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【交互设计】有限屏幕的无限空间

【交互设计】有限屏幕的无限空间
【交互设计】有限屏幕的无限空间

【交互设计】有限屏幕的无限空间

类别交互信息 ; 全部

移动产品大家都不会陌生,几乎是无所不能,可以随时随地满足用户的多种需求。那么移动产品设计呢?有没有遇到类似的情况,PM小A说:产品要增加功能,在界面上加个入口,小意思嘛。小B说:内容太少了,咱们再扩展一下页面,没有难度嘛。小C说:能不能挤一挤多放个功能?用户真的有需求…

可界面的空间是有限的,内容需求却是无限的,从3.5寸到5.2寸到9.7寸的pad,不管多大尺寸的屏幕,都逃脱不了这样的命运。就像房屋的空间和放在里面的东西,永远存在东西放不下的问题。既然是同类的问题,能不能从相同的角度出发来找到解决方案呢?

在建筑学中,空间主要指视觉层面感受到的几何学意义的三维物理空间,也就是空间中的人对环境的一种三维层面的感受。因此空间扩展就是从不同维度来寻求解决方法,包括收纳、层级化分割和视觉感受扩张等。类比到移动产品的体验上,最基础的也是如何让有限的屏幕承载更多的功能,让用户感受到空间的舒适。本文就借助建筑学的空间扩展概念,从信息收纳、层级化信息、变脸和视错觉四个维度来谈谈屏幕空间的扩展。

收纳

顾名思义,把不用的东西收起来,表面上干干净净,打开会找到想要的内容,这种方式特

别适合零碎功能的整合。

1.收纳方式分类,主要有以下三种。

a. 定义好收纳规则和内容

即规定整理好要呈现给用户的功能,这一种的关键点就是抽屉的标签,让用户在关着的情

况下能究竟收在哪里,入口在哪里。

那么收纳的形式呢? 从交互模型来看有很多种,最典型的像Path 的侧边栏式,上下折叠式,沉入式,还有Android系统级操作的处理方法。目的都是在用户不会用到的时候,把相关

的信息藏起来,收起来,并且有个永远存在的入口,当用户需求就能快速拉开调起,非常

方便。

b. 定义好收纳规则后,用户随意扩展内容。

这种收纳方式特别适用于记事类或者日程类的应用,因为相对来说,这类应用的主要信息源是用户本身,且纵向无法预估和控制信息的量级。那么这样一种定义好收纳规则,但内容无限的方式就特别适用了。下图就是一种典型的记事本信息收纳方式。

c. 用户自定义规则和内容,随时可以整理替换抽屉的内容。

既然空间交给用户,怎样分割和收纳都由用户自定义,那么这一种方式的关键就是“扔”和“装”都要方便,可以简单快速的将内容装进抽屉。最直接的例子就是iphone的app界面,拖动叠加即可形成一个收纳,拿出去也非常方便。

2.收纳样式,主要分为“有门抽屉”和“无门抽屉”两种

a.有门抽屉

是指即使抽屉关闭,里面的信息收纳着,也需要固定存在的入口时刻提示用户从哪里开启,像侧边栏,永远有开启按钮的。

b.无门抽屉

是指开关抽屉门的都是通过高级手势操作唤起的,连门都不需要,只需要用户知道开启方式,比如长按、滑动指定信息条等唤起。

一般来讲,高级操作对应的也是收纳的较高级,不常用的信息,用户知道开启方式就可以,连抽屉门的空间都可以节省出来。

层级化信息

空间有限,那么要想空间利用更有效,可以将空间分割,分模块展现内容。不管是单纯的list列表,瀑布流,还是其他什么形式,总会从其他维度找到剩余空间。类比成道路交通,飞机、道路交通、地下轨道并行,便是充分利用了空间。移动界面中同级、下级的页面跳转,可以利用动效带给用户更接近真实的空间层级感。其中包括

a.同级多tab架构

b.下级筛选(包括下拉式和浮层式)

c.沉浸式下一级体验

即还原了相机近大远小的原理,通过层级分割展现更多信息页面,这种方式的好处是每个界面都可成倍扩展。

(以上只是各类别的列举,相同属性的内容都可进行扩展)

