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四两拨千斤骨法权威分析

四两拨千斤骨法权威分析
四两拨千斤骨法权威分析

四两拨千斤骨法权威分析

骨法,在DOTA中作为一个能奶能爆发的英雄,如果操作得当,能将对面恶心到吐血,那么在刀塔传奇中这小样又是如何?

对骨法的第一印象是,这丫的很萌啊,和图鉴完全不同类型,还能点击图鉴的时候还唱

起了“Nobody Nobody But You”,骨法你这么萌骨弓知道吗?(小编邪恶的认为这俩有不可告人的秘密),闲话不多说,进入正题。

【属性】

骨法的定位是中排的法师,2星时5.4的智力成长绝对是逆天级别的(3星时是6.8),在同星中堪称目前版本的第一智者,智商绝对有250(看图就明白,脑袋大的连脖子都不见了)。但是

力量和敏捷的成长就不忍直视,估计吃的营养全长脑补去了。其他属性上,法强非常之高,另外,治疗效果提升也非常好,一定程度上弥补了血量的不足。

【技能】

【生命吸取】吸收一个敌人的生命并转移到自身,骨法的伤害兼奶妈技能,技能共吸取3次

生命,每次独立计算伤害,也就是说可能会有3个暴击出现的情况。另外,如果次数内目标英雄

死亡,那么会自动转移目标继续吸取生命,直到3次为止。前期相当恶心的技能,配合梅肯的恢

复效果增强,让骨法在没有奶妈的情况下也有较强的续航能力。

【爆轰】骨法的AOE伤害,伤害基础值相当高。一般只能打到前排,中排站位靠后的就不会受到伤害。

【放逐】骨法的核心技能,中排的法师多了去了,但是骨法稳居主力的位置,就是因为这个放逐的技能。使目标物理免疫,但是受到的魔法伤害大幅增加,在推图中可以利用放逐配合法师的大招打出炸天的伤害。而且骨法自身的技能衔接也非常完美,大招的对象优先就是被放逐的

目标。

【幽冥守卫】骨法的另外一个核心辅助技能,增加全体魔抗,在目前法师强势的时代,大幅增加自身队伍的生存能力。

【技能加点】

啥都不说了,这么牛的英雄,如果当主力,就全部点满,如果只是辅助,优先考虑3技能。

【攻击顺序】

平A→放逐→爆轰→平A四下→放逐,依次循环。

【紫色进阶】

骨法的后期相当恐怖,紫色之后没有白装拉后腿,绿装也只有3件,其中1讲是梅肯,也是非常实用的装备,因此紫色后的装备和很多英雄相比,非常纯粹。之前,紫色+3的时候拥有4件

紫装,在目前的英雄中只有8位,骨法是其中之一,1.7.1版本更新后,将梅肯4阶变成了绿色的

梅肯。算是一定程度上削弱了骨法,不过作为后期能奶能辅助的英雄,骨法依旧强势。

百度攻略&玩吧提供,更多精彩攻略访问https://www.wendangku.net/doc/3b8023386.html,

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梅肯。算是一定程度上削弱了骨法,不过作为后期能奶能辅助的英雄,骨法依旧强势。

【总评】

骨法前期可以是一个高爆发的法师,中后期可以是队伍中的辅助,兼职自己有奶技能,因此相当好用,抽到了就可以当成主力培养。不过骨法初始是2星,而灵魂石的掉落副本只有两处,升星较为困难,这是一个很大的痛处。

【适用阵容】

百搭英雄,配合AOE法师有很好的输出,比如冰女、痛苦女王、巫妖等等。

【战斗】

1.7版本之后,影魔强势崛起,骨法超低的力量成长,在影三炮面前各种被压,不过还能勉强活得下去。1.8的死亡先知出现之后,骨法就立马走下神坛,死亡先知起手波+影魔影压,骨法压根就活不到放出技能的时候。

PS:空姐神马的弱爆了,哥哥才是正版的Nobody!!!

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