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实验1 VB集成环境及简单应用程序的建立

实验1  VB集成环境及简单应用程序的建立
实验1  VB集成环境及简单应用程序的建立

实验1 VB集成环境及简单应用程序的建立

一、实验目的:

1.掌握VB6.0的启动与退出;

2.了解VB6.0集成开发环境,熟悉各窗口的作用;

3.了解VB6.0应用程序的开发过程;

4.理解VB6.0中对象的概念。

二、实验内容:

1.创建一个简单的VB应用程序,在窗体上单击鼠标,窗体标题变为“欢迎进入VB世界”,同时在窗体上显示一个圆;当单击“恢复”按钮时,窗体标题恢复为Form1,且圆被清除。(提示:标题的修改可根据书中19页中,对属性赋值“=”的方式进行操作,修改Form1的Caption属性;画圆的语句可根据书中1.5.2中的操作进行)

2.在窗体上绘制一个标签和两个按钮,标签显示“单击画圆按钮画一个圆”,按钮分别为“画圆”和“清除”,单击“画圆”按钮,窗体上出现一个圆,同时窗体上的标签内容变为“单击清除按钮清除圆”;当单击“清除”按钮时,清除圆形,窗体上的文字变回为“单击画圆按钮画一个圆”。(提示:可根据书中1.5.1和1.5.2中操作进行参照)

3.理解单击(Click)和双击(DblClick)事件。新建一个工程,用鼠标单击或双击窗体改变标签的标题。提示:选择新建工程,在窗体上添加一个标签控件Label1,并设置对象属性如下:

将标签的Backcolor(背景色)属性设置为白色;BorderStyle(边框风格)属性设置为1;Caption属性为空白,Font(字体)属性中字体大小设置为三号字。

双击窗体,在弹出的代码窗口的事件列表中选择Click事件,并在该事件的代码去添加如下代码:Label1.Caption=”你单击了窗体”

用同样方法选择DblClick事件,并在该事件的代码区域添加如下代码:Label1.Caption=”你双击了窗体”

选择工具栏中的“启动”按钮或按F5键,然后单击窗体或者双击窗体。

4.在窗体上画一个标签和两个命令按钮,并把两个命令按钮的标题分别设置为“隐藏标签”和“显示标签”。当单击第一个命令按钮时,标签消失;而当单击第二个命令按钮时,标签重现,并在标签中显示“VB程序设计”(字体大小为16)。运行该程序。

(提示,控制标签的隐藏和显示的属性为Label1.Visible,为False时为隐藏,为True时为显示。)

对象属性方法事件事件过程

Form1 Caption Circle,Cls Click() 画圆,修改窗体的标题

Command1 Caption Click() 清除画圆,修改窗体的标题

对象属性方法事件事件过程

Form1 Circle,Cls

Command1 Caption Click() 画圆,修改标签框文字Command2 Caption Click() 清除画圆,修改标签框文字Label1 Caption

程序设计基础实验指导书

说明 每个实验做完以后,按照实验报告模板格式完成相应的实验报告,存储为word 文档,最终提交的实验文档数量种类和命名原则如下例:(不按要求 者拒收) 目录结构图目录实验 1 内的文件种类和命名原则实验报告成绩将作为平时成绩的一部分计算到期末总成绩中。 实验报告严禁相互抄袭,一经发现抄袭和被抄袭者本次实验按零分计算!

实验1 C 的实验环境和C 语言的数据类型 1. 实验目的 ⑴ 了解在具体的语言环境下如何编辑、编译、连接和运行一个C 程序。 ⑵ 通过运行简单的C 程序,初步了解C 源程序的特点。 ⑶ 掌握C 语言数据类型, 熟悉如何定义一个整型、字符型和实型的变量,以及对它 们赋值的方法。 ⑷ 掌握不同的类型数据之间赋值的规律。 ⑸ 学会使用C 的有关算术运算符,以及包含这些运算符的表达式,特别是自加(+ +)和自减(--)运算符的使用。 2. 实验内容和步骤 检查所用的计算机系统是否已安装了C 编译系统并确定他所在的子目录。 进入所用的集成环境。 熟悉集成环境的界面和有关菜单的使用方法。 输入并运行一个简单的、正确的程序。 3. 实验题目 输入下面的程序 # include "stdio.h" void main() { printf( "This is a c program.\n" ); } 程序无误,其运行的结果为:(请填写) ⑵ 输入并编辑一个有错误的 C 程序。 # include “ stdio.h ” void main() { int a,b,sum a=123; b=456; sum=a+b print( “ suism%d n” ,sum); } 运行后程序出现几处错误,请分别指出,并逐一更改: ⑶ 若k,g 均为int 型变量, 则下列语句的输出为, : # include "stdio.h" void main() { int k, g; k=017; g=111;

VB程序设计实验报告

《VB程序设计》实验单元二 实验报告 专业班级:新闻班姓名: ________________ 学号:—指导教师:完成时间:2013.5 一、实验题目 数组和自定义类型 二、实验环境 Visual Basic6.0 程序软件 三、实验目的 1.掌握数组的声明、数组元素的引用。 2.掌握固定长度数组和动态数组的使用差别。 3.掌握数组常用的操作和常用算法。 4.掌握列表框和组合框的使用。 5.掌握自定义类型及数组的使用。 四、实验内容 1.随机产生30—100 (包括30、100)的10个正整数,求最大值、最小值、平均值,并显示整个数组的只和结果。 2.随机产生20个学生成绩,统计各分数段人数。即0~59、 60~69、 70~79、80~89、90~100,并显示结果。