变脸

在Web 设计中不会在意细小的空间,状态条就是状态条,即使没有状态,空着也好,但移动空间实属宝贵,那么在不需要的时候显示其他内容,也不失为一种解决方案。基于代

码实现的虚拟空间,都是可以有If-then条件的。

举例来说就是在XX情况下,按钮状态为A;在XXX情况下,此按钮状态为B。或者同样

区域可以显示不同内容,承载不同的操作。

a.同区域显示不同状态

即延续web的状态条逻辑,将更多状态显示的集成发挥到极致,实时感知情境的变化,作为与用户直接沟通的对话窗口,承载更多信息来达到节省空间的作用。

b.同区域显示不同功能

像输入框的提示,情景化的按键等,会根据不同的框属性,适配不同功能按键。如下图所

示比如联系人列表,在默认状态显示联系人列表名称,当用户需要搜索时,就会展开搜索

框可进行输入。同一个区域在不同状态下,承担着两种不同的任务和内容,但这种方式的

局限性是可扩展范围较小。适合一些小功能的位置集成。下图是某应用中的联系人列表,

很直接的一个小点就是,将联系人列表显示和搜索联系人操作集成到同一区域,用户也容

易接受。

同样同区域不同功能的变化在输入法的按键上体现的更为明显。

显示联系人列表

展开搜索框

目前对于移动端的应用,更多是对这种“变脸”逻辑的研究和扩展,很多产品也推出了情境

化感知的概念,即扩展移动设备可感知的情境,增加if条件,让空间利用实现到极致。包

括现在热门的对Smart Bar的讨论也是同样的道理。

因为移动设备有各种传感器,能实时收集用户信息,这些都是让应用变得更加智能的前提。补充一点

在室内设计中,由于镜面具有反光和成像的功能,因此将其用于室内不仅能增加室内的亮度,而且能起到扩大空间感、丰富室内装饰效果的作用。这种视错觉的运用同样可以应用

到移动界面设计中,通过轻量化视觉元素,增加转场动效等方式来使用户操作过程中体

验更顺畅,从感受上起到扩展空间的效果。当然这更抽象到一种情感设计的层面,具体的

应用方法还值得大家一起探讨。

下图同样为主屏解锁界面,一种是到点到点,另一种是点到边,哪种看起来空间更开阔呢?明显第二种会给人带来一种可扩展的空间感,第一种就显得完全平面化了很多,同样是一

个界面的信息,第二种就给人一种更广阔空间的心理暗示,通过沉浸感的交互方式让用户

感受到无限空间。

总结

好了,以上就是从建筑学空间扩展的视角出发,从收纳、层级化信息、变脸和视错觉四个

层面分别对应到移动应用中,希望可以为你在移动应用中扩展信息空间的设计带来一点灵感,每个层面还可以扩展出更多的方式,我们一起在设计中不断积累和总结吧,充分利用屏幕

空间,让有限的空间可以实现无限的延展。

BY: wangrong03

良知塾移动交互设计:【交互设计】手机产品交互设计

舞台机械幕布设计说明

舞台机械系统设计说明 一、总述(指导思想和组成原则) 本体艺活动中心是集会议、文艺演出、娱乐等为一体的多功能场所,我们根据业主要求,结合此场所的实际情况,提出以下总体指导思想:响应业主提出的“经济性、实用性和便利性应用的多功能(多用途)性,维护的方便性以及高安全性能”的指导思想。 体艺活动中心应适应多种表演形式演出的需要,可向校内外艺术团体提供能齐全、有优良视听条件、技术先进、设备完善的现代化演出场所,同时需具备举行歌舞演出、会议及演出地方戏剧的功能,以期今后在推行文化交流和丰富师生文化生活中发挥重要作用.本设计详细说明舞台机械设备. 二、设计依据 ◆《剧场建筑设计规范》JBJ57-2000 ◆《镜框台口箱型舞台的基本要求》 ◆《剧场设计防火规范》 ◆《剧场舞台用大幕机械装置》ZB J80017-89 ◆《舞台和影视吊杆用装置》 Q-321202WWT002-2002

◆《舞台机械行业标准》 ◆《起重机试验规范和程序》GB 5906 ◆《供配电设计规范》GB 50052-1995 ◆《低压配电系统设计规范》GB50054-1995 ◆《通用用电设备配电设计规范》GB50055-1993 ◆《电力装置的继电保护和自动装置设计规范》GB50062-1992 ◆《电力工程电缆设计规范》GB50217-1994 ◆《接地装置施工及验收规范》GB50160-1992 ◆《电缆线路施工及验收规范》GB50160-1992 ◆《电气装置安装工程施工及验收规范》GBJ232 ◆《钢结构设计规范》GB17-1988 ◆《起重机设计规范》GB3811 ◆《起重机机械安全规范设计规范》GB3811 三、舞台机械工艺设计说明 舞台机械配置要点: 舞台机械配置应能够满足一个歌舞晚会、地方戏曲演出的需要,同时也可使用于政府重大会议和庆典活动.舞台机械配置的种类重点参考国内外相当规模的现有水平,综合完善,并有创新.舞台机械控制

大屏幕显示系统设计方案

DLP大屏幕系统 三极科技 二〇一三年

目录 1、系统概述 (1) 1.1设计概述 (1) 1.2设计原则 (1) 1.3设计依据 (2) 2、系统设计 (2) 2.1设计思路 (2) 2.2系统结构 (3) 2.3设备清单 (4) 2.4系统功能实现 (4) 3、产品介绍 (5) 3.1 DS-D1060EL (5) 3.2 DS-B10 (8) 3.3 DS-D5032SH (13) 4、大屏幕的应用 (16) 4.1项目概述 (16) 4.2系统架构 (16) 4.3系统特点 (17) 4.4系统功能 (17) 4.5客户端软件预览 (20) 5、设备清单 (21)

1、系统概述 1.1设计概述 大屏幕拼接系统建设的总体目标是:系统充分考虑到先进性、稳定性、实用性、集成性、可扩展性和经济性等原则,建成一套采用先进成熟的技术、遵循布局设计优良、设备应用合理、界面友好简便、功能有序实用、升级扩展性好的DLP大屏幕拼接系统,以达到既能满足大屏幕图像和数据显示的需求。 本系统中,我公司根据客户需求,设计DLP投影拼接控制解决方案。该方案结合目前最先进的图形处理技术,满足特殊行业用户的使用要求。 本方案,选用DS-D1067EL显示单元,结合我公司生产的电信级架构产品视频综合平台等设备组成大屏幕投影显示解决方案。 1.2设计原则 为最终使用户满意,大屏幕显示系统应遵循如下设计原则: 实用性 系统能满足各种现实和潜在的需求,且达到满意的效果。 可靠性 系统能提供长时间的连续运行,且稳定可靠。 先进性 系统的功能和性能达到同档次显示系统的先进水平。 持续性 选用的高质量DLP投影显示单元和视频综合平台,保证系统的显示效果长久不变。 经济性 在满足需求的情况下,使系统建设和使用投入的成本尽量小。 方便性 系统的调整、使用简单易行,用户操作界面友好,操作过程简捷,经短时培

建筑工程施工组织设计范本

施工组织设计 目录 第 1章工程概况 1 第 2章施工总体部署 1 2.1 施工部署 1 2.2 工期控制 1 2.3 施工准备 1 第 3章主要施工方法及技术措施 1 3.1 基坑支护工程 1 3.2 人工挖孔桩施工 1 3.3 施工测量 1 3.4 桩承台、地梁、底板施工 1 3.5 地下室结构施工 1 3.6 无粘结预应力钢筋施工 1 3.7 主体框架结构施工 1 3.8 砼泵送技术 1 3.9 砌体工程 1 3.10 乳胶漆施工 1 3.11 天花吊顶工程 1 3.12 楼地面工程 1 3.13 屋面坐砌陶质寸半方大阶砖 1 3.14 外墙面砖施工 1 3.15 墙面花岗岩施工 1 3.16 防水工程施工 1 3.17 抹灰、油漆工程 1 3.18 门窗安装工程 1 3.19 玻璃幕墙安装工程 1 3.20 外排栅搭设工程 1 第 4章施工进度安排 1 第 5章施工总平面布置 1 5.1 施工平面布置 1 5.2 施工临时用水计算 1 5.3 施工临时用电计算 1 第 6章设备配置及材料进场 1 6.1 主要施工机械计划表 1 6.2 主要材料进场计划 1 第 7章人力配备第 8章质量保证措施 1 8.1 质量控制程序 1 8.2 质量保证的检测、试验措施 1 8.3 质量保证技术措施 1 钢筋工程 1 模板工程 1 混凝土工程 1 砖砌体工程 1

抹灰工程 楼地面工程 1 门窗安装工程 1 油漆工程 1 8.4 质量保证体系 1 第 9章对专业施工单位的配合 第 10章文明施工及安全保证措施 1 10.1 安全施工管理体系 1 10.2 安全施工措施 1 10.3 临时用电安全 1 10.4 机械安全 1 塔吊使用安全 1 10.5 施工现场管理 1 10.6 施工现场的料具 1 10.7 施工现场的环境卫生 1 10.8 施工现场的环境保护 1 10.9 施工现场的消防保卫措施 1 第 11章工期保证措施 1 第 12章降低成本措施 1 第 13章成品保护措施 1 第 14章施工管理组织机构 1 第 15章施工进度计划横道图和网络图 1 第 16章施工平面布置图 1 第 17章基坑支护及土方开挖分区图 1 第 18章塔吊基础大样图 1 1

