43. 定义一个字符串类String,用来存放不定长的字符串,重载运算符“==”,,用于两个字符串的等于比较运算。初值自拟。44. 定义一个字符串类String,用来存放不定长的字符串,重载运算符"<",用于两个字符串的小于的比较运算。初值自拟。45. 定义一个字符串类String,用来存放不定长的字符串,重载运算符">",用于两个字符串的大于的比较运算。初值自拟。
#include
#include
using std::string;
class String
{
private:
char*p;
public:
String()
{
p=NULL;
}
String(char*pp)
{
p=pp;
}
friend bool operator ==(String&a,String&b);
friend bool operator >(String&a,String&b);
friend bool operator <(String&a,String&b);
void display()
{
std::cout<
}
};
bool operator ==(String&a,String&b)
{
if(strcmp(a.p,b.p)==0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
bool operator >(String&a,String&b)
{
if(strcmp(a.p,b.p)>0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
bool operator <(String&a,String&b) {
if(strcmp(a.p,b.p)<0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void compare(String a,String b)
{
if(operator>(a,b))
{
a.display();
std::cout<<">";
b.display();
}
else if(operator<(a,b))
{
a.display();
std::cout<<"<";
b.display();
}
else
{
a.display();
std::cout<<"==";
b.display();
}
}
void main()
{
String string("abc");
String string1("abcs");
compare(string,string1);
system("pause");
}
1.概念填空题 1.1运算符重载是对已有的运算符赋予多重含义,使同一个运算符在作用于不同类型对象时导致不同的行为。运算符重载的实质是函数重载,是类的多态性特征。 1.2可以定义一种特殊的类型转换函数,将类的对象转换成基本数据类型的数据。但是这种类型转换函数只能定义为一个类的成员函数而不能定义为类的友元函数。类类型转换函数既没有参数,也不显式给出返回类型。类类型函数中必须有return 表达式的语句返回函数值。一个类可以定义多个类类型转换函数。 1.3运算符重载时其函数名由operator运算符构成。成员函数重载双目运算符时,左操作数是对象,右操作数是函数参数。 2.简答题 2.2简述运算符重载的规则。 2.2简述重载单目运算符++、--,前置和后置时的差别。 2.3 C++中重运算符是否都可以重载?是否都可以重载成类的成员函数?是否都可以重载成类的友元函数? 2.4 构造函数作为类型转换函数的条件是什么。 3.选择题 3.1在下列运算符中,不能重载的是(B) A.! B. sizeof C. new D. delete 3.2 不能用友员函数重载的是(A)。 A.= B.== C.<= D.++ 3.3下列函数中,不能重载运算符的函数是(B)。 A.成员函数 B.构造函数 C.普通函数 D.友员函数 3.4如果表达式++i*k时中的”++”和”*”都是重载的友元运算符,则采用运算符函数调用格式,该表达式还可表示为(B)。 A.operator*(i.operator++(),k) B.operator*(operator++(i),k) C.i.operator++().operator*(k) D.k.operator*(operator++(i)) 3.5已知在一个类体中包含如下函数原型:VOLUME operator-(VOLUME)const;下列关于这个函数的叙述中,错误的是(B )。 A.这是运算符-的重载运算符函数 B.这个函数所重载的运算符是一个一元运算符 C.这是一个成员函数 D.这个函数不改变数据成员的值 3.6在表达式x+y*z中,+是作为成员函数重载的运算符,*是作为非成员函数重载的运算符。下列叙述中正确的是(C )。 A.operator+有两个参数,operator*有两个参数 B.operator+有两个参数,operator*有一个参数 C.operator+有一个参数,operator*有两个参数 D.operator+有一个参数,operator*有一个参数 4.写出下列程序运行结果 4.1#include
