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FPGA引脚定义EP3C40

FPGA引脚定义EP3C40
FPGA引脚定义EP3C40

备。在PS配置方案下,被用于用户I/O,是三态的。在FPP模式,被用作用户I/O,其状态由Dual-Purpose Pin settings.决定。在AP模式,被专用作双向备选控制脚。ASDO:在AS模式,控制从PFGA到串行配置设备用于读出配置信号的信号。在AS模式,此脚内部有一个一直使能的上拉电阻。在非AS模式下,此脚被专用做用户输出脚。

DATA[7..2]Input(FPP)

Bidirectional

open-drain

(AP)Data inputs.Byte-wide or word-wide configuration data is presented to the target device on DATA[7..0]or DATA[15..0]respectively. In AS or PS configuration scheme。they function as user I/O pins during configuration,which means they are tri-stated. After FPP configuration, DATA[7..2]are available as user I/O pins and the state of these pins depends on the Dual-Purpose Pin settings.After AP configuration,DATA[7..2] are dedicated bidirectional pins with optional user control.

DATA[15..8]Bidirectional

open-drain

(AP)Data inputs.Btye-wide or word-wide configuration data is presented to the target device on DATA[15..0].In PS,FPP, or AS configuration scheme,they function as user I/O pins during

configuration,which means they are tri-stated. After AP configuration DATA[15..8]are dedicated bidirectional pins with optional user control.

PADD[23..0]I/O,Output

(AP)24-bit address bus from the Cyclone III device to the parallel flash in AP mode.在AP模式下来自FPGA 的24位地址总线到并行FLASH

nRESET I/O,Output

(AP)Active-low reset output. Driving the nRESET pin low resets the parallel flash.低有效重置输出,重置并行FLASH

nAVD I/O,Output

(AP)Active-low address valid output.在读或写操作中将此脚置低,指示并行FLASH有效地址在总线PADD[23..0]上

nOE I/O,Output

(AP)Active-low output enable to the parallel flash,在读操作中置低此脚使能并行FLASH输出(DATA[15..0])

nWE I/O,Output

(AP)Active-low write enable to the parallel flash,在读操作中置低此脚指示并行FLASH这个:DATA[15..0]总线上的数据是有效的

CRC_ERROR I/O,Output逻辑高电平指示差错电路

在配置SRAM位中检测到

错误。此脚的此功能可选,

在CRC error-detection

circuit被使能时使用。此

脚也可以在Quartus II

software设置为开路漏极

输出

DEV_CLRn I/O(when

option off),

Input(when 可选的整片寄存器重置脚。置低时所有片上寄存器值清零,置高时所有片

option on)上寄存器按照原程序运

行。此脚不影响JTAG扫

描编程。此脚要在Quartus

II software.中的Enable

device-wide reset

(DEV_CLRn)才能被使

能。

DEV_OE I/O(when

option off),

Input(when

option on)覆盖片上所有三态。置低时所有IO脚被三态。置高时所以IO按照设计运行。此脚在Quartus II software 中的Enable device-wide output enable(DEV_OE) option才能被使能。

INIT_DONE I/O,Output

(open-drain)此脚是个双功能脚,当必备使能为INIT_DONE时可被用作一般的IO来用。当被使能后,此脚一个电平从高到底的转变指示设备进入了用户模式,被使能后不能用作用户IO。此脚在Quartus II software中的Enable INIT_DONE output option才能被使能。

CLKUSR I/O,Input可选的用户时钟供给脚。

同步一个或多个设备的初

始值。若未被使能,可用

作一个普通的IO。此脚在

Quartus II software中的

Enable user-supplied

start-up clock(CLKUSR)

option被使能。

双用途,差分,外部存储接口脚

DIFFIO_[L,R,T,B][0..61][n,p]I/O,TX/RX

cannel 两用的差分收/发通道。这些通道用作收发LVDS兼容信号。引脚带P后缀的装载差分信号中的正。带N后缀的装载差分信号中的负。如果不被用作上述功能,则可被用作用户IO。

DQS[0..5][L,R,T,B]/CQ[1,3,5][L,R,T,B][#],DPCL K[0..11]I/O,DQS/CQ,

DPCLK

双用途DPCLK/DQS脚。

可连接到全局时钟网络做

high fan-out control signals

这是一个祈使句,由动词control打头。

(完整word版)各种接口针脚定义大全,推荐文档

3.5mm插头 最常见的立体声耳机分三层,标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。 最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。 USB接口 USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-

USB接口定义图 USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT- 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。 USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,