多功能会议系统设计方案

多功能会议系统 设 计 方 案

一、会议系统设计标准 (2) 1.1 会议系统设计原则 (2) 1.2 会议系统设计依据 (3) 1.3 会议系统设计要求 (4) 二、多功能会议系统工程简述 (6) 三、多功能会议系统 (7) 3.1 会议扩声系统 (7) 3.2 会议讨论系统 (10) 3.3 灯光系统 (12) 四、施工支持及售后服务 (14) 4.1 工程技术人员组成 (14) 4.2 工程施工进度表 (15) 4.3 工程施工质量管理 (15) 4.4 工程验收及交付使用 (15) 4.5 售后服务体系 (16) 附件1、设备预算清单 附件2、工程施工图纸 附件3、产品图片

一、会议系统设计标准 1.1 会议系统设计原则 现代化的多功能音视频会议室涵盖了多功能会议室、学术交流会议厅、多功能国际会议厅、现代化培训室等的功能,是要求较高、较完善的厅堂功能,所以数字会议系统、音频扩声系统、视频显示系统、中央控制系统、会议灯光系统、会议机械系统等在此类环境中的应用越来越广泛和重要。根据本项目各会议室实际使用的需要,我们根据以下要求进行总体设计: ◇先进型原则 系统设计采用先进的、开放的体系结构,使会议系统能体现当今多功能会议系统技术的最新水,为保证系统能够保持在一定时期内不落后及系统互联的互操作性,在系统设计时尽可能采用先进的技术和产品。 ◇安全可靠性原则 设计方案要求将人机安全、设备的长期稳定运行等可靠性要点,作为系统建设方案的首要设计原则,以保证系统在运行期间,为用户执行安全防范和服务质量管理任务提供有效的技术支持手段,为用户降低系统运行方面的人工和资金成本。 ◇经济及实用性原则 能够最大限度的满足实际功能要求具有一定的超前性,把满足经济性考虑,采用先进管理的模式,在满足功能需求的基础上操作方便、维护简单、管理简便。 ◇可扩充性、可维护性原则 设备选型的时候带预见性,确保设备的可扩充性、可维护性。设备,特被是中控设备,须预留编程接口和扩充接口,以备日后扩充升级使用。 ◇系统设备选型原则 满足需方的需求,尽量选用国产先进型设备,以保证会议室具有一定的可靠性跟先进性。

大屏幕拼接技术方案

大屏幕拼接技术方案 前序: 大屏幕拼接技术是一组投影机投出的图像经过边缘融合技术处理,实现一整幅大画面显示的技术,其作用为:增大显示画面、缩短投影距离、增加画面分辨率。 FusionHW_XGA60FLRH3播放融合一体机,内嵌自主知识产权开发的GPU边缘融合技术,通过多显示卡输出技术,显示核心可将您电脑桌面上的所有内容即时的输出到多台投影机上,形成一个完整无缝、亮度均匀统一的画面,就像是由一台超级投影机投射的画面一样。其中的内容重复带生成、几何校正、边缘羽化全部由1-7片NVIDIA 图形处理芯片并行完成。 FusionHW_XGA60FLRH3播放融合一体机技术通过画面分割(ScreenSplit),像素风暴(PixelStorm),并行计算(Parallel Computing),片上缓存(OnChip)等专业技术大幅缓解系统压力,从而使融合主机获得极快的运算速度。以子像素技术(SubPixel)将每一个像素分解成4×4的阵列,这样在对齐融合缝的时候可以精确至1/16个像素,从技术层面上保证融合叠加区域无重影、无亮度差异。更有独创的Gamma 校正技术是又一核心技术,可以完美再现大面积纯色而无任何色彩差异,尤其是纯白色,彻底消除黑亮带问题,达到解决行业内技术瓶颈的实力。

FusionHW_XGA60FLRH3播放融合一体机以强大的逐像素调整能力和超强的几何校正能力,即使在任意曲面上都可以保证正确投影显示以及画面颜色和亮度的完美融合。尤其是当投影仪使用一段时间之后,投影仪的亮度和颜色随着使用寿命的时间发生变化的时候,播放融合一体机的系统便可以根据投影仪的当时参数和状态进行相应的调整。

工程施工组织设计范本

1、编制依据 1.1、916-ZZ工程施工招标文件 1.2、总参工程兵第四设计研究院设计的916-ZZ工程图纸; 1.3、主要法规、规范、规程、标准、图集; 1.4、质量保证手册、程序文件、项目管理手册及项目策划书; 1.5、河北省和总参有关建筑工程的设计、施工等规范、规程、标准及规 定。 2、工程概况 2.1工程简介(详见下表): 工程简介

10 工程类别国防重点工程 2.2、建筑概况 本工程为总参六十一所试验大队综合试验场,位于总参六十一所试验大队试验基地院内。主体工程分为A B、C三个区段,A区为舞台及观众厅,地上一层(带夹层)框剪结构,檐高13.3M; B区地上一层为 排架结构,檐高9.3M; C区为以大小会议为主的办公区,地上三层框架结构,檐高13.3M。 砌筑工程:本工程外墙均采用300mm厚的陶粒混凝土砌块,内墙选用200厚陶粒混凝土砌块。 门窗工程:B区西立面人行入口用玻璃感应门,南北两面车行入口用电动推拉门;A区及C区入口为玻璃幕墙面开玻璃门。门窗颜色、品种、分隔待定。 外装修:采用浅灰色与米黄色相间的面砖,浅灰色涂料、玻璃幕墙等相结合。 屋面:除东立面为有组织外排水,其余主面为有组织内排水。其中A区屋面利用屋面自然坡度排水,C区屋面用水泥粉煤灰页岩陶粒找2% 坡,B区屋面保温、排水由网架厂家另行设计。A C区防水采用SBS改性沥青防水卷材。 其它:卫生间地面采用1.5mm厚聚氨脂涂膜防水,其地面标高比同楼层地面标高低0.02米。建筑四周均做900mm宽素混凝土散水,纵向每隔12m以及其与外墙相接处均设20mn宽伸缩缝,缝内填沥青砂浆。 各房间的具体装修做法详见下表:

舞台幕布系统的设计方案

舞台幕布系统的设计方案 (1)大幕 大幕是观众厅与舞台之间起分割作用的幕,是舞台的门户,也是舞台的主要幕布,主要用于会议或演出开始和结束时的开闭,有时也可用作场幕。位于镜框舞台台口的内侧,镜框舞台与假台口之间。大幕有多种闭形式,例如:对开式、升降式、串叠式提式、单侧开闭式以及斜拉式等。对其操作控制系统也分为手动和电动两种形式。本海宁文化中心大幕设计为均匀伸缩对开式,此方式为时下较流行的一种,其性能稳定,使用寿命长,不易损坏。 大幕的颜色和面料可直接影响观众的视觉,要求庄重而典雅。本方案大幕采用紫红色麻绒带本色衬里做面料,通过三折一的艺术制作,给观众以强烈的立体感。 (2)前沿横帘幕 前沿横帘幕是大幕前上台口上的横幕,用它作舞台上沿,挡住观众对舞台前沿上空的视线柱,它起装饰美化舞台的作用。 前沿横帘幕与大幕形成配套,因而衬托了大幕,前沿横帘幕也称会标幕,可要根据不同的会议、演出,自如更换标语。 (3)二道幕 为独唱、独奏、曲艺等节目服务,起突出主角,烘托氛围的作用。位于舞台大幕之后,与第二道沿侧幕相近的一道幕。通常是以三倍打摺制成对开幕,本方案由于升降空间不够,只能为对开或提升两种形式供选择,从经济角度出发,本方案选择滚轮对开式。

