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第5章 显卡

第5章 显卡
第5章 显卡

第5章显卡与显示器

主要内容:

1.显卡的类型

2.显卡的基本结构

3.显卡的工作原理

4.显卡的性能指示

5.主流显卡介绍

6.显卡的超频

7.显卡的选购

8.显示器的分类

9.显示器的选购

10.显卡和显示器的使用和维护

11.显卡的改造

显卡是主机与显示器之间连接的“桥梁”,作用是控制计算机的图形输出,负责将CPU 送来的的影像数据处理成显示器可以识别的格式,再送到显示器形成图像。显卡也是众多发烧友最关注的硬件之一。

显卡的主要作用是对图形运算进行加速。它拥有自己的图形函数加速器和显存,专门用来执行图形加速任务,因此可以大大减少CPU所必须处理的图形运算。比如我们想画个圆圈,如果单单让CPU做这个工作,它就要考虑需要多少个像素来实现,还要想想用什么颜色,但是如果图形加速卡芯片具有画圈这个函数,CPU只需要告诉它“给我画个圆圈”,剩下的工作由加速卡进行,CPU可以执行其他更多的任务,这样就提高了电脑的整体性能。

5.1显卡的类型

显卡分为MDA(单显卡)、CGA(彩色图形显示卡)、EGA(增强型图形显示卡)、VGA(视频图型阵列显示卡)、XGA(扩展图型阵列显示卡)、超级图像显示卡。彩显卡分为2D、3D、2D+3D 图形加速卡。区别上三类产品主要看核心加速芯片和显示存储器。

当今世界计算机发展中最有创新意义和挑战意义的产品就是图形产品。在国际上,图形图像产品大规模应用化,下面,我先向大家简单介绍一下当前国际图形产品的分类和发展情况。

图形产品的三大分类:

图形产品分三类,一类是纯二维(2D)产品,另一类是纯三维(3D)产品,第三类是二维 + 三维(2D+3D)产品。影响三类产品的硬件因素主要有两条:核心加速芯片和显示存储器。

(一)纯二维(2D)产品:由于使用的是只计算X轴和Y轴像素的处理芯片,并且配合低速显示存储器,因此在处理高分辨率的图形资料时,就会出现严重的闪烁现象,对人的眼睛伤害极大,且处理数据速度减慢,它的优势在于低廉的价格。

(二)纯三维(3D)产品:在专业3D领域中有极强的优势。优势在于与相应的专业3D软件配合使用时,可以实时观察到表现力复杂的3D模型的运行处理变化。一般为军用/民用企业在组装/运行大规模的和表现力复杂的模型时,使用的比较多。但弱点有以下几点: 1.必须使用能与硬件配合的专用3D软件,否则硬件优势无法发挥。

2.2D方面表现不理想,处理分辨率一般为640*480,800*600,少量是高分辨率,刷新率为75Hz以下,色彩精度大部分为16位,处理微软Office97(文字表格专用),Adobe Photoshop (广告设计专用),Premiere(影视特技专用)等方面速度相对较慢。

3.多媒体功能方面不能扩展,如视频会议,电视,解压,PC转TV,DVD等方面。

(三)二维 + 三维(2D+3D )产品:也就是目前在国际计算机领域中的主流产品,即2D+3D 。在2D 技术方面,已经非常完善。分辨率达到1900*1200,刷新率达到85Hz ,色彩精度达到32位,带宽达到220M ,这些高性能/稳定的指标可极大范围的保护人们的眼睛。由于带宽的增大,在处理文字表格文件时速度加快,在表现广告/动画/影视的效果时精确逼真。这些功能是普通(家庭,商业)用户每天都在使用的功能。在3D 技术方面,极大范围的容纳了最新的3D 技术,如3DS ,3DMAX ,Open GL,AUTOCAD,Microstation,Direct draw,Driect 3D 专业/游戏接口等,使普通(家庭,商业)用户在PC 机上就可以领略到3D 技术的奥妙。硬件三维技术和32位操作系统的巧妙配合,及在多媒体方面的增强,已经实现了视频会议,电视,解压,PC 转TV ,DVD 等多种功能,为家庭,商业用户提供了真正的空间。作为普通用户的要求,主要是工作,娱乐两不误,而作为工作,娱乐两者最重要的先决共同点是“速度”,如果计算机图形卡没有“速度”这个最根本的第一条件,那其他功能再强,也会让您感到本末倒置。

众所周知,在显示卡领域,其主导市场大致可分为三类:即普通家庭用户,游戏发烧友,

商业用户。

家庭PC 用户的主要需求是为工作,游戏娱乐和教育等,在相同价格里买到满足要求的产

品,并且性价比最高。同时在考虑性能的基础上,还要考虑保护家庭用户的投资,为家庭用户在未来向视频方面升级创造良好的条件,让普通家庭用户少花钱多办事,才能赢得更多的用户。对于游戏发烧友来说,他们所追求的往往是在经济承受能力最高的硬件要求,以最大限度的满足他们在追求速度的同时所期待的逼真度。对于商业用户来说,在购买图形卡时一般会考虑到其2D 加速性能,因为商业用户往往使用Word,Excel,Powerpoint 或者数据库等软件,快速,清晰,可靠的显示及处理速度都是很重要的。基于以上考虑,所以华硕现在推出的各款显卡具有绝对的技术优势和竞争优势,是可以满足不同用户的不同需求的。

5.2显卡的基本结构

显卡又称显示适配器,通常由显示芯片、显存、散热系统、RAMDAC 、BIOS 、总线接口以

及输出接口组成。

图5.1 显卡的结构

显示芯片

显存 RAMDAC(通常集成在

显示芯片

中)

显卡BIOS 输出接口 总线接口 视频接口

显示芯片

显示芯片也就是常说的GPU(Graphic Processing Unit,即图形处理单元),它负责了绝大部分的计算工作。在整个显卡中,GPU负责处理由计算机发来的数据,最终将产生的结果显示在显示器上。显卡所支持的各种3D特效由GPU的性能决定,GPU也就相当于CPU在计算机中的作用,一块显卡采用何种显示芯片便大致决定了这块显卡的档次和基本性能,它同时也是2D显示卡和3D显示卡区分的依据。2D显示芯片在处理3D图像和特效时主要依赖CPU的处理能力,这称为“软加速”。而3D显示芯片是将三维图像和特效处理功能集中在显示芯片内,也即所谓的“硬件加速”功能。不过,虽然显示芯片决定了显卡的档次和基本性能,但只有配备合适的显存才能使显卡性能完全发挥出来。目前主流显卡的显示芯片主要由nVIDIA和ATI两大厂商制造。

显存

图5.2 显存

显存的全称是显示内存,分为帧缓存和材质缓存。显存与主板上内存的功能基本一样,通常用来存储显示芯片(组)所处理的数据信息及材质信息。当显示芯片处理完数据后会将数据输送到显存中,然后RAMDAC(数模转换器)从显存中读取数据,并将数字信号转换为模拟信号,最后输出到显示屏。显存的速度以及带宽直接影响着一块显卡的速度,即使显卡的显示芯片很强劲,但如果板载显存达不到要求,无法将处理过的数据即时传送,那么就无法得到满意的显示效果。显存的容量与速度直接关系到显卡性能的高低,高速的显卡芯片对显存的容量就相应得高一些,所以显存的好坏也是衡量显卡的重要指标。

散热系统

和CPU超频一样,提高显示芯片核心频率和显存频率会使它们的发热量增大。所以要适当地给GPU和显存加上散热系统。

RAMDAC

RAMDAC即数模转换器,它的作用是将显存中的数字信号转换为能够用于显示的模拟信号。RAMDAC的速度对在显示器上面看到的图像有很大的影响。这主要是因为图像的刷新率依赖于显示器所接收到的模拟信息,而这些模拟信息正是由RAMDAC提供的。RAMDAC转换速率决定了刷新率的高低。然而,现在大部分显卡的RAMDAC都集成在主芯片中,很难看到独立的RAMDAC芯片。

显卡BIOS

显卡BIOS也就是VGA BIOS,与主板BIOS的功能基本类似。每块显卡上面通常会有一块小的存储器芯片来存放显示芯片与驱动程序之间的控制程序,另外还存放有显卡的型号、规格、生产厂商、出厂日期等信息,这就是显卡的BIOS。显卡的BIOS与显卡超频有着直接的关系。

总线接口

显卡必须插在主板上面才能与主板交换数据,因而就必须有与之相对应的总线接口。现在最主流的显卡总线接口是AGP接口。AGP(Accelerated Graphics Port,加速图形端口)

接口在PCI图形接口的基础上发展而来,是一种专用的显示接口,具有独占总线的特点,只有图像数据才能通过AGP接口。AGP又分为AGP 8X、AGP 4X和AGP 2X等不同的标准。现在AGP 8X已经是主流的标准,总线带宽达到2 133MB/s。

输出接口

随着显卡功能的增强,显卡所提供的视频输入输出接口也是多种多样的。在显卡的铁皮档板上,除了常见的D-Sub接口用于连接CRT显示器外,还有许多接口,比如在微星G4MX440-VTD8X显卡上就分别提供了一个D-Sub接口、DVI-I接口和Video-In & Video-Out (以下简称“VIVO”)端子。与VIVO端子的功能相类似的还有:复合视频端子、S端子和增强型S端子,这些接口要视显卡厂商的设计而定。

图5.3 显卡的输出接口

5.3显卡的工作原理

显卡(videocard)是系统必备的装置,它负责将 CPU 送来的影像资料(data)处理成显示器(monitor) 可以了解的格式,再送到显示屏 (screen) 上形成影像。它是我们从电脑获取资讯最重要的管道。

首先,由CPU送来的数据会通过AGP或PCI-E总线,进入显卡的图形芯片(即我们常说的GPU或VPU)里进行处理。当芯片处理完后,相关数据会被运送到显存里暂时储存。然后数字图像数据会被送入RA骂死我吧AC(Random Access Memory Digital Analog Converter),即随机存储数字模拟转换器,转换成计算机显示需要的模拟数据。最后RA骂死我吧AC再将转换完的类比数据送到显示器成为我们所看到的图像。在该过程中,图形芯片对数据处理的快慢以及显存的数据传输带宽都会对显卡性能有明显影响。

我们必须了解,资料 (data) 一旦离开 CPU,必须通过 4 个步骤,最后才会到达显示屏:

1、从总线 (bus) 进入显卡芯片-将 CPU 送来的资料送到显卡芯片里面进行处理。(数位资料)

2、从 video chipset 进入 video RAM-将芯片处理完的资料送到显存。 (数位资料)

3、从显存进入Digital Analog Converter (RAM DAC),由显示显存读取出资料再送到RAM DAC 进行资料转换的工作(数位转类比)。

4、从 DAC 进入显示器 (Monitor)-将转换完的类比资料送到显示屏 (类比资料)

