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PODxt Preset Chart (Rev A) - English

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Location Name Notes

Tones

1A Plexi Lead

1B Class A-30 TB

1C Blackface Lux

1D Treadplate

2A Line 6 Clean

2B BohemianRhapsody

2C PiezoAcoustic

2D Highway To Hell

3A Line 6 JTS-45

3B Cold Shot

3C Tennessee Gent

3D L6 Agro

4A Spinal Puppet

4B StreetsHavNoName

4C Jazz Clean

4D Du Hast

5A X Tone

5B Money For Nothng

5C Day Tripper

5D L6 Lunatic

6A Line 6 Insane

6B The Rover

6C Double Verb

6D Plush

7A Small Tweed

7B ReelinInTheYears

7C EJ Clean

7D Start Me Up

8A Tweed B-Man

8B Bridge of Sighs

8C Tiny Tweed

8D Solo 100

9A Hiway 100

9B AnotherBrickWall

9C Sultans of Swing

9D Wont Get Fooled

10A Plexi 45

10B Cliffs Of Dover

10C Comm Breakdown

10D Sunshine of Love

11A Lunacy Thunder

11B Purple Haze Solo

11C Nowhere Man

11D Satch Boogie

12A Plexi Variac

12B Eruption

12C Funk 49

12D Iron Man

13A Brit J-800

13B Run Like Hell

13C YouReallyGotMe 13D Master of Puppet 14A Match D-30

14B Auto-Wah

14C 18 Watts

14D Heartbreaker

15A Variax Acoustic 15B Fifth Below

15C 2 Octaves Down 15D Boutique Combo 16A Just A Phase

16B Plexi Jumped

16C Zen Flesh

16D Round and Round 17A User

17B User

17C User

17D User

18A User

18B User

18C User

18D User

19A User

19B User

19C User

19D User

20A User

20B User

20C User

20D User

21A User

21B User

21C User

21D User

22A User

22B User

22C User

22D User

23A User

23B User

23C User

23D User

24A User

24B User

24C User

24D User

25A User

25B User

25C User

25D User

26A User

26B User

26C User

26D User

27A User

27B User

27C User

27D User

28A User

28B User

28C User

28D User

29A User

29B User

29C User

29D User

30A User

30B User

30C User

30D User

31A User

31B User

31C User

31D User

32A User

32B User

32C User

32D Calibration

Amp Setups Amp 0 Bypass

Amp 1 Tube Preamp Amp 2 Line 6 Clean Amp 3 Line 6 JTS-45 Amp 4 Line 6 Class A Amp 5 Line 6 Mood Amp 6 Spinal Puppet Amp 7 Line 6 Chem X Amp 8 Line 6 Insane Amp 9 line 6 ACO 2 Amp 10 Zen Master Amp 11 Small Tweed Amp 12 Tweed B-Man Amp 13 Tiny Tweed Amp 14 Blackface Lux Amp 15 Double Verb Amp 16 Two-Tone Amp 17 Hiway 100 Amp 18 Plexi 45

Amp 19 Plexi Lead 100 Amp 20 Plexi Jump Lead Amp 21 Plexi Variac Amp 22 Brit J-800

Amp 23 Brit JM Pre Amp 24 Match Chief Amp 25 Match D-30 Amp 26 TreadPlate Dual Amp 27 Cali Crunch Amp 28 Jazz Clean Amp 29 Solo 100

Amp 30 Super O

Amp 31 Class A-15 Amp 32 Class A-30 TB Amp 33 Line 6 Agro Amp 34 Lunatic

Amp 35 L6 Treadplate Amp 36 Variax Acoustic Amp 37 DiamondPlate Amp 38 P-Ball

Amp 39 uber

Amp 40 Criminal

Amp 41 Throttle

Amp 42 Connor 50 Amp 43 Deity Lead Amp 44 Deity's Son

Amp 45 Silver J

Amp 46 J-900 Clean Amp 47 Brit J-900 Dis Amp 48 L6 Big Bottom Amp 49 Line 6 Fuzz Amp 50 Octone

Amp 51 Line 6 Smash Amp 52 Sparkle Clean Amp 53 Throttle

Amp 54 L6 Chnk Chnk Amp 55 X-TC

Amp 56 Deity Crunch Amp 57 Explorer

Amp 58 Super O Thunder Amp 59 Vib Verb

Amp 60 Double Show Amp 61 Twin Twelve Amp 62 British Bass Amp 63 British Major Amp 64 Silverface Bass Amp 65 Mini Twin

Amp 66 Bayou

Amp 67 Purge

Amp 68 Sparkle

Amp 69 L6 Super Clean Amp 70 Super Sparkle Amp 71 Twang

Amp 72 Line 6 Crunch Amp 73 Tube Preamp Amp 74 L6 Classic Jazz Amp 75 L6 Brit Invader Amp 76 L6 Super Thor Amp 77 L6 Frankenstein Amp 78 L6 Ebony Lux Amp 79 L6 Doppelganger Amp 80 Sub Dub

Amp 81 Amp 360

Amp 82 Jaguar

Amp 83 Alchemist

Amp 84 Rock Classic Amp 85 Flip Top

Amp 86 Adam and Eve Amp 87 Tweed B-Man Amp 88 Silverface Bass

Amp 89 Double Show

Amp 90 Eighties

Amp 91 Hiway 100

Amp 92 Hiway 200

Amp 93 Brit Major

Amp 94 Brit Bass

Amp 95 California

Amp 96 Jazz Tone

Amp 97 Stadium

Amp 98 Studio Tone

Amp 99 Motor City

Amp 100 Brit Class A100

Amp 101 Citrus D-30

Amp 102 L6 Modern Hi Gn

Amp 103 L6 Boutique #1

Amp 104 Class A-30 Fawn

Amp 105 Brit Gain 18

Amp 106 Brit J-2000 #2

FX Setups FX1 Fuzz 1-Facial

FX2 Fuzz 2-Pi

FX3 Fuzz 3-Octave

FX4 Dist 1-Screamer

FX5 Dist 2-Classic

FX6 Gain 1-Screamer

FX7 Gain 2-Classic

FX8 Main Comp -10dB

FX9 Main Comp -20dB

FX10 Main Comp -40dB

FX11 Main Comp -60dB

FX12 Comp 1-Blue

FX13 Comp 2-Red

FX14 Comp 3-Vetta

FX15 Auto Swell

FX16 Auto Wah

FX17 Chorus 1-Sine

FX18 Chorus 2-Analog

FX19 Flange 1-Line 6

FX20 Flange 2-Jet

FX21 Phaser-Slow

FX22 Phaser-Fast

FX23 U-Vibe

FX24 Tremolo-Opto

FX25 Tremolo-Bias

FX26 Rotarydrum+Horn FX27 Rotary Drum

FX28 Auto Pan

FX29 Delay-Analog

FX30 Delay-Analog Mod FX31 Delay-Tube

FX32 Delay-Multi-Head FX33 Delay-Sweep

FX34 Delay-Digital

FX35 Delay-Stereo

FX36 Delay-Ping Pong FX37 Esrever

FX38 Gate -70dB

FX39 Gate -50dB

FX40 Spring 1-Lux

FX41 Spring 2-Stndard FX42 Spring 3-King

FX43 Reverb-SmallRoom FX44 Reverb-Dark Hall FX45 Reverb-Chamber FX46 Reverb-Cavern

