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jQueryStorm-Chapter2

第2章必须知道的JavaScript知识

JavaScript是jQuery应用的基础,掌握JavaScript这门语言是使用jQuery的基础条件。本章不会全面细致的讲解JavaScript的全部,而是讲解其精髓,这些知识可以提升大家的JavaScript内功。切忌,要修炼上乘的武功,必须要有深厚的内功基础,否则只可学到其招式而发挥不了功力。JavaScript实际上包括三部分:

?ECMAScript描述了该语言的语法和基本对象。

?DOM描述了处理网页内容的方法和接口。

?BOM描述了与浏览器进行交互的方法和接口。

本章将讲解ECMAScript和DOM的相关知识。

2.1JavaScript基础

通常所说的JavaScript语法,实际上是指JavaScript中的ECMAScript部分。本节主要讲解JavaScript 的语法和语意特性。

2.1.1JavaScript与ECMAScript

很多人知道JavaScript,却不知道ECMAScript为何物。这就好比你知道本书的作者叫做张子秋,但是却不知道作者也属于人类一样。为什么要知道两者的关系呢?因为除了JavaScript,还有微软的JScript,以及Flash中的ActionScript,这几种语言写法上有太多的相似之处。懂得ECMAScript,就能够清楚地理解这些语言为何如此的相似

什么是ECMAScript?下面是维基百科中对于ECMAScript的定义:

ECMAScript是一种由ECMA国际(前身为欧洲计算机制造商协会)通过ECMA-262标准化的脚本程序设计语言。这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为JavaScript或JScript,但实际上后两者是ECMA-262标准的实现和扩展。

1995年Netscape公司发布的Netscape Navigator2.0中,发布了与Sun联合开发的JavaScript1.0并且大获成功,并且随后的3.0版本中发布了JavaScript1.1,恰巧这时微软进军浏览器市场,IE3.0搭载了一个JavaScript的克隆版-JScript,再加上Cenvi的ScriptEase(也是一种客户端脚本语言),导致了三种不同版本的客户端脚本语言同时存在。为了建立语言的标准化,1997年JavaScript1.1作为草案提交给欧洲计算机制造商协会(ECMA),第三十九技术委员会(TC39)被委派来“标准化一个通用的,跨平台的,中立于厂商的脚本语言的语法和语意标准”。最后在Netscape、Sun、微软、Borland等公司的参与下制订了ECMA-262,该标准定义了叫做ECMAScript的全新脚本语言。

从此以后的Javscript,JScript,ActionScript等脚本语言都是基于ECMAScript标准实现的。

所以,ECMAScript实际上是一种脚本在语法和语义上的标准。实际上JavaScript是由ECMAScript,DOM和BOM三者组成的。所以说,在JavaScript,JScript和ActionScript中声明变量,操作数组等语法完全一样,因为它们都是ECMAScript。但是在操作浏览器对象等方面又有各自独特的方法,这些都是各

自语言的扩展。图2-1显示了ECMAScript与各个语言的关系。

图2-1各种脚本语言的关系

2.1.2JavaScript中的值类型和引用类型

不同于C#,Java中多种多样的“类”,JavaScript是一个相对单纯的世界。JavasScript中也分为值类型和引用类型两大类,但是这两大类中都只含有很少的几种类型。

了解C#语言的都对值类型和引用类型不会陌生。JavaScript中有时也称为原始值(primitive value)和引用值(reference value)。

值类型:存储在栈(stack)中,一个值类型的变量其实是一个内存地址,地址中存储的就是值本身。

引用类型:存储在堆(heap)中,一个引用类型的变量的值是一个指针,指向存储对象的内存处。2.1.3JavaScript中的原始类型

时刻记着“值类型”和“引用类型”的区别有助于更好的理解语言的精髓。为了化繁为简,虽然从理论上应该分为“值类型”和“引用类型”,又可以将JavaScript中对象分为“本地对象”,“内置对象”和“宿主对象”,但是在实际应用中为了让JavaScript变得真正单纯,可以将JavaScript中的类型分为:undefined,null,number,string,boolean,function,其他object引用类型。

即使一个JavaScript初学者对这些类型也不会陌生。这种分类方法前6种都是最常使用的JavaScript 类型,第7种object引用类型其实并不是独立的类型,因为function就是一种引用类型,另外JavaScript 中的值类型背后其实也是一个“引用类型”,这一点和C#极其相似,就是所有的类型都是从Object中派生而来。比如number是一个“值类型”,但是其实存在一个引用类型“Number”,我们可以使用如下的方式声明一个变量:

var oNumberObject=new Number(55);

Number对象是ECMAScript标准中定义的。但是本文不准备深入的讲解它们,因为最常用的还是使用下面的方式创建一个“值类型”的数值为55的变量:

var iNumberObject=55;

这就够了不是吗?但是要记住藏在背后的Number对象是一个引用类型!

