文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › 大班幼儿角色游戏行为观察

大班幼儿角色游戏行为观察

大班幼儿角色游戏行为观察
大班幼儿角色游戏行为观察

园级课题:大班幼儿角色游戏行为观察幼儿的游戏行为折射着他们的情感、个性、经验和智慧,是衡量幼儿发展的标尺,只有通过对幼儿游戏行为细致有效的观察是才能更好地理解幼儿的游戏行为和评价幼儿的游戏水平。教师不仅是游戏中的观察者,还应该成为游戏的引导者和支持者。虽然我们不提倡直接的方式介入幼儿的游戏,但是可以用角色身份参与、角色语言引导、环境设置和材料提供等更加隐性的手段来达到支持和引导的目的。观察可以为我们的行动提供很好的依据。

通过观察,我们可以了解大班幼儿在游戏中的普遍水平。观察个体幼儿在游戏中的行为表现,并进行对照。对照的意义在于:那些处于正常的年龄水平之中的孩子,老师耐心等待,让他们在游戏的环境中自然进步,静待花开;而那些明显低于年龄水平的孩子,教师需要进一步的介入和指导。

一、大班幼儿角色游戏行为特点:

1、游戏主题社会化:

大班脱离形象玩具的诱导、以自己最感兴趣、印象最深刻的生活经历来作为游戏主题,以自己的意愿来发起游戏,主动寻找材料来展开游戏主题,游戏主题的范围逐步扩大到他们经历过得生活的方方面面。

在上海迪斯尼开园后,越来越多的孩子有了迪斯尼游玩的经历,在角色游戏中也出现了越来越多的迪斯尼元素:迪斯尼花车、迪斯尼公园、地铁迪斯尼线等等;在十一长假结束后,孩子们又有了新的旅游经验,飞机场、亲子酒店、旅行社等游戏主题纷纷出现了;除此之外,孩子们对于科技幻想类的主体也越来越感兴趣:科技馆、机器人研究所、火箭发射基地等也兴盛起来。这些主题的生成充分体现了孩子们的生活经验和认知经验,也反映了大半孩子的年林特点,验证了我们大班“全留白”的角色游戏区域规划的合理性。

2、游戏情节复杂化:

大班的孩子在角色游戏中能够构思出日益丰富和复杂的游戏情节,并且游戏主题之间的互动非常紧密,有时候一个游戏主题往往会有五个以上的游戏情节展开,几个区域情节的互动,游戏呈现出复杂的戏剧效果。

随着照相馆的游戏越来越深入,与理发店的合作程度越来越高,幼儿渐渐把理发店并购了进来,成为了照相馆的化妆部门,服装店也成为了照相馆的试衣间,快递公司成了照相馆的配送部门。从一张纸一支笔渐渐成为了一个商业帝国,各个区域之间的互动越来越密切,孩子们有能力将许多的游戏情节整合到一个主题中来。

3、角色扮演清晰化:

大班的幼儿对自发开展的游戏主题有着比较清晰的角色意识,角色认知水平提高,能较好地理解所扮演的角色,逼真地表现角色行为,在大量对应性角色基础上出现了同一性角色和关联性角色(一人扮演多个角色)。在亲子酒店里,虽然有着有好多位服务员,但是他们的角色分工不同,有的是前台服务员、有的是负责清洁打扫、有的是负责

点餐服务等等。一个人扮演不同的角色也可以玩转自如,如娃娃家的爸爸去点心店上班了等等。

4、替代物品灵活化:

中、大班幼儿在没有形象玩具的情况下能根据自己的意愿寻找相似的物品进行替代,又是会通过简单的制作实现替代,在没有条件的情况下,大班幼儿还能用不相似的物品俩进行替代,以实现游戏意愿。有可以用

一天,百宝箱的绿色的手工纸用完了,小交警也没有来找我要材料,我发现小交警居然用了红、篮的手工纸做红绿灯,这次的红绿灯连最基本的颜色要素都不对了,我忍住了自己想上去纠正的冲动,观察之下发现孩子们居然也没有质疑,而且居然也能看懂,并且根据红绿灯的规则进行游戏,闯了红灯马上会被罚款、屡教不改会被收监教育……我走上斑马线故意问同行的孩子“奇怪,怎么现在是蓝灯啊?”结果孩子说“周老师,你看交警手上有一个红灯,另一个就是代表绿灯呀!”

我觉得很有意思,于是在第二天的游戏前,把小仓库的手工纸都收了起来,我发现交警手上的东西又变了,一张是红色手工纸,一张是个别化中使用的游戏卡,红灯和绿灯已经连规格都不一样了。小交警自己也有一些担心,怕朋友们认不出,在周彧琦过红绿灯的时候,她挥着卡片向行人喊声“钱、钱、钱”,行人很委屈“干嘛?我就过个马路为什么要收钱?”小交警赶紧解释“不是要收钱,我现在手上的是钱,钱是代表绿灯的”行人朋友说“哦,这个我知道的呀,你不用说出来!”游戏继续。

其实从红绿灯的演变,可以看出孩子的年龄特点在发展变化,大班的孩子在没有条件的情况下,能用不相似的物品进行替代,以实现自己的游戏意愿。同时根据主题和情节的需要,可以同时使用多个替代物来进行装扮,同一个物品可以替代成几种不同的物品。

5、合作交往自主化:

较好地表现合作,有主题、情节、替代物和角色之间的协商和协调。

开始对规则游戏感兴趣,能自觉遵守游戏规则,又是还会在玩伴的协商下改变规则,对游戏中的纠纷能够在承认的帮助下货肚子运用日常行为规范来解决。

二、大班角色游戏中教师观察要点:

为了评价和指导幼儿的游戏我么也需要对幼儿个体行为进行跟踪观察,并且要目的性和持续性。我们可以从以下几个角度来进行观察:

1、物品假装:物品假装是幼儿在游戏中最早获得的技能之一。能够替代的技能为幼儿在角色游戏主题和游戏同伴中提供了灵活性。在物品假装方面幼儿的发展水平大致有以下几个:1)不使用物品假装;2)使用真实物品;3)使用物品替代其他物品;4)使用假想的物品。大班幼儿处在使用物品替代和使用假象的物品水平上。

2.角色扮演:这块强调了幼儿在游戏中的角色能力,有以下几个阶段:1)没有角色游戏;2)按一个顺序片段进行的游戏;3)组合顺序片段;4)使用口头声明(例如,我是医生);5)模仿角色行为,包括装扮。在大班幼儿的角色中基本上需要达到口头声明和角色行为上。

3.游戏情境的语言表达:语言是把游戏和游戏者结合在一起的粘合剂。幼儿在游戏中使用语言将同伴带到游戏场景中去来、用语言让游戏同伴知道游戏将如何发展等等。我们可以观察幼儿是如何运用语言来假装游戏,大班的孩子能在游戏中用语言描述替代物品是保本的要求。用语言描述假想的物品和动作(例如,我在油漆房子),更高一水平的可以用语言创造一个游戏情节(例如,假装我们被怪兽带走了)。

4.游戏的持续性:能够玩更长的一段时间的游戏可以帮助幼儿发展游戏所需要的许多技能。当游戏只能玩几分钟时,幼儿几乎没有机会去准备游戏,也不能充分发展主题。儿童的年龄往往决定游戏中的时长。小中班5-9分钟,大班基本在10分钟甚至第二天,随着儿童延伸他们的游戏时间超过一天,他们就开始学习计划和丰富他们最初的游戏主题了。所以持续性也是重要的游戏能力表现之一。

5.互动:幼儿在游戏中必须通过交流、互动来参加共同的活动。在互动的过程中他们学习到了参与其他人的游戏、维持关系、学习根据其他人的行为调整自己的行为。互动也为幼儿提供了与同伴一起冒险、尝试不同角色的机会,并且能让幼儿产生归属感。

1)独自玩;2)仅和成人玩;3)和一个儿童玩,并且总是这个儿童;4)和一个儿童玩,可以是不同的同伴;5)可以和两到三个儿童一起玩。如果一个大班的孩子不能和他人进行互动,或者看起来想加入别人但是不知道如何加入,就需要老师进一步的推动。

