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C++输出爱心

C++输出爱心
C++输出爱心

/*love.h*/

#include

#include

#include

struct O//圆心结构、焦点结构

{

int x;

int y;

};

const int R = 20;//小圆半径

const O o[2] = { { 20, 20 }, { 60, 20 } };//圆心坐标

const int L = 63;//抛物线准线

const O f[2] = { { 50, 15 }, { 30, 15 } };//抛物线焦点坐标

void gotoxy(int x, int y)

{

COORD coord = { x, y };

SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord); }

using namespace std;

/*C++输出爱心*/

#include"love.h"

int main()

{

int x, y;

//上半

for (y = 0; y <= 13;y++)

for (x = 0; x <= 80; x++)

{

if ((int)sqrt(pow(x - o[0].x, 2) + pow(y - o[0].y, 2)) == 20 || (int)sqrt(pow(x - o[1].x, 2) + pow(y - o[1].y, 2)) == 20)

{

gotoxy(x, y);

cout << "\3";

}

}

//下半

for (y = 14; y <= 65; y++)

{

for (x = 0; x <= 40; x++)

if ((int)sqrt(pow(x - f[0].x, 2) + pow(y - f[0].y, 2)) == L - y )

{

gotoxy(x, y);

cout << "\3";

}

for (x = 41; x <= 80; x++)

if ((int)sqrt(pow(x - f[1].x, 2) + pow(y - f[1].y, 2)) == L - y)

{

gotoxy(x, y);

cout << "\3";

}

}

cout << endl;

return 0;

}

上面是两个半圆,下面是两条抛物线相交在一起

高中圆锥曲线没学好。。抛物线的焦点和准线是我试出来的,觉得别扭的话可以自己计算一个好一点的弧度去修改~

在Java程序中截获控制台输出

在Java程序中截获控制台输出 在Java开发中,控制台输出仍是一个重要的工具,但默认的控制台输出有着各种各样的局限。本文介绍如何用Java管道流截取控制台输出,分析管道流应用中应该注意的问题,提供了截取Java程序和非Java程序控制台输出的实例。 即使在图形用户界面占统治地位的今天,控制台输出仍旧在Java程序中占有重要地位。控制台不仅是Java程序默认的堆栈跟踪和错误信息输出窗口,而且还是一种实用的调试工具(特别是对习惯于使用println()的人来说)。然而,控制台窗口有着许多局限。例如在Windows 9x平台上,DOS控制台只能容纳50行输出。如果Java程序一次性向控制台输出大量内容,要查看这些内容就很困难了。 对于使用javaw这个启动程序的开发者来说,控制台窗口尤其宝贵。因为用javaw启动java程序时,根本不会有控制台窗口出现。如果程序遇到了问题并抛出异常,根本无法查看Java运行时环境写入到System.out或System.err的调用堆栈跟踪信息。为了捕获堆栈信息,一些人采取了用try/catch()块封装main()的方式,但这种方式不一定总是有效,在Java运行时的某些时刻,一些描述性错误信息会在抛出异常之前被写入System.out和S ystem.err;除非能够监测这两个控制台流,否则这些信息就无法看到。 因此,有些时候检查Java运行时环境(或第三方程序)写入到控制台流的数据并采取合适的操作是十分必要的。本文讨论的主题之一就是创建这样一个输入流,从这个输入流中可以读入以前写入Java控制台流(或任何其他程序的输出流)的数据。我们可以想象写入到输出流的数据立即以输入的形式“回流”到了Java程序。 本文的目标是设计一个基于Swing的文本窗口显示控制台输出。在此期间,我们还将讨论一些和Java 管道流(PipedInputStream和PipedOutputStream)有关的重要注意事项。图一显示了用来截取和显示控制台文本输出的Java程序,用户界面的核心是一个JTextArea。最后,我们还要创建一个能够捕获和显示其他程序(可以是非Java的程序)控制台输出的简单程序。 一、Java管道流 要在文本框中显示控制台输出,我们必须用某种方法“截取”控制台流。换句话说,我们要有一种高效地读取写入到System.out和S ystem.err 所有内容的方法。如果你熟悉Java的管道流PipedInputStream和PipedOutputS tream,就会相信我们已经拥有最有效的工具。 写入到PipedOutputStream输出流的数据可以从对应的PipedInputS tream输入流读取。Java的管道流极大地方便了我们截取控制台输出。Listing 1显示了一种非常简单的截取控制台输出方案。 【Listing 1:用管道流截取控制台输出】 PipedInputS tream pipedIS = new PipedInputStream(); PipedOutputS tream pipedOS = new PipedOutputStream(); try { pipedOS.connect(pipedIS); } catch(IOException e) { System.err.println("连接失败");

