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宙斯众神之王

宙斯众神之王
宙斯众神之王

《宙斯众神之王》的秘籍

发表时间: 2009-6-21 15:20:11 | FLOOR ATTIC |

作者:赫赫王道

使用CTRL+ALT+C 然后输入以下作弊码:

Delian Treasury +1000 金币

Ambrosia 胜利

SoundFrags 未知

Fireballs from Heaven 天上飞来一团火来摧毁一格范围内的任何东西。这个火威力很强大,连铜矿

都能炸平。。。

Bowvine and Arrows 未知

Cheese Puff 奶酪厂的工人穿上奶酪形状的衣服

atlastthegreat 加快建筑速度25%

soundFrags 杀死动物

seasick 补充鱼

hotlava 火球攻击

Bowvine and Arrow 塔楼上的卫兵发射牛来攻击敌人这个效果试了几次都没弄出来

《宙斯众神之王》里的英雄

发表时间: 2009-6-21 15:16:42 | FLOOR ATTIC |

作者:赫赫王道

有时候你可能需要一位英雄去摆平骚扰城市的怪物或者去实现一位神的要求,但是每位英雄只有在城市满一定的条件后,才会到城市来。每位英雄所要求的条件并不一样。

阿喀琉斯Achilles

32车武器

3 队步兵

雅典娜或赫淮斯托斯的圣殿 (雅典娜更好)

城市中没有骚乱

16车葡萄酒

赫拉克勒斯Hercules

赫拉克勒斯府邸有足够多的文化途径(城市中的每一间住户都有学者和演员经过)

赢得任何一场泛希腊竞赛的胜利(第一名)

优秀的城市体育馆覆盖率(城市中的每一间住户都有运动员经过)

1500人口

32车葡萄酒

伊阿宋Jason

3只三层桨座战船

2队骑兵

8匹马

64车食物

16车葡萄酒

奥德修斯Odysseus

极好的施政满意度(做好外交关系,多送一些礼物给需要某物资的友邦)

城市中有优良的健康指数(城市里的每一户住宅都要有医生经过)

8栋贵族高级住宅

32车橄榄油

16车葡萄酒

珀尔修斯Perseus

2所圣殿:雅典娜、赫尔墨斯、宙斯或哈迪斯

3000城市资金

16车羊毛

6车铸象

忒修斯Theseus

府邸在宫殿附近

府邸附近足够好的满意度

府邸用城墙保护(英雄府邸完全用城墙围起来,还必须盖城门保持通道畅通)

32车大理石

16车葡萄酒

亚特兰大Atlanta

阿尔忒弥斯的圣殿

运做中的露天运动场

32车肉

32车食物

8队士兵

柏勒洛丰Bellerophon

15匹马

优秀的城市税收覆盖率(城市里的每一户住宅都要有税收人员经过)10000城市资金

24车铜矿24车葡萄酒

发表时间: 2009-6-21 15:23:29 | FLOOR 2 |

作者:赫赫王道

英雄府邸和宫殿也可以这样建~~

平民住宅区布局集合贴

发表时间: 2009-6-21 15:31:19 | FLOOR ATTIC |

作者:赫赫王道

平民住宅区,个人爱好是建成环形。文化娱乐附属建筑只需要讲坛、体育馆、戏剧学院各一所,其它配务所、普通市场各一所(不需要了望台),做到尽量节约高效。

下面的布局大约能建38-40个房子,容纳2400多人。

《宙斯众神之王》各兵种或行人的数值

发表时间: 2009-6-21 15:37:41 | FLOOR ATTIC |

作者:赫赫王道

兵种的能力解释

各兵种及相对应的各项数据

城市中行人的各项数据

敌军各种族和各兵种的实际数据

普通住宅

住宅区的建设最重要就是盖出一个环状道路,道路内侧是住宅,外侧则是每户住宅所需的各项生活要素(例如:饮食、卫生、安全、税收、科技等)。至于环状道路的建设法,玩家可以自行参考游戏中的教学模式,尤其L形社区是笔者建议玩家采用的社区形状;因为L形状较为节省空间,而且还可以视地形更改两翼的长度,在「海神」中有许多关卡可建设的空地并不多,所以空间上的利用就显得更为重要。至于一个社区的住宅数量最好不要超过19户,否则提供饮食、卫生、科技等人员会走不完这个回圈,不过19户的住宅供水会有所不足,所以喷泉势必要盖上两个才行(最好分别盖在社区的两端)。至于社区的美观问题(Appeal),玩家只要在L型的凹槽附近盖上纪念碑就差不多了;所以玩家可以视情况在一开始就先盖上两个社区,然后专注于一个社区先发展,另一个社区你可以视情况来补足劳工不足的问题,这样的好处是,玩家不仅可以在初期有较多的劳工可运用,而且城市也可以较快达成1000人,此时你就可以拥有第一个人口纪念碑可使用了。

高级住宅

高级住宅区一样要有封闭的环状道路,不过由于美观需求很高,所以建议的建设法是盖3X4的长方形社区,然后在住宅所围起来的空地里再盖上两个纪念碑,这样就可以达到美观需求。另外,由于一些提供生活要素的建筑会影响美观,所以最好在高级住宅区的三面道路都铺上大道(Avenue),让种有花草的路盖在道路外侧,这样就可以避免内侧高级住宅的美观受到影响;而剩下来的一面道路则是要用来盖两个普通市集(Common Agora)的。

