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衡阳字牌规则

衡阳字牌规则
衡阳字牌规则

衡阳字牌规则

衡阳字牌是一种古老的游戏,在湖南通常称为“跑胡子”或“跑胡纸”其组牌规则与麻将相似,但又比麻将更加灵活、变化多样,深受湖南人民喜爱,在民间很流行,不过随着时代的变化,娱乐方式的增加,很多年轻人并不怎么玩,移动时代的到来,玩手机的人也越来越多,这个流行于街头巷尾的衡阳字牌,也慢慢失去往日的身影。人们更加习惯在手机上面玩字牌了,衡阳这边比较有代表性的是阿闪衡阳棋牌。

三名玩家组成,每名玩家依次摸牌打牌,并通过吃、碰、提、跑等手段组合手牌和进牌来累计胡息,达到15息或以上并且优先胡牌的玩家获得胜利,其余两家为输家。

对:玩家手中两只完全相同的牌称为一对。

坎:玩家手中三只完全相同的牌称为一坎。

碰牌:玩家手中有一对牌,当其他玩家打出或摸出一只相同的牌,则可以碰牌,碰牌后将三只牌全部明示于桌面。

忍碰:当玩家有机会碰牌,但玩家考虑根据实际情况自愿不碰的,称为忍碰。

偎牌:玩家手中有一对牌,当摸起一只相同的牌,玩家必须将手中的一对连同摸起的牌放置于桌面,且不能明示给其它玩家,称为偎。

臭偎:当玩家忍碰后,玩家自己又偎牌,称为“臭偎”,臭偎必须一只牌明示,另两只暗置于桌面。

庄家抓21张,其余2家抓20张,抓满后,如果没有人胡牌的话,庄家可以把亮张牌拿到手中,打出不需要的牌。庄家除开亮张外,其余的底牌任何时候都不能拿到手中,与原有的牌相混,也不能换牌。打出的牌要要翻开房子自己与下家之间的桌面,让所有人清楚的看到。

衡阳字牌发源地为衡阳,是衡阳人休闲娱乐的首选之一。六胡抢玩的是抢而不是大,胡数达到6胡并符合胡牌的牌型就可胡牌。六胡抢的牌面都是中国汉字的数字,由如下几种牌型组成:小写“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张;大写“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四张。

麻将牌游戏比赛规则

常见麻将比赛规则 基本术语 一、轮行牌一周为一轮。二、盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。三、圈四人各坐一次庄为一圈。四、局每打完四圈或达到规定时间为一局。 五、圈风每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。六、门风运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。七、定位运动员按抽签号码确定的桌号及方位。八、庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。九、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。十、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。十一、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。十二、顺子3张同花色序数相连的牌。十三、刻子3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。十四、对子两张相同的牌。十五、字牌指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。十六、幺九牌序数牌中的一、九及字牌。十七、吃牌指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。十八、碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。十九、杠报开杠的4张相同的牌。二十、补花抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。二十一、听牌只差所需要的一张牌即能和牌的状态。二十二、和牌符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。二十三、自摸和自己抓进成和的牌,并报和牌。二十四、点和和他人打出的牌。二十五、报牌行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。二十六、番种是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。二十七、罚张被判定受处罚的牌。二十八、单放自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。二十九、多张、少张和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。三十、荒牌每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。三十一、诈和不符合《规则》规定条件而宣布和牌。三十二、牌墙、牌城四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。三十三、牌池即四道牌墙围起的区域。三十四、比赛分用于体现竞赛成绩的衡量单位。比赛过程中,以下术语均以比赛分计算。1. 基础比赛分:每局开始前,运动员所具有的基础分数并体现为所配备记分卡的分值的总和。标准为500分。记分卡的数量为:100分1枚、50分4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。2. 起和分:和牌必须达到的最低分数(8分)。花牌分不计在起和分内。 3. 基本分:和牌后,各个番种分数的总和。4. 罚分:因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数。5. 底分:未和牌方必须向和牌方所付的分数,分值为8分。6. 盘分:运动员在每盘比赛中所得失的比赛分。7. 局分:一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。三十五、标准分比赛中用于计算成绩的记分单位。根据运动员在小组获得的比赛分排定的名次换算出来的分数。 比赛程序规定 1. 参赛队每队应有领队一人,运动员四人,或可增加替补队员一人。 2. 赛制比赛采用每桌四人制。 3. 比赛方法按竞赛规程规定执行。 4. 比赛时间每局比赛时间为3小时,中场休息15分钟。比赛在规定时间内完毕,即本局结束;每局最后一盘比赛结束前15分钟,由裁判长报时,以提醒各队。比赛已到规定时间,一盘比赛尚在进行,应在裁判长宣布到时,即为一局(盘)比赛结束,按已取得的分数计算成绩。 5. 比赛进行1. 检录运动员按比赛规定时间,到指定地点报到、检录。2. 运动员入场就座运动员应按规定时间提前入场,依抽签结果就座。由裁判员检查定位、定庄,并分发、检查记分卡的数量与分值。3. 洗牌步骤1. 运动员一起把牌全部反扣过来,使牌面朝下。2.运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。注意避免相同的或相连的牌集拢在一起。洗牌时,主要是搓动自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓动。3.裁判员认为搓牌不够均匀,可以要求运动员继续搓动或停止洗牌,由裁判员本人继续洗牌(使用自动麻将机除外)。1. 码牌裁判员宣布码牌,每人码3张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人的牌墙左右相接成正方形。2. 掷骰与开牌1.采用两次掷骰办法。掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20~30厘米高度掷出。禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。2.庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰者数。庄家掷点,以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,占2、6、10点;庄对门为西,占3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。根据庄家掷骰和点数,再由占点数者第二次掷骰。1. 第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。4.开牌。在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直至每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两张牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。1. 理牌、审牌、补花分类整理手中的牌,整齐排列,并审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,再由南家、西家、北家逐次补完,全部时间不得超过30秒。然后庄家打出第一张牌。2. 行牌打牌进行过程。此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补花直至和牌或荒牌。 行牌规定 1. 语言规范行牌过程只能使用“吃牌”“碰牌”(不能代替开杠)“杠牌”(不能用碰牌代替)“和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠、和都必须以上述规范语言报牌;不能使用“等等”、“稍等”、“看看”之类的词语;出牌不报牌名。 2. 行牌顺序依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。 3. 抓牌按逆时针方向进行。顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,

