文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › 超市收银系统的设计与实现论文

超市收银系统的设计与实现论文

超市收银系统的设计与实现论文
超市收银系统的设计与实现论文

南京工程学院

毕业设计论文

课题名称:超市收银系统的设计与实现班级:软件测试1111

所在系部:计算机工程学院

专业名称:软件测试

南京工程学院

2015年月日

摘要

对于超市来说由于商品种类繁多、采购销售频繁,采用手工记录的方式很容出错,并且查找管理都十分不方便,因此开发一个简单有效的小型超市收银系统十分的必要,利用计算机管理软件来管理超市的各种数据信息。

通过超市收银系统这个平台,可以实现商品管理的信息化、网络化、系统化、规范化,使工作人员从繁杂的数据查询和统计中解脱出来,减少工作量。系统的主要功能包括:商品分类管理、商品管理、采购管理、销售管理、库存信息浏览、存放地管理、供应商管理等。

本系统前台主要使用JSP作为开发语言,后台数据库采用SQLServer2005。系统的开发环境是MyEclipse,服务器采用tomcat,开发出的一个基于Web技术的B/S结构的超市收银系统。它是一种基于SSH框架的Web应用程序。在开发过程中,注意使其符合操作的业务流程,并力求系统的易用性、可维护性,使得本系统易于使用,可以很容易的上手,而且具有很好的可扩展性。

关键词:超市收银,JSP,B/S结构

ABSTRACT

For supermarket because there are many different kinds of goods, purchase and sales frequently, using manual recording and very easy to make mistakes, and manage to find all very inconvenient, therefore the development of a simple and effective small supermarket received silver system is very necessary, using computer management system to manage all kinds of data information of the supermarket.

Through the supermarket cash register system this platform, can realize the management of product information, networking, systematic, standardization, so that the staff from the complex data query and statistics out, reduce the workload. The main functions of the system include: commodity classification management, commodity management, procurement management, sales management, inventory information browsing, storage management, supplier management, etc...

System is mainly the JSP as a development language, database using in 2005. The development of the system is the Oracle server environment, hangover, the development of a system structure based on the network, the supermarket cashier. This is a web application framework based on. In the process of development, pay attention to the operation of the process, and strive to achieve the use of a system and maintenance, enables the system to use, can be very easy to use, and has scalability.

Key words: supermarket cashier, JSP, B/S structure

目录

摘要.................................................................................................................... I ABSTRACT ......................................................................................................... II 前言.. (1)

课题背景和意义 (1)

课题研究现状 (2)

研究的内容 (3)

研究的方法及技术路线 (4)

软硬件需求 (4)

第一章系统分析 (5)

1.1需求调研 (5)

1.2可行性分析 (5)

1.2.2经济的可行性 (5)

1.2.3操作可行性 (5)

1.2.4法律的可行性 (6)

1.3功能模块需求分析 (6)

1.4设计的基本思想 (6)

1.5性能需求 (6)

1.6界面需求 (7)

第二章系统设计 (8)

2.1系统用户用例图 (8)

2.2系统总体功能图 (8)

2.3数据库的分析与设计 (9)

2.3.1数据库的概念结构设计 (9)

2.3.2数据库的逻辑结构设计 (12)

2.3.3数据库的连接原理 (15)

2.4中文乱码问题处理 (16)

第三章系统功能实现 (18)

3.1系统登陆页面实现 (18)

3.2系统首页设计 (19)

3.3商品分类管理 (20)

3.4商品管理模块 (22)

3.5采购入库管理 (25)

3.6修改密码 (27)

3.7库存高级查询 (27)

第四章系统测试 (29)

4.1系统测试目的与意义 (29)

4.2测试过程 (29)

4.3其他错误 (30)

结论 (31)

参考文献 (32)

致谢 (33)

前言

课题背景和意义

随着计算机技术的发展,特别是计算机网络技术与数据库技术的发展,人们的生活和工作的方式是完全不同的。应用计算机网络技术和通信之间的信息共享技术的可能应用的数据库,提供了存储数据、信息检索、信息分析等功能,从而使得工作效率更高。

起初,诸如报表打印、工资计算、人事管理等基础工作采用计算机进行管理,进而又发展到单项业务管理如:企业财务管理、库存管理等电子数据处理(Electronic Data Processing,简称EDP)系统。在有了企业数据库后,当数据可以利用网络进行共享,设计人员可以从系统观点对信息系统进行全局规划和设计时,此时的信息系统可以真正称为管理信息系统了。随着计算机技术的飞速发展,用户对管理信息系统提出了更高的系统需求,要求管理信息系统能够支持、辅助企业领导层的决策,更注重收集企业外部信息、数据库的综合管理、建立模型库和方法库,利用这些面向决策者提供人工智能的决策支持,这种管理信息系统又被称为决策支持系统(Decision Support System,简称DDS)。

在企业中应用管理信息系统有三个要素,分别是计算机、数据和人。计算机是管理信息系统开发和实施的载体,没有计算机拿什么开发系统,拿什么运行系统,计算机是一个重要要素。人是管理信息系统的使用的人,他们在系统中起着主导左右。管理系统的开发、实施与运作,离不开使用者的参与,它是一项系统工程,并不是仅靠开发人员独自就能完成的。数据是管理信息系统正常运行的基础。管理系统要很好的运作起来,需要按照各项管理制度进行建设。比如要计算生产一辆汽车的材料成本,需要各种零部件和材料的数量、价格等,计算出来的还是理论材料成本,因为这里没有考虑材料损耗,要获得材料损耗需要在收集了大量数据后,进行分析计算,得出一个损耗范围。这还仅仅是计算材料成本,如果要计算人工成本就更复杂。

本课题要开发的超市收银系统就是一个典型的MIS管理信息系统。目前xx超市信息管理信息记录在纸张和电子文件形式保存仍然是低效的,缓慢的,混乱的格式存储,也容易发生错误。因此,发展一个超市的收银系统,可以使存储的数据的规范化管理,

同时也可以提高超市的信息化管理水平。

课题研究现状

电脑已经成为挂在我们口中的一句口头禅,它已经深入到人们的工作和日常生活的各个方面,比如文字处理、信息管理、辅助设计、图形图像处理、教育培训以及游戏娱乐等。Windows使计算机系统从高雅的学术走向更多的普通人,不需要经过太多专业的训练就能掌握计算机的日常使用。然而,虽然如今以及有了各种各样的软件,但仍有一些人的需求没有被满足,所以我们仍需要开发自己的应用软件。

20世纪,随着世界经济的高速发展,经济学家们提出了许多新的管理理论。20世纪50年代,西蒙提出了“管理依赖于信息与决策”的思想。同一时期,维纳提出了“管理是一个控制过程”的控制论。而到了50年代末期,盖尔提出“管理就是要控制用较低的成本获得准确及时的信息”。会计财务工作在这个时期开始使用计算机进行一些数据的操作处理,“数据处理”这个说法也是在那是出现的。

1970年,“管理信息系统”这个说法出现后,Walter T.kennevan将其定义为:“以口头或书面的形式,在合适的时间向经理。职员以及外界人员提供过去的、现在的、预测未来的有关企业内部及其环境的信息,以帮助他们进行决策。”,Walter T. kennevan没有提到计算机的作用,也没有提应用模型,他强调了用数据信息支持决策。

1985年,来自明尼苏达大学的教授Gordon B.Davis给出了一个较完整的管理信息系统定义:“管理信息系统是一个需要计算机软硬件资源及数据库支持的人-机系统,它能提供信息支持企业的运作、管理和决策。”。Gordon B.Davis的定义给出了管理信息系统的组成、功能和目标,同时反映了在当时管理信息系统的水平。

随着计算机技术的发展,电脑越来越被大众所接受,各种管理信息系统也变得越来越常见。毕竟人脑的记忆能力有限,纸质的文档不便于保存和管理而且有驳于环保。运行于电脑上的管理信息系统,能够存储大量信息数据,并且保存管理方便。MIS 管理信息系统已经成为一个新的领域,它跨越了管理科学,运筹学,统计学以及计算机科学等若干个学科领域,形成信息数据收集及加工处理的方法,从而构成一个程序系统。

