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闪击战

闪击战
闪击战

闪击战

——陆军作战方式大变革

10100170174 历史系苏栋

一提到闪击战,不少人会想到二战时期德军装甲兵的创始人古德里安,其实最早的闪击战思想在中国古代的孙子所著《孙子兵法·军争篇》就已经讲到:故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷霆。不过在现代战争中将闪击战发挥到极致的却是德国军队,其代表则是大名鼎鼎的纳粹德国陆军大将古德里安。

1888年6月,古德里安出生在普鲁士的一个军人兼地主家庭,不满13岁被送入候补军官学校,18岁便被任命为少尉,先后服役于步兵营和电报营。1913年入柏林军事学院学习,亲身参加了一战著名的凡尔登战役和索姆河战役。自1922年起,致力于装甲兵及其运用的研究。第二次世界大战中历任军长、装甲集团军和装甲集团军群司令、装甲兵总监、陆军总参谋长等职。古德里安早在汽车部队任职时,便开始注意当时英、法、苏等国军事专家关于摩托化部队和坦克作战的理论与实践,悉心研究历史上的许多重大战例。他打破传统,推翻陈见,大胆提出装甲兵是陆军中的“决定性角色”,其他兵种处于辅助地位,以及成建制的使用装甲部队的全新思想;主张装甲兵应在空军和摩托化步兵强大支援下快速突破对方防御,突入敌纵深并分割围歼敌重兵集团,摧毁或夺取重要工业区和原料产地,占领交通枢纽,破坏敌政治、军事中心,迅速彻底击败敌人,从而构成了“闪击战”思想的核心。而德国的第一批、同时也是世界第一批装甲兵团便是经过他的不懈努力,在希特勒的支持下于1935年组建,为“闪击战”思想付诸实践创造了物质基础。在随后的侵略战争中,他创建的装甲兵团发挥了重大作用。下面就谈谈德国装甲部队在战争中极致的发挥以及堪称完美的表现。

1935年,古德里安升任德军第二装甲师师长。最先的闪电战是由古德里安在攻打波兰时使用的,古德里安倾其手下全部精锐兵力,集中了6个装甲师、4个轻装甲师和4个摩托化师为主要突击力量,在波兰西部势如破竹的撕碎了波军6个集团军约80万人组成的防线。在装甲部队与空军的合围下,组织陈旧但体积庞大的波兰军队被迅速分割,包围,消灭,至1939年10月5日,波兰战役即告结束。同时也创造了战争史的又一传奇。波军6.6万人阵亡,20万人受伤,69.4万人被俘,而德军仅伤亡3万余人。27天内征服了波兰,1天内征服丹麦,23天内征服挪威,5天内征服荷兰,18天内征服比利时。到1939年,他就已经升任19装甲军军长。1940年5月11日凌晨,古德里安率领第19装甲军参加入侵法国的行动,立下了大功。39天内征服号称“欧洲最强陆军”的法国。1940年5月28日,希特勒任命古德里安为新组建的古德里安装甲兵团司令官。自1941年6月古德里安就奉命到苏德方向准备开战。为达成闪击效果,德军组建了四个装甲兵团;古德里安担任第2装甲兵团司令官,他和霍斯上将的第3装甲兵团一同归中央集团军群节制。1941年6月22日,凌晨3时15分,德军开始进攻苏联;古德里安指挥自己的装甲兵部队渡过布格河,突破苏军前线的防线,如入无人之境地沿着通往明斯克的公路奔驰。在进攻中,古德里安多次亲临第一线,仅24日一天里就有三次险些丧命。27日,古德里安的部队抵达明斯克。古德里安和霍斯的两个装甲兵团的大纵深快速突破,为中央集团军群的成功合围立下了首

功;因此,古德里安获得了一个“飞毛腿海因茨”的绰号。他参加的基辅会战也消灭了60万左右的苏军。这一系列辉煌的战绩都为闪电战披上了华丽的外衣。但最终德军却被苏联的大纵深战术牢牢地拖垮在莫斯科城下。德国的失败并不意味着闪击战术从此消声蹑迹,相反,现在很多的闪击战其实在现代局部战争中处处可见其影子。特别是当现代战争插上信息技术的翅膀后,突如其来的闪击战变得更加可怕。在信息技术的武装下,空中力量的机动力、火力、防护力,已经远远超出二战时地面的装甲集团,体现出诸多的新优势:速度之快、机动能力之强,使地面防御力量几无还手之力;远程精确打击与火、力、快速机动能力的完美结合,达到了“动如雷震”、“斩首”、“震慑”的效能。

回到闪击战术的起源,实际上闪电战的出现早于任何机械化战争理论,现代意义上的闪击战,是在20世纪初,由德国军事家冯·施里芬提出的。“闪击战”是由“闪电”和“战争”两个词组合而成,是形容行动犹如闪电一样迅速,给敌以措手不及的迅猛打击。其实质是利用攻击的突然性、兵力兵器优势等因素,从战争刚开始时就给敌战略第一梯队(掩护部队)以决定性杀伤,然后向敌国腹地迅猛进攻。闪击战的三个重要因素:奇袭、集中、速度,三者缺一不可。《孙子兵法》有云:“兵之情主速,乘人之不及,由不虞之道,攻其所不戒也”。

闪电战建立在机械化和运动战的基础上,对我军有重要的指导意义。当闪击战插上信息的翅膀后,需要我们给军事思维插上信息的翅膀,不仅仅是贴着“信息”标签的名词的变化,必须有全新、敏锐而不保守的头脑,需要居安思危而不是歌舞升平的危机意识。

波兰战役

波兰战役 第一次世界大战德国战败后,被迫割让大片土地,但泽被划归波兰辟为自由市,通往波罗的海的“波兰走廊”将原本连成一片的德国领土分成了两块,位于“走廊”之东的东普鲁士成了远离德国本土的“孤岛”。因此德国人一直对失去但泽和“走廊”地区耿耿于怀。希特勒上台后便发誓要报这一箭之仇,他以极快的速度重整军备,在短短的几年间就把德国从《凡尔赛条约》的受辱者变成欧洲最大的军事强国 战争概述 战争背景 1.凡尔赛体系 2.德、波、苏之关系 3.希特勒上台后 4.德、苏的妥协 5.最后通牒 战争过程 1.德国方面出动 2.波兰方面出动 3.苏联方面 具体内容 1.部署 2.作战计划 3.签订条约 4.战斗开始 5.突破防线 6.陷入被动 7.重创波军 8.背后阴谋 战争结果 战后总结