FX47 Reverb-Plate

FX48 Comp and Stomp FX49 Wild Phase Pong FX50 Chewed-Up Tape FX51 Like Whoa Dude FX52 Pi a'la Mod

FX53 Screamin' Phase FX54 Funky Touch

FX55 Sheen

FX56 Tube Slapback

FX57 Stone Age

FX58 Infinite Layers

FX59 Resonance

FX60 Flange Head

FX61 Analog w/M Chrs FX62 So Long

FX63 (User FX Setup) FX64 (User FX Setup)

mschart控件使用详解

一.数据源? 说到绘制图表,可能很多人的第一反应除了是图表呈现的方式外,更关心的便是数据如何添加,记得在很多年前,哪时要绘制一个数据曲线图,一直找不到好的呈现方式,后来使用了SVG的绘图模式,不过在添加数据的时候可谓吃尽了苦头,毕竟,SVG只是一种描述语言,要动态的实现一个图表的绘制,是非常困难的.对于微软的图表控件,数据添加是一件很简单的方式,它支持多种数据添加方式,如: ·可以在图表的设计界面,在属性设置窗口中的Series属性下的Points中添加需要的数据. ·可以在图表的设计界面中,在属性中绑定一个数据源. ·可以在后台代码中,动态添加数据. ·可以在后台代码中设置一个或多个数据源,直接绑定到图表中. 在此处,我只着重讲解一下第3,4两点.对于第3点,相对来说比较简单,在后台代码中,找到要添加代码的Series,通过它下面Points的Add、AddXY、AddY等方法,即可以实现数据的添加.例如: 1.doublet; 2.for(t=0;t<=*;t+=6) 3.{ 4.doublech1=(t); 5.doublech2=2);

6.["Channel1"].(t,ch1); 7.["Channel2"].(t,ch2); 8.} 复制代码 注:代码摘自微软的例子,上例中,Chart1为图表的名字,Channel1、Channel2分别表示两个Series数据序列) 二.绑定数据? 先来看看图表控件都支持什么类型的数据绑定,根据官方文档的说法,只要是实现了IEnumerable接口的数据类型,都可以绑定到图表控件中,例如: DataView,DataReader,DataSet,DataRow,DataColumn,Array,List,SqlCommand,OleD bCommand,SqlDataAdapter,及OleDbDataAdapter对象。 对于开发来说,最常用的还是DataView、DataReader、DataSet、DataRow、Array、List 这几种类型了,有几点需要注意一下: ·图表控件支持多数据源的绑定,例如:X轴绑定一个数据集ds1,Y轴可以绑定另一个数据集ds2,当然也可以是X轴绑定到一个List数据对象,Y轴绑定到一个DataView对象等等。 ·图表控件的绑定方式一般有两种,常规绑定及交差表的绑定。 ·图表控件的Y轴数据,支持一次绑定多个值,以绘制时间、区域、使用量等之类的图形。 绑定数据的流程如下: 2008-11-1022:19:03

员工宿舍管理制度模板

员工宿舍管理制度模板 为了搞好员工宿舍,加强治安,保障员工有一个清洁、舒适、安静、秩序良好的住宿环境,特规定如下: ⑴入职员工由人事部统一安排房间、床位,凭人事部签发的住宿单到员工宿舍入住. ⑵离职人员必须在离职3天之内搬离宿舍,由舍监收回钥匙并开退宿证明后,再到人事部办理手续. ⑶已入住员工退宿须提前3天到人事部注销,否则按在住员工一样交纳各种杂费(水电). ⑷未经人事部同意住宿员工不准私自调房、调床. ⑸公司员工若提供钥匙及私配给非公司人员者,除取消其住宿资格外,另罚款处理,若哟失窃,并追究其责任. ⑹员工宿舍范围内若遇到非公司员工有义务询问其情况,以防盗贼混入宿舍内.

⑺各员工应自觉养成良好的社会公德和卫生习惯,自觉维护宿舍安全,搞好室内外卫生,按值日表轮流打扫卫生,以保持宿舍卫生 ⑻严禁将垃圾等杂物投入下水道、厕所内和抛出窗外. ⑼自觉爱护宿舍的一切设施及房屋结构布局,不准擅自改动或拆卸,若有损坏照价赔偿,并追究责任. ⑽员工物品摆放整齐,不乱摆乱放,不占用人行道,不许将物品摆放在空床位上,以防损坏床板.员工严禁在宿舍内吸烟,违者罚款处理. ⑾爱护公物、节约能源,不在墙壁上乱写乱画、不浪费水电,注意白色污染和环境保护. ⑿严禁将公司物品带回宿舍使用,公司将随时抽查员工床铺、衣箱等物件,若出现公司物品,罚款处理.重者将无薪解雇. ⒀来访人员要事先登记、并抵押有效证件,经管理人员同意后方可进入员工宿舍.被访员工上班后,来访人员不得在宿舍逗留,违者视其情节罚款处理.

⒁员工宿舍严禁留宿外来人员,严禁男女混居,晚0:00后外来人员必须离开宿舍.男女员工禁止窜房,违者罚款处理. ⒂为保证员工的正常休息,晚0:00后,白天14:00以前,宿舍谢绝会客.特殊情况,经宿舍管理员同意后,在宿舍外接待. ⒃为保证员工正常休息,夜0:00以后到白天14:00以前,严禁在宿舍进行任何形式的娱乐活动;杜绝色情活动及吸毒品的违法行为,违者扭送公安机关处理. ⒄宿舍严禁以任何形式聚众赌博,违者没手赌具、赌资并罚款500元,情节严重者送交公安机关处理. ⒅未经同意不得私用别人物品、以免造成误会,引起不必要的纠纷.偷盗他人财务之行为,将受到开除并交公安机关. ⒆将社会公德,宿舍里不准大放收录机,出门关门应轻声,上下楼梯不准大声喧哗.若有同楼的人员投诉,将取消其住宿资格,严重者将无薪解雇.

