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Java控制鼠标和键盘的方法

ava SDK 1.3以后实现了Robot类。此类用于为测试自动化、自运行演示程序和其他需要控制鼠标和键盘的应用程序生成本机系统输入事件。Robot 的主要目的是便于 Java 平台实现自动测试。

使用该类生成输入事件与将事件发送到 AWT 事件队列或 AWT 组件的区别在于:事件是在平台的本机输入队列中生成的。例如,Robot.mouseMove 将实际移动鼠标光标,而不是只生成鼠标移动事件。

Robot中主要的鼠标和键盘控制方法有:

?void keyPress(int keycode) 按下给定的键。

?void keyRelease(int keycode) 释放给定的键。

?void mouseMove(int x, int y) 将鼠标指针移动到给定屏幕坐标。

?void mousePress(int buttons) 按下一个或多个鼠标按钮。

?void mouseRelease(int buttons) 释放一个或多个鼠标按钮。

?void mouseWheel(int wheelAmt) 在配有滚轮的鼠标上旋转滚轮。

下面就让我们来实战鼠标控制,实现一个简单的鼠标控制程序MouseController。程序功能很简单:随机移动鼠标并点击左键。

代码如下:

import java.awt.AWTException;

import java.awt.Dimension;

import java.awt.Robot;

import java.awt.Toolkit;

import java.awt.event.InputEvent;

import java.util.Random;

/**

*

*/

/**

* @author sxc 石新春

* @Create date 2007-11-6

*/

public class MouseController implements Runnable {

private Dimension dim;

private Random rand;

private Robot robot;

private volatile boolean stop = false;

public MouseController() {

dim = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();

rand = new Random();

try {

robot = new Robot();

} catch (AWTException ex) {

ex.printStackTrace();

}

}

public void run() {

while(!stop) {

int x = rand.nextInt(dim.width);

int y = rand.nextInt(dim.height);

robot.mouseMove(x, y);

robot.mousePress(InputEvent.BUTTON1_MASK);

try {

Thread.sleep(2000);

} catch (InterruptedException ex) {

ex.printStackTrace();

}

}

}

public synchronized void stop() {

stop = true;

}

public static void main(String[] args) {

MouseController mc = new MouseController();

Thread mcThread = new Thread(mc);

System.out.println("Mouse Controller start");

mcThread.start();

try {

Thread.sleep(60000);

} catch (InterruptedException ex) {

ex.printStackTrace();

}

mc.stop();

System.out.println("Mouse Controller stoped");

}

}

当然键盘映射也类似,无非是使用void keyPress(int keycode)。

现在实现了控制鼠标和键盘,接下了我们要获取操作后的效果(屏幕截图)。好在Robot类也提供了一个方法:BufferedImage

createScreenCapture(Rectangle screenRect);可以直接将全屏幕或某个屏幕区域的像素拷贝到一个BufferedImage对象中。

好,下面实战使用robot截屏,实现Capture程序,每隔5秒截屏一次。

代码如下:

import java.awt.AWTException;

import java.awt.Canvas;

import java.awt.Dimension;

import java.awt.EventQueue;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Rectangle;

import java.awt.Robot;

import java.awt.Toolkit;

import java.awt.image.BufferedImage;

import javax.swing.GroupLayout;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.WindowConstants;

import javax.swing.GroupLayout.Alignment;

/**

*

*/

/**

* @author sxc 石新春

*@Create date 2007-11-6

*/

public class Capture extends JFrame implements Runnable { private Canvas screenCanvas;

private volatile boolean stop;

private Robot robot;

private Dimension dim;

public Capture() {

initComponents();

try {

robot = new Robot();

} catch (AWTException ex) {

ex.printStackTrace();

}

dim = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();

}

private void initComponents() {

screenCanvas = new java.awt.Canvas();

setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);

stop = true;

setResizable(false);

GroupLayout layout = new GroupLayout(getContentPane());

getContentPane().setLayout(layout);

layout.setHorizontalGroup(

layout.createParallelGroup(Alignment.LEADING).addComponent(scr eenCanvas,GroupLayout.PREFERRED_SIZE,

519,GroupLayout.PREFERRED_SIZE) );

layout.setVerticalGroup(layout.createParallelGroup(Alignment.L EADING).addComponent(screenCanvas,GroupLayout.PREFERRED_SIZE,

434,GroupLayout.PREFERRED_SIZE)

);

pack();

}

public static void main(String args[]) {

final Capture capture = new Capture();

EventQueue.invokeLater(new Runnable() {

public void run() {

capture.setVisible(true);

}

});

Thread cutThread = new Thread(capture);

cutThread.start();

}

public void run() {

stop = false;

while(!stop) {

BufferedImage bImage = robot.createScreenCapture(new Rectangle(dim.width, dim.height));

Graphics g = this.screenCanvas.getGraphics();

g.drawImage(bImage, 0, 0, this);

try {

Thread.sleep(5000);

} catch (InterruptedException ex) {

ex.printStackTrace();

}

}

}

private synchronized void stop() {

stop = true;

}

}

例子二:

import java.awt.AWTException;

import java.awt.Robot;

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.io.IOException;

public class RobotExp {

public static void main(String[] args) {

try {

try {

Runtime.getRuntime().exec("notepad");//打开notepad } catch (IOException e) {

// TODO 自动生成 catch 块

e.printStackTrace();

}

Robot robot = new Robot();

//定义3秒的延迟开始写

robot.delay(3000);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_H);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_I);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_SPACE);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_S);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_X);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_C);