除了最后一步,每一步都是关键,并且对整体的显示效能 (graphic performance) 关

系十分重大。

显示效能是系统效能的一部份,其效能的高低由以上四步所决定,它与显示卡的效能(video performance) 不太一样,如要严格区分,显示卡的效能应该受中间两步所决定,因为这两步的资料传输都是在显示卡的内部。第一步是由 CPU 进入到显示卡里面,最后一步是由显示卡直接送资料到显示屏上,这点要了解。

CPU 和显卡芯片之间的资料传输:

这受总线的种类和总线的速度(也就是外频)、主机板和他的芯片组所决定。目前最快的总线是 PCI bus,而 VL bus, ISA, EISA and NuBus (Macs 专用) 效能就比较低。现在流行的AGP并不是一种总线,而只是一种接口方式(注: PCI bus 是 32 bit data path,也就是说 CPU 跟显示卡之间是以一次 4 byte 的资料在对传,其他的 bus 应该是 16 bit data path)。PCI bus 的最快速度是 33 MHz 。

显卡芯片和显存之间的资料传输以及从显存到 RAM DAC 的资料传输:

把这两步放在一起是因为这里是影响显示卡效能的关键所在,假如不考虑显卡芯片的个别差异。显示卡的最大的问题就是:显存夹在这两个非常忙碌的装置之间 (显卡芯片和RAMDAC),必须随时受它们两个差遣。每一次当显示屏画面改变,芯片就必须更改显示显存里面的资料 (这动作是连续进行的,例如移动滑鼠游标,键盘游标......等等)。同样的,RAM DAC 也必须不断地读取显存上的资料,以维持画面的刷新。可以看到,显存在他们之间被捉的牢牢的。所以后来出现了一些聪明的做法,像是使用 VRAM, WRAM, MDRAM, SGRAM, EDO RAM, 或增加 video bus 的大小如 32 bit, 64bit, 还有现在刚出现的 128 bit。

解析度越高,从芯片传到显存的资料就越多。而 RAM DAC 从显存读取资料的速度就要更快才行。你可以看到,芯片和和RAM DAC 随时都在对显存进行存取的工作。

一般 DRAM 的速度只能被存取到一个最大值(如 70ns 或 60ns),所以在芯片结束了存取 (read/write) 显存之后,才能换 RAM DAC 去读取显存,如此一直反覆不断。

5.4显卡的性能指标

衡量一个显卡的好坏有很多的方法,除了使用测试软件测试比较外,还有很多指标可以供用户比较显卡的性能。

显示分辨率

指组成一幅图像(在显示屏上显示出图像)的水平像素和垂直像素的乘积。显示分辨率越高,屏幕上显示的图像像素越多,则图像显示也就越清晰。显示分辨率和显示器、显卡有密切的关系。

显示分辨率通常以“横向点数×纵向点数”表示,如1024×768。最大分辨率指显卡或显示器能显示的最高分辨率,在最高分辨率下,显示器的一个发光点对应一个像素。如果设置的显示分辨率低于显示器的最高分辨率,则一个像素可能由多个发光点组成。

刷新频率

指图象在屏幕上更新的速度,即屏幕上每秒钟显示全画面的次数,也是影像每秒钟在屏幕上出现的帧数,刷新率越高,屏幕上的图像的闪烁感就越小,图像就越稳定,视觉效果就越好,其单位是Hz。75Hz以上的刷新频率带来的闪烁感一般人眼不容易察觉,因此,为了保护眼睛,最好将显示刷新频率调到 75Hz以上。但并非所以的显卡都能够在最大分辨绿下达到 75Hz 以上的刷新频率(这个性能取决于显卡上 RAM-DAC 的速度),而且显示器也可能因为带宽不够而不能达到要求。一些低端显示卡在高分辨率下只能设置刷新频率为 60Hz。

色彩位数

图形中每一个像素的颜色是用一组二进制树来描述的,这组描述颜色信息的二进制数长度(位数)就称为色彩位数。色彩位数越高,显示图形的色彩越丰富。通常所说的标准 VGA 显示模式是 8位显示模式,即在该模式下能显示 256种颜色;增强色(16位)能显示 65,

536种颜色,也称 64K色;24位真彩色能显示 1677万种颜色,也称 16M色。该模式下能看到真彩色图像的色彩已和高清晰度照片没什么差别了。另外,还有 32为、36位和42为色彩位数。

显存容量和现存位宽:显卡支持的分辨率越高,需要安装的显存越多;显卡的显存位宽直接影响到显卡的性能,现在市场上主流的显卡基本上是128位显存位宽和128M/256M显存容量的配置,高端的有256位显存位宽的显卡,甚至有512位显存位宽的专业显卡,其价格也是成倍的增加。还有核心带宽,主流基本上是256位的核心带宽,主业显卡可达到512位带宽。

显卡的频率

包括核心频率和显存频率,我们平常所说的显卡超频,就是只的这两种频率在标准的基础上,自己动手,再次提升,让显卡获得更好的性能和更快的运行速度;显存的频率提升还关系到显存的另外一个指标:就是显存的反映速度,我们常说的几纳秒,这个数字是越小越好,数字越小,显存的频率提升空间越大。

显存类型

显卡的显存类型常见的包括SDR、GDDR、GDDR2、GDDR3,以及即将面世的第四代DDR显存,现在3代是最好的显存,当然了,在SDR之前还有更老的,现在我们没有必要去研究那些东西了。

显卡的渲染管道

这个决定了显卡玩3D游戏时的渲染速度,还有在进行3D作图和3D渲染的时候,这个渲染通道越多,那么显卡在工作是用的时间越少,进而就是速度越快,与其相关的还有另外的一个指标:叫做顶点着色引擎:这两个项目的数量当然是越多越好。

5.5主流显卡介绍

目前主流的显卡市场呈现出ATI与nVIDIA两强相争的局面,这两家公司推出了性能各异、型号繁多的显卡。低端市场中主要是nVIDIA的GeForce 6200系列与“X300-X550-X600”系列之间的竞争。中端市场中主要是nVIDIA的GeForce 6600系列与ATI的X700系列之间的竞争。高端市场中主要是nVIDIA以GeForce 6800系列与ATI的 X850来进入高端的对抗。

下面介绍一些主流显示芯片的性能参数:

XFX讯景 8500GT(T86J-NAD)小牛版:

显卡芯片厂商:nVIDIA 显卡芯片:GeForce 8500GT 显存类型:DDRIII 显存容量(MB):128 显存位宽:128bit 总线接口:PCI-E 16X 显存速度(ns):1.2ns。

图5.4 nVIDIA 显卡芯片

七彩虹镭风2600XT-GD3 CF白金版 256M H10:

显卡芯片厂商:ATI 显卡芯片:Radeon HD 2600XT 显存类型:DDRIII 显存容量(MB):256 显存位宽:128bit 总线接口:PCI-E 16X 显存速度(ns):1.0ns。

图5.5七彩虹镭风2600XT-GD3 CF白金版 256M H10

蓝宝石 Radeon HD 2600XT至尊版:

显卡芯片厂商:ATI 显卡芯片:Radeon HD 2600XT 显存类型:DDR4 显存容量(MB):256 显存位宽:128bit 总线接口:PCI-E 16X 显存速度(ns):0.9ns。

图5.6蓝宝石 Radeon HD 2600XT至尊版

蓝宝石 X1650GT白金版2代:

显卡芯片厂商:ATI 显卡芯片:Radeon X1650GT 显存类型:DDRIII 显存容量(MB):256 显存位宽:128bit 总线接口:PCI-E 16X 显存速度(ns):1.4ns。

图5.7蓝宝石 X1650GT白金版2代

影驰 8600GT魔灵:

显卡芯片厂商:nVIDIA 显卡芯片:GeForce 8600GT 显存类型:DDRIII 显存容量(MB):256 显存位宽:128bit 总线接口:PCI-E 16X 显存速度(ns):1.2ns。

图5.8影驰 8600GT魔灵

蓝宝石 X1950GT:

显卡芯片厂商:ATI 显卡芯片:Radeon X1950GT 显存类型:DDRIII 显存容量(MB):256 显存位宽:256bit 总线接口:PCI-E 16X 显存速度(ns):1.2ns

图5.9蓝宝石 X1950GT

七彩虹天行7300GT-GD3 CF黄金版 128M:

显卡芯片厂商:nVIDIA 显卡芯片:GeForce 7300GT 显存类型:DDRIII 显存容量(MB):128 显存位宽:128bit 总线接口:PCI-E 16X 显存速度(ns):1.6ns

图5.10七彩虹天行7300GT-GD3 CF黄金版

祺祥 X1650GT 256-HM双核动力版:

显卡芯片厂商:ATI 显卡芯片:Radeon X1650GT 显存类型:DDRIII 显存容量(MB):128 显存位宽:128bit 总线接口:PCI-E 16X 显存速度(ns):1.4ns

图 5.11祺祥 X1650GT 256-HM双核动力版

XFX讯景 8800GTX(PV-T80F-SHF) 双卡:

显卡芯片厂商:nVIDIA 显卡芯片:GeForce 8800GTX 显存类型:DDRIII 显存容量(MB):768 显存位宽:384bit 总线接口:PCI-E 16X 显存速度(ns):1.0ns

图 5.12 XFX讯景 8800GTX(PV-T80F-SHF) 双卡

蓝宝石 HD2600PRO 256M GDDR3白金版:

显卡芯片厂商:ATI 显卡芯片:Radeon HD 2600PRO 显存类型:DDRIII 显存容量(MB):256 显存位宽:128bit 总线接口:PCI-E 16X 显存速度(ns):1.4ns

图5.13蓝宝石 HD2600PRO 256M GDDR3白金版

七彩虹逸彩8600GT-GD3 CF黄金版 256M F14:

显卡芯片厂商:nVIDIA 显卡芯片:GeForce 8600GT 显存类型:DDRIII 显存容量(MB):256 显存位宽:128bit 总线接口:PCI-E 16X 显存速度(ns):1.4ns

图5.14七彩虹逸彩8600GT-GD3 CF黄金版

5.6显卡的超频

所有的计算机运行都离不开显卡。也许整合主板用户使用的是不算严格定义的显卡,但通过主板的AGP或PCI插槽,他们可以轻易地挑选一款显卡进行升级。无论你现在使用的是PCI或AGP显卡,这篇文章的宗旨在于告诉你,如何让自己的显卡性能超常发挥及如何冷却GPU和显存。下面的图表显示了AGP和PCI之间理论带宽的不同之处。

可以看到,使用AGP总线的显卡可用理论带宽远胜于使用PCI总线的显卡。当前市面上有90%以上显卡都采用了AGP总线,而且大多数还兼容AGP 4x。在本文中,我将用一款使用AGP 4x总线的NVidia GeForce2 GTS Pro来演示如何超频和散热显卡。我将使用NVMax 超频显卡,也用Coolbits registry tweak 做同样演示。对于非NVidia的其它类型显卡,只需要找出一款合适的超频程序既可,其它步骤与NVidia显卡如出一辙。

当你对显卡进行超频时,就可能将它的工作频率运行得比默认频率更高。这样显卡的性能的确提升了,但超频的幅度不能太大,至多能提升15-20%。请记住:超频和修改硬件是你自己的权利,本文对此不负任何责任!