五、实验步骤 1.打开VB界面,建立工程 2.在窗体窗口设置界面 3?属性窗口控件对象属性设置 4.编写程序代码 5?运行程序及调试 6?程序建立,保存工程文件六、实验结果 第1题:

70 53 57 28 30 77 1 76 81 70最大值81 最小值1 平均值54.3 4 41 86 79 37 96 87 5 94 36 最大值96 最小值4 平均值56.5 52 76 5 59 46 29 62 64 26 27 :最大值76 最小值5 平均值44.6 82 82 58 98 91 22 69 98 24 53最大值98 最小值22 平均值67.7 10 99 67 1 57 10 10 79 28 4 最大值99 最小值1 平均值36. 5 29 38 30 94 97 40 27 16 16 64实验 r Q Forml 回

VB新题库(填空题)

所有填空题 1、VB6.0是运行于______操作系统环境下的一个快速可视化程序开发工具,用它进行程序设计,有两个基本的特点,即______和______。 答案:1:Windows9x/NT#Windows9x/NT#Windows9x\NT#Windows9x\NT#Windows9x#Windows NT#Windows9x#WindowsNT#windows9x/NT#windows9x/NT#windows9x\NT#windows9x\NT#windows9x#windows NT#windows9x#windowsNT 2:事件驱动编程#可视化设计 3:可视化设计#事件驱动编程 等级:1难度:1 知识点:VB知识点/VB简介 2、VB是一种面向______的可视化编程语言,它采用______的编程机制。 答案:1:对象 2:事件驱动 等级:1难度:1 知识点:VB知识点/VB的编程环境 3、在VB集成开发环境中,运行应用程序的方法有两种:______或______。 答案:1:编译运行模式#解释运行模式#编译运行#解释运行 2:解释运行模式#编译运行模式#解释运行#编译运行 等级:1难度:1 知识点:VB知识点/VB简介 4、VB的对象主要分为______和______两大类。 答案:1:窗体#控件 2:控件#窗体 等级:1难度:1 知识点:VB知识点/VB的对象、属性、方法和事件 5、VB中,用来描述一个对象的状态或特征的量称之为对象的______。 答案:1:属性 等级:1难度:1 知识点:VB知识点/VB的对象、属性、方法和事件 6、在VB中,最基本的对象是______。 答案:1:窗体 等级:1难度:1 知识点:VB知识点/VB的对象、属性、方法和事件 7、一个对象响应某个事件后所执行的操作是通过一段程序代码来实现,这段程序代码称______。 答案:1:事件过程 等级:1难度:1

程序设计基础实验报告

《程序设计基础》 实验报告 专业班级: 姓名: 学号:

实验一 面向过程的简单程序设计 1.实验目的要求 (1) 使用C++语言编写简单的计算机程序,掌握C++程序从编辑、编译到运行的全过程, 初步了解C++程序的特点。 (2) 掌握C++语言的数据类型(包括对各种数据类型变量的定义、初始化、赋值等)、运 算符和表达式的使用。 (3) 掌握赋值语句的使用。 (4) 掌握数据的输入输出方法。 2.实验内容 (1)设计简单程序,分别计算下列表达式,式中变量由键盘输入,输出表达式的值。 <1> d c b a x -++ <2> 11 11+++x x <3> sinX+cosX+tan -1 X <4> e x+y +e x-y <5> log 10(1+21x +) <6> 22b a -+??b a - (其中??a 表示取不大于a 的最大整数)。 <1> #include using namespace std; int main() { float x,a,b,c,d,e; cin>>x>>a>>b>>c>>d; e=x+(a+b)/(c-d); cout< #include #include using namespace std; int main() { double x,y; cin>>x; y=sqrt(1+1/(x+1/(x+1)));

cout< #include #include using namespace std; int main() { double x,y; cin>>x; y=sin(x)+cos(x)+1/tan(x); cout< #include #include using namespace std; int main() { double x,y,z; cin>>x>>y; z=exp(x+y)+exp(x-y); cout< #include #include using namespace std; int main() { double x,y; cin>>x; y=log(1+sqrt(1+x*x)); cout< #include #include using namespace std; int main()