2.1.4undefined,null和typeof运算符

如果你对undefined和null这两种类型经常分辨不清,那么恭喜,因为你会找到很多的知音。其实要理解这两种类型,首先要知道它们设计的初衷:

undefined:表示一个对象没有被定义或者没有被初始化。

null:表示一个尚未存在的对象的占位符。

有意思的是undefined类型是从null派生来的。所以它们是相等的:

alert(null==undefined);//输出“true”

对于所有的JavaScript开发人员,最常碰到的就是对象不存在错误。正如在C#中的空引用错误一样。很多程序员习惯的以为JavaScript中的if会自动将undefined和null对象转化为false,比如:var oTemp=null;

if(oTemp){};//false

if(undefined){};//false

上面的语句都是正确的,if中的条件都是false。但是如果注释掉oTemp的声明部分,情况就不同了://var oTemp=null;注释掉变量声明语句

if(oTemp){};//error

会抛出错误。但是无论是否声明过oTemp对象,使用typeof运算符获取到的都是undefined并且不会报错:

//var oTemp1;注释掉变量声明语句

alert(typeof oTemp1);//输出“undefined”

var oTemp2;

alert(typeof oTemp2);//输出“undefined”

所以如果在程序中使用一个可能没有定义过的变量,并且没有使用typeof做判断,那么就会出现脚本错误。而如果是此变量是null或者没有初始化的undefined对象,可以通过if或者“==”来判断。切记,未声明的对象只能使用typeof运算符来判断!

正因为如此,typeof经常和undefined变量一起使用。typeof运算符返回的都是一个字符串,而时常程序员会当作类型来使用。是否你也犯过如下的错误呢?

//var oTemp;注释掉变量声明语句

if(typeof oTemp==undefined){…};//false

这里if将永远是false。要时刻铭记typeof返回的是字符串,应该使用字符串比较:

//var oTemp;注释掉变量声明语句

if(typeof oTemp==”undefined”){…};//true

下面是typeof运算符对各类型的返回结果:

?undefined:“undefined”

?null:“object”

?string:“string”

?number:“number”

?boolean:“Boolean”

?function:“function”

?object:“object”

?array:“object”

结果只有null类型让人吃惊。null类型返回object,这其实是JavaScript最初实现的一个错误,然后被ECMAScript沿用了,也就成为了现在的标准。所以需要将null类型理解为“对象的占位符”,就可以

解释这一矛盾,虽然这只是一中“辩解”。对于代码编写者一定要时刻警惕这个“语言特性”,因为:alert(typeof null==“null”);//输出false

永远为false。

还要提醒,一个没有返回值的function(或者直接return返回)实际上返回的是undefined。

function voidMethod()

{

return;

}

alert(voidMethod());//输出"undefined"

2.1.5变量声明

因为JavaScript是弱类型语言,所以在变量的声明上体现了与C#等强类型语言的明显不同。

JavaScript可以使用var显式的声明变量:

var iNum;

var sName;

也可以在一个var语句中声明多个变量,用“,”分割变量:

var iNum,sName;

变量的类型是在赋值语句中确定的,JavaScript使用“=”赋值,可以在声明变量的同时对其进行赋值:var sName=”ziqiu.zhang”;

因为是弱类型语言,即使变量的类型在初始化时已经被确定,仍然可以在之后把它设置成其它类型,比如:

var sName=“ziqiu.zhang”;

alert(sName);//输出“ziqiu.zhang”

sName=55;

alert(sName);//输出输出“55”

变量除了可以显式声明,也可以隐式声明。所谓隐式声明,就是不使用var关键词声明,而直接为变量赋值,比如:

//var sName;注释掉变量声明语句

sName=“ziqiu.zhang”

alert(sName);//输出输出“ziqiu.zhang”

上面的语句不会出任何的错误。就如同使用var声明过变量一样。但是不同之处是变量的作用域。隐式声明的变量总是被创建为全局变量。即使是在一个函数中创建的变量也依然是全局的。比如:function test()

{

sName="ziqiu.zhang";

}

//var sName;

test();

alert(sName);//输出输出“ziqiu.zhang”

虽然sName是在函数中创建的,但是在函数外层仍然能够访问sName,因为sName是全局变量。

变量可以隐式声明,但是不可以不声明。如果一个变量既没有隐式声明,也没有显式声明,那么在使用时会发生对象未定义的错误。

2.1.6JavaScript命名规范

因为JavaScript语言的灵活性,很多人会忽视变量的命名,有的公司即使制定了后段代码如C#的命名规范,却忽视了JavaScript变量的命名规范。

从一开始就制定完整的JavaScript命名规范是很有必要的,尤其是在越来越追求用户体验的今天,JavaScript将会承载越来越多的用户逻辑。

先来学习三种命名方法:

?Camel命名法:首字母小写,接下来的每个单词首字母大写。比如:

var firstName,var myColor;

?Pascal命名法:首字母大写,接下来的每个单词首字母大写。比如:

var FirstName,var MyColor;

?匈牙利类型命名法:在以Pascal命名法的变量前附加一个小写字母来说明该变量的类型。例如s表示字符串,则声明一个字符串类型的变量为:

var sFirstName;

在JavaScript中应该使用匈牙利命名法命名变量,使用Camel命名法命名函数。

这一点是和C#、Java不同的。通常服务器端语言都是用Pascal命名法命名方法,即首字母要大些。但是JavaScript中的所有方法首字母都是小写的,为了和JavaScript中的默认命名一致,所以要采用Camel 命名法命名方法。比如:

function testMethod(){};

虽然JavaScript中的变量可以变换类型,但是熟悉强类型语言的人都知道,这是很危险的做法,很有可能最后在使用时都无法确定变量的类型。所以应该尽量使用匈牙利命名法命名变量,下面是匈牙利命名法的前缀列表:

类型前缀示例

Array a aNameList

Boolean b bVisible

Float f fMoney

Function fn fnMethod

Int i iAge

Object o oType Regexp(正则表达式)re rePattern

string s sName

可变类型v vObj

表2-1JavaScript中的匈牙利命名法前缀

使用匈牙利命名法是推荐的做法。但是很多程序因为历史遗留原因都使用Camel命名法。记住匈牙利命名法才是正确的方法。写代码也是一门艺术,只要有机会就应该做正确的事。

2.1.7变量的作用域与闭包

变量的作用域就是变量作用的范围,只有在变量的作用域内才可以访问该变量,否则是无法访问此变量的。比如:

function test()

{

var sName="ziqiu.zhang";

}

alert(sName);//输出"sName未定义";

会提示错误”sName”未定义。

JavaScript变量的作用域基本上与C#、Java等语言相同。但是因为JavaScript语言的特殊性,有些需要特殊理解的地方。

首先要了解,全局变量是Window对象的属性。

前面已经提到过隐式声明的变量都是全局变量。说是“全局”但实际上还是有作用域的,那就是当前窗口window对象。一个全局变量就是window对象的一个属性:

function test()

{

sName="ziqiu.zhang";

}

//var sName;

test();

alert(sName);

alert(window.sName);

隐式声明了一个全局变量sName后,既可以直接访问sName,也可以通过window.sName访问,两者的效果是相同的。

如果说全局变量还是传统的作用域模型,那么闭包(closure)的概念是会让初学者迷惑的。闭包的概念比较难以理解,先看闭包的定义:

闭包是一个拥有许多变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分。

简单表述:

闭包就是function实例以及执行function实例时来自环境的变量。

无论是定义还是简单表述,都让人难以理解。因为这都是理论的抽象。通过实例就可以快速的理解闭包的含义:

【代码路径:jQueryStorm.Web/chapter2/closure.aspx】

"https://www.wendangku.net/doc/5c3272396.html,/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

jQuery storm-闭包举例

上面的实例使用setInterval函数,设置了一个定时器,每3秒钟会向divResult容器中,添加count变量的值,并且count变量自增。

count是start函数体内的变量,按照通常的理解count的作用域是在start()函数内,在调用start()函数结束后应该也会消失。但是此示例的结果是count变量会一直存在,并且每次被加1,数据结果是:

10

11

12

13

这是因为count变量是setInterval中创建的匿名函数(也就是包含count++的函数)的闭包的一部分!