(4)三道幕或会幕(供选择的) 主要为如开会议作后场的隔断作用,突出会议的重要性,烘托会议气氛。 (5)横帘幕(横条幕) 常用墨绿色,悬挂在普通吊杆和加长杆上,位于镜框舞台台口上方的幕布。与左右两侧的侧帘幕相配合,起到控制演出空间的视线的作用。 (6)侧帘幕(侧条幕) 侧帘幕位于舞台左右两侧,颜色与横帘幕一致,其对舞台表演区域起限制作用,其平行、正“八”字、倒“八”字等吊装方式可以改变舞台表演区平面的开头对舞台后部空间进行遮挡,引导、控制观众的视线集中在规定的表演区内。其主要是美化舞台,遮挡观众对侧台的视线。 (7)白天幕 白天幕位于镜框舞台演出空间最后部位,作为表现演出背景环境的幕布。其高度和宽度通常大于台口尺寸,可根据演出需要,将其设计成平面幕或弧型宽幕。 白天幕朝向观众席的内侧,可用天排灯、幻灯等进行照明或投射各种色彩形象,与整个舞台空间形成一个整体的画面。本方案采取白色细帆布为材料,色白、吸光性能好。 (8)黑底幕

三星2X3大屏幕拼接系统方案

三星2X3大屏幕拼接系统方案

目录 第一章LFD液晶系统概述 (3) 1.设计目标 (3) 2.设计原则 (3) 3.设计标准及规范 (4) 第二章系统组成及设备性能 (5) 1.用户需求分析 (5) 2. 系统配置分析 (6) 3. WSP-2000-6图形拼接处理器 (6) 第三章LFD大屏幕应用系统设计 (12) 1.系统功能描述 (12) 2.系统设计 (12) 3.显示模式 (13) 3.1.全屏显示,高分辨率应用 (13) 3.2.功能分区显示模式 (14) 3.3.多路视频信号显示 (14) 3.4.各类信号混合显示 (15) 3.5.系统功能特点 (15) 第四章系统清单 (17)

第一章LFD液晶系统概述 基本组成:三星460UT液晶拼接屏6台、拼接控制器1台(9路RGB输入,9路视频输入,同时开9个窗口) 系统功能描述:拼接屏通过DVI电缆直接连接在拼接控制器的输出端,此时系统可以变为一个完整的逻辑屏,所有计算机VGA信号直接接入拼接控制器,所有视频信号通过矩阵输出到拼接控制器,然后再通过拼接控制器处理输出到大屏幕上,本系统可以同时开9个窗口,不管是RGB还是视频信号。 全部窗口可以任意跨屏,也能拖动、缩放,并且通过预案管理方式实现快速更改不同显示布局。 1.设计目标 随着液晶显示技术、嵌入式硬件拼接技术、多屏图像处理技术、信号切换技术等电视幕墙相关技术的发展,新型拼接幕墙在工程应用的终端大屏幕显示设备中得到迅速普及,特别是嵌入式液晶拼接幕墙,虽推出市场的时间不长,但受到了广泛欢迎。液晶拼接幕墙作为金融管理监控系统、平安城市指挥中心、铁路(地铁)、港口、码头监视系统、智能交通管理监控中心、国防或军事监视系统、电力调度监控系统、大型厂矿监控系统、电视台或大型演播中心监视幕墙、大型演出场所背景幕墙、视频会议等信息汇集、处理的关键显示设备,具有将各类计算机模拟/数字信号、复合视频信号等在大屏幕上显示,并实现信号的切换、叠加、组合等功能。 大屏幕显示系统在信息监控、信息发布及处理中的直观、灵活、可扩充性、网络技术适用性等优势受到指挥中心的肯定和重视。本方案是针对市公安局的应用特点对大屏显示系统进行的精心设计。通过我公司的精心设计将为市公安局建设一套技术先进、功能完善、性能稳定、安全可靠、操作方便、扩展方便的液晶大屏幕显示系统。 2.设计原则 在“技术先进、性能稳定、功能完善、操作方便、安全可靠、扩展方便”的设计目标下,本方案依据以下原则制订: 1、可靠性高,安全性高,操纵灵活,容易扩展,方便整合

产品设计原则有哪些

产品设计原则有哪些?产品设计的原则有点太泛哈,这里想结合自己的工作心得来小结一下手机无线设计8原则: 原则1:用户界面应该是基于用户的心里模型,而不是基于工程实现模型 就是把后台本来很复杂的事情通过设计符合用户日常生活中常用的浏览方式或操作方式。其实这一点是设计师把生活中的细节和数据结合的凝聚点,用户的心理模型抓的越准,界面就会越优秀。原则2:培养用户使用情景的思维方式做设计 要做到这个原则其实是很难的,需要长期的实战经验才能做到这点。 那我们都知道米聊出的比微信早,但后来被微信反超,个人认为不光是QQ帮了微信很大忙,比如用户登录门槛低,用户来源,广告打得响之类的,其实在用户使用情景方面米聊研究的没有微信透彻。 对于一个社交即时通讯产品,添加好友的功能是好友汇聚的来源,虽然米聊微信都绑定手机通讯录,但话又说回来,用户找手机通讯录联系人语音聊天的还是比较少。添加好友是引导用户去发现好友,找好友, 碰好友的一扇门。所以对于这么重要的功能放置在应用程序的哪个位置,在产品前期就会让用户明显的去选择用哪个应用,因为聊天工具的前提是要有人和你聊天。 原则3:尽量少的让用户输入,输入时尽量多给出参考 移动端的虚拟键盘一直是科技界无法解决的一个难题,虚拟键盘的主要缺点:1.输入定位无法反馈,所以无法形成高效的盲打;2.虚拟键盘的空间限制,手指的点击经常造成误按。光是上面这两点就让虚拟键盘在输入上大打折扣,所以我们在设计应用程序时,只要遇到Input Box的控件时,首先就要想到尽量让用户少输入,或者智能的给出参考。 原则4:全局导航需要一直存在,最好还能预览其他模块的动态 全局导航在Web交互设计中比较容易做到,在手机移动端全局导航要看产品设计的需求,什么功能需要全局导航,社交应用通常是:消息,通知,请求;音乐视频应用通常是:下载,搜索;工具类产品经常是核心工具条(tool bar) 比如浏览器,语音助理,音乐识别应用等等。 全局导航的价值在于可以让用户在使用过程中不会丢失信息,减少主页面和次级页面之间的跳转次数,当然全局导航中的info-task要能在当前页面完成,如果需要跳转到新界面,就会失去全局导航的意义,因为当出现多个info-task的时候,就需要用户不停的进入全局导航页面来完成。原则5:提供非模态的反馈,不打断任务流 模态弹出框的书面名称在iphone OS中称作:Alert-box,在Android OS中称:Pop-up box, 我们都知道弹框会打断任务流,所以在有限的屏幕上怎样让这些弹框弱化,或者说优雅、绅士的提醒用户,这个需要设计师来定义。 模态是指界面中只有提醒弹框才具有可交互行为,其他一切都不可操作;非模态不会把提醒做成弹框,可能会处理成List Notification, T oast list等方式来提醒用户。 原则6:不要让用户等待任务完成,用户还要发现更多有意思的地方 移动互联的核心就是给用户带来移动体验的方便和高效,这是移动互联网Apps需要考虑的,用户在使用你产品在很多情况下都是碎片时间,所以在设计上尽量让用户在短时间内熟悉我们的产品,知道这个产品的诚意,特别是某些等待界面需要设计,不能把一个很枯燥的等待界面呈现在用户的面前,那用户很快就会换其他apps。