程序设计基础实验内容

实验指导 实验一 Visual C++开发环境使用 1.实验目的 (1)熟悉Visual C++集成开发环境。 (2)掌握C语言程序的书写格式和C语言程序的结构。 (3)掌握C语言上机步骤,了解C程序的运行方法。 (4)能够熟练地掌握C语言程序的调试方法和步骤 2. 实验内容 输入如下程序,实现两个数的乘积。 #include ; int main() { x=10,y=20 p=prodct(x,t) printf("The product is : ",p) int prodct(int a ,int b ) int c c=a*b return c } (1)在编辑状态下照原样键入上述程序。 (2)编译并运行上述程序,记下所给出的出错信息。 (3)再编译执行纠错后的程序。如还有错误,再编辑改正,直到不出现语法错误为止。3.分析与讨论 (1)记下在调试过程中所发现的错误、系统给出的出错信息和对策。分析讨论成功或失败的原因。 (2)总结C程序的结构和书写规则。 实验二数据类型、运算符和表达式 1.实验目的 (1)理解常用运行符的功能、优先级和结合性。 (2)熟练掌握算术表达式的求值规则。 (3)熟练使用赋值表达式。 (4)理解自加、自减运算符和逗号运算符 (5)掌握关系表达式和逻辑表达式的求值 2.实验内容 (1)整数相除 #include<> int main() {

int a=5,b=7,c=100,d,e,f; d=a/b*c; e=a*c/b; f=c/b*a; printf("d=%d , e=%d ,f=%d\n",d,e,f); return 0; } (2)自加、自减运算 #include<> int main() { int a=5,b=8; printf("a++=%d\n",a++); printf("a=%d\n",a); printf("++b=%d\n",++b); printf("b=%d\n",b); return 0; } (3)关系运算和逻辑运算 #include<> int main() { int a=5,b=8,c=8; printf("%d,%d,%d,%d\n",a==b&&a==c,a!=b&&a!=c,a>=b&&a>=c,a<=b&&a<=c); printf("%d,%d\n",a<=b||a>=c,a==b||b==c); printf("%d,%d,%d,%d\n",!(a==b),!(a>=b),!(a>=c),!(a<=b)); return 0; } (1)在编辑状态下输入上述程序。 (2)编译并运行上述程序。 3.分析与讨论 (1)整数相除有什么危险?应如何避免这种危险? (2)分析a++和++a的区别。 (3)条件表达式和逻辑表达式的意义是什么,它们取值如何? (4)如何比较两个浮点数相等?为什么? 实验三格式化输入输出函数的使用 1.实验目的 (1)掌握格式字符使用的方法。 (2)掌握printf()进行格式化输出的方法。 (3)掌握scanf()进行格式化输入的方法。 2.实验内容 (1)输入如下程序,观察运行结果 #include<>

VB课程实验报告

山西财经大学《程序设计(VB+Acces)》实验报告 ****年*月**日实验题目1选择结构程序设计 选课课号2015-2016-2-N081002S00-08034- 学院 ***** 学院 班 级 ******* 姓名*** 学 号 ********* 理论课教师李平珍 上机指 导教师 李平珍 实验目的及要求: 1.掌握条件表达式和分支语句 2.正确使用If...Then...Else和If...Then...ElseIf等语句3.使用选择性控件实现程序应用 编写以下程序段: 求一元二次方程ax2+bx+c=0的根 设计一个四则运算计算器 实验的详细操作步骤、程序代码及运行截图: 一. Private Sub Command1_Click() Dim A As Single, B As Single, C As Single Dim R1 As Single, R2 As Single A = Val B = Val

If B ^ 2 - 4 * A * C < 0 Then MsgBox "该方程无解." ElseIf B ^ 2 - 4 * A * C = 0 Then R1 = -B / 2 / A MsgBox "该方程仅有一个根为" & R1 & "." Else R1 = (-B + Sqr(B ^ 2 - 4 * A * C)) / (2 * A) R2 = (-B - Sqr(B ^ 2 - 4 * A * C)) / (2 * A) MsgBox "该方程有两个根分别为" & R1 & "和" & R2 & "." End If End Sub 二. Private Sub cmdCal-Click() Dim x1 As Single,sign As String,x2 As Single X1=Val(txtA):sign=txtB:x2=Val(txtC)

大学程序设计基础实验报告 (2)

**大学程序设计基础实验报告 实验名称:实验三分支结构 实验目的: 1、掌握IF-ELSE语句使用。 2、掌握ELSE-IF语句使用。 3、熟悉SWITCH语句使用。 实验内容: 在本地电脑中新建一个文件夹,用于存放C程序,文件夹的名字要求是“学号姓名-实验序号”,如E:\ 1920115555张三-03。启动C-Free,完成如下各题。 1、编程题:输入参数a,b,c,求一元二次方程ax2+bx+c=0的根(①a、b、c都为0,②a 和b为0,c不为0,③a为0,b不为0,c任意,④a不为0,且a、b、c满足b2-4ac ≥0,⑤a不为0,且a、b、c满足b2-4ac<0)。 2、编程题:输入职工的月薪salary,计算并输出应缴纳的个人所得税tax。tax=rate * (salary –850),rate的计算方式如下: 当salary <= 850,则rate = 0; 当850 < salary <= 1350,则rate = 5%; 当1350 < salary <= 2850,则rate = 10%; 当2850 < salary <= 5850,则rate = 15%; 当salary > 5850,则rate = 20%;。 3、编程题:根据输入的3个边长a、b、c,判断它们是否能构成三角形,若能构成三 角形,则进一步判断此三角形是哪种类型的三角形(等边三角形、等腰三角形、直角三角形和一般三角形。等腰直角算作等腰)。 4、编程题:输入一个形式如“操作数运算符操作数”的表达式,对2个整数进行乘、 除或求余运算。【请分别用if语句和switch语句实现此题功能】 上交作业的方法: 1.将程序代码及注释和运行程序的窗口复制到实验结果下方对应的题号上,并把这 次实验上机操作中遇到的问题及解决方法、心得等填好完成实验报告。 2.保存以上所有按要求已调试通过,并形成.c(或.cpp)和.exe文件到以自己的“学 号姓名-03”命名的文件夹中,并将以自己的“学号姓名”命名的文件夹压缩后上 交到ftp://10.172.250.252:1161中的“作业上传”文件夹下的“报告上交02”文件 夹下的子文件夹“源文件压缩上交”中,同时把以“学号姓名-03”命名的word 文档上交到“报告上交03”文件夹下的另一子文件夹“word文件上交”中。 特别提醒:每次上传的文件名一定要是“学号姓名-实验序号. doc”(如1720115555张