什么是超频?

简单地说,超频就是让你的计算机或是某些部件,以制造商设定的更快速度运行。以获得更高的效能。

超频的负作用

显卡超频后有三种影响。首先是会失去产品制造商的售后保修服务;其次是显卡超频后都会发生大量热量,造成系统不稳定。如果你的机箱本来就很热,超频显卡时最好做好散热措施;最后是偶尔会出现画面破碎扭曲现象,这是容易解决的问题。

理论vs实践

在进行超频之前,为了解能将显卡超到什么程度,我们先来看看NVidia GeForce2 GTS Pro的规格。

图5.16

核心及显存速度看起来不差,这款显卡默认频率很一般。但散热也许是个问题,或许GPU

核心还没有100%负荷就已经坚持不住了,显存也没有辅助散热措施。触摸显存时,可以发现它很热甚至很烫。这款显卡并非完全稳定,散热不良影响了它的发挥。散热并不是限制超频潜力的主要因素。显卡核心制造工艺(以微米计)、默认核心速度、显存速率(ns)和默认显存速度都对超频幅度起决定性作用。实际上,每块显卡的超频能力不尽相同。也许你的显卡可以大幅超频,而有些人的显卡超频幅度不到5%。这似乎和运气有关,我们下面来看看这款GeForce2 GTS Pro显卡理论上可以超到多少。请注意:这种理论测试对你的显卡同样适用。

核心: NVidia GeForce2 GTS Pro (.18 微米制程)

核心速度: 200MHz

这款显卡采用.18微米制程、频率为200MHz。那它的超频潜力有多大?没有多少。因为这款显卡核心是基于较旧的工艺制造,并且额定频率就很高了。我们不能再把它超得更高了,从理论上是这么说。我推测还可以把它超10%。200乘以10%就是20MHz。也就是我们可以把这款核心超频到220MHz左右。接着来看看显存,显存采用5.0ns EliteMT DDR。Ns速率用十亿分之一秒来代表显存的同步,显存频率和Ns速率的换算为1000除以Ns速率等于显存频率,举例来说:

1000/5.0ns = 200 MHz

由于采用的是DDR显存,因此这款显卡上显存的理论有效速度是400MHz。如果仅将显存超10% ,那得到的最终频率就是440MHz。这已经是个了不起的提高了。

注意:这些计算公式仅适用于本文。实际的内存带宽和填充率公式要复杂得多,我让公式简化是为了更直观的体现如何提高显卡速度。

显存带宽: 显存总线带宽*显存速度/ 8

理论填充率: 核心频率* (管线数量 *纹理同步处理最大数量)

下面来看看我这款GTS Pro显卡的默认速度...

显存带宽: 128-bit * 400MHz / 8 = 6.4 GB/Sec

理论填充率: 200MHz * (4 * 2) = 1.6 Giga-Texels/Sec

再看看我们将显卡核心/显存速度超频到220MHz /440MHz 后的表现……

显存带宽: 128-bit * 440MHz / 8 = 7.04 GB/Sec

理论填充率: 220MHz * (4 * 2) = 1.76 Giga-Texels/Sec

看来理论上超频的成绩不错,我们把显存带宽提高了0.604 GB/Sec,也就是9%。虽然我们将显存速度提高了20%,但显存带宽只增长了9%--而不是同样的20% 。这也是显卡显存比其它显卡快50%,而性能发挥没有超过50%的原因。请注意,相对于核心速度/填充率来

说,显存带宽对当前显卡影响不大。显存带宽代表了显卡信息的传输速度,而核心速度/填充率代表3D几何运算速度。

从非技术观点来说,增加显存速度可以让数据传输得更快,增加核心速度可以让数据计算处理得更快。如果你不相信,我将在下面证明这点。我可以让手头的这款显卡超频到一块GeForce2 Ultra 的等级!我购买这款GTS Pro显卡用了2400元,当时GeForce2 Ultra 却要卖4000元。以GeForce2 Ultra 一半的价格来获得同等的性能,下面让我们来作到这点!超频理论

为了让我的显卡达到 GeForce2 Ultra 等级,我必须将核心/显存速度超到250MHz / 460MHz。这样的核心速度似乎很难超到,但显存应该没有问题。来看看GeForce2 Ultra的一些数据...

显存带宽: 128-bit * 460MHz / 8 = 7.36 GB/Sec

理论填充率: 250MHz * (4 * 2) = 2 Giga-Texels/Sec

如果我现在将自己的显卡超到接近ultra-high的水平,例如核心/显存速度为230MHz/ 480MHz ,其带宽和填充率将达到:

显存带宽: 128-bit * 480MHz / 8 = 7.68 GB/Sec

理论填充率: 230MHz * (4 * 2) = 1.84 Giga-Texels/Sec

那样显卡的显存带宽增幅巨大,而填充率还是不行。我说过核心速度/填充率和显存带宽不是同等重要。现在我显卡的理论超频速度接近GeForce2 Ultra。当我们了解到硬件的局限性之后,就能知道这些限制影响了显卡超频后的多少性能。以上已经讲述了不少理论知识,让我们来开始实际操作—我将向你显示理论速度和现实速度之间的联系。

5.7显卡的选购

这几年来个人电脑的发展日新月异,各种言论认为中国IT制造业完全有可能在几年的时间里面得到突破而立于世界IT之林。

随着越来越多的外商的进入,随着国内的市场的发展,必然会产生一批本土的大型的IT品牌。就图形显示市场来看,目前已经形成丽台、七彩虹、小影霸、等十多个国内知名品牌齐头并进的格局。

NVIDIA和ATI无疑是显示芯片的两大巨头。由于ATI的市场控盘能力不及NVIDIA,使得ATI自己不生产原厂卡之后,市场上涌现出许多低质的ATI镭产品。而这些低质的产品就是那些没经过ATI授权的商家,通过非正常渠道购得旧片的水货ATI芯片加工而成。

就目前的显卡市场来看,基于NVIDIA和ATI芯片的显卡牌子不下几十个,促使产品的同质化日趋严重,各个品牌之间竞争激烈,可谓是潜龙勿用。特别是随着游戏及一些高档的应用软件的不断提升,使得一片显卡在一台电脑中所呈现出的作用也越来越明显,在加之在绝大部分用户当中,平时对游戏和应用软件使用频率非常高。其实各个品牌的都是大同小异,作为消费者的你来说,挑选一款具性价比的显卡才是你的需要。如何购买一款好的显卡呢?

首先,在主芯片方面,有的杂牌利用其它公司的产品来冒充与利用同公司低档次芯片来冒充高档次芯片。这种方法比较隐蔽,较难分别,只有察看主芯片有无打磨痕迹,才能区分。还得修改驱动程序,才能蒙混过关。

我们可以从显存颗粒大致推断显卡的显存容量。显卡的主频和显存频率;显存的杠速;显存的品牌;显卡用什么品牌的显存也会影响到显存的工作效率,目前比较受消费者认可的世界最著名显存品牌有三星和HY,所以对于用这两种品牌显存的显卡,其显卡的超频能力一般都比较强。

当然,在选择显卡时,最重要的还是不要选择来历不明的杂牌显卡,不要贪图小便宜。目前主流的显存颗粒由三星(Samsung)、现代(Hynix)提供。显存颗粒的容量=显存颗粒

的位容量X颗粒位宽,相同封装的显存颗粒会有几种不同的规格,其区别就在于位容量和位宽不同。

而在不同容量的显存配置方面又有SDRAM和DDR SDRAM之分,所以这两方面的配置不同显卡的性也会相差较大。对于目前大多数用户来说,64MBDDR的Geforce4MX440应该是上佳选择,而其它的配置只是针对不同用途的用户。

大家要留意的是,目前在市面有些杂牌产品的显存不够容量;使用旧显存;使用非正规显存,这类显存是从工厂的测试线上打下来的。它们有一个共同的特点,使用正常的驱动程序工作,性能不稳定,不能完成正常工作。

最后要注意的是:显卡的所采用PCB板的制造工艺及各种线路的分布,一款好的显卡,其PCB板、线路、各种元件的分布是比规范的。让其一看上去就是出自大厂之手。

知道上面的区别后我们就知道怎么去选择显卡了,但在目前市场上,能这么中规中矩按照NVIDIA标准配置的显卡厂家并不多,丽台、艾尔莎的显卡是做得不错的。

作为消费者,最好使用正规厂家的正规品牌显卡,才会从根本上保证自己消费权益。毕竟对于正规厂家来讲,商业信誉意味着企业的生命,决不会为短期利润来牺牲自己的商业信誉。

5.8显示器的分类

按显示器屏幕的大小一般可以将显示器分为14英寸、15英寸、17英寸和19英寸等。这个尺寸实际是指的是显示器屏幕对角线的长度。目前,由于14英寸的显示器采用的是球面显像管随着直角平面极纯平显示器的大量涌进,所以已经被淘汰。15英寸、17英寸和19英寸的显示器在市场上占据主导地位,特别是17英寸显示器。各大厂商不断推出新品,纯平显示器蒸蒸日上,环保型显示器也越来越受到人们的重视。不久的将来显示器市场将是纯平的天下。但现在主流显示器仍然是15英寸和17英寸及相对价格较低的平面直角显示器。

按工作原理的不同可以将显示器分为CRT(阴极射线管)显示器、LCD(液晶显示器)

和PDP(等离子显示器)。

图5.17 CRT显示器图5.18 LCD显示器

图5.19 液晶显示器

CRT显示器

工作原理

尽管显示器的新品层出不穷,但CRT(Cathode Ray Tube,阴极射线管)的基本工作原理一直沿用了几十年,直到今天也没有太大的变化。显示器是一种复杂的设备,其扩展性和可靠性也十分惊人,在这一方面,电子控制起了很大的作用,任何机械都会有磨损,唯有用电子元件才能延长寿命,甚至能适应数千小时的工作。电子枪是显像管的核心,它发出的电子束击中光敏材料(荧光屏),刺激荧光粉就能产生图像。实际上,电子枪和大体积、功率强劲的二极管没有什么区别,其原理也适用于电视机和示波器。

1、生成图像

CRT分为几个部分:Deflection Coil(偏转线圈)用于电子枪发射器的定位,它能够产生一个强磁场,通过改变强度来移动电子枪。线圈偏转的角度有限,当电子束传播到一个平坦的表面时,能量会轻微地偏移目标,仅有部分荧光粉被击中,四边的图像都会产生弯曲现象。为了解决这个问题,显示器生产厂把显像管制造成球形,让荧光粉充分地接受到能量,缺点是屏幕将变得弯曲。电子束射击由左至右,由上至下的过程称为刷新,不断重复地刷新能保持图像的持续性。