} catch (AWTException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

不用鼠标怎么用键盘操作电脑

不用鼠标怎么用键盘操作电脑.有哪些快捷键? 快捷键大全 F1 显示当前程序或者windows的帮助内容。 F2 当你选中一个文件的话,这意味着“重命名” F3 当你在桌面上的时候是打开“查找:所有文件” 对话框 F10或ALT 激活当前程序的菜单栏 windows键或CTRL+ESC 打开开始菜单 CTRL+ALT+DELETE 在win9x中打开关闭程序对话框 DELETE 删除被选择的选择项目,如果是文件,将被放入回收站 SHIFT+DELETE 删除被选择的选择项目,如果是文件,将被直接删除而不是放入回收站CTRL+N 新建一个新的文件 CTRL+O 打开“打开文件”对话框 CTRL+P 打开“打印”对话框 CTRL+S 保存当前*(糙)*作的文件 CTRL+X 剪切被选择的项目到剪贴板 CTRL+INSERT 或CTRL+C 复制被选择的项目到剪贴板 SHIFT+INSERT 或CTRL+V 粘贴剪贴板中的内容到当前位置 ALT+BACKSPACE 或CTRL+Z 撤销上一步的*(糙)*作 ALT+SHIFT+BACKSPACE 重做上一步被撤销的*(糙)*作 Windows键+M 最小化所有被打开的窗口。 Windows键+CTRL+M 重新将恢复上一项*(糙)*作前窗口的大小和位置 Windows键+E 打开资源管理器 Windows键+F 打开“查找:所有文件”对话框 Windows键+R 打开“运行”对话框 Windows键+BREAK 打开“系统属性”对话框 Windows键+CTRL+F 打开“查找:计算机”对话框 SHIFT+F10或鼠标右击打开当前活动项目的快捷菜单 SHIFT 在放入CD的时候按下不放,可以跳过自动播放CD。在打开word的时候按下不放,可以跳过自启动的宏 ALT+F4 关闭当前应用程序 ALT+SPACEBAR 打开程序最左上角的菜单 ALT+TAB 切换当前程序 ALT+ESC 切换当前程序 ALT+ENTER 将windows下运行的MSDOS窗口在窗口和全屏幕状态间切换 PRINT SCREEN 将当前屏幕以图象方式拷贝到剪贴板 ALT+PRINT SCREEN 将当前活动程序窗口以图象方式拷贝到剪贴板 CTRL+F4 关闭当前应用程序中的当前文本(如word中) CTRL+F6 切换到当前应用程序中的下一个文本(加shift 可以跳到前一个窗口) 在IE中: ALT+RIGHT ARROW 显示前一页(前进键) ALT+LEFT ARROW 显示后一页(后退键)

用键盘“完全”代替鼠标大全

用键盘“完全”代替鼠标大全 我们在使用win3.x,DOS6.0,DOS5.0甚至是DOS3.3的时候,所有的操作都可以利用键盘来完成。键盘熟悉(这里是指打字快而准确)的话,就没有什么搞不定的,这一点在DOS(Disk Operation System,磁盘操作系统)时代特别管用,而那时候所担心的无非是众多操作命令的记忆问题。现在,自从windows95,97,98,98se,2000...得到广泛运用后,鼠标就成为了电脑的必备品,是一个缺省的配置,在平日的电脑操作过程中,我们往往是利用鼠标的点击配合键盘的输入和快捷键的运用来更好地使用电脑,特别是在某些图形绘制和实时游戏中,少了鼠标将是寸步难行。 下面,介绍一下如何在没有鼠标的情况下,利用键盘来“完全地”代替鼠标的各种操作。但是下面的这些方法,可以在紧急情况、非常状态下帮助你暂渡难关,如果配合鼠标的正常操作的 话,就会事半功倍。 1)运行模拟鼠标功能的一些程序,此法适用于诸多的操作系统(已经测试过了95,97,98,98se,2000,me等,还没有测试过DOS,win3.x和NT)。这种程序的运用可以在很大程度上上代替鼠标(除了那些需要在按住鼠标左键的同时还要移动鼠标的操作,如:对窗口的随意拖动,word 文档中内容的连续选择和文件夹间的拖动等)。运用这类模拟程序,我们可以设置鼠标移动的(八个)方向键,逻辑左键,逻辑右键,左双击键,右双击键,以及鼠标滑动的速度等,这些一般设置在数字小键盘上(当然设置在大键盘上也未必不可,视个人的习惯而定。这些程序在国外非常的多,但是国内使用较多的是Virtual Mouse,具体的设置和操作过程可以参考 https://www.wendangku.net/doc/552105878.html,上的另外一篇文章《鼠标损坏时的应急措施》。在https://www.wendangku.net/doc/552105878.html,上你可以轻松得到它,一般来说使用电脑超过3个月的家伙都知道怎么设置和使用,这里就不再敖 述。 2)直接利用数字小键盘来模拟鼠标的多数功能,但是这项功能只在win98以上的版本中开放了,低于win98的系统(如97,95)就没有此功能。我们可以在“开始-->设置-->控制面板-->辅助选项-->鼠标-->鼠标键”中找到这项功能。为了让读者免除阅读帮助文件的麻烦和痛苦(因为它说明的不清不楚,让人费解),下面把它的具体使用方法给大家说明一下,希望能够讲述得比 Bill Gates的“瘟酒吧-吐”清楚那么一点点。 和第一种方法--鼠标功能模拟程序那样,1,2,3,6,9,8,7,4八个数字键是鼠标的(八个)方向键的替代键,5代替鼠标的单击(既可以是左键的单击,也可以是右键的单击,具体是哪个键要看在tray中的鼠标键状态图标的指示),揿下5在鼠标键状态图标上的反应是相应的键的一次闪烁;“+”代替双击(同样也没有指定是哪个键的双击),在鼠标键图标上的反应是相应的键连续闪烁两次;“*”代替左右两键的同时单击,在鼠标键图标上的反应是相应的两个键同时闪烁一次,“/”是切换键,既是单击与双击间的切换,又是左键和右键间的切换;所有的这些状态都会在状态栏中的鼠标键图标上得到体现,当然左右键的状态是非常明显的显示在相应的图标上,而单击显示为灰色,双击显示为黑色。“0(Ins)”键代替按下鼠标键(同样没有指明左右键),在鼠标键状态图标上的反应是相应的键由灰变黑,这个键为我们拖动文件夹,选择文档的部分内容提供了方便;“·(del)”键则代替释放鼠标键,在鼠标键图标上的反应是