产品设计概念

向产品创新的概念设计技术研究
内容提要:分别阐述了产品概念设计领域的研究现状;指出前者的根本缺陷在于缺乏设计方法学的支持,未能从产品创新着眼、体现整个设计过程,后者往往局限于设计的 理论层次,仅从设计艺术的角度进行研究,缺乏可实现性和操作性。本文针对上述不足,总结了概念设计过程中五个方面的产品创新,提出了遵循设计思维、面向产品创新 的概念设计的基本思路、支撑技术和实现方法,并进一步研制了实验系统加以验证。(作者:包恩伟 孙守迁 潘云鹤)
0.引言 产品概念设计是设计过程的初始阶段,其目标是获得产品的基本形式或形状。广义上的概念设计(如图 1 所示)是指从产品的需求分析之后,到详细设计之前这一阶段的设计过程。 它主要包括功能设计、原理设计、布局设计、形状设计和初步的结构设计等五部分。这几个部分虽存在一定的阶段性和相互独立性,但在实际的设计过程中,由于设计类型的不同,往 往具有侧重性,而且互相依赖,相互影响。 概念设计是产品整个设计过程中一个非常重要的阶段。这一阶段的工作高度地体现了设计的艺术性、创造性、综合性以及设计师的经验性。实践表明,一旦概念设计被确定,产品 设计的 60%-70%也就被确定了;然而,概念设计阶段所花费的成本和时间在总的开发成本和设计周期中占的比例通常都在 20%以下。 当前,由于工业产品由传统的机械产品向机电一体化产品、电子产品方向发展,市场竞争日趋激烈,消费观念不断变化,从而导致一个产品的功能已不再是消费者决定购买的最主 要因素。产品的创新性、外观造型、宜人性等因素愈来愈受到重视,在竞争中占据着突出地位。这种趋势促使企业在着手进行新产品开发时把面向产品的创新性、外观造型、人机工程 学的设计提到一个新的高度,从而也迫切要求对产品概念设计的研究能有进一步的突破,以提高产品的设计水平和市场竞争力。
图 1 概念设计的定义 1.概念设计的研究现状 概念设计在产品的整个设计开发过程有着无可替代的作用。因而,对这一过程的研究一直以来都是 CAD/CAM、CIMS 等领域的热点。特别是近年来,随着计算机图形学、虚拟现实、 敏捷设计、多媒体等技术的发展和 CAD/CAM 应用的深入,产品概念设计的研究也有了新的进展。 从工程设计的研究角度,概念设计包括了产品的功能设计、原理设计、方案设计及初步的结构设计等内容。不少学者从工程设计学出发,提出了层次概念设计模型、工程设计概念 模型、基于功率键图的概念设计等概念设计建模方法。 从工业设计的研究角度,概念设计主要是指考虑功能、结构、人机工程以及制造等因素在内的产品外观形态的设计。不少学者从产品设计方法学出发,提出了造型文法、色彩文法、 形状文法等产品概念设计原理、原则与方法。 另外,从技术的应用角度,有学者从智能辅助的角度提出了基于多层推理机制的概念设计、概念设计专家系统等概念设计方法和机制;也有学者从虚拟现实的应用角度提出了基于 虚拟界面的概念形状设计、基于多通道用户界面的概念设计等等。 从上述现状可看到:对概念设计的认识和研究目前还处于一个分离的局面。从工程设计角度进行的研究往往以产品的功能原理为出发点,将概念设计看成是功能原理方案的草图实 现过程,而计算机辅助概念设计(Computer Aided Conceptual Design,以下简称 CACD)则是提供一个产品的草图绘制和三维重建工具。因而很少从概念设计本身和设计思维的角度进 行研究;从工业设计角度进行研究的学者则往往从产品的外观造型出发,他们擅长设计理论,但不了解计算机的辅助能力。因而其理论很难通过程序形式加以实现。 另外,当前一些大型 CAD/CAM/CAE 商品化软件系统如 EDS Unigraphics、Pro/Engineer 等也提供了概念设计/工业设计模块,其设计结果能直接传递给系统中其他模块进行后续 设计。但根本的问题在于: ① 这些模块提供的基本上是一个在设计方案基本定型之后的概念化/草图化绘图工具而非设计工具。它缺乏设计方法学的支持; ② 整个模块基本上没有体现概念设计的设计过程,设计流程没能从概念设计师的角度出发,与设计思维不能很好融合;

VB6.0中通过MSChart控件调用数据库

《VB6.0中通过MSChart控件调用数据库》 VB6.0中的MSChart控件是一个功能强大的高级图表工具,拥有丰富的图表绘制功能,可显示二维和三维的棒图、区域图、线形图、饼图等多种常用图表。近日我为了在双击图表的某个区域时将与该区域相对应的数据库的内容在DataGrid控件上显示出来,遇到了许多困难,最后用一个自定义的变量SelectSeries解决了问题,具体方法如下:设数据库名称为“学生信息”,有一Access表“学生成绩”,其内容为一个班学生的考试成绩,包括学号、姓名、成绩3个字段,成绩字段格式是字符型,值为“优”、“良”、“中”、“差”中的一个。 窗体Form1包括一个MSChart控件McScore,类型为二维饼图,用于显示每种成绩的学生数;一个ADO控件AdScore用于连接数据库;一个DataGrid控件DgScore用于以表格形式显示数据库内容。 工作过程为:双击饼图的某个区域,则DgScore显示相应成绩的学生名单。 代码如下: Option Explicit Dim SelectedSeries as Integer ′自定义变量 Dim Rs() as String ′提取记录集用的字符串数组 Private Sub Form_Load() ′设定DataGrid控件的数据源 DgScore.DataSource=″AdScore″ ′设定ADO控件的连接字串和初始的记录源,即显示内容 AdScore.ConnectString=″Provider=Microsoft.OLEDB.3.51;Persist_Security Info=False;Data Source=学生信息″ AdScore.RecordSource=″selet *from学生成绩order by成绩″ AdScore.Refresh ′预设好提取记录用的SQL语句 Rs(1)=″select*from学生成绩where成绩=″+Chr(34)+″优″+_Chr(34)+″order by成绩″ Rs(2)=″select *from学生成绩where成绩=″+Chr(34)+″良″+_Chr(34)+″order by成绩″ Rs(3)=″select *from学生成绩where成绩=″+Chr(34)+″中″+_Chr(34)+″order by 成绩″ Rs(4)=″select *from学生成绩where成绩=″+Chr(34)+″差″_Chr(34)+″order by成绩″ End Sub Private Sub McScore_SeriesSelected(Series as Integer,MouseFlags as _Integer,Cancel as Integer) SelectedSeries=Series End Sub Private Sub McScore_PointSelected(Series as Integer,DataPoint as_Integer,MouseFlags as Integer,Cancel as Integer) SelectedSeries=Series End Sub Private Sub McScore_Db1Click()

