文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › VC2010 C++Error LPWSTR 类型的实参与const.char 类型形参不兼容

VC2010 C++Error LPWSTR 类型的实参与const.char 类型形参不兼容

VC2010 C++Error LPWSTR 类型的实参与const.char 类型形参不兼容
VC2010 C++Error LPWSTR 类型的实参与const.char 类型形参不兼容

C++:Error: LPWSTR 类型的实参与const.char *

类型形参不兼容

1. CStringcsPlus;

2. CStringcsSummand;

3. m_PlusNumber.GetWindowTextW(csPlus);

4. m_Summand.GetWindowTextW(csSummand);

5.

6. intnPlus = atoi(csPlus.GetBuffer(0)); //将编辑框文本转换成整数

7. // intnPlus = atoi(strcpy(csPlus.GetBuffer(10),"aa"));

8. csPlus.ReleaseBuffer();

9. intnSummand = atoi(csSummand.GetBuffer(0));

10. csSummand.ReleaseBuffer();

11. intnRet = nPlus + nSummand;

12. char chRet[128] = {0}; //将结果装换成字符串

13. itoa(nRet,chRet,10);

14. m_Result.SetWindowTextW(chRet);

在5 8 13 行处会报错

原因分析:

这些代码在VC6 下面是可以的在VC2010下不能通过

VC6默认使用字符ANSII编码方式

VC2010默认使用UNICODE编码方式

为了满足程序代码国际化的需要,业界推出了Unicode标准,它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其数量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。

LPWSTR与LPCWSTR由此产生,它们的含义类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。

CString是一个动态TCHAR数组,BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵,LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。

在ANSII和UNICODE两种情况下,TCHAR的字符位数不一样,所以会有这样的报错。

最简单的解决方法是工程右键属性修改编码方式从

unicode改为多字节字符集。

在VC2010中将CString转换成char 应该使用_wtoi

5 ,8修改为:

1. intnPlus = _wtoi(csPlus.GetBuffer(0));

2.

3. intnSummand = _wtoi(csSummand.GetBuffer(0));

对13行的修改修改为:

可添加声明

1. CStringcsRet;

字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值将chRet赋给csRet

1. csRet = chRet;

最后一行修改为

1. m_Result.SetWindowTextW(csRet);

对13行的修改更简化应该为寻找一种将int型转换成CString的方法。

在VC6中可以直接

1. csRet.Format("%d",nRet);

但是在2010中不适用。

在VC2010中应该这样写

1. csRet.Format(_T("%d"),nRet);

OK 修改完成可以运行

C题库--自定义数据类型(精)

本题序号:118 当定义一个结构体变量时,系统分配给它的内存大小的理论值是__________。 A 各成员所需内存的总和 B 结构体中的第一个成员所需内存 C 成员中所需内存最大者的存储空间 D 结构体中的最后一个成员所需存储容量参考答案 A 本题序号:165 存放多个字符串,用________比较适合。 A 二维字符数组 B 一维字符数组 C 自定义结构体 D 自定义联合体 参考答案 A 本题序号:169 定义生成非静态变量时,将对变量进行_______。 A 自动赋初值 B 自动赋0 C 不会自动赋初值 D 自动赋-1 参考答案 C 本题序号:180 x为int型,s为float型,x=3,s=2.5。表达式s+x/2的值为________。 A 4 B 3.5 C 2.5 D 3 参考答案 B 本题序号:182 x、y为整数,x=15,y=-2。表达式x>10 and y<2 or x*y==10 and x的值为_________。 A 0 B 15 C 1 D 2 参考答案 C 本题序号:211 以下定义, struct st1{int a,b;float x,y;}; struct st2{int a,b;st1 s1; } ss; 对成员变量x的引用形式正确的是:_________ 。 A ss.s1.x B st2.st1.x C st2.s1.x D ss.x 参考答案 A 本题序号:215 对任意整型数据数据m,n(m>n>0), 则 C 语言表达式m-m/n*n的值为:_______________。 A 0 B m%n C 1 D n%m 参考答案 B 本题序号:223 设有以下定义: enum t1 {a1,a2=7,a3,a4=15} time; 则枚举常量a1和a3的值分别是 A 1和2 B 6和3 C 1和8 D 0和8 参考答案 D 本题序号:225 设有类型说明:enum color{red,yellow=3,white,black}; 则执行语句cout<

