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NEW IFI FORM(5523 form)-中文版

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FOOTWEA R CLA SSIFICA TION DA T A FORM (11/22/11)

A 鞋类完成下列(1-8)问题.

1. 制造商的型体号码,若有:_________

2. 进口商的型体号码或库存号码,若有:_________

3. 选择占鞋面面积最多的材料(装饰,补强除外)

a. 皮料_________

b. 橡胶、塑料(胶)(“R/P”)_________

c. 纺织材料_________

d. 其他材料_________

4. 选择占大底面积最多的材料(装饰,补强,鞋钉等除外)

a. 皮料__________

b. 合成皮__________

c. 橡胶、塑料(胶)__________

d. 橡胶、塑料(胶)且與接触地面的主要部分為纺织

材料__________

e. 其他材料__________

5. 此鞋型是否是运动鞋(请看背面的定义)

是_____ 不是_____

6. 此鞋是否专为男士、大男童或中男童而做?

是_____ 不是_____

7. 此鞋型是否有含保护性的铁头?

是_____ 不是_____

8. 鞋面高度:

a. 包含膝盖或更高__________

b. 盖过脚踝但未包含膝盖__________

c. 脚踝以下__________

B. 若鞋面和大底是橡胶或塑料(胶),请仅完成9-16题

9. 此鞋型是否是射出、硫化、或冷粘結構

是_____ 不是_____

10. 此鞋型的鞋身和大底是否90%以上是PVC(包括所有饰品、

补强)

是_____ 不是_____

11. 此鞋型是否因为用途的设计而非密鞋

是_____ 不是_____

12. 此鞋型的鞋面(包括所有饰品、补强)是否90%以上是橡胶

或塑料(胶)

是_____ 不是_____

13. 此鞋型本身是否带有保护功能?

是_____ 不是_____

14. 如果第13题的答案是YES,是否距离大底上沿三公分以上的

鞋面全为非定型、射出的结构。

是_____ 不是_____

15.此鞋型是否有大底沿条或类似沿条的边带。

是_____ 不是_____ 16. 此鞋型是:

a. 草鞋/夹脚凉鞋_______

b. 木底_______

c. 软木底_______

d. 鞋头或后跟空_______

e. 完全的粘着结构_______

f. 无鞋带款_______

g.一片式射出的拖鞋_______

h. 以上都不是_______

C. 如果鞋面是皮料,大底是皮料、合成皮革、橡胶、塑料(胶),

请仅回答第17题

17 此鞋型是:

a. 沿条结构_______

b. 外翻结构_______

c. 鞋面皮带覆盖脚背包住脚大拇指的结构_______

d. 木底结构_______

e. 猪皮鞋面_______

f. 以上都不是_______

D. 如果鞋面是布料,底为皮料和合成皮革,请仅回答第18题

18. 此鞋型橡胶和塑料(胶)的重量小于10% 或布料,橡胶,

塑料的重量小于50%

是_________ 不是_________

E. 若鞋面是布料,底为橡胶或塑料(胶),请回答仅第19和21

题。

19 此鞋型是否有沿条,类似沿条的边带或者重叠于鞋面(除了

在鞋頭或後跟)的鞋底。

是_________ 不是_________

20. 此鞋是否50%以上都是皮料做成(包含皮饰品、补强)?

若是,请停止答题,若不是,请继续回答第21题

是_________ 不是_________

21. 此鞋型是:

a.此鞋型橡胶和塑料(胶)的重量小于10% 或布料,橡胶,

塑料的重量小于50% _______

b.鞋面是植物纤维构造(棉花,亚麻,苎麻等)_______

c.有保护功能_______

d. 鞋头或后跟空_______

e.无鞋带款_______

f. 完全的粘着结构_______

g.运动鞋靴_______

e.以上都不是_______

F. 如果鞋面和底都为布料,请回答第22和23题

22. 鞋面和底是不同且分开的部件吗?

是_________ 不是_________

23. 此鞋型是否:

a.含植物纤维的鞋面(棉花,亚麻,苎麻等)_______

b.鞋面和大底有绒毛感_______

c. 以上都不是_______

G. 若是其他结构,则请回答第24题

24. 此鞋型:

a. 皮料或合成皮革的鞋面_______

b. 鞋面为布料_______

c. 一次性鞋型_______

d. 以上都不是

_______

(FDRA Footwear Classification Data Form 11/22/11)

说明:所有的鞋款均需完成A部分从1到8的问题。剩下的从9-24题的回答取决于鞋面和大底的材料(如第3题和第4题),如果你不能回答从第10题到第24题的所有问题。

a.运动鞋(Athletic footwear)是涉及到网球鞋,篮球鞋,体操鞋,训练鞋和类似.判斷依據為該產品是否主要用于該運动或目的。

b.男士,中男童和大男童的尺码包含了美国码的11-1/2#及更大的男鞋尺码。不包含男女通用的鞋品。

c. 合成皮(Composition Leather)是由少量真皮或皮料纤维合成在一起的皮革。它不包括不是由真皮制成的人造皮

d. 皮料(Leather)是从动物身上取下的皮,去除毛发后鞣制而成的。

e. 在完全粘着结构(Exclusively Adhesive Construction)的鞋型中,所有的底片和鞋面是分开的。所有的粘着剂,胶结物和胶水必须是溶液型的。它包括那些鞋面针车在一起,但不与底车在一起的类型。它不包括: 1. 硫化鞋; 2.射出鞋3. 使用U型钉、铆钉,针车等任何一种或多种构造的鞋子。

