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桌游

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桌游吧创业计划书

桌游店创业计划书 一,项目背景 桌游吧,也叫桌游俱乐部,是近年来在国内兴起的年轻人以游戏会友、交友的社交娱乐场所。目前在北京、上海、广东深圳、浙江杭州等沿海地区分布较广泛。桌游吧于一般涵盖多种游戏种类,游戏规则简单易懂,老少咸宜。桌游来源于英文Board Game,也译作桌面游戏、版图游戏。当我们已经厌倦了每天八小时以上对着电脑的生活时,桌面游戏为线下交往的人群提供了多元的快乐。桌游在欧美国家已盛行多年、经久不衰,如今已在国内蔓延开来,成为家庭休闲、朋友聚会、商务闲暇等多种场合的最佳沟通和娱乐方式。桌游是种全新的、追求不插电的娱乐休闲方式,让大家远离电脑,提倡人与人面对面的交流。不分男女老幼、老手新人,都可以享受到桌游所带来的欢乐。 二,桌游吧项目策化 1. 提供一个非网吧式的健康社交平台 现在社会的发展趋向于快节奏,为生活奔波的年轻人多半数在公司和电脑之间生活,缺乏正常的社交游戏平台,而通常在电脑面前生活对人的健康影响比较大,所以桌游吧是一种健康和促进少年和青年之间有效交流的平台,让人们认识更多朋友,从而不至于使得生活愈加无聊。 2.桌游吧目标 在青少年可与时间创造一个更好更健康的游戏环境,让青少年不在可与时间频繁走动与网吧,KTV,酒吧等各种成年人应酬式的娱乐环境。 三,经营环境与客户分析 1.行业分析 现阶段社会,年龄在15到30岁阶段的社会群体在课余时间和工作之余的娱乐方式无非是网吧,KTV酒吧等娱乐场所,大多数的生活比较模式化,缺乏健康和更为有趣的娱乐方式,而桌游的众多模式和众多游戏方式无疑是一种新鲜新奇的游戏,游戏方式简单,趣味多样化,中间不乏许多社交模式的推断和交流,可以让人们在游戏的同时对社交等各种发面有更深层次的认知,而且从中也能得到更多的乐趣,这将会是一种不亚于网吧的新型娱乐方式。 2.目标客户分析 在校学生,和工作时间较为稳定,空余时间比较多,而且缺乏固定朋友的人群。 四,经营策略 五,营销效果预测与分析 1.营业额收入 据调查分析,我们可以预测在主要节假日,每天销售额在元以上.

起点教你开桌游店

起点教你开桌游店 High quality manuscripts are welcome to download

一、什么是桌游店顾名思义,就是玩桌面游戏的店。它的形式有哪些1,大楼里的桌游吧(在商住楼里租赁一套物业为营业场所),通过提供游戏给顾客玩收费 2,茶坊、咖啡厅(网缘、unicolor)通过提供游戏吸引更多的客户,点取饮料收费 3,以销售和贩卖桌面游戏为主的商户(funbox) 二、为什么要开店大致有以下几种情况 1,桌面游戏是一种新型的娱乐休闲方式,具有比较好的发展趋势。 2,桌游店貌似门槛低、投资小,回报快。 3,想以桌游店的经营替代目前的工作。 4,热爱游戏,对游戏有很高的兴趣。 5,已有经营场所,把桌游作为提高营收的补充方式。 6,在某些方面有一定的资源和渠道,通过桌游达到和获取收益。 7,当老板,实现自我成就。 8,把桌游作为一种创业方式。 三、开店需要做些什么准备工作 1,证照 作为一种新生事物(就像十年前的网吧一样),桌面游戏目前还无法作为经营内容体现在营业执照中,那么,我们有两种方式可以“曲线救国”。一是办理一个水吧的执照(茶坊和咖啡厅),水吧属于餐饮业,需要环保、公共卫生(如果做简餐还需卫生许可证)、消防验收这三大证审批才能办理营业执照。二是办理棋牌许可证,需要文化审批,作为一个公众娱乐场所,同时也要办理以上三样证

件。以上两种方式适用于门面和商铺。如果是在大楼里,则比较简单,你可以不申请执照(当然也申请不出),打打擦边球的话,你可以注册一个公司,作为一个办公地点,但这是经不起检查的(所幸的是,管理部门晚上和周末来的机会很少)。 2,房子 在找房子的时候,你应该有一个计划,地段、面积、交通、租金、上下水、强弱电、消防通道、扰民因素、户外灯箱位、房型结构等都是你应该考虑的问题,特别提一下,尤其是要注意扰民问题,这可以避免很多矛盾,处理不好甚至是毁灭性的。 3,装修和家具就不说什么了,只提三个建议,首先在和房东签订协议的同时或前期,你就应该把这些工作同步进行,可以节省时间、节约租金。其次,不要求大求全,有个性和氛围是应该的,但是一定要控制成本,什么样的消费决定了什么样的投入,切不要因为是自己的店所以搞成样样都是最好的,这是经营,不是自己的住宅。三是尽可能的搞好排风和空调系统。 4,对于游戏大家都很有经验。不要太过于注重价格,选取什么类型的游戏原比价格差异10、20元重要(其实,对于新人开店,我还是觉得去funbox买游戏比较好,funbox可以提供一揽子游戏方案,而且很多是聚会和欢乐性游戏)。 5,招人:服务性行业,人是起决定性的,21世纪最贵的是人才,培训和寻找合适的人选将花去你很多的时间。 6,每个人的心中都有一个idea、每个人的心中都有一个品牌,做自己的店,做自己的品牌和logo,起个容易上口的店名。 四、开店需要多少预算