C++输入输出流指令

补充知识1:C++中的标准输入/输出流指令 一.C++的输出 格式:cout<<表达式【<<表达式】 功能:将指定的数据流输出到屏幕 例:cout<<"Hello! \n " ; 注释1:可以输出任何类型的数据,且无须指定数据的类型 int a=5 ; float b=3.45 ; char c=’A’ ; printf ( "%d %f %c ",a,b,c) ; cout<>变量【>>变量】 功能:从键盘取得输入的数据流 例:int a; float b; scanf ( "%d %f",&a,&b) ; cin >> a>> b ; cin>>a,b ;× 可以从键盘输入: 20 31.45 各数据项间以空格分开 三.C++输入输出语句的特点 ●简洁:不需要指定数据的类型; ●需要头文件iostream.h,在程序的首行用# include命令将该文件“包含”进源程 序。

例1.4:改写例1.3(P5)的程序 # include "iostream.h" // 文件包含命令 int max(int x, int y) // 定义max( )子函数,求两个数中的较大值{ int z; if (x>y) z=x; else z=y; return z; } void main( ) { int max(int x, int y); // 此语句可省略 int a,b,c; cin>>a>>b; // 从键盘输入两个数据送到变量a和b中 c=max(a,b); // 调用max( )函数比较a和b,并把结果赋给c cout<<"max="<

java控制台输入

java控制台输入 (2009-12-08 11:13:28) 转载 分类:IT 标签: 杂谈 0引言 从控制台中读取数据是一个比较常用的功能,在JDK 5.0 以前的版本中的实现是比较复杂的,需要手工处理系统的输入流。有意思的是,从JDK 5.0 版本开始,能从控制台中输入数据的方法每增加一个版本号,就有一种新增的方法,这也增加了选择的种类,可以依据不同的要求来进行选择。下面来看一下,各个版本中如何从控制台中读取数据以及各自的优缺点。 1JDK 1.4 及以下版本读取的方法 JDK 1.4 及以下的版本中要想从控制台中输入数据只有一种办法,即使用System.in获得系统的输入流,再桥接至字符流从字符流中读入数据。示例代码如下: import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; public class Test1 { public static void main(String[] args) { String str = readString("请输入字符串:"); System.out.println("readString 方法的输入:" + str); } private static String readString(String prompt) { BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String str = null; try {

System.out.print(prompt); str = br.readLine(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return str; } } 从上面的代码段来看,这种控制台输入的方法非常地麻烦,为了能读取整行的数据,采用了BufferedReader类来进行处理,而且在读取的过程中还需要捕获IOException。不过这是JDK 1.4 及以下版本中从控制台读取数据唯一的办法。还有一种非控制台读入数据的办法,就是采用Swing 中的JOptionPane,会弹出一个非常漂亮的输入对话框让使用者输入数据,但这是一种比较另类的做法,不推荐使用。 import javax.swing.JOptionPane; public class Test2 { public static void main(String[] args) { String str = readStringFromDialog("请输入字符串:"); System.out.println("readStringFromDialog 方法的输入:" + str); } private static String readStringFromDialog(String prompt) { return JOptionPane.showInputDialog(prompt); } } 上面的两种方法都有个共同的缺点——只能读取字符串,若需要读取其他类型的数据需要手工进行转换。

输入输出答案1

输入输出 一、选择题 1.C语言中调用printf进行输出时需要注意,在格式控制串中,格式说明与输出项的个数必须相同。如果格式说明的个数小于输出项的个数,多余的输出项将A;如果格式说明的个数多于输出项的个数,则对于多余的格式将输出不定值(或0)。 如printf(“%d,%d”,a,b,c); 只输出a和b的值,c不输出 A)不予输出B)输出空格 C)照样输出D)输出不定值或0 2.在scanf函数的格式控制中,格式说明的类型与输入的类型应该一一对应匹配。如果类型不匹配,系统 B 。 A)不予接收 B)并不给出出错信息,但不可能得出正确信息数据 C)能接受正确输入 D)给出出错信息,不予接收输入 3.下列说法正确的是 D 。 A)输入项可以是一个实型常量,如scanf("%f",4.8); B)只有格式控制,没有输入项也能进行正确输入,如scanf("a=%d,b=%d"); C)当输入一个实型数据时,格式控制部分应规定小数点后的位数,如scanf("%5.3f",&f); D)当输入数据时,必须指明变量的地址,如scanf("%f",&f); 4.根据题目中已给出的数据的输入和输出形式,程序中输入/输出语句的正确是 B 。 main() { int a;float x; printf("input a,x:"); 输入语句 输出语句 } 输入形式input a,x:3 2.1 输出形式a+x=5.10 A)scanf("%d,%f",&a,&x); printf("\na+x=%4.2f",a+x); B)scanf("%d %f",&a.&x); printf("\na+x=%4.2f",a+x); C)scanf("%d %f",&a,&x); printf("\na+x=%6.1f",a+x); D)scanf("%d %3.1f",&a,&x); printf("\na+x=%4.2f",a+x); 5.以下程序的输出结果是 D 。 main() { int i=010,j=10,k=0x10; printf("%d,%d,%d\n",i,j,k);

广技师C语言复习题集2.练习(输入输出)(含答案解析)