战略失误 展开 战争概述 波兰战役,亦可叫波德战争或德波战争,是第二次世界大战欧洲战区的起点,亦是世界战争史中一场著名的“闪电战”。这场战争在波兰被称为Wojna obronna 1939 roku(1939年波兰保卫战),在德国则被称为Polenfeldzug(波兰战役),行动代号Fall Weiss(白色方案)。1939年9月1日04:40,德军联合其附庸国斯洛伐克的军队入侵波兰。英国和法国给予纳粹德国48小时限期撤出波兰领土。因为德国没有听从英法的警告,英国和法国在1939年9月3日向德国宣战。所有参与的国家都没有估计到这场战争会超过第一次世界大战的规模。苏联,根据《苏德互不侵犯条约》的秘密条款以及对于之前1921年签订的屈辱的《里加和约》的不满,在1939年9月17日从东面收复寇松线以西的西乌克兰与西白俄罗斯。德军和红军在9月28日在布格河会师。波兰侵略战大致上在10月6日结束,但是波兰没有向德国或苏联投降。而且,波兰的流亡政府在盟国组织了一个有力的地下组织。 战争背景 凡尔赛体系 第一次世界大战后,由于三大欧洲帝国—德意志帝国、奥匈帝国与俄罗斯帝国解体,原本其领地内的少数民族纷纷独立为民族国家,诸如捷克斯洛伐克、波罗的海三小国、芬兰、南斯拉夫以及波兰,这些国家形成的欧洲态势被称作“凡尔赛体系”。其中,波兰第二共和国人口约2,700万,领土面积为388,000平方千米(排于全欧洲第六位),是东欧最大的国家之一,但随着德国与苏联逐渐自一战与内战的创伤恢复,这些独立出来的新兴小

坦克世界答题

坦克世界答题 1坦克世界公测时间———2012年4月12日 2涂装功能出现———重装上阵 3121B出现于———战神归来 4C系科技树出现于———红色铁流 5M系T28反坦克出现于———铁甲洪流 6虎P出现于———铁十字光芒 7高爆———HE 8E4出现于———横扫千军 9成员技能出现于———钢铁洪流 10炮管标示———浴火重生 11虎式被称为———6号坦克 12攻防战出现于———百战雄狮 13猎虎88出现于———百战雄狮 14T69出现于———山姆大叔 1510级中坦出现于———横扫千军 16酋长视野———390 178级视野最小———T44 1862A出现于———横扫千军 19黑豹被称为———5式坦克 20Y系科技树出现版本———百夫长 2130B出现版本———诺曼底 224级反坦克炮出现于———铁甲洪流 23要塞出现于———百团大战 2459式的金币弹均伤———250 25Fv201(A45)是———7级 26百夫长(逊邱伦)Mk.VII替换FV4202———错误 27游戏中首张以中国地貌为原型制作的地图是———香格里拉 28静止不动但毫无遮蔽的坦克是否也具备一定隐蔽性?———是 29《坦克世界》研发团队位于哪个国家?———白俄罗斯 30拥有摇摆式炮塔及自动装弹机的M系坦克首次出现于哪个版本?———山姆大叔31酋长MK.VI的金币弹药是?———APCR 32D系10级自行反坦克炮E-100WT是在哪个版本加入游戏中?———集火 33公测版本是———铁甲洪流 34游戏中首张以中国地貌为原型制作的地图(版本)是———前进乌拉 3559式出现于———红旗下的铁流 36M系6级轻坦T21是在哪个版本加入游戏中———山姆大叔 37E100口径———128/150 38T57加入版本———山姆大叔 39当前游戏中高级光学观察镜与炮队镜能否同时生效?不能

闪电战2苏军战役

苏军战役 保卫莫斯科 第1关:营救任务 使用你的部队,从下面过桥,到达我军阵地,火箭炮会发动进攻,打退德军的一次进攻,休整后坦克和步兵开路,消灭上方桥梁的德军并保护火箭炮到达目的地,火箭炮会自动跟着,任务完成。 第2关:撤离工厂 保护火车装满货物后离开,在火车的上方布置一个半圆的防御工事,敌人会从北面和西面用步兵和坦克发动进攻,我方只有一辆卡车,等他把火车的货物装满后,火车会自动离开,任务完成。 第3关:往莫斯科之路 首先是右边的阵地,调集一批反坦克炮布置在战壕后面,用重型自走炮消灭步兵主力,反坦克炮消灭坦克,防住右边后,迅速把防御重点转下左边,同样的办法防守住左边阵地,注意弹药补充,抗住德军进攻后任务完成。 第4关:整装备战 首先把你在前沿的部队迅速撤退到阵地布防,步兵入战壕,坦克挖掩体,另外调集援军反坦克炮巩固防线,德军坦克,步兵和攻击机很快就进攻,尤其是最后一批,铺天盖地的。防守住之后任务完成。 第5关:克林之战 这关一开始敌军会向你的阵地发动一拨进攻,出一组反坦克炮,把卡车拉到火箭炮那里进行补给,友军也会出一批坦克加入防御,守住之后需要攻破德军的防线,此时火箭炮发挥威力,利用一辆坦克探出敌军,火箭炮会自动开火,消灭大半后坦克向上进攻,先拿下右上的敌军基地,然后用步兵+坦克的方法从石桥进 攻,注意敌反坦克炮,抢下桥头后进攻克林镇,占领后直接攻击兵工场,敌人坦克不能和T35抗衡,消灭所有兵工场守军后任务完成。 保卫塞瓦斯托波尔要塞 第6关:防卫炮台 把部队重点防守在正面后右边的山坡入口,调一组反坦克炮加入防守,卡车给火箭炮补给弹药,注意德军空中打击,派出战斗机巡逻,防守一会后,去占领德军的指挥中心,火箭炮不能不用,狂轰烂炸后出动坦克占领,任务结束。 第7关:坚守阵地 迅速把你的高炮沿炮台附近进行防御,同时派出战斗机控制领空,把坦克布置在我军帐篷附近,等下会有德军空降兵,消灭他们,注意保护好卡车,等下要给海岸炮补给弹药,防守住后使用2门海岸炮,对德军的炮艇进行射击,保护友军的运输船通过,任务完成。

坦克世界闪电战怎么进行基本操作

坦克世界闪电战怎么进行基本操作 《坦克世界:闪电战》是一款模拟驾驶和竞技对战相结合的游戏。玩家需要在短短的几分 钟内,驾驶坦克与队友一起,完成一次又一次的战役。要不战死在战场上承担失败的苦果,要不 昂首挺胸击毁敌人,将红旗插在据点之上。 基本操作 在新手教程的讲解中,相信很多玩家都了解到如何操作坦克。通过屏幕右侧的滑动可以转动坦克的视觉(炮口瞄准会自动跟随),屏幕左下方的虚拟按键针则是指挥坦克前进、后退和拐弯。看起来很容易,但是上手之后就会发现操作会有难度,部分新手玩家在刚接触的时候寸步难行,下面龙鹰提供几点小技巧。 1.坦克行驶很简单,速度最快走直线 游戏中的坦克遵守现实的物理规则,起步之后的速度会有一个由慢到快的加速过程。新手刚接触容易手忙脚乱,手指容易不稳定,导致坦克撞到障碍物动弹不得。要想坦克稳定灵活行驶,需要玩家选定一个方向。然后直推虚拟按键走直线,坦克速度才能起来。 2.慢转弯,躲障碍,坦克灵活最关键 灵活的坦克能够更快赶到战场上参与战斗,能够更好地躲避敌人坦克轰击的炮火。而上文也 提到,坦克是会遵守现实的物理规则,启动会有一个从慢到快的过程。所以启动之后的坦克,除 非准备与敌人打阵地战,否则不应该停下来。 如何保证坦克在行进中保持最佳速度?最重要的是走直线。只要走直线,坦克就会时刻保持其 能达到的最佳速度。如果遇到障碍物,不宜进行大幅度转向操作。大幅度转向操作会令坦克的速 度直线降低。如果进行小幅度的转向,则不会太影响坦克的速度。 以上就是小编介绍的一些基础操作知识,特意提一句,小幅度转弯,会使得坦克转弯的范围 扩大,一不小心就容易碰撞到障碍物,这个需要玩家自行判断。 百度攻略&口袋巴士提供 1