员工宿舍管理制度范文

宿舍管理制度_员工宿舍管理制度范文 为了加强和规范员工宿舍的管理,根据宿舍的实际情况,现制定出如下管理制度: 1、不准随地吐痰、乱丢东西,抽烟的同志注意烟头烟灰不要乱弹、乱扔,保持室内、过道整洁干净,不准往窗外丢杂物,卫生间要经常冲洗,垃圾要倒入指定垃圾桶。 2、注意节约水电,出门或离开宿舍务必关门、关水、关电,以免影响他人生活起居和财产安全,杜绝长流水、长明灯现象,避免浪费水电。不准私自接拉电线,预防火灾事故,保证人身和财产不受安全。 3、宿舍内禁止使用大功率用电器,严禁使用热得快、电热毯、电磁炉、取暖器、油汀等,开水壶必须使用自动断电的防干烧的。 5、房间所住的人员负责自家房间卫生清扫,走廊、楼道等公共卫生区每间宿舍轮流值日(当日值班宿舍必须最后离开保证楼道、走廊干净整洁,最后大门上锁)。 6、宿舍的水管、电路坏了,必须及时告知王建华请人维修,严禁个人自己接修,确保个人自身安全。 8、各位员工离开宿舍时,一定要将门窗关好,并将贵重物品及现金管理好,贵重物品不得在宿舍乱放,要做好防盗防丢失工作。 10、所有员工必须爱护宿舍设施,不得随意改变宿舍结构,在墙上打孔钻眼等。 本规定自20xx年7月1日起实施 为了加强和规范员工宿舍的管理,根据宿舍的实际情况,现制定出如下管理制度:

1、住宿员工应爱护宿舍内一切公物设施,不准随便移动拆卸,损坏须照价赔偿,未经公司总经办管理人员许可,任何人不得把东西搬离宿舍。 2、不准随地吐痰、乱丢东西,保持室内整洁干净,进入室内要穿拖鞋,不准往窗外丢杂物,卫生间要经常冲洗,垃圾要倒入指定垃圾桶。 3、入住宿舍的人员必须是本公司在职员工,离职员工和外来人员拒绝入住,未经总经办允许擅自带人入住,当事人罚款100元。 4、严禁在宿舍内赌博,嫖娼、酗酒、偷窃及有伤风化的其它行为。 5、注意节约水电,出门或离开宿舍务必关门、关水、关电,以免影响他人生活起居和财产安全,避免浪费水电。宿舍内禁止使用大功率用电器,不准私自接拉电线,预防火灾事故,保证人身和财产不受损失。 6、每月水电费由住宿员工分摊,宿舍长缴纳。 7、严格遵守作息时间,严禁在宿舍内大声喧哗、吵闹、大声播放收(录)音机、手机彩铃和电视,所有娱乐活动应文明、小声,以不影响他人休息为前提。 8、房间所住的员工必须负责卫生清扫,轮流值日。下水道因卫生不清洁造成的堵塞由责任人承担其维修费用,如无法明确责任则由所住房间员工平均分摊。 9、严禁在宿舍内搞封建迷信和违法乱纪活动。团结一致、互谅互让、互勉互助,避免吵架、打架、斗殴事件的发生。 11、员工个人财物妥善保管,任何人未经主人同意不得擅自动用他人物品。 12、员工退出宿舍时,必须到总经办办理退出手续,由总经办管理人员清点宿舍物品,遗失、损坏则按价赔偿。

产品概念设计报告样本

产品概念设计报告 产品编号:EP7750 产品名称:发电机 编制:朱文忠04.05.31 审核: 批准:

目录 一需求分析 (1) 二样件分析 (3) 三概念设计 (3) 四结构设计 (4) 五试验方案设计 (4) 六流程方案设计 (5) 七DFMEA (5)

一.需求分析 汽车发电机是汽车电器中的重要部件,它的功用是两大部分:供给各用电部分的需要;给蓄电池充电。电机内装式电压调节器又是发电机中的一个至关重要的部件,随着我国汽车工业的高速发展发电机整机国产化、高档化、优质化已成为必须解决的问题。 根据发电机的技术要求QC/T29094-1992以及同WAI的交流,确定以下需求内容: 1.工作环境 a)工作温度:-40℃~170℃ b)转速范围:0-6000转/分钟 2.性能要求 3.可靠性要求 见交流发电机技术条件 4.其它要求 a)良好的外观 共5页第1页

b)应有的强度 5.顾客输入内容列表 a)WAI发电机样件(测绘、对比依据) b)WAI网页关于3G发电机技术资料 c)顾客的要求、标准等 1)顾客提供样机 2)要求电机各项性能不低于样机水平 3)应符合中华人民共和国的相关标准 共5页第2页

二.样件分析 见样件分析报告 样机的实验数据和外形图 三.概念设计 1.功能设计 应满足需求分析中的各项要求,对新电机各项性能指标的要求比样机高3%以上 2.原理设计 通过励磁产生电流利用调节器控制输出额定电流、电压实现整车供电及蓄电池充电。 3.外观设计 外形设计应与样机相同,可以降低设计风险、采购成本,使用户能顺利接受。 4.方案设计 设计步骤 1.采购样机的型号,对电机做性能实验,记录下电机实验数据、外形安装尺寸。 2.解剖电机记录各个总成、分总成及零部件清单 3.确定外购件、外协件、自制件和标准件的清单 4.给供应部门提供采购清单。 共5页第3页

c#_ms_chart_控件使用方法汇总(附统计图)

c# ms chart 控件使用方法 第一个简单的chart:创建曲线图 chart1.Series.Clear(); Series series = new Series("Spline"); series.ChartType = SeriesChartType.Spline; series.BorderWidth = 3; series.ShadowOffset = 2; // Populate new series with data series.Points.AddY(67); series.Points.AddY(57); series.Points.AddY(83); series.Points.AddY(23); series.Points.AddY(70); series.Points.AddY(60); series.Points.AddY(90); series.Points.AddY(20); // Add series into the chart's series collection chart1.Series.Add(series); 同时显示2条曲线 // Populate series with random data Random random = new Random(); for (int pointIndex = 0; pointIndex < 10;pointIndex++) { Chart1.Series["Series1"].Points.AddY(random.Next(45, 95)); Chart1.Series["Series2"].Points.AddY(random.Next(5, 75)); } // Set series chart type Chart1.Series["Series1"].ChartType = SeriesChartType.Line; Chart1.Series["Series2"].ChartType = SeriesChartType.Spline;