桌游-卡坦岛攻略

卡坦岛攻略 卡坦岛作为一个充满战略的经营类游戏,问世以来一直是桌游世界的经典。以下是关于卡坦岛的一些游戏心得: 1、时刻注意对手手中的资源。 玩手们在布置资源的时候手里总会缺少一两种资源,因此可以注意对手有没有自己欠缺的资源,这样做到心中有数,如果自己没有压倒某种资源,或者自己所压的数字出现几率很小,可以注意哪位玩家手上有该资源,这样当掷到七或是用发展卡抢劫时也较无机遇抢到自己须要的资源。 2、要清楚自己的分数和不时计算对手的分数: 清楚自己的分数和时时计算对手的分数,做到心中有数,慎防被对手偷偷赢了游戏,因为每次每圈做的事情都是有限的,每个人每圈做的事情都是有限的,很少有机会突然有很多资源做各种事情,即可以抢路王又抽牌又盖房子的,因此当觉得对手有可能因为当路王或骑士,可以自己尽力抢这些资源,或是在不会自己失败的情况下协助较弱对手取得路王,或是把对手的资源点抢走,使他要达到某种目的资源尽量少。 3、不要冲动。 在玩的时候有的人特别让人讨厌,希望这人不要赢,可能会尽量的去阻止他。但是如果这种情况下在场上分数没有特别多,花力气去卡他,而不去挡抢先的人,往往就是两人一块儿输,而让他人渔翁得利。固然这只是一场游戏,但是在玩的过程中还是该当用理性的态度去剖断。 4、资源交换的规则。 1、如果手上资源没有八张,跟对手往还后变成八张以上的资源,最好不要交换,因为换完之后他可以马上到他的回合,而自己还要等到自己的回合才能进行游戏,可能在当中有人掷到七就必须要丢掉资源了。 2、大家都抢的都缺少的资源不换,或者也要大筹码的交换,对手迫切想要的资源不要交换,有可能他换了这个资源之后他可能换了从此马上就取得游戏。其它在互助互惠的情形下都会商酌往还。 我一般玩的时候只设定11分就可以赢得游戏。其他添补分数的手法有很多种,看似很简单就可以取得游戏,但在四人游戏中想要急忙地取得13分取得游戏,却又没有想象中简单,所以得设定一个得分策略。下面跟大家分享一下: 1、时刻决定如何取得自己的11分策略: 根据自己的资源情况,时时仔细计算一下自己要取得哪13分而取得游戏。随时计算也有另一个好处,当自己很领略自己有哪些分数,每每可以在他人不注意的时刻,立即取得游戏,例如:蓦地将路连起来变成路王、或是蓦地翻牌独占其中一种资源, 2、充分利用拓展卡:

桌游策划书

创业策划方案——趣玩吧(桌游) 实训五:消费者行为分析综合实训 一、小组成员以及分工 江晓青:创业背景分析 徐云燕:项目预算分析 陈星星:市场及营销环境分析 蓝晓菲:营销等具体实施方案分析 余乐意:提出项目并制作ppt及演讲 二、创业背景 桌面游戏这个名词来源于英文board game,也译作桌上游戏,就是在桌面上玩的游戏。简称bg,或者“桌游”。就其字面意思,广义地来讲,“桌面游戏”包括大家所熟知的象棋、扑克、麻将等传统棋牌类游戏;而在专业游戏界,“桌面游戏”专指欧美传入的有特定主题和专业道具的新式互动游戏。 桌上游戏很简单,它只需要一些游戏配件、一本规则书、一张大桌子、一些一起玩的人;桌上游戏也不简单,一个好的游戏,它需要与人互动,需要动脑。 桌面游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。桌游内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,桌游室家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。 桌游所面向的人员不分男女老幼、老手新人,都可以享受欢乐,这就是以一种具有魅力的休闲娱乐方式。它最吸引人的地方莫过于它拥有互动性,包含人与人之间的沟通与对话。相比冰冷的计算机屏幕,从在线游戏去培养人际关系与寻求自我认同,这样的场景画面带给人的感觉更为真实,而原本简单的游戏性便因此大大地增幅。 三、市场及营销环境分析 (一)市场背景分析 国外市场:现在桌游吧这一类的的店铺已经占据了全世界范围里的很多国家和地区,例如欧美,美洲,澳洲,日本台湾等地。很多有兴趣投资桌游吧的老板现在大部分都是以家盟店的形式加盟其他国家和地区,市场已经比较饱和。 国内市场:国内很多地方已经开始了桌游吧的热潮,如最先得到桌游吧开展的上海,北京,深圳,广州等。 杭州市场:桌游吧目前在杭州下沙尚处于起步阶段,由于整个产业刚刚起步,因此整个市场有待开发、完善。已有7、8家专门的桌游吧,店面规模不大,主要遍布在传媒对面有两家,物美对面有一家,育英对面有一家,经贸附近也有一家。玩的基本上都是“80后”、“90后”的年轻人,下沙是有高教园区,学生居多。一到周和节假日店里生意就会变好,炎炎夏日时更会很多的客流量。 (二)营销环境分析(swto) 四、市场定位 (1)市场细分 通过整个市场背景的了解,接触桌游的消费者都是希望能够业余休闲,锻炼大脑。a.因此,我们选取了两个依据来进行市场细分,具体如下:细分依据 人口变量年龄 性别 婚姻状况 教育

