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软件工程I

软件工程I
软件工程I

软件工程I课程考核报告

学号:1115115402

姓名:张晓楠

专业:软件工程

班级:11级数据库2班

指导教师:李生

南阳理工学院软件学院

2013年5月

软件工程I课程考核报告

摘要:随着IT技术不断发展,软件开发已经成为一门新的热门职业。本学年主要学习了IT从业人员的职业道德,软件文档写作基础,软件开发过程中各个环节的主要任务、技术和方法以及项目管理的原理、方法和技术。

关键字:软件工程、软件文档写作、软件卡法、项目管理

正文:

1. 概述

什么是软件?

早期,人们认为软件就是源程序,开发软件就是编写程序,那些被人们认为是优秀的程序,通常充满了编程技巧,常常很难看懂。随着人们对软件及其特性的更深层的研究,现在人们普遍的认为优秀的程序除了工能正确、性能优良之外,还应该容易看懂、容易使用、容易修改和扩充,并且软件不仅包括程序,还包括其他相关的内容。1983年IEEE为软件下的定义是:计算机程序、方法、规则和相关的文档资料以及在计算机上运行时所必需的数据。目前,对软件通俗的解释为:

软件=程序+数据+文档资

其中,程序是完成特定功能和满足性能要求的指令序列;数据在程序运行的基础和操作的对象;文档是与程序开发维护和使用有关的图文资料。

软件工程主要是培养从事软件工程开发和研究的专门人才,能从事软件开发、软件技术管理和软件项目管理。软件工程的特色在于跟踪国际软件先进技术,以适应软件技术快速发展的需要;同时注重培养实用技能,以适应社会对软件工程开发人员的需要。

软件工程是计算机软件、硬件和网络相结合,注重软件理论和软件开发能力的培养。要求学生掌握计算机系统的软硬件的基础知识以及计算机系统的设计、研究、开发及综合应用的知识和技能,接受从事软件研究和开发的基本训练,了解计算机系统设计技术,掌握计算机网络技术并具备应用能力,具备系统软件和应用软件的分析、设计、测试和维护能力。

2.软件工程的发展史

自1946年第一台电子计算机诞生以来,软件开发经历了一下四个阶段:程序设计阶段、程序系统阶段、软件工程阶段和新一代软件工程阶段。

3.软件开发的主要环节

(1)软件设计:主要是把对软件的需求翻译为一系列的表达式(如图形、表格、伪码等)来描述数据结构、体系结构、算法过程,以及界面特征等。一般又分为总体设计和详细设计。其中总体设计主要进行软件体系结构的分析;详细设计主要进行算法过程的实现。

(2)编码:主要依据设计表达式写出正确的容易理解、容易维护的程序模块。程序员应该根据目标系统的性质和实际环境,选取一种适当的程序设计语言,把详细的设计结果翻译成用选定的语言书写的程序,并且自习测试编写出的每一个模块。

(3)软件测试:主要是通过各种类型测试及相应的调试,以发现功能、逻辑和实现上

的缺陷,使软件达到预定的要求。

4科技论文写作

4.1科技论文分类

从目前期刊所刊登的科技论文来看主要涉及以下五类:

1.论证型

2.科技报告型

3.发现、发明型

4.设计计算型

5.综合型

4.2科技论文格式

科技论文文本结构由标题、作者、摘要、关键词、前言、材料与方法、结果、讨论、结论、等部分组成。

●标题:简明、准确地写出该课题研究的基本内容。

●作者:姓名、学号、职称等。

●摘要:概括地说明,该研究的目的及重要性,并极其扼要地表述是以何种实验

材料与方法得出的何种研究结论,突出论文的新见解和研究结果的意义。

●关键词:这是表达文献主题概念的词汇,它可以从标题和摘要中提出(一般提

出3-4个关键词),关键词可供检索性期刊(或数据库)编入关键词索引,供国内外科技人员查阅。

●引言:简要表述本研究课题的背景、前人的研究结果和未能解决的问题,以及

本研究的主要实验(试验)内容和研究目的。

●正文:科技论文的核心组成部分,主要回答“怎么研究”这个问题。

●结论:结论是整篇文章的最后总结。

●参考文献:反映文稿的科学依据和著者尊重他人研究成果而向读者提供文中引

用的资料出处。

5.需求获取

5.1软件需求的定义:需求在软件工程中没有统一的定义,IEEE对需求的定义为:

1.用户为解决某个问题或达到某个目标而具备的条件或能力。

2.系统或系统逐渐为符合合同、标准、或其他正式文档二必须满足的条

件或必须具备的能力。

5.2需求类型

从软件用户对软甲的实际需求来看,最常见的是IEEE对其进行的分类,它将需求分为5种类别:

1.功能需求

2.性能需求

3.质量属性

4.对外接口

5.约束

功能需求是软件需求中最常见和最主要的需求,功能需求通常体现为三个层次:业务需求、用户需求和系统需求。

5.3需求获取

在软件开发中,需求获取是最困难、最关键、最容易出错和最需要沟通的环节。只有通过客户和开发团队的共同协作,需求才能够取得成功。最常见的需求获取技术包括面谈、需求讨论会、问卷调查、原型、观察和文档审查方法等。、

5.4需求验证

需求验证是要验证需求能否反映客户的意愿,是要发现需求中的问题,需求验证主要包括以下三种方法:

1.需求评审:评审又被成为统计评审,是指由作者之外的其他人来检查产品

问题的方法。

2.原型与模拟

3.利用跟踪关系

6.用例模型

6.1.1UML简介

UML是一种建模语言,是用来为面向对象开发系统的产品进行说明可视化和编制文档的方法。UML是一种定义良好,易于表达。功能强大的用于对软件密集型系统建模的图像语言。它支持重需求分析开始的面向对象软件开发的全过程。

6.1.2UML的主要特点及基本图形元素

UML的主要特点可以归来为以下三点:1.统一标准2.面向对象3.表达能力强大、可视化。

在UML中第一了年内模型元素。一类模型元素成为事物,包括结构事物、动作事物、分类事物和注释事物,主要用于表示模型中的某个概念,如类、对象、构件、用例、节点、接口、包和注释等;另一类成为关系,用于表示模型元素之间的相互连接的关系,其中主要有关联、泛化依赖和聚合等。