C语言程序设计基础实验报告3【VIP专享】

实验3 逻辑结构程序设计一、实验目的 1、了解C 语言表示逻辑量的方法(以0代表“假”,以非0代表“真” )。 2、学会正确使用逻辑运算符和逻辑表达式。 3、熟练掌握if 语句和switch 语句。 4、结合程序掌握一些简单的算法。 5、学习调试程序。 二、实验内容和步骤 本实验要求事先编好解决下面问题的程序,然后上机输入程序并调试运行程序。 1、改错题。给定程序MODI1.C 的功能是:对于如下函数: 用scanf 函数输入x 的值,求y 值。/* MODI1.C */#include void main() { int x, y; /***********found***********/ scanf ("%d", &x);if ( x < 1 )y = x; /***********found***********/else if ( 1 <=x&& x < 10 ) y = 2*x -1 ; else y = 3*x -11; printf("y = %d\n", y ); } 程序中有两处错误,错误都在提示行: /***********found***********/的下面一行。请改正程序中的错误, 使它能得出正确的结果。注意:不要随意改动程序,不得增行或删行,也不得更改程序的结构! 修改程序后,运行程序,输入x 的值(分别为x<1、1≤x<10、x ≥10三种情况,如0.5、8、15),检查输 出的y 值是否正确。 ?? ? ??≥-<≤-<=)10(113) 101(12)1(x x x x x x y

2、从键盘输入某学生的考试成绩,要求输出成绩等级A 、B 、C 、D 、E 。学生的成绩可分成5个等级,90- 100分为A 级,80-89分为B 级,70-79分为C 级,60-69分为D 级,0-59分为E 级。要求在输入负数时, 给出错误提示。 ① 事先编好程序,要求分别用if 语句和switch 语句实现。运行程序,并检查结果是否正确。 ② 再运行一次程序,输入分数为负值(如-70),这显然是输入时出错,不应给出等级。修改程序,使之 能正确处理任何数据。当输入数据大于100或小于0时,通知用户“输入数据错”,程序结束。 3、给一个不多于5位的正整数,要求:①求出它是几位数;②分别打印出每一位数字;③按逆序打印出各位 数字,例如:原数据为321,应输出123。(BX4.6) 分别用1位正整数、2位正整数、3位正整数、4位正整数、5位正整数作为测试数据进行测试。 除此之外,程序还应当对不合法的输入作必要的处理。例如:当输入负数时或输入的数超过5位(如123 456)数时。4、输入3 个整数,要求按由小到大的顺序输出。

VB实验一 实验报告

实验报告一 课程VB程序设计实验项目Visual Basic环境 顺序选择程序设计(4学时) 成绩 专业班级 姓名学号实验日期 实验目的 (1)熟悉Visual Basic6.0集成开发环境 (2)掌握Visual Basic程序的开发过程,能够运行一个完整的Visual Basic程序(3)掌握选择控制结构(If、Select case)语句实现程序分支 (4)掌握控制结构相关控件(单选按钮、复选框) (5)能综合运用选择及循环控制结构解决较复杂的问题 实验内容 一、VB环境和顺序结构 【实验1】设计一个简单VB程序(10分) 它由一个窗体、一个文本框和3个命令按钮组成。窗体的标题为"Visual Basic 程序设计示例",当用户单击命令按钮“显示”时,文本框中出现“欢迎使用Visual Basic 6.0”,窗体上显示“你好”,单击命令按钮“清除”时,清除文本框中显示的内容和窗体上的内容,单击命令按钮“结束”时,结束程序。 实验结果: 【实验1 代码】 【实验1 典型结果】 【实验2】编写程序,其功能为输入三角形的三边,求三角形的面积。计算公式为:

S=(a+b+c)/2,面积=sqr(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)) (20分) 程序界面如下所示 实验结果: 【实验2 代码】 【实验2 典型结果】 【选做1】单击窗体时,随机产生一个三位正整数,然后逆序输出该数,产生的数与逆序数同时显示,结果如下所示,要求用两种方法实现(使用数字的逆序和字符串的逆序)(15分) 实验结果: 【方法1 代码】 【方法1 典型结果】 【方法2 代码】 【方法2 典型结果】