随着计算机在企业管理中应用的普及,利用计算机实现超市收银管理势在必行。对于超市来说,利用计算机支持超市高效率完成日常管理对超市来说十分重要。在超市管理中,涉及到采购管理、销售管理、库存管理、客户管理、供应商管理等大量数据信息,手工管理起来工作量大而繁杂,管理效率低下。使用超市收银系统进行超市的日常管理,

可以把经营中的数据规范化的保存起来,可以提高信息化管理水平。

研究的内容

超市收银管理最主要的是能够实时的和准确的掌握控制店内的库存情况。如果能够实时控制过程中的库存管理和库存情况,可以有效地加速商品的周转率和提高服务质量,而且降低了复杂的统计方法所产生的产品的销售问题。实时管理是销售管理中能够掌握库存商品及相关信息,不仅保证了库存商品的销售,而且,同时还具备了操作简单,方便快捷,服务功能完善的优点。

随着计算机应用的迅猛发展,网络应用的不断拓展,各种管理信息系统发展迅猛。而目前xx超市信息化水平较差,超市超市日常管理信息和记录信息,仍然在纸上,电子文件形式保存,不仅速度慢、效率和低下,存储格式混乱,混乱,也容易发生错误。因此,开发超市管理系统,可以规范化管理超市中的经营数据,还能提高管理的信息化水平。

超市收银系统是一个典型的数据库开发应用程序,主要由基础信息查询、商品信息管理、采购信息管理、商品销售信息管理、库存查询等模块组成,规划系统功能模块如下:

主要功能介绍

(1)用户管理:客户信息的增加、修改、删除。

(2)客户信息模块:客户信息的增加、修改、删除。

(3)供销商信息模块:供销商信息的增加、修改、删除。

(4)商品分类信息模块:分类信息的增加、修改、删除。

(5)商品信息模块:商品信息的增加、修改、删除。

(6)采购管理模块:采购信息的的增加、修改、删除,进货单明细的管理。

(7)销售模块:销售单信息的的增加、修改、删除,销售单明细的管理。

(8)库存查询:查询商品库存信息。

研究的方法及技术路线

本课题的设计与实现将完全按照软件开发的过程完成。

1)收集有关资料,进行需求分析,得到系统功能实现的目标。

2)在系统的总体设计,利用面向对象的系统,涉及的对象的分析和设计,并建立相应的数据模型。

3)数据库设计步骤中,我们得到一个数据库的物理数据模型的转化。

4)利用Struts框架技术设计并实现了一个综合系统的界面风格与系统框架。

5)使用HTML,CSS,综合设计系统的界面风格。

6)详细设计实现了各模块的功能。

技术路线;

1)系统开发平台采用MyEclipse平台,使用java语言,jsp技术以及Struts框架。

2)数据库系统的选择:采用SQLServer2005数据库,使用JDBC访问数据库。

3)页面设计工具的选择:设计使用Dreamweaver 8网页设计,CSS quadro.è设置精确的整个布局,但也可用于定制页面的CSS统一文字的大小,字体,颜色,边界状态,链接等网页明确。

软硬件需求

硬件需求:

CPU:I3 3200

内存: 2G以上

软件需求:

操作系统版本:Windows XP / Win7/win8

开发工具:MyEclipse 8.5

服务器:Apache Tomcat 6.0

数据库:SQLServer2005

开发语言:Java

浏览器:IE6.0

第一章系统分析

1.1需求调研

对于超市来说由于商品种类繁多、采购销售频繁,采用手工记录的方式很容出错,并且查找管理都十分不方便,因此开发一个简单有效的小型超市收银系统十分的必要,利用计算机管理软件来管理超市的各种数据信息。

1.2可行性分析

开发任何一个系统,都会有一些时间或者资源上的限制。因此,在每一个开发项目的可行性分析,通过这样的分析可以减少项目开发的风险,避免了人力、物力和财力上的浪费。下面对经济、技术、法律和操作四个方面进行分析。

1.2.1技术的可行性

本系统开发工具是MyEclipse和SqlServer数据库,开发语言使用Java,主要使用了J2EE技术,Java是一种面向对象的编程语言,是一种非常灵活便捷却很容易入手的学习方案。大学期间我们学习了JAVA和J2EE课程,超市收银系统的开发难度不高、数据库设计是本系统设计的核心工作。在学习的过程中,大学期间软件工程、软件测试等课程,每学期要完成相应的课程设计,使我掌握了一定的系统开发、设计以及测试的能力。因此,在技术上开发一个系统是可行的。

1.2.2经济的可行性

现在是信息社会,信息管理可以使得超市系统的管理更加系统、快速和全面。这样超市的工作效益和经济效益会有所提高,提高工作效率的基础上的超市管理,可以减少超市对人员数量上的需求,于此同时本系统对电脑的系统配置要求并不高,一般性的电脑就已经完全可以满足系统的需求,此外,系统带来的工作效益和经济效益远远超过了开发系统所需要的成本,因此有充分的经济可行性。

1.2.3操作可行性

本系统操作容易上手,输入页面的信息大部分是下拉选择的形式,在特定页面,信息可自动生成,而不需要手动输入,在时间的显示上使用了日历控件,操作简单,降低了对操作人员的要求,只需对Windows操作系统和使用进行培训,同时对本系统的操

作进行相关的培训,就足以完成正常的使用,所以在操作上具有很大的可行性。

1.2.4法律的可行性

超市现金管理系统的开发,具有重要的现实意义,系统数据库和使用是一个开源的软件开发环境,本系统的开发软件系统开发常见问题不同,没有侵权等,即认为法律是可行的。

总之,开发一个超市收银系统与人工记录的方式相比具有速度更快,速度更快,更准确,节省费用等优点。所以,建立一个超市收银系统是必要可行的。

1.3功能模块需求分析

该系统的主要特点是操作简单、功能完善。本系统可以实现如下功能:

(1)系统具有简洁大方的页面,友好的错误操作提示,使用简便,

(2)管理员用户具有商品管理、入库管理、存放地管理、销售管理、库存信息管理、商品分类管理、系统管理功能

(3)具有较强的安全性,可以防止用户的恶意操作

1.4设计的基本思想

设计思想遵循以下几点:

1. 采用B/S模式进行开发,优点是后台与前台处理层次分明,而且这是许多用户习惯的网页模式。

2. 采用面向对象的开发与设计理念。采用面向对象技术的前提是对系统的抽象和准确的定位,可以确保一个更完善的框架,然后将使产品拥有更好的稳定性和效率。

3. 采用模块化设计。模块化设计要求将整个系统划分成基于小的模块,有利于代码的重载,简化了设计和实现的过程。

4. 简单方便的系统界面。设计更简单友好的系统界面,快速、方便地调整系统的运行。

5.速度优先原则。由于此工具最重要的评测标准就是速度,因此在设计过程中,具体过程中尽量使资源占用少,速度快。

6.设计既要突出重点,又要细致周到。要符合设计需求,在有可能改进的地方进行拓展,以满足用户的使用需求。

1.5性能需求

超市收银管理权限应严格控制系统的运行,试图进入的超市收银系统,必须有操作权限,不允许没有权限的用户访问系统并且查看系统的任何信息和数据,保证系统严密和安全。

1.各种记录信息的保证其完整,且信息记录内容不能为空

2.各种数据间相互联系的正确性

3.同样的数据在不同记录中的一致性

1.6界面需求

界面设计目前已经成为评价软件质量的一条重要指标,良好的用户界面,用户可以增加系统的使用信心和兴趣,提高工作效率,JSP技术是用JAVA语言作为脚本语言的,JSP网页为整个服务器端的JAVA库单元提供了一个接口用来服务HTTP的应用程序。创建动态页面非常便捷。用户界面通常包括输出、输入、人-机对话的界面格式等。

1.输出设计

输出是由计算机对输入的原始信息进行处理,生成管理者所需的信息,并使其具有一定的格式供管理者使用,这是输出设计的主要任务和目标。

系统设计的过程是反向进行的,是先进行输入设计然后在进行输出,而不是先输出在输入,这是因为输出表格直接被管理者使用,设计的出发点是更好的被管理者所使用,提供各部门相关的有效信息。输出是考虑到设计原则必须反映不同管理层的需求,不会同时提供给用户需要和不需要的信息,同时采用更为简洁的语言来描述。