f. 若鞋子是为了对抗水,油,寒冷或严酷的天气而设计的,视为有保护性功能(Protective)。

g. 橡胶和塑料(胶)包含在布料材质上涂布了橡胶或塑胶的材料,且肉眼可见。

h. 无鞋带密鞋包括(Slip-on footwear):1.穿着时必须往上拉的靴,2.带有松紧带的,必须拉伸才能穿上的鞋子。

i. 运动鞋(Sports footwear)包括:1.被用来进行体育运动的,并有规定必须配备鞋钉等相类似的附件的

2. 滑冰鞋

3.滑雪鞋

4. 越野滑雪鞋4.摔跤鞋6.拳击鞋7.自行车鞋。

j. 布料(Textile materials)是由棉花,其他植物纤维,羊毛,毛发,丝绸和人造的纤维。软木塞和硬纸板不属于布料。

k. 内翻鞋(In turned or Turn Construction)是指当鞋面由内向外翻出后,与皮底针车后再翻回的鞋款。

l. 植物纤维(Vegetable Fibers)包括棉花,亚麻和苎麻,但是不包括人造丝或编织状构造的材料,比如:藤条或木线。

m. 防水鞋(Waterproof)指为了防止水或其他液体渗透的或着以此为主要目而设计的鞋子

n. 沿条结构指需用沿条与大底边缘,鞋面同时和中底边沿车缝,大底被缝合或粘合在沿条上的构造。

o. 夹趾凉鞋(A Zori)是指有独立的射出鞋面V;Y或X的形状。鞋面塞入底而固定,但又不同于底的鞋型。这种大底有统一的厚度,鞋面没有内里。

珍珠控台2010内置程序中文说明

1.Circle1--------------------位置:原地划小8字(整体灯具同时变化) 2.CircleEven---------------位置:曲线波浪1(整体灯具同时变化) 3.RainbowEffect-----------颜色渐变 1 4.RainbowSpread----------颜色渐变 2 5.Iris--------------------------光圈变化(整体灯具同时变化) 6.IrisSpread-----------------光圈变化(灯具反方向分开依序变化) 7.DimmerSpread-----------光闸变化(灯具反方向分开依序变化) 8.Spiral-----------------------位置:原地乱划圈(整体灯具同时变化) 9. Random--------------------位置:反方向各一次乱划圈(整体灯具同时变化) 10.RandomSpread-----------位置:单双数灯具反方向各一次乱划圈 11.TiltSaw--------------------位置:曲线X轴波浪(各排灯具反方向同时变化) 12.PanSaw--------------------位置:曲线Y轴波浪(各排灯具反方向同时变化) 13.DimmerSaw---------------光闸:(灯具从单个依序开关变化,即满亮位置单个逐步关到50%) 14.DimmerPulse1.1-----光闸:(灯具从满亮位置单个逐步关到50%后注:是开完再逐步开到满亮位置)速度慢 15.DimmerPulse1.2--------光闸:(灯具从满亮位置单个逐步关到50%后再逐步开到满亮位置)速度快 16.DimmerPulse1.3-------光闸:(灯具从满亮位置单个逐步关到50%后接着马上再逐步开到满亮位置)速度中 17.DimmerPulse2.1-----光闸:(灯具从50%亮位置两个逐步开到满亮后接着马上再逐步 关到50%位置)速度慢

公司简介样册版中英文 (2)

公司简介: Company Profile 浙江正基塑业有限公司,始创于1990年3月,座落于风景秀丽、交通便捷的杭嘉湖平原腹地,自古以来素有鱼米之乡美誉的浙江桐乡经济开发区,距G60桐乡出口及沪杭高铁桐乡站20分钟车程,区位优势明显。公司于2001年改制为私营股份制有限公司,又于2013年7月增资,在桐乡开发区同德路399号投资兴建新的生产基地,现已迁入新厂区生产。公司拥有50-850T各型电脑注塑机30余台,具有自主研发、模具制造、注塑生产能力。自主研发生产的销轴式折叠周转箱、新型托盘式围板箱、通气散热式鲜花储运箱等产品,荣获国家发明专利3项、实用新型、外观等专利三十多项。 公司主要业务范围为模具制造、销售。为电子、机械、物流、仓储、医药、蔬菜、连锁配送、农产品深加工等行业、企业。提供各种规格、用途的周转箱、物流箱等产品。为有志于提升企业形象、降低企业运营成本、提高仓储、物流效率的用户,提供电子标签、电子追踪等产品及服务。正基公司立志于为减少货物的包装废弃物,为客户节省营运成本。现主要客户包括九阳、美菱、美的、金翼蛋业、法雷奥,口水娃,爱玛车业,易果生鲜等知名企业。 公司经营理念:专心、专注、脚踏实地地为客户提供极具性价比的产品及服务。 公司文化宣言:正直做人、积极做事。以公司美好愿景为奋斗目标,倡导彼此关爱、相互激励、共同成长的团队精神。树立正直、积极、协作、和谐的企业价值观。

公司人才观念:追求公司与员工共同成长,培养员工正直积极的品质,鼓励员工不断探索学习,赢得优异工作成绩,并协助影响其他人。 公司福利待遇:我们认为,员工是企业存在发展的重要因素,所以,我们尊重及优待每一位员工,工资待遇为本地区同行业前列,更提供培训机制为有志于与公司共同成长的员工。 Zhejiang Zhengji Plastic Industry Co.,Ltd (also called “ZNKIA”), was established in 1990, is located in Zhejiang Tongxiang Economic Development Zone which has the beautiful scenery and convenient transportation, passing through 320 State Road, from the G60 export of high-speed Tongxiang, Shanghai-Hangzhou high-speed rail station is just a 20-minute drive away. The company has reorganized to a private shareholding company in the year of 2001 and has obtained ISO9001:2008 Certification. ZNKIA has moved into a new-built factory which is located in No.399,Tongde Road, Economic Development Zone,Tongxiang city. ZNKIA now owns more than 20 sets of injection molding machines controlled by computer. ZNKIA has much abilities in research and developing, mould

珍珠灯控台简易操作(速成)教学文稿

珍珠2010灯控台简易操作(速成)

A→F→B:清空配接 A→F→C:清空预置聚焦 A→F→D:清空编辑的程序 A→F→F:控台全部清空 G→E加载内置效果文件 G→D加载内置灯库 二、配接灯库:钥匙指向PROGRAM 1、按PATCH 2、按0/1/2/3选页面 3、按软键B选灯库(JMH-1200D),选好灯库后按YES/NO确定是否要求生成自动预置聚焦 4、按软键E,选择对应的DMX512信号输出口。通常0页对应A路,1页对应B路…… 5、选择好输出口后,再按住蓝色键SWOP1号键不放再按住想要配接的最大灯号键,再同时松开,配接成功 三、编辑程序:钥匙指向PROGRAM 3.1:编辑场景 3.1.1、按蓝色键选灯号(按H→A让灯具垂直开光;按H→B 光闸打开,水平垂直不变,其它通道默认值。) 3.1.2、选择特性块(如:DIMMER……) 3.1.3、通过A/B转轮改变各通道参数达到预期效果