第1章 程序设计入门与VB集成开发环境

第1章程序设计入门与Visual Basic集成开发环境 本章主要介绍计算机程序设计语言入门、Visual Basic发展、功能及特点;Visual Basic的运行环境及启动、退出;Visual Basic的集成开发环境;以及建立事件驱动面向对象程序设计的初步概念;可视化编程的基本步骤;VB源程序的格式与文件组成;一个简单程序实例。 1.1程序设计概论 计算机是在程序的控制下进行自动工作的,它解决任何实际问题都依赖于解决问题的程序。学习Visual Basic语言程序设计的目的,就是要学会利用Visual Basic语言编写出适合自己实际需要的程序。程序包括数据和施加于数据的操作两方面的内容。数据是程序处理的对象,操作步骤反映了程序的功能。不同类型的数据有不同的操作方式和取值范围,程序设计需要考虑数据如何表示以及操作步骤(即算法)。 计算机程序设计语言是人类在计算机上解决实际问题的一种工具,当一个求解问题能够用数学模型表达时,人们会考虑用某种程序设计语言将该问题的数学模型表达成计算机可以接受的程序形式,再由计算机自动处理这个程序,生成人们所需要的结果。 程序设计语言随着计算机科学的发展而发展,它由最早的机器语言形式逐步发展成为现在的接近人类自然语言的形式。 20世纪50年代的程序设计使用机器语言或汇编语言编写,用这样的程序设计语言设计程序相当烦琐、复杂,不同机器所使用的机器语言或汇编语言几乎完全不同。能够使用这类语言编写程序的人群极其有限,这就限制了这类计算机程序设计语言的普及和推广,理所当然地影响了计算机的普及应用。 20世纪50年代中期研制出来的FORTRAN语言是计算机程序设计语言历史上的第一个所谓高级程序设计语言。它在数值计算领域首次将程序设计语言以接近人类自然语言的形式呈现在人们面前,它引入了许多目前仍在使用的程序设计概念,如:变量、数组、分支、循环等。20世纪50年代后期研制的Algol语言进一步发展了高级程序设计语言,提出了块结构的程序设计概念。即一个问题的求解程序可以由多个程序块组成,块与块之间相对独立,不同块内的变量可以同名,互不影响。 到了20世纪60年代后期,人们设计出来的程序越来越庞大,随之而来的问题是程序越庞大,程序的可靠性越差,错误更多,难以维护。程序的设计人员都难以控制程序的运行,这就是当时的“软件危机”问题。为了解决“软件危机”问题,荷兰科学家E.W.Dijkstra 在1969年首次提出了结构化程序设计的概念,这种思想强调从程序结构和风格上研究程序设计方法。后来,瑞士科学家Niklans Wirth的“算法+数据结构=程序”思想进一步发展了结构化程序设计方法,将一个大型的程序分解成多个相互独立的部分(称之为模块),模块化能够有效分解大型、复杂问题,同时每个模块因为相互独立,提高了程序的维护效率。这就是面向过程的结构化程序设计思想。所谓面向过程的结构化程序设计思想是人们在求

《VB程序设计》实验报告

台州学院 《VB程序设计》实验报告 实验1.1设计一个程序,程序运行的初始界面如图1-1所示。当单击“显示”按钮时,在文本框中显示“欢迎使用VB!”(图1-1);当单击“清除”按钮时,清除文本框内的文本;当单击“退出”按钮时,结束程序运行。Private Sub Command1_Click() Text1.Text = "欢迎使用VB!" End Sub Private Sub Command2_Click() Text1.Text = "" End Sub Private Sub Command3_Click() End End Sub 实验1.2 设计一个程序,程序运行的初始界面如图1-3所示,其中“显示”按钮为不可用。同时要求: (1)当单击“改变文字”按钮时,在左边标签文字内容改为“你好,张三!”,同时“改变文字”按钮变为不可用(图1-4); (2)当单击“隐藏”按钮时,将左边标签设为不可见,同时“隐藏”按钮变为不可用,“显示”按钮变为可用(图1-5); (3)当单击“显示”按钮时,重新显示左边标签,同时“隐藏”按钮变为可用,“显示” Private Sub Command1_Click() Label1.Caption = "你好,张三!" Command1.Enabled = False End Sub Private Sub Command2_Click() Label1.Visible = False Command3.Enabled = True Command2.Enabled = False End Sub Private Sub Command3_Click() Label1.Visible = True Command2.Enabled = True Command3.Enabled = False End Sub 实验2.1 设计一个程序,运行时界面如图2-1所示。当单击“左”、 “右”、“上”、“下”按钮时,标签分别向左、右、上、下移动。 Private Sub Command1_Click() Label1.Left = Label1.Left - 100 End Sub Private Sub Command2_Click() Label1.Left = Label1.Left + 100 End Sub Private Sub Command3_Click() Label1.Top = Label1.Top - 100 End Sub Private Sub Command4_Click() Label1.Top = Label1.Top + 100 End Sub