一、选择题 1. 以下程序的运行结果是。 #include int main( ) { int m=5, n=10; printf(“%d, %d\n”,m++, --n); return 0; } A.5,9 B.6,9 C.5,10 D.6,10 2. 有定义语句int a,b; ,若要通过语句scanf(“%d, %d”, &a, &b); 使变量a得到数值6,变量b得到数值5,下面形式中错误的是。(注:□代表空格) A.6,5<回车> B.6,□□5<回车> C.6 5<回车> D.6,<回车> 5<回车> 3. 以下程序的输出结果是。(注:□代表空格) #include int main( ) { printf(“\n*s1=%15s*”, “chinabeijing” ); pirntf(“\n*s2=%-5s*”, “chi”); return 0; }

A.*s1=chinabeijing□□□* B.*s1=chinabeijing□□□* *s2=**chi* *s2=chi□□* C.*s1=*□□chinabeijing* D.*s1=□□□chinabeijing* *s2=□□chi* *s2=chi□□* 4. 已有如下定义语句和输入语句,若要求a1, a2, c1, c2的值分别为10、20、A和B,当从第一列开始输入数据时,正确的数据输入方式是。(注:□代表空格) int a1,a2; char c1, c2; scanf(“%d%c%d%c”,&a1,&c1,&a2,&c2); A.10A□20B<回车> B.10□A□20□B<回车> C.10□A□20B<回车> D.10A20□B<回车> 5. 已有定义int x; float y; 且执行scanf(“%3d%f”, &x,&y); 语句,若从第一列开始输入数据12345□678<回车>,则x的值为(1),y的值为(2)。(注:□代表空格) (1)A.12345 B.123 C.45 D.345 (2)A.无定值B.45.000000 C.678.000000 D.123.000000 6. 阅读以下程序,当输入数据的形式为25,13,10<回车>,程序的输出结果为。 #include int main( ) { int x,y,z;

控制台输入输出

2.2.1 Console.WriteLine( ) 方法 WriteLine( )方法的作用是将信息输出到控制台,但是WriteLine方法在输出信息的后面添加一个回车换行符用来产生一个新行。 在WriteLine( )方法中, 花括号(“{}”)用来在输出字符串中插入变量。既占位符 N表示输出变量的序号,从0开始,如当N为0时,则对应输出第1个变量的值,当N 为5时,则对应输出第6个变量的值,依次类推。 [,M]其中M表示输出的变量所占的字符个数,当这个变量的值为负数时,输出的变量按照左对齐方式排列;如果这个变量的值为正数的时候,输出的变量按照右对齐方式排列。 [:格式化字符串]也是可选项,因为在向控制台输出时,常常需要指定输出字符串的格式。通过使用标准数字格式字符串,可以使用Xn的形式来指定结果字符串的格式,其中X 指定数字的格式,n指定数字的精度,即有效数字的位数。这里提供8个常用的格式字符。 1.货币格式 货币格式C或者c的作用是将数据转换成货币格式,在格式字符C或者c后面的数字表示转换后的货币格式数据的小数位数。 例如: double k=1234.789; Console.WriteLine(“{0,8:c}”, k); //结果是¥1,234.79 Console.WriteLine(“{0,10:c4}”, k); //结果是¥1,234.7890 2.整数数据类型格式 格式字符D或者d的作用是将数据转换成整数类型格式。 例如: int k=1234; Console.WriteLine(“{0:D}”, k); //结果是1234 Console.WriteLine(“{0:d3}”, k); //结果是1234 Console.WriteLine(“{0:d5}”, k); //结果是01234 3. 科学计数法格式 格式字符E或者e的作用是将数据转换成科学计数法格式。 例如: int k=123000; double f=1234.5578; Console.WriteLine(“{0:E}”, k); //结果是1.230000E+005 Console.WriteLine(“{0:e}”, k); //结果是1.230000e+005

VB中输入输出语句

VB中输入输出语句 教学目标: 知识与技能:1、掌握输入函数inputbox 2、掌握输出语句print的用法 3、初步学会分析程序 过程与方法:经历分析问题、算法设计、编写程序、调试程序等用计算机解决问题的过程。 情感与态度:培养学生分析处理问题的能力与合作学习能力,增强学生的逻辑思维能力。 教学重点: 1、INPUTBOX的用法 2、PRINT语句的用法 教学难点: PRINT语句的用法 教学过程: 一、赋值语句 格式:变量=表达式 “=”为赋值符号,它的含义是将表达式的值赋给左边的变量 A=30 A=A+10 A=30 变量A 30 A=A+10 40 注:老师讲解学生认真听并理解赋值号和数学中等号的不同之处 InputBox函数的一般格式: InputBox(提示内容,[标题],[输入框起始值],[x坐标位置] ,[y坐标位置]) 每执行一次InputBox函数,用户只能输入一个数据,且这个数据是字符串类型(string)。 例:p=InputBox("请输入密码","密码框") 注:以实例逐个讲解输入函数的各个参数,让学生看到每个参数加上后的效果,学生认真听,理解inputbox()函数的使用方法。 三、输出数据 Print基本格式: print输出内容 1、如果输出的内容是数、变量、表达式,则输出的是数、变量、表达式的值。如果是用引号引起来的字符串,则原样输出。 2、输出的内容可以是一个或多个。如果是多个输出,则各输出内容之间可以用逗号或分号来分隔。 3、输出的内容后面没有符号,则表示下一个print换行输出;如果print中没有