6.2用例图和用例描述

6.2.1用例图

用例图从用户角度描述系统功能,并指出各功能的操作者。在用例图中还新概念有角色和用例。

用例图是用例的集合,通常由系统、用例(如图6.2.1)、参与者(如图6.2.2)和关联组成。

用例

图6.2.1

参与者

图6.2.1

6.2.2用例描述

用例描述主要是描述用例的静态和动态两方面特性。包括描述用例名称、用例目的、参与者、用例前提条件、用例的交互过程或者事件流、用例执行结果、用例的扩展,特殊需求等。

结论:通过软件工程的学习了解了科技论文的基本写作,用例图和用例描述,构建模型和编程规范等等,对于养成良好的编程习惯和提升自己素质水平有极大的帮助。

参考文献:《软件工程素质导论》河南科学出版社王水张晓民主编

软件工程常用术语四

database数据库? (1) 根据为一个或多个应用程序提供服务的方案存储的相关数据(带有冗余控制)的集合。(2) 存储在系统中的所有数据文件。(3) 存储在一起并由数据库管理系统管理的数据集。 database management system (DBMS)数据库管理系统? 通过为有效访问、完整性、恢复、并行控制、隐私和安全性提供集中控制、数据独立和复杂物理结构等服务来管理数据的计算机程序。 datatype数据类型? 缺乏标识并且操作不带有副作用的一组值的描述符。数据类型包括初始预定义类型和用户可定义类型。预定义类型包括数字、字符串和时间。用户可定义类型可包括各种枚举。 DBA? 数据库管理员 DBCS? 双字节字符集 DBMS? 数据库管理系统 DCE? 分布式计算环境 DCOM? 分布式对象模型 (Microsoft) deadlock死锁? 两个独立控制线程彼此阻塞,相互等待对方采取操作,这种状态称为死锁。死锁常常是由于添加了避免竞争状态的同步机制而引起的。 decision rule决策规则?

指一组人员同意就某一议题给出集体决策的规则或技术,例如多数票决、一致通过、自发协议等。 defect缺陷? 缺陷是已交付产品中的异常情况或瑕疵。缺陷可以是在生命周期的初期发现的遗漏和缺点,也可以是已准备测试或运行的较成熟软件中存在的故障征兆。缺陷可以是您要跟踪并解决的任何种类的问题。另请参见变更请求。 defect checklist缺陷检查表? 某类指定的工件中常见缺陷的列表。 defect density缺陷密度? 每一个单位数量(每页代码或每千行代码)的被评审工作产品中所发现的缺陷的数量。 defect log缺陷日志? 见"问题日志"。 defining model定义模型? 储存库所基于的模型。任意数量的存储库都可以具有相同的定义模型。 delegation委托? 作为对于一个消息的响应,一个对象可以向另一对象发出消息的能力。委托可用作继承的备选方案。对比:(继承 inheritance)。 deliverable可交付工件? 过程中生成的、要交付给客户或其他涉众的具有值、材料或其他信息的输出。 de-marshal串行化? 为使对象可编写为字节流而对对象进行的解构。是串行化 (flatten) 和串行化(serialize) 的同义词。 demilitarized zone (DMZ)隔离带?

软件工程试题及答案

4. 面向对象的分析方法主要是建立三类模型,即( D )。 A) 系统模型、ER模型、应用模型 B) 对象模型、动态模型、应用模型 C) E-R模型、对象模型、功能模型D) 对象模型、动态模型、功能模型 5. 在E-R模型中,包含以下基本成分( )。 A) 数据、对象、实体B) 控制、联系、对象C) 实体、联系、属性 D) 实体、属性、操作 9.若有一个计算类型的程序,它的输入量只有一个X,其范围是[, ],现从输入的角度考虑一组测试用例:, , , . 设计这组测试用例的方法是( c ) A.条件覆盖法 B.等价分类法C.边界值分析法 D.错误推测法 10、详细设计的基本任务是确定每个模块的( d )A.功能B.调用关系C.输入输出数据 D.算法 11.设函数C(X)定义问题X的复杂程序,函数E(X)确定解决问题X需要的工作量(时间)。对于两个问题P1和P2,如果C(P1)>C(P2)显然E(P1)>E(P2),则得出结论E(P1+P2)>E(P1)+E(P2)就是:( a ) A.模块化的根据 B.逐步求精的根据 C.抽象的根据 D.信息隐藏和局部化的根据13.面向数据流的设计方法把( D )映射成软件结构。 A.数据流 B.系统结构 C.控制结构 D.信息流 14.内聚程度最低的是( A.偶然 )内聚A.偶然 B.过程 C.顺序 D.时间 15.确定测试计划是在( D )阶段制定的.A.总体设计 B.详细设计 C.编码 D.测试 16.需求分析的产品是( D ) A.数据流程图案 B.数据字典 C.判定表D.需求规格说明书 17.数据字典是软件需求分析阶段的最重要工具之一,其最基本的功能是( C ) A.数据库设计 B.数据通信 C.数据定义 D.数据维护 18.( D )引入了“风险驱动”的思想,适用于大规模的内部开发项目。 A.增量模型 B.喷泉模型 C.原型模型D.螺旋模型 (×)2、系统测试的主要方法是白盒法,主要进行功能测试、性能测试、安全性测试及可靠性等测试。 (×)4、软件需求分析的任务是建立软件模块结构图。 (√)5、尽可能使用高级语言编写程序(×)6、以结构化分析方法建立的系统模型就是数据流图。 (×)7、进行总体设计时加强模块间的联系。(×)8、编码时尽量多用全局变量. (√)9、用CASE环境或程序自动生成工具来自动生成一部分程序.(×)10、软件测试是要发现软件中的所有错误。 1. 软件生命期各阶段的任务是什么答:软件生命期分为7个阶段:1、问题定义:要解决的问题是什么 2、可行性研究:确定问题是否值得解,技术可行性、经济可行性、操作可行性 3、需求分析:系统必须做什么 4、总体设计:系统如何实现,包括系统设计和结构设计 5、详细设计:具体实现设计的系统 6、实现:编码和测试 7、运行维护:保证软件正常运行。 2、软件重用的效益是什么?

