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Android智能手机软件开发概述

Android智能手机软件开发概述
Android智能手机软件开发概述

第1章Android智能手机软件开发概述

随着移动设备的普及,其功能越来越完善,移动设备的系统平台也日渐火热。

本章首先介绍智能手机及其操作系统平台(如Symbian、Android、Windows

Mobile、IOS等),并对学习Android手机软件开发的必要性进行阐述。之后,

介绍Android平台的总体架构,并对完成Android应用程序软件开发的SDK及

其组成进行简要说明。最后,对通过Android Market发布自己应用程序的方法

进行介绍。学习本章内容时,要求重点掌握如下内容:

●了解常见的智能手机操作系统平台。

●了解Android的总体结构及主要功能。

●了解Dalvik虚拟机、AVD等。

●了解Android Market及发布应用程序的方法。

1.1 智能手机及其操作系统

据中国互联网络信息中心于2011年7月19日发布的统计《中国互联网络发展统计报告》显示,2011年上半年,我国手机网民规模继续稳步扩大。截至2011年6月底,我国手机网民达3.18亿,较2010年底增加1495万人(如图1.1所示)。可以说,智能手机正在快速走进人们的生活。就目前来看,已经有越来越多的人开始把智能手机当作日常看视频、办公的首选设备。随着A9架构、双核概念的问世,智能手机能更广泛、轻松地接管生活和工作中的大小事务[1]。因此,学习和研究智能手机软件开发,具有广阔的社会需求和工程实践意义。

图1.1 手机上网网民规模

智能手机一般指像个人电脑一样具有独立操作系统,可由用户自行安装软件等第三方服务商提供的程序,并且,用户能对手机功能进行扩充。目前,全球多数手机厂商都有智能手

机产品,如芬兰的诺基亚公司、美国的苹果公司,以及加拿大的黑莓、美国的摩托罗拉、中国台湾的宏达HTC、韩国的三星等。图1.2列出了几款常见的手机操作系统[2]。

图1.2 几款常见智能手机及其主要配置

由于这些智能手机多使用ARM而非X86的CPU体系架构,因此有不同于普通计算机的操作系统和软件开发环境。目前,常见的移动开发平台有当下正在逐步兴起的Google的Android,以及Symbian、Windows Phone、iPhone、RIM公司的黑莓BlackBerry、Web OS(又称Palm OS)、MeeGo(米狗)等。

自iPhone在07年初次登台并将智能手机直接带向移动互联时代后,一方面智能手机普及率直线上升,另一方面整个市场目前也呈现了iPhone与Android手机两强争霸(亦有说iPhone、Android、Windows Phone三雄争霸)的局面。随着智能手机应用的普及,各大手机平台都推出了用于开发手机软件的SDK(Software Development Kit)。如苹果推出了iPhone 的SDK,谷歌推出了Android的SDK,塞班推出了S60 SDK等。SDK大大降低了开发智能手机软件的门槛。但由于手机有着和普通PC机不一样的特点(如一般要考虑到屏幕大小、内存大小、背景色、省电模式的使用、实际的操作特点等),因此开发智能手机应用软件也有着和开发普通计算机应用程序不一样的特点。下面,对常见的智能手机操作系统进行简介。

1.1.1 Symbian简介

Symbian是一个实时、多任务的纯32位操作系统,具有功耗低、内存占用少等特点,适合手机等移动设备使用。虽然Symbian在智能手机市场取得了成功并长期居于首位,但Symbian S60等系统近两年亦遭遇到发展瓶颈。另外,并不是所有的Symbian系统都是智能系统(如S40系统就不属于智能手机)。限于篇幅,这里不再对Symbian进行详细介绍,有兴趣的读者可以参阅如下文献或网站资料:

[1].李树仁, 孙晨, 时磊. “Symbian OS C++编程指南”, 人民邮电出版社, 2009年.

[2].华清远见嵌入式培训中心, 侯茂清. “Symbian手机应用开发标准教程”, 人民邮电出版

社, 2009.

[3].赵希哲, 司维, 宋昱鹏. “Easy Symbian:手机应用开发入门”, 人民邮电出版社, 2009年.

[4].Richard Harrison, Mark Shackman. “Seybian OS C++手机应用开发”, 人民邮电出版社,

2009.

[5].尚邮论坛:https://www.wendangku.net/doc/276903682.html,/forumdisplay.php?fid=30

[6].百度贴吧:https://www.wendangku.net/doc/276903682.html,/f?kw=symbian

[7].搜狐数码公社:https://www.wendangku.net/doc/276903682.html,/

1.1.2 Android简介

Android是谷歌公司推出的一款高效的、以Linux为基础的、专为智能手机设计的操作系统平台,也是免费、开放的智能手机开发平台。Android包括中间件(负责硬件和应用程序之间的沟通)、应用软件等。在开发智能手机软件时,Android SDK(Software Development Kit)是很有用的工具,它方便了开发人员开发Android应用程序。一般地,用户可以使用Java语言来开发Android平台上的应用程序,并通过Android SDK提供的一些工具将其打包为Android平台使用的APK文件,再使用模拟器来测试该软件在Android平台上的实际运行情况和效果(当然,也可以直接将其安装到实际的Android智能手机上应用)。有关Android 的参考文献或网站资料主要有:

[1].杨丰盛. Android应用开发揭秘, 机械工业出版社, 2010.

[2].E2E Cloud工作室. 深入浅出Google Android, 人民邮电出版社, 2009.

[3].韩超, 梁泉. Android系统原理及开发要点详解, 电子工业出版社, 2010.

[4].Ed Burnette. Android基础教程, 人民邮电出版社, 2009.

[5].机锋, https://www.wendangku.net/doc/276903682.html,/.

[6].安卓网, https://www.wendangku.net/doc/276903682.html,/bbs/index.php.

[7].Android开发者门户: https://www.wendangku.net/doc/276903682.html,/forum.php.

[8].安卓手机论坛, https://www.wendangku.net/doc/276903682.html,/.

[9].开发者网站: https://www.wendangku.net/doc/276903682.html,.

1.1.3 Windows Mobile简介

作为微软的掌上版操作系统,Windows Mobile与桌面PC和Office办公软件的兼容性很好,而且Windows Mobile具有强大的多媒体性能,使其成为较有潜力的操作系统之一。但目前Windows Mobile尚不是Android与苹果的竞争对手。为此,微软与诺基亚于2011年2月11日宣布达成战略合作伙伴关系,两者对未来的计划是打造一个全球移动“生态系统”,届时诺基亚手机将采用微软的Windows Phone系统作为主要的智能手机系统,以期能优势互

补,占据更大的市场份额。但结果如何,尚需拭目以待。限于篇幅,本书不对Windows Mobile 进行介绍,有兴趣的读者可以参阅如下文献或网站资料:

[1].杨云, “Windows Phone 3G手机软件开发”, 机械工业出版社, 2010.