鼠标的键盘使用方法

就可以用数字键盘控制了.1,2,3,6,9,8,7,4八个数字键是鼠标的(八个)方向键的替代键,5代替鼠标的单击(既可以是左键的单击,也可以是右键的单击,具体是哪 个键要看在tray中的鼠标键状态图标的指示),揿下5在鼠标键状态图标上的反应是相应的键的一次闪烁;“+”代替双击(同样也没有指定是哪个键的双击),在鼠标键图标 上的反应是相应的键连续闪烁两次;“*”代替左右两键的同时单击,在鼠标键图标上 的反应是相应的两个键同时闪烁一次,“/”是切换键,既是单击与双击间的切换,又是左键和右键间的切换;所有的这些状态都会在状态栏中的鼠标键图标上得到体现,当然左右键的状态是非常明显的显示在相应的图标上,而单击显示为灰色,双击显示为 黑色。“0(Ins)”键代替按下鼠标键(同样没有指明左右键),在鼠标键状态图标上的反应是相应的键由灰变黑,这个键为我们拖动文件夹,选择文档的部分内容提供了方便;“·(del)”键则代替释放鼠标键,在鼠标键图标上的反应是相应的键由黑变灰。还可以设置鼠标移动的速度(crl表示加速,shift表示减速),数字小键盘的开关键 不管你的桌面处于任何状态,按Win+E快捷键,打开Windows的资源管理器。此时 光标的默认位置定位于"我的电脑"上,按方向键移动到"控制面板"上,然后按Tab键跳动光标,继续按动方向键,选择"辅助选项",按Enter键确认,这时你会发现弹出一个"辅助选项属性"对话框。将Tab和方向键配合,选择对话框中的"鼠标"标签卡。到这一步,我们就可以着手设置"鼠标键"了。按下快捷键Alt+M,选中"使用'鼠标键'"复选框,就可以使"鼠标键"生效,做完这一步,可以使用小键盘来控制鼠标的指针方向和点击 操作。 上面的操作仅仅令"鼠标键"生效,如果想进一步设置鼠标键,则按Alt+S键,弹出"鼠 标键设置"对话框。按Alt+U选中"使用快捷方式",则以后你可以按"左Alt+在 Shift+NumLock"键以快速打开(关闭)"鼠标键"。按Alt+H选中"按住Ctrl键进行加速或按Shift键进行减速",则以后利用"鼠标键"移动"鼠标"时,可配合Ctrl键和Shift键 分别加速和减速移动鼠标指针。利用小键盘使用"鼠标键",NumLock是切换开关。如 果按"Alt+N"选定"打开",意即当NumLock按键处于打开状态时,小键盘用作"鼠标键";反之,按"Alt+F"选择"关闭",则意味着当NumLock按键处于关闭状态时,小键盘用作"鼠标键"。同理,按"Alt+S"键,选中"在屏幕上显示鼠标键状态"复选框,则可以看到 任务栏状态区中的"鼠标键"Tray标志,方便日后查看"鼠标键"状态以及设置相关参数。而鼠标键对鼠标操作的方法是: 1、移动 1) 要水平或垂直移动鼠标指针,请按小键盘上的"4"、"6"、"8"、"2"键,分别代表←、→、↑、↓四个方向。

键盘操作电脑大全,让你丢掉鼠标

一、常见用法: F1 显示当前程序或者windows的帮助内容。 F2 当你选中一个文件的话,这意味着“重命名” F3 当你在桌面上的时候是打开“查找:所有文件” 对话框 F10或ALT 激活当前程序的菜单栏 windows键或CTRL+ESC 打开开始菜单 CTRL+ALT+DELETE 在win9x中打开关闭程序对话框 DELETE 删除被选择的选择项目,如果是文件,将被放入回收站 SHIFT+DELETE 删除被选择的选择项目,如果是文件,将被直接删除而不是放入回收站 CTRL+N 新建一个新的文件 CTRL+O 打开“打开文件”对话框 CTRL+P 打开“打印”对话框 CTRL+S 保存当前操作的文件 CTRL+X 剪切被选择的项目到剪贴板 CTRL+INSERT 或 CTRL+C 复制被选择的项目到剪贴板 SHIFT+INSERT 或 CTRL+V 粘贴剪贴板中的内容到当前位置 ALT+BACKSPACE 或 CTRL+Z 撤销上一步的操作 ALT+SHIFT+BACKSPACE 重做上一步怀废?牟僮?br> Windows键+M 最小化所有被打开的窗口。 Windows键+CTRL+M 重新将恢复上一项操作前窗口的大小和位置 Windows键+E 打开资源管理器

Windows键+F 打开“查找:所有文件”对话框 Windows键+R 打开“运行”对话框 Windows键+BREAK 打开“系统属性”对话框 Windows键+CTRL+F 打开“查找:计算机”对话框 SHIFT+F10或鼠标右击打开当前活动项目的快捷菜单 SHIFT 在放入CD的时候按下不放,可以跳过自动播放CD。在打开word的时候按下不放,可以跳过自启动的宏 (https://www.wendangku.net/doc/552105878.html,) ALT+F4 关闭当前应用程序 ALT+SPACEBAR 打开程序最左上角的菜单 ALT+TAB 切换当前程序 ALT+ESC 切换当前程序 ALT+ENTER 将windows下运行的MSDOS窗口在窗口和全屏幕状态间切换 PRINT SCREEN 将当前屏幕以图象方式拷贝到剪贴板 ALT+PRINT SCREEN 将当前活动程序窗口以图象方式拷贝到剪贴板CTRL+F4 关闭当前应用程序中的当前文本(如word中) CTRL+F6 切换到当前应用程序中的下一个文本(加shift 可以跳到前一个窗口) 在IE中: ALT+RIGHT ARROW 显示前一页(前进键) ALT+LEFT ARROW 显示后一页(后退键) CTRL+TAB 在页面上的各框架中切换(加shift反向)

