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gsl安装的安装及配置

gsl安装的安装及配置
gsl安装的安装及配置

双击gsl-1.8.exe文件

选择next

选择接收next

选择安装目录点击next

点击next 产生开始菜单

点击next

点击next

开始安装

安装完成

安装源文件gsl-1.8-src.exe

1、生成lib文件。发现安装目录lib下并没有libgsl.lib,libgslcblas.lib这两个文件,倒是有两个扩展名为def和a(linux下库文件包格式)的文件,因此必须进行转换。

开始菜单,点击运行,输入cmd。

进入gsl库的lib目录下依次输入以下两条语句:

lib /machine:i386 /def:libgsl.def

lib /machine:i386 /def:libgslcblas.def

再看lib目录下,发现有了libgsl.lib,libgslcblas.lib这两个文件。

2、将x:\Program Files\GnuWin32l\bin中的libgsl.dll和libgslcblas.dll复制到x:\VC98\Bin;将\include整个Gsl目录复制到x:\VC98\include下;\lib目录下的所有.lib文件全部复制到x:\VC98\Lib下。

3、新建一个工程用于测试,。然后在该项目的project-settings-link,在object/library modules中加入你用到的库文件,如libgsl.lib libgslcblas.lib,用空格隔开。

五、测试Gsl函数库

#define GSL_DLL

#include

#include

#include

#include

#include

#include

void Display()

{

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

const size_t n = 4;

double x[] = {0,0.333336,0.666666,1};

double y[] = {0,0.5,0.9,0};

gsl_interp* interps[3] = {NULL,NULL,NULL};

interps[0] = gsl_interp_alloc(gsl_interp_linear,n);

interps[1] = gsl_interp_alloc(gsl_interp_polynomial,n);

interps[2] = gsl_interp_alloc(gsl_interp_cspline,n);

gsl_interp_init(interps[0],x,y,n);

gsl_interp_init(interps[1],x,y,n);

gsl_interp_init(interps[2],x,y,n);

gsl_interp_accel* acc = gsl_interp_accel_alloc();

glBegin(GL_LINE_STRIP);

for(double t=0.0; t<=1.025; t+=0.025)

{

glColor3f(1,0,0);

glVertex3f(t,gsl_interp_eval(interps[0],x,y,t,acc),0 .0);

}

glEnd();

glBegin(GL_LINE_STRIP);

for(double t=0.0; t<=1.025; t+=0.025)

{

glColor3f(0,1,0);

glVertex3f(t,gsl_interp_eval(interps[1],x,y,t,acc),0 .0);

}

glEnd();

glBegin(GL_LINE_STRIP);

for(double t=0.0; t<=1.025; t+=0.025)

{

glColor3f(0,0,1);

glVertex3f(t,gsl_interp_eval(interps[2],x,y,t,acc),0 .0);

}

glEnd();

gsl_interp_accel_free(acc);

gsl_interp_free(interps[0]);

gsl_interp_free(interps[1]);

gsl_interp_free(interps[2]);

glutSwapBuffers();

}

int main(int argc, char** argv)

{

glutInit(&argc,argv);

glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_RGBA);

glutInitWindowSize(512,512);

glutCreateWindow("GSL Interpolation");

glutDisplayFunc(Display);

glClearColor(1,1,1,1);

glMatrixMode(GL_MODELVIEW);

glLoadIdentity();

glTranslatef(-1,-1,0);

glScalef(2,2,1);

glMatrixMode(GL_PROJECTION);

glLoadIdentity();

glViewport(0,0,512,512);

glLineWidth(4.0);

glutMainLoop();

return0;

}运行结果:

说明Gsl函数库已经可以使用了。

vs2010中ode配置、使用(open dynamics engine)

1、下载源文件 其官方网站是: https://www.wendangku.net/doc/4e10093134.html, 下载地址为:https://www.wendangku.net/doc/4e10093134.html,/projects/opende/ 最新版本为ode-0.12 下载后为一个rar加压文件,加压到C盘下ode-0.12文件夹下 2、通过premake生成示例程序 C:\ode-0.12\build 目录下有个premake.exe 只能通过cmd控制台运行,cmd控制台切换到build目录下。 输入命令输入“premake4 --with-demos --with-tests vs2008” 来生成 Microsoft Visual Studio 2008 的工程示例文件。 该示例文件可以直接运行,ode.sln 查看ode示例程序、运行。