3.1.4、场景设置完毕后按MEMORY进入场景保存状态,然后选择一个程序储存钮保存 3.1.5、储存完后按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯) 3.2:手动编辑走灯 3.2.1、选择灯号 3.2.2、选择特性块,通过A/B轮改变通道参数,做好第一步效果。 3.2.3、按CHASE键,然后选择一个蓝色程序钮保存第一步。(按第一下选择一个程序钮、按第二下保存第一步)3.2.4、做第二步效果,做完后再按一下该蓝色程序按钮保存第二步。依次反复做完所有的走灯编辑。 3.2.5、编辑完成后按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯) 四、调用内置程序 1、先选择灯具然后再按G: A、选择一个内置效果程序 B、编辑一个内置效果程序 C、改变内置程序效果 D、调整内置程序的速度和幅度 E、取消当前所调用的内置效果程序

珍珠2010控台操作详细解答

珍珠2008/2010控台操作详细解答

二。珍珠控台联机方法

三、灯库的简单制作 在好多的演出时会用到一些第一次用到的灯具,但是控台内置又没有这种灯的灯库。。这问题应该怎么解决了方法有四,一是在网上下载。二是请别人帮忙自己写。三是找灯光厂的发过来,还有就是自己写一个!有时急的情况下,只能自己写上一个了!下面简单的说说一个灯库的快速制作。就是在一个已有的灯库文件中更改一些必要的关键数据。以下面一个灯库为例: ; "GGG", 11 DMX通道, 文件名 :GGG.r20 ; ; 日期由描述 ; 11.06.24 ZHONG 创建 ;----------------------------------------------------------------------------

; 设备名称,最多11个字符,不能有空格 DEVICE GGG mode=Mode 1, 16bit 11 DMX channels NAME "User" "GGG" ; ;---------------------------------------------------------------------------- ; 设备类型,第一和第三项必须为“1”和“M”以保证和老版本兼容。 ; 中间项是使用的DMX的通道数目。 TYPE 1 11 M ; ;---------------------------------------------------------------------------- ; 镜片/摇头的分辨率 MIRROR 2540 270 ; | | | ; | | |_______ 最大垂直角度(以度数为单位) ; | |____________ 最大水平角度(以度数为单位) ; |_________________ 1 表示镜片,2 表示摇头 ; ;---------------------------------------------------------------------------- ; 配置信息(最多10行) ; 这些规则信息最多允许有10行159个字符 ; 变量表示 d=DMX号码(1..512), h=手柄(1..60), n=设备名 (1--11字符) ; 可被允许修改部分 ; +,-,*,/,(,) 基本算法 ; % 表示整除后的余数(求余) ; & 表示逻辑与 ; | 表示逻辑或 ; R 表示逻辑非(结果的相反值) ; ^ 表示逻辑异或(操作一个字节) ; > 表示右移 ; < 表示左移 ; r 通过号码的意思得到那个参数的值 ; d DMX地址 ; n 灯具名称, 0 终止字符 ; h 手柄号码 DEVICEADDRESS "Handle %2d"h "Fixture %11s"n "DMX %03d"d "" "" "" "" "" DAEND

autoform详细设置

Autoform中整形的设置过程 以S21项目中的一个产品为例,介绍在Autoform中设置整形的过程。 1.产品名称:左/右门槛后部本体,产品图号:S21-5101931/2 料厚:1.2 材质:ST12 如图所示: 2.此产品由(1)拉延、(2)修边冲孔、(3)翻边整形、(4)冲孔侧冲孔切断四序完成(左右 件共模)。仅介绍第三序翻边整形的设置过程。 3.设置过程 3.1 过程准备 3.1.1按“Autoform操作规范”进行工艺补充(如图所示),并进行拉延序的计算,拉延序的计算 结果达到最佳时,方可进行后序的计算。 3.1.2将修边线(必要时将修边后的产品型以.igs 格式输出以便在Autoform中计算整形和翻 边时提取修边线)、产品数型以.igs 格式输出。

3.2 在Autoform 中对整形过程进行设置: 3.2.1 打开拉延序的.sim 文件,在此基础上进行整形过程的设置。 3.2.2 打开几何构型(Geometry Generator )对话框,导入产品数型,导入过程如图所示: (1) (2) (3) 具体步骤为: ① 打开Geometry Generator 对话框,如图(1)所示; ② 在File 的下拉菜单中选择Import[如图(2)所示];弹出如图(3)所示的对话框; ③ 选择New Geometry ,在地址栏中输入文件所在地址,单击 OK 。

3.2.3 打开仿真参数输入(Input Generator )对话框,进行仿真参数设置。 3.2.3.1 模具结构的运动过程 ① 在进行仿真参数设置以前,首先要了解模具结构的运动过程。 翻边:向上翻边是通过上压料芯和下托料芯夹紧料与下模镶块的相对运动来完成的; 向下翻边是通过上压料芯和下模压紧料与上模镶块的相对运动来完成的。 整形:整形是通过上(或下)模镶块与上压料芯(或下托料芯)的相对运动来完成。 ② 此产品需要向上翻边,且拉延修边后的产品型和翻边前的产品型不一致,因此在 Autoform 中进行仿真参数设置时要相应的增加上压料芯、上模镶块、下托料芯和下模镶块这些工具;同样,在运动过程设置中也需要增加修边、定位(制件)、闭合、成型这些运动过程(其中成型过程需要两个,分别为:翻边、整形的成型过程),先将修边后的产品型整形,再翻边得到最终的产品型。 (4)Input Generator 中的Tools 对话框