2020年麻将牌和牌的基本规则

基本规则 麻将牌(全副牌共计136张) 序数牌合计108张 A、万子牌:从一万至九万,各4张,共36张牌 B、筒子牌:从一筒至九筒,各4张,共36张牌 C、条子牌:从一条至九条,各4张,共36张牌 字牌合计28张 A、风牌:东、南、西、北,各4张,共16张牌 B、箭牌:中、发、白,各4张,共12张牌 玩家手中的麻将牌符合不同的和牌牌型,即可和牌 名词解释 对子:两张相同的麻将牌组合 顺子:三张同花色序数相连的麻将牌 刻子:三张相同的麻将牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。 将牌:和牌时必须具备的单独的一个对子,与手牌中其他顺子,刻子无关的单独一对牌 吃牌:指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此幅牌摆亮在立牌前。 碰牌:指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此幅牌摆亮在立牌前。 杠:报开杠的4张相同的牌,开杠者必须补一张新牌 听牌:只差所需要的一张牌即能和牌的状态,听牌过程中,玩家不可以换牌 和牌:符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准 自摸和:玩家自己抓进成和牌 点炮:和他人打出的牌

荒庄:每盘抓完第136张牌,打出后仍无人和牌; 报牌:行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、和牌 番数牌型介绍备注 88 大四喜由4副风刻(杠)组成的和牌不计门风刻、三风刻、碰碰和 番数牌型介绍备注 88 大三元和牌中,有中、发、白:三副刻子不计箭刻番数牌型介绍备注 88 绿一色和牌中,由2、4、6、8条以及“发”字 牌中任何牌组成的顺子、刻子、将 不计混一色、如无“发”字牌 组成和牌,可记清一色

番数牌型介绍备注 88 九莲宝灯由一种花色序数牌按111、234、567、899组成的特定牌 型,见同花色任何1张序数牌即成和牌 不计清一 色 番数牌型介绍备注 88 四杠4个杠,和牌------ 番数牌型介绍备注 88 连七对由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子 的和牌 不计清一色、不求人、单 钓 番数牌型介绍备注

(完整版)麻将牌和牌地基本规则

麻将牌(全副牌共计136张) 序数牌合计108张 A、万子牌:从一万至九万,各4张,共36张牌 B、筒子牌:从一筒至九筒,各4张,共36张牌 C、条子牌:从一条至九条,各4张,共36张牌 字牌合计28张 A、风牌:东、南、西、北,各4张,共16张牌 B、箭牌:中、发、白,各4张,共12张牌 玩家手中的麻将牌符合不同的和牌牌型,即可和牌 名词解释 对子:两张相同的麻将牌组合 顺子:三张同花色序数相连的麻将牌 刻子:三张相同的麻将牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。 将牌:和牌时必须具备的单独的一个对子,与手牌中其他顺子,刻子无关的 单独一对牌 吃牌:指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子, 并且按规定将此幅牌摆亮在立牌前。 碰牌:指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副 刻子,并且按规定将此幅牌摆亮在立牌前。 杠:报开杠的4张相同的牌,开杠者必须补一张新牌 听牌:只差所需要的一张牌即能和牌的状态,听牌过程中,玩家不可以换牌 和牌:符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准 自摸和:玩家自己抓进成和牌 点炮:和他人打出的牌

荒庄:每盘抓完第136张牌,打出后仍无人和牌; 报牌:行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、和牌 番数牌型介绍备注 88 大四喜由4副风刻(杠)组成的和牌不计门风刻、三风刻、碰碰和 番数牌型介绍备注 88 大三元和牌中,有中、发、白:三副刻子不计箭刻 番数牌型介绍备注 88 绿一色和牌中,由2、4、6、8条以及“发”字 牌中任何牌组成的顺子、刻子、将 不计混一色、如无“发”字牌 组成和牌,可记清一色

番数牌型介绍备注 88 九莲宝灯由一种花色序数牌按111、234、567、899组成的特定牌 型,见同花色任何1张序数牌即成和牌 不计清一 色 番数牌型介绍备注 88 四杠4个杠,和牌------ 番数牌型介绍备注 88 连七对由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子 的和牌 不计清一色、不求人、单 钓