[2].Charles Petzold, “Programming Windows Phone 7”, Microsoft Press, 2010.

[3].Nick Randolph, “Professional Windows Phone 7 Application Development: Building

Windows Phone Applications and Games Using Silverlight and Xna”, Wrox Pr/Peer Information Inc. Press, 2010.

[4].Charles Petzold, “Microsoft Silverlight Programming for Windows Phone 7”, Microsoft

Press, 2010.

[5].Windows移动设备论坛:

https://www.wendangku.net/doc/276903682.html,/Forums/zh-CN/category/windowsmobiledevicecn.

[6].智机网, https://www.wendangku.net/doc/276903682.html,/.

[7].Windows Mobile讨论区:https://www.wendangku.net/doc/276903682.html,/board/26-68.html.

[8].中文社区: https://www.wendangku.net/doc/276903682.html,/BBS/.

1.1.4 IOS简介

IOS又称MAC OS,是苹果公司为iPhone开发的操作系统,主要是为iPhone、iPod touch 以及iPad使用。该系统的人机界面设计及人机操作非常优秀且应用软件丰富,已经赢得了可观的市场份额。限于篇幅,本书不对IOS进行介绍,有兴趣的读者可以参阅如下文献或网站资料:

[1].Dave Mark, Jeff LaMarche, iphone3开发基础教程, 人民邮电出版社, 2009.

[2].Christopher Allen, Shannon Appelcline, iPhone开发实战, 人民邮电出版社, 2009.

[3].Duncan Campbell, iphone SDK 3开发快速上手, 机械工业出版社, 2010.

[4].John Ray, Sean Johnson, “iPhone开发入门经典”, 人民邮电出版社, 2010.

[5].iPhone论坛:https://www.wendangku.net/doc/276903682.html,/~.

[6].泡泡网, https://www.wendangku.net/doc/276903682.html,/005900050-00137-000008520s-1_right.html.

[7].手机论坛, https://www.wendangku.net/doc/276903682.html,/forum-id-68621.html.

[8].苹果开发中文站: https://www.wendangku.net/doc/276903682.html,.

1.2 为什么要学习Android?

为什么要学习Android智能手机应用程序开发呢?这不仅是由于Android背后有强大的谷歌作为后盾,并开放了Android SDK软件开发组件,可以让第三方的开源社区方便快捷地开发众多实用的Android应用程序,而且它与手机产业链中最具有影响力的龙头公司联盟——这个联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达和T-Mobile在内的几十家技术和无

线应用的领军企业组成——建立了战略合作关系,并且建立了标准化、开放式的通信软件平台。也就是说,只要采用Android操作系统平台,就基本不受限于硬件装置,程序的可移植性好,能很好地解决当前由于众多手机操作系统的不同而造成的不同智能手机间文件格式不同而无法让信息顺利流通的问题。总的来说,学习和采用Android的理由有:

(1)国内外很多移动巨头都开始着手进行基于Android的应用软件开发,国内厂商可以借鉴

其开发经验,更好地促进移动技术的开发与应用。其良好的盈利模式使得运营商、制造商、独立软件生产商都可以从中获得不菲的利益。

(2)Android拥有完善的程序开发环境,如设备模拟器、调试工具、内存和性能分析工具等。

另外,Android继承了开源技术的基本特征,社区支持度高,系统应用的移植性好。

(3)采用了对有限内存、电池和CPU优化过的虚拟机Dalvik,处理速度更快。

(4)应用程序框架可以方便地重用。

(5)集成了基于开源的WebKit引擎的浏览器。

(6)集成了轻量级数据库管理系统SQLite。

(7)拥有优化的图形系统,自定义了2D/3D图形库。

(8)支持常见的音频和视频以及各种图片格式。

(9)在相应硬件环境(注:这些硬件环境多是目前智能手机能够提供的)支持下,可集成

GSM、蓝牙、EDGE、3G、Wi-Fi、摄像头、GPS、罗盘、加速度计等。

由其dx

上运行。

目前,Android的成长很快。据谷歌创始人及CEO佩奇曾透露,全球有超过1.5亿部Android设备被激活,每天激活的设备数量高达55万部,这些设备遍及全球123个国家的231家运营商的网络上。Android手机不仅在美国的市场占有率居首(达38%),而且在全球智能手机的占有率也已经超过了苹果手机[3]。有数据显示,虽然苹果公司在2011年第二季度一跃而成为全球最大的智能机制造商,市场份额也超过19%,但如果按照操作系统来划分,Android则反超苹果公司的iOS操作系统[4]。2011年8月15日,谷歌更是宣布已与移动巨头摩托罗拉签署收购后者的协议。收购摩托罗拉移动有助于谷歌进一步强化Android生态系统,从而提升在移动计算市场的竞争力。交易完成后,摩托罗拉移动将作为谷歌的独立业务继续运营,而Android仍将保持开放。可以预见,上述举措将会进一步强化整个Android 的开发系统[5]。2011年11月3日,由CSDN和创新工场联合主办的“2011中国·移动开发者大会”在北京召开。会上,创新工场董事长兼首席执行官李开复表示,国内移动互联网发展还处于发展初级阶段,但可以看到国内的发展速度非常之快,其中基于Android开发在2012年将迎来发展爆发点。另据路透社报道,由于RIM的黑莓服务故障影响了4个大洲的无数用户,分析家认为,这次事故将推动黑莓用户加速转向iOS和Android设备。

因此,学习Android,开发基于Android的应用程序,是时代发展的需要。

1.3 Android SDK简介

Android SDK提供了在Windows/Linux/Mac平台上开发Android应用程序的相应的开发组件,它含有在Android平台上开发应用程序的工具集,如用于模拟和测试该软件在Android 平台上的运行情况和效果的模拟仿真器(注:在仿真器上开发程序后可将其部署到真实的手机上),以及用于在Eclipse中的开发工具插件ADT、调试工具(如DDMS等)、打包成APK 文件的工具、用来运行Android的应用程序的Dalvik虚拟机、Webkit网页浏览引擎、2D/3D 图形界面、SQLite数据库、照相机、指南针等[6]。程序开发者可以直接调用这些API函数。

