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Flash Professional 使用导入的插图之如何使用 Photoshop和Flash

Flash Professional 使用导入的插图之如何使用 Photoshop和Flash
Flash Professional 使用导入的插图之如何使用 Photoshop和Flash

可以结合使用Adobe® Photoshop® 和Adobe® Flash® 以创建具有视觉吸引力的基于Web 的应用程序、动画或交互式消息元素。使用Photoshop 可以创建静止的图像和插图,您因此能够获得更好的创意发挥能力。使用Flash 可以将这些静止的图像组合到一起,并将它们用到交互式Internet 内容中。

与Flash 中的工具相比,Photoshop 的绘画和选取工具为您提供了更高程度的创造性控制。如果您需要创建复杂的视觉图像或修饰照片以便在互动演示文稿中使用,则请使用Photoshop 来创建插图,然后将完成的图像导入Flash。

将静止图像导入Flash

Flash可以导入多种格式的静止图像,但是将静止图像从Photoshop 导入Flash 时通常使用本机Photoshop PSD 格式。

导入PSD 文件时,Flash 可以保留许多在Photoshop 中应用的属性,并提供保持图像的视觉保真度以及进一步修改图像的选项。在将PSD 文件导入Flash 时,可以选择将每个Photoshop 图层表示为Flash 图层、单个的关键帧还是单独一个平面化图像。还可以将PSD 文件封装为影片剪辑。

交换QuickTime 影片

可以在Photoshop 和Flash 之间交换QuickTime 视频文件。例如,可以直接从Photoshop 呈现QuickTime 影片,然后将其导入Flash,转换为可以在Flash® Player 中播放的FLV(Flash 视频)文件。

当您使用Photoshop 修改视频镜头时,可以在帧上进行无损涂色。保存包含视频图层的Photoshop 文件时,所保存的是对视频图层所做的编辑,而不是对镜头本身所做的编辑。注:从Photoshop 向Flash 导入QuickTime 视频文件时,请使用“导入视频”对话框(“文件”>“导入视频”)。使用Photoshop PSD 导入功能来导入视频时只导入视频文件的第一帧。

还可以将Flash 文档导出为QuickTime 视频,并将其导入Photoshop,在Photoshop 中可以在视频帧上进行无损涂色。例如,可以在Flash 中创建一个动画序列,再将该Flash 文档导出为QuickTime 视频,然后将视频导入Photoshop。

颜色

Flash 在内部使用RGB(红、绿、蓝)或HSB(色相、饱和度、亮度)色彩空间中的颜色。尽管Flash 可以将CMYK 图像转换为RGB,但是您应在RGB 空间中创建Photoshop 插图。在将CMYK 插图从Photoshop 导入Flash 之前,请在Photoshop 中将图像转换为RGB。

关于导入 Photoshop PSD 文件

Flash Pro 可让您导入Photoshop PSD 文件,并保留大部分插图数据。PSD 导入器还可让您控制将Photoshop 插图导入Flash Pro 的方式,从而让您既可指定如何导入PSD 文件中的特定对象,也可指定将PSD 文件转换为Flash Pro 影片剪辑。

Flash Pro PSD 导入器提供了下列主要功能:

?导入到Flash Pro 中的PSD 文件可以保持它们在Photoshop 中的颜色保真度。

?保留Flash Pro 和Photoshop 共有的混合模式的可编辑性。

?将PSD 文件中的智能对象栅格化,并将其作为位图导入到Flash Pro 中,这样可保留对象透明度。

?将PSD 文件图层转换为单个Flash Pro 图层或关键帧,或将PSD 文件作为单个位图图像导入,在这种情况下,Flash Pro 会将该文件平面化(栅格化)。

?从Photoshop 中拖放到Flash Pro 会调用PSD 文件导入器,可选择如何导入Photoshop 插图。

下列视频教程演示了如何将Photoshop 和Flash Pro 结合使用。虽然一些视频显示Flash Pro CS3 或CS4 工作区,但仍适用于Flash Pro CS5。

?将Photoshop 文件导入Flash (CS3) (7:01)

?使用Photoshop 和Flash 设计Web 站点(CS3) (6:01)

Flash 与Photoshop 之间的兼容性

某些可视属性不能精确导入,或在导入之后,无法在Flash Pro 创作环境中进一步编辑。PSD 导入器为您提供了多个选项来导入和放置插图以最好地保持其可视外观和可编辑性。但是,某些可视属性无法保留。使用以下准则可改善导入到Flash Pro 中的PSD 文件的外观:

?Flash Pro 仅支持RGB 颜色空间,而不支持CMYK 颜色空间(常用于印刷)。

Flash Pro 可以将CMYK 图像转换为RGB,但如果在Photoshop 中将CMYK 颜色转换为RGB,将更好地保留颜色。

?Flash Pro 可以导入下列Photoshop 混合模式并保持其可编辑性:“正常”、“变暗”、“色彩增殖”、“变亮”、“滤色”、“强光”、“差异”和“叠加”。

如果使用Flash Pro 不支持的混合模式,则可以将图层删格化以保持其可视外观,也可以从图层中删除该混合模式。

?Flash Pro 无法将Photoshop 智能对象作为可编辑对象导入。为了保留智能对象的可视属性,这些对象将进行栅格化并作为位图导入到Flash Pro 中。

?Flash Pro 只能导入Photoshop 视频图层的第一帧。

?将图像和填充图层导入Flash Pro 时始终对其进行栅格化。

?在将Photoshop 中的PNG 对象导入Flash Pro 中时,这些对象会转换为JPG 文件。生成的JPG 文件中会保留原始PNG 中的透明度。

?相对于Flash Pro,Photoshop 可以更好地缩放位图图像。如果您知道自己要缩放从Photoshop 导入到Flash Pro 中的位图,请先在Photoshop 中对该位图进行缩放,然后再将其导入Flash Pro 中。

