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电玩城大型体感游戏机大冒险说明书

电玩城大型体感游戏机大冒险说明书
电玩城大型体感游戏机大冒险说明书

电玩城如何增加人气及活动策划

电玩城如何增加人气及活动策划 一般人,看游戏游艺娱乐场所的收益都是以一台游戏机为依据,我们却从这种角度寻找几个高度的说服力 一、个别游戏机确实存在市场的收益价值。 二、一台游戏机不能支撑整场经营开支,更不能

具有市场竞争力,你有的机台别人也可以抄袭,就是加速占有你的市场。 三、一个游戏游艺娱乐场所当出现没有收益时,就是责怪游戏机,就是拼命更换游戏,却不重视自己的管理团队与水平,更加不懂做营销管理(即:促销活动策划和营销策划——专业知识和专业技巧)。 1、游戏机不是一个场所赚钱的重要标准。

2、游戏机就是顾客消费的轨道。 3、管理就是促进消费目标的火车头。 4、营销与促销(活动策划)就是火车头的燃油。 5、管理与促销就是火车的发动机润滑油(俗称:机油)。 四、没有收益的娱乐场所,你需要检讨以下几个 y2a6d 上海年会策划公司 https://www.wendangku.net/doc/3e9699269.html,/

方面: 1、原场所的规划是否出错——请你尽快检讨和改善:功能分布、游戏组合、空间定位、顾客定位、市场支撑度等等。 2、经营市场管理数据剖析——请你尽快全面量化相关营业数据比较和做好经营数据预算,对位市场,调控好经营方向。

3、管理团队和服务团队是核心改善——没有良好管理实力就是没有市场竞争力更加没有收益创造力。 4、营销机制和促销策划(活动策划)是去占有市场的竞争力——没有找准方向的活动策划都是一身劳力一场空(即:没有收益)。 1、营销主导型活动策划: 指其活动以盈利销售为主、品牌宣传为辅而展开 y2a6d 上海年会策划公司 https://www.wendangku.net/doc/3e9699269.html,/

欢乐马戏团推币机说明书

欢乐马戏团推币机说明书 1.1 欢乐马戏团推币机说明 欢乐马戏团推币机,是现在最火热的新款推币游戏机,32寸液晶,带彩金功能,让气氛更高一叠,机台采用三转轮,三横排界面。奖励丰厚,玩法多样,玩家爱不惜手。是今年最新一款时尚好玩的推币游戏机。采用多台联机,增加奖励和游戏趣味性,更可在游戏设置画面更改投退币方式。功能齐全,防抖防摇, 防偷分功能安全性更高! 1.2 欢乐马戏团推币机安放位置基本要求 本产品适宜室内使用,若在外场地使用定要注意以下事项: □ 避免阳光直射 □ 避免雨淋 □ 周边无可燃物,且使用范围内应配有消防器材 □ 勿放倾斜面,需要保持平衡 □ 使用适用温度(周边温度)5℃~35℃ 注意:为了更好的平衡,请将地脚(通过旋转螺柱)紧贴地面(出厂前已经调好) 1.3 欢乐马戏团推币机搬入时注意事项 □ 搬入时需要注意相碰,避免机台表面刮伤 □ 确定好机台所放位置时,请固定好机台,勿让机台左右前后移动,造成机台的损坏 □ 能保证机台有良好的通风 □ 确保机台安放符合上安放尺寸图要求 二、欢乐马戏团推币机各主要部件名称及使用 本机台主要由五金机箱3台、灯箱1台、退币马达长3个、退币马达短6个、26寸显示器1台、8寸显示器3台、直式投币器(TW-800)3个、投币口3个、220V风扇及风扇网11个、马戏团套线1套、电脑电源(MD-AT350-24V)6个、电源(9916A-24V)1个、开心马戏团视频套件4套、电路板1套组成。 2.1 投币器 本机台采用的是直式投币器TW-800,适用硬币直径为18mm~30mm,适用硬币厚度是1.2mm~ 3.0mm,工作电压:DC+12V±20%,工作温度为-15℃~+50℃。

电玩城游戏厅经营管理实用手册

《电玩城经营管理实用手册》 前言电玩城早期俗称电子游戏机室,如今随着动漫产业的发展,电玩游戏节目也纳入了动漫产业的分支,所以,很多电玩城也开始有了时髦的称呼:动漫城(其实是动漫游戏城)。谷微动漫科技在国内电玩游戏机行业是发展比较早的企业,根据十多年来对电玩游戏机行业的经验和了解,分析下如今电玩行业的发展过程和经营管理上的一些策略 早期的电玩城管理:言归正传,电玩城在中国早期发展历程中,一直以来是一个比较弱小的行业。其一电玩产品是一个比较新型的事物出现在大家的生活中,反对声音一直不绝于耳,有人甚至用电子鸦片来形容,所以国家很少有对应的立法来规范管理以及引导,更谈不上鼓励;其二电玩产品节目基本上来源于其他国家和地区,和我们国家文化存在一定的差异,纵使有些节目比较健康,也难免被一棒子全部打死。 早期的电玩城在这种环境下,没有形成多大的气候,即使有,也就是几台传统的格斗,飞机等框体游戏机。投身于电玩城经营的人基本上没有什么管理,每天开门经营就是等待着小朋友放学后拿零钱来交换游戏币。 随着电子产品日新月异的发展,外加中国开始进入改革开放的时代,中国的电玩城里开始出现了大型模拟娱乐机械(模拟机),内容节目按当时来讲,是划时代的变革。九十年代开始引入中国的模拟机越来越多,内容有模拟赛车,模拟枪击,模拟飞机,模拟运动休闲,模拟音乐等节目。电玩城才真正脱离其雏形(电子游戏机室),有点“城”的味道。但由于接触电玩行业的人比较少,而且设备基本上都是靠进口,所以电玩城的管理依然还不怎么成气候。仅仅只是所经营的面积增加了,管理上配备多了几个人。 进入二十一世纪初期,经营电玩城的人开始增多,电玩产品也开始参差不齐,国家也出台了一些管理政策,对整个电玩行业进行了不小的整顿规范。电玩行业形同于刚刚点着的火苗面