物流

要稳定城市效率,物流的规划是相当重要的。在你进入一张全新的地图时,最好先暂停游戏,好好观察一下自然资源的分布状况,并衡量空地的可建设面积;社区的地点取决于粮食生产地,玩家要注意让你的各个社区(包括高级住宅区)都能有良好的食物供给,所以说,在你盖下第一座普通住宅区时,也就表示你已经决定好高级住宅区的大略位置了。另外,关于仓库站的管理,玩家要善用仓库站的指令,是提供其它民生用品(像羊毛、橄榄油、武器等)给住宅区用的仓库站,就不要存放工业产品(像大理石、木头等)或是原料(橄榄、葡萄),而贸易站也最好能靠近出口产品的生产区,这样你可以少盖点仓库站,以节省一些劳工;当然,如果是进口的物资,就是要盖在需要该物资的地点附近,所以进口民生用品,住宅就不能离贸易站太远,但是太近也会影响美观,所以玩家要衡量好贸易站到谷仓/仓库站,谷仓/仓库站到市集间的距离。只要城市内的物流效率越好,就可以获得快乐纪念碑(Happiness Monument)。另外,最花时间建造的大型建筑(像神殿、金字塔),最好让这些建筑能离大理石或黑大理石的供给地越近越好,这样建设的效率才会有明显的改善。

怪物无善恶之分,它们对城市的态度取决于他们的主人。敌对的神有时会放出他们的怪物来侵略城市,而有些友好的神也会让他们的怪物来保护城市,如波塞东的海妖、哈迪斯的地狱三头犬、阿瑞斯的巨龙和赫菲斯托斯的铜人。

怪物怪物的主人能杀死怪物的英雄

独眼巨人Cyclops 宙斯奥德修斯

北海巨妖Kraken 波塞东珀尔修斯

地狱三头犬Cerberus 哈迪斯赫拉克勒斯

斯芬克司Sphinx 赫拉阿塔兰忒

美杜莎Medusa 得墨忒耳珀尔修斯

九头蛇许德拉Hydra 雅典娜赫拉克勒斯

卡莱敦野猪Calydonian Boar 阿耳特弥斯忒修斯

六头女妖斯库拉Scylla 阿波罗奥德修斯

卡迈拉Chimera 阿特拉斯柏勒罗丰

巨龙Dragon 阿瑞斯詹森

铜人Talos 赫菲斯托斯詹森

赫克托Hector 阿芙罗狄蒂阿基里斯

弥诺陶洛斯Minotaur 赫耳墨斯忒修斯

酒神侍女Maenads 狄俄尼索斯阿基里斯

厄喀德那Echidna 无柏勒罗丰

鹰身女妖Harpies 无阿塔兰忒

如果城市中有阿波罗神殿,阿波罗会杀死入侵的怪物。否则只能请对应的英雄。其中卡迈拉、斯芬克司、厄喀德那和鹰身女妖哈耳皮埃只在波塞东中出现。

可以攻击入侵敌人的4种怪物中:

巨龙总是出现在阿瑞斯神殿周围,喜欢跟着阿瑞斯走动。敌人入侵时,也只是主动攻击出现在阿瑞斯神殿附近的敌人。

但波塞东的海妖和哈迪斯的三头犬会迅速走向敌人出现的地方主动攻击敌人,无论敌人在地图的任何地方。

赫菲斯托斯的铜人走动速度太慢,当敌人出现时,才从赫菲斯托斯神殿走出,往往仗都打完了,它还没走到案发地点。

此外,3位可以攻击入侵敌人的神中:

最厉害的是宙斯,挥舞几下手中的闪电,地图中所有的入侵敌人包括敌方战船全部毁灭。但是需要在战争开始时在宙斯神殿中祈祷,宙斯才会出现。

赫拉和雅典娜则不需要祈祷,战事一开始,就会出现在敌人入侵的地点,主动攻击敌人。但她们杀敌都是一个一个地杀,速度上比宙斯慢了不少。

1、先看道路的进口和出口,保持通道畅通不能切断,以免地图上的建筑崩塌。考虑下是否有险要隘口建塔楼防守。如果有隘口的,制造一个狭隘的通道,使敌兵进出艰难。通道后保持一小片的空地,以便我军合攻敌人。四周用城墙内凹合围,环扰密布塔楼。塔楼的建设原则要精少而密集要紧关口,不要虚布而劳费。城门建设在敌来路冲向上,以免敌人直线冲破城墙扬长直入。城门前后各紧密设置双塔楼,保持进入的通路狭隘。(王国复兴思巴达城的地图最赞!)如果是四通八达的地形,那么可以用城墙环绕,只在紧要的区口设些小塔楼,以优先建雅典娜或阿菠萝神庙为考虑。

2、看自己有哪种粮食产业,再看地形哪里有靠近紫心草地核心区和海产的大片平地,选择粮食来源集中或聚拢的地方做产粮区。开阔的平地优先规划居民区,最大片的土地优先规划贵族区,其它小片的规划成平民区,贵族和平民区最好彼此对望,中间设置高级运动场。产粮区最好靠近居民区的粮仓,而不是隔着居民区和粮仓相望,粮仓设置成“取得”粮食。(如果平地狭小,可种物缺乏,则考虑进口)

3、掌握自己能保证羊毛、橄榄油、葡萄酒、铠甲、小麦(养马)哪方面的自给,缺乏的需要进口。自己有工业作坊却没有原料的,优先进口原材来加工。进口深加工外销赚钱的,优先推荐制像业。出口成品远比出口原料划算。

4、列举以上所需要进口和出口的项目,再列举具有该项目的贸易城市。研究地图规划建该贸易点的位置。原则:优先考虑进口贸易点的规划位置。羊毛、橄榄油的进口贸易点和作坊则该分布在大概在贵族和平民区的中间位置。葡萄酒和铠甲或其原材料、小麦(养马)的进口贸易点和相应作坊靠近贵族区。出口无所谓,可以接近产地或作坊。

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