?将包含透明区域的对象作为平面化位图导入时,对象透明部分后面的图层上的所有对象都通过透明区域可见(假定也导入包含透明区域的对象之后的对象)。若要防止出现这种情况,请只将透明对象作为平面化位图导入。

若要保持透明度导入多个图层,同时使透明区域后面图层上的对象都不可见,请使用“具有可编辑图层样式的位图图像”选项导入PSD 文件。这样,可将导入的对象封装为影片剪辑,并使用影片剪辑的透明度。如果需要在Flash Pro 中使不同图层动起来,这种方法尤其有用。

导入Photoshop PSD 文件

Photoshop 格式(PSD) 是默认的Photoshop 文件格式。Flash Pro 可以直接导入PSD 文件并保留许多Photoshop 功能,并可在Flash Pro 中保持PSD 文件的图像质量和可编辑性。导入PSD 文件时还可以对其进行平面化,同时创建一个位图图像文件。该文件将保持图像的视觉效果,但删除PSD 文件格式固有的具有层次结构的图层信息。

有关使用Photoshop 和Flash Pro 设计网站的视频教程,请参

阅 https://www.wendangku.net/doc/5b4516582.html,/go/vid0201_cn。

查看完全大小图形“PSD 导入”对话框

A.导入的PSD 文件中的图层

B.可用于所选择的图层或对象的导入选项

1.选择“文件”>“导入到舞台”或“导入到库”。

2.定位到要导入的Adobe Photoshop PSD 文件,选择该文件,然后单击“确定”。

3.(可选)在“PSD 导入”对话框中,选择图层、组和各个对象,然后选择如何

导入每个项目。

4.对于“将图层转换为”,请选择下列选项之一:Flash 图层“选择Photoshop 图

层”列表中的所有选定图层将置于其各自的图层上。Photoshop 文件中的每个图层都标有图层名称。Photoshop 中的图层是位于各个图层上的对象。将对象放入“库”面板中时,这些对象也具有在Photoshop 中的图层名称。

关键帧“选择Photoshop 图层”列表中的所有选定图层将置于新图层的各个关键帧上。

将命名Photoshop 文件中的新图层(例如,myfile.psd)。Photoshop 中的图层是位于各个关键帧上的对象。将对象放入“库”面板中时,这些对象也具有在Photoshop 中的图层名称。

5.对其余选项,请从下列选项中选择:将图层置于原始位置PSD 文件的内容保

持它们在Photoshop 中的准确位置。例如,如果某对象在Photoshop 中位于X = 100 Y = 50 处,则在Flash Pro 舞台上也具有相同坐标。如果未选中此选项,则导入的Photoshop 图层将位于舞台的中间位置。PSD 文件中的项目在导入时将保持彼此的相对位置;然而,所有对象在当前视图中将作为一个块位于中间位置。如果放大舞台的某一区域,并为舞台的该区域导入特定对象,则此功能会很有用。如果使用原始坐标导入了对象,则可能无法看到导入的对象,因为它可能被置于当前舞台视图之外。

注:将PSD 文件导入到Flash Pro 库中时,此选项不可用。

将舞台大小设置为与Photoshop 画布大小相同Flash Pro 舞台大小调整为与创建PSD 文件所用的Photoshop 文档(或活动裁剪区域)相同的大小。默认情况下,此选项未选中。注:将PSD 文件导入到Flash Pro 库中时,此选项不可用。

6.单击“确定”。

将PSD 文件导入到 Flash 库

将PSD 文件导入到库与导入到舞台类似。将PSD 文件导入到库中时,根文件夹将使用PSD 文件的名称。将PSD 文件导入到库中以后,您可以更改根文件夹的名称,也可以将图层移到文件夹之外。注:库将按字母顺序对导入的PSD 文件内容进行排序。分层组合和文件夹结构保持不变,但库会按字母顺序重新排列它们。

将创建一个包含PSD 文件中已导入到时间轴的所有内容的影片剪辑,就像将内容导入到舞台一样。几乎所有影片剪辑都有一个位图或其他资源与其相关。为了尽量减少混淆和命名冲突,这些资源存储在该影片剪辑所在的相同文件夹中的Assets 文件夹中。注:导入到库时,PSD 文件的内容将导入到影片剪辑的时间轴,而不是Flash 主时间轴。

源自:https://www.wendangku.net/doc/5b4516582.html,/thread-1972-1-1.html

如何在EXCEL表格中批量插入对应图片

如何在EXCEL表格中批量插入对应图片学生照片用身份证号命名后,核对是个麻烦事儿,有了这个表格就直观多了。 制作过程如下: 1、粘贴学生信息、输入公式并向下填充 在D2单元格输入公式(复制下面的公式并粘贴到D2单元格中): ="

" 公式含意:在该单元格中插入来自d盘:\学生照片文件夹中\C2单元格中数值(身份证号命名的).jpg图片

向下填充 2、在D盘根目录中新建一个名为:学生照片的文件夹,并把全校按身份证号码命名的学生图片复制其中。 这些图片最好批量转尺寸为120×150。太小看不清,太大查看起来不便。 3、打开剪贴板 4、选择公式区域(最好分几次进行,每次不超过200格),并复制到剪贴板(见下图窗口右边)。 (因在公式的状态下,很多操作是不能正常进行的,这一步的目的就是留数据除公式。)

5、点击剪贴板中刚复制的数据,把这些数据又粘贴回来(见下图鼠标箭头)。 6、把公式列中的@替换为"(半角单引号)

7、再选择公式区并将数据复制进剪贴板(不要把第一行学生图片这格选进去) 8、将复制到剪贴板的公式重新粘贴回来(见图中鼠标箭头)。 9、调整行高 行高设为:100-120,视图片大小而定。