各类棋牌游戏规则

游戏起源、历史和简介 港式五牌上手容易、对抗性强,既有技巧也有一定的运气成分,因此流传非常广泛,五牌高手必须具备良好的记忆力、综合的判断力、冷静的分析能力再加上些许运气。该游戏紧刺激,集益智和乐趣于一身,不但是游戏,更是生活。 规则 名词解释 1.全梭:以最小玩家的银子数目为每个玩家梭哈时下注的最大数目。但是最大下注数目为1亿5千万。 2.封顶:以最小玩家的银子数目的50%为每个玩家梭哈时下注的最大数目。但是最大下注数目依然为1亿5千万。 3.3梭:在玩家获得第3牌后,可以梭哈。 4.4梭:在玩家获得第4牌后,可以梭哈。 玩法 1.先发给各家一底牌,底牌要到决胜负时才可翻开。 2.从发第二牌开始,每发一牌,以牌面发展较佳者为优先,进行下注。 3.有人下注,想继续玩下去的人,要按「跟注」键,跟注后会下注到和上家相同的筹码,或可选择加注(加注筹 码分别为1倍底注、3倍底注、6倍底注),根据房间的设定,可以在特定的时间选择[梭],梭哈是会加入桌面允许的最大下注。 4.各家如果觉得自己的牌况不妙,不想继续,可以按「放弃」键放弃下注,认赔等待牌局结束,先前跟过的筹码, 亦无法取回。 5.牌面最大的人可赢得桌面所有的筹码。当三家放弃,已经下的注不能收回,并且赢家的底牌不掀开。 6.纸牌种类:梭哈游戏用的是扑克牌,取各门花色的牌中的「8、9、10、J、Q、K、A 」,共28牌。根据房间 的设定,有时A可以作为点数7使用,成顺子「7、8、9、10、J」 比较大小 1.牌型比较:同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌。 2.数字比较:A>K>Q>J>10>9>8。 3.花式比较:黑桃>红桃>草花>方片 4.异常处理:若是某个玩家在六十秒没有任何响应,游戏程序将替他叫放弃。 5.游戏进行中不正常离局者,除了会断线次数加1次外,还会被扣桌面上所有人的下注。 注意:如果用户的筹码少于100将不能再玩梭哈游戏. 牌型说明例 1.同花顺:拥有五连续性同花色的顺子。以A为首的同花顺最大。但8和A之间不算顺子。 2.铁支:四相同数字的牌,外加一单。比数字大小,「A」铁支最大。 3.葫芦:由「三条」加一个「对子」所组成的牌,若别家也有此牌型,则比三条数字大小。 4.同花:不构成顺子的五同花色的牌。先比数字最大的单,如相同再比第二支、依此类推。 5.顺子:五连续数字的牌组。以A为首的顺子最大,如果大家都是顺子,比最大的一牌,如果大小还一样就比 这牌的花式。 6.三条:牌型由三相同的牌组成,以A为首的三条最大。 7.二对:牌型中五牌由两组两同数字的牌所组成。若遇相同则先比这副牌中最大的一对,如又相同再比第二对, 如果还是一样,再比剩下的单牌的点数, 如果再相同,则比大对子中的最大花色。 8.对子:牌型由两相同的牌加上三单所组成。如果大家都是对子,比对子的大小,如果对子也一样,则比剩下 的三单牌的大小;如果还是相同,则比这个对子中的最大花色。 9.散牌:单一型态的五散牌所组成,不成对(二对),不成三条,不成顺(同花顺),不成同花,不成葫芦,不成铁支。先比最大一牌的大小,如果大小一样,比这牌的花色。 记分与级别 牌局的胜负战绩及分数战绩,会在每一盘结束时,自动统计回报至游戏服务器。

麻将基本规则

麻将基本规则 规则【基本规则】: 游戏人数: 4人。 三人准备,第四人开始15秒倒计时,若玩家不点准备,倒计时完自动准备,4人都准备后开始游戏。 游戏牌数: 河北麻将使用麻将牌中全部万、筒、条,东、南、西、北,中、发、白,共136张牌(每人摆17叠)。 游戏骰子: 游戏使用两个骰子。 【游戏流程】: 庄家:

第一把系统随机选一个人做庄(按东南西北轮流做庄),庄家胡牌,则庄家继续做庄,闲家胡牌,则庄家的下一家坐庄。荒庄,则庄家继续坐庄; 任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。 网管解散算作新一局开始。 庄家拥有当局第一轮出牌权。 拿牌: 庄家摇骰子,根据两个骰子点数之和的点数开始拿牌。 庄家拿14张牌,闲家13张牌。 取牌: 玩家从牌中选出一张最没用的牌丢出。其他三家都有权力碰、杠那张牌。如没有玩家要碰、杠,则依逆时针顺序由下一家取牌。 出牌: 凡是抓进、碰、开杠后,不胡牌便要打出一张牌。 吃碰杠牌: 打牌过程中,可以碰(杠)牌。开杠后从牌城尾部补牌。不能吃牌。吃牌: 不允许吃。

当自己手中有两张同样的牌,遇到有人弃牌一样时,根据自己牌的情况,决定是否碰。如果他人有胡牌时,胡牌优先。 明杠:有两种明杠方式 1、玩家手中有三张同样的牌,其他玩家所弃之牌与自己手中的牌一样时,根据情况,可确定杠或者不杠。但如有人要胡此张牌时,胡牌优先。 2、玩家碰牌后,又摸到杠牌,根据情况,可确定杠或者不杠。 暗杠: 1、玩家持有了四张一样的牌(未碰,包括刚抓到的一张),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。 2、杠后补牌:玩家杠牌后,在桌面上最后一墩牌补一张牌。 听牌: 1、不听也能胡牌,听牌不加番。 2、听牌后仍可杠牌,前提是杠完后还可听。 3、听牌后遇到胡,玩家可以自行选择。 玩家托管、断线或者超时,系统也会代替玩家自动胡牌。 各动作优先级:胡牌>碰牌(杠牌)。

各类棋牌游戏规则

五张牌 游戏起源、历史和简介 港式五张牌上手容易、对抗性强,既有技巧也有一定的运气成分,因此流传非常广泛,五张牌高手必须具备良好的记忆力、综合的判断力、冷静的分析能力再加上些许运气。该游戏紧张刺激,集益智和乐趣于一身,不但是游戏,更是生活。规则 名词解释 1.全梭:以最小玩家的银子数目为每个玩家梭哈时下注的最大数目。但是最大下注数目为1亿5千万。 2.封顶:以最小玩家的银子数目的50%为每个玩家梭哈时下注的最大数目。但是最大下注数目依然为1亿5千万。 3.3张梭:在玩家获得第3张牌后,可以梭哈。 4.4张梭:在玩家获得第4张牌后,可以梭哈。 玩法 1.先发给各家一张底牌,底牌要到决胜负时才可翻开。 2.从发第二张牌开始,每发一张牌,以牌面发展较佳者为优先,进行下注。 3.有人下注,想继续玩下去的人,要按「跟注」键,跟注后会下注到和上家相同的筹码,或可选择加注(加注筹 码分别为1倍底注、3倍底注、6倍底注),根据房间的设定,可以在特定的时间选择[梭],梭哈是会加入桌面允许的最大下注。 4.各家如果觉得自己的牌况不妙,不想继续,可以按「放弃」键放弃下注,认赔等待牌局结束,先前跟过的筹码, 亦无法取回。 5.牌面最大的人可赢得桌面所有的筹码。当三家放弃,已经下的注不能收回,并且赢家的底牌不掀开。 6.纸牌种类:梭哈游戏用的是扑克牌,取各门花色的牌中的「8、9、10、J、Q、K、A 」,共28张牌。根据房间 的设定,有时A可以作为点数7使用,成顺子「7、8、9、10、J」 比较大小 1.牌型比较:同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌。 2.数字比较:A>K>Q>J>10>9>8。 3.花式比较:黑桃>红桃>草花>方片 4.异常处理:若是某个玩家在六十秒内没有任何响应,游戏程序将替他叫放弃。 5.游戏进行中不正常离局者,除了会断线次数加1次外,还会被扣桌面上所有人的下注。 注意:如果用户的筹码少于100将不能再玩梭哈游戏. 牌型说明范例 1.同花顺:拥有五张连续性同花色的顺子。以A为首的同花顺最大。但8和A之间不算顺子。 2.铁支:四张相同数字的牌,外加一单张。比数字大小,「A」铁支最大。 3.葫芦:由「三条」加一个「对子」所组成的牌,若别家也有此牌型,则比三条数字大小。 4.同花:不构成顺子的五张同花色的牌。先比数字最大的单张,如相同再比第二支、依此类推。 5.顺子:五张连续数字的牌组。以A为首的顺子最大,如果大家都是顺子,比最大的一张牌,如果大小还一样 就比这张牌的花式。 6.三条:牌型由三张相同的牌组成,以A为首的三条最大。 7.二对:牌型中五张牌由两组两张同数字的牌所组成。若遇相同则先比这副牌中最大的一对,如又相同再比第二 对,如果还是一样,再比剩下的单牌的点数, 如果再相同,则比大对子中的最大花色。 8.对子:牌型由两张相同的牌加上三张单张所组成。如果大家都是对子,比对子的大小,如果对子也一样,则比 剩下的三张单牌的大小;如果还是相同,则比这个对子中的最大花色。 9.散牌:单一型态的五张散牌所组成,不成对(二对),不成三条,不成顺(同花顺),不成同花,不成葫芦,不成铁支。先比最大一张牌的大小,如果大小一样,比这张牌的花色。 记分与级别 牌局的胜负战绩及分数战绩,会在每一盘结束时,自动统计回报至游戏服务器。