1.3.1 SDK总体架构概述

Android SDK总体架构如图1.3所示。

图1.3 Android SDK总体架构

Android SDK的最底层(Linux Kernel)是基于Linux 2.6内核实现的,它负责硬件驱动、网络管理、电源管理、系统安全、内存管理等。例如,它可以负责显示驱动、基于Linux的帧缓冲驱动、键盘驱动、Flash驱动、照相机驱动、音频视频驱动、蓝牙驱动、基于IEEE 802.15.1标准的无线传输技术、Wi-Fi驱动、基于IEEE 802.11标准的驱动、Binder IPC驱动、能源管理等。

Android SDK的第二层(即Libraries & Android Runtime层)由大多数开源的函数库组

成,如标准的C函数库Libc、OpenSSL、SQLLite等。其中的WebKit负责Android网页浏览器的运行,2D SGL/3D OpenGL图形与多媒体函数库分别支持各种影音与图形文件的播放(如MPEG4、AAC、AMR、JPG);SQLLite提供了轻量级的数据库管理系统。在这一层中的Android RunTime提供了Android特有的Java内核函数库。另外,Android为每个应用程序分配了专有的Dalvik虚拟机,可以通过Java语言编写应用程序并在Android平台上同时运行多个Java应用程序。Dalvik虚拟机拥有可在一个设备上运行多个虚拟机的特性,Dalvik 虚拟机下的.dex格式文件经过了优化,占用的内存非常小,执行效率高。

Dalvik

虚拟机。

Android SDK的第三层是应用程序架构(即Application Framework层),它为应用程序层的开发者提供用于软件开发的API。由于最上层的应用程序是以Java构建的,因此本层次提供的组件包含了用户界面UI程序中所需要的各种控件。相应功能有显示(如消息方块、条列消息、按钮、内嵌式浏览器等)、消息提供(如访问信息、分享信息)、资源管理(如图形、布局文件等)、提示消息(显示警告信息等)。例如,这里的Activity Manager负责在仿真器上生成窗口事件,而View System则在窗口显示设定的内容。

Android SDK的最上层是应用程序(即Applications层)。Android本身已经提供了一些简单的应用——如主屏幕(Home)、联系人(Contact)、电话(Phone)、浏览器(Browers)、游戏,以及谷歌Maps、E-mail、即时通信工具、MP3播放器、电话、照相程序、文件管理等应用。同时,开发者还可以使用SDK提供的API开发自己的程序。这也是本书的重点所在。

1.3.2 SDK内部结构

将下载的Android SDK解压后(注:下载方法参见第2章),其文件夹下一般有子目录add-ons、docs、platforms、samples、tools等以及SDK Manager.exe等,见图1.4。其中,add-ons 和platforms目录初始时可能为空,因为从Android SDK 1.6开始,Android均采取在线更新组件的方式来安装各版本的SDK,具体方法是运行SDK Manager.exe,出现如图1.5所示的对话框,点击Update完成在线更新。

图1.4 Android SDK解压后的文件夹列表

图1.5 SDK在线更新

这里的有些文件(如Android.jar),对Android应用程序的开发是起重要作用的。进入SDK所在文件夹下的相应子文件夹(注:随版本不同而有差异,如platforms\android-8),用Winrar工具打开Android.jar,会看到这个Android.jar的内部结构,如图1.6所示。

图1.6 Android.jar内部结构

一般地,在SDK文件夹下的docs\guide\index.html是有关SDK的API的说明文档,建议读者和开发人员阅读其中的Dev Guide部分,如图1.7所示。

图1.7 Android Developer’s Guide

1.3.3 简单的Android应用程序组成

总的来说,简单的Android应用程序由Activity、Content provider、Service、Intent等部分组成(可能只包含其中部分而非全部组成)。其中,Activity相当于Windows应用程序的对话框窗口或网络应用程序的Web页面窗口;Content provider提供供多个应用使用的数据存储;Service被设计成和Activity独立的可以保持后台运行的服务(如设计需要在后台运行的音乐播放器时需要用到Service),Intent是一种运行时的绑定机制,用来描述一个程序想要作什么事情、从一个Activity跳到另一个Activity等,借助于Intent,各个Activity间的切换是很方便的。

1.4 用于在Eclipse中开发程序的外挂工具ADT

虽然专门用于手机开发的J2ME拥有众多的图形工作界面和IDE(如IntelliJ、Eclipse、Fastpace、MIDP、NetBeans等),但最终Google还是选择Eclipse作为其开发Android智能手机应用程序的IDE,并将开发Android应用程序所需的程序创建、运行测试与纠错功能等完全集成到Eclipse外挂的ADT(Android Development Tools)中。可见,ADT是Google 开发的Eclipse外挂程序,它在常规的Eclipse中打造了一个Android专属的开发环境,并扩展了Eclipse的功能,可以让用户快速、方便地建立和调试Android项目——如创建Adnroid 开发实例、运行与除错、在基于Android框架的API上添加组件,以及用SDK工具集(如DDMS等)调试应用程序、导出签名(或未签名)的APK程序以便发布应用程序等功能。这些功能已经都集成到Eclipse的开发环境中,因此不需要额外的使用命令行指令(如adb.exe 和ddms.exe等)进行处理。可见,通过ADT扩充Eclipse的功能,可让程序开发者在Eclipse 中快速创建Android程序,并自动将应用程序发送到Android仿真环境中运行、测试和除错,并在程序可能出错的地方,提供断点插入功能。

有关在Eclipse中集成ADT的方法参见后文第2章,而Eclipse的简介参见本书附录。

1.5 Dalvik虚拟机

众所周知,Java程序运行时需要JRE运行环境。Google为了让Android避开可能的版权问题,使用了自己的JRE,它就是位于SDK总体架构中间层的Dalvik虚拟机。就是说,Android通过Dalvik非直接采用Java的虚拟机来运行Android程序。Dalvik虚拟机针对手机的实际情况进行了功能优化,如支持多进程与内存管理、低功耗支持等。

和普通Java虚拟机不同的是,Dalvik支持运行的文件格式是特殊的,因此它需要将普通Java的class的文件用Android SDK中的dx工具转换为.dex格式的文件(这些转换对使用Eclipse ADT的程序开发者而言是透明的,编程人员无需分神关注)。

1.6 虚拟仿真器AVD

在设置了Java JDK、Eclipse集成开发环境、ADT、Android SDK路径后,就可以开始编写Android应用程序了。在Eclipse中完成应用程序的开发后,可以先在虚拟手机上仿真而不必将其真正放到手机上运行(虽然这种方式更直观些)。