桌游创意店

桌游店创业构想 概要 公司概述 市场分析 竞争分析 市场销售战略 公司管理结构 财务分析 一、概要:本人的创业计划书主要是围绕如何在学校附近创建一家桌游店以及如何面对学生消费群体的经营模式和盈利点,属于创业计划类。 二、公司概述: 本桌游店主要针对的客户群是大学生、邻近中小学生以及其他人员。经营面积约为五十平米到一百米左右。主要经营项目两大类:,包括大家所熟知的象棋、扑克、麻将等传统棋牌类游戏和欧美传入的有特定主题和专业道具的新式互动游戏。部分游戏目录: 1、三国杀(角色扮演、推理、手牌管理类桌上游戏) 2、卡坦岛(交易建设类桌上游戏) 3、车票之旅(手牌管理区域规划类桌上游戏) 4、马尼拉(骰子类桌上游戏) 5、富饶之城(角色扮演建设类桌上游戏) 6、卡卡颂(区域控制类桌上游戏) 7、矮人矿坑(手牌技巧角色扮演类桌上游戏) 8、狼人(角色扮演推理投票类桌上游戏) 9、战线(手牌管理类桌上游戏) 10、UNO/乌诺(手牌规划类桌上游戏) 11,蟑螂色拉(手牌规划类桌上游戏)等等上百款游戏包含聚会、动作平衡、军事策略、政治文化、角色扮演、数字策略、逻辑推理、经营策略、谈判协商、交易买卖、商业策略等类别。从难度上讲,桌面游戏有简单的给婴幼儿玩的,到复杂的需要玩一个星期的战争游戏,可说无所不包。因此只要你喜欢玩游戏,几乎都可以找到你喜欢的类型。 店内装饰应简单,自然,随意,同时富有现代气息,墙面采用偏淡的温色调,隔断布置合理精致,采光性好 三、市场分析 优势分析:1桌面游戏之所以在电脑时代受欢迎,主要在于它是一种面对面的游戏,强调玩家的相互交流,相对于“网游”,更健康也更有趣。桌面游戏通常被设计为多人游戏,一般供二人或多人进行,面对面的人际交往,非常适合朋友、同事、同学和家庭聚会。 2另一方面,桌面游戏的过程多是注重思考如何利用有限的资源达成既定目标,策略的运用要求很高,充分锻炼参与者多方面的应变思考能力,而且以游戏的方式表达,过程生动有趣,因此对成人也具有极大的吸引力。 3在北京工业大学附近暂无桌游店,竞争压力小。通过在校的调查及观察,对于学生之间聚会,娱乐,休闲的场所空间供不应求,同类别的如校园内的一家TT咖啡屋每日爆满,而桌游店提供了更专业的游戏,娱乐空间及道具,精彩的游戏项目,舒适的环境,可以容纳不同人数1~20人的群体,以及不同关系的人群的需求,其自由度,可选择性更大,极易受到学生群体的欢迎和青睐 劣势分析:由于刚起步,知名度小,店面规模较小,如人力资源、服务项目等都比较有限。另一方面,因为大学学校假期是固定的,寒暑假期间的客源会骤降,而寒假期间会比暑期更少,这将会是一个比较难以解决的问题,只能通过特价等形式吸引中小学生客户群。 机会分析:据我的市场调查与分析,本店的市场需求是存在的,并具有一定的竞争力。而本人正是学生——这个最大客户群中的一员,所以更能了解顾客需要什么样的产品和服务,从这些方面来看,可以是桌游店的经营和发展提供更快捷的讯息和制定即时策略。 四、市场营销战略

桌游

第2篇玩最好玩的桌游(上册40款) 第1章三国杀西游劫英雄杀BANG 一种所有桌游控都玩过的桌游 第2章优诺 一款国外中产阶级人手一副的桌游 第3章拔毛运动会 一款选对了鸡就插的桌游 第4章车票之旅 一款“骑着票”在欧洲大陆到处溜达的桌游 第5章德州扑克 一款貌似纯凭运气,其实最不靠运气的游戏 第6章卡坦岛 一款蕴含经济学、数学、概率学、博弈论知识的桌游 第7章德国心脏病 一款帮单身男性省纸的欢乐游戏 第8章昆虫棋 一款被压住就不让动,连上就不能分开的桌游 第9章跑跑龟 一款都想压在别人上面的游戏 第10章并购 一款“把儿子当猪卖”的桌游 第11章达芬奇密码 一款貌似简单,其实不简单,貌似不好玩,其实很好玩的游戏第12章马尼拉 一款赖昌星和巴菲特在索马里玩的桌游 第13章精灵国度 一款干成了就是成年人的游戏 第14章射鸭子 一款对准了就射的桌游 第15章救生艇(怒海求生惊涛骇浪) 一款靠吃同伴尸体活着的桌游 第16章领土 一个拥有无限空间的卡牌王国 第17章 SET神奇形色牌 一款用右脑寻找孩子亲生父亲的桌游 第18章两河流域 一款抢人、抢钱、抢地盘的游戏 第19章矮人金矿 一款挖地道,抗通胀的游戏 第20章砸蛋 一款砸得你蛋疼的欢乐桌游 第21章开膛手杰克 一款“影响了英国法学界一个多世纪”的二人游戏

第22章强手(大富翁地产大亨) 一款代代相传了一百多年的造富游戏 第23章扣扣棋 一款环环相扣的智力游戏 第24章阿狸大聚会(规则大师) 一款不行了就用力“顶”你左边的人的游戏第25章官运亨通 一款靠有礼、有利、有节来升官发财的桌游第26章苏格兰场 一款四渡赤水出奇兵的桌游 第27章七大奇迹 游戏本身就是桌游的七大奇迹之一 第28章拉密 一款与摩萨德齐名的以色列桌游 第29章妙语说书人(谁知我心只言片语) 一款充分释放想象力和表达能力的游戏 第30章富饶之城 一款杀国王,偷金币的心理博弈游戏 第31章吹牛(动物拍卖大会) 一款驴唇不对马嘴的忽悠游戏 第32章角斗士 一款俄罗斯方块版的围棋 第33章黑帮抢钱(明抢你钱) 一款持枪谈判分钱的桌游 第34章现代艺术 一款模拟拍卖的策略游戏 第35章战线(古战场植物大战僵尸苏格兰亡魂)一款同时玩9盘儿的诈金花游戏 第36章菲力袋中猫 一款招猫递狗的拍卖游戏 第37章乌邦果 七巧板的海外简化版 第38章德国蟑螂 一款分析蟑螂心理的成人桌游 第39章蟑螂甜汤 一款谁反应慢就吃蟑螂的桌游 第40章猜猜画画一愚惊人 一款尽情表演的猜谜游戏

