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minecraft小助手mod介绍

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全部摆放方式如下

错误的

摆法

也就是机器旁必须有一个箱子,经过测试,似乎只能用木箱子……

种植机

摆放方式如下。当然右边的是错误的摆放方法,当然也不能用玻璃= =只是为了说明中间要有格水,并且面积钥匙3*3

巷子里必须放东西,必须要有1个以上的锄头和种子

默认只会种第一格的种子,除非第一格种子奇迹般的消失了= =

下图就是已经种好了

大型农场

同小型,长的是西瓜和南瓜,不再赘述

箱子里同样要放东西

植树机和植树机

左边是砍树机,右边是植树机

统一是离自己一格的前方三格为有效区域换句话说射程是2-4

还有一点必要要注意,就是箱子上的箭头,点击一次就会转90°有效范围只会是箭头前方

箱子内物品左边砍树机右边植树机植树机同理只种第一格,必须放斧头和剪刀

碎石机

如图第一个是一个刷石机,碎石机的作用就是采集前方的石头……或许是四面八方?当然要放个镐,不过只能采石头的说……

粉碎机

粉碎机就简单了,只需要放材料

石头变沙砾,沙砾变沙子……这很不科学啊= =

金属分离机

其实就是个磁铁,偶尔会从沙子里分离出奇怪的东西,但是沙子从此就消失了= =

啊列

图没了= =

补上钓鱼机自动钓鱼

箱子第一格放鱼竿

另外就是钓鱼机下要有至少两格水

物品介绍

磁铁就是一个工具,不可直接使用,放在金属分离机中使用

高级剪刀大概能当成剪刀用

红石振荡器孤也没搞懂有什么用~

minecraft工业2说明书

Chirstmas editon 工业2说明书:完整版by johnbanq ——————————————资源篇—————————————————— 1.新增基础矿物: 铜矿:在地下70层到10层可以找到,大多用来制造铜电缆和青铜(比例15:10)锡矿:在地下40层以下可以找到,大多用来制造好用的电池和空槽 铀矿:64层以下就可以找到的矿物,用途只有1个= = 就是发电 2.非矿物类新增基础资源: 橡胶树: 这玩意的树干。。。。看起来像屎黄色= = 最大的特点是头上那点树叶子(这玩意非常蛋疼,你开游戏把画质开到流畅度优先,这玩意的树叶还是不变) 用处呢,自然很简单,在找到橡胶树后 先打掉叶子找树种,还有可采取洞:

找到后拿木龙头右击就可以吸到原胶了 ————————资料———————————————————————————— 橡胶树的生成取决于地形,Taiga地形有0%-6%的几率每chunk生成3个 Forest地形有2%-12%的几率每chunk生成1-6个 Swampland 地形有10%-20%的几率每个chunk生成5-15个 橡胶树的可采取洞:这样子: 每个橡胶木有25%的几率成为可采取状态,每棵树最大同时产生3个(几率很小,除非你走运) ————————————基础矿物篇——————————————————————本章主要介绍各种工业的矿锭 钢:这个东西是由铁锭在炉子中烧成的,制成机器的必备品 铜:这个东西是由铜矿或者铜粉烧制而成的,主要用来制作电缆 锡:这个矿是由锡矿或者锡粉烧成的,主要用来制作电池或者空槽(尤其是电池,这玩意在初期很有用) 青铜:这玩意是工业之路上必须要的(扳手要),但与其他矿不同,这个不是挖到的, 是合成出来的,合成步骤: 1.先把铜矿和锡矿打粉(要打粉机和发电机) 2.再这样子合成青铜粉: 3.再烧青铜粉,你就得到青铜了 铀锭:这个东西在初期,或者不玩核电的话,就是废柴1个

我的世界工业2详细教程

我的世界工业mod是众多mod中最有趣也最复杂的一款了,所以这次小编整理了详细的我的世界工业时代2详细的攻略,绝对的新手福利!其中也有很多我的世界工业合成表信息。 一.入门 1.挖矿 工业MOD包含许多新的矿石,要挖到这些玩意儿你必须刷新你的地图,方法有2个, (1)跑出足够远的地方,这样新的地图会生成。 (2)再开个存档。 如果你比较留恋你之前辛苦搭建的房子的话,可以用MCEdit的导出与导入功能将房子装备材料都搬到新住址,这样你可以省下不少工夫。 好了,让我们从头讲起。 你新开了一个存档,驾轻就熟地撸倒一棵树,做了一个工具箱,然后是斧子、铲子、镐头,然后是你的第一间厕所。。。OK,向地下进发,一顿猛挖之后,你好像发现了点新东西。 两种矿 铜,还有锡。这两种是工业MOD里比较常见的矿石,铜最大的用途是用来做铜电缆,它也可以用来做各种工具和装备。锡最大的用途是制作电池和罐头。

少见的矿 还有一种是比较少见发的矿石,釉,就像这样。能量巨大,可以用来发电,也可以做核弹,现在可以先不要理它。 2.发电 经过上面的疯狂挖矿作业你的背包里应该已经有不少矿石了。 现在,制作你的第一个发电机。 发电机 制作发电机需要一个电池、一个机械方块以及一个石炉。石炉不用我讲,先说说机械方块。 机械方块ew

机械方块需要8个钢锭,铁矿放石炉里熔成铁锭,把铁锭在放回去熔一次就会变成钢锭。 电池做起来比较麻烦,以下是合成方法。 电池的合成 你需要电缆、红石以及锡锭。两种矿石比较容易得到,红石需要挖的深一些。然后制作是电缆。 电缆 铜锭用铜矿石熔就行。橡胶是由树脂在石炉里烧制成的。 炼丹 那坨黄色的东西就是树脂,找这东西你可能要费点劲,运气好的话,它就会在你家旁边,运气不好,找几个小时也找不到。