Lattice XO中文使用教程

Lattice MachXO TM 设计指南 v1.1

1.介绍 (4) 1.1特征 (4) 1.2产品系列和器件选择手册 (5) 1.3性能分析 (6) 2.体系结构 (7) 2.1M ACH XO结构概述 (7) 2.1.1PFU结构 (7) 2.1.2Slice结构 (8) 2.1.3布线资源 (9) 2.2结构特征 (9) 2.2.1时钟/控制信号网络 (9) 2.2.2锁相环PLL (10) 2.2.3片内时钟振荡器 (11) 2.2.4嵌入块RAM (EBR) (11) 2.2.5I/O特性 (11) 2.2.6休眠模式 (13) 2.2.7器件编程 (13) 3.设计综合&实现 (14) 3.1开发流程 (14) 3.2设置约束项 (16) 3.2.1设置I/O位置 &属性 (16) 3.2.2设置时钟频率|周期 (16) 3.2.3设置建立&保持时间 (17) 3.2.4设置Tco时间 (19) 3.2.5设置MutiCycles | MaxDelay | Tpd (20) 3.2.6时序约束例外(BLOCK) (20) 3.2.7信号分组 (20) 4.器件应用要点 (21) 4.1M ACH XO系列器件V CC,V CCAUX,V CCIO作用和连接 (21) 4.2M ACH XO系列器件各电源上电顺序及要求 (21) 4.3M ACH XO热插拔应用注意事项 (21) 4.4如何使用全局复位功能 (22) 4.5如何使用全局输出三态功能 (22) 4.6如何使用全局时钟 (23) 4.7如何使用TFR功能(透明现场升级) (23) 4.8如何使用M ACH XO的差分信号 (24) 4.9如何接口5V输入信号 (25) 4.10如何在同一B ANK使用不同I/O口电平标准 (25) 4.11如何减小T CO时间 (26) 4.12什么-M速度级别? (27) 4.13如何获得时序分析结果? (27) 4.14如何知道资源利用率 (28) 4.15如何使用M ACH XO的块RAM(EBR) (28) 4.16如何利用PFU生成移位寄存器和分布式RAM (29) 4.17如何使用锁相环(PLL) (30) 4.18下载接口(TAP)的连接建议 (30) 4.19如何设置加密位和用户代码 (30)

完整word版各种接口针脚定义大全

3.5mm 插头 最常见的立体声耳机分三层,标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。 最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。 USB接口 USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口, usb2.0的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,

否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data- 1 USB接口定义图 USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT- 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连

接头)。 USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等, 2 所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单: 1 +5V 2 DATA-数据- 3 DATA+数据+ 4 GND 地 串口 主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。我们经常在使用中遇到这个问题——如果在COM1上安装了串口鼠标或其他外设,就不能在COM3上安装如Modem之类的其它硬件,这就是因为IRQ设置冲突而无法工作。这时玩家们可以将另外的外设安装在COM2或4。 标准的串口能够达到最高115Kbps的数据传输速度,而一些增强型串口如ESP(Enhanced Serial Port,增强型串口) 、Super

