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PS给室内照片制作出夜晚灯光效果教程实例

PS给室内照片制作出夜晚灯光效果教程实例
PS给室内照片制作出夜晚灯光效果教程实例

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PS给室内照片制作出夜晚灯光效果教程实例

PS给室内照片制作出夜晚灯光效果教程实例,PS教程白昼室内图片夜晚灯光,本教程将一张普通的照片经过简单地渲染处理,营造不一般的色彩氛围。设置的参数不是最主要的,重要的是方法和想法。

先看前后效果对比:

1、打形原图,复制一层。

2、选择——色彩范围,本地颜色打勾,颜色容差设置到最高200,然后点OK。

得出选区,连续复制出两层。

选择中这两层。

点右键,合并它们。

合并成一个图层。

3、对其执行滤镜——模糊——高斯模糊,设置如下:

之后图层模式设为:滤色。

这时候前后对比如下:

4、将背景副本复制一层,放到最顶层。

5、调整亮度/对比度,降低亮度,增加对比度。

6、再调整色相/饱和度,降低饱和度,夜晚比较冷清。

之后调整亮度对比度和色相饱和度的图层顺序,将色相饱和度放到亮度对比度的下层。

结果:

7、将上面这三个图层选中。

合并到一个图层上。

8、给它加蒙版,擦出一些光照效果。

椅子等。

房梁。

地毯。

灯照的环境光。

慢慢刻画光影细节,调整色调,得到最终效果!

Photoshop将多张风景照片轻松拼接为全景图

Photoshop将多张风景照片轻松拼接为全景图 旅游时看到一望无际的蓝天、高山、草原、大海等景色总会觉得心旷神怡,但想要记录这么广阔的景象可不太容易。这时候我们需要连续拍摄多张照片,然后用Photoshop将这些照片拼接成全景图。 最终效果如下。 很显然,第一步就是照相,但是全景照片可不太好拍。拍这样的照片,您需要找一个比较好的地方,没有树枝,电线,或者其他什么东西的遮挡。然后,端稳相机,拍一张照片,旋转一点角度,拍一张照片,旋转一点角度……并注意保证每一张照片和前后的照片都有重叠的部分。同时要注意这一大堆照片的顺序,要是搞乱了,就得花非常多的时间重新排好。 下面是我们拍摄好的照片,按照先后顺序编好了序号。

下面我们用Photoshop拼接全景图,这是比较自动化的一个过程。打开Photoshop,选择“文件-自动-Photomerge”。会出现一个两栏窗口。左栏上的选项是拼合的光学模式,你可以选择几种自定义模式,一般我们选择“自动”,当然你也可以选择别的选项。 在右栏中放入需要的文件,可以选择几个文件或者一个文件夹。只需要点击“浏览”,添加要拼合的图片。我们把这七张图片都选中。选完图片,确保勾选“混合图像”,点击“确定”。

单击确定后,在Photomerge窗口会自动调整图片生成全景图。等进度条到头的时候,你会看到和下面的情景。 在图层面板里,修改后的图片放在图层组里。这时我们发现拼合的全景照片是斜的,这是因为我们当初拍照的时候相机没有完全在一个水平面上。不过没关系,下一步我们就来解决这个问题。 有几种方法可以解决角度的倾斜,使用剪裁工具最容易不过了。选择剪裁工具,拉出很宽的一下下,然后稍稍旋转一下,以覆盖尽量多的图像。最后,按“回车键”结束剪裁,保存文件。

Photoshop建筑与室内效果图后期制作-大纲

《Photoshop建筑与室内效果图后期制作》教学大纲 课程介绍: 本课程是一门概念性和实践性都很强的面向实际应用的课程。 Photoshop是由Adobe公司开发的图形图像处理和编辑软件,已经广泛应用到室内设计与建筑设计领域,成为这一领域流行的软件之一。Adobe公司在Photoshop这一软件的版本上不断升级,为广大从事室内与建筑设计工作的用户提供更完善的功能和更得力的工具,同时也为刚刚步入设计领域的初学者提供了更加优秀的学习软件。 本课程的第1章~第11章主要以基础技能的讲解为主,通过学习软件的入门课程,初步掌握Photoshop CC中基本工具和命令的使用。第12章~第15章主要以案例实训为主,通过对Photoshop在各个设计领域的应用进行的全面分析和详细讲解,使学员更加贴近实际工作,艺术创意思维更加开阔,为今后的专业学习与深入的设计打下基础。 培训目标: 了解Photoshop的应用领域,掌握软件的工作界面和图形图像的基础知识 掌握图像和文件的基本操作方法,了解常用的颜色模式 熟练掌握创建规则和不规则选区的方法及编辑技巧 掌握常用的绘图和修饰工具,了解历史记录的应用 掌握调整图像色彩和色调的方法 了解图层的概念并掌握图层的应用技巧,了解3D图层的应用 熟练掌握绘制路径与图形的方法和技巧 掌握文字的创建方法和编辑技巧 掌握不同图层和蒙版的应用 掌握常用滤镜的使用方法 了解动作和动作自动化 了解彩色平、立面图的制作概述,掌握编辑彩色平、立面图的方法和技巧 掌握不同室内效果图的后期处理技术 掌握不同建筑效果图的后期处理技术 掌握不同效果图专题及特效制作的方法和技巧 学习时间: 60学时。 培训内容: 一、初识Photoshop 1、了解Photoshop在建筑与室内设计专业及其他领域的应用; 2、了解软件的工作界面,掌握工具箱、属性栏、控制面板的应用及自定义工作界面的方法

ps转手绘:风景照片转手绘效果

漫画风格与真实照片风格有较大的不同,主要体现在细节上,漫画在细节上不如真实照片那么细腻,在实际设计应用中,有时需要将真实场景转换成漫画风格,这可以通过ps来完成,本次实例就以一个简单的场景照片转换成漫画场景的实例来讲述一般性的ps漫画风格的转换方法,有需要的朋友可以一试! 真实场景转换成漫画风格后的效果图 原图一,真实照片场景

