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轩辕变——如何提升个人实力

轩辕变——如何提升个人实力
轩辕变——如何提升个人实力

轩辕变——如何提升个?实?

轩辕变中??很多,那么在《轩辕变》?究竟该如何提升个?的战?呢?

提?战?最明显的,?“强化”莫属

强化系统,会在玩家12级左右开放。装备强化等级受??等级的影响,最?强化等级和?物等级相同。装备强化需要消耗游戏内的银币,等级越?,消耗的银币也就越多。

强化有成功率,这个强化成功?率的数值,每隔30分钟系统?动刷新?次。如果碰到强化成功率为100%的时候,同学们,千万不要犹豫,果断强化啊。

装备强化还有传承系统,就是低等级装备的强化等级可以传承到等级?的装备上,即20级的装备强化到20级,可以把这20级传承到30级的装备上。

图1【强化】

提升战?,六艺不可忽视

“六艺”是??基础实?的组成部分之?,快速的提升六艺效果,可以提升玩家所有上阵战?单位的能?,为玩家取得游戏中的领先打下基础。

提升六艺,需要阅历。阅历可以通过通关刷地图,以及皇陵探秘来获得。阅历的多少,可在头像下?查询。

图2【六艺】

多招募门客,提升实?

轩辕变如何提???实?呢??个必要途径就是及时招募门客,培养门客,可以给??提升很强的战??。招募门客,主要是友好度以及声望。声望主要是从竞技场获得的,当然有时候,神秘宝箱,也是可以开出来声望的。声望等级可是决定门客出战?数哦!等级越?,可出战的门客越?。所以,如何迅速获得声望,也是玩家需要考虑的问题。友好度,相信?家都不陌?,与门客蹴鞠就可以获得啦。

图3【门客】

卦象有乾坤,装备后,可提升实?

问卦系统,也是提升实??较重要的?个部分。玩家通过问卦系统,

?出来很多卦象,装备后,即可增加对应的属性。对?物和门客皆有效。

图4【问卦】

培养系统提升实?又?给?途径

培养系统,这?暂时把它分为2部分来讲,其实是分属不同的2个系统。1是?物的培养系统,包括门客。2是宠物的培养系统。?物的培养三围属性,增加的属性数值是随机的,?宠物系统的培养,是有固定数值的。宠物可增加上阵所有单位的实?哟,所以宠物培养,玩家也需要好好了解?下。

图5【宠物】

以上这些仅仅是提升实?的?部分,其他提升实?的?法,还需要玩家在游戏中慢慢体会啦!

逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

解密腾讯五大工作室、三大产品部分类

五大工作室、三大产品部,是腾讯游戏通过借鉴行业优秀经验,结合自身游戏产品特色,对组织架构进行调整的产物,从而也开始了腾讯游戏发展的新纪元。

游戏开发者记者为大家带来腾讯五大工作室、三大产品部的详细介绍。 量子工作室 Quantum Studios 量子理论革新了人类对自然的认识,量子工作室也将改变玩家对国产游戏的认识;量子力学的规则很简单,但这个简单规则却可以描述任意复杂的自然现象,加入细节后将构筑非常丰富的游戏世界量子工作室现在在深圳,是一个拥有400人的开发团队,也是是腾讯目前最大的一个工作室。拥有的产品是《QQ自由幻想》、《QQ幻想世界》,还有现在主推的新产品《烽火战国》、《QQ仙侠传》等。 作品:

《QQ自由幻想》是一款由《QQ幻想》制作团队原班人马全新打造的一款2D大型多人在线网络游戏MMORPG。2009年6月30公测,2010年1月25日开始正式运营,采用永久免费(道具及增值服务付费)的模式运营。 《QQ幻想世界》于2010年6月21日发行,是一款大型2D画面MMORPG游戏。作为腾讯游戏“幻想系列”的第三代产品,延续了幻想系列“天马行空,唯美神幻”的风格,通过唯美写实的游戏画面,融入万花筒式百变关卡副本等多重新颖独创的玩法设计,为玩家营造了一个唯美而庞大幻想世界。 负责人:陈宇 陈宇于2003年初加入腾讯科技有限公司,是腾讯游戏的创始成员之一,先后全面负责过凯旋、QQ堂、QQ音速、地下城与勇士、穿越火线、寻仙等数款中大型网游的研发运营工作。在网游领域有超过9年的丰富经验。从2009年起,承担腾讯游戏旗下自研工作室的管理工作,包含有QQ幻想、QQ幻想世界、QQ仙侠传、烽火战国等多款大型网游和网页游戏。 最新项目:《QQ仙侠传》 《QQ仙侠传》是首款基于Nvidia发布的“3D 电脑”,采用“3D立体幻影”技术构建游戏画面的网络游戏。游戏中有四门派十二流派,较为重要的系统主要包括坐骑系统、宠物系统、作坊系统、天工系统、帮派系统、交易系统等。 琳琅天上工作室 Jade Studios 琳琅指精美的玉石,比喻Studio出品的游戏重品质;天上有一种天意的感觉,琳琅只应天上有,给Studio成员和玩家一种成功暗示。位于深圳的琳琅天上工作室,曾研发了《QQ堂》、《QQ飞车》等广受好评的游戏,今年又将带来以百人团队全力打造的新作《御龙在天》。作品:

游戏行业知识信息收集

目录 行业知识信息收集目录................................................................................. 错误!未定义书签。 一、行业基本知识................................................................................. 错误!未定义书签。 1 基本定义/概念 ........................................................................... 错误!未定义书签。 1.1 行业界定.......................................................................... 错误!未定义书签。 1.2 专业名词释义.................................................................. 错误!未定义书签。 2 行业分类(行业主体或产品)................................................. 错误!未定义书签。 3 行业业务流程介绍..................................................................... 错误!未定义书签。 二、行业现状及发展分析..................................................................... 错误!未定义书签。 1 行业现状分析............................................................................. 错误!未定义书签。 2 行业地位分析(对比其他行业)............................................. 错误!未定义书签。 3 行业发展分析............................................................................. 错误!未定义书签。 3.1 行业发展历程.................................................................. 错误!未定义书签。 3.2 行业发展趋势(如可能,加上行业发展预测) .......... 错误!未定义书签。 4 典型企业介绍............................................................................. 错误!未定义书签。 4.1 知名企业简介(含排名).............................................. 错误!未定义书签。 4.2 常见企业组织架构.......................................................... 错误!未定义书签。 三、行业人才招聘分析......................................................................... 错误!未定义书签。 1 行业招聘现状............................................................................. 错误!未定义书签。 1.1 常见企业招聘难点.......................................................... 错误!未定义书签。 1.2 主要需求岗位分析.......................................................... 错误!未定义书签。 2 行业人才分析............................................................................. 错误!未定义书签。 2.1 行业人才分布.................................................................. 错误!未定义书签。 2.2 人才薪酬概况.................................................................. 错误!未定义书签。 2.3 常见职业发展路径.......................................................... 错误!未定义书签。 四、RPO项目操作相关......................................................................... 错误!未定义书签。 1 常见RPO项目操作方式............................................................ 错误!未定义书签。 2 适合RPO项目操作的岗位分析................................................ 错误!未定义书签。 五、典型RPO项目案例分析................................................................ 错误!未定义书签。

《轩辕传奇》山海经卡牌系统介绍

《轩辕传奇》山海经卡牌系统介绍 轩辕传奇山海经卡牌怎么开启,轩辕传奇山海经卡牌介绍,相信很多小伙伴都想知道关于轩辕传奇山海经卡牌怎么开启,轩辕传奇山海经卡牌介绍的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关轩辕传奇山海经卡牌怎么开启,轩辕传奇山海经卡牌介绍详情,一起来看看吧~ 轩辕传奇山海经卡牌系统是游戏的特色系统之一,玩家怎样才能开启轩辕传奇山海经卡牌系统呢?下面就让铁骨小编为大家介绍一下轩辕传奇山海经卡牌系统吧! 【卡牌的获取方式】 山海经卡牌分为绿、蓝、紫、橙、金五种。不同颜色的卡牌,稀有度也不同,金色稀有度 最高,绿色最低。不同稀有度的卡牌,可以获得的属性加成也不一样,星级越高,所增加的属性越高,获取难度也越高。

卡牌可以通过山海经探索稀有的卡牌池获得,探索一次需要消耗一个阴阳八卦盘,同时会获得一个山海碎片和一张随机卡牌。阴阳八卦盘可以通过活跃值奖励、瑰宝阁获取。稀有的卡牌池可以选择探索一次或者探索10次,探索次数越多获得高级卡牌的几率越大。 在山海经中完成奇遇任务,可以获得指定山海经卡牌,也可以获得山海碎片。探索和奇遇任务获得的山海碎片同样可以兑换卡牌哦!金色卡牌需要1000个碎片、橙色卡牌需要500个碎片、紫色需要100个碎片、蓝色需要20个碎片、绿色需要5个碎片。勇士可以根据自己的需求,选择兑换哦!