2.输入设计

输入的数据收集和输入很麻烦,需要消耗大量的人力物力,还又容易发生错误。系统处理过程中的数据处理会扩大这些错误,所以输入数据的质量是整个系统质量好坏的决定性的因素。

输入设计的原则是:

1)输入量应至少能满足最低的处理要求。设计中可采用设置字段初值,采用下拉式数据窗口等方式来尽量的减少用户键盘输入量。因为减少输入量的同时,错误率会减少,而准备数据所需的时间也因此减少。

2)输入和输入的过程,应该尽可能简单,从而减少错误的发生。

3)要尽早检查输入的数据,以便及时纠正错误。

4)输入的数据,尽快形成记录数据的处理是必要的,以防止从一个转移到另一个介质时转录而产生一些不必要的错误。

第二章系统设计

2.1系统用户用例图

管理员能动态掌握超市的整体情况,有八个用例。

图2.1 系统用例图

2.2系统总体功能图

模块化的定义:当要解决一个复杂的问题,采用自上向下逐层分解的方式将系统分解成多个模块的过程。整个系统的需求是由若干个功能组成的,将系统的功能细化分解后,每个模块完成一个特定的功能,这样就将系统模块化了。不能是任意的对系统的模块进行划分,模块的划分应量保持其独立性。模块化可以使系统的可读行和可维护性得到提高,并且能见底系统的复杂性。在系统模块化后,一个模块完成系统功能需求的一个独立的子功能,但也不是划分的越细就越好,还要考虑系统的耦合性,尽量使一个模块与其他模块的联系较少,对于模块间的联系接口应相对简单,尽量提高模块的独立性。良好的模块划分是设计质量的结构基础。

系统功能结构如图3.2所示:

图2.2系统功能模块图

2.3数据库的分析与设计

计算机信息系统,基于数据库的数据库管理系统的支持,进行信息收集、存储、检

索、传播统计数据、更新、处理这些操作。现在,数据库已经成为信息系统的基础部分。数据库设计的质量影响了整个系统的质量。

数据库的设计划分5个步骤,即规划、需求分析、概念设计、逻辑设计以及物理设计。

2.3.1数据库的概念结构设计

概念设计是指在数据分析的基础上自底向上的建立整个系统的数据库概念结构,从用户的角度来设计视图并集成视图,最后,综合结构分析优化得到最终结果。

数据库的概念结构设计是采用实体—联系(E-R)模型设计方法。E-R模型法的组成元素有实体、属性和联系,E-R模型用E-R图表示,是用来提示用户工作环境中所涉及的事物,而属性则描述了实体的特性。

概念设计的目标是产生反映超市组织情况的数据库概念结构,即概念模式。概念模型是独立于数据库的逻辑结构,独立于数据库的数据库管理系统。

根据以上对数据库的需求分析,并结合系统概念模型的特点及建立方法,建立E-R

模型图。

E-R图的基本图素包括实体、属性、联系三部分。

图2-3 E-R图基本图素

实体联系

属性

本系统主要E-R图,图中实体的属性只画出重要的部分。

图2.4 商品分类信息实体E-R图(1)商品分类实体E-R图如图2.5所示:

图2.5 商品分类信息实体E-R图

(2)商品信息实体E-R图

图2.6 商品信息实体E-R图(3)采购入库信息实体图

图2.7 入库信息实体E-R图(3)

图2.8 入库明细实体E-R图(4)销售信息E-R图

图2.9 销售信息实体E-R图(3)销售明细实体图

图2.10 销售明细实体E-R图

(5)

图2.11 员工实体E-R图

2.3.2数据库的逻辑结构设计

数据库的概念模型独立于任何数据库管理系统,因此,需要对特定需求的数据库系统的特定进行相应的转换。从计算机或处理逻辑模型和R数据模型转换应遵循以下原则:

*所有的主键需要定义非空(NOT NULL)

*每个实体都要转换成一个关系

*二元联系是按照一对多、弱对实、一对一、多对多等联系来定义外键。

根据E-R模型,超市收银系统建立了以下逻辑数据结构,下面是各数据表的详细说明。

(1)商品分类表主要记录商品的分类基本信息。表结构如表2.1所示。

表2.1商品分类表(t_catelog)

(2)商品信息表主要记录了商品的基本信息,表结构如表2.2所示。

表2.2商品信息表(t_goods)

(3)入库信息表主要记录商品的入库的基本信息,表结构如表3.3所示。

表2.3入库信息表(t_ruku)

(4)入库明细表主要记录商品的入库明细的基本信息,表结构如表3.4所示。

表2.4入库明细信息表(t_rukumingxi)

(5)销售信息表主要记录商品的销售的基本信息,表结构如表3.5所示。

表2.5销售信息表(t_chuku)

(6) 销售明细表主要记录的是商品的销售明细的基本信息,表结构如表3.6所示。

表2.6销售明细表(t_ chukumingxi)

(7)管理员信息表主要记录的是管理员的账号信息,包括用户名和密码,表结构如表3.7所示。

表2.7管理员信息表(t_admin)

(3)管理员信息表主要记录的是管理员的账号信息,包括用户名和密码,表结构如表3.8所示。

表2.8员工信息表(t_yuangong)

2.3.3数据库的连接原理

DBC连接数据库,数据库导入对应的JAR包来进行数据库的连接,程序中用Class.forName()方法来加载驱动程序,通过使用DriverManager的getConnection()方法创建数据库连接。程序中操作数据库是采用DAO模式,DAO(Data Access Object,数据访问对象),是Java编程中的一种经典模式,也是J2EE架构中持久层框架的基础知识,基于分层次式的软件架构来实现对数据库的访问操作,DAO模式最主要的思想就是从抽象数据源中获取与操纵数据的方法。抽象数据是编写应用程序的程序员不需要去关心数据库的物理位置,数据库的类型,而只需要使用封装数据库中表示记录的数据对象就可以了。其思想如图2.10所示:

图2.10 DAO模式类图

图中BussinessObject是业务对象,是使用DAO模式的商品端;DataTransferObject 数据传输对象,在应用程序不同层次之间的传输对象,在一个分布式应用程序中,一般可以提高整理的性能;DataObjectAcces数据输入及输出对象封装了对数据源的一些基础操作;DataSource指的是数据源。从图中可以大致看出,DAO模式分离了业务逻辑和数据逻辑,令编写的软件具备了良好的层次式体系结构。本系统为了使数据库的操作更加便捷,主要使用DBContent的对象来接一个数据库(建立一个类DBContent),代码如下:

C语言课程设计—超市收银课设

课程设计报告 课程名称《C语言程序设计》 课题名称超市收银系统的设计与实现 专业统计学 班级1201班 学号201210020112 姓名马游 指导教师杨子华陈世清李杰君 2013年5月20日

湖南工程学院 课程设计任务书 课程名称《C语言程序设计》 课题超市收银系统的设计与实现 专业班级统计1201班 学生姓名马游 学号201210020112 指导老师杨子华陈世清李杰君 审批 任务书下达日期2013 年5月20日 任务完成日期2013年6月23 日

目录 1.系统需求分析 (1) 1.1系统要求 1.2功能要求 2.总体设计 (1) 2.1模块划分 2.2系统功能模块图 2.3模块功能说明 2.4商品函数数据类型 3.详细设计 (3) 3.1商品进货流程图 3.2商品修改流程图 4.程序调试分析 (4) 5.总结 (9) 6.系统使用说明 (9) 附件:源程序清单

1.系统需求分析 1.1系统要求: 实现对超市商品的收银以及各项数据的显示、查询、修改、排序等操作的管理。 1.2功能要求: 1)本系统采用一个结构体数组,数据的结构应当包括:商品编号、商品名称、 单价、库存量、购买量、总价、成本、利润。 2)本系统显示这样的菜单: 请选择系统功能项: a、收银 b、数据查询 c、数据管理 ⑴入库 ⑵删除 ⑶修改 d、利润统计 ⑴按类统计利润并排序 ⑵统计总利润 e、退出系统 3)执行一个具体的功能之后,程序将重新显示菜单。 4)将数据保存到文件中。 5)进入系统前要求先输入密码 2.总体设计 2.1模块划分 首先输入管理员的账号、密码,成功登入系统,然后系统模块分为“商品管理”、“商品销售”、“查看利润”三个部分。商品管理又包含:商品进货,商品添加,商品浏览,商品搜索,商品删除,商品修改或返回上一级。