公司宿舍管理制度范文

公司宿舍管理制度范文 第一条目的 为使员工宿舍保持良好、清洁、整齐的环境,保证员工在工作之余得到充分休息,维护生产安全和提高工作效率,特制订本制度。 第二条适用范围 适用于公司全体员工 第三条定义 无 第四条内容及要求 (一)住宿资格 1、员工宿舍 1)凡属于公司正式聘用的员工,包括面试通过但尚未办理正式入职手续的新进员工,都享有在公司住宿的资格,由宿舍管理员(暂未设置宿舍管理员统一由人事文员暂代)根据行政人力资源部提供的《住宿通知单》安排入住公司员工宿舍。 2)新进人员通常按所属部门岗位集中分布安排原则,普通员工宿舍一人一个床位号,宿舍每个房间4人,安排妥当的人员,宿舍管理人员及时在《宿舍床位安排表》上做好住宿登记。 3)设定每个房间第一号铺位所住人员为该宿舍舍长,舍长负责维护该宿舍人员秩序,公共设备与卫生管理,房间卫生打扫依床号顺序轮流值日。

2、科室职员宿舍 1)凡属本公司管理人员(含文员、统计),宿舍管理员根据附件1《宿舍分配方案》进行宿舍安排。若宿舍安排后在一个星期内还尚未入住者,按自动放弃处理。 3、入住员工夫妻房需提前进行申请。申请夫妻房时,须到行政人力部领取《夫妻房住宿申请表》,并由申请人如实填写,经本人所在部门主管、经理和行政人力资源部经理审批,并向行政人力资源部出示结婚证明后,方可由宿舍管理员予以安排。 4、公司员工亲属探访或因病、分娩需要家属陪护,留在公司住宿时,由员工本人以书面形式申请,经部门主管、经理和行政人力部经理审批后,宿舍管理员填写并发放《借宿申请单》、“探亲卡”方可入住。 5、常驻或支援公司而暂住公司的员工、业务人员或客户,接洽单位主管及时通知行政人力资源部安排宿舍,并发放“暂住厂牌”签批流程同上。 (二)外宿 1、公司员工因生活习惯或其他原因不愿继续在公司内住宿者,可以用内部联络单方式提出申请,经部门主管、经理和行政人力资源部经理审批后,由宿舍管理员开具放行条,保安凭放行条予以放行。 2、已批准外宿人员由宿舍管理员处领取《外宿登记表》,如实填写姓名、部门、岗位、性别、籍贯、申请原因,原住宿房号、床位、外宿详细地址、联系电话,经上述人员签批后执行。 3、外宿人员在外住宿期间发生的任何纠纷均与公司无关。

外资企业员工宿舍管理制度标准范本

编号:QC/RE-KA9551 外资企业员工宿舍管理制度标准 范本 In order to make the rules open, maintain the collective coordination, safeguard the interests, so as to give full play to the power of the group, and realize the legal basis of management. (规章制度示范文本) 编订:________________________ 审批:________________________ 工作单位:________________________

外资企业员工宿舍管理制度标准范本 使用指南:本规章制度文件适合在管理中,为使规则公开化,让所有人保持集体的协调,维护集体的利益,从而充分发挥团体的力量,实现管理有法可依,内部运行有规则保障。文件可用word任意修改,可根据自己的情况编辑。 外资企业员工宿舍管理制度 一、为了规范管理及给大家创造一个安全、卫生、文明、整洁的休息环境,特制订本制度。本制度适用于公司内所有住宿员工。 二、凡住宿员工均应自觉服从宿舍管理员的管理,积极配合查房等相关工作。 三、凡住宿员工之间要文明交往、和睦相处、互谅互让、互勉互助,每间寝室推选一名室长并负责寝室的管理,住宿员工应服从室长安排。 四、日常住宿管理

1、员工应按照宿舍管理员安排的房间、床位入住,并办理相关入住手续。未经许可不得私自调换房间及床位的。 2、任何员工不得带非本公司员工进入宿舍或在宿舍留宿。除例行检查或公务外,男(女)员工不得随意进入女(男)员工的宿舍。如发现带外人留宿或男女混宿者,将取消住宿资格。 3、寝室钥匙发放给每室每人一把,钥匙只限本人使用,不准私配或转借他人。员工出门时,请勿忘携带钥匙。如有遗失,照价赔偿。 4、住宿员工应于每月17日按规定缴纳水电费、清洁费、电视费等相关费用。 5、员工不得在寝室内追逐、大声喧

VS使用TeeChart绘图控件

VS2010 使用TeeChart绘图控件- 之一- 控件和类的导入vs2010的用法和vc6有很大的不同,特别是在一些函数调用那里,当然。控件导入也是很不一样的 安装好控件后就可以在工程里加入teechart控件了 加入方法有如下几种: 1.添加Teechart控件 1.1 插入Teechart控件 1.1.1 插入控件 新建一个对话框工程,在对话框上点击鼠标右键,弹出的菜单里选择“插入ActiveX控件” 然后弹出的对话框里选择TeeChart控件

这时对话框就有TeeChart控件了 1.1.2 vs2010另外一种插入控件的方法

vs2010对话框设置的工具栏上就有许多控件了,若想把我们常用的控件也加到工具栏上以后使用就很方便了,下面说的这种方法就是把控件加入工具栏里。方便以后的调用 在工具栏的空白处点击右键,选择添加选项卡 这时vs就会新建一个选项卡,自己可以定义一个名称,这里命名为绘图控件 为选项卡添加项:在新建的选项卡的空白处点击右键,选择“选择项” 由于控件比较多,会耗费一定的时间打开这个选择项,别以为死机了,耐心等个几十秒吧

在打开的对话框中选择选择com标签,选择teechart控件

这样teechart控件就会在你的工具栏新加的选项里了,以后都会存在(我添加TeeChat的同时还把其他的一些控件添加进去了) 1.1.3 控件属性设置 双击控件进行相关设置 这里添加一个快速线图-Fast Line 若数据量特别大,可以在Series标签里的Format的Draw all选项去掉