6.问题解决:孩子们的游戏中发生冲突是不可避免的,幼儿可以同问题解决的技能来解决冲突。当他们学习这些技能的时候,他们可以用相互接受的方式来解决分歧。对矛盾的进行协商要求幼儿拒用倾听和妥协的能力。为了解决问题,幼儿必须学习调节强烈的情绪,找到方式去表达情感,做出适宜的选择。在问题解决上幼儿会有一下几种表现:1)冲突中屈服;2)使用暴力解决问题;3)寻求成人帮助;4)模仿成人提供的口头解决方式或策略;5)当被提醒时能够想起使用语言或策略;6)主动使用语言或策略;7)接受合理的折中方案。

如果大班的孩子被动和攻击是两种不适宜的解决方式,被动的儿童需要学会主动站起来,攻击的孩子需要学会在伤害还别人前停止自己的行为。

7.同伴支持:为了成功地发展和维持与他人的关系,幼儿必须学习支持同伴,也为生活中积极正向的朋友关系做好准备。当有人难过的时候陪伴、提供安慰或帮助,在游戏中分享领导权,对同伴的困难能够给予注意,有时能够提出建议和接受同伴的建议,鼓励或赞扬同伴等这些都是幼儿表现出有及技能的方式。

三、大班角色游戏中教师观察要点:

为了评价和指导幼儿的游戏我么也需要对幼儿个体行为进行跟踪观察,并且要目的性和持续性。我们可以从以下几个角度来进行观察:

1、物品假装:物品假装是幼儿在游戏中最早获得的技能之一。能够替代的技能为幼儿在角色游戏主题和游戏同伴中提供了灵活性。在物品假装方面幼儿的发展水平大致有以下几个:1)不使用物品假装;2)使用真实物品;3)使用物品替代其他物品;4)使用假想的物品。大班幼儿处在使用物品替代和使用假象的物品水平上。

2.角色扮演:这块强调了幼儿在游戏中的角色能力,有以下几个阶段:1)没有角色

游戏;2)按一个顺序片段进行的游戏;3)组合顺序片段;4)使用口头声明(例如,我是医生);5)模仿角色行为,包括装扮。在大班幼儿的角色中基本上需要达到口头声明和角色行为上。

3.游戏情境的语言表达:语言是把游戏和游戏者结合在一起的粘合剂。幼儿在游戏中使用语言将同伴带到游戏场景中去来、用语言让游戏同伴知道游戏将如何发展等等。我们可以观察幼儿是如何运用语言来假装游戏,大班的孩子能在游戏中用语言描述替代物品是保本的要求。用语言描述假想的物品和动作(例如,我在油漆房子),更高一水平的可以用语言创造一个游戏情节(例如,假装我们被怪兽带走了)。

4.游戏的持续性:能够玩更长的一段时间的游戏可以帮助幼儿发展游戏所需要的许多技能。当游戏只能玩几分钟时,幼儿几乎没有机会去准备游戏,也不能充分发展主题。儿童的年龄往往决定游戏中的时长。小中班5-9分钟,大班基本在10分钟甚至第二天,随着儿童延伸他们的游戏时间超过一天,他们就开始学习计划和丰富他们最初的游戏主题了。所以持续性也是重要的游戏能力表现之一。

5.互动:幼儿在游戏中必须通过交流、互动来参加共同的活动。在互动的过程中他们学习到了参与其他人的游戏、维持关系、学习根据其他人的行为调整自己的行为。互动也为幼儿提供了与同伴一起冒险、尝试不同角色的机会,并且能让幼儿产生归属感。

1)独自玩;2)仅和成人玩;3)和一个儿童玩,并且总是这个儿童;4)和一个儿童玩,可以是不同的同伴;5)可以和两到三个儿童一起玩。如果一个大班的孩子不能和他人进行互动,或者看起来想加入别人但是不知道如何加入,就需要老师进一步的推动。

6.问题解决:孩子们的游戏中发生冲突是不可避免的,幼儿可以同问题解决的技能来解决冲突。当他们学习这些技能的时候,他们可以用相互接受的方式来解决分歧。对矛盾的进行协商要求幼儿拒用倾听和妥协的能力。为了解决问题,幼儿必须学习调节强烈的情绪,找到方式去表达情感,做出适宜的选择。在问题解决上幼儿会有一下几种表现:1)冲突中屈服;2)使用暴力解决问题;3)寻求成人帮助;4)模仿成人提供的口头解决方式或策略;5)当被提醒时能够想起使用语言或策略;6)主动使用语言或策略;7)接受合理的折中方案。

如果大班的孩子被动和攻击是两种不适宜的解决方式,被动的儿童需要学会主动站起来,攻击的孩子需要学会在伤害还别人前停止自己的行为。

7.同伴支持:为了成功地发展和维持与他人的关系,幼儿必须学习支持同伴,也为生活中积极正向的朋友关系做好准备。当有人难过的时候陪伴、提供安慰或帮助,在游戏中分享领导权,对同伴的困难能够给予注意,有时能够提出建议和接受同伴的建议,鼓励或赞扬同伴等这些都是幼儿表现出有及技能的方式。

2017年6月

大班区域观察记录50篇范文

观察记录可以作为教师与家长沟通的依据,利用观察记录的结果与家长沟通,教师的叙述不再空洞;家长也因了解孩子的发展状况,而知道怎样去帮助孩子,并与教师合作共同建构课程。以下是分享的大班区域观察记录50篇,希望能帮助到大家! 大班区域观察记录50篇 观察实录 露露来到图书区很兴奋地拿起书,从第一页开始认认真真地看了起来,可是过了不久就翻来翻去,感觉没有耐心看了,我走过去问,“露露你怎么了”我看了一半后面看不懂了。”我走过去告诉她,在看书的过程中应该学会,认识书里面的字宝宝,等区域结束之后再来和小朋友一起分享你在故事书里面认识的字宝宝,之后不时有幼儿加入她的队伍,一起翻看的图书。 分析与措施 分析我们班的区域活动特别吵,区域活动应该是安安静静的,这样小朋友才能安静的创作,我觉得在进行区域活动的时候必须交代给小朋友任务,还要让孩子知道进每个个区域的目的,还可以在进区域之前先安静听会音乐,让孩子安静想好自己想去哪个区,进去了该做些什么。特别是图书区要和家里互动“家园阅读合作行动”。图书区经常投放幼儿自带的有趣的图书,可以让小朋友在家阅读,回到幼儿园在和小朋友一起分享。 从家里带来的图书幼儿更加熟悉故事内容,爸爸妈妈已经给他们讲了很多遍,带到幼儿园幼儿自己就成为了伙伴们的小老师,为大家讲述,帮助大家阅读,这对于带书幼儿及全体儿童都会有很大收益。在幼儿相互交流的过程中语言表达能力及逻辑思维水平都会有相应提高,而且我们还可以看出幼儿感兴趣的内容,熟悉的故事情节仍然是他们主动阅读的前提与契机。 措施 1、我觉得区域的重点在于孩子进区域里面收获到了的东西,和养成良好的进区习惯,能安静的思考。 2、教师还应有重点的选择图书为幼儿讲述使幼儿了解图书内容。 3、鼓励带来书的幼儿为全班或有需要的幼儿讲述。 4、与家长沟通配合将这种好的方法坚持下来。 5、在家培养良好的阅读习惯,可以给些报纸认识里面的字宝宝。 6、进区域的时候可以先让幼儿听安静的音乐,走走线,让孩子心情平静,想好进区域该