Android仿真器A VD(Android Virtual Device),是由Qemu所改装而成的。Qemu是一套由Fabrice Bellard所编写的模拟处理器的自由软件,其高速度及跨平台特很突出,它支持三个版本(即Windows、Linux、Mac OS版)来供Android开发者使用。Qemu可以让x86平台上仿真ARM处理器运行Android,可以在系统中仿真出虚拟的CPU,然后将要仿真的操作系统交给这个虚拟CPU去处理,能够达到在同一平台却能同时执行不同操作系统的目的。可见,Android实际上是通过Qemu+device skin功能来显示当前所看到的手机虚拟器。在模拟器启动后,手机画面是上锁的,按手机上的Menu菜单,就是Android手机使用画面了。

在Android SDK 1.5及其以后的程序开发中,需要创建至少一个A VD,每个A VD模拟了一套设备来运行Android平台。

每次运行新的应用程序时不必关闭旧的模拟器。可以直接在

快捷菜单中执行【

但模拟器A VD毕竟不是真实的手机,它在如下几点一般是没有真实手机的功能的:

●不支持实际呼叫和接听电话。

●不支持USB连接。

●不支持相机和视频捕获。

●不支持音频输入(捕获),但支持输出(播放)。

●不支持扩展耳机。

●不能确定连接状态。

●不能确定电池水平和充电状态。

●不能确定SD卡的插拔。

●不支持蓝牙功能。

1.7 在Android Market上发布自己的应用程序

Android Market是个开放的平台,开发者可以上传和销售自己的作品,用户可以随时随地的下载、安装和评价它。据Google Android平台负责人Eric Chu 称,Android Market对应用程序开发者最大的吸引力是他们可以很轻松地进入这个市场。与YouTube相似,开发者仅需三个简单的步骤即可在上传内容:注册、上传内容并加以描述、发布。Google表示不会像苹果那样对iTunes AppStore内的软件应用进行严格的监管,这可能也是Android Market 称为Market的意图。软件开发商只需要注册并一次性支付一定的申请费,之后就可以在Android Market上销售他们的软件作品了,并从每次交易中获得70%的利润,这类似于苹果的销售模式,不同的是,交易所得的其它利润将属于运营商而不是Google[7]。

要想将自己开发的应用上传到Google Android Market上,必须申请market帐号。打开https://www.wendangku.net/doc/276903682.html,/publish/signup页面(如图1.8所示),点击右下角的【Create an account now】按钮进入账号注册页面,如图1.9所示,输入基本信息后,并向指定手机号发送确认码。在用户输入正确的确认码后,注册成功。

图1.8 Android Market

图1.9 在Android Market上注册成为会员

之后,需要按照Market的规定,缴纳一定的费用,如图1.10所示。完成汇款后,就可以看到控制台并可以上传Android应用软件了。

图1.10 缴纳注册费用

1.8 Android 4.0简介

2011年10月19日,谷歌与三星联手在中国香港举办发布会。本次会展不仅要对外正式发布新机Galaxy Nexus,同时还有另外一个备受关注的就是Android 4.0系统,代号为“冰淇淋三明治”(Ice Cream Sandwich)。Android 4.0版正式发布后,意味着此前专门针对平板电脑的“蜂巢”(Honeycomb)系统和针对智能手机的“姜饼”(Gingerbread)系统合二为一。下面列出部分和手机软件开发相关的新特性[19]。

1. 虚拟按键,增大屏幕面积同时控制手机整体大小。

2. 桌面插件Widgets列表呈现在标签页中,与程序列表类似并且共存:程序列表现在支持切换至桌面插件列表,插件列表以缩略图展示实际显示效果,拖动至桌面即可使用。

3. 文件夹更容易创建和管理,与iOS类似:新版文件夹功能非常简单,只需要拖动一

个图标到另一个图表上,就能集合成一个文件夹,然后可以重命名文件夹,并整理图标快捷方式,支持快速拨号、文件等内容放入文件夹,这有点类似于iOS。

4. 可定制的桌面系统:桌面功能增加可定制项目,比如屏幕底部的快捷栏,默认三个按钮,你可以增加至五个,并且定义每个按钮的功能,可以是程序、联系人、快速拨号以及文件夹等。

5. 可视语音邮件:独立应用,可集成在通话记录中显示,包括语音信箱留言、可视留言等内容,与语音通话记录同时显示。

6. 日历支持缩放操作:日期切换更加方便,可以放大查看详细日程,支持双指缩放操作。

7. Gmail离线搜索,两行预览,以及底部新快捷栏:收件箱字体得到更换,图标、布局均重新设计,底部快捷栏可以写邮件、搜索、访问标签,加入离线搜索支持,收件箱显示两行文字预览,左右滑动切换Gmail会话。

8. 新的Roboto字体:显示效果更加清晰美观,与整个界面系统完美融合。

9. 流量控制系统:系统内置流量统计,可以显示某一时段内流量使用记录,支持设置限额报警和自动断网,可以查看单个程序流量使用记录并禁用其后台流量使用权限。

10. 人脸识别,刷脸解锁:人脸识别功能得到应用,比如解锁,可以在设置之后自拍进行屏幕解锁。

11. 内置照片编辑器:功能比较强大,可以进行裁剪、美化、调色等修改。

12. 新的图库布局和组织方式:全新的图库设计,可以自动按照主题、地理位置、人脸识别等方式组织照片的排列显示。

13. 联系人应用整合社交网络信息:新版联系人程序功能更加丰富,可以集成社交网络信息,内置状态更新,可查看高清图像,可以快速发送邮件。

14. Android Beam:基于NFC的Android Beam功能可以让两部手机交换网站、联系人、导航、YouTube视频等,甚至官方电子市场的下载链接。

1.9 本章小结

Android智能手机在市场上拥有巨大的发展潜力,值得应用程序开发人员重视。Android SDK提供了在Windows/Linux/Mac平台上开发Android应用程序的相应的开发组件,含有在Android平台上开发应用程序的工具集。借助于Android SDK提供的四层架构以及相应工具的支持,程序开发人员可以方便地开发Android应用程序。

在进行应用程序开发时,一般需要在Eclipse中使用Java语言开发,之后Android中的RunTime的Dalvik虚拟机将其转换运行dex字节码,应用程序的使用界面UI需要通过XML 和Java程序设计来实现,Android Market则提供了发布、交流应用程序的窗口。

思考与实践

1、Android SDK由基层基础架构所组成?各层的主要功能、组成各是什么?