再通俗的讲,闭包首先就是函数本身,比如上面这个匿名函数本身,同时加上在这个函数运行时需要用到的count变量。

JavaScript中的闭包是隐式的创建的,而不像其他支持闭包的语言那样需要显式创建。在C#语言中很少碰到是因为C#中无法在方法中再次声明方法.而在一个方法中调用另一个方法通常使用参数传递数据。

JavaScript中的闭包是非常强大的,可以用于执行复杂的逻辑。但是在使用时要时刻小心,因为闭包的强大也导致了它的复杂,使用闭包会让程序难以理解和维护。

2.2悟透JavaScript中的function

function类型是JavaScript的灵魂,因为程序是由数据和逻辑两部分组成的,基本的数据类型可以存储各种数据,而function则用来存储逻辑。当然这只是将function当作“方法”来看待而已。实际上function 类型有着更加强大的生命力。

2.2.1使用function声明方法和类型

可以使用function声明一个方法,比如:

function testMethod()

{

alert("Hello world!");

}

testMethod();//输出"Hello world!"

调用该方法将显示“Hello world!”。然而除了方法,function还可以用来声明“类型”。JavaScript中本没有“类型”的概念,也就是C#中的Class的概念,但是可以使用function来伪装一个类型。比如:function Car()

{

this.color="none";

if(typeof Car._initialized=="undefined")

{

Car.prototype.showColor=function()

{

alert(this.color);

}

}

Car._initialized=true;

};

上面的代码声明了一个Car类,并且带有一个color属性和一个showColor方法。这里使用的是“动态原型”方法,此方法将在下一节中做详细讲解。

好了,现在可以使用“new”运算符创建一个类的实例,并使用它:

var car=new Car();

car.showColor();//输出"none"

car.color="blue";

car.showColor();//输出"blue"

2.2.2function的本质

虽然function有这么多的能力,但是其本质却很简单:

function变量是引用类型,内容存储的是指向function内容的指针,function的内容就是函数体。

JavaScript中的对象有一个特点,里面存储的都是name/value(名/值)。用name/value存储属性是比较容易理解的,一个属性的名称就是name,比如color属性。属性的值就是value,比如color的属性值red。这与C#语言是一样的。但是JavaScript中的function也是一个name/value,这一点十分独特。可以使用alert 方法输出function变量的内容:

alert(testMethod);

输出:

图2-2函数变量输出结果

发现输出的内容就是testMethod的方法体本身。如同一个属性输出的是其属性值。

认清这一点有助于更好的理解function的本质。

2.2.4function的arguments参数对象

JavaScript不支持方法的重载,原因是在JavaScript中同名的function只能有一个,并且function函数的参数个数可以使任意的。

虽然无法直接支持“重载”,但是可以通过arguments对象来伪装重载,让一个function根据参数的不同实现不同的功能。

arguments是在function中的特殊对象,通过arguments对象可以访问到function调用者传递的所有参数信息,比如获取到传入的参数个数:

function testMethod()

{

alert(arguments.length);

}

testMethod();//输出"0"

testMethod("abc");//输出"1"

可以通过arguments的索引arguments[index]获取到每一个传入的参数值:

function myMethod()

{

alert(arguments instanceof Array);

if(arguments.length==0)

{

alert("no arguments");

}

else if(arguments.length==1)

{

alert("Hello:"+arguments[0].toString())

}

}

myMethod();

myMethod("ziqiu.zhang");