(完整版)小型超市收银系统的设计与实现毕业设计

以下文档格式全部为word格式,下载后您可以任意修改编辑。 学号毕业设计 题目:小型超市收银系统的设计与实现作者届别2011届 院别计算机学院专业计算机科学与技术 指导教师职称讲师 完成时间2011年5月20号

摘要 随着销售行业竞争日益激烈,小型超市收银系统的引入显得极其重要。它不但可以提高进销存管理的工作效率,而且可以有效减少盲目采购、降低采购成本、合理控制库存、减少资金占用并提高市场灵敏度,从根本上提升超市的市场竞争力。 本系统运用计算机管理信息技术,建立数据库,对超市的进销存过程进行详细的分析,实现了对超市的进货、销售和库存的科学管理。它主要包括以下几大模块:登录模块、商品入库模块、商品销售模块、营业统计模块、商品信息模块、供应商信息模块、用户信息模块。各模块相许独立,同时又构成统一的整体。 本文主要介绍了小型超市收银系统的环境、所用到的开发语言、功能作用、设计的方案等各方面的内容,其目的在于让使用者了解此系统,使他们能更好的运用本系统,使此系统发挥出应有的作用。另外在文中还予以指出了系统开发有待于进一步完善发展的方向。 关键词:收银系统;控件;窗体;.net平台

ABSTRACT With the increasingly fierce competition in sales industry, the introduction of small supermarket cashier system is very important. It can not only improve the working efficiency of the purchase-sell-stock management, but also can effectively reduce the blind procurement, reduce procurement cost, -management technology, establish the database of supermarket. With a detailed analysis of the supermarket, it achieves the functions of purchasing and the scientific management of sales and stock. It includes the following major modules: login module, storage module of goods, merchandise sales module, operating statistics module, product information module, the module supplier information, user information module. Phase allowed to independently of each module, at the same time constitute a unified whole. In this paper, a small supermarket cash register system environment, the language used in the development, function, design and other aspects of the program, which aims to allow users to understand this system so they can better use the system, so that This system play its due role. Also in the article we pointed out that the system should be with further improved development. Key words: the cashier system; Control; Form; https://www.wendangku.net/doc/278528657.html, platform

超市收银系统】

超市收银系统 一、题目:超市收银系统 二、概述:系统要求包含商品管理,会员管理,账目统计等功能。 三、设计时间: 四、功能要求 1.商品管理: a)商品入库 b)商品上架 c)商品下架 d)商品信息管理e)前台收银 f)当仓库存货少于一定数量时提示 (选作) 2.会员管理: a)会员的申请与管理 b)按消费金额将会员升级 c)不同级别享有不同待遇d)可以得到赠品 e)对会员信息进行维护 3.账务统计 a)查看进货花费金额明细。 b)每天入账 c)每月入账 d)查询某日、某月入账明细e)每日利润统计 f)每月利润统计。 4.权限划分 a)前台收银 b)系统管理员 五、数据库表设计要求 1.用户表要求有权限字段,用户需要对权限进行划分,具有不同权限的用户在进入主界面时,应显示不同的功能。

六、技术要求 1.使用java基础,所有用户UI使用RCP技术。 2.使用MYSQL数据库 3.访问数据库部分要使用封装类(封装JDBC),设计者自行封装自己的访问数据库公共类。 5.RCP组件使用 参见附录1 七、代码规范 1.工程名:工程名全部由小写字母组成,多个单词之间使用.分割。注:以自己姓名缩写为前缀。 2.包名:包名应遵循com.公司名.工程名.功能名(或组件类别)规则,全部字母由小写组成。 3.类名:如果为一个单词,首字母大写,其余字母小写。如果由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写,其余字母小写。例如DriverManager。 4.方法名:如果为一个单词,首字母小写,其余字母小写。如果由多个单词组成,第一个单词首字母小写,从第二个单词开始,每个单词的首字母都要大写,其余字母小写。例如:databaseConnection。 5.变量名:与方法名规则相同。 6.常量名:所有字母都大写,如果由多个单词组成,单词之间使用_分割。 7.代码的缩进要求,代码中的每个层次缩进使用一个tab键,左大括号“{”要在代码的最后端(不要另起一行),右大括号“}”应该另起一行。 八、其他 1.异常捕获,要求有异常捕获机制,尽量避免系统宕机。 2.提示友好,对于用户的操作要有足够的提示,结果要明确告诉操作者。 3.设计模式应以先设计数据库,再设计系统功能模块,最后按设计实现。 4.完整的校验。

超市收银系统需求分析

目录 1.序言 1.1编写目的 (3) 1.2项目背景 (1) 1.3定义 (1) 1.4参考资料 (1) 2.任务概述 2.1目标 (1) 2.2运行环境 (1) 2.3条件与限制 (1) 2.4用户特征 (1) 3.数据描述 3.1静态数据 (1) 3.2动态数据 (1) 3.3数据库介绍 (1) 3.4数据字典 (1) 3.5数据采集 (1) 4.功能需求 4.1功能划分 (1) 4.2功能描述 (1) 5.性能需求 5.1数据精确度 (1) 5.2时间特性 (1) 5.3适应性 (1) 6.运行需求 6.1用户界面 (1) 6.2硬件接口 (1) 6.3软件接口 (1) 6.4故障处理 (1) 7.其它需求 第二开发小组等

引言 1.1编写目的 信息技术高度发达的今天,利用信息技术对大量复杂的信息进行有效的管理成为一种普遍而实用的手段。一方面,这极大的减少了簿记和人力的开销,另一方面,现代计算机强大的计算能力和网络的普遍部署,大大简化了大量信息的处理和流动。同样,超市收银系统是超市日常经营管理的一个重要组成部分,该系统涉及了商品信息,营业额度,以及很多相关信息的综合处理。为了方便配合超市日常经营管理,系统把收银、退货、会员添加、库存提醒等信息管理工作集成到一个统一的平台,各管理人员分工协作、相互配合,及时了解超市日常营运情况。同时,也方便经营者对日常经营情况的了解。 本文档为超市收银系统的设计、实现、测试以及验收提供重要依据,也为评价系统功能和性能提供标准。本文档可供用户、项目管理人员、系统分析人员、程序设计人员以及系统测试人员阅读和参考。 1.2项目背景 项目委托单位:软件工程课程项目 项目开发单位:08信管软件工程第二开发小组 项目主管部门:08信管软件工程第二开发小组 项目规划: 阶段文档提交日期 需求阶段需求分析文档11月10日 分析设计软件设计文档11月15 日 测试软件测试文档12月20日 项目开发小组: 组长:王国敬 组员:张夏艳杨鹏坤胡杰朱相元王肖建 王世博赵笑天马中源康新伟 第二开发小组等

超市收银系统

软件工程课程设计报告 题目: 模拟超市银行系统 专业班级: 计算机科学与技术 姓名: 学号: 同组姓名:

目录 1、引言 (2) 1.1 问题的提出 (2) 1.2 设计思想 (2) 1.3开发目的 (2) 1.4背景说明 (2) 1.5 定义 (2) 2、需求分析 (3) 2.1任务概述 (3) 2.2软件功能的划分与概述 (4) 2.2.1 用例图 (4) 2.2.2 概念类图 (6) 2.2.3 顺序图 (6) 3、系统设计 (7) 3.1 状态图 (7) 3.2 设计类图 (8) 3.3 协作图 (10) 4.数据库设计 (11) 4.1概念结构设计 (11) 4.2逻辑结构设计 (12) 5、实现 (14) 5.1 构件图 (14) 5.2 部署图 (14) 6、心得体会及总结 (15)

