课程设计 题目加密解密程序设计 学院自动化学院 专业电气工程及其自动化班级 姓名 指导教师 年月9 日
课程设计任务书 学生姓名:专业班级: 指导教师:工作单位:自动化学院 题目:加密解密程序设计 初始条件: 掌握8086汇编语言程序设计方法,设计一个电子时钟,实现分、秒、时的显示与刷新功能。 要求完成的主要任务:(包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求) 1. 定义显示界面。 2. 调用系统时间,并将调用的用二进制表示的时间数转换成ASCII码,并将时间数存入内存区。 3. 将存在系统内存区的时间数用数字式或指针式钟表的形式显示出来。 4. 获取键盘的按键值,判断键值并退出系统。 5. 撰写课程设计说明书。内容包括:摘要、目录、正文、参考文献、附录(程序清单)。正文部分包括:设计任务及要求、方案比较及论证、软件设计说明(软件思想,流程,源程序设计及说明等)、程序调试说明和结果分析、课程设计收获及心得体会。 时间安排: 12月26日-----12月28日查阅资料及方案设计 12月29日----- 1月 2 日编程 1月3日----- 1月7日调试程序 1月8日----- 1月9日撰写课程设计报告 指导教师签名:年月日 系主任(或责任教师)签名:年月日
目录 摘要 (1) 1设计任务及要求 (2) 1.1 加密解密设计的意义 (2) 1.2 程序设计任务 (2) 2 加密方法及方案比较 (3) 2.1 加密方法 (3) 2.2 加密方案及比较 (3) 3 加密解密设计流程及描述 (5) 3.1程序所需模块 (5) 3.2程序运行界面 (5) 3.3响铃程序 (6) 3.4功能选择程序 (6) 3.5数据循环输入子程序 (7) 3.6加密过程程序 (8) 3.7解密过程程序 (9) 3.8退出程序 (10) 3.9总体程序流程图 (11) 4 程序调试说明和结果分析 (12) 4.1 程序调试 (12) 4.2 程序运行结果 (12) 5 心得体会 (15) 参考文献 (16) 附录:设计原程序 (17) 本科生课程设计成绩评定
史上最贱小游戏3图文攻略 史上最贱小游戏3,延续前作简单烧脑的游戏风格,挑战玩家的智慧与想象力。游戏的每一关都设有一个问题,你不能以正常人的思维去思考如何过关,那样只会被游戏牵着鼻子走。小编给玩家们带来史上最贱小游戏3攻略,图文并茂教导你如何解题,让你顿悟过关诀窍。 史上最贱小游戏3攻略 史上最贱小游戏3第1关图文攻略: 点击汽车使汽车移动,但一秒后要再次点击汽车使其停下,不然就会被落下的炸弹击中。然后按住路上的地雷向下拖,将地雷拖离道路后,再次点击汽车移动出屏幕即可。
史上最贱小游戏3第2关图文攻略: 不要被屏幕上的“clickme”骗了,应该点击右上角的“menu”,即可过关。 史上最贱小游戏3第3关图文攻略: 首先点击右边女人的脸,她会想要一个被咬了一口的苹果。再点击左边人的嘴即可。
史上最贱小游戏3第4关图文攻略: 先点头像,再点两下旗子,再点一下头像即可过关。 史上最贱小游戏3第5关图文攻略: 坦克会将桥压垮,但是人是不会将桥压坏的。直接点击坦克上小人,小人就跳下来跑过去
史上最贱小游戏3第6关图文攻略: 这一关是很坑爹的。。。点击小人是怎么也不能过关的,应该点击右下角的一块石头,这样会出现一个洞将水吸走即可。 史上最贱小游戏3第7关图文攻略: 无论小人是跪着还是站着都会被打死。应该按住小人向右拖走,再点击拿枪的人即可。
史上最贱小游戏3第8关图文攻略: 不能直接点击苹果,应该点击树干中间的地方,这样树就会变粗变大,苹果也会变大。这样苹果就能掉下来将小人砸死过关了。 史上最贱小游戏3第9关图文攻略: 不断的点击啄木鸟,直到树洞里弹出一个头像即可。
实验报告 课程:计算机保密_ _ 实验名称:数据的加密与解密_ _ 院系(部):计科院_ _ 专业班级:计科11001班_ _ 学号: 201003647_ _ 实验日期: 2013-4-25_ _ 姓名: _刘雄 _ 报告日期: _2013-5-1 _ 报告评分:教师签字:
一. 实验名称 数据加密与解密 二.运行环境 Windows XP系统 IE浏览器 三.实验目的 熟悉加密解密的处理过程,了解基本的加密解密算法。尝试编制基本的加密解密程序。掌握信息认证技术。 四.实验内容及步骤 1、安装运行常用的加解密软件。 2、掌握加解密软件的实际运用。 *3、编写凯撒密码实现、维吉尼亚表加密等置换和替换加解密程序。 4、掌握信息认证的方法及完整性认证。 (1)安装运行常用的加解密软件,掌握加解密软件的实际运用 任务一:通过安装运行加密解密软件(Apocalypso.exe;RSATool.exe;SWriter.exe等(参见:实验一指导))的实际运用,了解并掌握对称密码体系DES、IDEA、AES等算法,及非对称密码体制RSA等算法实施加密加密的原理及技术。 ?DES:加密解密是一种分组加密算法,输入的明文为64位,密钥为56位,生成的密文为64位。 ?BlowFish:算法用来加密64Bit长度的字符串或文件和文件夹加密软件。 ?Gost(Gosudarstvennyi Standard):算法是一种由前苏联设计的类似DES算法的分组密码算法。它是一个64位分组及256位密钥的采用32轮简单迭代型加密算法. ?IDEA:国际数据加密算法:使用128 位密钥提供非常强的安全性; ?Rijndael:是带有可变块长和可变密钥长度的迭代块密码(AES 算法)。块长和密钥长度可以分别指定成128、192 或256 位。 ?MISTY1:它用128位密钥对64位数据进行不确定轮回的加密。文档分为两部分:密钥产生部分和数据随机化部分。 ?Twofish:同Blowfish一样,Twofish使用分组加密机制。它使用任何长度为256比特的单个密钥,对如智能卡的微处理器和嵌入在硬件中运行的软件很有效。它允许使用者调节加密速度,密钥安装时间,和编码大小来平衡性能。 ?Cast-256:AES 算法的一种。 (同学们也可自己下载相应的加解密软件,应用并分析加解密过程) 任务二:下载带MD5验证码的软件(如:https://www.wendangku.net/doc/4b40246.html,/downloads/installer/下载(MySQL):Windows (x86, 32-bit), MSI Installer 5.6.11、1.5M;MD5码: 20f788b009a7af437ff4abce8fb3a7d1),使用MD5Verify工具对刚下载的软件生成信息摘要,并与原来的MD5码比较以确定所下载软件的完整性。或用两款不同的MD5软件对同一文件提取信息摘要,而后比较是否一致,由此可进行文件的完整性认证。
数据加密方案
一、什么是数据加密 1、数据加密的定义 数据加密又称密码学,它是一门历史悠久的技术,指通过加密算法和加密密钥将明文转变为密文,而解密则是通过解密算法和解密密钥将密文恢复为明文。数据加密目前仍是计算机系统对信息进行保护的一种最可靠的办法。它利用密码技术对信息进行加密,实现信息隐蔽,从而起到保护信息的安全的作用。 2、加密方式分类 数据加密技术要求只有在指定的用户或网络下,才能解除密码而获得原来的数据,这就需要给数据发送方和接受方以一些特殊的信息用于加解密,这就是所谓的密钥。其密钥的值是从大量的随机数中选取的。按加密算法分为对称密钥和非对称密钥两种。 对称密钥:加密和解密时使用同一个密钥,即同一个算法。如DES和MIT的Kerberos算法。单密钥是最简单方式,通信双方必须交换彼此密钥,当需给对方发信息时,用自己的加密密钥进行加密,而在接收方收到数据后,用对方所给的密钥进行解密。当一个文本要加密传送时,该文本用密钥加密构成密文,密文在信道上传送,收到密文后用同一个密钥将密文解出来,形成普通文体供阅读。在对称密钥中,密钥的管理极为重要,一旦密钥丢失,密文将无密可保。这种
方式在与多方通信时因为需要保存很多密钥而变得很复杂,而且密钥本身的安全就是一个问题。 对称加密 对称密钥是最古老的,一般说“密电码”采用的就是对称密钥。由于对称密钥运算量小、速度快、安全强度高,因而如今仍广泛被采用。 DES是一种数据分组的加密算法,它将数据分成长度为64位的数据块,其中8位用作奇偶校验,剩余的56位作为密码的长度。第一步将原文进行置换,得到64位的杂乱无章的数据组;第二步将其分成均等两段;第三步用加密函数进行变换,并在给定的密钥参数条件下,进行多次迭代而得到加密密文。 非对称密钥:非对称密钥由于两个密钥(加密密钥和解密密钥)各不相同,因而可以将一个密钥公开,而将另一个密钥保密,同样可以起到加密的作用。
《游戏进化史》图文流程攻略 游戏画面起始于像素画质。系统提示玩家获得了【Right Key】,开启右边的箱子得到【Left Key】,再开启左边的箱子~2D模式诞生了! 打开拦路的宝箱,开启卷轴模式,玩家可以在屏幕上进行地图的切换了,继续前行的宝箱,开启了音效;最初栩栩如生的RPG诞生了~虽然只有8bite像素画面!
过桥之前的宝箱会给予玩家【画面卷轴】效果,不会再出现整个屏幕整个屏幕切换给人的生硬感觉,画面开始以主角为中心。然后取得【Sword】后,回到最开始开始游戏的地方,用剑将杂草全部斩掉!路上可以取得星星和卡片~ 再用剑清楚掉桥前面的杂草,开启宝箱~此时大地图上开始出现怪物了。并且不是回合模式,而是ACT,挥舞自己的宝剑,将怪物如数击杀。(注意被碰一下就GAME OVER了。)打败怪物后开启宝箱,就可以得到让人感觉燃烧的战斗音乐了!