1 String 类的用法 public class SetStringValue { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { String str1=new String("Java是当今最流行的编程语言之一");//截取数组 String str2="java是优秀的技术"; char[] szStr={'H','e','l','l','o',',','j','a','v','a'}; String str3=String.copyValueOf(szStr);//复制数组,所有数组。 String str4=String.copyValueOf(szStr,6,4);//所取数组,开始位置,所取个数 System.out.println(str1); System.out.println(str2); System.out.println(str3); System.out.println(str4); // TODO Auto-generated method stub } } 2 public class StringPool { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { String str1="Good!"; String str2="Good!"; String str3=new String("Good!"); if(str1==str2)//判断地址是否相同 { System.out.println("str1=str2");//地址相同则输出相等
C语言学习2之字符串及输入输出 语言学习 字符串及输出和输入 :不像我们之前学到的整型,浮点型等数据那样,没有为字符串定义专门的变量类型,一般情况下将字符串放在字符数组中。下 “ * <> <> " "宏定义一个字符串 ()
{ (" () \"()); (" () \"()); } 程序 程序运行的结果如图所示: 图:程序运行结果 () \” * 函数名: 输入参数:无 输出参数:无 调用:()
被调用:无 功能:求取字符串中字符的个数 * <> <> \"(""))。而()只是一个关键字,它是用来求某一数据类型所占的字节数的;.我们可以通过宏定义的方式来定义一段字符串。其实我们还可以有另一个方法来定义一个字符串变量: [] " ." 下面我们来具体比较下()和的区别,看程序: *
函数名: 输入参数:无 输出参数:无 调用:(), () 被调用:无 程序运行的结果如图所示:
图:程序运行结果 从程序运行的结果我们可以看出()求的是数组的大小,因为我们定义的是包含个字符元素的数组,而一个字符的大小为个字节,所以该数组的大小为;()求的是该数组中字符串所包含的字符的个数(包括空格),所以其大小为. 标志 五种标志的具体具体作用如表所示: 标志意义 项目左对齐。也就是说将项目打印在 字段的左侧开始处。 有符号的数若为正则在数字前加 “”,若为负则加“” 空格有符号数若为正则在数字前加一
个空格,若为负则在数字前加 “” 和会打印出八进制和十六进制的 的前缀。对于浮点型数据,即使 没有数字,也会打印一个小数点 用前导代替空格来填充字段宽 度。如果标志与精度说明符同时 出现那么标志被忽略 表:()种标志 :用反斜杠和回车的方式。例如: (“ \ .\”) .采样字符串连接的方法。例如:
C++中的string类 前言:string的角色 1string使用 1.1充分使用string操作符 1.2眼花缭乱的string find函数 1.3string insert,replace,erase2string和C风格字符串 3string和Charactor Traits 4string建议 5小结 6附录前言:string的角色 C++语言是个十分优秀的语言,但优秀并不表示完美。还是有许多人不愿意使用C或者C++,为什么?原因众多,其中之一就是C/C++的文本处理功能太麻烦,用起来很不方便。