建筑工程毕业设计单位工程施工组织设计

单位工程施工组织设计一.工程概况 本工程为某厂综合楼,位于金花路,由I部和II部组成L型转角楼。采用现浇柱,预制梁,整体装配式钢筋混凝土框架结构。 (1)层高及建筑面积:I部五层,顶高21m,层高4.2m,II部为六层,顶高23.1m,1-2层层高4.8m,3、4、5层层高为3.3m,6层层高为3.6m。总建筑面积7834m2。 (2)绝对标高,±0.00相当于绝对标高425.044。 (3)结构方案:本工程为装配整体式框架结构,横向框架梁为预制迭合梁,纵向框架梁,次梁,柱,楼梯等均为现浇。楼盖除厕所、盥洗、水箱间及二层售饭处为现浇外,其余均为预制空心板,上有4cm整浇层。墙体为非承重墙,外墙为240m厚普通粘土砖墙,内墙为大孔空心砖墙。施工时横向预制梁吊装后再现浇纵向框架梁和次梁。 (4)楼地面:水泥砂浆地面用于II部厨房和库房,教室宿舍等。水磨石地面用于上述以外的其它部位,底层地面垫层为60厚100#素混凝土。 (5)顶棚及墙面:I部楼梯间为石膏板隔墙,贴白色塑料壁纸。其它顶棚及墙面均为石灰砂浆打底,纸筋灰罩面,喷白灰浆二道。 (6)外墙面:为绿色水刷石,局部构件(檐口、阳台、雨蓬)及凸出墙面壁柱等贴马赛克。 (7)屋面防水层:沥青胶隔汽层,水泥蛭石保温层,二毡三油防水层上铺绿豆砂。 (一)建筑设计概况 本工程由某建筑公司承担,该公司分派一个施工队负责。施工队有瓦工和抹灰工80人,木工24人,钢筋工15人,混凝土工40人,机械工8人,安装工12人,油漆工15人,共194人。根据需要可招收部分民工协助工作。施工用的水、电均从厂区取得。建筑材料及构件均可用汽车运入工地,多孔板及迭合梁均由市建工局半坡村预制厂制作。 临建工程中除搅拌棚,木工硼,材料库等需设置外,办公及其它生活用房均可利用已建成的宿舍楼。 (二)施工准备情况

大型舞台幕布设计方案

姓名:XXX 部门: XX部YOUR LOGO Your company name 2 0 X X 大型舞台幕布设计方案

大型舞台幕布设计方案 (1)大幕大幕是观众厅与舞台之间起分割作用的幕,是舞台的门户,也是舞台的主要幕布,主要用于会议或演出开始和结束时的开闭,有时也可用作场幕。位于镜框舞台台口的内侧,镜框舞台与假台口之间。大幕有多种闭形式,例如:对开式、升降式、串叠式提式、单侧开闭式以及斜拉式等。对其操作控制系统也分为手动和电动两种形式。本海宁文化中心大幕设计为均匀伸缩对开式,此方式为时下较流行的一种,其性能稳定,使用寿命长,不易损坏。大幕的颜色和面料可直接影响观众的视觉,要求庄重而典雅。本方案大幕采用紫红色麻绒带本色衬里做面料,通过三折一的艺术制作,给观众以强烈的立体感。 (2)前沿横帘幕前沿横帘幕是大幕前上台口上的横幕,用它作舞台上沿,挡住观众对舞台前沿上空的视线柱,它起装饰美化舞台的作用。前沿横帘幕与大幕形成配套,因而衬托了大幕,前沿横帘幕也称会标幕,可要根据不同的会议、演出,自如更换标语。 (3)二道幕为独唱、独奏、曲艺等节目服务,起突出主角,烘托氛围的作用。位于舞台大幕之后,与第二道沿侧幕相近的一道幕。通常是以三倍打摺制成对开幕,本方案由于升降空间不够,只能为对开或提升两种形式供选择,从经济角度出发,本方案选择滚轮对开式。(4)三道幕或会幕(供选择的)主要为如开会议作后场的隔断作用,突出会议的重要性,烘托会议气氛。 (5)横帘幕(横条幕)常用墨绿色,悬挂在普通吊杆和加长杆上, 第 2 页共 5 页

位于镜框舞台台口上方的幕布。与左右两侧的侧帘幕相配合,起到控制演出空间的视线的作用。 (6)侧帘幕(侧条幕)侧帘幕位于舞台左右两侧,颜色与横帘幕一致,其对舞台表演区域起限制作用,其平行、正“八”字、倒“八”字等吊装方式可以改变舞台表演区平面的开头对舞台后部空间进行遮挡,引导、控制观众的视线集中在规定的表演区内。其主要是美化舞台,遮挡观众对侧台的视线。 (7)白天幕白天幕位于镜框舞台演出空间最后部位,作为表现演出背景环境的幕布。其高度和宽度通常大于台口尺寸,可根据演出需要,将其设计成平面幕或弧型宽幕。白天幕朝向观众席的内侧,可用天排灯、幻灯等进行照明或投射各种色彩形象,与整个舞台空间形成一个整体的画面。本方案采取白色细帆布为材料,色白、吸光性能好。黑底幕黑底幕位于舞台后部天幕之前,适合于表现为黑暗的场景空间,在歌舞伎戏剧中表现室外以及夜或者虚无状态,同时杂技表演时作背景幕用。采用黑麻绒三折一艺术制作。) (9)纱幕纱幕一般不作为剧场的固定装置,是以薄质地带有网状孔眼的棉布或化纤材料制成的半透明幕布。除本身所具有的轻薄,打摺后可以制作成各种装饰幕特点以外,还具有一定的透光作用。舞台上常用白纱幕、黑纱幕、纱画幕表现场景环境,从纱画幕后面向景物投光可以显现隐藏在后面的人物和空间环境,从而易于表现梦幻、回忆的虚拟场面;从前面向纱幕投光可以表现渲染纱画幕上所画的形象;从纱幕背 第 3 页共 5 页