往上的宝箱可以开启【SavePoint】,站在存档点上就会自动存档,玩家如果意外死亡就可以使用【Continue】从存档点继续游戏而不需要从头开始了;接下来往下移动,取得宝箱——8位画面。这颜色亲切多了,感觉来到了FC的DQ时代。(存档点左上方用剑斩开杂草可以获得星星和卡片。) 蝙蝠怪物在这时候的斜线移动路线对玩家威胁还是异常恐怖的;这个地区还有两个地方的宝箱暂时无法获得,继续往前移动,存档点旁边,即可得到【故事主线】。在这右上方可以得到 星星。
喔~来到桥右边,打开宝箱居然得到了16位画面。颜色明亮多了,打怪也变得惬意了起来,顺手唰唰唰将章鱼怪剁成章鱼烧。前方可以开启【路标】功能,玩家能够在没有小地图的情况下识别道路了~This Path is reserved for agile adventurers!(目前画面下蝙蝠怪确实超讨厌) 继续前进,宝箱里开启【自由移动】模式,玩家现在可以进行微移动了,不再像战棋一样固定死了一格一格的移动模式。回到最开始看到路牌的地方,可以从两个石头缝中穿过去,踩上存档点,安全上垒~ [pagesplitxx]
目录 一.摘要 (1) 二.网络安全简 (2) 安全技术手段 (3) 三.现代密码技术分类 (3) 1.对称密码体制 (4) 2.非对称密码体制 (4) 四.RSA加密解密体制 (5) 1.RSA公钥密码体制概述 (5) 2.RSA公钥密码体制的安全性 (6) 3.RSA算法工作原理 (6) 五.实现RSA加密解密算法 (7) 六.RSA的安全性 (11) 七.结语 (13)
实现加密解密程序 摘要:随着计算机网络的广泛应用,网络信息安全的重要性也日渐突出,计算机信息的保密问题显得越来越重要,无论是个人信息通信还是电子商务发展,都迫切需要保证Internet网上信息传输的安全,需要保证信息安全;网络安全也已经成为国家、国防及国民经济的重要组成部分。密码技术是保护信息安全的最主要手段之一。使用密码技术可以防止信息被篡改、伪造和假冒。加密算法:将普通信息(明文)转换成难以理解的资料(密文)的过程;解密算法则是其相反的过程:由密文转换回明文;密码机包含了这两种算法,一般加密即同时指称加密与解密的技术。 关键字:密码技术、加密算法、解密算法、密码机、RSA 正文 一、网络安全简介 网络安全是指网络系统的硬件、软件及其系统中的数据受到保护,不因偶然的或者恶意的原因而遭受到破坏、更改、泄露,系统连续可靠正常地运行,网络服务不中断。网络安全从其本质上来讲就是网络上的信息安全。从广义来说,凡是涉及到网络上信息的保密性、完整性、可用性、真实性和可控性的相关技术和理论都是网络安全的研究领域。网络安全是一门涉及计算机科学、网络技术、通信技术、密码技术、信息安全技术、应用数学、数论、信息论等多种学科的综合性学科。 网络安全的具体含义会随着“角度”的变化而变化。比如:从用户(个人、企业等)的角度来说,他们希望涉及个人隐私或商业利益的信息在网络上传输时受到机密性、完整性和真实性的保护,避免其他人或对手利用窃听、冒充、篡改、抵赖等手段侵犯用户的利益和隐私。 二、安全技术手段
24个适合大学生的团队游戏 1.杀人游戏【强推★★★★★】 要说杀人游戏哪一点吸引人,可能不同人会有不同的答案,不过最基本的应该是做杀手隐蔽藏匿表演时候的刺激和做好人方成员时找出杀手时候的成就感了。当然,据称,玩杀人游戏还有如下的好处: -能锻炼人的观察能力、逻辑能力、想象力、判断力、口才、表述能力、心理素质及表演能力; -能培养团队精神、活跃团体气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力; -提高人的语言表达能力,提高人的判断能力,相当于一场激烈的辩论会; -交识朋友,可以和各种职业、各种类型的人结交朋友,通过游戏了解对方的性格特点并借助游戏中的交流加深彼此间的了解 游戏流程从1.0到3.0有很多种,现取我最常用的一种,以12人游戏为例 1)法官将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。 2)法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。 3)法官说:天黑请闭眼。 4)等大家都闭眼后,法官说:杀手请睁眼。 5)抽到杀手牌的3个杀手睁眼辨认自己的同伴。 6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意法官杀掉某人,注意不要发出声音让别人察觉。7)法官在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。 8)(稍后)法官说:警察请睁眼。
9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。 10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由法官给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。 11)(指认完成后)法官说:警察请闭眼。 12)(稍后)法官说:天亮了,请大家睁眼。 13)待大家都睁眼后,法官宣布这一轮谁被杀,同时,被杀者留遗言。 14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。 15)法官主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。 16)发言完毕,由法官主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。 17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。 18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由法官宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。 19)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。 游戏胜负判定方法 1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。 2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