C语言程序设计基础实验报告6【VIP专享】

实验6 数组 一、实验目的 1、掌握一维数组和二维数组的定义、赋值和输入输出的方法; 2、掌握字符数组和字符串函数的使用; 3、掌握与数组有关的算法(特别是排序算法)。 二、实验内容和步骤 编程序并上机调试运行。 1、以下给定程序MODI1.C的功能是: 求一维数组a中所有元素的平均值, 结果保留两位小数。例如,当一维数组a中的元素为:10, 4, 2, 7, 3, 12, 5, 34, 5, 9时,程序的输出应为:The aver is: 9.10 程序中有两处错误,错误都在提示行:/***********found***********/的下面一行。请改正程序中的错误, 使它能得出正确的结果。 注意:程序中的其它地方请不要随意改动,不得增行或删行,也不得更改程序的结构! #include #include void main() { int a[10]={10,4,2,7,3,12,5,34,5,9}, i; /************found************/ /************found************/ s = a[0]; for ( i=1; i<10; i++) s += a[i]; aver = s / i; printf("The aver is: %.2f\n", aver); } 2、以下给定程序MODI1.C的功能是:求二维数组a中的最小值。 例如,当二维数组a中的元素为: 4 2 34 7 3 12 5 6 5 程序的输出应为:The min is: 2 。 程序中有两处错误,错误都在提示行:/***********found***********/的下面一行。请改正程序中的错误, 使它能得出正确的结果。 注意:程序中的其它地方请不要随意改动,不得增行或删行,也不得更改程序的结构! #include #include void main() { int a[3][3]={4,2,34,7,3,12,5,6,5}, i, j, min; clrscr();

程序设计基础实验内容

实验指导 实验一 Visual C++6.0开发环境使用 1.实验目的 (1)熟悉Visual C++6.0集成开发环境。 (2)掌握C语言程序的书写格式和C语言程序的结构。 (3)掌握C语言上机步骤,了解C程序的运行方法。 (4)能够熟练地掌握C语言程序的调试方法和步骤 2. 实验内容 输入如下程序,实现两个数的乘积。 #include (stdio.h); int main() { x=10,y=20 p=prodct(x,t) printf("The product is : ",p) int prodct(int a ,int b ) int c c=a*b return c } (1)在编辑状态下照原样键入上述程序。 (2)编译并运行上述程序,记下所给出的出错信息。 (3)再编译执行纠错后的程序。如还有错误,再编辑改正,直到不出现语法错误为止。3.分析与讨论 (1)记下在调试过程中所发现的错误、系统给出的出错信息和对策。分析讨论成功或失败的原因。 (2)总结C程序的结构和书写规则。 实验二数据类型、运算符和表达式 1.实验目的 (1)理解常用运行符的功能、优先级和结合性。 (2)熟练掌握算术表达式的求值规则。 (3)熟练使用赋值表达式。 (4)理解自加、自减运算符和逗号运算符 (5)掌握关系表达式和逻辑表达式的求值 2.实验内容

(1)整数相除 #include int main() { int a=5,b=7,c=100,d,e,f; d=a/b*c; e=a*c/b; f=c/b*a; printf("d=%d , e=%d ,f=%d\n",d,e,f); return 0; } (2)自加、自减运算 #include int main() { int a=5,b=8; printf("a++=%d\n",a++); printf("a=%d\n",a); printf("++b=%d\n",++b); printf("b=%d\n",b); return 0; } (3)关系运算和逻辑运算 #include int main() { int a=5,b=8,c=8; printf("%d,%d,%d,%d\n",a==b&&a==c,a!=b&&a!=c,a>=b&&a>=c,a<=b&& a<=c); printf("%d,%d\n",a<=b||a>=c,a==b||b==c); printf("%d,%d,%d,%d\n",!(a==b),!(a>=b),!(a>=c),!(a<=b)); return 0; } (1)在编辑状态下输入上述程序。 (2)编译并运行上述程序。 3.分析与讨论 (1)整数相除有什么危险?应如何避免这种危险? (2)分析a++和++a的区别。 (3)条件表达式和逻辑表达式的意义是什么,它们取值如何? (4)如何比较两个浮点数相等?为什么? 实验三格式化输入输出函数的使用 1.实验目的

VB程序设计实验报告

《VB程序设计》实验报告 专业:信息管理与信息系统 班级:1502班 学号: 姓名: 日期:2016年12月20日

一、实验题目:记事本程序的设计 二、实验目的 1、掌握菜单编辑器的使用方法。 2、掌握菜单事件的编程方法。 3、初步掌握多窗体程序设计方法。 三、实验内容与步骤 1、实验内容:设计一个记事本程序。 2、界面设计(贴出对象属性表和界面设计图)。 ①在窗体frmPad上添加一个文本框text1,并根据下表修改窗体及控件属性。 对象窗体属性设置 对象名属性值 FrmPad Caption “记事本” Text1 MultiLine True ScrollBars 2-Vertical Text 清空 ②使用菜单编辑器在窗体上建立菜单:选中窗体frmpad后,单击“工具”菜 单的“菜单编辑器”命令,弹出“菜单编辑器“对话框,如下图所示。 ③根据下表设置菜单。 菜单设置 菜单项标题菜单项名称快捷键其他属性编辑mnuEdit ···剪切mnuCut Ctrl+X ···复制mnuCopy Ctrl+C ···粘贴mnuPaste Ctrl+V

文本风格mnuStyle ···粗体(&B)mnuBold "复选"属性为True ···斜体(&I)mnuItalic "复选"属性为True 弹出菜单popMenu "可见"属性为True ···剪切popCut ···复制popCopy ···粘贴popPaste 设计好程序窗体如下图所示。 菜单编辑器