最新AUTOFORM分析拉延成型资料

常见缺陷及解决办法 1.拉延开裂 开裂是拉延工序中最为常见的缺陷之一,其表现为出现破裂或裂纹,产品部分如果出现破裂或者裂纹将被视为不合格产品,所以必须予以解决。产生开裂的原因大致有: (1)产品工艺性不好,如R角过小、型面变化剧烈、产品深度较深以及材质成形性能差等。 (2)工艺补充、压边圈的设计不合理。 (3)拉延筋设计不合理,不能很好的控制材料流动。 (4)压边力过大。 (5)模具型面表面粗糙度达不到要求,摩擦阻力大。 (6)模具加工精度差,凸凹模间隙小,板料流动性差。 目前,主要通过改善产品工艺性、设计合理的坯料形状、增加刺破刀、加大R角、合理设计工艺补充及压料面、调整拉延筋阻力及压边力和模面镜面处理等方式来解决拉延开裂问题。 2.起皱 起皱是拉延工序中另一个常见的缺陷,也是很难解决的板件缺陷。板件发生起皱时,会影响到模具的寿命以及板件的焊接,板件发生叠料时还会使模具不能压合到底,从而成形不出设计的产品形状,同时,由于叠料部位不能进行防锈处理,容易导致板件生锈而影响到板件的使用寿命,给整车安全造成隐患。 目前主要从产品设计及工艺设计上来解决起皱问题,归纳起来有以下几点: (1)产品设计时尽量避免型面高低落差大、型面截面大小变化剧烈,在不影响板件装配的情况下,在有可能起皱的部位加吸皱包。 (2)工艺上可以考虑增加整形工序。 (3)分模线调整。随着分模线的调整,往往会伴随着开裂缺陷的产生,目前主要通过使用CAE软件来分析确定合理的分模线位置。 (4)在工艺补充面上增加吸料筋、工艺台阶等,将多余的料消化掉。 (5)合理设计拉延筋,以确保各个方向进料均匀为目标。 (6)当开裂与起皱同时存在,且起皱不被允许时,一般先解决起皱再解决开裂。 AutoForm模拟分析算法

珍珠控台内置程序中文说明.docx

珍珠控台内置程序中英文对照 1.Circle--------位置:原地划小 8 字(整体灯具同时变化) 2.CircleEven---------------位置:曲线波浪1(整体灯具同时变化) 3.RainbowEffect-----------颜色渐变 4.RainbowSpread----------颜色渐变 2 5.Iris--------------------------光圈变化(整体灯具同时变化) 6.IrisSpread-----------------光圈变化(灯具反方向分开依序变化) 7.DimmerSpread-----------光闸变化(灯具反方向分开依序变化) 8.Spiral-----------------------位置 : 原地乱划圈(整体灯具同时变化) 9.Random--------------------位置:反方向各一次乱划圈( 整体灯具同时变化 ) 10.RandomSpread-----------位置:单双数灯具反方向各一次乱划圈 11.TiltSaw--------------------位置:曲线 X 轴波浪(各排灯具反方向同时变化) 12.PanSaw--------------------位置 : 曲线 Y 轴波浪(各排灯具反方向同时变化) 13.DimmerSaw---------------光闸:(灯具从单个依序开关变化,即满亮位置单个逐步关到50%) 14.光闸:(灯具从满亮位置单个逐步关到50%后注:是开完再逐步开到满亮位置)速度慢 15.光闸:(灯具从满亮位置单个逐步关到50%后再逐步开到满亮位置)速度快 16.光闸:(灯具从满亮位置单个逐步关到50%后接着马上再逐步开到满亮位置)速度中 17.光闸:(灯具从50%亮位置两个逐步开到满亮后接着马上再逐步关到50%位置)速度慢 18.光闸:(灯具从50%亮位置两个逐步开到满亮后接着马上再逐步关到50%位置)速度快 19.DimmerPulseUP--光闸:(灯具整体从50%亮位置开始逐步开到满亮接着马上再逐步关到50%位置)速度快 20.DimmerStepDuw----光闸:(灯具整体从满亮位置开始逐步关到50%亮后接着马上再逐步开到满亮位置)速度快 21.CircleParallel-------------位置:原地划大8 字(整体灯具同时变化)单个不带Flash 22.CircleEven----------------位置:曲线波浪2(整体灯具同时变化) 23.CircleOdd/eve------------位置:曲线波浪3(单双灯具分开反方向变化) 24.PanSwing-----------------位置:曲线波浪4(X 轴方向整体灯具同时变化) 25.TiltSwing-----------------位置:曲线波浪5( Y 轴方向整体灯具同时变化) 26.SquareParallel------------位置:原地划中8 字(整体灯具同时变化) 27.SquareEven---------------位置:曲线波浪6(整体灯具同时变化)速度慢 28.SquareOdd/eve-----------位置:单双数灯具反方向各一次划8 字 29.SquareComers------------位置:单双数灯具反方向划8 字并走波浪线,速度中 30.SquareSpread7-----------位置:整体灯具同方向划8 字并走波浪曲线,速度慢 31.DimmerParallel----------位置:原地划大 8字(整体灯具同时变化)单个带Flash