常见硬盘加密解密的几种方法解析 一、修改硬盘分区表信息 硬盘分区表信息对硬盘的启动至关重要,假设找不到有效的分区表,将不能从硬盘启动或即使从软盘启动也找不到硬盘。素日,第一个分区表项的第0子节为80H,透露显示C 盘为活动DOS分区,硬盘能否自举就依*它。若将该字节改为00H,则不能从硬盘启动,但从软盘启动后,硬盘仍然可以接见。分区表的第4字节是分区类型标志,第一分区的此处素日为06H,透露显示C盘为活动DOS分区,若对第一分区的此处中止批改可对硬盘起到一定加密浸染。 详细表现为: 1.若将该字节改为0,则透露显示该分区未运用,当然不能再从C盘启动了。从软盘启动后,原来的C盘不见了,你看到的C盘是原来的D盘,D盘是原来的E盘,依此类推。 2.若将此处字节改为05H,则不但不能从硬盘启动,即使从软盘启动,硬盘的每个逻辑盘都弗成接见,多么等于整个硬盘被加密了。另外,硬盘主指导记录的有效标志是该扇区的最后两字节为55AAH。若将这两字节变为0,也可以完成对整个硬盘加锁而不能被接见。硬盘分区表在物理0柱面0磁头1扇区,可以用Norton for Win95中的Diskedit直接将该扇区调出并批改后存盘。或者在Debug下用INT 13H的02H子功用将0柱面0磁头1扇区读到内存,在响应位置中止批改,再用INT 13H的03H子功用写入0柱面0磁头1扇区就可以了。
上面的加密措置,对通俗用户来讲已足够了。但对有阅历的用户,即使硬盘弗成接见,也可以用INT 13H的02H子功用将0柱面0磁头1扇区读出,根据阅历将响应位置数据中止批改,可以完成对硬盘解锁,因为这些位置的数据素日是固定的或有限的几种景遇。另外一种保险但显得笨拙的方法是将硬盘的分区表项备份起来,然后将其悉数变为0,多么别人由于不知道分区信息,就无法对硬盘解锁和接见硬盘了。 二、对硬盘启动加口令 我们知道,在CMOS中可以设置系统口令,使非法用户无法启动比赛争论机,当然也就无法运用硬盘了。但这并未真正锁住硬盘,因为只需将硬盘挂在其他比赛争论机上,硬盘上的数据和软件仍可运用。要对硬盘启动加口令,可以首先将硬盘0柱面0磁头1扇区的主指导记录和分区信息都储存在硬盘并不运用的隐含扇区,比如0柱面0磁头3扇区。然后用Debug重写一个不超越512字节的轨范(理论上100多字节足矣)装载到硬盘0柱面0磁头1扇区。该轨范的功用是执行它时首先需求输进口令,若口令纰谬则进入死轮回;若口令正确则读取硬盘上存有主指导记录和分区信息的隐含扇区(0柱面0磁头3扇区),并转去执行主指导记录。 由于硬盘启动时首先是BIOS调用自举轨范INT 19H将主硬盘的0柱面0磁头1扇区的主指导记录读入内存0000:7C00H处执行,而我们曾经偷梁换柱,将0柱面0磁头1扇区变为我们自己设计的轨范。多么从硬盘启动时,首先执行的不是主指导轨范,而是我们设计的轨范。在执行我们设计的轨范时,口令若纰谬则无法继续执行,也就无法启动了。即使从软盘启动,由于0柱面0磁头1扇区不再有分区信息,硬盘也不能被接见了。当然还可以将我们设计的轨范像病毒一样,将个中一部分驻留在高端内存,看守INT 13H的运用,防止0柱面0磁头1扇区被改写。
利用VC++6.0 C语言进行设计加密: #include "stdio.h" #include"string.h" void main() { int i,k,h; char g[26]; printf("请输入字符窜\n"); gets(g); k=strlen(g); do{ for(i=0;i
gets(g); k=strlen(g); do{ for(i=0;i
史上最贱小游戏(1) 1、亲,别点电线,直接关掉电视机就OK了! 2、难道大人没给你说不能随便吃陌生人的东西么?点自己的眼睛,装作自己看不见吧! 3、有时男厕所锁住了就只有冒险上女厕所咯,开门之前要先把女厕的标志改为男厕, 然后大胆地进去吧! 4、先点击自己的脸,知道变成防毒面罩为止,然后把管道连接好,OK! 5、点击那些人的草裙2次,让他们情不自禁地尿尿吧! 6、我在牛的肚子里哦,点牛身上的拉链。 7、太可恶了!让我们以其人之道还治其人之身吧!在你还是人时,点击魔法师的法杖。 8、点击汽车,让绿色车身的一半过旗子就行了,否则…… 9、一直点击小人,让他走过去就行了。 10、他叫你点10次Trollface你就点Trollface10次呗! 11、点右上角的黑色长方形,直到出现Win标志为止,然后点击那个标志,OK! 12、拖动奶糖,别让奶糖碰到线,直到走到Finish为止,然后再拖动糖,一样别碰线, 走到Next level,然后点一下,OK! 13、过不了吧,Fire没用对吧!前两个障碍好好过,最后一个障碍需要迅速点击障碍。 14、谁让你点按钮的,现在的路障能挡住下落的石头吗?等着,让石头快压到自己时, 点击石头,然后你就等着被它气死吧! 15、这次谁让你点green button 100次的!点绿色按钮100次,不过最后一下,绿色按钮 会跑到右边去,要小心。 16、俗话说:车到山前必有路,先别急着死!注意右上角,出现按钮时迅速按,OK! 17、在10秒内点击10个笑得最贱的脸!咦?怎么还是失败的?Restart旁边不是还有一 张笑脸吗?点它。 18、前两个障碍好好过,后面一个直接过了。 19、从左边起:第三个、第一个、第四个、第二个、自己。 20、咦?又回来了?点击电线,然后按开关,OK! 史上最贱小游戏(2) 1、那么多的动物,选哪一个好呢?偶不!只能选第二排的第二个!,点击那个笼子的 锁,OK! 2、别过去,除非你是明星!点击牌子上的四个星星,然后大胆地过去吧! 3、不是谁都受得了的!把眼睛闭上再拍吧! 4、点击小人观赏月球,咦?失败了?你是不是点了小人就不管了?点了小人后,要接 着点月球,亲! 5、别开小人旁边的两个水闸!点击右边的布帘下边,出现一个水闸,然后点击它,OK! 6、掉下去可就完了!咦?椅子的下面怎么有一个小点点呢?哦!原来啊,是那只新宠 物啊!点它。 7、你想直接进去?NO!必死无疑!传送带上有两个开关,全部打开,然后点击传送 带,OK! 8、点击月亮、青蛙、宠物,然后点鱼钩,OK! 9、哇塞!这么高!不怕!点击小人不要放!一直拖动下去就行了。 10、翻翻看,简单至极!才怪呢……还有一张呢!点击那张牌,然后点击自己的脸,哈 哈,成功! 11、点击糖最下面的纸就行了。 12、点击小人,把冰山吓走!
