多,加上混乱魔杖的效果,DPS 不会低很多。这样的选择比较适合单刷,如果是团队作战有肉盾的话,那用法杖比较好,毕竟减防御还是很给力的。对了,提一下,魔杖专精与法杖专精只有火矛与冰弹可以触发,可能还有 个shock bolts可以触发(我没测试,不确定),火系第二个技能也可以触发,别的技能不触发武器效果。 说道生存几率,不得不提两个几率。一个是增加BLOCK的几率,这真是神技,可以防御一切伤害。还有一个是反射伤害,反射远程伤害,这个也是神技。后期远程怪,法师怪一多,法师一被远程集火,基本就秒了。那么这个几率能够反射远伤害,包括法术攻击物理攻击哦。后期这两个几率一上去,极大地提升了生存几率。对了,BLOCK几率最高是百分之50多一点。 三关于技能 论坛里面由各个技能的说明,我就不说了。我就说下,我对技能的理解。 先说下各系的起手技能。 火矛,系统免费给的技能。特点:速度快,有几率燃烧敌人,耗蓝少,充能快,伤害还行,

火炬之光2——套装代码控制台指令大全

?炬之光2——套装代码控制台指令?全 《?炬之光2》有拥有多种套装,不仅外观靓丽,?且属性加成也很?,那么怎么得到呢,其实只要通过控制台输?指令代码即可获得。下?就为玩家们带来各套装代码。 控制台调出以后输?:u n i q u e空格再打代码本?玩的版本是: 1.13.5.12不知道版本不?样代码?样不?样如果弄的不好请?家多担待 宠物标牌:代码:1217100级的属性是随机的可以多弄?些出来?较 宠物项圈:代码:593657100级的我就弄出?些顶级的低级别的往下输?代码??找 法师套装:99级套(卓越)项链455腰带459鞋?463?服467?套471头盔475裤?479戒指483肩甲487全 70级套(灰烬之波)项链421腰带缺鞋?428?服432?套436头盔440裤?444戒指缺肩甲451 漂泊者套:99级套(怪异的)项链1660腰带1664鞋?1668?服1672?套1677头盔1681裤?1686戒指1690肩甲1695全 机械师套:99级套(蒙冬的礼服)项链853腰带857鞋?861?服865?套869头盔873裤?877戒指881肩甲885 70级套(基?)项链819腰带缺鞋?826?服830?套834头盔838裤?842戒指缺肩甲849 53级套(锻造附魔)项链缺腰带缺鞋?793?服797?套801头盔805裤?缺戒指812肩甲缺 36级套(机器锻造)项链缺腰带758鞋?缺?服765?套缺头盔772裤?776戒指缺肩甲783 狂战?套:99级套(先驱者)项链171腰带175鞋?179?服183?套187头盔191裤?195戒指199肩甲203 通?套装:85级套(天神)项链491腰带504鞋?508?服512?套516头盔520裤?524戒指528肩甲541 65级套(弱化?具)项链缺腰带1102鞋?1106?服1110?套1114头盔1118裤?1122戒指缺肩甲1138 60级套(梦魇)项链缺腰带1154鞋?1158?服1162?套1166头盔1170裤?1174戒指缺肩甲1190 22级套(阿尔贡)项链缺腰带1279鞋?1284?服1288?套1292头盔1296裤?1300戒指1304肩甲1317 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

火炬之光2控制台代码大全

火炬之光2控制台代码大全 首先打开我的电脑\用户名\我的文档\My Games\torchlight 2\save\一串数字\settings.txt 把CONSOLE :0 和DEBUGMENUS :0 后面的0改为1 保存OK。。进入游戏后按" ins " 呼出控制台. 下面是控制台命令: HELP 显示所有的秘籍列表 CLS 清空控制台历史 Room 回到角色所在层初始点 fps 显示帧率等 god 神模式,无敌 speed 角色走路奔跑速度提升 godspeed 无敌+速度提升 damage shapes 显示伤害类型 aifreeze 关闭/开启怪物ai playernotarget 怪物不会攻击你 disablepet 取消宠物 levelup 升级,提升经验值到下一级 reload 重新载入模型 pathing 显示人物走的路径