《语文园地五.奇妙的动物世界》教学设计

《语文园地五.奇妙的动物世界》教学设计 把自己熟悉的一种动物写一写。可以描写它可爱的样子,可以写写它有趣的生活习性,也可以把自己和这个动物之间发生的趣事写下来。然后把写的内容跟同学交流交流,听听同学的意见。 教学目标 1.激发学生的口语交际兴趣,通过口语交际培养学生良好的交际习惯,让学生在交际中感知动物的奇妙,能把自己了解的动物讲给同学听,并能把说的内容写下来。 2.培养学生主动搜集和整理信息的能力,养成细心观察自然的习惯。 3.培养学生热爱小动物的感情和观察小动物的兴趣。 课前准备 1.《动物世界》光碟。 2.多媒体:课文《翠鸟》(人教版第六册第13课)、《猫》(人教版第八册第10课)的动画和录音。 3.学生完成“身边动物调查表”。 教学过程 [第一课时] 一、情景导入,感知动物的奇妙 1.播放《动物世界》有关“猎豹”的介绍,让学生随录像去感受动物世界的奇妙。 2.学生谈观后的体会。 3.师小结激趣: 同学们,动物世界真奇妙呀!鹦鹉能学人说话,大象能帮人搬运东西,经过训练的狗能为盲人领路,响尾蛇的尾巴能发出喀啦喀啦的声音,萤火虫的尾巴能发出微弱的亮光……你身边有哪些动物,你了解它们的生活习性吗?你和这些动物之间发生过哪些有趣的事呢? 下面请前后排的四个同学为一组,交流课前所填的“身边动物调查表”的内容。要求是:别人讲时用心听,有不明白的地方可以随时提问,讲的同学要对所填

内容进行详细说明,其他同学可以补充。最后,每个小组推选一名同学在全班交流。(板书:身边的动物) (设计意图:本环节的设计是为了激发学生参与口语交际的兴趣。) 二、组内交流,生生互动 小组内按调查表的内容顺序介绍身边的动物。 (设计意图:本环节的设计是为了落实口语交际“人人参与,互动交流”的目标。) 三、全班交流,大家补充 组内推选代表在全班讲,大家提问、补充。 (设计意图:本环节的设计是为了体现“点面结合,人人参与”的口语交际策略。) 四、说写示范,激发写话兴趣,实现由说到写的迁移 1.师:从刚才小朋友的发言中,老师发现,你们真是生活中的有心人,善于用自己的眼睛观察周围的事物。大家都想把自己的发现讲给全班同学听,可是时间有限,怎么解决呢?请把要说的内容写下来,大家互相传阅。你可以写动物可爱的样子、有趣的生活习性,也可以写你与这个动物之间发生的有趣的事。如果这几方面你都想写,更好。(板书:样子、生活习性、趣事) 2.多媒体播放课文《翠鸟》、《猫》的动画和录音,让学生体会怎样把说的内容写下来。 3.学生动手写话,教师巡视指导。 (设计意图:本环节的设计是为了激发学生参与口语交际的兴趣和为学生怎样介绍好、写好一种动物作示范。) 五、作业 没有写完的同学,回家后先完成自己的写话,然后读给家人听,请家人提提意见。写完的同学,回家后也把自己写的话,读给家人听,请家人提提意见。明天把修改好的写话带到课上交流。 (设计意图:本环节的设计是为了激励学生将自己的`写话读给他人听,与他人分享写话的快乐,同时,为交流写话做好充分的准备。) [第二课时]

大型游戏机分类

大型游戏机分类 大型游戏机顾名思义就是大型的游戏机设备,以硬件为载体的大型游戏机是游戏机的始祖。目前大型游戏机已经发展为了多个类别:模拟机、亲子嘉年华、礼品机、音乐机、彩票机、运动类机型。 现在市场上的模拟机机型有:3D环游、4D僵尸来袭、32寸玛莉奥、42寸3D全明星卡丁车、46寸急速狂飙、TT摩托、地通娜、悍马赛车、急速摩托、拉力赛车、史泰龙、坦克乐翻天、头文字D5、湾岸3代、争分夺秒、MANX-TT摩托、RAMBO重机枪、暗黑逃生、超级摩托2代、动力卡车、鬼屋四代、55寸哈雷摩托、海盗船、海盗大冒险、悍马赛车、环游赛车、火线狂飙、急速4代、急速摩托2代、劲爆滑雪、巨兽浩劫、空袭飞机、抹杀计划、雪地摩托、水上赛艇、坦克大战、激斗摩托、假日摩托等等。 亲子机有:梦幻火车、BOBO飞行员、小帆船、海盗船、潜水艇、玩具Q车、兔兔跑酷、弹球GOGOGO、魔法弹球、深海大冒险、消防员、疯狂企鹅乐园、太空保龄球、甜品大作战、打地鼠2代、打章鱼、敲击棒棒团、贪吃松鼠、17寸拍拍乐、19寸小魔指1代、22寸小魔指2代、小魔锤、百变灵猴、扳手腕、保龄球礼品机、保卫小木屋、踩蜘蛛、大象曲棍球、大眼酷车、欢乐马车、蜜蜂乐园、奇趣飞机、天使转马、蒸汽小火车等等。

礼品机有:乌龟家族、疯狂小鸟、挖塘机、疯狂牛仔、娃娃机、淘宝屋、月光宝盒、翻斗娃娃机、缤纷糖果、史诺科吸糖机、大力剪、转转熊、步步逼、梵天之塔、怪手王、欢乐哇哇哇、月光宝盒。

音乐机有:E舞成名、欢乐唱吧、狂热鼓手、舞法舞天、舞力特区、舞萌、舞者之光、星光、舞王至尊、32寸青春鼓手、唯舞独尊2代、47寸手舞足蹈5代、55寸炫舞世纪、32寸DJ旋风、铁琴、太鼓达人12代、22寸豪华电子爵士鼓、乐动魔法2代、乐动魔法3代、42寸K歌之城等等。

电玩城愚人节促销活动方案通用范本

内部编号:AN-QP-HT144 版本/ 修改状态:01 / 00 In The Early Stage Of Research, Through The Assumption And Conception Of The Implementation Plan, We Can Form An Effective Plan, And Analyze And Summarize The Resources And Other Stage Results Of The Proposed Plan, So As T o Form Methods And Experience T o Guide The Future Of Similar Matters. 编辑:__________________ 审核:__________________ 单位:__________________ 电玩城愚人节促销活动方案通用范本

