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Java里如何实现多继承

Java里如何实现多继承
Java里如何实现多继承

Java里如何实现多继承

1.接口(interface),接口被用来建立类与类之间关联的标准。

Java code

public interface ITest{

public void test();

}

public class TestImpl implements ITest{

public void test(){

System.out.println("test");

}

}

2.抽象类(abstract class),只要类中有一个抽象方法,此类就被标记为抽象类。实际上抽象类除了被继承之外没有任何意义。

区别

1.接口是公开(public)的,里面不能有私有的方法或变量,是用于让别人使用的,实现接口的一定要实现接口里定义的所有方法。

而抽象类是可以有私有方法或私有变量的,实现抽象类可以有选择地重写需要用到的方法,但是必须实现里面所有的抽象方法。

2.抽象类在Java语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。

但是,一个类却可以实现多个interface(java中实现多重继承的方法之

一)。

3.抽象类中可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法。

而在接口中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是 static final的,不过在 interface中一般不定义数据成员),而且所有的成员方法都是抽象的。

4.抽象类和接口所反映出的设计理念不同。

其实abstract class表示的是"is-a"关系,interface表示的是"like-a"关系。(组合是"has a"关系)

5.接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。

抽象类中的变量默认是 friendly 型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值。

一般的应用里,最顶级的是接口,然后是抽象类实现接口,最后才到具体类实现。不是很建议具体类直接实现接口的。还有一种设计模式是面向接口编程,而非面向实现编程。

其实接口是抽象类的延伸,可以将它看做是纯粹的抽象类,就是说接口比抽象类还抽象,还有设计接口的目的就是为了实现C++中的多重继承,不过java 团队设计的一样更有趣的东西来实现这个功能,那就是内部类(inner class)。

内部类(inner class)

Java code

public class OuterClass{//外部类

private class InnerClass{}//内部类

}

一.定义

放在一个类的内部的类我们就叫内部类。

二.作用

1.内部类可以很好的实现隐藏,也就是封装性。一般的非内部类,是不允许有 private 与protected权限的,但内部类可以

2.内部类拥有外围类的所有元素的访问权限

3.可是实现多重继承(这个特点非常重要,个人认为它是内部类存在的最大理由之一)

4.可以避免修改接口而实现同一个类中两种同名方法的调用

三.多重继承的实现

类一

Java code

public class Example1 {

public String getName() {

return "luffyke" ;

}

}

类二

Java code

public class Example2 {

public int getAge()

{

return 25 ;

}

}

类三

Java code

public class MainExample {

public class Test1 extends Example1 {

public String getName() {

return super.getName();

}

}

public class Test2 extends Example2 {

public int getAge() {

return super.getAge();

}

}

public String showName() {

return new Test1().getName();

}

public int showAge() {

return new Test2().getAge();

}

public static void main(String args[]) {

MainExample example = new MainExample();

System.out.println("姓名:" + example.showName());

System.out.println("年龄:" + example.showAge());

}

}

大家注意看类三,里面分别实现了两个内部类 Test1,和Test2 ,Test1类又继承了Example1,Test2继承了Example2,这样我们的类三MainExample就拥有了Example1和 Example2的方法和属性,也就间接地实现了多继承。

JAVA类的继承实验报告

《面向对象程序设计》实验报告 实验六、类的继承 课程代码:1H10500学分:6 实验类型:实践型实验学时:4个学时 实验时间:2017.11.23 实验地点:5407 班级:计算机164 专业:计算机科学与技术专业学号:2016011147 姓名:林文辉 一、实验目的 (1)学习JAVA继承的思想 (2)了解JAVA语言继承的实现 二、实验内容及步骤 内容:在圆柱体类Cylinder里,用一个构造方法调用另一个构造方法 步骤:方案的设计与分析(类结构图。。。。。。) (1)找出对象的共同属性和行为 (2)设计代表共同状态与行为的类 (3)决定子类是否需要让某项行为有特定的不同的运行方式 (4)寻找更多抽象化的机会 (5)完成类的继承层次 三、实验过程及结果 实验1代码: abstract class Graphics { abstract void parameter(); abstract void area(); } class Rectangle extends Graphics{ double h,w; Rectangle(double u,double v){h=u;w=v;} void parameter() { S ystem.out.println("矩形高度为:"+h+",矩形宽度为:"+w); } void area() { S ystem.out.println("矩形面积为:"+(h*w)); } }