显然,上面的方法通过判断参数的个数实现了伪装重载。但是这种实现并不好,因为所有的重载逻辑都集中在一个方法中,并且有令人厌烦的多个if-else分支。

但是使用arguments可以开发出功能强大灵活的函数。在开发jQuery的插件时就要经常使用arguments 对象实现函数的伪重载。

2.2.5理解this指针

在C#中,this变量通常指类的当前实例。JavaScript则不同,JavaScript中的“this”是函数上下文,,不是在声明时决定的,而是在调用时决定的。因为全局函数其实就是window的属性,所以在顶层调用全局函数时的this是指window对象,下面的例子可以很好的说明这一切:

showName是一个function,使用alert语句输出https://www.wendangku.net/doc/5c3272396.html,,。因为showName是一个全局的函数,所以其实showName是window的一个属性:window.showName,调用全局的showName就是调用window.showName,因为window上的name属性为”I am window”,所以直接调用showName和调用window.showName都会输出”I am window”。

oName是一个对象,前面已经讲过函数也是一个属性,可以像属性一样赋值,所以将showName方法复制给oName的show方法,当调用oName.show方法时,也会触发alert(https://www.wendangku.net/doc/5c3272396.html,)语句,但是此时方法的调用者是oName,所以https://www.wendangku.net/doc/5c3272396.html,输出的是oName的name属性。

利用“this指向函数调用者”的特性,可以实现链式调用。jQuery中大部分都是链式调用。首先实现一个链式调用的例子:

var oName={name:"ziqiu.zhang",age:999};

oName.showName=function()

{

alert(https://www.wendangku.net/doc/5c3272396.html,);

return this;

};

oName.showAge=function()

{

alert(this.age);

return this;

};

oName.showName().showAge();

上面的代码首先输出”ziqiu.zhang”,然后输出”999”。oName使用链式调用方法分别调用了两个方法,等效于:

oName.showName();

oName.showAge();

使用链式调用的关键点就是要返回调用者本身,也就是this指针。

在使用this时,也常常因为this指向函数上下文的特性,导致引用的错误,比如:

var myClass=

{

checkName:function(){return true;},

test:function(){

if(this.checkName()){

alert("ZZQ");

}

}

}

$("#btnTest").click(myClass.test);

上面的例子中试图使用面向对象的方式将一些方法封装在myClass中,并为btnTest对象添加单击事件的事件处理函数。现在如果单击btnTest调用myClass.test方法,会发生错误,提示找不到checkName 方法。jQuery.proxy函数解决此问题。参见“jQuery工具函数”一章中的“修改函数上下文”一节。

2.3JavaScript中的原型

JavaScript中的原型(Prototype)是JavaScript最特别的地方之一。无论是实现JavaScript的面向对象还是继承,使用prototype都必不可少。

2.3.1使用原型实现JavaScript的面向对象

“原型”表示对象的原始状态,JavaScript中的每个对象都有一个prototype属性,但是只有Function 类型的prototype属性可以使用脚本直接操作。Object的prototype属于内部属性,无法直接操作。prototype 属性本身是一个object类型。一个函数的prototype上所有定义的属性和方法,都会在其实例对象上存在。所以说prototype就是C#类中的实例方法和实例属性。实例方法和静态方法是不同的,静态方法是指不需要声明类的实例就可以使用的方法,实例方法是指必须要先使用"new"关键字声明一个类的实例,然后才可以通过此实例访问的方法。

下面是两种方法的声明方式:

function staticClass(){};//声明一个类

staticClass.staticMethod=function(){alert("static method")};//创建一个静态方法

staticClass.prototype.instanceMethod=function(){"instance method"};//创建一个实例方法

上面首先声明了一个类staticClass,接着为其添加了一个静态方法staticMethod和一个动态方法instanceMethod,区别就在于添加动态方法要使用prototype原型属性。

对于静态方法可以直接调用:

staticClass.staticMethod();

但是实例方法不能直接调用:

staticClass.instanceMethod();//语句错误,无法运行.