combatlog 战斗日志 sounddebug 声音测试模式 killall 全怪死翘翘 ascend 下一层 descend 上一层 clearhistory 清空本级历史 missiletrails 显示远程攻击弹道 alwayscrit 好了,你打出的永远都是暴击 debuglogic 逻辑性测试 noxp 你怎么打都不涨经验值 money count (count为数值) 给你钱 statpoints count 给你属性点 strength count 给你力量属性点 dexterity count 给你敏捷属性点 magic count 给你魔法属性点 defense count 给你防御属性点 allstats count 给你所有属性加点 fame count 给你声望值 animationspeed fps 动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂

《火炬之光2》法师暴力冰法心得

全BOSS房间演示 第一次做视频,不知道怎么搞,勉强算是做完了,重在分享心得,欢迎讨论,这里我需要提出视频中的一些注意事项,免得被人作为喷点,为了更好的演示,我用了技能时间加长,毕竟这,不能体验顺畅的战斗效果,所以才会如此。 再次声明,本帖是楼主个人看法,完全含有大量个人倾向,如果你不赞同请不要喷,可以讨论,楼主不接受一切形式的采访!谢谢 好!正题开始,我觉得还是要罗嗦一点,把能想到的都分享出来。(以下内容以精英模式为级起步开始,一直到长着性感的阿凡达皮肤的冥王同学这些都是流程话的,都很有必要,别说小号飞任务什么的,游戏还是需要慢慢了解。到了大概 转周目,而是直接练级到

过了冥王之后可以有几种选择。 注:踢每一个罐子,砸每一个箱子,搜索每一个密室,杀每一个怪,点亮每一寸地图,进每一个相位地图(遇到好的相位地图,不要多想了,直接重复进地图,发财的时候到了,还要犹豫吗 有些,地图里,有很多宝石,到后期还有顶级宝石,而这些顶级宝石是在副本里不一定出的,所以,3周目和4周目还是要适当的去转转地图。) 1:去地图工厂,重复刷财政部地图,必须要说明,这个是练级的最佳去处,怪多,箱子多,罐子多,所以升级打宝两不误 同时重复这个地图也会让自己更加熟悉地图,升级更加迅速,说不定那一次惊人的发现就在等着你。 2:50级之后(或者等级更高之后),如果自己的装备情况良好,可以考虑去地狱100层, 什么?楼主你疯了?去地狱找虐?NO,NO,NO,听我慢慢道来。 去地狱,怪物等级150级,如果你准备良好(这个很重要),那就把游戏切换到局域网模式,选择休闲。对的,休闲,因为地狱副本的怪物都很不和谐, 就算楼主我一身顶级装备进去也是各种艰难,因为本身这个副本就是不平衡的,我们的装备再好都不能和他们的数量和属性抗衡,所以改为休闲模式 就可以很好的弥补这一点,就是如此,也不要以为正的去休闲了,因为那里是地狱,还是各种不和谐,不过更加接近我们。 地狱本里的怪物数量自不必说,升级打宝,一个好去处,同时可以提升自己在极度混乱的战斗中生存能力。 注:以上两个方法在等级提高和装备提高之后,可以考虑加入10倍怪MOD,不仅仅是增加 难度,也让升级加速10倍,而这10倍也是对自己的挑战。(楼主就是搞的!),同时要声明的是,升级还是看个人喜好和实际运气所导致的装备,这其中多有变数,以上我只是举例说明。 更多相关资讯请关注:火炬之光2专题 [pagesplitxx] 属性点和技能点篇: 属性: 其实这个真的不用太过纠结,如何加点,如何精确,因为无论如何最终我们都是魂斗罗勇士。所以尽情的加吧,开荒时多点专注加攻击,后期考虑防御。 千万不要为这个问题而烦恼,到了后期,自己积攒起来,有了好的装备,属性点是通过粗人附魔出来的,楼主附魔加石头都近2000点(别瞎嚷嚷说作弊的,说出来让人鄙视),不要咂舌,这个点没啥了不起,