电玩城愚人节促销活动方案通用范本 使用指引:本方案文件可用于前期的研究中,通过对落实计划的设想和构思,形成有效的方案,并对拟建方案所取得的资源等阶段成果进行分析总结,形成方法经验来指导未来同类事项的进行。资料下载后可以进行自定义修改,可按照所需进行删减和使用。 一、购币优惠优惠活动凡一次性购币20元、送恶搞道具一份,随机送。每人每天限领一份。 二、愚人节特别抽奖活动每位顾客凭宣传单进店可参与抽奖活动,4月1日晚21时在舞台整点抽取一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名和10名幸运奖 一等奖(1名) 奖品:大号公仔一个代币券一套 二等奖(2名) 奖品:中号公仔一个代币券一套 三等奖(3名) 奖品:小号公仔一个代币券

PS3使用说明书

PS3使用说明书 1,PS3基本介绍 (1)什么是PS3? PS3是PLAYSTATION3的简称,是由索尼电脑推出的PS系列游戏主机的第三代作品。配合高清电视,主打高端游戏,以及带有强大的蓝光播放功能和网络功能。是非常优秀的家用数码娱乐终端。 PS3于2006年11月11日发售,到目前为止,20GB、40GB、60GB、80GB、120GB、 250GB等多种版本的主机都已经走过发行、停产的周期,其中60GB和80GB版兼容PS2主机、带有读卡器,但是这种型号已经停产。现在的PS3主机都只向下兼容PS1作品。 2009年下半年,索尼推出了更轻薄的PS3 Slim,比原主机缩小了体积,但是功能不变。 PS3拥有强劲的主机性能,采用最新技术的蓝光光盘和独特的Cell处理器,支持高清电视输出最高支持1080p输出,索尼官方对PS3的定义是多媒体功能的家庭娱乐中心。 (2)了解PS3外观和接口作用 PS3薄版机型发售后原来的厚机器已经停产,不过新机器在接口上的设计基本跟以前一致。 背部接口 1.色差/S端子/AV接口 2.数码光纤音频输出 3.HDMI高清输出 4.网线接口 5.电源接口 6.总电源开关 正面接口 1.两个USB接口 2.硬盘读取指示灯 3.无线网卡指示灯

(3)PS3的基本用途 作为次世代大战中性能最为强劲的主机。PS3的功能也是十分广泛和强大的。游戏方面,借由强大的CELL处理器和RSX显示芯片,外加支持最高1080P的高清输出。能给用户带来前所未有的视觉听觉享受。 有了上述有点,PS3的优势显而易见。除了运行高清次世代游戏之外,还具有以下特色功能: ·蓝光播放器。PS3是一台高清蓝光播放器,让你不用多投资,就可以享受到高清电影的震撼。除了蓝光光盘,USB硬盘中的支持文件也可以被识别播放,或者拷贝到内置硬盘中播放。最新的PS3 3.50系统还可以让它支持3D立体电影,进一步带来电影院级别的感觉。(3D立体显示需要电视配合) ·优秀的音乐播放器。PS3不仅支持传统CD,还支持多种新的高清音频播放,并通过光纤输出到环绕声音响系统。U盘上的MP3等更是不在话下。 ·分享照片的好伙伴。PS3可以通过多种手段管理你数码相机、U盘传输到PS3中的相片,并通过蓝牙打印机打印出来,两个USB口也可以让你可以轻松在设备之间拷贝图片文件。 ·完整的网络功能。不仅上述视频、音乐、图片的分享可以通过USB完成,更可以通过局域网在其它PC之间拷贝播放。而且PS3内置的浏览器也可以让你在电视上浏览网页、和PSN好友聊天,非常便利。 ·网络游戏终端。PS3可以让你添加PSN好友,并且通过互联网和他们一起玩游戏,将PC的网络化功能带到了家用机上。PS HOME虚拟社区还可以让你在一个虚拟的世界中打造全新的自我形象,并认识更多的好友。

关于电玩城活动方案的范例

关于电玩城活动方案的范例 在本店为广大顾客带来欢乐的同时,现在本店将拳皇97、头文字D5、E舞成名这三个街机游戏作为本动力火车城主打游戏,选出周冠军、季度冠军和年冠军等众多奖项,为的就是给广大电玩发烧友建立一个良好的交流和切磋平台。不要在犹豫了,带上你的热情放弃那虚无缥缈的网络在动力火车城创造自己的神话吧!(周一至周五的淘汰赛本店将不承担比赛所需费用,淘汰赛中由本店专程人员全天后记录,比赛需双人同时进行才会记录。) 比赛规则与介绍: 1:每月的第二个星期一至星期五进行晋级赛,赢得场数最多的将获得周六周日的决赛资格。获得周冠军的选手可继续参加以后的淘汰赛,但是不给予记录比赛成绩。 2:禁止裸杀。 3:禁止使用BUG包括隐藏人物等 4:头晕可继续追打。 5:允许神乐两段必杀。 6:比赛开始喊两声名字不到视为自动弃权。 动力火车城第一期街机拳皇97季度冠军选拔赛

经历了热血而又残酷的淘汰晋级,但是就在今天我们将会选出三名月冠军然后带着你们对电玩动漫的热情继续走下去。姜还是老的辣?还是后来者居上?我们不得而知。今天让我们一起见证在以后街机拳皇97的王者诞生的过程吧。 比赛规则与介绍: 1:每6个月底最后一个周日下午2点整将进行月冠军争夺赛。(月冠军名额三位) 2:禁止裸杀。 3:禁止使用BUG包括隐藏人等 74:头晕可继续追打。 5:允许神乐两队必杀。 6:三战二胜。 7:禁止使用无限连击,例如龙儿626b踢中后不可以再以任何形式连击出第二下626b,特瑞的26b无限连击禁 止,角落里的反转脚只能连击两次(爆气后可以连击三次,禁止)东仗、猴子、金家攀、草稚京、不知火舞这些游戏角色里的无限连击都禁止。 8:比赛开始喊两声名字不到视为自动弃权。 动力火车城第一期街机拳皇97年冠军争夺赛 比赛规则与介绍: 1:每年12月最后一个周日下午2点整进行年冠亚季军争夺赛。 2:禁止裸杀。

奇妙的动物世界(完整) (1)