桌游吧的波特五力及SWOT分析

第三章桌游吧的波特五力及SWO分析 、行业环境分析我们将采取迈克尔?波特的五力模型进行分析,其分析图如下: 新进入的潜在者 图3.1波特五力竞争模型 (一)供应商的议价能力 供应商的议价能力,主要从商家主要投入的生产要素出发,而对于桌游吧而言,租金、购买桌游的成本以及经营实体店中食品开销这三种投入要素,是运营桌游 店中在对方产品总成本中比重较大的因素。然而就这三种投入因素而言,三种供应商的溢价能力具有明显的差别。 1.铺面房东 桌游吧适宜建在人流量较大,年轻人经常出没的区域,并且有便利的交通公共设施作为支撑,而这些地方的租金通常较高,因此认为桌游吧对于租赁方没有太大议价的空间,所以为了降低租赁成本,不少商家采取了签订长期租赁合同。通过走访广州几家有名气的桌游吧可得,在众多经营成本中,租赁成本占比最大。而不同区域的租金、甚至同一区域但不同地标的租金也不仅相同,通常是400元/ 平方--900元/平方不等,而广州的桌游店通常在大于20平方米,因此成本相当 2. 桌游供应商相比之下,桌游供应商议价能力颇低。首先,广州的大部分桌游店所收纳的桌游并不是正版桌游,从商家口中得知,在广州有一个桌游的批发市场,大部分的桌游经营者或爱好者都会去该地进入“入货” ,成本是相对较低的。但是还是有例外,例如当一个新品桌游刚推出时,桌游供应商会与人流量大的桌游店铺进行合作,在该店举行该新游戏的桌游比赛,但在此过程中,双方获利均少,但是无论是商家还是供应商,他们看重的并不是通过这次推广赛能获利多少,对于供应商而言,旨在推广该游戏,而对于桌游吧商家而言,旨在通过承办比赛,增加潜在消费者,打响店铺知名度。 行业内现有竞争 者的竞争 替代品企业

24款游戏

24个适合大学生的团队游戏 1.杀人游戏【强推★★★★★】 要说杀人游戏哪一点吸引人,可能不同人会有不同的答案,不过最基本的应该是做杀手隐蔽藏匿表演时候的刺激和做好人方成员时找出杀手时候的成就感了。当然,据称,玩杀人游戏还有如下的好处: -能锻炼人的观察能力、逻辑能力、想象力、判断力、口才、表述能力、心理素质及表演能力; -能培养团队精神、活跃团体气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力; -提高人的语言表达能力,提高人的判断能力,相当于一场激烈的辩论会; -交识朋友,可以和各种职业、各种类型的人结交朋友,通过游戏了解对方的性格特点并借助游戏中的交流加深彼此间的了解 游戏流程从1.0到3.0有很多种,现取我最常用的一种,以12人游戏为例 1)法官将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。 2)法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。 3)法官说:天黑请闭眼。 4)等大家都闭眼后,法官说:杀手请睁眼。 5)抽到杀手牌的3个杀手睁眼辨认自己的同伴。 6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意法官杀掉某人,注意不要发出声音让别人察觉。7)法官在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。 8)(稍后)法官说:警察请睁眼。

9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。 10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由法官给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。 11)(指认完成后)法官说:警察请闭眼。 12)(稍后)法官说:天亮了,请大家睁眼。 13)待大家都睁眼后,法官宣布这一轮谁被杀,同时,被杀者留遗言。 14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。 15)法官主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。 16)发言完毕,由法官主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。 17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。 18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由法官宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。 19)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。 游戏胜负判定方法 1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。 2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。

桌游

桌游是英语Board game的直译。在国外已经是传统行业了,国外有非常非常多好玩优秀的游戏,特别是策略类型的。但国内这个圈子非常小众。 国内桌游的真正兴起大概在2009年年中,三国杀的热潮点燃,“桌游吧”这个新型的消费场所被发掘,一线城市大规模爆发桌游吧的经营热潮。当然,大规模的桌游吧爆发必然引致行业恶性竞争,什么6元10元玩一天还畅饮的层出不穷,过了一两年,跟风开的桌游吧都开始相继倒闭。(当然恶性竞争只是原因之一,然而更深层的原因是桌游吧本来只是中国特色国情下的畸形产物,现在还能留下来的基本是不差钱,已经成功转型,或者是真正热爱) 以上的好像偏题了...也是有感而发,更多的关于桌游行业的还是有人看再写吧。 下面我们来关注下好玩的游戏! 《冷战热斗》镇楼! 世界排名第一的桌游!(BGG世界桌游排名)认住他认住他,如果想要装得自己是策略游戏玩家,要将自己与国产桌游玩家区别开来达到高贵冷艳效果,必须要抛这个名字。 这是一款以苏联和美国冷战时期为背景的二人游戏,卡牌驱动,类战棋,版图就是世界地图。玩家们需要扮演美国或者苏联用自己的影响力控制世界。100多张不同的卡牌,内容全部是冷战期间真实发生过的事件。如果历史在你手中重演,世界会不会变得不一样?这是展现你雄途伟略的时刻! 但这款游戏有着所有深策略游戏的通病(呃...应该说是优点)规则非常多,非常细致,上手困难。没有任何策略桌游基础的玩家大概要听一个小时左右的教学,才能知道这是一款什么样的游戏…但上手了炒鸡好玩! 游戏时长:新手 4-5小时老手 2-3小时 是否有中文版:有 是否有盗版:有 如果你对征服世界,国家对抗十分有爱,还是个历史控,推荐以下游戏。 Here I Stand

2020年桌游吧商业计划书(精选干货)

桌游吧商业计划书 第一章项目简介 我们的项目---桌游吧,以桌面游戏玩家聚会、朋友同学聚会、现实交友平台。在桌游吧,通过游戏可以学习如何与别人相处、沟通,重在对智力水平和分析计算能力的挑战。而且,桌面游戏对玩家年龄的差别要求不大,适合同学朋友一起进行游戏从而增进同学朋友间的感情。通过游戏提高参与者的思维及逻辑推理能力,使游戏者认识到各种科学理论的应用和为求达到目标所必须制定出的策略和全盘计划.......感谢聆听 第二章桌游吧介绍 桌游吧,是近年来在国内兴起的年轻人以游戏会友、交友的社交娱乐场所。目前在北京、上海、深圳、杭州等地区分布较广泛.桌游吧一般涵盖多种游戏种类,游戏规则简单易懂,老少咸宜. 桌游来源于英文BoardGame,也译作桌面游戏、版图游戏。当我们已经厌倦了每天八小时以上对着电脑的生活时,桌面游戏为线下交往的人群提供了多元的快乐。桌游在欧美国家已盛行多年、经久不衰,如今已在国内蔓延开来,成为家庭休闲、朋友聚会、商务闲暇

