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暗黑2mod_魔电说明书

暗黑2mod_魔电说明书
暗黑2mod_魔电说明书

新人问题汇总

一、一定要在某个等级前完成的任务

50级以前,3个日常石,位置A2死亡之殿第3层,杀死boss,在身上的光圈消失前把boss掉落的sc加一个回城一个辨识合成,冰电火一共3个sc

90级以前,噩梦杀塔拉夏任务。位置在A2群蛇峡谷召唤(召唤书=3个心脏+3个蜡烛合成,心脏蜡烛阿卡拉那里买),杀掉boss在光圈消失之前,把职业护符+完美宝石合成。职业护符在A3 第一个小站 K3000BA(蜘蛛巢穴)打boss掉落。至于里面全是无敌怪,你要先把那些柱子打掉,怪就不无敌了。

80级以前,种族护符+一个珠宝合成。如果过了80级,就创建个新号合成,也一样。

二、黑暗之路挑战

一定要噩梦难度。

1,A1,黑色荒地的洞第2层,召唤屠夫,杀掉,把职业护符直接放箱子合成,不用加任何东西。

2,A2,还是日常石那里,相隔30秒内杀掉冰和电boss,把职业护符直接放箱子合成,不用加任何东西。别问我这么远怎么同时杀,这点脑子都不肯动就别玩魔电了。比这里难的多的是。

3,还是A2,村子出门的第一个场景,石制古墓,下去第2层,杀5个机器人boss得到5个大脑,加职业护符合成。至于机器人在哪里,https://www.wendangku.net/doc/585773185.html,/thread-31559-5-1.html

4,A5,亚瑞特巅峰,3个野蛮人任务的地方。用召唤书的技能召唤boss,杀掉,把职业护符直接放箱子合成,不用加任何东西。

5,身上带666666金币,把职业护符直接放箱子合成,不用加任何东西。

以上5步顺序不分先后,全部完成以后,买4个心脏,加职业护符合成,至此挑战完成,解锁终极大招。

这个任务什么时候打得过了,什么时候来做,经过一次次的削弱,又去除了等级限制,已经是简单得一塌糊涂了,所以不要再麻烦别人了。

三,教条和邪恶之眼。

过关boss(这个就别问是哪些了吧?)掉的教条是合成技能章的,吃了能加一点技能点,每个人物一共能吃3次,合成公式----每个boss各一个,然后加2个老3的,或者2个老4的,或者2个老5的,一共7个,合成。

邪恶之眼,每一幕各一个一共5个,加职业护符合成。

A1,从外侧回廊开始,到boss的路上。

A2,术士峡谷

A3,催烦克

A4,从第2个点开始到boss的路上

A5,世界之石要塞的路上。

四,小游戏,即最大技能任务

全部在噩梦难度完成

1,A1杀掉女伯爵,职业护符+5# 合成

2,每一关都会遇到的骚扰黑暗精灵,有一些当你靠近的时候你身上会闪光,就在闪光的时候,职业护符+10# 合成。

,别问我为什么我遇到的精灵怎么不闪光,不是每个都有。

3,A4的野外,找有玻璃的门。打掉玻璃,然后职业护符+15# 合成。

,别问我为什么找不到玻璃,为了贴个图我就刷了半天地图。

4,杀baal的时候。baal会召唤小怪,杀死小怪有千分之四的机会使你获得光环,具体效果跟你杀日常石的光环一样,这时候职业护符+20# 合成。

新人不要轻易超过50级

虽然等级限制是50,60,70级,但要打全一套3个日常石,50级或50级以前要去做这个任务。

建议用远程攻击角色完成。

已经辨识但没有合成的日常石可以下次杀死相应的女祭司时合成,当然要满足等级要求。

普通难度到A2 死亡之殿下的Tran Athulua, 找到并杀死3个不同属性的女祭司.

她会掉落自身属性的日常石,在身上光环覆盖的时候与回城卷和辨识卷合成, 只要你的等级满足要求.

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等级挑战1A: 火

(最大等级限制70)

火之日常石+ 回城卷+ 辨识卷-> 日常石+ 所有抗性+20%

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等级挑战1B: 冰

(最大等级限制60)

冰之日常石+ 回城卷+ 辨识卷-> 日常石+ +2所有技能

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等级挑战1C: 雷

(最大等级限制50)

雷之日常石+ 回城卷+ 辨识卷-> 日常石+ +20%IAS/FCR/FHR/FBR/FRW/ +15%所有属性

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Btw. 普通难度的Tran Athulua无法获得经验值。

你仅能使用杀死对应的boss光环合成!

====================================== XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX ====================================== "魔电"挑战任务攻略

龙蛋

奖励是合成公式,杀死龙,并在30 秒内使用以下公式

Act 2 LOCATION: 沙漠区域

角色最大等级限制:Hatred: level 60 Terror: level 100 Destruction: unlimited

奖励

黄金物品 + 回城卷轴 -> 重置为黄金物品 + 回城卷轴

输出物品的物品等级: Hatred: level 40 Terror: level 80 Destruction: level 99

Act 3 LOCATION: 丛林区域

角色最大等级限制:Hatred: level 60 Terror: level 100 Destruction: unlimited

奖励

Any item + identify scroll -> reroll item randomly + identify scroll

任何物品 + 辨识卷轴 -> 重置为随机物品 + 辨识卷轴

输出物品的物品等级: Hatred: level 40 Terror: level 80 Destruction: level 99

目前龙蛋只是在沙漠和森林地区出现,以后可能全图出现

魔电属性点挑战奖励合成配方

挑战1

取消属性点要求,必须小于80级

职业护符+珠宝得到各职业加2技能和1隐藏技能的护符。装备需求等级90级。

然后说等级挑战

等级挑战一,说

act2的普通难度在Tran Athulua uberlevel 三个小boss,掉日长石的,

但是要求你必须在50级,60级,70级之前分别打掉雷,冰,火之日长石

只是注意必须是你小号本人打死,而且在打死之后出红光30秒内把那个日长石和一个辨识卷轴和一个回程卷轴合成

注意这个挑战不需要种族护符

等级挑战二,需要种族护符

可以按任何顺序完成

1. 去恶梦杀屠夫(黑色荒地地洞2层召唤怪),杀完把sc和一下

2. 带666,666钱把sc和一下

3. 去石制古墓 Fauztinville,杀机器人boss,会掉心脏,集齐5个大脑,和sc一起合成

4. 去a5山顶杀召唤怪(King Koth),杀完合成

5. 去死×亡之殿的Tran Athulua在30秒内杀死冰和电女祭司,杀完合成

最后. 去NPC那里买4个心脏合成一下就ok了

合成的sc属性:+1职业隐藏技能,生命、法力各加150

====================================== XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX ====================================== "魔电"超级任务攻略

1/7 傀儡的光辉

难度:简单

地点: 古代通道(遗失的城市)

战术: 杀掉2个boss,跟其他超级任务一样,不要一看入口到就进去。Boss是55级的,级别低的就不要进去了。

提示: 提高火电的抗性。两个boss都是叉状闪电,是高伤害的范围攻击。

战利品: 地狱难度下可掉落赫拉森的焦点Horazon's Focus.