《奇妙的动物世界》教学设计 教材分析: 《奇妙的动物世界》是二年级下册语文园地五中的口语交际课。这次口语交际的话题是根据本单元“热爱自然,了解自然”的专题而安排的。通过此次口语交际活动,既可以锻炼与提高口语交际能力,又可以给学生提供展示机会,在交际的过程中还能使学生了解到更多的动物知识和趣事,从而激发学生了解动物的兴趣和亲近动物、爱护动物的情感。对于本课把感受动物世界的奇妙,能简要讲述一些动物的样子和生活习性。 教学目标: 1、在互动的语言环境中,能简要讲述一些动物的生活习性,感受动物世界的奇妙;能把自己与动物之间发生过的趣事说清楚。通过多种形式的口语交际活动,培养学生合作交际能力。 2、在情境中感受到交流、合作的乐趣,激发学生表达的兴趣和自信。在交流中分享动物给人们带来的快乐。培养学生亲近动物,爱护动物的情感。 三、教学重难点: 重点:学生在交流的过程中能把自己了解的动物的样子、生活习性及与动物之间的趣事说清楚,对于感兴趣的某一面能说具体。 难点:培养学生合作交际能力。 教学过程: 一、创设情景,激发兴趣。 (一)游戏:猜谜语。 小朋友们,你们喜欢猜谜语吗?老师现在来给你们出几个谜语,你们来猜一猜好不好?出示谜题: 谜语1:一脸上长鼻子,头上挂扇子,四根粗柱子,一条小辫子。(打一动物)谜语2:名字叫做牛,不会拉犁头,说它力气小,背着房子走。(打一动物) 谜语3:一物长来真奇怪,肚皮下面长口袋,孩子袋里吃和睡,跑得不快跳得快。(打一动物) 谜语4:远看是颗星,近看像灯笼,到底是什么,原来是只虫(打一动物)。 同学们,刚才我们猜的谜语都和什么有关呢?------对,动物(板书:动物),今天我们要一起上一节口语交际课,要交流的话题也和动物有关,那就是“奇妙的动物世界”(板书课题)世界的世字第二笔是竖直哦!第三笔也是竖,最后一笔也是竖直!“界”为上下结构,先写上方的田,再写下方的介。谁来读一读?(指名读,齐读) 老师知道同学们都很喜欢动物,那让我们来扮演一下自己喜欢的动物吧,把你们的头饰戴上!(老师和孩子们一起戴头饰) 二、创设情境,激发兴趣(5分钟) 1、(师头戴小白兔头饰)小动物们好,动物王国举行音乐会了,我是主持人小白兔,今天,和这么多小动物朋友欢聚在一起,我很高兴,而且,我特别想和每一个小动物都成为好朋友呢!你们想吗?(想)不过,要想让大家都和你交朋友,你可要让大家了解你才行,那么,就让我们在这个动物party上来做个自我介绍吧?首先呢,我们来说说自己的样子。(板书:说样子) 二、示范引路,互动交流 (一)教师示范说样子(课件)作为今天的主持人,我想先来试一试,好吗?注意了,我在介绍自己样子的时候,请小动物们认真听一听看我是怎么介绍自己的。

电玩计划书

创业计划书简本
项目名称 所处行业 联系方式 (填写主要联 手机 系人)
E-Mail @https://www.wendangku.net/doc/3e9699269.html, 娱乐服务行业
联系人
电话
项目摘要
本公司是一家从事文化演艺、文化旅游、文化会展、文化人才培训 于一体的大型的、专业的文化服务公司,公司以“传播文化、服务大 众”为宗旨,以“、传承、创新、满意、服务、奋进”为经营理念, 、传承、创新、满意、服务、奋进” 全面致力于传承、传播、推广地区的传统文化和当代文化建设成就。 此策划书包括 8 个部分:公司介绍、产品的开发与设计、市场背景 分析、营销策略分析、管理团队及管理模式分析、融资渠道及资本 运营分析、财务分析及报表、风险分析及撤出计划。
一、公司主要产品 产品,以丰富居民的文化生活需要;四是文化人才培训,主要包括 文化演艺人才培训、非物质文化遗产传承人培训、文化推广和经营 人才培训。
商业模式及 收入来源
二、公司的市场前景分析 公司具有较好的市场前景:一是当前我国的文化生产和城镇居民的 文化需求都呈现出上升的态势,但文化市场上供需双方的衔接脱节 制约了文化生产和需求的满足,本公司作为一个服务中介公司,为 生产者和消费者提供中介服务具有广阔的市场前景;二是政策的大 力扶持,无论是国家的文化产业振兴规划,还是常德市文化名城建 设规划,都意识到文化产业的发展,必须培育完善的市场,必须发 展文化市场中介;三是常德本地文化资源丰富,但开发力度不够;

同时本地也缺乏相应的文化服务中介,本公司的创立及时地抢占了 常德文化市场先机,具有较好的发展态势。 随着常德文化产业的发展,本公司也将出现一定的竞争对手,针对 市场竞争加剧带来的竞争, 本公司一是坚持优质服务获取市场信任, 以巩固老客户、老市场;二是坚持不断创新,不断开辟新的服务项 目、寻找新的服务对象、拓展新的市场。 三、收入来源 通过向大众提供我公司的四项主要产品服务来获取收入。
德扬文化服务有限责任公司以传承和弘扬常德传统文化为已任,旨 在通过文化演艺文化旅游、文化会展、文化人才培训的形式,为消
项目满足及
费者提供相关文化产品服务和推广常德地区非物质文化遗产,在追
解决的问题
求企业经济利益的过程中实现经济效益与社会效益的双丰收。 经过三到五年的努力,使本公司成为常德市集文化演艺、文化旅游、 文化会展和文化人才培训于一体的大型综合性文化服务公司。立足 常德、着眼湖南,放眼全国、积极开拓国外市场。 首先是市场的发展需要这种专门从事文化的服务、中介的机构,而 现在市内没有这种企业,所以还有具有较强的市场竞争力。其次又 是属于文化产业 具有产业优势: 文化产业资源消耗低, 环境污染少;
行业状况业内
市场需求强、发展潜力大;容易与新技术对接,具有较强的创新应
发展潜力
变能力;产业门槛较低,吸纳劳动力能力强;经济回报高,受益时 间长。最后如果以后出现了竞争者,本公司将以树立品牌意识和提 高服务质量来取胜。 目前来看,在常德市内还没有这种专门从事文化服务、文化中介的 企业。但是随着文化产业的发展壮大,市场需求的发展,这种性质 的企业必定会兴起,将成为潜在的竞争者。而且现在与我们合作的 旅行社、剧团、餐饮企业,他们也会自己开辟这些经营项目、寻找 商机,也将成为潜在的竞争者。
竞争对手
但由于本公司所经营的产品中包含民俗文化的相关产品,特别是土 家族的民俗文化产品,因为产品的同质性有可能在张家界、湖北恩 施等地出现相同或者相类似的产品,为避免这一情况的出现,公司 的策略是突出地方特色以成功避开竞争。