封包加密解密-01 网络游戏客户端与服务器之间需要数据交换处理,数据包通过TCP网络协议进行传送,这里我们称数据包为封包. 之前有教程介绍了如何使用模块中的功能进行封包拦截,修改,替换等功能.本章将完全讲解如何对封包的加密,解密技术. 为什么需要解密封包呢?除非那些封包是明文的(即没有加密处理过),否则就得解密,只有解密出来了数据,才能更清楚的了解游戏是如何交换数据处理,分析出封包数据才能够做出脱机万挂,完全脱离游戏客户端,模拟一个客户端来与游戏服务器连接,做你一切想做的事都没问题.所以封包加密解密技术是脱机万挂的第一前提条件. 即使不做脱机万挂,封包技术仍然比CALL技术更有用处.学过前章后大家应该也知道分析CALL,找CALL,调CALL都不是件容易的事.若能完全解密封包就可以减少或不需要CALL,模拟,内存操作了. 有加密就得有解密,有解密当然要有加密.这是相对立的.对封包数据进行加密与解密的函数过程,称为算法. 那封包加密解密技术容易吗?比较讽刺的就是,90%以上的网络游戏的封包都是很容易搞定了.为什么呢?如果算法复杂了的话,会多占CPU性能,而游戏服务器要处理的工作很多,不能把性能全用在加密解密上.举个简单的例子,游戏服务器若同时连接在线的玩家有十万人的话,这些玩家在聊天,打怪,走路等都会产生封包,若算法过于复杂,服务器就很难同时处理得了这么多玩家的封包,何况还得处理数据库中的数据呢. 出于服务器的性能考虑,所以若想同时能在线更多玩家,就不能进行复杂的算法来加密封包.不然就得限制减少能同时在线的玩家,不然游戏服务器会一卡一卡的,导致所有玩家都玩起来. 而还有很多的游戏在设计时,为了减少服务器的负担,不但算法简单,还放松了很多的一些数据验证处理.最终漏洞百出,以致于产生了全屏吸怪,穿墙,复制,无敌等等各种变态万挂. 基本上游戏的加密解密算法,都是采用简单的位运算.位就是比特位,简单的说,只是二进制数据运算处理罢了.所以有必要了解一些常见的位运算汇编指令.在汇编那章的指令那节,有过一些指令的介绍,这里再介绍一下几个重中之重的指令. 加减指令
史上最难玩的逃生游戏攻略集合 阻止狼人逃生 阻止狼人逃生:一款很不错的解谜小游戏。游戏中,主人公在野外的一个小屋内醒来,房门并未锁住,他记得所有的事情,他是一个狼人,黑夜已经来临,人们将面临恐怖的灾难,想要避免这一切发生,唯一的办法就是阻止主人公逃离小屋,所以快来寻找线索,解开谜团,顺利阻止他吧! 阻止狼人逃生攻略: 1、先拿门左边绳子,在出门拿铺头还有木头和蘑菇还有别忘记了屋子的铁链, 2、进屋在去拿钩子上的草药切记:不要拿树根,还有炼药的时候不能放树根, 3、在地下室拿肉和香料(到壁炉的屏幕点最下方就是地下室了)了,还有柜子里的第3排打火机, 4、床下面的钥匙和衣服的钥匙,床下面的钥匙可以打开箱子, 5、把木头房子壁炉下面然后再用打火机点火放草药香料还有蘑菇然后先把肉挂在钩子上再把毒药泼在肉上, 6、别忘了把门锁上再把柜子推过去堵上,把窗子锁上,锁上后拿铺头砍掉桌子和椅子, 7、最后一步最重要,把绳子和铁链绑在身上,至于身上的钥匙不用管它。主角最后看见太阳,过关。 神奇传送门探秘神奇传送门探秘:一款解谜小游戏,又名逃出荒野地带。游戏中,你在探险途中发现了一个诡异的传送门,现在你得寻找线索,解开所有谜团,顺利逃生,喜欢密室逃脱系列小游戏的朋友快来试试吧! 逃出荒野地带攻略: 1、城堡左上角有钥匙,城堡与树之间的远处绿色小丘上有字条77536,用钥匙和数字进入下一界面。 2、中间绿地上有白色东西,点右边石墙上的两个红点,得铲子之类的东西,用它打下左下角的小箱子,把白色的东西拖四次到上面,进下一层。
3、点左下角的梯子,得到顶上的三个东西,放到对面墙上,得小虫子,再放到上面得雪花状的东西,右边墙上也得另一个雪花状的东西,放到相应的位置,得数字,输入对面的黑色部分,到下一层。 4、点界面上所有红或绿的部分到下一层。 5、点第一把剑与第二把剑与第三把剑的方向相同,得打火机,墙上得炸药。用炸药炸中间的窑洞进下一层。 6、用打火机烧左边的方块得提示,进下一层。 7、右下角得一标志,左转,把黑色的东西放到炮两边,得一标志,右转再右转得两个标志,放到相就位置,得钥匙,开门。废墟监狱逃生废墟监狱逃生:一款解谜小游戏,又名废墟监狱逃生。游戏中,你莫名的被人锁在了一个废墟监狱里,现在你得赶紧寻找线索,解开所有的谜团,想办法逃离这个残破的监狱,喜欢密室逃脱系列小游戏的朋友快来试试吧! 废弃监狱逃脱攻略: 1、第一关,点所有的红色按钮及金色扳手,根据纸条提示,V是横向,H 是竖向,从左到右34133,最后红色,扳手,过关。(注意旁边的柜子里有几个金色的柜子,等会找到钥匙能用到的。) 2、第二关,找齐5个图标,壁柜最下面黑钥匙,根据墙上的数字,开壁柜机关,得第六个图标,放入墙中过 3、第三关,捡绿钥匙,扳最上面的开关,左转画面,扳两个开关,门上面得字母,回去,按照绿-蓝-红-蓝点,机关,过,到第二画面的门进去 4、第四关,左转捡钥匙,点机关得图标一,出来,右转,得两个图标。回到最初的第一关,拿钥匙开壁橱,得一图标。回到第四关处,先开门左边,得出图标,再开右边,过。 5、第五关,能点的先点一遍,得箭头提示,开左边上面,得数字,注意数字的大小,结合其他数字,按照小数字1-5的排列,得34435,输入柜子,过。 逃离蘑菇小村逃离蘑菇小村:一款色彩缤纷的卡通逃脱游戏,又名逃离蘑菇村。游戏中,你的好朋友被困在了一个蘑菇状的小屋里,要你去解救。你必须找出隐藏在四周的工具,用在正确的地方,化解难题,成功救出你的朋友。 逃离蘑菇村攻略: 1、点击右边花丛,得铁锹。 2、点击房子右侧大树,得锤子。