赫拉森的焦点Horazon's Focus

留在物品栏中有较多额外的好处

需要等级: 40

(3 to 5)% 偷取法力

(3 to 5)% 偷取生命

-50 防御

+(21 to 25) 所有基本属性

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2/7 恶魔机器

难度: 中等

地点: 地穴第二层 (泰摩高地)

战术: 冲进去干掉boss,否则他不停召唤怪物,就很难接近他了。如果你想升级,利用源源不断的怪物也不错。

战利品: 地狱难度下可掉落光辐射探测器Optical Detector.

光辐射探测器Optical Detector

留在物品栏中有较多额外的好处

需要等级: 60

+200打造点数

+2 照亮范围

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3/7 死亡放映机

难度: 复杂

地点: 沼泽地洞第三层 (薄皮森林)

战术: 这可能是你第一次遇到全免疫保护。破除死亡放映机的全免疫状态就是保证他的附近至少有一个小怪。否则无法伤害它。尽量躲避他的攻击。死亡光线并不难躲,但是一旦被击中就挂了。小心他打到墙上的反射光线。

战利品:地狱难度下可掉落激光焦点晶体Laser Focus Crystal.

激光焦点晶体Laser Focus Crystal

留在物品栏中有较多额外的好处

需要等级: 80

增加生命上限(11 to 15)%

增加法力上限(11 to 15)%

+(6 to 15)% 更多经验值获得

================================================================================= 4/7 阿兹莫单

难度: 困难

地点: 遗忘的圣物 (库拉斯特上层)

战术: 尽量分开阿兹莫单和他的随从。把它引到一边,随从到另一边,然后杀死他。

阿兹莫单是强力近身攻击,并制造地狱火五芒星。你可以提高火焰抗性。

另外. 当普通怪物杀死你时,阿兹莫单不会治愈。如果你是nec,可以召唤执政官的光环阻止它自愈。

战利品: 地狱难度下可掉落阿兹莫单之心Azmodan's Heart.

阿兹莫单之心Azmodan's Heart

留在物品栏中有较多额外的好处

需要等级: 100

+2 to [随机技能] (限[随机人物] )

全抗 +(31 to 40)%

+5% 全抗最大值

降低所有商人的价格 10%

*地狱难度下有2%的机会掉落奖杯,将奖杯与小护身符合成可获得额外的奖励.

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5/7 Rathma广场

难度: 非常难

地点: 残破的寺院 (库拉斯特堤道)

战术: 普利莫斯除了刀刃风暴的范围攻击外不是很难对付。刀刃攻击你,但是比普通攻击要弱,而且可以躲开、格挡和闪避。

普利莫斯的刀刃风暴可以撕碎他的宠物,然后化作邪恶的诅咒吸干你的生命。这个诅咒无法化解。

普利莫斯被食肉爬行怪保护,他们数千年来一直围在他的身边,从死气中再生。打碎它们10秒后会复活,你可以利用这个时间跑过。

战利品: 地狱难度下1/6的概率掉落精神催眠药草Spirit Trance Herb.

精神催眠药草Spirit Trance Herb

留在物品栏中有较多额外的好处

需要等级: 100

10% 提升攻击速度

10% 快速施法速度

(21 to 150)% 额外的攻击准确率加成

生命恢复速度 +(11 to 40)

*地狱难度下有2%的机会掉落奖杯,将奖杯与小护身符合成可获得额外的奖励.

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6/7 空虚的大教堂

难度: 超难

地点: 地下通道二层

战术: 水晶球是魔法保护。可以包会周围的战士,并放出致命的光线。打碎水晶球,破坏掉其他人的全免疫状态。战利品:地狱难度下可掉落空虚的偶像Idol of Vanity.

空虚的偶像Idol of Vanity

留在物品栏中有较多额外的好处

需要等级: 100

(21 to 40)% 提高攻击速度

(21 to 40)% 快速施法速度

(21 to 40)% 快速打击恢复

(21 to 40)% 快速格挡速度

(21 to 40)% 高速跑步/行走

无法冰冻

*地狱难度下有2%的机会掉落奖杯,将奖杯与小护身符合成可获得额外的奖励.

*地狱难度下可掉落神圣套装和暗金物品.

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7/7 拖拉加

难度: 不可能

地点: 艾巴当(冰冻高地)

战术: 司仪神父和莫露都是完全免疫状态。但是如果你完成了审判之日任务,你会获得召唤伊迪热姆技能。伊迪热姆可以破除他们的免疫状态。杀死莉莉丝。

战利品: 杀死莉莉丝后你有30秒的时间把火焰水晶奖章 Crystalline Flame Medaillon 和神秘水晶Arcane Crystal合成. 火焰水晶奖章Crystalline Flame Medaillon + 神秘水晶Arcane Crystal -> 升级的火焰水晶奖章 Crystalline Flame Medaillon

升级后获得的奖励:

最大技能等级增加1

全抗+10%

生命恢复速度+100

*地狱难度下可掉落神圣套装和暗金物品

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地狱难度的拖拉加是游戏中唯一可以掉落以下神圣符文的地区,更强大的符文之语需要它们.

Krys

级别100

武器: 目标受到额外伤害100

盔甲: 目标受到额外伤害25

盾牌: 目标受到额外伤害25

Auhe

级别100

武器: 回复法力+15%

盔甲: 回复法力+5%

盾牌: 回复法力+5%

Sha'ad

级别100

武器: +30% 增强伤害

盔甲: +30% 增强防御

盾牌: +30% 增强防御

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========================================== "魔电"召唤系列超级任务

召唤系列超级任务

做召唤任务需要准备一本召唤之书,公式如下:

沉思蜡烛x3 + 牺牲品的心脏x3 -> 召唤之书

拥有黑暗召唤技能后到特定区域可以召唤boss.

*黑暗召唤技能冷却时间30秒.

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1/7 屠夫

难度: 简单

召唤地点: 地洞第二层 (黑色荒地)

战术 : 屠夫的速度慢,但是拥有高的攻击力和命中率。战术简单--不要被打中。幸运的是,屠夫的房子很大,可以跑开。最好带着远程攻击。

战利品: 地狱难度下可掉落屠夫之牙The Butcher's Tooth.

屠夫之牙The Butcher's Tooth

留在物品栏中有较多额外的好处

需要等级: 40

50% 几率撕开敌人伤口

100% 额外金币获得

40% 更加的机会取得魔法装备

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2/7 巴尔的束缚

难度: 中等

召唤地点: 群蛇峡谷

战术: 当你接近塔拉夏时,你会变成巴尔的样子。法师是无敌的,除非杀光他的随从或者把他们远远分开。

变成巴尔能提供为你一些防护,但是强大的随从会用火攻击你。他们会降低你的抗性,让你变得虚弱,所以尽量提高你的抗性吧。

战利品: 地狱难度下可掉落圣经卷轴Scroll of Kings.