手机app的交互设计研究

龙源期刊网 https://www.wendangku.net/doc/5211436994.html, 手机app的交互设计研究 作者:陈烨坤 来源:《传播力研究》2019年第14期 摘要:近些年来,随着移动互联网体系的普及率越来越高。智能手机的逐渐被普及,之前很多必须依靠电脑才能完成的事情,现在依靠智能手机的App就可以完成。App的种类和数量也在越来越多,App开发者逐渐将用户体验作为出发点,重视手机移动客户端的交互设计。本文主要针对某手机系统的功能设计、交互射击方式以及页面设计特点进行了深入分析,对手机App的交互设计方案进行了总结。 关键词:手机App;交互设计;研究 随着科学技术的进步与发展,智能手机的普及率越来越高。为了更好地满足人们对智能手机更高的应用需求,手机移动端应用程序即App的种类和数量也越来越多,人们对App的要求不仅仅是能用来干什么,更多的是将注意力集中在交互式的体验方面,也就是App在具备 一定的功能的同时,也有一些人性化的设计,用户在使用产品时才能够有更高的满意度。很多智能手机程序的相关企业现在逐渐将目光转移到交互设计上,旨在设计出功能性强、用户满意度高的应用程序。本文结合某软件,对手机的交互设计进行了探究。 一、研究的背景及其意义 App也就是应用程序,它是适用于智能手机客户端的应用程序,当前主要的App系统有苹果、谷歌、微软等公司系统下的App。交互设计的概念起源于上世纪80年代,它的重点核心在于交互式体验,是由比尔莫格里奇提出的。上世纪90年代,个人的计算机技术处于高速发展过程中,很多智能手机的企业开始将目光聚焦于交互设计。交互设计,从字面意思上,就是人和产品之间的互动体验过程,设计的原则在于重视用户的体验,最终目标是设计出用户满意的产品。交互设计是在人机工程学的基础上,加入了心理学、行为学等方面的知识,在这些理论基础上进行产品设计,随着互联网科技的快速发展,交互设计已经被应用到更多行业内,目前,国外有些公司进行交互设计研究时,已经不仅仅定位在智能手机客户端的应用程序方面,更多的是在硬件方面进行提升。国内对交互设计相关的研究起步相对较晚,近些年来,随着互联网技术的不断进步与发展,人们对App的需求已经不仅仅是能够实现某种既定的功能,更 多的是注重互动式的体验。智能手机客户端是信息时代的固有产物,它于电脑的互动交流的方式不同,智能手机具有自身独特的交互特征,具有智能化、可移动性、不受到时间和地点的限制等特点, 二、交互设计的研究 (一)加载速度的研究

建筑工程施工组织设计范本.doc

建筑工程施工组织设计范本 目录 一、工程概况 二、工期及质量目标 三、施工准备情况 四、施工组织管理网络 五、施工总体布署 六、主要分部、分项施工方法 七、针对本工程特点采用的特殊措施 八、季节性施工措施 九、质量保证措施 十、工期保证措施 十一、安全生产和文明施工措施十二、降低成本、提高经济效益措施十三、主要施工机械和工具,主要周转材料,劳动力安排一览表十四、施工进度计划表 十五、施工总平面布置图施工组织设计 一、工程概况 本工程为**** 的综合楼,工程地点位于扬州旅游用品公司内,现场已具备开工条件。 1、平面布置 本工程为框架三层结构,图纸**** 勘测设计研究院设计,图纸设计编号为01230。工程(1)-(8)轴为48.24米,(A)-(H) 轴为34.24

米,檐口高度为11.7米,山尖高度为13.7 米,建筑面积为 4973M2,室内外高差为200。 2、建筑设计 主要分部分项做法如下: (1)防潮墙基:在环梁顶部-0.06m 处,用20 厚1:2 水泥砂浆与5%防水砂浆拌合,平整地面。 (2)地面做法:先平整土压实,再填100厚碎砖压实做60 厚 C10 混凝土、水磨石地面施工后的防水层。 (3)地面做法:地面为普通混凝土地面,卫生间为地砖地面,标高低于室内20 层。 (4)外墙做法:混合砂浆涂料,刷外墙涂料,主要颜色为淡蓝色,装饰柱、上下窗台及窗窗门为白色,护栏为深蓝色。 (5)内墙做法:主要以1:1:6 混合砂浆涂装,1:3 水泥砂浆踢线,卫生间内墙为2000高白色瓷砖,15 厚1:2.5水泥砂浆墙角防护线。 (6)平顶法:水泥砂浆涂装。 (7)门窗做法:门为三层板门,窗为铝合金窗。 (8)楼梯方法:水泥砂浆台阶、铁栏杆、木扶手。 (9)室外水分散方法:一般混凝土水分散宽度为800。屋面做法:平铺瓦屋面,PVC 卷材防水,屋面水管选用PVC 中档水管。(11)涂装做法:木门、楼梯扶手底面为红褐色两度漆,外露铁件生锈后刷一次防 锈漆,外露银漆两度漆,不外露铁件生锈后刷防锈漆两度漆。 3、结构设计

星级酒店LED拼接大屏幕设计方案酒店管理

XX大酒店 大屏幕显示系统 ------设计方案 公司: 联系人: 电话: 2014年4月10日

第一部分:室外LED显示系统 1、概述 XX大酒店位于青岛市四方区区政府东侧,紧临正阳路,处于四方区政治经济中心的核心区域。 LED室外显示屏目前已是户外广告和信息显示的重要媒体。它比其它媒体如霓虹灯、布饰射灯、看板、指示牌等更具有动感,其变化的速度、内容、方式是其它媒体所不能比美的。它可承担文字、图形、图像的实时发布工作,对生产,生活更具有实时性和机动实用性。同时它还起到美化环境,烘托气氛的重要作用,XX大酒店室外LED大屏幕建成后,将会全面提升酒店的新形象。 2、设计原则 2.1.系统设计既有较大的前瞻性、各项功能技术指标要求处于国内领先地位。2.2.产品技术成熟,质量稳定,可靠性高。 2.3.产品有很好的环境适应性,实用性强。 2.4.产品的制造工艺先进,有完善的检验检测过程。 3、安装环境及现场条件 3.1 安装地点 室外三、四楼层间。 3.2 使用条件 属全天候室外环境。 4、建设内容和规模 4.1 建设内容 全彩色LED显示屏壹块。 4.2 显示屏有效显示面积