我的世界工业2教程讲解

------------------------------------------精品文档------------------------------------- 一.入门 1.挖矿 工业MOD包含许多新的矿石,要挖到这些玩意儿你必须刷新你的地图,方法有2个, (1)跑出足够远的地方,这样新的地图会生成。 (2)再开个存档。 如果你比较留恋你之前辛苦搭建的房子的话,可以用MCEdit的导出与导入功能将房子装备材料都搬到新住址,这样你可以省下不少工夫。

好了,让我们从头讲起。 你新开了一个存档,驾轻就熟地撸倒一棵树,做了一个工具箱,然后是斧子、铲子、镐头,然后是你的第一间厕所。。。OK,向地下进发,一顿猛挖之后,你好像发现了点新东西。 两种矿 铜,还有锡。这两种是工业MOD里比较常见的矿石,铜最大的用途是用来做铜电缆,它也可以用来做各种工具和装备。锡最大的用途是制作电池和罐头。 少见的矿 还有一种是比较少见发的矿石,釉,就像这样。能量巨大,可以用来发电,也可以做核弹,现在可以先不要理它。 2.发电 经过上面的疯狂挖矿作业你的背包里应该已经有不少矿石了。 现在,制作你的第一个发电机。

发电机 制作发电机需要一个电池、一个机械方块以及一个石炉。石炉不用我讲,先说说机械方块。 机械方块 机械方块需要8个钢锭,铁矿放石炉里熔成铁锭,把铁锭在放回去熔一次就会变成钢锭。 电池做起来比较麻烦,以下是合成方法。 电池的合成 你需要电缆、红石以及锡锭。两种矿石比较容易得到,红石需要挖的深一些。然后制作是电缆。 电缆 铜锭用铜矿石熔就行。橡胶是由树脂在石炉里烧制成的。

幕府将军2全面战争——所有兵种单位数据资料三

幕府将军2:全?战争——所有兵种单位数据资料三 兵种基础数据 征募费?750 维持费?150 近战攻击928% 突击伤害加成1234% 对骑兵伤害加成1560% 近战防御617% 盔甲9112% ??1025% 速度433% 优势&弱点——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。.——混战中并没有佩剑步兵那么出?,对抗骑兵也没有长?步兵那么出?。需求——需求建筑: H a t t o r i N a g i n a t a S a m u r a i]

兵种基础数据 征募费?750 维持费?200 近战攻击928% 突击伤害加成1234% 对骑兵伤害加成1560% 近战防御617% 盔甲9112% ??1025% 速度433% 优势&弱点——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。——混战中并没有佩剑步兵那么出?,对抗骑兵也没有长?步兵那么出?。需求——需求建筑:

兵种基础数据 征募费?1700 维持费?200 近战攻击2062% 突击伤害加成1851% 对骑兵伤害加成1560% 近战防御1542% 盔甲675% ??45112% 速度433% 优势&弱点——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。——混战中并没有佩剑步兵那么出?,对抗骑兵也没有长?步兵那么出?。需求——需求建筑: ——需求势?:

兵种基础数据 征募费?1650 维持费?175 近战攻击2268% 突击伤害加成2262% 对骑兵伤害加成1560% 近战防御1851% 盔甲675% ??45112% 速度433% 优势&弱点——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。——混战中并没有佩剑步兵那么出?,对抗骑兵也没有长?步兵那么出?。需求——需求建筑:

我的世界工业2教程讲解-共35页

一.入门 1.挖矿 工业MOD包含许多新的矿石,要挖到这些玩意儿你必须刷新你的地图,方法有2个, (1)跑出足够远的地方,这样新的地图会生成。 (2)再开个存档。 如果你比较留恋你之前辛苦搭建的房子的话,可以用MCEdit的导出与导入功能将房子装备材料都搬到新住址,这样你可以省下不少工夫。 好了,让我们从头讲起。 你新开了一个存档,驾轻就熟地撸倒一棵树,做了一个工具箱,然后是斧子、铲子、镐头,然后是你的第一间厕所。。。OK,向地下进发,一顿猛挖之后,你好像发现了点新东西。 两种矿 铜,还有锡。这两种是工业MOD里比较常见的矿石,铜最大的用途是用来做铜电缆,它也可以用来做各种工具和装备。锡最大的用途是制作电池和罐头。 少见的矿 还有一种是比较少见发的矿石,釉,就像这样。能量巨大,可以用来发电,也可以做核弹,现在可以先不要理它。 2.发电 经过上面的疯狂挖矿作业你的背包里应该已经有不少矿石了。 现在,制作你的第一个发电机。

发电机 制作发电机需要一个电池、一个机械方块以及一个石炉。石炉不用我讲,先说说机械方块。 机械方块 机械方块需要8个钢锭,铁矿放石炉里熔成铁锭,把铁锭在放回去熔一次就会变成钢锭。 电池做起来比较麻烦,以下是合成方法。 电池的合成 你需要电缆、红石以及锡锭。两种矿石比较容易得到,红石需要挖的深一些。然后制作是电缆。 电缆 铜锭用铜矿石熔就行。橡胶是由树脂在石炉里烧制成的。

炼丹 那坨黄色的东西就是树脂,找这东西你可能要费点劲,运气好的话,它就会在你家旁边,运气不好,找几个小时也找不到。 找树胶 睁大眼睛去找吧,骚年。 要提取树脂你需要萃取器。 萃取器