软件工程试题及答案34385

软件工程期末试卷(A) 说明:本试卷为04级计算机专业(专升本)软件工程期末试卷,总计100分,时间100分钟 一、选择题:(每题1分,共20分)(将答案写在题号前的()中) ( C )1. 软件是()。 A. 处理对象和处理规则的描述 B. 程序 C. 程序及其文档 D. 计算机系统 ( B )2. 软件需求规格说明的内容不应包括()。 A. 主要功能 B. 算法的详细描述 C. 用户界面及运行环境 D. 软件的性能 ( B )3. 程序的三种基本控制结构是()。 A. 过程、子程序和分程序 B. 顺序、选择和重复 C. 递归、迭代和回溯 D. 调用、返回和转移 ( D) 4. 面向对象的分析方法主要是建立三类模型,即( )。 A) 系统模型、ER模型、应用模型 B) 对象模型、动态模型、应用模型 C) E-R模型、对象模型、功能模型 D) 对象模型、动态模型、功能模型 ( C ) 5. 在E-R模型中,包含以下基本成分( )。 A) 数据、对象、实体 B) 控制、联系、对象 C) 实体、联系、属性 D) 实体、属性、操作 ( A ) 6. 各种软件维护的类型中最重要的是( )。 A) 完善性维护B) 纠错性维护C) 适应性维护D) 预防性维护 ( B ) 7.软件测试的目标是()。 A. 证明软件是正确的 B. 发现错误、降低错误带来的风险 C. 排除软件中所有的错误 D. 与软件调试相同 ( D )8.软件生命周期中所花费用最多的阶段是() A.详细设计 B.软件编码 C.软件测试 D.软件维护 ( C )9.若有一个计算类型的程序,它的输入量只有一个X,其范围是[-1.0, 1.0],现从输入的角度考虑一组测试用例:-1.001, -1.0, 1.0, 1.001.设计这组测试用例的方法是()A.条件覆盖法 B.等价分类法 C.边界值分析法 D.错误推测法 ( D )10、详细设计的基本任务是确定每个模块的( )设计 A.功能 B.调用关系 C.输入输出数据 D.算法 ( A )11.设函数C(X)定义问题X的复杂程序,函数E(X)确定解决问题X需要的工作量(时间)。对于两个问题P1和P2,如果C(P1)>C(P2)显然E(P1)>E(P2),则得出结论E(P1+P2)>E(P1)+E(P2)就是:() A.模块化的根据B.逐步求精的根据C.抽象的根据D.信息隐藏和局部化的根据 ( D )12.下面几种白箱测试技术,哪种是最强的覆盖准则() A.语句覆盖B.条件覆盖C.判定覆盖D.条件组合覆盖

软件工程考试题带答案

一、选择题 1.软件开发瀑布模型中的软件定义时期各个阶段依次是:(B) A) 可行性研究,问题定义,需求分析。 B) 问题定义,可行性研究,需求分析。 C) 可行性研究,需求分析,问题定义。 D) 以上顺序都不对。 2.可行性研究主要从以下几个方面进行研究:(A) A)技术可行性,经济可行性,操作可行性。 B)技术可行性,经济可行性,系统可行性。 C)经济可行性,系统可行性,操作可行性。 D)经济可行性,系统可行性,时间可行性。 3 耦合是对软件不同模块之间互连程度的度量。各种耦合按从强到弱排列如下:(C) A) 内容耦合,控制耦合,数据耦合,公共环境耦合。 B) 内容耦合,控制耦合,公共环境耦合,数据耦合。 C) 内容耦合,公共环境耦合,控制耦合,数据耦合。 D) 控制耦合,内容耦合,数据耦合,公共环境耦合。4.在详细设计阶段所使用到的设计工具是:(A) A) 程序流程图,PAD图,N-S图,HIPO图,判定表,判 定树. B) 数据流程图,Yourdon 图,程序流程图,PAD图, N-S图,HIPO图。 C) 判定表,判定树,PDL,程序流程图,PAD图,N-S 图。 D) 判定表,判定树,数据流程图,系统流程图,程序流程 图,层次图。 5 按照软件工程的原则,模块的作用域和模块的控制域之间的关系是:(A) A)模块的作用域应在模块的控制域之内。 B)模块的控制域应在模块的作用域之内。

C)模块的控制域与模块的作用域互相独立。 D)以上说法都不对。 6在软件生命周期中,能准确确定软件系统的体系结构的功能阶段是(C) A.概要设计 B.详细设计 C.需求分析 D.可行性分析 7下面不是软件工程的3个要素的是(C) A过程 B.方法 C.环境 D.工具 8.下面不属于软件的组成的是(B) A程序 B.记录 C.文档 D.数据 9在瀑布模型中,将软件分为若干个时期,软件项目的可行性研究一般归属于(C) A.维护时期 B.运行时期 C.定义时期 D.开发时期 10.在瀑布模型中,下面(C)是其突出的缺点。 A.不适应平台的变动 B.不适应算法的变动 C.不适应用户需求的变动 D.不适应程序语言的变动 11下面不属于软件的特点的是(D)。 A软件是一种软件产品 B软件产品不会用坏,不存在磨损、消耗问题 C软件产品的生产主要是研制 D软件产品非常便宜 12 软件开发工具是协助开发人员进行软件开发活动所使用的软件或环境。下面不是软件开发工具的是(A)。 A.维护工具 B.编码工具 C.测试工具 D.需求分析工具 13.下列叙述中不属于软件生命周期模型的是(D)。 A.原型模型 B.瀑布模型 C.螺旋模型 D.快速组装模型 14.软件设计中,用抽象和分解的目的是(B)。 A.提高易读性 B.降低复杂性 C.增加内聚性 D.降低耦合性 15软件生命周期中所花费用最多的阶段是(D)。 A.详细设计 B.软件编码 C.概要设计 D.软件测试和维护 16.开发软件时对提高开发人员工作效率至关重要的是(B)。