纳粹德国闪电战理论

纳粹德国闪电战理论 闪电战,由古德里安创建的战争模式。闪电战是第二次世界大战期间德军经常使用的一种战术,它充分利用飞机、坦克的快捷优势,以突然袭击的方式制敌取胜。闪击战三个重要要素:奇袭、集中、速度。闪电战,是第二次世界大战期间德军首先并且经常使用的一种战术,是以装甲部队为决定性力量,制空权为前提,不顾侧翼暴露的危险,向敌人后方做快速,大胆的袭击。它充分利用飞机、坦克的快捷优势,以突然袭击的方式制敌取胜。它往往是先利用飞机猛烈轰炸敌方重要的战略设施——通讯中心,并把敌人的飞机炸毁在机场,取得制空权,并使敌人的指挥系统瘫痪。然后使用大规模坦克集群快速冲锋,彻底摧毁敌军由空军轰炸而混乱的阵地。闪电战就是将奇袭、快袭集中一起,像闪电一样打击敌人。可以使敌人在突如其来的威胁之下丧失士气,从而在第一次巨大的打击之下就会立即崩溃。闪电战理论是第二次世界大战中德国军事战略的基础。这理论要求在敌人未来得及完成动员和展开本国武装力量之前,用几个月或者几个星期的极短时间内夺取战争的胜利。闪电战理论是德国帝国主义毫无限制的扩张目的同达到这些目的的现实能力之间不能相适应的表现。德国力求以闪电形式的突击逐个粉碎敌对同盟各国,竭力避免持久战。闪电战理论最重要的原则是:先于敌军迅速集中和展开作战部队,保障战略的突然性。实施最强大的首次突击,以便在初期交战中即取得决定战争结局的决定性胜利,集中优势兵力于主要进攻方向,以包围与合围的方法歼灭敌人武装力量。 运用包含装甲部队、机械化步兵与炮兵,以及空军优势火力,于作战层面进行高度协同攻击。 扰乱敌人的部署,迫使对方改变正面武力,甚至达到使敌军在兵力组织与分配上自乱阵脚。 以侧面迂回方式,隔开并切断他们的兵力。 阻扰他们的后路。威胁他们的后路,使其与基地之间丧失联系与补给。 讲求速度。 闪电战的基础是机械化,前提是制空权,在于空,坦,步的协同配合,战术在于一点两面。找到突破点,由炮兵打开缺口,装甲集群进入缺口并发展战果,机动步兵跟进。找到突破口的两翼,空军打开缺口5-10分钟后,装甲集群随后攻击,后面紧随机动步兵。迅速破坏掉敌指挥中心,通讯枢纽,交通枢纽。陷敌于瞎子、聋子的局面,并配合正面部队迅速合围敌主力步兵集团。飞机、坦克和机动步兵速度都很快,火力也够。但前提是要保有制空权,然而德国后期遇到了拥有空中优势的美国空军,无法使用闪击战。另外此战术对后勤依赖度非常高,一旦汽油和弹药粮食供应不上,就会被歼灭。(例如战争后期,德军发起的“突出部战役”就遭遇了这种情况。使得德军无功而返,并没有更多的装甲部队去抵抗盟军的攻击) 战术层面 由于闪电战在二次世界大战中发挥无比的威力,因此在大战结束之后即受英美等军事学者热烈研究,在战术上勾勒出一个详细的面貌现已不是难事。关于战术上的细节,根据各家的说法,综合整理一个对闪电战的全貌概述。“闪击战”大略可略分以下几个阶段:

现代翼骑兵座骑 波兰“狼獾”轮式战车

自从乌克兰危机爆发以来,北约持续在俄罗斯周边“舞刀弄枪”,警告莫斯科不要“轻举妄动”,其中充当北约“东方卫兵”的波兰更是表现活跃,不仅积极配合美国武装乌克兰政府军的工作,还频繁派兵参加在乌克兰境内及周边举行的联合演习。 让人吃惊的是,自从1991年脱离华约组织后,快速西方化的波 兰军队在各项军事装备上实现了“脱俄入欧”,全面朝西方设计 标准看齐。2014年9月15日至26日在乌克兰西部利沃夫州举 行的“快速三叉戟-2014”多国联合演习上,波兰陆军就派出新 一代“狼獾”(Wolverine )轮式战车,展示波兰机械化步兵的威 力,而这场演习又极具“防俄”色彩,把对付所谓“小绿人”(指 2014年初以“无国籍人员”身份接管克里米亚的俄军)科目列 为演练重点。因此,“狼獾”战车也就成为“新闻里的明星”。 瞄准海外作战2002年,波兰国防部决定从芬兰帕特里亚公司(Patria )引 进模块化轮式战车(AMV )生产技术,然后根据本国陆军的需 要,对车体结构和武装配备进行大幅度修改,结果诞生了 XC-360P “狼獾”战车。 虽然现代轮式战车因为防护力需求水涨船高,重量节节攀升,超过30吨以上的车种比比皆是,但波兰陆军考虑到未来根据北约组织需要,派遣快速反应部队到海外执行任务的机会显著增加,因此要求“狼獾”战车必须能在不拆卸主要装备的情况下由C-130战术运输机实施远程投送,这意味着“狼獾”车需要在原有的AMV 战车基础上进行大规模减重,否则将超过C-130运输机载重上限。同时为适应中欧地理环境和可能的两栖登陆作战需求,波军还要求“狼獾”战车必须具有和俄制BTR-80轮式装甲输送车同水平的无准备浮渡能力。空运与浮渡能力的严格要求。让芬兰帕特里亚公司和合作生产的波兰WZM 公司花了一年的时间进行设计和测试,波兰原本就具备雄厚的工业基础,加上过去自主制造装甲车辆的 经验丰富,因此“狼獾”战车的研发和合作生产过程虽因军方要 求而有所延迟,但整体来说发展还算顺利,同时也让波兰利用合作生产的机会汲取同过去俄式装甲车辆不同的设计思想。2005年1月8日,波兰陆军第17机械化旅接收首批9辆“狼獾”,它们完全用芬兰和其它北约伙伴国提供的散件制造,价值2100万美元。紧接着,波兰国防部继续订购第二批89辆“狼獾”,它们均实现在波兰本地制造,其中30%的制造任务由WZM 公司完成,另外70%则由国内其它子承包商完成。截至2014年8月,波兰国防部累计订购997辆“狼獾”系列战车,迄今波兰陆军第17、12机械化旅,第21山地旅以及若干小规模部队已装备690辆“狼獾”,型号分别是313辆装备“打击拳”30炮塔的步兵战车、125辆装备12.7毫米机枪或遥控武器站的装甲人员输送车/反坦克导弹发射车、文/雷炎 ◎“狼獾”车体正面采用模块化装甲设计,便于在战场上快速更换维修,同时车头 灯也采用一体化设计,降低越野行驶时损坏的机率◎派往阿富汗执勤的波兰陆军“狼獾”甲车都加装了用来对抗RPG 火箭弹的格栅护栏,车体也改为沙漠迷彩涂装 现代翼骑兵座骑波兰“狼獾”轮式战车 Ordnance Knowledge 48