主题活动——动物世界

题目 学生姓名 学号 指导教师 年级 学校 主题活动——动物世界

一、主题的由来 大自然的奥秘一直被人类所关注,尤其是自然中的动物,人们都在不停的探索中,随着社会的发展和人们生活水平的不断提高,生态环境所遭到的破坏也日趋严重,社会呼吁全人类要提高环境保护意识,维护生态平衡,要提高环保意识,应从小培养。 当然,大班幼儿的求知欲和探索欲非常旺盛,秋游时幼儿关注大自然植物的变化的同时,也联想到动物们是否也发生变化,他们由落叶想到小动物的怎样过冬的,哪些动物会冬眠呢,他们冬天吃什么呢等问题,他们都急于想了解,因此《动物世界》的主题就这样定了下来。 二、主题目标 1、乐于探索动物的外形特征和生活习性,体验分类和统计的重要性和趣味性。 2、学习10的组成与分解。 3、乐意参加有关动物的体育游戏,增进饲养动物时的安全防范意识。 4、清楚地讲述认识的动物,喜欢倾听和讲述有关动物的故事。 5、主动与同伴交流、分享有关动物的信息,培养爱护环境的责任感。 6、增强互相帮助、协作完成任务的意识。 7、感受动物的外形美,用不同的艺术方式表现对动物的认识。 三、环境创设 1 、与幼儿一起来搜集各种各样的动物图片、卡片及动物玩具,布置动物世界展示台。 2、布置动物饲养角,每人饲养一只小动物,更好地让幼儿观察了解小动物的特征和生活习性。 3、把幼儿制作的小瓢虫、野斑马及蛋壳小老虎以悬挂的方式布置立体空间。 4、收集各种关于动物的图书,放在语言区一起分享。 5、与家长一起看关于动物的电视节目,丰富相关的知识,一起搜集各种关于动物的资料与信息。 四、主题网络图

大班语言:《小壁虎借尾巴》 活动目标: 1、通过对话中的礼貌用语,让幼儿知道说话要有礼貌。 2、引导幼儿观察图片中动物的尾巴,知道动物的尾巴都有用。小壁虎的尾巴能够再生。 3、通过角色表演,让幼儿体验快乐。 4、知道动物是人类的朋友,我们要保护小动物,爱护小动物。 活动准备: 1、教学课件、角色头饰。 2、奖励幼儿的小奖品若干。(漂亮的小红花) 活动过程: 一、教师课前谈话,引起幼儿兴趣。 孩子们,今天我听说森林里面正在举行一场非常有趣的比赛,小动物们正在比一比谁的尾巴最有用。我想去看看,你们想不想?(幼儿观察动物尾巴说说尾巴的用处。)你们知道吗?有一只小壁虎它的尾巴没有了,我让你们看看它的尾巴是怎么没有的,小朋友看了要告诉我它的尾巴是在干什么的时候,怎么没有的?

大班主题活动《动物世界》

大班主题活动《动物世界》 一、主题选择的缘由: 小动物一直是小朋友喜欢谈论的话题,所以每次和孩子们说起小动物时,孩子们那洋溢的表情和热烈的讨论,让我更加觉得孩子们那天真无暇的心灵。 大班孩子的求知欲和探索欲非常旺盛,有一次我带孩子们去大自然观察植物的变化时,他们就自然联想到动物们是否也发生变化,他们由落叶想到小动物的怎样过冬的?哪些动物会冬眠呢?他们冬天吃什么呢等问题,他们都急于想了解,因此《动物世界》的主题就这样诞生了。 三、主题目标: 1.了解一些常见动物的外形特征、生活习性、居住环境、生长过程等。 2.亲近动物,对动物世界感兴趣;主动探索,发现动物世界的奇妙。 3.初步了解动物的居住环境和生活习性之间的关系。 4.了解其他动物的生长变化及其与人类的关系。 5.爱动物,树立与动物交朋友的意识,用独特的表达方式表达自己的所思所想。 四、主题网络图:

五、主题活动方案 (一)语言活动:三只小猪 一、活动目标 1、乐于参与《三只小猪》的表演游戏,从中体验表演带来的快乐。 2、鼓励幼儿能运用形象的语言、动作、表情大胆进行表演。 3、懂得遵守游戏规则,与同伴友好地合作游戏。 二、活动准备: 1、猪妈妈、猪老大、猪老二、猪小弟、猪爸爸、大大狼的头饰若干各,和优秀奖章若干各。 2、物资材料准备; 一些足够幼儿使用的小的泡沫,若干放小的泡沫地的小篮子若干个、废旧的牛奶箱搭建成草房、木房、砖房等等。

猪妈妈猪、老大大、猪老二、猪小弟、猪爸爸、大大狼的服装和道具。 3、环境准备;装饰故事背景。 三、活动过程; (一)以看表演的形式引入,激发幼儿的兴趣。 请个别幼儿表演《三只小猪》,教师提出看表演的要求: 师:小朋友知道我们一会要玩什么游戏吗?你们喜欢玩表演游戏吗? 师:在游戏之前,我先请小朋友来看精彩表演《三只小猪》,在看的时候老师我啊有两个要求: 1、小观众要认真看他们的表情、动作 2、认真的倾听角色的对话和语气,不打断、不影响别人,要做文明的小观众,你们可以做到吗? (二)以讨论的方式,来回顾上次游戏的故事内容。 师:刚才你看了表演你觉得怎么样?谁表演的好,好在哪里。 师:大灰狼说话的语气和猪妈妈说话的语气一样吗?猪爸爸是什么样子的,他们说话语气又是什么样的?小猪的表情是什么样的?什么时候是害怕的表情,什么时候是高兴的表情。害怕时候是表情是什么样的?高兴的表情是怎样的?大灰狼的动作是怎么样?在做房子的时候有是什么样的动作和表情呢? 师小结:一会小朋友表演的时候也要注意动作、表情、都要做出来,还要注意说话语气,这样你也会表演的很精彩的,也就可以成为优秀的小演员呢? (三)提出游戏要求及场地的安排: 1.学会和同伴合作协商,遇到困难一起想办法解决,表演完要交换道具。 师:小朋友表演一遍完了要记住交换道具,要学会和别人商量合作表演。知道了吗?如果遇到困难先自己想办法,或者是和同伴商量一起解决。 2.鼓励幼儿注意动作、表情、语气的表现。 师:在表演时,我们要把我们最美的动作,最漂亮的表情,最好听的语气都好好的展现出来,这样的话我们就是优秀的小演员了。所以我们要加油哦! 3.教师介绍表演场地的安排。 师:小朋友仔细听,今天我们分五组,先是小组表演,在是两组或三组表演,在是表演最好的几组上来表演给其他的幼儿, 师:好,现在请小朋友想想今天自己要表演什么,自己想去哪一组,想演什么的角色。想好的小朋友可以自由到那个地方去表演了。