软件工程课后习题答案

第一章 1.1举出至少5个例子来说明“意外效应法则”在计算机软件方面的应用。 答:典型的例子包括使用“数字汽车仪表板”的软件,赋予高科技,高品质的图像的软件;如广泛的消费类电子产品的软件;个人电脑,工业仪器仪表和机器的软件。软件分化出的在电子商务方面的应用。 1.2举例说明软件对社会的影响(包括正面影响和负面影响)。 答:这是一个很好的课堂讨论问题(如果时间允许),而不是专注于老生常谈的(但很重要)隐私问题,生活质量等问题。您可能想要讨论关于”技术恐惧“方面的问题,软件也许会使它恶化但也可能减少”技术恐惧“。另一个有趣的方面是使用诺依曼的“风险”列在中做重点讨论。你也可以考虑基于软件的“现金”经济,新模式的互动娱乐,虚拟现实,电子商务等方面来思考软件对社会的影响。 1.3针对1.1节提出的5个问题,请给出你的答案,并与同学讨论。 答:软件需要如此长的开发时间: a)设施不上线 b)开发工具并不如预期般运作 c)客户提出的新要求,需要重新设计和返工 d)产品依赖于政府的规定,被意外更改。 e)严格的要求,与现有系统的兼容性需要超过预期更多的测试,设计和实现。 f)多个操作系统下运行的任务需求比预期需要更长的时间。 g)软件项目风险管理比预期需要更多的时间。 h)依赖的技术仍处于开发阶段,从而延长日程安排。 开发成本高: a)比当时预期低得令人无法接受的质量,需要进行更多的测试,设计和实施工作。 b)制定了错误的软件功能需要重新设计和实施。 c)开发错误的用户界面,而导致重新设计和实施。 d)开发了不需要的额外的软件功能而延长了开发日程安排。 在将软件交付顾客使用之前,我们无法找到所有错误: a)产品依赖于政府监管,意外而改变。 b)产品技术标准草案,会意外更改。 c)有时会在项目后期添加新的开发人员。 d)因为团队内的冲突有时会导致沟通不畅,而产生糟糕的设计。 e)破坏高效调度产生的项目管理成果和无效的规划 f)有时装备部件质量差,导致额外的测试,设计和集成工作和管理额外的客户关系。 软件开发和维护的过程仍旧难以度量: a)有时该项目的目的是不明确。 b)有大量的业务所涉及的风险。 c)如果产品内置没有装好。 d)我们需要不断检讨我们的工作。 e)进行维护检查的时间。 f)在整个软件开发过程中要彻底组织项目团队。 1.4在交付最终用户之前,或者首个版本投入使用之后,许多应用程序都会有频繁的变更。

《软件工程》试题及参考答案(第6套)

第一部分选择题 一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。 1、()是软件生存期中的一系列相关软件工程活动的集合,它由软件规格说明、软件设计与开发、软件确认、软件改进等活动组成。 A 软件过程 B 软件工具 C 质量保证 D 软件工程 2、在各种不同的软件需求中,功能需求描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型或方案脚本中予以说明,()是从各个角度对系统的约束和限制,反映了应用对软件系统质量和特性的额外要求。 A 业务需求 B 功能要求 C 非功能需求 D 用户需求 3、软件测试计划开始于需求分析阶段,完成于()阶段。 A 需求分析 B 软件设计 C 软件实现 D 软件测试 4.下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是( )。 A. 键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息 B.操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息 C. 应用程序之间可以相互发送消息 D.发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同 5.美国卡内基—梅隆大学SEI提出的CMM模型将软件过程的成熟度分为5个等级,以下选项中,属于可管理级的特征是( )。 A.工作无序,项目进行过程中经常放弃当初的计划 B.建立了项目级的管理制度 C.建立了企业级的管理制度 D.软件过程中活动的生产率和质量是可度量的 6.在McCall软件质量度量模型中,()属于面向软件产品修改。 A.可靠性B.可重用性C.适应性 D.可移植性 7.软件生命周期中所花费用最多的阶段是() A.详细设计 B.软件编码 C.软件测 试 D.软件维护 8.需求分析阶段的任务是确定() A.软件开发方法 B.软件开发工具 C.软件开发费 D.软件系统的功能

软件工程基础知识点总结

软件工程基础部分知识点总结 知识点一软件工程的基本概念 1、软件定义:是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,是包括程序、数据以及相关文档的完整集合。 1)程序是软件开发人员根据用户需求开发的、用程序设计语言描述的、适合计算机执行的指令(语句)序列。 2)数据是使程序能够正常操作信息的数据结构。 3)文档是与程序开发、维护和使用有关的图文资料。 国标(GB)计算机软件的定义:与计算机系统的操作相关的计算机程序、规程、规则以及可能有的文件、文档及数据。 2、软件特点: 1)软件是一种逻辑实体,而不是物理实体,具有抽象性,是计算机的无形部分; 2)软件的生产与硬件不同,它没有明显的制作过程; 3)软件在运行、使用期间不存在磨损、老化问题; 4)软件的开发、运行对计算机系统具有依赖性,受计算机系统的限制,这导致了软件移植的问题; 5)软件复杂性高,成本昂贵; 6)软件开发涉及诸多的社会因素 3、软件的分类: 按照功能可以分为:应用软件、系统软件、支撑软件(或工具软件)

1)应用软件是为解决特定领域的应用而开发的软件。 2)系统软件是计算机管理自身资源,提高计算机使用效率并为计算机用户提供各种服务的软件。 3)支撑软件是介于系统软件和应用软件之间,协助用户开发软件的工具软件。 4、软件危机:是指在软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。软件危机主要体现在以下几个方面: ①软件开发的实际成本和进度估计不准确 ②开发出来的软件常常不能使用户满意 ③软件产品的质量不高,存在漏洞,需要经常打补丁 ④大量已有的软件难以维护 ⑤软件缺少有关的文档资料 ⑥开发和维护成本不断提高,直接威胁计算机应用的扩大 ⑦软件生产技术进步缓慢,跟不上硬件的发展和人们需求增长 5、软件工程:此概念的出现源自软件危机。软件工程是指应用计算机科学、数学及管理科学等原理,以工程化的原则和方法来开发与维护软件的学科。 1)研究软件工程的主要目的就是在规定的时间、规定的开发费用内开发出满足用户需求的高质量的软件系统(高质量是指错误率低、好用、易用、可移植、易维护等)。 2)软件工程的三个要素:方法、工具和过程。 ①方法:完成软件工程项目的技术手段;