2、混合颜色

旧式的显示器只有单一的电子枪,仅能产生黑白两种颜色,即是传说中的Monochrome Monitor(单色显示器)。新一代显示器有三只电子枪,每个电子枪都有独立的偏转线圈,分别发出RGB(Red、Blue、Green,红、蓝、绿)三束光线,混合光线可以产生1600万种颜色,或者说真彩色。某些显示器能用一个电子枪发出三束光线,经过混合亦能生成其它颜色。生成彩色图像电子枪要扫描屏幕三次,其过程比黑白图像复杂得多。

3、回转变压器(Flyback Transformer)

回转变压器类似发动机点火线圈,在特定时间发出一个低能量信号给回转磁线圈,并生成磁场。当低能量源关闭后,磁线圈的能量转移到高能量输出中,最后传到电子枪发出电子束。依照CRT尺寸的不同,产生的能量也各有差异,通常在10000伏至50000伏之间。当电子枪完成一条线的扫描后,回转变压器会放出能量,关闭电子枪并消去磁场,强制光束发到屏幕的其它位置,就能画出下一条线。在显示器开启时,不要直接触摸CRT,它带有上万伏的电压,你会被击伤并导致死亡。

4、垂直和水平同步

垂直和水平是CRT中两个基本的同步信号,水平同步信号决定了CRT画出一条横越屏幕线的时间,垂直同步信号决定了CRT从屏幕顶部画到底部,再返回原始位置的时间,垂直同步也可以称为刷新率。显卡把这两个参数提供给显示器,显示器用它们来驱动内部振荡电路,确定显示器与当前显卡的设置相同。标准电视机的水平同步信号=512线×30帧/秒=15.75kHz,显示器的水平同步信号可任意调节,幅度在15.75kHz-95Khz之间。把水平同步信号反转能够得出扫描一条线的时间,即1/17.75Khz=63.5微秒。在垂直折回脉冲使电子枪关闭后,电子枪会返回原来位置,电视机扫描一帧图像要返回525次。因为CRT的频繁开关和扫描切换,在屏幕上实际表现出来的线数比525要少一些,约为428-399条线。CRT:(cathode ray tubes)全称是阴极射线管,它是通过电子束击打在涂有发光物质的真空管上发出各种颜色的光线来产生图象的,这种显示技术是采用最广泛的显示技术电视机,电脑显示器基本上都采用了这种技术。由于这技术历经了数十年的发展。相当的成熟可靠,在显示图像上的优点有:反应速度快,对比度高,可视角度大,几乎可以显示无数种色彩。不过这种技术也有不少缺点(这也是它要被液晶显示器取代的原因),比如:由于要让电子束产生偏转,显示管的体积较大,同时在制造流程中不可避免的要采用到有毒的材料,不利于环保和回收再利用。它还有一个最大的缺点就是在工作时会放射出对人体有害的X射线。

技术参数

显像管尺寸

阴极射线管CRT是构造显示器的核心器件,一般称为显像管。显象管的尺寸一般所指的是显象管的对角线的尺寸,但对于用户来说,最关心的还是他的可视面积,就是我们所能够看到的显象管的实际大小尺寸,单位都是指英寸。一般来说,15英寸显示器,其可视面积一般为13.8英寸,17英寸的显示器,其可视面积一般为16英寸,19英寸的显示器,其可视面积一般为18英寸。目前家用显示器的主流是17英寸的显示器,如果您是购买显示器主要为了诸如图形设计等应用,可以考虑选择尺寸比较大的显示器,比如19英寸的和21英寸的。

显像管是将电信号转化为光信号的器件。它能够将计算机输出的字符或图像信息,以光的形式重现在荧光屏上显像管是由玻璃作外壳制成的真空器件。荫罩式自会聚显像管主要由电子枪、玻璃外壳和荧光屏三部分组成,构造如图所示。

图5.20 显像管组成

分辨率

分辨率是一种定义画面解析度的标准,由每帧画面的像素来决定。像素是指屏幕能独

立控制其颜色与亮度的最小区域,分辨率是指显示器屏幕的单位面积上有多少个基本像素点。他们是图像清晰程度的标志,也是描述分辨能力大小的物理量。对于电子显示器件,常用单位面积上的扫描线数和两光点之间的距离来表示分辨率。他们取决于场频和行频的组合,可用X方向(行的点数)和Y方向(一屏多少行)来表示,如640*480、720*348、1024*768及1024*1024等。

刷新率

刷新率是指显示屏幕刷新的速度,它的单位是赫兹。刷新频率越低,图像闪烁和抖动的越厉害,眼睛观看时疲劳的越快。刷新频率越高,图像显示就越自然、越清晰。刷新率又分水平刷新率和垂直刷新率。水平刷新率又叫行频,他是显示器每秒内水平扫描的次数,单位是千赫兹。垂直刷新率也叫场频,单位是赫兹,它是由水平刷新率和屏幕分辨率所决定的,垂直刷新率表示屏幕的图像每秒钟重复描绘多少次,也就是指每秒钟屏幕刷新的次数,一般来说,垂直刷新率最好不要低于80赫兹。

亮度和对比度

亮度是指显示器荧光屏上荧光粉发光的总能量与其接受的电子束能量之比。所以某一点的光输出正比于电子束电流、高压及停留时间3者的乘积。简单的讲,亮度是控制荧光屏发亮的等级。对比度是指荧光屏画面上最大亮度与最小亮度之比。一般显示器最起码应有30:1的对比度

宽带

带宽是指每秒钟电子枪扫描过图像点的个数,以兆赫兹为单位。带宽越高则表明了显示器电路可以处理的频率范围越大,显示器性能越好。高的带宽能处理更高的频率,显示的图像质量更好。带宽的计算公式为:带宽=水平分辨率*垂直分辨率*最大刷新率*1.5 如一台显示器它支持1024*768*85,那么它的带宽就是1024*768*85*1.5=100.2MHZ。目前,110MHZ 左右的显示器带宽已成为一个默认的基本标准,而一些更高水准的显示器要达到200HZ以上。

聚焦性能

主要是指电子枪发射的RGB三原色电子束准确的聚焦在屏幕正确的位置上。为了能够看清楚显示器是否聚焦准确,CDT电磁场对电子束轨迹是否精确的控制能力,我们可以打开显示器后,打开一个文档文件,看看字体是否清晰,特别是在屏幕的四个角上,看看是否有模糊现象。这种现象是由于电子枪在扫描屏幕的时候,电子枪会有散光现象,电子束在屏幕中心和四角聚焦上存在着一定的差异。不过,对于一般的显示器来说,多多少少都会在屏幕的四角上有一些模糊,大家在挑选的时候,尽量挑选相对好一些的就行了。不过对于专业的显示器来说,就应该好好的挑选了,一般专业的显示器是不会或很少出现这些问题的。现在,有些显示器为了能够达到很好的聚焦效果,采有了动态聚焦(DynamicFocus)的新技术。这种技术就是指电子枪在扫描屏幕的时候,对电子束在屏幕中心和四角聚焦上的差异进行自动的补偿,使得在屏幕上的任何扫描点均能清晰一致。动态聚焦的原理是采用经过一个以及经过控制电压的调节器,能够产生一种聚焦电压,这种电压具有周期性的特殊波形,使得到达屏幕中心的电子束的电压最低,到达边角的电子束的电压会因为焦距的增大而逐渐的提高,进行动态的补偿聚焦的变化,以获得比较完美的图像。

CDT图层

现在绝大多数现显示器在屏幕上都采用了附着涂层,目的是为了消除显示器使用过程中,因电子撞击荧光屏以及外界光源影响而产生的静电、反光等干扰。这些干扰会使得图象变得模糊,还会使得用户的健康受到影响。在用户挑选显示器的过程中,不但要认真的观察涂层的情况,看看是否均匀、细腻,还要看看是否有划痕。目前最常用的还有一种涂层是利用碳喷涂于屏幕荧光磷点之间,用以改变对比度的超黑矩阵屏幕涂层,应用此涂层技术后的

显示器图像更记得鲜艳亮丽。涂层可以保证您的用眼健康,如果一个显示器没有足够好的涂层,那么是绝对不能够选购的。

白平衡度

白平衡度指的是红、绿、兰(RGB)三原色从电子枪中出来经过电子束电流的相互搭配以及组合后,所产生的白色的精确程度。一台好的显示器,他的白平衡度是完美的,也就是说,无论显示器的亮度怎么变化,在屏幕上显示出来的白色,都是不含其他任何色彩的纯正白色。用户在挑选显示器的时候,可以将屏幕显示成纯白色,看看在显示过程中,是否夹杂有其他的色彩。如果没有的话,就说明这台显示器在白平衡度这项指标中表现良好。

点距和栅距

点距(DOT PITCH)是指荫罩板上两个最接近的同色荧光点之间的直线距离。点距是显像管最重要的技术参数之一,他的单位为毫米。点距越小越好,点距越小,显示器显示图型越清晰,显示器的档次越高。用显示区域的宽和高分别除以点距,既得到显示器的垂直和水平方向最高可以显示的点数。以现在主流的17英寸显示器的点距为例(.25MM)它水平方向最多可以显示1280个点,垂直方向最多可以显示1024个点,超过这个模式屏幕上的像素会互相干扰,图像就会变的模糊不清。

栅距(BAR PITCH)是指荫栅式显像管平行的光栅之间的距离采用栅荫式显像管的好处有两点,一是显像管长时间工作栅距不会变形,使用多年不会出现画质的下降;二是荫栅式设计可以透过更多的光线,能够达到更高的亮度和对比度,令图像色彩更加鲜艳;逼真自然。

调节方式

CRT显示器的调节方式,走过了一条由模拟调节到数字调节再到屏幕 OSD调节的发展道路。早期的显示器采用模拟调节方式,是与当时的DOS操作系统息息相关的,DOS 不支持即插即用,显示器的相关设置无法保存,数控调节当然无法实现。随着Windows 95/98 等操作系统的成熟,视频电子标准协会(VESA)的显示数据通道协议(DDC)允许显示器和主机之间通过数据通道进行信息交换。DDC正是实现数控调节的基础,Windows 95/98支持的即插即用,使操作系统能从显示器和显示卡获取信息后,自动匹配最佳的设置或调用已经设置好的显示模式,而不用每次都由手动进行调整。

老式的模拟调节方式,都是通过一排旋钮来进行调节的,其缺点在于所能达到的功效有限,只能实现几种最常见的控制调节;而且这种调节方式缺乏直观的控制度量,调节到何种程度只有靠操作者的经验和直观感觉,不够准确。同时,模拟调节不具备视频模式存贮功能,在进行显示模式切换时,往往造成屏幕上画面显示不正常,或上下左右被拉长、压扁,或偏离正中心,不得不手动来回调整旋钮,十分麻烦。另外,由于模拟器件较多,出现故障的机率也比较大。随着显示器技术和软件技术的提高,模拟调节方式很快就被淘汰了。