【卡牌属性加成】 勇士获得卡牌后可以获得其对应属性加成。此外按照山海经组合,收集指定的卡牌组合激活后,也可以获得对应的属性加成。 单张符合组合要求的绿色卡牌激活,可以获得+20属性。单张符合组合要求的蓝色卡牌激活,可以获得+35属性。 两张符合组合要求的蓝色卡牌+绿色卡牌激活,可以获得+50属性。两张符合组合要求的蓝色卡牌+紫色卡牌激活,可以获得+100属性。两张符合组合要求的紫色卡牌激活,可以获得+120属性。 三张符合组合要求的绿色卡牌激活,可以获得+50属性。三张符合组合要求的蓝色卡牌激活,可以获得+70属性。三张符合组合要求的蓝色卡牌+紫色卡牌+绿色卡牌激活,可以获得+120属性。三张符合组合要求的橙色卡牌+紫色卡牌+蓝色卡牌激活,可以获得+300属性。三张符合组合要求的橙色卡牌激活,可以获得+350属性。 四张符合组合要求的金、橙、橙、紫色卡牌,可以获得+600属性。 五张符合组合要求的绿、蓝、紫、橙、金色卡牌,可以获得+500属性。

如何设计出令人惊叹的关卡:来自策划、美术与程序的标准

如何设计出令人惊叹的关卡:来自策划、美术与程序的标准 文/张锋关卡设计不是你想象的那么简单 卷首语:我,时间不多了。就好像修炼了1800年的白 素贞,未位列仙班,眼瞅着大限将至,不得不放下身段勾结猪八戒吃了唐僧肉,然后《逆转三国》,《血洗水泊》,去写 一曲《青楼梦》,本文没有基础概念,不会就一个游戏类型 七扯八扯,我只会告诉你:没时间扯了,快上车!让人眼前一亮的设计才是好设计让人“哇”的设计纵观游 戏形形色色的关卡,国产的关卡没特色,国外关卡拼熟练,能让人眼前一亮的关卡少之又少。相关的分析文章,扯情怀,扯心理的,扯基础的,无非是今人替古人操心,尽扯些听得懂又没有大错的。营养成分少之又少,去掉,元素,心理,玩法设计外,真正好关卡就是让人眼前一亮。例如《恶魔城》的逆城。逆城好在哪里?素材复用:相同的素材复用,立刻产生了一个全新的地图玩法,不但没有让玩家反感,而且加分加的不要不要的。这就好像我裤子都脱了,你忽然说了一句,刚刚的电影好棒,我们换一个地方再看一遍。我刚想骂人,你又说了一句,去我家,我家没有人。为什么恶魔城逆城成为了经典?其他游戏几乎没有人去 使用?因为:1)玩法——探索密室是恶魔城的玩 法机制之一,原本人物的攻击范围是无法打到房顶等区域的,

变成逆城之后,就可以探索到新的密室,隐藏通道,到达隐藏区域了。这是一个游戏机制推动关卡设计的实例2)世界观——被黑暗操纵的傀儡,去逆城消灭真正的罪恶,这样设计让世界观更丰满。3)新的体验——逆反之城除了让玩家感觉到意外,还提供了玩家新的体验。4)游戏机制——你在3D游戏中塑造太难了,所以电影《逆世界》采用了另外表现方式。让人“啊”的设计1)匠人心态VS IT民工做艺术我认识的很多关卡策划都是IT民工,很多关卡能用visio的几个红蓝框框画出来一个静态图就已经不错了,不少人绘图不超过90分钟就敢说定稿外包,还自诩是某大厂“专业格式”,关卡小王子出品。我看完的感觉就是:场景交互呢?玩法设计呢?视焦,轻重,出生点,刷怪,远景,路径线都没有。我……X……奥妮克西亚深深的吸了一口气2)你首先是一名策划,然后才是一名关卡!很多关卡策划认为,在关卡设计中,地图设计相当于盖房子,自己只要把场景搭建完毕就已经结束工作了。这样就造成了很多关卡策划是兼职状态,系统兼关卡,脚本兼关卡,剧情兼关卡。这样的关卡是不专业的,一个主策划会把表现层面那么重要的东西给兼职?这种感觉 就好像我曾遇到朋友自我介绍的时候说:我是盛大的系统,偶尔兼数值。这一个“兼职”让我毛骨悚然。你这个兼职出来的“活”,我能用么?从某些层面上讲:我比较认可