软件工程试题及答案

综合练习一答案 一.选择题: 1.软件危机出现于____,为了解决软件危机,人们提出了用____的原理来设计软件,这是软件工程诞生的基础。 A.50年代末 B.60年代初C.60年代末 D.70年代初 A.运筹学B.工程学 C.软件学 D.软件学 E.数字 2.开发软件需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称作____。 A.软件投机B.软件危机C.软件工程D.软件产生 3.产生软件危机的原因有如下几点,除了______。 A、软件开发过程未经审查 B、软件开发不分阶段,开发人员没有明确的分工 C、所开发的软件,除了程序清单外,没有其他文档 D、采用工程设计的方法开发软件,不符合软件本身的特点 4.软件工程学是应用科学理论和工程上的技术指导软件开发的学科,其目的是____。 A.引入新技术提高空间利用率B.用较少的投资获得高质量的软件 C.缩短研制周期扩大软件功能D.硬软件结合使系统面向应用 5.请按顺序写出软件生命期的几个阶段____,____ ,____,____,____,____。 A.维护 B.测试 C.详细设计 D.概要设计 E.编码 F.需求分析6.瀑布模型把软件生存周期划分为软件定义、软件开发和____三个阶段,而每一阶段又可细分为若干个更小的阶段。 A.详细设计B.可行性分析C.运行及维护D.测试与排错7.划分软件生存周期的阶段时所应遵循的基本原则是_____。 A、各阶段的任务尽可能相关性 B、各阶段的任务尽可能相对独立 C、各阶段的任务在时间上连续 D、各阶段的任务在时间上相对独立 8.一个软件项目是否进行开发的结论是在______文档中作出的。 A、软件开发计划 B、可行性报告 C、需求分析说明书 D、测试报告 9.分析员是____。 A.用户中系统的直接使用者B.用户和软件人员的中间人 C.软件的编程人员 D。用户和软件人员的领导 10.下列叙述中,_______不属于数据字典的作用。 A、作为编码阶段的描述工具 B、为用户与开发人员之间统一认识 C、作为概要设计的依据 D、为需求分析阶段定义各类条目 11.使用结构化分析方法时,采用的基本手段是____。 A.分解和抽象 B.分解和综合C.归纳与推导D.试探与回溯12.结构化系统分析主要是通过____进行分析的。 A.算法分解B.控制结构分解 C.数据结构分解D.处理功能分解13.分层数据流图是一种比较严格又易于理解的描述方式,它的顶层描述了系统的____。 总貌B.细节C.抽象D.软件的作者 13.变换型和事务型是程序结构的标准形式。从某处获得数据,再对这些数据作处理,然后将结果送出是属于____。 A.变换型 B 事务型 14.需求分析说明书不能作为______。

软件工程作业(答案参考)

软件工程第一次作业 1)软件工程适用范围? 答:软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及到程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件、嵌入式系统、人机界面、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,比如工业、农业、银行、航空、政府部门等。这些应用促进了经济和社会的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量。 2)软件工程如何控制系统开发的复杂性的? 答:可理解性(understandability)。系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求。可理解性有助于控制软件系统的复杂性,并支持软件的维护、移植或重用。 3)以你的经验,举例说明一个成熟的软件通常采用什么方法来适应现实世界的变化的?答:以猎豹游览器为例,开始软件投入市场公测,软件自带收集错误报告的程式,当遇到问题软件错误,会将相关信息反馈到接受错误信息的服务器,已方便程序员及时发现问题加以修复,修复完成后提供程序更新,循环此法提供软件运行稳定性,另外还有用户反馈的相关功能,对软件的建议也会收集到服务器,按实用性需求程序员可在原有程序上开发调整更适合用户使用的程序。 4)假设某软件公司,能为同一个用户开发两个不同层次的软件:一个层次的软件功能非常强大,在满足用户所有需求的基础上,还能提供大大超过用户需求的其他更多更强的功能;另一个层次的软件仅仅能满足用户需求,但没有提供其他额外的功能。请问如果你是项目负责人,你会选择为客户开发那个层次的软件? 答:我会选择仅仅满足用户需求的软件。因为太多的功能,相对于非专业的人员,在用户体验上可能会造成困扰,太多的功能会导致难以操作。而且功能强大的软件还会给用户费用上带来不必要的投入,软件是以人为本,方便用户工作,达到提高工作效率的目的。若然日后此用户需要更多功能的时候,我们还是可以向其软件公司提供升级功能解决用户需求。

软件工程试题与答案 ()

《软件工程》试卷及答案A卷 专业年级姓名得分 一、名词解释(每个2分,共10分) 1.软件危机 2.纯收入 3.模块 4.原型 5.BROOKS定律 二、填空题(每题2分,共20分) 1.____是计算机程序及其说明程序的各种文档。_____是有关计算机程序功能、设计、编制、使用的文字或图形资料。 2.软件生存周期是指一个软件从提出开发要求开始直到该软件报废不止的整个时期。通常,软件生存周期包括问题定义、____、____、总体设计、详细设计、____、____、软件维护活动,可以将这些活动以适当方式分配到不同阶段去完成。 3.软件详细设计阶段采用的工具有______。 4.____的目的就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定该软件项目是否能够开发,是否值得去开发。 5.模块的耦合性分为四种类型:____、____、____、____。 6.内聚性有七种类型,最强的是____,最弱的是____。 7.结构图的深度指结构图______,结构图宽度指________。 8.集成测试采用的具体方法有--____、______ 9.对于变换型的数据流图,按照软件设计思想,要将一个大型复杂的软件进行分解,要确定数据流图的 ____、逻辑输入、逻辑输出。 10.软件编码阶段要善于积累编程的经验,使得编出的程序____,易于____,从而提高软件质量。 三、选择题(每题2分,共20分) 1.系统定义明确之后,应对系统的可行性进行研究。可行性研究应包括()。 A.软件环境可行性、技术可行性、经济可行性、社会可行性 B.经济可行性、技术可行性、操作可行性 C.经济可行性、社会可行性、系统可行性 D.经济可行性、实用性、社会可行性 2.通过()可以完成数据流图的细化。 A.结构分解 B、功能分解 C、数据分解 D、系统分解 3.模块(),则说明模块的独立性越强。 A.耦合越强 B、扇入数越高 C、耦合越弱 D、扇入数越低 4.模块()定义为受该模块内一个判断影响的所有模块集合。 A.控制域 B、作用域 C、宽度 D、接口 5.面向数据结构的设计方法(Jackson方法)是进行()的形式化的方法。 A.系统设计 B、详细设计 C、软件设计 D、编码