lattice FPGA简介

为什么Lattice在进入FPGA市场的第一年就能取得这么好的成绩? 我想这里面可能有三个层次的深层原因:第一,针对Altera和Xilinx在高端有Stratix和Virtex、在低端有Cyclone和Spartan产品的情况下,我们选择了从中端切入的策略,从而在刚进入FPGA应用市场时能够有效地避免与已在高端和低端市场确立了自己领导地位的Altera和Xilinx发生正面冲撞,二年多来的实践证明这一策略是非常正确的;第二,我们在满足市场要求的严格质量前提下做出了自己的产品特色,例如,我们的低端LatticeECP2/M FPGA产品在保持对Cyclone和Spartan价格竞争力的前提下,再增加了一些切合用户实际应用需要而主要竞争对手还没有的功能,如更多的高速串行接口、更多的I/O口、128位AES加密和更大的内部存储空间等;第三,系统制造商心里也期望市场能涌现出较强的第3个FPGA供应商,因为这样才能形成稳定的三足鼎立之势,促进市场的有序竞争,并帮助它们稳定供应链和进一步降低运营成本。 目前FPGA和CPLD在哪些主要应用空间具有不可替代的关键地位? 目前FPGA和CPLD的目标应用主要可分为以下三大类:低成本应用、对价格敏感的高性能应用、以及需要极高性能的应用。第一类应用包括等离子或LCD TV、VoIP、机顶盒、图像渲染、音频处理和控制逻辑,第二类应用包括企业联网、GPON、企业存储、无线基站、协议转换、网络交换、图像滤波和存储器桥接,第三类应用包括光纤联网、SDH线路卡、下一代40G光通道卡、局域网交换机、DDR3存储器测试仪、高端服务器、背板高速接口、数据包成帧和分拆、高速存储器控制和高速信号处理。 Lattice目前主要有哪几条产品线?它们各针对什么目标应用? Lattice目前主要有4条产品线:针对低端市场的低成本FPGA LatticeECP2/M、针对高端市场的系统级高性能FPGA LatticeSC/M、带嵌入式闪存的非易失性FPGA LatticeXP和MachXO、以及混合信号PLD ispClock和Power Manager II,LatticeECP2和LatticeECP2M的主要区别是后者还带有SRAM存储器,LatticeSC和LatticeSCM的主要区别也一样。LatticeECP2的目标市场是第一类低成本应用,它主要与Cyclone和Spartan进行竞争。LatticeECP2M的目标市场是第二类应用,它主要与Stratix和Virtex进行竞争。LatticeSC/M的目标市场是第三类应用,它主要与Stratix-GX和Virtex-FXT进行竞争。LatticeXP带有闪存,因此它特别适用于对瞬时上电、安全性和现场逻辑升级能力有特殊要求的应用。MachXO系列产品将CPLD和FPGA的特性组合在一起,特别适用于诸如总线桥接、总线接口和控制等应用(传统上,这些应用大都采用CPLD或者低容量的FPGA来实现)。Lattice的可编程混合信号器件Power Manager II 和ispClock分别将电源管理和时钟管理器件与CPLD集成在一起,它们的设计应用目标是尽可能地消除PCB板上的分立器件和降低系统设计风险。 Lattice目前4条主要产品线的性能特点和应用特点分别是什么?

fpga中各引脚的功能

分配fpga管脚时该怎么选择,引脚有什么属性需要考虑,quartus2中引脚有几个属性:Reserved,Group,I/O Bank,Vref Group,I/O standard( 3.3-V LVTTL(default) )分别是什么意思,要怎么设置? 谢谢Totag 的回答,你看我的理解对不对:IO standard是根据你所要输入的电平来设置,Group是根据所分配的信号端口自动确定,而每个引脚的IO Bank 本身已经确定! 另外,分配的引脚所属的IO Bank不同有关系吗?引脚的分配除了要考虑专用引脚和用户引脚的区别外,还要考虑什么因素? 首先说IO standard:这个是用于支持对应不同的电平标准。FPGA IO口的电压由IO bank上的VCC引入。一个bank上引入3.3V TTL电平,那么此时整个bank上输出3.3V的TTL电平。设置这个第一是为了和current strength一起计算功率。第二个是用于在IO口上加载正确的上拉/下拉电阻。只要你设置完成,Quartus会按照你的电平标准自动布线。 第二是IO Bank:你在quartus pin planner 的top view下右键然后点击show IO banks,这个时候就会看到FPGA的管脚被几种颜色划分开了。一种颜色下的IO 口代表一组bank。你在吧管脚的location约束完成以后。IO Bank会自动填充完毕的。 第三是Group:Group就是你所输出的信号的名字啦。比如你有一组信号叫cnt。你对cnt的某一根赋值,那么。。这里的Group会自动填充为cnt 。 第四是Reserved:这个是对管脚内部的IO逻辑进行约束的,你在下面可以看到一些值。介绍几个吧。bidrectional:双向,tri-state:三态等等。这个约束的是FPGA 在IO端的输入输出区域的逻辑。比如你选择tri-state。那么这个时候,在你IO 口前部的IO区,quartus会自动给你生成一个三态门。 第五个是Vref Group:这个Group是bank内部的细分区域,因为一个bank可能多达60个脚。为了快速定位,你可以利用这个vref group来找到某个管脚。(这个是非修改属性)无法修改。 你的理解是正确的,另外,跨越IO bank的信号没有问题。只是注意跨bank的电平是否一致即可。对于跨IO bank的延迟对于FPGA而言没有多少延迟。 管脚分配呢,你可以看一下quartus里面pin planner内部那张top view对于每个管脚的说明。大多数管脚是可以当做普通IO使用的。只是有些特殊要求的时候。只可以使用对应的IO,比如差分输入,高时钟输入等等。这个是要参照对应器件的IO 手册来决定的。而且对应的设计大多数的器件生产商都会给出参考设计。里面包括了IO的设计,pcb的设计以及内部程序端口的约束。所以具体问题具体分析。