2、参阅本书附录,了解Eclipse的使用,了解在Eclipse中建立、运行、调试Java应用程序的方法,了解Eclipse插件(如Log4j)的添加与使用方法。

3、参阅本书附录,了解XML技术,熟悉XML文档的组成成分及其作用等。

4、由于Android应用程序是使用Java语言编写的,因此具备Java技术方面的经验是必需的。请了解Java中有关字符串操作、流与文件读写等的方法。

智能手机软件开发

武汉理工大学华夏学院课程设计报告书 课程名称:智能手机软件开发 题目:飞扬的小鸟 系名: 专业班级: 姓名: 学号: 指导教师:凌伟 年月日

武汉理工大学华夏学院信息工程系 课程设计任务书 课程名称:智能手机软件开发课程设计指导教师:凌伟 班级名称:计算机1111 开课系、教研室:自动化与计算机 三、课程设计目的与任务 本课程的设计的目的是通过实践使同学们经历智能手机软件开发的全过程和受到一次综合训练,以便能较全面地理解、掌握和综合运用所学的智能手机开发的知识。结合具体的开发案例飞扬的小鸟,理解并初步掌握智能手机开发的主要环节和步骤以及智能手机游戏开发的知识。 二、课程设计的内容与基本要求 1、课程设计题目 飞扬的小鸟 2、课程设计内容 要求学生根据所学的软件工程的理念,利用所学的Android 手机开发的知识,开发一个智能手机游戏飞扬的小鸟,并针对该手机游戏软件进行需求分析,总体设计、详细设计、编码、测试。《飞扬的小鸟》是由来自越南的独立游戏开发者Dong Nguyen所开发的作品,游戏中玩家必须控制一只小鸟,跨越由各种不同长度水管所组成的障碍,而这只鸟其实是根本不会飞的……所以玩家每点击一下小鸟就会飞高一点,不点击就会下降,玩家必须控制节奏,拿捏点击屏幕的时间点,让小鸟能在落下的瞬间跳起来,恰好能够通过狭窄的水管缝隙,只要稍一分神,马上就会失败阵亡。 游戏玩法:在游戏开始后,点击屏幕,要记住是保持一定的规律的仔细观察点击屏幕,不要让小鸟掉下来。 游戏过程:让小鸟不要撞到管子,每穿过一个管子的缝隙得1分。 游戏背景音乐设计 游戏背景动画设计 游戏界面设计 游戏关卡设计 游戏积分榜的设计

Android智能手机软件开发概述

第1章Android智能手机软件开发概述 随着移动设备的普及,其功能越来越完善,移动设备的系统平台也日渐火热。 本章首先介绍智能手机及其操作系统平台(如Symbian、Android、Windows Mobile、IOS等),并对学习Android手机软件开发的必要性进行阐述。之后, 介绍Android平台的总体架构,并对完成Android应用程序软件开发的SDK及 其组成进行简要说明。最后,对通过Android Market发布自己应用程序的方法 进行介绍。学习本章内容时,要求重点掌握如下内容: ●了解常见的智能手机操作系统平台。 ●了解Android的总体结构及主要功能。 ●了解Dalvik虚拟机、AVD等。 ●了解Android Market及发布应用程序的方法。 1.1 智能手机及其操作系统 据中国互联网络信息中心于2011年7月19日发布的统计《中国互联网络发展统计报告》显示,2011年上半年,我国手机网民规模继续稳步扩大。截至2011年6月底,我国手机网民达3.18亿,较2010年底增加1495万人(如图1.1所示)。可以说,智能手机正在快速走进人们的生活。就目前来看,已经有越来越多的人开始把智能手机当作日常看视频、办公的首选设备。随着A9架构、双核概念的问世,智能手机能更广泛、轻松地接管生活和工作中的大小事务[1]。因此,学习和研究智能手机软件开发,具有广阔的社会需求和工程实践意义。 图1.1 手机上网网民规模 智能手机一般指像个人电脑一样具有独立操作系统,可由用户自行安装软件等第三方服务商提供的程序,并且,用户能对手机功能进行扩充。目前,全球多数手机厂商都有智能手

智能手机软件开发课程设计任务书

武汉华夏理工学院 课程设计报告书课程名称:智能手机软件开发课程设计 题目:基于Android的天气预报程序 系名:信息工程系 专业班级:软件1141 姓名: 学号: 指导教师:苏永红 2017年1月9日

武汉华夏理工学院信息工程学院 课程设计任务书 课程名称:智能手机软件开发课程设计指导教师:苏永红班级名称:软件1141班开课系、教研室:计算机与网络工程 一、课程设计目的与任务 智能手机软件开发课程设计是《智能手机软件开发》课程的后续实践课程,旨在通过一周的实践训练,加深学生对智能手机软件开发中的概念,原理和方法的理解,加强学生综合运用Android手机开发技术进行实际问题处理的能力,进一步提高学生进行分析问题和解决问题的能力,包含系统分析、系统设计、系统实现和系统测试的能力。 学生将在指导老师的指导下,完成从需求分析,系统设计,编码到测试的全过程。 二、课程设计的内容与基本要求 1、课程设计题目 基于Android的天气预报程序 2、课程设计内容 运用Android技术设计一个天气预报程序,掌握利用Android的网络技术获取数据,实现通过手机获得天气预报信息,其主要的工作任务划分为: (1)获取天气预报信息; (2)下载天气图片; (3)显示天气预报; 具体要求为: (1) 要求使用输入输出流获取天气预报信息并显示。 (2) 要求进行网络连接,网络数据和图片读取,XML数据解析,实现不同城市的天气查询并显示查询结果。 (3) 每个人需要检查设计的软件,设计报告文档,并提交纸质版的课程报告和电子版的课程设计报告资料,包括:源程序,课程设计报告,电子版的资料以班为单位刻成光盘后由学习委员统一提交。 3、设计报告撰写格式要求 1设计题目 2 开发环境 3 需求分析 4系统功能结构图 5 天气预报程序界面设计

智能手机软件开发课程报告模板

武汉理工大学华夏学院 课程报告 课程名称:智能手机软件开发 题目:基于Android的手机通讯录的设计与实现 专业信息工程系 班级计算机1141 学号10210414140 姓名王新翔 成绩______________ 指导教师苏永红 2016年10月14日至2015年12月13日

智能手机软件开发大作业 根据所学的Android 手机开发的知识,采用Eclipse、JA V A开发一个基于Android 平台的手机通讯录软件,具体要求如下: 1.要发该软件能够在Android4.4以上的平台上运行。 2.要求软件界面美观,操作方便,符合日常使用规范。 3.能够通过该手机通讯录来添加新的联系人,用来存放联系人的姓名、单位、电话、QQ、邮箱、地址等信息。 4.能够通过该手机通讯录来编辑联系人信息,来修改联系人的个人信息。 5.能够通过该手机通讯录来调用系统的通信接口,直接给用户发短信,打电话。 6.在手机通讯录中,添加合适的菜单,来操作手机通讯录。 7.将开发的过程写成报告,要求内容完整,格式规范,条理清晰。