原图二,漫画人物素材 1、本ps漫画风格实例教程采用ps cs5制作,其它ps版本基本适用,首先打开真实场景照片素材原图一,如下图所示: 2、我们采用比较通用的一种ps漫画风格的方法,主要通过阴影、中间调和高光三步调节来完成,而三步操作用三个图层来叠加完成,所以先按Ctrl+J键三次将背景图层复制生成三个副本图层,如下图所示:

3、先把上方两个图层的眼睛点掉,单击选中图层1,我们将利用这个图层来实现阴影也即暗调区域,如下图所示: 4、单击选择菜单“滤镜->艺术效果->海报边缘”,如下图所示:

5、在弹出的设置对话框中,我们设置边缘厚度为2,边缘强度为2,海报化为6,当然具体参数可以视具体情况波动,如下图所示:

6、确定应用海报边缘效果,这时就会发现图层1上的图像效果蒙上了一层黑点,到时这部分区域就将作为漫画的阴影区域,如下图所示: 7、接下来处理中间调部分,将“图层1 副本”的眼睛点上,同时单击选中该图层,如下图所示: 8、单击选择菜单“滤镜->画笔描边->强化的边缘”,如下图所示:

9、在弹出的设置对话框中,设置边缘宽度为2,边缘亮度为38,平滑度为2,一样的具体参数可以波动,如下图所示: 10、确定应用“强化的边缘”效果,可以看到“图层1 副本”整体上被覆盖了一层较亮的金色泽,有一点漫画的风格,如下图所示:

Ps建筑与室内效果图后期制作 实训大纲

效果图后期设计PS实训大纲 一、制定大纲的依据 根据15级室内设计技术专业人才培养方案及教学计划制定本实训大纲。 二、适用范围 本大纲适用于建筑和室内设计技术专业效果图绘制技能的训练。 三、实训性质 说明本实训课内的分散实训,本实训是学生学习“效果图后期设计PS”课程的重要实践环节,特别是培养高职、高专学生在独立制图、独立工作、提高动手能力方面起着显著作用。Photoshop作为一个电脑软件,其实践性和操作很强,因此Photoshop上机实训是学生在学习软件的过程中必须完成的实践性教学环节。它的中心任务是使学生基本掌握Photoshop的基本指令,能够运用基本指令,画出所需的电脑图形,为后续电脑软件课程的学习、课程设计和毕业设计奠定基础。并在实训中能够对效果图后期设计有更深的认识,提高学生的制图能力,让学生对效果图的后期亲自制作、分析,通过不断的巩固练习,培养学生综合运用所学知识解决实际问题的能力,并且能够绘制各类效果图后期设计。 四、实训的方法、手段与目的、任务 通过对Photoshop软件基本操作命令的使用、建筑后期基础和高级技法的练习、住宅类、商业类、高层公共建筑、鸟瞰类建筑、景观类建筑、全模渲染类建筑的后期表现及彩色平面图的后期表现技法,配合现场讲解,让学生对软件的操作有直观深刻的理解;在对软件操作熟练的基础上,通过大量效果图后期处理制

作的练习,让学生更好的理解建筑和室内设计的原理,掌握建筑和室内设计效果图后期的制作方法及技巧。 五、实训要求 描述通过本次实训,使学生增强了解或掌握以下几方面的知识与技能。 1.熟悉Photoshop软件基本操作命令的使用; 2.掌握建筑后期PS处理的基础和高级技法; 3.正确使用各项命令进行住宅类、商业类、高层公共建筑、鸟瞰类建筑、景观类建筑、全模渲染类建筑及彩色平面图的后期表现。 4.实训期间,严格考勤,有事应向指导教师请假。 5.在实训机房,听从指挥,服从安排,不得随意乱串,不得玩游戏。要爱护机房设备,保持机房清洁卫生。 6.实训过程中,应虚心求教,学习态度积极主动。

用Photoshop为建筑效果图做后期处理

用Photoshop为建筑效果图做后期处理 要获得高质量的渲染图,须经过建模、渲染、后期处理三个基本过程。一个软件很难独立完成以上全部工作,一般是将几个软件联合使用。这就需要制作者很熟悉几个软件的操作以及软件之间的文件转换,一般来说完成以上三个过程最常用的应用软件为:建模AutoCAD;渲染3D Studio Max;后期处理Photoshop。 完成一幅三维效果图的制作,AutoCAD可精确建模,且尺寸输入方便;3DS 中精确建模较为困难,但建模手段多而灵活,并可得到渲染图;而Photoshop用于对渲染图进行处理,可用作照片剪贴,配景绘画,使画面生动活泼。 Photoshop用来做建筑效果图的后期制作的一般步骤和注意点如下: 首先是加天空。某些人把建筑选取出来贴到天空图片上,但这样的结果一般衔接部分都不是特别自然,推荐选出背景部分,然后选择天空,贴进选区(“粘贴入”),这样能方便地调整天空的大小,云彩的位置,通过自动生成的图层蒙版也让你给天空加入各种特效。 加载天空层的蒙版做为选择区,用同样的法子可以加背景建筑和山峦等。在通道里给蒙版加入退晕还可以产生渐隐的效果 给画面添加人物时要注意人的透视关系,近景的人不要太多,背影人要多一些,人的动作不要太夸张(千万别画成模特表演),有些室内效果图,里面的人物骚首弄姿,很扎眼。人物多时要注意人的走向,可在入口处多加些人。注意人的着装别冬夏混淆。 草地的质感可使用照片来体现,在边角处植一些灌木。树和灯也要注意透视关系,尤其阴影最好独立成一个半透明层,千万别忘了检查一下阴影和光源的关系。 所有的配景都应该分类成层,便于管理。配景的色彩也要统一,注意远近的彩度区别以及空气感的体现。 在本文中我们就将一步步展示一个温馨别墅的效果图后期处理过程。如果你能够一步步跟着做完,相信你会对在photoshop中如何实现效果图的后期制作有一个深刻的了解。 牵涉内容:使用PS 调节3DMAX 效果图中颜色 最后效果图:

PS风景人物像片美化和调色

PS风景人物像片美化和调色 像片来源于生活当我们有暇出去游玩一番后用相机留下很多美丽的瞬间然而当我们游玩归来欣赏自己的作品的时候却往往发现照片上的人物不是过白了或者过暗了就是颜色不对照片模糊等等等等这个时候一款众所周知的软件能帮我们解决这些问题对了他就是photoshop 简称PS 但是初学者常常在学习PS的时候发现很吃力主要是PS的工具太丰富了这既是它的强大之处也是它难学的地方那么有没有捷径呢? 其实学习PS 建议先打好基础花上一两周时间熟悉下PS的基础性知识这里就不啰嗦了基础的东西没人能帮你学学好基础的目的是:当你去看别人的文章学习的时候起码你能够快速理解当你有了一定的基础后学习PS 还需要一定的辅助软件比如那些美化磨皮调色的滤镜这些软件能集成到PS里面其实它们是独立的我们现在统称的PS 说的就是PS和这些滤镜的组合嗯说了这么多下面进入主题 首先请看这是一张普通的人物风景照片特别强调下我不想用那些看起来专业化的模特照片网上很多教程都是用的这些国外的模特作者似乎觉得这种模特才能体现他的作品的说服力其实照片来源于生活我们就是应该用PS来为我们的普通人的生活服务的所以我特意选一张朋友的生活照片照片使用低档单反拍摄尼康3300加套头一套设备3000元相当于现在一部中高档手机平易近人的价格才不会让人望而却步 看这种像片:你会觉得 1主人公皮肤已经不那么光滑了没办法岁月不饶人嘛 2照片颜色主题发黄 3面部背光了发暗

好现在我们就来处理这三个问题 首先我们来对皮肤磨皮PS自带磨皮功能主要用的是模糊如表面模糊高斯模糊再加上蒙版合成过程比较啰嗦所以我选择用现成的滤镜为什么呢首先省时间其次这款滤镜可以选择磨皮区域不怕破坏了不想磨皮的区域这款滤镜叫Portraiture 下载网址https://www.wendangku.net/doc/60553272.html,/softview/SoftView_52393.html而且非常容易安装因为就是2个插件32位个64位如果你不清楚你的PS是哪种把2个一起丢到PS专门的插件目录非常适合PS CS5 6 绿色免安装版的安装装好后你可以去网上百度下它的用法 下图是一键磨皮的效果 是不是瞬间年轻10岁!! 同时这款滤镜还能针对所选择的颜色蒙版调色所以面部的暗点也有一部分提亮好现在像片看起来有点黄黄的怎么把它调通透呢? PS自带很丰富的调色功能但是我还是喜欢用一款滤镜原因很简单还是省时间!其次它非常强大并且带有美化磨皮去除杂色的功能!它就是 Camera Raw 滤镜基本上专业的PS用户都用过这款滤镜网上知识很多下面我来粗略的讲解下:

Photoshop在商业建筑效果图后期处理上的应用(实例)

Photoshop在商业建筑效果图后期处理上的应用(实例) PS是建筑表现中后期处理很重要的工具之一,模型是骨骼,渲染是皮肤,而后期就是服饰,一张图的好与坏和后期有着很直接的关系,现在我们就讲一下PS在效果图制作中的一些应用方法。 首先我们要熟悉PS工具栏里的工具都是起什么作用的。 以上的这些工具都有相应的快捷键,作为建筑表现后期人员要牢记,上面的解释都是比较简单的,实际的用法,还要靠操作来理解。 在效果图表现当中对于颜色的调试非常重要的,PS里对于图像调节方面有着强大的功能,有下面几个工具是经常用得到的。 上面的调色工具是经常用到的,其余的可以自己去尝试下。这些工具理解起来并不难,难就难在如何将这些工具拼凑起来,丰富画面,后期对这些命令的点击率是非常高的。 下面来讲讲PS中所提供的强大的滤镜,所谓滤镜,其实就是给画画做出一些特殊效果用的,滤镜的功能是很强大的,一时讲不完,就说一些作图中经常用到的。

这些滤镜基本上经常可以用到的,解释是比较浅显的,具体的功能要多多尝试。 PS的功能是比较易懂的,但操作起来比较麻烦,一定要背熟快捷键。要不会大大降低工作速度的,像是颜色调整和滤镜,我们需要用动作来设定他们的快捷键,快捷键的数量是很有限的,F2-F12,所以我们只把常用的设定一下就可以了。 下面我们就讲一下如何设定PS的快捷键。

然后我们及可以常用的命令都设定成快捷键,这样工作的效率就有很大的提升了。 对于动作来讲,他的用处很多,在建筑效果图里用到的还是很少的,网上有很多牛人做了很多的动作库,可以下下来看看。 关于命令方面就先讲这么多,下面我们找个实例来做一下啊,这张图是一张做完后期的成图,我们要就来分析一下这张图的做法,里面会涉及到刚才没有讲过的一些知识,我们在做的过程中会加以说明的。

CAD平面图到3D建模VRAY渲染到PS后期处理到手绘教程全方位课程

CAD平面图到3D建模VRAY渲染到PS后期处理到手绘教程全方位课程 1、高清精华3D—MAX室内设计基础到高级视频教程 完全的精品,绝无其它无关要紧的垃圾视频,精准紧贴学习要点! 3DMAX入门教程,学习3DMAX的基础界面,常用建模命令及方法,教程总时间长达20个小时,全程视频动画录像,普通话语音讲解!所有教程均附带模型材质等源文件,您可以边看教程边做练习!本套教程以室内效果图建模技术为主,兼顾基础材质与灯光的学习!从入门到 提高,从界面到高级建模,从一体化建模到无缝建模再到插件使用讲解,从小场景到复杂大场景制作 均做了非常详尽的讲解,通过渲染多个整套场景实例过程,无论是从CAD导入——建模思路——到材 质贴图——大灯光——后期调整处理等等。都让您更轻松易懂地去运用3D—MAX,毫无疑虑地去学习! 非常适合广大室内装饰设计人员,是室内从业人员快速掌握MAX的最佳工具! 此教程为英文界面中文讲解!