FPGA学习笔记之引脚分配

2016/2/10 笔记一:分配引脚的四种方法:(Quartus II (64-bit)) 1、常规方法,利用Pin Planner命令,适用于引脚使用比较少的工程,简洁方便; 2、使用.csv文件进行引脚分配: 步骤一:利用记事本新建一个.csv的格式文件,内容格式如图下图所示,然后保存; 步骤二:选择菜单栏Assignments-->Import Assignment,添加刚才生成的文件路径;

步骤三:点击OK,引脚分配完成。 注意:.csv文件保存路径不要有中文,建议保存在工程文件夹下。 3、使用.qsf文件进行引脚分配: 步骤一:在Quartus II中打开.qsf文件(系统默认生成.qsf文件,默认保存在该工程文件夹下) 步骤二:添加以下格式内容,格式如下图所示; 步骤三:点击保存,引脚分配完成。 4、使用.tcl文件进行引脚分配: 步骤一:生成.tcl文件,选择菜单栏Project-->Generate Tcl File For Project,点击OK,默认保存路径为该工程文件夹; 步骤二:添加以下格式内容,格式和.qsf文件格式一致; 步骤三:选择菜单栏Tool-->Tcl Scripts,选择生成的.tcl文件,点击Run,引脚分配完成。

说明:在实际的应用过程中,我们应该根据工程的子模块个数和引脚的使用多少来选择合适的引脚分配方式,笔者总结了以下几条:(不喜勿喷,还望多多赐教) 1、工程中使用的引脚数为个位数时,并且特别少,建议使用常规方法,利用Pin Planner 命令进行引脚分配; 2、工程中只有一个子模块时,如果引脚众多,尤其使用到数码管显示时,建议使用.tcl 文件进行引脚分配; 如图所示,.tcl文件中标识符和变量名已经给出,只需要输入对应引脚,比较方便。在多子模块的情况下,.tcl文件中没有给出标识符和变量名,这点需要注意。 3、多个子模块,使用引脚众多的情况下,利用.tcl文件、.csv文件和.qsf文件进行引脚分配大同小异,不过个人更喜欢利

JTAG各类接口针脚定义及含义

JTAG各类接口针脚定义及含义 JTAG有10pin的、14pin的和20pin的,尽管引脚数和引脚的排列顺序不同,但是其中有一些引脚是一样的,各个引脚的定义如下。 一、引脚定义 Test Clock Input (TCK) -----强制要求1 TCK在IEEE1149.1标准里是强制要求的。TCK为TAP的操作提供了一个独立的、基本的时钟信号,TAP的所有操作都是通过这个时钟信号来驱动的。 Test Mode Selection Input (TMS) -----强制要求2 TMS信号在TCK的上升沿有效。TMS在IEEE1149.1标准里是强制要求的。TMS信号用来控制TAP状态机的转换。通过TMS信号,可以控制TAP在不同的状态间相互转换。 Test Data Input (TDI) -----强制要求3 TDI在IEEE1149.1标准里是强制要求的。TDI是数据输入的接口。所有要输入到特定寄存器的数据都是通过TDI接口一位一位串行输入的(由TCK驱动)。 Test Data Output (TDO) -----强制要求4 TDO在IEEE1149.1标准里是强制要求的。TDO是数据输出的接口。所有要从特定的寄存器中输出的数据都是通过TDO接口一位一位串行输出的(由TCK驱动)。 Test Reset Input (TRST) ----可选项1 这个信号接口在IEEE 1149.1标准里是可选的,并不是强制要求的。TRST可以用来对TAPController进行复位(初始化)。因为通过TMS也可以对TAP Controll进行复位(初始化)。所以有四线JTAG与五线JTAG之分。 (VTREF) -----强制要求5 接口信号电平参考电压一般直接连接Vsupply。这个可以用来确定ARM的JTAG接口使用的逻辑电平(比如3.3V还是5.0V?) Return Test Clock ( RTCK) ----可选项2 可选项,由目标端反馈给仿真器的时钟信号,用来同步TCK信号的产生,不使用时直接接地。System Reset ( nSRST)----可选项3 可选项,与目标板上的系统复位信号相连,可以直接对目标系统复位。同时可以检测目标系统的复位情况,为了防止误触发应在目标端加上适当的上拉电阻。 USER IN 用户自定义输入。可以接到一个IO上,用来接受上位机的控制。 USER OUT 用户自定义输出。可以接到一个IO上,用来向上位机的反馈一个状态 由于JTAG经常使用排线连接,为了增强抗干扰能力,在每条信号线间加上地线就出现了这种20针的接口。但事实上,RTCK、USER IN、USER OUT一般都不使用,于是还有一种14针的接口。对于实际开发应用来说,由于实验室电源稳定,电磁环境较好,干扰不大。