以前没有接触过其他语言时,每当别人这么说,我总是不屑一顾,认为他们根本就没有领会C++的精华,或者不太懂C++,现在我接触perl,php,和Shell脚本以后,开始理解了以前为什么有人说C++文本处理不方便了。 举例来说,如果文本格式是:用户名电话号码,文件名name.txt Tom23245332 Jenny22231231 Heny22183942 Tom23245332 ... 现在我们需要对用户名排序,且只输出不同的姓名。 那么在shell编程中,可以这样用: awk'{print$1}'name.txt|sort|uniq 简单吧? 如果使用C/C++就麻烦了,他需要做以下工作: 先打开文件,检测文件是否打开,如果失败,则退出。 声明一个足够大得二维字符数组或者一个字符指针数组 读入一行到字符空间 然后分析一行的结构,找到空格,存入字符数组中。 关闭文件 写一个排序函数,或者使用写一个比较函数,使用qsort排序 遍历数组,比较是否有相同的,如果有,则要删除,copy... 输出信息 你可以用C++或者C语言去实现这个流程。如果一个人的主要工作就是处理这种
实验五字符及字符串的输入输出 一、实验目的 1. 学会编写简单的字符、字符串输入输出程序。 2. 掌握几种常用的DOS 系统功能调用。 二、实验环境 1. 硬件:PC 微机 2. 软件:Masm for Windows 汇编集成开发环境 三、实验讲义 1. 系统功能调用是MS-DOS 为程序员编写汇编语言源程序提供的一组子程序,包括设备管理、文件管理和目录管理等。它规定使用软中断指令INT 21H 作为进入各功能子程序的总入口,再为每个功能调用规定一个功能号,引用功能号即可进入相应的子程序入口。 使用方法: (1)传送入口参数到指定的寄存器中,有的子程序不需要入口参数; (2)把要调用功能的功能号送入AH 寄存器中; (3)用INT 21H 指令转入子程序入口; (4)相应的子程序运行结束后,可以按照规定取得出口参数,一般给在寄存器中。 常用系统功能调用的功能号有 1,10(0AH),2,9,4CH 五种: (1)键盘输入单字符——1 号系统功能调用格式: MOV AH,1 INT 21H 功能:系统等待键盘输入,将键入字符的ASCII 码送入AL 寄存器中,并通过显示器显示该字符。 (2)键盘输入字符串——0A 号系统功能调用格式: LEA DX,缓冲区首地址MOV AH,0AH INT 21H 功能:将键盘输入的字符串写入内存单元中。 (3)输出单字符——2 号系统功能调用格式: MOV DL,’单字符’/ASCII 码MOV AH,2 INT 21H 功能:将单个字符通过屏幕显示出来。将要显示的字符或者其ASCII 码先存入寄存器DL 中,再调用2 号系统功能调用。 (4)输出字符串——9 号系统功能调用格式: LEA DX,字符串首地址 MOV AH,09H INT 21H 功能:将指定的内存缓冲区中的字符串从显示器显示输出,注意字符串以字符’$’作为结束标志。 (5)返回操作系统——4CH 号系统功能调用格式:MOV AH,4CH INT 21H 功能:在用户程序结束处插入此调用,则返回到DOS 操作系统,显示器显示系统提示符。 四、实验内容 1. 从键盘输入一个大写字母,屏幕上输出其相应的小写字母。(大写字母 A-Z 的ASCII 为41H-5AH;小写字母a-z 的ASCII 码为61H-7AH)
运算符重载复习题 1. 重载赋值操作符时,应声明为( ) A. 友元函数 B. 虚函数 C. 成员函数 D. 多态函数 2.关于重载的描述,正确的是( ) A.函数重载只能在成员函数之间进行 B.函数重载只能在全局函数之间进行 C.函数重载可以在基类和派生类之间进行 D.函数重载必须要求同名的函数的形参类型和个数都完全一致,返回值类型无所谓 3.下列运算符中不能重载的是( )。 A.∷(域运算符) B.+ (正) C.++ (自增) D.*(指针) 4. 派生类的对象对它的基类成员中() A. 公有继承的公有成员是可以访问的 B. 公有继承的私有成员是可以访问的 C. 公有继承的保护成员是可以访问的 D. 私有继承的公有成员是可以访问的 5 不能重载的运算符是() A. ?: B. [ ] C. new D. && 6. C++中不能重载的运算符是( ) A. new B. += C. sizeof D. && 7.重载函数是( ) A.以函数参数来区分,而不用函数的返回值来区分不同的函数 B.以函数的返回值来区分,而不用函数参数来区分不同的函数 C.参数表完全相同而返回值类型不同的两个或多个同名函数 D.参数表和返回值类型中至少有一个不同的两个或多个同名函数 8.对于运算符重载,说法正确的是( ) A.运算符如果被重载为非成员函数,那么对象就不能利用这个运算符重载函数进行操作 B.运算符重载函数可能既不是成员函数,也不是友元函数 C.用户每定义一个类,系统会自动提供一个赋值运算符重载函数,所以完全不 必考虑重载赋值运算符函数 D.一个类的虚函数不能调用运算符重载函数 9. C++中不能重载的运算符是( )
