三阶魔方还原教程(精华图解、初学者适用)201507

三阶魔方还原教程

(全图视化公式,更适合初学者)

魔方(Magic Cube)源于西方,集三维几何学以及双向逻辑学等理论于一体,是一种既具益智性、又具娱乐性的玩具,对玩家的空间逻辑思维能力要求极强。魔方的种类虽然很多,但由于约定俗成的原因,一般称“魔方”即为“三阶魔方(Rubik’s Cube)”。

本教程将从最基础的魔方公式开始,一步步地向大家介绍“最简单、最易懂”的三阶魔方还原方法。为了能使菜鸟(初学者)能更快地掌握魔方的还原方法,本教程所用的全是图示化公式,而图示化公式的直观性与易操作性是纯字母公式所不能比拟的。同时,本教程经本人多次完善,所收集的公式将比网上任一类似教程都要多、都要完善。

魔方公式

(魔方公式在本教程只属介绍性内容,使用本教程还原魔方不要求记忆公式。)

为了方便记录魔方还原的方法,人为地作出了一些规定,便有了魔方公式。魔方公式具体规定如下:

1、用字母F、B、L、R、U、D分

别代表魔方的前(Front)、后

(Back)、左(Left)、右

(Right)、上(Up)、下

(Down)各层。

2、若是顺时针旋转90°,则直接写上符号;若是逆时针旋转90°,由在符号后加上

“' ”或“i”;若是旋转180°(半圈),则在符号后加上“2”或“2”。

三阶魔方还原教程(精华图解、初学者适用)201507

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