10、完成表格进行核对 学生名和照片对应表就做好了,如有张冠李戴,及时更改。 学籍照片处理方法 见:全国中小学学籍平台学生照片处理方法图文详解(按住Ctrl 键用鼠标点击上面的红字打开对应网页) 照片命名成身份证号 见:照片批量命名成身份证号的方法图文详解 (按住Ctrl 键用鼠标点击上面的红字打开对应网页)

flash中导入图片问题

关于将插图导入到Flash 中 AdobeR FlashR CS4 Professional 可以使用在其它应用程序中创建的插图。可以导入各种文件格式的矢量图形和位图。如果您的系统安装了Quick TimeR 4 或更高版本,则可以导入更多的矢量或位图文件格式。可以将AdobeR FreeHandR 文件(MX 版本和更低版本)和AdobeR FireworksR PNG 文件直接导入到Flash 中,并且保留这些格式的属性。 导入到Flash 中的图形文件的大小不能小于 2 x 2 像素。 若要在运行时将JPEG 文件加载到Flash SWF 文件,请使用loadMovie动作或方法。有关详细信息,请参阅ActionScript 2.0 语言参考中的“lo adMovie(MovieClip.loadMovie 方法)”或《Acti onScript 3.0 编程》中的使用影片剪辑。 Flash 可以导入矢量图形、位图和图像序列,如下所示: ?将AdobeR IllustratorR 和AdobeR PhotoshopR 文件导入到Flash 中时,可以指定可让您保留大部分插图可视数据的导入选项,以及通过Flash 创作环境保持特定可视属性的可编辑性的功能。 ?将矢量图像从FreeHand 导入到Flash 中时,可以选择用于保留FreeHand 图层、页面和文本块的选项。 ?从Fireworks 导入PNG 图像时,可以将文件作为能够在Flash 中修改的可编辑对象进行导入,或作为可以在Fireworks 中编辑和更新的平面化文件进行导入。 ?选择用于保留图像、文本和辅助线的选项。 注:如果通过剪切和粘贴从Fireworks 导入PNG 文件,该文件将转换为位图。

flash调用外部文件(文本、程序、swf、图片、音乐、脚本)

制作自助建站系统时候,每个会员的页面名称都不一样,如果单独用文本显示样式比较单一,所以打算使用FLASH,但是如果为每个会员制作独立的SWF,工作量又比较大,所以使用FLASH中的动态文本调用外部TXT文件动态显示就是必须工作,这样剩下的工作就是动态生成外部TXT文件就可以了。 一、了解FLASH中的“动态文本” 1,打开FLASH,新建一个文档,选择文本工具 2,在窗口中插入文本 3,“文本”属性面板中选择为“动态文本” 4,“实例名称”输入为“cnbruce” 二、“动态文本”的值 1,选择第一帧,添加帧动作 2,输入cnbruce.text="hello,world"; 3,“Ctrl+Enter”测试效果 三、“动态文本”的值显示的另一种方法 1,除了可以给动态文本取实例名称以外,还可以给其定义“变量” 2,同样,设置第一帧动作为cnrose="hi,cnbruce"; 3,“Ctrl+Enter”测试效果,即“动态文本”被赋予的新的值 四、动态文本调用外部文本文件的值 1,动态文本如何调用外部文本文件中的值,首先就是将FLASH源文件和文本文件保持在磁盘目录下(本处是将FLASH和文本文件t1.txt放在同一目录下)。 2,在FLASH第一帧设置动作: swft = new LoadVars(); //创建一个LoadVars对象的实例swft

swft.load("t1.txt"); //swft实例载入的对象是t1.txt文本文件 swft.onLoad = function(a) { if (a) { cnrose = swft.wenben; //如果载入文件成功,FLASH动态文本中的值即为swft实例载入的t1.txt文件中wenben的内容 } } 3,t1.txt的内容为:wenben=HI,你好吗 4,“Ctrl+Enter”测试英文显示正常,而中文显示为乱码,调整文本文件t1.txt的保存编码方式为“utf-8”形式> 制作自助建站系统时候,每个会员的页面名称都不一样,如果单独用文本显示样式比较单一,所以打算使用FLASH,但是如果为每个会员制作独立的SWF,工作量又比较大,所以使用FLASH中的动态文本调用外部TXT文件动态显示就是必须工作,这样剩下的工作就是动态生成外部TXT文件就可以了。一、了解FLASH中的“动态文本” 1,打开FLASH,新建一个文档,选择文本工具2,在窗口中插入文本3,“文本”属性面板中选择为“动态文本” 4,“实例名称”输入为“cnbruce” [url=https://www.wendangku.net/doc/5b4516582.html,/bbsdetail_1738763.html][img]https://www.wendangku.net/doc/5b4516582.html,/images/u pload/images/lsdn/1212172117252.gif[/img][/url] 二、“动态文本”的值1,选择第一帧,添加帧动作2,输入cnbruce.text="hello,world";3,“Ctrl+Enter”测试效果 [url=https://www.wendangku.net/doc/5b4516582.html,/bbsdetail_1738763.html][img]https://www.wendangku.net/doc/5b4516582.html,/images/u pload/images/lsdn/1212172118267.gif[/img][/url] 三、“动态文本”的值显示的另一种方法1,除了可以给动态文本取实例名称以外,还可以给其定义“变量” 2,同样,设置第一帧动作为 cnrose="hi,cnbruce"; 3,“Ctrl+Enter”测试效果,即“动态文本”被赋予的新的值 [url=https://www.wendangku.net/doc/5b4516582.html,/bbsdetail_1738763.html][img]https://www.wendangku.net/doc/5b4516582.html,/images/u pload/images/lsdn/1212172119517.gif[/img][/url] [url=https://www.wendangku.net/doc/5b4516582.html,/bbsdetail_1738763.html][img]https://www.wendangku.net/doc/5b4516582.html,/images/u pload/images/lsdn/1212172119673.gif[/img][/url] 四、动态文本调用外部文本文件的值1,动态文本如何调用外部文本文件中的值,首先就是将FLASH源文件和文本文件保持在磁盘目录下(本处是将FLASH和文本文件t1.txt放在同一目录下)。2,在FLASH第一帧设置动作:swft = new LoadVars(); //创建一个LoadVars对象的实例swft swft.load("t1.txt"); //swft实例载入的对象是t1.txt文本文件 swft.onLoad = function(a) { if (a) { cnrose = swft.wenben; //如果载入文件成功,FLASH动态