不用鼠标怎么用键盘操作电脑

不用鼠标怎么用键盘操作电脑.有哪些快捷键快捷键大全 F1 显示当前程序或者windows的帮助内容。 F2 当你选中一个文件的话,这意味着“重命名” F3 当你在桌面上的时候是打开“查找:所有文件” 对话框 F10或ALT 激活当前程序的菜单栏 windows键或CTRL+ESC 打开开始菜单 CTRL+ALT+DELETE 在win9x中打开关闭程序对话框 DELETE 删除被选择的选择项目,如果是文件,将被放入回收站 SHIFT+DELETE 删除被选择的选择项目,如果是文件,将被直接删除而不是放入回收站 CTRL+N 新建一个新的文件 CTRL+O 打开“打开文件”对话框 CTRL+P 打开“打印”对话框 CTRL+S 保存当前*(糙)*作的文件 CTRL+X 剪切被选择的项目到剪贴板 CTRL+INSERT 或 CTRL+C 复制被选择的项目到剪贴板 SHIFT+INSERT 或 CTRL+V 粘贴剪贴板中的内容到当前位置 ALT+BACKSPACE 或 CTRL+Z 撤销上一步的*(糙)*作 ALT+SHIFT+BACKSPACE 重做上一步被撤销的*(糙)*作 Windows键+M 最小化所有被打开的窗口。 Windows键+CTRL+M 重新将恢复上一项*(糙)*作前窗口的大小和位置

Windows键+E 打开资源管理器 Windows键+F 打开“查找:所有文件”对话框 Windows键+R 打开“运行”对话框 Windows键+BREAK 打开“系统属性”对话框 Windows键+CTRL+F 打开“查找:计算机”对话框 SHIFT+F10或鼠标右击打开当前活动项目的快捷菜单 SHIFT 在放入CD的时候按下不放,可以跳过自动播放CD。在打开word的时候按下不放,可以跳过自启动的宏 ALT+F4 关闭当前应用程序 ALT+SPACEBAR 打开程序最左上角的菜单 ALT+TAB 切换当前程序 ALT+ESC 切换当前程序 ALT+ENTER 将windows下运行的MSDOS窗口在窗口和全屏幕状态间切换 PRINT SCREEN 将当前屏幕以图象方式拷贝到剪贴板 ALT+PRINT SCREEN 将当前活动程序窗口以图象方式拷贝到剪贴板 CTRL+F4 关闭当前应用程序中的当前文本(如word中) CTRL+F6 切换到当前应用程序中的下一个文本(加shift 可以跳到前一个窗口)在IE中: ALT+RIGHT ARROW 显示前一页(前进键) ALT+LEFT ARROW 显示后一页(后退键) CTRL+TAB 在页面上的各框架中切换(加shift反向) F5 刷新 CTRL+F5 强行刷新

如何用键盘控制鼠标的移动和击键

如何用键盘控制鼠标的移动和击键。。。。 2007-12-15 10:22 本文我就是全部用键盘控制鼠标进行复制与粘贴和发贴的。。。。。呵呵,熟悉一下用键盘 来控制鼠标的移动与击键,以备下次鼠标坏了,没法干活。。。。。。 自己看:在“开始”菜单上选择“设置”,“控制面板”,在“控制面板”上双击“辅助选项”图标,单击“鼠标器”标签,然后单击“使用鼠标键”。这样就可以用键盘来控制鼠标的光标,模拟鼠标的鼠标键都指键盘右侧的小键盘(数字键盘),使用时要使NumLock 键处于有效状态。以下就是鼠标键: 移动 8、2、4、6、7、9、1、3键,八个方位 长距离移动 Ctrl+以上八个键 选鼠标左键 / 选鼠标右键— 单击 5 双击 + 拖曳 0(INS) 释放 .(Del) 由此看出,单击鼠标左键即为/,5,拖动窗口为: 先移动到窗口的标题栏,再按INS,然后用“移动”键 将窗口移到合适的位置,最后按Del。 记住,由于数字小键盘不是真的鼠标,所以要领会它的一些规章制度。要领就是先确定下面的操作是左键呢还是右键,以及是单击呢还是双击,鼠标键是按下还是松开?然后再进行相关的操作。 如果您还没有听清的话,或者您想知道得更多一些,请参考相关的帮助文件。 3)用键盘的各种快捷键/组合键来代替鼠标的各种操作,当然这种方法的缺点就是要记忆许多的组合键,如同dos命令相对于windows操作来说的那种麻烦和扰人: [左键]大小键盘上的enter键。 [右键]用shift+F10可以完全代替,而alt+enter则是shift+F10+R的替代键:查看某选项(可以是文件,也可以是文件夹,甚至是硬盘)的属性。 [菜单的弹出与激活]可以用alt键或者组合键ctrl+f10来弹出第一个菜单,或者用alt+相应的字母,直接弹出对应的菜单;在子菜单中,可以直接用相应的缩写字母来执行对应的功能,也可以用键盘中的上下键移到相应的子菜单项上(特别是对于那些子菜单非常多,而我们需要的东东又在倒数几个的位置),再用enter键执行该功能。 [win键]^+ESC [选定、选择]SHIFT+方向键为行选择方式,SHIFT+ALT+方向键为列选择方式(列选择在word

adb shell中模拟键盘鼠标事件

Android自动化测试初探-5:再述模拟键盘鼠标事件(adb shell 实现) 2010-07-28 17:01 上一篇博文中讲述了通过Socket编程从外部向Emulator发送键盘鼠标模拟事件,貌似实现细节有点复杂。其实Android还有一种更简单的模拟键盘鼠标事件的方法,那就是通过使用adb shell 命令。 1. 发送键盘事件: 命令格式1:adb shell input keyevent “value” 其中value以及对应的key code如下表所列: KeyEvent Value KEYCODE Comment KEYCODE_UNKNOWN 1 KEYCODE_MENU 在SDK2.1的模拟器中命令失效,sendevent命令可行 2 KEYCODE_SOFT_RIGHT 3 KEYCODE_HOME 4 KEYCODE_BACK 5 KEYCODE_CALL 6 KEYCODE_ENDCALL

KEYCODE_0 8 KEYCODE_1 9 KEYCODE_2 10 KEYCODE_3 11 KEYCODE_4 12 KEYCODE_5 13 KEYCODE_6 14 KEYCODE_7 15 KEYCODE_8 16 KEYCODE_9 17 KEYCODE_STAR