一套即让您从一个对3D—MAX完全陌生的的门外汉到玩转3D—MAX的高手的大门锁匙,要成为高手还是要多加练习去钻研才可以成为高手的。只要按着这套视频教材的方向去练习就会成为高手!!! ========================================================================= =============================================== 2、AutoCAD 2007基础教程 通过实例讲解的方式,系统地讲解了AutoCAD 2007在室内、室外等建筑制图中的使用,例子完整详实,让读者在学习本教程后能举一反三。 1、主要讲解Actocad软件的基础使用,以及绘制室内平面立面的构件、家居平面图等。内容讲解详细,让初学者能完整完成图形。 2、主要讲解绘制家居施工图,包括天花、立面、剖面的绘制,以及别墅施工平面、外观立面图纸的绘制过程。 3、主要讲解厂房总平面图的绘制、以及商品楼标准层平面图、立面图的绘制过程。

制作风景人像图片效果的PS方法技巧

PS知识 双重曝光效果看似简单,处理起来还是比较繁琐的。首先选择的素材要好;然后把人像单独抠出来,并用人像选区复制风景图片;后期把人物与风景处理融合,并微调颜色即可。最终效果 一、首先用肖像照片抠出形象。使用钢笔工具,要细心的描绘出形象的轮廓。 二、大致按照头发的轮廓选取。 三、按形象描绘出完整的路径。右击从菜单中输入0.5 px的羽化半径。 四、现在让我们制作粗糙的发线。选择>边缘细化,然后开始改变边缘半径和位移边缘选项。 五、延伸的边缘区域的选择也会把脸周围的背景带进去。从调整边缘面板中,一个笔的图标中选择Erase Refinements Tool工具,可以去除多余的背景。 六、调整半径工具改变笔刷然后画出周围没有选择的头发。 七、从背景复制这个新的选择,然后粘贴到一个新的图层。添加一个图层用白色填充,来隔离它下面的一层肖像。 八、打开的景观图像,将它粘贴到文档。Cmd +点击缩略图的画像,在图层面板中载入其选择,然后点击添加图层蒙板图标剪出背景肖像的轮廓。 九、点击在图层面板中的缩略图间的链接图标以从遮罩中取消链接图像。这时你可以直接从遮罩中移动和缩放的图像,遮罩留在那个地方,直到你找到最好的适合的组合物。 十、复制肖像,并将其拖动到所有图层的顶部。打开色阶调整(图像>调整>色阶),然后通过移动滑块的输入和输出水平调整图像的明暗。

十一、将这个新肖像图层的混合模式改为滤色呈现的黑暗的区域的透明度。图像的黯淡与水平将只是一个微弱的幽灵般的形象,它与其他的图层不透明度都可以调整。 十二、给这个幽灵般的画像层添加一个图层蒙版,然后使用一个大软刷抹去一些区域混合。在一个图层蒙版上画黑色,将擦去这些区域,但是画白色这些区域会恢复。 十三、图像中的光线颜色是从图像得到,然后将得到的颜色填充到白色背景的图层中。 十四、这个独特的图像轮廓在头顶的有一个奇怪的形状,头发是升起的,但它可以在一个新的图层中,用软毛的刷子,用背景色画一个能够融入图像的图形。 十五、添加一个黑色和白色调整图层然后减少不透明度到30%左右,来减淡图像的颜色。 十六、接下来,添加一个色阶调整图层,通过剪裁高光和阴影调整图像的对比。 十七、最后,添加一个渐变映射和创建一个分裂的风格色彩方案。我用了一个浅肤色(# e2d9d1),一个沉闷的布朗中间调(# b)和一个深蓝色的阴影(# 0 e1133)。渐变映射层的混合模式更改为颜色。 最终效果: 一、路径选择工具的优化(CC+) 本条是针对PSCC及以上版本的技巧【在PSCC发布之初本是没有这个功能的,后续的更新中才加上】,第一次使用CC 时相信很多人在使用路径选择工具时都有一些不适感——尼玛怎么什么都能选。 事情是酱紫的,在CC中,Adobe将路径工具的级别变为全局(与AI类似),双击可将目标图层锁定,在未锁定的情况下

20种PS技术美化照片

一定要记住这20种PS技术!会让你的照片美的不行 定要记住这20种PS技术!会让你的照片美的不行! 一定要记住这20种PS技术!会让你的照片美的不行! 一种简单的数码照片后期润饰 1 打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度。 2 新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色 3 图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤镜下面的高斯模糊(+85) 简单处理照片爆光不足 1 打开图片,复制背景层,对背景层的模式改为滤色 2 对背景层的色阶进行调整 30秒搞定Plmm艺术照 1 打开图片,复制背景层两次 2 对复制背景层一进行高斯模糊(半径4~6),将复制背景层二的模式改为强光 3 新建一图层,添充图案(预先作好并定义的半灰半白的横条纹图案),设置混合模式为正片叠底