1 设计目的 通讯录作为手机最基本的功能之一,但是手机上成百上千的联系人信息杂乱无章的显示着,给用户造成了很多的不便,大大降低了通讯录的可使用性。因此,需要设计一款辅助软件来管理通讯录,提高通讯录的使用效率以及使用户更加方便地识别联系人。 本次实验所设计与开发出的这款基于Android手机的通讯录,在保存联系人信息的基础上加入通讯录头像这样个性的功能,方便用户管理通讯录。 2 开发环境 开发软件:Eclipse 、JDK2.0、Android SDK 、ADT 开发环境:Windows7 虚拟设备:Android A VD 开发版本:Android 4.4 ……….. 3 需求分析 [1]添加联系人:可以添加联系人的基本信息,如:姓名、电话、单位、住址 等信息; [2]查看信息:查看某个联系人的具体信息; [3]查询联系人:根据输入的条件查询联系人; [4]修改联系人的信息; [5]数据备份与还原:可以将整个通讯录备份到SD卡上,以防止信息丢失、抑

智能手机什么系统最好

智能手机什么系统最好? 本文观点:对于目前的智能手机,最理智的选择应该是安卓,最豪华的选择应该是苹果,最盲目的选择应该是微软,最个性的选择应该是黑莓,最OUT的选择可能是塞班。

Symbian 优点:多年来Symbian系统一直占据智能系统的市场霸主地位,系统能力和易用性等各方面很强!不过成了萧何败也萧何,正是塞班让诺基亚走到了今天江河日下的地步,淘汰的塞班,你还能坚持多久?? 缺点:一般配置的机型反映较慢,对主流的媒体格式的支持性较差,不同版本的软件兼容性不好,且证书问题也很头痛。

Google Android:

优点:平台的开放性造就了安卓无穷的发展潜力,具备触摸屏、高级图形显示和上网功能,界面强大,可以说是一种融入全部Web应用的单一平台。 缺点:1. 太接近网络,可能让我们活在人肉搜索下,寝食难安。 2. 山寨!山寨将会对Android造成难以估计的打击。没办法,时代产物。3. 系统推出时间不是太长但市场占有率疯涨,苹果、微软等对安卓的侵权诉讼怕是一道坎。 Mac OS X (苹果iphone的系统):

优点:全触摸设计,真的是一次手机革命,娱乐性能强,第三方软件多。 缺点:系统封闭发展,功能不是太全面。 Windows Phone 7: 优点:界面和操作都和电脑上的Windows十分接近,对于机友来说十分熟悉又上手;各种保存在电脑或手机里的信息、资料可以轻松实现共享;有较多的应用软件可供用户选择。 缺点:中文芒果系统推出太晚,苹果、谷歌已经把市场抢得差不多了,要想翻盘,怕不是一时半刻的光阴能做到的。

Linux: 优点:具有自由、免费、开放源代码的优势,可以由用户自主研究代码,自定义多数系统的内容。严格地说,安卓就是基于Linux基础上的系统。但纯Linux 系统现在基本在手机上废弃了。 缺点:Linux操作系统的机型来自官方的第三方软件很少,需要用户自行刷机后才能安装更多的程序,操作起来有些门槛。

智能手机培训心得

智能手机培训心得 也许人生就是一个不断播种与收获的过程。而这次我有幸参加了智能手机培训就是一次很大的收获,经过此次智能手机培训,我想我们每一位学员都受益匪浅。对于我个人而言,这次培训首先让对智能手机有了进一步的了解;其次使我在开展工作服务客户的技术水平上更上了一个层次;然后从中我也找出了许多我在智能手机业务推广等相关方面不足之处,发现了不少问题也改正了不少问题;最后这次培训活动不但让我们更了解智能手机还充实了我们的业余生活,使得我们的业余生活更加丰富多彩。 这次培训单位给我们搭建了一个很好的学习平台,老师讲课条理也相当清楚,环环相扣。引用的案例,生动且一针见血,恰到好处。学员们也听的相当认真,关于这次智能手机培训的内容,联系到我们实际工作中去我也有自己的心得体会。 自从上个世纪末叶,当时手机巨头摩托罗拉推出第一款名为天拓A6188的智能手机后,智能手机行业蓬勃发展,时至今日,智能手机品牌已是百家争鸣,其普及率相当之高,而用户数量还在已惊人的速度增长。智能手机不但具备,普通手机的电话短信功能,还融入了掌上电脑的功能不但可以上网冲浪,更能办公娱乐,例如手机QQ,手机百度,手机微博等等手机应用早已被普及。由此可见,智能手机已经成为我们生活中一个不可缺少的部分,重要性也日益显著。 然而智能手机品牌的多样化,导致其技术的多变,例如手机系统就有苹果公司的ios 系统,谷歌公司的安卓系统,诺基亚的塞班系统等等。所以对一般老板姓而言了解一款智能已经相当费时费力,如果频繁更换手机且使用不同品牌那么就会相当繁琐。而对于我们在开工作时也会遇见一些客户对于手机不了解的求助,例如客户需要下载安装某个应用软件,客户需要了解哪里设置密码,设置网络参数,如果使用彩信等等。且不同的客户可能使各种各样的智能机,不同智能手机的系统不同,操作方式等等都大不相同,所以对于智能手机的了解也是我们日常工作中必不可少的。 为了能更好的开展工作,推广智能手机的相关业务,我们必须要了解市场上比较多见的智能手机的操作。但在实力工作中,我曾遇到有顾客向我求助,她的苹果手机无法接受到手机报。开始我为她检查手机,一切都正常,可以上网,信号也有,唯独不能收到手机报。后来经过研究发现手机报属于彩信,而苹果手机接受彩信必须在其蜂窝数据中设置然后重起手机才可以接收。从这件事中我们不难看出我自身存在的缺点,也体现了对智能手机的了解的重要性。 所以这次智能手机的培训不但普及了我们对智能手机的了解,从另一个角度来说更是提高了我们的业务能力,专业水平。感谢单位可以给我们这么好的一次学习提升机会,让我们发现问题解决问题,在行业中始终保持先进。