电玩城经营策划技巧

电玩城经营炒场的8种方案 1使用“托”的奥秘 例:某电玩城,刚开业的时候,看的人多,玩的人少。经理后来想到了使用“托”,每天人流高峰的时候,在跳舞机、拳击机上引进几个高级“托”来表演(当时人气相当旺,机台周边围了几层人),其他平时没有人玩的机器,也要其他“托”上去玩,这样电玩城里的准客户很快就都成为了消费客户,一个星期后,场内营业额以及人气犹如井喷。总结:新型设备、新兴事务都需要引导,准客户最喜欢模仿。所有有时使用“托”很重要。经营者不要总是抱怨机台设备本身不好玩,每种设备都有它的可玩性,否则这个设备就不可能存在。“托”可以试自己店面打机比较娴熟的员工,也 可以从顾客中去寻找。 2使用“放水”的奥秘 例1:某电玩城里面有很多彩票机,有个周六下午,有台荧光跳跳球转盘出了点故障,但还可以继续游戏,只是球很容易掉到那种大一点洞里。店里面的服务员和经理都没有怎么擦觉,很快机器就围了一堆大人小孩,只见彩票不停的在外吐。在服务员的指导下,这台机器开始排队玩。当天晚上,维修人员也检查出了问题,但自己没有办法维修。店长也没有太好的办法,干脆将计就计。第二天,让服务员告诉很多人,这台机器容易出彩票。这下子,这台机器火了,连续好长的时间,周边的人都知道了,经常在其他店里面玩的人也都来了,都守着这台机器玩,有些人实在等得不耐烦了,也去玩其他的机器。就这样,场地人气变得比以前火爆,收银台收益也增大很多(除掉 那台机器一些亏损)。 案例2:有个地方,有两家电玩城离得很近。一家是比较大型,另一家规模小,而且还有几台类似博彩机的设备,刚开始,大的这家生意火爆,小的那家很少人关顾。但过了段时间,小的那家也没有增加什么设备,人气十分火爆。清早就有人去排队抢位置,后来派人一调查,有一台机器,打机的人十有八九会赚,这样的模式延续了二个月,小场地天天火爆,大场地几乎要关门。喜欢的朋友看百度名找到我更多秘诀 总结:场地经营,要善于寻找“机会点”。妙招不一定要多,但可以使用到底。客户的心理是来娱乐,但也带来又利可图的心态。所以抓住关键的一点即可以带动全局, 上面说的小场地就是先赚人气,再赚生意。 3 使用裙带关系营销 案例1:某个地铁口,聚集了很多商家,有家是卖体育用品的。由于和楼上的电玩城搭上了关系,两家一起来营销,电玩城的礼品有很多就从这家拿货。顾客来买体育用

电玩城人员配置与管理

电玩城人员配置与管理 1职员的配备 21店长所谓电玩城店长,是电玩城行政级别最高的官,他应具有处理电玩城大大小小事物于一身,另外也具有较高的领导能力和职业精神。参考店长应从以下方面进行。 以客户为服务为中心关注顾客需求并恰当答复令人感到愉悦、有礼貌、专心聆听良好的仪容仪表工作标准愿意努力工作表现出强烈的职业道德高标准要求自己并按时完成任务理解信任的重要性对超越顾客期望表现出急迫感团队合作理解团队工作的理念作为一团队成员做出贡献相信团队成员应当互相帮助和支持喜欢在团队中工作工作动机显示出决心能克服阻力,适应改变有合理的职业规划了解如何与他人建立信任电玩城人员配置与管理 3 2 店长岗位说明书部门:营运部 4职位:店经理直接上级:股东、投资人 5直属下级:店面经理沟通关系:(对内、对外)对类:店内所有员工,管理,财物,收银及服务组对外:顾客、各类供应商,政府部门相关人员、房东、邻近的商户负责人。岗位职责负责程度衡量标准数量/质量 6 1.负责本店的日常经营管理工作。全职 7 2.负责本店的人员招募,日常人员管理工作。全职 8 3.负责本店各项数据分析工作。全职 9 4.负责本店周围政府的协调工作。全职 10 5.负责本店与房东、邻近商户的协调工作。全职 11 6.完成投资人给本店下达的各项经营指标。全职 127负责店内经理的培训、轮岗值班的工作安排工作。全职 138.负责店内安全、保全、工作的协调安排及追踪工作。全职 149.完成上级投资人交待的其他临时性工作。全职 15人员管理 16电玩城和其他众多企业一样,除了必须的硬件环境外,还要配备一个好得团队来电玩城人员配置与管理 人员管理方式1.相互沟通公司经营理念,经营目标,具体实行过程,无论是上级或者同级部门一定要有足够的沟通。有了沟通,才能理解,才能达到执行一致,才能不在人员内部产生摩擦,弄个投诉建议箱。 2团队协作最好的企业团队,尤于西游记中西天取经的团队,不仅需要有孙悟空那样主观能动性、独立性积极性强的人,也需要像猪八戒这样的润滑剂,企业运作是一个系统的而整体的工作,仅凭几个人或单方面的工作是不可能完成的,所以要群策群力、相互学习、勇于创新、提升整个团队的战斗力。 3. 营造工作气氛营造良好的工作分为,除了需要舒适的工作环境,还要有良好的竞 争机制以及人员的职业升迁规划。营造良好的工作氛围,对打造良好的团队是必不可少的一环。 4.避免小帮派企业人员,容易形成个人崇拜以及小帮派因此需要形成一个公平的方 便有效的沟通平台,让所有的人都有展示自己的机会。 人员激励政策 1.完善的绩效考核条例(针对不同的岗位,应该有完整的考核标准): 2.有序的竞争环境(电玩城的业绩,不单是靠营销人员的策略也不是店长能一手遮天, 具体也关系到服务员、保安、清洁工等配合)多表扬鼓励少批评埋怨奖励政策落实(不要空头支票)