在Chart标签里还可以设置坐标轴的名称属性等,这里先不详细讲述属性的设置2.为控件添加类 vs2010与vc6不一样,vs2010的控件对应的类添加相对比vc6麻烦 这里就对刚刚加入的TeeChart控件加入相关的类 2.1 添加TypeLib的mfc类 (1)选择vs菜单“项目”-“添加类”(注意这时类视图树形控件选中最顶端的父节点) (2)添加TypeLib的mfc类

职工宿舍管理制度整合

职工宿舍管理制度 一、目的: 为使员工宿舍有一个良好、清洁、整齐、舒适的环境,同时保证员工在工作之余得到充分的休息,保证生产安全和提高工作效益,特订制本制度。 二、适用范围: 入住宿舍的所有员工及公司宿舍所有房间、宿舍公共区域。 三、职责: 1、办公室是公司宿舍管理的归口部门,安环部是监督部门; 2、办公室、安环部相关人员有权对宿舍不定期的进行检查; 3、宿舍管理员、对入住员工、安全及清洁安全卫生负责; 4、安全员、宿舍管理员有权对外来人员进行盘查、登记; 四、工作程序: 1、本公司录用的试用与正式员工,需要过夜的均可申请入住公司宿舍,需入住公司的员工必须本人申请,统一由办公室管理安排、调整,不允许职工私自调换宿舍。 2、需入住宿舍的员工,在办理好入职手续后,本人需写申请报部门主管签字确认,然后再办理入住手续。 3、新入住宿舍人员均到宿舍管理员处领取宿舍钥匙一把,宿舍钥匙员工不得私自配制,若需要,由宿舍管理员统一配制;员工离职时,将宿舍钥匙交回宿舍管理员处,如未退还钥匙,扣50元一把。未在三天内办理退房交出钥匙的员工罚50元/天。 4、员工搬离宿舍时,应在宿舍管理人员处登记,由宿舍管理人员检查其寝室设备,设备完好后,报办公室相关人员备案方可办理退宿手续,如有损坏,照价赔偿后再行办理退宿手续,需当日内搬离宿舍,不得借故拖延或要求任何赔偿。 五、管理规定: 1、严禁在宿舍内烧菜做饭,严禁使用煤气灶、煤油灶等设备,对所有厨具予以没收。 2、严禁员工将违禁及易燃易爆物品带入宿舍内存放,明知故犯者重罚。加强防火防盗,严禁在宿舍内乱牵乱搭电源,不允许在宿舍内使用电炉、电饭煲、电磁炉、电暖气、电热管、电热毯等高负荷、高危险电器,若有发现,安全员和管理人员有权予以没收,对使用违规电器设备没收并处罚100元/人/次。损坏他人财产和公司设施,由责任人按原价赔偿,造成重大损失、发生火灾等交由公安部门处理。对损坏物品隐瞒不报,故意包庇由同一宿舍员工共同赔偿,对举报者奖励50元/次,因检查不严而造成损失,宿舍管理员罚50元/次; 3、公司员工宿舍属单工宿舍,不允许男女混住,严禁私自随意调换宿舍违者罚款100元/次。 4、员工宿舍将实行全员负责制,即所有入住员工对宿舍环境及次序共同维护、监督、负责,公司入住员工应爱护公司财物,有意损坏公司财物应照价赔偿。 5、宿舍内配置的物品损坏或无法正常使用必须及时到宿管员处登记报修(报修时需填写房间号、损坏物品及时间),并按照(公司宿舍财产价值)做出相应赔偿。宿舍管理员对宿舍物品不定期检查;宿舍内所有家具家电由厂里配置,不得擅自添加任何家具家电设备。自身贵重物品要妥善保管,如保管不当造成财物失窃,自行承担损失。 6、住宿舍的员工应讲文明,讲礼貌,互相帮助,互相学习,互相尊重,互相理解,体现团队精神;严禁在宿舍内胁迫、恐吓、欺诈他人;严禁男女戏虐或不轨行为;严禁在宿舍内酗酒、吸毒、赌博、打架斗殴、聚众闹事;严禁在宿舍内播放黄色音像制品及非法读物等违法行为,一旦发现或举报经查实后,参与者一律罚款500元,并取消入住资格及开除并交由公安部门处理。 7、严禁在宿舍内散布谣言、聚会、传播有关公司的重要文件和资料,泄露公司的机密。 8、严禁员工随意将物资带出宿舍,若需带出,应经管理员检查同意。 9、对员工直属亲戚来厂探亲必须在门卫处凭有效证件登记后由员工带进厂,住宿必须经宿管员核实,严禁未经登记擅自留宿。外来住宿必须是员工的直属亲戚,严禁来访者单独在集体宿舍房间逗留,宿管员做好来访登记。同一宿舍员工对来访住宿者是否办理住宿手续进行监督,对未办理住宿手续,

MSChart控件教程

MSChart控件 这些内容是在学习过程中进行的整理,由于感到书籍资料或软件帮助中有时让人很不容易理解,特制作这个教程,以方便其他朋友学习,从新学习此控件的人的角度 来描述相应的属性,相信也能让跟我一样程度的人更容易理解,可能在学习的过程中 对某些属性与方法有理解不正确,请各位指正。 附录:

1、AllowDynamicRotation 返回目录 作用:返回或设置是否可旋转图表 注:需要图表的ChartType是3d类型才可以,当AllowDynamicRotation=True时,在图表中可按住ctrl+鼠标左键旋转图表。 示例: F列代码在窗体加载时将MSChartl设置为3d柱形图,并允许按住ctrl+鼠标左键旋转。(窗体上放一个MSChart控件) Private Sub Form_Load() With MSChart1 .chartType = VtChChartType3dBar '类型为3d柱形图,类形常数详见附录.AllowD yn amicRotati on = True '允许旋转 End With End Sub 口Forniil A ■

AllowDynamicRotation 值: 下列代码将以对话框的形式返回上面示例的 MsgBox MSChart1.AllowDy namicRotati on True