火炬之光2——控制台命令修改大全

?炬之光2——控制台命令修改?全 《?炬之光2》控制台命令修改?法:?先打开我的电脑?户名我的?档M y G a m e s R u n i c G a m e s t o r c h l i g h t2s e t t i n g s.t x t或打开我的电脑?户名我的?档M y G a m e s t o r c h l i g h t2s a v e?串数字s e t t i n g s.t x t。 把C O N S O L E:0和D E B U G M E N U S:0后?的0也改为1保存 O K。。进?游戏后按"i n s"呼出控制台。 下?是控制台命令:(配合c t r l+F使?) H E L P 显?所有的秘籍列表(我?了好像只有l e v e l u p和r e s e t s k i l l s可?,r e s e t s t a t s?定不要?,会把技能点和属性点清空,不会发还点数)。 C L S清空控制台历史。 R o o m回到??所在层初始点 f p s显?帧率等 g o d神模式,?敌 s p e e d???路奔跑速度提升 g o d s p e e d?敌+速度提升 d a m a g e s h a p e s显?伤害类型 a i f r e e z e关闭/开启怪物a i p l a y e r n o t a r g e t怪物不会攻击你 d i s a b l e p e t取消宠物 l e v e l u p升级,提升经验值到下?级 r e l o a d重新载?模型 p a t h i n g显??物?的路径 c o m b a t l o g战??志 s o u n d d e b u g声?测试模式 k i l l a l l全怪死翘翘 a s c e n d下?层 d e s c e n d上?层 c l e a r h i s t o r y清空本级历史 m i s s i l e t r a i l s显?远程攻击弹道

火炬之光2——灰烬法师技能详解

?炬之光2——灰烬法师技能详解 普攻技能: I c y B l a s t 【1级要求】 [正?/扇形/远距] 「发出5~7道弹跳冰霜造成冰伤,50~85%机率造成固定,50~75%机率造成冻结,并减低敌攻击?20%持续6秒」 『冷却时间0.8秒』 P r i s m a t i c B o l t 【1级要求】 [散射/远距/追踪] 「发出5道元素光束造成四属性伤附带10~23%机率四异常状态」 M a g m a M a c e 【7级要求】 [正?/扇形/複数] 「5?扇形内造成?伤附带减33~67%攻速、80%机率击晕和25%机率破盾,不累积c h a r g e b a r」 连发技能:

M a g m a S p e a r 【1级要求】 [直线/远距/贯穿] 「射程16~24?的弹跳??造成?伤和燃烧状态,3.5~10%机率附带额外?伤」 S h o c k i n g B u r s t 【7级要求】 [扇形/范围/複数] 「8?75~165度扇形内造成雷伤,12~25%机率引发击晕,敌被电爆会波及周围敌」 A r c B e a m 【21级要求】 [直线/贯穿/複数] 「雷伤附带+5击退,敌被电爆后分裂的光束会波及周围敌造成雷伤最多5次」 范围A O E技能: F i r e b o m b s 【14级要求】

[投射/范围/複数] 「丢出3颗?焰弹造成?伤和移动减速12~51%、1~14%机率引发逃跑状态,范围内点燃3~6秒,不累积c h a r g e b a r」 『冷却时间2~1.2秒』 B l a z i n g P i l l a r 【21级要求】 [发散/远距/追踪] 「放出4~7根追踪?柱造成?伤,0~65%机率引发燃烧状态,c h a r g e b a r累积效果好」 『冷却时间9~5.75秒』 I n f e r n a l C o l l a p s e 【28级要求】 [指定/范围/複数] 「迷你超新星爆炸,半径4~7?内造成?伤和+30~50击退」 『冷却时间2.5~1.2秒』 F r o s t Wa v e 【28级要求】 [扇形/贯穿/複数] 「向前发出1~5道冰冻波造成冰伤,50~89%机率造成冻结」