信长之野望12:革新——全兵种各科技阶段详尽原始数据

信长之野望12:?新——全兵种各科技阶段详尽原始数据 原始态兵科攻击破坏射程攻击间隔守备机动??下降减?战法减半骑战法减半?战法减半炮战法减半战法威?加成连锁率加成?志上升速度加成 ?轻10221242017 骑马20171241626 ?16122301215 ?骑马16122301423 铁炮32153401213 骑马铁炮32153402121 C级技术兵科攻击破坏射程攻击间隔守备机动??下降减?战法减半骑战法减半?战法减半炮战法减半战法威?加成连锁率加成?志上升速度加成 ?轻1027124202350% 骑马2017124163250% ?1612330122150% ?骑马1612330142950% 铁炮3215340121950% 骑马铁炮3215340212750% B级技术兵科攻击破坏射程攻击间隔守备机动??下降减?战法减半骑战法减半?战法减半炮战法减半战法威?加成连锁率加成?志上升速度加成 ?轻1427124232350% Y Y 骑马2417124203250% Y Y ?1812325162150% ?骑马1812325182950% 铁炮3415330161950% 骑马铁炮3415330252750% A S技术兵科攻击破坏射程攻击间隔守备机动??下降减?战法减半骑战法减半?战法减半炮战法减半战法威?加成连锁率加成?志上升速度加成

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我的世界工业2教程讲解--实用.doc

一.入门 1.挖矿 工业 MOD 包含许多新的矿石,要挖到这些玩意儿你必须刷新你的地图,方 法有 2 个, (1)跑出足够远的地方,这样新的地图会生成。 (2)再开个存档。 如果你比较留恋你之前辛苦搭建的房子的话,可以用 MCEdit 的导出与导入功能将房子装备材料都搬到新住址,这样你可以省下不少工夫。 好了,让我们从头讲起。 你新开了一个存档,驾轻就熟地撸倒一棵树,做了一个工具箱,然后是斧子、铲子、镐头,然后是你的第一间厕所。。。 OK,向地下进发,一顿猛挖之后,你好像发现了点新东西。 两种矿 铜,还有锡。这两种是工业 MOD 里比较常见的矿石,铜最大的用途是用来 做铜电缆,它也可以用来做各种工具和装备。锡最大的用途是制作电池和罐头。 少见的矿 还有一种是比较少见发的矿石,釉,就像这样。能量巨大,可以用来发电,也可以做核弹,现在可以先不要理它。 2.发电 经过上面的疯狂挖矿作业你的背包里应该已经有不少矿石了。 现在,制作你的第一个发电机。

发电机 制作发电机需要一个电池、一个机械方块以及一个石炉。石炉不用我讲,先说说机械方块。 机械方块 机械方块需要 8 个钢锭,铁矿放石炉里熔成铁锭,把铁锭在放回去熔一次就会变成钢锭。 电池做起来比较麻烦,以下是合成方法。 电池的合成 你需要电缆、红石以及锡锭。两种矿石比较容易得到,红石需要挖的深一些。然后制作是电缆。 电缆 铜锭用铜矿石熔就行。橡胶是由树脂在石炉里烧制成的。

炼丹 那坨黄色的东西就是树脂,找这东西你可能要费点劲,运气好的话,它就会在你家旁边,运气不好,找几个小时也找不到。 找树胶 睁大眼睛去找吧,骚年。 要提取树脂你需要萃取器。 萃取器

幕府将军2全面战争——所有兵种单位数据资料一

幕府将军2:全?战争——所有兵种单位数据资料? 兵种基础数据 征募费?900 维持费?100 近战攻击26% 突击伤害加成514% 对骑兵伤害加成00% 攻击范围50076% 准确度5561% 装填能?3033% ?药1020% 近战防御12% 盔甲112% ??25% 速度433% 优势&弱点——配备有专门对付城堡和建筑的武器。——普?来说骑兵对其不利,并且近?攻击也不?。需求——需求建筑:

——需求势?: 兵种基础数据 征募费?800 维持费?75 近战攻击26% 突击伤害加成514% 对骑兵伤害加成00% 攻击范围50076% 准确度6066% 装填能?4044% ?药1020% 近战防御12% 盔甲112% ??25%

优势&弱点——配备有专门对付城堡和建筑的武器。——普?来说骑兵对其不利,并且近?攻击也不?。需求——需求建筑: ——需求势?: 兵种基础数据 征募费?800 维持费?100 近战攻击26% 突击伤害加成514% 对骑兵伤害加成00% 攻击范围45069% 准确度5561% 装填能?3033% ?药816% 近战防御12%

速度433% 优势&弱点——配备有专门对付城堡和建筑的武器。——普?来说骑兵对其不利,并且近?攻击也不?。需求——需求建筑: 兵种基础数据 征募费?700 维持费?75 近战攻击26% 突击伤害加成514% 对骑兵伤害加成00% 攻击范围45069% 准确度6066% 装填能?4044% ?药816% 近战防御12% 盔甲112%