2、ChartData 返回目录 注:书中及软件帮助文档中说到数组需要变体型数值,是指如果要将数组第一个元素 作为标题,其他作为数据,那个这个数组既有字符又有数字,那么就需要一个变 体形。如果数组中并不包含标题(或是之后使用属性来赋于标题) ,那么数组是可以定义类形的,个人建议先给定数组类型,之后再使用属性来设置标题。 作用:设置:将一个数组的数据作表图表的显示数据 返回:将图表数据赋给一个数组 示例:将数组元素作为图表的显示数据 制作一个1行6列的的图表(数组的维代表图表的行,每维的元素代表列) Private Sub Form_Load() Dim 一维数组(1 To 6) '为了表示得更清楚,我们采取逐个赋值的方法 一维数组(1)= 1 一维数组(2) = 2 一维数组(3) = 3 一维数组(4) = 4 一维数组(5) = 5 一维数组(6) = 6 With MSChartl .chartType = VtChChartType2dBar '类型为3d 柱形图.ChartData = 一维数组() End With End Sub

员工宿舍管理制度

员工宿舍管理制度 第一篇:员工宿舍管理制度范本伟佳超市员工宿舍管理制度 为了加强和规范员工宿舍的管理,根据宿舍的实际情况,现制定出如下管理制度: 1、员工宿舍内大部分设施属公司所有,爱护宿舍内一切公物设施,不准随便移动拆卸,损坏须照价赔偿,未经公司行政部管理人员许可,任何人不得把东西搬离宿舍。 2、不准随地吐痰、乱丢东西,保持室内整洁干净,进入室内要穿拖鞋,不准往窗外丢杂物,卫生间要经常冲洗,垃圾要倒入指定垃圾桶。 3、入住宿舍的人员必须是本公司在职员工,离职员工和外来人员拒绝入住,未经行政部允许擅自带人入住,当事人乐捐100元。 4、严禁在宿舍内抽烟、酗酒、偷窃及有伤风化的其它行为,不得影响其他员工的正常休息。 5、注意节约水电,出门或离开宿舍务必关门、关水、关电,以免影响他人生活起居和财产安全,避免浪费水电。宿舍内禁止使用大功率用电器,不准私自接拉电线,预防火灾事故,保证人身和财产不受损失。 6、严格遵守作息时间,严禁在宿舍内大声喧哗、吵闹、大声播放收(录)音机、手机彩铃和电视,所有娱乐活动应文明、小声,以不影响他人休息为前提。晚上11点以后禁止观看电视,以免影响他人休息。

7、严格遵守值日表,轮流打扫卫生,值日人员应认真负责,仔细打扫,不得敷衍了事,违者罚款10元。 8、宿舍人员团结一致、互谅互让、互勉互助,避免吵架、打架、斗殴事件的发生。 9、员工宿舍的水管、电灯坏了,必须及时报告行政部管理人员请人维修,如不报告出现事故由该房员工负责。 10、每位员工配置床位一个,被褥员工自行准备,员工必须按公司分配规定使用各自的床及用品等,不准私自调换房间、床位。员工个人财物妥善保管,任何人未经主人同意不得擅自动用他人物品。 11、员工退出宿舍时,必须到行政部办理退出手续,由行政部管理人员清点宿舍物品,遗失、损坏则按价赔偿。 12、管理人员有义务监督、执行本制度,对于违反本制度的员工,应主动进行劝止、批评、教育,对于不听劝阻的员工,或明知故犯的行为有权视其情节轻重,作出行政处分的初步意见,其中罚款乐捐处理的幅度为10—200元,报公司行政部审批后执行。 13、晚11点以前必须回归宿舍,如临时有事无法回宿舍者,须提前请假并签写请假条。在外期间应对自己严格管理,否则后果自负! 14、本制度自公布之日起执行,凡住宿员工均应自觉遵守。 2014年2月11日 第二篇:员工宿舍管理制度莱州雄鹰橡胶工业有限公司 no. ad-2014-008 员工宿舍管理制度

mschart控件使用详解

一.数据源 说到绘制图表,可能很多人的第一反应除了是图表呈现的方式外,更关心的便是数据如何添加,记得在很多年前,哪时要绘制一个数据曲线图,一直找不到好的呈现方式,后来使用了SVG的绘图模式,不过在添加数据的时候可谓吃尽了苦头,毕竟,SVG只是一种描述语言,要动态的实现一个图表的绘制,是非常困难的.对于微软的图表控件,数据添加是一件很简单的方式,它支持多种数据添加方式,如: ·可以在图表的设计界面,在属性设置窗口中的Series属性下的Points中添加需要的数据. ·可以在图表的设计界面中,在属性中绑定一个数据源. ·可以在后台代码中,动态添加数据. ·可以在后台代码中设置一个或多个数据源,直接绑定到图表中. 在此处,我只着重讲解一下第3,4两点.对于第3点,相对来说比较简单,在后台代码中,找到要添加代码的Series,通过它下面Points的Add、AddXY、AddY等方法,即可以实现数据的添加.例如: 1. double t; 2. for(t = 0; t <= (2.5 * Math.PI); t += Math.PI/6) 3. { 4. double ch1 = Math.Sin(t); 5. double ch2 = Math.Sin(t-Math.PI/2); 6. Chart1.Series["Channel 1"].Points.AddXY(t, ch1);

7. Chart1.Series["Channel 2"].Points.AddXY(t, ch2); 8. } 复制代码 注:代码摘自微软的例子,上例中,Chart1为图表的名字,Channel 1、Channel 2分别表示两个Series数据序列) 二.绑定数据 先来看看图表控件都支持什么类型的数据绑定,根据官方文档的说法,只要是实现了IEnumerable接口的数据类型,都可以绑定到图表控件中,例如:DataView, DataReader, DataSet, DataRow, DataColumn, Array, List, SqlCommand, OleDbCommand, SqlDataAdapter, 及OleDbDataAdapter对象。 对于开发来说,最常用的还是DataView、DataReader、DataSet、DataRow、Array、List这几种类型了,有几点需要注意一下: ·图表控件支持多数据源的绑定,例如:X轴绑定一个数据集ds1,Y轴可以绑定另一个数据集ds2,当然也可以是X轴绑定到一个List数据对象,Y轴绑定到一个DataView对象等等。 ·图表控件的绑定方式一般有两种,常规绑定及交差表的绑定。 ·图表控件的Y轴数据,支持一次绑定多个值,以绘制时间、区域、使用量等之类的图形。 绑定数据的流程如下: 2008111015142478.png (44.03 K) 2008-11-10 22:19:03