加密解密基础知识 一、加密的基础知识 1、对称性加密算法:AES,DES,3DES。 DES是一种分组数据加密算法(先将数据分成固定长度的小数据块,之后进行加密),速度较快,适用于大量数据加密,而3DES是一种基于DES的加密算法,使用3个不同秘钥对同一个分组数据进行3次加密,如此以使得密文强度更高。 相较于DES和3DES算法而言,AES算法有着更高的速度和资源使用效率,安全级别也较之更高了,被称为下一代加密算法的标准。 2、非对称性加密算法:RSA,DSA,ECC RSA和DSA的安全性及其它各方面性能都差不多,而ECC较之则有着很多的性能优越,包括处理速度,带宽要求,存储空间等等。 3、几种线性散列算法(签名算法)MD5,SHA1,HMAC 这几种算法,只生成一窜不可逆转的密文,经常用其校验数据传输过程中是否经过修改,因为相同的生成算法对于同一明文只会生成唯一的密文,若相同算法生成的密文不同,则证明传输的数据进行过了修改。通常在数据传输过程前,使用MD5和SHA1算法均需要发送和接收数据双方在数据传送之前就知道秘钥生成算法,而HMAC与之不同的是需要生成一个秘钥,发送方用此密钥对数据进行摘要处理(生成密文),接收方再利用此密钥对接收到的数据进行摘要处理,再判断生成的密文是否相同。 4、对于各种加密算法的选用 由于对称加密算法的秘钥管理是一个复杂的过程,迷药的管理直接决定着他的安全性,因此当数据量很小时,我们可以考虑采用非对称加密算法。 在实际操作中,我们通常采用的是:采用非对称加密算法管理对称机密算法的密钥,然后用对称加密算法加密数据,这样我们就集成了两类加密算法的优点,既实现了加密速度快的优点,又实现了安全方便管理秘钥的优点。如果在选定了加密算法后,那采用多少位的密钥呢?一般来说,秘钥越长,运行的速度就越慢,应该根据我们实际需要的安全级别来选择,一般来说,RSA建议采用1024位的数字,ECC建议采用160位,AES采用128位即可。 注意,哈希函数,比如MD5,SHA,这些都不是加密算法。要注意他们的区别和用途,很多网友都把md5说成是加密算法,这是错误的。哈希函数:MD5,SHA是没有密钥的,相当于指纹的概念,因此也是不可逆的;MD5是128位的,SHA有不同而算法,有128位,256位等,如SHA-256,SHA-384;然后base64更加不属于加密算法的范围,它只是将byte数组进行了转换,因为很多加密后的密文或者一些特殊的字符需要显示出来,或者需要进行传递(电子邮件),但是直接转换就会导致很多不可现实的字符,会丢失一些信息,因此就转换为base64编码,这些都是可显示的字符。所以转换后,长度会增加。它是可逆的。再就是3DES,DES,这才是加密算法,因此也是可逆的,加解密都需要秘钥,也就是你说的key最后是RSA,这是公钥密码,也就是加密和解密秘钥不同,也是可逆的。
关于信息安全方面的数据加密技术 数据加密技术是最常用的安全保密手段,数据加密技术的关键在于加密/解密算法和密钥管理。 数据加密的基本过程就是对原来为明文的文件或数据按某种加密算法进行处理,使其成为不可读的一段代码,通常称为“密文”。密文只能在输入相应的密钥之后才能显示出原来的内容,通过这样的途径保护数据不被窃取。数据加密技术包括两个元素:算法和密钥。 数据加密技术可分成三类:对称加密、非对称加密和不可逆加密。注意:没有谁取代谁,三种数据加密技术都有其适用的领域。 1、 对称加密技术 对称加密解密的图示 常用的对称加密算法:DES (数据加密标准)、3DES (三重DES )、RC-5、IDEA (国际数据加密算法) 2、 非对称加密技术 与对称加密技术不同,非对称加密技术需要两个密钥:公用密钥(公钥)和私有密钥(私钥)。 公钥可以对外公布,私钥只能由持有人知道。正是因为加密和解密使用的是两个不同的密钥,所以这种加密技术称为非对称加密技术。 非对称加密的体制模型 非对称加密算法实现机密信息交换的过程是:B 方生成一对密钥并将其中的一把作为公用密钥向其他方公开;得到该公用密钥的A 方使用该密钥对机密信息进行加密后再发送给B 方;B 方再用自己保存的另一把私有密钥对加密后的信息进行解密。B 方只能用其私有密钥解密由其公用密钥加密后的信息。