1、引言 1.1 问题的提出 超市是一个客流量很大的地方,每天都有很多的顾客要消费买东西,收银员要和很多的顾客结算,并且要给这些结算存档,以便日后查看或统计。如果只用人工的方法去处理这些结算和计算的数据将是一件很复杂繁琐的事情,而且将要投入大量的人力物力,并且会浪费大量的时间。为了解决此类问题,并且实现科学化,实用化的超市管理,我们就需要设计开发超市管理系统,并用于实践测试,使超市收银进入现代化、简单化。 1.2 设计思想 该设计的指导思想是一切步骤简单化、实用化,系统的功能全面,界面尽可能美观大方,操作尽量简单明了,而且作为一个实用的应用系统要有较好的容错性,子出现错误操作时能够尽可能及时地给出提示,以使用户及时进行改正,以及避免错误的操作。 1.3开发目的 (1)大大提高超市的运作效率; (2)通过全面的信息采集和处理,辅助提高超市的决策水平; (3)使用本系统,可以迅速提升超市的管理水平,为降低经营成本,提高效益。 1.4背景说明 21世纪,超市的竞争也进入到了一个全新的领域,竞争已不再是规模的竞争,而是技术的竞争、管理的竞争、人才的竞争。技术的提升和管理的升级是超市业的竞争核心如何在激烈的竞争中扩大销售额、降低经营成本、扩大经营规模,成为超市营业者努力追求的目标。 1.5 定义 (1)商品信息:包括商品位唯一的编号、商品名、商品单价,出厂日期,过期日期,厂家信息,库存总量。 (2)交易清单:包括交易的流水账号、每类商品的编号、商品名、数量、该类商品的单价和总金额、交易的时间、负责本次收银的员工号。 (3)收银管理

超市收银系统的设计与实现 (终极版)

课程设计(论文) 大型数据库及应用课程设计 系别:计算机科学与技术 专业(班级):计算机科学与技术10级2班 作者(学号):郜洪奎(51002012012)韩杨书(51002012028) 指导教师:戚晓明(副教授)完成日期:二○一二年12月12日 蚌埠学院教务处

目录 目录 (1) 摘要 (2) 第一章绪论 (3) 1.1问题的提出和研究背景 (3) 1.2解决的方法 (4) 1.3超市收银力系统概述 (4) 1.4超市收银系统的发展 (4) 1.5超市收银系统的特点 (6) 1.6开发工具的介绍 (6) 第二章总体设计 (8) 2.1设计思想 (8) 2.2设计原则 (8) 2.3功能模块和结构设计 (9) 2.3.1系统结构 (9) 2.3.2模块定义 (10) 2.3.2需求分析 (11) 第三章超市收银系统分析及简介 (12) 3.1数据库逻辑设计 (12) 3.2E-R设计 (15) 第四章超市收银系统实现 (16) 4.1C#连接数据库 (16) 4.2登陆模块 (17) 4.3主界面设计 (21) 4.4商品管理界面 (21) 第五章总结 (30) 致谢 (31) 参考文献 (32)

摘要 随着科学技术的迅猛发展,销售行业竞争日益激烈,整个社会已进入了信息社会,计算机的应用在社会中的地位越来越重要。传统的以书本记录的方式已不能满足要求,数据库技术正缓解了这一问题。为使商业企业的进销存信息管理自动化、标准化和科学化,需研制具有大规模、高效率的超市信息管理系统。本系统采用C#和SQL Server2008数据库等开发工具,实现了对数据库的直接访问和操作,使得数据库和应用程序紧密结合在一起。 该超市管理系统要解决的问题是:如何实现连锁超市的科学、高效的管理,包括商品基本信息管理、进货信息的管理、销售信息的管理、库存信息的管理、其最终目的是通过此软件来实现超市各个环节的管理。它不但可以提高进销存管理的工作效率,而且可以有效减少盲目采购、降低采购成本、合理控制库存、减少资金占用并提高市场灵敏度,从根本上提升超市的市场竞争力。 关键词:超市,C#,SQL Server2008,管理信息系统

超市收银系统唐京川

微机接口课程设计试验报告 ――超市收银系统计算机0211班唐京川012002014319

一.课程设计目的,要求及条件: 掌握接口硬件开发平台的使用方法,利用现有的实验平台和PC机,组成一个微机模拟应用系统; 掌握基本接口电路的综合应用 掌握接口电路的驱动程序和界面软件的设计与编制,学会调试与测试接口软件的一般方法; 结合实际应用,设计一微机应用系统,要求该系统综合应用并行接口、串行接口,时间接口、中断接口、模拟接口,等等,实现微机系统对模拟信号的采集、转换、并行输入,输出,远距离传送,以及远程控制、检测并显示. 二.设计内容 根据以上任务,需进行如下工作: ◆数据采集系统接口设计(包括电路和程序设计与实现) ◆微机并行通信接口设计(包括电路和程序设计与实现) ◆微机时间远程监督并显示(包括电路和程序设计与实现) ◆双机串行通信设计(包括电路和程序设计与实现) ◆远程控制﹑检测﹑显示接口及界面的设计与实现. 题目 35 设计完成超市收银系统 一个主控机对应多个下位机,主控机存储商品资料,并输出相关信息,下位机从执行部件读入商品号,到主控机查询资料,并显示资料.商品查询成功有声音提示,收银统计时有音乐背景.输入商品号,在主机上查询商品价格并发回给终端,由主机计价,终端机可以打印数据,交易结束,有主机向终端发送总价. 三.设计要求 ◆自行设计可以根据自己的设计,适当增加元、器件,自己设计电路,配合实验台使用,实现预定功能。 编程语言可采用汇编语言或C/C++。自选。 编程环境采用MF集成开发环境。MF在系统机上已经安装好。 ◆8255接口 端口地址分配:PA口为300H,PB口为301H,PC口为302H,命令口为303H。 ◆8251接口 端口地址分配:命令/状态口为309H,数据(出/入)口为308H。 ◆8253/8254定时接口 端口地址分配:T0=304H,T1=305H,T2=306H,命令口=307H。 ◆开关,音乐发生器 四.设计步骤 主要分成上位机和下位机。上位机主要是一个数据库的作用,用来接收下位机传过来

超市收银管理系统

Winform项目开发 课程设计 管理系统名称 姓名:邓翔云 学号:201601060106 年级专业:16计网1班 指导老师:戴晓东 系别:电子信息学院 提交日期:2017年6月14日

1 系统简介 超市收银管理系统简介本优户超市管家系统分为前台POS收银系统和后台信息管理系统,从单店到连锁多店及多业态运营管理的各个环节,完美实现了现代企业的管理高效、分析精确和信息流资金流的管理,从而帮助企业全面提升运营管理效率和盈利能力。 界面清晰,易学易用优户超市管家系统的界面美观,功能模块结构清晰,让用户轻松上手一百万商品标准库,让用户快速轻松开店提供自定义桌面功能,让用户操作更加快捷方便三种操作界面选择,适应不同用户的操作习惯提供微帮助功能,只需移动鼠标便可根据提示进行各种操作精准的财务核算 优户超市管家系统支持加权平均和先进先出两种成本价计算方式入库批次自动生产,出库批次自动先进先出,无需人工干扰支持成本价和销售价两种核算方式,确保账目平衡,分毫不差完善的连锁配送系统 支持从分店要货申请->总店配送出库->门店配送入库->门店配送退回出库->总店配送退回入库的完整配送流程丰富的促销方案:促销特价、限时特价、限量特价、超量特价、会员特价等多种特价方式在优户超市管家系统你可以设置按类别品牌、供应商、打折促销商品阶梯价促销、多种组合的赠品促销、买立减促销等多种促销方式 2 管理系统设计(功能及其特色) 基于人民生活水平稳步提高的良好经济形势,大型连锁超市近年来迅猛发展。此类超市具有商品种类多,交易量大的特点。因此,实现商品信息的有效管理,快速准确收银结算以及对销售信息的实时记录汇总等都是迫切需求。文章以零售业具有代表性的日本大型连锁超市应用为背景,介绍了一个完整的收银管理系统的设计与实现过程,并就设计中的要点进行了细致阐述。采用面向对象分析方法,基于客户提出的依赖要件,对系统需要实现的功能进行了可行性分析、安全性分析,并通过UML建模语言以用例图、活动图等形式归纳了系统的基本角色及需要实现的主要功能。按照需求分析的结果,对系统进行总体架构设计,采用客户端/服务器软件结构,店铺采用两台服务器,多台收银机终端的配置;对交易处理、设备控制等主要功能模块主要流程进行了设计;按照店铺运营实际需求对数据库主要表进行了设计,以实体-模型图形式描述了几个主要表的设计。系统采用Visual C++9.0作为开发工具,实现了系统的主要功能,通过几个主要界面的效果图介绍展示了系统实现的效果。系统测试阶段,为提高测试效率及准确性,减少重复性人工操作工作强度,设计并实现了自动化测试工具,并进行了一日模拟运营系统测试,测试结果显示系统的基本功能得到了实现,并未发现与设计不符合的结果。另外,与未使用自动化测试工具对比,采用自动化测试工具能够在一台收银机一日交易测试项目中节省30分钟,达到了最初设计的目的。 系统特色 1、各部门系统轻松管理