圣经卷轴Scroll of Kings

留在物品栏中有较多额外的好处

需要等级: 60

+(16 to 20)% 法术伤害

+2 to [随机技能] (限[随机角色])

(16 to 20)% 所有基本属性加成

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3/7 亚特瑞的袭击

难度: 复杂

召唤地点: 亚瑞特山脉巅峰

战术: 很像塔拉夏任务,代替的是萨满王寇斯免疫所有伤害,除非杀光他的随从。主要是物理攻击,所以提高防御力和生命。

小心熊爪刺攻击使你迟钝。如果被大熊萨满包围了,可能会因反应不过来直接死掉。

战利品: 地狱难度下可掉落神圣的世界之石钥匙Sacred Worldstone Key.

神圣的世界之石钥匙Sacred Worldstone Key

留在物品栏中有较多额外的好处

需要等级: 80

+2 [随机技能] (限[随机人物] )

增强武器伤害(41 to 50)%

角色综合防御加成(21 to 30)%

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4/7 阿卡拉特

难度: 困难

召唤地点: 库拉斯特堤道

战术: 阿卡拉特免疫所有攻击。但是如果在他附近杀死一个他的随从,他的抗性会变成-200%。这给你5秒的时间去消灭他。战利品: 地狱难度下可掉落阿卡拉特的幻影Visions of Akarat.

阿卡拉特的幻影Visions of Akarat

留在物品栏中有较多额外的好处

需要等级: 100

+(201 to 250) 防御

+(21 to 25) 所有基本属性

*地狱难度下有2%的机会掉落奖杯,将奖杯与小护身符合成可获得额外的奖励.(提升生命和法力上限5%)

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5/7 阿尔达瑞克领主

难度: 非常难

召唤地点: 尼拉塞克的神殿

战术: 吉坦有20个护卫。同样,要先干掉所有的护卫。麻烦的是敌人会治疗魔法,当生命低时就会使用。所以你要盯住一个打,直到打死。如果你在原地不动,防护塔会连续打击你。一直跑动的话,防护塔会使用vanish技能。提高抗性,敌人的伤害中包含冰火电系伤害。当一个敌人死去,会施展阴影黑洞,你靠近会挂掉。尽量远程攻击。

战利品: 地狱难度下1/6的概率掉落蜘蛛之月Moon of the Spider.

蜘蛛之月Moon of the Spider

留在物品栏中有较多额外的好处

需要等级: 100

+(10 to 40) 精力因子至法术伤害

最大技能等级增加1

+1 致吉坦之门Jitan’s Gate

冰冻时间减半

*地狱难度下有2%的机会掉落奖杯,将奖杯与小护身符合成可获得额外的奖励.(增加武器伤害25%)

*地狱难度下可掉落神圣套装和暗金物品

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6/7 血腥遗产

难度: 超难

召唤地点: 遗忘之塔(黑色荒地)

战术: 战王巴图克和他的鲜血傀儡用范围攻击在狭小的空间里造成很大的伤害。鲜血傀儡只有在攻击你后的短暂时间里会

被伤害,战王巴图克也是在施展Wychwind攻击后会被伤害。

敌人用物理攻击,最厉害的是战王巴图克的Wychwind,他施展后你要是冲到裂隙里就挂了。在他施展后打他,那时会破除免疫状态。他也会召唤更多的鲜血傀儡。

战利品: 地狱难度下可掉落血之遗产 Legacy of Blood.

血之遗产Legacy of Blood

留在物品栏中有较多额外的好处

需要等级: 100

(2 to 4)% 偷取法力

(2 to 4)% 偷取生命

最大技能等级增加2

*地狱难度下有2%的机会掉落奖杯,将奖杯与小护身符合成可获得额外的奖励.(角色综合防御加成15%)

*地狱难度下可掉落神圣套装和暗金物品

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7/7 审判之日

难度: 不可能

召唤地点: 内侧回廊

战术: Dark Uldyssian 和堕落伊迪热姆都是鬼魂没有实体所以无法伤害。缺点是Dark Uldyssian会召唤幻影Imperius o 或 Malthael。幻影是脆弱的,杀死他们完成第一步。幻影被召出的概率是1%。堕落伊迪热姆无法召唤。Dark Uldyssian 穿着重甲。他们会使用Divine Apparition传送到目标面前并且冰冻他们。幻影可以投掷元素弹,也会免疫一小段时间。这时他们会使用致命的冲击。跑吧。他们会很快召唤越来越多的堕落伊迪热姆。

战利品: 地狱难度下可掉落火焰水晶奖章Crystalline Flame Medallion.

火焰水晶奖章Crystalline Flame Medallion

留在物品栏中有较多额外的好处

需要等级: 120

+1 致召唤伊迪热姆

+5% 最大冰冻抵抗

+5% 最大闪电抵抗

+5% 最大火焰抵抗

寒冷吸收10%

火焰吸收10%

闪电吸收10%

*地狱难度下有2%的机会掉落奖杯,将奖杯与小护身符合成可获得额外的奖励.(5%所有属性加成)

*地狱难度下可掉落神圣套装和暗金物品

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额外的任务

如果你很勇敢或想自杀,就吸引Dark Uldyssian直到他召唤出Imperius和Malthael。把它俩30内都杀死,当身上有红光时合成火焰水晶奖章,会得到额外奖励。

火焰水晶奖章-> 升级的火焰水晶奖章

奖励如下:

当你死去时有100% 机会施展等级62 Apocalypse

+3致所有技能

+50所有基本属性

*必须是两个不同的幻影,相同的杀2次不算。

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X/7 Brother Laz (额外的任务)

难度: 不可能

仅在1.99及之后版本出现(我们战网是最新版本,这个任务应该是有的)

地点: 沼泽地洞第三层 (剥皮森林)

战术: 你的敌人是一群疯子,很难打发。不要站在他的十字线上,否则他会施展Deathstrike或Singularity干掉你。你要逃跑的话,他会施展讨厌的传送,召唤无数的随从和图腾。你要是打碎了图腾,它会变成邪恶的死亡诅咒,让你只有1

生命。所以离远点安全些。

Brother Laz 也是全状态免疫,你需要使用在Duncraig获得的净化技能打败他。

战利品: 地狱难度下1/6的概率掉落魔电荣耀之书Glorious Book of Median.

魔电荣耀之书Glorious Book of Median

留在物品栏中有较多额外的好处

需要等级: 100

+1所有技能

(51 to 75)% 对恶魔的伤害

+50 伤害

全抗+(11 to 15)%

(201 to 250)% 额外金币从怪物身上取得

5% 机会召唤死亡怪物为:追星族

*地狱难度下有2%的机会掉落奖杯,将奖杯与小护身符合成可获得额外的奖励.(+1所有技能)

*地狱难度下可掉落神圣套装和暗金物品

===================================================================================== 神秘任务: 伊纳瑞斯的报复

难度: 复杂

召唤地点 : ??? -- 自己找吧!(偷偷告诉你:地下通道二层)

战术: 伊纳瑞斯和他的随从攻击很强,和屠夫很像,但是人多。其他的你自己想吧。。。

战利品: 地狱难度下可掉落诅咒的灵魂Spirit of Damnation.

诅咒的灵魂Spirit of Damnation

留在物品栏中有较多额外的好处

需要等级: 120

被击中时有1%机会施展等级20固定卷轴绕

攻击着速度减慢5%

*地狱难度下可掉落神圣套装和暗金物品.