军棋规则

军棋(陆战棋)的规则有哪些?游戏规则: 行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯; 棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动 棋子布局的限制: 炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。 吃子规则: 地雷小于工兵,大于所有其他棋子; 司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。 胜负判决: 最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时3次都会被判负; 有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜; 可和棋,若对家同意,则本局和棋。和棋时不加扣分。 四国军棋 游戏简介 早期的军棋只是两人对弈,又称陆战棋,有翻棋、暗棋、和暗摆明下三种玩法,深受青少年的喜爱。后来从上海发展起来四国大战,对面两家配合迎战另外两人,大大丰富了军棋的技战术技巧与乐趣,逐渐流行于全国高校。网络技术的发展给四国军棋带来了春天,一些网站相继推出支持在线游戏的四国军棋,越来越多的人加入四国大战,四国军棋风靡全国。 四国军棋作为一种艺术化的游戏,凝练于现实生活中最激烈的冲突形式——战争,又超脱于现实生活,锤炼人的记忆、思维、判断和心理,升华人的品格。 四国军棋又有全明棋、双明棋和暗棋之分,而最为广大棋友喜爱的是四国暗棋. 四国军棋目前还处于起步阶段,一些规则还没有统一,作者尽量广泛接触各种规则的玩法,尊重广大玩家的习惯,设定出较为合理的四国军棋规则。希望在百度百科能够为四国军棋规范化做一些工作。 学习四国军棋容易,只要学会游戏规则即可。四国军棋没有常胜的,低手同样可能赢高手,棋力的高低往往体现在统计意义上。想下好四国军棋,一方面需要大量的实战,另一方面也在于棋手

波兰军队的兴衰

波兰军队的兴衰1450——1699 波兰骑兵 先说说古代波兰军的演变吧。15世纪以前,波兰在欧洲恐怕要算作二流国家都还勉强,尽管在东欧算是大国,但实力与其邻居相比还是差一截。13世纪,波兰人面对的主要敌人有两个:西北面的条顿骑士和东面的蒙古人。这是两种完全不同类型的敌人,在蒙古入侵前,波兰人为在西线对抗条顿骑士发展了适合打阵地战的步骑兵联合部队,然而面对东线开阔的地形和机动的蒙古骑兵,这种军队又几乎无用。而且由于波兰军的装备和人员素质都较差,指挥官的水平也令人无法恭慰,面对蒙古骑士更是不堪一击,所以才有在利格尼志那光膀子的农民长矛兵去拼蒙古骑士的惨事,1241年连当时的首都克拉科夫都让蒙古人给洗劫了一道(不过我想所谓首都也就是一个稍大点的城市而已)。在以后的三百年里,波兰一直感受到这两方面敌人的压力,也一直没有解决如何同时适应两支作战风格完全不同的敌人的问题,只不过由于蒙古的分裂,东线压力减轻,波兰可以更专注于西方的敌人。 当然,波兰人一直在试图找出解决上述问题的方法。他们在战术上借鉴蒙古人的经验,注重突袭、机动作战,然而,由于从14世纪起波兰的主要敌人是西边的条顿骑士,整个军队是为适应西边的地形和作战方式设置的,因而要想真正像游牧民族那样进行大范围机动作战仍不太可能。在14--15世纪,波兰军队仍是传统的西方军队,与13世纪相比,只是装备水平和人员素质的提高,赶上了当时欧洲国家的水平,但本质上没有变化。 下面是15世纪波兰军队的组成情况:典型的几种作战单位 1、骑士。装备全身甲,战马也披甲。与当时西欧各国骑士装备相当。兄对当时的全身甲应该清楚。 2、枪骑兵。装备半身甲(虽未经考证,我分析是指只有上半身防护的盔甲),战马不披甲,辅助骑士进攻。 3、***手,装备胸甲。 4、剑士,装备头盔和盾牌。 另外还包括大炮等火器部队,用于打攻坚战。 可见,当时的波兰军队还是典型的欧洲合成军队,只是在各方面更向西方靠拢了。 15 世纪的13年战争是波兰崛起的开始。通过这场战争,波兰不仅驱逐了条顿势力,同时也锻炼了一支军队。再加上后来和立陶宛的合并,波兰终于成为了一个强国。在13年战争期间,波兰按条顿模式建立了自己的军队,即以少数骑士为核心的封建军队。但这支军队也有当时其他骑士军的通病--纪律性较差,这反映了各国军队还处于向封建化过渡的时期。16世纪初,波兰军还是一支由贵族骑士和雇佣兵组成的军队。征兵时,受雇的佣兵们被集中起来,由指挥官按不同的兵种和装备进行分类。然后集中贵族和他们的侍从,一般每位贵族带3到4个侍从,并且由他本人支付装备的费用和侍从们的薪金。贵族和侍从组成军队中最小的作战单位,称为“poczet”。贵族骑士、侍从和雇佣兵混编在一起,组成波兰军队中最大的战术单位“rota”,通常人数为50--100人。在发生战争时,又由“rota”组成军团“Huf”。军费开支由国会从贵族中抽税支付,但由于国会成员就是贵族,除非必要,否则没人愿意从自己身上多抽税。 15世纪末,由于条顿问题基本解决,而且波兰与立陶宛的联系日益紧密,波兰军队在东线的活动越发频繁起来。当时东方的主要对手是鞑靼人,作为蒙古的残留势力,虽然不能像当年金帐汗国那样雄霸一方,但对周边国家也还是造成不小威胁,特别是后来又有土耳其作后台。东线地势开阔,而且敌人是机动灵活的蒙古骑兵,那种用来和普鲁士人打仗的重型军团就显得很臃肿了。虽然波兰人积累了一些对付游牧骑兵的经验,加之装备的提升,已不大会