界面设计 3、编写程序代码。 Private Sub Form_Load() Text1.FontSize = 16 Text1.Text = "Visual Basic程序设计" mnuBold.Checked = False mnuItalic.Checked = False End Sub '剪切 Private Sub mnuCut_Click() Clipboard.Clear Clipboard.SetText Text1.SelText Text1.SelText = "" End Sub '复制

第一章VB6集成开发环境

第一章VB6集成开发环境 一、选择题: 1、用户在屏幕上画出应用程序界面,并设置好对象的属性,系统便可以自动生成程序代码,这称为:(D) A、面向对象的程序设计 B、结构化程序设计 C、事件驱动的编程机制 D、可视化程序设计 2、VB集成开发环境有三种工作状态,不属于三种工作状态之一的是(B) A、设计状态 B、编写代码状态 C、运行状态 D、中断状态 3、不能打开代码窗口的操作是(B) A、双击窗体设计器的任何地方 B、按下F4键 C、单击工程窗口中的“查看代码”按钮 D、选择“视图”下拉菜单中的“代码窗口” 4、工程文件的扩展名是(B) A、.frm B、.vbp C、.bas D、.frx 5、窗体文件的扩展名是(A) A、.frm B、.vbp C、.bas D、.frx 6、VB集成开发环境可以(D) A、编辑、调试、运行程序,但不能生成执行程序 B、编辑、生成可执行程序、运行程序,但不能调试程序 C、编辑、调试、生成可执行程序,但不能运行程序 D、编辑、调试、运行程序,也能生成执行程序 7、英文“VISUAL”的含义是(A) A、可视化 B、集成 C、结构化 D、调试 8、不能打开属性窗口的操作是(D) A、单击工具栏中的“属性窗口”按钮 B、选取“视图”菜单中的“属性窗口”子菜单项 C、在对象上单击右键,从弹出的快捷菜单中选择“属性窗口”选取项 D、选取“工程”菜单中的“属性窗口”子菜单项 9、标准模块文件的扩展名是(C) A、.frm B、.vbp C、.bas D、.vbg 10、VB集成开发环境有三种工作状态,工作状态显示在(D) A、状态栏的最左方 B、状态栏的最右方 C、状态栏的中括号内 D、标题栏的中括号内 11、打开属性窗口的热键是(D) A、F1 B、F2 C、F3 D、F4 12、VB集成开发环境的工作状态有() A、一种 B、二种 C、三种 D、四种 二、填空题: 1、VB6窗体文件的默认主名是_____form______。 2、VB集成开发环境中,它的工作状态显示在___标题栏_____的方括号内。 3、VB6的主窗口由标题栏、菜单栏和__窗口编辑区__组成。 4、在VB6集成开发环境中,可以编辑程序代码,但不能修改用户界面的工作状态是中断状态。

计算机程序设计基础实验12个实验

《计算机程序设计基础》实验教学 大纲 课程编号:1303072 实验学时:24课程学分:3.5 课程类型:必修教学对象:全校各非计算机专业先修课程: ㈠实验目的与要求  本实验课程面向文法学院学生,通过本课程的学习与实验,使学生了解程序设计的一些基本概念,掌握计算机程序设计的一般方法,具备使用计算机解决实际问题的初步能力。 在实验教学中提倡“实验前要准备,实验中要认真,实验后要总结”;突出上机实践操作环节,强调在教师指导下的以学生为中心完成每次上机的具体内容和要求;对于普遍问题采用领练、辅导有机

结合的方法;尽量采用 CAI 辅助教学软件。 通过实验教学使学生能够建立计算机程序设计的基本概念;在简单的程序设计过程中掌握Visual Basic可视化设计的步骤,逐步搞清什么是对象、对象的属性以及事件和方法等重要概念。在此基础上,掌握程序设计的3种基本结构。 ㈡实验考核方式与成绩评定方法考核方式: 1.考核学生每次实验完成情况; 2.考核学生的计算机基本操作能力; 3.上机考试 成绩评定:学生应按照每次实验的要求,完成指定的实验任务,并按要求提交实验报告和实验文件,成绩评定由实验指导教师根据学生实验完成情况按照优秀、良好、中等、合格、不合格五个等级给出,实验成绩占20%计入学生课程成绩。  本学期需上交实验报告为三次,实验报告实验要求用本校实验报告册书写。要求填写学号、班级、姓名、实验指导老师、实验日期,报告内容包括实验名称、实验目的、实验内容、详细操作步骤及结果,最好写出自己的上机体会和总结。

㈢ 实验项目设置 根据教学内容和实验教学目的,共设4个实验项目: 项目一,认识Visual Basic,包括2个实验; 项目二,程序设计基础,,包括6个实验; 项目三,常用控件及界面设计,包括2个实验;项目四,文件管理,包括1个实验; 总的实验数为12个实验。 实验项目名称实验内容与学时分配总学时 数 认识Visual Basic 1.Visual Basic 程序设计环 境 2.窗体和最基 本控件 4 程序设计基础1.数据类型及函数 2.顺序程序设计 3.分支结构程序设计4.循环结构程序设计5.数组 6.过程 12 常用控件及界面设计1.常用标准控件 2.界面设计 4 文件管理1.文件管理2