KEYCODE_POUND 19 KEYCODE_DPAD_UP 20 KEYCODE_DPAD_DOWN 21 KEYCODE_DPAD_LEFT 22 KEYCODE_DPAD_RIGHT 23 KEYCODE_DPAD_CENTER 24 KEYCODE_VOLUME_UP 25 KEYCODE_VOLUME_DOWN 26 KEYCODE_POWER 27 KEYCODE_CAMERA 28 KEYCODE_CLEAR

JAVA模拟键盘鼠标操作

//可以在eclipse下直接运行的示例程序: package key_robot; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.JOptionPane; public class key_robot { public key_robot() { } // 鼠标单击,要双击就连续调用 private static void pressMouse(Robot r, int m, int delay) { r.mousePress(m); r.delay(10); r.mouseRelease(m); r.delay(delay); } // 键盘输入方法 private static void pressKeys(Robot r, int[] ks, int delay) { for (int i = 0; i < ks.length; i++) { r.keyPress(ks[i]); r.delay(10); r.keyRelease(ks[i]); r.delay(delay); } } public static void main(String[] args) throws Exception { final Robot rb = new Robot(); new Thread() { public void run() { rb.delay(2000); // 模拟回车 rb.keyPress(KeyEvent.VK_ENTER); rb.keyRelease(KeyEvent.VK_ENTER); } }.start();

VC 模拟鼠标和键盘输入

VC 模拟鼠标和键盘输入 - 天下 - 博客频道 - https://www.wendangku.net/doc/552105878.html, 模拟鼠标点击: 1、这里是鼠标左键按下和松开两个事件的组合即一次单击: mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 ) 2、模拟鼠标右键单击事件: mouse_event (MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN | MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0 ) 3、两次连续的鼠标左键单击事件构成一次鼠标双击事件: mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 ) mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 ) 4、使用绝对坐标 MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 500, 500, 0, 0 需要说明的是,如果没有使用MOUSEEVENTF_ABSOLUTE,函数默认的是相对于鼠标当前位置的点,如果dx,和dy,用0,0表示,这函数认为是当前鼠标所在的点--直接设定绝对坐标并单击 mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, X * 65536 / 1024, Y * 65536 / 768, 0, 0); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, X * 65536 / 1024, Y * 65536 / 768, 0, 0); 其中X,Y分别是你要点击的点的横坐标和纵坐标 模拟键盘输入: [cpp] void EnterString(const char* text) { bool bShift = false; size_t length = strlen(text); for(size_t index = 0;index < length;index++) { int val = text[index]; if(val >= 97 && val <= 122) //小写a-z { val -= 32; bShift = false; } else if(val >= 65 && val <= 90) //大写A-Z { bShift = true;

USB模拟鼠标与键盘使用说明

第一章使用说明 1.1 功能简介 本例程是用实验板来模拟鼠标或键盘,即将相关程序下载到单片机,并将学习板与电脑通过U口连接后,本学习板可以当作U口的鼠标或者键盘来用。 其中能够模拟实现的鼠标功能为:鼠标左移、右移、上移、下移,鼠标左键按下和右键按下。 能够模拟实现的键盘功能为:数字1和2的键入、SHIFT和ALT功能键的键入、大小写切换和小键盘数字键功能的键入。 本例程共用到学习板上的六个按键,位于矩阵键盘左上角的S6、S7、S10、S11、S14和S15。 1.2鼠标的信息说明 将UsbMouse.hex文件下载到单片机中,且之后保证USB1口(位于学习板左上方)与电脑的U口处于连接状态(USB1口即为TX-1C开发板的U口)。 稍等片刻,便会先后在电脑屏幕的右下角出现下面两个提示(此提示只在第一次安装时出现): 图1.1 系统发现新硬件提示 图1.2安装成功提示 右键单击“我的电脑”,选中“管理”项,点击并进入,在其左侧的项目栏里点击“设备管理器”,便会发现其中多了如下一个设备,也就是我们的TX-1C开发板所模拟的鼠标,如图1.3所示。

图1.3 设备描述显示 双击“USB人体学输入设备”,会弹出如图1.4和图1.5的属性描述 图1.4 属性描述---常规选项卡

图1.5 属性描述---详细信息选项卡 1.3 鼠标的使用说明 在使用USB模拟鼠标与键盘功能之前,请确保将芯片PDIUSBD12左侧的两根插针用跳帽连接起来(这两根跳帽是用于芯片PDIUSBD12向单片机发出中断的连接线)!!! 总共使用到的矩阵键盘中的六个按键的功能分别如表1.1所示 据此, 面上实验一下,体会自制鼠标的乐趣。 1.4 键盘的相关说明 将文件夹“键盘实例”中的UsbKeyboard.hex文件下载到单片机中,并通过USB 线将TX-1C学习板与电脑U口连接后,同样会出现如图1.1.、图1.2类似的安装信息(也是在第一次安装时提示,以后都不再提示,除非更改程序中的相关设备描述信息,让电脑以为是一个以前从未连接过的设备连接了。)同样的打开设备管理器,也可以找到如图1.3、图1.4、图1.5类似的信息。在此就不再赘述了。下面列出相关按键的功能,如表1.2所示。