Xilinx FPGA 引脚功能详细介绍

XilinxFPGA引脚功能详细介绍 注:技术交流用,希望对大家有所帮助。 IO_LXXY_# 用户IO引脚 XX代表某个Bank内唯一的一对引脚,Y=[P|N]代表对上升沿还是下降沿敏感,#代表bank号 2.IO_LXXY_ZZZ_# 多功能引脚 ZZZ代表在用户IO的基本上添加一个或多个以下功能。 Dn:I/O(在readback期间),在selectMAP或者BPI模式下,D[15:0]配置为数据口。在从SelectMAP读反馈期间,如果RDWR_B=1,则这些引脚变成输出口。配置完成后,这些引脚又作为普通用户引脚。 D0_DIN_MISO_MISO1:I,在并口模式(SelectMAP/BPI)下,D0是数据的最低位,在Bit-serial模式下,DIN是信号数据的输入;在SPI模式下,MISO是主输入或者从输出;在SPI*2或者SPI*4模式下,MISO1是SPI总线的第二位。 D1_MISO2,D2_MISO3:I,在并口模式下,D1和D2是数据总线的低位;在SPI*4模式下,MISO2和MISO3是SPI总线的MSBs。 An:O,A[25:0]为BPI模式的地址位。配置完成后,变为用户I/O口。 AW AKE:O,电源保存挂起模式的状态输出引脚。SUSPEND是一个专用引脚,AWAKE 是一个多功能引脚。除非SUSPEND模式被使能,AWAKE被用作用户I/O。 MOSI_CSI_B_MISO0:I/O,在SPI模式下,主输出或者从输入;在SelectMAP模式下,CSI_B是一个低电平有效的片选信号;在SPI*2或者SPI*4的模式下,MISO0是SPI总线的第一位数据。 FCS_B:O,BPI flash 的片选信号。 FOE_B:O,BPI flash的输出使能信号 FWE_B:O,BPI flash 的写使用信号 LDC:O,BPI模式配置期间为低电平 HDC:O,BPI模式配置期间为高电平 CSO_B:O,在并口模式下,工具链片选信号。在SPI模式下,为SPI flsah片选信号。 IRDY1/2,TRDY1/2:O,在PCI设计中,以LogiCORE IP方式使用。 DOUT_BUSY:O,在SelectMAP模式下,BUSY表示设备状态;在位串口模式下,DOUT 提供配置数据流。 RDWR_B_VREF:I,在SelectMAP模式下,这是一个低电平有效的写使能信号;配置完成后,如果需要,RDWR_B可以在BANK2中做为Vref。 HSW APEN:I,在配置之后和配置过程中,低电平使用上拉。 INIT_B:双向,开漏,低电平表示配置内存已经被清理;保持低电平,配置被延迟;在配置过程中,低电平表示配置数据错误已经发生;配置完成后,可以用来指示POST_CRC 状态。 SCPn:I,挂起控制引脚SCP[7:0],用于挂起多引脚唤醒特性。 CMPMOSI,CMPMISO,CMPCLK:N/A,保留。 M0,M1:I,配置模式选择。M0=并口(0)或者串口(1),M1=主机(0)或者从机(1)。 CCLK:I/O,配置时钟,主模式下输出,从模式下输入。 USERCCLK:I,主模式下,可行用户配置时钟。 GCLK:I,这些引脚连接到全局时钟缓存器,在不需要时钟的时候,这些引脚可以作为常规用户引脚。 VREF_#:N/A,这些是输入临界电压引脚。当外部的临界电压不必要时,他可以作为

最新各种接口针脚定义大全

各种接口针脚定义大 全

3.5mm插头 最常见的立体声耳机分三层,标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。 最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。 USB接口 USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-

USB接口定义图 USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT- 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。

USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单: 1 +5V 2 DATA-数据- 3 DATA+数据+ 4 GND 地 串口 主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。我们经常在使用中遇到这个问题——如果在COM1上安装了串口鼠标或其他外设,就不能在COM3上安装如Modem之类的其它硬件,这就是因为IRQ设置冲突而无法工作。这时玩家们可以将另外的外设安装在COM2或4。 标准的串口能够达到最高115Kbps的数据传输速度,而一些增强型串口如ESP(Enhanced Serial Port,增强型串口) 、Super