C语言中的整型数据类型转换以及格式化输出问题

C语言中的整型数据类型转换以及格式化输出问题 先附上两张图片 i. Printf()函数的格式转换参数 ii. 各数据类型的长度和表示范围 首先我们来谈整型数据的转换问题,不同类型的整型数据所占的字节数不同,在转换时需要格外留心。 分为两种情况: 第一种情况为将所占字节大的类型数据转换为所占字节小的类型数据,这种情况下只需要截取合适位数的大字节的类型数据到小字节类型数据中即可,例如:unsigned short a=256;char b=a; 则b中的数据为00000000,截取了a的低八位。 第二种情况为将所占字节小的类型数据转换为所占字节大的类型数据,这种情况下需要涉及到扩展问题,所谓扩展分为两种情况,当需要扩展的小类型数据为有符号数时,即将过小数据的最高位即符号位复制到扩展的位上,比如一个char类型的数据char a=128,二进制表示10000000,则将其转换为整型数据b即int b=a,相应的b即为1….10000000,又或者一个char类型数据127,二进制表示01111111,则将其转换为整型数据b相应的b即为0…. 01111111;当需扩展的小类型数据为无符号数时,扩展位为全部为0。 另外对于同等大小的不同数据类型之间转换,则是相应的二进制码全额复制。 下面我们来讨论%d和%u的格式化输出问题 我们都知道%d表示输出十进制有符号整数,然而很少有人会注意到%d表示的格式类型其实相当于int类型,即有符号整型数据,占用4个字节,最高位表示符号位,输出的范围在-2147483648到2147483647间。 当我们在用%d输出数据是需要注意类型间的转换问题的。 不同类型的整型数据所占的字节数不同,在转换时需要格外留心,因为%d表示的4字节数

AB PLC编程软件RSLOGIX5000入门7——UDT用户自定义大数据类型

AB PLC编程软件RSLOGIX5000入门7——UDT用户自定义数据类型 在本章中,我们将介绍如何通过用户自定义数据类型和数据围划定来规划标签数据库。 这里将学到 § 了解使用 UDT 的优势 § 学习如何优化 UDT 规划 § 使用数据围划定帮助简化并加快开发工作 我们现在将重点关注 Logix 控制器中的数据规划。 打开现有控制器文件 1. 在计算机桌面上,双击 Lab Files 文件夹。 2. 双击名为 Conveyor_Program_S 3.ACD 的现有项目。 这样将在 RSLogix 5000 中启动该项目。 为传送带创建用户自定义数据类型 您已重新组织了程序规划以更好地利用 Logix,现在已准备好开始对数据规划进行重新组织。可注意到,工程师规划数据的方式仍像使用带有整数、实数和定时器数据表的传统 PLC 一样。问题是,当与设备关联的数据分布到控制器存中的各处时便很难进行跟踪。您已再次决定充分利用 Logix,使用用户自定义数据类型。 用户自定义数据类型 用户自定义数据类型也称为 UDT 或结构,借此按逻辑方式对数据进行组织或分组,以便所有与设备关联的数据都可组合在一起。 例如,每个传送带都有 8 个整数值、3 个实数值、2 个定时器和 11 个与其关联的布尔值。在传统PLC 中,可能需要 4 个不同的数据表。然后,当您具有多条传送带时,您可能需要详细地将传送带映射到各个数据表中。这样就会变得很难管理。 通过 UDT 能够实现的是将不同的数据类型(整数、实数、定时器、布尔等)组合到一起,共同作为用户自定义数据类型。然后便可创建该 UDT 类型的数组。这可使得编程工作、代码的记录和数据的跟踪都更加轻松。 1. 在控制器项目管理器中,双击"控制器标签"(Controller Tags)。

用户定义数据类型与自定义函数

数据库系统原理实验报告 实验名称:__用户定义数据类型与自定义函数_ 指导教师:_叶晓鸣刘国芳_____ 专业:_计算机科学与技术_ 班级:__2010级计科班_ 姓名:_文科_____学号: 100510107 完成日期:_2012年11月10日_成绩: ___ ___一、实验目的: (1)学习和掌握用户定义数据类型的概念、创建及使用方法。 (2)学习和掌握用户定义函数的概念、创建及使用方法。 二、实验内容及要求: 实验 11.1 创建和使用用户自定义数据类型 内容: (1)用SQL语句创建一个用户定义的数据类型Idnum。 (2)交互式创建一个用户定义的数据类型Nameperson。 要求: (1)掌握创建用户定义数据类型的方法。 (2)掌握用户定义数据类型的使用。 实验 11.2 删除用户定义数据类型 内容: (1)使用系统存储过程删除用户定义的数据类型Namperson。 (2)交互式删除用户定义的数据类型Idnum。 要求: (1)掌握使用系统存储过程删除用户定义的数据类型。 (2)掌握交互式删除用户定义的数据类型。 实验 11.3 创建和使用用户自定义的函数 内容: (1)创建一个标量函数Score_FUN,根据学生姓名和课程名查询成绩。 (2)创建一个内嵌表值函数S_Score_FUN,根据学生姓名查询该生所有选课的成绩。 (3)创建一个多语句表值函数ALL_Score_FUN,根据课程名查询所有选择该课程学生的成绩信息。