等多种场合的最佳沟通和娱乐方式.桌游是种全新的、追求不插电的娱乐休闲方式,让大家远离电脑,提倡人与人面对面的交流.不分男女老幼、老手新人,都可以享受到桌游所带来的欢乐.......感谢聆听 主要服务项目:桌游、水吧、咖啡、电影音乐、交友 (1)桌游: 主要以国内目前流行的风声、三国杀、卡坦 岛、车票之旅(手牌管理区域 规划类桌上游戏)、马尼拉(骰子类桌上游 戏)、矮人矿坑(手牌技巧角色扮演类 桌上游戏) (2)水吧: 主要向顾客在娱乐的同时提供各种饮料、咖啡和奶茶等中高端的饮品。 (3)电影音乐: 主要为顾客提供时下流行的电影、音乐等,主导时尚消费流向。 (4)交友: 采用匿名预约的方式向顾客提前征求 交友信息,顾客自行联系,桌游吧起交流空 间平台的作用,除此之外不负任何责任。

桌游的创业计划书

桌游的创业计划书 一,项目背景 桌游吧,也叫桌游俱乐部,是近年来在国内兴起的年轻人以游戏会友、交友的社交娱乐场所。目前在北京、上海、广东深圳、浙江杭州等沿海地区分布较广泛。桌游吧于一般涵盖多种游戏种类,游戏规则简单易懂,老少咸宜。桌游来源于英文Board Game,也译作桌面游戏、版图游戏。当我们已经厌倦了每天八小时以上对着电脑的生活时,桌面游戏为线下交往的人群提供了多元的快乐。桌游在欧美国家已盛行多年、经久不衰,如今已在国内蔓延开来,成为家庭休闲、朋友聚会、商务闲暇等多种场合的最佳沟通和娱乐方式。桌游是种全新的、追求不插电的娱乐休闲方式,让大家远离电脑,提倡人与人面对面的交流。不分男女老幼、老手新人,都可以享受到桌游所带来的欢乐。 二,桌游吧项目策化 1. 提供一个非网吧式的健康社交平台 现在社会的发展趋向于快节奏,为生活奔波的年轻人多半数在公司和电脑之间生活,缺乏正常的社交游戏平台,而通常在电脑面前生活对人的健康影响比较大,所以桌游吧是一种健康和促进少年和青年之间有效交流的平台,让人们认识更多朋友,从而不至于使得生活愈加无聊。 2.桌游吧目标 在青少年可与时间创造一个更好更健康的游戏环境,让青少年不

在可与时间频繁走动与网吧,KTV,酒吧等各种成年人应酬式的娱乐环境。 三,经营环境与客户分析 1.行业分析 现阶段社会,年龄在15到30岁阶段的社会群体在课余时间和工作之余的娱乐方式无非是网吧,KTV酒吧等娱乐场所,大多数的生活比较模式化,缺乏健康和更为有趣的娱乐方式,而桌游的众多模式和众多游戏方式无疑是一种新鲜新奇的游戏,游戏方式简单,趣味多样化,中间不乏许多社交模式的推断和交流,可以让人们在游戏的同时对社交等各种发面有更深层次的认知,而且从中也能得到更多的乐趣,这将会是一种不亚于网吧的新型娱乐方式。 2.目标客户分析 在校学生,和工作时间较为稳定,空余时间比较多,而且缺乏固定朋友的人群。 四,经营策略 五,营销效果预测与分析 1.营业额收入 据调查分析,我们可以预测在主要节假日,每天销售额在元以上. 2.客户特点年轻化,100%为青年人,以男性学生为主;他们信誉高,文化素质高,无坏帐现象. 3.消费特点 目前市面上桌游俱乐部的经营方式主要有三种:

起点教你开桌游店

起点教你开桌游店文件排版存档编号:[UYTR-OUPT28-KBNTL98-UYNN208]

一、什么是桌游店顾名思义,就是玩桌面游戏的店。它的形式有哪些1,大楼里的桌游吧(在商住楼里租赁一套物业为营业场所),通过提供游戏给顾客玩收费 2,茶坊、咖啡厅(网缘、unicolor)通过提供游戏吸引更多的客户,点取饮料收费 3,以销售和贩卖桌面游戏为主的商户(funbox) 二、为什么要开店大致有以下几种情况 1,桌面游戏是一种新型的娱乐休闲方式,具有比较好的发展趋势。 2,桌游店貌似门槛低、投资小,回报快。 3,想以桌游店的经营替代目前的工作。 4,热爱游戏,对游戏有很高的兴趣。 5,已有经营场所,把桌游作为提高营收的补充方式。 6,在某些方面有一定的资源和渠道,通过桌游达到和获取收益。 7,当老板,实现自我成就。 8,把桌游作为一种创业方式。 三、开店需要做些什么准备工作 1,证照 作为一种新生事物(就像十年前的网吧一样),桌面游戏目前还无法作为经营内容体现在营业执照中,那么,我们有两种方式可以“曲线救国”。一是办理一个水吧的执照(茶坊和咖啡厅),水吧属于餐饮业,需要环保、公共卫生(如果做简餐还需卫生许可证)、消防验收这三大证审批才能办理营业执照。二是办理棋牌许可证,需要文化审批,作为一个公众娱乐场所,同时也要办理以上三样证