输出内容,则表示输出一个空行。 注:输出语句是编写程序必需掌握的基本语句,老师以实例讲解每个输出要点,输出语句的各个规则,学生观摩并记住print的用法。 四、实战练习 试编写一个程序,交换两个变量的值。 程序: Dim a, as integer,b as integer A=inputbox(“A=”,”输入A”) B=inputbox(“B=”,”输入B”) C=A A=B (先用学生的方式看看交换后的结果, B=C 用比喻的方式让学生容易接受,如交换两怀水一定要弄第3个容器)Print “交换后A=“;A,”交换后B=“;B

人教课标A版高中数学必修三课后作业5输入语句、输出语句和赋值语句

课后作业(五) (时间45分钟) 学业水平合格练(时间25分钟) 1.下列赋值语句正确的是() A.S=S+i2B.A=-A C.x=2x+1 D.P=x [解析]在程序语句中乘方要用“∧”表示,所以A项不正确;乘号“*”不能省略,所以C项不正确;D项中x应用SQR(x)表示,所以D项不正确;B选项是将变量A的相反数赋给变量A,则B项正确. [答案] B 2.下列正确的语句的个数是() ①输入语句INPUT a+2 ②赋值语句x=x-5 ③输出语句PRINT M=2 A.0 B.1 C.2 D.3 [解析]①中输入语句只能给变量赋值,不能给表达式a+2赋值,所以①错误;②中x=x-5表示变量x减去5后再赋给x,即完成x=x-5后,x比原来的值小5,所以②正确;③中不能输出赋值语句,所以③错误. [答案] B 3.下列程序运行的结果是() M=3 N=M+1 M=M-1 y=M+N PRINT y END

A.6 B.7 C.8 D.9 [解析]该程序的运行过程是 M=3, N=3+1=4, M=3-1=2, y=2+4=6, 输出6. [答案] A 4. 在如图所示的程序中输入x=1000,y=2,则输出的结果M 是( ) C.2020 D.2015 [解析]由程序得M=2×1000+6×2+3=2015. [答案] D 5.给出下面的程序: INPUT“实数”;x1,y1,x2,y2 a=x1-x2 m=a^2 b=y1-y2 n=b^2 S=m+n d=SQR(S) PRINT d END

此程序的功能是() A.求点到直线的距离 B.求两点之间的距离 C.求一个多项式函数的值 D.求输入的值的平方和 [解析]输入的四个实数可作为两个点的坐标,程序中的a,b 分别表示两个点的横、纵坐标之差,而m,n分别表示两点横、纵坐标之差的平方;S是横、纵坐标之差的平方和,d是平方和的算术平方根,即两点之间的距离,最后输出此距离. [答案] B 6.下列程序的运行结果为________. m=1 n=2, p=3 p=m n=p m=n PRINT m,n,p END [解析]此程序主要以赋值语句来设计,其作用是首先对变量m,n,p分别赋值1,2,3,然后将变量m的值赋给p,再将变量p的值赋给n,最后将变量n的值赋给m,所以最后变量m,n,p的值都等于1,运行结果输出1,1,1. [答案]1,1,1 7.读下列程序,完成问题。 程序:

c语言输入输出函数知识点总结

c语言输入输出函数知识点总结 1.I/O input output(输入端,输出端) 输入:从计算机向外部输出设备(显示器,打印机)输出数据。 输出:从输入设备(键盘、鼠标、扫描仪)向计算机输入数据。 2.C语言本身不提供输入输出语句,输入和输出操作是由C函数库中的函数实现的。 3.字符输出函数一般形式:putchar(a);a可以是字符型变量、整型变量、字符常量、整型常量。函数作用:向终端输出一个字符。 4.字符输入函数一般形式:a=getchar( );函数作用:从终端输入一个字符。函数值:从输入设备得到的字符。 5.格式输出字符 %d:以十进制输出整数;%o:以八进制形式输出整数;%c:以字符形式输出一个字符;%s:输出字符串;%f:以小数形式输出单、双精度数,隐含输出六位小数。 6.getchar一次只能输入一个字符,有几个getchar()就输入几个字符,多输入的计算机不能识别。 7.getchar()输入的时候,空格键、Enter键、Tab键不能乱用,他们都当成字符对待。 printf("%d,%c,%f,%o,%x,%s",a,b,c,d,e,f); .......................................... 8.格式控制都是小写字母; 9.格式控制与后面要输出的变量是一一对应;................................................... 10.printf("%md",a); 1).m是整数; 2).m是指输出的结果占m列宽度; 3).m是正整数的话,输出结果差几列左补几个空格; m是负整数的话,输出结果差几列右补几个空格; 4).如果m的绝对值小于原来数的宽度,则原样输出。................................................... 11.printf("%m.nf",a); 1).m是指输出占几列宽度,n是指输出结果小数点后保留几位有效数字; 2).m是正整数的话,输出结果差几列左补几个空格; m是负整数的话,输出结果差几列右补几个空格; 3).printf("%2.5f",a); m