闪电战2美军战役&闪电战2隐藏任务

美军战役 巴丹战役 第1关:东风,下雨 守住滩头,用好海岸防卫炮打登陆艇可以省不少力气,注意弹药有限。及时对战壕里补充步兵,日军最后一波进攻会有95式轻型坦克,用M3斯图亚特轻型坦克将其消灭后,任务完成。 第2关:暗夜笼罩 首先步兵往我友军的基地移动,得到2辆M3轻型坦克,然后坦克配合步兵向敌军基地进攻,注意使用步兵打头,小高地上有反坦克炮,拿下基地后坦克向我军坏了的M3格兰特中型坦克靠拢,修理车会来修理,修好后就归你了,从中间的岛迂回,从后面消灭敌人的一个阵地后,将M3格兰特坦克开到指定地点,任务完成。 第3关:翁中捉鳖 首先使用运输艇的步兵和正面的步兵,拿下日军的第1道防线,使用步兵配合坦克继续向前,消灭鬼子的97式中型坦克,一定要带步兵,保护下你的坦克,消灭后步兵打头前进,到达油料库后坦克直接按E键强制攻击油罐,摧毁后任务完成。 第4关:突出部 先把步兵安排好战壕进行防御,然后把4辆轻型坦克调到右边集中,派出战斗机巡逻,出动轰炸机轰炸鬼子的指挥中心,然后4辆坦克加少量步兵从右边攻上去,到达最上面后再往中间的指挥中心进攻,消灭全部敌人后任务完成。 第5关:巴丹之战 掩护我军撤退,首先步兵入战壕,坦克加掩体进行防御,任务完成后迅速撤退到第2个地点继续防御,注意补充坦克,天空要有战斗机巡逻,美军M3轻型坦克打日军的坦克足够了,第2个点防御成功后,立即调集部队去上面的港口进行防御,注意鬼子轰炸机,防守成功后任务完成。 瓜达尔卡纳尔的围捕 第6关:鹰爪 上来友军的侦察机会帮你找到日军的坦克部队,等坦克停住时立即对他们进行轰炸,同样的方法完成第2个任务,然后对滩头鬼子的反坦克炮和重炮阵地进行轰炸,掩护我军登陆,集中力量,一鼓作气打下鬼子在右下角的基地,任务完成。第7关:无人丛林 集中所有兵力向正上方的据点进攻,先打掉海岸炮再说,然后再打左右2边的高炮,路上有些小股鬼子,消灭掉,一个不留,配合步兵进攻,据点里有重高炮,拿下2边的重炮阵地后任务完成。 第8关:汉德森机场 防御机场,调集坦克防御在高炮前方,防止高炮被直接打掉,步兵进房子防御,还有2门反坦克炮,布置好后注意补充部队和弹药,海岸也会有鬼子进攻,布置2辆轻型坦克防御基本够了,守住后任务完成。 第9关:腹背受敌 首先调集M3A3轻型坦克对地面进行防御,高炮布置在卡车附近,同时出动战斗机进行巡逻,日军会从南面和东面桥梁发起进攻。防守一会后任务完成,还要把

坦克世界8级车使用感受

坦克世界8级重坦及部分中坦使用感受 现在版本9.7了,9.8估计也很快到来,坦克世界的版本更新太快了,许多玩家嘲讽:一个版本还没搞明白呢,又更新了。闲言少叙,列出目前版本常见的8级车和部分8级以下的坦克。 国别级别名称出场率国别级别名称出场率 中系8 wz111 高美系8 t32 8 112 8 t34 8 110 低8 m6a2e1 低 8 59式高8 m26潘兴低 8 t-34-2 8 t26e4超潘低 8 t-34-3 8 t69 低 8 wz132 8 t28 低 7 wz131 8 t28原型 德系8 虎王8 t49 高 8 vk4502a 法系8 amx50-100 8 狮子8 fcm 50t 低 8 印度豹8 amx cdc 低 8 黑豹2 8 amx 1948 低 8 黑豹88 8 amx 1390 高 8 莱茵高英系8 卡那封低 8 费迪南8 fv4202p 低 8 猎虎88 高8 百夫长低 8 猎豹2 8 御夫座低 8 ru251 高8 at-15 苏系8 is-3 日系8 sta-1 8 is-6 高8 sta-2 8 kv-4 8 kv-5 低 8 t-44 8 416工程 8 t-54原型低 8 isu-152 8 isu-130 低 8 t54轻型低 6 mt-25 重坦 中坦注:出场率仅凭野队印象,主观臆断见谅 坦歼 轻坦

首先要提一下上表中的出场率问题,纯粹是个人野队的印象,没有统计依据。本篇是讲感受,不是搞课题研究什么的,如有与实际不符的,各位看官宽宏一笑。本人南区6000+场,盒子效率900左右,纯粹菜鸟,经常7、8、9级房,准备出9级车,借此机会说一下玩8级车的感受。 依据重坦--中坦--坦歼--轻坦的顺序,开讲。 1、wz111 这货是在哪个版本来的,记不清了,俗称“王总”,中系9级车有个四个1 的被称为“王四棍”。出场率超高,八级房基本都有他,首先本人没有玩过这辆车,但打过不少这辆车,这车的防护能力不错,首上免疫8级炮(不是数据党,没有仔细研究这些数据,反正8级车不要打他首上),机动还算不错,炮是7 级is的那杆炮,缩圈慢精度差,银币弹穿深175(虽说这穿深在8级房打弱点都能打,但感人精度和缩圈你懂的),优点就是金币弹穿深足够,据说300+振奋人心,社会主义就是好。。。。。。这车有经验加成和银币加成,打钱好车(金币弹悠着点用),配件:垂稳、炮控、通风(纯属意淫,没有玩过这辆车,应该可以装垂稳吧),成员技能:车长灯泡,其他全修理,到第二技能你都知道怎么加了 2、112和110 先说112,金币车前两天空中网活动,天猫旗舰店卖70块钱,王总还是120 块左右,可以看出这车没有“王总”人气高,可玩性不如王总。继承中系的“永不低头”俯角极其差,正面防御不错,和王总一样裤裆是弱点,这车的机动不如王总,爬的慢,炮和王总一样,金币弹杠杠的。刚刚忘记提起“王总”的侧面比较脆,但侧面上部分有装甲覆盖的地方打到是不掉血的(这是不是叫黑洞装甲?),就是侧面那一条很窄的条状装甲。112的出场率远低于王总,打的也少不记得112有没有黑洞了。配件成员同王总,以我的意淫,收益应该不如王总。好了说110,国产的“杠三”,同杠三前面都有楔形装甲,装甲防御性能优于杠三,正面还是不易击穿的,我开t69好几次碰见110,银币弹穿他很吃力,110 裤裆正对等效170左右,69的173穿深还是很吃力的。野队这货见得很少,估计性能不如杠三,没有玩过在此不多说了。 3、虎王 我的第一辆重坦,刚刚接触这游戏时都是奔着虎式、虎王来的,不过说实话,这车玩的很烂,摆姿势老是摆大。说说这车的优点吧,首上还算比较硬,等效220+,所以会免疫大部分8级炮的银币弹,白班炮塔比较坑随意被175穿深炮穿,完全体炮塔还算不错,免疫8级炮可以卖卖头,值得一提的是虎王的炮控和精度不错,在8级重坦里面是很好的了。网上都说虎王摆姿势很牛逼,但是正面弱点不少啊,敌我离得近的话容易被打弱点。头上的包也不小。关于机动在重坦里面算是比较慢的了,但是虎王可以圆心转向,正面弱点裤裆、头顶的包、正面机枪口。炮有两个可以选择,长88炮dpm高,单发伤害低,穿深200+不是很够,还有一门105炮,穿深和伤害都有所提升,但是dpm较低。个人觉得抗线还是105好点,大家都是伸缩dpm在抗线时影响不大。配件:垂稳、输蛋、通风成员技能重坦都一样,车长灯泡,其他全修理,2技能车长补修理,其他成员基友连或学习各成员特色技能。 还有要说的,这车好帅气啊,有木有,坦克世界8级以下的含8级的车外形帅气的就那么几辆:虎王、虎式必须要上榜的,虎式是方正的美,虎王是流线的美。。。。。