3、自己新建ode 项目(使用ode) 新建win32项目,命名为ode18_3 4、ode相关头文件加入工程文件中头文件 属性->配置属性->C/C++ ->常规->附加包含目录: C:\ode-0.12\include C:\ode-0.12\ode\src C:\ode-0.12\ode\demo //运行demo程序引入demo程序使用的包,自己编程时可以不引用。 C:\ode-0.12 为ode 的解压目录,将目录中的文件包含到工程中。 2、引入ode源文件中加入#include 自己编码的时候引用。 3、引入ode 依赖的库文件ode_doubled.lib, drawstuffd.lib 属性->配置属性->链接器->输入->附加依赖项: C:\ode-0.12\lib\DebugDoubleDLL\ode_doubled.lib C:\ode-0.12\lib\DebugDoubleDLL\drawstuffd.lib user32.lib winmm.lib gdi32.lib opengl32.lib

ns3和openflow模块安装经验与问题详解

NS3网络仿真器安装详解 1. NS3安装预先设置Ubuntu环境,执行在终端以下命令 sudo apt-get install gcc g++ python sudo apt-get install mercurial sudo apt-get install bzr sudo apt-get install gdb valgrind sudo apt-get install gsl-bin libgsl0-dev libgsl0ldbl sudo apt-get install flex bison sudo apt-get install g++-3.4 gcc-3.4 sudo apt-get install tcpdump sudo apt-get install sqlite sqlite3 libsqlite3-dev sudo apt-get install libxml2 libxml2-dev sudo apt-get install libgtk2.0-0 libgtk2.0-dev sudo apt-get install vtun lxc sudo apt-get install uncrustify sudo apt-get install doxygen graphviz imagemagick sudo apt-get install texlive texlive-pdf texlive-latex-extra texlive-generic-extra texlive-generic-recommended sudo apt-get install texinfo dia texlive texlive-pdf texlive-latex-extra texlive-extra-utils texlive-generic-recommended sudo apt-get install python-pygraphviz python-kiwi python-pygoocanvas libgoocanvas-dev sudo apt-get install libboost-signal-dev libboost-filesystem-dev 2. 安装NS3 2.1下载NS3安装包并解压,官网上(https://www.wendangku.net/doc/4e10093134.html,)下载的 3.21版本格式为ns-allinone-3.21.tar.bz2在终端运行以下命令进行解压缩: bzip2 -d ns-allinone-3.21.tar.bz2 tar xvf ns-allinone-3.21.tar 2.2命令终端进入解压缩文件夹执行命令 ./build.py 2.3 进入ns- 3.21目录使用waf构建 ./waf -d optimized configure ./waf -d debug configure

vs2010下配置OpenCV

以下配置方法仅属于个人见解;若有什么不对的地方请指教啊。 在完成每一步骤后,记住点击?确定?,以确保你的设置成功。 在某些步骤中注意要在Debug 和Release 分别进行配置。 1.首先是下载VS2010并安装,这里不作赘述;(安装目录: D:\\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0) 2.下载并安装OpenCV,我的版本是2.1(安装目录为D:\Program Files\OpenCV2.1)注意将路径添加至Path中 3.下载并安装CMake,下载版本为Windows(Win32 Installer),安装目录为D:\Program Files\CMake 2.8 4.运行cmake-gui(D:\Program Files\CMake 2.8\bin),设置路径为OpenCV安装路径(本文档假定安装位置为:D:\Program Files\OpenCV2.1),并创建子目录D:\Program Files\OpenCV2.1\vs2010,用于存放编译结果。将数据填入指定文本框中

5.点击?Configure?,在弹出对话框中选中Visual Studio 10.0;单选框中选项选择程序默认的;然后点击Fnish;程序会自动完成 ?Configure Done?; 6.然后点击?configure?,接着点击?Generate?。程序完成?Generate Done?。 7.完成以上步骤后,将在D:\Program Files\OpenCV2.1|vs2010目录下生成OpenCV.sln的VC Solution File,接着请用vs2010打开OpenCV.sln,完成以下操作:

NS3安装

Compiling build/src/lte/bindings/https://www.wendangku.net/doc/4e10093134.html, 首先需要安装VMware player将Ubuntu安装上 Ubuntu汉化 Root 执行命令su passwd root Enter new UNIX password: (在这输入你的密码,也就是当前用户的密码)Retype new UNIX password: (确定你输入的密码) passwd: password updated successfully OK,到这里,你的root密码已经完成修改 执行su - root 输入上面刚才设定的密码之后,就root了 1.在ubuntu1 2.04中安装ns 3.17,首先要安装一下各种。 sudo apt-get install gcc g++ python sudo apt-get install gcc g++ python python-dev sudo apt-get install mercurial sudo apt-get install bzr sudo apt-get install gdb valgrind sudo apt-get install gsl-bin libgsl0-dev libgsl0ldbl sudo apt-get install flex bison libfl-dev sudo apt-get install g++ gcc sudo apt-get install tcpdump sudo apt-get install sqlite sqlite3 libsqlite3-dev sudo apt-get install libxml2 libxml2-dev sudo apt-get install libgtk2.0-0 libgtk2.0-dev sudo apt-get install vtun lxc sudo apt-get install uncrustify sudo apt-get install doxygen graphviz imagemagick sudo apt-get install texlive texlive-extra-utils texlive-latex-extra