图象错位效果 1 打开图片,新建一图层,选择视图-标尺,选择移动工具,分别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9格) 2 利用矩形选取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格式储存,然后关闭文件 3 执行滤镜-扭曲-置换,选择刚才储存的psd文件 备注(“置换滤镜”是利用置换图的颜色值使选区发生位移:白色(色调值=0)是最大负位移,即将要处理图象相应的象素向左和向上移动;黑色(色调值=255)是最大正位移,即把图象中相应的象素向右和向下移动;灰色(色调值=128)不产生位移) 照片底纹效果 1 打开图片,执行选择-全选,然后编辑-复制,建一新通道,编辑-粘贴将拷贝图象贴入新建通道中] 2 执行图象-调整-反像,回到RGB通道,编辑-清除,删除原图象 3 执行选择-载入选区,调用新通道,执行编辑-填充(所需颜色) 雾化效果 1 打开图片,新建图层一,设前景色/背景色(黑色/白色),执行滤镜-渲染-云彩,将图层添加图层蒙版 2 重复执行滤镜-渲染-云彩,图象-调整-亮度/对比度(80,0,图层一模式改为滤色) 人物插画效果 1 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色),执行滤镜-风格化-查找边缘,用色阶去掉杂点 2 将混合模式设为“叠加”,填充不透明度打到50% 3 背景层上加一个色阶调整图层,调整输出色阶(0,+155)形色主义 4 执行图象-调整-可选颜色,对色彩进行微调(红色,0,+100,+100,-75;黄色,0,-40,+100,-40) 利用颜色叠加给旧照片添加光色效果 1 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-去色,调整亮度/对比度(-42,+18) 2 添加“颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”,点小色块,选择需要颜色(红色),再合并可见图层 3 添加滤镜-镜头光晕(亮度+100) 4 复制背景图层,再次添加“颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”(黄色) 给照片添加蓝天 1 打开图片并复制一"背景副本". 2 再新建一图层并填充蓝色背景. 3 将混合模式改为“正片叠底”

如何用Photoshop给图片添加风景背景

如何用Photoshop给图片添加风景背景 1、文件=》打开=》再在你的电脑盘中打开一幅风景图片和一幅人物图片 2、左键单击人物图片的上方横条,使其呈蓝色,表示此图片已被激活,可以在此图片上处理了; 3、先在键盘上按住Ctrl键不放,再按一下A键盘(即Ctrl+A),图片的四周就会出现蚂蚁线,表示图片全部选中; 4、选择“移动工具”=》在人物图片上按住左键不放,然后拖动图片,当移动工具显现在风景图片中时松开左键,人物图片就移到风景图片中了,下图就是人物图片移动到了风景图片中,不过人物图片比风景图片大,盖着了风景图片; 5、按一下Ctrl+T(自由变换工具),改变图片大小。按Ctrl+T后再反复按着左键将人物图片向左下角拖,直到显现出如下图中的控制点,再将鼠标指着人物图片的右上角的控制点(方块),这时鼠标就会变成一个斜向的双箭头,再左手按着shift键不放,左键按着成对角向下拖动,这样反复多次,直到图片成合适的大小为止; 6、回车一下就去掉了“自由变换工具”,再在右下角的图层面板上选择“添加图层蒙板”,这样,图层面板上的“图层1”就多了一个白色的方框,表示“图层蒙板”已经添加,在这种情况下,就可以在图片上做渐变效果了; 7、在左边的工具条上先设置前景色为白,背景色为黑,再选择“渐变工具”,然后选择“径向渐变”; 8、这时,鼠标的箭头就会变成了个“+”字,指着人物头像的中间,按住左键不

放,从中间向左或向右,向上或向下拉,距离适度,这样,就会出现由中向外虚化的渐变效果;(不理想可以重拉) 9、先选择画笔工具,再设置画笔的大小,不透明度为20%——30%,流量为30%; 10、如果要让脸部和其它要清楚的部分显示出来,就先将前景色设置为白色,背景色设置为黑色,再用画笔反复地涂抹脸部和其它要清楚的部分,越涂抹就会越清楚;(这是一个细活) 11、如果要让风景图片部分显示出来,那就要删除遮盖风景图片的人物图片的那一部分,怎么删除?就先将前景色设置为黑色,背景色设置为白色,再用画笔反复地涂抹要显现的风景图片部分,越涂抹就会越清楚;(当然要根据需要进行涂抹) 12、反复切换前景和背景色,对要清楚的部分和要删除的部分反复涂抹,满意为止; 13、自己认为满意后就合并图层,方法是Ctrl+shift+E键,或者是在图层菜单里选择“合并可见图层”,然后保存。

给风景换个好心情!PS后期处理照片天空

给风景换个好心情!PS后期处理照片天空 旅行中天气时好时坏无法听人摆布,糟糕的天气使天空没有层次,又不得不继续行走拍摄,今天教给大家一个简单的PS技术,来给你的风光照加一个晴朗天空。 点击这里查看更多Photoshop教程 图01 图02 如何挑选合适的图片进行简单的调试 当你不得不在糟糕的天气出去拍照时,请不要担心,尽量去拍一些地面内容精彩的场景,并留下大面积的天空为后期制作风光大片做准备。这一期我们将带领大家运用Photoshop软件来合成一幅美丽的风光照片。众所周知,由于现代的科技进步任何糟糕的天气都已经不是问题,只要你活动活动食指就可以把失败变成功。 我们在挑选图片的时候要先想清楚需要的效果,然后根据效果来确定内容,现在大家跟我一起,从你装满图片的硬盘中,选出一

张难看的风光照片和一张美丽的天空图片,我们在选择天空素材的时候,一定要与原图的光线、风向等元素相符合,这样制作出来的照片看上去才不会很假。 首先把那张难看的风光照片拖到你的PS软件中,接下来我们要对这张难看的照片做一点手脚,那就是用曲线和色阶来调整一下图片的颜色,使它看上去更加鲜艳一些,然后我们就可以开始对这幅风光照进行整容了。注意在选择原片的时候尽量选择地平线平坦没有凹凸物的场景,如果有突出的山体等景物就需要更复杂的步骤才能达到效果。制作步骤从调整色彩到使用蒙版,来一次图与图的结合。 1.调整原图色彩 对原图进行颜色调整,复制背景图层,左键点击软件右下角的阴阳圆标志,从中选择曲线功能对图片进行调节(从这里选择曲线便于后期修改),调节曲线向下拖动使陆地部分和海水部分更厚重更有层次感。 图03