顶牛游戏规则详解

顶牛游戏规则详解(盼望能早日把它变成网上游戏!) 一、简介:中国北方有一种游戏叫“顶牛”,也有叫“顶牛子” 、“牛牌” 、“拱牛” 或叫“骨牌接龙” 的。是把牌九的八张杂牌去掉,按照两端点相同的点对点的“顶”。也就是把一张牌从中间分成两看,如:【虎头】一头是六、 一头是五;【大五】两头都是五;【二六】一头是六、一头是二(下面表中有牌型详解)。顶牛可以说是中国一种古老的智力游戏! 拱牛有点象接龙或憋七、按牌两端的点数相同的对着上。共二十四张牌,四个人玩,一个赢家,三个输家。 三、牌型分类: 1、横牌、竖牌(或叫短牌、长牌):牛牌的牌分为两端,牌两端一样的叫“横牌”(包括:【大天】、【大五】、【红八】、【长三】、【二板】、【地幺】),两端不一样的叫“竖牌”(包括:【虎头】、【红十】、【一六】、【一五】、【一三】、【三六】、【二六】)。 2、也可以按牌的其中一端的点数“一、二、三、四(红)、五、六”分类,“一牌”有【地幺】【一三】【一五】【一六】共八张;“二牌”有【二六】【二板】共三张;“三牌”有【长三】【三六】【一三】共五张;“四牌”一般称为“红牌”有【红八】【红十】共四张;“五牌”有【大五】【虎头】【一五】共六张,“六牌”有【大天】【虎头】【红十】【一六】【二六】【三六】共十张。

四、玩法规则: 1、洗牌、摸牌:上一把的赢家把24张牌洗均、分为四组每组六张牌。上一把的“大庄”指定其中一把牌为头牌的牌再打骰,打到谁谁是“头牌”起指定的哪组牌,其他人按逆时针起牌。 2、出牌规则:游戏在一开始,“头牌”先出一张牌,第二个人“二牌”跟牌,跟牌时必须上一张与桌面上的牌一端点相同的牌“例如:头牌第一张上的是大五,二牌只能上其中一端是五的牌”。没有相同点数的牌,就要扣一张手中的牌。直到六张牌出完或扣完。第三个人“三牌”、第四个人“末牌”也只能上自己手中桌面上的牌两端其中一端点数相同的一张牌,一直到六张牌下完或扣完。 ㈠头牌出牌规则:头牌不能“拉”三家,也就是头牌第一张不能上其他三家都没有竖牌的牌。 例如:①、头牌手中有两张【一三】、一张【三六】、一张或两张【长三】,如果头牌想出三牌,那么他第一张就不能上【长三】; ②、如果头牌有两张【红十】,一或二张【红八】,第一张要想出红牌,就必须先出【红十】; ③、如果头牌有【二六】,一或二张【二板】,如果想出二牌,第一张必须出【二六】; ④如果头牌有两张【红八】,想第一张出【红八】要两张红八要同时拿出来,不能让拦红帐的人误会你可能有还有【红十】而误上牌⑤ ㈡、不能扣活牌,也就是说你有可以上的牌时就不能扣牌。 五、胜负条件:按扣牌的点数之和计算,点数最多的为大庄,其次为二庄、小庄,点最少的为赢家。几个人点数相同时,赢时头牌或离头牌近的赢,输时头牌或离头牌近的输的庄大。四家净手(都出完了)时,头牌赢,其余按出牌次序大庄、二庄、小庄输。 六、记分规则: 赢家+6分、大庄输-3分、二庄输-2分、小庄输-1分。算账翻番。 七、算帐:其中一个人上了一张牌,别人手上的竖牌就都上不去了,或者因为他上的这张牌,,那他叫“算帐”。如果他手中牌的点数加上他扣牌的点数比其他三人的点数小,那么他就是算帐成功,其他三人按大庄、二庄、小庄加倍付给他6、4、2分。 算帐有:红帐、二三帐、五帐、一帐、砸红帐、闷五帐六种。 1、红帐:就是说你上这张红十后,除了红八别的牌再也上不去了。例如: 2、二三帐:例如: 3、五帐:例如: 4、一帐:例如: 5、砸红帐:因为他的上的一张牌至使红牌不能再出来了,那么他就是算了砸红帐了。例如: 他的手中有【一六】和其他可以上的牌,但他选择了上【一六】,至使红牌不能再出来了,那么他就是算账了。如果他只有【一六】可以上,那就叫“死砸”,不叫算账,所以也不包庄。 6、闷五帐:因为他的上的一张牌至使五牌不能再出来了,那么他就是算了闷五帐了。例如:

麻将牌和牌地基本规则

基本规则 麻将牌(全副牌共计136 张) 序数牌合计108 张 A、万子牌:从一万至九万,各 4 张,共36 张牌 B、筒子牌:从一筒至九筒,各 4 张,共36 张牌 C、条子牌:从一条至九条,各 4 张,共36 张牌 字牌合计28 张 A、风牌:东、南、西、北,各 4 张,共16 张牌 B、箭牌:中、发、白,各 4 张,共12 张牌 玩家手中的麻将牌符合不同的和牌牌型,即可和牌 名词解释 对子:两张相同的麻将牌组合 顺子:三张同花色序数相连的麻将牌 刻子:三张相同的麻将牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。 将牌:和牌时必须具备的单独的一个对子,与手牌中其他顺子,刻子无关的 单独一对牌 吃牌:指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子, 并且按规定将此幅牌摆亮在立牌前。 碰牌:指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副 刻子,并且按规定将此幅牌摆亮在立牌前。 杠:报开杠的 4 张相同的牌,开杠者必须补一张新牌 听牌:只差所需要的一张牌即能和牌的状态,听牌过程中,玩家不可以换牌 和牌:符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准 自摸和:玩家自己抓进成和牌 点炮:和他人打出的牌

荒庄:每盘抓完第136 张牌,打出后仍无人和牌; 报牌:行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、和牌 番数牌型介绍备注 88 大四喜由4 副风刻( 杠)组成的和牌不计门风刻、三风刻、碰碰和 番数牌型介绍备注 88 大三元和牌中, 有中、发、白:三副刻子不计箭刻 番数牌型介绍备注 和牌中,由2、4、6、8 条以及“发”字 88 绿一色 不计混一色、如无“发”字牌牌中任何牌组成的顺子、刻子、将组成和牌,可记清一色

骨牌牌九

骨牌牌九 1、骨牌牌九有32张,其中22张是成对出现,称为“文牌”,另外有10张单牌,称为“武牌”,下面会一一介绍每个牌的大小顺序。 2、骨牌的显示方式和大小顺序排列 1>11张文牌 ,称为天牌,有2张,表示中国的二十个节气。就单张而言,是最大的。 ,称为地牌,有2张,表示东南西北四个方向。就单张而言,仅次于天牌。 ,称为人牌,有2张,表示人的仁、义、忠、信、礼、廉、耻、智、是、非、羞、恶、恻、隐、辞、让。就单张而言仅次于天牌,地牌。 ,称为和(鹅)牌,有2张,代表大和元气流通八节之间,表示四海升平,国泰民安。就单张而言,仅次于天,地,人牌。 ,梅牌,有2张,类似梅花,故称为梅牌。单张而言,仅次于天,地,人和牌。 ,长三,有2张。单张而言,小于上面介绍的牌。 ,板凳,有2张,四点状似板凳四腿,故有此称呼。单张而言,小于上面介绍的牌。 ,斧头,有2张。单张而言,小于上面介绍的牌。 ,红头,有2张。单张而言,小于上面介绍的牌。 ,铜棰,有2张。单张而言,小于上面介绍的牌。 ,麽五,有2张。单张而言,小于上面介绍的牌。 2>10张武牌 ,红九,就单张和黑九一样大,但比文牌小。 ,黑九,就单张和黑九一样大,但比文牌要小。 ,黑八,单张和平八一样大,但比文牌和红九,黑九小。

,平八,单张和黑八一样大,但比文牌和红九,黑九小。 ,红七,单张和黑七一样大,但比文牌和红九,黑九,黑八,平八小。 ,黑七,单张和红七一样大,但比文牌和红九,黑九,黑八,平八小。 ,红五,单张和黑五一样大,但比文牌和红九,黑九,黑八,平八,红七,黑七小。 ,黑五,单张和红五一样大,但比文牌和红九,黑九,黑八,平八,红七,黑七小 ,二四,单张而言是整个牌九中最小的牌,和“丁三”一样大。但如果和丁三配合,则是规则中最大的牌型。 ,丁三,单张而言是整个牌九中最小的牌,和“二四”一样大。但如果和二四配合,则是规则中最大的牌型。 1、组合牌型叫法及大小列表 1,至尊宝2,双天3,双地4,双人5,双和(鹅)6,双梅 7,双长8,双板凳9,双斧头10,双红头11,双铜锤12,双零霖 13,杂九14,杂八15,杂七16,杂五17,天王 18,地王19,天杠 20,地杠21,天高九22,地高九

初学麻将基本知识 如何学习打麻将 麻将打法介绍

(一)麻将牌具的组成 一副麻将牌总共为42种、144张麻将牌,分别由数牌(万、条、筒)、字牌(四风:东南西北风,三元:中发白)和花牌(春夏秋冬梅兰竹菊)所组成。其中打“素麻将”使用34种,136张麻将牌(即不用花牌),这136张麻将牌也叫基本牌,打“花麻将”使用144张麻将牌,也叫全麻将牌。 1.数牌 数牌又叫序数麻将牌、色牌。由万子牌、筒子牌、条子牌所组成,共27种108张,其中: 万子牌:一万至九万,各有四张,计36张; 筒子牌:一筒至九筒,各有四张,计36张: 条子牌:一条至九条,各有四张,计36张。合计108张。