电玩城活动策划

电玩城活动策划 篇一:电玩城活动策划书 动力火车城拳皇97主题游戏策划 动力火车城第一期街机拳皇97周冠军选拔赛 在本店为广大顾客带来欢乐的同时,现在本店将拳皇97、头文字d5、E舞成名这三个街机游戏作为本动力火车城主打游戏,选出周冠军、季度冠军和年冠军等众多奖项,为的就是给广大电玩发烧友建立一个良好的交流和切磋平台。不要在犹豫了,带上你的热情放弃那虚无缥缈的网络在动力火车城创造自己的神话吧!!!!(周一至周五的淘汰赛本店将不承担比赛所需费用,淘汰赛中由本店专程人员全天后记录,比赛需双人同时进行才会记录。) 比赛规则与介绍: 1:每月的第二个星期一至星期五进行晋级赛,赢得场数最多的将获得周六周日的决赛资格。获得周冠军的选手可继续参加以后的淘汰赛,但是不给予记录比赛成绩。 2:禁止裸杀。 3:禁止使用BUG包括隐藏人物等 4:头晕可继续追打。 5:允许神乐两段必杀。 6:比赛开始喊两声名字不到视为自动弃权。

动力火车城第一期街机拳皇97季度冠军选拔赛 经历了热血而又残酷的淘汰晋级,但是就在今天我们将会选出三名月冠军然后带着你们对电玩动漫的热情继续走下去。姜还是老的辣?还是后来者居上?我们不得而知。今天让我们一起见证在以后街机拳皇97的王者诞生的过程吧。 比赛规则与介绍: 1:每6个月底最后一个周日下午2点整将进行月冠军争夺赛。(月冠军名额三位) 2:禁止裸杀。 3:禁止使用BUG包括隐藏人等 74:头晕可继续追打。 5:允许神乐两队必杀。 6:三战二胜。 7:禁止使用无限连击,例如龙儿626b踢中后不可以再以任何形式连击出第二下626b,特瑞的26b无限连击禁 止,角落里的反转脚只能连击两次(爆气后可以连击三次,禁止)东仗、猴子、金家攀、草稚京、不知火舞这些游戏角色里的无限连击都禁止。8:比赛开始喊两声名字不到视为自动弃权。 动力火车城第一期街机拳皇97年冠军争夺赛 在血与火里无休止的挑战着! 在残酷的比赛中一轮接一轮的淘汰着自己的对手或者朋友···· 最后的你站在了离冠军只有一步之遥的地方。

走进动物世界教案

《走进动物世界》 活动背景: 动物是人类的朋友,它们的存在不但对于人类的生存发展有很大作用,而且在保持生态平衡方面有重要意义。大部分孩子都很喜欢小动物,但孩子们了解的动物知识只是其中的一小部分,让孩子走进动物世界,了解更多的动物知识,对于孩子进一步认识动物的声讯现状具有重要作用。另一方面,随着人类活动的不断扩展,越来越多的动物资源遭到破坏,很多动物濒临灭绝。因此,让孩子了解动物,激发其保护动物的意识至关重要。 活动目标: 1、通过经历、体验此次实践活动,使学生在阅读书籍、上网查资料的过程中认识动物资源的重要性,激发其爱护动物、保护动物的意识,增强热爱大自然的情感和社会责任感。 2、初步学会收集、分析、处理资料的方法,能够主动交流、分享信息资源,并在活动中学会合作、参与,增强创新意识。 3、在小组讨论活动中,培养学生给的合作意识,提出问题、探讨问题,解决问题的能力。 活动实施过程: 活动一:画画自己喜欢的动物 1、出示图片,美丽的动物王国 2、过渡 师:欢迎同学们进入美丽的动物王国,看看在动物王国里你们都发现了什么?(在 王国里有美丽的大树、鲜艳的花朵、清清的池塘、连绵不断的山峰、天空上还飘着几朵 白云呢!)但动物王国里却缺少了一样东西,你知道是什么吗?生:是动物。师:对呀, 动物们都藏起来了,但调皮的它们却发了美妙的声音让你猜猜呢? 3、听声音猜动物。 课件播放动物的声音,让同学们大声叫出动物的名字,并相机问问动物的习性。 (牛:你知道牛最大的优点是什么吗?青蛙:青蛙最令你敬佩的本领是什么?……)【设计意图:利用学生的好奇心,创设有趣的王国,主动捕捉学生的情绪,让学生能以饱满的热情进入下一环节。通过这样的活动,不仅能让学生的兴趣盎然,更能初步地了

电玩设备维修和保养

电玩设备维修和保养 一、一般的维护保养方法: 场地工作环境:室温、粉尘、电源电压、水、火源、代币等。由于电子游戏机的主要材料构成是五金、塑料、木材、压克力以及电子零配件、电子电路板、电力开关、变压器、显示屏、投币器、彩票机等组成。而电子部分是设备的核心,关联因素很多且复杂,且为设备最重要和主要部分。电子部件要求在恒温干燥、避风、通风良好的状态下工作,方能正常营运和延长老化期。 室温:建议经营场地恒温:夏季28-32℃;冬季25-28℃为宜。在该温度下,能保证场地湿度干燥,且节约能源。室内室外温差大、湿度大、影响场地湿度,以及造成粉尘玷污的电子电路短路,造成机器烧坏。 粉尘:粉尘多又不及时清吸尘,将导致受潮后,电子电路短路。因此场地应禁止吸烟和场地进、出入口保持清洁,以防粉尘带入,保持干燥通风。 电源电压:场地输入电源电压的波动是电子游戏机的天敌。电源电压的波动轻则造成花屏干扰。电子原器件电源电压变化大、造成不工作或发生错误指令和死机;严重者烧坏电源、主板、LED、 LCD、 PC 等,造成不可恢复的设备故障。因此在场地放置机器的时候,应核对电源电压。