class Circle extends Graphics{ double r; String c; Circle(double u,String v){r=u;c=v;} void parameter() { System.out.println("圆半径为:"+r+",圆颜色为:"+c); } void area() { System.out.println("圆面积为:"+(Math.PI*r*r)); } } class ExamAbs{ public static void main(String args[]) { Rectangle rec=new Rectangle(2.0, 3.0); Circle cir=new Circle(4.0, "Red"); Graphics[]g= {rec,cir}; for(int i=0;i

java继承与接口实验三

信息与计算科学专业实验报告 课程名称Java课程设计总实验学时: 16 第3 次共6 次 实验项目名称继承与接口本次实验学时数: 3 实验类 型 验证 日期20 12 年 3 月6 日星期二年级 学生姓名学号课任教师 1.实验目的 巩固如下概念:子类的继承性、子类对象的创建过程、成员变量的继承与隐藏、方法的继承与重写;掌握上转型对象的使用;掌握接口回调技术。 2.实验要求 实验前,应事先熟悉相关知识点,拟出相应的实验操作步骤,明确实验目的和要求;实验过程中,服从实验指导教师安排,遵守实验室的各项规章制度,爱护实验仪器设备;实验操作完成后,认真书写实验报告,总结实验经验,分析实验过程中出现的问题。 3.实验内容 1、继承 编写一个Java应用程序,除主类外,该程序中还有4个类:People、ChinaPeople、AmericanPeople和BeijingPeople类。要求如下:People类有访问权限是protected的double 型成员变量:height和weight,以及public void speakHello()、public void averageHeight()、public void averageWeight()方法;ChinaPeople类是People的子类,新增了public void chinaGongfu()方法。要求ChinaPeople重写父类的public void speakHello()、public void averageHeight()、public void averageWeight()方法;AmericanPeople类是People的子类,新增public void americanBoxing()方法。要求AmericanPeople重写父类的public void speakHello()、public void averageHeight()、public void averageWeight()方法;BeijingPeople类是ChinaPeople的子类,新增public void beijingOpera()方法。要求BeijingPeople重写父类的public void speakHello()、public void averageHeight()、public void averageWeight()方法;请按模板要求,将【代码】替换为Java程序代码。 2、上转型对象 编写一个Java应用程序,要求有一个abstract类,类名为Employee。Employee的子类有YearWorker、MonthWorker和WeekWorker。YearWorker对象按年领取薪水,MonthWorker按月领取薪水,WeekWorker按周领取薪水。Employee类有一个abstract方法:public abstract double earnings(); 子类必须重写父类的earnings()方法,给出各自领取报酬的具体方式。有一个

第五章 Java类的继承、包及接口

第5章类的继承、包及接口 在前一章的实验中已经了解了类的基本构成、对象的创建及重载方法的应用等。本章实验的任务主要是了解Java中类的继承、类包、内部类、匿名类及接口的基本构成及应用。 5.1 实验一:类的继承 1. 实验目的 1)正确理解Java中类继承基本概念及思想; 2)基本掌握继承类和被继承类(子类和父类)之间的关系,正确地创建继承类。 2. 实验要求 正确地划分类,根据类之间的关系,确定父类和子类,掌握覆盖方法的应用,完成类程序的编写与调试。 3. 实验内容 在上一章的实验中,建立了公司职员信息类,现在需要处理职员的工资信息,建立职员工资类。 实验示例5.1.1 创建职员工资类Payroll类。 实现该示例的方法步骤如下: ⑴首先分析一下该类的构成 工资信息应包括职工的基本信息,因此可以把Employers类作为Payroll类的父类,Payroll类继承了父类所有的成员变量和方法,因此在Payroll类中需要定义的内容是: ①成员变量 对于工资信息项应该包括basicWage(基本工资)、positionWage(职位工资)、extraWage(附加工资)、other(其他补贴)等等。它们均可声明为int (整数类型)。 ②成员方法 常常需要显示或获得全部或某些项工资的信息,因此需要定义如下一些方法: display() 显示工资的全部信息; display(int value) 显示一项工资额; display(int value1, int value2) 显示两项工资额。 ③构造方法 如前所述,一个类能够有多个构造对象方法,视需要而定。对Payroll类来说可以给出两个构造方法: Payroll () 构造无名对象; Payroll(String ID,String name,String sex,String birthday,String home,String address, String number,int basicWage,int positionWage,int extraWage,int other) 构造一般对象。 ⑵根据上边分析和描述,按照类的构成,给出如下类程序代码: public class Payroll extends Employers { int basicWage; //定义基本工资 int positionWage; //定义职位工资 int extraWage; //定义附加工资