lattice公司可编程逻辑器件开发软件ispDesignExpert

Lattice 公司的可编程逻辑器件开发软件ispDesignEXPERT Lattice公司网站的网址:https://www.wendangku.net/doc/4610938007.html,。 Lattice公司是在系统可编程技术(isp)的发明公司,该公司的可编程逻辑器件ispLSI器件具有使用简单,下载次数10000次和数据保存20年的特点,加之软件的开放程度高,所以该公司的产品在全国各个大学中使用很广泛。 (1)IspLSI CPLD产品介绍 Lattice公司的CPLD产品容量可以达到1000个宏单元,速度可以达到350MHz,输入输出引脚可达68个。这些产品满足各种电子装置的开发 (2)可编程逻辑器件的软件开发工具 (Programmable Logic Software Development Tools) Lattice 公司的逻辑软件开发工具是ispDesignEXPERT 系统,该系统包含设计输入、综合、仿真、适配设计和下载等功能,可以满足开发要求。 (3)下载ispDesignEXPERT软件 下载需到Lattice公司的网站,首先应该到下载网页,在下载网页选择要下载的软件。由于软件太大,需要分四个部分下载。 下载网页: Home / Products / Development Tools / Resources Development Tools Downloadable Software (可供下载的软件) You have retrieved 23 Development Tools Downloadable Software Software return to top ? Lattice Macros for Synario (Support for ISP (ver 3 0) and full Synario (2 3) versions) (April 11, 1997) 493 KB ? Lattice Macros for Synario (Support for ISP (ver 5 0) and full Synario (3 0) versions) (October 28, 1997) 467 KB ? Lattice Macros for Synario (Support for ISP (ver 5 1) and full Synario (3 1) versions) (June 8, 1998) 155 KB PALtoGAL v3 12 35 KB Reform 14 KB

FPGA入门及Quartus II使用教程(内部资料)

FPGA入门及Quartus II使用教程FPGA是英文Field Programmable Gate Array的缩写,即现场可编程门阵列,它是在可编程阵列逻辑PAL(Programmable Array Logic)、门阵列逻辑GAL(Gate Array Logic)等可编程器件的基础上上进一步发展的产物。 可以这样讲,ASIC(Application Specific Integrated Circuit )内部的所有资源,是用积木堆积起来的小房子,可以是一个欧美风情的房子,还可以是一个北京四合院…….而FPGA内部就可以说是一个个小积木,也就是内部有大量的资源提供给我们,根据我们的需求进行内部的设计。并且可以通过软件仿真,我们可以事先验证设计的正确性。 第一章FPGA的基本开发流程 下面我们基于Altera 公司的QuantusII 软件来说明FPGA 的开发流程。 下图是一个典型的基于Quartus II的FPGA开发整体流程框图。

1、建立工程师每个开发过程的开始,Quartus II以工程为单位对设计过程进行管 理。 2、建立顶层图。可以这样理解,顶层图是一个容器,将整个工程的各个模块包 容在里边,编译的时候就将这些模块整合在一起。也可以理解为它是一个大元件,比如一个单片机,内部包含各个模块,编译的时候就是生成一个这样的大元件。 3、采用ALTERA公司提供的LPM功能模块。Quartus软件环境包含了大量的常 用功能模块,比如计数器、累加器、比较器等等。 4、自己建立模块。由于有些设计中现有的模块功能不能满足具体设计的要求, 那就只能自己设计。使用硬件描述语言,当然也可以用原理图的输入方法,可以独立的把它们当成一个工程来设计,并且生成一个模块符号(Symbol),类似于那些LPM功能模块。这里可以理解为,如果我们需求的滤波器,没有现成的合适的,那我们可以通过LC自己来搭建一个滤波器。 5、将顶层图的各个功能模块连线起来。这个过程类似电路图设计,把各个芯片 连起来,组成电路系统。 6、系统的功能原理图至此已经基本出炉了,下一步就是选择芯片字载体,分配 引脚,设置编译选项等等。 7、编译。这个过程类似软件开发里德编译,但是实际上这个过程比软件的编译 复杂的多,因为它最终要实现硬件里边的物理结构,包含了优化逻辑的组合,综合逻辑以及布线等步骤。 8、编译后会生成2个文件,一个是*.sof文件,一个是*.pof文件,前者可以通过 JTAG方式下载到FPGA内部,可以进行调试,但断电后数据丢失;后者通过AS或者PS方式下载到FPGA的配置芯片里边(EEPROM或者FLASH),重新上电后FPGA会通过配置将数据读出。 9、对于复杂的设计,工程编译好了,我们可以通过Quartus软件或者其他仿真 软件来对设计进行反复仿真和验证,直到满足要求。(主要是时序仿真)。 第二章基于Quartus II的实例 一、建立工程 首先,打开Quartus II软件。