精编版幼儿园大班观察记录【五篇】

精编版幼儿园大班观察记录【五篇】 观察幼儿:刘xx 观察目的:观察幼儿的用餐状况,培养幼儿爱吃蔬菜、不挑食的良好习惯。 活动实录: 中饭时间到了,孩子们自然地吃起来,一个个就像小恶狼,吃得香喷喷,我们看在眼里喜在心里。但是有些小朋友却不爱吃蔬菜,仅仅喝汤吃荤菜,于是我们老师发动我们浑身的解数,不停地讲解吃蔬菜的好处,而且持续地鼓励他们,效果还不错,绝大部分都吃光了。只有嘉和一个人就是不吃蔬菜,而荤菜吃个精光,怎样哄也不管用。 案例分析: 此刻的孩子生活条件优越,衣来伸手、饭来张口,吃饭不定时定量,而家长们在孩子吃方面片面追求高营养,教育方法简单粗暴,久而久之使孩子构成了不良的饮食习惯。中班幼儿理解力还较差、胆子小,就像嘉和小朋友。所以,如果一味的说教,易导致幼儿失去学习的兴趣,有些幼儿还会故意违背。所以,我采取了故事、游戏与说教结合的形式,使幼儿初步了解进餐的重要性和一些简单的进餐方法及挑食的坏处。为了让幼儿在进餐时更自觉,我让他们互相竞争、互相学习,激发和提升用心性,能天天愉快地吃完自我的一份饭菜。 措施: 1、鼓励孩子做餐前服务 孩子天生就对餐前的准备工作感兴趣,我们能够利用他们好奇、好动的天性,让他们帮忙摆桌椅、端菜、分碗勺,甚至在家做菜时让他们帮忙拿佐料等,应对自我参与劳动所得的成果,孩子自然会很开胃。

2、避免进食前的剧烈运动 3、制造进餐时的和谐氛围 不管是什么原因,切忌在孩子进餐时恐吓、责骂或以其他方式惩罚孩子,因为恐惧、担忧、愤怒等负面情绪会直接影响孩子的食欲。我们应善于营造就餐时的快乐气氛,使孩子情绪愉快,乐于进食。 4、给孩子用心的暗示 吃饭时,我们要表现出对食物极大的兴趣,能够边吃边赞:“真好吃!”“我们都喜欢吃。”孩子得到用心的暗示后会主动地模仿。 5、为孩子树立效仿的榜样 孩子最喜欢得到别人的称赞,能够在挑食的孩子面前,大大称赞不挑食的孩子,从而使孩子因羡慕而用心地效仿。 【篇二】 幼儿园大班观察记录:学会谦让 观察老师:李玉俊 观察班级:大二班(白云班) 观察对象:张紫涵性别:女 观察时间:20xx年4月22日 观察地点:活动室 观察背景: 紫涵小朋友各方面十分优秀:聪明、活泼、懂礼貌,好奇心强,无论对什么活动总有创新精神,喜欢表现自己。为此,经常受到老师的称赞和表扬,是每个老师心目中的最爱。在家呢,独生女,家庭条件优越,家长对孩子百依百顺,任其摆布,从而造成了孩子自私,以

大班结构游戏教案第四阶段

结构游戏第四阶段共(四)次活动计划 阶段分析与调整: 通过前面三个阶段的练习和指导,大部分的幼儿在结构游戏中,能够根据要求进行主题建构。幼儿对操作过程十分感兴趣,同时也对自己的劳动成果非常自豪。经过上个阶段的建构,部分幼儿能够预先想好塑造形象。他们往往对结构材料和结构动作感兴趣,在老师的指导下,幼儿的结构活动逐渐有了主题,但还不稳定,更多的自由和模拟构造、建构的技能也比较差,往往喜欢自由或平行游戏。 预定阶段主题:《动物园》、《塔》 阶段目标: 1.培养幼儿乐意参与创造性游戏并能够根据物体形体及特征拼插。 2.学习商量讨论共同创设。并培养幼儿的合作能力。 3.加强幼儿按颜色搭配拼插。 活动准备:中小型花片、智乐高插塑、积木、子弹头积塑等、替代材料若干、挂图若干、 知识经验准备:丰富幼儿动物的外形特征及动物园整体环境的认识。 第十五周20XX年12月10日星期三下午 第一次活动建议: 活动目的: 1、让幼儿初步认识动物园的基本布局。 2、指导幼儿注意颜色的搭配。 活动准备:花片等 活动过程: 一、教师出示动物园挂图,引导幼儿讨论:你去过动物园吗?你看到了什么? 师:你去过动物园吗?你看到了什么? 二、教师引导幼儿感知动物园的整体布局。 1、引导幼儿说说动物园由几部份组成。 师:你知道动物园由几部份组成的吗?

2、引导幼儿感知动物园里的各种建筑及主要功能。 三、教师示范、讲解、提出要求。 1、引导幼儿感知动物园主要由道路、大门、围栏等组成。 2、引导幼儿学习围墙及道路可以用几种方法来建构。 3、提出要求:(1)、用力拼插,作品牢固。(2)、不破坏他人作品。(3)、不到 处走动。(4)、大胆选择自己喜欢的玩具进行建构。 四、幼儿游戏,教师指导:重点指导幼儿团结合作共同建构围墙及栅栏、大门等。 五、展示幼儿作品、评价、小结:针对幼儿游戏情况,进行评价、小结。 第十六周20XX年12月17日星期三下午 第二次活动建议: 活动目的: 1、让幼儿认识塔的基本构造。 2、能够与同伴合作完成,遵守沙上建构的规则。 活动准备:花片等 活动过程: 一、教师通过变魔术的形式,激发小朋友的兴趣.。 师:来,小朋友认真看了。老师变魔术了。看看变出的是什么?是什么呀?哦,是一座塔。 二、教师引导小朋友说说塔是什么样子的?应该是怎么搭建? 师:小朋友那你们知道塔是什么样子的呢?哦,塔很高,是一层一层圆形组成的。 三、教师示范操作,建构一座塔。 四、教师提出要求。 师:在拼之前,老师有个要求: 1)、小朋友在活动中要注意不能够把沙子弄到别人的身上。 2)、袖子要卷起来。 3)、建构完,要拍拍自己身上,跺跺脚,把沙子弄掉。

幼儿观察记录大班50篇

观察目的:娃娃家角色的分配 观察对象:玩“娃娃家”的五位幼儿,尹可欣、王若语、余子星、付梓坤。 观察时间:2014年12月10:50一11:20 观察地点:小一班教室“娃娃家”活动区 观察实录: 今天是尹可欣、王若语、余子星、付梓坤这四位小朋友玩娃娃家。娃娃家的角色牌有两个,爸爸和妈妈。孩子们进区后,一会儿传来了争吵的声音,“我要当妈妈,我就要当妈妈,我不当宝宝。”原来是尹可欣和王若语小朋友都争着要当妈妈,而其他三个小朋友都已经分配好角色了,睁着大眼睛看着这两位小朋友。我一走近,小朋友们马上用求助的目光看着我。我蹲下身子问尹可欣和王若语:“你们为什么都要当妈妈呢”可欣抢先回答:“因为我最喜欢妈妈,我觉得当妈妈好玩一些,我想做菜。”小语也说:“我也喜欢妈妈,当宝宝不好玩。”想到我们刚刚学过的一个故事《幸福的一家》,我就马上问娃娃家的宝宝:“为什么说是幸福的一家呢家里有些什么人”一旁的“爸爸”余子星说:“有爸爸、妈妈和哥哥。”“哥哥”坤坤也在一边补充道:“家里还有宝宝呀!”我接着说:“对啦!我们一家人在一起很幸福,是因为我们有一大家的人,大家在一起相亲相爱!”可欣点点头说:“我也觉得,我们家也是这样的。”小朋友们都点点头,我接着说:“在我们的家里,每一个人都很重要,今天娃娃家的宝宝们也是一家人,小朋友们要当好每一个角色,我们来试试当不同的角色好不好”小朋友都说好。我转过头看看边上那两个分配好角色的小朋友说:“爸爸和哥哥真棒,不争不抢的选好自己的角色。”我又看看可欣和小语说:“老师