键盘控制鼠标

键盘控制鼠标 自己看:在“开始”菜单上选择“设置”,“控制面板”,在“控制面板”上双击“辅助选项”图标,单击“鼠标器”标签,然后单击“使用鼠标键”。这样就可以用键盘来控制鼠标的光标,模拟鼠标的鼠标键都指键盘右侧的小键盘(数字键盘),使用时要使NumLock 键处于有效状态。以下就是鼠标键: 移动8、2、4、6、7、9、1、3键,八个方位 长距离移动Ctrl+以上八个键 选鼠标左键/ 选鼠标右键— 单击5 双击+ 拖曳0(INS) 释放 .(Del) 由此看出,单击鼠标左键即为/,5,拖动窗口为: 先移动到窗口的标题栏,再按INS,然后用“移动”键 将窗口移到合适的位置,最后按Del。 记住,由于数字小键盘不是真的鼠标,所以要领会它的一些规章制度。要领就是先确定下面的操作是左键呢还是右键,以及是单击呢还是双击,鼠标键是按下还是松开?然后再进行相关的操作。 如果您还没有听清的话,或者您想知道得更多一些,请参考相关的帮助文件。 3)用键盘的各种快捷键/组合键来代替鼠标的各种操作,当然这种方法的缺点就是要记忆许多的组合键,如同dos命令相对于windows操作来说的那种麻烦和扰人: [左键]大小键盘上的enter键。 [右键]用shift+F10可以完全代替,而alt+enter则是shift+F10+R的替代键:查看某选项(可以是文件,也可以是文件夹,甚至是硬盘)的属性。 [菜单的弹出与激活]可以用alt键或者组合键ctrl+f10来弹出第一个菜单,或者用alt+相应的字母,直接弹出对应的菜单;在子菜单中,可以直接用相应的缩写字母来执行对应的功能,也可以用键盘中的上下键移到相应的子菜单项上(特别是对于那些子菜单非常多,而我们需要的东东又在倒数几个的位置),再用enter键执行该功能。 [win键]^+ESC [选定、选择]SHIFT+方向键为行选择方式,SHIFT+ALT+方向键为列选择方式(列选择在word排版时比较适用)

鼠标控制键盘

一般用左ALT+左SHIFT+NUM LOCK即可启动鼠标键。 首先打开控制面板,选中并打开辅助选项,单击“鼠标”标签,然后单击“使用鼠标键”状态框,使其状态为对勾,再单击“设置”按钮,在出现的“鼠标键设置”框里将鼠标速度调到最高和最快,最后依次按“确定”按钮。 鼠标键盘即“鼠标键”功能为开状态下的数字小键盘。具体键位功能如下: 除键“5”和键“0”外的八个数字键的功能分别为相应的鼠标图符运动方向, 键“5”功能为单击; 键“+”功能为双击; 键“0”功能为按住;其 键“.”功能为释放; 键“-”代表右键; 键“*”代表左右双键; 键“/”功能为恢复 键“5”单击鼠标左键的标准功能; 键“NumLock”为数字、鼠标键盘的切换键。 设置里:crl表示加速,shift表示减速 键按下时鼠标图符的移动是由慢到快加速进行的,当到达目标位置时松开即可。 执行程序或打开文档。 用鼠标键盘的方向键将鼠标图符移到程序或文档名处,敲击键“+”,功能实现。 选中。将鼠标图符移到目标处,敲击键“5”;或打开某文档,将鼠标图符移到预选中区域的首位置,敲击键“0”,再将鼠标图符移到预选中区域的尾位置,敲击键“.”,“选中”功能实现。拖放。选中目标,将鼠标图符移到选中区内,敲击键“0”,再将鼠标图符移到拖放目的位置,敲击键“.”,“拖放”功能实现。剪贴、复制、粘贴。选中目标,将鼠标图符移到目标区域内或目标位置,敲击键“-”(切换到鼠标右键),敲击键“5”(相当于单击鼠标右键),再将鼠标图符移到弹出选单的相应功能处,敲击键“/”(将键“5”的功能恢复到单击鼠标左键的标准状态),敲击键“5”,功能实现。现在用红外无线键盘和鼠标的人越来越多,当键盘技能当鼠标控制电脑时虽然不是那么的方便,当有时候也能应应急,感兴趣的人可以试试。

总结Selenium WebDriver中一些鼠标和键盘事件的使用

本文将总结Selenium WebDriver 中的一些鼠标和键盘事件的使用,以及组合键的使用,并且将介绍WebDriver 中没有实现的键盘事件(Keys 枚举中没有列举的按键)的扩展。举例说明扩展Alt+PrtSc 组合键来截取当前活动窗口并将剪切板图像保存到文件。 在使用Selenium WebDriver 做自动化测试的时候,会经常模拟鼠标和键盘的一些行为。比如使用鼠标单击、双击、右击、拖拽等动作;或者键盘输入、快捷键使用、组合键使用等模拟键盘的操作。在WebDeriver 中,有一个专门的类来负责实现这些测试场景,那就是Actions 类,在使用该类的过程中会配合使用到Keys 枚举以及Mouse、Keyboard、CompositeAction 等类。 其次,在实际测试过程中,可能会遇到某些按键没办法使用Actions、Keys 等类来实现的情况。比如通过使用Alt+PrtSc 组合键来实现截取屏幕当前活动窗口的图像,在Keys 枚举中,因为没有枚举出PrtSc 键,所以没办法通过Action 的KeyDown(Keys) 来模拟按下这个动作。 再次是在自动化测试中,可能会遇到一些附件、文件上传的场景,或者是多文件上传,这些在Selenium2.0 之后,可以直接使用WebElement 类的sendKeys() 方法来实现。 下面就分别介绍这些情况的具体使用。 鼠标点击操作 鼠标点击事件有以下几种类型: 清单1. 鼠标左键点击 Actions action = new Actions(driver);action.click();// 鼠标左键在当前停留的位置做单击操作 action.click(driver.findElement(https://www.wendangku.net/doc/552105878.html,(element)))// 鼠标左键点击指定的元素 清单2. 鼠标右键点击 Actions action = new Actions(driver); action.contextClick();// 鼠标右键在当前停留的位置做单击操作 action.contextClick(driver.findElement(https://www.wendangku.net/doc/552105878.html,(element)))// 鼠标右键点击指定的元素 清单3. 鼠标双击操作 Actions action = new Actions(driver); action.doubleClick();// 鼠标在当前停留的位置做双击操作