我的世界工业2实验版合成表及工具使用方法

我的世界工业2是玩家非常喜欢的MOD,这个MOD也是流传非常广泛的,这个MOD我们可以做出各种各样的东西,比如什么核电站啊,或者原子弹神马的,不过合成的东西和原版的有些差别,有很多东西都是这个MOD自带的,今天游戏园小编为大家带来了我的世界工业2实验版合成表以及工具机械使用分析哦,想了解的朋友快来看看吧! 橡胶树是工业发展的基础,想要找到橡胶树可以在平原沼泽找到,黄色的小点是提取橡胶的地方。打掉橡胶树的叶子可以得到树苗,之后可以用骨粉加速生长成橡胶树。 之后做出木龙头提取树上黄色的小点获得橡胶,炉子烧制即可获得橡胶球球~(橡胶球球是做电线的材料。 工业2实验版新增四种矿物如图。 多种发电机如下。下面是各种发电机的合成表 锡锭用锤子锤即可。铁板也是用锤子锤的,锡锭改成铁锭即可。 各种外壳都是用锤好的板子再锤出来的。 要做火力发电机必备铁炉! 下面是水力发电机 摆放姿势。上面那个是存电箱等等会说的。 风力发电机,貌似要放置在上空100M以上发电量会比较高。 下面是太阳能发电机 电路板合成表如下 黑色一小团的是煤粉,煤粉要用打粉机打粉,打粉机合成表后面再说。 下面是地热,LZ认为发电最效率的发电机。 空单元要用金属形成机来制作,合成表见下文 下面半流质发电机,LZ从来没用过。 有了发电机是不? 肯定要存起来啊! 下面是存电箱的样子与合成表。

存电箱最大输出端32EU(意味着白色的圆点是对着用电机械的) 2.中等MFSU(最大输出端512EU,意味着电压越来越高,用电器摆放姿势不对可能导致机械爆炸...) 中间的是基础机械外壳 金导线合成表 能量水晶合成表 能量水晶是用压缩机压缩的,压缩机合成表具体见下文 钻石粉用打粉机打粉而成。 3.最高级MFEU存电箱(最大输出端2048EU,也就是说圆点直接接线对着用常用用电器的话机械会爆炸,比如打粉机...) 下面是合成列表 蓝水晶合成表 蓝粉是用打粉机将青金石打粉而成 最下面的是高级机械方块 中间的是基础机械外壳,上面的是碳板 压缩机压缩 纤维摆放生成碳网 打粉机打出来煤粉摆放获得碳纤维 第一层铁板 第二层青铜板 第三层锡板 锡与铜混合成青铜粉,烧制即可获得青铜 压缩而成的高级合金 三种存电箱的存电量也有所不同 1. 2. 3. 好的有了电机械就可以运作了,下面介绍常用用电机械

Minecraft工业Mod说明

III I I = 铁炉 III III II IFI (I = 铁,F =石头炉) NOTE: 冶炼速度更快 铁=冶炼= 精铁 P PPP =木龙头 P (P = 木材) WWW

T = 橡胶 (W =, T =木龙头) NOTE: 用这个方法制得橡胶效率低下(用萃取炉,1原木=1橡胶). RCR RCR = 电缆 RCR (R=橡胶, C = 铜锭) 电缆可以放置在地上,传输电流. L RCR= 电流转换器 R (L= Lever, C =电缆, R = 红石粉) 电流转换器可以指挥电流方向,与MFE相似. 如果使用红石, 它会向上传输电流. 没用红石作用,电流就会向下. 这意味着,它可以作为廉价(不用铁,真的很缺铁,8组没建出一个发电厂)的替代品用于MFE 连接多个电流。(你可以把它放在一个电缆十字型交汇中心,它可以重定向全部4个电流到一个新的方向) CBC BMB = MFE转换器 CBC (C= 电缆, B=循环电池,M = 机器)

MFE是MultipleFunctionElectricity(多功能电)转换器. 它允许电流从它的6个面流过,最大可以保存6个电磁的电量。用电线连接顶部和底部的面会使用存储的电量。 将电磁放在上槽会给电池立即充电,下槽可以放红石和电池 MFS是MFE的升级版,其它都一样,除了可以存3,000,000外 CCC RTR =高压变压器 C (C =电缆, R = 红石,T = MFE 转换器,c=电路) 高压变压器是可以被用于长距离电力传输减少损耗的工具。 和MFE相似,上下连接为出口,四周连接为入口。顶面输出为2000EUs,地面输出为50EUs 2000EUs可以减少长距离传输的损耗,每5m消耗1EU,传输200m距离时,每传输2000EU 消耗40EU,损耗还是比较小的 Ps:用2000EUs的接口时要2个高压变压器相连,不然用电设备会爆炸,传输线路不能靠近,每秒去4心半血 R RCR = EC Manipulator I I (C= 改良电路,R= 红石,I=电缆)

我的世界工业完整版说明书

工业2说明书:完整版——————————————资源篇—————————————————— 1.新增基础矿物: 铜矿:在地下70层到10层可以找到,大多用来制造铜电缆和青铜(比例15:10)锡矿:在地下40层以下可以找到,大多用来制造好用的电池和空槽 铀矿:64层以下就可以找到的矿物,用途只有1个==就是发电 2.非矿物类新增基础资源: 橡胶树: 这玩意的树干。。。。看起来像屎黄色==最大的特点是头上那点树叶子(这玩意非常蛋疼,你开游戏把画质开到流畅度优先,这玩意的树叶还是不变) 用处呢,自然很简单,在找到橡胶树后 先打掉叶子找树种,还有可采取洞: 找到后拿木龙头右击就可以吸到原胶了 ————————资料———————————————————————————— 橡胶树的生成取决于地形,Taiga地形有0%-6%的几率每chunk生成3个 Forest地形有2%-12%的几率每chunk生成1-6个 Swampland地形有10%-20%的几率每个chunk生成5-15个 橡胶树的可采取洞:这样子: 每个橡胶木有25%的几率成为可采取状态,每棵树最大同时产生3个(几率很小,除非你走