游戏机绝大多数电源要求控制在AC 212-228V 50HZ 范围。由于游戏场地输入电源复杂,总输入电源电压能满足要求,而由于一条电源线电导率下降或负载多的情况下,可能造成局部电源电压过低。因此必须以每台机器的输入电源电压在220V左右。 水、火源:水、火源接触和留入机器设备,将造成不可挽回的损失,甚至将导致严重事故发生,因此必须严格控制消费者的饮料、矿泉水及吸烟用火现象,以防范于未然。 代币:代币的清洁状态及破损情况、对游戏机影响重大,代币不清洁和严重破损和变形将轻则影响投币口不工作,或视同假币;严重时:将导致死机。影响消费者的心情,造成消费者不必要的矛盾。应该定期清洗和筛选。 二、必须存档的其他基础资料 1、设备部门必须将每台设备的原始资料妥善保存,和《游戏机设备技术档案》一起,作为该设备的档案保存、备用。 2、使用说明书:厂商出厂时的使用说明书是指导正确使用和维护、维修的最原始的资料,应组织场地服务员、维修人员学习。原件一定要保存。 3、合格证:厂商出厂的设备合格证书,必须保存。 4、售后服务保修卡:了解设备保修承诺,及时保修。必须存档随时可查阅故障、更换零部件是否是在保修期内。 三、设备的使用与维护

电玩城劳动节活动方案

篇一:电玩城劳动节活动方案 劳动节这天也算是个小长假,那么对于在劳动节的期间中,大家觉得策划一些怎样的活动来过节的呢?对于劳动节主题活动方案有哪些?下面一起来看看吧。劳动节主题活动方案五一劳动节主题活动策划方案活动目的:让学生初步爱劳动,知道热爱劳动是我们中华民族的传统美德,劳动最光荣,从小养成自己的事情自己做的好习惯。活动准备:小品表演、文具书包等。活动过程:(一)、全体集合,各小队汇报人数。汇报辅导员老师(报告辅导员老师本中队应到 46人,实到46人,请您参加我们的活动,报告完毕。)五一劳动节主题活动策划方案由精品学习网提供!(二)、全体立正,出旗敬礼。唱队歌。(三)、宣布活动开始。(四)、具体活动。支持人:五一劳动节就要到了。大家知道这个节日是怎么来的么?下面请我们班的张恒同学为大家介绍以下。1、介绍五一劳动节的由来支持人:是呀,劳动人民太辛苦了!他们为了幸福美好的生活,日夜操劳,五一劳动节是他们的节日,也是我们在座每一位同学父母的节日,那你知道你的父母都是从事什么工作的?2、请同学介绍父母的工作和辛劳情况支持人:我们的父母为了生活,也为了我们每一位同学,他们真是太辛苦了!我们小朋友应该怎么做呢?请看两个小品,看看哪个小朋友做得对?3、小品表演支持人:请同学说说哪个做得对?为什么?下面我请同学说说你在家都帮爸爸妈妈做些什么事?4、学生交流自己都在家做了哪些事 (鼓掌勉励)支持人:同学们真能干!为家里做事,是我们每个小学生应尽的责任,我们从小就应该学会自己的事情自己做,下面我们就来展示一下(请五位同学比赛整理书包和穿衣)。5、五位同学比赛整理书包和穿衣支持人:我们是不是家里的小公主、小太阳 ?(不是)对!热爱劳动是我们中华民族的传统美德,幸福的生活要靠劳动来创造,下面请听歌曲《劳动最光荣》。6、小合唱《劳动最光荣》(五)请辅导员老师讲话(同学们我们要从小养成热爱劳动的好习惯,长大才能成为一个对社会有用的人。)(六)呼号(全体立正师:准备着,为共产主义事业而奋斗!生:时刻准备着!)(七)、退旗,敬礼(八)、我宣布二(1)中队我爱劳动主题中队活动到此结束!五一国际劳动节亦称五一节,在每年的五月一日。它是全世界无产队级、劳动人民的共同节日。此节源于美国芝加哥城的工人大罢工。1886年5月1日,芝加哥的二十一万六千余名工人为争取实行八小时工作制而举行大罢工,经过艰苦的流血斗争,终于获得了胜利。为纪念这次伟大的工人运动,1889年7月第二国际宣布将每年的五月一日定为国际劳动节。这一决定立即得到世界各国工人的积极响应。1890年5月1日,欧美各国的工人阶级率先走向街头,举行盛大的示威游行与集会,争取合法权益。从此,每逢这一天世界各国的劳动人民都要集会、游行,以示庆祝。五一劳动节活动方案一、简介本次工会活动是庆五一劳动节趣味运动会,以工会小组为单位组织公司职工参赛,每位工会小组成员参赛项目不能超过两项。工会小组负责人需要在周二中午下班前把小组具体参赛职工的名单和参赛项目交到工会。召开时间:5月1日上午九点至下午五点。召开地点:茶陵县体委。具体小组及负责人:江东家园项目组(xx)地王国际项目组(xx)丽家湾项目组(xx)药监局项目组(xx)公司领导组(xx)工会代表组(xx)工作人员:各位工会委员。考勤:xx。统计:xx。发放礼品:xx。裁判:xx、xx、xx。二、趣味运动会运动项目1、乒乓球投篮:各个工会小组选派4位职工参赛,每人有5球的机会,把乒乓球投进塑料垃圾桶中,投篮距离为5米,计算4位职工的投中的总数,评出一、二、三名。2、足球射门:各工会小组选派3位职工参赛,每人有5球的机会,把足球踢进球门即可(距离约为半个篮球场的长度),计算3位职工的进球总数,评出一、二、三名。3、踢毽子:各工会小组选派3位职工参赛,不限时间,计算一次所踢的个数,然后计算三位职工的总数,评出一、二、三名。4、跳绳比赛:各工会小组选派4位职工参赛,其中两人负责挥绳,其他2人跳绳,2位职工都必须能跳绳,可以2人同时,也可以分先后,由裁判负责数数,每小组有两次机会,取数量多的一次,评出一、二、三名。5、除参赛职工外,其他职工需要到场,将由工会和工会小组组长共同考勤。 三、奖品每位参赛职工每参加一项可以领取一份奖品,按工会小组统计的参赛名单和参赛项

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