软件工程试题库集及答案

综合练习一答案 选择题: 1.软件危机出现于____,为了解决软件危机,人们提出了用____的原理来设计软件,这是软件工程诞生的基础。 A.50年代末B.60年代初C.60年代末D.70年代初 A.运筹学B.工程学C.软件学D.软件学E.数字2.开发软件需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称作____。 A.软件投机B.软件危机C.软件工程D.软件产生 3.产生软件危机的原因有如下几点,除了______。 A、软件开发过程未经审查 B、软件开发不分阶段,开发人员没有明确的分工 C、所开发的软件,除了程序清单外,没有其他文档 D、采用工程设计的方法开发软件,不符合软件本身的特点 4.软件工程学是应用科学理论和工程上的技术指导软件开发的学科,其目的是____。 A.引入新技术提高空间利用率B.用较少的投资获得高质量的软件 C.缩短研制周期扩大软件功能D.硬软件结合使系统面向应用5.请按顺序写出软件生命期的几个阶段____,____ ,____,____,____,____。 A.维护B.测试C.详细设计D.概要设计E.编码F.需求分析6.瀑布模型把软件生存周期划分为软件定义、软件开发和____三个阶段,而每一阶段又可细分为若干个更小的阶段。 A.详细设计B.可行性分析C.运行及维护D.测试与排错7.划分软件生存周期的阶段时所应遵循的基本原则是_____。 A、各阶段的任务尽可能相关性 B、各阶段的任务尽可能相对独立 C、各阶段的任务在时间上连续 D、各阶段的任务在时间上相对独立 8.一个软件项目是否进行开发的结论是在______文档中作出的。 A、软件开发计划 B、可行性报告 C、需求分析说明书 D、测试报告 9.分析员是____。 A.用户中系统的直接使用者B.用户和软件人员的中间人 C.软件的编程人员D。用户和软件人员的领导

软件工程设计模式基础

软件工程与设计模式 1、UML方面 标准建模语言UML。用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,合作图),实现图。 2. 软件开发的 3、j2ee常用的设计模式?说明工厂模式。 总共23种,分为三大类:创建型,结构型,行为型 我只记得其中常用的6、7种,分别是: 创建型(工厂、工厂方法、抽象工厂、单例) 结构型(包装、适配器,组合,代理) 行为(观察者,模版,策略) 然后再针对你熟悉的模式谈谈你的理解即可。 Java中的23种设计模式: Factory(工厂模式), Builder(建造模式), Factory Method(工厂方法模式), Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式),Facade(门面模式),

Adapter(适配器模式), Bridge(桥梁模式), Composite(合成模 式), Decorator(装饰模式), Flyweight(享元模式), Proxy(代理模式),Command(命令模式), Interpreter(解释器模式), Visitor(访问者模式), Iterator(迭代子模式), Mediator(调停者模式), Memento(备忘录模式), Observer(观察者模式),State(状态模式),Strategy(策略模式),Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(责任链模式)工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可 以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,通常这一组类有一个公共的 抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的 操作。首先需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。当 得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是 哪一个子类的实例。 4、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合? 每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。主要用到了MVC的设计模式。用来开发JSP/Servlet 或者J2EE的相关应用。简单工厂模式等。

(完整)软件工程学习心得体会

(完整)软件工程学习心得体会 编辑整理: 尊敬的读者朋友们: 这里是精品文档编辑中心,本文档内容是由我和我的同事精心编辑整理后发布的,发布之前我们对文中内容进行仔细校对,但是难免会有疏漏的地方,但是任然希望((完整)软件工程学习心得体会)的内容能够给您的工作和学习带来便利。同时也真诚的希望收到您的建议和反馈,这将是我们进步的源泉,前进的动力。 本文可编辑可修改,如果觉得对您有帮助请收藏以便随时查阅,最后祝您生活愉快业绩进步,以下为(完整)软件工程学习心得体会的全部内容。

软件工程学习心得体会 学习了这门课程,还有老师们的多元化教课,不但让我从理论上掌握软件工程,还有从不 同的实例,让理论和实践得到了很好的结合。整一个学期下来,总的来说还是学到了很多东西的,有很多地方是值得肯定的,其实在我看来,软件工程与其说是一门课程,不如说是一门思想。是一个如何去分析和处理问题的过程,应该说其范畴已经远远不止局限于该门课程,成为 了一个综合的一个能够解决问题的思想集合. 要学习软件工程,学会如何系统的思考,以及养成良好的编码习惯,想学好软件工程,就 必须知道软件工程的目标、过程和原则:软件工程目标:生产具有正确性、可用性以及开销 合宜的产品。正确性指软件产品达到预期功能的程度. 可用性指软件基本结构、实现及文档为用户可用的程度.开销合宜是指软件开发、运行的 整个开销满足用户要求的程度。这些目标的实现不论在理论上还是在实践中均存在很多待解决 的问题,它们形成了对过程、过程模型及工程方法选取的约束. 软件工程过程:生产一个最终能满足需求且达到工程目标的软件产品所需要的步骤。软件 工程过程主要包括开发过程、运作过程、维护过程.它们覆盖了需求、设计、实现、确认以及 维护等活动。需求活动包括问题分析和需求分析。问题分析获取需求定义,又称软件需求规约。需求分析生成功能规约。设计活动一般包括概要设计和详细设计。概要设计建立整个软件系统 结构,包括子系统、模块以及相关层次的说明、每一模块的接口定义。详细设计产生程序员可 用的模块说明,包括每一模块中数据结构说明及加工描述。实现活动把设计结果转换为可执行 的程序代码。确认活动贯穿于整个开发过程,实现完成后的确认,保证最终产品满足用户的要求.维护活动包括使用过程中的扩充、修改与完善。伴随以上过程,还有管理过程、支持过程、培 训过程等. 软件工程的原则是指围绕工程设计、工程支持以及工程管理在软件开发过程中必须 遵循的原则。 pad图:它是用结构化程序设计思想表现程序逻辑结构的图形工具.pad也设置了五种基本 控制结构的图示,并允许递归使用。hipo图:hipo图是由一组ipo图加一张hc图组成。它是 美国ibm公司在软件设计中使用的主要表达工具.hc图既是层次图,用于表示软件的分层结构。hc图中的每一个模块,均可用一张ipo图来描述。ipo 图由输入、处理和输出三个框组成,需 要时还可以增加一个数据文件框,这种图形的优点,是能够直观地显示输入处理输出三者之间 的联系。还有测试方法:按照测试过程是否在实际应用环境中来分,有静态分析与动态测试。 测试方法有分析方法(包括静态分析法与白盒法)与非分析方法(称黑盒法).静态分析技术:不 执行被测软件,可对需求分析说明书、软件设计说明书、源程序做结构检查、流程分析、符号 执行来找出软件错误。动态测试技术:当把程序作为一个函数,输入的全体称为函数的定义域,输出的全体称为函数的值域,函数则描述了输入的定义域与输出值域的关系。还学习了其他很 多工具、语言、方法等,虽然不是都学得很透彻,但我相信在今后的学习中一定会慢慢的完善的。 软件工程对于初学者来说,知识基础较薄弱,对一些应用操作、概念、工具方法等理解起来较 为困难,要能从整体概念上较好地理解和把握、学好软件工程,不是仅仅把几本专业书籍细致 地看几遍,然后上机练习几次就可以成功,学习过程中要注意多看多练要注意结合实际,更要