珍珠控台控制台使用方法与技巧

珍珠控台控制台使用方法与技巧 方法: 一是先将控台设置好,再按照控台的设置给电脑灯设置地址编码; 二是先设置电脑灯的地址编码,再按电脑灯的地址编码对控台进行设置。 在控台设譂鞅需要有相关电脑灯的程序文件,一般的电脑灯都可以在珍珠2004随机带有的灯库中找到。 在进行设置前最好做一次清台操作,在控台模式选择qu选择SYSTEM模式,在系统菜单中选择WIPEAL清机,在小键盘qu按下“F”钮,按“YES”钮完成清台操作。再进入控台的PROGRAM编辑模式,就可对控台进行设置了,在lansequ 选择PATCH设置按钮,在控台的屏幕上显示设置调光通道(DIMMER)还是电脑灯通道(FIXTURE),我们还可以选择DMX连路输出口的选择,共有A、B、C、D 四路可供选择,要注意的是在设备连线时要于所选连路陷湓应。在这里我们选择FIXTURE控钮,控台会读取软驱中的灯库资料,显示屏上会显示出所有电脑灯品牌,选择陷湓应的品牌按YES进入,这时会显示这个品牌电脑灯的所有型号,选择正确的型号再按下YES控钮,控台读取该电脑灯的文件后,在显示屏菜单qu会显示YES or NO字符,此时按下YES按钮,显示屏会再次显示DMX连路输出状况,在显示屏最下方的信息窗中会提示你将把电脑灯设置在DMX连路中的位置,由小键盘输入事先编好的电脑灯的地址编码,或使用默认值。在设备选择qu选择一个预置页,从30个预置位置中选择一个位置,这时会看到DMX连路输出已经有于电脑灯通道数相同的DMX输出通道被占用。 现在已经完成了一台电脑灯的设置,如果要设置掂台相同型号的电脑灯, 同时按住预置位置的第一个和最后一个按钮即可将所选中的qu域设置为该型号的电脑灯,同样方法可设置其他电脑灯。 最后按EXIT退出设置操作。 以上简单介绍了珍珠2004电脑灯控台的基本使用方法,其实珍珠2004电脑控台功能非常强大,既有许多简单但很实用的功能,也有很多强大的高级扩展功能。如Palette调色板功能在跑灯运行中可随意改变颜色、图案、频闪等等,还可以外接图形控制板使电脑灯的控制及编程更为简单快捷。除此之外,还有个性化文档、快照、剧院灯光设置等功能。 其强大的编辑功能、简便而准确的操作、足够多的输出通道,都是它的取胜之处。但它对于操作人员的要求也比较高,也使得它在有时难以得到更好的应用。但随着科学技术的发展,相信会有更新的、操作更简便,甚至智能化电脑控制台的出现。 一、清除控台、加载内置灯库、加载内置效果文件:钥匙指向SYSTEM A→F→B:清空配接 A→F→C:清空预置聚焦 A→F→D:清空编辑的程序 A→F→F:控台全部清空 G→E加载内置效果文件

公司介绍范文完整版

XXX商标品牌介绍 XXX商标是一个完整的圆体形状、圆体又以十二个黄金小图形间接组合形成,圆中间“F”字母形状,左边XXX中英文字体组合,整个以黄金颜色呈现的商标文化标志。 1:在本商标圆体形代表着360行,也象征着各行各业。圆型图标以间接方案设计形成,圆图像就如宇宙之间万物看似没有连在一起,但万物的成长是息息相关的。就像整个社会的商业圈,各行各业看表面没有直接联合关系,但每一个行业都是相辅相成、息息相关,整个社会经济好了,各行各业自然生机勃勃、繁荣昌盛。 2:本商标圆体以十二个小图形组成,十二个小图形代表着十二生肖,代表着十二星座,代表着一年四季十二个月,代表着世界各族人民。 3:商标中间“F”字母形状恰好是“分”的拼音字母代表,所以“F”图型标志在本商标代表着分享、分红、共享的意义。 4;“XXX”在本商标;“君”代表着德高望远,创新善良的人民,也是对用户的尊称,“凤”代表着吉祥如意、幸福快乐,“煌”代表着光明磊落,辉煌腾达。 5:整个商标以黄金颜色设计呈现,“金黄色”在中国象征着尊贵与富贵之意,代表着对人民的尊敬,希望人民富贵幸福。 总结“XXX商标”含义;集合社会各行各业资源在《XXX》平台共同创业,体现各行各业社会价值,让创新善良的各族人民通过平台分享到社会增长价值,让用户通过平台参与产品的利益分配,让人民幸福富贵。

市场剖析 1:消费市场环境的变化;从1980年之后经历巷子口买卖、综合市场、批发市场、大型商场、各专业市场等。从1980年到2010年在这30年期间实体铺位每年都在高速发展。然而到了2010年之后,实体铺位就开始走向平稳下滑态势,反而以互联网为首的虚拟网店呈现快速发展。2:消费习惯的改变;消费群体从80年代的赶集、逛市场、逛超市、逛商场、逛电脑、到目前的逛手机坐在家里等快递小哥送商品到家。 3:消费模式的改变;从80年代托关系购买、排队等待购买、多市场可选择购买、送货上门购买、先使用后买单欠账消费购买、到现在的消费赠送积分换礼模式购买、未来将发生的消费分红养老新概念新模式购买。 4:生产销售的改变;从80年代的供不应求,到后来的供大于求,到目前的工厂库存积压严重,企业资金无法流通,企业成本增高等一系列严重问题。 5:通讯网络的改变;从80年代的寄书信通讯、90年代的传呼机通讯,后来的电话短信通讯,在后来的2G、3G、4G网络,到现在5G视频网络通讯,未来的量子技术运用到千家万户。这些都是网络时代的改变,这些都是互联网的改革与创新。 6:货币的改变;我们通过历史可以了解到,在远古的时代买卖是以物换物的(笨重麻烦),在后来是以币换物的(假币?风险?麻烦),到现在流行的以数字货币换物(安全?快捷?简单)。 综合以上几点分析;我们必须改变观念,必须跟着新时代趋势,创造消费新价值。搭建全新的消费共享新平台,这是新时代的趋势,这是社会的需要,这是人类文明智慧的进步,这种趋势是任何人都阻挡不了的。