电脑主板各种接口及引脚定义

电脑主板各种接口及引脚定义,下图为常见的主板外设接口 首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。 现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

主板上CPU等网风扇接口。 主板上音频线接口。

主板SATA串口硬盘接口。 PS/2接口 鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下: 1、DATA 数据信号 2、空 3、GND 地端 4、+5V 5、CLOCK 时钟 6 空(仅限PS2键盘) USB接口 USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。 USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。Negative data ,positive data

lattice烧录线线序1

下载线线序说明 对于目前的欧型板和主控,信号分配器使用的都是Lattice烧录线,其中欧型板和信号分配器的接口定义是相同的,主控使用的是是8口双排接口,建议制作转换接口即可通用同一根信号线。 主控使用Lattice的程序下载线(以公司目前使用的烧录线为列,如下图) Lattice下载器: VSD-F2L4主控编程口的线序定义: 引脚线序说明: 引脚序号丝印线色备注 1脚VCC红色 3.3V 2脚TDO棕色 3脚TDI橙色 4脚NC黄色空脚 5脚NC绿色空脚 6脚TMS紫色 7脚GND黑色 8脚TCK白色

或者是以下线序: 引脚序号丝印线色备注 1脚VCC红色 3.3V 2脚TDO黄色 3脚TDI紫色 4脚NC橙色空脚 5脚NC蓝色空脚 6脚TMS棕色 7脚GND灰色 8脚TCK白色 Programmer cable Color(Mode1): Leg NO.print Cable Color remarks Pin1VCC Red 3.3V Pin2TDO Brown Pin3TDI Orange Pin4NC yellow NG Pin5NC Green NG Pin6TMS purple Pin7GND black Pin8TCK white Programmer cable Color(Mode2): Leg NO.print Cable Color remarks Pin1VCC Red 3.3V Pin2TDO yellow Pin3TDI purple Pin4NC orange NG Pin5NC Blue NG Pin6TMS Brown Pin7GND gray Pin8TCK white

HDMI接口引脚定义及对照表

Edit by Simon on 2013-03-02 HDMI 接口引脚定义对照表 Pin A Type B Type C Type D Type 总共有19pin,规格为4.45mm ×13.9mm ,为最常见的HDMI 接头规格,相对等于DVI Single-Link 传输。在HDMI 1.2a 之前,最大能传输165MHz 的TMDS,所以最大传输规格1600x1200。 总共有29pin,可传输HDMI A type 两倍的TMDS 资料量,相对等于DVI Dual-Link 传输,用于传输高分辨率(2560x1600以上)。 总共有19pin,可以说是缩小版的HDMI A type,但脚位定义有所改变。主要是用在便携式装置上,例如DV 、数码相机、便携式多媒体播放机等。(又称mini-HDMI ,但实际上HDMI 官方并没此名称。) 俗称Micro HDMI 是定义为HDMI 1.4版本的,保持hdmi 标准的19pin .但是尺寸与微型USB 的接口差不多,尺寸为2.8mm ×6.4mm ,主要应用在一些小型的移动设备上,如手机,MP4等等。 1TMDS Data2+TMDS Data2+TMDS Data2Shield Hot Plug Detect 2TMDS Data2Shield TMDS Data2Shield TMDS Data2+Utility 3TMDS Data2–TMDS Data2–TMDS Data2–TMDS Data2+4TMDS Data1+TMDS Data1+TMDS Data1Shield TMDS Data2Shield 5TMDS Data1Shield TMDS Data1Shield TMDS Data1+TMDS Data2-6TMDS Data1–TMDS Data1–TMDS Data1–TMDS Data1+7TMDS Data0+TMDS Data0+TMDS Data0Shield TMDS Data1Shield 8TMDS Data0Shield TMDS Data0Shield TMDS Data0+TMDS Data1-9TMDS Data0–TMDS Data0–TMDS Data0–TMDS Data0+10TMDS Clock+TMDS Clock+TMDS Clock Shield TMDS Data0Shield 11TMDS Clock Shield TMDS Clock Shield TMDS Clock+TMDS Data0-12TMDS Clock–TMDS Clock–TMDS Clock–TMDS Clock+13CEC TMDS Data5+DDC/CEC Ground TMDS Clock Shield 14Reserved (N.C.)TMDS Data5Shield CEC TMDS Clock-15SCL TMDS Data5-SCL CEC 16SDA TMDS Data4+SDA DDC/CEC Ground 17DDC/CEC Ground TMDS Data4Shield Reserved (N.C.)SCL 18+5V Power TMDS Data4-+5V Power SDA 19Hot Plug Detect TMDS Data3+Hot Plug Detect +5V Power 20TMDS Data3Shield 21TMDS Data3-22CEC 23Reserved (N.C.)24Reserved (N.C.)25SCL 26SDA 27DDC/CEC Ground 28+5V Power 29 Hot Plug Detect