20种PS处理照片技巧

20种PS处理照片技巧 一、一种简单的数码照片后期润饰 1、打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度 2、新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色。 3、图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤 镜下面的高斯模糊(+85)。 二、简单处理照片爆光不足 1、打开图片,复制背景层,对背景层的模式改为滤色。 2、对背景层 的色阶进行调整。 三、30秒搞定PLMM艺术照 1、打开图片,复制背景层两次。 2、对复制背景层一进行高斯模糊(半径4~6),将复制背景层二的模式改为强光。 3、新建一图层,填充图案(预先作好并定义的半灰半白的横条纹图案),设置混合模式为正 片叠底。 四、图象错位效果 1、打开图片,新建一图层,选择视图→标尺,选择移动工具,分别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9格)。 2、利用矩形选取工具,填充方格(1,9暗灰、5,7黑、3亮灰),以psd格式储存,然后关闭文件。 3、执行滤镜→扭曲→置换,选择刚才储存的psd文件。备注:“置换滤镜”是利用置换图的颜色值使选区发生位移:白色(色调值=0)

是最大负位移,即将要处理图象相应的象素向左和向上移动;黑色(色调值=255)是最大正位移,即把图象中相应的象素向右和向下移动; 灰色(色调值=128)不产生位移。 五、照片底纹效果 1、打开图片,执行选择→全选,然后编辑→复制,建一新通道,编辑→粘贴将拷贝图象贴入新建通道中。 2、执行图象→调整→反像,回到RGB通道,编辑→清除,删除原图象。 3、执行选择→载入选区,调用新通道,执行编辑→填充(所需颜色)。 六、雾化效果 1、打开图片,新建图层一,设前景色/背景色(黑色/白色),执行滤镜→渲染→云彩,将图层添加图层蒙版。 2、重复执行滤镜→渲染→云彩,图象→调整→亮度/对比度(80,0,图层一模式改为滤色)。 七、人物插画效果 1、打开图片,复制背景层,执行图象→调整→通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色),执行滤镜→风格化→查找边缘,用色阶去掉杂点。 2、将混合模式设为“叠加”,填充不透明度打到50%。 3、背景层上加一个色阶调整图层,调整输出色阶(0,+155)。 4、执行图象→调整→可选颜色,对色彩进行微调(红色,0,+100,+100,-75;黄色,0, -40,+100,-40)。 八、利用颜色叠加给旧照片添加光色效果

PS软件在效果图后期制作中的应用探讨

龙源期刊网 https://www.wendangku.net/doc/60553272.html, PS软件在效果图后期制作中的应用探讨 作者:聂犇汪琴 来源:《无线互联科技》2017年第24期 摘要:作为科学技术的重要产物,PS软件能够辅助计算机设计,促使计算机技术逐步延伸,能够更加有效地弥补在传统效果图制作方面存在的视觉上的缺陷,创新效果图的制作方法。制作效果图包含了建模阶段、渲染阶段、后期处理阶段3个关键性阶段,利用PS软件能够有效处理图片的色彩与背景,效果图的色彩成功调和后能够呈现更加和谐、舒适的效果。文章对PS软件在效果图后期制作的步骤与制作意义作了分析,探讨了PS软件在效果图后期制作中的应用以及需要注意的问题,为提升PS软件的应用有效性打下良好的基础。 关键词:PS软件;效果图;渲染 科技信息技术飞速发展促使图片的处理方式不断进步,为了能够构建更加精美的视觉效果图,就需要重视PS软件应用[1]。人们生活中随处可见PS软件,诸如,时尚杂志的封面、广告牌等实际上都是利用PS技术处理后的,设计工作人员可以借助PS技术来加工处理二维图形与三维图形,优化图片后期制作效果,使其能够广泛应用于各个行业,工人也能够根据设计图纸顺利施工。 1 PS软件在效果图后期制作中的步骤 1.1 建模阶段与渲染阶段 在制作效果图初期,首先需要借助3DS MAX软件建模,利用计算机辅助设计(Computer-Aided Design,CAD)软件绘制二维图像,借助3DS MAX转换CAD文件的格式,在此基础上实现三维建模。在填制图案纹理与材质后需要添加灯光,借助灯光明暗来优化视觉效果,更加具有层次感。透视角度也非常重要,在设置过程中需要坚持合理性,坚持两点透视主要设计原则,无论是正视还是鸟瞰,视觉效果都非常理想[2]。借助3DS MAX软件制作图像后,能够宣传输出图像,为画面的分布形式正确性与主体准确性提供保障。考虑到3ds MAX软件所渲染图像具有非常强清晰度,但是在色彩上却过于沉闷与过于单调的问题,在后期处理过程中就需要利用PS软件来弥补这些问题,这样有利于达到预期效果。 1.2 后期处理阶段 在后期处理阶段,PS技术能够处理图像色彩并且修饰图像构图方式,若是能够促使图像整体与后期背景之间保持和谐统一,那么有利于优化后期的制作效果,色彩处理在效果图后期制作中具有至关重要的作用[3]。PS软件能够弥补3DS MAX软件所渲染图像存在着的不足,尽可能减少了3DS MAX软件返工量,弥补光阴影缺陷,调整图像色彩的饱和度、平衡度以及敏感度等。应用PS软件时,需要转变单调背景与单薄层次,使其呈现更加饱满,那么可以借

ps风景后期

本教程向飞特的朋友们介绍利用ps给灰蒙蒙的古都调出漂亮的朝霞效果,原图的整体效果非常的灰蒙蒙,没有任何的朝气,通过ps的色阶,亮度对比度,多图层结合调出层次感很轻的朝霞效果,教程难度中等,适合中高级ps学习者学习。下面让我们一起来学习吧。效果 教程 fevte编注:更多照片处理教程交流讨论及作业提交请到飞特论坛照片处理区: https://www.wendangku.net/doc/60553272.html,/forum.php?mod=forumdisplay&fid=51&filter=typeid&typeid=66 原图

教程如下:01:打开原片后执行色阶命令-----单击自动(注:色阶命令中的自动,它是根据图像本身的曝光量和色彩的浓度以及图像中的黑场和白场,自动调整一个适合的分配数值,其调整的效果仅供参考,简单的说,它可以增加图像的对比度)