用键盘控制鼠标

用键盘控制鼠标 昨晚鼠标坏了,在没有买到鼠标前很是郁闷,后来查了一下竟然可以轻松用键盘控制鼠标,感觉就是用手提电脑的触摸屏一样,哈哈.此法如下,不敢独享: 在“开始”菜单上选择“设置”,“控制面板”,在“控制面板”上双击“辅助选项”图标,单击“鼠标器”标签,然后单击“使用鼠标键”。这样就可以用键盘来控制鼠标的光标,模拟鼠标的鼠标键都指键盘右侧的小键盘(数字键盘),使用时要使NumLock 键处于有效状态。以下就是鼠标键: 移动 8、2、4、6、7、9、1、3键,八个方位 长距离移动 Ctrl+以上八个键 选鼠标左键 / 选鼠标右键— 单击 5 双击 + 拖曳 0(INS) 释放 .(Del) 由此看出,单击鼠标左键即为/,5,拖动窗口为: 先移动到窗口的标题栏,再按INS,然后用“移动”键 将窗口移到合适的位置,最后按Del。 记住,由于数字小键盘不是真的鼠标,所以要领会它的一些规章制度。要领就是先确定下面的操作是左键呢还是右键,以及是单击呢还是双击,鼠标键是按下还是松开?然后再进行相关的操作。 如果您还没有听清的话,或者您想知道得更多一些,请参考相关的帮助文件。 3)用键盘的各种快捷键/组合键来代替鼠标的各种操作,当然这种方法的缺点就是要记忆许多的组合键,如同dos命令相对于windows操作来说的那种麻烦和扰人: [左键]大小键盘上的enter键。 [右键]用shift+F10可以完全代替,而alt+enter则是shift+F10+R的替代键:查看某选项(可以是文件,也可以是文件夹,甚至是硬盘)的属性。 [菜单的弹出与激活]可以用alt键或者组合键ctrl+f10来弹出第一个菜单,或者用alt+相应的字母,直接弹出对应的菜单;在子菜单中,可以直接用相应的缩写字母来执行对应的功能,也可以用键盘中的上下键移到相应的子菜单项上(特别是对于那些子菜单非常多,而我们需要的东东又在倒数几个的位置),再用enter键执行该功能。 [win键]^+ESC [选定、选择]SHIFT+方向键为行选择方式,SHIFT+ALT+方向键为列选择方式(列选择在word排版时比较适用) shift+home/end:选定的范围是从当前的光标位置到行首/行末;

最新如何用键盘操作电脑1

如何用键盘操作电脑 1

不用鼠标怎么用键盘操作电脑.有哪些快捷键? 快捷键大全 F1 显示当前程序或者windows的帮助内容。 F2 当你选中一个文件的话,这意味着“重命名” F3 当你在桌面上的时候是打开“查找:所有文件” 对话框 F10或ALT 激活当前程序的菜单栏 windows键或CTRL+ESC 打开开始菜单 CTRL+ALT+DELETE 在win9x中打开关闭程序对话框 DELETE 删除被选择的选择项目,如果是文件,将被放入回收站 SHIFT+DELETE 删除被选择的选择项目,如果是文件,将被直接删除而不是放入回收站 CTRL+N 新建一个新的文件 CTRL+O 打开“打开文件”对话框 CTRL+P 打开“打印”对话框 CTRL+S 保存当前*(糙)*作的文件 CTRL+X 剪切被选择的项目到剪贴板 CTRL+INSERT 或 CTRL+C 复制被选择的项目到剪贴板 SHIFT+INSERT 或 CTRL+V 粘贴剪贴板中的内容到当前位置 ALT+BACKSPACE 或 CTRL+Z 撤销上一步的*(糙)*作 ALT+SHIFT+BACKSPACE 重做上一步被撤销的*(糙)*作 Windows键+M 最小化所有被打开的窗口。 Windows键+CTRL+M 重新将恢复上一项*(糙)*作前窗口的大小和位置

Windows键+E 打开资源管理器 Windows键+F 打开“查找:所有文件”对话框 Windows键+R 打开“运行”对话框 Windows键+BREAK 打开“系统属性”对话框 Windows键+CTRL+F 打开“查找:计算机”对话框 SHIFT+F10或鼠标右击打开当前活动项目的快捷菜单 SHIFT 在放入CD的时候按下不放,可以跳过自动播放CD。在打开word的时候按下不放,可以跳过自启动的宏 ALT+F4 关闭当前应用程序 ALT+SPACEBAR 打开程序最左上角的菜单 ALT+TAB 切换当前程序 ALT+ESC 切换当前程序 ALT+ENTER 将windows下运行的MSDOS窗口在窗口和全屏幕状态间切换PRINT SCREEN 将当前屏幕以图象方式拷贝到剪贴板 ALT+PRINT SCREEN 将当前活动程序窗口以图象方式拷贝到剪贴板 CTRL+F4 关闭当前应用程序中的当前文本(如word中) CTRL+F6 切换到当前应用程序中的下一个文本(加shift 可以跳到前一个窗口) 在IE中: ALT+RIGHT ARROW 显示前一页(前进键) ALT+LEFT ARROW 显示后一页(后退键) CTRL+TAB 在页面上的各框架中切换(加shift反向)

OpenGL 键盘控制及鼠标控制实例

1.学习在Visual C++ 6.0 中安装glut库 操作截图: 2. 学习、理解glut库中的基本事件: 测试事件glutDisplayFunc();glutSpecialFunc(); 测试程序: #include #include #include int angle; double pi=3.1415; void init(void) { glOrtho(-5,5,-5,5,-1,1);//视野缩放 } void display(void){ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//清除所有像素glColor3f(1.0,0,0); int i; glPushMatrix();//入栈 glTranslatef(0,0,0);

glRotatef(angle,0,0,1); glBegin(GL_LINE_LOOP); glColor3f(1,1,0); for(i=0; i<1000; ++i) glVertex2f(0.5*cos(2*pi/1000*i),0.5*sin(2*pi/1000*i)); glEnd(); glBegin(GL_LINE_LOOP); glColor3f(1,1,0); for(i=0; i<1000; ++i) glVertex2f(-0.75+0.25*cos(2*pi/1000*i),0.25*sin(2*pi/1000*i)); glEnd(); glBegin(GL_LINE_LOOP); glColor3f(1,1,0); for(i=0; i<1000; ++i) glVertex2f(0.75+0.25*cos(2*pi/1000*i),0.25*sin(2*pi/1000*i)); glEnd(); glBegin(GL_LINE_LOOP); glColor3f(1,1,0); for(i=0; i<1000; ++i) glVertex2f(0.25*cos(2*pi/1000*i),-0.75+0.25*sin(2*pi/1000*i)); glEnd(); glBegin(GL_LINE_LOOP); glColor3f(1,1,0); for(i=0; i<1000; ++i) glVertex2f(0.25*cos(2*pi/1000*i),0.75+0.25*sin(2*pi/1000*i)); glEnd(); glPopMatrix(); glFlush(); } void Keyboard(int key, int x, int y) //键盘交互 { if (key == GLUT_KEY_LEFT) { angle+=30; } if (key == GLUT_KEY_RIGHT) {