C语言字符串的输入和输出 字符串的输入和输出 %c人为加入\0进行输入输出 %s直接输入输出 *输入输出字符串时字符数组应有足够的存储空间,指针变量作为输入项时,指针必须已经指向确切的、足够大的存储空间 %s的使用 scanf("%s",地址值) 地址值:字符数组名、字符指针、字符数组元素的地址 例:char str[15]; scanf("%s",str); abc123 1.不读入空格和回车,从空格处结束 2.输入字符串长度超过字符数组元素个数,不报错 3.当输入项为字符指针时,指针必须已指向确定的有足够空间的连续 存储单元 4.当为数组元素地址时,从此元素地址开始存放 2.printf("%s",地址值) 输出时遇到第一个'\0'为止 3.gets和puts函数 开头必须stdio.h #include"stdio.h"
1.gets(地址值) 地址值:字符数组名、字符指针、字符数组元素的地址 4.当为数组元素地址时,从此元素地址开始存放 5.printf("%s",地址值) 输出时遇到第一个'\0'为止 6.gets和puts函数 开头必须stdio.h #include"stdio.h" 1.gets(地址值) 地址值:字符数组名、字符指针、字符数组元素的地址 7.例: char str[10]; gets(str); 包括空格符 8. 2.puts(字符串起始地址) 遇第一个'\0'结束,自动加入换行符 9.字符串数组:数组中每个元素都是一个存放字符串的数组 可以将一个二维数组看作是字符串数组 10.char ca[3][5]={"A","BB","CCC"}; A\0 B B\0 C C C\0 字符型指针数组 char*pa[3]={"a","bb","ccc"}; pa[0]pa[1]pa[2] 可以重新赋值gets(pa[2]);
第2章 语言与字符串 这个理论中,我们要把问题交为更具体的问题,“给定字符串s 和语言L ,s 是否在 L 中?”进行形式化之前,要先定义几个术语。 字母表(alphabet )记为∑,是个有限集。∑的成员称为符号(symbols )或字符 (characters )。 2.1 字符串 字符串(string )是某个字母表∑中符号的有限序列。给定字母表∑,可以从∑构造的最 短字符串是空串,记为ε。字母表∑中的所有字符串集合记为∑*。这里采用Kleene 星号运算 符,定义如例2.1所示。 例2.1 字母表 字母表名称 字母表符号 例子字符串 英语字母表 {a, b, c, …, z} ε, aabbcg, aaaaa 二进制字母表 {0, 1} ε, 0, 001100 星号字母表 音乐字母表 {} 教材中直接数符号和字符串写成like this 。 2.1.1 字符串函数 字符串s 的长度(length )记为|s |,是s 中的字符个数。例如: |ε| = 0 |1001101| = 7 对任意符号c 和字符串s ,函数#c (s )定义为s 中符号c 出现的次数,例如#a (abbaaa)=4。 接合(concatenation )字符串s 与t 写成s ||t 或st ,就是在s 后面添加t 。例如,如果x = good , y = bye ,则xy = goodbye 。因此|xy | = |x | + |y |。 空串ε在接合字符串时,字符串不变,因此?x (x ε = εx = x )。 接合作为字符串函数是结合性的,因此?s ,t ,w ((st )w = s (tw ))。 下面定义字符串复制(replication )。对每个字符串w 和自然数i ,w i 定义为 w 0 = ε w i +1 = w i w 在