====================================== XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX ====================================== "魔电"PET技能资料

Act-1(普通/恶梦/地狱)

游侠:

技能1-龙飞凤舞·弓箭版(Cascade);技能2-躯妖除魔·女性版(Female V anquish);技能3-冤魂箭(Wraith Arrow);技能4-防御协调(Defensive Harmony);技能5-愤怒之翼(Wings of Wrath)

女祭司:

技能1-枪林弹雨(Barrage);技能2-异教仪式(Pagan Rites);技能3-连锁追击(Guided Chain);技能4-防御协调(Defensive Harmony);技能5-愤怒之翼(Wings of Wrath)

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Act-2(普通/恶梦/地狱)

战斗型:

技能1-睚眥必报(Retaliate);技能2-天罚(Retribute);技能3-浴火凤凰(Inner Fire);技能4-狂暴怒火(Berserk Fury);技能5-生命祝福(Blessed Life)

防御型:

技能1-利爪龙卷风·佣兵版(Merc Claw Tornado);技能2-熊人变化·佣兵版(Merc Werebear);技能3-嗜血如命·佣兵版(Merc Bloodlust);技能4-狂暴怒火(Berserk Fury);技能5-生命祝福(Blessed Life)

进攻型:

技能1-泰坦猛攻(Titan Strike);技能2-防护塔(Guard Tower);技能3-冰霜乱舞·佣兵版(Merc Glacial Nova);技能4-狂暴怒火(Berserk Fury);技能5-生命祝福(Blessed Life)

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Act-3(普通/恶梦/地狱)

降头使:

技能1-混沌冷冻光·另类版(Other Pandemonium);技能2-邪恶力量(Dark Power);技能3-梦魇(Nightmare);技能4-神秘力量(Arcane Power);技能5-魔法装甲(Mage Armor)

屠龙使:

技能1-烈火裸奔男(Elemental);技能2-惩罚者(Punisher);技能3-浴火凤凰的礼物·怪兽版(Mon Gift of Inner Fire);技能4-神秘力量(Arcane Power);技能5-魔法装甲(Mage Armor)

审判使:

技能1-叉状闪电·佣兵版(Merc Forked Lightning);技能2-流放·另类版(Other Banish);技能3-闪电之盾(Lightning Shield);技能4-神秘力量(Arcane Power);技能5-魔法装甲(Mage Armor)

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Act-5(普通/恶梦/地狱)

野蛮人:

技能1-泥石流(Shower of Rocks);技能2-雷鸣撞击(Thunder Slam);技能3-荒野礼物·怪兽版(Mon Gift of the Wild);技能4-天魔解体大法(Mountain King);技能5-生命之环(Circle of Life)

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====================================== "魔电"隐藏技能

如果一般的模式对于你来说太容易,试着只花费你的属性点的一半来完成它。这样做,你的报酬是一种好的暗金小符和高级的升级方法。

仅供高级玩家!

属性挑战1(传说还有挑战2、挑战3)

为了参加属性挑战,你需要做的第一个事情是得到你的种族护符。

要获得它,去Kurast 3000 BA uberlevel( 在蜘蛛森林的High Level Area隧道)杀死一些Ennead巫师。每个被杀的巫师除了平常掉的东西外还会掉1个种族护符。

与在游戏中的全部其他特别的护符不同,你能在任何难度上找到他们,而不只是在打穿(地狱)困难后。

但是在普通难度下暴率最低,在地狱难度下暴率最高

共有7种护符,每种角色一种

神的猫眼石: 亚马逊护符

阴影旋涡: 刺客护符

世界之石之球: 野蛮人护符

Caoi Dulra 水果: 德鲁伊护符

灵魂石碎片: 亡灵巫师护符

神威之眼: 游侠护符

连结水晶: 女巫护符

当你首次发现它时,在种族护符上只有+2照亮范围。如果你满足属性挑战的要求,你能用Horadric方块添加额外的奖励。要使用这个合成法,你需要在80级或者之下并且有至少400没有用完的属性点(传说中挑战2是600点、挑战3是1000点)。没人说它是很容易的。

迎接这挑战的主要报酬是在游戏中在别的任何地方都不能发现的一项奖励角色技能。

种族护符+ 神秘的彩钻碎片(Brilliant Arcane Shards)-> 升级

要求: 人物角色等级80 或者更低, 400 或者更多未使用的属性点

亚马逊:使用神圣的猫眼石

+2 到亚马逊河技能

+1 太阳的领导者

增加最大的生命15%

刺客:使用阴影旋涡

+2 到刺客技能

+1 到生命之血

50%的诅咒持续时间削减

野蛮人: 使用世界之石之球

+2 到野蛮人技能

+1 到狼立场

20% 招唤小弟额外生命

德鲁伊:使用Caoi Dulra水果

+2 到德鲁伊技能

+1 召唤雷熊

全部抵抗+25%

男巫:使用灵魂石碎片

+2到男巫技能

+1 不神圣的祷告

40%召唤宠物增强伤害

游侠:使用神威之眼

+2 到游侠技能

+1 神圣显现

总角色防御+20%

女巫:使用连结水晶

+2 到女巫技能

+1 神秘的狂怒

+25% 魔法损害

这些转化不可重复。

太阳的领导者

[AMZ.]

按住鼠标不放,以你自己不能攻击的代价来增加附近盟友的物理、元素伤害和生命。

生命之血

[ASN.]

施放在自己或者选中的盟友身上,在短时间内恢复大量的生命

野狼立场

[BAR.]

施放于自己或者选定目标,可加强全部攻击,移动,格挡,打击恢复速度和决定性打击

召唤雷熊

[DRU.]

召唤一头能使用岩石雨魔法的熊。熊能作为你的宠物接受命令来迷惑敌人。

这项技能有施法时间。

不神圣的祈祷

[NEC.]

按住鼠标不放使你队伍中所有人刀枪不入,直到你的魔法耗完。

神预显现

[PAL.]

传送到目标地点,冻结在目的地周围的全部敌人。

这项技能有施法时间。

神秘的狂怒

[SOR.]