运) ————————————基础矿物篇——————————————————————本章主要介绍各种工业的矿锭 钢:这个东西是由铁锭在炉子中烧成的,制成机器的必备品 铜:这个东西是由铜矿或者铜粉烧制而成的,主要用来制作电缆 锡:这个矿是由锡矿或者锡粉烧成的,主要用来制作电池或者空槽(尤其是电池,这玩意在初期很有用) 青铜:这玩意是工业之路上必须要的(扳手要),但与其他矿不同,这个不是挖到的,是合成出来的,合成步骤: 1.先把铜矿和锡矿打粉(要打粉机和发电机) 2.再这样子合成青铜粉: 3.再烧青铜粉,你就得到青铜了 铀锭:这个东西在初期,或者不玩核电的话,就是废柴1个 获得方法:将铀矿放进压缩机,你就得到铀锭了 _________________________基础工具篇____________________________________________ 本章主要介绍初期到中期的可合成工具 青铜工具系列: 这些工具的耐久度大于铁1点(350次),但是速度没铁快 合成方法跟铁或者黄金工具差不多,这里只用稿子举例: 青铜装备系列: 与工具一样,耐久度多了30%,算是不错的: (合成方法跟其他装备1样,用胸甲举例) 当然,青铜的最大用处是扳手: 扳手算是工业中最重要的工具之一!

【MineCraft】IndustrialCraft中文教程

前言 最近玩了下工业mod~对于e文不好的我来说还是有点苦恼的··网上找了半天资料终于弄懂了些,就给大家分享下我的体会吧~老鸟别喷~ 不反对大家转帖或者进行修改补充(其实我还要偷乐~说明帖子还能被大家接受~),但请尊重别人的劳动,转帖请注明原作者。修改过的话也请注明。谢谢~ 我会逐渐补充,只要我知道的东西都会写进去方便新手参考~ ########################################合成物品请自行查询IndustrialCraft中文说明书(后文简称说明书) ########################################目录 1.整合包的安装和包介绍 2.工业Mod介绍 3.新材料 4.电力相关

安装 我用的是liu464765169整合的[MC1.7.3]简单集合V4(增加4个mod)还是中文+CJB非常力!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 这个版本,里面已经整合了工业mod,大家可以自行下载。解压到mc目录里(请先备份)。 Q:下载完解压后,为什么目录里的Launcher.exe无法运行? A:通过MinecraftSP.jar来运行,具体可以百度下。我的方法是用Minecraftlauncher 我的世界启动程序绿色全中文版(支持联机[1.【支持多版本更新!】这个软件, 放在解压目录。首先确认你的游戏版本,如果是1.7.3的话,就直接点【进入游戏】,如果不是1.7.3,就要自己更新。 有1.7.3原版和优化版两个版本可以选择,根据自己的喜好进行选择~ 升级完成后,再用v4整合包覆盖一次,就行了~

魔法门之英雄无敌3全种族兵种数据图文解析

魔法门之英雄?敌3-全种族兵种数据图?解析 《魔法门之英雄?敌3》有各式各样的种族,每个种族有各式各样的兵种,下??编就给?家带来全种族兵种数据图?介绍与分析,希望各位玩家喜欢。 【?族-城堡】 注~~兵种升级系统:w o g中的兵种拥有在战?中累积经验的能?,最?累积10级,随着经验的提?,兵种就越强?,还能拥有额外的技能。 ?级兵初始形态:戟兵

特技:免疫骑兵与骑?的冲刺技能。 昵称:枪兵 来历:长枪兵是军队中不可获缺的兵种。相对来说,长枪重量轻,杀伤距离长,也使战阵后排的?兵利?前排?兵之间的空隙对敌?作战。功能全?,不仅可以对抗步兵,还可以更好的对付骑兵。 戟兵升级系统: 戟兵10阶最终形态:

特技: 1、免疫骑兵与骑?的冲刺技能。 2、20%的?率减少65%的伤害。 3、对?暗骑?及恐怖骑?有60%的伤害加层。 4、?惧。即不受类似圣龙的危压影响。 个?简评:?级兵中的翘楚,出??犊不怕虎,?对圣龙,勇往直前。 %{p a g e-b r e a k|?族-戟兵|p a g e-b r e a k}% ?级兵初始形态:神射?

特技:远程攻击时连续射击两次,但近战时只能打?次且伤害减半。 昵称:弩射?、射啊射 来历:?箭?是?器时代后期出现的兵种之?,装备着牢固的?和尖端绑着坚硬??的箭。?与箭,是在有历史记载以前就已经发明了的兵器,它?幅的改善了史前?类的狩猎技巧,允许?们从远距离来扑杀?标。?箭最后也被带到了战场之上,最早是见于公元前5000年左右的埃及、波斯以及亚述等国的军队。由于?箭所拥有的远距攻击,使得即使只有少量?箭?,依然有可能击溃?量?持近战武器的劲旅。 神射?升级系统: 神射?10阶最终形态:

我的世界工业2mod说明书改

我的世界工业2mod说明书改 工业2说明书完整版——————————————资源篇—————————————————— 1. 新增基础矿物铜矿在地下70层到10层可以找到大多用来制造铜电缆和青铜比例1510 锡矿在地下40层以下可以找到大多用来制造好用的电池和空槽铀矿64层以下就可以找到的矿物用途只有1个就是发电2. 非矿物类新增基础资源橡胶树这玩意的树干。。。。看起来像屎黄色最大的特点是头上那点树叶子这玩意非常蛋疼你开游戏把画质开到流畅度优先这玩意的树叶还是不变用处呢自然很简单在找到橡胶树后先打掉叶子找树种还有可采取洞找到后拿木龙头右击就可以吸到原胶了————————资料————————————————————————————橡胶树的生成取决于地形Taiga地形有0-6的几率每chunk生成3个Forest地形有2-12的几率每chunk生成1-6个Swampland 地形有10-20的几率每个chunk生成5-15个橡胶树的可采取洞这样子每个橡胶木有25的几率成为可采取状态每棵树最大同时产生3个几率很小除非你走运————————————基础矿物篇——————————————————————本章主要介绍各种工业的矿锭钢这个东西是由铁锭在炉子中烧成的制成机器的必备品铜这个东西是由铜矿或者铜粉烧制而成的主要用来制作电缆锡这个矿是由锡矿或者锡粉烧成的