VS2010下配置Openmesh+openGL

VS2010下配置Openmesh+openGL 一.配置OpenGL 1首先,下载glut.rar文件,这个网上搜一下都能够找到,亦可以从opengl官网下载,https://www.wendangku.net/doc/4e10093134.html,/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip。 2.解压后可以得到5个文件:glut.h、glut.dll、glut.lib、glut32.lib、glut32.dll。然后, ○1把glut.h文件放在C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl文件夹下面; ○2把glut.lib、glut32.lib两个文件放在静态函数库所在的文件夹中,也就是说这两个文件要放到自己的VS2010安装目录下的VC\lib文件中。我的vs2010安装目录是E:\vs2010\VC\lib; ○3最后把glut.dll、glut32.dll文件放在C:\windows\system32文件夹下面. 三步做完openGL的文件配置就完成了。 二.配置Openmesh 1. 在网站上下载了 OpenMesh- 2.0-RC4(这个谷歌下,网上很多,最好下载最新版本的)。 2.安装openmesh后,openmesh安装目录下的lib文件夹里面会有两个库文件 OpenMeshCore.lib 和OpenMeshTools.lib。 3.为了不设置依赖的编译目录,将这两个文件放到VS的库文件里E:\VS2010\VC\lib中。 4.打开VS2010,新建一个工程,命名如test1,然后设置test1工程的依赖项,工程属性->连接器->输入-》附加依赖项-》加入如上两个lib就可以了。在这里要说明一下,如果从VS2010的工具—属性里面设置附加依赖属性是不行的,所以我们要自己建一个工程,然后设置这个工程的附加依赖属性,设置的地方有两处,如下: ○1项目—test1属性—VC++目录 主要设置的是包含目录和库目录,文件路径设置如图,lib和include文件夹都在自己的openmesh安装目录下。 ○2项目—test1属性—链接器—输入 将openmesh安装目录下lib文件中的这两个文件(如图)的名字复制粘贴到这里来就可以了,至此openmesh文件配置完成。

逆变器操作说明和故障处理

一逆变器原理介绍 1.1逆变(invertion):把直流电转变成交流电的过程。 逆变电路是把直流电逆变成交流电的电路。当交流侧和电网连结时,为有源逆变电路。变流电路的交流侧不与电网联接,而直接接到负载,即把直流电逆变为某一频率或可调频率的交流电供给负载,称为无源逆变。 逆变桥式回路把直流电压等价地转换成常用频率的交流电压。逆变器主要由晶体管等开关元件构成,通过有规则地让开关元件重复开-关(ON-OFF),使直流输入变成交流输出。当然,这样单纯地由开和关回路产生的逆变器输出波形并不实用。一般需要采用高频脉宽调制(SPWM),使靠近正弦波两端的电压宽度变狭,正弦波中央的电压宽度变宽,并在半周期内始终让开关元件按一定频率朝一方向动作,这样形成一个脉冲波列(拟正弦波)。然后让脉冲波通过简单的滤波器形成正弦波。 1.2 IGBT的结构和工作原理 1.2.1 IGBT的结构 IGBT是三端器件,具有栅极G、集电极C和发射极E。IGBT由N沟道VDMOSFET 与双极型晶体管组合而成的,VDMOSFET多一层P+注入区,实现对漂移区电导率进行调制,使得IGBT具有很强的通流能力。图1-1为IGBT等效原理图及符号表示 图1-1 IGBT等效原理图及符号表示 1.2.2IGBT的工作原理 IGBT的驱动原理与电力MOSFET基本相同,是一种场控器件。 其开通和关断是由栅极和发射极间的电压U GE决定的。