2.字牌 字牌由四风(东、南、西、北)和三元(中、发、白)共7种共28张牌组成。其中:四风:东、南、西、北各四张,计共16张;三元:红中、发财、白板也是各为四张,计共12张。 3.花牌 花牌(或称“绘”牌),由春、夏、秋、冬、梅、兰、竹、菊8种牌组成。【也有的由财神、元宝、猫、鼠和春、夏、秋、冬(或梅、兰、竹、菊)组成】,都是每种一张共8张。花牌的作用有两种情况:一种情况是只起“财神”的作用,一张花牌可在胡牌时增加“番”,除此以外不起别的作用;另外一种情况是起听用(或绘)的作用,可以顶替136张牌中的任何一张牌使用(癞子牌),但不能用它来凑牌吃副和碰坎。 4.骰子、风圈仪和筹码 一副完整的麻将,除了麻将牌以外,还应该备有郑点用的一对骰子,规格为边长1~1.5厘米的立方实心体,上面刻有1-6个点数。风圈仪是用来指示风圈的,上面刻有东、南、西、北字样,是一个可以旋转的圆型指示盘(也有用四个小牌子代替,上面同样刻有东、南、西、北字样,用以记圈)。筹码是用来计番(分)的,其材料有金属的,也有塑料的,形状、颜色、个数及其所代表的番(分)数各不相同。也有用扑克牌代替的。正规比赛使用专门的记分卡,1998年7月,经国家体育总局审定出台的(中国麻将竞赛规则)试行,简称(新规则),规定记分卡的分值分别为1、8、10、50、100分。(二)打麻将牌的程序 尽管麻将牌的打法有多种多样,形式各异,但有一点就是无论打什么样的麻

牌九

金庸水浒传在最初剧情结束以后,陆家庄开了基地,就可以和柯镇恶玩牌九了。 但是我想绝大多数80后、90后应该都完全不知道“牌九”是什么东西吧。(我以前也只是简单有个了解) 我在论坛搜索了一下“牌九”和“天九”都没找到有帖子。 所以就以百度百科为基础,简单写一些能有点用处的东西。 (本来这段东西按我的性格,应该是我认认真真整理,并完全参考了游戏中的设定以后,才写的。不过不巧的是我们公司从10.1~10.6,六天都要去其他地方培训、开会、运动会、晚会,完全没空上网、玩游戏了,我考虑到在这几天又是其他网友玩游戏的高峰期,所以我只能在资料还不完备的情况下先写点,争取对大家有点用处吧) 牌九又叫“天九”、“骨牌”,是以32只骨牌为牌,两两一组比大小的(当然也有其他玩法,比如接龙之类,我这儿就说金水中的) 首先是牌九的牌型,这点还好游戏中有直接的说明,不需要我们去看图来识别。】 (其实牌九的牌型就是两个骰子1~6所有可能的排列组合) 牌九的牌分“文子”和“武子”, “文子”是指在32只牌当中,有11种牌,每种都有两只。这种成双的牌称文牌或文子。 文子依次有(每种牌往往都有几种叫法,除了某个和小说有关的,其他我在这儿仅仅列出在游戏中的叫法) 名称点数介绍 天12 红6点,白6点(两个6点),象征天候的二十四节气,文牌中最大的牌。 地2 红2点(两个1点),象征大地东南西北4个方位。 人8 红8点(两个4点),两只牌则16点,象征仁义忠信、礼廉耻智、是非羞恶、恻隐辞让十六项为人道德。 和4 红1点,白3点,状似鹅(最初叫“鹅牌”,后来谐音为“和牌”,游戏中称“和”),故有此称呼。 梅花10 白10点(两个5点),状似梅花,故有此称呼。 长三6 白6点(两个3点) 板凳4 白4点(两个2点),四点状似板凳四腿,故有此称呼。 虎头11 白11点(1个6点,1个5点) 红头10 红4点,白6点 高脚7 红1点,白6点 铜锤6 红1点,白5点 有个问题: 游戏中1个1点,1个5点是叫“铜锤”,但是看百度百科是应该叫“么五”的,铜锤是前面的“高脚(七)”也就是1个1点,1个6点。而且看了一下金庸原书《鹿鼎记》中提到“铜锤”之处(给两个儿子起名字的时候): 『当下拿起两粒骰子口中念念有词:“赌神菩萨保佑,给取三个好点儿的名字。第一个!掷了下去,一粒六点,一粒五点,是个虎头。”第二次掷了个一点和六点,凑成个“铜锤么六”,老二叫作“韦铜锤”。』(这个原文和我记忆中有点区别,我记得还说点什么大儿子二儿子名字不错的话,不过点数这段应该是这样的)

【棋牌游戏】牌九游戏策划文档

1.牌九策划案 2.游戏介绍 2.1. 游戏简单介绍 牌九,此游戏是由牌九衍生出来的一个博弈类游戏,简单易玩,娱乐性非常强,深受各地群众喜爱;此游戏在全国各个地方甚为流行,无论妇孺老幼都趋之若骛。 2.2. 目标人群 目标人群:45-60 潜在人群:30-40,工作较忙的上班族。 2.3. 主力消费群体 30-40,有稳定收入 2.4. 收费模式 按次收费。每玩一次游戏扣一定的费用

道具购买收费 Vip服务收费 2.5. 盈利模式 1、排名返奖,给予成绩前三名的玩家一定的实物奖励。 2、广告盈利。在游戏中有大量的画面空间可以放置广告。 3、发行虚拟币 2.6. 游戏特色 2.6.1.数字电视、互联网双网合一 数字电视和互联网用户可以同在一个大厅内游戏 2.6.2.丰富的动态效果 视线游戏拥有丰富的动态效果给 2.6. 3.引导模式(二期功能) 为帮助新手玩家最快的学会游戏,精心设计的引导模式,可以完全取代传统的帮助信息。当玩家进入游戏时,可以选择引导模式或者正常游戏模式,在引导模式中,系统会从最简单的如何开始游戏,如果出牌,开始一步步地帮助玩家熟悉游戏。 3.游戏规则 3.1名词解释 庄家:负责赔付和收取游戏币的玩家。 闲家:进行投注的玩家。 天门:庄家的对面玩家。 地门:庄家的左边玩家。 顺门:庄家的右边玩家。 角:当玩家押注该角时,只有相关的两个门都赢时才算赢,都输才算作输,否则本局平,不算输赢。 桥:顺门和地门之间的角称为桥