主要用来制作电池或者空槽尤其是电池这玩意在初期很有用青铜这玩意是工业之路上必须要的扳手要但与其他矿不同这个不是挖到的是合成出来的合成步骤 1. 先把铜矿和锡矿打粉要打粉机和发电机2. 再这样子合成青铜粉 3. 再烧青铜粉你就得到青铜了铀锭这个东西在初期或者不玩核电的话就是废柴1个获得方法将铀矿放进压缩机你就得到铀锭了_________________________基础工具篇 ____________________________________________ 本章主要介绍初期到中期的可合成工具青铜工具系列这些工具的耐久度大于铁1点350次但是速度没铁快合成方法跟铁或者黄金工具差不多这里只用稿子举例青铜装备系列与工具一样耐久度多了30算是不错的合成方法跟其他装备1样用胸甲举例当然青铜的最大用处是扳手扳手算是工业中最重要的工具之一因为你觉得拿稿子去拆机器会得到机器做梦去吧那只会得到碎片可惜虽然有扳手但还是有4分之一的可能性手残拆成机器方块不过这玩意有耐久你也可以把扳手升级为电动扳手那样就只用充电了HAYO 当然你还记得我上上章提到的木龙头么就是这货了主要用来提取这样橡胶木的橡胶当然IC2的线缆系统也引入了绝缘系统这些详见系统说明书这里就少说为好这个东西可以增加或者剪掉其右击线缆的绝缘层左击剪掉右击增加当你有1个巨大的布线系统或者1个精巧的系统要布置怎么办这个

春秋mod说明书——国家专属篇

春秋mod说明书——国家专属篇 国家的专属部分是本mod极其重要的组成部分,事实上也是欧陆风云系列任何mod都不可或缺的元素。国家专属内容,在通用体系外又赋予了每个国家不同的内容。这一部分内容,一来体现了游戏的历史性,二来使得国家之间有所区别,增加了玩法的多样性和趣味性。 在本mod中,国家特色体现在以下方面: 1)各国不同的初始国情,不仅仅包括疆域,也包括地区人口物产差异,文化宗教情况、地理形势、外交情形、初始的国策理念。这是关于 历史模拟的基础,体现各国为什么在日后的发展中走上不同道路。 2)各国专属决议(主要是一些改革性质的决议,为国家添加专属的buff 加成)、专属事件(主要是一些历史事件,在特定条件下触发,模拟 和诉说历史上的真实事件)、专属任务(主要是一些征服和附庸任务, 征服真实历史上统治的地区,可以获得威望和核心的奖励)3)国家天赋能力,这一设定是春秋mod的独有设定,给予主要国家一些专属的特殊天赋,不同于专属决议那样给予简单的国家buff,大 部分天赋能力是决议和事件的复杂组合,实现了某些原版中不存在 的新功能。考虑到平衡性和历史性,天赋能力一般不过于强大,但 有很强的多样性,具体内容每个国家有很大差别,请看下面的具体 设定。 各国介绍 周 初始国情(1928剧本) 初始拥有三块土地,经济情况一般,不过成周是贸易中心。中原地区扩张难度较大,征服任务不多。不过,开局在河内和关中都有不少未收复的核心,可以作为未来的发展方向。开局国策非常极端,需要较长时间的调整。开局军力较强,但邻近的郑国和晋国更加强大。是初始小霸。 初始天赋 礼乐征伐:中原体系国家与周王交战或非法占据洛邑,都会受到debuff惩罚;不受到三军规制限制;不受到霸主纳贡或弭兵的影响; 解锁天赋

我的世界工业2教程

一、入门 1、挖矿 工业MOD包含许多新得矿石,要挖到这些玩意儿您必须刷新您得地图,方法有2个, (1)跑出足够远得地方,这样新得地图会生成。 (2)再开个存档。 如果您比较留恋您之前辛苦搭建得房子得话,可以用MCEdit得导出与导入功能将房子装备材料都搬到新住址,这样您可以省下不少工夫。 好了,让我们从头讲起。 您新开了一个存档,驾轻就熟地撸倒一棵树,做了一个工具箱,然后就是斧子、铲子、镐头,然后就是您得第一间厕所。。。OK,向地下进发,一顿猛挖之后,您好像发现了点新东西。 两种矿 铜,还有锡。这两种就是工业MOD里比较常见得矿石,铜最大得用途就是用来做铜电缆,它也可以用来做各种工具与装备。锡最大得用途就是制作电池与罐头。 少见得矿 还有一种就是比较少见发得矿石,釉,就像这样。能量巨大,可以用来发电,也可以做核弹,现在可以先不要理它。 2、发电 经过上面得疯狂挖矿作业您得背包里应该已经有不少矿石了。 现在,制作您得第一个发电机。

发电机 制作发电机需要一个电池、一个机械方块以及一个石炉。石炉不用我讲,先说说机械方块。 机械方块 机械方块需要8个钢锭,铁矿放石炉里熔成铁锭,把铁锭在放回去熔一次就会变成钢锭。 电池做起来比较麻烦,以下就是合成方法。 电池得合成 您需要电缆、红石以及锡锭。两种矿石比较容易得到,红石需要挖得深一些。然后制作就是电缆。 电缆 铜锭用铜矿石熔就行。橡胶就是由树脂在石炉里烧制成得。 炼丹