提个建议,今天可欣来当‘妈妈’,小语当‘宝宝’,到下一次游戏的时候我们就互换角色,看看谁当的‘妈妈’或者‘宝宝’当的好可以吗”通过调节和劝说,可欣最终当上了“妈妈”,小语当上了“宝宝”。刚开始“宝宝”还撅着小嘴巴,可过了一会儿,“宝宝”就开心的投入到角色中去了…… 分析: 1、孩子们到娃娃家,有了初步的规则意识(如:已有两位小朋友自己分配好角色了。) 2、我们有时经常会问孩子最喜欢家里的谁大部分孩子都回答的是妈妈。虽然小班的孩子还不能用语言去表达。但孩子们心中就是觉的妈妈是温柔漂亮能干的,相比之下,宝宝在孩子们的心中分量比妈妈要稍逊色一些。所以当有“妈妈”和“宝宝”的角色选择时,就会出现以上案例中的一幕:两个孩子都争着当“妈妈”的角色。 3、我最初是想培养孩子的独立性,给孩子自主的权利,让孩子自己去选择角色。所以让“娃娃家”的孩子们自己分配。其实孩子们对于角色扮演有着浓厚的兴趣。但有的孩子碰到自己喜欢的角色就会争论不休,这也与孩子自我为中心的状态有关。 措施: 1、在日常的生活学习中,加强孩子的亲情观念的培养,知道家里的成员都是很重要的。

角色游戏观察内容与要点的解读

角色游戏观察内容与要点的解读 ——游戏语言 游戏语言观察要点: l 游戏中是否能用语言大胆与人交往 l 幼儿是否能用游戏情景与角色需要的语言交流 l 是否能用语言大胆地表达游戏后的感受 解读—— 一、游戏语言—— 游戏语言是幼儿在游戏过程中所产生的语言。它可以是有对象的、也可以是自言自语。 幼儿在进行游戏活动时,处在一种轻松的氛围中,这使幼儿会主动积极地与周围环境中的语言和非语言信息、材料交互作用,自然地开口说话,表达情绪或进行交往,从而发展他们的语言。同时在游戏过程中幼儿要将视觉信息、听觉信息以及主观感受、愿望或要求转换成语言,并随时会出现幼儿与成人,与游戏伙伴间的双向互动过程。同时,随着游戏活动本身的进行、深入,又不断使幼儿有丰富的谈话内容,或不断调整、重组语言结构,使幼儿可以根据别人的意图作出相应的语言反应。在调整过程中,幼儿有“顿悟”,有“错位”,也有“创造”,他们在游戏中不断地调整语言策略,从而掌握更多的说话技巧。因此,游戏语言,在游戏中产生,在游戏中运用,在游戏中丰富。幼儿在游戏中学习语言,在游戏中不断地增加游戏语言,同时,幼儿的

语言能力也在游戏中不断地得到发展。 二、游戏语言对于幼儿的发展价值—— 对于成长中的幼儿来说,语言不仅是表达思想,交流情感的手段,也是需要学习的对象。《纲要》中强调了“幼儿的语言能力是在运用的过程中发展起来的” 。《纲要》还指出:“幼儿语言发展的关键期并不是让幼儿记住一些简单的词汇,而是如何引导幼儿乐意与人交流、倾听、能清楚的讲出自己的想法等等。”可见:重视儿童语言能力的发展成为近年来儿童语言教育的一个共同的趋势。 儿童大量的语言是通过实验和实践来掌握的,游戏就为儿童语言的实践提供了机会。研究表明:儿童可以迅速地在游戏活动中掌握本国语言,语言中最复杂的语法和实用形式都是首先在游戏活动中出现的。而且,游戏本身的性质为幼儿创造了良好的语言环境,为幼儿自由说话提供了机会。游戏具有激发一般语言组合能力的功能;游戏提供了幼儿语言表达的环境;儿童天生就有一种通过游戏练习获得技能的冲动,儿童在游戏中可以运用已经知道的语言的各种因素,并将它们结合起来。 我们知道:角色游戏是幼儿期最典型,最有特色、也是最特有的一种游戏形式。角色游戏是最能发展幼儿语言交往能力的,它为幼儿提供了说话的机会,让幼儿将自己的经验和想法用自己的语言在游戏中表达,把幼儿语言发展与认知探索活动结合了起来,有效地促使幼儿的语言态度、能力和习惯的发展在同一过程中完成和实现。即使最

幼儿园大班结构游戏活动教案:热闹的马路教案(八套)

幼儿园大班结构游戏活动教案:热闹的马路教案(八套)说明:本套文档系精心制作,具有极大借鉴意义,仅供参考。 目录 幼儿园大班结构游戏活动教案:热闹的马路教案(一)幼儿园大班绘本活动教案:跳舞吧,小雅教案(二)幼儿园大班美术活动教案:书包教案(三) 幼儿园大班美术活动教案:刮画教案(四) 幼儿园大班美术活动教案:刮画教案(五) 幼儿园大班美术活动教案:刮画教案(六) 幼儿园大班美术活动教案:刮画教案(七) 幼儿园大班美术活动教案:刮画教案(八) - 1 -

幼儿园大班结构游戏活动教案:热闹的马路教 案一 大班结构游戏活动热闹的马路教案主要包含了设计意图,活动目标,活动准备,活动过程,效果分析等内容,综合运用围合、垒高、平铺、插接等技能建构出马路、房子、花、立交桥等物,运用废旧材料及辅助材料装饰房子、汽车,适合幼儿园老师们上大班游戏活动课,快来看看热闹的马路教案吧。设计意图: 自从我班开始实施了“在结构游戏中培养幼儿的兴趣”课题后,孩子们的建构兴趣明显增强,合作能力不断提高。前阵开展了生成活动“我见过的汽车”后,突发奇想,何不让这次的活动融合到建构游戏中呢,所以组织了这次活动。 活动目标: 1、综合运用围合、垒高、平铺、插接等技能建构出马路、房子、花、立交桥等物。 2、运用废旧材料及辅助材料装饰房子、汽车。 3、在活动中鼓励幼儿互相帮助、互相合作、学会谦让。 4、能按标记收拾整理材料。 5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 活动准备: 各种积木、积塑,废旧的牙膏盒、饮料罐。 活动过程: 一、谈话导入,激起幼儿建构兴趣。 师:昨天老师带小朋友去参观了蓝皮鼠的家,那里的环境真漂亮,旁边有一条什么呀? 幼:马路。 师:马路上和马路旁边有什么? 2 / 2

大班角色游戏教案大全

大班角色游戏教案大全

大班角色游戏教案大全 【篇一:大班第一学期角色游戏】 2012-2013 执教者:刘丹蓉 幼儿情况分析: 本班孩子都是新生,来自于各个幼儿园,各方面的技能都参差不齐,所以对他们的游戏情况我们还是在观察中,初步发现他们在游戏中不能大胆的进行对话,语言沟通能力还需提高,游戏中还不能较好的使用礼貌用语,但是孩子们的角色意识都比较强烈,有一定的合作意识,对游戏十分兴趣,材料整理方面还需加强引导。 预设游戏主题:《理发店》《医院》《超市》《小吃店》 角色游戏《理发店》 主题活动的由来: 之前看小朋友在娃娃家里总喜欢用头梳在娃娃的头发上梳呀梳,女孩子还喜欢给娃娃批辫子等,于是我们想在角色游戏中增设“理发店”的主题。洗发,理发是每个幼儿都经历的事,因此,“理发店”的游戏对幼儿来说并不陌生,它有生活经验支持,贴近幼儿。 游戏预期目标: 1. 学习扮演理发店的理发师,初步了解理发师的工作职责,理发程序和不同的发型。 2. 演戏中能大胆地进行顾客与理发师之间的对话,促进语言表达能力的发展。

3. 学习用协商、合作等友好交流的方式分配角色,尝试解决游戏中出现的问题。 4. 能在游戏中正确使用礼貌用语,体验角色扮演、交往的兴趣。 第一次游戏(第二周) 9月10 日星期一下午 活动目标: 1.了解理发店的工作人员,初步了解理发师的工作职责。 2.会简单地沟通,并使用礼貌用语 活动准备: 1.物质准备:提供头梳、剪刀、电吹风、洗发屋、喷浴头等及理发店场景 2.知识经验准备:在谈话中与幼儿讨论以下问题。你的头发长了怎么办?你去理发店理发吗?理发店都有哪些工作人员?引导幼儿禄 步了解理发店在生活中的用途。 活动指导: 一:情景导入,激发幼儿的兴趣 1、师:小朋友们的头发长了怎么办呢?那么,理发店里都有哪些工作人员? 2、师扮演理发师给荣艺婷小朋友理发,进行情景示范,边说边示范,让幼儿初步了解理发的程序。 二:提出游戏要求 1. 游戏前要先把游戏材料摆放好。 2. 游戏时要遵守自己所扮演角色的职责,如理发师的工作内容和工作程序等