火炬之光2(Torchlight 2)指令大全

玩家可以先呼出控制台,然后输入以下指令,基本上含括了游戏中所有的装备、道具、宝石代码 打开控制方法如下: 首先打开我的电脑\用户名\我的文档\My Games\torchlight 2\save\一串数字\settings.txt 把 CONSOLE :0 和 DEBUGMENUS :0 后面的0改为1 保存 OK。。进入游戏后按" ins " 呼出控制台. 下面是控制台命令: HELP 显示所有的秘籍列表 CLS 清空控制台历史 Room 回到角色所在层初始点 fps 显示帧率等 god 神模式,无敌 speed 角色走路奔跑速度提升 godspeed 无敌+速度提升 damage shapes 显示伤害类型 aifreeze 关闭/开启怪物ai playernotarget 怪物不会攻击你 disablepet 取消宠物 levelup 升级,提升经验值到下一级 reload 重新载入模型 pathing 显示人物走的路径 combatlog 战斗日志 sounddebug 声音测试模式

killall 全怪死翘翘 ascend 下一层 descend 上一层 clearhistory 清空本级历史 missiletrails 显示远程攻击弹道 alwayscrit 好了,你打出的永远都是暴击 debuglogic 逻辑性测试 noxp 你怎么打都不涨经验值 money count (count为数值) 给你钱 statpoints count 给你属性点 strength count 给你力量属性点 dexterity count 给你敏捷属性点 magic count 给你魔法属性点 defense count 给你防御属性点 allstats count 给你所有属性加点 fame count 给你声望值 animationspeed fps 动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂hurtme pct(百分比) 减少你和你的宠物多少百分比的HP resetstats 重置属性点(洗点) resetskills 重置技能点 resetplayerlevel 重置人物等级到一级 resetpetlevel 重置宠物等级

火炬之光2各种代码。

打开控制方法如下: 首先打开我的电脑用户名我的文档\My Games\torchlight 一\settings.txt 把CONSOLE :0 和DEBUGMENUS :0 后面的0 改为 1 保存OK 。。进入游戏后按ins " 呼出控制台. 下面是控制台命令: HELP 显示所有的秘籍列表 CLS 清空控制台历史 Room 回到角色所在层初始点 fps 显示帧率等 god 神模式, 无敌 speed 角色走路奔跑速度提升 godspeed 无敌+速度提升 damage shapes 显示伤害类型 aifreeze 关闭/ 开启怪物ai playernotarget 怪物不会攻击你 disablepet 取消宠物 levelup 升级, 提升经验值到下一级 reload 重新载入模型 pathing 显示人物走的路径 combatlog 战斗日志串数字"

sounddebug 声音测试模式 killall 全怪死翘翘 ascend 下一层 descend 上一层 clearhistory 清空本级历史 missiletrails 显示远程攻击弹道 alwayscrit 好了, 你打出的永远都是暴击 debuglogic 逻辑性测试 noxp 你怎么打都不涨经验值 money count (count 为数值)给你钱 statpoints count 给你属性点 strength count 给你力量属性点 dexterity count 给你敏捷属性点 magic count 给你魔法属性点 defense count 给你防御属性点 allstats count 给你所有属性加点 fame count 给你声望值 animationspeed fps 动作动画帧率调节, 如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂hurtme pct(百分比)减少你和你的宠物多少百分比的HP resetstats 重置属性点(洗点) resetskills 重置技能点 resetplayerlevel 重置人物等级到一级