要求: (1)掌握创建标量值函数的方法。 (2)掌握创建内嵌表值函数的方法。 (3)掌握创建多语句表值函数的方法。 实验 11.4 修改用户定义的函数 内容: (1)交互式修改函数Score_FUN,将成绩转换为等级输出。 (2)用SQL修改函数S_Score_FUN,要求增加一输出列定义的成绩的等级。要求: (1)掌握交互式修改用户定义函数的方法。 (2)掌握使用SQL修改用户定义函数的方法。 实验 11.5 输出用户定义的函数 内容: (1)交互式删除函数Score_FUN。 (2)用SQL删除函数S_Score_FUN。 要求: (1)掌握交互式删除用户定义函数的方法。 (2)掌握使用SQL删除用户定义函数的方法。

Java中几种常用的数据类型之间转换方法

Java中几种常用的数据类型之间转换方法:1.短整型-->整型 如: short shortvar=0; int intvar=0; shortvar= (short) intvar 2.整型-->短整型 如: short shortvar=0; int intvar=0; intvar=shortvar; 3.整型->字符串型 如: int intvar=1; String stringvar; Stringvar=string.valueOf (intvar); 4.浮点型->字符串型 如: float floatvar=9.99f; String stringvar; Stringvar=String.valueOf (floatvar); 5.双精度型->字符串型 如: double doublevar=99999999.99; String stringvar; Stringvar=String.valueOf (doublevar); 6. 字符型->字符串型 如:char charvar=’a’; String stringvar;

Stringvar=String.valueOf (charvar); 7字符串型->整型、浮点型、长整型、双精度型如:String intstring=”10”; String floatstring=”10.1f”; String longstring=”99999999”; String doubleString=”99999999.9”; Int I=Integer.parseInt (intstring); Float f= Integer.parseInt (floatstring); Long lo=long. parseInt (longstring); Double d=double. parseInt (doublestring); 8字符串型->字节型、短整型 如:String s=”0”; Byte b=Integer.intValue(s); Short sh=Integer.intValue(s); 9字符串型->字符型 如: String s=”abc”; Char a=s.charAt(0); 10字符串型-->布尔型 String s=”true”; Boolean flag=Boolean.valueOf (“s”);

第七章 自定义数据类型模板

第七章用户自定义数据类型 7.1 结构体类型 7.1.1 结构体的概述 一个学生的学号、姓名、性别、年龄、成绩、家庭住址 num name sex age score addr 10010 Li Fun M 18 87.5 BeiJing 声明一个新的结构体的类型: struct Student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }; 7.1.2 结构体类型变量的定义方法及其初始化 1.定义结构体变量的方法 (1)先声明结构体的类型再定义变量名 Student student1,student2; (2)声明类型的同时定义变量 struct Student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }std1,std2; (3)直接定义结构体类型变量 struct { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }std1,std2; (4)成员也可以是一个结构体变量 struct Date { int month; int day; int year; }; struct Student { int num; char name[20]; char sex; int age;

Date birthday; float score; char addr[30]; }; 2.结构体变量的初始化 struct Student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }student1={10001,"Zhang Xin",'M',19,90.5,"shanghai"}; Student student2={10002,"Wang Li",'F',20,98,"Beijing"}; 7.1.3 引用结构体变量 (1)可以将一个结构体变量的值赋给另一个具有相同结构的结构体变量。 student1=student2; (2)可以引用一个结构体变量中的一个成员的值。 student1.num=10010; "."是成员运算符,它的优先级最高。(3)对于结构体嵌套,要逐级引用。 student1.birthday.month=11;(引用student1中birthday中的month成员)。 (4)不能将一个结构体变量作为一个整体进行输入和输出。(5)对于结构体变量的成员可以像普通变量一样进行各种运算。(6)可以引用结构体变量成员的地址,也可以引用结构体变量的地址。 cout<<&student1; cout<<&student1.age; 例7.1 引用结构体变量中的成员 P199 #include using namespace std; struct Date { int month; int day; int year; }; struct Student { int num; char name[20]; char sex; Date birthday; float score; char addr[30]; }student1,student2={10002,"Wang Li",'F',5,23,1982,89.5}; void main() { student1=student2;

自定义数据类型习题及答案(C语言)