中班美工区活动观察记录 中班美工区域观察50篇(最新)

观察对象:施玥瑶8岁 镜头一 你拉着晨晨的小手,来到了美工区,小脸面带笑容地说:“今天,我们就用纸筒和扭扭绳来变个魔术吧!”你来到玩具柜旁,轻轻端起小盒子,又拿来了三个丝瓜瓤和两个纸筒,欣欣然地对晨晨说:“我们今天来比赛,比比谁玩得又快又好。”你一边转着扭扭绳,一边说道:“我先来做一个‘人’吧”。你用蓝色的扭扭绳放到了纸筒的最上面,乐呵呵地说:“这是小娃娃的头发,我再来做一个娃娃的手和脚吧。”一旁的晨晨开始不停地叹气:“唉,这个怎么弄哦!”你转过头去望了一眼,说道:“晨晨,你有点儿耐心吧。”可晨晨完全没有抬头,也没有说出自己的想法。你自顾自地念叨:“慢慢来吧。”接着,你拍着小手说道:“我的‘娃娃’脚应该做什么颜色的呢?就用个淡蓝吧。”做完“娃娃”的你又自言自语着:“或许我该给他做个椅子和桌子。”说着,你又忙活起来了。 镜头二 你做好了“娃娃”、“桌子”、“椅子”,盯着自己的娃娃说:“如果你饿了、渴了该怎么办呢?哦,我来给他做点儿‘烧烤’吧。”你拿着丝瓜瓤和扭扭绳,穿过来,穿过去,不一会儿,你的“烧烤、饮料”就完成了。你一只手扶着“娃娃”坐在“小椅子”上,一只小手接过“烧烤”,咧着嘴开心地笑着:“乖,你吃点儿‘烧烤’,渴吗?我再给你拿点儿‘饮料’吧。”说着,你又拿起“饮料”,将吸管送到“娃娃”的嘴巴里。 孩子,你学会了…… 孩子,你语言表达能力实在是太出色了。你能准确表达自己的愿望与想法,与此同时,你还能够适当地引导自己的小伙伴,鼓励晨晨与你一起进行游戏创作活动。 其次,你想象力丰富,总有着与众不同的想法。能够用最简单的材料:扭扭绳、纸筒、丝瓜瓤等,开展了一系列的游戏。 再者,老师也发现你是一个有耐心,愿意帮助别人的孩子。 孩子,我能为你做…… 在游戏区域里多提供一些游戏材料,游戏点评时鼓励你向同伴表达自己的想法,介绍自己的作品。 阅读活动时,引导你讲述故事,大胆发挥自己的想象力。 中班美工区活动观察记录篇二

大班游戏观察案例

大班:建构游戏——《马路上》 观察内容: 建构区里男孩子相对来说比较踊跃,除了建构已学过的房子、车子外,幼儿还联想到可以搭建绿化带,路灯等,于是一伙人都兴致勃勃的参与建构中,建敏和哲宇选择了花片进行搭建花圃,而较晚入区的小旻看到花片玩具已经有很多小朋友在玩,就和哲宇商量:“能不能和我一起玩?”建敏忙说:“我们人数已经够了,快没玩具了,你到其他地方去吧!”“但我也想搭建”小旻不愿意去其他区。俊杰在一旁拿出胶粒约小旻:“那我们用胶粒搭一些树好了。”但小旻还是不愿意,我介入启发幼儿想想:“花圃里除了花还需要什么呢?”他们回答了好多种:“花盆、小草等。”“那这些就可以用胶粒建构,再与大花圃组合起来。这时,建敏像是获得某种灵感,兴奋的拉着哲宇一起用搭建了一个大大的花圃。最后,这群小伙伴还一起用各种不同的建构材料搭建了一个漂亮又生动的花圃。 分析与反思: 通过本次观察,对在结构游戏中,幼儿的合作关系有以下看法:有个别幼儿较不愿与他人合作、分享,独占欲也强。这使在集体活动的多数幼儿缺乏交流,语言的沟通,及游戏经验的交往,在某些程度上约束幼儿相互学习与发展的机会。教师在引导幼儿模拟建构的同时,可提醒启发幼儿更多的创造力,在肯定个别幼儿的独特成果时,又要鼓励幼儿互相合作取得更大的收获。 这次结构活动,虽然有小部分幼儿在合作建构,但有时局限在好朋友中,对其他幼儿的介入拒而远之。因此,教师在评价他们作品时,要多多表演多人合作后的不同成果,让幼儿愿意接受合作后的集体喜悦和荣耀,相互模仿学习到同伴游戏时的玩法与经验,体验分工合作,分享结果的喜悦。 一、案例:角色游戏开始了,这是角色游戏(医院)开展的第二堂课。今天思恬当挂号员,贺铭憧当医生,赵禹辰当药剂师,王丽涵和索灏邦当注射师,其他大部分幼儿当病人和爸爸妈妈。游戏开展得很顺利,突然传来了哭声,我飞快的跑过去,发现药剂师赵禹辰大哭起来(脸颊红红的),而杨竞棋一副闯祸后非常后悔的表情,我猜他肯定是为抢玩具。像往常我肯定要批评他了,但今天我转变了想法,为什么不换一种方法帮助孩子,真正认识自己的行为带来的严重后果。我着急的说:“竞棋,你快送医院。”“医生,你快给他检查下。”,于是,医生问:“你哪里疼啊?”赵禹辰说:“我脸疼,脚疼。”医生说:“他骨头断了,赶紧去放射室拍片。”竞棋赶紧扶着赵禹辰去拍片。我对竞棋说:“你回去好好照顾他,下次要注意哦。”竞棋在旁边不住地点头说:“知道了,我下次不会了。” 二、分析:在平时的自由活动和游戏中,经常会发现抓、撞事件,对于这样的突发事件,老师们常常采用的方法往往是说教、批评。可是,老师们苦口婆心说教后,“肇事者”也乖乖认错,在玩的时候却又忘记了,效果不明显。而这一次我尝试以游戏的形式来处理,使幼儿处于游戏的情节中,真正地意识到由于自己的鲁莽行为给同伴带来了痛苦,同时,也丰富了游戏情节。 三、反思:当孩子在活动中出现问题时,教师要避免枯燥的说教。《幼儿园教育指导纲要》(试行)中指出:幼儿社会态度和社会情感的培养尤应渗透在多种活动和一日生活的各个环节之中,要创设一个能使幼儿感受的到接纳、关爱和支持的良好环境,避免单一呆板的言语说教。 小班幼儿的自我控制能力和规则意识不是很强,经常会出现忽视规则的行为。如果教师只是一味地说教,效果恐怕是小之甚微的。这次将孩子经常出现的问题融入到角色游戏活动中进行教育,使孩子意识到自己行为造成的“严重后果”,从而加强自我约束控制力。

幼儿园大班建构区游戏:美丽的城堡

大班建构区游戏:美丽的城堡 设计意图: 《指南》社会领域中提到:建构游戏能锻炼幼儿的语言交往能力、合作能力、解决问题的能力等,而对于大班的孩子来说,应为他们提供能吸引幼儿在一起合作的材料,并视主题需要提供不同材质的游戏素材,让孩子们在游戏中针对遇到的平衡、空间和结构的难题,能共同动手操作尝试解决。设计此次建构游戏,旨在让孩子学会选择合适的材料来进行搭建,能在活动中学会合作、协商解决问题,并能运用积木进行搭建,进一步了解房屋建筑的外形构造,能发挥自己的想像,拼搭各类房屋建构。 活动名称:美丽的城堡 活动目标: 1.感知材料的特征、性质,并能根据搭建对象的外形特征,学会正确选择和使用不同类型的建构材料进行搭建。 2. 在共同使用积木或共同搭建过程中,促进分享、合作、协商等社会性行为能力的增强;体验创造与成功的喜悦。 活动准备: 木制本色积木,建筑物图片及辅助材料。 活动过程: 一、开始部分。 师:(出示城堡图片)这是什么呀?这漂亮的城堡里都有些什么