宿舍规章制度范本

宿舍规章制度范本 员工宿舍管理制度为了加强和规范员工宿舍的管理,根据宿舍的实际情况,现制定出如下管理制度:一、管理办法 1、员工宿舍内大部分设施属公司所有,爱护宿舍内一切公物设施,不准随便移动拆卸,损坏须照价赔偿,未经公司行政部管理人员许可,任何人不得把东西搬离宿舍。 2、不准随地吐痰、乱丢东西,保持室内整洁干净,不准往窗外丢杂物,垃圾要倒入指定垃圾桶。 3、入住宿舍的人员必须是本公司在职员工或职工家属,离职员工和外来人员拒绝入住,未经行政部允许擅自带人入住,当事人乐捐 100 元。 4、严禁在宿舍内赌博, __、酗酒、偷窃及有伤风化的其它行为。 5、注意节约用电,出门或离开宿舍务必关门、断电,以免影响他人生活起居和财产安全,避免浪费水电。宿舍内禁止使用大功率用电器,不准私自接拉电线,预防火灾事故,保证人身和财产不受损失。 6、严格遵守作息时间,严禁在宿舍内大声喧哗、吵闹、大声播放收(录)音机、手机彩铃和电视,所有娱乐活动应文明、小声,以不影响他人休息为前提。 7、房间所住的员工必须负责卫生清扫,轮流值日。 8、严禁在宿舍内搞封建迷信和违法乱纪活动。团结一致、互谅互让、互勉互助,避免吵架、打架、斗殴事件的发生。114 9、员工宿舍的水管、电灯坏了,必须及时报告行政部管理人员请人维修,如不报告出现事故由该房员工负责。 10、每位员工配置床位一个,被褥员工自行准备,员工必须按公司分配规定使用各自的

床及用品等,不准私自调换房间、床位。员工个人财物妥善保管,任何人未经主人同意不得擅自动用他人物品。 11、员工退出宿舍时,必须到行政部办理退出手续,由行政部管理人员清点宿舍物品,遗失、损坏则按价赔偿。 12、行政部管理人员有义务监督、执行本制度,对于违反本制度的员工,应主动进行劝止、批评、教育,对于不听劝阻的员工,或明知故犯的行为有权视其情节轻重,作出行政处分的初步意见,其中罚款乐捐处理的幅度为 10—200 元,报公司行政部审批后执行。 13、宿舍的防盗门钥匙须在行政部登记领取,员工不得擅自配备宿舍钥匙,一经发现当事人乐捐 10—50 元,宿舍钥匙丢失需报行政部备案,缴纳成本费用后重新登记领取。二、入住条件和流程(一)入住条件须为本公司职工或职工家属。(二)入住流程至行政部填写《员工宿舍入住登记表》并且签署《员工宿舍管理规定》《员工宿舍管理档案表》后(有家属共同住宿的需共同签字),由行政部带领员工确认宿舍物品完好后签署《宿舍公共物品清单损坏赔偿表》后,行政部方可发放钥匙入住。三、迁出管理115 1、入住员工欲迁出员工宿舍,应至行政部办理迁出手续,即在《员工宿舍入住登记表》上填写迁出时间并签字。 2、入住员工迁出时须将使用的床位、物品、抽屉等清理干净,并有行政部人员检查是否有损坏后,将钥匙交回行政部。 3、入住员工离职(包括自

C# MSChart图表控件使用介绍

C# MSChart 图表控件使用介绍 (2011-08-23 13:05:11) 转载 ▼ 标签: c mschart 图表 chart 使用介绍 分类: MSChart 图表 1、安装MSChart 控件 VS2008在默认下是没有MSChart 控件,所以我们需要下载安装。 Chart For vs2008安装需要下载4个文件: (1)dotnetfx35setup.exe (2)MSChart_VisualStudioAddOn.exe (3)MSChartLP_chs.exe (4)MSChart.exe https://www.wendangku.net/doc/5e15136151.html,/u/ish 然后分别安装,安装结束之后打开VS2008就可以在工具箱中看到Chart 图表控件: 2、添加MSChart 控件 为WinForm 窗体添加Chart 控件

3、设置MSChart控件的属性 设置MSChart控件属性方法两种:1、代码中设置属性;2、属性表设置属性 1、代码中设置属性 步骤1:添加引用 using System.Windows.Forms.DataVisualization.Charting; 步骤2:写入代码 namespace MSChart { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { ////////////////////ChartArea1属性设置/////////////////////////// //设置网格的颜色 chart1.ChartAreas["ChartArea1"].AxisX.MajorGrid.LineColor = Color.LightGray; chart1.ChartAreas["ChartArea1"].AxisY.MajorGrid.LineColor = Color.LightGray; //设置坐标轴名称 chart1.ChartAreas["ChartArea1"].AxisX.Title = "随机数"; chart1.ChartAreas["ChartArea1"].AxisY.Title = "数值";

公司员工宿舍管理制度

公司员工宿舍管理制度 第一章总则 第一条为加强员工宿舍的管理,保证宿舍的安全、文明、整洁,使员工有一个良好的生活环境,以提高工作效率,特制订本制度。 第二条适用范围:本制度适用于公司内住宿员工。 第三条责任部门:公司员工宿舍管理由办公室负责;管理职责包括:负责员工宿舍公共设施的购买、维护及统计报修,监督检查员工宿舍的各种安全、卫生情况。 第二章入住与退宿相关手续 第四条员工申请住宿条件及方式: 4.1 公司员工于辖区内无适当住所或交通不便者,可至办公室申请住宿。 4.2 凡有以下情况之一者,不得住宿: 4.2.1患有传染病者。 4.2.2有不良嗜好者。 4.3 不得携眷住宿。 4.4 需遵守本管理制度。 第五条退宿:员工离职 (包括自动辞职、解聘等)时,应于离职3日内到办公室办理移交手续,清点财物,迁离宿舍,不得借故拖延,违者由公司强制迁出;员工因其他原因不需在员工宿舍住宿,应至办公室提出申请并立即办理宿舍相关物品移交手续,并于3日内在人将个人物品搬离员工宿舍。 第三章宿舍日常管理制度 第六条任何员工未经公司许可,不得擅自留宿外人。 第七条员工不得于宿舍内有酗酒、赌博、打架斗殴、骂架或有不良行为。 第八条注意宿舍内安全用电,室内禁止烧煮、烹饪或私自接配电线并装接额定功率大于400W电器;人员离开务必检查并关掉所有电器电源。 第九条注意安全,防火防盗;员工离开宿舍必须关好门窗;室内严禁使用或存放危险及违禁物品;现金、财物等应妥善保管,贵重物品应避免携入,遗失由各自负责。 第十条住宿人员不得有意损坏宿舍公共财产及设施,如造成损坏,由办公室酌情处理,由责任人员负担该项修理费或赔偿费并视情节轻重予以其他处罚。

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