第7章自定义数据类型习题 一.选择题: 1.当定义一个结构体变量时,系统分配给它的内存空间是【】。 A) 结构中一个成员所需的内存量B) 结构中最后一个成员所需的内存量 C) 结构体中占内存量最大者所需的容量D) 结构体中各成员所需内存量的总和2.若有以下说明,对初值中整数2的正确引用方式是【】。 static struct { char ch; int i; double x; } a[2][3]={{…a?,1,3 .45,?b?,2,7.98,?c?,3,1.93I} {…d?,4,4.73,?e?,5,6.78,?f?,6,8.79 }}; A) a[1][1].i B) a[0][1].i C) a[0][0].i D) a[0][2].i 3.根据以下定义,能打印字母M的语句是【】。 struct p { char name[9]; int age; }c[10]={“Jobn”,17,”Paul”,19,”Mary”,18,”Adam”,16}; A) printf(“%c”,c[3].name);B) printf(“%c”,c[3].name[1]); C) printf(“%c”,c[2].name);D) printf(“%c”,c[2].name[0]); 4.以下说明和语句中,已知int型数据占两个字节,则以下语句的输出结果是【】。 struct st { char a[l0]; int b; double c; }; printf(“%d”,sizeof(struct st)); A) 0 B) 8 C) 20 D) 2 5.以下说明和语句中,对结构体变量std中成员id的引用方式不正确的是【】。 struct work { int id; int name; } std, *p; p=&std; A) std.id B) *p.id C) (*p).id D) &std.id 6.如设有如下定义,若要使px指向rec中的成员x,正确的赋值语句是【】。 struct aa

.net高级工程师面试题

.net软件工程师面试题 基础题: 1.简述string[]、ArrayList、List的区别。 数组: 优点: o数组在内存中是连续存储的,索引速度非常快; o赋值和修改元素也很简单; 不足: o两个数据之间插入数据比较麻烦; o声明数组的时候,必须指明数组的长度,数组长度过长会造成内存浪费,数组的长度过短,会造成数据溢出错误。 ArrayList: 优点: https://www.wendangku.net/doc/3612714140.html, framework 提供的用于数据存储和检索的专用类 o大小依据存储的数据来动态扩展和收缩 o继承IList,可以方便的进行数据的添加、插入和删除 缺点: o允许插入不同类型的数据,都当做object类型处理 o数据处理时可能出现类型不匹配的错误

o存在装箱(值=》引用)拆箱的操作,会带来很大的性能损耗 List: 优点: o声明List集合时,需要声明集合内数据的对象类型 o避免了类型安全问题和装箱拆箱的性能问题 2.简述装箱和拆箱操作中的性能损耗是如何产生的。 3.简述对https://www.wendangku.net/doc/3612714140.html,中的事件机制的理解。 4.在一个https://www.wendangku.net/doc/3612714140.html,的三层结构系统中,以登录操作为例,简述在各层中如何组织代码。 5.简述相比DATASET,实体类在WEB项目中的优点与缺点。 6.简述GC是如何工作的。 Java采用VM(Virtual Machine)机制,由VM来管理程序的运行当然也包括对GC管理。90年代末期.NET出现了,.NET采用了和Java类似的方法由CLR(Common Language Runtime)来管理。 Garbage Collector(垃圾收集器,在不至于混淆的情况下也成为GC)以应用程序的root 为基础,遍历应用程序在Heap上动态分配的所有对象[2],通过识别它们是否被引用来确定哪些对象是已经死亡的、哪些仍需要被使用。已经不再被应用程序的root或者别的对象所引用的对象就是已经死亡的对象,即所谓的垃圾,需要被回收。这就是GC工作的原理。为了实现这个原理,GC有多种算法。比较常见的算法有Reference Counting,Mark Sweep,Copy Collection等等。目前主流的虚拟系统.NET CLR,Java VM和Rotor都是采用的Mark Sweep算法。

vb用户自定义的数据类型

用户自定义的数据类型------记录 保存多个相同或不同类型数值的结构称为记录(record)。 在VISUAL BASIC 中定义记录,用Type语句,其语法如下: Type varType Variable1 As varType Variable2 As varType … Variablen As varType End Type 例如定义一个名为CheckRecord的记录: Type CheckRecord CheckNumber as Integer CheckDate as Date CheckAmount as Single End Type CheckRecord结构可以像普通变量类型一样使用。要定义这个类型的变量,使用如下语句: Dim check1 As CheckRecord 要对结构的各个字段访问,可使用如下语句: check1. CheckNumber=123 check1. CheckDate=#08/14/1996# check1. CheckAmount=240.00 例: 简单例(自定义类型1.frm) 数组自定义类型1.FRM 用一维数组存放学生年龄。并可通过学生姓名输入或显示该学生的年龄。 Private Type StudentInformation StudentAge As Integer StudentName As String End Type Dim N As Boolean Dim Information(1 To 4) As StudentInformation Dim infIndex As Integer Dim stuName As String Private Sub cmdInputname_Click() For i = 1 To 4 Information(i).StudentName = InputBox("PL input name") Next i End Sub Private Sub cmdInput_Click() infIndex = 1 N = False