3.2游戏总则 游戏属性: 游戏人数:每局‘庄家’为1人,闲家不限制人数,游戏设置4个方位‘庄家’‘顺门’‘天门’‘地门’。2个角个一个桥。 最小上庄额度:玩家财富大于该数字即可申请上庄。 游戏用具: 红:两个Q、2、8、4、10、6、7,一个3、大王 黑:两个10、4、6、J、9、8、7、5 3.3 比牌规则 两张:至尊>天牌>地牌>人牌>和牌>(梅十=板凳=长三)>(虎头=苕十=猫猫=膏药)>对子>天狗>天杠>地杠>天牌九>地牌九>人牌九>和五九>(板凳九=长三九=梅十九)>(猫猫九=虎头九=苕十九=膏药九)>散牌。 如果不符合以上牌型,按牌面点数相加的个位的点数比较,红Q是2点,黑J是1点,大王是6点。 一张[比牌过程中,如遇到点数相同时,即以单张牌来判断大小]:红Q>红2>红8>红4>(黑10=黑4=黑6)>(黑J=红10=红6=红7)>(黑5=黑7=黑8=黑9=红桃3=大王)。

麻将牌和牌的基本规则 (2)

基本规则 ?????麻将牌(全副牌共计136张) ???? 序数牌合计108张 ???? ???? A、万子牌:从一万至九万,各4张,共36张牌 ???? ???? B、筒子牌:从一筒至九筒,各4张,共36张牌 ???? ???? C、条子牌:从一条至九条,各4张,共36张牌 ???? ???? 字牌合计28张 ???? ??? ?A、风牌:东、南、西、北,各4张,共16张牌 ???? ???? B、箭牌:中、发、白,各4张,共12张牌 ??????? 玩家手中的麻将牌符合不同的和牌牌型,即可和牌 名词解释 ????????? ?????对子:两张相同的麻将牌组合 ???? ???? 顺子:三张同花色序数相连的麻将牌 ????? ???? 刻子:三张相同的麻将牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。

????? ???? 将牌:和牌时必须具备的单独的一个对子,与手牌中其他顺子,刻子无关的?????????? 单独一对牌 ????? ???? 吃牌:指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,???????????并且按规定将此幅牌摆亮在立牌前。 ????? ???? 碰牌:指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副???????????刻子,并且按规定将此幅牌摆亮在立牌前。 ????? ?????杠:报开杠的4张相同的牌,开杠者必须补一张新牌 ????? ???? 听牌:只差所需要的一张牌即能和牌的状态,听牌过程中,玩家不可以换牌????? ?????和牌:符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准 ????? ???? 自摸和:玩家自己抓进成和牌 ????? ???? 点炮:和他人打出的牌 ???? ??? ?荒庄:每盘抓完第136张牌,打出后仍无人和牌; ????? ???? 报牌:行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、和牌

麻将牌介绍与基本规则

好好学 麻将牌(全副牌共计136 张) 序数牌合计108 张 A 、万子牌:从一万至九万,各 4 张,共 36 张牌 B 、筒子牌:从一筒至九筒,各 4 张,共 36 张牌 C 、条子牌:从一条至九条,各 4 张,共 36 张牌 字牌合计 28 张 A 、风牌:东、南、西、北,各 4 张,共 16 张牌 B 、箭牌:中、发、白,各 4 张,共 12 张牌 玩家手中的麻将牌符合不同的和牌牌型,即可和牌 名词的解释 对子:两张相同的麻将牌组合 顺子:三张同花色序数相连的麻将牌 刻子:三张相同的麻将牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。 将牌:和牌时必须具备的单独的一个对子,与手牌中其他顺子,刻子无关的单独一对牌 吃牌:指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此幅牌摆亮在立牌前。 碰牌:指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此幅牌摆亮在立牌前。 杠:报开杠的 4 张相同的牌,开杠者必须补一张新牌 听牌:只差所需要的一张牌即能和牌的状态,听牌过程中,玩家不可以换牌 和牌:符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准 自摸和:玩家自己抓进成和牌 点炮:和他人打出的牌

荒庄:每盘抓完第136 张牌,打出后仍无人和牌; 报牌:行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、和牌 番数牌型介绍备注 88大四喜由 4 副风刻 ( 杠) 组成的和牌不计门风刻、三风刻、碰碰和 番数牌型介绍备注 88大三元和牌中 , 有中、发、白:三副刻子不计箭刻番数牌型介绍备注 88 和牌中,由2、 4、6、8 条以及“发”字不计混一色、如无“发”字牌绿一色 牌中任何牌组成的顺子、刻子、将组成和牌,可记清一色

广东麻将规则

广东麻将规则 一、简介 广东麻将,属用广东地区最流行的麻将规则,特色玩法如买马、推倒胡带鬼等,富有别致趣味性。 二、打牌规则 用牌 (带风)条子、筒子、万子加东南西北中发北,合136张。 不带风条子、筒子、万子,合108张。 叫牌 可以碰、杠,但不能吃。胡牌只能自摸。 鬼(可选有鬼或者没有鬼、白板做鬼、翻鬼) 广东麻将把“白"作为鬼"或者是在四个选手闲家抓完13张牌庄家抓完第14张牌后翻取的第一张牌加一就是"鬼"(比如A、翻出五万,六万就是"鬼",翻出九万,一万就是"鬼",B、按照"东、南、西、北、红中、发财、白板"的顺序,如果翻出"北",跳过"红中","发财"是"鬼",翻出"白板","东"是"鬼")。 明杠:手中有暗刻(3个一样),别人出第四张,则可以开杠。直杠不能被抢杠。碰了的牌,自己再摸到相同的牌可以杠,也可以不杠。 暗杠:摸到4张一样时,可以拿出来暗杠,需亮明,不能被抢杠。 抢杠:一家已经碰了一次,又抓到这张牌开杠,如果另外三家已听牌,正好需要这张牌胡牌,即抢杠。 坐庄:逆时针上家轮庄,庄家胡牌或者荒庄(流局)则继续做。 三、胡牌规则 胡牌要求 1. 胡牌的基本牌型(1)11、123、123、123、123 (2)11、123、123、123、111(1111,下同)(3)11 、123、123、111、111 (4)11、123、111、111、111 (5)11、111、111、111 、111。 注: 2. 广东麻将有7对子。 胡牌类型 小胡(即屁胡,基础分1)。 碰碰胡,全部都碰出来了,