FLASH AS外部加载图片 AS2.0 AS3.0

FLASH AS外部加载图片 AS2.0 AS3.0(转自站酷网) AS2.0中有MovieClip和全局中有loadMovie函数可以动态加载图片,但是这不是异步加载,而且没法知道图片大小。在AS3.0中,有Loader类来实现从外部载入swf和各种图片。 效果如下,载入的过程中会有进度条提示,载入完成过后可以根据图片的尺寸进行缩放,按比例的缩小放在400×300的方框中,居中显示 AS代码 progress.visible = false; btnSubmit.addEventListener(MouseEvent.CLICK,btnSubmitClickHandler ); function btnSubmitClickHandler(e:MouseEvent) { loadPicture(ddlUrl.value); } var loader:Loader; function loadPicture(url:String) { if(loader == null){ loader = new Loader(); }else{ loader.unload(); txtAlert.text = ""; } loader.contentLoaderInfo.addEventListener(https://www.wendangku.net/doc/5b4516582.html,PLETE,comp leteHd); loader.contentLoaderInfo.addEventListener("ioError",errorHd); var request:URLRequest = new URLRequest(url); var context:LoaderContext = new LoaderContext(true); loader.load(request,context); progress.visible = true; } var maxHeight:int = container.height; var maxWidth:int = container.width; function completeHd(e:Event) { txtAlert.text = "* Load success!"; var pic:Bitmap = loader.content as Bitmap; pic.smoothing = true; var currentWidth:int = loader.width; var currentHeight:int = loader.height; if(currentWidth > maxWidth){ currentWidth = maxWidth; currentHeight = currentWidth/loader.width * loader.height; } if(currentHeight > maxHeight){

EXCEL表格如何批量导入图片

EXCEL表格如何批量导入图片 1、准备好图片放入一个文件夹(图片名字需与表格的名称一致,为*.jpg) 2、右击图片属性,图片路径,红框处,复制出来: G:\图片\ 3、回到表格,拷贝红框的文字,复制-粘贴到*.txt文档,转为纯文字格式,txt 文档另存为11(名字任意)。

表格里的图片名称(图片名字需与表格的名称一致,为*.jpg),我习惯用货号命名图片,如下图:

4、做好导入图片公式的txt格式文档。 ①把“商品编码”删掉。

②表格要求导入的图片不多的话,可以直接用复制-粘贴,图片名称前后是一样的。如果是上百个,上千个图片需要导入,那就要借助word的力量。 word每行行首、行末添加相同的指定字符 行首:替换^p为^pA(A为你要插入的字符)

行末:替换^p为A^p(A为你要插入的字符) 图片名称前的文字:

③把txt的货号复制到word文档,替换行首,行末 第一行的行首没有替换到,把最后一行的剪切上去即可,手动调整后(注意每一行的图片名称不能调换顺序)

替换行末: 点击全部替换。

④替换好后发现引号是全角引号,必须要转为英文状态下的半角引号。 ⑤复制文档1容,粘贴到11.txt文档

flash8导入外部swf问题

flash8导入外部swf问题 外部*.swf文件要和编辑的Flash文件放在同一目录下 1.制作两个按扭(一个调用,一个清除)拖放到场景中 2.调用按扭上的AS: on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码 loadMovie("flash8.swf",1);//加载外部的"flash8.swf"文件到场景中,层深为1; } 清除按扭上的AS: on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码 unloadMovie(1);//删除层深为1的用loadMovie所加载的"flash8.swf"文件 } Ctrl+Enter测试。 当然二和三的代码都可以写在帧上。 flash8.0弹出菜单下二级按钮如何链接到场景2 新建一层,在第1帧插入关键帧。放按钮,放个背景图片。 在帧上写代码:stop(); 在按钮上写代码:gotoAndPlay(5); 再建一层,在第5帧插入关键帧,放另一张图片。 在帧上写代码:stop(); 在同一场景中,利用帧上的跳转实现不同的图片背景。你也可以在第2层上放个按钮,点击后返回第一张图片那里。gotoAndPlay(1); flash8中插入透明flash(flash中导入透明flash) 一、先将喜欢的透明Flash下载保存; 二、打开硕思闪客精灵软件 ; 1、点击“快速打开”,找到保存的透明Flash并将其导入; 2、点击“导出FLA”按钮 将其导出; (当然,你也可以不下载,看到喜欢的透明Flash后直接打开硕思闪客精灵,在C 盘的IE缓存区里找也行) 三、打开Flash8,点击“文件”——“打开”,找到刚才导出的文件将其导入; 1、于“时间轴”上右击,于弹出的列表中点“选择所有帧”,尔后再次右击,点击“复制帧”; 2、点击“文件”——“关闭”关闭该透明Flash文档,然后点击“文件”——“新建”新建一个Flash文档; 3、点击“插入”——“新建元件”,于“创建新元件”对话框中将名称命名为“古典美

如何在EXCEL表格中批量插入对应图片-更新

如何在EXCEL表格中批量插入对应图片-最新更新

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如何在EXCEL表格中批量插入对应图片学生照片用身份证号命名后,核对是个麻烦事儿,有了这个表格就直观多了。 制作过程如下: 1、粘贴学生信息、输入公式并向下填充 在D2单元格输入公式(复制下面的公式并粘贴到D2单元格中): ="

" 公式含意:在该单元格中插入来自d盘:\学生照片文件夹中\C2单元格中数值(身份证号命名的).jpg图片

向下填充 2、在D盘根目录中新建一个名为:学生照片的文件夹,并把全校按身份证号码命名的学生图片复制其中。 这些图片最好批量转尺寸为120×150。太小看不清,太大查看起来不便。 3、打开剪贴板 4、选择公式区域(最好分几次进行,每次不超过200格),并复制到剪贴板(见下图窗口右边)。 (因在公式的状态下,很多操作是不能正常进行的,这一步的目的就是留数据除公式。)