40.96平方米(P10)/40.64平方米(P16) 4.3 显示屏长高比例 P10:8米(宽)×5.12米(高);包框尺寸:8.45米*5.57米 P16:7.936米(宽)×5.12米(高);包框尺寸:8.386米*5.57米 5、屏体基本结构基本指标 5.1 屏幕外壳防护等级 —符合《中华人民共和国电子行业标准—SJ/T11281-2003》 5.1.1. C级.FN≥IP65 5.2 平整度 --符合《中华人民共和国电子行业标准—SJ/T11281-2003》5.1.2.1 C级.P≤0.5 (mm) 5.3 像素中心距精度 —符合《中华人民共和国电子行业标准—SJ/T11281-2003》5.1.2.2 C级. Jx≤5% 5.4 水平相对错位 —符合《中华人民共和国电子行业标准—SJ/T11281-2003》5.1.2.3 C级. Cs≤5% 5.5 垂直相对错位 —符合《中华人民共和国电子行业标准—SJ/T11281-2003》5.1.2.4 C级C≤5% 6.系统主要产品介绍 6.1、显示屏体

手机产品交互设计样式

手机产品交互设计样式 很多人都说,手机产品交互限制因素很多,过小的屏幕分辨率,过低的系统性能,过慢的网速,过弱的电池续航能力等等。但是在限制中还能做出优秀的设计,才显得弥足珍贵,就像风靡Symbian平台的gravity一样。 其实,我认为手机产品交互设计还是有很多想象空间的,它不仅仅是界面交互,而是跟空间、跟时间、跟触觉、跟视觉、跟听觉、跟嗅觉的交互,而且随着技术的推移,相信界面的可扩展性也会越来越好,不管是电子纸(ePaper),还是投影技术应用到手机上,都会让手机界面变得能承载更多容、更复杂的交互。 我们在使用手机产品的时候,视觉、触觉、听觉是经常被触发的。在此我对互联网产品的交互设计样式进行了分类:视觉交互样式、触觉交互样式、听觉交互样式和嗅觉交互样式。 1 视觉 1.1 界面 界面的信息传达作用不赘述,对交互的影响也不容置喙。 这里我更想说的视觉不仅仅是指界面,而是脱离手机屏幕本身的视觉效果,达到让用户的视觉上的体验越来越丰富的效果。 1.2轨迹球 当有新消息到达的时候,带有LED灯轨迹球的手机都会让轨迹球闪烁,起到提醒作用。相信不久的将来,五彩的轨迹球和轨迹球上写字都是可以实现的,到时候你可以根据不同的轨迹球颜色和文字提醒,在屏幕暗下的状态下也能判断出是什么新消息,来自谁。

图1 HTC hero和黑莓8800的轨迹球,在来电来消息的时候可以闪烁发光 1.3 指示灯 目前主流手机的LED指示灯大多是可以控制的,包括LED的颜色,亮的时长,灭的时长,都可以控制。之前指示灯多是用在提示电量不足,当快没电的时候,指示灯会按照一定的频率闪烁红光。充电的时候,红色指示灯常亮,充满电之后变成绿色。后来指示灯又被用在提醒功能里,有新消息、未接来电的时候,指示灯也会频闪。 图2诺基亚N900,指示灯,开机、充电、来电都会亮起 1.4 投影 Logic Wireless带投影功能的手机,被很多人认为是中国山寨手机的胜利。据了解,投影手机最早的机型来自中国南方。

工程施工组织设计方案范本1

xxx工程施工组织设计 第1 章编制说明 本施工组织设计作为指导施工的依据,对项目管理组织机构设置,劳动力计划安排,材料供应安排,机械设备配置,主要分部分项工程施工方法,工期保证措施,质量安全保证措施,保证安全生产、文明施工、减少扰民、降低环境污染和噪声的措施给予了充分考虑,突出质量创优、技术先进、经济合理、安全适用的原则。 1.1 编制依据 1.1.1 xxx建安工程招标文件及答疑。 1.1.2 建筑设计研究院设计的各专业施工图和地质勘察报告。 1.1.3 现场调查咨询获取的资料及施工条件。 1.1.4 建设领域相关的法律法规和地方性规定,工程建设强制性条文(房屋建筑部分),现行的国家、行业、地方规范规程及标准。 1.1.5 集团总公司《质量手册》和《程序文件》。 1.1.6 集团总公司施工人员结构、技术力量、机械设备实力和历年的施工经验。 1.2 编制原则 1.2.1 以满足招标文件的全部要求为基本原则,领会设计理念,体现设计意图,发挥集团总公司的整体优势,达到优质高速、安全文明、技术先进、经济适用的目的。 1.2.2 围绕工程质量目标,在质量控制上,以预控和过程控制为重点,确保一次达优。 1.2.3 确保施工过程无安全责任事故,环保生产,文明施工,创建省级建筑安全生产文明工地。 1.2.4 大力推广应用建筑业10 项新技术,提高工程项目科技含量和施工现代化水平,积极申报省级建筑业新技术应用示范工程。 1.3 编制范围招标图纸范围内的建筑工程。 第2 章工程概况 2.1 建筑、结构概况(略) 2.2 工程建筑做法:工程建筑做法如表2-3 所示。(略) 第3 章施工部署 3.1 工程目标 3.1.1 工期目标:2003 年6 月25 日开工,2004 年12 月31 日竣工,日历工期556 d。 3.1.2 质量目标:省优。 3.1.3 安全目标:省级建筑安全生产文明工地。 3.1.4 技术目标:省级建筑业新技术应用示范工程。 3.2 施工组织机构 本工程实行项目管理,成立项目经理部,由具有国家壹级项目经理资质等级且具有工程师任职资格的33担任本项目经理,受公司委托履行施工合同;由具有国家壹级项目经理资质等级且具有高级工程师任职资格的33担任项目副经理,由具有国家壹级项目经理资质等级且具有高级工程师任职资格的33担任项目工程师,协助项目经理搞好技术管理工作,实施质量预控管理,组成精干高效的项目班子,进行项目施工管理。项目管理组织机构如图3-1 所示。(略) 3.3 施工组织 3.3.1 组建项目经理部 本工程施工管理严格按照《建设工程项目管理规范》(GB/T50326-2001)的规定执行,组建本工程的项目经理部,以工程施工全过程的进度、质量、安全文明为主轴,加强动态、科学管理,优化生产要素,精心施工,大力推广先进施工技术,在创质量优良的同时,力争提前完成施工任务。在推行项目法施工的同时,从文件控制、材料采购到产品标识、过程控制等过程中,切实执行ISO9001 标准和公司质量体系文件,达到创优质高效的目标。