C语言自定义数据类型

自定义数据类型 结构体 结构体是程序员在程序中自定义的一种数据类型,在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它。定义一个结构体的语法格式如下: Struct 结构体类型名 { 成员1的数据类型名成员1名称; 成员2的数据类型名成员2名称; . . 成员n的数据类型名成员n名称; }结构体变量表={成员初始化}; 注意成员可以由若干个不同的数据类型组成,每个成员也可以是结构体,即可以嵌套定义。 例如: Struct student { Long num; Char name; Char sex; Float score; }; 已经定义的某种结构体类型可以视为一种标准的数据类型,它的使用方法与标准数据类型使用方法相同,可以用来定义变量、数组、指针。 结构体变量说明 结构体变量的说明在程序的变量说明部分给出,一般在结构定义之后,它的语法格式如下: Struct 结构类型名结构变量名表; 例如: Struct student stu; 指出了结构变量stu是student类型的变量,它由四个成员组成,每个成员的数据类型和名字都与student结构定义中给出的相同。系统完全按照结构定义时制定的内存模式为结构变量分配内存空间。 可以在定义结构体类型的同时给出结构体变量。 Struct student { Long num; Cha name[20]; Cha sex; Float score; }stu1,stu2; 这种形式与前面给出的结构定义和结构说明分开处理效果相同。

结构体成员访问 结构体成员是通过结构体变量名和成员名进行访问的,不能把他作为一个整体进行访问。其访问格式如下: 结构体变量名.成员名 其中运算符.是成员访问运算符,其运算级别是最高的,和圆括号运算符()、下标运算符[]是同一级别的。如果结构体成员是指针变量,则访问格式为: *https://www.wendangku.net/doc/3612714140.html, 如果某个结构体变量的成员数据类型又是一个结构体,则访问方式为: 外层结构体变量名.外层成员名.内层成员名 可以在定义结构体变量的同时对结构体变量初始化。 {结构体成员}结构体变量={初始数据}; struct student { long num; char name[20]; char sex; float score; } stu1={200401L,"ZhangHong",'f',92.5f}; 对于嵌套的结构体类型数据,访问格式为: 结构体变量名1.结构体变量名2.成员名 结构体变量初始化的格式如下: struct 结构体名 {结构体成员}结构体变量={初始数据}; 初始数据类型必须与结构成员的数据类型相匹配,并且先后顺序一一对应赋值。 要对结构体变量的成员地址进行访问,其语法格式为: &结构体变量.成员名 当一个指针变量用来指向一个结构变量时,称为结构体指针变量。结构体指针变量中的值是所指向的结构体变量的首地址。 结构体指针变量: Struct 结构名*结构体指针变量名 Struct student *pstu; 必须先赋值后使用,把结构体变量的首地址赋给指针变量,不能把结构名或结构体变量名赋给指针变量。 pstu=&stu1; 结构体名和结构体变量是两个不同的概念,结构体名只能表示一个结构形式,编译系统并不对它分配内存空间,只有当某变量被说明为这种类型的结构时,才对该变量分配存储空间。这是因为结构体变量被定义后相当于标准数据类型被使用。 利用结构体指针变量访问成员如下: (*结构体指针变量).成员名 或者: 结构体指针变量->成员名 后一种形式较为方便,容易区分。

const和readonly区别

我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等。在多数情况下可以混用。二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值。而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造函数来赋值。明白了这个本质区别,我们就不难看出下面的语句中static readonly和const能否互换了: 1. static readonly MyClass myins = new MyClass(); 2. static readonly MyClass myins = null; 3. static readonly B = 10; static readonly A = B * 20; 4. static readonly int [] constIntArray = new int[] {1, 2, 3}; 5. void SomeFunction() { const int a = 10; ... } 6.private static string astr="abcd"; private const string str = astr+"efg"; 1:不可以换成const。new操作符是需要执行构造函数的,所以无法在编译期间确定 2:可以换成const。我们也看到,Reference类型的常量(除了String)只能是Null。 3:可以换成const。我们可以在编译期间很明确的说,A等于200。 4:不可以换成const。道理和1是一样的,虽然看起来1,2,3的数组的确就是一个常量。5:不可以换成readonly,readonly只能用来修饰类的field,不能修饰局部变量,也不能修饰property等其他类成员。 6.错误:如果在astr前加上const或者const改为readonly即可; 总结:1.const、readonly和static readonly定义的常量,指定初始值后(包括在构造函数内指定的初始值) 将不可更改,可读不可写; 2.const定义时必须指定初始值,而readonly定义时可以不进行初始化(MS建议在定义时初始值),同时也可以在构造函数内指定初始值, 并以构造函数内指定的值为准; 3.const和static readonly定义的常量是静态的,只能由类直接访问;而readonly定义的常量是非静态的,只能由实例对象访问; 4.static readonly常量,如果在构造函数内指定初始值,则必须是静态无参构造函数; 5.const是编译时常量,readonly是运行时常量;cosnt较高效,readonly较灵活。在应用上以static readonly代替const,以平衡const在灵活性上的不足, 同时克服编译器优化cosnt性能,所带来的程序集引用不一致问题; 文章2:

C基础知识25个常见问题

C# 基础知识 25个常见问题(1) 2007-04-12 16:53 当初学 C# 时是找个人大概问了一下数据类型和分支语句就开始做项目了。这两天又全面的看了一下相关的基础知识(学而时习之嘛),总结了25个问题: 1.静态变量和非静态变量的区别? 2.const 和 static readonly 区别? 3.extern 是什么意思? 4.abstract 是什么意思? 5.internal 修饰符起什么作用? 6.sealed 修饰符是干什么的? 7.override 和 overload 的区别? 8.什么是索引指示器? 9.new 修饰符是起什么作用? 10.this 关键字的含义? 11.可以使用抽象函数重写基类中的虚函数吗? 12.密封类可以有虚函数吗? 13.如果基类中的虚属性只有一个属性访问器,那么继承类重写该属性后可以有几个属性访问器?如果基类中有 get 和 set 两个呢? 14.abstract 可以和 virtual 一起使用吗?可以和 override 一起使用吗? 15.接口可以包含哪些成员? 16.类和结构的区别? 17.接口的多继承会带来哪些问题? 18.抽象类和接口的区别? 19.别名指示符是什么? 20.如何释放非托管资源? 21.P/Invoke是什么? 22.StringBuilder 和 String 的区别? 23.explicit 和 implicit 的含义? 24.params 有什么用? 25.什么是反射? 以下是我做的一份参考答案(C# 语言范畴之内),如果有不准确、不全面的,欢迎各位朋友指正! 1.静态变量和非静态变量的区别? 答:静态变量: 静态变量使用 static 修饰符进行声明 在所属类被装载时创建 通过类进行访问

c各种数据类型之间相互转化

⑴. char *转换到BSTR BSTR b = _com_util::ConvertStringToBSTR("数据"); SysFreeString(bstrValue); (2).BSTR转换到char* char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b); delete p; 12.typedef和typename要害字 这两个要害字在运用的时辰时例会令人迷惑,其实很简单,typedef是类型定义, 而typename是类型解释2009年04月20日 类型转换是将一种类型的值映射为另一种类型的值进行数据类型的转换 是在实际代码编写中经常遇到的问题,出格是字符串和其它类型的转换 1.将字符串转换为整儿 (1).转换函数 // 双精度函数 double atof( const char *string ); double _wtof( const wchar_t *string ); 自适应 TCHAR:_tstof 、_ttof VS2005:_atof_l 、_wtof_l 、_atodbl 、_atodbl_l // 整型函数 int atoi( const char *string ); _int64 _atoi64( const char *string ); int _wtoi( const wchar_t *string ); _int64 _ wtoi64( const char *string ); 自适应 TCHAR:_tstoi 、_ttoi 、_tstoi64 、_ttoi64 VS2005:_atoi_l 、_wtoi_l 、_atoi64_l 、_wtoi64_l //长整形函数 long atol( const char * string ); long _wtol(

sql自定义数据类型

6.2 用户自定义数据类型 6.2.1 创建用户自定义数据类型 可以使用T-SQL语句或企业管理器来完成用户自定义数据类型的创建。 1. 使用T-SQL语句 可以使用系统存储过程sp_addtype来创建用户自定义数据类型。语法是:sp_addtype type_name[,system_type] {'NULL'|'NOT NULL'|'NONULL'}-默认为'NULL' 其中: type_name为用户定义数据类型名,这个名称在数据库中必须是惟一的。 system_type 为用户定义的数据类型所基于的系统数据类型,可以包括数据的长度、精度等。当系统数据类型中包括标点符号(例如括号、逗号)时,应用引号括起来。 例如,创建一个“号码”数据类型可使用如下代码: USE 学生图书借阅管理 EXEC sp_addtype 号码,'varchar(8)','NULL' 在查询分析器中执行上述语句,结果窗口显示如下信息: (所影响的行数为1行) 类型已添加。 2. 使用企业管理器 使用企业管理器创建用户自定义数据类型的操作步骤如下: (1)在企业管理器中展开要创建用户自定义数据类型的数据库,用鼠标右键单击“用户定义的数据类型”目录,在弹出的快捷菜单中选择“新建用户定义数据类型”命令,如图6-14所示。 图6-14 新建用户自定义数据类型 (2)打开的用户自定义数据类型属性对话框如图6-15所示。在图6-15所示对话框的名