同理,为了交换信息,A 方也可产生一对密钥并将公用密钥告知B 方。 常用的非对称加密算法:RSA 公钥加密算法、Elgamal 、ECC (椭圆曲线加密算法) 3、 不可逆加密技术 不可逆加密的特征是加密过程不需要密钥,并且经过加密的数据无法解密,只有同样的输入数据经过同样的不可逆算法才能得到同样的加密数据。 【例题】下列选项中,防范网络监听最有效的是( ) A 、安装防火墙 B 、采用无线网络传输 C 、数据加密 D 、漏洞扫描 【例题解析】当信息以明文形式在网络上传输时,网络监听并不是一件难事,只要将所使用的网络端口设置成监听模式,便可以源源不断地截获网络中传输的信息。但反过来,查找是否有网络监听却很难,因为运行网络监听程序的主机只是被动地接收在网络中传输的信息,并不主动与其它主机交换信息,也没有修改在网络中传输的数据包。而对于加密后的信息,即使网络监听获取了该密文,因为缺少密钥或原本就是不可逆加密,也很难将其解密成明文。A 项不对,防火墙的基本功能之一就是监听网络,本身就是监听者。答案:C 【拓展】无线路由器主要提供了三种无线安全类型:WPA-PSK/ WPA2-PSK ,WPA/WPA2,WEP WPA-PSK/ WPA2-PSK 适合普通家庭用户和小型企业,安全性高,设置简单,基于共享密钥的WPA 模式,提供的加密算法有AES 、TKIP 两种,而PSK 密码一般用ASCII 字符。WPA/WPA2适合大型企业,因为需要架设一台专用认证服务器,代价高,维护复杂。WEP 安全性是三者中最低的。 明文输入 明文输出 共享密钥 明文输入 明文输出
史上最贱小游戏所有攻略纯文字分享 想被游戏虐到死吗?那么来体验这款最贱游戏吧!奇葩的玩法和设定保证让你时刻处在暴走边缘。整个游戏都是暴走风格,在里面能看到各种贱贱的小人表情,喜欢暴走漫画的朋友们千万不要错过。 第1关:暴走小人被关在一个屋子里面,一个电视突然亮起,里面播放着电锯惊魂的经典画面“我要和你做个游戏”,然后电视的电源线会裂开分城三跟不同颜色的电线,小人的手里也多了一个钳子,难到要简短电源线?然后3个电线都简短了,但都以失败结束,其实正确的过关方法就是按一下电视的开关,直接将电视关点就好了,对就是这么奇葩。 第2关:一出来暴走小人对面就站着一个陌生人,手里拿着两个不同颜色的胶囊放在暴走小人面前等待小人选择,当然如果你要去点击胶囊不管哪个都会失败,正确的过关方法就是点击小人的眼睛,这样小人就会将胶囊都放在眼睛上乱跑,然后就过关了。 第3关:进入游戏后看到暴走小人尿急的在厕所门口等待,而男厕所却一直有人,女厕所虽然空着,但直接进女厕所会不会有些变态,过关方法就是点击女厕所上面的标记等它转过来变成男厕所标记后就可以光明正大的进去了。 第4关:这一关是一个管子拼接游戏,暴走小人站在一个房间里,另一个房间有一些零碎的管子,将管子拼接好以后就会有气体顺着管道进入小人的房间,但这个是毒气,小人会直接被堵死。正确的过关方法是点击小人,它会带上口罩,继续点击它会带上不同的东西,知道防毒面具出现以后就可以其拼接管子了。
第5关:这一关暴走小人被绑在一个木头上,下面一个点着了火,对面更是站着3个穿草裙拿弓箭小人,看样是被原始部落抓到要烧死了,我们的任务就是救它出来,天上有云彩移动过来看会不会下雨浇灭火堆,云彩过来后直接一个雷击,死的更痛快,点击对面的3个小人依然会被射死。正确的过关方法是连续点击3个小人的草裙,他们就会对着火堆尿尿,然后火就被浇灭了... 第6关:已进入游戏就看到一个斗牛士在斗牛,如果直接点击斗牛士会死的很惨,因为这一关暴走小人就在牛的肚子里面,直接点击牛背上的拉锁扣,小人就会从牛身体里面钻出来,顺利过关。 第7关:暴走小人被一个魔法师当做玩物一样在台子上变来变去,看上去非常痛苦,而我们解决方法就是以其人之道还治其人之身,在小人被变回人型的时候,快速点击魔法师的魔法棒,这样他就会将魔法棒抢过来,然后将魔法师变成大虫子。 第8关:这一关非常有难度,是至今为止卡主玩家最多的一关,一开始有一个3颜色的汽车,很多人第一眼会看成2中颜色,其实车头和第一个门的绿还是有差别的,我们需要做的就是狂点汽车,不要让后面的大武器打到汽车,然后等汽车快要到旗子的时候慢下来,只让汽车的车头颜色越过旗子,这样就不要动了,等一会就会自动过关,注意
ACCESS 2007 加密数据库 1.在独占模式下打开要加密的数据库。 怎样在独占模式下打开数据库? 1.单击“Office 按钮”,然后单击“打开”。 2.在“打开”对话框中,通过浏览找到要打开的文件,然后选择(单 击)文件。 3.单击“打开”按钮旁边的箭头,然后单击“以独占方式打开”。下 图显示了该菜单。 2.在“数据库工具”选项卡上的“数据库工具”组中,单击“用密码进 行加密”。 随即出现“设置数据库密码”对话框。