火炬之光2五彩箭暴击原理

?炬之光2 五彩箭暴击原理 ?炬之光2中,五彩箭是雷系的第?个技能,也就是灰烬法师第三页雷系的第?个技能,这个技能可以触发四系D E B U F F,借助三系烙印增加伤害,不过关于五彩箭的暴击原理,可能很多玩家并不太清楚。 五彩箭暴击原理 这个原理应该是?炬2的多点型魔法攻击通?的,包括?1,冰1,冰5,电1,电6。 可能有?也发现了,?板上显?的暴击率和这?个魔法的实际暴击率似乎出?甚?。有兴趣的同学可以??测试?下,只升1级五彩箭,不加烙印等其他技能,利?A C T1?桩旁边的地形遮挡,每次只让?颗飞弹打到?桩,打100次然后算暴击率,和?板数值??下。 测试的结果是:?板暴击率66%,实际单个飞弹的暴击率只有 19%!R u n i c你在坑爹呢!算法是这样的,?板的66%暴击率是5个飞弹同时命中?标,?少有?个暴击的概率。所以单个飞弹19%暴击率,5个就是(1-0.81^5)=0.66,正好就是?板暴击率…… ?1,冰1,冰5,电6单个飞弹的暴击率也同样远低于?板暴击率,其中?1是按每秒3发算的,3发中?少有?发暴击的概率=?板暴击率。 这造成了?个后果,就是这些魔法的实际暴击率远远低于?板暴击率,拿五彩箭来说,?板显?99%暴击率的时候,实际暴击率只有60%多?点?已。那么是不是?这些魔法主打的话堆暴击就没效率了呢?这个其实也不完全是。聪明的同学应该已经想到了,有两个时候这类魔法的暴击率和?次伤害性魔法的暴击率是?样的,没错,就是暴击为0的时候,和暴击为100%的时候。 五彩暴击伤害怎么算:五彩暴击的时候跳出的数字很不好看,这并不是因为五彩的暴击伤害?其它的魔法低,?是因为五彩箭的暴击是按元素分开来算的,4种元素如果只有1种暴击,那就只附加1种元素的暴击伤害,4元素同时暴击才真正享受全部的暴击伤害加成。但是从前?分析可知,此类魔法的暴击率算法?分之坑爹,?五彩箭更惨,分开算的话,?板66%暴击率,实际单根元素的暴击率只有4%……也就是说,你把暴击率从0%提升到66%,对五彩箭总输出的提升只有4%左右,??板暴击率99%的话,实际单根元素的暴击率只有20%多?已。?板暴击率100%的时候,实际输出?乎是?板暴击率99%的5倍! 结论很简单,五彩流的暴击率,要么堆到100%,要么完全不堆。 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

火炬之光2全任务图文攻略-完美典藏版

火炬之光2(Torchlight 2)全任务图文攻略攻略+机器人零件全收集+元素绿洲水晶位置 进入游戏选择角色职业:灰烬法师、狂战士、机械师和漂泊者。设置角色名字并挑选喜欢的宠物。 灰烬法师擅长远程魔法和范围打击,招式效果华丽耀眼,杀伤力强。法师的防御很脆弱,面对远程攻击的大群怪物会有些力不从心。法师的技能分为火系、冰系和雷系三条修炼路线。

狂战士可培养成近战的肉盾,也可修成擅长魔攻的战士,须专注一个方向修练。技能分为猎杀、冰寒和暗影三条修行路线。 机械师可以培养成类似狂战士的近战肉盾角色,所执武器是铁锤。也可以培养类似灰烬法师那样的远程攻击角色,所执武器是重型火炮。还可以持有单手武器和盾牌,拥有近战高伤害的同时,利用盾牌加强自身防御,或将盾牌的防御转化为近战伤害。

漂泊者精通枪械射击和召唤魔法,枪械可单手或双持,并可投掷阔剑进行攻击,类似于副手武器,同时拥有召唤和诅咒的能力。

第一幕:炼金术士的觉醒(Wake of the Alchemist) 1:警告伊斯瑞安人(Warn the Estherians) 来到回音走廊,和前面的独眼大叔交谈,得知自己须孤身前往伊斯瑞安孤地,向那里的大执政官汇报,神秘的炼金术士摧毁了火炬之光一事。往东北离开哨所,沿途遭遇绳索、鼠人和