Java 接口与类之间继承例题

1,定义一个接口Assaultable(可攻击的),该接口有一个抽象方法attack()。 2,定义一个接口Mobile(可移动的),该接口有一个抽象方法move()。 3,定义一个抽象类Weapon,实现Assaultable接口和Mobile接口,但并没有给出具体的 实现方法。 4,定义3个类:Tank,Flighter,WarShip都继承自Weapon,分别用不同的方式实现Weapon 类中的抽象方法。 5,写一个类Army,代表一支军队,这个类有一个属性是Weapon数组w(用来存储该军队所拥有的所有武器);该类还提供一个构造方法,在构造方法里通过传一个int类型的参数来限定该类所能拥有的最大武器数量,并用这一大小来初始化数组w。该类还提供一个方法addWeapon(Weapon wa),表示把参数wa所代表的武器加入到数组w中。在这个类中还定义两个方法attackAll()和moveAll(),让w数组中的所有武器攻击和移动。 6,写一个主方法去测试以上程序。 interface Assaultable{//可攻击的 void attack(); } interface Mobile{//可移动的 void move(); } abstractclass Weapon implements Assaultable,Mobile { publicvoid attack(){} publicvoid move(){} } class Tank extends Weapon{ publicvoid attack(){ System.out.println("坦克攻击!!!"); } publicvoid move(){ System.out.println("坦克移动!!!"); } } class Flighter extends Weapon{ publicvoid attack(){ System.out.println("战斗机攻击!!!"); } publicvoid move(){ System.out.println("战斗机移动!!!");

实验15、16:JAVA面向对象编程(继承、接口)

实验15:面向对象基础编程(六)继承 实验目的: 1.理解继承的概念 2.掌握继承的实现 3.理解继承中的覆盖现象 4.理解抽象类的概念,掌握定义抽象类的方法和应用 实验数据记录及分析(或程序及运行结果) 1.首先预测下列程序的运行结果,然后编译、执行以验证你的预测: class Pet{ protected String name; public Pet(String n){ name = n; } public String getName(){ return name; } public String move(){ return "run"; } public String speak(){ return ""; } public String toString(){ return "My pet " + name; } } class Dog extends Pet{ protected int weight; public Dog(String s){ super(s); } } class PetTest{ public static void main(String[] args){ Pet myPet = new Pet("George"); Dog myDog = new Dog("Spot"); System.out.println(myPet.toString() + "\n" + "Speak: " + myPet.speak() +"\n" + myPet.move() + " " + myPet.getName() + "\n"); System.out.println(myDog.toString() + "\n" + "Speak: " + myDog.speak() +"\n" + myDog.move() + " " +myDog.getName() + "\n"); }

Java继承与多态实验报告

西安邮电大学 (计算机学院) 课内实验报告 实验名称:继承与多态 专业名称:计算机科学与技术 班级:计科1405班 学生姓名:高宏伟 学号:04141152 指导教师:刘霞林 实验日期:2016.10.13

一、实验目的 通过编程和上机实验理解Java 语言的继承和多态特性,掌握变量的隐藏、方法的覆盖、重载,掌握抽象类和接口的使用。 二、实验要求 1.编写体现类的继承性(成员变量、成员方法、成员变量隐藏)的程序。 2.编写体现类的多态性(成员方法重载)的程序。 3.编写体现类的多态性(构造方法重载)的程序。 4.编写使用接口的程序。 三、实验内容 (一)类的继承 1.创建公共类Student. (1)编写程序文件Student.java,源代码如下: public class Student { protected String name; //具有保护修饰符的成员变量 protected int number; void setData(String m,int h) //设置数据的方法 { name =m; number= h; } public void print() //输出数据的方法 { System.out.println(name+", "+number); } } (2)编译Student.java,产生类文件Student.class。 2.创建继承的类Undergraduate