模拟键盘鼠标事件

android中的MotionEvent 及其它事件处理 2014-09-18 08:47 7386人阅读评论(0) 收藏举报 MotionEvent对象 当用户触摸屏幕时将创建一个MotionEvent对象。MotionEvent包含关于发生触摸的位置和时间等细节信息。MotionEvent对象被传递到程序中合适的方法比如View对象的onTouchEvent()方法中。在这些方法中我们可以分析MotionEvent对象那个,以决定要执行的操作。 MotionEvent对象是与用户触摸相关的时间序列,该序列从用户首次触摸屏幕开始,经历手指在屏幕表面的任何移动,直到手指离开屏幕时结束。手指的初次触摸(ACTION_DOWN 操作),滑动(ACTION_MOVE操作)和抬起(ACTION_UP)都会创建MotionEvent对象。所以每次触摸时候这三个操作是肯定发生的,而在移动过程中会产生大量事件,每个事件都会产生对应的MotionEvent对象记录发生的操作,触摸的位置,使用的多大压力,触摸的面积,合适发生,以及最初的ACTION_DOWN和时发生等相关的信息。 在设置事件时我们有2种设置的方式,一种是委托式一种是回调式。第一种就是将事件的处理委托给监听器处理,你可以定义一个View.OnTouchListener接口的子类作为监听器,其中有onTouch()方法。而第二种是重写View类自己本身的onTouchEvent方法,也就是控件自己处理事件。onTouch方法接收一个MotionEvent参数和一个View参数,而onTouchEvent方法仅接收MotionEvent参数。这是因为监听器可以监听多个View 控件的事件。通过MotionEvent方法getation可以得到该Motionevent具体是哪个操作如ACTION_DOWN。 1、MotionEvent中getAction()与getActionMasked()的区别 如果我们在监听Ontouch()里面测试的时候会发现,这两个返回值竟然是一样的。查询API 我们发现ACTION_MASK说明是:Constant Value: 255 (0x000000ff)。也就是哦0Xff. public final intgetAction () Return the kind of action being performed. Consider using getActionMasked() and getActionIndex() to retrieve the separate masked action and pointer index. 翻译意思大概是返回action的类型,考虑使用getActionMasked()和getActionIndex()来获得单独的经过掩码的action和触控点的索引. public final intgetActionMasked () Return the masked action being performed, without pointer index information. Use getActionIndex() to return the index associated with pointer actions.

掌握 WINDOWS 操作系统中键盘和鼠标的基本操作;

步骤/方法 1 一:基本硬件组成简介1(?)计算机的基本组成 计算机从外观上来看主要有主机和显示器组成,计算机系统由运算器,控制器,存储器,输入设备和输出设备五大部分组成。运算器和控制器集成在一起又称为中央处理器简称为CPU;存储器分为内部存储器和外部存储器,内部存储器简称为内存(RAM),外部存储器简称为外存如硬盘,光盘,移动磁盘等;输入设备是用来从外界向计算机系统输入数据的唯一途径,常见的输入设备有鼠标,键盘,扫描仪等;输出设备是计算机将处理结果显示给用户的,常见的输出设备有显示 器,绘图仪,音响等。 (2)主机的组成 主机由主板,内存,CPU,硬盘,光驱,数据线和电源。 (3) 主机面板按钮?开机按钮(Power),复位键(Rest)死机时按一下该键系统将重 新启动。?(4)面板接口 计算机主机前面板上一般有USB和音响和话筒接口,BUS接口又称为即插即用接口(不用关闭计算机系统,在开机状态可以直接插),USB设备均可以使用此接口和计算机相连接,常见的USB设备有USB键盘,USB鼠标,USB口打印机,U盘,移动硬盘等,此外还可以用来和数码相机,手机相连接。用户要特别注意的是我们称USB设备为即插即用设备但是向移动类存储磁盘最好不要直接拔出,因为这样容易损坏磁盘导致数据丢失。正确的方法是:单击桌面右下角的图标,然后单击右下角弹出的小窗口,等出现“安全删除USB”再拔下USB设备。计算机主机后面板上有电源,POST,串口,并口,显示器,网络,USB,

音响和话筒接口,这些接口大部分是主板上自带的。声卡,网卡,显卡可以是主板上集成的设备也可以是独立的设备。注:不同的主板接口布局有所不同,但是接口规格和形式都是符合国际标准的。?串口:这种接口的数据传送模式是串行通讯,所以它只能连接串行设备。 并口:这种接口的数据传送模式是并行通讯,主要和并口设备连接,通常可以和并口打印机相连接。 COM口:COM口有两个,一个COM口是鼠标接口,一个COM口是键盘接口,接口的旁边都有标示。 ?2?二:计算机软件介绍 (1)系统软件:Windows98/2000/2002/XP Windows优化大师。?(2)应用软件:Word/Excel/Photoshop(应用于某一领域)。?三:开机、关机?(1)开机:①先打开显示器开关按钮(标有Power字样的按钮)。 ②再打开主机开关按钮(标有Power字样的按钮)。 (2)关机:①单击“开始”菜单。 ②单击“关闭计算机”。?③等待主机面板上的指示灯灭了以后,再关闭显示器的电源。 切不可在计算机工作的时候将电源突然切断,这样对硬盘是有损害的,严重时会 造成数据丢失或损坏硬盘。 四:键盘简介?键盘是计算机必不可少的输入设备,目前使用最广泛的是101或 102键的键盘。根据键盘使用功能可 以将键盘分为三个区:功能键盘区,打字键盘区和数字小键盘区。 (1) 功能键盘区:包括Esc,F1----F12,Tab,CapsLooK,Shif t,Ctrl,Alt,PrintScreen,ScrollLock,Pause,In sert,Home,PageUp,Delete,End,PageDown,NumLock等

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