软件工程考试试题(含答案)

一、填空题(每空1分,共25分) 1.软件生存周期一般可以划分为,问题定义、____________、____________、设计、 编码、测试和____________。 2.基于软件的功能划分,软件可以划分成__________、__________、__________三种。 3.可行性研究,应从、技术可行性、运行可行性、和开 放方案可行性等方面研究。 4.系统流程图是描绘的传统工具。它的基本思想是用图形符号以 描绘系统里面的每个部件。 5.数据流图的基本四种成分:数据输入的源点和数据输出汇点、、 和。 6.结构化分析方法是面向________________进行需求分析的方法。结构化分析方法使 用________________与________________来描述。 7.是自动地共享类、子类和对象中的方法和数据的机制。 8.软件详细设计工具可分为3类,即________________、________________和 ________________。 9.为了在软件开发过程中保证软件的质量,主要采取下述措施:________________、 复查和管理复审、________________。 10.大型软件测试包括、、确认测试和 四个步骤。 1、可行性研究需求分析运行与维护 2、系统软件支撑软件应用软件 3、经济可行性法律可行性 4、物理系统黑盒子形式 5、加工数据流数据存储文件 6、数据流数据流图DFD 数据字典DD 7、继承性 8、图示工具、设计语言表格工具 9、审查测试 10、单元测试集成测试系统测试 二、单项选择题(每小题2分,共20分) 1 2 3 4 5 C C C A C 6 7 8 9 10 D D A C B 1.软件设计中划分模块的一个准则是()。 A、低内聚低耦合 B、低内聚高耦合 C、高内聚低耦合 D、高内聚高耦合 2.Jackson设计方法是由英国的M. Jackson提出的,它是一种面向()的软件 设计方法。

软件工程试题及答案

软件工程 一、选择题 1、软件需求规格说明的内容不包括(B) A、主要功能 B、算法的详细描述 C、用户界面及运行环境 D、软件的性能 2、面向对象的分析方法主要是建立三类模型,即(D) A、系统模型、ER模型、应用模型 B、对象模型、动态模型、应用模型 C、ER模型、对象模型、功能模型 D、对象模型、动态模型、功能模型 3、在ER模型中,包括以下基本成分(C) A、数据、对象、实体 B、控制、联系、对象 C、实体、联系、属性 D、实体、属性、操作 4、各种软件维护的类型中最重要的是(A) A、完善性维护 B、纠错性维护 C、适应性维护 D、预防性维护 5、若有一个计算类型的程序,它的输入量只有一个X,其范围是[-2.0,2.0],现从输入的角度考虑一组测试用列-2.001,-2,20,2.001,设计这组测试用列的方法是(C) A、条件覆盖法 B、等价分类法 C、边界值分析法 D、错误推测法 6、下列白盒测试法,哪种是最强的覆盖准则(D) A、语句覆盖 B、条件覆盖 C、判定覆盖 D、条件组合覆盖 7、确定测试计划是在(A)阶段制定的。 A、总体设计 B、详细设计 C、编码 D、测试 8、数据字典是软件需求分析阶段最重要的工具之一,其最基本的功能是(C) A、数据库设计 B、数据通信 C、数据定义 D、数据维护 9、软件开发当中,抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程(D) A、生成期 B、软件意向 C、结构化程序设计 D、面向对象分析 10、以下不属于IT企业当中过程管理和过程改进模型的是(D) A、ISO9001 B、CMMI C、软件企业文化 D、UML 11、适合互联网上编程并可供不同平台运行的面向对象程序设计的语言是(java) 12、软件结构图中,模块之间用直线连接,则表示他们之间存在(A )。 A、调用关系 B、组成关系 C、链接关系 D、顺序执行关系 13、生命周期方法设计软件的过程中,画用例图属于(A)阶段的工作。 A、需求分析 B、概要设计 C、详细设计 D、软件维护 14、PDL属于(B)语言。 A、高级程序设计语言 B、伪码 C、中级程序设计语言 D、低级程序设计语言 15、成功的测试是(发现至今尚未发现的错误) 16、软件开发的瀑布模型典型的刻画了软件生成周期的阶段划分,与其想适应的软件开发方法是(即瀑布模型采用什么样的软件开发方法?)(B)。 A、构建化方法 B、结构化方法 C、面向对象方法 D、快速原型方法 17、软件结构图的形态特征能反应程序重用率的是(C) A、深度 B、宽度 C、扇入 D、扇出 18、维护过程的本质是(D)的过程。 A、修改程序 B、修改文档 C、修改位置 D、压缩的修改软件定义和开发 19、软件危机的表现: 答:由于软件特点和长期以来一直没有发明一种高校的开发方法,导致软件生产效率非常低,交付期一拖再拖,最终交付的软件产品在质量上很难保障。这种现象早在20世纪60年代被定义为“软件危机”。它的具体表现如下:

软件工程试题及答案

1. 软件生命期各阶段的任务是什么? 答:软件生命期分为7个阶段: 1、问题定义:要解决的问题是什么 2、可行性研究:确定问题是否值得解,技术可行性、经济可行性、操作可行性 3、需求分析:系统必须做什么 4、总体设计:系统如何实现,包括系统设计和结构设计 5、详细设计:具体实现设计的系统 6、实现:编码和测试 7、运行维护:保证软件正常运行。 2、软件重用的效益是什么? 答:1、软件重用可以显著地改善软件的质量和可靠性。 2、软件重用可以极大地提高软件开发的效率。 3、节省软件开发的成本,避免不必要的重复劳动和人力、财力的浪费。 3、自顶而下渐增测试与自底而上渐增测试各有何优、缺点? 答: ①自顶而下渐增测试 优点:不需要测试驱动程序,能够在测试阶段的早期实现并验证系统的主要功能,而且能够尽早发现上层模块的接口错误。 缺点:需要存根程序,底层错误发现较晚。 ②自底而上渐增测试 优点与缺点和自顶而下渐增测试相反。 4 、提高可维护性的方法有哪些? 答:在软件工程的每一阶段都应该努力提高系统的可维护性,在每个阶段结束前