实例方法需要首先实例化后才能调用:

var instance=new staticClass();//首先实例化

instance.instanceMethod();//在实例上可以调用实例方法

使用prototype除了可以声明实例方法,也可以声明实例属性。正因为原型有着如此强大的功能,所以能够使用原型来实现JavaScript的面向对象。目前存在着很多以面向对象的形式创建对象的方法,本书不一一详细讲解,只介绍一种最常用,最容易理解和使用的方法:动态原型方法。

假设要定义一个汽车Car类型,具有属性color和方法showColor(),则可以使用下面的方式声明和使用:

function Car()

{

//声明属性

this.color="none";

//声明方法

if(typeof Car._initialized=="undefined")

{

Car.prototype.showColor=function()

{

alert(this.color);

}

}

Car._initialized=true;

};

var car=new Car();

car.showColor();//输出输出为"none"

car.color="blue";

car.showColor();//输出输出为"blue"

动态原型方法的精髓在于使用prototype声明实例方法,使用this声明实例属性。除了更加接近面向对象的编程方式,这种方式特点就是简单易懂。注意充当“类定义”的function并没有带有任何参数,虽然也可以传递参数进去,但是不要这么做。这是为了下一节讲解的使用原型链实现继承机制而作的准备。

可以在创立了对象以后再为其属性赋值。虽然麻烦了一点,但是代码简单,易于理解。

2.3.2使用原型链实现继承

除了面向对象的声明方式,在面向对象的世界中最常使用的就是对象继承。在JavaScript中可以通过prototype来实现对象的继承。继续上一节Car的例子。假设Car有两个派生类,一个是GoodCar,特点是跑得快。一个是BadCar,特点是跑得慢。但是它们和Car一样都具有color属性和showColor方法。

以GoodCar类为例,只要让GoodCar的prototype属性为Car类的一个实例,即可实现类型的继承:

GoodCar.prototype=new Car();

现在,GoodCar类已经有了Car的所有属性和方法:

var goodCar=new GoodCar();

goodCar.showColor();//输出"none"

实现了继承后,GoodCar还要实现自己的run()方法,同样使用prototype实现,下面是GoodCard类的完整定义:

//创建GoodCar类

function GoodCar()

{}

GoodCar.prototype=new Car();

GoodCar.prototype.run=function(){alert("run fast");}

需要注意GoodCar类自身的方法一定要在实现继承语句之后定义。

为何称这种方式为原型链继承呢?因为GoodCar的prototype是Car,Car的prototype是object,也就是说GoodCar也具有object对象所有的属性和方法。这是一个“链”的结构。

使用原型可以简单快捷的实现JavaScript的面向对象和继承。

2.4DOM

DOM太常用了,以至于很多人操作了DOM却不知道使用的是DOM。从概念上区分JavaScript核心语法,DOM和BOM是很有必要的,“学院派”作风能够让Web的知识体系结构更加清晰。

2.4.1什么是DOM

DOM(文档对象模型)是HTML和XML的应用程序接口(API)。

上面是DOM的定义。有人将操作HTML理解为操作DOM,这没有错。但是HTML并不是DOM。操作HTML也不是DOM的唯一功能。DOM是一种模型以及操作这些模型的API。DOM分为不同的部分和级别。按照部分来划分,DOM包括:

?Core DOM

定义了一套标准的针对任何结构化文档的对象

?XML DOM

定义了一套标准的针对XML文档的对象

HTML DOM

定义了一套标准的针对HTML文档的对象。

所以Web开发人员常说的DOM其实是指HTML DOM。这其实只是DOM的一部分。DOM标准分为level1、2、3,每个标准都规定了不同的功能,并不是所有的浏览器都能实现最高级别的DOM标准。Firefox是目前实现DOM标准最优秀的浏览器,但仍在为了实现全部的DOM标准而努力。本书不对DOM 做更细致的讲解,本节的目的让开发人员正确的理解DOM与HTML DOM的关系。

2.4.2操作HTML DOM对象

通过JavaScript,可以通过DOM操作HTML的各个元素。如今的页面标准已经是XHTML时代。但是页面的本质依然是XML,一种特殊的用于页面显示的XML。无论是https://www.wendangku.net/doc/5c3272396.html,,JavaScriptp还是php,任何的服务器页面最后都要输出为HTML页面—浏览器只认识HTML。

一个页面会首先被浏览器解析成DOM,比如下面就是一个页面的DOM结构:

图2-3页面的文档对象模型

页面被浏览器解析为DOM模型后,通过JavaScript操作页面元素实际上是通过浏览器提供的基于DOM的API方法实现的。理解了这些就不会提出类似“DOM元素是JavaScript变量吗?”等疑问了。

既然DOM是一个文档树,就一定会有根节点:html元素。页面的document对象代表文档,documentElement属性就表示html对象:

var oHtml=document.documentElement;