件。以上两种方式适用于门面和商铺。如果是在大楼里,则比较简单,你可以不申请执照(当然也申请不出),打打擦边球的话,你可以注册一个公司,作为一个办公地点,但这是经不起检查的(所幸的是,管理部门晚上和周末来的机会很少)。 2,房子 在找房子的时候,你应该有一个计划,地段、面积、交通、租金、上下水、强弱电、消防通道、扰民因素、户外灯箱位、房型结构等都是你应该考虑的问题,特别提一下,尤其是要注意扰民问题,这可以避免很多矛盾,处理不好甚至是毁灭性的。 3,装修和家具就不说什么了,只提三个建议,首先在和房东签订协议的同时或前期,你就应该把这些工作同步进行,可以节省时间、节约租金。其次,不要求大求全,有个性和氛围是应该的,但是一定要控制成本,什么样的消费决定了什么样的投入,切不要因为是自己的店所以搞成样样都是最好的,这是经营,不是自己的住宅。三是尽可能的搞好排风和空调系统。 4,对于游戏大家都很有经验。不要太过于注重价格,选取什么类型的游戏原比价格差异10、20元重要(其实,对于新人开店,我还是觉得去funbox买游戏比较好,funbox可以提供一揽子游戏方案,而且很多是聚会和欢乐性游戏)。 5,招人:服务性行业,人是起决定性的,21世纪最贵的是人才,培训和寻找合适的人选将花去你很多的时间。 6,每个人的心中都有一个idea、每个人的心中都有一个品牌,做自己的店,做自己的品牌和logo,起个容易上口的店名。 四、开店需要多少预算

桌游吧开店策划书

桌游吧开业及设计 学习《连锁企业网店开发与设计》这门课程差不多已有一学期,我们对这门课程的相关知识已有了大致的了解。但是,只学习课本上的知识是远远不够的,我们需要通过实地调研、问卷调查、撰写报告等方式来加深对理论知识的理解,为以后的就业创业打下基础。 这次作业,我们将会在实践的基础上对以前学过的知识进行整合,完成一份完整的我们小组自己设计的店铺——“游来游趣”开发规划。 首先说明一下,“游来游趣”是我们店铺桌游吧的店名,具体开发规划分为以下: 一、店铺“游来游趣”战略的制定(SWOT分析法,500字) (一)优势(Strength): 1.催生出了桌游导师这个新型职业。 2.唤起了青年对经典文化的重新重视。 3.成为当今青年聚会的新主题,增强了人与人之间的沟通。 4.为80后的成年人弥补了童年的遗憾,为聚会提供了娱乐等。 5.可以使玩家们的思维逻辑得到锻炼,防止大脑早衰。 6.桌游店门槛低、投资小、回报快。 7.大学生是接受新鲜事物最好的群体同时白领一族又是有消费能力的一 个群体。 (二)劣势(Weakness): 1.现在还没融入到人们的生活娱乐中。 2.消费者对这类游戏比较陌生,有的最多只是80后和90后的拥护者。 3.消费金额较多,对于一些没有金钱基础的年轻人来说,玩的次数会收到 限制。 4.现在的桌游仅仅局限于三国杀,桌游推广少,可选的也少。

5.大部分桌游来自国外,难以在国内普及,国内桌游设计又没有新意。 6.网民多支持网络版的,导致桌游上座率低。 7.学生很好宣传,但总体消费力不高。而白领一族在宣传上存在一定的劣 势。 (三)机会(Opportunity): 1.消费人群虽然集中,但市场占有比较大。 2.在其他地区属于没开发品种,发展前景大。 3.在其他地区设立总店、吸纳加盟店。 4.新事物预示着新的商机。 5. (四)威胁(Threats): 1.咖啡馆、饮料吧等一些休闲的聊天圣地。 2.各类型桌游吧。 3.各种以不同经营方式从事与桌游有关的销售的店铺。 4.桌游吧作为一个新兴行业,现有的经营规模都不算大,未能形成明显的成本 优势。 5.桌游吧作为小投资的娱乐业,对新进入者的资金要求不高。 6.另外从销售渠道的控制等方面分析,潜在进入者对行业的威胁较大 二、商圈调查与立地调查(商圈调查的项目,调查问卷、评估表等,2500) (一)商圈调查 商圈,大体而言,是从事购买行动的时候,优先选择到该商店购物的顾客所分布的地区范围。通常来说,商圈是以商店设定地点为圆心,以周围一定距离为半径划定的范围。

零起点教你开桌游店

一、什么是桌游店?顾名思义,就是玩桌面游戏的店。它的形式有哪些? 1,大楼里的桌游吧(在商住楼里租赁一套物业为营业场所),通过提供游戏给顾客玩收费2,茶坊、咖啡厅(网缘、unicolor)通过提供游戏吸引更多的客户,点取饮料收费 3,以销售和贩卖桌面游戏为主的商户(funbox) 二、为什么要开店?大致有以下几种情况 1,桌面游戏是一种新型的娱乐休闲方式,具有比较好的发展趋势。 2,桌游店貌似门槛低、投资小,回报快。 3,想以桌游店的经营替代目前的工作。 4,热爱游戏,对游戏有很高的兴趣。 5,已有经营场所,把桌游作为提高营收的补充方式。 6,在某些方面有一定的资源和渠道,通过桌游达到和获取收益。 7,当老板,实现自我成就。 8,把桌游作为一种创业方式。 三、开店需要做些什么准备工作? 1,证照 作为一种新生事物(就像十年前的网吧一样),桌面游戏目前还无法作为经营内容体现在营业执照中,那么,我们有两种方式可以“曲线救国”。一是办理一个水吧的执照(茶坊和咖啡厅),水吧属于餐饮业,需要环保、公共卫生(如果做简餐还需卫生许可证)、消防验收这三大证审批才能办理营业执照。二是办理棋牌许可证,需要文化审批,作为一个公众娱乐场所,同时也要办理以上三样证件。以上两种方式适用于门面和商铺。如果是在大楼里,则比较简单,你可以不申请执照(当然也申请不出),打打擦边球的话,你可以注册一个公司,作为一个办公地点,但这是经不起检查的(所幸的是,管理部门晚上和周末来的机会很少)。2,房子 在找房子的时候,你应该有一个计划,地段、面积、交通、租金、上下水、强弱电、消防通道、扰民因素、户外灯箱位、房型结构等都是你应该考虑的问题,特别提一下,尤其是要注意扰民问题,这可以避免很多矛盾,处理不好甚至是毁灭性的。 3,装修和家具就不说什么了,只提三个建议,首先在和房东签订协议的同时或前期,你就应该把这些工作同步进行,可以节省时间、节约租金。其次,不要求大求全,有个性和氛围是应该的,但是一定要控制成本,什么样的消费决定了什么样的投入,切不要因为是自己的店所以搞成样样都是最好的,这是经营,不是自己的住宅。三是尽可能的搞好排风和空调系统。 4,对于游戏大家都很有经验。不要太过于注重价格,选取什么类型的游戏原比价格差异10、20元重要(其实,对于新人开店,我还是觉得去funbox买游戏比较好,funbox可以提供一揽子游戏方案,而且很多是聚会和欢乐性游戏)。 5,招人:服务性行业,人是起决定性的,21世纪最贵的是人才,培训和寻找合适的人选将花去你很多的时间。 6,每个人的心中都有一个idea、每个人的心中都有一个品牌,做自己的店,做自己的品牌和logo,起个容易上口的店名。 四、开店需要多少预算? 多少资金决定了开店的规模。资金的几个大头:房租的首付和押金、装修、家具、游戏、器具。。。如果你准备开一个10万左右的店,我觉得你至少应该准备15万,如果你准备开个