数字调节方式的兴起,正是由于它所具备的优点。数控式显示器内部带有专用的微处理器,能够记忆显示模式,只要事先一次性将调节好的工作模式储存起来,就不用再管了,切换各种显示模式就无需再重新调整了。数字式操控量化的调节方式会让操作更精确,而其所使用的多是微触式按钮,寿命长、故障率低。这些使数控调节方式迅速推广到所有的新显示器型号上,从常见的按键式到由美格独创的飞梭单键,操控形式越来越新颖了。OSD的诞生,使显示器的调节变得更简单了。OSD(屏幕显示菜单控制),严格说起来应该是数控调节方式的一种。它能以量化的方式将调节情况直观地显示在屏幕上,很容易上手,即使从来没有经验的人,都能很快摸索出使用方法,轻易地掌握,OSD的出现,使显示器的调节手段,上了一个新的台阶。

LCD显示器

工作原理

液晶显示器(Liquid Crystal Display,简称LCD)就是使用了“液晶”(Liquid Crystal)作为材料的显示器。其实,液晶是一种介于固态和液态之间的物质,当被加热时,它会呈现透明的液态,而冷却的时候又会结晶成混乱的固态,液晶是具有规则性分子排列的有机化合物。液晶按照分子结构排列的不同分为三种:类似粘土状的Smectic液晶、类似细火柴棒的Nematic液晶、类似胆固醇状的Cholestic液晶。这三种液晶的物理特性都不尽相同,用于液晶显示器的是第二类的Nematic液晶,分子都是长棒状的,在自然状态下,这些长棒状的分子的长轴大致平行。

随着研究的深入,人们开始掌握液晶的许多其他性质:当向液晶通电时,液晶体分子排列得井然有序,可以使光线容易通过;而不通电时,液晶分子排列混乱,阻止光线通过。通电与不通电就可以让液晶像闸门般地阻隔或让光线穿过。这种可以控制光线的两种状态是液晶显示器形成图像的前提条件,当然,还需要配合一定的结构才可以实现光线向图像转换,我们先来看看最原始的单色液晶显示器。

液晶通光原理

液晶显示器有很多种不同的结构,但从原理来看,基本上是相似的,现在我们就举例说明一下。

TN(扭曲向列型)单色液晶显示器的液晶面板包含了两片相当精致的无钠玻璃素材,称为Substrates,中间夹着一层液晶,结构就好像一块“三明治”。我们重点来看一下中间层,也就是液晶层,液晶并不是简单地灌入其中,而是灌入两个内部有沟槽的夹层,这两个有沟槽的夹层主要是让液晶分子可以整齐地排列好,因为如果排列不整齐的话,光线是不能顺利地通过液晶部分的。为了达到整齐排列的效果,这些槽制作得非常精细,液晶分子会顺着槽排列,槽非常平行,所以各分子也是完全平行的。这两个夹层我们通常称为上下夹层,上下夹层中都是排列整齐的液晶分子,只是排列方向有所不同,上部夹层的液晶分子按照上部沟槽的方向来排列,而下部夹层的液晶分子按照下部沟槽的方向排列。在生产过程中,上下沟槽呈十字交错(垂直90度),即上层的液晶分子的排列是横向的,下层的液晶分子排列是纵向的,这样就造成了位于上下夹层之间的液晶分子接近上层的就呈横向排列,接近下层的则呈纵向排列。如果从整体来看,液晶分子的排列就像螺旋形的扭转排列,而扭转的关键地方正是夹层之间的分子。而夹层中设置了一个关键的设备,叫做极化滤光片,这两块滤光片的排列和透光角度与上下夹层的沟槽排列相同,假设在正常情况下光线从上向下照射时,通常只有一个角度的光线能够穿透下来,通过上滤光片导入上部夹层的沟槽中,再通过液晶分子扭转排列的通路从下滤光片穿出,形成一个完整的光线穿透途径。而一旦通过电极给这些液晶分子加电之后,由于受到外界电压的影响,液晶分子不再按照正常的方式排列,而变成竖立的状态,这样光线就无法通过,结果在显示屏上出现黑色。这样会形成透光时(即不加电时)为白、不透光时(加电时)为黑,字符就可以显示在屏幕上了,这便是最简单的显示原理。看到这里,可能大家会问,为什么加电时设置为不透光呢?因为在通常状态下显示器都是亮着的,所以设置加电时不透光更节约能源。

液晶显示器是如何工作的?

1.普通液晶显示器工作原理

现在,我们知道了液晶的通光原理,但光是从哪里来的呢?因为液晶材料本身并不发光,所以在显示屏两边都设有作为光源的灯管,同时在液晶显示屏背面有一块背光板和反光膜,背光板是由荧光物质组成的,可以发射光线,其作用主要是提供均匀的背景光源。在这里,背光板发出的光线在穿过偏振过滤层(也就是上文中提到的夹层)之后进入包含成千上万水晶液滴的液晶层,液晶层中的水晶液滴都被包含在细小的单元格结构中,一个或多个单元格构成屏幕上的一个像素,而这些像素可以是亮的,也可以是不亮的,大量排列整齐的像素中亮与不亮便形成了单色的图像。那怎样可以控制好这大量像素中的点是亮还是不亮呢?这主

要是由控制电路来控制,在无钠玻璃板与液晶材料之间是透明的电极,电极分为行和列,在行与列的交*点上,通过改变电压而改变液晶体的是否通光状态,在这个时候,液晶材料的作用类似于一个个小的光阀,控制光的通过与不通过。在液晶材料周边还有控制电路部分和驱动电路部分,这样就可以用信号来控制单色图像的生成了。

2.TFT液晶显示器原理

刚才我们提到的是最基本的液晶显示器的原理,目前液晶显示技术已经经过飞速的发展,TFT(薄膜晶体管)液晶显示器已成为主流,我们有必要了解一下这种液晶显示器的工作原理。其实新型的TFT液晶显示器的工作原理也是建立在TN液晶显示器原理的基础上的。两者的结构亦基本上相同,同样采用两夹层间填充液晶分子的设计,只不过把TN上部夹层的电极改为FET晶体管,而下层改为共同电极。但两者的工作原理还是有一定的差别。在光源设计上,TFT的显示采用“背透式”照射方式,即假想的光源路径不是像TN液晶那样的从上至下,而是从下向上,这样的作法是在液晶的背部设置类似日光灯的光管。光源照射时先通过下偏光板向上透出,它也借助液晶原理来传导光线,由于上下夹层的电极改成FET

电极和共通电极。在FET电极导通时,液晶分子的表现如TN液晶的排列状态一样会发生改变,也通过遮光和透光来达到显示的目的。但不同的是,由于FET晶体管具有电容效应,能够保持电位状态,先前透光的液晶分子会一直保持这种状态,直到FET电极下一次再加电改变其排列方式。相对而言,TN就没有这个特性,液晶分子一旦没有施压,立刻就返回原始状态,这是TFT液晶和TN液晶显示的最大不同之处,也是TFT液晶的优越之处。

综上所述,液晶显示器是通过DVI接口接收来自电脑显示卡的数字信号,这些信号通过数据线传递到控制电路,控制电路调节液晶显示器的薄膜晶体管和透明显示电板,实现液晶的通光与不通光特性。这样,背景光源通过偏光镜和光线过滤层,最终实现显示效果。

彩色液晶显示器如何形成颜色

刚才我们只是提到单色的液晶显示器,那么彩色的液晶显示器又是怎样形成色彩的呢?通常,在彩色LCD面板中,每一个像素都是由三个液晶单元格构成的,其中每一个单元格前面都分别有红色、绿色或蓝色的过滤片。看到这里相信大家也知道了,光线经过过滤片的处理照射到每个像素中不同色彩的液晶单元格之上,利用三原色的原理组合出不同的色彩。

对于笔记本电脑或者桌面型的LCD显示器需要采用的更加复杂的彩色显示器而言,还要具备专门处理彩色显示的色彩过滤层。通常,在彩色LCD面板中,每一个像素都是由三个液晶单元格构成,其中每一个单元格前面都分别有红色,绿色,或蓝色的过滤器。这样,通过不同单元格的光线就可以在屏幕上显示出不同的颜色。

LCD克服了CRT体积庞大、耗电和闪烁的缺点,但也同时带来了造价过高、视角不广以及彩色显示不理想等问题。CRT显示可选择一系列分辨率,而且能按屏幕要求加以调整,但LCD屏只含有固定数量的液晶单元,只能在全屏幕使用一种分辨率显示(每个单元就是一个像素)。

CRT通常有三个电子枪,射出的电子流必须精确聚集,否则就得不到清晰的图像显示。但LCD不存在聚焦问题,因为每个液晶单元都是单独开关的。这正是同样一幅图在LCD屏幕上为什么如此清晰的原因。LCD也不必关心刷新频率和闪烁,液晶单元要么开,要么关,所以在40~60Hz这样的低刷新频率下显示的图像不会比75Hz下显示的图像更闪烁。不过,LCD 屏的液晶单元会很容易出现暇疵。对1024×768的屏幕来说,每个像素都由三个单元构成,分别负责红、绿和蓝色的显示一所以总共约需240万个单元(1024×768×3=2359296)。很难保证所有这些单元都完好无损。最有可能的是,其中一部分己经短路(出现“亮点”),或者断路(出现“黑点”)。所以说,并不是如此高昂的显示产品并不会出现瑕疵。

LCD显示屏包含了在CRT技术中未曾用到的一些东西。为屏幕提供光源的是盘绕在其背后的荧光管。有些时候,会发现屏幕的某一部分出现异常亮的线条。也可能出现一些不雅的

条纹,一幅特殊的浅色或深色图像会对相邻的显示区域造成影响。此外,一些相当精密的图案(比如经抖动处理的图像)可能在液晶显示屏上出现难看的波纹或者干扰纹。

现在,几乎所有的应用于笔记本或桌面系统的LCD都使用薄膜晶体管(TFT)激活液晶层中的单元格。TFT LCD技术能够显示更加清晰,明亮的图象。早期的LCD由于是非主动发光器件,速度低,效率差,对比度小,虽然能够显示清晰的文字,但是在快速显示图象时往往会产生阴影,影响视频的显示效果,因此,如今只被应用于需要黑白显示的掌上电脑,呼机或手机中。

技术指标

点距和可视面积

积液晶显示器的点距是指组成液晶显示屏的每个像素点之间的间隔大小,目前主流15英寸液晶显示器产品的标准点距一般为0.297毫米,对应的分辨率为1024×768。

液晶显示器的可视面积是“实实在在”的,大体上有这样一个参照:15英寸液晶显示器的可视面积接近17英寸的CRT显示器

最佳分辨率(真实分辨率)

CRT显示器的分辨率在规定的范围内是可以随意调节的,而液晶显示器则不同,因为LCD 显示器是由数量众多的晶体管构成的,因此这就决定了其最佳分辨率就是其固定分辨率。由于在LCD晶体管的每一个晶体管都是紧密排列的,因此在CRT显示器中很重要的点距、分辨率在LCD显示器中反而变的不是很重要。