呢? 二、基本部分。 1.介绍游戏材料,鼓励幼儿大胆尝试。 师:“你们看老师这里有很多可以建造城堡的材料,我们来当小小建筑师,搭建我们心中最美的城堡,好吗?” (1)请幼儿自愿结合,成立搭建小组。 (2)每组幼儿把选择搭建对象,共同商量:用什么材料搭?该怎样分工? 2、幼儿开始搭建。 老师以游戏者身份进入游戏,对游戏进行提升,并对遇到困难的小组提供帮助。 三、结束部分。 教师带领全体幼儿排队进入“城堡”,欣赏新搭建的游戏成果,师幼共同评价,肯定幼儿作品中的优点,激发幼儿的自信心,体验成功的喜悦。 1、每组请一名幼儿代表对自己的作品进行介绍,并说一说在搭建过程中遇到了什么困难?是怎样解决的。 2、师幼对游戏进行评价,并对下一次搭建提出要求。 活动延伸: 幼儿区域活动时继续建构城堡或其他建筑物。 活动反思: 幼儿在游戏过程中积极性很高,也能学会分工与合作,但老师事

工作报告 中班区域观察记录50篇

中班区域观察记录50篇 区域名称:建构区 观察对象:小琸 记录者:顾丽亚 观察重点:观察幼儿与他人的交往情景 幼儿活动情景:记录 我们班的孩子对搭积木是很感兴趣的,在本次的区域活动中,我选择了软体积木、雪花片等积木让幼儿进行拼搭。这次我让小琸也玩积木,小琸平时在这方面本事比较弱,所以我安排他多动手拼搭来锻炼自我的本事。在活动中,他跟往常一样一个人开始拼搭。看着其他幼儿能够跟自我的同伴一齐拼搭,但文博却常常一个人,不会主动和同伴一齐拼搭,就算不会拼搭了,也不会主动和同伴一齐拼搭。 行为分析: 孩子们对建构是很有兴趣的,但在活动中,由于小琸年龄较小,并且胆子也比较小,所以缺少与同伴合作的机会。对于他的要求不能过高,应当慢慢促进幼儿之间的合作本事。 教师后续的支持: 在任何活动中要及时地引导幼儿合作,鼓励幼儿合作来促进幼儿与同伴之间的合作本事。中班区域观察记录50篇 观察对象:程鹏瑞 年龄:5 性别:男

所在区角:结构区 时间 3.18下午14时25分 观察状况记录 用雪花插片插了一件很雄伟的飞机,机身、机翼飞机轮子都有,插的飞机很形象。 评价与分析 幼儿的潜力不错,按老师的要求插了一件很形象的飞机。老师期望幼儿在此基础上自己有更好的突破和创新。 教师介入策略 教师指导幼儿能够再插一个战斗机、直升机、未来的飞机,让幼儿充分发挥自己的想象力。 改善措施及目标 对于潜力强的幼儿,教师能够制定的目标更高一些。中班区域观察记录50篇 观察情况记录 三位幼儿进入了建构区,一开始,他们各自从种积木中选择了自己喜欢的积木,占据了一个位置,独自开始拼搭。罗宇浩(以下简称浩浩)什么也不干,只是静静的看着我。我走过去问:"怎么了,浩浩?"他说:"老师,我不会搭。"我对他说:"你先想一想你想搭什么?"浩浩想了想说:"老师,我想搭超市。"我对他说:"嗯,很棒的想法。那你想一想你见到的超市是什么样子的?"他想了想,开心的说:"老师,

大班幼儿个案观察记录

大班幼儿个案观察记录-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN

大班幼儿个案观察记录:大胆举手发言,不害怕 ——2016学度第一学期观察目的:1.尝试大胆举手发言,不害怕。 2.主动清楚地表达自己的想法,增强自信心。 观察情况记录与分析 片段:在今天的语言活动《看云去》开展之前,我把雯雯请到了身边,拉着她的小手,亲切的与其交谈。我问:“雯雯,喜欢上管老师的课吗” 她微笑着点点头,“管老师可喜欢雯雯上课时认真的样子呢,管老师一直希望能看到你举手发言,好想听雯雯回答问题,你愿不愿意呀”她说:“愿意。”“恩,管老师最喜欢在课上积极动脑,大胆举手发言的孩子了,你认真听清问题,想到了什么就可以举手说,大声的告诉大家,即使说错了也没关系,只要你愿意大胆地表达就是勇敢的好孩子,懂吗”她点点头。 在活动中,当问及:“你刚才看到的云是什么样的像什么”和“如果请你把云朵画下来,你准备怎么画”时,小静也积极举手,终于能大胆的表达出自己的想法,这是一个大大的突破,我及时用她喜欢的图形宝宝奖励了她,她的笑容更甜美了。 分析:小静是个自理能力较强的幼儿,平时就默默无闻,多数只与固定几个幼儿交流。在教育活动中,更难见到她举手发言,有时被点到名字后,就一副害羞的样子,站着不说话。平时我也力图不断的引导她大胆回答,却多是以失败告终。 指导策略 1.我为她的进步感到欣慰,当然今后我也会继续持之以恒地鼓励支持王静,帮助她形成积极动脑,大胆表达的良好习惯。相信她的自信心会在教师的一再鼓励下逐渐建立,教师要密切关注孩子的不同发展、表现、需要,给予适时、适当的引导支持,才能促进孩子的有效发展。 2.借助这个实例,鼓励教育其他不敢大胆表达的孩子也要积极勇敢,参加各项活动,增强自信心。 赵舟舟

幼儿角色游戏的观察与指导策略的实践研究

幼儿角色游戏的观察与指导策略的实践研究角色游戏是幼儿在幼儿园一种非常重要和主要的自由游戏形式,强调幼儿在模拟的社会情境中模仿各种社会角色,体验各种社会角色的语言和行为,发展人与人之间的交往、沟通、协商、合作、问题解决等多种社会性技能。如何在幼儿园更好地开展角色游戏,发挥其应有的功能,有效促进幼儿的社会性发展。我们尝试开展幼儿角色游戏观察与指导策略的实践研究。通过给予教师一定的观察评价的维度和指标帮助教师分析幼儿角色游戏水平,并从几个方面着手进行游戏指导。【关键词】角色游戏观察指导策略 一.问题的提出角色游戏是学前儿童以模仿和想象,通过扮演角色,创造性地反映现实生活的一种游戏。 结合《幼儿园教育指导纲要(试行)》中社会性领域的教育目标,广大学前教育工作者已达成共识:角色游戏能够给儿童带来极大的快乐;儿童按自己的意愿玩角色游戏,对主动性、独立性和创造能力的培养有着积极的意义;在角色游戏中,儿童认真地模仿着各种角色的最优品格,可以促进道德认识、道德情感、道德意志的发展,行为习惯的养成,有利于纠正不良行为;儿童通过游戏有助于巩固与加深知识,发展各种认识能力;角色游戏提供儿童获得社会交往能力的机会等。同时,角色游戏是幼儿在幼儿园一种非常重要和主要的自由游戏形式,强调幼儿在模拟的社会情境中模仿各种社会角色,体验各种社会角色语言和行为,发展人与人之间的交往、沟通、协商、合作、问题解决等多种社会性技能。如何在幼儿园更好地开展角色游戏,发挥