(1)程序功能:通过Student 类产生子类undergraduate,其不仅具有父类的成员变量name()、number(学号),还定义了新成员变量academy(学院)、department (系)。在程序中调用父类的print 方法。 (2)编写Undergraduate 程序: class Undergraduate extends Student { 【代码1】//定义成员变量academy 【代码2】//定义成员变量department public static void main(String args[]) { 【代码3】//创建一个学生对象s 【代码4】//用父类的setData方法初始化对象s 【代码5】//对象s调用print方法 【代码6】//创建一个大学生对象u 【代码7】//调用父类的成员方法setData初始化对象u 【代码8】//设置对象u的成员变量academy 【代码9】//设置对象u的成员变量department System.out.print(https://www.wendangku.net/doc/4e12477109.html,+", "+u.number+", "+u.academy+", "+u.department); } } (3)编译并运行程序 注意:公共类Student 与undergraduate 类要在同一文件夹(路径)。 (二)方法的重载 (1)程序功能:对不同的数进行排序输出。在IntSort 类中定义3 个同名的方法sort。 (2)编写Sort.java 文件,源代码如下。 import java.awt.Graphics; import java.applet.Applet; class IntSort { public String sort(int a, int b) { if (a>b) return a+""+b; else return b+""+a; } public String sort(int a, int b, int c) { int swap; if (a

java 类的继承 实验报告(含代码)

实验三类的继承 实验目的:掌握类的继承、抽象类的定义和使用、对象的向上转型。实验内容:已知若干图形,求以该图形为底的锥体的体积。 实验要求:用面向抽象的思想实现 实验步骤: 1、程序总体框架 2、在shape包中创建抽象类Shape,代码如下: 3、在centrun包中创建一个类Centrun,代码如下:

Centrun这个类为核心类,在之后的代码编写中可以不做更改,getVolume函数用来求椎体的体积,即利用抽象类getArea进行适应性计算。 4、创建一个包myshape,在其中先创建一个Circle类,代码如下:

Circle是对抽象类shape的继承(记得导入shape包),在Circle类中,利用对getArea 函数代码的重写操作,具体实现了求圆的面积这一操作。【此处的具体实现应该放入该图形的具体面积求法。】 5、创建一个包Test,对以上三个包中的代码进行具体实现,代码如下: 导入myshape包,在main函数中通过向上转型,实例化shape包中的抽象类Shape,然后调用函数输出圆锥的体积。 6、在求出实验结果1,即调试好shape、myshape、centrun这三个包后,不再更改shape、centrun包,而是在myshape包下新建所需的类,如本次实验所需的三角形、矩形; 7、在myshape包下创建一个类Rectangular,代码如下:

8、在myshape包下创建一个类Triangle,需注意的是,求三角形的面积需要判断三角形的三边能否构成三角形(不能构成时返回0),代码如下:

实验结果: 1、Test测试包最终代码:

Java实验报告 继承、多态、接口和异常处理

实验5 继承、多态、接口和异常处理 一、实验目的 1、掌握Java的类和对象的声明和使用方法; 2、掌握Java的类的继承和实现方法; 3、掌握多态性在类的继承中的运用; 4、掌握接口的定义与使用; 5、掌握基本异常的处理机制; 6、熟悉try语句与catch语句的搭配使用; 7、了解有异常处理与没有异常处理的差别; 8、多重catch语句的使用; 9、使用Throws声明异常和Throw抛出异常。 二、实验环境 1、PC微机; 2、DOS操作系统或 Windows 操作系统; 3、Java sdk程序开发环境、eclipse集成环境。 三、实验内容 1. 设计三个类,分别是学生类Student,本科生类UnderGraduate,研究生类 Postjgraduate,其中Student类是一个抽象类,它包含学生的基本信息如姓名、所学课程、课程成绩等,而Undergraduate类和Postgraduate类都是Student类的子类,这两个类计算课程成绩等级的方法有所不同,如下表所示。假设某班级里既有研究生又有本科生,编写程序统计出全班学生 2. 和 Mobilephone具体实现,并设计一个应用程序类来使用这些类。 3.要求设计一个GUI图形窗口程序,该程序让用户输入一个星期中的任意一天的数字1-7,然后输出该数字所对应的是星期几。 四、实验步骤 实验内容一