AutoForm介绍

AutoForm介绍 当代汽车和现代模具设计制造技术都表明,汽车覆盖件模具的设计制造离不开有效的板成形模拟软件。世界上大的汽车集团,其车身开发与模具制造都要借助于一种或几种板成形模拟软件来提高其成功率和确保模具制造周期。我经过一段时间对AutoForm软件的自学,对AutoForm进行简单的介绍。 AutoForm工程有限公司简介 AutoForm工程有限公司成立于 1995 年,总部位于瑞士苏黎士,主要从事其软件的源代码开发及全球市场战略策划。AutoForm工程有限公司包括瑞士研发与全球市场中心和德国工业应用与技术支持中心,它是专门针对汽车工业和金属成形工业中的板料成形而开发和优化的,用于优化工艺方案和进行复杂型面的模具设计,约90%的全球汽车制造商和100多家全球汽车模具制造商和冲压件供应商都使用它来进行产品开发、工艺规划和模具研发,其目标是解决“零件可制造性(part feasibility)、模具设计(die design)、可视化调试(virtual tryout)”。它将来自世界范围内的许多汽车制造商和供应商的广泛的诀窍和经验融入其中,并采取用户需求驱动的开发策略,以保证提供最新的技术。 AutoForm软件的主要模块: 1.“一步法 OneStep”快速分析模块“O” (快速仿真), 2.“工件设计TM PartDesigner TM”模块“b”, 3.“料片与落料模设计TM BlankDesigner TM”模块, 4.“工艺规划与预算核算模模块TM CostCalculator TM” / “n” 5.“落料排料 NEST”模块“N”/ “n”, 6.“模具设计TM DieDesigner TM”模块“D”/ “d”, 7.“增量法 Incremental”精密分析模块“A”(过程精密仿真), 8.“模具材料及表面处理分析模块TM DieAdviser TM” / “i” 9.“修边线设计Trim”模块“t”, 10.“回弹补偿SpringbackCompensator TM模块” 11.“技术专家全自动工艺优化Sigma”模块“p”, 12.“管胀成形精密分析Hydro”模块“H”, 13.“管胀成形模具设计TM HydroDesigner TM”模块“Y/y”, 14.“模拟项目管理TM ProjectManager TM”模块“j”, 15.“模拟报告动态关联生成器TM ReportManager TM”模块“r”, 13.“CATIA V4/V5接口集成”模块“c5”, 14. “UG接口集成”模块“u”. AutoForm软件的特点 用一句话可以概括AutoForm软件的特点和优势,即:“金属板材成形从产品概念到批量生产完整工艺流程的集成化智能化解决方案”。具体来说: (1)它提供从产品的概念设计直至最后的模具设计的一个完整的解决方案,其主要模块有User-Interface(用户界面)、Automesher(自动网格划分)、Onestep(一步成形)、DieDesigner(模面设计)、Incremental(增量求解)、Trim(切边)、Hydro(液压成形),支持Windows和Unix操作系统。 (2)特别适合于复杂的深拉延和拉伸成形模的设计,冲压工艺和模面设计的验证,成形参数的优化,材料与润滑剂消耗的最小化,新板料(如拼焊板、复合板)的评估和优化。 (3)快速易用、有效、鲁棒(robust)和可靠:最新的隐式增量有限元迭代求解技术不需人工加速模拟过程,与显式算法相比能在更短的时间里得出结果;其增量算法比反向算法有更加精确的结果,且使在FLC-失效分析里非常重要的非线性应变路径变得可行。即使是大型复杂制件,经工业实践证实是可行和可靠的。

【灯光基础】珍珠灯光控台全面说明

【灯光基础】珍珠灯光控台全面说明 A→F→B:清空配接A→F→C:清空预置聚焦A→F→D:清空编辑的程序A→F→F:控台全部清空G→E加载内置效果文件 G→D加载内置灯库二、配接灯库:钥匙指向PROGRAM1、按PATCH 2、按0/1/2/3选页面3、按软键B选灯库 (JMH-1200D),选好灯库后按YES/NO确定是否要求生成自 动预置聚焦4、按软键E,选择对应的DMX512信号输出口。通常0页对应A路,1页对应B路……5、选择好输出口后,再按住蓝色键SWOP1号键不放再按住想要配接的最大灯号键,再同时松开,配接成功三、编辑程序:钥匙指向PROGRAM3.1:编辑场景3.1.1、按蓝色键选灯号(按H→A 让灯具垂直开光;按H→B光闸打开,水平垂直不变,其它通道默认值。)3.1.2、选择特性块(如:DIMMER……)3.1.3、通过A/B转轮改变各通道参数达到预期效果3.1.4、场景设 置完毕后按MEMORY进入场景保存状态,然后选择一个程序储存钮保存3.1.5、储存完后按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯)3.2:手动编辑走灯3.2.1、选择灯号3.2.2、选择特性块,通过A/B轮改变通道参数,做好第一步效果。 3.2.3、按CHASE键,然后选择一个蓝色程序钮保存第一步。(按第一下选择一个程序钮、按第二下保存第一步)3.2.4、做第二步效果,做完后再按一下该蓝色程序按钮保存第二步。

依次反复做完所有的走灯编辑。3.2.5、编辑完成后按 EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯)四、调用内 置程序1、先选择灯具然后再按G:A、选择一个内置效果程序B、编辑一个内置效果程序C、改变内置程序效果D、调整内置程序的速度和幅度E、取消当前所调用的内置效果程序五、编辑组、调用组1、选择灯号,再按H→E2、用数字键盘输入组号,再按ENTER确定3、按EXIT→CLEAR 退出(养成多按几次的好习惯)4、可以用覆盖的方法去删 除组5、调用组:按组号→再按A六、检查灯具的地址码1、选择灯号,然后按左右箭头键去检查灯具的地址码七、编辑预置聚焦(素材)1、选择灯具,按特性块,用A/B轮去改 变灯具的通道参数创建素材,按STORE PALETTE键,再 按1-30的灰色按钮或者通过数字键盘输入数字,再按ENTER2、按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯)八、调用预置聚焦(素材)1、选择灯具,然后让特性块处 于DIMMER位置2、按灯号下方的灰色预置(素材)按钮或者用数字键盘输入数字再按软键B调用预置聚焦(素材)九、删除预置聚焦(素材)1、1-30号素材的删除。按DELETE 键,然后按两下灯号下方的素材键2、30之后的素材只能用覆盖的方法去删除十、控台资料备份:钥匙指向PROGRAM1、按DISK→软键A:把资料从U盘里读出来保存到控台里2、 按DISK→软键B:把控台里的资料备份到U盘里用珍珠