二、运算符重载(运算符重载的基本概念、运算符重载方法、运算符重载规则、特殊运算符重载和类型转换) 单选题10道: 1、假定要对类AB定义加号操作符重载成员函数,实现两个AB类对象的加法,并返回相加结果,则该成员函数的声明语句为( B )。 A. AB operator+(AB& a,AB& b) B. AB operator+(AB& a) C. operator+(AB a) D. AB &operator+( ) 2、关于运算符重载,下面的叙述错误的是()。 A.运算符预定义的操作数个数不能改变 B.重载不能改变运算符的优先级顺序 C.参数的类型没有限制 D.尽量使其与原意保持一致 3、在一个类中可以对一个操作符进行(D )重载。 A. 1种 B. 2种以下 C. 3种以下 D. 多种 4、重载赋值操作符时,应声明为(C )函数。 A. 友元 B. 虚 C. 成员 D. 多态 5、要在类对象使用运算符,以下不必被重载的运算符是( A )。 A. [] B. = C. ++ D. -- 6、下列运算符中,不能重载的是(C ) A.new B.() C.::D.&& 7、在表达式x+y*z中,+ 是作为成员函数重载的运算符,*是作为非成员函数重载的运算符。下列叙述中正确的是( A )。 A)operator+有两个参数,operator*有两个参数 B)operator+有两个参数,operator*有一个参数 C)operator+有一个参数,operator*有两个参数 D)operator+有一个参数,operator*有一个参数 8、友元运算符obj1>obj2被C++编译器解释为()。 A) operator>(obj1,obj2) B) >(obj1,obj2) C) obj1.operator>(obj2) D) obj2.operator>(obj1) 9、已知某个类的友元函数重载了+=和-,a,b,c是该类的对象,则“a+=b-c”被C++编译器解释为()。 A) operator+=(a,operator-(b,c)) B) a.operator+=(b.operator-(c)) C) operator+=(a,b.operator-(c)) D) a.operator+=(operator-(b,c)) 10、下列运算符中,必须使用成员函数进行重载的是()。 A) == B) = C) >> D) ++ 填空题10道: 1、多数运算符既能作为类的成员函数重载,也能作为类的非成员函数重载,但运算符“[]”只能作为类的函数重载。 2、加法运算符“+”和赋值运算符“=”都重载之后,“+=”也被重载了。 3、单目运算符作为类的成员函数重载时形参。 4、利用成员函数对二元运算符重载时,其右操作数为。 5、重载运算符函数的函数名由关键字引出。 6、运算符的重载归根结底是的重载。 7、后缀自增自减运算符定义时带有一个。
这个是string类的使用教程,可以参考一下 之所以抛弃char*的字符串而选用C++标准程序库中的string类,是因为他和前者比较起来,不必担心内存是否足够、字符串长度等等,而且作为一个类出现,他集成的操作函数足以完成我们大多数情况下(甚至是100%)的需要。我们可以用= 进行赋值操作,== 进行比较,+ 做串联(是不是很简单?)。我们尽可以把它看成是C++的基本数据类型。 好了,进入正题……… 首先,为了在我们的程序中使用string类型,我们必须包含头文件。如下:#include //注意这里不是string.h string.h是C字符串头文件 1.声明一个C++字符串 声明一个字符串变量很简单: string Str; 这样我们就声明了一个字符串变量,但既然是一个类,就有构造函数和析构函数。上面的声明没有传入参数,所以就直接使用了string的默认的构造函数,这个函数所作的就是把Str初始化为一个空字符串。String类的构造函数和析构函数如下: a) string s; //生成一个空字符串s b) string s(str) //拷贝构造函数生成str的复制品 c) string s(str,stridx) //将字符串str内“始于位置stridx”的部分当作字符串的初值 d) string s(str,stridx,strlen) //将字符串str内“始于stridx且长度顶多strlen”的部分作为字符串的初值 e) string s(cstr) //将C字符串作为s的初值 f) string s(chars,chars_len) //将C字符串前chars_len个字符作为字符串s 的初值。 g) string s(num,c) //生成一个字符串,包含num个c字符 h) string s(beg,end) //以区间beg;end(不包含end)内的字符作为字符串s的初值 i) s.~string() //销毁所有字符,释放内存 都很简单,我就不解释了。 2.字符串操作函数 这里是C++字符串的重点,我先把各种操作函数罗列出来,不喜欢把所有函数都看完的人可以在这里找自己喜欢的函数,再到后面看他的详细解释。 a) =,assign() //赋以新值 b) swap() //交换两个字符串的内容 c) +=,append(),push_back() //在尾部添加字符 d) insert() //插入字符 e) erase() //删除字符 f) clear() //删除全部字符 g) replace() //替换字符 h) + //串联字符串 i) ==,!=,<,<=,>,>=,compare() //比较字符串 j) size(),length() //返回字符数量