《骑马与砍杀:火与剑》兵种属性图—波兰

《骑马与砍杀:火与剑》兵种属性图—波兰 闲来无事,做了这个东西,不知道对大家有没帮助,至于其他4国的,由于目前我还在波兰线里奋斗,没有招募全其他势力兵种的条件,所以要等很久了.. .......当然,最好是有其他玩家分别出不同的兵种线就更好了 一.骑兵:总体来说,波兰的骑兵比较出彩,既有翼骑兵这种野战无敌的玩意,也有武装哥萨克骑兵这种相对高端的弓骑兵,波兰骑兵作为手枪骑兵的表现也还不错,更有义勇军这种超级炮灰..............所以,玩波兰的话,骑兵的比例最好大一点.............. 1.波兰翼骑兵 2.波兰骑兵

3.波兰武装哥萨克骑兵 4.波兰龙骑兵

5.波兰义勇军 PS:其实波兰还有一种骑兵,叫波兰敢死队骑兵..............但是无法招募(至少我没发现招募方法),而且超级废柴....... ..........所以大家完全可以无视 二.火枪手,这个嘛,波兰的火枪手相对于瑞典和毛子就有点废柴了...................大家期望还是不要太高.... ................出了波兰日耳曼火枪步兵还可以外,其他我个人觉得都不怎么样 1.波兰日耳曼火枪步兵

2.波兰勇士 3.波兰火枪民兵

三.长枪兵,波兰的长枪兵还是比较给力的,虽然还是比不上瑞典的,但是相对毛子、克里米亚和哥萨克已经很强力了 1.波兰日耳曼长枪步兵 2.波兰长枪兵

3.波兰长枪民兵 四.佣兵,波兰的佣兵是苏格兰兵种,个人觉得相对于波兰原本的兵种,这3种苏格兰兵种还是很不错的,因为装备好一点,而且苏格兰剑士是波兰唯一能培养的双手剑兵...... 1.苏格兰火枪兵

二战著名战役

晴天霹雳——波兰闪击战 1939年9月,德国对波兰发动了代号为“白色”的侵略战争。战争中,德军首次成功实施“闪击战”,显示了坦克兵团在航空兵的协同下实施大纵深快速突击的威力。一个拥有3400万人口,100多万军队的国家,就这样在短短的一个多月的时间里灭亡了。第二次世界大战由此爆发。 鹰击长空——不列颠之战 1940年7月,进退两难的德国军队决定对英国进行以空军抢夺制空权为主的战争,为掩护海军夺取制海权,最后实施登陆的三步作战计划,以图彻底消灭不列颠这个反德基地的目的,但是在英国武装力量的顽强抗击下,德国空军以战败告终。 十面埋伏——基辅包围战 基辅会战是第二次世界大战中最大的包围战,也是战争史上规模最大的一次围歼战。整个战役持续了两个半月以上,在正面300公里、纵深约600公里的大片领土上进行。苏联方面军持久而顽强的斗争,对打破德军“闪击战”计划起到了重要作用。使德军在向莫斯科方向的进攻上受到了阻碍。德军赢得了在斯大林格勒发生的战争史上最大的歼灭战,却失去了发生在莫斯科的战争史上最大战争的胜利。 狼行拂晓——偷袭珍珠港 1941年12月7日,日军对美国太平洋舰队的海军基地珍珠港进行的一次空袭,击毁了美国全部战列舰。珍珠港战役在战术上非常成功,但在战略上却犯下了致命的错误。它的不宣而战激怒了美国人,从而使世界上最大的军事强国加入战争。 短兵相接——斯大林格勒会战 斯大林格勒会战是第二次世界大战中最大的会战之一,是苏联军队为了保卫斯大林格勒和粉碎斯大林格勒方向的德军集团而实施的防御战役和反攻战役。在德军以多出0.7倍的军队、0.3倍的坦克和1倍多飞机的情况下,让苏联胜出。这次战役胜利的结果是:苏联从德军手中夺取了战略主动权,并一直掌握到战争结束。 潜艇时代——大西洋海战 第二次世界大战期间,同盟国与德国围绕着保卫与破坏海上交通线,展开了生死攸关的大西洋海战。在这场战役中,交战双方的英国和德国投入了他们的全部海上力量,动用了整个大西洋舰队和其他国家的部分海上力量。整个战役动用了3000多艘作战舰艇,飞机数千架。历时5年半,是战争史上时间最长、斗争最复杂的一场海战。这场海战也使德国的潜艇一举成名。 航母号角——中途岛海战

新手必看:《坦克世界》新手攻略

新手必看:《坦克世界》新手攻略 一、分房篇 知己知彼方能制敌,新手首先要了解的是分房规则。进入战斗时是电脑随机分房,其中分房规则为:1-2级车房;1-3级车房(2级火炮TD房);2-4级车房(机率低);3-5级车房;3-6级车房(机率低)4-7级车房;4-8级车房(机率低);4-9级车房(不是没有过)。总结上面分房情况,出现最多的房有两种:1-2级车房、3-5级车房。1-2好混,3-5级房有火炮要小心火炮,4级车以后基本进大班,所以进入后更要小心。 二、战车篇 如果你打了一坦克10炮他还一滴血没费,恭喜你遇到BOSS了。每个房都会随后分来1-3个BOSS,这些房间的顶级车通常都要吃肉的,新人见了一定要小心应对。 1-2级房BOSS并不特别变态,像D国金车PzKpfw38H735(f)在1-2级房里正面基本无敌,唯一能打得动他的1级车,只有S国的MS-1完整体,但是穿透机率真也不是特别高。对付PzKpfw38H735(f)就是必开他倾角好的正面,用3、7MM炮攻击他平整的侧面车身,如果你只装了一般的机关炮,请不要轻易接近这个晓BOSS。

1-2级房里除PzKpfw38H735(f)这样的不坏金刚以外,还有像BT-2那样的凶狠猎手。干爹车神马都给力,这句话真不是随便说的。1级MS可以装3级4、5MM的炮试问谁能受得了。而BT-2所使用的致命武器确不是这个。而是37mmZiS-19,这门炮标准穿透力是58,完全无视1-2级房所车的装甲。但是火炮凶猛并不是BT2被称作猎手的唯一原因,除此之外BT-2还有着车身低矮、着弹面小、行进间射击的稳定,近距攻击对方车身易于瞄准等优点。总之,这种接近于T-34的车体设计理念带来的优势,已经使其远远超出同级古董车。如果你用心的去了解BT-2,你就是BOSS。 1-2级房里还有一些小给力,如D国的35t正面炮塔和车身装甲都有25,完全可以免疫一般机关炮,3、7MM也很给力,能打穿90%1-2级车,是LZ的最爱。D国2号有着2级车里最厚的正面装甲35,只能使用机关炮,虽然只能用机关炮,但是LZ认为该车最大问题不在于火炮口径,而是因为其硕大的观察观正好设在炮塔的正中,这样就使得强大的35MM装甲形同虚设,几乎所有3、7MM炮都可以轻易打穿他。S国T26有着跟兄弟BT-2一样的火炮,只机动力和稳定性不如BT-2,战斗力大打折扣。M国中坦T2,2级车就有中型坦克,M国就是不要脸。良好的装甲22,可以免疫初级机关炮,良好的火炮,良好机动,良好的视野,不过神马都良好的结果只能什么都不突出,或许在高手手中他是神器,但LZ不见意新手使用。M国神车,T2轻坦,最适合,狂野一族和极限选手使用,71KM的速度堪比跑跑坦克车,装载2、0MM机关炮,可以保证高速行进间命中目标,使用机关炮的好处就是,不求枪枪都命中,但是总有一发适合你。