临时大幅度爆发你的施法速度。这项技能有施法时间。

当然你可以挑战未加600 属性点,这样你得到的都是以上再加3 所有技能所有属性+25点,增益效果如加伤害生命25%的符。

另加上goblin的《魔电属性点挑战奖励合成配方简易版本》

挑战1

400点属性奖励,必须小于80级

职业护符+闪耀碎片得到各职业加2技能和1隐藏技能的护符。装备需求等级75级。

挑战2

600点属性奖励

400点合成的职业护符+光辐射探测器+阿卡拉特的幻影得到各职业+3技能和25点所有属性的护符,还有个属性各职业不同。装备需求等级75级。

光辐射探测器是act1泰摩高地进洞里2层,一个会召唤的柱子掉,200点打造点数

阿卡拉特幻影是act3库拉斯特堤岸召唤boss掉。

600点属性还可以合成更强的橙色物品

兰色武器/防具+闪耀碎片+完美[宝石] X3 得到橙色装备,有1-2固有属性,1-4随机词缀属性。

各职业所用宝石可以参考我写的合成公式。具体配方属性不写了,固定属性大概是手工艺闪耀级别配方中属性的1.5倍。

挑战3

1000点属性奖励

600点合成的职业护符+闪耀碎片X4+空虚的偶像+撒卡兰姆的耳朵得到提升技能上限2等级。4随机技能(限制职业),100MF的护符,还有一个属性各职业不同,装备需求等级100级

《暗黑破坏神2》全部合成定律

《暗黑破坏神2 》全部合成公式 核心提示:暗黑破坏神2游戏攻略。 霍拉瑞克宝盒(Horadric Cube) 霍拉瑞克宝盒在《黑暗破坏神2》中并非一件普通的道具,它属于“情节道具”中的一种,是游戏进行必不可缺的物品。你将在ACT2“干涸的山”(Dry Hills)场景中“亡灵大厅”(Halls of the Dead)第三层发现霍拉瑞克宝盒,它可以用来组合ACT2中的Horadric Staff和ACT3中的Khalim's Flail外还具有其它多种特殊的用途。 霍拉瑞克宝盒最常用的用途是存储物品。霍拉瑞克宝盒本身只占据4个空格(2X2),但宝盒内部能够提供12个单元的存储空间(4X3),也就是说一个宝盒能够多提供8个单元的存储空间。

另外,霍拉瑞克宝盒还可以为玩家提供用品的“转化”功能。转化的方式如下: (1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水) (2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石) (3)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水) (4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……)

(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%) (6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低) (7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧) (8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)

暗黑2装备合成公式

暗黑2单机专用的宝盒公式: 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+ 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫) 3 小紫 -> 1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链 1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆**剂 -> 深红的戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂-> 深蓝的戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚色的戒指 (+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 -> 碧玉的戒指 (+抗毒) 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 3 戒指 -> 项链 3 项链 -> 戒指.............................................................................. ...... 1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 4 生命药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑 -> 吸血的剑 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的长棍 1 窒息药剂 + 1 生命药剂 -> 解毒药剂 2 箭袋 -> 矢袋 2 矢袋 -> 箭袋.............................................................................. ........ 宝石的合成公式,没有变化. 3 碎裂的红宝石 -> 裂开的红宝石 3 裂开的红宝石 -> 普通的红宝石 3 普通的红宝石 -> 无暇的红宝石 3 无暇的红宝石 -> 完美的红宝石 其他宝石的合成方法同上.............................................................................. .......... 1.10符文以前符文的合成公式,没有变化. 3 符文01 -> 符文02 3 符文02 -> 符文03 3 符文03 -> 符文04 3 符文0 4 -> 符文05 3 符文05 -> 符文06 3 符文06 -> 符文07 3 符文07 -> 符文08 3 符文08 -> 符文09 3 符文09 -> 符文10 .............................................................................. ....... 1.09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消. 3 完美的宝石 + 1 魔法物品 -> 魔法物品.............................................................................. ........ 1.09黄金的相关合成公式,未变. 6 完美的骷髅 + 1 黄金物品 -> 低等级黄金物品 1 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石-> 高等级金物品 3 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔.............................................................................. ... 1.09以后的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式. 具体请见:手工橙色物品公式..............................................................................

暗黑2mod_魔电各种公式配方大全

"魔电"各种公式配方大全 洗点 3个红瓶子+3个蓝瓶子=赦免勋章 分解 暗金+ 魔法药剂-> 神秘碎片+ 魔法药剂 神秘碎片x5 -> 神秘水晶 绿色物品+ 魔法药剂-> 学识徽章学识徽章增加1点属性,每个角色最多能使用500个 物品升级 低质量物品+ 宝石-> 重置为普通物品 普通物品+ 宝石-> 重置为超强物品 任意非魔法物品+ 宝石+ 回城卷+ 鉴定卷-> 重置为魔法物品 魔法物品+ 宝石+ 符文-> 重置为黄金物品 魔法武器/盔甲+ 蜡烛+ 心脏-> 重置为荣耀物品 非神圣物品+ 2 x 神秘水晶+ 完美宝石-> 重置为暗金物品 任何物品+ 珠宝+ 血瓶+ 魔法瓶-> 随机物品 任何物品+ 符文+ 血瓶+ 魔法瓶-> 重置为低质量物品 超强物品+ 符文-> 重置物品属性 魔法物品+ 符文-> 重置物品属性 黄金物品+ 符文-> 重置物品属性 复制物品 任意宝石/珠宝+ 神秘水晶+ 回城卷x3 -> 物品x2 混乱重置 魔法武器/盔甲+ 黄金项链+ 黄金戒指->重置为1级的魔法物品 增加+25% 增强伤害(武器) or +25% 增强防御(盔甲) 1级的时候, 之后+2% 每等级 升级公式 任意非神圣武器/盔甲+神秘水晶-> 重置为下一级同类物品 非神圣暗金武器/盔甲+神秘水晶+宝石->重置为下一级暗金物品 任意非无形物品+魔力球-> 魔力球的属性奖励物品且物品等级+2 每个物品最多只能与同一魔力球合成15次。珠宝无法使用这个公式 奖章合成(1.95 新增) 任意暗金奖章+ 对应的暗金护符-> 重置护符附带属性奖励 此公式每个符文只能使用一个 幸运公式 任意非无形物品+ 3 x 符文-> 物品+ 可能增加属性 武器:+40ED%,+100%命中率 盔甲:+40%防御,伤害-1% 项链:+1所有技能 戒指:+10%技能伤害 箭:+5%所有属性 珠宝:+2 力量, +2 敏捷, +2 精力, +2 体力 无论成功与否,同一个物品你只能使用一次这个公式 打孔公式 无孔非无形物品+ 珠宝x[1-6] -> 原物品带[1-6] 孔

暗黑破坏神2合成公式

暗黑破坏神2合成公式 合成公式 以下的是当前赫拉迪克方块的所有合成公式 1.09 及 1.10 通用公式 3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符 3 El Runes -> 1 Eld Rune 3 Eld Runes -> 1 Tir Rune 3 Tir Runes -> 1 Nef Rune 3 Nef Runes -> 1 Eth Rune 3 Eth Runes -> 1 Ith Rune 3 Ith Runes -> 1 Tal Rune 3 Tal Runes -> 1 Ral Rune 3 Ral Runes -> 1 Ort Rune 3 Ort Runes -> 1 Thul Rune 对于高于10 级的神符无效 3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔 1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级) 提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)

6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级) 你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效 4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔 法剑你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。 3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链 用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链 3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指 用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的 3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂 3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石 此公式经常用于为宝石升级 2 十字弓弹 = 1 箭矢 2 箭矢 = 1 十字弓弹 1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪 任何类型/等级的长矛都可以使用 1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧

暗黑2补充合成公式一览

暗黑破坏神II:毁灭之王Diablo II: LOD 1.10 正式版单机测试用辅助工具 补充合成公式一览 by 2years 2003.10.29 新增的 cube 合成公式说明: 1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique 形态,如: 任意一把 colossus blade + 一个鉴定卷轴= unique grandfather 2、任意物品加一个回城卷轴 = 该物品的 set 形态,如: 任意一个 amulet + 一个回城卷轴= set tal rasha amulet (当然也可能出现其他的 set amulet) 3、任意一个单独的 weapon、armor、ring、amulet、jewel 直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare 版本。 任意一个单独的 charm 直接合成可以得到一个随机属性的 magic charm。 4、任意物品加一瓶生命恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为normal -> exceptional -> elite ->再返回 exceptional,如: 任意一把 Ancient Sword + 一瓶生命恢复药水=一把相同属性的 Mythical Sword 或者 unique lance (spire of honor) + 一瓶生命恢复药水= unique war pike 版本的spire of honor 5、任意物品加一瓶魔法恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的 ethereal 形态,如: 任意一把普通的 war pike + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal war pike 或者 unique titan + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal titan 6、任意没打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打一个孔 任意没打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打两个孔 任意没打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打三个孔 任意已打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打四个孔 任意已打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打五个孔 任意已打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打六个孔 也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加1 - 3 瓶解毒药水先任意打上 1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能打上六个孔 magic 物品最多只能打 2 个孔,unique、set、rare 都只能打一个 7、任意物品 + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 该物品的 normal 形态,如: 一件 magic archon plate + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 一件白色的普通 archon plate

暗黑2赫拉迪克方块的所有合成公式

转自https://www.wendangku.net/doc/585773185.html,/暗黑3战网 D2 赫拉迪克方块-所有合成公式 1.09 及 1.10 通用公式 3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符 3 El Runes -> 1 Eld Rune 3 Eld Runes -> 1 Tir Rune 3 Tir Runes -> 1 Nef Rune 3 Nef Runes -> 1 Eth Rune 3 Eth Runes -> 1 Ith Rune 3 Ith Runes -> 1 Tal Rune 3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔 亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔 1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级) 提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整) 6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级) 你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效 (此公式可用于洗亮金投缳) 4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑 你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀(4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。

暗黑2装备合成公式

暗黑2单机专用合成公式 时间:2009-07-10 00:45 点击:次 最近发现很多朋友是单机的,那么网上提供的公式将有很多不适合你,所以收集了D2的合成公式单机版. 暗黑2单机专用的宝盒公式: 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+ 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫) 3 小紫 -> 1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链 1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆**剂 -> 深红的戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂-> 深蓝的戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚色的戒指 (+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 -> 碧玉的戒指 (+抗毒) 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 3 戒指 -> 项链 3 项链 -> 戒指.............................................................................. ...... 1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 4 生命药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑 -> 吸血的剑 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的长棍 1 窒息药剂 + 1 生命药剂 -> 解毒药剂 2 箭袋 -> 矢袋 2 矢袋 -> 箭袋.............................................................................. ........ 宝石的合成公式,没有变化. 3 碎裂的红宝石 -> 裂开的红宝石 3 裂开的红宝石 -> 普通的红宝石

《暗黑破坏神2》重要物品合成

《暗黑破坏神2》重要物品合成 本文主要对暗黑破坏神2重要物品合成公式和合成概率作出一些总结。暗黑能用的合成公式有几十种,我们经常使用的、经常提到的合成物品大约有7种: 1.完美宝石x3 +超大型护身符 2.完美宝石x3 +小护身符 3.完美骷髅x6+权冠 4.完美紫宝石+Ral+项链+任意珠宝 5.完美红宝石+Nef+手套+任意珠宝 6.完美蓝宝石+Ort+手套+任意珠宝 7.完美红宝石+Sol+戒指+任意珠宝 其中,1~3的原料可以无限使用,只要不断放进去新的宝石即可。4~7的原料合成过一次就不能再用了。 在这里我们分别看看各自具体的要求。 1.完美宝石x3 +超大型护身符: 目标属性: +1角色某系技能/+45生命。例如:+1闪电系技能+45生命 +10max、76ar/+45生命。 132AR/45生命 对于+1角色某系技能/+45生命: 原料要求:物品等级不小于91级。 原料来源:怪物等级不小于91级的怪物之掉落。 人物要求:无(即1级的也可以)。 备注:91级别和更高级别的怪物包括:崔范克以及墨菲斯托场景里的瘸子头目,run baal的最后3小队、巴尔、暗黑破坏神、尼拉塞克等15种怪物(见附2)。 加注:可以确定巴尔、暗黑破坏神、尼拉塞克掉落的gc符合要求,其他的怪物有争议。详见1楼(注3)。尼拉塞克掉落的gc可能出现干扰(注4、13楼) 要出+1角色某系技能的超大型护身符在噩梦崔范克场景基本上可以掉落了。 地狱牛场掉落的gc可以最多出现+40生命的词缀。也可以作为备选。 在使用91级的怪物掉落的gc时,出现+1角色某技能等级的概率为0.41%,出现+45生命属性的概率为4%。2者同时出现就应该是2个概率相乘了吧?还有要注意这里是指出现41~45生命这个词缀的概率,一定要出45还要再把4%除以5。下同。

DIABLO2——暗黑破坏神2装备顶级合成

克莱姆的连枷+ 克莱姆之心+ 克莱姆之眼+ 克莱姆之脑-> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+1个回城书-> 通往奶牛关的门 3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 普通的宝石-> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 碎裂的宝石-> 恢复药剂(小紫) 3 小紫-> 1 大紫 6个不同的完美宝石+ 1 项链-> 多彩的(加4抗) 项链 3 戒指-> 项链 3 项链-> 戒指.................................................................................... 1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石+ 1 带孔武器(任何类型) = 1 带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石+ 1 魔法武器= 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法小盾+ 1 钉头棒+ 2 骷髅-> 刺盾 4 生命药剂+ 1 红宝石+ 1 魔法剑-> 吸血的剑 1 钻石+ 1 短剑+ 1 长杖+ 1 腰带-> 野蛮的长棍 1 窒息药剂+ 1 生命药剂-> 解毒药剂..................................................................................... 09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消. 3 完美的宝石+ 1 魔法物品-> 魔法物品...................................................................................... 09黄金的相关合成公式,未变. 6 完美的骷髅+ 1 黄金物品-> 低等级黄金物品

暗黑装备合成公式

暗黑2单机专用的宝盒公式: 克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)3小紫->1大紫6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链

1戒指+1完美的红宝石+1爆**剂->深红的戒指(+抗火) 1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰) 1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电) 1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒) 1斧头+1匕首->投掷斧1长矛+1箭袋->标枪3戒指->项链3项链->戒指....................................................................................新增的魔法武器合成公式,用于替代3C G公式,重要. 3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾

4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂2箭袋->矢袋2矢袋->箭袋......................................................................................宝石的合成公式,没有变化. 3碎裂的红宝石->裂开的红宝石3裂开的红宝石->普通的红宝石3普通的红宝石->无暇的红宝石3无暇的红宝石->完美的红宝石其他宝石的合成方法同上........................................................................................符文以前符文的合成公式,没有变化. 3符文01->符文02 3符文02->符文03