C++输入输出流实验报告

深圳大学实验报告 实验课程名称:程序设计实验与课程设计 实验项目名称:实验10 C++流输入与流输出 学院:计软专业:计科 报告人:学号:班级: 3 同组人:无 指导教师:朱安民 实验时间:2014年6月16日提交时间:2014年6月16 声明: 本次实验内容由报告人和同组人独立完成,所有涉及到他人的工作均已说明。报告人和同组人均同意教师及学校为教学活动而引用本实验的内容,且无需事先征得同意和特别说明。 教务处制

一、实验目的 1.掌握标准输入输出(iostream库中标准对象cin、cout)的使用 2.掌握IO流类成员函数输入输出(cin.get, cin.getline, cin.read; cout.put, cout.write)的使用 3.掌握输出格式(标准控制符、IO流类成员函数、iomanip头文件中的控制符)控制方法 4.掌握磁盘文件的输入输出方法 二、实验说明和实验环境 1.在奥特曼类的基础上,编写一个程序,重载运算符“》”和“《”,使得用户可以直接(格式化)输出奥特曼的状态。在主程序中输入若干个(3个)奥特曼的状态,并分别将它们保存到文件RecordU.txt中。然后读取并显示文件中的内容。 2.奥特曼和怪物都具有属性:等级, 生命, 攻击, 经验, 金钱,都具有方法:初始化initial和显示状态display 在奥特曼的初始化中,需要接受外来等级参数,生命, 攻击的数值初始化为等级的10倍,金钱为等级的100倍,经验恒为0 在怪兽的初始化中,需要接受外来等级参数,生命, 攻击的数值初始化为等级的8倍,经验为等级的80倍,金钱为等级的800倍 对怪兽和奥特曼的状态输出采用运算符《重载的方法,并结合display方法使用,注意本题目要求怪兽和奥特曼的状态输出必须使用重载运算符《,不能直接使用display方法。 注意:为了实现运算符《重载,需要包含头文件 经常天降怪石会砸中奥特曼或怪兽,如果被幸运石砸中,就会处于“鸿运当头”状态,被砸对象除等级外其它属性全部翻倍;如果被厄运石砸中,就会陷入“倒霉透顶”状态,被砸对象除等级外其它属性全部减半。把“鸿运当头”封装成操作,并用重载运算符++来实现;“倒霉透顶”封装成操作,并用重载运算符--来实现。两个重载都需要用友元方法。 3.奥特曼和怪物经过一番战斗斗,需要中场休息,休息时把各自的属性值存放到一个文件中,休息结束时需要从文件中读取之前的状态继续战斗。 奥特曼和怪物都具有属性:等级, 生命, 攻击, 经验, 金钱,都具有方法:初始化initial和显示状态display 奥特曼和怪兽的属性值均来自于文件(文件的第一行是奥特曼的数据,初始状态为:等级是8,生命, 攻击的数值初始化为等级的10倍,金钱为等级的100倍,经验恒为0,文件的第二行是怪兽的数据,初始状态为等级是4,生命, 攻击的数值初始化为等级的8倍,经验为等级的80倍,金钱为等级的800倍)对怪兽和奥特曼的状态输出采用运算符《重载的方法,并结合display方法使用,注意本题目要求怪兽和奥特曼的状态输出必须使用重载运算符《,不能直接使用display方法。 把信息直接从文件读出来并赋值给奥特曼和怪兽,需要重载》运算符作为友元; 把奥特曼和怪兽的值写入文件,要求重载《运算符作为友元

带格式的输出语句及输入语句

带格式的输出语句及输入语句 一、输入语句(读语句) 在程序中可以用赋值语句给变量获得一个确定的值,但是变量的值经常变化,尤其初始化时,则必须使用输入语句──读语句,将更为方便。读语句是在程序运行时由用户给变量提供数据的一种很灵活的输入动作,它有两种格式: 1.读语句的一般格式: read(<变量名表>); readln[(<变量名表>)]; 其中变量名表是用逗号隔开的若干个变量名组成的。 功能:从标准输入(即INPUT,一般对应着键盘)中读入数据,并依次赋给相应的变量。 说明: ①read和readln是标准过程名,它们是标准标识符。 ②执行到read或readln语句时,系统处于等待状态,等待用户从键盘上输入数据,系统根据变量的数据类型的语法要求判断输入的字符是否合法。如执行read(a)语句,a是整型变量,则输入的字符为数字字符时是合法的,合法的情况下将输入的整数赋给变量a。 ③在输入数值型(整型或实型)数据时,数据间要用空格或回车分隔开各个数据,一定要输入足够个数的数据,否则仍要继续等待输入,但最后一定要有回车,表示该输入行结束,直到数据足够,读语句执行结束,程序继续运行。 例3. 设a、b、c为整型变量,需将它们的值分别赋以10,20,30,写出对应下列语句的所有可能输入格式。 Read(a,b,c); 解 根据③,即可列出所有可能输入格式 (a)10□20□30←┘ (b)10□20←┘ 30←┘ (c)10←┘ 20□30←┘ (d)10←┘ 20←┘ 30←┘ 其中"←┘"表示回车键。 ④read语句与readln语句的第一个区别是:

read语句是一个接一个地读数据,在执行完本Read语句(读完本语句中变量所需的数据)后,下一个读语句接着从该数据输入行中继续读数据,也就是说,不换行。如: Read(a,b); Read(c,d); Read(e); 如果输入数据行如下: 1□2□3□4□5□6□←┘ 则a,b,c,d,e的值分别为1,2,3,4,5,如果后面无读语句则数据6是多余的,这是允许的。 Readln则不同,在读完本Readln语句中变量所需的数据后,该数据行中剩余的数据多余无用,或者说,在读完本Readln语句中变量所需数据后,一定要读到一个回车,否则多余的数据无用。 例4 设要达到例1同样的目的,但语句改为: readln(a,b);readln(c) 则例3中的4种输入格式只有(b)(d)是有效的. ⑤readln语句与read语句的第二个区别是:read后一定要有参数表,而readln 可以不带参数表,即可以没有任何输入项,只是等待读入一个换行符(回车)。经常用于暂停程序的运行,直到输入一个回车。 例5 设有下列语句: read(a,b,c); readln(d,e); readln; readln(f,g); 其中,所有变量均为整型。再设输入的数据如下: 1□2←┘ 3□4□5□6□7□8←┘ 9□10←┘ 11←┘ 12□13←┘ 列表给出每个变量的值.

第1章 1.2.1 输入语句、输出语句和赋值语句 学案

§1.2 基本算法语句 1.2.1 输入语句、输出语句和赋值语句 【明目标、知重点】 1.理解输入语句、输出语句、赋值语句的作用. 2.理解这些语句与相应逻辑结构的关系,并能转化为程序语句. 【填要点、记疑点】 1.输入语句 (1)格式:INPUT “提示内容”;变量 (2)功能:输入提示内容要求的相应信息或值.即把程序中新输入的值赋给变量. 2.输出语句 (1)格式:PRINT “提示内容”;表达式 (2)功能:????? ①输出常量、变量的值和系统信息;②进行数值计算并输出结果. 3.赋值语句 (1)格式:变量=表达式. (2)功能:将表达式所代表的值赋给变量.即将表达式所代表的值赋给变量,一般先计算“=”右边表达式的值,然后把这个值赋给“=”左边的变量. 【探要点、究所然】 [情境导学] 前面我们学习了算法的步骤设计、算法的程序框图的画法,为了让计算机能够 理解算法步骤、程序框图,我们必须把它们转换成算法语句.我们先一起来学习输入、输出语句和赋值语句. 探究点一 简单的程序设计语言 思考1 想一想计算机能够“理解”的语言与人的语言有什么区别? 答 计算机不同于人,人有大脑,可以思考问题,而计算机对自然语言和程序框图描述的算法无法识别,必须转化为其能理解的语言,即程序语言. 思考2 阅读教材21页回答基本的算法语句有哪些?各自对应怎样的算法结构? 答 基本的算法语句????? ? ????输入语句输出语句赋值语句对应顺序结构条件语句——对应条件结构循环语句——对应循环结构

探究点二输入语句、输出语句 问题用描点法作函数y=x3+3x2-24x+30的图象时,需要求出自变量和函数的一组对应值.编写程序,分别计算当x=-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5时的函数值. 思考1如何设计算法步骤?如何根据算法步骤画出程序框图? 答第一步,输入一个自变量x的值. 第二步,计算y=x3+3x2-24x+30. 第三步,输出y. 其程序框图: 思考2如果将思考1中的程序框图中第一个程序框省略,后四个程序框中的内容依次写成算法语句,就得到该算法的计算机程序: INPUT “x=”;x y=x^3+3*x^2-24*x+30 PRINT y END 在上述计算程序中包含哪几种语句? 答1.这个程序由4个语句行组成,分别是输入语句、赋值语句、输出语句,最后一行的END语句表示程序到此结束. 思考3阅读教材22页下半页,谈谈输入语句的一般格式及注意事项分别是什么? 答输入语句的一般格式:INPUT“提示内容”;变量?INPUT“x”;x. 注意事项:(1)INPUT语句的作用:用来向变量提供数据,实现算法的输入信息功能.可以给多个变量赋值,例如INPUT“a,b,c=”;a,b,c. (2)“提示内容”提示用户输入什么样的信息,变量是指程序在运行时其值是可以变化 的量. (3)输入语句要求输入的值只能是具体的常数,不能是函数、变量或表达式. (4)提示内容与变量之间用“;”隔开,若输入多个变量,变量与变量之间用“,”隔开. (5)“提示内容”和它后面的“;”可以省略;如INPUT“x”;x或INPUT x. (6)无计算功能,用户由键盘输入的数据必须是常量.