当U GE为正且大于开启电压U GE(th)时,MOSFET内形成沟道,并为晶体管提供基极电流进而使IGBT导通。 当栅极与发射极间施加反向电压或不加信号时,MOSFET内的沟道消失,晶体管的基极电流被切断,使得IGBT关断。 电导调制效应使得电阻R N减小,这样高耐压的IGBT也具有很小的通态压降。 1.3逆变电路介绍 1.3.1逆变产生的条件为 1,要有直流电动势,其极性须和晶闸管的导通方向一致,其值应大于变流器直流侧的平均电压。 2要求晶闸管的控制角α>π/2,使U d为负值。 两者必须同时具备才能实现有源逆变。 逆变运行时,一旦发生换相失败,外接的直流电源就会通过晶闸管电路形成短路,或者使变流器的输出平均电压和直流电动势变成顺向串联,由于逆变电路的内阻很小,形成很大的短路电流,这种情况称为逆变失败,或称为逆变颠覆。 逆变失败的原因 1触发电路工作不可靠,不能适时、准确地给各晶闸管分配脉冲,如脉冲丢失、脉冲延时等,致使晶闸管不能正常换相。 2晶闸管发生故障,该断时不断,或该通时不通。 3交流电源缺相或突然消失。 4换相的裕量角不足,引起换相失败 为了防止逆变失败,不仅逆变角β不能等于零,而且不能太小,必须限制在某一允许的最小角度内。 1.3.2逆变电路基本的工作原理 图1-2单相逆变电路原理图

vs2010下配置pthread

在VS2010下,用C语言编写pthread多线程程序的配置 1、从https://www.wendangku.net/doc/4e10093134.html,/pthreads-win32/下载pthread 的windows安装包,我下的是pthread-w32-2-9-1-release.zip,其他版本也可以。解压到pthread-w32-2-9-1-release。 2、打开vs2010,项目->属性->配置属性->VC++目录,包含目录里添加inlude路径,如下图所示,如果刚下载的压缩包放在D盘,则在包含目录那一栏添加:D:\pthread-w32-2-9-1-release\Pre-built.2\inc lude;在库目录那一栏添加:D:\pthrea-w32-2-9-1-release\Pre-built2\lib 3、在链接器—>输入,附加依赖项一栏添加 pthreadVC2.lib;pthreadVCE2.lib;pthreadVSE2.lib;如下图所示。所有设置完成后点确定。 4、打开pthread-w32-2-9-1-release\Pre-built.2\lib\X86,将里面三个*.lib文件复制到你所建立的工程目录中去,这样就设置好了,大功告成。 如下一个简单的程序实例。 #include #include #include #define NUM_THREADS 4

typedef struct{ int threadId; }threadParm_t; void *threadFunc(void *parm) { threadParm_t *p=(threadParm_t *)parm; fprintf(stdout,"Hello world from thread%d\n",p->threadId); pthread_exit((void *)&(p->threadId)); return 0; } int main(int argc,char *argv[]) { int i; int *res; res=(int *)malloc(sizeof(int)); pthread_t thread[NUM_THREADS]; threadParm_t threadParm[NUM_THREADS]; for(i=0;i

Tomcat服务器的安全配置

Tomcat 服务器的安全配置办法 tomcat 是一个开源Web 服务器 ,基于Tomcat 的Web 运行效率高,可以在一般的硬件平台上流畅运行,因此,颇受Web 站长的青睐。不过, 在默认配置下其存在一定的 安全 隐患,可被恶意攻击。另外,由于其功能比较单纯需要我们进一步地进行设置。本机将从 安全 和功 tomcat 是一个开源Web 服务器,基于Tomcat 的Web 运行效率高,可以在一般的硬件平台上流畅运行,因此,颇受Web 站长的青睐。不过, 在默认配置下其存在一定的安全隐患,可被恶意攻击。另外,由于其功能比较单纯需要我们进一步地进行设置。本机将从安全和功能两方面谈谈基于Tomcat 的 Web 服务器的部署,希望对大家有所帮助。 环境描述 OS :Windows Server 2003 IP :192.168.1.12 Tomcat :6.0.18 1、安全测试 (1).登录后台 在Windows Server 2003上部署Tomcat ,一切保持默认。然后登录Tomcat 后台,其默认的后台地址为: http://192.168.1.12:8080/manager/html 。在浏览器中输入该地址,回车后弹出登录对话框,输入默认的用户名admin ,默认的密码为空,成功登录后台。(图 1)

(2).获得Webshell 在Tomcat的后台有个WAR file to deploy模块,通过其可以上传WAR文件。Tomcat可以解析WAR文件,能够将其解压并生成web文件。我们将一个jsp格式的webshell 用WinRar打包然后将其后缀改名为WAR(本例为gslw.war),这样;一个WAR包就生成了。最后将其上传到服务器,可以看到在Tomcat的后台中多了一个名为/gslw的目录,点击该目录打开该目录jsp木马就运行了,这样就获得了一个Webshell。(图2)