5、点击剪贴板中刚复制的数据,把这些数据又粘贴回来(见下图鼠标箭头)。 6、把公式列中的@替换为"(半角单引号)

7、再选择公式区并将数据复制进剪贴板 8、选择“Unicode文本”粘贴 ①.复制(学生照片列数据)→粘贴(到记事本) ②.复制(刚才粘贴到记事本中的数据)→(回到Excel工作表学生照片列)右键→选择性粘贴 ③.选“Unicode文本”粘贴回Excel工作表→确定 (如果数据不到记事本中过一下,“选择性粘贴”窗口中就不会出现“Unicode文本”粘贴选项,这一步很重要)

FLASH 是导入的图片如何去掉背景

FLASH 是导入的图片如何去掉背景 1PS处理完如果有透明的部分的话就一定要保存成GIF或PNG 格式的,因为它支持透明色。JPG是不支持的,在保存为GIF的时候要选中透明色,不过默认是选中的。 2最好先用FIREWORKS处理图片,然后保存为GIF格式...再导入FLASH里面就不会有背景颜色啦 3将图片按CTRL+B打散,然后用FLASH中的工具抠图。 想说透明也容易!课件导入图片背景透明技巧 我们在制作多媒体课件时,有时希望导入的图片背景透明,但很多时候我们想尽了各种办法还是不能实现。其实,看完了下文,您就会知道,原来透明并不是一件难事。 我们先来看一下,我们常用的课件制作软件中使导入的图片背景透明的一般方法。 1.Authorware 在Authorware中,我们对在显示图标中导入的图片设置背景透明的常用的方法是:双击选择工具,然后选择其中的透明(如图1)。这种方法非常简单,也很方便。但它的不足之处也是很明显的:我们看图1中的两张小动物的图片,这两幅图片原来的背景都是白色,设置了透明之后,动物的四周围都有白边,并不是很干净。而且第二张图片中,小章鱼的眼睛本来是白色的,因为白色背景被透明了,结果

眼睛也透明了。而且,用这种方法使背景透明,只对白色背景有效,如果背景是其他颜色背景或者比较复杂,就无能为力了。 图1 Authorware中设置透明 2.PowerPoint 如果在PowerPoint中对导入的图片设置背景透明,可以把图片工具栏调出来,选择其中的“设置透明色”工具,然后在图片中单击想透明的背景颜色即可(如图2)。应该说在PowerPoint中设置透明比在Authorware中方便多了,因为它不限定是白色,可以是任何颜色。但缺点也是有的,一是在一张图片中只能设置一种颜色,第二个缺点与在Authorware中类似,我们从图2中也可以看得出,右边人物的眼睛的颜色因为跟背景色相同,结果也被透明了。 图2 PowerPoint中设置透明 3. 对于导入的位图,提供的编辑功能很有限。我们对于导入的图片,如果要使背景透明的话,也不是没办法。一般情况下,选定导入的图片,然后选择“修改/分离”命令(或直接按下“Ctrl+B”键,即可

电子表格批量插入图片

电子表格批量插入图片 准备工作: 1.整理好所插入的图片: 具体批量插入图片操作: 步骤一: 写入图片路径,做到单元格中图片名称和插入的位置相对应。具体进行如下操作: 1.在图片插入位置写入图片定位公式:

="

" (注意:需要在内容输入位置输入公式(不要在单元格内直接输入公式),公式输入结束后按回车结束公式输入操作。 注意公式的标点符号为英文格式。 将公式写入到图片插入位置单元格后会看到实际表现出来的内容并不是我们所写入的,而是这个=“”之内的内容。) 2.完成第一个位置定位之后,下拉单元格,通过下拉自动填充完成整列的图片定位公式的写入。 步骤一例子: ="
"

步骤二: 步骤二例子: 选中所有公式,复制。ctrl+C+C 在复制状态下,删除b列复制的内容。(如果你不需要再原有位置显示图片,可以不删除,这里删除只是为了给要引用进来的图片腾地方) 删除后,在剪切板中点击之前复制出来的内容。使用选择性粘贴,并选择"unicode文本"方式。之后图片就会出现在每一个所对应的图片插入位置列中。 ps: 1、图片在批量插入后,对存放图片的物理文件夹中再增加图片时,excel里即使有相应的引用也不会自动更新,除非手动刷新,重插。 2、在插入图片前,最好先调整好表格的宽度和行高。太小的话,插入的图片会堆积在一起,数量大时,很难排版。 3、本操作是在excel2003中进行的,2010等版本没有测试。

Flash加载外部文件的各种方法与技巧-1、用loadMovie调用外部.swf文件-太...

Flash加载外部文件的各种方法与技巧-1、用loadMovie调用 外部.swf文件-太... 一、用loadMovie调用外部*.swf文件 (一)调用外部*.swf文件加载到影片剪辑中 外部*.swf文件要和编辑的Flash文件放在同一目录下 1.新建立一个空的影片剪辑mymc,把它放在场景中,实例名是:mymc. 2.新建一层,制作两个按扭(一个调用,一个清除)拖放到此层中 3.调用按扭上的AS代码: on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码; loadMovie("flash8.swf","mymc");//加载外部的 "flash8.swf"文件到"mymc"空影片剪辑中; mymc._x=70;//加载影片的X轴坐标; mymc._y=20;//加载影片的Y轴坐标; mymc._xscale=70;//加载影片的宽度; mymc._yscale=70;//加载影片的高度; } 清除按扭上的AS代码:

on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码 unloadMovie(mymc);//删除用loadMovie加载的*.swf文件; } Ctrl+Enter测试 (二)调用外部*.swf文件并加载到时间轴上 外部*.swf文件要和编辑的Flash文件放在同一目录下 1.制作两个按扭(一个调用,一个清除)拖放到场景中 2.调用按扭上的AS代码: on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码 loadMovie("flash8.swf",1);//加载外部的"flash8.swf"文件到场景中,层深为1; } 清除按扭上的AS代码: on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码 unloadMovie(1);//删除层深为1的用loadMovie所加载的"flash8.swf"文件 } Ctrl+Enter测试。 当然二和三的代码都可以写在帧上。 二、用loadVariables调用外部文本文件 文本文件开头要以flash中的动态文本框的变量名开头,