实验一 熟悉VB集成开发环境和设计简单VB程序

实验一熟悉VB集成开发环境和设计简单VB程序 【实验目的】: 1、熟悉VB集成开发环境; 2、掌握VB程序建立的方法; 3、掌握窗体、文本框、命令按钮、标签的基本属性。 【实验学时】:2学时 【实验内容】: 在K盘建立名称为“班名学号姓名”文件夹,例如:养殖110140张三,之后在名字下面建立“实验1”文件夹保存本次实验作业。 1、实验指导书24页案例1与案例2,掌握VB开发环境常用窗口的打开和关闭方法。 2、新建一个工程(选择标准EXE),存盘为:实验1.2Firstform.frm和实验1.2Firstform.vbp。窗体中包括:1个标签,1个文本框、2个命令按钮,属性设置如下。 1)窗体: 名称:frmFirst Caption属性:实验1.2 第一个窗体 2)标签: 名称设为:lbl1 Caption设为:自己的姓名 AutoSize设为:True Font设为:字体黑体、字形粗体、字号:二号 ForeColor设为:蓝色 3)文本框: 名称设为:txt1 Text设为:空 Top设为:1200 left设为:1200 Height设为:500 Width设为:2000 4)命令按钮1: 名称设为:cmd1 Caption设为:修改 5)命令按钮2: 名称设为:cmd2 Caption设为:结束 Enabled设为:False 运行界面:

3、实验指导书27页实验案例,存盘为:实验1.3欢迎您使用VB.frm和实验1.3欢迎您使用VB.vbp。 说明: 第三步代码编写,在命令按钮的Click事件过程中填写代码 end 运行界面: 4、设计一个简单vb程序,窗体上面有3个命令按钮,各控件属性值设置如下表,存盘为:实验1.4Changeform.frm和实验1.4 Changeform.vbp。 要求:单击“改名颜色”按钮,将窗体背景颜色设置为蓝色;单击“增加窗体高度”按钮,当前窗体高度增加500;单击“减少窗体宽度”,当前窗体宽度减少500。 提示: 颜色值:backcolor=vbblue

C++程序设计实验报告5

《程序设计基础》 实验报告 学号:2016211990 姓名:王贯东 班级:16-计算机科学与技术-1班

学院:计算机与信息学院 实验五指针 1.实验目的要求 (1)掌握指针的概念,学会定义和使用指针变量。 (2)学会使用数组指针和指向数组的指针变量。 (3)学会使用字符串指针和指向字符串的指针变量。 (4)了解指向指针的指针的概念以及其使用方法。 (5)掌握指针、引用、数组做函数参数的传递机制。 (6)*学会使用指向函数的指针变量。 2.实验设备 Visual C++ 6.0 3.实验内容 (1)阅读下面程序,写出其运行结果。

<1> #include sub ( int x , int y , int *z ) { *z = y – x ; } void main( ) { int a,b,c; sub( 10 , 5 , &a ) ; sub( 7, a, &b ) ; sub( a, b, &c ) ; cout << a <<‘,’<< b <<‘,’<< c << endl ; } 解:输出-5,-12,-7 <2> #include #include void main()

{ int stre ( char[ ] ) ; char str [ 10 ] , *p = str ; gets ( p ) ; cout << stre ( p ) << endl ; } int stre ( char str[ ] ) { int num = 0 ; while( * ( str + num ) != ’\0’ ) num ++ ; return ( num ) ; } 解:题目库函数少了 。该正后,输入1234,输出4 (2)编写程序实现下列问题的求解。 (1)输入三个整数,按由小到大的顺序输出,然后将程序改为:输入三个字符串,按由小到大的顺序输出。 #include using namespace std; int turn (int *p1,int *p2)

VB设计计算器实验报告

VB 设计计算器 实验报告 姓名: 专业: 学号: 二0 一一年十一月七日

设计功能完整的计算器,实现如下图所示按钮(除“ MC,“MR , “MS,“M+ )及菜单功能,如图: 一、解题思路、分析: 对于我来说,设置一个完整的计算器是一个艰巨的任务,一开始想了一小段时间,自己试着编了一些,但就是无法达到一个完整的计算器,于是,就到网上去下载了一些有关计算 器的程序进行参考分析。首先先定义一些量,比如说前后两个操作数opl、op2,小数点是 否真存在的量DecimalFlag ,操作数个数NumOps上一次按键的类型等。接着对窗体进行初始化,同时设置所有变量为其初始。然后对各个键盘的命令进行编写程序,对0---9按键设 置为一个按键命令组,编写一个程序,同时加减乘除设置一个命令组,也编写一个程序,其 他按键都各自设置为一个命令,分别单独进行编写程序。同时在多个命令中都要对显示器中 的小数点进行分析,看它是否是真实存在。同时对于除法分母是否为0,也要加以考虑。 、源程序: Private Sub Form_Load() DecimalFlag = False NumOps = 0 LastI nput = "NONE" OpFlag ="" Text1.Text = Format(0, "0.") 'Decimal.Captio n = Format(0, ".") End Sub Opti on Explicit Dim Op1, Op2 Dim DecimalFlag As In teger Dim NumOps As In teger Dim LastInput 类型 Dim OpFlag Dim TempReadout ' 窗体的初始化过程 ' 设置所有变量为其初始值 前面输入的操作数 小数点仍然存在吗? 操作数个数 指示上一次按键事件的 指示未完成的操作

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