在VS2010下boost安装

vs2010下boost安装 vs2010下boost安装: 琢磨好久一直都没有安装成功,现在讲具体步骤写下来以备后续其他人之便。 下载boost 在boost官网上下载任何版本都可以https://www.wendangku.net/doc/4e10093134.html,。 将boost压缩包解压到D盘目录下 (我下载的是boost_1_46_1.zip),目录为C:\BOOST_1_46_1,里面就是boost的源码和需要编译的文件及文档资料。 编译bjam (1)从vs2010的工具菜单进入命令提示窗口(单击“开始”按钮,指向“所有程序”,指向“Microsoft Visual Studio 2010”,指向“Visual Studio tools(工具)”,然后单击“Visual Studio 2010 command prompt(命令提示)”

然后进入如下界面: (2)cd到D:\boost\boost_1_46_1下执行bootstrap.bat,然后,会在D:\boost\boost_1_46_1\下生成bjam.exe 具体如下: 这样就进入boost_1_46_1下,再输入bootstrap.bat

等待一会儿即可生成bjam.exe。 编译boost库 將目录cd到D:\boost\boost_1_46_1\下执行 bjam stage--without-python--toolset=msvc-10.0--build-type=complete --stagedir="D:\boost\boost_1_46_0\bin\vc10" (这一步需要等待很长时间,大概一个小时左右……) 直到出现如下情况

directx_jun10在VS2010下的配置

directx_jun10在VS2010下的配置 1、打开VS2010,新建控制台应用程序项目dx,如图: 2、右击dx,选择属性: 分别在VC++目录中的可执行文件、包含目录和库目录中添加(其中D:\Program Files (x86)\dxsdk_JUN10为安装dxsdk_jun10的安装路径): 可执行文件: D:\Program Files (x86)\dxsdk_JUN10\Utilities/Bin/x86; 包含目录: D:\Program Files (x86)\dxsdk_JUN10\Include; 库目录: D:\Program Files (x86)\dxsdk_JUN10\Lib/x86; 3、选择连接器中的输入:

正确链接所需要的lib文件,在”附加依赖项“那里添加: d3dx9d.lib; d3dx10d.lib; d3d9.lib; winmm.lib; 如果仍有链接问题,可能还缺少其他的lib文件,注意添加。4、实例验证 右击源文件,添加新建项dx.cpp: 将实例黏贴到dx.cpp中,F5运行即可: #include #include usingnamespace std; // Overload the "<<" operators so that we can use cout to // output D3DXVECTOR3 objects. ostream&operator<<(ostream& os, D3DXVECTOR3&v) {

os <<"("<< v.x <<", "<< v.y <<", "<< v.z <<")"; return os; } int main() { // Using constructor, D3DXVECTOR3(FLOAT x, FLOAT y, FLOAT z); D3DXVECTOR3 u(1.0f, 2.0f, 3.0f); // Using constructor, D3DXVECTOR3(CONST FLOAT *); float x[3] = {-2.0f, 1.0f, -3.0f}; D3DXVECTOR3 v(x); // Using constructor, D3DXVECTOR3() {}; D3DXVECTOR3 a, b, c, d, e; // Vector addition: D3DXVECTOR3 operator + a = u + v; // Vector subtraction: D3DXVECTOR3 operator - b = u - v; // Scalar multiplication: D3DXVECTOR3 operator* c = u * 10; // ||u|| float L = D3DXVec3Length(&u); //d = u / ||u|| D3DXVec3Normalize(&d, &u); // s = u dotv float s = D3DXVec3Dot(&u, &v); // e = u xv D3DXVec3Cross(&e, &u, &v); cout <<"u = "<< u << endl; cout <<"v = "<< v << endl; cout <<"a = u + v = "<< a << endl; cout <<"b = u - v = "<< b << endl; cout <<"c = u * 10 = "<< c << endl; cout <<"d = u / ||u|| = "<< d << endl; cout <<"e = u x v = "<< e << endl; cout <<"L = ||u|| = "<< L << endl; cout <<"s = u.v = "<< s << endl; return 0; } 运行结果:

GNU Radio安装总结

安装GNU Radio 安装GNU Radio的典型方法有两种: (1)通过build-gnuradio脚本安装最新版; (2)自己下载相应版本的.tar.bz2文件,自行编译安装。 上述的方法均来源于:https://www.wendangku.net/doc/4e10093134.html,/redmine/projects/gnuradio/wiki/InstallingGR 可按其提示的步骤执行。下面分别予以介绍。 (1)通过build-gnuradio脚本安装最新版 该脚本适用于Ubuntu和Fedora系统,一般情况下可一次性地完成GNU Radio和UHD的安装,并顺利通过测试。该方法适于基础较少的用户,安装过程简单方便,但是不利于我们深入地了解安装过程,因而即便安装成功,在今后如果出现程序运行上问题和错误,也同样需要很长的时间去寻找解决办法。 下面将以Ubuntu10.10系统为例,介绍GNU Radio的安装过程。 a.下载build-gnuradio安装脚本。 从https://www.wendangku.net/doc/4e10093134.html,/files/build-gnuradio处下载脚本文件。(直接链接另存为即可) b.将脚本文件拷贝到主文件夹目录下,按照下面的命令依次操作即可。 wwfzs1990@wwfzs1990-laptop:~$ ./build-gnuradio This script will install Gnu Radio from current GIT sources You will require Internet access from the computer on which this script runs. You will also require SUDO access. You will require approximately 500MB of free disk space to perform the build. This script will, as a side-effect, remove any existing Gnu Radio installation that was installed from your Linux distribution packages. It must do this to prevent problems due to interference between a linux-distribution-installed Gnu Radio/UHD and one installed from GIT source. The whole process may take up to two hours to complete, depending on the capabilities of your system. Proceed?y (需要输入y后,按回车) Starting all functions at: 2012年 03月 08日星期四 07:45:31 CST SUDO privileges are required Do you have SUDO privileges?y (需要输入y后,按回车) Continuing with script [sudo] password for wwfzs1990: Installing pre-prequisites...Checking for package libfontconfig1-dev Checking for package libxrender-dev

VS2010下配置MPI开发环境

VS2010下配置MPI开发环境 本机运行环境: 机器型号:华硕 CPU:Intel Core i3 2350 主频:2.30Ghz (四核) 运行内存(RAM):2GB 操作系统:Windows 7(64位) 程序开发环境:Visual Studio 2010 MPI版本:mpich2-1.3.2p1-win-ia32 由于毕业设计的课题涉及到编写并行程序,导师给我这周的任务就是把并行开发的环境配置好,在配置的过程中遇到了不少问题,在此把过程写下来,希望能帮助到别人。 详细步骤: 1.下载mpich2-1.3.2p1-win-ia3 2.msi 这个比较简单的步骤花了我不少时间。之前上《高性性能并行计算》课时老师给过一个MPICH的32位版本,而我的电脑是64位的,所以我觉得下载一个64位版本的MPICH应该更可靠点。 先是在官网下了一个mpi-3.2.tar.gz,最新版的,但解压后没有运行文件。上网查才知道以tar.gz为后缀的是在Linux上运行的MPICH文件。 重新在CSDN上下了一个mpich2-1.3.2p1-win-x86-64.msi,花了1天时间,按照网上的安装教程把vs2010上MPICH的环境配置好了,copy了一个简单的程序想测试一下配置的怎么样了,但程序出错如下: main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号_MPI_Finalize,该符号在函数_main中被引用” 这样的错误出现了六个。 从头到尾重新看了下配置没有错,重新安装了MPICH还是有错。上网查原因,试着修改了代码还是不行。我就试了试安装32位版本,成功运行了。 2.安装mpich2-1. 3.2p1-win-ia32.msi 安装比较简单,只需一直next就可以,但需要记住设置的pasephrase的值

MatLab和C++的混合编程-VS2010环境下的配置

MatLab和C++的混合编程 VS 2010环境下的配置 这几天颇费了一点精力研究matlab和C++如何混合编程,曲折坎坷,终于实现了VS2010的配置,现参照前人经验,基于自己实际情况,总结如下: 1.VS的配置 新建一个工程,打开视图->其它窗口->属性管理器。就会在左侧出现如下窗口, 展开工程,展开Debug|Win32,双击https://www.wendangku.net/doc/4e10093134.html,er,出现如下窗口: 在VC++目录一栏里选择包含目录:添加如上图的include路径;库目录:添加如上图的

microsoft路径; 然后点击C/C++栏,常规选项: 在附加包含目录下选择:如上图include路径; 然后点链接器: 常规:附加库目录:如图所示; 连接器:输入选项:附加依赖项:输入 libeng.lib;libmat.lib;libmex.lib;libmx.lib 注意:在四个附加项之间一定

要用“;”隔开,否则运行的时候是无法打开的,这是和VS以前版本所不同的。我的主要问题也就是出在这里。 附图如下: 2.计算机的配置 右键我的电脑->属性->高级系统设置 选择高级选项卡->环境变量 在系统变量里新建“matlab”变量,值为matlab安装路径。