舞台机械系统设计方案--很好的方案

售后承服务承诺 我公司为本项目下售后服务的各项内容等特此承诺: 售后服务: (1)提供全新的产品,其产品符合国家有关认证标准及安全规定。保质期一年,常年备有主机易损配件,能及时处理、替换损坏的部件,同一硬件一个月内连续多次出现同一故障,供货商须无偿更换同一档次设备。实行“三包”; (2)免费送货上门安装调试; (3)接到故障通知后24内到达现场维修并在48小时内解决问题。在规定时间内不能解决问题的设备,提供相同档次的设备给用户代用; (4)终身维修; (5)负责采购操作人员的免费培训; (6)质保期内,免费定期上门保养(检查、清洁、加油、调整); (7)提供完整的系统各设备安装、调试、操作、使用、控制和维护手册等详细技术资料及图纸。 公司介绍 XXXX舞台设备科技有限公司,是由上海光耀照明电器厂改制组建的,上海光耀照明电器厂是电影、电视舞台照品开发、生产制造、照明工程设计和施工于一体。 六十年代末,光耀厂成为国产电影、舞台灯具的开创企业,而后又陆续开发成功了电视照明器材,是全国影视舞台灯具品种最齐全、质量最佳的企业。影视、舞台四大系列灯具曾获得国家银质奖。自八十年代起,随着文化事业的发展,本厂开始承接电视演播室及舞台设备工程设计和施工。 为推进现代制度改革,1997年光耀厂改制为上海光耀照明有限公司。下设:上海光耀调光设备有限公司,上海光耀照明工程公司、等分支六户,由于体制改革,原上海光耀调光设备有限公司后更名:XXXX调光设备有限公司现更名为:XXXX舞台设备科技有限公司,并采取强强联合的方针,与上海江南造船厂横向联合。利用老牌国有企业技术支持,专业制造大型舞台机械设备。 XXXX舞台设备科技有限公司企业精神:务实、创新、开拓、进取。企业宗旨:科技领先,以诚为本,以质量为基础。经营策略:以服务创品牌,以品牌求发展,优势互补,利益共享。

拼接大屏方案模板

第1章综述 大屏幕显示系统是使工作人员获得各种信息的最后环节,它的功能和效果直接影响到信息的可视化程度和决策的成效,也直接影响整个管理系统的效能的发挥。 大屏幕拼接系统建设的总体目标是:系统充分考虑到先进性、稳定性、实用性、集成性、可扩展性和经济性等原则,建成一套采用先进成熟的技术、遵循布局设计优良、设备应用合理、界面友好简便、功能有序实用、升级扩展性好的液晶大屏幕拼接系统,以达到既能满足大屏幕图像和数据显示的需求。 1.1系统设计原则 为最终使用户满意,大屏幕显示系统应遵循如下设计原则: ?实用性 系统能满足各种现实和潜在的需求,且达到满意的效果。 ?可靠性 系统能提供长时间的连续运行,且稳定可靠。 ?先进性 系统的功能和性能达到同档次显示系统的先进水平。 ?持续性 选用的高质量液晶显示单元和控制器,保证系统的显示效果长久不变。 ?经济性 在满足需求的情况下,使系统建设和使用投入的成本尽量小。 ?方便性 系统的调整、使用简单易行,用户操作界面友好,操作过程简捷,经短时培训即可操作使用。 1.2系统设计规范及标准 本公司所提供的设计方案和在本工程中所提承担的工程范围的所有活动均遵守国家现行的规范与标准,对我国未制定的规范,参照对应的国际标准执行。本系统遵照的主要技术规范及标准可参考以下标准:

?IEEE—美国电气电子工程师协会 ?ISO—国际标准化组织 ?ANSI—美国国家标准委员会 ?EIA—电子工业协会标准 ?UL—美国保险商试验室标准 ?中国产品强制认证标准(3C) ?GB191 包装储运图示标志 ?GB2887-89 计算机场地技术条件 ?GB3102.6 光及有关电磁波辐射的量和单位 ?GB3873 通讯设备产品包装通用技术条件 ?GB4943 信息技术设备的安全 ?GB50174-93 电子计算机机房设计规范 ?GB50303-2002 建筑电气工程施工质量验收规范 ?GB50343-2000 建筑物电子信息系统防雷技术规范 ?GB5700 室内照明测量方法 ?GB6593 电子测量仪器质量检验规则 ?GB9254 信息技术设备的无线电骚扰限值和测量方法 ?GB17625.1 电磁兼容限值谐波电流发射限值(设备每相输入电流 ≤16A) ?GBF232-92 电气装置安装工程施工及验收规范 ?GBJ50303-2002 建筑电气安装工程质量检验评定标准 ?GB/T18313 声学信息技术设备和通讯设备空气噪声的测量 ?GB/T5080.7 设备可靠性试验恒定失效率假设下的失效率与平均无故 障率时间的验证检验方案 ?GB/T50169 电气装置安装工程接地装置施工及验收规范 ?GB/T9414.5 设备维修性导则第6部分:维修性检验 ?GB/T17309.1 电视广播接收机测量方法第一部分射频和视频电性能测 量以及显示性能的测量 ?SJ/T11286 背投影彩色电视广播接收机通用规范

交互设计十大可用性原则

交互设计十大可用性原则 1. 系统可见性原则 系统应该让用户知道发生了什么,在适当的时间内做出适当的反馈。 这条很简单,就是指用户的每次操作,你都得给他个反馈,成功了就告诉他成功了,失败了就告诉他失败了。绝不能在用户操作后毫无反应,让用户一脸懵的猜到底是怎么了,是成了?错了?还是bug了?你做的又不是大家来找茬游戏,还带让用户自己连蒙带猜的。 同时,如果反应时间有点慢,也请用进度条or等待or下载等动效或其他形式告诉用户当下的情况;千万别让用户在懵逼的情况下干瞪眼。 2. 匹配系统与真实世界 系统应该用用户的语言,用词,短语和用户熟悉的概念,而不是系统术语。遵循现实世界的惯例,让信息符合自然思考逻辑。 这一点说简单也简单,说的直白一些,就是3个字:说人话。 不要炫耀自己的智商,不要让用户觉得自己是白痴,请用最简单直白的语言描述状况;就好比自然世界里,你和他人说话的时必然使用简单的白话文进行直白的沟通以保证交流顺畅。

看到前一种选项,用户会有什么反应?大概是这样吧:我是谁?我在哪儿?我在干什么? 自适应窗口难道不是就是最佳比例?他们有区别?有什么区别? 所以,如果选项想表述的内容不同,那就清清楚楚地告诉用户区别在哪儿,否则他们大概真的会一脸血的看着你了。 3. 用户的控制性和自由度用 用户经常错误地选择系统功能而且需要明确标识离开这个的“出口”,而不需要通过一个扩展的对话框。要支持撤销和重做的功能。 由于网络和智能手机的普及,人们都知道”X”是关闭,向左的箭头是返回; 但是其他icon就并非如设计师的想象中那么美好了。

这个icon到底是退出?导出?还是向右打开?如果你想表达“退出”,请要么使用通用的x,要么使用文字,尽量别让用户纠结寻找。 而在相对复杂的产品中,允许用户对操作进行撤销和重做也是非常必要的,如同在网易有数的报告页面中,由于用户的操作次数多且功能繁杂,提供这2个操作能有效提升容错率,降低用户的使用成本。(同样可以看到浏览器的工具栏中也有明显的撤销和重做icon,因为在网页浏览中,这2个操作的使用是非常频繁的) 4. 一致性原则 用户不必怀疑是否不同的语言,不同的情景,或者不同的操作产生的结果实际上是同一件事情。遵循平台的惯例。也就是,同一用语、功能、操作保持一致。

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