桌游店合作协议

三国杀三对三比赛合作协议书 甲方: 乙方: 地址: 联系人:联系电话: 为提高甲乙双方的知名度和人气,共同举办好新尚集团·上海佰腾数码广场游乐月“三国杀三对三”比赛,甲乙双方在平等、自愿、互惠的基础上协商一致,共同协议履行以下合同条款项具体内容如下: 一、甲方支持项目: 1.活动场地支持。 决赛期间,甲方提供决赛活动所需场地,活动用桌椅等相关资源。 2.物料支持。 甲方提供活动宣传海报,DM单,X展架等相关活动所需物料资源。 3.宣传支持。 甲方在宣传此次活动时,将连带各合作店面讯息。 4.奖品支持。 甲方提供乙方预赛奖品天堂伞20把,总价值600元;折叠凳套装20套, 总价值400元。甲方提供乙方门店季军队U盘三个和陶瓷杯三个,总价 值300元。甲方提供乙方门店亚军队价值200元的代金券和该门店价值 200元的会员卡,总价值400元。甲方提供乙方门店冠军队价值300元 的代金券和该门店价值300元的会员卡。上述提到的会员卡同样由甲方 出资购买。 二、乙方支持项目:

1.前期预赛阶段,乙方店面须放置所有甲方给予活动讯息资料,包括张贴 甲方活动海报,前台放置甲方活动宣传单页。同时乙方须做到介绍和推 进甲方此次活动。 2.乙方需提供前期预赛场地,包括现场人员维护,裁判,活动介绍。 3.乙方需保证最后决赛阶段提供不少于2组的参赛队伍。 4.在预赛期,乙方需提前告知甲方预赛进程,并提供相应活动现场氛围照 片。 三、其他: 从活动开始之日起,乙方自动成为甲方异业合作意向伙伴。此后若双方欲寻求该方面异业合作,则双方均享有同等条件下优先被考虑的权利。 四、违约责任: 在无不可抗外力的影响下,甲乙双方均不可无故中断此合作协议,或违背协议条款。如任何一方无故中断协议或违反本协议的约定,违约方应当赔偿守约方因守约而造成的经济损失,同时守约方有权立即终止本协议。甲乙双方不得以对方名义从事任何损害对方权益的活动,所获权益应在对方的监督、指导下开展,如有违反,受损害方有权终止协议并追究肇事方相应的经济和法律责任。 此协议一式二份,甲乙各执一份。 甲方:乙方: 代表:代表: 时间:时间:

永生劫第一章怎么玩 第一章通关指南 劫怎么玩

永生劫第一章怎么玩第一章通关指南劫怎么玩劫怎么玩,想了解到关于劫怎么玩的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来劫怎么玩的分享! 永生劫第一章怎么玩;永生劫第一章完美通关攻略; 第一章的后山,走啊走,咦。有个老头,对话后得到无字天书。 鸡血石只是一个支线任务的道具,和完美结局没有关系,一开始回村和叶重对话,就会触发的支线任务,可以和他兑换强化石 貌似要先和李尘说话再来这里才会有无字天书出现,直接触发这里对话得不到无字天书。后面的问鬼闻香的对话不知道是不是也有什么别的条件。。我是前面支线都完成了,但是李尘不问继续往山洞方向前进,咦,左下角,藏着两个奇怪的东西。口胡。打败孤魂野鬼后继续上路吧。 回到村里,分别找到天日成和李尘这俩货对话就可以了。 来到苏州后,主线任务去找小鬼头子。刚出城有个隐藏的路。不知道大家发现没有。 之后的十字路口往左下走,去接情书任务 接着是打败小鬼头子,先别急着走,树后面有血灵芝。 血灵芝是可以使用的道具,千万别吃掉了哦。回到苏州城,分别和他俩对话。苏州部分支线就算结束了。 接下来来到了杭州,在杭州城分别和他俩对话,天日成部分就直接完成了。 然后在古墓里的角落,得到了鬼闻香。剧情结束后别忘了交给李尘哦。 然后是来到了空灵山,一行人和站在路口的天日成对话后,接到了任务。 在山的一处,触发轻功,穴位升到以后,连跳两次便可找到李尘,打死妖怪后,李尘空灵山任务结束。 在空灵山的左下角,会碰到尘蝶,前提是之前的支线都有做。一段对话过后,尘蝶因为不是人类而自尽了。天日成空灵山部分结束。 一段故事之后,来到了侠义林,在第一个路口处往上走,就能碰到李尘,对话后,开启找虎骨的任务。然后继续完成主线任务,在打败了悟坑招呼的老虎之后,获得虎骨。然后愉快的回去给李尘吧。PS,侠义林最后一张地图是有密道的哦。 为了找寻婉儿,来到了地府,首先找到商贩旁边的天日成,对话后触发任。 一段剧情,长途跋涉的来到了地府监狱,首先门口是尘蝶,对话后两人重逢,天日成地府任务结束。然后别急着走,在上面一张地图里有李尘,对话后没有其他要求,任务结束。