在Path变量里添加D:\MATLAB R2012a\bin\win32路径。如下图: 这样就配置完成了,不过在matlab里还要配置默认编辑器。在这里不做说明,网上例子很多。 说一下我自己对这个配置的理解: 试看所加目录,如D:\Matlab R2012a\extern\include,这就是c++的头文件所可以包含的文件夹,D:\matlab R2012a\extern\lib\win32\microsoft,这就是C++里调用matlab的函数抑或是matlab的外接函数库。 再说一点,这个属性页可以在很多地方打开,如可以再解决资源管理器里右击工程,属性,也是同样的页面,在项目菜单栏下选择所建工程的属性也是可以的,但是据说在如上所说的地方打开或是在解决资源管理器打开配置可以针对未来所有的C++工程,而在项目菜单栏下只是针对当前工程。这个可以在未来的学习中探索一下。 mex 配置和matlab计算引擎配置都可以用上述方法。

Visual Studio 2010下配置PC

Visual Studio 2010下配置PC Visual Studio 2010下配置PC-Lint 9.0i分类: C/C++ 2012-03-24 12:35 907人阅读 评论(4) 收藏 举报 首先下载PC-Lint安装包,可以到CSDN资源区搜索下载,或者直接到我上传的资源区下载。 一、安装过程 下载完安装包后可以直接点击pclint9setup.exe进行安装,假设安装目录为(C:\lint) 注意:安装完之后可以选择勾选”I want to run the configuration program now",点击finish进入配置向导界面,也可以不勾选进入配置界面,点击finish退出,随后自己手动设置配置。二、PC-Lint配置 方法一利用PC-Lint自带的配置向导PC-Lint CONFIG进行

1. 在PC-Lint的安装目录下(C:\lint),选择Create a new STD.LNT 2. 选择编译器,由于没有Microsoft Visual C++ 2010(co-msc100.Int)选项,只能选择Microsoft Visual C++ 2008(co-msc90.Int) 3. 32-bit Fat Model(-ms, -si4, -sp4) 4. 选择常用的Libraries如:Active Template Library(ATL), Microsoft Foundation Class Library, Standard Template Library, Windows 32-bit 5. 选择Scott Meyers(Effective C++ More Effective C++ and Effective C++ 3rd Edition),Dan Saks,MISRA 2004 6. Create -i options 7. 添加VC目录 -i"C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include" -i"C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\atlmfc\include" -i"C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include"

GNU Radio的安装

GNU Radio和USRP的安装 by DZZ, WDL, 2014.4.29 1. 安装GNU Radio的基本概念和安装尝试 GNU Radio是Linux环境中运行的程序,官网建议的Linux系统是Fedora和Ubuntu。在Windows OS下可以采取下列形式安装GNU Radio: Windows OS + VMWare(虚拟机)+ Linux(Ubuntu或Fedora)+ GNU Radio 因此、要安装GNU Radio,首先需要安装虚拟机,在虚拟机上安装Linux(Ubuntu或Fedora)。 对于GNU Radio本身的安装,官网建议了三种安装方法: (1)直接安装GNU Radio的可执行文件。也就是说不下载源码和进行源码编译。显然、这种安装适合于仅仅使用GNU Radio提供的模块搭建通信系统。关于官网的安装建议参见:https://www.wendangku.net/doc/4e10093134.html,/redmine/projects/gnuradio/wiki/InstallingGR 但是,安装尝试表明在Ubuntu下键入下列命令 apt-get install gunradio 并不能进行安装,执行apt-get时显示找不到有gnuradio的源。下载源是可以调整的,有待哪位同学研究一下,如何改变相应的文件调整源,再尝试一下。 (2)采用安装工具安装。这种情况下,源码下载和编译均由安装工具负责,最重要的是检查package和library的相互依赖关系,对于非专业开发人员和对GNU Radio了解不足的人来说,是比较困难的事,因为GNU Radio包含的文件很多。安装工具完成了这一任务。 对于这种安装,官网(https://www.wendangku.net/doc/4e10093134.html,/redmine/projects/gnuradio/wiki/InstallingGRFromSource)又给出了两种方法: (a)Using PyBOMBS安装。这是GNU Radio正在推进和开发的安装方法。DZZ安装了两次,源码下载成功,也通过了部分编译,但进程过大半后都失败了,出错的原因相同,最后的提示信息 如下: [ 22%] Generating doxygen xml for pmt_swig_doc docs /bin/sh: 1: DOXYGEN_EXECUTABLE-NOTFOUND: not found make[2]: *** [gnuradio-runtime/swig/pmt_swig_doc_swig_docs/xml/index.xml] Error 127 make[1]: *** [gnuradio-runtime/swig/CMakeFiles/pmt_swig_swig_doc.dir/all] Error 2 make[1]: *** Waiting for unfinished jobs.... [ 22%] [ 22%] Building CXX object gnuradio-runtime/lib/pmt/CMakeFiles/gnuradio-pmt.dir/pmt_https://www.wendangku.net/doc/4e10093134.html,.o Building CXX object gnuradio-runtime/lib/pmt/CMakeFiles/gnuradio-pmt.dir/https://www.wendangku.net/doc/4e10093134.html,.o [ 22%] Building CXX object gnuradio-runtime/lib/pmt/CMakeFiles/gnuradio-pmt.dir/pmt_https://www.wendangku.net/doc/4e10093134.html,.o [ 22%] Building CXX object gnuradio-runtime/lib/pmt/CMakeFiles/gnuradio-pmt.dir/pmt_https://www.wendangku.net/doc/4e10093134.html,.o Linking C shared library libvolk.so [ 22%] Built target volk [ 23%] Building CXX object gnuradio-runtime/lib/pmt/CMakeFiles/gnuradio-pmt.dir/pmt_https://www.wendangku.net/doc/4e10093134.html,.o Linking CXX shared library libgnuradio-pmt-3.7.4git.so [ 23%] Built target gnuradio-pmt make: *** [all] Error 2 ERROR:root:PyBOMBS Make step failed for package (gnuradio) please see bash output above for a reason (hint: look for the word Error) 失败的原因可能是:(1)对于PyBOMBS不熟悉(没有花时间研读官网给出的相关资料)。在