暗黑破坏神2套装与暗金装备

普通套装 天上的衣服 阿卡娜的诡计- 法师套装 北极装置- 亚马逊套装 狂战士的军火库- 野蛮人套装 卡珊的陷阱- 法师套装 希弗伯的法衣 克雷得劳的支柱 死亡的伪装 哈斯拉柏的防御 地狱的工具- 死灵法师套装 依雷撒的精洗炉 依森哈德的武器室 米拉伯佳的雪茄- 圣骑士套装 西刚的全套刀剑 坦克雷的战斗工具 维达拉的配备- 亚马逊套装 毁灭之王: 普通/扩展/精华套装 艾尔多的守卫-德鲁依套装 布尔凯索的孩子- 野蛮人套装 牛魔王之皮甲 门徒 格瑞斯华尔德的传奇- 圣骑士套装 天堂的信徒 华宁的威严 不朽之王- 野蛮人套装 马维娜之战斗诗歌- 亚马逊套装 娜塔亚的非难- 刺客套装 娜吉的古代遗迹- 法师套装 孤儿的呼唤 山德的愚行 沙撒璧的雄伟贡品 塔拉夏的外袍- 法师套装 塔格奥的化身- 死灵法师套装 艾尔多的守卫-德鲁依套装 部分套装奖励 150% 额外的攻击准确率加成(2 套装物品) 50% 更佳的机会取得魔法装备(3 套装物品) 全部套装奖励

+3 德鲁依技能 +350% 增强伤害* 150% 额外的攻击准确率加成 50% 更佳的机会取得魔法装备 10% 击中偷取法力 所有抗性+50 +150 防御 +150 法力 显示光环 艾尔多的冷酷凝视 猎人的伪装防御: 157-171 (可变) (基础防御: 67-81) 须要等级: 36 须要力量: 56 耐久度: 20 (限德鲁依) +90 防御 25% 快速再度攻击 法力重生17% 抗寒+40-50% (可变) 凹槽(2) +5 照亮范围 +15 精力(2 套装物品) +15 精力(3 套装物品) +15 精力(完全装备) 艾尔多的成长 战场之靴防御: 39-47 (可变) 须要等级: 45 须要力量: 95 刺客踢伤害: 37-64 无法破坏 40% 高速跑步/行走 +180 耐力最大值 10% 受损的生命移至法力 耐力恢复速度+32% +50 生命 抗火+40-50% (可变) +15 敏捷(2 套装物品) +15 敏捷(3 套装物品) +15 敏捷(完全装备)

暗黑破坏神2 攻略 合成公式 任务 技巧 人物属性 加点 秘籍汇总

如果您已经将某个角色破关,想换个新职业玩玩看,而Diablo2各个职业的差异颇大,势必还是要花上不少时间摸索各种技能,此时参考别人的经验是最快的作法,笔者特地再为大家制作了全新的Diablo2角色指引,希望这篇角色指引能让各位Diablo2玩家了解各职业技能的优缺点在那里,减少漫长的摸索时间,能够更精确的将技能点数分配到有用的技能上。 一、亚马逊女战士: 前言 之前已经看过一些以弓箭为主的Amazon角色指引。而似乎大部分的Amazon玩家也多半是弓箭手,使用长矛的Amazon不多,因此笔者特地练了一只纯种的矛/标枪系的Amazon,将心得分享给各位玩家。 角色概要 Amazon可以分成三种:用弓箭的,简称Bowazon;使用长矛,Spearazon;丢标枪的,Javazon。 攻击模式也是分成三种: Bowazon,绝对的远距离攻击;Spearazon,绝对的近身肉搏;Javazon,两者皆可。而在这篇指引中,笔者将会把重心摆在Spearazon和Javazon上。 Spearazon 就是使用spear的Amazon。长矛在Diablo II中算是攻击力相当大的重型武器,普通的pike攻击力就有14-63,相当不错;游戏中最强的lance攻击力甚至高达27-114。如果又拿到附加各种属性的pike(冰属性最好!),用Jab可以把敌人戳到毫无还手的余地。 Javazon 意思是丢掷javalin的Amazon。标枪算是个蛮特殊的武器;首先,标枪跟箭类似,是个有数量的消耗品;但是,跟箭不一样的是,标枪有许多不同的样式,从最基本的javalin,到后来的superior Harpoon,威力与数量都有所不同;最后,标枪是单手的。这是使用标枪的优势之一,弓箭或长矛都是得双手使用的。 角色发展 当玩家开始选择使用一个Spearazon或是Javazon,他将会发现过程十分的顺利。为什么呢?就是因为Jab这个技能。Spearazon或是Javazon都可以使用Jab这个技能,Jab最大的优点就是「快」!!无论你拿的是slow attack speed的长矛或者是very fast attck speed 的标枪,使用Jab连戳三下的速度都是一样地快。这点甚至可以说是作弊了 :)因为在Diablo II中越强力的武器,其攻击速度就越慢,长矛类的重型武器多半都是slow attack speed的武器,但是用Jab却能够让它马上变成very fast attack speed的武器。只要拿一支不错的pike,再配上Jab这个技能,Spearazon将可以纵横Normal难度无敌手。

暗黑2赫拉迪克方块的所有合成公式

转自暗黑3战网 D2 赫拉迪克方块-所有合成公式 1.09 及 1.10 通用公式 3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符 3 El Runes -> 1 Eld Rune 3 Eld Runes -> 1 Tir Rune 3 Tir Runes -> 1 Nef Rune 3 Nef Runes -> 1 Eth Rune 3 Eth Runes -> 1 Ith Rune 3 Ith Runes -> 1 Tal Rune 3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔 亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔 1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级) 提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整) 6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级) 你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效 (此公式可用于洗亮金投缳) 4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑 你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀(4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。

暗黑破坏神2合成公式

暗黑破坏神II:毁灭之王DiabloII:LOD1.10正式版单机测试用辅助工具 补充合成公式一览 by2years 2003.10.29 新增的宝盒合成公式说明: 1,任意物品+一个鉴定卷轴=该物品的暗金形态, 如:任意一把卓越之剑+一个鉴定卷轴=暗金的祖父巨神之刃 2,任意物品+一个回城卷轴=该物品的套装形态, 如:任意一个护身符+一个回城卷轴=绿色套装护身符(绿色的当然也可能出现其他的护身符) 3,任意一个单独的武器、盔甲、戒指、护身符,珠宝直接合成可以得到一个随机属性的该物品金色的。 任意一个单独的吉祥物直接合成可以得到一个随机属性蓝色的。 4,任意物品加一瓶生命恢复药水=保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为普通级->扩展级->精华级->再返回扩展级, 如:任意一把古代之剑+一瓶生命恢复药水=一把相同属性的秘仪之剑 或者暗金的长枪(荣誉的尖塔)+一瓶生命恢复药水=暗金的战枪(荣誉的尖塔) 5,任意物品加一瓶魔法恢复药水=保留原全部属性的该物品的无形的形态, 如:任意一把普通的飞矛+一瓶魔法恢复药水=无形的飞矛 或者暗金的装备+一瓶魔法恢复药水=无形的暗金装备 6, 任意没打凹槽的武器或者盔甲+一瓶解毒药水=在这个物品上打一个凹槽任意没打凹槽的武器或者盔甲+两瓶解毒药水=在这个物品上打两个凹槽 任意没打凹槽的武器或者盔甲+三瓶解毒药水=在这个物品上打三个凹槽 任意已打凹槽的武器或者盔甲+一瓶解毒药水=在这个物品上打四个凹槽 任意已打凹槽的武器或者盔甲+两瓶解毒药水=在这个物品上打五个凹槽 任意已打凹槽的武器或者盔甲+三瓶解毒药水=在这个物品上打六个凹槽 物品存在凹槽数量上限。 也就是说,如果要给没打凹槽的一件物品打六个凹槽,需要经过两次合成,第一次,这个物品加 1-3瓶解毒药水先任意打上1-3个凹槽,第二次用打完凹槽的该物品加三瓶解毒药水就能 打上六个凹槽 蓝色的物品最多只能打2个凹槽,暗金、套装、以及金色的都只能打一个