的审查和复审中,应着重对可维护性进行复审。 在需求分析阶段的复审中,应对将来要扩充和修改的部分加以注明。在讨论软件可移植性问题时,要考虑可能要影响软件维护的系统界面。 在软件设计的复审中,因从便于修改、模块化和功能独立的目标出发,评价软件的结构和过程,还应对将来可能修改的部分预先做准备。 在软件代码复审中,应强调编码风格和内部说明这两个影响可维护性的因素。 在软件系统交付使用前的每一测试步骤中都应给出需要进行预防性维护部分的提示。 在完成每项维护工作后,都应对软件维护本身进行仔细认真的复审。 为了从根本上提高软件系统的可维护性,人们正试图通过直接维护软件规格说明来维护软件,同时也在大力发展软件重用技术。 简述软件测试要经过哪几个步骤,每个步骤与什么文档有关。 【解答】 测试过程按 4 个步骤进行,即单元测试(模块测试)、集成测试(子系统测试和系统测试)、确认测试(验收测试)和平行运行。 单元测试集中对用源代码实现的每一个程序单元进行测试,与其相关的文档是单元测试计划和详细设计说明书。 集成测试把已测试过的模块组装起来,主要对与设计相关的软件体系结构的构造进行测试。与其相关的文档是集成测试计划和软件需求说明书。 确认测试则是要检查已实现的软件是否满足了需求规格说明中确定了的各种需求,以及软件配置是否完全、正确。与其相关的文档是确认测试计划和软件需求说明书。 平行运行把已经经过确认的软件纳入实际运行环境中,与其他系统成份组合在一起进行测试。与其相关的文档:用户指南、使用手册等。 36.简述容错技术的四种主要手段,并解释。

软件工程课程总结

软件工程课程总结 学习软件工程这门课程已经有一个学期了,整整一个学期下来,应该说还是有许多值得肯定的地方的。其实在我看来,软件工程与其说是一门课程,不如说是一门思想,是一个如何去分析和处理问题的过程,应该说其范畴已经远远不止局限于该门课程,成为了一个综合的能够解决问题的思想集合。 学习软件工程能够加强人的整体思维能力,对人的综合素质有所提高,培养良好的分析规划和团队意识。学习了软件工程,我们可以在给定成本、进度的前提下,开发出具有适用性、有效性、可修改性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可移植性、可追踪性、可互操作性和满足用户需求的软件产品。追求这些目标有助于提高软件产品的质量和开发效率,减少维护的困难。 在这学期的软件工程课上,我每次都认真听老师讲课,跟着老师的脚步,领悟老师的思想,学习态度还算认真。一刚开始还觉得这门课有点枯燥乏味,但后来静下心来看这本书感觉书上的知识对以后无论是在生活、学习还是在工作上都有很大的好处,对自身也是一种完善,因为这里面的思想博大精深,值得学习。从此我就认真地学习这门课程。尽管在学习的过程中遇到了很多困难,但经过与老师和同学的积极交流终于把问题解决了,从中学到了更深层次的知识,而这些知识又是对书本知识的补充,对学习书本知识有很大的好处。当然,学习理论知识就是用来指导实践的,也只有把理论知识运用到实践才能充分发挥理论的作用。所以在业余时间,我们尝试着把所有知识串起来,并根据自身的实践经验完成了相关的系统分析报告,让知识能更加驻留我心。 在本学期的软件工程课程的学习中,我们学习了十章的内容。第一章软件工程概述,这一章主要讲解的是一些概念性和基础性的内容,例如软件的概念、特性,软件危机的主要表现。了解软件工程的的工作对象、发展背景、内容、目标。还介绍了三个常用的软件工具Microsoft Visio、PowerDesigner和Rational Rose。第二章软件开发过程模式,这一章主要让我们了解软件生存周期,认识到了软件开发过程,熟悉了几种常用的软件过程模式的特点与用途。此章介绍了6种模式:瀑布模式、原型进化模式、增量模式、螺旋模式、迭代模式和组件复用模式。第三章软件项目管理,本章详细介绍了项目管理内容(对项目的管理、对项目成果的管理),让我们学会如何制定项目计划,并学习使用甘特图、任务网

软件工程期末考试题及答案

15、31重复 16. 34. 重复

18. 19.

33.

20. 请就以下需求建立用例图、类图 用时序图描述病人病情异常时系统的情况,其他情况从略 在医院的病房里,将病症监视器安置在每个病床,对病人进行监护。监视器将病人的病症信号(组合)实时地传送到中央监护系统进行分析处理。在中心值班室里,值班护士使用中央监护系统对病员的情况进行监控,监护系统实时地将病人的病症信号与标准的病诊信号进行比较分析,当病症出现异常时,系统会立即自动报警,并打印病情报告和更新病历。系统根据医生的要求随时打印病人的病情报告,系统还定期自动更新病历。

21.OOA模型有哪些元素组成? 22. 现在要对一个自动取款机(A TM)密码功能软件进行黑盒测试,该软件的规格说明如下: 插入ATM机有效银行卡,机器界面显示“请输入六位密码”;若密码正确机器显示“查询、取款等功能界面”;若密码错误显示“密码错误”;若密码错误三次机器吞卡;若插入非银行卡或消磁卡机器显示“无效卡,退出”。有效测试卡的密码是112233。 请用等价类和边界值方法设计测试该软件功能的全部测试用例。 25. 假设你的任务是对一个已有的软件做重大修改,而且只允许你从下述文档中选取两份: (a)程序的规格说明;(b)程序的详细设计结果(自然语言描述加上某种设计工具表示);(c)源程序清单(其中有适当数量的注解)。 你将选取哪两份文档?为什么这样选取?你打算怎样完成交给你的任务? 26. 什么是程序设计风格?为了具有良好的设计风格,应注意哪些方面的问题? 27. 软件测试的步骤是什么?这些测试与软件开发各阶段之间的关系? 28. 某商场在“五一”期间,顾客购物时收费有4种情况:普通顾客一次购物累计少于100元,按A类标准收费(不打折),一次购物累计多于或等于100元,按B类标准收费(打9折);会员顾客一次购物累计少于1000元,按C类标准收费(打8折),一次购物累计等于或多于1000元,按D类标准收费(打7折)。 按照路径覆盖法设计测试用例。

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