那坨黄色得东西就就是树脂,找这东西您可能要费点劲,运气好得话,它就会在您家旁边,运气不好,找几个小时也找不到。 找树胶 睁大眼睛去找吧,骚年。 要提取树脂您需要萃取器。 萃取器 拿着它对着橡胶树有洞得那一块右键就得到树脂了。 PS:橡胶树难找,但就是只要您找到一颗就好办了,砍倒一颗树会产生一粒以上得种子,拿上种子您就可以回家种一片橡胶林出来,然后您就不用愁没有橡胶用了。 OK,现在您已经做出了一个发电机了。别急着发电,再做几个电池合成一个电池箱来储存电能,以免浪费电力。

兵种数据修改方法(简单上手)

兵种数据修改方法: 近日大家都想修改人数,本想替大家修改,可是一个人太尼玛累了,就分享一下修改方法,希望大家分工一下,一起出力。本方经本人测试基本成功,只是人数有时需要微调(以下会说明),在此方法我只讲述与数据有关的,其余太复杂容易出错,修改要打开mod下data 文件夹里的export_descr_unit文件,就会出现兵种数据。当然,本方法只说最基本的,关于彻底修改兵种的比如破解、地形、冲锋距离、声音就不多说了。那么在此就先以几个兵种(汉魂内)为例:(红色字体为修改处注解) 1.近战部队,例: ;绿营步兵 type lvying dictionary lvying category infantry class light voice_type Light banner faction main_infantry banner holy crusade soldier lvying, 100, 0, 0.25, 0.3189, 1.5712 (注:那个100就是指人数,公式为N/2*5,100就是说100除以2乘以5就等于250,但是本人修改时,想改成120人,应该改为60,但进入游戏发现人数为122,所以微调成59就ok,这个个问题在下不懂,还请高手指出) officer daqingqishou officer daqingqishou officer daqingqishou mount_effect horse -5 attributes sea_faring, hide_forest, very_hardy, can_withdraw move_speed_mod 1.05 formation 1.2, 0, 2.4, 2.4, 4, square stat_health 1, 1 (生命点数) stat_pri 6, 3, no, 0, 0, melee, melee_simple, piercing, sword, -25, 0.1 (在此处,stat_pri后的两个数字就是指攻击力和冲锋,即攻击力6,冲锋3,后边的修改容易出错,在下就不多说了,需要调整的改数字就好,但不要把数字前的空格删了) stat_pri_attr no stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, melee_simple, blunt, none, 0, 1 stat_sec_attr no stat_pri_armour 4, 8, 0, leather ; (在此处stat_pri_armour是指防御,三个数字分别是盔甲、技能、盾牌防御,三个相加就是总防御值,4+8+0=12,后边的英文指的是防御类型,轻型、重甲之类的,也不要修改)stat_sec_armour 0, 0, flesh stat_heat 5 stat_ground 2, -2, 2, -2

春秋mod说明书——领地派系篇

春秋mod说明书——领地与派系篇 领地系统: 在春秋时期的中国,各诸侯国的政治结构都是以封建制度为基础的政治体制,虽然各国具体制度有所不同,但大致相近。君主名义上统治全国,但实际上公卿士大夫都拥有自己的土地、封邑甚至是国中国。从春秋时期开始,随着国家扩张和土地兼并的产生,各主要大国都加强了中央集权统治,郡县制作为一种基本形式,逐渐取代了都鄙制度,同时封臣的势力也最终受到压制,为最终的全国同意打下了基础。 在春秋mod中,我们设定了一个省份的三种状态,以省份buff的形式标明 君主直辖 公家领地 卿士封邑 君主直辖: 顾名思义,就是直接受到中央领导的省份,君主直接任命官员来掌握财政和人力,君主直辖buff的效果为 基础稳定费用+2 公家领地: 是公族的封地,即君主的直系兄弟或叔侄的后人的封地,公家是宗法制度下由血亲拱卫君王统治的制度,公家领地buff的效果为 税收-35% 本地工业效率-25% 人头税-6% 本地人力修正-25% 本地稳定花费-5 省份防御效率+15% 陆军科技投资+2 (可以触发私募制度、封邑建设理念的部分效果) 卿士封邑: 是公卿士大夫的封地,不接收中央领导的省份,君主也不能轻易收回封地,封臣领地buff的效果为 税收-30% 省份叛乱风险+1 人头税-6% 本地人力修正-25% 本地稳定花费-5 贸易科技投资+2 省份人口增长+1%

(可以触发私募制度、封邑建设理念的部分效果) 在游戏开始的时候,国家会随机分配初始领地类型,首都一定是直辖,其余领土按1:1:1的概率随机分配。日后获得的所有新领土,会再次进行分配。三种领地之间不能随意自由转换,这是封建制度决定的,但通过一些随机发生的事件,可以进行间接转换。 三种省份的转换关系 公家和士卿派系的对抗: 国家可以选择支持公家势力或者士卿势力或者进行放任,一旦选择公家或士卿,则会获得一个为期12年的buff效果,这个效果代表当前国家的政治倾向,各类相关事件(比如国家政治倾向为支持公家,士卿领地有更大几率被转化为公家领地)或决议(比如支持一方后可以拥有分封公家/士卿的省份决议)都会受到这个倾向的影响。玩家可以选择在12年buff结束前,强行改变国家政治倾向,并因此承受改变带来的损失。 一般而言,一个国家会选定一种既定国策,然后坚持执行公家或者士卿执政或者绝对中立,如果想要改变这种基本方向,会引起较大的动荡。 决议1:支持公家 出现条件:属于中原(神罗),没有加强公家或削弱公家flag,没有战国标