东欧题1

116世纪后期,是波兰历史上最强大的时期,这时波兰和前苏联的哪个加盟国家成立了波兰贵族共和国?(立陶宛) 2波兰和立陶宛在什么地方签订了合并法令?(卢布林) 3说出这一时期波兰自然科学方面的代表人物?(哥白尼) 4在这一时期的波兰统治着包括普鲁士在内的中欧国家,那么普鲁士直到哪一年才摆脱波兰独立?(1657年) 5在哪场战役里波兰-立陶宛联军彻底击溃了条顿骑士团?(格隆瓦尔德战役) 6在哪位国王在世期间华沙成为波兰的首都?(齐格蒙特三世) 7齐格蒙特三世是波兰历史上重要的国君,但是他的父亲却是瑞典国王约翰三世,他是因为波兰什么独特的制度当上国王的?(自由选王制度) 8齐格蒙特三世在他的父亲瑞典国王约翰三世去世后本有机会成为瑞典国王,但是却被他叔叔卡尔公爵推翻,卡尔公爵为了清洗齐格蒙特三世的势力发动了什么血案?(林雪平血案) 9伊凡雷帝为了加强中央集权控制建立了一支骑马穿黑衣,并在马上挂了狗头和扫帚的队伍叫什么名字?(特辖军) 10伊凡雷帝死后,大贵族戈东诺夫为了掌握政权,谋杀了少年王子谁?(德米特里) 11德米特里死后,不少别有用心的的相继冒出自称是德米特里,第一个冒充的人是谁?(奥特列别夫又叫伪德米特里一世) 12伪德米特里一世死后,俄罗斯人为了将他“从哪里来回哪里去”用了什么办法?(把他的骨灰用大炮打到波兰) 13俄罗斯历史上第一次大规模的有组织有纲领的起义是什么?(波洛特尼科夫起义) 14波兰国王为了找到借口进攻俄罗斯又推出一个新的德米特里二世,这个假货和前一个假货的老婆一起生了个儿子的外号叫什么?(小罪人—伊凡德米特里耶维奇) 15欧洲历史上第一个攻陷莫斯科的将领是谁?(斯坦尼斯瓦夫-茹凯夫斯基) 16说出第一民军和第二民军的首领分别是谁?(李雅普诺夫和米宁) 17攻克哪个地方标志着俄罗斯最终在波兰人手里获得解放?(莫斯科附近的中国城) 18历史上唯一一个征服了莫斯科的波兰国王是谁?(齐格蒙特三世) 19罗曼洛夫王朝第一个沙皇的父亲是东正教的什么?(大牧首) 20哥萨克人的首领叫什么?(盖特曼) 21在西欧地区盛行圈地运动资本主义即将产生的时代,东欧的波兰奥地利等地是什么经济制度?(劳役制庄园) 22被称为俄罗斯众城之母的城市是哪个?(基辅) 231655年到1660年的波兰和瑞典之间的战争被称为什么?(大洪水) 24世界上第一个采用线式战术并在军队中大量使用火器作战的的瑞典将领是谁?(古斯塔夫二世) 25瑞典的克里斯蒂娜女皇因为倾慕法国哪个数学家而强行将他带到瑞典,导致他被冻出病死了?(笛卡尔) 26瑞波战争中波兰战败,首都华沙沦陷,但是民间自发的抵抗不少,哪里的抵抗坚持了2个多月并迫使瑞典军队撤退?(光明山修道院) 27东欧国家中一直号称小俄罗斯的是谁?(乌克兰) 28攻陷君士坦丁堡的时候穆罕穆德二世多大年纪?(19岁) 29奥斯曼帝国哪位苏丹最早获得阿拉伯世界最高领袖哈里发的称号?(塞利姆一世)30哪位奥斯曼帝国的苏丹被称为“立法者”(苏莱曼大帝) 31苏莱曼大帝20万雄兵围攻维也纳,因为什么原因被吓得退兵?(守城的72支步枪)

闪击战

闪击战 ——陆军作战方式大变革 10100170174 历史系苏栋 一提到闪击战,不少人会想到二战时期德军装甲兵的创始人古德里安,其实最早的闪击战思想在中国古代的孙子所著《孙子兵法·军争篇》就已经讲到:故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷霆。不过在现代战争中将闪击战发挥到极致的却是德国军队,其代表则是大名鼎鼎的纳粹德国陆军大将古德里安。 1888年6月,古德里安出生在普鲁士的一个军人兼地主家庭,不满13岁被送入候补军官学校,18岁便被任命为少尉,先后服役于步兵营和电报营。1913年入柏林军事学院学习,亲身参加了一战著名的凡尔登战役和索姆河战役。自1922年起,致力于装甲兵及其运用的研究。第二次世界大战中历任军长、装甲集团军和装甲集团军群司令、装甲兵总监、陆军总参谋长等职。古德里安早在汽车部队任职时,便开始注意当时英、法、苏等国军事专家关于摩托化部队和坦克作战的理论与实践,悉心研究历史上的许多重大战例。他打破传统,推翻陈见,大胆提出装甲兵是陆军中的“决定性角色”,其他兵种处于辅助地位,以及成建制的使用装甲部队的全新思想;主张装甲兵应在空军和摩托化步兵强大支援下快速突破对方防御,突入敌纵深并分割围歼敌重兵集团,摧毁或夺取重要工业区和原料产地,占领交通枢纽,破坏敌政治、军事中心,迅速彻底击败敌人,从而构成了“闪击战”思想的核心。而德国的第一批、同时也是世界第一批装甲兵团便是经过他的不懈努力,在希特勒的支持下于1935年组建,为“闪击战”思想付诸实践创造了物质基础。在随后的侵略战争中,他创建的装甲兵团发挥了重大作用。下面就谈谈德国装甲部队在战争中极致的发挥以及堪称完美的表现。 1935年,古德里安升任德军第二装甲师师长。最先的闪电战是由古德里安在攻打波兰时使用的,古德里安倾其手下全部精锐兵力,集中了6个装甲师、4个轻装甲师和4个摩托化师为主要突击力量,在波兰西部势如破竹的撕碎了波军6个集团军约80万人组成的防线。在装甲部队与空军的合围下,组织陈旧但体积庞大的波兰军队被迅速分割,包围,消灭,至1939年10月5日,波兰战役即告结束。同时也创造了战争史的又一传奇。波军6.6万人阵亡,20万人受伤,69.4万人被俘,而德军仅伤亡3万余人。27天内征服了波兰,1天内征服丹麦,23天内征服挪威,5天内征服荷兰,18天内征服比利时。到1939年,他就已经升任19装甲军军长。1940年5月11日凌晨,古德里安率领第19装甲军参加入侵法国的行动,立下了大功。39天内征服号称“欧洲最强陆军”的法国。1940年5月28日,希特勒任命古德里安为新组建的古德里安装甲兵团司令官。自1941年6月古德里安就奉命到苏德方向准备开战。为达成闪击效果,德军组建了四个装甲兵团;古德里安担任第2装甲兵团司令官,他和霍斯上将的第3装甲兵团一同归中央集团军群节制。1941年6月22日,凌晨3时15分,德军开始进攻苏联;古德里安指挥自己的装甲兵部队渡过布格河,突破苏军前线的防线,如入无人之境地沿着通往明斯克的公路奔驰。在进攻中,古德里安多次亲临第一线,仅24日一天里就有三次险些丧命。27日,古德里安的部队抵达明斯克。古德里安和霍斯的两个装甲兵团的大纵深快速突破,为中央集团军群的成功合围立下了首