液晶显示器有最佳分辨率,只有在最佳分辨率下才最清楚,应该是最佳分辨率

亮度和对比度

亮度显示器亮度一般以cd/㎡(流明每平方米)为单位,亮度越高,显示器对周围环境的抗干扰能力就越强,显示效果显得更明亮。此参数至少要达到200cd/㎡,最好在250cd /㎡以上。而CRT显示器的亮度越高,它的辐射就越大,而液晶显示器的亮度是通过荧光管的背光来获得,所以对人体不存在负面影响。

对比度对比度是指在规定的照明条件和观察条件下,显示器亮区与暗区的亮度之比。对比度是直接体现该液晶显示器能否体现丰富色阶的参数,对比度越高,还原的画面层次感就越好。目前液晶显示器的标称为250∶1或者300∶1,高档产品在400∶1或500∶1。

这里要说明的是,对比度必须与亮度配合才能产生最好的显示效果。

响应时间

响应时间指的是LCD显示器对于输入信号的反应速度。一般来说分为两个部分:整块液晶显示板最后分解成最基本的像素单元“液晶盒”,在接收到驱动信号后从最亮到最暗的转换需要一段时间;液晶显示器从接收到显卡输出信号后,处理信号,把驱动信息加到晶体驱动管也需要一段时间。而我们所说的响应时间指的就是两者之和,响应时间越小越好,如果超过40毫秒,就会出现运动图像的迟滞现象。目前液晶显示器的标准响应时间大部分在25毫秒左右,不过也有少数机种可达到16毫秒。

可视角度

液晶显示器的可视角度包括水平可视角度和垂直可视角度两个指标,水平可视角度表示以显示器的垂直法线(即显示器正中间的垂直假想线)为准,在垂直于法线左方或右方一定角度的位置上仍然能够正常的看见显示图像,这个角度范围就是液晶显示器的水平可视角度;同样如果以水平法线为准,上下的可视角度就称为垂直可视角度。

液晶显示器属于背光型显示器件,其发出的光由液晶模块背后的背光灯提供,这必然导致液晶显示器只有一个最佳的欣赏角度———正视。当你从其他角度观看时,由于背光可以穿透旁边的像素而进入人眼,就会造成颜色的失真,不失真的范围就是液晶显示器的可视角

笔记本双显卡怎么切换

现在新出的笔记本只要是有独立显卡的基本都是双显卡切换的,不同的是Nvidia和AMD的显卡由于驱动程序不同,因此切换方式不一样,如果需要自定义的设定某些程序运行的时候启动独立显卡,某些时候的为了保证电池的续航时间和较低的发热量只是使用核心显卡,就需要在控制面板里面设置一下了,不能使用默认设置。 注意: 1、无论是NVIDIA&AMD的技术,实现不重启电脑就可以自动快速切换不同显卡输出,都仅支持windows VISTA/7系统。 2、如果是默认情况下,一般是程序设计的时候添加了GPU加速功能才会唤醒独立显卡,如Adobe的大量软件,3D游戏等,很多情况下,我们的一些跑分工具并不具备唤醒独立显卡的功能,需要在显卡的驱动控制面板里面指定该程序需要使用独立显卡来运行才能进行独立显卡的跑分。 下面是针对Nvidia和AMD的显卡驱动控制面板的解说-双显卡切换: Nvidia的双显卡切换设置: NVIDIA开发的optimus技术,不需要用户自己干预,系统会自动判断当前任务,然后选择显卡执行任务。当然如果驱动无法正确识别,或者有些程序不需要使用独立显卡,但是用户想用独立显卡运行也可以手动设置该程序强行使用独立显卡运行,但是这样会无端增加笔记本的散热负担,造成散热风扇高转的结果就是灰尘积累的速度加快,需要频繁清理灰尘。 如何设置运行3D程序时全程使用独立显卡: 1、在桌面单击右键,在弹出的菜单上选择NVIDIA控制面板:

2、然后弹出NVIDIA的设置菜单,选择管理3D设置,就会看到全局使用集显或者独显的选项,选择独立显卡之后,系统执行任务的时候就会使用你选择的显卡: 对于单独程序进行显卡设置

笔记本_双显卡切换技术(精)

笔记本双显卡切换技术 1、历史和现状 ⑴第一代显卡切换技术(已绝迹 ●第一代显卡切换技术出现在 2005年的机器上, 只有部分非常昂贵的笔记本上采用该技术。●使用硬件开关的方式, 即电脑上有一个显卡切换开关, 如需要切换显卡, 必须先关机断电, 在拨动硬件开关,然后在开机,才能生效,不允许在系统下进行切换。 ⑵第二代显卡切换技术(部分使用 ●第二代显卡切换技术出现在 2009年, 当时应用在 5000左右的电脑上 (中高端笔记本 , 此时的电脑普遍都带双显卡,例如公司的 y460,都是第二代显卡切换技术。 ●仍然使用硬件开关的方式(部分电脑无硬件开关,需要在系统下手动切换 ,即电脑上有一个显卡切换按键或开关,如需要切换显卡,不用关机,只要把打开的程序都退出,在按该按钮或者开关,即可切换到另一个显卡(无开关的,需要在桌面空白处点击鼠标右键, 选择“双显卡切换”选项,然后用软件进行设置。 ⑶第三代显卡切换技术(正在应用 ●第三代显卡切换技术出现在 2011年, 也是作用在中高端笔记本上, 目前出售的笔记本都是这种显卡切换技术。 ●无硬件开关,不需要切换,默认使用集成显卡,独立显卡处于备战状态。如想使用独显, 需要在显卡驱动程序里进行设置让独显应用于该程序,即可调用独显。 2、双显卡切换作用和目的 ●省电,增加续航时间。由于电池是现在所有电子设备的一大难关,所以现在的笔记本厂商开始在节省功耗上做文章了,从而创造出这样的使用方法。

3、应用情况 ⑴安装驱动 ① XP 系统 ●第一代:两个驱动都安装上即可,现在已经碰不到了。 ●第二代:如 BIOS 里开启双显卡切换,只能安装集显,独显在设备管理器里显示叹号但是安装不上驱动。如 BIOS 里关闭双显卡切换,可以正常安装独显,集显就看不到了。 ●第三代:只能安装集显, BIOS 里无法关闭,独显驱动安装不上。② Win7和Vista 系统 ●第一代:当时无 win7或 Vista ,不存在安装驱动问题。 ●第二代:尽量使用官方网站提供的驱动进行安装,用驱动精灵有可能出现问题。 BIOS 里是否关闭双显卡切换都可以正常安装。 ●第三代:尽量使用官方网站提供的驱动进行安装。其他无问题。⑵启用禁用 ① XP 系统 ●第一代:不存在启用禁用问题。 ●第二代:BIOS 里可以设置 ,如设置成 Switchable ,即代表可以使用双显卡切换;如设置成 Graphics ,即代表只能用独显。 ●第三代:BIOS 里不能设置,也就是说只能用集显。独显完全用不了。② Win7和 Vista 系统 ●第一代:不存在启用禁用问题。 ●第二代:完美支持。

双显卡切换技术的发展简述 以及 AMD 的最新智能切换技术

、双显卡切换技术的发展简述以及AMD 的最新智能切换技术 此帖对"联想IdeaPad"的评论 出于偶然,无意打开了催化剂控制中心中的“可切换显示卡方式”选项,才发现AMD 智能切换技术的存在。于是萌生了捋一下双显卡切换技术的发展历程的念头。到处搜罗资料并整理,写下了这篇文章,希望能给大家带来一些帮助。由于内容较多,难免出现混乱、重复和错误,望指正。看完可能需要一点耐心。就目前而言,在独立显卡(discrete GPU/dGPU)和集成显卡(integrated GPU/iGPU)之间的切换技术在市场上主要包括两家:Nvidia Hybrid SLI 和AMD PowerXpress。 Nvidia Hybrid SLI又称为智能SLI 技术,从GeForce 9000M 系列开始到现在的GeForce GTX 500M 系列都是支持该技术的,视显卡搭配情况分为两种模式: 当NV 独显与支持该技术的其他厂商的主板集成显卡相搭配使用时,在执行浏览网页、文字处理以及观看高清视频等日常计算任务时默认使用低功耗集显模式,从而降低噪音并延长电池续航时间;当运行高要求的3D游戏和应用程序时则自动切换到独显模式,可将性能发挥到极致。这类智能电源管理技术称为HybridPower(混合动力)技术。 当NV 独显与Nvidia 的板载GPU(比如GeForce 9100M G)搭配使用时,独显与集显以并行模式同时参加渲染,即可发挥出多GPU 优势,并大幅提升NV 独显的图形性能。这种变相的SLI 显卡交错并联技术称为GeForce Boost (GeForce 加速)技术。 注:Nvidia Hybrid SLI 已发展至最新的Nvidia Optimus 智能切换技术,后文再谈及。 AMD PowerXpress又称为ATI 可切换显卡技术,是移动显卡之间的一种热切换技术。结合集成显卡的低功耗特性和独立显卡的卓越性能,以实现最佳的电源管理。支持这类技术的显卡有ATI Mobility Radeon HD 3000/4000/5000 系列和现在的AMD Radeon HD 6000M 系列。跟NV 一样,它也分为两种模式,在与intel 集显搭配时实现手动切换;在与AMD 平台(比如Fusion APU)搭配时,当独显进行渲染时,可利用APU 的通用计算能力进行DirectCompute 计算,必要时也可进行协助处理与渲染。综合了双GPU 性能,这其实就是一种APU-to-dGPU 的ATI Hybrid CrossFireX 交火模式。

双显卡的切换:集显-独显切换解析

双显卡的切换:集显-独显切换解析

双显卡的切换:集显/独显切换解析 文章编号:43434 2011-8-22 18:21:03 ATI、NVIDIA两大巨头的显卡切换技术大部分无外乎硬件开关或显卡控制面板的切换,拨动专用开关都会伴随着笔记本的一些黑屏闪烁,或者必须退出程序,对操作体验也会有一些影响。所以ATI、NVIDIA几年前就推出了智能显卡切换技术,可根据系统负载程度自动在集显与独显之前做到让人无法察觉的无缝切换,目前大多数双显卡切换的笔记本采用的都是这种技术。 第一类:通过切换开关控制显卡切换 虽然目前独显集显切换的方式已经比较智能化了,但是不少人还是会习惯单独使用开关来启动和关闭独显,这样虽然多了一个步骤,但是对于使用哪块显卡比较明晰,一般是通过硬件+软件的方式进行结合使用的。采用这种技术的机型目前仍然有一些,同时也分为两类,一类是通过开关强制切换仅使用独显或仅使用集显,另外一种就是通过切换电源管理方式通过使用场景来开启和关闭独显的。 索尼SD在进行显卡切换时的弹出画面 通过开关强制切换独显和集显的机型例如索尼Z系列、SD系列等等机型,在进行切换时会出现黑屏闪烁,会提示退出部分程序,对操作体验也会有一些影响。对于不经常需要高性能模式下工作的人来说,这样的切换方式比较直观,功耗控制也比较明显。另外,像联想Y470则采用的是切换开关加自动切换的模式,通过开关可以设置为强制仅使用集显以及使用智能显卡切换技术的模式。