称文本框中输入用户自定义数据类型的名称,如“号码”。 图6-15 用户自定义数据类型属性对话框 图6-16 创建用户自定义数据类型“号码” (3)在图6-15所示对话框的“数据类型”下拉列表框中,选择该用户自定义数据类型所基于的系统数据类型,如varchar。 (4)如果选择的基类型是可以设定长度的(如varchar、char等),则还需要在长度文本框中设定数据类型的长度。 (5)如果允许空值,则选中“允许NULL值”复选框。 (6)如果希望该数据类型与规则或默认值捆绑,则分别在“规则”和“默认值”下拉列表框中选择要绑定的规则和默认值,否则选择“无”,如图6-16所示。规则和默认值将在 6.3节和6.4节中介绍。 (7)单击“确定”按钮,关闭对话框。 6.2.2 查看用户自定义数据类型 要查看用户自定义数据类型,可以使用sp_help 系统存储过程来查看用户自定义数据

C语言数据类型与表达式习题及答案

第一章数据类型,运算符与表达式 一.选择题 1.不合法的常量是A。 A)‘/2’B) “”C)‘’D)“483” 2. B 是C语言提供的合法的数据类型关键字。 A)Float B)signed C)integer D)Char 3.在以下各组标识符中,合法的标识符是(1)A,(2) C ,(3) D 。 (1)A)B01 B)table_1 C)0_t D)k% Int t*.1 W10 point (2)A)Fast_ B)void C)pbl D) Fast+Big abs fabs beep (3)A)xy_ B)longdouble C)*p D)CHAR 变量1 signed history Flaut 4. 不属于合法的C语言长整型常量的是 C 。 A)5876273 B)0L C)2E10 D)(long)5876273 7.下面选项中,均是合法浮点数的是 B 。 A)+1e+1 B)-0.60 C)123e D)-e3 5e-9.4 12e-4 1.2e-.4 .8e-4 03e2 -8e5 +2e-1 5.e-0 8.在C语言中,要求参加运算的数必须是整数的运算符是 C 。 A)/ B)* C)% D) = 9.在C语言中,字符型数据在内存中以 D 形式存放。 A)原码B)BCD码C)反码D)ASCII码10.下列语句中,符合语法的赋值语句是 C 。 A)a=7+b+c=a+7;B)a=7+b++=a+7; C)a=7+b,b++,a+7;D)a=7+b = c=a+7; 11. B 是非法的C语言转义字符。 A)‘\b’B)‘\0xf’C)‘\037’D)‘\’’12.对于语句:f=(3.0,4.0,5.0),(2.0,1.0,0.0);的判断中, B 是正确的。 A)语法错误B)f为5.0 C)f为0.0 D)f为2.0 13.与代数式x y u v ? ? 不等价的C语言表达式是A。 A)x*y/u*v B)x*y/u/v C)x*y/(u*v) D)x/(u*v)*y 14.在C语言中,数字029是一个 D 。 A)八进制数B)十六进制数C)十进制数D)非法数 16.对于char cx=?\039?;语句,正确的是A。 A)不合法B)cx的值是?\03? C)cx的值为四个字符D)cx的值为三个字符 17.若int k=7,x=12;则能使值为3的表达式是 D 。 A)x%=(k%=5) B)x%=(k-k%5) C)x%=k-k%5 D)(x%=k)-(k%=5) 18.为了计算s=10!(即10的阶乘),则s变量应定义为 C 。 A)int B)unsigned C)long D)以上三种类型均可

SQL_用户自定义的数据类型、规则、默认

用户自定义的数据类型、默认值、规则 一、用户自定义的数据类型 用户自定义数据类型可看做是系统数据类型的别名。 在多表操作的情况下,当多个表中的列要存储相同类型的数据时,往往要确保这些列具有完全相同的数据类型、长度和为空性(数据类型是否允许为空)。例如,对于student数据库中表student、grade和course三张表的xh,kh两个列必须具有相同的数据类型。 创建用户自定义数据类型时首先应考虑如下三个属性: (1)数据类型名称 (2)新数据类型所依据的系统数据类型(又称为基类型) (3)为空性 如果为空性未明确定义,系统将依据数据库或连接的ANSI NULL 默认设置进行指派。 1、创建用户自定义数据类型的方法如下: (1)利用企业管理器定义 (2)利用SQL命令定义数据类型 在SQL Server中,通过系统存储过程实现用户数据类型的定义。 语法格式如下: sp_addtype [@typename=] type, /*自定义类型名称*/ [@phystype=] system_data_type /*基类型*/ [,[@nulltype=] null_type /*为空性*/

[,[@owner=] owner_name] /*创建者或所有者*/ 其中: type:用户自定义数据类型的名称。 System_data_type:用户自定义数据类型所依据的基类型。如果参数中嵌入有空格或标点符号,则必须用引号将该参数引起来。 null_type:指明用户自定义数据类型处理空值的方式。取值可为’NULL’、’NOT NULL’、’NONULL’三者之一(注意:必须用单引号引起来)。如果没有用sp_addtype显式定义null_type,则将其设置为当前默认值,系统默认值一般为’NULL’。 例:定义学号字段的数据类型 sp_addtype ’student_xh’,’char(4)’,’not null’ 2、删除用户自定义数据类型 (1)利用企业管理器 (2)利用SQL语句 语法格式如下: sp_droptype [@typename=] type 其中type为用户自定义数据类型的名称,应用单引号括起来。 例:删除student_xh用户自定义数据类型 sp_droptype ’student_xh’ 说明: (1)如果在表定义内使用某个用户定义的数据类型,或者将