模拟超市收银系统

课程设计任务书 2012—2013学年第2学期 一、课程设计题目 模拟超市收银系统(例子) 二、课程设计内容 使用文本命令行界面模拟超市收银系统 ●由收银员输入顾客的会员卡卡号(若有卡)、所购商品的货号等。从数据库 (或文件)中取出有关价格信息,再把这些信息返回给收银台。同时把该收银台的销售总量和有关种类商品的剩余量以及该持卡顾客的消费情况交数据库(或文件)存储以供查询。 ●另外,对没有卡的消费情况不记录该顾客的消费情况等个人信息。如果一个 未持卡顾客一次性购物满200元,可为其发放一张会员卡,以后在该商场购物可获得9折优惠。 要求:建立会员账户类、商品信息类、文件读写类、界面显示类等以及各相关接 口类。 三、进度安排 (1)1-2学时,选定题目、分析需求、理解需求; (2)3-4学时,程序设计,定义数据类型、数据处理方式; (3)5-10学时,编写程序、调试、测试; (4)11-12学时,编写设计报告; (5)13-16学时,答辩。 四、基本要求 (1)只能使用C++语言,源程序要有适当的注释,使程序容易 阅读

(2)至少采用文本菜单界面(如果能采用图形菜单界面更好)(3)学生可自动增加新功能模块(视情况可另外加分) (4)建立银行账户类、文件读写类、界面显示类等以及各相关接口类。(例子) (5)写出课程设计报告,应不少于3000字(不含附录),同一组学生只需提交1份,但必须在报告中列明分工。 课程负责人签名: 2013年6 月28 日

模拟超市收银系统(例子) 摘要 使用文本命令行界面模拟超市收银系统 ●由收银员输入顾客的会员卡卡号(若有卡)、所购商品的货号等。从数据库(或文件) 中取出有关价格信息,再把这些信息返回给收银台。同时把该收银台的销售总量和有关种类商品的剩余量以及该持卡顾客的消费情况交数据库(或文件)存储以供查询。 ●另外,对没有卡的消费情况不记录该顾客的消费情况等个人信息。如果一个未持卡 顾客一次性购物满200元,可为其发放一张会员卡,以后在该商场购物可获得9折优惠。 要求:建立会员账户类、商品信息类、文件读写类、界面显示类等以及各相关接口类。关键词:面向对象;超市收银系统;文件操作

超市收银系统设计思路

超市收银系统设计分析 一、系统整体架构 图1 从图1可以看出,系统框架很清晰,用户登录,根据用户权限的不同,对应不同的操作方法,操作对象为商品。 但本系统要求使用C/S框架结构来设计。 C/S框架介绍: C/S 结构,即大家熟知的客户机和服务器结构。 C/S 结构的基本原则是将计算机应用任务分解成多个子任务,由多台计算机分工完成,即采用“功能分布”原则。客户端完成数据处理,数据表示以及用户接口功能;服务器端完成DBMS(数据库管理系统)的核心功能。这种客户请求服务、服务器提供服务的处理方式是一种新型的计算机应用模式。 Client和Server常常分别处在相距很远的两台计算机上,Client程序的任务是将用户的要求提交给Server程序,再将Server程序返回的结果以特定的形式显示给用户;Server 程序的任务是接收客户程序提出的服务请求,进行相应的处理,再将结果返回给客户程序。 鉴于超市收银系统的特性,本系统不牵扯多个客户端,不需要线程同步。 二、代码设计框架

因为使用C/S框架设计程序,因此有固定的设计步骤: 1.项目包的设计: 图2 client包:主要由客户端操作界面类和客户端业务类组成,客户端操作类也就是客户端main 方法类,主要负责引导用户操作,提供系统界面信息提示操作,包括:初始化登录视图、商品库存管理视图和收银管理视图;客户端业务类主要包括处理客户端请求并将客户端请求打包发送给服务器的方法和一些辅助操作方法。处理库存管理员请求方法为:商品入库、商品出库、新增商品、查询全部商品和按编号查询商品;处理收银员请求方法为:扫描商品、修改购买数量商品和结账。 entity包:主要由系统所涉及的实体类组成,根据操作视图可以确定为用户类和商品类。 图3 用户信息

钟林森A组-超市收银系统设计--软件工程实验报告

计算机科学与技术专业超市收银系统设计 组长:钟林森(12计算机2班) 组员:王嘉胜(12计算机2班) 陈小浪(12计算机1班) 刘丽怡(12计算机1班) 方洛宣(12计算机2班) 姚启航(12计算机1班) 佛山科学技术学院计算机系 2015年6月

目录 一 .................................................................................................................. 项目背景2二系统需求 (4) 2.1系统功能需求 (4) 2.2系统使用人员 (5) 2.3系统使用环境以及开发工具 (6) 三系统整体结构设计 (6) 四软件部分整体设计 (8) 4.1软件功能结构设计 (8) 4.2系统的结构设计 (10) 4.2.1)..................................................................... 系统概念结构设计10 4.2.2)..................................................................... 系统逻辑结构设计11 4.2.3)系统物理结构设计 (23) 六软件主要界面设计 (28) 七软件开发平台选择 (29) 八软件开发进度计划与开发团队 (30) 8.1).................................................................................................软件开发进度表:30 8.2)................................................................................ 项目开发人员组成以及分工31九附:思考题 (32)

超市收银程序 (JAVA课程设计 2011)

软件学院 课程设计报告书 课程名称面向对象程序设计 设计题目超市收银程序 专业班级 学号 姓名 指导教师 2011年6月

1 设计时间 2011.6.6-2011.06.10 2 设计目的 《面向对象程序设计》是一门实践性很强的计算机专业基础课程,课程设计是学习完该课程后进行的一次较全面的综合练习。其目的在于通过实践加深学生对面向对象程序设计的理论、方法和基础知识的理解,掌握使用Java语言进行面向对象设计的基本方法,提高运用面向对象知识分析实际问题、解决实际问题的能力,提高学生的应用能力。 3设计任务 超市收银程序 (1)使用图形用户界面实现。 (2)由收银员输入顾客的会员卡卡号(若有卡)、所购商品的货号等。从数据库中取出相关商品的价格信息,再把这些信息返回给收银台,计算出该顾客所购商品的总价格。 (3)每天营业结束把该收银台的销售总额进行统计汇总(要求包括商品种类、数量、销售总额、结账人次等信息,其余可自行丰富)并存储在数据库中。 (4)所有持卡顾客的消费商品情况存储到文件以供查询。 (5)对没有卡的消费情况不记录该顾客的消费情况等个人信息。如果一个未持卡顾客一次购物满200元,结完账后系统提示可为其发放一张会员卡。 4 设计内容 4.1 概要设计 4.1.1 体系结构设计 超市收银系统 消费者消费 商 品 管 理 会 员 管 理 帐 目 结 算