关于C语言中的字符串数组输入输出控制符的若干问题示例一: #include
本文作者:黄邦勇帅(编著)(原名:黄勇) 本文是学习C++的附加内容,主要介绍了C++中的string类的各种成员函数,及成员函数的功能与作用,是作为学习C++的参考使用的。 本文内容完全属于个人见解与参考文现的作者无关,其中难免有误解之处,望指出更正 本文使用的是x86机器(主流计算机都是x86机器),windows xp操作系统,VC++2010编译器进行讲解的。 本文内容完全属于个人见解与参考文现的作者无关,限于水平有限,其中难免有误解之处,望指出更正。 声明:禁止抄袭,复印,转载本文,本文作者拥有完全版权。 主要参考文献: 1、C++.Primer.Plus.第五版.中文版[美]Stephen Prata著孙建春韦强译人民邮电出版社 2005年5月 2、C++.Primer第四版.中文版 Stanley B.Lippman、Barbara E.Moo、Josee Lajoie著李师贤、蒋爱军等译人民邮电出版社 2006年3月 3、C++.Primer第三版.中文版 Stanley B.Lippman、Josee Lajoie著潘爱民、张丽等译中国电力版社 2002年5月 第19部分 string类专题(共9页) (2016-7-15 修订版) 1、string类用于处理字符串,用于代替使用不方便的C风格字符串,使用string类表示的字符串我们可以像处理普通 变量那样处理字符串,因此可以对string类表示的字符串进行直接的相加,比较,赋值等操作,比如string s1=”abc”,s2=”def”;则s1=s1+s2;结果s1=”abcdef”;s1=s2;则结果s1=”def” 等,C风格字符串只能使用内置的库函数进行这些操作,使用很不方便,比如char c1[]=”abc”; char c2[]=”def”;则c1=c2;错误,不能改变数组的地址,c1>c2比较的是两个指针的地址而不是字符的大小;c1+c2;错误,这是把两个指针的地址相加而不是把两个字符数组相加。 2、string对象创建的字符串的最大特点是:可以自动调整对象大小以适应所需的字符串,string对象能存储的最大字符 数由string类的静态常量string::npos设定,通常是最大的unsigned int值。 一、string类的原型 1、要使用string类需要包含string头文件。 2、string是一个模板类,因此它具有类和模板的特性,也就是说string类有构造函数、重载的操作符、成员函数等, 因为string是模板类,因此应建一个模板类具体实例化版本的对象才能使用,然后通过对象调用成员函数使用类。 3、记住string s;创建的s是一个类的对象,而不是字符串字面值,他们是两种不同的类型。 4、string类是模板类basic_string类的char特化体版本使用typedef命名后的别名,wstring类是模板类basic_string的 wchar特体化版本使用typedef命名后的别名。 5、basic_string类的原型为(重点): template
微机原理第二次实验字符及字符串输入输出与顺序程序设计实验 班级: 姓名: 学号: 日期:
2.2 字符及字符串输入输出与顺序程序设计实验 2.2.1 实验目 1、学习和掌握字符及字符串输入输出办法。 2、掌握顺序程序设计办法。 3、进一步掌握调试工具用法。 2.2.2 实验预习规定 1、复习DOS功能调用中用于字符输入(功能号01H)、字符输出(功能号02H)、字符串输入(功能号 为0AH)以及字符串输出(功能号09H)调用办法(详见教材5.5.6)。 2、复习BCD码运算调节指令。 3、依照“2.2.3 实验内容”中给出源程序框架编写完整源程序,以便实验时调试。 4、从“2.2.4 实验习题”中任选一道题目,编写源程序,以便上机调试。 2.2.3实验内容 从键盘输入两个一位十进制数,计算这两个数之和,并将成果在屏幕上显示出来。 1、问题分析 例如使用功能号为01H用于实现单个字符输入DOS功能调用接受从键盘输入两个十进制数8和6,这时计算机内部得到是这两个数ASCII码值38H和36H。由于数字0 9ASCII码值与其代表数值之间相差30H,因而将其减去30H即可得到以非压缩型BCD数形式表达十进制数08H和06H,使用ADD指令对它们进行相加后成果为0EH(00001110B),显然需要用非压缩型BCD数加法调节指令对ADD运算成果进行调节,调节后得到两个非压缩型BCD数01H和04H,将它们分别加上30H后变为其相应ASCII码31H(1ASCII码)和34H(4ASCII码),然后调用功能号为02H用于单个字符输出DOS功能调用将它们显示出来。综上所述,需要考虑如下问题。 (1)从键盘输入一种一位十进制数办法 通过功能号为1DOS功能调用实现从键盘输入一种字符,格式如下:
Qt 的QString类的使用Qt的QString类提供了很方便的对字符串操作的接口。 1.使某个字符填满字符串,也就是说字符串里的所有字符都有等长度的ch来代替。 QString::fill ( QChar ch, int size = -1 ) 例: QString str = "Berlin"; str.fill('z'); // str == "zzzzzz" str.fill('A', 2); // str == "AA" 2,从字符串里查找相同的某个字符串str。 int QString::indexOf ( const QString & str, int from = 0, Qt::CaseSensitivity cs = Qt::CaseSensitive ) const 例如: QString x = "sticky question"; QString y = "sti"; x.indexOf(y); // returns 0 x.indexOf(y, 1); // returns 10 x.indexOf(y, 10); // returns 10 x.indexOf(y, 11); // returns -1 3指定位置插入字符串 QString & QString::insert ( int position, const QString & str ) 例如: QString str = "Meal"; str.insert(1, QString("ontr")); // str == "Montreal" 3,判断字符串是否为空。 bool QString::isEmpty () const 如: QString().isEmpty(); // returns true QString("").isEmpty(); // returns true QString("x").isEmpty(); // returns false QString("abc").isEmpty(); // returns false
第二章:变量、数据类型、运算符 一、本章目标: 1、掌握变量的概念; 2、掌握常用数据类型; 3、会使用赋值运算符(=)和算术运算符(+、-、*、/); 4、掌握boolean类型和关系运算符的使用; 5、会进行数据类型转换; 6、掌握键盘输入; 二、存储器: 1、硬盘:容量大、存取速度比内存慢、介质(材料)便宜、永久存储。 2、内存:容量小、存取速度快、介质(材料)贵、瞬时存储(断电即消失)。 三、内存如何存储数据: 1、变量:一个数据存储空间的表示。不同的变量在内存中相互独立。 2、内存地址:变量在内存中存储位置(一般是一个16进制的数字),可以通过内存地址找到变量。 3、变量——————房间 变量名——————房间名 变量类型——————房间类型 变量值——————入住客人 四、java中常用的数据类型: 1、int:整型; 2、double:非整型;双精度浮点型 3、char:单个字符;用单引号,只能存储单个字符 4、String:字符串(一串字符);用双引号,可以存储多个字符 五、使用变量存储数据的步骤:(变量的定义方式:先声明后赋值;声明同时赋值) 1、确定房间类型(确定数据类型);
2、开房间(在内存中申请空间,取变量名); 3、入住(存储数据)。 *常用快捷键: 1、ctrl + s :保存; 2、ctrl + x :剪贴; 3、ctrl + c :复制; 4、ctrl + v :粘贴; 六、变量的命名规则: 变量名可以由数字、字母、下划线、美元符号及人民币符号(字、下、美、人)组成,且首字母不能是数字,不能使用关键字。 变量的命名规范:简短且清楚的表明变量的作用(语义化),首字母小写,后面的单词首字母大写(小驼峰命名规范); 七、常见错误: 1、局部变量(写在方法里面的变量),必须先赋值才能使用。 2、局部变量不能同名。 八、赋值运算符:= 把右边的值(复制)给到左边的变量。 九、表达式: 1、表达式就是符合(如:+ - * /)和操作数(可以是数值也可以是变量)的组合。 2、表达式的值:表达式里的操作数按照符号运算后得到的值。 十、算术运算符: 1、+ - * / (也叫二元运算符/双目运算符)。“/“:整除(求商) 2、%:求余运算符。 3、++、--:单目运算符(例:i++等价于i=i+1;i--等价于i=i-1);