Flash中如何完成调用文件(swf、avi、txt等等)

Flash中如何完成调用文件(txt、avi、swf等) 一,在Flash中用loadMovieNum函数调用所有外部文件详解 在Flash中我们可以通过帧、按钮、影片剪辑来调用外部文件。调用的外部文件可以包括:外部文本文件、外部程序文件、外部*.swf文件、外部图片文件、外部音乐文件、外部脚本文件等。 现在我们将Flash加载外部文件的五种方法与技巧总结一下,现在本文是第五讲: 用loadMovieNum()函数调用所有外部文件 (一)loadMovieNum()函数详解 用法:loadMovieNum("url",level [, variables]) 功能:在播放原来加载的SWF 文件的同时将SWF 文件或JPEG 文件加载到Flash Player 中的某个级别。 参数:该函数有3个参数:url、target、variables。variables 是可选参数。 1.参数url:要加载的SWF 文件或JPEG 文件的绝对或相对URL(路径)。该函数的此参数和上面loadMovie中的此参数用法完全一致,这里不再作解释。 2.参数level:一个整数,指定SWF 文件将加载到Flash Player中的哪个级别。加载的时候,可以这样来写: loadMovieNum("01.swf", 1); loadMovieNum("02.swf", 2); loadMovieNum("03.swf", 3); loadMovieNum加载后的控制可以这样使用:_level1._x=10 ; _level2.aa._alpha=50 ; _level3.aa.bb._width=110; _level4.mysound.stop();// 加载到级别为4的对象MC:mysound停止(播放音乐)需要注意的的是,每一个级别只能同时存在一个SWF 或JPEG 文件。如果两个SWF 或JPEG 文件的级别相同,那么后者将替换掉前者。级别不同的_level,级别大的将覆盖掉级别小的,即:数字大的将处于数字小的之上(如上例:03.swf处在02.swf和01.swf 上方,02.swf处在01.swf上方) 。 注意:如果将SWF 文件加载到级别0,则Flash Player 中的每个级别均被卸载,并

Flash调用外部程序文件

怎样把做好的Flash动画转换成屏幕保护程序? 使用SWF Browser或者Screensaver,他们可以很方便地将SWF转换成屏保,使用SWF Browser你还可以将SWF中的图片、音效等提取出来。 调用外部程序文件 一、操作方法: 用鼠标右键单击舞台上的按钮二,从弹出的快捷菜单中选择“动作”选项,打开动作脚本编辑面板,键入以下脚本: on (release) { fscommand("exec", "chem.exe"); } 二、脚本解释: 第一行:表示按钮松开后执行动作。(标准模式下自动加入) 第二行:表示调用文件名为“chem.exe”的外部程序文件. 三、使用注意: 1、外部程序文件必须和主文件在同一目录下。 2、外部程序文件名必须为“chem.exe”。 3、如果要调用较大的程序文件,可以把主文件复制到程序文件的目录下,或者改变脚本设置,相对路径改为绝对路径。如:要调用Windows中的计算器程序,可设置脚本为: on (release) { fscommand("exec", "C:\\Windows\\calc.exe"); } 4、经笔者测试,Flash Player 6不支持此功能,必须用Flash Player 5。具体操作如下:首先,打开“文件—发布设置—Flash版本”,选择Flash Player 5后确定,这时发布的影片

就可以用Flash Player 5播放了。然后再用Flash Player 5播放主文件,点击按钮就可以调用外部程序了 Flash贺卡封面动画按钮制作 在使用FLASH做动画贺卡的时候,你可能希望贺卡封面既有动画效果又能在被点击后翻开,这就要求贺卡的封面必须是一个动画按钮,怎么办呢?下面就随我一起轻松实现。 首先,准备两个基本元件如下图: ①封面动画,就是作为封面的动画图形, ②封面按钮,按钮的一般帧的底图就使用上面的封面动画图形; 其次,在场景中插入两个层如图2,分别命名为:封面动画和封面按钮,在两个层中对应放入刚才建好的两个元件(注意:封面动画层必须放在封面按钮层的上面,否则看不到动画效果),让两个层都持续15帧(具体情况视封面动画帧数而定); 最后,为了保证封面动画能够反复播放并能响应鼠标事件,我们还需要添加两处代码: ①在封面按钮层的16帧处插入关键帧,并为其添加动作:gotoAndPlay (1); ②选择封面按钮层,在编辑区按钮图片上点击右键选择Action,并在动作编辑区添加如图3的代码(第17帧后就是单击封面按钮后页面翻动的动画,参见图2),到此,一个具有动画效果的封面按钮就算完工了。