功能快捷键 通过电源模式来控制集显和独显的也有一些机型,一般是通过键盘上的快捷键或者是单独的电源管理按钮来进行切换的。它们会依照电影、游戏、办公等不同的应用模式来进行电源的分配,在游戏等要求性能的时候通过启动应用场景来启动独显,而在节能或者办公模式下通过切换则可以关闭独显,更加方便了用户的自定义需求。 第二类:目前最普及的智能化显卡切换 双显卡智能切换技术是目前最普及的切换方式了,其中NVIDIA的Optimus智能切换技术被很多厂商采用,Optimus技术的两大特点:一、无需手动干预显卡的切换,完全根据实际程序运行状况自动进行;二、切换过程无缝实现,无需退出程序,无需重启笔记本电脑。很多我们熟悉的双显卡机型都采用的这种技术。

win7系统下如何实现双显卡切换

win7系统下如何实现双显卡切换(T400/R400/500) 如果已经安装了驱动,则首先打开控制面板--程序和功能,卸载所有带有ATI字样的程序和ThinkPad 电源管理和ThinkPad power manager driver(电源管理软件和驱动)。然后右键点击计算机图标,选择管理--设备管理器,将所有显卡设备全部卸载(包括集成显卡,右键点击选择卸载)。之后重新启动电脑按照以下步骤操作来手动安装win7系统下的驱动。 如果是刚刚安装的系统,直接安装以下步骤操作: 1.开机出现Think启动画面时按键盘上的F1键进入BIOS界面,BIOS里设置Default Primary Video Device 为PCI Express,设置Graphics Device为Discrete,OS Detection for Swi t chable Graphics为Disabled; 2.安装主板芯片组驱动(Intel Chipset Drivers) https://www.wendangku.net/doc/2a13338641.html,/support/driver/detail.aspx?docID=DR1255924537956&docTypeID=DOC_TYP E_DRIVER 3.安装Intel Matrix Storage Manager硬盘驱动程序 https://www.wendangku.net/doc/2a13338641.html,/support/driver/detail.aspx?docID=DR1197539101703&docTypeID=DOC_TYP E_DRIVER 4.安装ACPI电源驱动,就是Power Manager Driver; https://www.wendangku.net/doc/2a13338641.html,/support/driver/detail.aspx?docID=DR1197863947328&docTypeID=DOC_TYP E_DRIVER 5.安装Lenovo System Interface Driver; https://www.wendangku.net/doc/2a13338641.html,/support/driver/detail.aspx?docID=DR1217231721126&docTypeID=DOC_TYP E_DRIVER 6.安装Power Manager电源管理软件 https://www.wendangku.net/doc/2a13338641.html,/support/driver/detail.aspx?docID=DR1197862934453&docTypeID=DOC_TYP E_DRIVER 7.重启电脑。然后安装T400自带的ATI显卡驱动,注意此时需在设备管理器中找到ATI显卡并手动指定路径安装。显卡驱动可以在以下网址下载,双击解压后不要安装。指向C:\\DRIVERS\\WIN\\VIDEO\\Bin 即可。 https://www.wendangku.net/doc/2a13338641.html,/support/driver/detail.aspx?docID=DR1255922090378&docTypeID=DOC_TYP E_DRIVER 8.重启进入BIOS,设置Default Primary Video Device为Internal,设置Graphics Device为Intergrated,OS Detection for Switchable Graphics为Disabled; 9.启动进入Win7后,系统会自动安装Mobile Intel 45 Express显卡驱动,但这个显卡驱动不是Intel的,而是前面安装的ATI驱动包里自带的。如果安装了Intel的X4500驱动,就没办法实现双显卡切换了,这一点是整个安装过程的重点,在之前安装ATI驱动的过程中,ATI驱动的安装程序已经同时安装了X4500的驱动。

双显卡怎么切换 笔记本双显卡切换方法

双显卡怎么切换笔记本双显卡切换方法 发布时间:2012-02-09 17:51作者:电脑百事网来源:https://www.wendangku.net/doc/2a13338641.html,38943 次阅读目前很多笔记本电脑都支持双卡切换功能,什么是双卡切换,简单的说就是笔记本同时拥有独立显卡与最新的SNB处理器自带的核心显卡,两者可以根据电脑应用需求,进行切换。这里说的双卡切换不同于APU双卡交火,APU实现的是独立显卡与APU核心显卡同时使用,但对于Intel SNB处理器自带的核心显卡不能与独立显卡同时使用,因此才有了双卡切换技术的出现,当应用大程序时,我们应该选用独立显卡,普通应用使用CPU核心显卡即可,这就涉及到切换功能。 现在新出的笔记本只要是有独立显卡的基本都是双显卡切换的,不同的是Nvidia和AMD的显卡由于驱动程序不同,因此切换方式不一样,如果需要自定义的设定某些程序运行的时候启动独立显卡,某些时候的为了保证电池的续航时间和较低的发热量只是使用核心显卡,就需要在控制面板里面设置一下了,不能使用默认设置https://www.wendangku.net/doc/2a13338641.html,,下面笔者为大家详细介绍下双显卡怎么切换。 注意:无论是NVIDIA&AMD的显卡技术,实现不重启电脑就可以自动快速切换不同显卡输出,都仅支持windows VISTA/7系统。

如果是默认情况下,一般是程序设计的时候添加了GPU加速功能才会唤醒独立显卡,如Adobe的大量软件,3D游戏等,很多情况下,我们的一些跑分工具并不具备唤醒独立显卡的功能,需要在显卡的驱动控制面板里面指定该程序需要使用独立显卡来运行才能进行独立显 卡的跑分。 下面是针对Nvidia和AMD的显卡驱动控制面板的解说-双显卡切换:Nvidia的双显卡切换设置: NVIDIA开发的optimus技术,不需要用户自己干预,系统会自动判断当前任务,然后选择显卡执行任务。当然如果驱动无法正确识别,或者有些程序不需要使用独立显卡,但是用户想用独立显卡运行也可以手动设置该程序强行使用独立显卡运行,但是这样会无端增加笔记本的散热负担,造成散热风扇高转的结果就是灰尘积累的速度加快,需要频繁清理灰尘。

笔记本显卡切换技术

出于偶然,无意打开了催化剂控制中心中的“可切换显示卡方式”选项,才发现AMD 智能切换技术的存在。于是萌生了捋一下双显卡切换技术的发展历程的念头。到处搜罗资料并整理,写下了这篇文章,希望能给大家带来一些帮助。由于内容较多,难免出现混乱、重复和错误,望指正。看完可能需要一点耐心。就目前而言,在独立显卡(discrete GPU/dGPU)和集成显卡(integrated GPU/iGPU)之间的切换技术在市场上主要包括两家:Nvidia Hybrid SLI 和AMD PowerXpress。 Nvidia Hybrid SLI又称为智能SLI 技术,从GeForce 9000M 系列开始到现在的GeForce GTX 500M 系列都是支持该技术的,视显卡搭配情况分为两种模式: 当NV 独显与支持该技术的其他厂商的主板集成显卡相搭配使用时,在执行浏览网页、文字处理以及观看高清视频等日常计算任务时默认使用低功耗集显模式,从而降低噪音并延长电池续航时间;当运行高要求的3D游戏和应用程序时则自动切换到独显模式,可将性能发挥到极致。这类智能电源管理技术称为HybridPower(混合动力)技术。 当NV 独显与Nvidia 的板载GPU(比如GeForce 9100M G)搭配使用时,独显与集显以并行模式同时参加渲染,即可发挥出多GPU 优势,并大幅提升NV 独显的图形性能。这种变相的SLI 显卡交错并联技术称为GeForce Boost(GeForce 加速)技术。 注:Nvidia Hybrid SLI 已发展至最新的Nvidia Optimus 智能切换技术,后文再谈及。 AMD PowerXpress又称为ATI 可切换显卡技术,是移动显卡之间的一种热切换技术。结合集成显卡的低功耗特性和独立显卡的卓越性能,以实现最佳的电源管理。支持这类技术的显卡有ATI Mobility Radeon HD 3000/4000/5000 系列和现在的AMD Radeon HD 6000M 系列。跟NV 一样,它也分为两种模式,在与intel 集显搭配时实现手动切换;在与AMD 平台(比如Fusion APU)搭配时,当独显进行渲染时,可利用APU 的通用计算能力进行DirectCompute 计算,必要时也可进行协助处理与渲染。综合了双GPU 性能,这其实就是一种APU-to-dGPU 的ATI Hybrid CrossFireX 交火模式。 注:AMD PowerXpress 4.0 已能支持智能切换技术,后文再谈及。

双显卡的切换(包括XP系统和Vista系统)

T400双显卡的切换(包括XP系统和Vista系统) 2009-02-15 10:30 机器的新不仅体现在新平台,还有最明显的一点就是双显卡功能。意思是机器中拥GMA4500和另外一块独立显卡。 这是THINKPAD考虑到将电池寿命最大化的一个全新设计,当然,这个设计也难倒了大家。到底如何才能进行切换呢? UPNB在经过了一番研究后,终于找到了方法。大家就睁开眼睛看吧。 1.BIOS里面的玄机。 大家都知道BIOS这个东西,当然,新机器里的BIOS版本也是新的而在新版本又有什么玄机呢?看图 BIOS界面,点击CONFIG,我们进入下一界面 选择DISPLAY选项

我们在这个界面要注意到是第三和第四个选项,请仔细看

在第三项中,我们看到了有三个选项,第一项是集成显卡,第二项是独立显卡,第三项是可换显卡(这里面是很关键的)

了解了BIOS里的玄机,我们先进入到XP系统里去看看究竟 2.XP 如果我在BIOS里设置了可切换显卡,同时将检测选择为ENABLE,则会出现以下情形 系统会提示你缺少驱动的,这是因为XP本身不支持显卡切换 我们同样看到在设备管理器中也会出现这样的情形