DOM核心的API方法可以获取到一个节点的第一个元素和最后一个元素,因为一个html对象通常只有head和body两个元素,所以可以通过下面的方式获取:

var oHead=oHtml.firstChild;

var oBody=https://www.wendangku.net/doc/5c3272396.html,stChild;

理解了树状结构,使用DOM核心的方法就可以获取到页面上任意的一个元素。下面是最常用的获取元素节点的方法:

(1)getElementById

根据元素id获取元素。比如获取id为divMsg的元素:

document.getElementById("divMsg")

这是最常使用的获取元素的方法,一个页面首先应该保证每个元素的id是唯一的。因为任何元素都可以添加id属性,所以通过id能够获取到页面上面的任何一个元素。这也是效率最高的一个方法。即使使用jQuery功能强大的选择器,也应该首选使用id选择器。

但是需要注意getElementById方法只能通过document对象调用,使用oBody.getElementById会引发错误。

(2)getElementsByName

通过name属性获取一组元素。方法的名字中是复数形式的“Elements”,说明了获取到的是一组元素,通过Element的单复数形式区分获取到的是单个对象还是多个对象,是一种便于记忆的方法。getElementsByName不常使用,因为通常只有表单元素才带有name属性。

(3)getElementsByTagName

通过html元素的名称获取一组元素。比如页面上所有的div:

var aDiv=document.getElementsByTagName("div");

也可以在一个元素上调用getElementsByTagName方法,获取到的是这个元素内的元素:

var oHtml=document.documentElement;

var oBody=https://www.wendangku.net/doc/5c3272396.html,stChild;

var aMyDiv=oBody.getElementsByTagName("div");

上面的语句会获得body元素下所有的div元素。因为所有div都是在body中的,所以其实和document.getElementsByTagName("div")的结果是相同的。

除了获取,还有设置属性,创建元素,附加元素等各种DOM方法。DOM的系统学习不在本书的范围内,因为随后的章节将介绍使用jQuery来控制页面元素,jQuery的内部也是使用DOM实现的,理解了DOM的原理有助于更好的学习jQuery,甚至发现jQuery内部未被发现的错误。

2.4.3DOM元素与HTML元素

通过DOM接口操作HTML元素,实际上并不是直接改变HTML代码,中间有浏览器的帮助。在JavaScript中操作的都是DOM元素,可以使用JavaScript动态的创建一个div,然后附加到body中:

【代码路径:jQueryStorm.Web/chapter2/DOM.aspx】

"https://www.wendangku.net/doc/5c3272396.html,/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

jQuery Storm-DOM

上面的例子使用了标准的DOM方法创建了div元素节点oDiv,以及一个内容节点oText。在DOM 中内容也是一个节点。

注意,如果要改变页面的DOM结构,应该在浏览器加载完页面的DOM结构之后进行。否则在IE6中会经常出现浏览器操作终止的错误。本实例将添加元素的工作放在了body的onload事件中。使用jQuery 则会有更好更简单的处理方式,使用$(function(){…})这种形式就可以在DOM加载完毕后执行函数内的语句。在jQuery核心一节会详细讲解。

动态的添加了一个DOM元素,实际上改变了页面的DOM模型,随后浏览器会重新解析DOM模型并转换成页面显示,于是页面上出现了“Hello DOM”,就好像一开始就包含在HTML代码中一样。

很多时候就是在操作HTML元素,为何本节要刻意的强调DOM元素与HTML元素呢?这是为了引出关于DOM属性与HTML属性的区别。顾名思义,DOM属性就是DOM元素的属性,HTML属性就是HTML元素的属性。DOM是无法直接通过源代码看到的。但是HTML元素是实实在在存在于页面的HTML 代码中的,比如:

Hibiscus

这是一个HTML元素,图片的地址就是img元素的src属性,值为“images/image.1.jpg”,因为HTML 元素最后都要转化成DOM元素供浏览器显示,所以浏览器最后将这部分代码解析成一个DOM元素,并且也具有一个src属性,只是属性值变成了“http://localhost/images/image.1.jpg”(假设网页在localhost站点下)。HTML中的元素最后会映射成DOM元素,而且中间的转化并不是完全一致的,img元素的图片地址会转化为绝对路径,还有些属性比如“class”转化为DOM会后会改变属性名称,变成了“className”。