智能手机软件开发任务书

武汉理工大学华夏学院 课程设计报告书 课程名称:《智能手机软件开发》课程设计 题目: 系名: 专业班级: 姓名: 学号: 指导教师: 年月日

课程设计任务书 学生姓名:刘彬专业班级:计算机2111 指导教师:凌伟工作单位:信息工程系 设计题目:手机监控程序的设计 初始条件: 本课程的设计的目的是通过实践使同学们经历手机开发的全过程和受到一次综合训练,以便能较全面地理解、掌握和综合运用所学的android智能手机开发的知识。结合具体的开发案例,理解并初步掌手机应用程序从开发到APP应用商店上架的主要环节和步骤以及软件文档的制作能力。 要求完成的主要任务: 要求学生根据所学的android手机软件开发的知识,能够开发一个手机监控系统,可以监控来点显示,监控手机使用者的位置,调整电话的铃声等功能。 主要功能: 1.短信监控功能 可以监控发送到该手机的短信信息内容,。 2.位置监控 可以监控手机使用者的位置,以获取准确的位置信息。 3.电话监控 可以监控手机的通话记录,以便于掌握手机使用者的近期的活动。 4.调整玲声 可以调整手机的铃声。 设计报告撰写格式要求: 要求层次清楚、整洁规范、不得相互抄袭,凡正文内容有整段完全相同者一律以抄袭论处。设计报告正文字数不少于0.2万字(不包括附录) 第1级(章)题序和题名用黑体三号字, 第2级(目)题序和题名用黑体小四号字, 第3级(条)题序和题名用黑体小四号字, 正文内容用宋体五号字(英文用新罗马体),多倍行距1.25。 报告内容一律使用A4打印纸计算机打印,页码在页下居中标明。必须使用国家公布的规范字。 页面设置:上空2.5 cm,下空2.0 cm,左空2.5 cm,右空2.0cm(左装订)。

从事手机软件开发需要学什么技术

从事手机软件开发需要学什么技术 纵贯现在的手机平台,已经可以说是安卓的天下了。安卓系统从推出的短短几年时间里,已经占据了智能手机的大半壁江山了。而想从事手机软件开发的人群中,也以安卓软件开发为主了。 想从事手机软件开发需要学什么技术? 1.JAVA基础 王老师说,很多朋友一上来就开始学习安卓,但是这似乎也太着急了一些。我们都知道,安卓应用程序开发是以JAVA语言为基础的。所以,想要做好安卓手机软件开发,或多或少都得有点JAVA基础。 (1)JAVA基础语法 JAVA基础语法是每个学习安卓手机软件开发的人必须掌握的,没有商量的余地,一定要烂熟于胸。 (2)设计模式 由于设计模式的种类非常多,所以想要一个一个的全部掌握是不

现实的,必须首先掌握面向对象的基础设计原则,有了这些基础原则的支持,就可以举一反三。 2.Linux基础知识 大家都知道,安卓系统的基础是Linux操作系统。在开发过程当中,我们也需要使用到一些Linux命令。所以说一些Linux的基础知识是必须的。 3.数据库基础知识 4.网络协议 至少需要学习两种基础的协议,如HTTP协议与Socket协议等。 5.安卓基础知识 有了以上基础的铺垫,再接着来学习安卓软件开发,大家就会觉得轻松很多了。这个时候也要循序渐进,根据老师的指导一步一步来学习,切记:一口吃不成胖子。 6.服务器端开发知识

由于很多安卓应用程序都需要服务器端的支持,所以掌握一些服务器端开发知识还是非常有必要的。 (1)PHP 简单易学,开发快速;但是我们需要多学一种语言,是否得不偿失,就要大家自己判断了。 (2)ruby on rails 简洁,优雅,寥寥几行代码,就可以实现很复杂的功能,但是这需要Ruby语言知识作为基础。 (3).net .net技术的特点和Java EE差不多,但是要想掌握.net,则需要掌握C#,也需要大家更加努力去多学一门语言了。 (4)Java EE Java EE技术的优点的功能完整、强大,已经使用了很多年,而

手机app开发-手机软件app开发

手机app开发-手机软件app开发 广州手机app开发公司【启汇网络】指出:“全国智能手机用户已经达到了5亿多,随着智能手机的飞速发展已经在国内的普及,让手机app应用市场也得到了进一步的发展。截至今年三月份,全国智能手机上网的人已经达到了3.7亿人,这个数目公布后,让很多投资者感到非常的震惊。这样的一个恐怖数据,让更多的投资者好像是发现新大陆一样,让他们开始狂热,然而,越来越多的投资者开始进军app开发市场,随之涌现出了越来越多的app开发公司...... 一、2013是手机APP开发行业的初春还是冷冬 预测2012年智能手机的销量市场占比约为45%。好风凭借力,APP开发市场犹如雨后春笋般遍地开花。据赛迪智库近日发布的《2012年中国互联网发展形势前瞻》报告显示,我国手机上网人数呈爆炸式增长,移动应用下载量和新应用需求更是迅猛增长,中国已跃居全球第二大移动应用市场。与此同时,作为具相当规模的软件商店苹果的APP Store应用下载量近日更是接近250亿次大关。 二、2013年手机app软件成营销新星 现在的企业还没有开发app,估计大部分用户的手机里面都会有几个游戏软件和社交、聊天软件。随着智能手机的功能越来越齐全,一台手机甚至可以充当电视机、摄像机、PC电脑等角色。 现在的智能手机随处可见,就连六、七十多岁的老辈也都有在用。据苹果app store和google play最近数据显示,目前为止在应用商店里面下载的app软件都超过500亿次,app应用软件数量超过200万个,当中的手机app软件涉及到各行各业。 未来智能手机功能将会更进一步地创新,而我们对智能手机的依赖又会深到什么层度呢?谁都说不准 据初步估计消息:“只有中国市场,企业的数量达到约600,000 APP需求,整个生产,推广的市场规模近百十亿。”启汇网络运营总监说:“将秉承启汇网络iDian平台开放战略,让更多的合作伙伴和更多的开发者加入,所以选择一个合作伙伴iDian真正进入企业APP行业,积累了更多的发展收入“iDian开放平台”已经汇集了业内最好的,最丰富的类型,企业APP产品,以满足不同企业的不同需求!开发APP这个强大的市场让APP应用成为2013年企业的营销新星。三、“APP打车”被政策施压,进退两难,四面楚歌——手机软件开发行业遇冷? 数月前,一股“APP打车”热潮席卷国内30几个城市,尤其是北京市和广州市,是比较早的出现打车APP软件的城市,但是好景不长,就当各大打车APP企业正开始动脑筋如何在软件上赚多一笔的时候,政府的政策来了。 例如:“北京市的交通委公布《北京市出租汽车手机电召服务管理实施细则》,此细则明确禁止手机电召软件加价,并纳入统一电招虚拟服务平台,必须与本市出租汽车电召服务收费标准看齐。”该政策一出台,意味着“APP打车”的冬天来领了。APP打车企业面临盈利困境,倘若不及时开辟或拓展新的盈利渠道,寻求新出路,那只有死路一条...... tag:手机APP,app软件开发,手机软件开发