02:打开所需素材,并将素材拖入画布中,如图所示(注:为什么要选择这样的素材做背景合成?那么这个素材在图像中起到什么作用?从原片上我们不难分析出这是夕阳下所拍摄的画面,由于相机的原因(这是傻瓜卡片机拍摄),使得画面中的天空过于苍白,失去层次和质感。为了让画面有种延伸感,所以在选择素材时,我们最好要选择背景层次比较突出,画面效果大气,而且还要和原片的拍摄时间以及角度相接近才可以。这样的素材在合成后,不仅可以弥补相机拍摄时所造成的不足,还可以让画面充满生机) 03:执行变形工具(快捷键ctrl+t),并将素材水平翻转,调整合适的位置和大小,在素材图层上添加蒙板。执行渐变工具,工具的设置如下:渐变编辑器---前景色透明色,前景色为黑色,背景色为白色,渐变类型---线性渐变.模式---正常,不透明度50%,将设置好的渐变工具在素材四周进行过渡,让其和背景相融合,如图所示(注:素材拖入画布中,由于素材的光线和背景的光线不一致,所以要用变形工具将其水平翻转,让它和背景的光线相协调。素材的大小安排,要遵循近大远小的透视关系,适当的调整位置和角度)

(完整word版)ps室内效果图后期处理的详细步骤

1.打开渲染好的图象. 2.调整一下饱和度 3.调整色阶 4.调整色彩平衡 5.复制一个背景层 6..在新复制的图层调整亮度对比度 7..将新图层指定为柔光 8.设置不透明度为40% 9.拼合图层 10.再复制一个背景层 11.在新复制的图层使用高斯模糊,指定像素为7 12.将新图层指定为屏幕模式 13.设置透明度为60% 14.再次拼合图层 15,将图象转换为LAD模式 16.在通道L进行USM锐化,锐化数量为150,,其它各为.1 ... 2.... 17.在A通道使用高斯模糊,半径为1 18.在通道D也进行高斯模糊,半径为1 19.最后将图象还原为RGB模式 20.最后的效果 . . 我一点一点来讲一下自己的ps过程,相信很多人对渲染过的图在修图方面是个空白在这我也纠正一些人的ps技法 纵观上图,不难看出毛病有以下几点: 1\画面偏灰 2\墙面看起来灰,不白 3\筒灯处理简单,不符合现实物理现象

4\电视墙正面是偏黄的射灯.在墙上灯光色本意是偏红偏黄的色调,现在白灰 5\墙面石漆墙凹凸不明显 首先解决 1\画面偏灰 画面偏灰这个可以说是很多人遇到的难题,当然这同个人操纵软件也有直接关系每个软件对渲图中的图片过滤值要求不径相同,这个不是我们要讨论的重点我们知道灰是一种明暗关系,它的出现直接影响画面的色纯度,那么提高画面的明暗关系是我第一步要做的 我们可以用ps做一个试验,在ps中画一个如图的红蓝各半图片 上面的图我们在ps中新建一个层并用线性过渡改变透明度44%不难看出,色彩的纯度降低,纯度的降低直接影响明暗关系 首先我们来ps中将这种明暗关系确立出来 我们知道不同的色调之间也存在着对比度,这是人的感官所决定的 调整对比度不失一种解决办法 先本人建议大家在原有毛坯图的基础上复制一个同样的图.为什么这么做?因为我们在用3d软件的时候,由于或者别的原因做的图有灯光有暴图的,或者我们的毛坯图的照度刚刚好,不需要太多的调整,而对比度的调整有提亮的作用如果在一个层上调整,可能暴光的地方更暴 ps的自动对比度(快键:Ctrl+shift+Alt+L)有一个好处就是,在对比后整个画面的色调不会改变,不会发生色相上的偏差

会计名词解释

1. 会计的核算(反映)职能:指会计以货币为主要计量单位,通过确认,计量,记录和报 告等会计核算方式,从价值量上反映各单位已经发生或完成的经济活动,为经济管理提供完整,连续,系统的会计信息。特点:◎主要从价值量上反映各单位经济活动的情况◎具体有 完整性。连续性,系统性◎随着计算机在会计的运用,使会计信息更加广泛,灵活,及时, 准确等。名词或选择。反映职能是最基本职能 2. 会计的监督职能:会计通过专门的方法,利用会计合算提红的信息,对各单位的经济 活动进行控制,使其按照规定的要求运行,以达到预期目标。监督职能的特点◎主要利用价 值指标来进行◎会计监督贯穿于经济活动的全过程,包括事前监督,中,后。 3. 会计:(理解)是一种管理活动是以货币为主要计量单位,并利用专门的方法和程序,对各单位的经济活动进行确认计量记录和报告,旨在提供决策有用的会计信息和提高经济效益。 4. 会计的假设,又称会计合算的基本前提,公认的基本会计假设包括:会计主体,持续 经营,会计分期,货币计量。名词或选择。 5. 持续经营:是指在可以预见的未来,企业将会按照当前的规模和状态以及既定的目标 持续不断的经营下去,不会停业,也不会大规模削减业务。 会计要素:又称财务报表要素,是对会计对象按照其经济特征所作的具体分类。分为资产,负债,所有者权益(表达企业某一时日静态财务状况的要素),收入,费用,利润(表 达企业某一时日财务成果的要素)选择。 6. 货币计量:是指会计主体对期经营活动以货币作为计量单位进行确认,计量和报告 7. 权责发生制原则:是以收入和费用是否实现或发生为标志来确定其归属期的一种会计 合算基础。而不是按款项的收支是否在本期发生。 8. 资产;是企业过去的交易或事项形成的,由企业控制或者拥有的,预期会给企业带来 经济利益的资源。 9.会计信息质量要求包括:可靠性,相关性,可理解性,可比性,实质重于形式,重要性,及时性。 10.公允价值是指在公平交易中,熟悉情况的交易双方自愿进行资产交换或者债务清偿的金额 11.可变现价值:在正常生产经营过程中,以预计售价减去进一步加工成本和销售所必须 的预计税金,费用后的净值。 13会计对象:是指会计反映和监督的内容。其一般表述为:筹资活动,投资活动,经营 活动,分配活动。 12. 负债:是企业过去的交易或事项形成的,预期会导致经济利益流出企业的现时义务。 13. 所有者权益:(一般了解)是企业投资人对企业净资产的所有权。 14. 收入:指企业在日常活动中形成的,会导致所有者权益增加与所有者投入资本无关的 经济利益的总流入。 15. 费用:企业在日常活动中形成的,会导致所有者权益减少与所有者分配利润无关的经 济利益的总流出。 16会计核算的方法包括:设置会计科目核账户,复始记帐,添置核审核会计凭证,登记 会计帐簿,成本计算,财产清查,编制财务报表。 17.会计要素的计量属性:历史成本,重置陈版本,可变现净值,现值,公允价值。 18. 会计科目:是对会计对象具体内容进行分类核算的项目。设置的意义:对会计要素进 行和学的分类,为会计信息使用者提供科学,详细的分类指标,满足会计信息使用者的要求。 设置会计科目的原则:统一性,相关性,实用性,清晰性。 19. 账户:是指根据会计科目设置的,具有一定的结构和格式,用来分类记录会计要素增 减变动情况及其结果的载体。 20. 复式记账:指对发生的每一项经济业务,都以相等的金额,在相互关联的两个或两个 以上账户中进行记录的记账方法。 21.借贷记帐法:以借贷两字作为记帐符号,记录经济业务引起的会计要素增减变动情况 的一种复式记帐法。其记帐规则是◎对每一项经济业务引起会计要素的变动金额,都必须在