暗黑破坏神2中那个方块的合成配方

暗黑破坏神2中那个方块的合成配方 2009-08-05 11:05 克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷 3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫) 3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫) 3小紫->1大紫 6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链 1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火) 1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰) 1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电) 1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒) 1斧头+1匕首->投掷斧 1长矛+1箭袋->标枪 3戒指->项链 3项链->戒指 3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾 4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑 1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍 1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂 3碎裂的红宝石->裂开的红宝石 3裂开的红宝石->普通的红宝石 3普通的红宝石->无暇的红宝石 3无暇的红宝石->完美的红宝石 其他宝石的合成方法同上 3符文01->符文02 3符文02->符文03 3符文03->符文04 3符文04->符文05 3符文05->符文06 3符文06->符文07 3符文07->符文08 3符文08->符文09 3符文09->符文10 3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品 09黄金的相关合成公式,未变.

暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解

暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解一、吸血类,Blood类合成, 5-10% Deadly Strike ,+5%,10%致命一击, (1-3)% Life Stolen Per Hit ,+(1-3)%生命每次击中吸取, +(10-20) To Life ,+(10-20)生命点数, 图示形状的头盔+8号 符文+完美红宝石+珠宝 Replenish Life + (5-10) ,回复生命+(5-10), (1-3)% Life Stolen Per Hit ,+(1-3)%生命每次击中吸取,

+(10-20) To Life ,+(10-20)生命点数图示形状的鞋子+5号 符文+完美红宝石+珠宝 Crushing Blow (5-10)% ,(5-10)%机会击中使怪物失去一半生命, (1-3)% Life Stolen Per Hit ,+(1-3)%生命每次击中吸取, +(10-20) To Life ,+(10-20)生命点数, 图示形状的手套+4号符文+完美红宝石+珠宝 Open Wounds (5-10)% ,(5-10)%造成伤口, (1-3)% Life Stolen Per Hit ,+(1-3)%生命每次击中吸取,

+(10-20) To Life ,+(10-20)生命点数, 图示形状的腰带+7号符文+完美红宝石+珠宝 Attacker Takes Damage of (4-7) ,攻击反弹(4-7), (1-3)% Life Stolen Per Hit ,+(1-3)%生命每次击中吸取, +(10-20) To Life ,+(10-20)生命点数, 图示形状的盾牌+6号符文+完美红宝石+珠宝 + (1-3) Life Per Demon Kill ,+(1-3)生命每杀死一个恶魔, (1-3)% Life Stolen Per Hit ,+(1-3)%生命每次击中吸取,

暗黑2合成公式1.11版

每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途.有些很有用,看一下: 1# El 艾尔+50 命中率,+1 光明度+15 防御,+1 光明度,11 2# Eld 艾德175%伤害力对不死系+50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11 3# Tir 特尔每杀一个敌人+2 Mana,每杀一个敌人+2 Mana,每杀一个敌人+2 Mana,13 4# Nef 那夫震退敌人,对远距离攻击+30 防御,对远距离攻击+30 防御,13 5# Eth 爱斯-25% 目标防御,提升mana 回复速度15%,提升mana 回复速度15%,15 6# Ith 司+9 最大伤害力,15% 伤害转换到mana,15% 伤害转换到mana,15 7# Tal 塔尔+75 毒攻击效果持续5 秒,防毒提升30%,防毒提升35%,17 8# Ral 拉尔+5-30 火伤害,防火提升30%,防火提升35%,19 9# Ort 欧特+1-50 电伤害,防电提升30%,防电提升35%,21 10# Thul舒尔+3-14 冰伤害,效果持续3 秒,防冰提升30%,防冰提升35%,23 11# Amn 安姆每次命中偷取7% 生命,敌人受到反伤害14,敌人受到反伤害14,25 12# Sol 索尔+9 最小伤害力,抵消物理伤害7,抵消物理伤害7,27 13# Shael沙尔20% 提升攻击速度20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29 14# Dol 多尔命中后吓跑怪物概率25%,自动恢复生命+7,自动恢复生命+7,31 15# Hel 海尔装备要求-20%,装备要求-15%,装备要求-15% 16# Io 埃欧+10 活力,35 17# Lum 卢姆+10 能量,37 18# Ko 科+10 敏捷,39 19# Fal 法尔+10 强壮,41 20# Lem 蓝姆75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43 21# Pul 普尔+75% 伤害力对恶魔+100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45 22# Um 乌姆25% 概率造成伤口,四防+15,四防+22,47 23# Mal 马尔防止怪物治疗,抵消魔法伤害7,抵消魔法伤害7,49 24# Ist 司特30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51 25# Gul 古尔20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53 26# Vex 伐克斯每次命中偷取7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55 27# Ohm 欧姆+50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57 28# Lo 罗20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59 29# Sur 瑟命中后使目标失明,提升Mana 上限5%,+50 点Mana,61 30# Ber 贝20% 概率决定性打击,抵消物理伤害8%,抵消物理伤害8%,63 31# Jah 乔忽略目标防御,提升生命上限5%,+50 生命,65 32# Cham查姆冰冻目标+3,不被冰冻,不被冰冻,67 33# Zod 萨德永不磨损,69 高等符文的爆率实在太低,有时需要合成3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石= Amn (11#) 3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石= Sol (12#) 3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (13#) 3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石= Dol (14#) 此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。 3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石= Hel(15#) 3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石= Io (16#) 3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石= Lum (17#) 3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石= Ko (18#) 3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石= Fal (19#) 3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石= Lem (20#) 3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石= Pul (21#) 2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石= Um (22#) 2 Um (22#) + 1 黄宝石= Mal (23#) 2 Mal (23#) + 1 紫宝石= Ist (24#) 2 Ist (24#) + 1 蓝宝石= Gul (25#) 2 Gul (25#) + 1 红宝石= V ex (26#) 2 Vex (26#) + 1 绿宝石= Ohm (27#) 2 Ohm (27#) + 1 白宝石= Lo (28#) 2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石= Sur (29#) 2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石= Ber (30#) 2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石= Jah (31#) 2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石= Cham (32#) 2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石= Zod (33#) 3 普通宝石+ 1 带孔武器(任何类型) = 1 带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石+ 1 魔法武器= 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石+ 普通盔甲= 同类型带孔盔甲插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石+

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