Microsoft_Visual_Studio_C++_2010入门教程

《Visual C++ 2010入门教程》 写在前面 在我还在上学的时候,我选择了C++,最初我用VC6作为我的IDE,我看过很多本C++的教材,有的适合我,有的不适合我,其中有一本叫《Visual C++ 2005入门经典》的书帮了我不少的忙。因为通常的C++教材都只会介绍C++的语法什么的,很少会告诉我们如何去编译、运行,告诉我们什么是控制台程序,什么事Win程序,什么是GUI程序,C++能干什么,VC和C++的区别是什么。现在有很多的朋友应该也有这些问题吧? 学C++用C++也有几年了,算不上熟悉,算是初窥门径吧,我想我应该做点什么帮助一下那些和曾经的我一样困惑的朋友,特别是学生朋友,告诉他们他们所困惑的问题的答案。记得我学C++的时候,没有人教,有的时候也走了不少弯路,甚至连调试也不会,也不知道可以通过看调用堆栈看调用次序,还自己慢慢的去搜索,好傻啊。 接下来我会做一个《Visual C++ 2010入门教程》系列,用来帮助初学者。刚开始学的时候是很痛苦的,这个我深有体会,特别是身边还没有人能够指导一二的。内容主要涵盖在Windows下面使用C++进行开发的常见内容,Visual Studio 2010的使用,如何创建新项目,如何调试,如果配置项目属性等等,另外还会介绍Visual C++ 2010中新加如的一些内容,包括一些新的STL组建,一些新的语法支持等等。 由于本人水平有限,其中难免有错误,希望大家谅解,如果大家有发现问题还请务必及时指出来,否则误导了他人我就罪不容恕了。 注意,本教程非C++教程,不会教你C++,只会教你如何使用 Visual C++ 2010去练习去学习其它C++教材上面的程序。因此建议大家认真的去看其他的C++教程,在使用Visual C++ 2010实践的时候如果遇到问题可以到这里来参考。推荐《C++ Primer》、《C++程序设计语言》《Visual C++ 2008入门经典》。

OpenVPNWindowsGUI客户端安装配置说明

OpenVPN Windows GU客户端安装配置说明

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10三、使用说明 (1) 1测试连通 (12)

概述 什么是OpenVPN VPN直译就是虚拟专用通道,是提供给企业之间或者个人与公司之间安全数据传输的隧道,OpenVPNE疑是Linux下开源VPN的先锋,提供了良好的性能和友好的用户GUI。 OpenVPN允许参与建立VPN的单点使用预设的私钥,第三方证书,或者用户名/密码来进行身份验证。它大量使用了OpenSSL加密库,以及SSLv3/TLSv1协议。 OpenVPF能在Linux、xBSD Mac OS X与Windows 2000/XP 上运行。 它并不是一个基于Web勺VPN软件,也不与IPsec及其他VPN软件包兼容。 我们的OpenVPF安装在CentOS系统上,使用IPsec加密,提供公司内部网络从互联网访问接口,可以通过互联网访问公司内部各种应用,为公司内部信息化建设提供技术保障。 二、安装 1. windows客户端下载地址 下载址如下,请各位同事自行下载 http://ope nvpn .se/files/i nstall_packa ges/ope nvpn-2.0.9-gui-1.0.3-in stall.e xe

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