4.2功能模块设计 4.2.1 功能说明 4.2.1.1消费者消费 普通消费者消费在超市收银的首界面显示,输入消费者购买商品的编号以及数量,算出消费总金额,如果消费者单次消费的金额达到了200元,系统提示此消费者可以成为会员。会员消费在首界面输入会员卡号,然后显示会员姓名。 4.2.1.2账目结算 在本窗口中显示超市在该结账机上的当天的销售总额(包括会员消费总额以及非会员消费总额),同时还显示当天在该机上的出售的商品的情况。 4.2.1.3会员管理 如果消费者单次消费的金额达到了200元,系统提示此消费者可以成为会员,并且录入会员基本信息。 4.2.1.4商品管理 输入商品编号会在面板内提示相应的价格。 4.3 程序运行与调试 4.3.1 运行界面 主界面

j2ee课程设计超市收银系统

课程设计 超市收银系统 姓名蔡旸普 课程名称 J2EE程序设计 专业软件工程 年级 2011级 1班 学号 20112212445 任课教师张振兴 2014年 06月24日

目录 1 引言 (1) 2 系统分析 (2) 2.1超市收银系统需求分析 (2) 2.2超市收银系统静态模型 (4) 2.3超市收银系统动态模型 (6) 2.4系统目标 (6) 2.5运行环境 (6) 3 超市收银系统具体功能描述及实现 (7) 3.1具体功能描述 (7) 3.1.1用户管理 (9) 3.1.2商品管理 (11) 3.1.3收银员管理 (13) 3.1.4收银管理 (15) 3.1.5退货管理 (16) 3.1.6销售收费 (17) 3.1.7结算找零 (18) 3.1.8退货录入 (19) 4 网站整体设计 (20) 4.1CSS样式单文件设计 (20) 4.2M Y SQL数据库设计 (20) 4.2.1 超市收银系统库表设计 (20) 4.2.2 系统数据连接类 (21) 5 结束语 (22)

超市收银系统 蔡旸普 (信息与电子工程学院,软件工程专业,2011级1班,20112212445) 摘要: 超市收银管理系统是对超市的收款信息与库存盘点等进行管理的计算机网络软件系统,它可完成超市中查询查询用户信息,更改用户信息,商品信息,更改商品信息,查询收银员信息,更改收银员信息,退货信息,收益信息等。 关键词: 超市收银系统;JSP;数据库;设计与实现 1 引言 社会生活的现代化,使得市场的走向发生巨大变化,由于经济的发展,人民对生活的需求已经不再满足于丰衣足食的低度要求,许多人们往往不是单纯为满足生活必须去购买,而是凭着喜欢、意欲和感官去购买。如果一个商店能够打动顾客、吸引顾客,自然会顾客盈门,而近几年新兴产业中超级市场(supermarket)的现代化管理方式和便捷的购物方式,尤其是它轻松的购物环境,往往是打动顾客,吸引顾客的最主要的原因,且良好的周密的销售服务更是赢得信誉、吸引的顾客的优势所在。商品经济的高速现代化发展也促进了竞争,使一切不甘落后的商家都争先恐后地采用最新的管理方法来加强自己的竞争地位。因为,超市经营者如果不掌握当今市场发展的这一走向,不能将超市现代化经营作为奴努力开拓的目标,就无法使经营活络、财源茂盛。 现代化事业的发展,也使超市的管理数段发生前所未有的革命,计算机的运用正在发达国家的各类商店超市中普及。由于它能够准确记载和查询有关超市经营活动的大量数据,帮助超市经营者掌握和分析营销情况,及时作出正确决策,并且有利于商店内部财务、工资、人员、库存、销售情况等管理,因而大大提高了现代超市的管理水平。国外很多发达资本主义国家的有关人士都在开发超市管理系统,开发出很多大型的软件,由于本人能力有限,开发一个小型超市管理系统,它可以使我们国内新起小型超市可以更好的操作。此系统的有减少差错,节省人力、减少顾客购物时间,增加客流量,提高顾客满意度等特点。我通过开发这个简单管理信息系统,巩固了以前所学的知识,提高了应用能力。

超市收银管理系统数据库设计

课程设计任务书 学生姓名:张修华专业班级:软件0505 指导教师:耿枫工作单位:计算机学院 题目:超市收银数据库设计 初始条件: 用来在超市中实现顾客结帐功能,并能反映出指定时段中超市的销售情况等信息。收银员通过输入商品条码,能够在帐单上打印出商品单价及总额等各项信息,并且能够处理商品打折等各种情况。 要求完成的主要任务: 1.根据上述的初始条件,进行调查分析并设计适当的属性。设计一个仓库数据 库,DBMS可选Ms SQL Server、Access、VFP等。 2.完成课程设计说明书,其格式遵守学校今年的新规定。主要内容包括:需求 分析,概念设计,逻辑设计,物理实现等。 3.基于该数据库,最好实现一个或多个应用程序(自己确定功能),程序设计 语言(工具)任选。这一项是选作,不作硬性要求。 时间安排: 本学期第20周: 1.消化资料、系统调查1天 2.系统分析1天 3.总体设计,实施计划2天 4.撰写报告1天 指导教师签名:年月日 系主任(或责任教师)签名:年月日

超市收银管理系统数据库设计 1系统概述 设计题目 超市收银管理系统数据库设计 可行性分析 1.2.1背景 超市是一个很繁忙的地方,每天有很多的顾客要买东西,收银员要和很多的顾客结算,并且要给这些结算存档,以便日后查看。如果只用人工的方法去处理这些结算和计算的数据将是一件很繁琐的事情,将投入大量的人力物力,为了解决这个问题,实现科学化、现代化的超市收银管理,我们就必须设计开发超市收银系统,并用于实践。 而超市收银管理系统是对超市的收款信息进行管理的计算机网络软件系统,它可完成超市中各种货品的收银工作,并对可以对特定时间段的出售信息进行查询。 上下文环境图 图是一幅上下文环境图,它演示了该超市收银管理系统的外部实体和系统接口。

超市收银系统技术方案

乐购超市收银系统技术方案 目录 目录 (1) 1 系统概述 (2) 2 项目需求 (2) 3 方案设计 (2) 3.1 系统简介 (2) 3.2 系统特点 (2) 3.3 系统方案介绍 (2) 3.4 设计情况 (3) 4 设备材料清单 (3)

1 系统概述 乐购超市建有两层,内部商品种类较多,超市收银系统 2 项目需求 超市收银系统 3 方案设计 3.1 系统简介 3.2 系统特点 1)水准领先于国内及港澳台地区,数据传输快速安全准确。支持多种传输方式,如Internet、Dialup、DDN、ADSL、X.25 等等。 2)在数据库及上下层数据关系之间采用数据服务器、通讯服务器、库存服务器和成本服务器各自独立又相互关联地运作,保证了数据通讯和查询的快速和准确。 3)系统支持多元化多层次的管理架构。 a) 支持总部-分部-店铺/仓库的多种体系结构,并支持多个区域并行运行。 b) 多层管理:店铺、配送中心/分公司/区域中心、总部均不在同一地点。由总部按管理需求设定其数据上下传的方式。各店铺/配送中心/分公司/区域中心及总部的数据可以方便快速地进 行数据交换。且其管理层次可以不断地扩充。 4)优越的客户关系管理系统(CRM) a) 建立和维护一个良好的客户关系已是当今零售业取得竞争优势的最重要的基础。 b) 科传零售系统能更好地为顾客服务,保障顾客的惠顾,提供优质的消费体验,管理好一些长期或消费能力较高的顾客的资料,进行特别对待,比如邮寄些顾客生日问候、促销告之等信息,以此来提高公司声誉及服务。 c) 系统提供良好的开放性。所有报表都可以另存成.txt 或.xls或.dbf 格式,因此十分容易地将系统的数据转入到其它系统,如财务系统、存货系统、人事系统等。另外系统在收货、退货、盘点等功能中均有数据接口,可以从其它系统读取数据。有不同系统整合经验, 如JDE, SSA, SAP 等。