牢记,在JavaScript中可以直接获取或设置"DOM属性",所以如果要设置元素的CSS样式类,要使用的是DOM属性“className”而不是HTML元素“class”:

document.getElementById("img1").className="classB";

在执行完上面的语句后,id为img1的元素已经应用了classB样式,但是查看网页源代码,发现HTML 元素的class仍然是classA。

有了jQuery,就不需要Web开发人员刻意的理解class和className的区别。有关使用jQuery操作样式和属性将在后面的章节中详细讲解。

2.5其他JavaScript秘籍

要讲解JavaScript的全部,需要厚厚的一本书。既然无法全面讲解,就只能抽取一些武功秘籍传授给大家。除了上面讲解的JavaScript知识,本节再介绍一些JavaScript的关键知识点。

2.5.1数据通信格式JSON

JSON是指JavaScript Object Notation,即JavaScript对象表示法.所以说JSON其实是一种数据格式,因为JavaScript原生的支持所以赋予了JSON强大的生命力。比如可以使用下面的语句创建一个对象:var oPerson={

name:"ziqiu.zhang",

age:999,

school:

{

college:"BITI",

"high school":"No.18"

},

like:["mm"]

};

JSON的语法格式是使用"{"和"}"表示一个对象,使用"属性名称:值"的格式来创建属性,多个属性用","隔开.

上例中school属性又是一个对象.like属性是一个数组.使用JSON格式的字符串创建完对象后,就可以用"."或者索引的形式访问属性:

objectA.school["high school"];

objectA.like[1];

JSON经常在Ajax中使用。让服务器端页面只返回JSON格式的数据,使用JavaScript的eval方法将JSON格式的数据转换成对象,以便使用JavaScript已经操作。

JavaScript原生的支持了JSON格式,而各种语言也都有支持JSON格式的类库。在.net framework3.5中微软已经提供了原生的JSON序列化器。JSON是目前客户端与服务器端交互数据的最好的数据格式。下面提供一个以.NetFramework3.5版本中自带的JSON序列化器为基础开发的JSON帮助类,代码也可以在本书光盘的代码中或者网站上找到:

【代码路径:https://www.wendangku.net/doc/5c3272396.html,mon.Utility/JsonHelper.cs】

/**************************************************************************************************** **

**File Name:JsonHelper.cs

**Creator:ziqiu.zhang

**Create Time:2008-10-8

**Functional Description:JSON帮助类。用于将对象转换为Json格式的字符串,或者将Json的字符串转化为对象。

*使用限制:

*(1)只能在.NET Framework3.5及以上版本使用。

*(2)对象类型需要支持序列化,类上添加[DataContract],属性上添加[DataMember]

*使用举例请参见单元测试项目。

*

**Remark:

**

**Copyright(c)eLong Corporation.All rights reserved.

*

****************************************************************************************************/

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Runtime.Serialization.Json;

using System.IO;

namespace https://www.wendangku.net/doc/5c3272396.html,mon.Utility

{

///

///JSON帮助类。用于将对象转换为Json格式的字符串,或者将Json的字符串转化为对象。

///只能在.NET Framework3.5及以上版本使用。

///

public class JsonHelper

{

///

///将对象转化为Json字符串

///

///源类型

///源类型实例

///Json字符串

public static string ObjectToJson(T instance)

{

string result=string.Empty;

//创建指定类型的Json序列化器

DataContractJsonSerializer jsonSerializer=new DataContractJsonSerializer(typeof(T));

//将对象的序列化为Json格式的Stream

MemoryStream stream=new MemoryStream();

jsonSerializer.WriteObject(stream,instance);

//读取Stream

stream.Position=0;

StreamReader sr=new StreamReader(stream);

result=sr.ReadToEnd();

return result;

}

///

///将Json字符串转化为对象

///

///目标类型

///Json字符串

///目标类型的一个实例

public static T JsonToObject(string jsonString)

{

T result;

//创建指定类型的Json序列化器

DataContractJsonSerializer jsonSerializer=new DataContractJsonSerializer(typeof(T));

//将Json字符串放入Stream中

byte[]jsonBytes=new UTF8Encoding().GetBytes(jsonString);

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