3.在“密码”框中键入密码,在“验证”框中再次键入它,然后单击 “确定”。 使用由大写字母、小写字母、数字和符号组合而成的强密码。弱密码不混合使用这些元素。例如,Y6dh!et5 是强密码; House27 是弱密码。密码长度应大于或等于8 个字符。最好 使用包括14 个或更多个字符的密码。有关详细信息,请参阅 使用强密码有助于保护个人信息。记住密码很重要。如果忘记 了密码,Microsoft 将无法找回。最好将密码记录下来,保存在 一个安全的地方,这个地方应该尽量远离密码所要保护的信息。 ACCESS 2007去掉数据库的密码去掉数据库的密码后,可以通过重复本文前面的使用密码加密数据库中的步骤,随时还原该密码(或使用另一个密码)。 去掉密码 1.在独占模式下打开数据库。 怎样在独占模式下打开数据库? 1.单击“Office 按钮”,然后单击“打开”。 2.在“打开”对话框中,通过浏览找到要打开的文件,然后选择(单 击)文件。
3.单击“打开”按钮旁边的箭头,然后单击“以独占方式打开”。下 图显示了该菜单。 2.在“数据库工具”选项卡上的“数据库工具”组中,单击“解密数据 库”。 将出现“撤消数据库密码”对话框。 3.在“密码”框中键入密码,然后单击“确定”。
集美大学计算机工程学院实验报告 课程名称:计算机信息安全技术班级:计算12实验成绩: 指导教师:付永钢姓名: 实验项目名称:数据的加密与解密学号:上机实践日期: 2014.4.17 实验项目编号:实验一组号:上机实践时间: 4 学时 一、目的 通过对DES和RSA的使用和开发,加深对数据加密算法的理解,掌握对称加密和非对称加密体制的框架,提高对加密和解密原理的认识,学会使用加密和解密软件。 二、实验内容与设计思想 1. 从服务器下载DES实力程序并执行,输入明文、密钥进行加密盒解密,可以观察采用不同的密钥进行加密和解密后的结果情况。 2.从服务器下载RSA示例程序(2个),阅读其中基于MFC的RSA加密解密程序,并对该程序进行修改,完善其中的加密解密功能。 3.从服务器下载RC4的加密和解密文档,自己独立实现一个基于RC4的加密和解密系统,能够实现对给定的文档进行基于RC4的加密和解密软件。 4. 从服务器下载PGP软件相关文档,学习基于PGP加密和解密的应用。要求能够实现基于PGP和公钥密码的outlook邮件加密和解密功能。 三、实验使用环境 一台装有Windows 2000/XP的PC、Visiual C++ 四、实验结果 1.
错误密钥:
2.
3. 直接输入:
生成明文zhyf2 生成密文zhyf1: 打开密文:
五、实验小结 通过本次实验,对加密解密有了进一步的认识,将书本的知识应用到实际中,从理论联系实际,在实际中运用理论,可以更好的掌握这些知识。实验四win7做不了。。。 六、附录 参考文献和相关资料。
史上最难强迫症游戏完整强迫攻略 《史上最难强迫症游戏》号称强迫症终极治愈系游戏,汇集一系列有趣、经典的敏捷类小 游戏。在规定的时间内,以最快的速度点击屏幕完成指定任务、争取五星过关。这绝对是史上最难但又令人为之疯狂的强迫症游戏。 本攻略带你一起完美通关,强迫症者慎入! 第一关:洗手停不住 哪个水龙头出水,就在哪个下面洗手,只有一个要求:就是看准了狂点。入门级关卡,非常容易拿五星。 第二关:耳机分左右 玩法很简单,把耳机按 L / R 分好。注意盯紧耳机上的字母,不要被形状误导了。多玩几次,熟练后轻松五星。 第三关:走路要走直线 点击右右按钮保持平衡。在笑脸状态下,路程增加会比较快。48米五星通关,至少要吃掉5个加时闹钟。前面两个闹钟是没有伴随障碍物的,第三个起还会掉落障碍物,小心哦,摔倒会占用时间的。 第四关:铅笔长短不一 把长的铅笔削到和短的一样长。有3根铅笔,其实每次只需要削1或者2根而已。 只需要削1根比较好办,如果需要削2根,建议先把最长的削到和第二长的一样长之后,双手操作。 第五关:刷牙次数不对 根据提示的数字刷相应次数的牙,比如3,刷3下后点击确定。下面有刷了多少下的提示, 到10的时候会消失。想拿高分最好不要看提示,很容易就数乱了,心理默数对了,加上点速度,五星过关! 第六关:手机没满电 按住充电器充电90-100 得分,越接近100分数越高。多练几次手眼协调,轻松5星。注意,在第四个电池的时候充电会加速哦!
第七关:井盖没对齐 速度速度,关键还是速度。每完成一组井盖数都会增加。还是那句话,多练练就会成功的! 第八关:关卡没满星 继续考大家手指的速度了。狂点,狂点,狂点吧!只要手不残,五星不是梦! 第九关:闹钟快响了 唉呀,又是要接近0才能拿高分,闹钟一响就出局。那天看到同事叫了两个小伙伴陪他一起玩,一人负责一个闹钟,我真心给跪了! 第十关:出门有三宝 快速比对物品和文字,这关并不难,多试几次就好了。其实要么对一个,要么对三个,你懂的,可以多手指操作! 第十一关:过了多少辆车 眼明手快,数清楚经过的自行车、摩托车和汽车的数量。有点考验眼力和记忆力了!我那神级的同事在这一关,又叫了两个小伙伴,泪崩!