德国_闪击战_的第一次失败_斯摩棱斯克之战_张志刚

36 百战经典 KNOWLEDGE IS POWER 德军之“快”,苏军始料不及1941年6月22日,当300万德国军队从1500千米的战线上发起突然袭击时,苏军几乎毫无准备,大批指战员在睡梦中就牺牲了。德军闪电般快速进攻势头一直延续了一个多月,大量苏军主力还未展开作战就已经被合围。当德军取得了明斯克大捷后,古德里安的下一个目标就是斯摩棱斯克,这是一把打开莫斯科大门的钥匙,这里是“曾经成为拿破仑军队通往莫斯科道路上可怕的障碍的俄罗斯古城”。7月10日,德军第2装甲兵团的先头部队到达第聂伯河一线;14日,攻占了斯摩棱斯克城东的第聂伯河大桥;15日,第29摩托化步兵师(简称摩步师)已经攻到了距离斯摩棱斯克只有18千米的地点;第1骑兵师到达斯塔伊拜恰夫的东南方;第4装甲师在齐里可夫与莫来提乞之间;第3装甲师在乔塞与莫来提乞之间,第10摩步 师在莫吉内夫南面,对莫吉内夫 的苏军形成了合围;第10装甲师突破到了波罗茨克;党卫军帝国师在它后面;“大德意志”步兵团在莫吉内夫北面;第18装甲师到达了克拉斯尼地区,第17装甲师在来地至都布罗夫罗地区。几支前卫部队以几乎齐头并进的姿态插向斯摩棱斯克侧后,而步兵已经渡过了第聂伯河。但是很快苏军就开始组织反击,差不多有20个师的兵力猛烈地插向古德里安第2装甲兵团的右翼,同时被围困在莫吉内夫阿尔夏 的部队也开始突围。苏军希望能将德军步兵驱赶回第聂伯河右岸,从而孤立占领斯摩棱斯克的德军摩托化步兵师和前卫装甲师。苏军以强大兵力展开迅猛的反击,德军装甲部队随时有被切断补给的可能。但是古德里安却采用了最冒险的应对办法,即坚定决心,以最快的速度向前挺进, 击垮斯摩棱斯克附近的守军,穿 插包围苏军。因为古德里安与曼施坦因一样,深深地信奉弗里德希大帝的名言“进攻愈猛烈,伤亡愈小”。 而古德里安本人也像他的部 德国“闪击战”的第一次失败 ——斯摩棱斯克之战 ◆ 张志刚 前言:虽然苏军最终没能收复斯摩棱斯克,没能守住莫斯科前面的“最后一道大门”,但是却将德军中央集团军群牵制在这一地区2个月,极大地延缓了德军对莫斯科的进攻速度,极大地消耗了德军装甲兵团的战斗力,也使德军的“装甲闪击”战车第一次在苏军阵地前抛锚,这些都为打赢未来莫斯科保卫战埋下了伏笔。 朱可夫元帅

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《限制招募兵种大全》 一、各国限制招募兵种 英格兰: 穆伊拉剑士==>统治都柏林后可以在各地要塞军营招募 轻火枪骑兵==>爱尔兰地区贵族军营,神射靶场招募 格温特突袭者、摩根纳格重装矛兵,塞萨维尔长弓兵==>前两者堡垒招募,塞萨维尔长弓神射靶场。这些兵种需要占领威尔士地区(卡那封,蒙哥马利)方可招募 法兰西: 神圣罗马帝国: 威尼斯: 主帅卫队==>威尼斯城史诗城墙市长官邸每5回合可招募一队主帅卫队 克里特骑兵==>堡垒招募,需要保有伊拉克利翁 西西里: 米兰: 苏格兰: 穆伊拉剑士==>统治都柏林后可以在各地要塞招募,产量略高于英格兰 轻火枪骑兵==>爱尔兰地区史诗城墙招募 丹麦:

波兰: 翼骑兵==>翼骑兵(士气锁定,特制马匹)可在火药事件后克拉科夫史诗城墙招募,可在所有有国王马厩的要塞整编(产量适中,费用高昂) 匈牙利: 战场刺客==>可在索菲亚的图书馆和研究院招募,可以在所有城堡图书馆和研究院整编 挪威: 西班牙: 上下马征服者==>探险行会总部,可在各级探险行会整编 葡萄牙: 上下马征服者==>探险行会总部,可在各级探险行会整编 教皇国: 圣墓守卫者==>占据耶路撒冷后可以在所有的巨型教堂每3回合可招募一队圣墓守护者(士气锁定),可以在所有有巨型教堂的城市整编。 将领卫队==>罗马、耶路撒冷和特诺奇蒂特兰3级以上的天主教堂可招募将军,10回合一队 俄罗斯: 护教骑士团==>诺夫哥罗德圣迹画院每5回合可招募一队护教骑士团沙皇卫队,步行沙皇卫队,德沃亲卫,步行德沃亲卫==>需要统治洛夫哥罗德,莫斯科和基辅方可招募

拜占庭: 禁卫甲胄骑兵==>君士坦丁堡开局即拥有一队禁卫甲胄骑兵(士气锁定),市长官邸每5回合可招募一队禁卫甲胄骑兵。可以在所有有顶级市政的城市整编 希腊火步兵==>史诗城墙可招募,需要保有君士坦丁堡 阿贡托普莱重骑兵==>国王马厩可招募,需要保有君士坦丁堡 铁甲骑兵==>国王马厩可招募,需要保有君士坦丁堡 圣殿医院骑士团附属兵种==>可以在拥有圣殿骑士团或医院骑士团的城市招募圣殿和医院的附属兵种(不包含骑士部队) 摩尔: 土耳其: 战场哈萨辛==>大马士革旅店可招募哈萨辛,豪华会所可招募1经验哈萨辛 苏丹卫队==>安条克苏丹行宫每5回合招募一队苏丹卫队 新军火枪手==>安条克可以在史诗城墙招募新军火枪手,其他地方顶级城市军营招募 宫廷卫队==>安条克可以在苏丹赛马场招募宫廷卫队骑兵 埃及: 战场哈萨辛==>大马士革旅店可招募哈萨辛,豪华会所可招募1经验哈萨辛 苏丹卫队==>开罗苏丹行宫每5回合招募一队苏丹卫队 阿拉伯:

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