看到以上情形,我们就想到了解决问题的方法。 1,既然XP系统不支持切换,我们可以到BIOS中去选择显卡的工作方式 2,每次根据自己的需要,在BIOS中选择是独立还是集成(如上图),记住要保存BIOS设置。 所以,XP系统下解决显卡的问题方法就是: 进入BIOS,选择CONFIG,选择DISPLAY,在显卡模式中自主选择,INTERATED GRAPHICS(集成显卡) DISCRETE GRAPHICS(独立显卡)。根据自己需要选择就好,然后保存BIOS设置并推出,就可以了。 要说VISTA是新时代的系统是一点没错,在VISTA下,就可以实现直接切换。 在BIOS(如上图)中选择第三个选项,SWITCHABLE GRAPHICS(可切换显卡),然后保存退出,直接进入VISTA 进入VISTA后,在右下角的电池图标上点击左键,会看到以下情况

linux下的完美解决双显卡切换

linux下的完美解决双显卡切换 利用 lspci | grep VGA 这个命令就可以看到目前可以使用的显卡是哪些 linux在默认情况下是两个显卡都开启,且电源管理极差,导致电脑温度超高,如果在BIOS里面强行切换为一个显卡,当然也可以解决这个问题,但是在双系统的情况下,就极为不便。如果需要切换显卡还要重启电脑,那实在是太落后了。linux kernel 2.6.38以上的内核开始支持双显卡的切换。 在linux3.06下切换显卡的模块仍然处于debug状态,首先就要加载这些模块Step1: mount -t debugfs debugfs /sys/kernel/debug 注:需要在root权限下执行 Step2: >cat /sys/kernel/debug/vgaswitcheroo/switch 查看是否可以进行显卡切换,正常的输出类似于: 0:DIS: : Pwr:0000:01:00.0 1:IGD:+:Pwr:0000:00:02.0

如果没有任何输出,那就很抱歉,这种方法不管用了,可能是linux内核过旧Step3: echo DDIS > /sys/kernel/debug/vgaswitcheroo/switch 用来切换到独立显卡 echo DIGD > /sys/kernel/debug/vgaswitcheroo/switch 用来切换到集成显卡 echo OFF > /sys/kernel/debug/vgaswitcheroo/switch 这个命令是用来关闭不用的显卡电源 echo ON > /sys/kernel/debug/vgaswitcheroo/switch 这个是用来重新开启关闭的显卡电源 一般情况下,我们就执行第三条命令 echo OFF > /sys/kernel/debug/vgaswitcheroo/switch 可以再看一下/sys/kernel/debug/vgaswitcheroo/switch这个文件的状态cat /sys/kernel/debug/vgaswitcheroo/switch 如果输出结果是 0:DIS: :Off:0000:01:00.0 1:IGD:+:Pwr:0000:00:02.0 那就表明成功了。

双显卡的切换:集显 独显切换解析

双显卡的切换:集显/独显切换解析 文章编号:43434 2011-8-22 18:21:03 ATI、NVIDIA两大巨头的显卡切换技术大部分无外乎硬件开关或显卡控制面板的切换,拨动专用开关都会伴随着笔记本的一些黑屏闪烁,或者必须退出程序,对操作体验也会有一些影响。所以ATI、NVIDIA几年前就推出了智能显卡切换技术,可根据系统负载程度自动在集显与独显之前做到让人无法察觉的无缝切换,目前大多数双显卡切换的笔记本采用的都是这种技术。 第一类:通过切换开关控制显卡切换 虽然目前独显集显切换的方式已经比较智能化了,但是不少人还是会习惯单独使用开关来启动和关闭独显,这样虽然多了一个步骤,但是对于使用哪块显卡比较明晰,一般是通过硬件+软件的方式进行结合使用的。采用这种技术的机型目前仍然有一些,同时也分为两类,一类是通过开关强制切换仅使用独显或仅使用集显,另外一种就是通过切换电源管理方式通过使用场景来开启和关闭独显的。 索尼SD在进行显卡切换时的弹出画面 通过开关强制切换独显和集显的机型例如索尼Z系列、SD系列等等机型,在进行切换时会出现黑屏闪烁,会提示退出部分程序,对操作体验也会有一些影响。对于不经常需要高性能模式下工作的人来说,这样的切换方式比较直观,功耗控制也比较明显。另外,像联想Y470则采用的是切换开关加自动切换的模式,通过开关可以设置为强制仅使用集显以及使用智能显卡切换技术的模式。

功能快捷键 通过电源模式来控制集显和独显的也有一些机型,一般是通过键盘上的快捷键或者是单独的电源管理按钮来进行切换的。它们会依照电影、游戏、办公等不同的应用模式来进行电源的分配,在游戏等要求性能的时候通过启动应用场景来启动独显,而在节能或者办公模式下通过切换则可以关闭独显,更加方便了用户的自定义需求。 第二类:目前最普及的智能化显卡切换 双显卡智能切换技术是目前最普及的切换方式了,其中NVIDIA的Optimus智能切换技术被很多厂商采用,Optimus技术的两大特点:一、无需手动干预显卡的切换,完全根据实际程序运行状况自动进行;二、切换过程无缝实现,无需退出程序,无需重启笔记本电脑。很多我们熟悉的双显卡机型都采用的这种技术。

win7系统双显卡如何切换为独立显卡【图文详解】

现在的笔记本电脑一般都支持双显卡切换功能,当应用大程序时,我们应该选用独立显卡,普通应用使用CPU核心显卡即可,而当看电影和玩游戏的时候,将笔记本切换成独立显卡 是一个很好的选择,这就涉及到切换功能,最近有使用联想笔记本win7系统用户说不知道要如何将双显卡切换成独立显卡,具体切换方法如下。 1、首先鼠标右击win7系统桌面上的计算机图标,选择属性,然后点击“设备管 理器 --查看显示适配器”; 2、切换独立显卡方法具体如下(ps:如果看不到控制面板请先升级显卡驱动,使用驱动人生/驱动精灵): 英伟达显卡NVIDIA设置方法:一般情况下完成 1,2 步骤即可 1)系统桌面点击右键 > NVIDIA控制面板; 2)然后依次点击管理3D设置--全局设置--高性能NVIDIA处理器--点击“应用”按钮保存即可; 3)(可选步骤)管理3D设置 > 程序设置 > 添加刚启动谷的猩猩助手进程 HD-Frontend.exe

AMD显卡设置方法:一般情况下完成 1, 2 步骤即可 1)首先系统桌面点击右键,然后选择配置可交换显示卡来切换; 推荐:win7 64位纯净版下载https://www.wendangku.net/doc/2a13338641.html,/xitong/chunjingban/ 2)然后先启动一次猩猩助手,然后把刚启动的猩猩程序HD-Frontend设置为高性能,点击“保存”按钮; 3)(可选步骤) 打开catalyst(tm) control center >游戏 >3D应用程序设置>新应用程序添加猩猩助手进程,然后保存即可。

上面就是关于联想笔记本win7系统双显卡如何切换为独立显卡的所有内容,有需要的朋友们不妨可以试试上面的方法吧,希望能够帮助到大家。

笔记本双显卡怎么切换

笔记本双显卡怎么切换 现在新出的笔记本只要是有独立显卡的基本都是双显卡切换的,不同的是Nvidia和AMD 的显卡由于驱动程序不同,因此切换方式不一样,如果需要自定义的设定某些程序运行的时候启动独立显卡,某些时候的为了保证电池的续航时间和较低的发热量只是使用核心显卡,就需要在控制面板里面设置一下了,不能使用默认设置。 注意: 1、无论是NVIDIA&AMD的技术,实现不重启电脑就可以自动快速切换不同显卡输出,都仅支持windows VISTA/7系统。 2、如果是默认情况下,一般是程序设计的时候添加了GPU加速功能才会唤醒独立显卡,如Adobe的大量软件,3D游戏等,很多情况下,我们的一些跑分工具并不具备唤醒独立显卡的功能,需要在显卡的驱动控制面板里面指定该程序需要使用独立显卡来运行才能进行独立显卡的跑分。 下面是针对Nvidia和AMD的显卡驱动控制面板的解说-双显卡切换: Nvidia的双显卡切换设置: NVIDIA开发的optimus技术,不需要用户自己干预,系统会自动判断当前任务,然后选择显卡执行任务。当然如果驱动无法正确识别,或者有些程序不需要使用独立显卡,但是用户想用独立显卡运行也可以手动设置该程序强行使用独立显卡运行,但是这样会无端增加笔记本的散热负担,造成散热风扇高转的结果就是灰尘积累的速度加快,需要频繁清理灰尘。 如何设置运行3D程序时全程使用独立显卡: 1、在桌面单击右键,在弹出的菜单上选择NVIDIA控制面板:

2、然后弹出NVIDIA的设置菜单,选择管理3D设置,就会看到全局使用集显或者独显的选项,选择独立显卡之后,系统执行任务的时候就会使用你选择的显卡: 对于单独程序进行显卡设置

显卡切换问题

双显卡无法正常切换原因及解决 时间:2011-05-09 13:45 来源:鲁大师下载作者:节能降温打印 硬件检测(https://www.wendangku.net/doc/2a13338641.html,/help/hardsummary.htm) 现在很多笔记本都安装了双显卡,很多用户反映在Win7下进行显卡切换时,偶尔会弹出关闭以下程序以提高性能,但是提高性能无法点击,此时无法正常切换?这是什么原因造成的呢,下面具体分析双显卡无法正常切换的故障。 双显卡无法正常切换的原因:由于第二代双显卡切换技术较早,切换时部分进程占用显卡资源,所以切换时需要关闭相应进程来达到切换的目的。 双显卡无法正常切换的解决: 1、切换提示 2、启动任务管理器关闭进程 3、另外一种核实进程方法 根据进程ID号选择进程 4、结束显示进程 5、此时切换问题解决 双显卡无法正常切换在很多笔记本都遇见过,现在的双显卡切换还处于初级阶段,相信等到技术纯熟之后,就不再出现双显卡无法正常切换的问题。 鲁大师下载(https://www.wendangku.net/doc/2a13338641.html,/download.html) 请问下,电脑显卡a卡和n卡区别是什么,哪个又更好些呢 l2011-10-21 21:46 提问者:迷津处的蒹葭|浏览次数:2328次 1 最佳答案 NviDIA 英伟达一家开发显示芯片为主的半导体公司 ATI,后被AMD收购,一家开发CPU,主板,显示芯片的综合半导体公司 目前的情况是,A卡在单位面积芯片的能效上领先于N卡,N卡在顶级显卡的推出上比A卡早一些,因为A cMD既开发CPU,也开发显卡,所以在芯片大融合时代,技术上更有潜力。 诸多人都认为A卡就玩不起游戏,其实并不是这样。当然是都可以,N卡的确在各种游戏优化方面占有优势,当同价位同级别的A卡和N卡比较时,N卡跑游戏更流畅,并且能开启physx之类的效果,但A卡在渲染效果方面强于N卡,A卡独特的渲染方式有时渲染程度能达到N卡两倍之多,另外A卡功耗低,也不容易烧,核心频率同价位显卡比N卡要高很多,N卡玩游戏画面要比A卡暗。A卡在高清视频方面有更多的优化。两种卡同时拿出来对比一下,N卡运行游戏有种灰蒙蒙呢个的感觉,A卡则稍微鲜艳,但明显亮。N卡优势也有很多,前面所说的对游戏适应更好,还有就是驱动,N卡的驱动要比A卡好得多,这一点不解释,A卡要是不经常更新驱动,运行最新游戏会有些问题。。。。N卡支持

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