CC++输入输出流总结

C/C++输入输出流总结 C++ I/O C++支持两种I/O,第一种是从C语言继承来的,一种是由C++定义的面向对象I/O系统。 1、int getchar(void);返回一个整数值,也可以指定这个值为char变量,因为这个字符包含于低位字节中(高位字节通常为0),如果有错,getchar()返回EOF。但是他有一个潜在的问题,正常情况下,getchar()缓存输入,直到键入了回车键(这个大家应该深有体会,就是getchar()貌似只认识回车键,原来是这个原因)这称为行缓冲输入,在键入的字符实际传送给程序之前必须敲入一个回车键。 2、int putchar(int c); 虽然putchar()带一个整数参数,通常可以用一个字符的变元调用它,但是只有其低位字节被实际输出到屏幕上,putchar()函数放回被写入的字符,若操作失败,返回EOF(宏EOF 被定义于stdio.h中,通常其值为-1)。 3、int getch(void); int getche(void); 两个最常用的交互式函数,对于大多数编译器,这些函数的原型都可在头文件conio.h中找到,对于某些编译器中这些函数前面有一下划线。如_getch()和_getche();这就是为什么在VS2008中经常提示要在前面加一个'_'. 4、char* gets(char* str); 读取从键盘上输入的字符串并把它存放在由其他变元所指的地址中,它从键盘读入字符,直到遇到回车键为止。回车键不输入串的一部分,相反,将空结束符放在串尾来代替,并且由gets()返回。但是使用gets()是要小心,因为它不对正在接受输入的字符数组执行边界检查。因此,用户可以键入比数组能够容纳的更多的字符。尽管对于你使用的范例程序和简单使用工具是很好的,在商用代码中一般不是用它。它的的替代物是fgets();稍后描述。5、int puts(const char* str); 将它的字符串变元写到屏幕上,后跟一新行。它的调用比printf();开销小,因为puts()只能输入字符串,不能输出数字或进行格式转换,因而puts()用的空间少且速度比printf()快。因此函数puts()经常用于代码优化,操作失败,函数puts()返回EOF,否则返回非负值。 6、int printf(const char* control_string,...);

C语言标准输入输出详解

C CC C输入输出函数 输入输出函数输入输出函数 输入输出函数 本节主要介绍Turbo C2.0标准输入输出函数和文件的输入输出函数。通过本 节的学习可以使读者掌握Turbo C2.0的屏幕输出、键盘输入输出以及磁盘文件的 读写函数, 并能开始进行一些简单的程序的编写。 控制流程语句主要包括: 条件语句、循环语句和开关语句。 1.1 标准输入输出函数 1.1.1 格式化输入输出函数 Turbo C2.0 标准库提供了两个控制台格式化输入、输出函数printf( ) 和 scanf(), 这两个函数可以在标准输入输出设备上以各种不同的格式读写数据。 printf()函数用来向标准输出设备(屏幕)写数据; scanf() 函数用来从标准输入

设备(键盘)上读数据。下面详细介绍这两个函数的用法。 一、printf()函数 printf()函数是格式化输出函数, 一般用于向标准输出设备按 规定格式输出信息。在编写程序时经常会用到此函数。printf()函数的调用格式为: printf("<格式化字符串>", <参量表>); 其中格式化字符串包括两部分内容: 一部分是正常字符, 这些 字符将按原 样输出; 另一部分是格式化规定字符, 以"%"开始, 后跟一个或几个 规定字符, 用来确定输出内容格式。 参量表是需要输出的一系列参数, 其个数必须与格式化字符串 所说明的输出 参数个数一样多, 各参数之间用","分开, 且顺序一一对应, 否则 将会出现意想 不到的错误。 1. 格式化规定符 Turbo C2.0提供的格式化规定符如下: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 符号作用 ────────────────────────── %d 十进制有符号整数 %u 十进制无符号整数

C语言数据的输入与输出

C语言数据的输入与输出 一.Printf函数 函数原型在头文件stido.h中(使用时可以不包括) printf函数的返回值等于成功输入得数据的个数 1.printf函数得一般调用形式 printf(格式控制字符串,输出项列表) 格式控制字符串包括: (1)格式指示符 格式:%[标志][宽度][.精度][ [ h|l ] <类型>] (2)转义字符 如:'\n' , '\0' (3)普通字符 如:printf("max=%d,min=%d\n", a, b); “max=”和“,min=”是普通字符;“%d”是格式指示符;“\n”是转义字符; a和b是输出类表中的输出项(可以是常量、变量、或表达式)。 2.print函数中常用得格式控制说明 (1)数据类型控制字符 (2)数据类型修饰符 数据类型修饰符在%和数据类型控制符之间 如:长整型 "%ld" ,短整型 "%hd" (3)输出数据所占得宽度与精度