珍珠控台操作窍门

珍珠2008/10控台常见; s* H& [ B/ f, ^- Y2 g( }% X/ p( X + Q( ^* h0 y* D/ s! V5 k: y 红烧喇叭# Q2 g0 S5 Y9 S" ~# y : r, Q7 f" |& {0 \ 1 怎样修改场景或程序 好好运用这三个蓝色功能键: INSERT(插入键) UNFOLD(展开键) DELETE(删除键。 但CUE和Chase有点区别,CUE修改可删除后重编,也可以选取后修改覆盖原来的CUE,CHASE 修改的话要用UNFOLD键怎么修改Chase的步,点UNFOLD键提示要选择要修改重演区程序对应的蓝色ADD键,点后重演区的前几个蓝色ADD键亮灯(所选的Chase有多少步这时就会有多少个键亮灯)证明所选Chase的全部的步都激活,LED菜单出现以下几个功能选项,Record(录) Edit Times(编辑时间) Insert(插入) Delete(删除) Previous 15 Steps(前15步) Next 15Steps(后15步),这样你就可根据要修改那一步来进行修改或删除或插入,或直接推起要修改那一步的ADD选好灯做好修改后点A键然后点对应的那个ADD覆盖那一步!0 m7 }7 r" Z9 d ) H9 K" i+ E4 {1 o0 r 2 使用重放杆做灯的移动定点光 要做前后左右的话那就如下做法(至少我是这样做的),现在拿一盏灯为例:+ ^" v! ~4 v, @$ V 1。把灯的前后左右(舞台最左点和最右点及最前点和最后点) 这四个位置分别存CUE到1/2/3/4个推杆上; 2。然后按C键分别把最右的CUE(2杆)和最后的CUE(4杆)进入Edit Time菜单修改Mode 选项改为2 这样推杆就会随着你推的速度走动了!; u; f3 E3 A' U! r& u 0 [2 T9 i( x' k& Y+ U4 \ 3 怎么设置电脑灯XY反向 如果是编成中应用的话直接点蓝色功能键FAN(扇面)来对XY轴的反向运动,如果是想把灯的配接XY轴反向的话点PATCH然后按F(Patch Utilities)键再按A(Invert)键然后选择要反向的灯和要修改的XY轴就行 4 控制电脑灯在原地画圆# M+ R0 `0 k' J* q2 D 不用去调台子的Shape,很简单只需做个简单的2步chase 就搞惦.... 布置: 1.首先把电脑灯放在垂直状态(如:Tiit为55.6% Pan 为0%)记录为第一步," g0 J3 f' ]5 W 2.然后再把Pan旋转360°(如:Tiit为55.6%不变Pan 为100%)记录为第二步,- A: P; N! r; Z/ g7 i# { 3.然后CLEAR后推做好的chase 对应推杆,呵呵看到在来回画圆没呢. + n( H. e3 P* M) P: o3 K. Y8 F- _/ T- @4 V 5 主台与副台的连接 分开编,然后在系统里设置主台和副台,两MIDI线连台子,主OUT到副IN,然后副的OUT到主的IN就行啦,控制时只需推主台的杆,就会连副台当前重演杆一起走的(对应的杆有程序的情况下)! L8 m" K* i% o# O. w6 r

中国远大集团有限责任公司简介(中文版)

中国远大集团有限责任公司简介 Company Profile of China Grand Enterprises, Inc. 中国远大集团有限责任公司(以下简称中国远大集团)成立于1993年,系股份制集团公司,总部位于北京亚运村远大中心。作为一家经营管理型投资公司,中国远大集团主营业务涵盖医药健康、置业投资、贸易产业及金融服务等产业领域。 1、医药健康产业 在医药健康产业领域,中国远大集团已形成以华东医药股份有限公司为龙头企业的发酵技术产业发展平台,以远大医药(中国)有限公司为龙头企业的化学合成药产业发展平台,以拥有近三百年历史的雷允上药业集团公司为龙头企业的现代中药产业发展平台,以远大蜀阳药业为龙头企业的血液制品、生物疫苗及生物制药产业发展平台;提供化学制剂、中药制剂、以血液制品及疫苗为基础的生物制剂等三大类近千品种的成药制剂品种;生产多种大宗原料药和甾体激素类、肾上腺素类等多种特色原料药、精细化工中间体和保健品等多个类别的医药相关产品;已形成各专业领域的营销体系,多项产品通过欧洲COS认证和美国FDA 认证。 中国远大集团一直将医药新产品研发作为战略重点,持续投入专项资金,通过构建自主研发平台,产学研相结合和国际合作等多种方式,不断成功开发出新产品投放市场;已经形成了集产品研发、生产、销售于一体,中西药并举,国际和国内市场共同发展的医药健康产业模式。 2、置业投资 远大置业集团是中国远大集团从事商业地产和住宅地产开发的控股集团公司。业务涵盖购物中心、酒店、写字楼及高中低档住宅的投资与开发。投资区域覆盖北京、天津、浙江、广东、四川、贵州、陕西、海南、黑龙江、吉林等省市。远大置业集团不断地增强土地储备,吸纳高素质人才,强化市场综合运作能力,为长期可持续发展打下了牢固的根基。

Autoform4.11 中文操作手册

Autoform V4.1.1 用户界面 Autoform V4.1.1微机版是基于微软Windows 系统,用SFU3.5(Microsoft Windows Services for UNIX 3.5)和Exceed 通过模拟Unix 环境,将Autoform 从Unix 环境移植到Windows 环境,因此Autoform V4.1.1的用户界面仍属于UNIX 风格的窗口界面。在界面设计上, Autoform 简洁易懂、一目了然,具有良好的用户操作性。 现从认识Autoform 出发,对Autoform V4.1.1用户主界面、鼠标操作、菜单快捷命令和Autoform 特有的窗口控件颜色意义几个方面对学习Autoform 作入门的介绍,为后面更深层的功能学习打下良好基础。 1、Autoform V4.1.1用户主界面 Autoform V4.1.1的用户主窗口界面的样式如下图所示,主要包括菜单栏(Menu Bar)、图标工具栏 (Icon Bar, 菜单栏下面)、图形显示窗口(View Window)、右侧工具栏(Right Bar)和底部工具栏(Botton Bar)几个部分。 图1. Autoform 用户主界面 下面就对Autoform V4.1.1用户主界面的内容进行逐个的介绍。在这里先说明一下,更深的菜单或选项在这里不作介绍,这里只介绍当前主界面的内容,对于主菜单中的更详细的内容将在具体模块专题 菜单栏(Menu Bar) 图标工具栏 (Icon Bar) 右侧工具栏(Right Bar) 底部工具栏(Botton Bar) 图形显示窗口 (View Window)