其应有的功能,有效促进幼儿的社会性发展。我们尝试开展此项实践研究 二.教师指导角色游戏水平现状及角色游戏指导策略的理论依据目前,许多调查研究表明,教师在角色游戏中的指导水平普遍较低。如《幼儿园角色游戏:基于观察和调查的研究》一文表明,在角色游戏过程中教师主要呈三种角色状态: a.无所事事型。此类教师在幼儿游戏时无所事事。袖手旁观,或者将幼儿游戏时间当作自己休息或与他人聊天的好机会,很少关心幼儿。 B.安全保护型。此类教师更关注幼儿在游戏中的安全问题,注意防止幼儿在游戏中出现冲突或者发生意外状况。不太关心幼儿的游戏内容。 C.指导介入型。此类教师会全身心投入游戏,关注幼儿的游戏,以不同的方式,如角色介入、材料介入、直接介入等方式对幼儿的游戏进行指导。 美国斯米兰斯基社会角色游戏干预模式认为:角色游戏与儿童将来的社会性发展、认知发展及学业成功相关。成人干预可以提高社会角色游戏的数量和质量, 可以提高全面的认知发展,即成人可以通过干预教会儿童游戏。 国内外许多研究表明教师可以通过自己担任游戏中某一角色从游戏内部干预游戏,或通过询问若干问题提供新的支持从游戏外部干预游戏,但教师绝对不能在儿童游戏时把自己的意愿强加于儿童, 而应该尊重学生单独游戏的意愿。所有干预的目的都是维持、提高正在进行

大班结构游戏

二班结构游戏 ◎结构游戏:节日的公园 游戏总目标: 1.能积极主动地参与结构游戏,能用小型材料建构公园里的设施。 2、能借助辅助材料展现节日的公园的气氛。 3.能和同伴分工合作,运用排列、组合、连接、拼等技能搭建公园的凉亭、围墙等。 4.合理布局,能和同伴讨论丰富主题建构的内容。 5.学会客观地评价自己或同伴的游戏情况、作品,并独立收拾玩具。 第一次游戏:节日的公园(一) 游戏目标: 1.能选择合理的建构材料用组合、连接等技能建构公园的凉亭、靠椅等。 2.能和同伴协商合作,合理布局建构。 活动准备: 1.知识准备:幼儿事先参观了白鹭洲的花灯展 2.物质准备:大小花片、砖块积木、实心积木、塑料积塑、参观灯展照片 游戏过程: 一、观看照片引入活动 师引导幼儿观看元宵节花灯展的照片,引导幼儿看看节日的公园都有些什么? 二、引导幼儿讨论如何建构节日的公园及选择何种材料进行建构? 1、引导幼儿说说公园里有什么?是怎么排列的? 2、分组讨论那些建筑要用什么材料建构更合适。 三、提出要求: 1、分组建构,讨论要建什么?选择什么材料? 2、要和同伴一起讨论,共同建构作品,合理布局? 3、能保护自己和同伴的作品,并作出相应的评价。 四、幼儿建构,师观察指导 1、师鼓励幼儿大胆选择材料建构。 2、提醒幼儿和同伴协商讨论建构。 五、作品展示

师幼一起参观作品,鼓励幼儿能合理地评价同伴的作品 六、活动自然结束。 观察与反思: 大班下学期的幼儿在合作、协商、讨论等方面的能力有了进一步的提高,幼儿收集了很多节日在公园游玩的照片,能积极地讲述节日的公园的特点。在建构中,很多幼儿都能使用到辅助材料,公园的整体构局比较合理。但由于是本学期的第一次建构,也出现了很鑫问题。 存在的问题及其原因与对策: 问题1:幼儿能用建构材料搭建公园,但公园的节日气氛不够浓。 原因:公园中没有使用花灯、灯笼、彩旗、鲜花等进行装饰 对策:鼓励幼儿在美工区利用纸卷、橡皮泥、皱纹纸、卡纸等材料制作灯笼等装饰品。 问题2:幼儿在搭建时场地很乱,材料堆放很杂乱。 原因:孩子们在建构花灯的时候却出现了不牢固、颜色搭配不均匀、花灯制作得太大等现象。 对策:在下次的游戏中建构花灯作为指导的重点。

幼儿园大班观察记录

1.幼儿园大班观察记录:学会谦让 观察老师:董超 观察班级:大一班(白云班) 观察对象:张紫涵性别:女 观察时间:2014年2月22日 观察地点:活动室 观察背景: 紫涵小朋友各方面非常优秀:聪明、活泼、懂礼貌,好奇心强,无论对什么活动总有创新精神,喜欢表现自己。为此,经常受到老师的称赞和表扬,是每个老师心目中的最爱。在家呢,独生女,家庭条件优越,家长对孩子百依百顺,任其摆布,从而造成了孩子自私,以自我为中心和唯我独尊的不良品质。在竞争激烈的现代社会,学会谦让是社会发展的需要,是时代发展的需要,注重培养孩子谦让是我们幼儿园教育中必不可缺的一项内容,对孩子今后取的成功相当重要。 观察实录: 今天的操作活动是用橡皮泥装饰《漂亮的男孩女孩》,活动开始,我先给孩子展示了示范画及制作过程,激起孩子兴趣后,便给每个小组发下材料进行操作,当发到第三组时(紫涵那组),操作盒刚放到桌子上,紫涵‘唰’的就把橡皮泥里的操作工具抓在了手里。 孩子们认真的操作着,都忙着为自己设计的男孩女孩穿漂亮的衣服,装饰眼睛、鼻子、嘴巴、扎麻花辫子等。这时,三组的书展告诉我:“老师,我们这组的黑色橡皮泥不够用,”“为什么?”“紫涵自己都拿着,不给我们用,”三组的孩子齐声回答。黑色橡皮泥就一块大的,我一再强调要轮流用的。当我问紫涵时,她竟然认真的说:我还没用完。 实施措施与效果: 面对紫涵的行为,我先是采用了说服教育,讲道理:让她了解集体与个人的关系,把自己从“我”的概念中摆脱出来,让她懂得,大家生活在一起,你需要的别人同样也需要,同样有享有的权利,不能一人独占,要想着别人。就像操作中的工具、黑色橡皮泥本来就不多,如果轮流用是完全可以的,你要装饰眼睛、头发等,但别的小朋友也要装饰啊,假如别人也这样都自己拿起来的话,你怎么用啊?接着又给孩子们讲了《孔融让梨的故事》。我的一番话,紫涵好像意识到了自己的不对,便拿过操作工具(塑料小刀),从手里的大橡皮泥上切下了一小块,然后把大的一块放到了操作盒里,并且说:“我们每人切一小块一起用吧!”看着孩子们愉快的操作着,我感到无比的欣慰。 现在多数家庭都是独生子女,父母把所有最好的都给予孩子。无论孩子的什么要求,家长都尽可能的满足孩子。因为是一个,也不会有人去和孩子争抢,但就是因为这样的环境很容易造成孩子不知道如何去分享,从而也就不懂得如何去谦让。 所以孩子良好品质的形成,是家园共育的结果,其中家庭教育起着至关重要的作用,作为家长,首相要以身作则,当孩子有谦让行为时,应及时给予鼓励,通过家长的言语强化,让孩子懂得怎么做是对的,怎么做是不受欢迎的;作为老师,我们应将培养孩子的谦让行为,贯穿于日常生活中,遇到问题及时引导。我相信,只要我们多注意这方面的教育,每个孩子都是最棒的! 2.幼儿园大班观察记录:承认错误 观察老师:董超 观察班级:大一班(白云班)

如何在角色游戏中观察和评价幼儿

如何在角色游戏中观察和评价幼儿 角色游戏是幼儿期特有的活动,也是幼儿最喜爱的活动,对儿童的身心发展十分有益。幼儿游戏的好坏直接取决于教师的指导和评价,对游戏进行观察后进行的评价是一种间接指导,有着举足轻重的作用。 角色游戏的观察和评价案例 角色游戏对幼儿了解社会、训练技能的作用非常大,其实质是一种智能游戏,因此,教师对于游戏的指导作用就至关重要,而指导是建立在观察的基础上的,我们也可以将支与评价等同起来。角色游戏中,教师应该从不同的角度对游戏进行观察和评价,不同角度的观察和评价对幼儿成长的意义不同。(两种角度)1. 当教师旁观者的角度对游戏进行观察和评价时,此时观察的比较细,可以 做到旁观者清。因此在做观察记录时,可以采用多种形式,在评价时,可以采用情境再现法。 在游戏中,教师俨然一架摄像机,将幼儿的言行记录下来,然后再结合自己的生活经验作出判断,用语言引导幼儿的观察和行动。这样,幼儿就能更深入地体会到角色在现实生活中的体验。对于这样的角色评价,可以采用回放的形式,让孩子来看游戏的过程,为孩子提供了基础;可以采用让孩子来说自己看法的形式,引发孩子认知上的冲突,并通过围绕同一话题的讨论达成共识,获得经验的积累;此时,他们俨然成为游戏的主体,孩子会主动的思考自己还可以怎么做,在满足角色行为的前提下会思考更多的内容,也就是再这样的思考中孩子快乐地游戏着,再这样的思考中前进。