并行接口引脚定义

PC 并行接口引脚定义 2009-08-11 16:27:53 PC 并行接口外观是 25 针母插座: 引脚定义 Pin Name Dir Description 1/STROBE Strobe 2D0Data Bit 0 3D1Data Bit 1 4D2Data Bit 2 5D3Data Bit 3 6D4Data Bit 4 7D5Data Bit 5 8D6Data Bit 6 9D7Data Bit 7 10/ACK Acknowledge

11BUSY Busy 12PE Paper End 13SEL Select 14/AUTOFD Autofeed 15/ERROR Error 16/INIT Initialize 17/SELIN Select In 18GND Signal Ground 19GND Signal Ground 20GND Signal Ground 21GND Signal Ground 22GND Signal Ground 23GND Signal Ground 24GND Signal Ground 25GND Signal Ground ECP 并行口定义 ECP 是 Extended Capabilities Port 的缩写,外观同并行口,是 25 针母插座:

引脚定义 Pin Name Dir Description 1nStrobe Strobe 2data0Address, Data or RLE Data Bit 0 3data1Address, Data or RLE Data Bit 1 4data2Address, Data or RLE Data Bit 2 5data3Address, Data or RLE Data Bit 3 6data4Address, Data or RLE Data Bit 4 7data5Address, Data or RLE Data Bit 5 8data6Address, Data or RLE Data Bit 6 9data7Address, Data or RLE Data Bit 7 10/nAck Acknowledge 11Busy Busy 12PError Paper End 13Select Select 14/nAutoFd Autofeed 15/nFault Error 16/nInit Initialize

各种接口针脚定义-RJ45接RJ48接口串口并口接口(精)

各种接口针脚定义-RJ45接、RJ48接口、串口、并口接口 RJ45接口信号定义,以及网线连接头信号安排 以太网10/100Base-T 接口: Pin Name Description 1 TX+ Tranceive Data+ (发信号+) 2 TX- Tranceive Data- (发信号-) 3 RX+ Receive Data+ (收信号+) 4 n/c Not connected (空脚) 5 n/c Not connected (空脚) 6 RX- Receive Data- (收信号-) 7 n/c Not connected (空脚) 8 n/c Not connected (空脚) 以太网100Base-T4 接口: Pin Name Description 1 TX_D1+ Tranceive Data+ 2 TX_D1- Tranceive Data- 3 RX_D2+ Receive Data+ 4 BI_D3+ Bi-directional Data+ 5 BI_D3- Bi-directional Data- 6 RX_D2- Receive Data- 7 BI_D4+ Bi-directional Data+ 8 BI_D4- Bi-directional Data- 1 white/orange 2 orange/white 3 white/green 4 blue/white 5 white/blue 6 green/white 7 white/brown 8 brown/white

注:RJ45接口采用差分传输方式,tx+、tx-是一对双绞线,拧在一起可以减少干扰。 RJ48接口信号定义 RJ48是用于T1/E1等串行线路的接口。和以太网的RJ45是一样的。 对于接不同的传输,信号定义不一样。 RJ48口呈“凸” 这个形状,线序从左往右为87654321. 例如CT1/PRI-CSU (RJ-48C)信号定义如下 RJ-48C Pin Description 1 Receive Ring 2 Receive Tip 4 Ring 5 Tip 对于T1/E1 Trunk and Digital Voice Port (RJ-4 Pin1 Signal 1 RX + (input) 2 RX - (input) 3 — 4 TX + (output) 5 TX - (output) 6 — 7 — 8 — 串口、并口接口定义 并行口与串行口的区别是交换信息的方式不同,并行口能同时通过8条数据线传输信息,一次传输一个字节;而串行口只能用1条线传输一位数据,每次传输一个字节的一位。并行口由于同时传输更多的信息,速度明显高于串行口,但串行口可以用于比并行口更远距离的数据传输。 1、25针并行口插口的针脚功能: 针脚功能针脚功能 1 选通(STROBE低电平) 10 确认(ACKNLG低电平) 2 数据位0 (DATAO) 11 忙(BUSY) 3 数据位1 (DATA1) 12 却纸(PE) 4 数据位2 (DATA2) 13 选择(SLCT)

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