200多个C#面试题含答案

一.选择,填空题 1.在https://www.wendangku.net/doc/3612714140.html,中,对于Command对象的ExecuteNonQuery()方法和ExecuteReader()方法, 下面叙述错误的是(C)。 a)insert、update、delete等操作的Sql语句主要用ExecuteNonQuery()方法来执行; b)ExecuteNonQuery()方法返回执行Sql语句所影响的行数。 c)Select操作的Sql语句只能由ExecuteReader()方法来执行;~ d)ExecuteReader()方法返回一个DataReder对象; 2.面向对象的语言具有__继承性_性、_封装性_性、_多态性性。 3.能用foreach遍历访问的对象需要实现________________接口或声明 ________________方法的类型。(@) 答:IEnumerable 、 GetEnumerator() 4.在C#中,表示一个字符串的变量应使用以下哪条语句定义?( B ) A. CString str; B. string str; C. Dim str as string D. char * str; 5.在C#编制的财务程序中,需要创建一个存储流动资金金额的临时变量,则应使用下列哪 条语句?( A ) A. decimal theMoney; B. int theMoney; C. string theMoney; D. Dim theMoney as double 6.C#中,新建一字符串变量str,并将字符串”Tom's Living Room”保存到串中,则应该 使用下列哪条语句?(B) A. string str = “Tom\'s Living Room”; B. string str = “Tom's Living Room”; C. string str(“Tom's Living Room”); D. string str(“Tom”s Living Room”); 7.应用https://www.wendangku.net/doc/3612714140.html, 访问数据时,Connection 对象的连接字符串中Initial Catalog 子串的含义是 ( A ) A. Connection 对象连接到的数据库的名称 B. Connection 对象的身份验证信息 C. Connection 对象的最大连接时间 D. Connection 对象使用的缓存大小 8.使用Visual Studio .NET 的”新建C# 项目”创建一个名为”SimpleForm”的Windows 表单应用程序,则在生成_______文件中可设置该程序集的Copyright、Trademark 等属 性信息.( D )

C语言数据类型及转换

C语言的数据类型 C语言提供的数据结构,是以数据类型形式出现的。具体分类如下: 1.基本类型 分为整型、实型(又称浮点型)、字符型和枚举型四种。 2.构造类型 分为数组类型、结构类型和共用类型三种。 3.指针类型。在第9章中介绍。 4.空类型 C语言中的数据,有常量和变量之分,它们分别属于上述这些类型。 本章将介绍基本类型中的整型、实型和字符型三种数据。 2.3 常量和变量 2.3.1 常量 1.常量的概念 在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。 2.常量的分类 (1)整型常量 (2)实型常量 (3)字符常量。 (4)符号常量。 常量的类型,可通过书写形式来判别。 2.3.2 变量 1.变量的概念 在程序运行过程中,其值可以被改变的量称为变量。 2.变量的两个要素 (1)变量名。每个变量都必须有一个名字──变量名,变量命名遵循标识符命名规则。(2)变量值。在程序运行过程中,变量值存储在内存中。在程序中,通过变量名来引用变量的值。 3.标识符命名规则 (1)有效字符:只能由字母、数字和下划线组成,且以字母或下划线开头。 (2)有效长度:随系统而异,但至少前8个字符有效。如果超长,则超长部分被舍弃。 例如,由于student_name和student_number的前8个字符相同,有的系统认为这两个变量,是一回事而不加区别。 在TC V2.0中,变量名(标识符)的有效长度为1~32个字符,缺省值为32。 (3)C语言的关键字不能用作变量名。 注意:C语言对英文字母的大小敏感,即同一字母的大小写,被认为是两个不同的字符。 习惯上,变量名和函数名中的英文字母用小写,以增加可读性。 思考题:在C语言中,变量名total与变量名TOTAL、ToTaL、tOtAl等是同一个变量吗?标识符命名的良好习惯──见名知意: 所谓“见名知意”是指,通过变量名就知道变量值的含义。通常应选择能表示数据含义的英文单词(或缩写)作变量名,或汉语拼音字头作变量名。 例如,name/xm(姓名)、sex/xb(性别)、age/nl(年龄)、salary/gz(工资)。 4.变量的定义与初始化 在C语言中,要求对所有用到的变量,必须先定义、后使用;且称在定义变量的同时进行赋初值的操作为变量初始化。

相关文档
相关文档 最新文档