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电脑游戏本行业现状及发展前景趋势展望分析报告(2017-2018年版)

2017年电脑游戏本行业分析报告Array

2017年9月出版

文本目录

一、行业监管体系及相关法律法规 (4)

1、行业管理体制 (4)

2、行业法律法规及政策 (5)

二、行业发展状况 (7)

1、游戏本行业发展现状 (7)

2、关联行业现状 (9)

1)电脑游戏产业 (9)

2)家用游戏设备产业 (11)

3)电子竞技产业 (12)

三、游戏本行业的发展趋势 (14)

1、轻薄化 (14)

2、私模化 (15)

3、性价比提升 (16)

四、行业市场容量分析 (17)

1、PC 整体市场 (17)

2、游戏本市场 (17)

五、行业壁垒 (18)

1、技术壁垒 (18)

2、品牌壁垒 (19)

3、资金壁垒 (20)

4、采购渠道壁垒 (21)

六、影响行业发展的有利和不利因素 (21)

1、有利因素 (21)

1)上游供应链便利 (21)

2)产品升级换代需求旺盛 (22)

3)中国游戏市场与电子竞技产业的高速发展 (22)

2、不利因素 (23)

1)游戏本市场竞争加剧,同质化现象严重 (23)

2)核心部件对国外厂商依赖严重 (24)

七、行业特有风险 (24)

1、市场变化风险 (24)

2、政策性风险 (24)

3、技术人员流失风险 (25)

八、行业竞争格局 (25)

1、行业竞争状态 (25)

2、相关公司简介 (26)

1)戴尔 (26)

2)微星科技 (27)

3)联想集团 (27)

4)华硕 (28)

5)神舟电脑 (28)

6)雷蛇 (29)

7)赛睿 (29)

一、行业监管体系及相关法律法规

1、行业管理体制

我国计算机制造业管理体制为国家宏观指导及协会自律管理下的市场竞争制。目前相关行业的宏观调控及行政管理职能属于中华人民共和国工业和信息化部,行业的自律性组织为中国计算机行业协会(CCIA)。

(1)国家工信部研究拟定行业规划、产业政策,对行业发展方向进行宏观调控;组织制订行业的技术政策、技术体制和技术标准,指导行业技术创新和技术进步;组织实施有关国家科技重大专项,推进相关科研成果产业化。

(2)中国计算机行业协会(CCIA)是1991 年4 月经国家民政部核准设立的行业性的、全国性的、非营利性的社会组织,由国家工业和信息化部主管,其主要职能是制定本行业相关的国家标准、行业标准,调查、分析、研究行业产业及产量情况,指导行业健康有序发展,同时开展国内外学术、技术交流,为企业开拓国内外市场提供支持和帮助,并向政府提出有利于本行业发展的建议。

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