智能终端软件开发设计报告

智能终端软件开发设计报告 题目: Android 手机团购 小组成员:李俊邱波 中国地质大学(武汉)信息工程学院 2013 年12月

1.项目概述 智能手机现在已经全方位的扎入到我们的生活,而智能手机的操作系统—Android目前市场占有率很高,安卓操作系统的操作简单,代码开源使得安卓迅速成为现在主流,代码开放后,对于安卓软件的开发就没有了限制,用户可以用到广泛的免费软件。Android的系统架构和其他操作系统一样,采用了分层的架构,分为四层,从高层向底层分别是应用程序层,应用程序框架层,系统运行库层和Linux核心层。 随着移动端的购物软件快速发展,淘宝移动客户端,京东商城移动客户端成为人们购物的常用工具。在安卓软件市场,移动购物软件同游戏软件以及其他类型的软件在质量,数量都存在较大差距。 这次我们做的团购软件就是仿照美团,利用大众点评的API数据开发的,能够查看到全国100多个城市的团购项目,也能看到你当前位置周围的团购项目。并且才用分页加载数据的方式,每次批量获取一定量的数据,这样大大的节约了流量,而对于图片的获取采用异步加载的方式,即先从服务器端获取图片,保存在本地的软引用中,再显示出来。 2.技术介绍 2.1. Android 简介 Android本意指“机器人”,最初由现任Google工程副总裁的安迪·罗宾(Andy Rubin),创建于2003年,2005年被Google收购。 2007年11月5日基于Linux内核的软件平台和操作系统由Google正式发布,开启了一个新手机系统辉煌时代的开始。同时Google联合了34家厂商并成立了“开放手机联盟”,开启了Android发展的最初标准和加盟支持原则。 2008年9月23日,Android初步发布SDK1.0。第一款机型Dream G1的诞生(Android 1.0时代)在2009年10月23日。不被市场认可--G1和G2逐渐被市场接受(Android 1.5时代) HTC Hero G3广受欢迎,成为最受欢迎的机型(Android 1.6时代)众多厂商加盟支持,机型越来越多,市场反应和占有率越来越高,同时伴随着Market出现爆发式增长。然后支持蓝牙2.1、多点触控(Android 2.0时代),支持动态桌面(Android 2.1时代),支持在线视频

智能手机通信功能的设计与实现

山东大学硕士学位论文 分类号:论文编码:90045.03-026 U D C:密级: 山东大学硕士学位论文 智能手机通信功能的设计与实现 学科门类:工学 学科专业:××× 培养方向:××× 硕士生:××× 指导教师、职称:×××教授 入学日期:2002年9月论文完成日期:2006年4月

智能手机通信功能的设计与实现 智能手机通信功能的设计与实现 摘要本文介绍以UP-TECH S2410作为核心开发板,UP-GPRS作为无线收发模块,嵌入式Linux作为操作系统, Qt4.5作为编程开发环境的智能手机系统不同的实现方式。结合实践,实现了智能手机语音通话.短信收发等主要功能,分析了作为一个可收发系统,多线程和定时器两种实现方案的不同实现过程,进而总结归纳了两种方案各自的优缺点。 关键字智能手机 Qt 多线程定时器多线程通信 Design and implementation of smart phone communication system Abstract This article introduces the UP-TECH S2410 as a core development board, UP-GPRS as the wireless transceiver modules, embedded Linux as the operating system, Nokia Qt4.5 as a development language, different smart phone system implementations. With practice, through the realization of intelligent mobile voice calls, text messaging and other basic functions of the system as a transceiver, the implementation process of multi-threading and timers and their respective advantages and disadvantages are analyzed. Keywords s mart phone Qt multi-threading timers Multi-thread communication

智能家居app开发方案

智能家居app开发方案 深圳智能家居APP开发公司《酷点网络》概述:手机软件开发是专门为传统家居行业打造的家居产品的WiFi无线控制管理平台,通过无线触摸面板与家居类app软件开发相结合,实现设备之间的互联互通,预设家居空间的各种情景模式,使得人们的生活变得更加的智能化。 智能家居之所以有如此好的前景主要得益于四个有利的因素:第一个是居民消费升级,为智能家居产业提供了原动力;第二个是电子信息技术的进步为智能家居产业提供了有利的技术支撑;第三个是活跃的资本市场为智能家居产业发展提供了润滑剂;第四企业的参与为智能家居的发展提供了风向标。 传统家居行业为何需要转型升级 1.家居产品存在严重的同质化现象,使得使得市场竞争愈加激烈; 2.传统行业营销模式不能适应移动互联时代的发展,企业陷入营销困境; 3.消费者的消费习惯逐渐向移动端转移,线下实体运营优势不再。 Lbs定位:在北京、上海、广州、武汉、成都、东莞、佛山、珠海、中山、惠州、汕头、厦门、南京、苏州、无锡、杭州、厦门、大连、天津、合肥、长沙、贵阳、昆明、南宁、南昌、福州、宁波、温州、郑州、西安、沈阳、济南、青岛、太原、重庆、无锡、青岛、海口智能家居app开发公司 传统家居行业为何需要开发APP 1、增强用户体验,制造品牌效应,做好用户感知,不仅能增加客户到店浏览时长和激发购买欲望,同时很好的增强品牌粘性和品牌形象的树立。 2、摒弃传统模式,拥抱互联网整合营销,平台渠道的精准选择,配合推广内容、促销噱头等多种方式,将会为商户带来更高的销售转化率。 3、个性化定制,迎合市场需求,消费者对于个性化家居的需求增大,定制空间设计对于商家而言大可作为。 智能家居APP开发有哪些功能? 1、电源控制:可以遥控热水器、加湿器、电暖气、电扇、地灯用电器的开关,现代的电器大多数在“关闭”后,仍会消耗电能。可以在不需要使用这些电器的时候将它们真正关闭,既节省能源,又安全,而且还能延长电器寿命。 2、窗帘及投影:厌倦了每天早晚拉窗帘的动作?只要轻轻一键,就能遥控窗帘开合到任意

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