Ps建筑与室内效果图后期制作 课程标准

附件2: xxxx学校 效果图后期设计PS 课程标准 1.范围 本标准适用于xxxx学校各相关专业。 学时范围:64 学时。 2.制定本标准的依据 2.1 教育部教高[2000]2号:《高等职业学校、高等专科学校和成人高等学校教学管理要 点》。 2.2教育部教高[2006]16号:《关于全面提高高等职业教育教学质量的若干意见》。 2.3xxxx学校各相关《专业人才培养计划》。 2.4 《中华人民共和国职业技能鉴定规范·各相关工种》。 3. 课程性质与作用 《效果图后期设计PS》这门课程是针对建筑设计技术专业和室内设计技术专业开设的必修职业核心技能课。本课程的开设,对增强学生的设计交流能力,研究空间造型,推敲设计方案等有莫大的好处,是必不可少的工具性课程。本课程在专业课程体系中起到重要的知识拓展、能力扩充的作用;本课程的开设,还对增进学生职业素质和扩大求职范围有直接好处。 4.本课程与其它课程的关系 5. 课程总体设计思路 效果图后期设计PS课程旨在培养学生的职业能力为设置依据,将常见的建筑设计和室内设计效果图的后期表现制作内容进行解析、分项,按照先分述、再总述的逻辑顺序组织教学内容。在教学过程中,课堂理论讲解跟案例实际操作交替进行,按照项目驱动的教学模式编排课程内容,培养学生职业岗位实际工作任务所需要的知识、能力、素质,为学生可持续的专业发展奠定良好基础。 5.1课程设置依据

建筑设计技术、室内设计技术专业人才培养计划、专科教育专业定位。 5.2课程目标定位 课程目标:通过本课程的学习,使学生理解掌握和用Photoshop制作效果图后期的方法与技巧,学会合成图像、更换填空颜色、添加植物配景、摆放人物、制作夜景车流线、夜景灯的做法、水面处理技巧、水岸的处理、挂角树的选择及添加、云雾效果的处理、雨景和雪景的特效制作,天空的合成技巧、人物的摆放规律及光感、植物的光感处理、近景马路的处理及车灯的添加手法、远景的虚化处理手法、草坡微地形的做法、天际线的做法、光效的处理、玻璃质感的后期处理等,进行效果图后期渲染制作,最终创作出理想的方案效果图。 课程定位:效果图后期设计PS作为建筑设计和室内设计专业的核心实践课,是做建筑设计和室内设计方案实践的技术指导。是建筑设计技术和室内设计技术专业的必修课。 5.3课程内容选择原则 5.3.1内容的有效性和重要性 课程内容的选择必须选择那些最有利于达到我们的教育目的和最为重要的内容。 5.3.2与社会现实的一致性 教学内容与时俱进,以实际设计任务作为最终实际操作训练的课题,从而保证教学内容不与社会实际和专业发展水平脱节。 5.3.3广度和深度的平衡 本门课程的学习涉及面较广,同时课程学习也有一定的深度,需要做出效果图来表现设计意图。由此决定了课程所学的知识点较多且繁杂,需分版块进行教授。 5.3.4适应学生的适应性、兴趣和需要 由于本门课程是一门软件操作课,能够表达出设计者最终想要表现出的设计意图,因而能够调动学生的学习兴趣,同时由于设计方案表现的需要,学生也会有较强的学习欲望。 5.4课程项目设计(或学习情景设计等) 本课程学期末会有一个设计实践任务——建筑设计或室内设计效果图后期表现。该设计任务的对象主要为公共或住宅建筑和室内空间的表现。通过对效果图后期的表现制作,每个学生能够掌握建筑或室内效果图表现的住宅类建筑的后期表现、商业类建筑的后期处理、高层公共建筑的后期表现、鸟瞰类建筑的后期表现、景观类建筑的后期处理、全模渲染类建筑的后期表现、彩色平面图的后期表现七个部分内容。 6.课程目标 6. 1知识目标 (1)掌握计算机绘图的基本概念和基本知识,了解Photoshop软件的发展与应用方向;(2)掌握Photoshop软件住宅类建筑的后期表现;(3)Photoshop软件掌握商业类建筑的后期处理;(4)Photoshop软件高层公共建筑的后期表现;(5)Photoshop软件鸟瞰类建筑的后期表现;(6)Photoshop软件景观类建筑的后期处理;(7)Photoshop软件全模渲染类建筑的后期表现;(8)Photoshop软件彩色平面图的后期表现。

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