1.建立package experiment5_1,其最终目录结构如下: 2.建立Student类: package experiment5_1; public abstract class Student { final static int CourseNo = 3; String name; String type; int[] courses; String courseGrade; public Student(String name) { https://www.wendangku.net/doc/4e12477109.html, = name; courses = new int[CourseNo]; courseGrade = "" ; } public abstract void calculateGrade(); public String getName( ) { return name; } public String getType( ) { return type ; } public String getCourseGrade( ) { return courseGrade; } public int getCourseScore(int courseNumber) { return courses[courseNumber]; } public void setName(String name) { https://www.wendangku.net/doc/4e12477109.html, = name; } public void setType(String type) { this.type = type; } public void setCourseScore(int courseNumber, int courseScore) { //按课程索引号设置课程成绩 this.courses[courseNumber] = courseScore ; } }

java中继承的相关知识总结

JAVA中继承的总结 一、继承概念: 把多个类中相同的成员给提取出来定义到一个独立的类中。然后让这多个类和该独立的类产生一个关系, 这多个类就具备了这些内容。这个关系叫继承。 二、何时实现继承 A:继承体现的是:is a的关系。 B:采用假设法 三、怎么实现继承 A:用关键字extends表示 B:格式: class 子类名 extends 父类名 {} C:子类 public class 子类 extends 父类 { //增加自己属性 //重写父类的属性 //增加自己的方法 //重写父类的方法 } 四、继承的好处: A:提高了代码的复用性 B:提高了代码的维护性

C:让类与类产生了一个关系,是多态的前提 继承的弊端: A:让类的耦合性增强。这样某个类的改变,就会影响其他和该类相关的类。 原则:低耦合,高内聚。 耦合:类与类的关系 内聚:自己完成某件事情的能力 B:打破了封装性 五、Java中继承的特点 A:Java中类只支持单继承,只能一个直接父类,Object 根类 B:Java中可以多层(重)继承(继承体系) 六、继承的注意事项: A:子类能继承父类的私有成员,但不是都能访问 B:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super去访问 C:不要为了部分功能而去继承 七、继承中static用法 A:static:子类可以继承父类的静态方法,但不能重写 B:static 的属性和方法都是不能覆盖的,因为static修饰的部分都是与对象无关的,只与类有关 八、Java继承中的成员关系 A:成员变量 a:子类的成员变量名称和父类中的成员变量名称不一样,这个太简单 b:子类的成员变量名称和父类中的成员变量名称一样,这个怎么访问呢?

java继承与接口 实验报告

应用数学学院信息与计算科学专业 2 班学号3111008162 姓名许庆平教师评定_________________ 实验题目继承与接口 一、实验目的与要求 实验目的: 1、掌握类的继承关系。 2、掌握接口的定义与使用。 实验要求: 按下列要求编写Java程序: 1、定义接口Printx,其中包括一个方法printMyWay(),这个方法没有形参,返回值为空。 2、编写矩形类,矩形类要求实现Printx接口,有求面积、求周长的方法,printMyWay()方法要能显示矩形的边长、面积和周长。 3、编写正方形类作为矩形类的子类,正方形类继承了矩形类求面积和周长的方法,新增加求对角线长的方法,重写printMyWay()方法,要求该方法能显示正方形的边长、面积、周长和对角线长。 二、实验方案 先按要求定义接口Printx,再创建一个矩形类Rectangle,有成员变量length 和width,area()求面积,circle()求周长,用PrintMyWay()显示。 然后定义正方形类,继承Rectangle类,定义求对角线长的函数duijiaoxian()。面积和周长用父类中的area()和circle()实现。用PrintMyWay()显示。最后在主类中实现这两个类。 三、代码如下 interface Printx

{ void PrintMyWay();} class Rectangle implements Printx { int length,width; Rectangle(int x,int y){ length=x; width=y; } int area(){ return length*width; } int circle(){ return 2*(length+width); } public void PrintMyWay(){ System.out.println("矩形的长为:"+length); System.out.println("矩形的宽为:"+width); System.out.println("矩形的面积为:"+area()); System.out.println("矩形的周长为:"+circle()); }

在UML中表示Java继承和接口

在UML中表示Java继承和接口 作者:仙人掌工作室本文选自:赛迪网 在上一篇文章中,我们引入了UML类图的概念,比较了在Java编程语言和UML类图中表示类、属性、操作和关联关系的不同之处。下面我们来看看如何在UML中表示两个重要的Java概念——继承,接口。 继承 在Java中,我们可以声明一个类扩展(extends)另一个类,还可以声明一个类实现(implements)一个或者多个接口。下面我们来看看如何在UML中表达这些概念。 下面是三个Java类的基本骨架。第一个类是代表某种支付方式的Payment抽象类,另外两个类分别扩展Payment 类,描述两种不同的支付方式:

图一用UML显示了同样的三个类。在操作和属性声明中,类型和参数之类的细节都没有显示出来,这是为了更

清楚地显示出类的整体结构以及各个类之间的关系。 图一:UML一般化关系 Java中的extends关键词声明了继承关系,相当于UML中的“一般化”(Generalization,也译为“泛化”)关系,在UML图形中用子类向超类的实线空心封闭箭头表示。图一额外增加了一个Sale类,这是为了更清楚地说明UML一般化关系与UML定向关联关系所用箭头的不同。关联关系与一般化关系的另一个不同之处在于,一般化关系的两端不需要说明多重性或角色名称。 显然,UML类图比三个Java源代码文件更清楚直观地显示出了三个类之间的继承关系。如果你要与别人探讨设计思路,绘制UML草图也要比直接使用代码简单快捷得多。 也许有人会说,系统的类结构图就在他们的头脑中,他们只需要直接使用Java代码。实际上,对于规模较大的系统,这种说法显然是不成立的;即使对于规模较小的系统,如果一定的时间之后要由其他程序员修改,没有UML图也会寸步难行——很难保证每一个人都了解你头脑中的类结构图。 在UML中,抽象类的标志是类的名字以斜体显示。在白板或纸张上手工画UML草图时,很难区分字体是否是斜体。为此,一些人建议这些场合可以在类名称的右下角加上{abstract}标记以示区别。 另一些人认为,在白板上写{abstrac t}显得太罗嗦,他们倾向于打破UML常规,在类名称的右下角加上一个0表示零个实例,如果在该位置写上1,则表示该类是一个singleton类(永远只有一个实例的类);如果在该位置写上N,则表示它是一个枚举类(拥有固定实例数量的类,如一星期中的天数,彩虹的颜色,等等)。不过,这一切都不是标准的UML,只能用于手工绘制UML图的场合,看来也不可能得到UML建模工具的支持。 历史知识:UML首先由Rational公司的一个工作组发明,Ration公司是UML建模工具Rose的生产者。UML于1995年的OOPSLA会议上被公诸于世,随后,OMG(对象管理组织)于1997年采用了UML规范。不难理解,继

JAVA继承类求几何图形面积周长代码

class shap2D { static double getArea; //面积 static double getPerimeter; //周长 } class circle extends shap2D { double r; double getRadius(){return r=2;} double getArea() {return Math.PI*r*r;} double getPerimeter() {return 2*Math.PI*r;} public String toString() { String s; return s="周长:"+getPerimeter()+"面积:"+getArea(); } } class Triangle extends circle { double a,b,c; Triangle (double x,double y,double z) {a=x; b=y;c=z;} void setA(double x){a=x;} double getA(){return a;} public double getPerimeter() {return a+b+c;} public double getArea() { double s=(a+b+c)/2; return Math.sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)); } public boolean isTriangle() { boolean flag=false; if(a>0&&b>0&&c>0&&a+b>c&&a+c>b&&c+b>a) flag=true; return flag; } } class rectangle extends circle { double a,b;

JAVA继承、抽象类、接口

JA V A继承、抽象类、接口 编辑人:星辰·樱 联系QQ:838826112 一.类的继承 通过继承可以实现代码的复用,被继承的类称为父类或超类(superclass),由继承而得到的类称为子类(subclass)。一个父类可以拥有多个子类,但一个类只能有一个直接父类,这是因为JA V A语言中不支多重继承。 子类继承父类的成员变量和成员方法,同时可以修改父类的成员变量或重写父类的方法,还可以添加新的成员变量或成员方法。 JA V A语言中有一个名为https://www.wendangku.net/doc/4e12477109.html,ng.Object的特殊类,所有的类都是直接或间接地继承该类而得到的。 1.子类的创建 类的继承是通过extends关键字来实现的,在定义类时若使用ectends关键字指出新定义类的父类,就是在两个类之间建立了继承关系。新定义的类称为子类,它可以从父类那里继承所有非private的成员作为自己的成员。 子类的创建: * 格式:class SubClass extends SuperClass * { * . * . * . * } 2.调用父类中特定的构造方法 在没有明确地指定构造方法时,子类还是会先调用父类中没有参数的构造方法,以便进行初始化的操作。在子类的构造方法中可以通过super()来调用父类特定的构造方法。 例://以Person作为父类,创建学生子类Student,并在子类中调用父类里某指定的构造方法。 class Person2 { private String name; private int age;