全求人,吃碰明杠过4次牌,手上留一张将牌成胡的; 一色,风一色(全是风牌包括发白)、将一色(全是2、5、8)、清一色(全是条或万或筒);任意将。 海底捞,除去海底的5沓牌(10张)后,摸最后4张牌时自摸(此时不能打出不能杠,只有自摸); 杠上花(即杠开),杠(包括红中杠和鬼杠)了之后补牌时自摸,作大胡。抢杠,一家已经碰了一次,又抓到这张牌开杠,如果另外三家已听牌,正好需要这张牌胡牌,即抢杠。 硬胡,是指胡牌后没有鬼、鬼被杠、用本身花数胡的情况软胡,如果有鬼并且充当万能牌使用的情况。 —炮单响 只能有一个胡牌者,以庄家逆时针为序其它持有红中时不能胡牌。 四、记分规则 原则 1)没有承包时,1家胡牌,3家输点,没放冲的玩家依然输点。 2)输分二基础分(1或10)乘以输家自己番数乘以赢家番数,赢分=3个输家的分之和。 小胡计分 基础分为1,开口X 2,每暗杠X 2,自摸X 2,硬胡X 2,每明杠X 4,放冲者输点X 2 庄闲因素:庄家胡则闲家输点X 2,闲家胡则庄家输点X 2。 因此3个输家的输点一定不同。 口口翻:其他一样,但每开一次口就X 2 一次。 大胡计分大胡有:碰碰胡、清一色、将一色、风一色、杠上花、海底捞、抢杠 基础分为10,不考虑庄闲因素,自摸X 1.5,放冲输点X 1.5,开口X 2,每暗杠X 2,硬胡X 2,每明杠X 4。 口口翻:其他一样,但每开一次口就X 2 一次。 必须注意:大胡可累计,如2个大胡基础分就是20, 3个大胡基础分就是30。 承包(包胡):承包者承担所有输点,以下情况承包 1)A放冲给B作全求人,A没听牌,A承包。 2)B胡清一色,B的第三次开口对象是A, A承包 3)B抢杠胡,被抢的A承包。 封顶:上限每家300倍点数,如果3家都超过300倍点数则每家提至400倍点数(称为金顶),发生承包时承包人付出数=三输家输分之和。 在口口番中金顶设为500倍点数。 逃跑:游戏结束,逃跑者扣400分(口口翻扣500分),扣相应的游戏币(扣尽)。

广东麻将通用规则大全

最近发现好多麻友对广东麻将的游戏规则不是很清楚,所以特地做了一个比较详细的游戏规则说明出来,供大家参考(是实战麻将,不是游戏机) 一、基本规则: 1、广东麻将一般玩法是不吃牌,只碰牌,不平胡,不包庄只自摸。 2、牌一出手进河,不能再拿走。 3、多牌少牌均不能胡牌,但可以杠牌,也要放杠。 4、上不打下不摸。 二、关于抓马 抓马就是当一局下来胡牌人要抓几匹马(数量开玩前定好),前一局胡牌人为1子马,我们把4个位置分别用ABCD来代替,假如上一局是A胡牌了,那么本局结束后中马的顺序为A-1 \B-2\C-3\D-4\A-5\B-6\C-7\D-8\A-9\B-中\C-发\D-白板\A-东\B-南\C-西\D-北。A共40皮马,BCD分别32皮马,A与BCD家有8皮马的差距优势。中一匹马就加一番,比如上一局A 胡牌了,本局C胡牌了,C抓马后只要有3、7、西、发即中马,我们拿10元20元的麻将来举例,中一只加上胡牌,每人给你40元,中2只加上胡牌每人给你60元。 三、关于杠子 杠子在广东麻将规则中相对来说是比较复杂的 杠子包括暗杠、明杠、包杠、抢杠、杠爆、连续杠(杠上杠) 杠杠不抓尾,杠子无效且不能再胡牌,因为少牌了 暗杠:暗杠就是4只牌都是你自己抓的,杠一下相当于一自扣,其他三人每人给你20元,不管你有没有胡牌都收杠子钱 明杠:明杠就是你碰了牌,后来又抓来了一只产生的杠子,明杠有危险性,就是抢杠,只有明杠才会被抢,其他杠子不会抢的,一般来说东西南北中发白这些明杠都是安全的,不会有人抢得,抢杠后所有费用都有被抢人出,不管抓不抓马都是一个人出,抢杠抓不抓马就是开玩时大家定了。比如你碰了5筒,后来又抓来一只5筒,你要杠牌,但是有一家要胡5筒,那人家就抢杠了,你的杠子都无效了,说明的一点是还没抓尾前不算杠子,你虽然要杠但还没有抓尾,他如抢你,你可以不认账。被抢后不抓马的话,杠杠者要给抢杠者60元一扣钱。一个明杠每人出10元钱,杠杠者得30元。 明杠必须即时杠。否则按作弊论处。

麻将牌和牌的基本规则

基本规则?????麻将牌(全副牌共计136张) ???? 序数牌合计108张 ???? ???? A、万子牌:从一万至九万,各4张,共36张牌 ???? ???? B、筒子牌:从一筒至九筒,各4张,共36张牌 ???? ???? C、条子牌:从一条至九条,各4张,共36张牌 ???? ???? 字牌合计28张 ???? ??? ?A、风牌:东、南、西、北,各4张,共16张牌 ???? ???? B、箭牌:中、发、白,各4张,共12张牌 ??????? 玩家手中的麻将牌符合不同的和牌牌型,即可和牌 名词解释 ????????? ?????对子:两张相同的麻将牌组合 ???? ???? 顺子:三张同花色序数相连的麻将牌 ????? ???? 刻子:三张相同的麻将牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。

????? ???? 将牌:和牌时必须具备的单独的一个对子,与手牌中其他顺子,刻子无关的?????????? 单独一对牌 ????? ???? 吃牌:指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,???????????并且按规定将此幅牌摆亮在立牌前。 ????? ???? 碰牌:指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副???????????刻子,并且按规定将此幅牌摆亮在立牌前。 ????? ?????杠:报开杠的4张相同的牌,开杠者必须补一张新牌 ????? ???? 听牌:只差所需要的一张牌即能和牌的状态,听牌过程中,玩家不可以换牌????? ?????和牌:符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准 ????? ???? 自摸和:玩家自己抓进成和牌 ????? ???? 点炮:和他人打出的牌 ???? ??? ?荒庄:每盘抓完第136张牌,打出后仍无人和牌; ????? ???? 报牌:行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、和牌

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