桌游吧swot分析

SWOT分析——桌游吧 一、背景分析 桌游吧,也叫桌游俱乐部,是近年来在国内兴起的年轻人以游戏会友、交友的社交娱乐场所。目前在北京、上海、广东深圳、浙江杭州等沿海地区分布较广泛。桌游吧一般涵盖多种游戏种类,游戏规则简单易懂,老少咸宜。桌游来源于英文Board Game,也译作桌面游戏、版图游戏,简称BG或桌游。通过将一些指示物或物件在特定图板上放置、移动、移除等来进行游戏,内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面。 桌游在欧美国家已盛行多年、经久不衰,近些年在中国挂起巨大风潮,它以成本低、多人娱乐、场地要求低、选择多等优点吸引着越来越多爱好者,成为家庭休闲、朋友聚会、商务闲暇等多种场合的最佳沟通和娱乐方式。桌游是种全新的、追求不插电的娱乐休闲方式,让大家远离电脑,提倡人与人面对面的交流,通过游戏可以学习如何与别人沟通,也被众多爱好者称为“环保游戏”。通过桌游游戏,可以训练人的思考力、记忆力、联想力、判断力。而且,桌游对玩家年龄的差别要求不大,不分男女老幼、老手新人,都可以享受到桌游所带来的欢乐。比起冷冰冰的计算机屏幕,从在线游戏去培养人际关系与寻求自我认同,这样的场景画面带给人的感觉更为真实,而原本简单的游戏性便因此大大地增幅。 桌游的爱好者主要以白领、学生和青少年为主,根据近年的情况,爱好者仍在增加。作为大学在校生,我身边就不乏玩桌游的同学。据了解,北京许多商场有专营娱乐类道具的店铺,生意火旺,而且我留意校内的格子店,棋牌类商品也有较好的销量。询问本校的学生和一些爱好者得知,缺乏公共场所、缺少和志同

道合玩友接触的机会,是桌游、棋牌类玩家扩增的最大阻碍(很多新手没有进一步接触游戏的机会,即便他们很想参加)。北京许多桌游店周末假日人满为患,即使平时也有充足的客源,而且开桌游店经营的风险也不大。但是在学校周围很大的范围内都没有类似的娱乐场所,所以在学校附近开这样一家桌游吧是可行的。 二、SWOT分析 SWOT分析法(也称TOWS分析法、道斯矩阵)即态势分析法,20世纪80年代初由美国旧金山大学的管理学教授韦里克提出,经常被用于企业战略制定、竞争对手分析等场合。在现在的战略规划报告里,SWOT分析应该算是一个众所周知的工具。来自于麦肯锡咨询公司的SWOT分析,包括分析企业的优势(Strength)、劣势(Weakness)、机会(Opportunity)和威胁(Threats)。因此,SWOT分析实际上是将对企业内外部条件各方面内容进行综合和概括,进而分析组织的优劣势、面临的机会和威胁的一种方法。通过SWOT分析,可以帮助企业把资源和行动聚集在自己的强项和有最多机会的地方。优劣势分析主要是着眼于企业自身的实力及其与竞争对手的比较,而机会和威胁分析将注意力放在外部环境的变化及对企业的可能影响上。在分析时,应把所有的内部因素集中在一起,然后用外部的力量来对这些因素进行评估。 (一)优势(Strength): 1、催生出了桌游导师这个新型职业。 2、唤起了青年对经典文化的重新重视。 3、成为当今青年聚会的新主题,增强了人与人之间的沟通。 4、为80后的成年人弥补了童年的遗憾,为聚会提供了娱乐等。

桌游营销策划方案

桌游营销策划方案 篇一:桌游吧营销策划书和报告 创业策划方案——趣玩吧(桌游) 实训五:消费者行为分析综合实训 一、小组成员以及分工 江晓青:创业背景分析 徐云燕:项目预算分析 陈星星:市场及营销环境分析 蓝晓菲:营销等具体实施方案分析 余乐意:提出项目并制作PPT及演讲 二、创业背景 桌面游戏这个名词来源于英文BoardGame,也译作桌上游戏,就是在桌面上玩的游戏。简称BG,或者“桌游”。就其字面意思,广义地来讲,“桌面游戏”包括大家所熟知的象棋、扑克、麻将等传统棋牌类游戏;而在专业游戏界,“桌面游戏”专指欧美传入的有特定主题和专业道具的新式互动游戏。 桌上游戏很简单,它只需要一些游戏配件、一本规则书、一张大桌子、一些一起玩的人;桌上游戏也不简单,一个好的游戏,它需要与人互动,需要动脑。 桌面游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。桌游内容涉及

战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,桌游室家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。 桌游所面向的人员不分男女老幼、老手新人,都可以享受欢乐,这就是以一种具有魅力的休闲娱乐方式。它最吸引人的地方莫过于它拥有互动性,包含人与人之间的沟通与对话。相比冰冷的计算机屏幕,从在线游戏去培养人际关系与寻求自我认同,这样的场景画面带给人的感觉更为真实,而原本简单的游戏性便因此大大地增幅。 三、市场及营销环境分析 (一)市场背景分析 国外市场:现在桌游吧这一类的的店铺已经占据了全世界范围里的很多国家和地区,例如欧美,美洲,澳洲,日本台湾等地。很多有兴趣投资桌游吧的老板现在大部分都是以家盟店的形式加盟其他国家和地区,市场已经比较饱和。 国内市场:国内很多地方已经开始了桌游吧的热潮,如最先得到桌游吧开展的上海,北京,深圳,广州等。 杭州市场:桌游吧目前在杭州下沙尚处于起步阶段,由于整个产业刚刚起步,因此整个市场有待开发、完善。已有7、8家专门的桌游吧,店面规模不大,主要遍布在传媒对面有两家,物美对面有一家,育英对面有一家,经贸附近也有一家。玩的基本上都是“80后”、“90后”的年轻人,下沙是有高教园区,学生居多。一到周和节假日店里生意

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