public Person2()//定义Person2类的无参构造方法 { System.out.println("调用了Person2类的无参构造方法"); } public Person2(String name,int age)//定义Person2类的有参构造方法 { System.out.println("调用了Person2类的有参构造方法"); https://www.wendangku.net/doc/4e12477109.html,=name; this.age=age; } public void show() { System.out.println("姓名:"+name+" 年龄:"+age); } } class Student2extends Person2//定义继承自Person2类的子类Student2 { private String department; public Student2()//定义Student2类的无参构造方法 { System.out.println("调用了学生类的无参构造方法Student2()"); } public Student2(String name,int age,String dep)//定义Student2类的有参构造方法 { super(name,age);//调用父类的胡参构造方法 department=dep; System.out.println("我是"+department+"学生"); System.out.println("调用了学生类的有参构造方法Student2(String name,int age,String dep)"); } } public class App8_2 { public static void main(String[] args) { Student2 stu1=new Student2();//创建对象,并调用无参构造方法 Student2 stu2=new Student2("李小四",23,"信息系");//创建对象并调用有参构造方法 stu1.show(); stu2.show(); } } /*在子类中访问你类的构造方法,其格式为super(参数列表)。

JAVA继承,接口,抽象类等练习

一、选择题 1、为了区分重载多态中同名的不同方法,要求(A )。 A) 采用不同的参数列表B) 返回值类型不同 C) 调用时用类名或对象名做前缀D) 参数名不同 2、定义主类的类头时可以使用的访问控制符是( C)。 A) private B) protected C) public D) private protected 3、下列整型的常量属性i 的定义中,正确的是( A)。 A) static final int i=100; B) final int i; C) static int i; D) final float i=1.2f; 4、设x,y 均为已定义的类名,下列声明对象x1的语句中正确的是( C)。 A) public x x1= new y( ); B) x x1=x( ); C) x x1=new x( ); D) int x x1; 5、下列方法定义中,正确的是( D)。 A) int x( int a,b ) B) double x( int a,int b) { return (a-b); } { int w; w=a-b; } C) double x( a,b ) D) int x( int a,int b) { return b; } { return a-b; } 6、为了使包sos在当前程序中可见,可以使用的语句是( A)。 A)import sos.*; B)package sos.*; C)sos import; D)sos package; 7、设i、j、k 为类x 中定义的int 型变量名,下列类x 的构造函数中正确的是( )。 A) x( int m){ ... } B) void x( int m){ ... } C) x( int m, int n){ ... } D) x( int h,int m,int n){ ... } 8、下列类头定义中,正确的是( )。C A) class x B) public x extends y { .... } { .... } C) public class x extends y D) class x extends y implements y1 { .... } { .... } 9、下面是有关子类继承父类构造函数的描述,其中正确的是(C )。 A) 创建子类的对象时,先调用子类自己的构造函数,然后调用父类的构造函数。 B) 子类无条件地继承父类不含参数的构造函数。 C) 子类通过super关键字调用父类的构造函数。 D) 子类无法继承父类的构造函数。 10、下面说法正确的是(A )。 A) final 可修饰类、属性、方法。

Java实验3 继承与接口

实验3 继承与接口 [实验目的] 1、掌握java 继承中父类及其子类的定义方法。 2、掌握子类重写父类同名方法的方法。 3、掌握接口的用法。 [实验要求] 1、复习理论教学中所学的内容。 2、认真进行实验预习,查阅参考书,书写源程序,书写实验预习报告。 3、认真总结实验并书写实验报告。 [实验课时] 2学时 [实验教学方式] 学生上机实验,教师随堂指导。 [实验内容] 1、定义父类People,分别定义People类的子类ChinaPeople,AmericanPeople和BeijingPeople 并分别重写父类中的各个方法。最后在主方法中分别创建各子类的对象并调用各自的方法打印输出信息。该程序的模板代码如下:请将其补充完整并调试运行。 class People { protected double weight,height; public void speakHello() { System.out.println("yayawawa"); } public void averageHeight() { height=173; System.out.println("average height:"+height); } public void averageWeight() { weight=70; System.out.println("average weight:"+weight); } } class ChinaPeople extends People { 【代码1】 //重写public void speakHello()方法,要求输出类似“你好,吃了吗”这样的 //汉语信息 【代码2】 //重写public void averageHeight()方法,要求输出类似