Excel表格批量导入

软件名称:飞豆Excel表格批量导入快递单打印软件 软件版本:5.66 软件大小: 6.88 MB 建议分类:应用-扫描打印 软件作者:飞豆软件 作者邮件:768258@https://www.wendangku.net/doc/5b4516582.html, 网站名称:飞豆软件 作者网址:https://www.wendangku.net/doc/5b4516582.html,/ 下载地址:https://www.wendangku.net/doc/5b4516582.html,/down/Feidou_ExpressPrinter.rar 软件语言:简体 插件捆绑:无 授权形式:免费 应用平台:Win7/XP/Vista/2000/2003 软件截图:https://www.wendangku.net/doc/5b4516582.html,/images_doc/v120_home_01.jpg 软件介绍: 分销商数量众多,帮代发货的快递单怎么打? 团购网,磨菇街,折800,卷皮网等等,订单批量导出来了怎么打印快递单?还在手抄上百份快递单?而且错误常常有,效率在哪里? 飞豆轻松帮你解决,Excel表格导入批量打印完全自动化,精确高效,原来一天的工作量,飞豆让您翘起二郎腿点几下鼠标就完成任务。 几乎涵盖全国所有快递公司,截止2015年3月2日,快递单模板数量达到390个飞豆快递单打印软件会自动识别收件地址中的城市信息,同时可将它设置“大头笔” Excel编辑好商品名称、数量、带收货款金额及买家ID等等导入后一键自动打印。 勾选常用快递按钮,优先调取经常打印的快递公司。 自动存储发件人资料,下次打印时无需再次输入发件方信息。 自动记忆打印模板,无需繁琐的模板设计。 可以修改打印边距,精确打印位置。 智能一键捕捉淘宝、天猫、拍拍买家地址信息。 自动存储打印记录,方便日后管理。 复制收件人信息,自动识别收件人、地址、电话、单位名称。 “批量修改字体功能”,可以打印出与公司店铺风格相符快递面单。 数据库自动备份功能,每次软件关闭时会自动在D盘创建备份。 字段管理设置,可以设置常用的项目(代收货款、货物保价、其它备注等等)。新增了“快递员提醒”“签收提醒”字段。可以在快递单上打印“快递小哥,您辛苦了”之类的话语。 在线升级服务,正版用户免费升级软件最新版本。 杀毒软件误报:软件绝对不存在任何病毒,请放心使用,本软件被360软件大全收录,而且是目前评分最高的快递单打印软件。

内部FLASH图片显示_AN1103

AN1103 内部FLASH图片显示 本应用文档(AN1103)将向大家展示,如何将直接存放在STM32内部FLASH的图片数据(解码后的数据)显示到LCD上.以及介绍图片数据生成工具image2lcd V2.9的一些用法。本实验以ALIENTEK MiniSTM32开发板为实验对象。 本文档分为如下几部分: 1,图片显示原理。 2,Image2lcd简介。 3,软件实现。 一, 图片显示原理。 在LCD上显示图片无非就是画点。原理就这么简单。画点需要2个要素:1,坐标。2,颜色。知道了这两个要素,画图就简单了,一副图片在LCD上显示出来,我们只需要在正确的位置写入正确的颜色即可。就像你用铅笔在本子上画图一样,本子就是LCD,铅笔就是你的画点函数。 图片显示另外一个重要的特点就是他的数据量很大,比如画一幅320*240的图像,以16位色计算,那么光颜色的数据量就有:320*240*2=153600字节。这其中还不包括设置坐标的过程,如果加上坐标设置,数据量就是颜色数据量的5倍(每次坐标设置需要发送5次命令/数据)以上。所以尽量优化画点过程,才能使你的图片显示得流畅。 单纯的画点,显然无法做太多优化,因为坐标设置是必须的。幸好,我们ALIENTEK所使用的液晶都是支持开窗显示以及坐标自增显示的。这样,我们只需要设置一次窗口,然后设置一次坐标,就可以不停的往LCD写颜色数据,而不需要再做地址设置了。这样可以使得速度比单纯的画点显示要快至少5倍以上。 开窗也有几个条件:1,窗大小。2,GRAM自增方向(就是扫描方向)。 开窗的概念:如图1所示: 图1

我们本来的液晶是分辨率是240*320.对图1的0X00~0XEF(x坐标),0X00~0X13F(y坐标)。图一中我们开辟了一个灰色区域的窗口,它的范围为XSTA~XEND,YSTA~YEND。这样我们开辟窗口以后,再往LCD写数据,它就只会在这个窗口范围内地址按照设定的方向自增。比如从左到右,从上到下的扫描方式,规律为:从(XSTA,YSTA)开始,x坐标递增,每次遇到XEND地址则y坐标增1,同时x坐标重设为XSTA,直到y坐标递增到大于YEND,此时坐标又变为 (XSTA,YSTA)。 所以,只要我们预先知道图片数据的生成格式,以及图片尺寸,那么我们就可以采用开窗方式来画图,从而提高效率。

Excel 批量插入图片 VBA代码

Excel 批量插入图片VBA代码(2011-06-24 08:56:26)转载标签:excel批量插入图片代码杂谈 在要插入图片的文件夹里新建一个Excel文件,打开这个Excel文件,在要插入图片的单元格里填上图片文件名(不要扩展名),选中要插入图片的单元格,修改单元格的大小以显示所需要的图片大小,运行宏代码。 1、Alt+F11调取VBA编辑窗口,查看代码,将以下代码全部复制进去; 2、关闭VBA窗口,Excel-视图-宏-查看宏; 3、Book1.xls!Sheet1.insertPic,选中所要插入图片的单元格,执行; 4、图片自动插入对应的单元格中。(图片尺寸均可通过单元格大小进行调解,边框可设置)代码如下: Sub insertPic() ' 宏由https://www.wendangku.net/doc/5b4516582.html, 万加美酒编写,时间: 2009-6-1 ' Dir函数批量获取指定目录下所有文件名和内容 On Error Resume Next Application.ScreenUpdating = False '关闭屏幕更新 Dim MR As Range For Each MR In Selection If Not IsEmpty(MR) And Dir(ActiveWorkbook.Path & "\" & MR.V alue & ".jpg") <> "" Then MR.Select ML = MR.Left MT = MR.Top MW = MR.Width MH = MR.Height ActiveSheet.Shapes.AddShape(msoShapeRectangle, ML, MT, MW, MH).Select https://www.wendangku.net/doc/5b4516582.html,erPicture _ ActiveWorkbook.Path & "\" & MR.V alue & ".jpg" '当前文件所在目录下以当前单元内容为名称的.jpg图片 End If Next Set MR = Nothing Application.ScreenUpdating = True '开启屏幕更新 End Sub 我想"按一下按钮,插入图片" 我的vba code 如下: Sub Picture_Click_06202010() x = Cells (8, 4).V alue ChDir "C:\Users\myname\Desktop\picture\"