数据库-超市收银系统课程设计

` 小型超市收银系统 1.课程设计目的 应用对数据库系统概论的理论学习,通过上机实践的方式将理论知识与实践更好的结合起来,巩固所学知识。 实践和巩固在课堂教学中学习的关于数据库的有关知识,熟练掌握对于给定结构的数据库的创建、基本操作、程序系统的建立和调试以及系统评价。 实践和巩固在课堂教学中学习的关于关系数据库原理的有关知识和数据库系统的建立方法,熟练掌握对于给定实际问题,为了建立一个关系数据库小型超市收银系统,必须得经过系统调研、需求分析、概念设计、逻辑设计、物理设计、系统调试、维护以及系统评价的一般过程。 2.设计方案论证 问题提出 以往人工收银准确性小,速度慢,而且事情繁琐的情况已经满足不了如今社会的发展。本次数据库课程设计就是利用SQL Server 设计出一个小型超市的收银系统来解决以往人工收银的繁琐。它提供了商品的名称、编号、价格等一系列的产品信息,很大的提高了超市收银的效率。 《 可行性研究 技术可行性 此课程设计均是利用SQL server 2005 企业版软件调试出来的,所以只要操作系统在windowsXP之上的都可以实现SQL server 2005运行,此次所用的操作系统是:WindowsXP,内存:2G,CPU:,硬盘:250G,所以技术上是可行的。运行可行性 随着社会的发展,基本上所有的具有一定数量数据的企事业单位或机关部门都开始使用计算机数据库来做管理。当然几乎所有公司和企业也都已经在使用计算机管理数据的机制,大大减少了商品管理的工作量。该课程设计要求设计一个商品管理的数据库系统,数据库中要求包含商品的基本信息,商品管理员信息,

商品供应商信息,商品销售商信息以及商品库存的信息。同时还要设计它们之间的关系,如商品和商品的库存量的信息等,最后还要对一些数据进行查询,如查询商品的各种有关信息等。我们通过该课程设计,应该达到的目的是把数据库理论知识更加的巩固加深,加强动手能力与实践能力,学以致用,与现实生活中的应用充分的结合起来。商品管理系统主要针对于日常商品信息的管理,它针对商品日常发生的业务,分为了两大类,即商品提供商和商品销售商以及入库和出库的信息,用户通过相应的模块,对商品的基本情况进行操作,对商品库存数量进行查询,用户通过简单的操作即可轻松的管理商品。 需求分析 需求分析 查询功能。商品管理对查询要求高,通过主菜单记录当前操作用户的工作证号,保证了对进、出库商品信息录入管理员的确认。 、 管理员信息与库存报表生成。管理员包括了管理员工作证号,所管理的仓库号,以及仓库中所存的商品号。报表主要分类为:仓库报表,商品报表,销售商报表,销售商报表和管理员报表等。 应用计算机管理后,由于计算机能存贮大量的数据,而且数据只要一次存入,便可多次重复使用,所以管理数据达到完整,统一,原始记录能保证及时,准确。 数据字典 收银管理系统数据流图中,数据信息和处理过程需要通过数据字典才能描述清楚。在定义的商品数据库管理系统数据字典中,主要对数据流图中的数据项、数据流、数据存储和处理过程进行说明。 (1)名称:商品定价 描述:唯一标识每种商品的价格 类型:字符型 长度:50 · 逻辑结构:不允许为空

超市收银管理系统汇总

项目开发 课程设计 管理系统名称 姓名:邓翔云 学号:2 年级专业: 16计网1班 指导老师:戴晓东 系别:电子信息学院 提交日期:2017年6月14日

1 系统简介 超市收银管理系统简介本优户超市管家系统分为前台收银系统和后台信息管理系统,从单店到连锁多店及多业态运营管理的各个环节,完美实现了现代企业的管理高效、分析精确和信息流资金流的管理,从而帮助企业全面提升运营管理效率和盈利能力。 界面清晰,易学易用优户超市管家系统的界面美观,功能模块结构清晰,让用户轻松上手一百万商品标准库,让用户快速轻松开店提供自定义桌面功能,让用户操作更加快捷方便三种操作界面选择,适应不同用户的操作习惯提供微帮助功能,只需移动鼠标便可根据提示进行各种操作精准的财务核算 优户超市管家系统支持加权平均和先进先出两种成本价计算方式入库批次自动生产,出库批次自动先进先出,无需人工干扰支持成本价和销售价两种核算方式,确保账目平衡,分毫不差完善的连锁配送系统 支持从分店要货申请->总店配送出库->门店配送入库->门店配送退回出库->总店配送退回入库的完整配送流程丰富的促销方案:促销特价、限时特价、限量特价、超量特价、会员特价等多种特价方式在优户超市管家系统你可以设置按类别品牌、供应商、打折促销商品阶梯价促销、多种组合的赠品促销、买立减促销等多种促销方式 2 管理系统设计(功能及其特色) 基于人民生活水平稳步提高的良好经济形势,大型连锁超市近年来迅猛发展。此类超市具有商品种类多,交易量大的特点。因此,实现商品信息的有效管理,快速准确收银结算以及对销售信息的实时记录汇总等都是迫切需求。文章以零售业具有代表性的日本大型连锁超市应用为背景,介绍了一个完整的收银管理系统的设计与实现过程,并就设计中的要点进行了细致阐述。采用面向对象分析方法,基于客户提出的依赖要件,对系统需要实现的功能进行了可行性分析、安全性分析,并通过建模语言以用例图、活动图等形式归纳了系统的基本角色及需要实现的主要功能。按照需求分析的结果,对系统进行总体架构设计,采用客户端/服务器软件结构,店铺采用两台服务器,多台收银机终端的配置;对交易处理、设备控制等主要功能模块主要流程进行了设计;按照店铺运营实际需求对数据库主要表进行了设计,以实体-模型图形式描述了几个主要表的设计。系统采用 9.0作为开发工具,实现了系统的主要功能,通过几个主要界面的效果图介绍展示了系统实现的效果。系统测试阶段,为提高测试效率及准确性,减少重复性人工操作工作强度,设计并实现了自动化测试工具,并进行了一日模拟运营系统测试,测试结果显示系统的基本功能得到了实现,并未发现与设计不符合的结果。另外,与未使用自动化测试工具对比,采用自动化测试工具能够在一台收银机一日交易测试项目中节省30分钟,达到了最初设计的目的。 系统特色 1、各部门系统轻松管理

超市收银系统开发文档

超市收银系统 作者 发布范围 版本 发布日期 发布日期版本说明作者

目录 一、项目目标 (3) 二、开发语言 (3) 三、开发环境 (3) 四、需求分析文档 (3) 1.引言 (3) 1.1编写目的 (3) 1.2背景 (3) 1.3定义 (4) 1.4参考资料 (4) 2.任务概述 (4) 2.1目标 (4) 2.2用户的特点 (4) 2.3假定和约束 (4) 3.需求规定 (5) 3.1对功能的规定 (5) 3.2 对性能的规定 (6) 3.3输入输出要求 (6) 3.4数据管理能力要求 (7) 3.5故障处理要求 (7) 3.6其他专门要求 (7) 4.运行环境规定 (7) 4.1设备 (8) 4.2支持软件 (8) 4.3接口 (8) 4.4控制 (8) 五、系统开发说明 (8) 1. 系统功能图 (8) 2. 各功能开发详细说明 (8) 3. 系统设计思路 (9) 六、开发计划 (11) 七、注意事项或技术难点 (12)

一、项目目标 熟悉Java基本语法,面向对象编程思想,JDBC技术,数据库开发,MSSQL2005使用,T-SQL编程,存储过程开发。 二、开发语言 Java 三、开发环境 JDK5.0,MyEclipse5.5,MSSQL2005,Windows2003 四、需求分析文档 1.引言 1.1编写目的 此需求规格说明书对“超市收银系统”做了全面细致的用户需求分析,明确所要开发的软件应具有的功能、性能与界面,使系统分析人员及软件开发人员能清楚地了解用户的需求,并在此基础上进一步提出概要设计说明书和完成后续设计与开发工作。本说明书的预期读者为客户、业务或需求分析人员、开发人员、测试人员、用户文档编写者、项目管理人员。1.2背景 XX超市是一家小型的社区连锁超市,在各个社区都有一家门店,总部向各个门店统一配货,门店负责销售,商品价格由总部制订,门店销售收入统一上缴总部,滞销商品也退还总部。为了便于管理门店,尤其是对营业情况的及时掌握和分析,调整经营策略,同时减少人为的错误,避免中间环节的贪污行为,每个社区门店的进货,滞销商品退回总部,销售,货物盘点,销售统计,营业分析,会员管理等都由计算机系统来管理,系统具有强制、安全、保密等措施,并且与总部的软件系统相连。

相关文档
相关文档 最新文档