java中接口的定义与实现

java中接口的定义与实现 1、定义接口 使用interface来定义一个接口。接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成。定义接口的基本格式如下: [修饰符] interface 接口名[extends 父接口名列表]{ [public] [static] [final] 常量; [public] [abstract] 方法; } 修饰符:可选,用于指定接口的访问权限,可选值为public。如果省略则使用默认的访问权限。 接口名:必选参数,用于指定接口的名称,接口名必须是合法的Java标识符。一般情况下,要求首字母大写。 extends 父接口名列表:可选参数,用于指定要定义的接口继承于哪个父接口。当使用extends 关键字时,父接口名为必选参数。 方法:接口中的方法只有定义而没有被实现。 例如,定义一个用于计算的接口,在该接口中定义了一个常量PI和两个方法,具体代码如下: [java] view plain copy public interface CalInterface { final float PI=3.14159f;//定义用于表示圆周率的常量PI float getArea(float r);//定义一个用于计算面积的方法getArea() float getCircumference(float r);//定义一个用于计算周长的方法getCircumference() } 注意: 与Java的类文件一样,接口文件的文件名必须与接口名相同。 实现接口 接口在定义后,就可以在类中实现该接口。在类中实现接口可以使用关键字implements,其基本格式如下: [修饰符] class <类名> [extends 父类名] [implements 接口列表]{ } 修饰符:可选参数,用于指定类的访问权限,可选值为public、abstract和final。 类名:必选参数,用于指定类的名称,类名必须是合法的Java标识符。一般情况下,要求首字母大写。 extends 父类名:可选参数,用于指定要定义的类继承于哪个父类。当使用extends关键字时,父类名为必选参数。 implements 接口列表:可选参数,用于指定该类实现的是哪些接口。当使用implements关键字时,接口列表为必选参数。当接口列表中存在多个接口名时,各个接口名之间使用逗号分隔。 在类中实现接口时,方法的名字、返回值类型、参数的个数及类型必须与接口中的完全一致,并且必须实现接口中的所有方法。例如,编写一个名称为Cire的类,该类实现5.7.1节中定义的接口Calculate,具体代码如下:

java练习题-继承

一.extends和super的使用和方法的重写 1.定义一个人的类(属性有名字,年龄。写一个能输出各个属性值 的方法showInfo()),定义一个学生类(属性有性别),学生继承人类 要求:(1)父类的属性赋值用构造方法来实现(分别用有参数构造方法和无参数构造方法实现) (2)子类的属性也用构造方法来赋值。 (3)在子类中重写父类的showInfo()方法 (4)声明学生类的对象,调用学生的显示信息的方法。 2 定义Animal父类,含有属性name,sex,age,方法sleep,run,编写一个子类Person,继承Animal类,然后调用父类的属性和方法二. 1、试编写三个具有继承关系的类,A、B、C(B继承A,C继承B)。 要求A中包含方法a1()、a2(),B类中的方法b1()访问了a1() 和a2(),C类中的方法c1()访问了a1()、a2()、b1()。 提示:(a1(),a2(),b1(),c1()这些方法体除了实现题目要求之外,其余内容可以任意编写。) 2、请编码实现动物世界的继承关系: 动物(Animal)具有行为:吃(eat)、睡觉(sleep) 动物包括:兔子(Rabbit),老虎(Tiger) 这些动物吃的行为各不相同(兔子吃草,老虎吃肉);但睡

觉的行为是一致的。 请通过继承实现以上需求,并编写测试类AnimalTest进行测试。3、父类Person 包含like()方法子类Son 重写父类方法并打印输出 4、(选做)父类Employee 属性:name、sex ,带一个构造方法Employee(String n, char s) 子类Worker继承自Employee 属性:char category;法()可以调用父类 的所有非私有方法 B) super()可以调用父类的所有非私有构造函数 C) super.属性可以调用父类的所有非私有属性 D) this和super关键字可以出现在同一个构造函数中 8.以下关于final关键字说法错误的是(A,C)(两项) A) final是java中的修饰符,可以修饰类、接口、抽象类、方法和属性 B) final修饰的类肯定不能被继承 C) final修饰的方法不能被重载 D) final修饰的变量不允许被再次赋值 9.访问修饰符作用范围由大到小是(D) A) private-default-protected-public B) public-default-protected-private C) private-protected-default-public D) public-protected-default-private 10.以下(D)不是Object类的方法 A) clone() B) finalize() C) toString() D) hasNext() 11.多态的表现形式有(A) A) 重写 B) 抽象 C) 继承 D) 封装 12.以下对重载描述错误的是(B)

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