珍珠控台操作流程

1. 电脑灯X Y轴在控台上的调整:先点击X(Tilt)Y(pan)----选灯----配接(patch)---- F ---- A .( X(Tilt)Y(pan) ) 2. 控台上查看地址码:VIEW----D。VTEW----9----ENTER确认。 3. 编组:选灯----F----E----数字----确认。调出:数字----A AVOuTEs(爱富利标志)+B 下面三个灯亮 4. 删除灯位:配接(patch)----删除(CLEAR)----灯位----确认(ENTER)。 5. 存盘:DisK----B----确认( ENTER)。 读盘:DisK----A----确认( ENTER)。 6.控台清空:A----FF。删除程序:A----F----D----G。 删除素材:A----F----O----G。 7. 删除程序:删除(CLEAR)----点击2次程序(兰色)键。 8. 磁盘格式化:Disk----D----B----确认( ENTER)。 9. 选灯的单双数:选灯----通道(CHANNEL)----C----Even双,odd单。 10. 存素材:选点灯----灯内素材----素材记忆(store palette)----灰色键。 11. 读磁盘内SG文件:utilites----Load shapeFile----确认( ENTER)。或者配接一只MT 等。 12. 调节转轮的速度:shift + 2 13.两个程序快速反复使用:用NormaL模式,把第一个程序推上,再点击第二个程序的兰色键,反复点松就可以了。 14.素材的扩展:选调灯----素材记忆(store palette)----数字----确认( ENTER)。提出:数字----B 。 15.给程序编辑时间:C键----点程序 16.选择内置程序:选点灯----G----A----120个程序。C D键幅度大小和速度,E键退出。17.后天走灯程序调节:先调节划步的快慢,待调完后点击2次A键即可。 18.电子点灯:菜单(HmL menu)----G----1.ON 开,2.RESET自检,3.OFF关。 19.更换控台内版本:A----A----68340密码----B键----确认( ENTER)。完毕后按1----确认( ENTER),最后退出程序。 20.在后天走灯内增加程序:展开(unfold)----程序----选加灯调灯等----把原来的灯选上点A键----点兰键增加----以后全部一样。 21. 修改走灯程序:展开(unfold)----程序----看第几步错了把推杆拉下来----选灯修改----A----点兰色键。 22.合并通道:配接(patch)----线口----灯具----灯位(兰色键)。 配接(patch)----线口----硅号-----兰色键。 23.更换内置灯库:先把钥匙拧到左边----插入磁盘----G----D----确认( ENTER)。

autoform中文详细介绍

autoform中文详细介绍 https://www.wendangku.net/doc/34507241.html, 马棚网 -model > geometry generation 图形 1 Prepare 准备 Tool setup

指定单动双动类形 Define object Part 设选定元素为Part(凸模部分) Binder设选定元素为Binder(压料面) Flange 设选定元素为Flange翻边 Delete 删除选定元素 Display part显示Part元素 Display Binder显示Binder(压料面) Display Flange显示Flange翻边元素 Display Delete显示删除元素 Reset 重设元素 Part bondary Part容差和接触距离,不需更改 Outer trim 外部修剪,不需更改 Inner trim 内部修剪,不需更改 Symmetry /double 对称 Apply 应用,必须

fillet 倒角 2.1check radius 检查半径 check 检查 ok 合格 2.2global fillet radius 全局倒角半径 2.3display 显示 fillet geometry 倒角形状 edged geometry 未倒角形状

2.4 add line 增加倒角线 tip 方向 3.1total tipping of part average normal 平均垂直 ;min draw depth 最小拉延深度 最小拔模角;screen axes 屏幕轴;set draw dir 设拉延; refererence 参考;reset 重设;import 输入;export 输出

一分钟教你学会珍珠控台 1

一分钟教你学会珍珠控台1. 电脑灯X Y轴在控台上的调整:先点击X(Tilt)Y(pan)----选灯----配接(patch)---- F ---- A .( X(Tilt)Y(pan) ) 2. 控台上查看地址码:VIEW----D。VTEW----9----ENTER确认。3. 编组:选灯----F----E----数字----确认。调出:数字----A AVOuTEs(爱富利标志)+B 下面三个灯亮4. 删除灯位:配接(patch)----删除(CLEAR)----灯位----确认(ENTER)。5. 存盘:DisK----B----确认( ENTER)。读盘:DisK----A----确认( ENTER)。6.控台清空:A----FF。删除程序:A----F----D----G。删除素材:A----F----O----G。7. 删除程序:删除(CLEAR)----点击2次程序(兰色)键。8. 磁盘格式化:Disk----D----B----确认( ENTER)。9. 选灯的单双数:选灯----通道(CHANNEL)----C----Even双,odd单。10. 存素材:选点灯----灯内素材----素材记忆(store palette)----灰色键。11. 读磁盘内SG文件:utilites----Load shapeFile----确认( ENTER)。或者配接一只MT等。12. 调节转轮的速度:shift + 2 。13.两个程序快速反复使用:用NormaL模式,把第一个程序推上,再点击第二个程序的兰色键,反复点松就可以了。14.素材的扩展:选调灯----素材记忆(store palette)----数字----确认( ENTER)。提出:数字----B 。15.给程序编辑时间:C键----点程序---- 16.选择内置程序:选点灯----G----A----120个程序。C D键幅度大小和速度,E键退出。17.后天走灯程序调节:先调节划步的快慢,待调完后点击2次A键即可。18.电子点灯:菜单(HmL menu)----G----1.ON 开,2.RESET自检,3.OFF关。19.更换控台内版本:A----A----68340密码----B键----确认( ENTER)。完毕后按1----确认( ENTER),最后退出程序。20.在后天走灯内增加程序:展开(unfold)----程序----选加灯调灯等----把原来的灯选上点A键----点兰键增加----以后全部一样。21. 修改走灯程序:展开(unfold)----程序----看第几步错了把推杆拉下来----选灯修改----A----点兰色键。22.合并通道:配接(patch)----线口----灯具----灯位(兰色键)。配接(patch)----线口----硅号-----兰色键。23.更换内置灯库:先把钥匙拧到左边----插入磁盘----G----D----确认( ENTER)。

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