C++中的string常用函数用法总结首先,为了在我们的程序中使用string类型,我们必须包含头文件
putchar ():把变量中的一个字符常量输出到显示器屏幕上; getchar ();从键盘上输入一个字符常量,此常量就是该函数的值; printf ();把键盘中的各类数据,加以格式控制输出到显示器屏幕上; scanf ();从键盘上输入各类数据,并存放到程序变量中; puts ():把数组变量中的一个字符串常量输出到显示器屏幕上; gets ():从键盘上输入一个字符串常量并放到程序的数组中. sscanf(); 从一个字符串中提取各类数据。 putchar() 输出一个字符 getchar() 输入流中获取一个字符 例如: char c = getchar(); putchar(c); 格式化输入输出scanf()和printf()是最有用的,所以重点讲一下。 printf(): 一般形式: printf("格式控制".输出列表); eg : printf("a=%d,b=%f,c=%c\n",a,b,c); 1;格式控制. 格式控制是用双引号括起来的字符串,也称"转换控制字符串",它包含以下两部分信息. 格式说明:由"%"和格式字符组成,如%d,%f,%c,他的作用是把输出数据转换为指定格式输出,格式的说明总是由"%"字符开始的. 普通字符:需要原样输出的字符,或者是一些有特殊含义的字符,如\n,\t。 2;输出列表 就是需要输出的一些数据,也可以是表达式,如果在函数中需要输出多个变量或表达式,则要用逗号隔开. 一些特殊字符的输出: 单引号,双引号,和反斜杠的输出在前面加转义字符”\” 如:”\’” , “\””, “\\” %的输出用两个连在一起的%%,即printf(“%%”); 常用的格式说明如下: 格式字符 d 以十进制形式输出带符号整数(正数不输出符号) o 以八进制形式输出无符号整数(不输出前缀O) x 以十六进制形式输出无符号整数(不输出前缀OX) u 以十进制形式输出无符号整数 f 以小数形式输出单精度实数 lf 以小数形式输出双精度实数
字符串和字符 (Strings and Characters) 本页包含内容: 字符串字面量 初始化空字符串 字符串可变性 字符串是值类型 使用字符 计算字符数量 连接字符串和字符 字符串插值 比较字符串 字符串大小写 Unicode String是例如 "hello, world", "海贼王" 这样的有序的Character (字符) 类型的值的集合,通 过String类型来表示。 Swift 的String和Character类型提供了一个快速的,兼容 Unicode 的方式来处理代码中的文本信息。创建和操作字符串的语法与 C 语言中字符串操作相似,轻量并且易读。字符串连接操作只需要简单地通过+号将两个字符串相连即可。与 Swift 中其他值一样,能否更改字符串的值,取决于其被定义为常量还是变量。 尽管语法简易,但String类型是一种快速、现代化的字符串实现。每一个字符串都是由独立编码的Unicode 字符组成,并提供了以不同 Unicode 表示 (representations) 来访问这些字符的支持。 Swift可以在常量、变量、字面量和表达式中进行字符串插值操作,可以轻松创建用于展示、存储和打印的自定义字符串。 注意: Swift 的String类型与 Foundation NSString 类进行了无缝桥接。如果您利用 Cocoa 或 Cocoa Touch 中的 Foundation 框架进行工作。所有NSString API 都可以调用您创建的任意String类型的值。除此之外,还可以使用本章介绍的String特性。您也可以在任意要求传入NSString实例作为参数的 API 中使用String类型的值作为替代。 更多关于在 Foundation 和 Cocoa 中使用String的信息请查看Using Swift with Cocoa and Objective-C。 字符串字面量
之所以抛弃char*的字符串而选用C++标准程序库中的string类,是因为他和前者比较起来,不必 担心内存是否足够、字符串长度等等,而且作为一个类出现,他集成的操作函数足以完成我们大多数情况下(甚至是100%)的需要。我们可以用 = 进行赋值操作,== 进行比较,+ 做串联(是不是很简单?)。我们尽可以把它看成是C++的基本数据类型。 首先,为了在我们的程序中使用string类型,我们必须包含头文件