EXCEL表格如何批量导入图片电子教案

E X C E L表格如何批量 导入图片

EXCEL表格如何批量导入图片 1、准备好图片放入一个文件夹(图片名字需与表格的名称一致,为*.jpg) 2、右击图片属性,图片路径,红框处,复制出来: G:\图片\ 3、回到表格,拷贝红框内的文字,复制-粘贴到*.txt文档,转为纯文字格式,txt文档另存为11(名字任意)。

表格里的图片名称(图片名字需与表格的名称一致,为*.jpg),我习惯用货号命名图片,如下图:

4、做好导入图片公式的txt格式文档。 ①把“商品编码”删掉。

②表格要求导入的图片不多的话,可以直接用复制-粘贴,图片名称前后是一 样的。 如果是上百个,上千个图片需要导入,那就要借助word的力量。

word 每行行首、行末添加相同的指定字符 行首:替换 ^p 为 ^pA(A为你要插入的字符) 行末:替换^p 为 A^p(A为你要插入的字符) 图片名称前的文字:

③把txt的货号复制到word文档,替换行首,行末 第一行的行首没有替换到,把最后一行的剪切上去即可,手动调整后(注意每一行的图片名称不能调换顺序)

替换行末: 点击全部替换。

④替换好后发现引号是全角引号,必须要转为英文状态下的半角引号。 ⑤复制文档1内容,粘贴到11.txt文档 ⑥Ctrl+H,替换掉全角的引号,先替换左边的引号,再替换右边的引号。

加载外部影片

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如何在EXCEL表格中批量插入对应图片更新

如何在E X C E L表格中批量插入对应图片更新公司内部档案编码:[OPPTR-OPPT28-OPPTL98-OPPNN08]

如何在EXCEL表格中批量插入对应图片学生照片用身份证号命名后,核对是个麻烦事儿,有了这个表格就直观多了。 制作过程如下: 1、粘贴学生信息、输入公式并向下填充 在D2单元格输入公式(复制下面的公式并粘贴到D2单元格中): ="

" 公式含意:在该单元格中插入来自d盘:\学生照片文件夹中\ C2单元格中数值(身份证号命名的).jpg图片 向下填充 2、在D盘根目录中新建一个名为:学生照片的文件夹,并把全校按身份证号码命名的学生图片复制其中。 这些图片最好批量转尺寸为120×150。太小看不清,太大查看起来不便。 3、打开剪贴板 4、选择公式区域(最好分几次进行,每次不超过200格),并复制到剪贴板(见下图窗口右边)。 (因在公式的状态下,很多操作是不能正常进行的,这一步的目的就是留数据除公式。)

5、点击剪贴板中刚复制的数据,把这些数据又粘贴回来(见下图鼠标箭头)。 6、把公式列中的@替换为"(半角单引号) 7、再选择公式区并将数据复制进剪贴板 8、选择“Unicode文本”粘贴 ①.复制(学生照片列数据)→粘贴(到记事本) ②.复制(刚才粘贴到记事本中的数据)→(回到Excel工作表学生照片列)右键→选择性粘贴 ③.选“Unicode文本”粘贴回Excel工作表→确定 (如果数据不到记事本中过一下,“选择性粘贴”窗口中就不会出现“Unicode文本”粘贴选项,这一步很重要) 9、调整行高 行高设为:100-120,视图片大小而定。 10、完成表格进行核对 学生名和照片对应表就做好了,如有张冠李戴,及时更改。 学籍照片处理方法 见:全国中小学学籍平台学生照片处理方法图文详解 (按住Ctrl 键用鼠标点击上面的红字打开对应网页) 照片命名成身份证号 见:照片批量命名成身份证号的方法图文详解 (按住Ctrl 键用鼠标点击上面的红字打开对应网页)

FLASH调用外部文件

FLASH调用外部文件(SWF、音乐、视频、TXT,HTML) 一,在Flash中用loadMovieNum函数调用所有外部文件详解 在Flash中我们可以通过帧、按钮、影片剪辑来调用外部文件。调用的外部文件可以包括:外部文本文件、外部程序文件、外部*.swf文件、外部图片文件、外部音乐文件、外部脚本文件等。 现在我们将Flash加载外部文件的五种方法与技巧总结一下,现在本文是第五讲: 第四讲回顾:Flash用mySound.loadSound调用外部声音文件加载到场景: /https://www.wendangku.net/doc/5b4516582.html, 用loadMovieNum()函数调用所有外部文件 (一)loadMovieNum()函数详解 用法:loadMovieNum("url",level [, variables]) 功能:在播放原来加载的 SWF 文件的同时将 SWF 文件或 JPEG 文件加载到 Flash Player 中的某个级别。 参数:该函数有3个参数:url、target、variables。variables 是可选参数。 1.参数url:要加载的 SWF 文件或 JPEG 文件的绝对或相对 URL(路径)。该函数的此参数和上面loadMovie中的此参数用法完全一致,这里不再作解释。 2.参数level:一个整数,指定 SWF 文件将加载到Flash Player中的哪个级别。加载的时候,可以这样来写: loadMovieNum("01.swf", 1); loadMovieNum("02.swf", 2); loadMovieNum("03.swf", 3); loadMovieNum加载后的控制可以这样使用:_level1._x=10 ; _level2.aa._alpha=50 ; _level3.aa.bb._width=110; _level4.mysound.stop();// 加载到级别为4的对象MC:mysound停止(播放音乐) 需要注意的的是,每一个级别只能同时存在一个 SWF 或 JPEG 文件。如果两个 SWF 或JPEG 文件的级别相同,那么后者将替换掉前者。级别不同的_level,级别大的将覆盖掉级别小的,即:数字大的将处于数字小的之上(如上例:03.swf处在02.swf和01.swf上方,02.swf处在01.swf上方) 。 注意:如果将 SWF 文件加载到级别 0,则 Flash Player 中的每个级别均被卸载,并且级别 0 将替换为该新文件。处于级别 0 的 SWF 文件为所有其它加载的 SWF 文件设置帧频、背景色和帧大小。如:

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