腾讯公司的企业的部分调查报告

腾讯微观调查分析与调查心得和发展建议 一、腾讯公司微观层面调查分析 第一节腾讯公司的产品调查 一、腾讯公司的产品开发演变历程 (一)腾讯的通讯 1、QQ QQ是1999年2月由腾讯自主开发了基于Internet的即时通信网络工具——腾讯即时通信(TencentInstant Messenger,简称TM或腾讯QQ),其合理的设计、良好的易用性、强大的功能,稳定高效的系统运行,赢得了用户的青睐;QQ以前是模仿ICQ来的,ICQ是国际的一个聊天工具,是Iseekyou(我寻找你)的意思,OICQ模仿它在ICQ前加了一个字母O,意为openingIseekyou,意思是“开放的ICQ”,但是遭到了控诉说它侵权,于是腾讯老板就把OICQ改了名字叫QQ。 QQ还具有与手机聊天、bp机网上寻呼、聊天室、点对点断点续传传输文件、共享文件、QQ邮箱、网络收藏夹、发送贺卡等功能。QQ不仅仅是简单的即时通信软件,它与全国多家寻呼台、移动通信公司合作,实现传统的无线寻呼网、GSM 移动电话的短消息互联,是国内最为流行功能最强的即时通信(IM)软件。腾讯QQ支持在线聊天、即时传送视频、语音和文件等多种多样的功能。同时,QQ还可以与移动通讯终端、IP电话网、无线寻呼等多种通讯方式相连,使QQ不仅仅是单纯意义的网络虚拟呼机,而是一种方便、实用、超高效的即时通信工具。QQ可能是现在在中国被使用次数最多的通讯工具。随着时间的推移,根据QQ所开发的附加产品越来越多,如:QQ宠物、QQ音乐、QQ空间等,受到QQ用户的青睐。【1】 2、微信 微信是腾讯公司于2011年初推出的一款快速发送文字和照片、支持多人语音对讲的手机聊天软件。截至2013年1月15日,微信用户达3亿。 微信的改进:2011年1月21日,微信发布针对iPhone用户的1.0测试版;2011年5月10日,微信发布了2.0版本,该版本新增了Talkbox那样的语音对讲功能,使得微信的用户群第一次有了显著增长;2011年8月,微信添加了“查看附近的人”的陌生人交友功能;2011年10月1日,微信发布3.0版本,该版本加入了“摇一摇”和漂流瓶功能,增加了对繁体中文语言界面的支持,并增加港、澳、台、美、日五个地区的用户绑定手机号;2012年3月,微信用户数突破1亿大关。4月19日,微信发布4.0版本;2012年4月,腾讯公司开始做出将微信推向国际市场的尝试,为了微信的欧美化,将其4.0英文版更名为“Wechat”,之后推出多种语言支持;2012年7月19日,微信4.2版本增加了视频聊天插件,并发布网页版微