1. 当教师以参与者的角度观察和评价游戏时,此时教师对于幼儿的特点和游 戏的进程可以用“感同身受”来形容,可以更直接的感受到游戏的效果。因此在观察记录时,可以采用点滴记录的方式,在评价时,可以采用开门见山型。 在游戏中,教师以角色的身份加入孩子的游戏中,同游戏的其他成员一起活动,那么在评价时,教师就可以直接让游戏中的成员来介绍游戏中发生的变化,引起大家的关注,在满足孩子对变化所产生的效果后,再提出一些观察中发现的问题引发孩子们的讨论。此时,老师是旁观者,把空间留给了孩子,让孩子通过自己的讨论去发现问题。 总之,随着教师角色的变化,孩子们也会投入评价中,自己成为游戏的主人,此时他们的角色游戏就是幼儿最喜欢的游戏,而孩子们也在体会游戏的快乐中成长。 教师对幼儿角色游戏的观察和评价是一个动态的过程,它不仅关注游戏本身的过程,也关注幼儿在游戏中的学习变化与成长的过程。在此过程中,教室就做一名听众,一名幕后工作者,对幼儿在游戏中的所获、所不解作一梳理,对幼儿给予下次游戏的期许作一反思和调整,尽可能的将游戏“悄悄”地往幼儿需要的方面准备。再快的游戏中,把孩子的游戏,交还给孩子。 由于角色游戏随着幼儿的年龄和生活经验的加深而程度不同,因而在游戏的观察和评价上也不同。 总之,无论从什么角度去观察和评价幼儿,都要遵循以下六大原则: 角色扮演——幼儿选择什么角色?怎么扮演? 道具使用——幼儿选择什么道具?怎么使用? 装扮行为——幼儿所扮演主题的复杂性。

幼儿园大班观察记录与反思-

幼儿园大班观察记录与反思 时间: 地点:本班图书区 观察目的:观察图书区投放幼儿自带图书后幼儿的阅读行为表现 观察记录: 涵涵来到图书区很兴奋地拿起《恐龙大灾难》从第一页开始认认真真地看了起来,看了四页后,他开始皱眉头,然后拿着书去找洋洋,说:“洋洋这本书是你带来的,能给我讲一讲吗,我看了一半后面看不懂了。”洋洋把自己的玩具收了,来到图书区给涵涵A一页一页的讲起来,两个人边讲边交谈:“对,我在自然博物馆见过这种化石,”“没错,这是食草性恐龙。”整个活动区时间他俩都在看这本书。不时有幼儿加入他们的队伍,一起翻看自己带的图书。 分析: 我班根据幼儿园的早期阅读活动进行了“家园阅读合作行动”。图书区经常有投放幼儿自带的有趣的图书。 从家里带来的图书幼儿更加熟悉故事内容,爸爸妈妈已经给他们讲了很多遍,带到幼儿园幼儿自己就成为了伙伴们的小老师,为大家讲述,帮助大家阅读,这对于带书幼儿及全体儿童都会有很大收益。在幼儿相互交流的过程中语言表达能力及逻辑思维水平都会有相应提高,而且我们还可以看出幼儿感兴趣的内容,熟悉的故事情节仍然是他们主动阅读的前提与契机。 措施: 1、教师还应有重点的选择图书为幼儿讲述使幼儿了解图书内容。 2、鼓励带来书的幼儿为全班或有需要的幼儿讲述。 3、与家长沟通配合将这种好的方法坚持下来。

反思: 当今社会,阅读是人们获得知识和信息的基本途径,阅读能力已经成为21世纪成功者、领导者的核心能力。阅读能力是任何学习的基础,每一门学问都从阅读书籍开始。对于年幼的儿童来说,阅读不仅仅是视觉的,也是听觉的、口语的,甚至是触觉的,只要与阅读活动有关的任何行为都可以算是阅读。分享阅读活动注重以儿童为中心,尊重儿童身心发展的规律和学习特点、尊重儿童现有的经验、让儿童成为活动的发起者、组织者和行动者、重视个体的差异、创设良好的阅读环境、提供与生活相关的有意义的跨不同发展领域的学习经验。关注以往的“分享阅读”研究,能够很好的加速儿童语言能力的发展,但形式上多为读本阅读,幼儿更多获得的是语言领域的发展。笔者认为,阅读学习与其他领域的学习是紧密相连的。凡儿童视野所及的内容,凡儿童亲身体验的内容,都可以转化成阅读材料,可以在各领域活动中丰富、延伸儿童的语言、阅读兴趣、习惯与能力。在幼儿园开展“分享阅读”的拓展活动,旨在增进刺激性的生活体验,通过其丰富性的拓展活动为儿童想象力、创造力的发挥和发展创设良好的环境。笔者也认为,阅读能力和多元智能的发展是相辅相成,互相促进的。阅读能力是任何学习的基础,每一门学问都从阅读书籍开始。对于年幼的儿童来说,阅读不仅仅是视觉的,也是听觉的、口语的,甚至是触觉的。

大班结构游戏教案《我们的 幼儿园》

第一次游戏 游戏目标: 1、引导幼儿对主题建构内容进行思考,初步学习画规划图。 2、学习使用新的游戏材料。 3、养成良好的游戏常规。 游戏准备: 1、知识经验准备 ·利用散步时间引导幼儿对幼儿园的环境设施有进一步的了解。 ·幼儿利用区域活动时间绘制一张“我喜欢的幼儿园”规划设计图。 2、物质准备: ·较中班更为丰富的各式插塑及中、大型积木等。易拉罐、纸盒等废旧物品若干。 ·教师根据幼儿设计内容绘制的建构图卡,活动中采用分配到手的方法让幼儿明确自己的任务。 游戏过程: 1、你喜欢我们的幼儿园吗?幼儿园里有哪些建筑和设施?结合幼儿设计的规划图,通过谈话引导幼儿对幼儿园有更深入、全面的了解,并畅谈自己心目中期待的幼儿园还有哪些设施。 2、针对幼儿设计的规划图,从道路的畅通、场地大小的分配请幼儿谈谈规划布局的合理性,引导幼儿在游戏中注意合理规划。 3、探讨如何分工合作,加深各小组的协商意识。出示分别画有幼儿园各部分内容的图卡,请小队长在大家商量分工的时候一一分配到手,明确幼儿任务意识。 4、指导幼儿如何有效使用几种新材料和辅助材料。 5、计时能否围绕主题合理建构进行评价。 观察反思: 1、教师将卡片分到小组长手.卜。,再山各组幼儿自由选择自己想要建构的内容领取卡冲、这种责任到位的方式对幼儿任务意识的培养起到了良好效果。 2、针对幼儿的规划图,老师也边画边讲解地画了一张规划图,在师幼互动中,幼儿讨“合理规划”有了更进一步的理解,对“一座房子里要有许多房间.“幼儿园里道路要新通"等建构规划技术有了直观的认识。 3、分工做到了,但完成自己的任务之后如何去帮助同组的朋友,充实本组的建构内容、实现合作,还需进一步培养。 第二次游戏 游戏目标: 1、合理利用建构材料,进一步提高幼儿建构技巧。 2、进一步提高幼儿分工合作的有效性。 游戏过程: 1、针对上次游戏情况对本次游戏提出要求: (1)上次游戏谁的围墙、大门、大型玩具、楼房建得最好,为什么好?哪组得到了红花?为什么? (2)分工的任务完成了之后如何去支持别人实现本组的合作? (3)多种材料都能使用,建构技巧应大胆发挥。 2、幼儿建构,师促进互动。 3、发挥幼儿评价水平,从规划、内容、技巧方面进行评价。 观察反思:

相关文档