1)在%与格式字符之间插入一个整数来指示输出宽度。 若指定得输出宽度不够,系统自动以数据实际值得宽度作为输出宽度;如果指定的输出宽度多于数据实际所需宽度,数据右对齐,左边补以空格。 如:printf("%5d\n",42); \*输出结果: 42*\ 2)float或double类型得实型数可以用“整数1.整数2”的形式在指定总宽度的同时指定小数位得宽度。“整数1”指定输出数据得总宽度(小数点也要计算在内),“整数2”称之为精度,即小数位的位数。 注意:输出数据得实际精度并补取决与格式控制中的域宽和小数得位宽,而是取决于数据在计算机内的存储精度。 (4)标志控制字符 1)输出数据左对齐的标志字符“-”,在指定输出宽度之前。 如:printf("%-5d##\n",24); \*输出结果:24 ##*\ 2)输出数字总是带正负号得标志字符“+”,在%和格式字符之间(或指定得输出宽度前) 如:printf("%+d,%+d\n",100,-200); \*输出结果:+100,-200*\ 3)在输出数据前加前导0,可以在指定输出宽度得同时,在数据前面得多于空格处填以数字0。 如:printf("%05d\n",59); \*输出结果:00059*\ 二.Scanf函数 函数原型在头文件stdio.h中(使用时可以不包括) Scanf函数的返回值等于成功输入得数据的个数。 1.scanf函数得一般调用形式 scanf(格式控制字符串,地址列表) 格式控制字符串:%[*][输入数据宽度][ h|l ]<类型> 地址列表是各变量得地址,如:&a,&b

pascal-带格式的输出语句及输入语句

1.文件的打开与保存 2.文件的输入与输出语句(结合常量与变量、数的科学记数法) 3.类型:溢出的理解 带格式的输出语句及输入语句 一、写语句的输出格式 在pascal语言中输出数据时是可以按照一定格式的,对整数隐含的输出形式为按十进制数形式。对实数的输出,隐含的形式是科学记数法形式(如果不想用科学记数法输出而用小数形式输出,要自己另行定义)。 事实上,输出语句中的每个输出项中的表达式之后可以加上格式说明,若输出项后没有加格式说明,则数据按系统隐含的格式输出,还可加上一定格式符号按特定格式输出。 ⒈隐含的输出格式 pascal语言为整型量、实型量、布尔型量和字符串( 用一对单引号括起来的字符序列)规定了每种数据所占的宽度(即一个数据占几列) ,一个数据所占的宽度称为"场宽"或"字段宽"。系统给出的隐含场宽称为标准场宽。每一种pascal版本给定的标准场宽不尽相同。下表给出标准pascal和pc机上两种pascal版所规定的标准场宽。 标准场宽 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ 数据类型标准pascal Turbo pascal ───────────────── integer 10 实际长度 real 22 17 布尔型10 4或5 字符串串长串长 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ 在Turbo Pascal系统中,对于整型字符串的输出都是按数据本身长度输出,对于布尔型数据(只有True和False两种值),TRUE为4列,FALSE为5列,一律采用大写输出。而real 型数据的输出时,则按17列输出,其中第一列为符号位,正号不显示,后四位为"E±nn",中间的12列为尾数部分。如: writeln(sqrt(75)); 则输出□8.6602540379E+00。 而writeln(sqrt(81)); 则输出□9.0000000000E+00。 有时,在程序中往往根据实际情况,需要自己定义场宽。 ⒉指定场宽 在写语句中输出项含有格式符号时,就是为了指定场宽。 ⑴指定单场宽. 格式:write(表达式:N)或writeln(表达式:N),其中N为自然数,指定单场宽后,所有数据不再按标准场宽输出,而按指定场宽输出。若数据实际长度小于指定场宽时,则一律"向右

C输入输出函数

C输入输出函数 本节主要介绍Turbo C2.0标准输入输出函数和文件的输入输出 函数。通过本 节的学习可以使读者掌握Turbo C2.0的屏幕输出、键盘输入输出以 及磁盘文件的 读写函数, 并能开始进行一些简单的程序的编写。 控制流程语句主要包括: 条件语句、循环语句和开关语句。 1.1 标准输入输出函数 1.1.1 格式化输入输出函数 Turbo C2.0 标准库提供了两个控制台格式化输入、输出函数printf( ) 和 scanf(), 这两个函数可以在标准输入输出设备上以 各种不同的格式读写数据。 printf()函数用来向标准输出设备(屏幕)写数据; scanf() 函数用 来从标准输入 设备(键盘)上读数据。下面详细介绍这两个函数的用法。 一、printf()函数 printf()函数是格式化输出函数, 一般用于向标准输出设备按 规定格式输出 信息。在编写程序时经常会用到此函数。printf()函数的调用格式为: printf("<格式化字符串>", <参量表>); 其中格式化字符串包括两部分内容: 一部分是正常字符, 这些

字符将按原 样输出; 另一部分是格式化规定字符, 以"%"开始, 后跟一个或几个规定字符, 用来确定输出内容格式。 参量表是需要输出的一系列参数, 其个数必须与格式化字符串所说明的输出 参数个数一样多, 各参数之间用","分开, 且顺序一一对应, 否则将会出现意想 不到的错误。 1. 格式化规定符 Turbo C2.0提供的格式化规定符如下: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━符号作用 ────────────────────────── %d 十进制有符号整数 %u 十进制无符号整数 %f 浮点数 %s 字符串 %c 单个字符 %p 指针的值 %e 指数形式的浮点数 %x, %X 无符号以十六进制表示的整数

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