网络游戏媒体活动类型及特点分析-激活码类活动

网络游戏媒体活动类型及特点分析激活码类活动小时候觉得父亲不简单,后来觉得自己不简单,再后来觉得自己孩子不简单。越是想知道自己是不是忘记的时候,反而记得越清楚。网络游戏媒体活动类型及特点分析激活码类活动 媒体活动是网游线上活动中一种非常重要的类型,是指网游运营商联合网络游戏媒体共同进行的线上活动,利用网络游戏媒体的影响力及人气,对游戏进行炒作、宣传,提高游戏曝光率,达到为游戏招募新玩家、稳固老玩家、提升游戏品牌知名度的目的。而网络游戏媒体利用与厂商的联合活动,可以利用厂商的影响力,达到吸引新用户、提高现有用户粘性的目的,同时还可以以此增进与厂商间的合作关系,为自身的广告销售增加筹码。网络游戏媒体的用户,则可以通过媒体活动,增加乐趣,获得各式各样的奖励(如激活码、游戏道具、游戏周边、实物奖品等)。因此媒体活动可以说是三方共赢,所以媒体也乐意配合,厂商也越来越重视,而用户也高兴参与。 虽然说不同的厂商,与媒体开展的活动形式,花样百出,不一而同。但是在活动类型、活动特点上还是有很多相似之处的,为了能够更好的配合厂商一起结合媒体策划活动,特归纳、整理了迄今为止的大部分媒体活动的类型及其特点,希望能够从中学习借鉴,并策划出能够结合密宝,且参与性、娱乐性、盈利性更加高的活动。 一、激活码类活动 激活码类活动是指网游运营商联合网络游戏媒体,进行发放游戏激活码、游戏新手礼包、卡等活动形式。与媒体联合发卡的形式主要有以下几种(具体活动内容形式多样,花样百出):、论坛活动:通过媒体论坛发放激活码,比如踩楼、送祝福、给意见、谈看法、展期望、示喜爱、写理由、做宣传(签名、发邮件、发日志等)、荐好友、造语句、忆印象、玩竞猜、勾投票、做问答、成语接龙等 、积分兑换:使用媒体网站上特定的积分兑换激活码,比如的论坛积分兑换、公会积分兑换、网吧积分兑换、商城积分兑换;多玩的论坛积分兑换、领取;的论坛积分兑换等 、主题活动:联合媒体策划专题的发号活动,比如投票拿激活码、玩游戏拿激活码等等 目的与作用 、发放激活码吸引潜在玩家对游戏进行测试,达到游戏测试目的;并引起潜在玩家关注游戏;、通过限量发放,并通过网络推手进行炒作,以达到激活码一码难求现象,造成游戏火爆假象; 、通过发放新手礼包、至尊卡等,吸引部分潜在玩家注册;当游戏在线人数下降时,可通过玩家新玩家的进入,稳定老玩家 活动奖励:大多为激活码、新手礼包、节日礼包、至尊卡之类,激活后可获得游戏道具礼包(一般情况下,都是分级去领取的,比如达到多少级后,即可领取道具),奖励数量一般都有限制。 潜在缺陷和问题、激活码活动,大多以论坛活动形式发放,这就可能需要一名或数名工作人员每天来评阅、审核参加活动者提交的信息、格式等,需要媒体安排专人进行跟进; 、由于激活码类活动的奖励,大多是限制数量的,如果领取人数过多,就会导致僧多粥少的情况(这也是必须的,呵呵),可能会导致部分没有领取到的玩家,产生过激行为(如谩骂、诋毁之类); 、发奖就必须需要发奖资料,一般的媒体激活码类活动,大多要求参与者留着论坛、号、甚至是姓名、手机之类,这样就可能造成玩家个人资料的外泄。

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解密腾讯旗下八大工作室 五大工作室、三大产品部,是腾讯游戏通过借鉴行业优秀经验,结合自身游戏产品特色,对组织架构进行调整的产物,从而也开始了腾讯游戏发展的新纪元。 这里为大家带来腾讯五大工作室、三大产品部的详细介绍。 量子工作室Quantum Studios 量子理论革新了人类对自然的认识,量子工作室也将改变玩家对国产游戏的认识;量子力学的规则很简单,但这个简单规则却可以描述任意复杂的自然现象,加入细节后将构筑非常丰富的游戏世界量子工作室现在在深圳,是一个拥有400人的开发团队,也是是腾讯目前最大的一个工作室。拥有的产品是《QQ自由幻想》、《QQ幻想世界》,还有现在主推的新产品《烽火战国》、《QQ仙侠传》等。

作品: 《QQ自由幻想》是一款由《QQ幻想》制作团队原班人马全新打造的一款2D大型多人在线网络游戏MMORPG。2009年6月30公测,2010年1月25日开始正式运营,采用永久免费(道具及增值服务付费)的模式运营。 《QQ幻想世界》于2010年6月21日发行,是一款大型2D画面MMORPG游戏。作为腾讯游戏“幻想系列”的第三代产品,延续了幻想系列“天马行空,唯美神幻”的风格,通过唯美写实的游戏画面,融入万花筒式百变关卡副本等多重新颖独创的玩法设计,为玩家营造了一个唯美而庞大幻想世界。 负责人:陈宇 陈宇于2003年初加入腾讯科技有限公司,是腾讯游戏的创始成员之一,先后全面负责过凯旋、QQ堂、QQ音速、地下城与勇士、穿越火线、寻仙等数款中大型网游的研发运营工作。在网游领域有超过9年的丰富经验。从2009年起,承担腾讯游戏旗下自研工作室的管理工作,包含有QQ幻想、QQ幻想世界、QQ仙侠传、烽火战国等多款大型网游和网页游戏。 最新项目:《QQ仙侠传》 《QQ仙侠传》是首款基于Nvidia发布的“3D 电脑”,采用“3D立体幻影”技术构建游戏画面的网络游戏。游戏中有四门派十二流派,较为重要的系统主要包括坐骑系统、宠物系统、作坊系统、天工系统、帮派系统、交易系统等。 琳琅天上工作室Jade Studios 琳琅指精美的玉石,比喻Studio出品的游戏重品质;天上有一种天意的感觉,琳琅只

《节奏大师》下架歌曲大盘点

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