我的世界(工业2)说明书

C hirstmas editon 工业2说明书:完整版by johnbanq ——————————————资源篇—————————————————— 1.新增基础矿物: 铜矿:在地下70层到10层可以找到,大多用来制造铜电缆和青铜(比例15:10) 锡矿:在地下40层以下可以找到,大多用来制造好用的电池和空槽 铀矿:64层以下就可以找到的矿物,用途只有1个==就是发电 2.非矿物类新增基础资源: 橡胶树: 这玩意的树干。。。。看起来像屎黄色==最大的特点是头上那点树叶子(这玩意非常蛋疼,你开游戏把画质开到流畅度优先,这玩意的树叶还是不变) 用处呢,自然很简单,在找到橡胶树后 先打掉叶子找树种,还有可采取洞:

找到后拿木龙头右击就可以吸到原胶了 ————————资料———————————————————————————— 橡胶树的生成取决于地形,Taiga地形有0%-6%的几率每chunk生成3个 Forest地形有2%-12%的几率每chunk生成1-6个 Swampland地形有10%-20%的几率每个chunk生成5-15个 橡胶树的可采取洞:这样子: 每个橡胶木有25%的几率成为可采取状态,每棵树最大同时产生3个(几率很小,除非你走运) ————————————基础矿物篇——————————————————————本章主要介绍各种工业的矿锭 钢:这个东西是由铁锭在炉子中烧成的,制成机器的必备品 铜:这个东西是由铜矿或者铜粉烧制而成的,主要用来制作电缆 锡:这个矿是由锡矿或者锡粉烧成的,主要用来制作电池或者空槽(尤其是电池,这玩意在初期很有用) 青铜:这玩意是工业之路上必须要的(扳手要),但与其他矿不同,这个不是挖到的, 是合成出来的,合成步骤: 1.先把铜矿和锡矿打粉(要打粉机和发电机)

春秋时期的主力兵种

春秋时期的主力兵种:战车兵 时间:2009-10-05 11:06 来源:铁血网作者:佚名查看:63次车兵是春秋时期中原地区大多数国家军队中的主力兵种。当时一个国家拥有战车数量的多少,往往被用作衡量其实力强弱的主要标准。因此一些军事强国常被称为“干乘之国”。其国内的强宗大卿也被称作“百乘之家”。当两国之间出现军事对抗时,车兵弱小的一方总是畏惧战车部队庞大的对手,如平丘之会上,晋车四千乘,就使得齐人大惧,终于听命于晋。而拥有强大车兵部队的诸侯,也往往以此震慑他国,胁迫其臣服于己。如同在平丘之会过程中,晋治兵于邾南,叔向放风说:“寡君有甲车四千乘在,虽以无道行之,必可畏也。况其率道,其何敌之有?”车兵为当时列国军队的主力兵种,还表现为:第一,当时在中原地区进行的重大战争,一般都是以战车来决定最终胜负的。一些具有代表性的战例,如繻葛之战、崤之战、城濮之战、艾陵之战等等,概莫能外。第二,各国扩军的重点,是增加战车数量,加强车兵的建设。春秋时期各国大规模扩军乃是不争的事实,这一点以后网站会具体介绍。这里需要指出的是,其所扩充的军队同样以车兵为主体。如晋军由城濮之战时的七百乘递增至春秋后期的五六千乘,楚军全盛时发展到近万乘,齐军由桓公时的于乘增加到春秋末的“二、三干乘”,等等,就是显例。 车兵 由于各国把发展车兵作为军队建设的重点之一,所以,到了春秋末年,连苫这样的小国都拥有了“干乘”的车兵部队,可证《论语·先进篇》所言“干乘

之国,摄乎大国之间”之不虚。第三,当时各国对战果或损失的统计,也往往以战车数量为尺度。如崤之战中秦师全军覆没,史称其“匹马只轮无返”;晋大败齐军,其所取战果之标志就是“得车二干,得尸三万”。另,齐伐冠氏,“丧车五百”,吴齐艾陵之战中,齐丧失“革车八百乘,甲首三干”,说明军力损失也以兵车为统计依据。所以著名兵学家孙武在总结当时战争的情况时即说:“凡用兵之法,驰车干驷,革车干乘,带甲十万”,把各种兵车置放在军队兵种的首要位置。当然,这种情况自春秋晚期起发生了重要的变化。 随着社会的变革和战争地域与规模的扩大,步兵的地位迅速提高,车兵的位置逐渐降低,开始了由盛而衰的演变。这一过程递檀到战国时期,遂最终渐渐导致战车不复成为战争中的核心车兵走向鼎盛。以战车为中心,车兵和徒兵相结合的车乘之数,仍是各国衡量兵力强弱的标志。前期,诸侯大国一般有干乘,强卿有百乘,至后期,晋、楚各达5000乘以上,齐、秦各有2000~3000乘,甚至微小的朱国亦有600 乘,还出现拥有干乘的卿大大。战车种类增多,按作战特点分,有用于攻击的攻车、用于防御和运送辐重的守车‘按运动速度分,有轻车、重车。攻车又包括戎路 (指挥车)、长毅(攻击车)、阙车(作机动之用的轻车);守车包括苹车、广车。出现了以方阵和圆阵为基本形态的多种阵形。战车上的甲士,仍是每乘的核心和主力,起着引导“车驰卒奔”的重要作用。经济的发展,战争的需要,把车战和车兵推向鼎盛。春秋后期,急剧的社会变革,以及作战方式的改变和作战地域的扩大,又动摇着甲士的地位和车战的作用.开始了车兵由盛而衰的过程。

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