战争巨兽。和前作一样,敌人名称的下边都注释其特点,敌人的颜色表示其强弱,红色是普通的敌人,粉色是强化敌人,而橙色则是Boss级别的。 杀怪会掉落装备,遇到宝箱、宝塔和尸体不妨搜索一下,或会开出不错的装备。装备分为白、蓝、绿、粉、橙几种颜色,对应着普通、魔法、稀有、套装、唯一这些极别。 在货车旁遇到一名被困的守卫,帮他消灭两只鼠人,选一种装备作为奖励。地图上象这样的解救小任务很多,救人一命胜造七级浮屠,顺带赚点装备何乐而不为。往前杀乌姆斯林掉落粉色钥匙,用它可开启上锁的金色宝箱,拾取的宝石可镶嵌到有孔洞的装备上。

火炬之光2——所有职业必须知道的隐藏小知识

?炬之光2——所有职业必须知道的隐藏?知识 #1法术秘籍凡是边框是紫?的都是只有?物??学习才有效果,宠物学习紫?边框法术都是?效的。所以不要妄想让宠物学习什么宝物猎?等等技能来提?你?物的属性。 #2有些法术秘籍不是等级越?越好,?如3级的元素强化秘籍冷却时间只有20秒,持续时间有10秒。?6级的元素强化冷却时间却有1.07分钟,持续时间只有16秒。但所增加的全元素伤害都是只有25% #3不要抱怨爆出橙?装备的机率好少,每?章的通关b o s s都是必出橙装的。只要有耐?,很多好的橙?装备还是??很容易打出来的。 #4伯恩商店卷轴只要使?得当,你可以从他那?购买到每个职业的LV99橙?顶级套装,除了腰带戒指和项链他不出售。 #5游戏中“加全部伤害*”这个属性所指的伤害包括冰霜、?焰、闪电、毒素、以及物理伤害。不会增加其他的伤害。但是这个效果已经?够强?了。 #6第?章冰原的有个?线任务杀“极寒之蹄”的洞窟??b o s s爆的钥匙所开的箱?有极?的机率开出宠物橙?项圈和标牌,第3章?线的??任务杀死维兰克斯之后开箱?乜有很?的机率开出宠物橙?标牌和项圈。 #7李曼妮的头颅并没有那么好?,当你装备免伤没达到60%以上的时候,你任然会有被怪物秒杀的情况。但这个宝?可以为你提供多挨?次伤害的效果。 #8某些??天?就有隐藏的属性,?如狂战?建???就有25%减免伤害与50爆伤%灰烬法师乜有50%爆伤。 #9技能并不是越?等级学到的越好,有些??初始技能或者10多级学习的技能往往?你最?等级学习到的技能伤害更?更好?。 #10所有??都有4%的被动魔法回复效果,所以你后期学习了?个凝神法术技能也许就不缺蓝了。 #11第?章救出赌博商?之后你要好好利?这个机会,在?客多拉斯那?赌博戒指和项链饰品出现橙?装备的机率?概在40%左右, #12对于物理职业来说,拉伯伦头颅所提供的60%暴击伤害加成的效果往往?不上+130E D物理?的收益?,更不?和范林克200E D做?较了。 #13游戏中很多头颅的实际效果往往并没有那么简单,?如+96M P的提?可头颅,由于???带有4%的回蓝效果,所以+96M P等于还每秒多回蓝4.2M P,你要知道游戏中最?回蓝头颅沃尔鲍勃每秒才4.7M P?已。 #14当你抱怨??获得的头颅少?且效果不好的时候,请想想??进副本的时候地图跑全了么?每个副本最少都有4个以上的"光柱"宝箱,那就是获得头颅的稳定来源。 #15狂战?暗影系的第?个技能“暗影爆发”他的作??疑是强?的,?灰烬法师的传送更好?更实在,你要知道传送对于?个近战??意味着

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